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        2022年幼兒園創(chuàng)意游園活動(dòng)方案(四篇)

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            “方”即方子、方法?!胺桨浮?,即在案前得出的方法,將方法呈于案前,即為“方案”。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點(diǎn)呢?又該怎么寫呢?以下是小編為大家收集的方案范文,歡迎大家分享閱讀。
            幼兒園創(chuàng)意游園活動(dòng)方案篇一
            5月30日(周五):
            8:00班主任組織學(xué)生進(jìn)行游園前的安全,紀(jì)律教育。8:10——8:30學(xué)生入隊(duì),排好隊(duì)列。升旗儀式。學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)(校長(zhǎng))講話,宣布游園活動(dòng)正式開(kāi)始
            8:30—8:40游園活動(dòng)各項(xiàng)目活動(dòng)負(fù)責(zé)人到達(dá)指定
            位置,整理好游園所用道具等。
            8:40——10:00進(jìn)行游園活動(dòng)。
            10:00—11:00拔河比賽。
            11:00—11:30給學(xué)生發(fā)放禮品,教導(dǎo)主任講話,宣布活動(dòng)結(jié)束。小學(xué)六一游園活動(dòng)方案二、游戲場(chǎng)地
            正常情況:各班教室操場(chǎng)
            三、活動(dòng)形式
            游園活動(dòng)
            四、分工安排
            1、比比誰(shuí)的眼力好:學(xué)前班教室,負(fù)責(zé)人:湛眉齊
            2、滾乒乓球:一年級(jí)教室,負(fù)責(zé)人:張慶富
            3、快樂(lè)呼拉圈:二年級(jí)教室,負(fù)責(zé)人:代傳順
            4、比比誰(shuí)的運(yùn)氣好:三年級(jí)教室,負(fù)責(zé)人:張羽國(guó)
            5、掌上明珠:四年級(jí)教室,負(fù)責(zé)人:汪明軍
            6、海獅頂球:五年級(jí)教室,負(fù)責(zé)人:楊正舟
            7、正話反說(shuō):六年級(jí)教室,負(fù)責(zé)人:劉慶
            8、一反常態(tài):操場(chǎng),負(fù)責(zé)人:竇杰
            9、聯(lián)想abc:操場(chǎng),負(fù)責(zé)人:黎詩(shī)敏
            10、拔河比賽:操場(chǎng),負(fù)責(zé)人:全體教師
            11、攝影:王洋
            五、參加及獎(jiǎng)勵(lì)辦法
            1、每位同學(xué)都可以參加每一項(xiàng)活動(dòng)。
            2、每個(gè)游戲場(chǎng)點(diǎn)的都設(shè)立獎(jiǎng)品,由負(fù)責(zé)人當(dāng)場(chǎng)發(fā)獎(jiǎng)。
            3、在游園活動(dòng)中,由于活動(dòng)較多,請(qǐng)各班學(xué)生注意游戲順序、秩序,注意安全。
            六、活動(dòng)場(chǎng)地
            1、比比誰(shuí)的眼力好
            負(fù)責(zé)人準(zhǔn)備好若干支筷子,若干個(gè)空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準(zhǔn)瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進(jìn)瓶里,便是優(yōu)勝者。每人有5次機(jī)會(huì)。
            2、滾乒乓球
            在桌子邊上貼一個(gè)長(zhǎng)方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應(yīng)站在桌子的另一端作為起點(diǎn),向紙箱內(nèi)滾乒乓球,滾進(jìn)四個(gè)為贏。
            3、快樂(lè)呼拉圈
            在地上擺放五個(gè)空易拉罐。每個(gè)易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應(yīng)站在離易拉罐一米遠(yuǎn)的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當(dāng))。每扔中一次即得獎(jiǎng)。每人有三次機(jī)會(huì)。
            4、比比誰(shuí)的運(yùn)氣好
            負(fù)責(zé)人要準(zhǔn)備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的至少要有三顆。主持人把珠子放在一個(gè)不透明的袋子里,讓游戲者伸進(jìn)袋子里抓一次,每次只抓五個(gè)珠子(多抓不算),若其中由三顆紅色珠子,則中獎(jiǎng);反之,沒(méi)有中獎(jiǎng)。
            5、掌上明珠
            負(fù)責(zé)人要準(zhǔn)備好一個(gè)乒乓球和一個(gè)乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點(diǎn),球未丟就得獎(jiǎng)。桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈。
            6、海獅頂球
            3個(gè)同學(xué)比賽,每個(gè)同學(xué)額頭上放一個(gè)乒乓球,不用手,乒乓球在額頭上保持時(shí)間最久的獲勝。
            7、正話反說(shuō)
            選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,負(fù)責(zé)人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。負(fù)責(zé)人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說(shuō)一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者捂住的人即被淘汰。從三個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。
            8、一反常態(tài)
            規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽(tīng)負(fù)責(zé)人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!
