養(yǎng)成閱讀的習慣,可以拓寬自己的人際交往圈。醫(yī)療工作寫總結(jié)時需要注意哪些要點?有沒有一些成功的案例可供參考?以下是企業(yè)管理專家總結(jié)的一些成功經(jīng)驗,值得每個人學習。
運動會項目策劃書篇一
為保障事情或工作順利開展,時常需要預(yù)先制定方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。那么我們該怎么去寫方案呢?下面是小編收集整理的六一親子運動會小班比賽項目策劃方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
游戲規(guī)則:比賽開始后,幼兒騎三輪車穿過小旗到達中點后,等在那里的家長將球取下,幼兒騎車返回。第二個幼兒繼續(xù)游戲,速度快者為勝。
人數(shù)建議:每次3對親子、進行8次左右。
材料準備:球若干,三輪小騎車,筐若干,小旗;
福娃迎迎造房子
游戲規(guī)則:比賽開始后,家庭中的父親從起點推車到中點,等在那里的母親將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向終點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,看哪個家庭先搭好。
材料準備:獨輪車,大型積木,
人數(shù)建議:此游戲要父母都參加,建議游戲8次。
福娃歡歡踩高蹺
人數(shù)建議:游戲進行8次左右。
福娃妮妮送氣球
游戲玩法:孩子頭頂沙包,手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。走過小路,走到父母身邊(父母背靠背側(cè)身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。
材料準備:自制網(wǎng)兜5個,氣球若干。
人數(shù)建議:游戲進行8次左右。
福娃貝貝游泳比賽
游戲規(guī)則:運用親子接力賽的形式,由幼兒先從一端出發(fā),爬過彩色路,來到另一端家長坐在椅子上等候;然后家長馱起給孩子戴獎?wù)路祷仄瘘c,先到起點者為勝。
材料準備:大拼版若干,自制獎?wù)氯舾桑?BR> 人數(shù)建議:班級集體對抗。
周老師提示:
1、家長們一定要仔細閱讀,然后根據(jù)自己和孩子的'實際情況選擇要參加的項目(第五個項目全體幼兒和家長都要參加),下周一報回來。我們還要作整體調(diào)整。
2、親子運動會的時間定在5月29日,在余下的20天時間里,家長一定要抽時間陪孩子練習哦!
這是孩子們在幼兒園度過的第一個“六一”,希望能給孩子們留下快樂的回憶!星星一班,加油哦?。?!
運動會項目策劃書篇二
xx年4月30日下午2:30
1、1:30—2:00級部主任大廳集合布置會場(話筒、音響、30把椅子、茶葉、紙杯、暖瓶打好水)
2、2:20各班準時在場地搬小椅子坐好,順序從北向南依次是大一班、中三班、小一班、小四班、小二班、小三班、大二班、中一班、中二班、大三班。
主持人:王曉龍
音樂:張瑋
攝像:張枚梅
1、口號響亮、幼兒服裝整齊、器械到位、穿輕便鞋子、教師穿統(tǒng)一園服(玫紅上衣、白褲子)。
2、以級部為單位,每個級部設(shè)計1個體育游戲,全體幼兒參與,如果出勤率高,可分兩批進行,教師可提前列好名單)。內(nèi)容新穎,趣味性強,道具充分,調(diào)動全場氣氛,音樂適宜、到位。游戲中由各班教師組織,不參加游戲的幼兒有生活老師組織。
3、級部主任提前把游戲內(nèi)容、玩法、規(guī)則交代給主持人,游戲中那位老師示范游戲玩法要安排好。
4、活動中班內(nèi)老師加強幼兒安全教育,爭做文明小觀眾。
1、主持人開場白
2、介紹家委會成員
3、介紹活動流程:
(1)早操展示:出場順序為大班——中班——小班
(2)級部運動會:順序為大班——中班——小班
(3)家園互動游戲:撕名牌、跳大繩
4、結(jié)束語
舜北幼兒園
運動會項目策劃書篇三
通過大力推進陽光體育運動,積極貫徹“每天鍛煉一小時,幸福生活一輩子”的現(xiàn)代理念,增強學生身體素質(zhì),豐富學生課余生活,營造文明、和諧的校園文化,培養(yǎng)具有強健體魄、合作精神的陽光少年,充分展現(xiàn)我校師生積極向上,充滿活力的精神風貌。
運動會項目策劃書篇四
三.活動時間:9月1號。
四.活動背景:xxxxxxxxx。
豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
五.活動目的:
1、趣味運動會是一種在玩樂中進行體育鍛煉、在體育運動中進行玩樂的集體性活動。趣味運動會是注重趣味性、娛樂性、合作性、觀賞性和廣泛性的一種體育游戲,以集體參加游戲的形式讓男女老少同時參與的健身活動。
2、趣味運動會將“趣味”融于“團隊”中,注重個人的奉獻和集體的協(xié)作。各種主題趣味運動會的運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。它把同學們從日常繁重的學習中解放出來,讓大家徹底釋放工作中的壓力,充分享受生活中的無限樂趣。壓抑在趣味中消逝,信心在運動中增強,了解交流在不知不覺的過程中完成,集體的力量也在無限的快樂中悄悄凝聚。
3、當前,新興趣味時尚運動項目對學生的吸引力遠遠超過傳統(tǒng)的。新興的趣味運動項目具有娛樂性強、動作易學、場地器材簡單等特點,在運動會上設(shè)臵這樣的運動項目,既有利于新興運動項目的傳播和發(fā)展,又有利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,更為學生終身體育意識和習慣打下基礎(chǔ)。
五.活動流程:
(一)活動前期準備:
1、三月中旬申請場地。
2、三月11號開始進行活動宣傳。
(1)在風味食堂前主干道分發(fā)趣味運動會的宣傳單。
(2)宣傳部通過手繪海報形式在各宿舍樓展板上進行宣傳。
(3)懸掛有關(guān)趣味運動會活動的橫幅。
3、購臵以及安排好運動會所需物品。
4、準備攝像機記錄活動過程。
1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;
2、提前準備好活動場地;
3、提前準備好獎品以及一些紀念品;
4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;
5、主持人及裁判做好相應(yīng)準備;
(三)開幕式流程:
1、主持人(待定);
2、領(lǐng)導發(fā)言;
3、學生代表發(fā)言;
一、活動名稱:滾雪球。
1、比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(至少3名女生),分為兩組依次進行。
2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志。
3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
4、比賽規(guī)則:
1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。
3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
5、全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。
6、比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
二、活動名稱:心心相?。ū硦A球):
1、比賽人數(shù):每隊12人,男女各半。
2、比賽賽距:20米距離。
3、比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。
4、比賽規(guī)則:
1)兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走;
2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;
3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;
5、比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
三、活動名稱:心心相?。ū硦A球):
1、比賽人數(shù):每隊12人,男女各半。
2、比賽賽距:20米距離。
3、比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。
4、比賽規(guī)則:
1)兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走;
2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;
3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;
5、比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
四、活動名稱:海底傳月。
1、比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)。
2、比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝。
3、比賽規(guī)則:
1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;
運動會項目策劃書篇五
選手:每隊10人,至少有4名女生,比賽時,任選2人悠繩。
規(guī)則:(1)8人從悠繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩b者左手轉(zhuǎn)向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩b者右手依次進入繩中到悠繩a者右手轉(zhuǎn)向a者左手排隊。重復進行。(2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應(yīng)重跳。(4)裁判在現(xiàn)場大聲計數(shù)。
計數(shù)與名次:時間3分鐘,以各隊所跳個數(shù)排名次,多者名次列前。
運動會項目策劃書篇六
1、項目一:
《懶惰的自行車》在前面車筐上放標志規(guī)則:自行車在規(guī)定的跑道上(約
50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。
參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。參賽人數(shù):不限
2、項目二:《串珍珠》有道具器械
針線若干規(guī)則:比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發(fā)令后,跑向終點處首先把線穿
到針上然后用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,第二個繼續(xù),最先完成的隊為勝。
3、 項目三:《紙衣往返接力》紙衣為宣傳海報比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員 道具:一張大小適合的宣傳海報規(guī)則:將宣傳海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。
4、項目四:《瞎子敲鑼》眼罩換為宣傳海報掛鑼的地方設(shè)置海報
要求:
1.比賽人數(shù)及分組:每隊6名隊員,分為三組依次進行。
2.比賽賽距:距離6米
3.比賽賽制:按每隊在規(guī)定時間(5分鐘)內(nèi)敲打鑼次數(shù)多少排列名次。
比賽規(guī)則:1)
2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),扣掉該項目分數(shù)1分/次犯規(guī)。比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
5、項目五:《趕球》中間設(shè)置宣傳海報障
1.比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員
2.比賽距離:20米(于10米處設(shè)置障礙物)
3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
4.比賽規(guī)則:每個隊
5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木
棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。
比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
6項目六:《 鯉魚戲珠》
用宣傳海報制作紙簍方法:制作四個鯉魚頭飾。每隊5人,一個網(wǎng)球、紙簍(紙簍背在背后),跑到指定地點后將網(wǎng)球用力擲向地面,網(wǎng)球彈起來后用身后的紙簍接住,什么時間接住什么時間往回跑,以此類推完成比賽。
7項目七:盛水接力
小學各年級課件
教案
習題匯總一年級 二年級 三年級 四年級 五年級 方法:跑道前方設(shè)置一個水桶起點外設(shè)置一個大塑料瓶比賽開始時參賽選手持水瓶到水桶內(nèi)盛水后返回倒入塑料瓶內(nèi)依次進行盛水接力大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內(nèi)設(shè)若干漏點)
8、項目八:《2人3足》
2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。參賽人數(shù):2人一組組數(shù)不限。
9、項目九:《乒乓接力賽》
球拍上設(shè)置海報規(guī)則:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,傳的最快組獲勝。 注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。
11、項目十一:《背球接力賽》
規(guī)則:
12、項目十二:《包裝木乃伊》
規(guī)則:
2人為一組,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張包裹木乃伊,必須包裹地密不透風。最后誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。參賽人數(shù):2人為一組。
13、項目十三:《海底傳月》
3.比賽規(guī)則:
