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        幼兒園游戲教育教案(專業(yè)18篇)

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            教案是教師與學生之間進行教學溝通的重要工具。編寫教案時,還要注重培養(yǎng)學生的綜合素質(zhì)和實踐能力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和動手能力。這些教案范例是經(jīng)過多年實踐檢驗的,具有一定的可操作性和實用性。
            幼兒園游戲教育教案篇一
            1、初步熟悉音樂旋律,學習蹦跳步,并能按音樂節(jié)奏和情節(jié)進行表演。
            2、能根據(jù)自己的經(jīng)驗,創(chuàng)編出花的'不同造型動作、小兔動作和自然物。
            3、體驗游戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時的愉快情緒。
            1、小兔頭飾于幼兒人數(shù)相等、錄音機、磁帶。
            2、日常活動中帶領幼兒觀察并模仿花的造型。
            一、復習歌曲《春來到》,鼓勵幼兒有表情的表現(xiàn)小動物出來玩的樣子。
            二、熟悉音樂旋律,了解游戲玩法。
            1、教師引導幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂。
            1)、導語:春天來了,還有許多動物出來玩了,你們聽它們是誰?
            (教師播放音樂,引導幼兒完整欣賞三段音樂)。
            2)、提問:你覺得這段音樂里都有誰出來了,它們在做什么?
            2、幼兒聽音樂看表演(使幼兒進一步感受、理解音樂,了解游戲情境)。
            教師表演后提問:
            1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰出來了?它們在做什么?(引導幼兒了解游戲情節(jié))。
            2)、剛剛的游戲中都有誰?它們在做什么?你從哪里看出來的?
            (進一步引導幼兒了解游戲順序和小兔動作)。
            3)、它們是不是一開始就在捉迷藏???
            (引導幼兒再次完整欣賞兩段音樂,感受兩段音樂表現(xiàn)的不同內(nèi)容和游戲情境)。
            3、學習蹦跳步和小兔子動作。
            幼兒園游戲教育教案篇二
            1、鍛煉幼兒的快速反應能力。
            2、培養(yǎng)幼兒的軍事意識和集體主義觀念。
            3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的'快樂,樂意與同伴一起游戲。
            4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
            5、提高幼兒思維的敏捷性。
            1、將幼兒分成兩組,一組為紅隊,一組為藍隊,將呼啦圈擺放在場地的一邊,游戲開始前。幼兒在場地的另一側(cè)四散走。
            2、游戲開始,教師擂鼓,幼兒開始搶進呼啦圈內(nèi),擂鼓停止后停止搶占。
            3、擂鼓結(jié)束后以幼兒搶占呼啦圈多的一組為勝。
            1、在游戲過程中注意力要集中。
            2、幼兒在搶占“堡壘”時要注意安全。
            3、要求有幼兒不要進入別人已經(jīng)占好的位置。
            1、每個呼啦圈內(nèi)只能進入一個幼兒。
            2、擂鼓開始前不能越過“安全線”。
            3、幼兒不能用手拿呼啦圈。
            幼兒園游戲教育教案篇三
            1、培養(yǎng)幼兒跑與跳的技能。
            2、培養(yǎng)觀察、想象、口語表達及分析、解決問題的能力,提高動作的協(xié)調(diào)性。
            3、激發(fā)好奇心、求知欲及科學探究精神。
            1、多于幼兒人數(shù)的大皮球、方形、三角形大積木各一塊。
            2、各種各樣的球。
            3、各色大小不一的眼睛、嘴巴若干。
            4、錄音機、磁帶。
            一、大皮球,滾得快、跳得高。
            1、幼兒自由玩球。
            教師:“小朋友你們喜歡大皮球嗎?我們一起來玩一玩吧!”
            幼兒自由玩球,教師引導幼兒玩出不同的花樣。鼓勵他們說出自己是如何玩的并示范。
            2、通過同時滾動皮球和方形積木,皮球和三角形積木,讓幼兒了解皮球的特征。
            說它們有什么不同?請每位幼兒取一個積木和一個皮球去玩玩?!?BR>    幼兒進行探索,教師觀察、了解幼兒的新發(fā)現(xiàn)。
            教師:“小朋友你們玩過以后有什么發(fā)現(xiàn)?”
            2、教師小結(jié)。
            教師:“原來我們的大皮球滾得快、跳得高。三角形、方形積木就不會滾、不會跳?!?BR>    二、幼兒分種類進行體育游戲。
            第一種:看誰拍得多。
            第二種:我和皮球來賽跑。
            第三種:兩人互相滾。
            第四種:拍接球。
            教師:“前幾天我們玩過了皮球的許多游戲,今天我們一起再來玩一玩吧!”
            三、大皮球,伙伴多。
            1、幼兒觀察皮球的伙伴。
            教師:“小朋友這幾天我們一起收集了許多大皮球的好伙伴,我們一起來看看它們都是誰?!?BR>    教師組織幼兒觀察皮球的伙伴,引導幼兒邊看邊說出這些球的名字。
            2、裝飾皮球。
            的眼睛和嘴巴,使它變得更可愛?!?BR>    幼兒操作,教師指導。
            3、幼兒和“好朋友”一起玩。
            教師:“我們和自己的好朋友一起玩一玩吧!”