            9、聯(lián)想abc
            負(fù)責(zé)人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對(duì)所抽內(nèi)容進(jìn)行聯(lián)想,如果能正確并連續(xù)地做出三個(gè)就得獎(jiǎng)。如:主持人在說(shuō)出run這個(gè)單詞后,參賽者就要做跑的動(dòng)作來(lái)與run這個(gè)單詞聯(lián)系起來(lái)。
            10、拔河
            比賽規(guī)則:一二年級(jí)為一組,三四年級(jí)一組,五六年級(jí)一組,高年級(jí)比低年級(jí)少2人。各組共比三次,參賽人數(shù):低年級(jí)15人,高年級(jí)13人。
            葛商屯小學(xué)少先隊(duì)
            20__年5月20日
            幼兒園創(chuàng)意游園活動(dòng)方案篇二
            活動(dòng)目的
            1.讓幼兒熟悉幼兒園,盡快地適應(yīng)幼兒園生活。
            2.讓幼兒、家長(zhǎng)共同體驗(yàn)童年的快樂(lè)。
            3.培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣,建立良好的運(yùn)動(dòng)常規(guī),促進(jìn)幼兒的健康成長(zhǎng)。
            4.拉近家長(zhǎng)、幼兒、老師之間的距離,便于后期更好地實(shí)現(xiàn)家園共育。
            活動(dòng)時(shí)間
            幼兒園開(kāi)學(xué)前1-2周某日上午
            活動(dòng)地點(diǎn)
            幼兒園操場(chǎng)、大活動(dòng)室
            活動(dòng)準(zhǔn)備
            (一)物資準(zhǔn)備
            1.升旗儀式上所需的白手套1雙、國(guó)旗1面
            2.活動(dòng)所需的所有音樂(lè)
            3.親子游戲小獎(jiǎng)品(幼兒人手一個(gè))
            4.各類水果少許、水果刀、一次性碟子
            5.飲水機(jī)、飲用水、一次性水杯
            6.醫(yī)療用品:棉簽、酒精、碘酒、創(chuàng)可貼、冰袋、紗布、剪刀
            7.休息區(qū):凳子
            (二)活動(dòng)流程
            8:30—9:00簽到入場(chǎng)
            9:00—9:10游園會(huì)開(kāi)幕
            9:10—9:20升旗儀式
            9:20—9:30園長(zhǎng)致辭
            9:30—11:00親子游戲
            11:00—11:10活動(dòng)結(jié)束
            游戲一:足球小將
            游戲材料:幼兒足球
            游戲玩法:按家庭分組,幼兒與家長(zhǎng)互相傳球,傳球失敗即出局,堅(jiān)持到最后的家庭獲勝。
            游戲規(guī)則:不能用手傳球。
            游戲二:小蝌蚪找媽媽
            游戲材料:蒙眼布條(園所準(zhǔn)備)
            游戲玩法:媽媽坐在凳子上,寶貝們蒙起雙眼,依次摸媽媽們的臉,來(lái)確定哪一個(gè)是自己的媽媽,隨后,輪到媽媽蒙上眼睛,在眾多的幼兒中尋找自己的寶貝。
            游戲規(guī)則:家長(zhǎng)們?cè)谟螒蜻^(guò)程中不得說(shuō)話,不得給寶貝任何提示,寶貝們不得偷看。
            游戲三:齊心協(xié)力跑
            游戲材料:彈力圈、協(xié)力鞋
            游戲玩法:家長(zhǎng)和寶貝用彈力圈綁腿,組成兩人三足,一起穿過(guò)障礙,到達(dá)終點(diǎn)后,換成協(xié)力鞋,再原路返回。
            游戲規(guī)則:游戲過(guò)程中,家長(zhǎng)不可抱起寶貝,必須由雙方共同完成。
            游戲四:你投我接
            游戲材料:粘球衣、絨布球等