1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂
3)當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)
4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
4.比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
14、項目十四:《小馬過河》接力賽
游泳圈上粘貼海報
道具:游泳圈
規(guī)則:
分四組同時進行,每一組4人參加,第一個參賽者從起點用兩個游泳圈依次向前擺放,
籃板上設(shè)置宣傳海報
規(guī)則:
每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。
16項目十六:踩氣球
方法:
在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結(jié)束。
規(guī)則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區(qū)域。每個人不允許出圈,只能用
腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。聽裁判發(fā)出哨音,開始。勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準。
時間用一塊總表計算。
17、項目十七:小型保齡球
道具:籃球
18、十八:夾乒乓球
鐘內(nèi)用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽。
19、 項目十九:同舟共濟:(3人)
器械:木板兩塊 參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協(xié)同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。
20、 項目二十:運球”接力
器械道具參賽隊員站在起點,把起點處的道具運到終點用時少者獲勝
21項目二十一:袋鼠跳接力
:(1)必須繞過標志物。
(2)必須在起跑線后交接。
(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
22、項目二十二:車輪滾滾
: 器械輪胎
學生成一路縱隊站在起跑線后,線前20米放一標志物。 比賽開始,
排頭手推輪胎跑出,繞標志物返回,將輪胎交給第二人,自己站到排尾依次進行,以先完成的隊為勝。
23、項目二十三:腳夾球跳接力賽:
參賽隊每隊共6人。分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。 規(guī)則在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,否則判為失敗。
24項目二十四:拔河比賽
一、個人項目:、沙包擲準
項目名稱:沙包擲準
參與人員:員工及家屬。
參賽人員:個人項目,根據(jù)項目時間安排人數(shù)。
比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面(10米),裁判將5個沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結(jié)束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結(jié)束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。
2、滾鐵環(huán),回味無憂的童年。
比賽規(guī)則:
50米滾鐵環(huán)競速賽,先到達者為勝;趣味運動會項目策劃方案篇壞環(huán)2次、鐵環(huán)失控(即環(huán)與鉤遠離超過30厘米)、環(huán)推出本跑道,又影響他人,禁止套環(huán),禁止鉤小環(huán),以上情況,需取消比賽資格。
3、自行車慢騎
比賽規(guī)則:
賽道:20米長。用時最長者獲勝。
比賽使用的自行車自備(規(guī)格不得小于24寸),性能良好。當裁判發(fā)出比賽信息后,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內(nèi)進行,當自行車后輪壓在終點線時,比賽結(jié)束。參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側(cè)的車道線,違者判失誤。凡被判失誤的運動員均自行退出比賽,不計比賽成績。
二、團體賽:
1、摸石頭過河接力賽(5*20米)3男兩女
游戲規(guī)則:
每組5人,每隔20米一人,首發(fā)人員發(fā)三塊磚頭,其余接力人員在指定位置站在兩塊磚頭上,等待接力,第三塊磚頭為接力棒; 裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。 手腳不能碰到地面,然后到達終點線,最先到達的人獲勝。
2、呼啦圈過山車
每隊出16名隊員(員工及家屬至少8名女生)。
一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。
比賽規(guī)則:
1) 16名運動員同時上場站在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持呼啦圈,當聽到發(fā)令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結(jié)束。
2) 其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內(nèi)不得移動身體和腳,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間5秒。
5. 比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
3、企鵝漫步( 4男4女)
參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的。
比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。
比賽項目
游戲一 翻山越嶺
1、每小班6名男生參加,1至6依次編號
2、比賽開始前6名選手等距站在場地內(nèi),2至6號選手面向終點俯身做“山”狀
4、中途翻越失敗者,需在原地重新翻越,成功后再跑向下一名選手
5、用時最短者得6分,依次遞減,最后一名得1分
游戲二 翻江倒海
5、終點處的瓶子均有瓶蓋,如擔心瓶子倒下,可擰住瓶蓋
游戲三 兔子舞步
1、每小班12名選手參加,6名男生,6名女生
4、比賽中間隊伍不得斷裂,如出現(xiàn)斷裂,需停止跳躍,在原地重新整理隊伍后再次前進。
游戲四 踩氣球
1、每小班4名選手,2名男生,2名女生
2、男生一組,女生一組,分別進行比賽,每人雙腳各綁3個氣球,時間3分鐘
3、規(guī)則你們懂得···
4、結(jié)束后,每剩余一個氣球,得一分
游戲五 七拼八湊
1、 每小班1名,男女不限;啦啦隊一支,人數(shù)不限
2、 比賽開始前所有選手在起點處做準備,啦啦隊在拉拉隊區(qū)做準備
4、 如超出規(guī)定時間未將物品放在托盤中,則該組成績不記
5、 所有詞條用完后檢查各組收集物品數(shù)量,每一件記一分
運動會項目策劃書篇七
為進一步推進素質(zhì)教育的實施,提高廣大學生體質(zhì),真正落實每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,發(fā)揮智力和個性特點,創(chuàng)設(shè)文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現(xiàn)新時代小學生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于學習之中,特舉辦此次趣味運動會。
運動會項目策劃書篇八
20xx年x月x日上午(視天氣情況調(diào)整)
具體活動安排時間:
7:30到校
7:40——7:55入場(由南到北分別是三年級、一年級、二年級,拿小凳坐好,做到主席臺前的跑道上,四路橫隊,可作適當調(diào)節(jié))
以足球場地的中線為分割線分為南北兩塊比賽場地,難免場地為三年級用,北面場地為二年級用,一年級機動用地。
籃球場地:x沙包至盤2兩分鐘跳長繩3一分鐘跳短繩4排球比多
操場東邊的跑道:50賽跑
本校小學部全體師生
x.活動方案及內(nèi)容的確定。
2.器材準備。
3.根據(jù)活動項目對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導。
4.組織比賽。
組長:
成員:全體小學部教師
紀律安全衛(wèi)生組:
音樂廣播及攝影:xxx
場地器材:xxx
總裁判長:
三年級裁判員:薛姣(總負責人組織比賽開始結(jié)束)、狄亞寧、王文然(檢錄、清點人數(shù))、賀思麟、狄亞寧(計分計數(shù)成績錄用)
二年級裁判:高穎(總負責人組織比賽開始結(jié)束)、魏冉、殷永媛(檢錄、清點人數(shù))、王聰、閆麗娜(計分計數(shù)成績錄用)
一年級裁判:遵從三年級:薛姣、高穎、科任老師、初中體育老師
初中部教師志愿者:x0人
按年級組進行比賽(每個項目25分鐘)
一年級
集體項目:x.定點投球(4米)每班20人,男女不限
2.海底撈月每班20人,男女不限
3.合作運球(20米)每班x6人,男女各8人
4沙包至盤每班20人,男女不限
5.春播秋收(30米)每班x6人,男女各8人
個人項目:沙包至盤(每人2次)排球比多(一分鐘)50米障礙跑
二年級:
集體項目:x.陽光伙伴接力跑(30米)每班x2人,男女各6人,兩人為一組同性組合
2.海底撈月每班x6人,男女不限
3.合作運球(20米)每班x2人,男女各6人
4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩
5.春播秋收(30米)每班x6人,男女各8人
個人項目:沙包至盤(每人2次)一分鐘短跳繩50米障礙跑
三年級
集體項目:x.陽光伙伴接力跑(30米)每班x2人,男女各6人,兩人為一組同性組合
2.螃蟹背西瓜(20米)每班x6人,男女各8人;4人一組學生自由組合
3.合作運球(20米)每班x2人,男女各6人
4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩
5.春播秋收(30米)每班x6人,男女各8人
個人項目:沙包至盤(每人3次)一分鐘短跳繩50米短跑
x.先集體項目后個人項目原則
2.二、三年級同時進行。一年級最后進行
3各年級項目順序
三年級;春播秋收、合作運球、2分鐘跳長繩、陽光伙伴接力跑、螃蟹背西瓜
二年級:2分鐘跳長繩、海底撈月、春播秋收、合作運球、陽光伙伴接力跑
一年級:定點投球、海底撈月、沙包至盤、春播秋收、合作運球
x.陽光伙伴接力跑
器械:接力棒2根、綁帶8——x0條
比賽規(guī)則:
以班級為單位,兩個班為一組,每隊依次進行,兩人一組兩名隊員手搭肩,其中一名運動員手拿接力棒。
單程x5米,往返30米。按x班2班順序分組進行比賽,計時。
按競賽時間少者為勝,按每年級班級的數(shù)量一次遞減,例如二年級共四個班,第一名積4分,依次為3分、2分、x分。
裁判:3名計分一名吹哨計時一名巡視一名
2.海底撈月
器械:籃球4個
比賽規(guī)則:
x)以班級為單位,每隊依次進行。每個隊的隊員依次排開排成一列,間距一臂。
2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,持球隊員將球從胯下向后傳至排尾,排尾隊員持球跑到排頭前再次將球向后傳,以此類推。
3)當最后一位抱球跑到排頭時比賽結(jié)束,用時最短隊為勝。
4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。
裁判:4名計分x名吹哨、計時x名巡視、檢查名(志愿者)
3.定點投球
器械:沙包3個,紙筒3個
裁判:吹哨x名,計數(shù)3名
4拍球比多:
器械:籃球5個
規(guī)則:學生手持一球,教師發(fā)令“開始”后,學生原地運球,以單位時間(x分鐘)以內(nèi)拍球次數(shù)多少判定名次。
5.一分鐘跳短繩
器材:跳繩若干根
規(guī)則:在規(guī)定時間內(nèi)跳個數(shù)多者獲勝。
6.螃蟹背西瓜
器材:籃球x個
方法:4人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點再返回起點,把球交給下一組依次進行。
規(guī)則:比賽中4人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;四組先完成比賽返回起點為優(yōu)勝。
7.春播秋收
道具:沙包20個紙簍3個小呼啦圈x5個
規(guī)則:各班男女運動員分成兩組間隔30米迎面站立,中間等距離放上5個小呼啦圈,一組排頭手提紙簍,里面放5個沙包,聽到口令后提上紙簍跑邊把沙包放到小呼啦圈里,一個小呼啦圈放一個沙包,放完后,把小筐給另一組排頭,另一組排頭提著小筐邊跑邊把沙包收到小筐里。先播收完的算贏。
8.兩分鐘跳長繩
器材:長繩2跳
規(guī)則:規(guī)定時間內(nèi),共同跳過的總個數(shù),決定名次。
9.合作接力運球
器材:乒乓球6個,羽毛球拍4個
規(guī)則:各隊排隊站好,聽到裁判發(fā)令后單手持羽毛球拍將乒乓球放入羽毛球拍內(nèi)不得掉落,單程x0米,往返20米,到終點后交到下一個同學的手中,若中途掉落則原地撿球并罰從起點出發(fā),用時最短者為勝。
望各班見通知后積極參與,抓緊訓練,迎接比賽。未盡之宜另行通知。
運動會項目策劃書篇九
3、趣味比賽:
(1)乒乓球單打(負責人)。
勝方得2分,負方得1分。
(2)乒乓球雙打(負責人)。
勝方得4分,負方得2分。
(3)“大搬運”筷子夾球(負責人)。
按兩分半鐘之內(nèi)運球個數(shù)排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。
(4)乒乓球運球接力(負責人)。
按運球時間長短排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。
4、宣布比賽成績,頒獎、合影。
5、易主任講話。
運動會項目策劃書篇十
本次活動圍繞“我運動,我健康,我快樂”為主題,為孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上,勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中快樂?。?!