            幼兒自由活動,教師引導同時也可參與。
            1、活動選材貼近幼兒,符合幼兒年齡特征,因此幼兒在活動中積極性較高,情緒飽滿。
            2、活動的安排合理,能給予幼兒充足的自由活動空間,并能注意動靜交替,讓孩子在自由活動中獲得有關的經(jīng)驗。
            3、能充分體現(xiàn)幼兒自主玩耍、自由表達、自由想象的活動過程,打破傳統(tǒng)的教學形式,把幼兒推到主體位置,充分體現(xiàn)了整合思想。
            4、整個活動體現(xiàn)了新《綱要》的理念,打破了傳統(tǒng)的教學,更注重幼兒在活動過程中的情感交流。5、本次活動幼兒在輕松的氣氛下愉快地游戲,能充分調(diào)動幼兒的積極性。
            活動中如果教師不是安排分組游戲,而是讓幼兒自己討論、自由游戲、自由探索,這樣幼兒的主體性會更加明顯。
            幼兒園游戲教育教案篇四
            1.通過對物體進行屬性分類,培養(yǎng)幼兒的辨別能力和歸類能力。
            2.使幼兒初步理解集合概念,能夠按照物體的種類屬性進行正確分類,并能夠正確表述。
            3.通過操作活動培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣,培養(yǎng)幼兒在日常生活中進行歸類整理的好習慣。
            4.發(fā)展幼兒的動手能力。
            5.增強思維的靈活性。
            思維學具每人一套。
            一、課前準備。
            教師播放律動音樂,幼兒有序取思維學具入座。
            二、游戲?qū)搿?BR>    聽覺接受信息訓練:教師一次說兩個卡片,讓幼兒快速找出來,放在桌子上,按排排列。如“第一組:黃瓜、蘋果,預備,開始!”幼兒拿出后,再分別進行第二組“茄子、菠蘿”,第三組“葡萄、西瓜”。
            三、操作探索。
            游戲一:感知物體的屬性。
            教師依次問幼兒“黃瓜是水果還是蔬菜?”“蘋果是水果還是蔬菜?”……讓幼兒感知思維卡片上物體的屬性。
            游戲二:學習按屬性分類(分組員)。
            教師:“植物王國要舉行一次比賽,植物寶寶們要分成蔬菜和水果兩組參賽。小朋友,我們快來幫它們分分組吧。”(請幼兒在桌子上將同類的卡片擺成一排)。
            請舉手的幼兒說一說:“你把哪些卡片分到了一組,為什么?”
            引導幼兒說出把黃瓜和茄子分到了一組,因為他們都是蔬菜;把蘋果、菠蘿、葡萄、西瓜分到了一組,因為他們都是水果。
            游戲三:補隊員。
            教師:“蔬菜組和水果組的隊員一樣多嗎?”
            幼兒:“不一樣多?!?BR>    教師:“哪組隊員少?哪組隊員多?”
            幼兒:“蔬菜組隊員少,水果組隊員多?!?BR>    教師:“蔬菜組和水果組要進行拔河比賽。請你再拿出一些思維卡片給蔬菜組補隊員,使兩組隊員變得一樣多。”
            引導幼兒再拿出兩張蔬菜卡片,放在蔬菜組后面。
            教師巡回檢查幼兒做得是否正確。
            經(jīng)驗提升:
            1.教師說分類標準,請幼兒將思維學具進行分類,如:“請把思維學具分為軟軟的和硬硬的兩類(幼兒將思維繩歸為一類,思維體和思維盒歸為一類)”。分類標準還可以是:紙做的與不是紙做的(紙做的有思維卡片、課本,不是紙做的有思維體、思維繩、思維盒)、帶孔的和不帶孔的(帶孔的有思維體、思維板,不帶孔的有思維盒、思維繩、思維卡片)等。
            2.練習《課堂用書》p4。
            延伸訓練:
            1.教師指出教室里的某種物品(如玩具、教具等),讓幼兒找同類物品。
            2.練習《家庭輔導用書》p4。
            這些圖形是幼兒平時經(jīng)常接觸的圖形,是幼兒比較熟悉的。要求幼兒通過比較分辨出每組圖形的不同之處并進行分類,總的來說,孩子的表現(xiàn)還是比較不錯的,幼兒對分類沒有困難,只有稍部分幼兒還不能自行做好圖形標記?;顒雍?,我們都覺得可在此基礎上適當增加難度,讓孩子按物體的兩個特征進行分類。
            幼兒園游戲教育教案篇五
            【活動目的】發(fā)展幼兒鉆和爬的動作,培養(yǎng)幼兒動作靈敏協(xié)調(diào)性。
            【活動準備】席子、椅子、蠶豆若干、小桶。
            【活動過程】
            幼兒站在起點線處,豆子在游戲前撒在“田埂”、“山洞”的地上,相對兩張椅子間系一根繩子作“山洞”。
            游戲開始,幼兒(螞蟻)成一縱隊站在起點線前從左側(cè)“田埂”開始爬,然后鉆入“山洞”,出洞后再爬過“田埂”到達終點,將拾起的豆放入小桶內(nèi),魚貫式進行幾遍結(jié)束。
            【活動規(guī)則】
            1、爬時一定要手腳著地屈膝爬。
            2、每次只能拾一粒豆回家。
            注意事項:也可用大紙箱進行鉆爬,也可讓幼兒在網(wǎng)下進行鉆爬的練習。
            幼兒園游戲教育教案篇六
            我園著力研究混齡游戲的豐富性和層級性。以“平等、尊重、寬容、關懷”為核心理念不斷建構(gòu)起豐富多樣、功能多元的混齡游戲案例;遵循不同幼兒的年齡特點和發(fā)展規(guī)律,從簡單到復雜層級推進,讓不同年齡的幼兒一起探索、一起建構(gòu)?,F(xiàn)與大家分享。
            幼兒通過合作玩吹乒乓球的游戲,鍛煉肺活量,同時在游戲中感知乒乓球滾動的原理。哥哥姐姐可以在游戲中初步形成責任感,嘗試主動、友好、禮貌地與弟弟妹妹合作交流,學習解決交往中出現(xiàn)的簡單問題;弟弟妹妹通過與哥哥姐姐的接觸,了解他人的存在,學習并體會站在哥哥姐姐的立場感受情境,理解哥哥姐姐主動關心自己的情感。
            游戲材料:乒乓球、桌子、積木。
            游戲玩法:
            桌子兩端設置網(wǎng)兜,積木在桌子兩側(cè)圍邊,桌子正中間畫一橫線,球放線上。幼兒兩人一組(大帶小)蹲在桌子兩端,一方幼兒合作將球吹進對方網(wǎng)兜內(nèi)。先進球者勝。