            游戲玩法:家長(zhǎng)穿好粘球衣,由寶貝背對(duì)著爸爸投擲絨布球,家長(zhǎng)需要在指定范圍內(nèi)用肚子去接球,投中5個(gè)即算闖關(guān)成功。
            游戲規(guī)則:在游戲過(guò)程中,家長(zhǎng)只能在指定范圍內(nèi)活動(dòng),不可以用手去接球。
            游戲五:袋鼠跳
            游戲材料:球、跳袋
            游戲玩法:由家長(zhǎng)與寶貝一起在一個(gè)跳袋中,跳躍過(guò)障礙,拿到果實(shí),并跳回終點(diǎn)即算完成任務(wù)。
            游戲規(guī)則:拿到的果實(shí)不能掉。
            游戲六:翻山越嶺
            游戲材料:?jiǎn)卧u、單元筒
            游戲玩法:幼兒站在搭成的“山道”上,家長(zhǎng)在山道旁,協(xié)助幼兒翻山越嶺,穿過(guò)山道即可。
            游戲規(guī)則:游戲過(guò)程中,家長(zhǎng)不可抱起寶貝,只能用手引導(dǎo)、鼓勵(lì)幼兒跨過(guò)或繞過(guò)“山道”上的障礙。
            游戲七:運(yùn)球跑
            游戲材料:體能棒、球
            游戲玩法:家長(zhǎng)與幼兒捏住兩根體能棒的兩端,夾起地上的球,運(yùn)輸?shù)浇K點(diǎn),完成三個(gè)即為挑戰(zhàn)成功。
            游戲規(guī)則:球在運(yùn)輸過(guò)程中不可以掉,失敗只能重來(lái)。
            游戲八:炒豆子
            游戲材料:百變繩
            游戲玩法:家長(zhǎng)和幼兒各握住兩根百變繩的兩端,聽(tīng)組織者口令作出相應(yīng)的動(dòng)作?!俺赐愣梗赐愣?,炒完豌豆炒黃豆”,這個(gè)時(shí)候家長(zhǎng)和孩子一起朝同一個(gè)方向翻轉(zhuǎn)身體,不讓繩子擰在一起?!俺袋S豆,炒黃豆,炒完黃豆翻跟頭”,這個(gè)時(shí)候家長(zhǎng)和幼兒需要朝不同方向旋轉(zhuǎn),來(lái)把繩子擰成麻花狀。
            游戲規(guī)則:做錯(cuò)的一組淘汰。
            新穎的活動(dòng)組織形式、有趣的活動(dòng)內(nèi)容,吸引了幼兒園周邊許多家長(zhǎng)的駐足觀看?;顒?dòng)結(jié)束后,很多家長(zhǎng)慕名前來(lái)咨詢報(bào)名事宜,引發(fā)了新一輪的報(bào)名熱潮。親子游園會(huì)的成功舉辦不僅讓孩子更好地熟悉了幼兒園,讓家長(zhǎng)體驗(yàn)了一把回到童年的快樂(lè),同時(shí)還拉近了家長(zhǎng)、孩子和老師之間的距離,便于后期家園溝通工作能夠更好地開(kāi)展。
            幼兒園創(chuàng)意游園活動(dòng)方案篇三
            一、活動(dòng)目的:為了迎接20__新年的到來(lái),促進(jìn)家園和諧發(fā)展,增進(jìn)幼兒與家長(zhǎng)之間的親子關(guān)系,_幼兒園開(kāi)展了迎“元旦”游園活動(dòng)。
            二、活動(dòng)時(shí)間:20__年_月_日上午8:30---11:30
            三、活動(dòng)形式:集比賽、游戲于一體,由家長(zhǎng)、幼兒參加,獲勝者將可以領(lǐng)取新年禮物和獎(jiǎng)品。
            四、活動(dòng)場(chǎng)地:各班教室
            五、活動(dòng)項(xiàng)目:
            中四班游戲名稱:袋鼠總動(dòng)員
            玩法:各隊(duì)孩子與家長(zhǎng)相對(duì),孩子的雙腳環(huán)扣家長(zhǎng)的腰部,雙手環(huán)抱家長(zhǎng)的脖子。聽(tīng)到口令后從起點(diǎn)出發(fā),家長(zhǎng)雙腳跳躍移動(dòng),從起點(diǎn)到終點(diǎn)要經(jīng)過(guò)2個(gè)障礙物,先到達(dá)終點(diǎn)的一組獲勝。
            規(guī)則:游戲中,如出現(xiàn)幼兒的手或腿分開(kāi)時(shí),請(qǐng)及時(shí)進(jìn)行調(diào)整再繼續(xù)游戲。
            大一班游戲名稱:夾彈珠
            玩法:大、中班幼兒手拿筷子,將放置在水中的彈珠夾到空碗里,時(shí)間為一分鐘。