1、培養(yǎng)孩子對體育的興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。
2、讓孩子在各種有趣的游戲中得到體能鍛煉,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協(xié)調(diào)能力。
3、培養(yǎng)幼兒之間的友好合作精神,感知團結(jié)奮進的力量,感受合作精神的美好。
4、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。
一、視頻+家長會(地點:國際部九點半開始)。
配班老師和另一位老師帶領(lǐng)寶貝在自己班級進行游戲,9點50點帶領(lǐng)寶貝在操場上集中(中間一棟樓的邊上)。
二、運動會進場。
一名家長帶領(lǐng)幼兒寶貝排成四排隊伍等候(每個班都有劃分的區(qū)域,孩子手上器械,家長有氣球)。
1、主持人講話。
2、各班有序進場,(邊走邊說口號)其他的家長站在操場的周邊)。
3、國旗進行。
4、升國旗。
5、器械操展示(家長退到兩邊)。
6、結(jié)束后老師帶領(lǐng)寶貝和家長退到原來班級做操的場地(將寶貝手中和家長)的器械收起來)。
(配班老師和另一名老師去準備自己班級的游戲,并且將場地安排好)。
三、親子玩游戲。
六個游戲,家長幼兒帶好游戲卡自由選擇。
(游戲中;配班老師講解游戲規(guī)則,另一名老師給寶貝貼小貼花,班主任關(guān)注自己班級的孩子情緒和安全)。
四、家長拔河。
(各班請出10名家長代表比賽,1班對2班,3班對4班,5班對6班)。
五、活動結(jié)束,頒獎儀式。
老師帶領(lǐng)家長回到自己班級做操的地排好隊伍,進行頒獎。
運動會項目策劃書篇十一
項目道具:沙包10個,積分布一張,膠帶一卷。
道具材料:沙包是有布和細沙組成,積分布是pvc材料制作。
參賽人員:個人項目,根據(jù)項目時間安排人數(shù)。
比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面,裁判將5個沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結(jié)束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結(jié)束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。
項目簡介:同舟共濟趣味運動項目是目前國內(nèi)最新趣味運動會項目之一,為團隊活動新形式,趣味運動會的策劃提供了很好的幫助。
比賽方法:比賽開始前,4名參賽隊員手拿2塊竹筏站于起跑線后,裁判發(fā)令后,4名隊員同時站在一塊竹筏上,依次交替向前行進。以最后一名隊員通過終點并將竹筏收回為計時結(jié)束,用時少者名次列前。
名稱:動感五環(huán)。
顏色:紅黃綠藍相間。
適合人群:10歲以上,50歲以下。
項目人數(shù):4人每組。
注意事項:在動感五環(huán)內(nèi)的參賽者嚴謹戴眼鏡,戒子,發(fā)卡,手表等金屬或硬塑料首飾,防止受傷和損傷道具。
項目特色:
1、柔軟度好,安全系數(shù)高。
2、增強參賽隊員的協(xié)作與溝通。
3、步調(diào)一致才能順利行進,考驗了隊員的團隊協(xié)作精神。
比賽方法:比賽開始前,比賽器材置于起跑線后。1名隊員立于比賽器材內(nèi),3名隊員在外掌控方向,推動比賽器材。裁判發(fā)令后,3名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
名稱:趣味毛毛蟲。
顏色:藍綠橙等。
材料:用優(yōu)質(zhì)進口pvc材料制成。
適合人群:10歲以上。
項目人數(shù):每隊4人。
場地要求:塑膠跑道、草坪或者地毯上。
項目特色:
1、具有便于攜帶、體積小、重量輕、參與人群廣泛、外觀優(yōu)美以及具有高度安全性、全面參于性、豐富互動性、觀賞共融性、組織便利性等諸多優(yōu)點。
2、毛毛蟲顏色亮麗,形態(tài)可愛,外形惹人喜愛,器材新穎,簡單有趣,刺激好玩。
3、同一步調(diào)才能順利行進,因此考驗了運動員的團隊協(xié)作精神。
4、參賽人員步調(diào)應(yīng)一致。
離,始終騎行與器材上,每人最少有一只手抓住繩帶,否則處罰(加時間2秒)。裁判鳴哨后出發(fā),提前出發(fā)者處罰,(至少加時間n秒)。
項目介紹:百發(fā)百中趣味運動項目是目前國內(nèi)最新趣味運動會項目之一,百發(fā)百中為三面的、4米高的綜合游戲中心,將8種游戲匯總到一起??胺Q為娛樂游戲總站,游戲包括拋飛盤,帶子母粘的飛鏢,以及運動挑戰(zhàn)包含了橄欖球、棒球、籃球和足球游戲,多種靈活豐富多樣的形式,使得該項活動具有高度的參與性及趣味娛樂性。
項目名稱:蛟龍出海。
場地要求:大片草坪或塑膠跑道。防止摔跤摔傷。
參賽方法:蛟龍出海又名橫行天下,每隊由10到20人并排站成1排,每個人的'左右腿都和他左右兩個人的右腿和左腿用綁腿繩綁在一起,形成三人四足的樣子。每個隊伍的最右邊的人站成一列,他們的右腳處拉成一條線作為起點,每個隊的人需要沿著自己的跑道橫著走到50米處的終點,不允許走出自己的跑道。以每個隊伍最左邊的那位最后一個通過終點為結(jié)束。先過終點的隊伍名次列前。
項目介紹:拔河趣味運動項目是目前最為常規(guī)的趣味運動會項目,拔河是一種力量的對抗,也是一種力學的比賽,更是團隊力量的真是體現(xiàn)。
參賽人員:基本以團體為單位參賽,每個隊20人(至少5名女生)。
比賽規(guī)則:實行三局兩勝制,各方均應(yīng)男女混合。比賽時禁止整個團隊同時松手,加油吶喊的隊員禁止在隊友比賽時突然加入?yún)⑴c拔河,否則視為失敗,一經(jīng)裁判開始比賽視為兩隊對這次比賽無異議。
項目名稱:企鵝漫步。
項目介紹:參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的,充滿樂趣。
比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。
項目名稱:繩圈的力量。
參與人數(shù):21人。
比賽方法:首先將一個長繩圍成一個圈,全體隊員在繩圈外面利用雙手向外拉著繩圈,大家用力拉緊繩圈,使繩圈撐開,其中一名隊員在另一名隊員的協(xié)助下在繩圈上行走2圈。以先走完兩圈用時短的隊伍名次列前。
項目規(guī)則:在繩圈上走的過程中不可落地,否則重新開始比賽。
項目意義:1、在緊張刺激的過程中體驗團隊的力量,收獲友情,收獲歡樂;
2、建立團隊內(nèi)部的信任感,理解信任和承諾的重要性和力量;
3、理解做好自己的本職工作對下一個工序和流程的支持。
心心相印--最新趣味運動會。
項目名稱:滾鐵環(huán)。
適合對象:10歲以上。
場地要求:塑膠跑道,平整的草地、地毯上。
項目意義:滾鐵環(huán)比賽有助于提高人體的平衡性、肢體的協(xié)調(diào)以及眼力等。滾鐵環(huán)可以練平衡能力,練習身體的協(xié)調(diào)性,可以提高四肢活動能力,最重要的是它讓我們有回味起舊時無憂的童年。
名稱:腳踏實地。
顏色:紅(黃藍綠)色。
適合人群:10歲以上。
項目人數(shù):4人。
項目特色:
1、柔軟度好,安全系數(shù)高。
2、增強參賽隊員的集體榮譽感。
3、能夠培養(yǎng)參賽人員的團隊協(xié)作精神,同時起到鍛煉身體,娛樂身心的目的。
比賽方法:
比賽開始前,參賽隊員穿好鞋在起跑線后做好準備,裁判發(fā)令后,隊員用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大腳掌,大鞋任意部位通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
運動會項目策劃書篇十二
根據(jù)《xx區(qū)全民健康生活方式行動實施方案(20xx-20xx)》的要求,為了豐富校園體育文化生活,積極推動我校全民健身活動的開展,發(fā)揚團隊協(xié)助精神,增進教職工之間的團結(jié)友誼,經(jīng)學校黨支部、工會研究,定于20xx年2月6日下午舉行我校教職工趣味運動會。運動會的口號是:我運動我健康我快樂!運動會的相關(guān)事宜通知如下:
運動會項目策劃書篇十三
每班報名時,人數(shù)不足20人的每人最多報兩項,至少報一項,20人以上每人最多報一項,按照報名表仔細填報,由各班班主任、體委或班長負責。
注意事項:各班按班級在指定位置站好不要到處亂走,如果有干擾比賽學生,將取消該班級該項目成績,按照比賽順序,各班提前做好準備,比賽過程中如果有問題,由學生告知班主任,由班主任進行交流,由小組討論決定結(jié)果。
本次比賽取團體前三名,每項比賽前三名得獎,得分按前6名,依次為6、5、4、3、2、1給分,每班所得分數(shù)和做為團體總成績,頒發(fā)獎狀。
運動會項目策劃書篇十四
要舉行運動會了,那么運動會的策劃方案該如何寫呢?一起來看看本站小編為大家精心整理的“運動會活動項目策劃書”,歡迎大家閱讀,供大家參考。更多內(nèi)容還請關(guān)注本站哦。
運動會活動項目策劃書(1)一、活動主題
娛樂身心、激揚青春
活動宗旨:
友誼第一,比賽第二。
二、活動整體方案
活動時間:20xx年3月14~15、下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:xx
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三、具體活動細則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
拔河賽制:
1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3、淘汰賽:每班抽簽分成a。b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
比賽場地:學校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
四、獎勵規(guī)則
五、活動經(jīng)費預(yù)算
六、其他
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。
7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。
8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
運動會活動項目策劃書(2)一、活動目的
為活躍企業(yè)的文化生活,增進企業(yè)之間、員工之間的了解和溝通,培育員工的凝聚力、向心力、歸屬感和集體主義榮譽感,籍此開展了職工運動會。
二、活動承辦單位
主辦單位:xx
承辦單位:xx
三、活動時間、地點
時間:20xx年xx月xx日
地點:休閑運動中心
四、競賽項目1、(團體賽)氣排球
2、(團體賽)拔河
3、(團體賽)游泳
4、(個人賽)環(huán)園長跑