            游戲規(guī)則:
            合作吹球過程中,手不可以幫忙;對方的球過了中線才可以將球再次吹回給對方。
            延伸游戲:
            1.變換軌道(桌面)的長度。
            2.通過調(diào)整圍邊積木大小改變軌道(桌面)的寬窄度,越窄的軌道,游戲時難度相對越低。
            3.用積木搭建多種形式的“球門”,激發(fā)幼兒游戲的興趣。
            游戲材料:乒乓球、桌子、積木、白紙、顏料、筷子。
            游戲玩法:
            在桌子上放自紙鋪平(用積木將白紙圍邊),將3只蘸有顏料的乒乓球夾到紙上,兩幼兒(大帶小)共同吹動乒乓球,用球運動時在白紙上留下的痕跡想像畫畫。
            游戲規(guī)則:可以補充顏料,用筷子夾球動作均由哥哥姐姐完成。
            延伸游戲:
            1.桌面上平鋪的白紙可以調(diào)整為不同形狀的圖案,如手套、帽子、裙子等,以提高幼兒游戲興趣。
            2.開始游戲時只提供3原色(紅黃藍)顏料,待游戲熟練后,可以啟發(fā)幼兒將3種顏色進行調(diào)配,調(diào)出新的顏色后繼續(xù)游戲。
            游戲材料:乒乓球、桌子、積木、吸管。
            游戲玩法:
            在規(guī)定區(qū)域內(nèi)用積木設計迷宮(球的軌道),設計完成后用吸管將球從迷宮的起點吹到終點。
            游戲規(guī)則:
            哥哥姐姐設計搭建迷宮,弟弟妹妹幫助哥哥姐姐拿積木。哥哥姐姐搭建完成后給弟弟妹妹講解吹球路線。迷宮主要由弟弟妹妹走,弟弟妹妹吹球遇到困難時,哥哥姐姐可以協(xié)助一起吹。
            延伸游戲:
            1.游戲熟練后可以更換小積木,增加設計路線的難度,提高游戲興趣。
            2.鋪上不同材質(zhì)的桌布,改變乒乓球滾動時的摩擦力,促使幼兒嘗試用不同的吹氣力度完成任務。
            幼兒園游戲教育教案篇七
            1、喜歡參加體育活動,體驗集體游戲的快樂。
            2、學習助跑跨跳的基本動作。
            3、建立與同伴友好合作的'意識。
            重點:引導幼兒學習助跑跨跳,掌握動作要領。
            難點:幼兒能在活動中大膽嘗試新動作。
            1、經(jīng)驗準備:幼兒已基本掌握立定跳遠的動作要領。
            2、物質(zhì)準備:拉力器人手一個,廢舊小榻榻米、沙包若干,大灰狼吊飾,錄音機。
            3、現(xiàn)場準備:如圖。
            1、教師與幼兒聽音樂做操,充分活動身體。
            2、學習游戲“跳過小河”,探索學習助跑跨跳。
            帶幼兒來到教師用榻榻米連接成的“小河邊”,介紹游戲場地。
            3、游戲“打大灰狼”。
            教師與幼兒一起用榻榻米、拉力器拼出一條曲折的小河,河面有寬有窄。要求幼兒用助跑跨跳的方法跳過去,到河對岸用沙包打擊“大灰狼”吊飾。要求:教師觀察幼兒,引導膽小的幼兒大膽練習助跑跨跳,游戲進行2-3遍。
            4、教師帶領幼兒做一些放松動作:如深呼吸、放松走、擺臂、踢腿等。
            活動評價:
            活動設計技巧,取材方便,利用幼兒熟悉的材料,圍繞著“跳過小河”這個“任務”,通過設定小河的寬度引導使用不同的跳躍方法。采取引導、示范的方法幫助幼兒了解動作要領,并通過請幼兒合作拼擺小河及自己選擇合適的方法過河,使幼兒在探索中得出結(jié)論,并發(fā)展了體能,促進了動作的發(fā)展,很好地完成了預設目標?;顒又杏變耗芊e極動腦思考探究,與同伴合作拼擺小河時,表現(xiàn)出了初步的合作意識。
            幼兒園游戲教育教案篇八
            享受玩游樂器材的樂趣。
            戶外游樂器材。
            1.老師帶著幼兒到戶外的游樂器材繞一圈,并在每個游樂器材前停留一下,向幼兒說明玩游樂器材可能發(fā)生的危險,再指導幼兒正確的玩法。
            三輪車:
            (1)不用跑的幫小朋友推車。
            (2)要輪流玩,不搶著玩。
            滑梯:
            (1)不從滑口處爬上去。
            (2)不用頭倒著溜滑梯。
            (3)在溜滑梯上不推擠碰撞。
            秋千:
            (1)不要盪太高。
            (2)不幫小朋友推秋千。
            (3)不站在秋千后面。
            2.接著請幾位幼兒示范該游樂器材的正確玩法。
            3.問幼兒當很多人想玩同一個游樂器材時,該怎麼辦?引導幼兒排隊等待或先玩人較少的,比較不會浪費時間,再讓幼兒在游樂區(qū)玩一番。
            4.回到教室,請幼兒分享游戲的.項目及心情,最喜歡哪一樣游樂器材,再與幼兒回顧剛剛玩游戲器材的安全事項,看看自己是否都做到了,給自己鼓鼓掌。
            能遵守游樂器材的使用常規(guī);能開心的玩游樂器材。
            活動結(jié)束后,讓幼兒學習排隊等待的常規(guī)。
            這個游戲教案可以在保證孩子的安全的基礎上,讓孩子學會排隊,學會謙讓,以及一些安全意識,比較值得學習。
            幼兒園游戲教育教案篇九
            游戲是孩子們最喜歡的一種活動方式,但是每個游戲必須在保證孩子安全的基礎上,因此游戲的設計要多費些功夫。下面介紹中班游戲的方案,這些方案是在實踐中總結(jié)的,對于幼兒園比較有意義。
            1、提高幼兒的自我保護能力。
            3、認識游樂設施的安全使用方式,享受玩游樂器材的樂趣。
            1、圖片兩張。
            2、安全卡片和不安全卡片若干。
            1、小朋友都喜歡玩球,而且有許多玩球的方法,但是小孩子應該在哪里玩球呢?