            小、托班幼兒手拿勺子,將放置在水中的彈珠勺到空碗里,時(shí)間為一分鐘。
            規(guī)則:大、中班幼兒在一分之內(nèi)夾出10個(gè)彈珠為優(yōu)勝,8個(gè)為完成任務(wù)。
            小、托班幼兒在一分之內(nèi)勺出10個(gè)彈珠為優(yōu)勝,8個(gè)為完成任務(wù)。
            中一班游戲名稱:水上乒乓
            玩法:1.幼兒將乒乓球用嘴吹入洞內(nèi),雙手不能碰到乒乓球。
            2、時(shí)間限制為一分鐘。
            規(guī)則:
            1、大班幼兒吹入7個(gè)球?yàn)閯佟?BR>    2、中班幼兒吹入5個(gè)球?yàn)閯佟?BR>    3、小班幼兒吹入3個(gè)球?yàn)閯佟?BR>    4、托班幼兒與家長(zhǎng)一起吹入8個(gè)為勝。
            小二班親子游戲:二人三足
            規(guī)則:1、一名家長(zhǎng)和自己孩子的腳捆在一起,或者爸爸媽媽兩腳捆在一起,手中抱孩子成為一隊(duì)。
            2、4隊(duì)為一組,每一隊(duì)聽(tīng)到口令跑到對(duì)面界線內(nèi)踩破氣球,跑回原點(diǎn),速度快者為勝。
            托一班親子游戲:過(guò)河拆橋
            游戲規(guī)則:1、家長(zhǎng)和幼兒2人為一組,分4組同時(shí)進(jìn)行比賽。
            2、每組2個(gè)坐墊。
            3、游戲開(kāi)始前,每組的兩位隊(duì)員同時(shí)站在河的這邊(起跑線)的一個(gè)坐墊上,然后通過(guò)另一個(gè)坐墊輪流交換走到河的另一頭。
            溫馨提示:在過(guò)河的過(guò)程中要千萬(wàn)小心注意安全,不能掉到河里,如果不小心摔倒要從原地爬起,繼續(xù)比賽,四組中最快的為第一名。
            小三班游戲:盲人敲鼓
            規(guī)則:家長(zhǎng)蒙著眼睛背著小孩(小孩手里拿著鼓錘)站在起跑線上,聽(tīng)到口令往前走,誰(shuí)先敲到大鼓,誰(shuí)為勝者。
            大三班游戲名稱:步步高
            玩法:幼兒4人一組進(jìn)行比賽,把王老吉的瓶子一個(gè)接一個(gè)重疊,在規(guī)定的時(shí)間里疊的者獲勝。
            規(guī)則:1、幼兒獨(dú)立完成。
            2、中途如倒塌,時(shí)間未到可以重新開(kāi)始。
            大二班游戲名稱:扭扭車
            玩法:家長(zhǎng)坐在扭扭車上雙腳不可落地,聽(tīng)到口令后由幼兒從背后推到終點(diǎn),用時(shí)少者為勝。
            小一班游戲名稱:快樂(lè)呼拉圈
            玩法:地上擺放若干小動(dòng)物木偶。每個(gè)木偶之間的距離為二十厘米。參賽者應(yīng)站在規(guī)定的地方,才能向木偶扔圈圈。扔中兩個(gè)以上即得一枚印章。每人有三次機(jī)會(huì)。
            中二班游戲名稱:兜兜樂(lè)
            玩法:4人為一組,家長(zhǎng)離幼兒2米遠(yuǎn),幼兒把沙包扔出后,家長(zhǎng)用圍裙去接,以30秒為限,接到最多的一方為勝。
            規(guī)則:1、幼兒獨(dú)自扔沙包,家長(zhǎng)可隨沙包方向移動(dòng)接沙包,但是不可出線。
            2、幼兒站的位置不能出線,一次投一個(gè)。
            托二班游戲名稱:瓶瓶樂(lè)
            玩法:用系有鉤子的釣魚桿將瓶子釣起,大中班幼兒自己動(dòng)手鉤,小托班幼兒可在家長(zhǎng)的協(xié)助下完成,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)釣多者為勝。
            中三班游戲名稱:笑掉牙樂(lè)翻天
            玩法:每人限扔5球,將動(dòng)物的牙擊落,超過(guò)3顆得一枚動(dòng)物印章,震落無(wú)效。
            六、活動(dòng)總規(guī)則:
            1、在游完12個(gè)項(xiàng)目的基礎(chǔ)上,得到六個(gè)小動(dòng)物印章的除了領(lǐng)取獎(jiǎng)品外另獎(jiǎng)勵(lì)娃娃徽章一個(gè)。