5、(個人賽)游園競技游戲
五、競賽項目參賽要求
1、氣排球(男女混合5人一組,男3女2,循環(huán)淘汰賽)
2、拔河(男女混合16人一組,男12女4,直接淘汰賽)
3、游泳(4*50米男女混合4人一組,男女不限接力賽)
4、環(huán)園長跑(3000米男女分組賽,人數(shù)不限)
5、游園競技游戲(挑戰(zhàn)世界杯突破進球、同心協(xié)力、乒乓球接力、板鞋比賽,個人可自由參加)
六、競賽項目規(guī)程
各項目具體競賽規(guī)程見《xxx職工運動會比賽規(guī)程》
七、錄取名次和獎勵
1、團體賽項目獎勵前六名,頒發(fā)榮譽證書和獎金;
3、各競賽項目團體設(shè)“體育道德風尚獎”。
八、運動會日程
xx月xx日
8:15運動會各單位領(lǐng)隊、裁判員、教練員、運動員到場簽到;
8:30職工運動會開幕儀式
9:00—18:00比賽項目賽程見《20xx年xxx職工運動會賽程表》
xx月xx日
8:00—11:00相關(guān)項目半決賽、決賽
11:15—12:00職工運動會閉幕儀式及頒將典禮
九、xxx代表隊成員
領(lǐng)隊:xx
教練員:xx
運動員:xx(共計:33人)
十、注意事項
1、運動員必須身體健康、無任何病發(fā)現(xiàn)象,適合體育運動者;
3、運動員參賽要做好一切相對應(yīng)的準備工作,聽從教練員的指導;
4、參賽中、裁判員發(fā)生爭執(zhí),必須尊敬其它單位運動員和裁判員;
運動會活動項目策劃書(3)一、 活動目的
為了豐富職工的業(yè)余文化生活,提升企業(yè)凝聚力,提高員工積極參加體育運動的熱情,養(yǎng)成鍛煉身體的好習慣。公司決定舉辦“愛生活·愛運動·愛健康”——芙蓉中心第二屆秋季趣味運動會。
二、 活動主旨
快樂工作,享受人生,健康生活為宗旨
三、 活動前期準備
3.1在10月25日下班前負責購買活動獎品、應(yīng)急醫(yī)療用品及活動器材。
3.2在10月26日上午確定參賽人員名單,負責整理、發(fā)布公告具體參賽人員名單及活動時間。
3.3在10月26日下午負責安排各班組負責裁判人員進行溝通比賽細則.
四、運動會開始前準備
4.1提前清理好活動現(xiàn)場,做好活動場地的布置。
4.2把活動器材按規(guī)定擺好、宣傳橫幅的置掛、檢查音響、話筒是否有問題以及位置的擺放。
4.3裁判及參賽人員做好準備。
五、開幕式流程
5.1各參賽隊按秩序入場
5.2領(lǐng)導發(fā)言
5.3裁判代表發(fā)言.
5.4參賽代表發(fā)言
5.5運動會正式開始
5.6安排人員對某一項目進行拍照,留檔。
六、運動會結(jié)束
6.1組織人員清理現(xiàn)場
七、注意事項
7.1各小組之間銜接好
7.2裁判員要記錄好比賽成績
7.3比賽場地提前布置好,排好活動比賽順序。
運動會項目策劃書篇十五
活動宗旨:
友誼第一,比賽第二。
活動時間:20xx年3月14~15、下午五點。
活動地點:學校田徑場。
主辦單位:教育系學生會。
贊助單位:xx。
活動參與對象:教育系全體師生。
活動主題:教育系趣味運動會。
項目一:拔河大賽。
參賽者:15人。
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場。
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
拔河賽制:。
1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3、淘汰賽:每班抽簽分成a。b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球。
參賽者:每班16人。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米。
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩。
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳。
參賽者:每班10人。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
比賽場地:學校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。
7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。
8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
運動會項目策劃書篇十六
參加人數(shù):5人/隊(三男二女)。
比賽規(guī)則:
2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;。
3.比賽過程中,第一個參賽隊員單手持羽毛球拍托著網(wǎng)球,從起點出發(fā)繞過折返點回起點,再將羽毛球拍托球交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。
4.在跑動的過程中,隊員一旦出現(xiàn)掉球,要撿回球(不論球滾到何處)并正確持好道具從掉落球地點再跑完成比賽。
5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;。
器械:跳帶若干。
參賽人數(shù):4人/隊(二男二女)。
比賽規(guī)則:
1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;。
2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;。
3.參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳帶上,手提跳袋向前跳出,繞過10米標志物折返點回起點并將跳袋交給第二人,依次接力進行完成比賽,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。
4.比賽過程要求。
(1)必須跳動繞過標志物;。
(2)必須在起跑線后交接;。
(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳;。
(4)跳動過程中,隊員的雙腳均不能離開跳袋,否則犯規(guī)終止比賽。
5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;。
器械:踏板若干。
參賽人數(shù):4人/隊(二男二女)。
比賽規(guī)則:
1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;。
2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;。
3.比賽過程,第一個隊員在起點外先雙腳側(cè)身站在一塊木板上,雙手拿一塊木板。比賽開始側(cè)身將手中木板向行進方向鋪放好前行,然后雙腳移動到第二塊木板,再將原腳下木板拿起向側(cè)前方鋪放,照此循環(huán)運作前行繞過折返點繼續(xù)回到起點,后續(xù)隊員依次開始接力運動,最后一名隊員返回到起點時比賽結(jié)束。
4.比賽過程中隊員的雙腳必須始終在木塊上,以一腳落地或雙腳同時落地為犯規(guī)。參賽者在哪里犯規(guī),必須按監(jiān)督者的要求在哪里重新站上板方可繼續(xù)比賽。
5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;。
器材:籃球(或排球)若干。
參賽人數(shù):2人/隊(一男一女)。
比賽規(guī)則:
1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,折返一次完成;。
2.參賽隊員站在起點線。聽到預(yù)備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一球側(cè)身向前。聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側(cè)身前行繞過折返點回到起點,比賽結(jié)束。
3.比賽要求。
(2)中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續(xù)比賽;。
(3)抱球跑者取消比賽資格。
4.以最短時間完成的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。
器材:鐵環(huán)、推鉤若干。
參賽人數(shù):5人/隊(男、女不限)。
比賽規(guī)則:
1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,5人接力完成;。
2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;。
3.比賽時,第一個隊員單手持推鉤推動鐵環(huán),從起點出發(fā)繞過折返點回起點,再將推鉤和鐵環(huán)交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。
4.比賽過程中,隊員和器械都必須在規(guī)定跑道內(nèi)完成,不得偏離跑道,對偏離規(guī)定跑道隊員經(jīng)提醒要返回規(guī)定跑道繼續(xù)完成比賽;推鉤不能離開鐵環(huán)或?qū)㈣F環(huán)一次性推向前;鐵鉤脫手或鐵環(huán)跑離跑道,必須按要求回到脫離地點按正規(guī)的持械方法繼續(xù)完成比賽。
5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。
運動會項目策劃書篇十七
2、比賽開始前6名選手等距站在場地內(nèi),2至6號選手面向終點俯身做“山”狀。
4、中途翻越失敗者,需在原地重新翻越,成功后再跑向下一名選手。
5、用時最短者得6分,依次遞減,最后一名得1分。
5、終點處的瓶子均有瓶蓋,如擔心瓶子倒下,可擰住瓶蓋。
1、每小班12名選手參加,6名男生,6名女生。
4、比賽中間隊伍不得斷裂,如出現(xiàn)斷裂,需停止跳躍,在原地重新整理隊伍后再次前進。
1、每小班4名選手,2名男生,2名女生。
2、男生一組,女生一組,分別進行比賽,每人雙腳各綁3個氣球,時間3分鐘。
3、規(guī)則你們懂得···。
4、結(jié)束后,每剩余一個氣球,得一分。
1、每小班1名,男女不限;啦啦隊一支,人數(shù)不限。
2、比賽開始前所有選手在起點處做準備,啦啦隊在拉拉隊區(qū)做準備。
4、如超出規(guī)定時間未將物品放在托盤中,則該組成績不記。
5、所有詞條用完后檢查各組收集物品數(shù)量,每一件記一分。
方案為了確保事情或工作有序有效開展,時常需要預(yù)先開展方案準備工作,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?下面是小......