            2、出示圖片。
            有兩張圖片,請大家仔細觀察,然后講講在哪里玩球好。
            3、一張圖片里有車道,旁邊有小河,另一張是有圍欄的空地。
            4、我們應該在第二張圖片所表示的地方玩,為什么,引導幼兒說出第一幅圖片中的.不安全的因素,只有在沒有障礙的空地玩球才是安全的。
            1、故事里有誰,講了什么。
            2、皮皮為什么三次受傷。
            3、我們從故事里受到什么教育。
            玩法:教師準備有安全內(nèi)容和不安全內(nèi)容的卡片,幼兒圍坐在一起聽鈴聲傳球,當鈴聲停下時,手拿球的幼兒從盒子里取出一張卡片面向全體幼兒問;這樣玩可以嗎,幼兒根據(jù)卡片內(nèi)容邊拍手邊講對,對,對對可以這樣玩,或錯,錯,錯不能這樣玩。游戲可以反復進行。
            今后在生活,游戲中如何學會自我保護,注意安全。
            幼兒園游戲教育教案篇十
            1.復習所學過的6個單韻母和23個聲母,鞏固發(fā)音方法,正確拼讀各種音節(jié)。
            2.區(qū)分音、形相似的字母,正確認讀。
            字母卡片6個單韻母、23個聲母各一張。標有字母u,v、m,n、f,t,、b,p、d,q,的頭飾若干。畫有兩拼音節(jié)(豬,紅旗,菊花)和三拼音節(jié)(火,蝦,西瓜)并附帶音節(jié)的圖片兩組。黑板上準備一棵大樹圖片,樹上粘貼各種各樣的水果(水果背面寫有相關音節(jié))。實物準備:蘋果,書,筆。漢字卡片準備:“大”,“花”,“地”。
            一、律動《拍拍手》。
            點題:今天老師上一節(jié)拼音拼讀游戲課。
            一、復習所學字母。
            創(chuàng)設情境:小朋友們,通過前一段時間的學習,我們已經(jīng)和很多拼音交上了朋友。今天拼音國王想邀請小朋友到漢語拼音王國去玩,小朋友想不想去?國王說了,只邀請遵守紀律,認真學習的小朋友去,看哪位小朋友做得棒,開始出發(fā)了。
            1、拼音王國到了,首先來歡的是單韻母寶寶,讓我們大聲喊出它們的名字好不好?(復習單韻母。教師出示6個單韻母卡片,幼兒一起認讀。)。
            2、接下來歡的是聲母寶寶,看我們的小朋友能不能把它認出來。
            (復習23個聲母。教師按順序出示23個聲母,請幼兒按“開火車”的順序依次認讀。教師強調(diào),平舌音(z,c,s.)和翹舌音(zh,ch,sh,)的發(fā)音區(qū)別。
            二、區(qū)分音、形相似的字母。
            (幼兒戴頭飾上臺表演,以兒歌的形式帶讀,教幼兒區(qū)分,認讀音、形相似的字母u-v,b-p,d-q,m-n,f-t。)。
            三、拼音拼讀。
            1、聲母寶寶和單韻母寶寶天天在一起玩,慢慢地交上了朋友。請小朋友仔細看一下,有的聲母交了一個朋友,我們把它叫做兩拼音節(jié),有的聲母交了兩個朋友,我們把它叫做三拼音節(jié)。
            (圖卡字母拼讀。請幼兒仔細觀察黑板上兩組圖。分別說出兩拼音節(jié)和三拼音節(jié)的拼讀方法。教師示范拼讀,幼兒反復練習,教師巡回指導。再請個別幼兒上臺當小老師帶讀。)。
            (第一個問題:漢字卡拼讀。教師出示漢字卡片,“大”、“花”、“地”,請個別幼兒拼讀練習。)。
            (第二個問題:實物拼讀。教師出示實物,“蘋果、筆、書”,點名幼兒把實物名稱拼出來。)。
            四、游戲—摘果子。
            小朋友好厲害,用自己的智慧解決了所有難題。國王歡迎小朋友去摘果子了。游戲規(guī)則:幼兒上臺摘自己喜歡吃的果子,光摘下來還不行,必須得把果子背面的音節(jié)正確拼出來才能得到這個果子。沒拼出來或拼錯均不能得到。
            今天我們一起到拼音王國去旅游,小朋友玩得開不開心?小朋友不僅玩得很開心還學到了很多知識,而且大家學得都特別認真,所以拼音娃娃特別喜歡我們的小朋友。它要和我們小朋友交朋友,每天都和我們生活在一起,幫助我們學習更多的知識。老師相信,在今后的學習中,小朋友會比現(xiàn)在更出色。
            幼兒園游戲教育教案篇十一
            設計思路:
            新年快要到了,孩子們沉浸在迎新年的歡樂氣氛中,我們小班的孩子也是如此,他們放了焰火,認識品嘗了過年時缺少不了的糖果,不免對過了年要長大一歲有了他們自我的疑問和想法,搞不清什么叫“長大”?人為什么要長大,為此十分有必要和孩子們來共同探討有關“人長大”的事情。幼兒在關注周圍生活環(huán)境的同時,也十分渴望探究自我的生長過程。。對幼兒來說,自我是怎樣來到這個世界上的,是怎樣慢慢長大的是他們心中最想了解的一個迷。教師經(jīng)過“認照片”、“看錄象”、“試小時候的服裝”等感性操作活動,來幫忙幼兒從多方面的比較中了解和感受自我在身體、本事上的成長,體驗長大的歡樂。又期望經(jīng)過新年的主題,讓幼兒體驗到“過年了,大家長大一歲了“,從情感上感到自豪與自信,進而喚起他們懂得既然長大一歲了就要更加懂事、更加能干的道理。
            資料:
            語?;顒樱?BR>    我長大。
            要求:
            1幼兒經(jīng)過認照片、看錄象、試衣服等活動,感受到自我的長大。
            2愿意較大聲、大膽地在團體面前發(fā)表自我的想法。
            3初步運用比較的方法,了解自我的長大,增強觀察本事。
            準備:
            1幼兒小時侯的照片、錄象。
            2各類嬰兒衣物等。
            活動重點:幼兒經(jīng)過操作比較感受到自我的長大。
            活動難點:激發(fā)幼兒為自我的長大感到自信和自豪的情感。
            活動設計:
            (一)情境感知:
            2出示個別幼兒的照片讓大家認一認:這是誰呢?,怎樣和此刻長的不一樣呢?