運動會項目策劃書篇十八
1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區(qū)域坐好,加油鼓勵方式合理。
2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。
3、請注意比賽過程中運動員的安全。
4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。
運動會項目策劃書篇一
為保障事情或工作順利開展,時常需要預(yù)先制定方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。那么我們該怎么去寫方案呢?下面是小編收集整理的六一親子運動會小班比賽項目策劃方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
游戲規(guī)則:比賽開始后,幼兒騎三輪車穿過小旗到達中點后,等在那里的家長將球取下,幼兒騎車返回。第二個幼兒繼續(xù)游戲,速度快者為勝。
人數(shù)建議:每次3對親子、進行8次左右。
材料準備:球若干,三輪小騎車,筐若干,小旗;
福娃迎迎造房子
游戲規(guī)則:比賽開始后,家庭中的父親從起點推車到中點,等在那里的母親將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向終點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,看哪個家庭先搭好。
材料準備:獨輪車,大型積木,
人數(shù)建議:此游戲要父母都參加,建議游戲8次。
福娃歡歡踩高蹺
人數(shù)建議:游戲進行8次左右。
福娃妮妮送氣球
游戲玩法:孩子頭頂沙包,手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。走過小路,走到父母身邊(父母背靠背側(cè)身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。
材料準備:自制網(wǎng)兜5個,氣球若干。
人數(shù)建議:游戲進行8次左右。
福娃貝貝游泳比賽
游戲規(guī)則:運用親子接力賽的形式,由幼兒先從一端出發(fā),爬過彩色路,來到另一端家長坐在椅子上等候;然后家長馱起給孩子戴獎?wù)路祷仄瘘c,先到起點者為勝。
材料準備:大拼版若干,自制獎?wù)氯舾桑?BR> 人數(shù)建議:班級集體對抗。
周老師提示:
1、家長們一定要仔細閱讀,然后根據(jù)自己和孩子的'實際情況選擇要參加的項目(第五個項目全體幼兒和家長都要參加),下周一報回來。我們還要作整體調(diào)整。
2、親子運動會的時間定在5月29日,在余下的20天時間里,家長一定要抽時間陪孩子練習哦!
這是孩子們在幼兒園度過的第一個“六一”,希望能給孩子們留下快樂的回憶!星星一班,加油哦?。?!
運動會項目策劃書篇二
xx年4月30日下午2:30
1、1:30—2:00級部主任大廳集合布置會場(話筒、音響、30把椅子、茶葉、紙杯、暖瓶打好水)
2、2:20各班準時在場地搬小椅子坐好,順序從北向南依次是大一班、中三班、小一班、小四班、小二班、小三班、大二班、中一班、中二班、大三班。
主持人:王曉龍
音樂:張瑋
攝像:張枚梅
1、口號響亮、幼兒服裝整齊、器械到位、穿輕便鞋子、教師穿統(tǒng)一園服(玫紅上衣、白褲子)。
2、以級部為單位,每個級部設(shè)計1個體育游戲,全體幼兒參與,如果出勤率高,可分兩批進行,教師可提前列好名單)。內(nèi)容新穎,趣味性強,道具充分,調(diào)動全場氣氛,音樂適宜、到位。游戲中由各班教師組織,不參加游戲的幼兒有生活老師組織。
3、級部主任提前把游戲內(nèi)容、玩法、規(guī)則交代給主持人,游戲中那位老師示范游戲玩法要安排好。
4、活動中班內(nèi)老師加強幼兒安全教育,爭做文明小觀眾。
1、主持人開場白
2、介紹家委會成員
3、介紹活動流程:
(1)早操展示:出場順序為大班——中班——小班
(2)級部運動會:順序為大班——中班——小班
(3)家園互動游戲:撕名牌、跳大繩
4、結(jié)束語
舜北幼兒園
運動會項目策劃書篇三
通過大力推進陽光體育運動,積極貫徹“每天鍛煉一小時,幸福生活一輩子”的現(xiàn)代理念,增強學生身體素質(zhì),豐富學生課余生活,營造文明、和諧的校園文化,培養(yǎng)具有強健體魄、合作精神的陽光少年,充分展現(xiàn)我校師生積極向上,充滿活力的精神風貌。
運動會項目策劃書篇四
三.活動時間:9月1號。
四.活動背景:xxxxxxxxx。
豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
五.活動目的:
1、趣味運動會是一種在玩樂中進行體育鍛煉、在體育運動中進行玩樂的集體性活動。趣味運動會是注重趣味性、娛樂性、合作性、觀賞性和廣泛性的一種體育游戲,以集體參加游戲的形式讓男女老少同時參與的健身活動。
2、趣味運動會將“趣味”融于“團隊”中,注重個人的奉獻和集體的協(xié)作。各種主題趣味運動會的運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。它把同學們從日常繁重的學習中解放出來,讓大家徹底釋放工作中的壓力,充分享受生活中的無限樂趣。壓抑在趣味中消逝,信心在運動中增強,了解交流在不知不覺的過程中完成,集體的力量也在無限的快樂中悄悄凝聚。
3、當前,新興趣味時尚運動項目對學生的吸引力遠遠超過傳統(tǒng)的。新興的趣味運動項目具有娛樂性強、動作易學、場地器材簡單等特點,在運動會上設(shè)臵這樣的運動項目,既有利于新興運動項目的傳播和發(fā)展,又有利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,更為學生終身體育意識和習慣打下基礎(chǔ)。
五.活動流程:
(一)活動前期準備:
1、三月中旬申請場地。
2、三月11號開始進行活動宣傳。
(1)在風味食堂前主干道分發(fā)趣味運動會的宣傳單。
(2)宣傳部通過手繪海報形式在各宿舍樓展板上進行宣傳。
(3)懸掛有關(guān)趣味運動會活動的橫幅。
3、購臵以及安排好運動會所需物品。
4、準備攝像機記錄活動過程。
1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;
2、提前準備好活動場地;
3、提前準備好獎品以及一些紀念品;
4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;
5、主持人及裁判做好相應(yīng)準備;
(三)開幕式流程:
1、主持人(待定);
2、領(lǐng)導發(fā)言;
3、學生代表發(fā)言;
一、活動名稱:滾雪球。
1、比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(至少3名女生),分為兩組依次進行。
2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志。
3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
4、比賽規(guī)則:
1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。
3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
5、全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。
6、比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
二、活動名稱:心心相?。ū硦A球):
1、比賽人數(shù):每隊12人,男女各半。
2、比賽賽距:20米距離。
3、比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。
4、比賽規(guī)則:
1)兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走;
2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;
3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;
5、比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
三、活動名稱:心心相?。ū硦A球):
1、比賽人數(shù):每隊12人,男女各半。
2、比賽賽距:20米距離。
3、比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。
4、比賽規(guī)則:
1)兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走;
2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;
3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;
5、比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
四、活動名稱:海底傳月。
1、比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)。
2、比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝。
3、比賽規(guī)則:
1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;
運動會項目策劃書篇五
選手:每隊10人,至少有4名女生,比賽時,任選2人悠繩。
規(guī)則:(1)8人從悠繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩b者左手轉(zhuǎn)向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩b者右手依次進入繩中到悠繩a者右手轉(zhuǎn)向a者左手排隊。重復進行。(2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應(yīng)重跳。(4)裁判在現(xiàn)場大聲計數(shù)。
計數(shù)與名次:時間3分鐘,以各隊所跳個數(shù)排名次,多者名次列前。
運動會項目策劃書篇六
1、項目一:
《懶惰的自行車》在前面車筐上放標志規(guī)則:自行車在規(guī)定的跑道上(約
50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。
參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。參賽人數(shù):不限
2、項目二:《串珍珠》有道具器械
針線若干規(guī)則:比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發(fā)令后,跑向終點處首先把線穿
到針上然后用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,第二個繼續(xù),最先完成的隊為勝。
3、 項目三:《紙衣往返接力》紙衣為宣傳海報比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員 道具:一張大小適合的宣傳海報規(guī)則:將宣傳海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。
4、項目四:《瞎子敲鑼》眼罩換為宣傳海報掛鑼的地方設(shè)置海報
要求:
1.比賽人數(shù)及分組:每隊6名隊員,分為三組依次進行。
2.比賽賽距:距離6米
3.比賽賽制:按每隊在規(guī)定時間(5分鐘)內(nèi)敲打鑼次數(shù)多少排列名次。
比賽規(guī)則:1)
2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),扣掉該項目分數(shù)1分/次犯規(guī)。比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
5、項目五:《趕球》中間設(shè)置宣傳海報障
1.比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員
2.比賽距離:20米(于10米處設(shè)置障礙物)
3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
4.比賽規(guī)則:每個隊
5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木
棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。
比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
6項目六:《 鯉魚戲珠》
用宣傳海報制作紙簍方法:制作四個鯉魚頭飾。每隊5人,一個網(wǎng)球、紙簍(紙簍背在背后),跑到指定地點后將網(wǎng)球用力擲向地面,網(wǎng)球彈起來后用身后的紙簍接住,什么時間接住什么時間往回跑,以此類推完成比賽。
7項目七:盛水接力
小學各年級課件
教案
習題匯總一年級 二年級 三年級 四年級 五年級 方法:跑道前方設(shè)置一個水桶起點外設(shè)置一個大塑料瓶比賽開始時參賽選手持水瓶到水桶內(nèi)盛水后返回倒入塑料瓶內(nèi)依次進行盛水接力大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內(nèi)設(shè)若干漏點)
8、項目八:《2人3足》
2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。參賽人數(shù):2人一組組數(shù)不限。
9、項目九:《乒乓接力賽》
球拍上設(shè)置海報規(guī)則:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,傳的最快組獲勝。 注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。
11、項目十一:《背球接力賽》
規(guī)則:
12、項目十二:《包裝木乃伊》
規(guī)則:
2人為一組,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張包裹木乃伊,必須包裹地密不透風。最后誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。參賽人數(shù):2人為一組。
13、項目十三:《海底傳月》
3.比賽規(guī)則:
1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂
3)當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)
4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
4.比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
14、項目十四:《小馬過河》接力賽
游泳圈上粘貼海報
道具:游泳圈
規(guī)則:
分四組同時進行,每一組4人參加,第一個參賽者從起點用兩個游泳圈依次向前擺放,
籃板上設(shè)置宣傳海報
規(guī)則:
每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。
16項目十六:踩氣球
方法:
在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結(jié)束。
規(guī)則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區(qū)域。每個人不允許出圈,只能用
腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。聽裁判發(fā)出哨音,開始。勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準。
時間用一塊總表計算。
17、項目十七:小型保齡球
道具:籃球
18、十八:夾乒乓球
鐘內(nèi)用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽。
19、 項目十九:同舟共濟:(3人)
器械:木板兩塊 參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協(xié)同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。
20、 項目二十:運球”接力
器械道具參賽隊員站在起點,把起點處的道具運到終點用時少者獲勝
21項目二十一:袋鼠跳接力
:(1)必須繞過標志物。
(2)必須在起跑線后交接。
(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
22、項目二十二:車輪滾滾
: 器械輪胎
學生成一路縱隊站在起跑線后,線前20米放一標志物。 比賽開始,
排頭手推輪胎跑出,繞標志物返回,將輪胎交給第二人,自己站到排尾依次進行,以先完成的隊為勝。
23、項目二十三:腳夾球跳接力賽:
參賽隊每隊共6人。分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。 規(guī)則在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,否則判為失敗。
24項目二十四:拔河比賽
一、個人項目:、沙包擲準
項目名稱:沙包擲準
參與人員:員工及家屬。
參賽人員:個人項目,根據(jù)項目時間安排人數(shù)。
比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面(10米),裁判將5個沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結(jié)束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結(jié)束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。
2、滾鐵環(huán),回味無憂的童年。
比賽規(guī)則:
50米滾鐵環(huán)競速賽,先到達者為勝;趣味運動會項目策劃方案篇壞環(huán)2次、鐵環(huán)失控(即環(huán)與鉤遠離超過30厘米)、環(huán)推出本跑道,又影響他人,禁止套環(huán),禁止鉤小環(huán),以上情況,需取消比賽資格。
3、自行車慢騎
比賽規(guī)則:
賽道:20米長。用時最長者獲勝。
比賽使用的自行車自備(規(guī)格不得小于24寸),性能良好。當裁判發(fā)出比賽信息后,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內(nèi)進行,當自行車后輪壓在終點線時,比賽結(jié)束。參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側(cè)的車道線,違者判失誤。凡被判失誤的運動員均自行退出比賽,不計比賽成績。
二、團體賽:
1、摸石頭過河接力賽(5*20米)3男兩女
游戲規(guī)則:
每組5人,每隔20米一人,首發(fā)人員發(fā)三塊磚頭,其余接力人員在指定位置站在兩塊磚頭上,等待接力,第三塊磚頭為接力棒; 裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。 手腳不能碰到地面,然后到達終點線,最先到達的人獲勝。
2、呼啦圈過山車
每隊出16名隊員(員工及家屬至少8名女生)。
一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。
比賽規(guī)則:
1) 16名運動員同時上場站在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持呼啦圈,當聽到發(fā)令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結(jié)束。
2) 其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內(nèi)不得移動身體和腳,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間5秒。
5. 比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
3、企鵝漫步( 4男4女)
參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的。
比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。
比賽項目
游戲一 翻山越嶺
1、每小班6名男生參加,1至6依次編號
2、比賽開始前6名選手等距站在場地內(nèi),2至6號選手面向終點俯身做“山”狀
4、中途翻越失敗者,需在原地重新翻越,成功后再跑向下一名選手
5、用時最短者得6分,依次遞減,最后一名得1分
游戲二 翻江倒海
5、終點處的瓶子均有瓶蓋,如擔心瓶子倒下,可擰住瓶蓋
游戲三 兔子舞步
1、每小班12名選手參加,6名男生,6名女生
4、比賽中間隊伍不得斷裂,如出現(xiàn)斷裂,需停止跳躍,在原地重新整理隊伍后再次前進。
游戲四 踩氣球
1、每小班4名選手,2名男生,2名女生
2、男生一組,女生一組,分別進行比賽,每人雙腳各綁3個氣球,時間3分鐘
3、規(guī)則你們懂得···
4、結(jié)束后,每剩余一個氣球,得一分
游戲五 七拼八湊
1、 每小班1名,男女不限;啦啦隊一支,人數(shù)不限
2、 比賽開始前所有選手在起點處做準備,啦啦隊在拉拉隊區(qū)做準備
4、 如超出規(guī)定時間未將物品放在托盤中,則該組成績不記
5、 所有詞條用完后檢查各組收集物品數(shù)量,每一件記一分
運動會項目策劃書篇七
為進一步推進素質(zhì)教育的實施,提高廣大學生體質(zhì),真正落實每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,發(fā)揮智力和個性特點,創(chuàng)設(shè)文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現(xiàn)新時代小學生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于學習之中,特舉辦此次趣味運動會。
運動會項目策劃書篇八
20xx年x月x日上午(視天氣情況調(diào)整)
具體活動安排時間:
7:30到校
7:40——7:55入場(由南到北分別是三年級、一年級、二年級,拿小凳坐好,做到主席臺前的跑道上,四路橫隊,可作適當調(diào)節(jié))
以足球場地的中線為分割線分為南北兩塊比賽場地,難免場地為三年級用,北面場地為二年級用,一年級機動用地。
籃球場地:x沙包至盤2兩分鐘跳長繩3一分鐘跳短繩4排球比多
操場東邊的跑道:50賽跑
本校小學部全體師生
x.活動方案及內(nèi)容的確定。
2.器材準備。
3.根據(jù)活動項目對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導。
4.組織比賽。
組長:
成員:全體小學部教師
紀律安全衛(wèi)生組:
音樂廣播及攝影:xxx
場地器材:xxx
總裁判長:
三年級裁判員:薛姣(總負責人組織比賽開始結(jié)束)、狄亞寧、王文然(檢錄、清點人數(shù))、賀思麟、狄亞寧(計分計數(shù)成績錄用)
二年級裁判:高穎(總負責人組織比賽開始結(jié)束)、魏冉、殷永媛(檢錄、清點人數(shù))、王聰、閆麗娜(計分計數(shù)成績錄用)
一年級裁判:遵從三年級:薛姣、高穎、科任老師、初中體育老師
初中部教師志愿者:x0人
按年級組進行比賽(每個項目25分鐘)
一年級
集體項目:x.定點投球(4米)每班20人,男女不限
2.海底撈月每班20人,男女不限
3.合作運球(20米)每班x6人,男女各8人
4沙包至盤每班20人,男女不限
5.春播秋收(30米)每班x6人,男女各8人
個人項目:沙包至盤(每人2次)排球比多(一分鐘)50米障礙跑
二年級:
集體項目:x.陽光伙伴接力跑(30米)每班x2人,男女各6人,兩人為一組同性組合
2.海底撈月每班x6人,男女不限
3.合作運球(20米)每班x2人,男女各6人
4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩
5.春播秋收(30米)每班x6人,男女各8人
個人項目:沙包至盤(每人2次)一分鐘短跳繩50米障礙跑
三年級
集體項目:x.陽光伙伴接力跑(30米)每班x2人,男女各6人,兩人為一組同性組合
2.螃蟹背西瓜(20米)每班x6人,男女各8人;4人一組學生自由組合
3.合作運球(20米)每班x2人,男女各6人
4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩
5.春播秋收(30米)每班x6人,男女各8人
個人項目:沙包至盤(每人3次)一分鐘短跳繩50米短跑
x.先集體項目后個人項目原則
2.二、三年級同時進行。一年級最后進行
3各年級項目順序
三年級;春播秋收、合作運球、2分鐘跳長繩、陽光伙伴接力跑、螃蟹背西瓜
二年級:2分鐘跳長繩、海底撈月、春播秋收、合作運球、陽光伙伴接力跑
一年級:定點投球、海底撈月、沙包至盤、春播秋收、合作運球
x.陽光伙伴接力跑
器械:接力棒2根、綁帶8——x0條
比賽規(guī)則:
以班級為單位,兩個班為一組,每隊依次進行,兩人一組兩名隊員手搭肩,其中一名運動員手拿接力棒。
單程x5米,往返30米。按x班2班順序分組進行比賽,計時。
按競賽時間少者為勝,按每年級班級的數(shù)量一次遞減,例如二年級共四個班,第一名積4分,依次為3分、2分、x分。
裁判:3名計分一名吹哨計時一名巡視一名
2.海底撈月
器械:籃球4個
比賽規(guī)則:
x)以班級為單位,每隊依次進行。每個隊的隊員依次排開排成一列,間距一臂。
2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,持球隊員將球從胯下向后傳至排尾,排尾隊員持球跑到排頭前再次將球向后傳,以此類推。
3)當最后一位抱球跑到排頭時比賽結(jié)束,用時最短隊為勝。
4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。
裁判:4名計分x名吹哨、計時x名巡視、檢查名(志愿者)
3.定點投球
器械:沙包3個,紙筒3個
裁判:吹哨x名,計數(shù)3名
4拍球比多:
器械:籃球5個
規(guī)則:學生手持一球,教師發(fā)令“開始”后,學生原地運球,以單位時間(x分鐘)以內(nèi)拍球次數(shù)多少判定名次。
5.一分鐘跳短繩
器材:跳繩若干根
規(guī)則:在規(guī)定時間內(nèi)跳個數(shù)多者獲勝。
6.螃蟹背西瓜
器材:籃球x個
方法:4人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點再返回起點,把球交給下一組依次進行。
規(guī)則:比賽中4人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;四組先完成比賽返回起點為優(yōu)勝。
7.春播秋收
道具:沙包20個紙簍3個小呼啦圈x5個
規(guī)則:各班男女運動員分成兩組間隔30米迎面站立,中間等距離放上5個小呼啦圈,一組排頭手提紙簍,里面放5個沙包,聽到口令后提上紙簍跑邊把沙包放到小呼啦圈里,一個小呼啦圈放一個沙包,放完后,把小筐給另一組排頭,另一組排頭提著小筐邊跑邊把沙包收到小筐里。先播收完的算贏。
8.兩分鐘跳長繩
器材:長繩2跳
規(guī)則:規(guī)定時間內(nèi),共同跳過的總個數(shù),決定名次。
9.合作接力運球
器材:乒乓球6個,羽毛球拍4個
規(guī)則:各隊排隊站好,聽到裁判發(fā)令后單手持羽毛球拍將乒乓球放入羽毛球拍內(nèi)不得掉落,單程x0米,往返20米,到終點后交到下一個同學的手中,若中途掉落則原地撿球并罰從起點出發(fā),用時最短者為勝。
望各班見通知后積極參與,抓緊訓練,迎接比賽。未盡之宜另行通知。
運動會項目策劃書篇九
3、趣味比賽:
(1)乒乓球單打(負責人)。
勝方得2分,負方得1分。
(2)乒乓球雙打(負責人)。
勝方得4分,負方得2分。
(3)“大搬運”筷子夾球(負責人)。
按兩分半鐘之內(nèi)運球個數(shù)排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。
(4)乒乓球運球接力(負責人)。
按運球時間長短排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。
4、宣布比賽成績,頒獎、合影。
5、易主任講話。
運動會項目策劃書篇十
本次活動圍繞“我運動,我健康,我快樂”為主題,為孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上,勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中快樂?。?!