            3小結(jié):我們長大了,所以和此刻不一樣。
            (二)操作比較:
            1過渡:小朋友都帶來了小時侯穿的衣服,去試一試此刻還穿得下嗎?(幼兒試穿小時侯的衣物,感覺身體上的長大。)。
            3幼兒根據(jù)自我的操作講述自我的發(fā)現(xiàn)。(個別幼兒試穿、講述。)。
            4小結(jié):我們的頭、身體、手、腳等各個地方都長大了,說明我們真的長大了。
            (三)觀察發(fā)現(xiàn):
            1幼兒看錄象一:小時侯的寶寶。提問:寶寶在干什么?為什么要媽媽幫忙?
            2幼兒看錄象二:上幼兒園的寶寶。比較:這兩個寶寶有什么不一樣呢?
            3小結(jié):第一個寶寶什么事情都要媽媽做。第二個會自我的事情自我做。
            5小結(jié):小時侯都要爸爸媽媽幫忙,孩子長大會自我做各種事情,期望你們長大后學會更多的本領,比教師的本領更大。
            目標。
            消除幼兒對教師的陌生感和戒備心,進而能親近教師。
            準備。
            用紙板制作三副面具,分別畫著高興、傷心和生氣的表情。將幼兒的椅子圍著老師擺成弧形。
            過程。
            1、教師自我介紹。
            教師用親切溫和的口吻介紹自己:“小朋友們好!我是x老師,今后我天天都和你們一起做活動、玩游戲?!薄拔疫@個老師和你們一樣,會笑,會哭,有時還會生氣呢!
            2、猜面具。
            教師告訴幼兒:“我背后有高興的、傷心的、生氣的三張面具。現(xiàn)在我要抽一張給小朋友們看,請你們猜一猜我會抽到哪一張?”請幾名幼兒猜。
            教師邊抽面具邊說:“一、二、三!看!是什么臉?誰剛才猜對了?”“剛才猜得真對,是一張高興的臉。”然后,教師將面具貼近自己的臉說:“老師今天特別高興,因為我看到這么多可愛的小朋友,我真喜歡你們!你們喜歡我嗎?我和你們握握手好嗎?”教師走下座位,先與猜中的小朋友握手,然后逐一和小朋友親熱一下(拍拍肩等)。
            3、繼續(xù)請幼兒猜可能抽到的面具。
            建議。
            1、同樣面具反復出現(xiàn)時,教師提出的理由可以不同。
            2、教師的理由最好能引起幼兒的同感。如抽到生氣的面具時,教師可以這樣說:“哎喲!老師踩在西瓜皮上滑了一跤,摔得好痛呀!老師真生氣!現(xiàn)在請剛才猜中的__小朋友到前邊來跟生氣的老師握握手,說聲‘x老師,請別生氣了’好嗎?”
            3、此活動形式也可用于中、大班,但目標應改為:引導幼兒注意他人的表情,學習正確理解和表達情感體驗?;顒舆^程也應改為:由幼兒輪流擔任主持人(即原來的老師角色),猜中所抽面具的幼兒需要自己想一個安慰或分享主持人情緒的方法。
            【活動目標】。
            1、知道保健老師很關心小朋友,愿意親近保健老師,會向保健老師問早。
            2、懂得晨檢的衛(wèi)生要求,逐步養(yǎng)成樂意參加晨檢的好習慣。
            【活動重、難點】。
            尊重保健老師,對保健老師有禮貌。
            【活動準備】。
            與保健老師聯(lián)系,請其協(xié)助有關工作。
            【活動過程】。
            一、引導幼兒認識保健老師并了解她的工作。
            師:小朋友,早晨在門口檢查的老師你們知道她是誰嗎?她和別的老師的工作一樣嗎?
            二、請保健老師介紹自己的工作內(nèi)容。
            1、進行晨檢檢查。
            提問:小朋友每天剛上幼兒園的時候,都是由保健老師檢查我們的衛(wèi)生情況,我們幼兒園的保健老師叫倪老師。倪老師早晨給我們檢查哪些方面的衛(wèi)生呢?還要檢查我們是不是生病,給小朋友的嘴巴里噴藥水,防止生病。
            2、倪老師還要關心幼兒園里生病的或受傷的小朋友。
            保健老師可以給生病的小朋友喂藥,如果有人在幼兒園突然生病了,老師可以給他進行簡單的治療。而且保健老師那兒有好多的藥,如果哪個小朋友跌庝了,流血了,可以找保健老師處去處理傷口。
            3、保健老師還負責制定食譜。
            食譜就是我們每天吃什么菜?什么點心。保健老師為我們制訂的食譜,讓我們小朋友吃了長得高、長得胖,他們很能干。
            三、組織幼兒結(jié)合經(jīng)驗討論,保健老師是怎樣關心、愛護自己的。
            沒有保健老師,小朋友在幼兒園生病了怎么辦?
            沒有保健老師,誰來給大家定食譜?
            沒有保健老師,誰來為小朋友體檢呢?
            沒有保健老師,誰來為小朋友晨檢,誰來給小朋友打預防針呢?
            你們喜歡保健老師嗎?為什么喜歡?
            四、教師小結(jié)。
            幼兒園的保健老師像媽媽一樣關心愛護小朋友,給生病的小朋友喂藥、打針,給小朋友定食譜、檢查身體,我們大家都很喜歡保健老師,應該挺她的話,對她有禮貌,吃藥打針時不哭也不鬧,吃飯時不剩飯菜,這樣小朋友們會長的很好,保健老師就會很高興。
            幼兒活動幼兒思考問題,說出早晨在門口幫小朋友們檢查的是保健老師,她和其他老師的工作是不一樣的。
            檢查是不是剪了指甲,是不是帶了干凈的手帕,穿的衣服是不是很干凈,還要檢查一下小朋友是不是生病,給小朋友嘴巴里噴藥水,防止生病。并且要給生病的寶寶吃藥還有給他們處理臨時的傷口,包括還有負責幼兒的食譜。
            幼兒回答老師提出的問題,如有答不上來的,老師加以提醒,讓幼兒喜歡我們的保健老師,知道保健老師和老師一樣,都是在關心小朋友。
            通過小結(jié),讓幼兒知道保健老師工作重要,并且要讓幼兒尊重保健老師。
            幼兒園游戲教育教案篇十二
            1、嘗試用三角形、方形組合建構(gòu)表現(xiàn)房子的房頂和墻面。
            2、愿意添加小門等裝飾部件,豐富作品。
            3、能有序地向同伴介紹自己的建構(gòu)作品,體驗建構(gòu)成功的快樂。
            經(jīng)驗:有建構(gòu)三角形和方形的經(jīng)驗。
            物質(zhì):各色雪花片、房子圖片、課件。
            1、欣賞課件,激發(fā)幼兒興趣。
            教師逐一演示課件,激發(fā)幼兒興趣。
            (1)“這是什么形狀?”(三角形)
            (2)出示方形,“這是什么形狀?”
            “它想和三角形做朋友,瞧它站在了三角形的什么地方?”(下面)
            “它們站在一起會變成什么呢?”啟發(fā)幼兒想象。
            2、觀察房子,了解房子的組成部分。
            (1)演示課件,引導幼兒認識房子的外形結(jié)構(gòu)特征(房頂、房體)。
            (2)師生共同小結(jié):房頂是三角形的,房體是方形的。
            3、幼兒建構(gòu),教師指導。
            教師和幼兒嘗試房頂與房體連接的方法。
            重點幫助幼兒掌握三角形和方形的連接且牢固。
            4、展覽評價。
            (1)介紹作品?!澳憬?gòu)的房子是什么樣子的?你是怎么插的?”
            引導幼兒從房頂?shù)綁Ρ诘窖b飾物進行有順序的介紹。
            (2)集體欣賞,體驗建構(gòu)成功的快樂。
            幼兒在建構(gòu)區(qū)域活動中嘗試建構(gòu)自己的家。
            幼兒園游戲教育教案篇十三
            1.介紹游戲玩法:在《游戲》的音樂聲中,兩個小兔子合作需要連過三關,第一關雙人一起過獨木橋(報紙做的比較窄)。第二關跨過障礙物(跨欄)。第三關投擲:兩人將框中的報紙球投到欄中。最后將蘿卜種上,跑步回來。
            在玩的同時啟發(fā)幼兒懂得只有大家相互照顧、相互合作才能保證安全。
            四、放松活動。
            隨音樂聲放松身體,敲敲背等。
            延伸活動:
            1、在戶外活動時間鼓勵幼兒與同伴合作,繼續(xù)探索運用報紙玩各種游戲。
            2、幼兒回家與家人一起玩報紙,并將新玩法帶回幼兒園和同伴分享,擴展學習經(jīng)驗。
            在這節(jié)活動中,我將健康領域與社會領域相結(jié)合?;顒又虚_始部分的游戲和簡短的運動既滿足幼兒的好奇心又使活動自然展開。為了達成目標,在探索報紙玩法的環(huán)節(jié)中,逐步提出由易到難的要求,及時肯定幼兒的創(chuàng)意,喚起幼兒的創(chuàng)造熱情。后面的游戲是探索環(huán)節(jié)的延續(xù),是為了增強幼兒游戲的信心,獲得“報紙真好玩”的感受。結(jié)束部分我安排了富有詩情畫意的放松活動,既符合幼兒好玩的天性,又達到了放松的目的。
            幼兒園游戲教育教案篇十四
            1.練習排隊齊步走。
            2.通過互相配合,協(xié)作完成游戲
            大的報紙團或皮球作豆子
            1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)
            2.請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。
            幼兒園游戲教育教案篇十五
            注:在實驗結(jié)果欄里用數(shù)字1、2……依次排出布的吸液高度。
            液體。
            布料清水熱水肥皂水醋。
            實驗結(jié)果3、幼兒討論實驗中的發(fā)現(xiàn),并結(jié)合日常生活中的經(jīng)驗進行遷移。
            小結(jié):同一種面料用不同的液體浸泡,其吸水與溶解速度也不一樣,因此,平時我們在洗各種面料的衣服時,為了更好的去污,會用較熱的肥皂水或用其它一些洗滌用品來浸泡衣服,而只用清水是很難去污的。
            注意事項:
            1、做第一個實驗時注意要把五種布掛在長木棒上同時放入水中觀察,以確保實驗的準確性。
            2、在做第二個實驗時注意布料放入不同液體的時間應該基本相同。
            知識背景材料:
            午飯前我請小朋友到盥洗室去洗手,結(jié)果回來的時候,丁丁告訴我她洗手時不小心把袖子給弄濕了,我一看,果然不錯,連她里面的衣袖也都濕了。這時,雯雯也擠到我的身邊,高高地舉起她的衣袖,神氣地說:“我的袖子弄上水也不會濕?!痹瓉硭龓Я艘桓本壑媪系腵護袖,很多孩子都覺得挺奇怪的,為什么有的衣袖容易弄市,有的卻不會呢?對此,我設計了本次活動,讓幼兒通過自己的操作來了解真相,進一步激發(fā)他們探索科學奧秘的欲望。
            探索求知:信息是如何傳遞的。
            1、活動目標:
            1)幼兒能夠積極的從不同途徑、用不同的方法收集傳遞信息,
            2)幼兒在活動中了解信息傳遞的不同渠道,學習使用不同的信息工具。
            2、活動準備:幼兒通過查詢、采訪等方式了解相關知識。
            3、活動過程:
            1)交流:我所知道的信息傳遞的方式??蓡l(fā)幼兒從物體發(fā)信號、用聲音發(fā)信號、用文字發(fā)信號等幾個方面考慮。如:通過手勢、旗語、煙火等物體發(fā)信號;通過吹號、打鈴、敲鼓、廣播電話等聲音發(fā)信號;用信鴿捎帶、郵局傳遞、發(fā)傳真、發(fā)電子郵件等多種文字形式發(fā)信號。
            2)教師配圖講述有關人們傳遞信息的故事。如:古時候長城的烽火臺上燃煙火傳遞敵情;抗日戰(zhàn)爭時期,用放倒消息樹的辦法報告敵人的去向等。
            3)討論:現(xiàn)在人們怎樣傳遞信息?引導幼兒了解常用的通訊工具。
            4)組織幼兒玩通訊游戲傳電話:教師將幼兒分為兩組,分別向每組的第一個人說一句悄悄話,開始后,再一個一個的往后傳,各組最后一個報告電話內(nèi)容,傳的又快又準的一組為勝。
            4、活動延伸:
            1)組織幼兒自己操作電腦。
            2)在活動區(qū)內(nèi)提供半成品材料,學習制作這些通訊工具,為幼兒開展角色游戲提供道具。
            幼兒園游戲教育教案篇十六
            角色游戲開始了,娃娃家里傳來了吵鬧聲,原來是“女兒”和“爸爸”吵起來了。我走過去詢問道:“怎么了?發(fā)生什么事了?”“女兒”傷心地說:“爸爸又懶又兇,我不喜歡他?!眲e的小朋友聽到了,也談論起來。
            幼:“我爸爸可懶了,他自己的臭襪子讓我和媽媽洗。”
            幼:“我爸爸有一個優(yōu)點,就是每天回家都洗手,爸爸還會做玩具?!?BR>    幼:“我爸爸很懶,總睡覺?!?BR>    幼:“我爸爸要抽煙,我們就把他趕到陽臺上去。”
            幼:“我爸爸愛看報紙,不干活?!?BR>    幼:“我爸爸的脾氣可大了,爸爸和媽媽一吵架,爸爸就摔東西,誰勸也不行?!?BR>    游戲是孩子生活經(jīng)驗的再現(xiàn),從孩子們的表現(xiàn)活動來看,“兇爸爸”“懶爸爸”的現(xiàn)象比較普遍,反映了個別家長教育方式上存在一定的問題。
            觀察記錄:爸爸媽媽吵架,我怎么辦?
            說起自己的爸爸和媽媽吵架,許多孩子都圍了過來。
            幼:“我爸爸還打我媽媽呢!我?guī)臀覌寢尨蛭野职帧!?BR>    幼:“我爸爸撕我的東西。上一次,爸爸一生氣,就把我的畫撕了?!?BR>    幼:“我爸爸媽媽也吵架,他們吵架的時候,我就拉開他們。”
            幼:“我爸爸媽媽可拉不開,爸爸生氣的時候,心里有個大火爐,怎么也平靜不下來,要是平靜下來就好了。”
            幼:“用點水不就可以把火澆滅了嗎!”
            幼:“給他們端點水喝。”
            這個時候我插進來說:“對,這可能是個辦法!下一次爸爸媽媽再吵架,你給他們每個人端杯水喝?!?BR>    幼(一直嚴肅地沉思):“老師,我有個好辦法,他們吵架的時候,讓他們?nèi)ジ勺约合矚g的事,他們不在一塊就不會吵架了?!?BR>    我吃驚于孩子們的想法,我也感受到爸爸在孩子心目中是怎樣的形象和地位。在教育過程中,家庭環(huán)境因素對幼兒的影響是非常大的,作為父親在孩子心目中應以什么樣的形象存在,對孩子有什么潛移默化的作用,可能有些家長都沒有認真考慮過,所以會有以上孩子們的談話內(nèi)容。
            為了樹立父親在孩子們心目中的形象,對以上問題有一個解釋,我對孩子們說:“每個人的爸爸都有工作,你們誰知道爸爸在工作單位都做些什么?都有些什么本領?”問到這個問題,班里沒有一個孩子能說明白爸爸怎樣工作,于是我請每個幼兒都當一回“小記者”,回家采訪爸爸媽媽。
            關于爸爸的模樣和本領
            第二天早上,小朋友們都拿來了與家人共同制作的“爸爸調(diào)查表”,有的上面還有爸爸的畫像或照片,他們互相傳閱,都非常自豪地講述自己爸爸的優(yōu)點。
            幼:“我爸爸的臉很黑,眉毛很粗,頭發(fā)很短。爸爸喜歡穿黑衣服、黑褲子、黑鞋子,爸爸的本領很大,會武術?!?BR>    幼:“我爸爸長得胖胖的,很高,手很大,臉上的黑點是胡子,眼睛很大,嘴巴很大,頭發(fā)很黑,他可能干了,會修東西,會打籃球,還會做紅燒肉,我可喜歡吃了?!?BR>    幼:“我爸爸是個電工,單位里電壞了,都是爸爸修,我們家樓下的爺爺還讓我爸爸去修電呢!他很愛勞動,可能干了,車子壞了,門壞了,水管壞了,都是爸爸修?!?BR>    幼:“我爸爸長著個大鼻子,都擋著爸爸的嘴了,我爸爸會看著折紙書折東西,還會講好聽的故事呢!”