1、培養(yǎng)孩子對體育的興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。
2、讓孩子在各種有趣的游戲中得到體能鍛煉,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協(xié)調(diào)能力。
3、培養(yǎng)幼兒之間的友好合作精神,感知團結(jié)奮進的力量,感受合作精神的美好。
4、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。
一、視頻+家長會(地點:國際部九點半開始)。
配班老師和另一位老師帶領(lǐng)寶貝在自己班級進行游戲,9點50點帶領(lǐng)寶貝在操場上集中(中間一棟樓的邊上)。
二、運動會進場。
一名家長帶領(lǐng)幼兒寶貝排成四排隊伍等候(每個班都有劃分的區(qū)域,孩子手上器械,家長有氣球)。
1、主持人講話。
2、各班有序進場,(邊走邊說口號)其他的家長站在操場的周邊)。
3、國旗進行。
4、升國旗。
5、器械操展示(家長退到兩邊)。
6、結(jié)束后老師帶領(lǐng)寶貝和家長退到原來班級做操的場地(將寶貝手中和家長)的器械收起來)。
(配班老師和另一名老師去準備自己班級的游戲,并且將場地安排好)。
三、親子玩游戲。
六個游戲,家長幼兒帶好游戲卡自由選擇。
(游戲中;配班老師講解游戲規(guī)則,另一名老師給寶貝貼小貼花,班主任關(guān)注自己班級的孩子情緒和安全)。
四、家長拔河。
(各班請出10名家長代表比賽,1班對2班,3班對4班,5班對6班)。
五、活動結(jié)束,頒獎儀式。
老師帶領(lǐng)家長回到自己班級做操的地排好隊伍,進行頒獎。
運動會項目策劃書篇十一
項目道具:沙包10個,積分布一張,膠帶一卷。
道具材料:沙包是有布和細沙組成,積分布是pvc材料制作。
參賽人員:個人項目,根據(jù)項目時間安排人數(shù)。
比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面,裁判將5個沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結(jié)束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結(jié)束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。
項目簡介:同舟共濟趣味運動項目是目前國內(nèi)最新趣味運動會項目之一,為團隊活動新形式,趣味運動會的策劃提供了很好的幫助。
比賽方法:比賽開始前,4名參賽隊員手拿2塊竹筏站于起跑線后,裁判發(fā)令后,4名隊員同時站在一塊竹筏上,依次交替向前行進。以最后一名隊員通過終點并將竹筏收回為計時結(jié)束,用時少者名次列前。
名稱:動感五環(huán)。
顏色:紅黃綠藍相間。
適合人群:10歲以上,50歲以下。
項目人數(shù):4人每組。
注意事項:在動感五環(huán)內(nèi)的參賽者嚴謹戴眼鏡,戒子,發(fā)卡,手表等金屬或硬塑料首飾,防止受傷和損傷道具。
項目特色:
1、柔軟度好,安全系數(shù)高。
2、增強參賽隊員的協(xié)作與溝通。
3、步調(diào)一致才能順利行進,考驗了隊員的團隊協(xié)作精神。
比賽方法:比賽開始前,比賽器材置于起跑線后。1名隊員立于比賽器材內(nèi),3名隊員在外掌控方向,推動比賽器材。裁判發(fā)令后,3名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
名稱:趣味毛毛蟲。
顏色:藍綠橙等。
材料:用優(yōu)質(zhì)進口pvc材料制成。
適合人群:10歲以上。
項目人數(shù):每隊4人。
場地要求:塑膠跑道、草坪或者地毯上。
項目特色:
1、具有便于攜帶、體積小、重量輕、參與人群廣泛、外觀優(yōu)美以及具有高度安全性、全面參于性、豐富互動性、觀賞共融性、組織便利性等諸多優(yōu)點。
2、毛毛蟲顏色亮麗,形態(tài)可愛,外形惹人喜愛,器材新穎,簡單有趣,刺激好玩。
3、同一步調(diào)才能順利行進,因此考驗了運動員的團隊協(xié)作精神。
4、參賽人員步調(diào)應(yīng)一致。
離,始終騎行與器材上,每人最少有一只手抓住繩帶,否則處罰(加時間2秒)。裁判鳴哨后出發(fā),提前出發(fā)者處罰,(至少加時間n秒)。
項目介紹:百發(fā)百中趣味運動項目是目前國內(nèi)最新趣味運動會項目之一,百發(fā)百中為三面的、4米高的綜合游戲中心,將8種游戲匯總到一起??胺Q為娛樂游戲總站,游戲包括拋飛盤,帶子母粘的飛鏢,以及運動挑戰(zhàn)包含了橄欖球、棒球、籃球和足球游戲,多種靈活豐富多樣的形式,使得該項活動具有高度的參與性及趣味娛樂性。
項目名稱:蛟龍出海。
場地要求:大片草坪或塑膠跑道。防止摔跤摔傷。
參賽方法:蛟龍出海又名橫行天下,每隊由10到20人并排站成1排,每個人的'左右腿都和他左右兩個人的右腿和左腿用綁腿繩綁在一起,形成三人四足的樣子。每個隊伍的最右邊的人站成一列,他們的右腳處拉成一條線作為起點,每個隊的人需要沿著自己的跑道橫著走到50米處的終點,不允許走出自己的跑道。以每個隊伍最左邊的那位最后一個通過終點為結(jié)束。先過終點的隊伍名次列前。
項目介紹:拔河趣味運動項目是目前最為常規(guī)的趣味運動會項目,拔河是一種力量的對抗,也是一種力學的比賽,更是團隊力量的真是體現(xiàn)。
參賽人員:基本以團體為單位參賽,每個隊20人(至少5名女生)。
比賽規(guī)則:實行三局兩勝制,各方均應(yīng)男女混合。比賽時禁止整個團隊同時松手,加油吶喊的隊員禁止在隊友比賽時突然加入?yún)⑴c拔河,否則視為失敗,一經(jīng)裁判開始比賽視為兩隊對這次比賽無異議。
項目名稱:企鵝漫步。
項目介紹:參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的,充滿樂趣。
比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。
項目名稱:繩圈的力量。
參與人數(shù):21人。
比賽方法:首先將一個長繩圍成一個圈,全體隊員在繩圈外面利用雙手向外拉著繩圈,大家用力拉緊繩圈,使繩圈撐開,其中一名隊員在另一名隊員的協(xié)助下在繩圈上行走2圈。以先走完兩圈用時短的隊伍名次列前。
項目規(guī)則:在繩圈上走的過程中不可落地,否則重新開始比賽。
項目意義:1、在緊張刺激的過程中體驗團隊的力量,收獲友情,收獲歡樂;
2、建立團隊內(nèi)部的信任感,理解信任和承諾的重要性和力量;
3、理解做好自己的本職工作對下一個工序和流程的支持。
心心相印--最新趣味運動會。
項目名稱:滾鐵環(huán)。
適合對象:10歲以上。
場地要求:塑膠跑道,平整的草地、地毯上。
項目意義:滾鐵環(huán)比賽有助于提高人體的平衡性、肢體的協(xié)調(diào)以及眼力等。滾鐵環(huán)可以練平衡能力,練習身體的協(xié)調(diào)性,可以提高四肢活動能力,最重要的是它讓我們有回味起舊時無憂的童年。
名稱:腳踏實地。
顏色:紅(黃藍綠)色。
適合人群:10歲以上。
項目人數(shù):4人。
項目特色:
1、柔軟度好,安全系數(shù)高。
2、增強參賽隊員的集體榮譽感。
3、能夠培養(yǎng)參賽人員的團隊協(xié)作精神,同時起到鍛煉身體,娛樂身心的目的。
比賽方法:
比賽開始前,參賽隊員穿好鞋在起跑線后做好準備,裁判發(fā)令后,隊員用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大腳掌,大鞋任意部位通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
運動會項目策劃書篇十二
根據(jù)《xx區(qū)全民健康生活方式行動實施方案(20xx-20xx)》的要求,為了豐富校園體育文化生活,積極推動我校全民健身活動的開展,發(fā)揚團隊協(xié)助精神,增進教職工之間的團結(jié)友誼,經(jīng)學校黨支部、工會研究,定于20xx年2月6日下午舉行我校教職工趣味運動會。運動會的口號是:我運動我健康我快樂!運動會的相關(guān)事宜通知如下:
運動會項目策劃書篇十三
每班報名時,人數(shù)不足20人的每人最多報兩項,至少報一項,20人以上每人最多報一項,按照報名表仔細填報,由各班班主任、體委或班長負責。
注意事項:各班按班級在指定位置站好不要到處亂走,如果有干擾比賽學生,將取消該班級該項目成績,按照比賽順序,各班提前做好準備,比賽過程中如果有問題,由學生告知班主任,由班主任進行交流,由小組討論決定結(jié)果。
本次比賽取團體前三名,每項比賽前三名得獎,得分按前6名,依次為6、5、4、3、2、1給分,每班所得分數(shù)和做為團體總成績,頒發(fā)獎狀。
運動會項目策劃書篇十四
要舉行運動會了,那么運動會的策劃方案該如何寫呢?一起來看看本站小編為大家精心整理的“運動會活動項目策劃書”,歡迎大家閱讀,供大家參考。更多內(nèi)容還請關(guān)注本站哦。
運動會活動項目策劃書(1)一、活動主題
娛樂身心、激揚青春
活動宗旨:
友誼第一,比賽第二。
二、活動整體方案
活動時間:20xx年3月14~15、下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:xx
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三、具體活動細則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
拔河賽制:
1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3、淘汰賽:每班抽簽分成a。b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
比賽場地:學校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
四、獎勵規(guī)則
五、活動經(jīng)費預(yù)算
六、其他
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。
7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。
8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
運動會活動項目策劃書(2)一、活動目的
為活躍企業(yè)的文化生活,增進企業(yè)之間、員工之間的了解和溝通,培育員工的凝聚力、向心力、歸屬感和集體主義榮譽感,籍此開展了職工運動會。
二、活動承辦單位
主辦單位:xx
承辦單位:xx
三、活動時間、地點
時間:20xx年xx月xx日
地點:休閑運動中心
四、競賽項目1、(團體賽)氣排球
2、(團體賽)拔河
3、(團體賽)游泳
4、(個人賽)環(huán)園長跑
5、(個人賽)游園競技游戲
五、競賽項目參賽要求
1、氣排球(男女混合5人一組,男3女2,循環(huán)淘汰賽)
2、拔河(男女混合16人一組,男12女4,直接淘汰賽)
3、游泳(4*50米男女混合4人一組,男女不限接力賽)