            幼:“我爸爸頭發(fā)很長,他很愛勞動,會拖地,會用電腦,會開車,會洗衣服、做飯,還幫媽媽打掃衛(wèi)生?!?BR>    分析:
            在以上活動中,幼兒對爸爸的了解變得具體而清晰,尤其是與家人共同制作“爸爸調(diào)查表”,為家庭成員之間、幼兒之間、師生之間、家長之間甚至班級之間創(chuàng)造了積極的互動空間。幼兒在一起談論表格上的內(nèi)容,引發(fā)出許多出人意料的話題。如:在交流爸爸的本領時,有一張表格上畫著爸爸會拖地,于是,孩子們爭論起來,究竟怎樣的本領算大呢?經(jīng)過討論,孩子們認識到,雖然每個爸爸都會拖地,可是愿意拖地、經(jīng)常在家干家務的爸爸才了不起。孩子們在搜集資料時,發(fā)現(xiàn)了爸爸有那么多自己不知道的“大本領”,如獲珍寶,個個都夸自己的爸爸聰明、能干,并深深地為自己的爸爸驕傲和自豪。
            《綱要》指出:“家庭是幼兒園重要的合作伙伴。應本著尊重、平等、合作的原則,爭取家長的理解、支持和主動參與,并積極支持、幫助家長提高教育能力?!蓖ㄟ^這次活動,家長的教育觀念更新了,教育水平有了較大的提高,同時家長的參與使活動達到了意想不到的效果,我們深深地體會到只有家園共同努力,才能更好地促進幼兒的全面發(fā)展。
            瑞吉歐有句名言:“接過孩子拋來的球!”幼兒的世界是一個充滿可能性的世界,我們更應關注偶發(fā)事件隱含的教育價值,關注兒童日常生活中的每一個疑惑、困難與問題,關注幼兒在日常生活中的每一個發(fā)展歷程,學會傾聽孩子的聲音,解讀孩子的所思所想所為,成為他們成長的有力支持者。
            幼兒園游戲教育教案篇十七
            游戲目標:
            1、通過學習兒童象棋,讓幼兒了解一些常見小動物的生活環(huán)境、習性及它們的特殊本領。
            2、懂得關愛小動物,能用實際行動表達對小動物的愛護。
            棋子、棋盤:心形代表會跳的動物,飛機代表會飛的動物,汽車代表能走跑的動物。
            甲方代表:紅色與對方不同的棋子(如:大雁、天鵝)乙方代表:綠色與對方不同的棋子(如:老鷹、鴿子)。
            甲乙雙方各執(zhí)(小班五枚、中班七枚、大班九枚)不同的能走跑、會飛、會跳的棋子,雙方以多種形式?jīng)Q定誰先行,一方邊走邊說:“大雁會飛或蝗蟲會跳”另一方邊走邊說:“老鷹會飛或白兔會跳,每次從原點開始向前只走一步,當一方棋子先到小河時,會飛會跳的動物直接跳到河對岸,能走跑的只能從小橋上通過,最后誰的棋子先到對方擺棋的地點為贏,反之則輸。
            “比比樂”黑白棋。
            “比比樂”黑白棋。
            (設計者:龐興榮)。
            適合年齡:3―5歲。
            幼兒園游戲教育教案篇十八
            《綱要》中指出:“為幼兒探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學會尊重別人的觀點和經(jīng)驗。通過引導幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養(yǎng)幼兒合作學習的意識和能力,學習用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程和結(jié)果。”此次活動針對幼兒喜歡游戲的天性,密切聯(lián)系幼兒的實際生活,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象。幫助幼兒在游戲中自主探索,主動學習。
            1、引導幼兒初步了解力的作用之可以使靜止的物體動起來,以及使運動的物體靜止的方法。
            2、培養(yǎng)幼兒大膽探索、仔細觀察和主動積極的學習態(tài)度,體驗合作的樂趣。
            3、培養(yǎng)幼兒對科學的.興趣。
            4、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。
            5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
            多米諾骨牌、推牌錄像、有關力作用的玩具若干。
            1、欣賞推牌錄像,激發(fā)幼兒參與熱情。
            2、幼兒嘗試玩骨牌。
            (2)請幼兒自由嘗試玩骨牌,不規(guī)定玩法和路線。
            整個活動環(huán)節(jié)、思路很清晰,教學難度層層遞進,借助視頻和幼兒對多米諾骨牌的自我探究,知道和掌握了多米諾骨牌的正確玩法,通過一節(jié)活動課認識了一個新鮮的事物。這次活動,教師借助“材料介入”、“視頻介入”和“游戲介入”這三個主要的介入點來組織這次“好玩的多米諾骨牌”教學活動,使得幼兒在看看、玩玩、想想、動動手中培養(yǎng)了一定的探究能力,同時充分體驗到多米諾骨牌的好玩之處。