4、環(huán)園長跑(3000米男女分組賽,人數(shù)不限)
5、游園競技游戲(挑戰(zhàn)世界杯突破進球、同心協(xié)力、乒乓球接力、板鞋比賽,個人可自由參加)
六、競賽項目規(guī)程
各項目具體競賽規(guī)程見《xxx職工運動會比賽規(guī)程》
七、錄取名次和獎勵
1、團體賽項目獎勵前六名,頒發(fā)榮譽證書和獎金;
3、各競賽項目團體設(shè)“體育道德風尚獎”。
八、運動會日程
xx月xx日
8:15運動會各單位領(lǐng)隊、裁判員、教練員、運動員到場簽到;
8:30職工運動會開幕儀式
9:00—18:00比賽項目賽程見《20xx年xxx職工運動會賽程表》
xx月xx日
8:00—11:00相關(guān)項目半決賽、決賽
11:15—12:00職工運動會閉幕儀式及頒將典禮
九、xxx代表隊成員
領(lǐng)隊:xx
教練員:xx
運動員:xx(共計:33人)
十、注意事項
1、運動員必須身體健康、無任何病發(fā)現(xiàn)象,適合體育運動者;
3、運動員參賽要做好一切相對應(yīng)的準備工作,聽從教練員的指導;
4、參賽中、裁判員發(fā)生爭執(zhí),必須尊敬其它單位運動員和裁判員;
運動會活動項目策劃書(3)一、 活動目的
為了豐富職工的業(yè)余文化生活,提升企業(yè)凝聚力,提高員工積極參加體育運動的熱情,養(yǎng)成鍛煉身體的好習慣。公司決定舉辦“愛生活·愛運動·愛健康”——芙蓉中心第二屆秋季趣味運動會。
二、 活動主旨
快樂工作,享受人生,健康生活為宗旨
三、 活動前期準備
3.1在10月25日下班前負責購買活動獎品、應(yīng)急醫(yī)療用品及活動器材。
3.2在10月26日上午確定參賽人員名單,負責整理、發(fā)布公告具體參賽人員名單及活動時間。
3.3在10月26日下午負責安排各班組負責裁判人員進行溝通比賽細則.
四、運動會開始前準備
4.1提前清理好活動現(xiàn)場,做好活動場地的布置。
4.2把活動器材按規(guī)定擺好、宣傳橫幅的置掛、檢查音響、話筒是否有問題以及位置的擺放。
4.3裁判及參賽人員做好準備。
五、開幕式流程
5.1各參賽隊按秩序入場
5.2領(lǐng)導發(fā)言
5.3裁判代表發(fā)言.
5.4參賽代表發(fā)言
5.5運動會正式開始
5.6安排人員對某一項目進行拍照,留檔。
六、運動會結(jié)束
6.1組織人員清理現(xiàn)場
七、注意事項
7.1各小組之間銜接好
7.2裁判員要記錄好比賽成績
7.3比賽場地提前布置好,排好活動比賽順序。
運動會項目策劃書篇十五
活動宗旨:
友誼第一,比賽第二。
活動時間:20xx年3月14~15、下午五點。
活動地點:學校田徑場。
主辦單位:教育系學生會。
贊助單位:xx。
活動參與對象:教育系全體師生。
活動主題:教育系趣味運動會。
項目一:拔河大賽。
參賽者:15人。
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場。
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
拔河賽制:。
1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3、淘汰賽:每班抽簽分成a。b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球。
參賽者:每班16人。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米。
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩。
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳。
參賽者:每班10人。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
比賽場地:學校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。
7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。
8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
運動會項目策劃書篇十六
參加人數(shù):5人/隊(三男二女)。
比賽規(guī)則:
2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;。
3.比賽過程中,第一個參賽隊員單手持羽毛球拍托著網(wǎng)球,從起點出發(fā)繞過折返點回起點,再將羽毛球拍托球交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。
4.在跑動的過程中,隊員一旦出現(xiàn)掉球,要撿回球(不論球滾到何處)并正確持好道具從掉落球地點再跑完成比賽。
5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;。
器械:跳帶若干。
參賽人數(shù):4人/隊(二男二女)。
比賽規(guī)則:
1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;。
2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;。
3.參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳帶上,手提跳袋向前跳出,繞過10米標志物折返點回起點并將跳袋交給第二人,依次接力進行完成比賽,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。
4.比賽過程要求。
(1)必須跳動繞過標志物;。
(2)必須在起跑線后交接;。
(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳;。
(4)跳動過程中,隊員的雙腳均不能離開跳袋,否則犯規(guī)終止比賽。
5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;。
器械:踏板若干。
參賽人數(shù):4人/隊(二男二女)。
比賽規(guī)則:
1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;。
2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;。
3.比賽過程,第一個隊員在起點外先雙腳側(cè)身站在一塊木板上,雙手拿一塊木板。比賽開始側(cè)身將手中木板向行進方向鋪放好前行,然后雙腳移動到第二塊木板,再將原腳下木板拿起向側(cè)前方鋪放,照此循環(huán)運作前行繞過折返點繼續(xù)回到起點,后續(xù)隊員依次開始接力運動,最后一名隊員返回到起點時比賽結(jié)束。
4.比賽過程中隊員的雙腳必須始終在木塊上,以一腳落地或雙腳同時落地為犯規(guī)。參賽者在哪里犯規(guī),必須按監(jiān)督者的要求在哪里重新站上板方可繼續(xù)比賽。
5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;。
器材:籃球(或排球)若干。
參賽人數(shù):2人/隊(一男一女)。
比賽規(guī)則:
1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,折返一次完成;。
2.參賽隊員站在起點線。聽到預(yù)備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一球側(cè)身向前。聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側(cè)身前行繞過折返點回到起點,比賽結(jié)束。
3.比賽要求。
(2)中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續(xù)比賽;。
(3)抱球跑者取消比賽資格。
4.以最短時間完成的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。
器材:鐵環(huán)、推鉤若干。
參賽人數(shù):5人/隊(男、女不限)。
比賽規(guī)則:
1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,5人接力完成;。
2.參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;。
3.比賽時,第一個隊員單手持推鉤推動鐵環(huán),從起點出發(fā)繞過折返點回起點,再將推鉤和鐵環(huán)交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。
4.比賽過程中,隊員和器械都必須在規(guī)定跑道內(nèi)完成,不得偏離跑道,對偏離規(guī)定跑道隊員經(jīng)提醒要返回規(guī)定跑道繼續(xù)完成比賽;推鉤不能離開鐵環(huán)或?qū)㈣F環(huán)一次性推向前;鐵鉤脫手或鐵環(huán)跑離跑道,必須按要求回到脫離地點按正規(guī)的持械方法繼續(xù)完成比賽。
5.按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。
運動會項目策劃書篇十七
2、比賽開始前6名選手等距站在場地內(nèi),2至6號選手面向終點俯身做“山”狀。
4、中途翻越失敗者,需在原地重新翻越,成功后再跑向下一名選手。
5、用時最短者得6分,依次遞減,最后一名得1分。
5、終點處的瓶子均有瓶蓋,如擔心瓶子倒下,可擰住瓶蓋。
1、每小班12名選手參加,6名男生,6名女生。
4、比賽中間隊伍不得斷裂,如出現(xiàn)斷裂,需停止跳躍,在原地重新整理隊伍后再次前進。
1、每小班4名選手,2名男生,2名女生。
2、男生一組,女生一組,分別進行比賽,每人雙腳各綁3個氣球,時間3分鐘。
3、規(guī)則你們懂得···。
4、結(jié)束后,每剩余一個氣球,得一分。
1、每小班1名,男女不限;啦啦隊一支,人數(shù)不限。
2、比賽開始前所有選手在起點處做準備,啦啦隊在拉拉隊區(qū)做準備。
4、如超出規(guī)定時間未將物品放在托盤中,則該組成績不記。
5、所有詞條用完后檢查各組收集物品數(shù)量,每一件記一分。
方案為了確保事情或工作有序有效開展,時常需要預(yù)先開展方案準備工作,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?下面是小......
運動會項目策劃書篇十八
1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區(qū)域坐好,加油鼓勵方式合理。
2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。
3、請注意比賽過程中運動員的安全。
4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。