            2、活動(dòng)過(guò)程中,應(yīng)自覺(jué)遵守游戲的規(guī)則,遵守秩序,服從管理;自覺(jué)維護(hù)公共衛(wèi)生,不隨地亂扔垃圾。
            七、兌獎(jiǎng)方式:
            各游戲處只蓋章,游戲后憑游園券到門口領(lǐng)獎(jiǎng)處領(lǐng)取獎(jiǎng)品。
            八、準(zhǔn)備工作:
            1、場(chǎng)地的選擇與游戲區(qū)域的劃分;
            2、購(gòu)買獎(jiǎng)品;
            3、設(shè)計(jì)及印刷獎(jiǎng)券;
            4、人員配備:每個(gè)項(xiàng)目由2位老師負(fù)責(zé),領(lǐng)獎(jiǎng)處由林源遷負(fù)責(zé);
            5、將游戲的項(xiàng)目、規(guī)則、位置張貼在各班門口的告示欄內(nèi);
            6、總務(wù)處幫忙配置道具、用品。
            幼兒園創(chuàng)意游園活動(dòng)方案篇四
            游戲一:聽(tīng)音樂(lè)搶椅子(地點(diǎn):朵朵班 組織者:__
            準(zhǔn)備:三張大椅子
            玩法:四個(gè)家庭為一組,家長(zhǎng)抱著自己的孩子聽(tīng)音樂(lè)圍著椅子走,音樂(lè)停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒(méi)有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子的為勝!
            規(guī)則:要求音樂(lè)停止后才能搶椅子坐下!
            游戲二:樹(shù)袋熊(地點(diǎn):塑膠跑道南端 組織者:__
            準(zhǔn)備:障礙物
            玩法:四個(gè)家庭為一組,寶寶抱住家長(zhǎng),家長(zhǎng)從起點(diǎn)以最快的速度繞過(guò)障礙物原路返回到起點(diǎn),中途家長(zhǎng)不得用手去抱住孩子,誰(shuí)最快為勝!
            規(guī)則:寶寶若不小心滑下來(lái)掉地,游戲終止。
            游戲三:投沙包 (地點(diǎn):星星班 組織者:__
            準(zhǔn)備:場(chǎng)地上畫好若干格子,格子內(nèi)分別寫上數(shù)字,沙包若干個(gè)。
            玩法:四個(gè)家庭為一組,家長(zhǎng)和孩子各拿一個(gè)沙包依次投向有數(shù)字的格子內(nèi),最后以數(shù)字總和大的為勝。
            規(guī)則:在規(guī)定的范圍內(nèi)家長(zhǎng)和孩子投沙包,沙包定要在格子內(nèi)才有效。
            游戲四:推小車 (地點(diǎn):塑膠跑道北端 組織者:__
            準(zhǔn)備:場(chǎng)地上畫好四個(gè)走道。
            玩法:四個(gè)家庭為一組,孩子用手撐住地面,家長(zhǎng)用手握住孩子的兩只腳提起來(lái),孩子和家長(zhǎng)一起向前進(jìn),先到達(dá)終點(diǎn)的一組為勝。
            規(guī)則:起點(diǎn)和終點(diǎn)必要在規(guī)定的范圍中。
            游戲五:鴻運(yùn)當(dāng)頭(地點(diǎn):點(diǎn)點(diǎn)班 組織者:__
            準(zhǔn)備:1-10的紙牌
            玩法:同時(shí)四組家庭的兩個(gè)成員共同在桌面上選擇一張紙牌,把選擇的兩張紙牌的數(shù)字加起來(lái),數(shù)字和的一組家庭為優(yōu)勝。如果加起來(lái)數(shù)字一樣,由孩子重新翻抓一張,直接決定大小即可。
            游戲六:壘壘樂(lè)(地點(diǎn):點(diǎn)點(diǎn)班 組織者:__
            準(zhǔn)備:麻將牌若干
            玩法:家長(zhǎng)手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同壘高,壘高的機(jī)會(huì)只有一次,中途倒塌,游戲就結(jié)束,最終四組家庭中產(chǎn)生一組壘的的為優(yōu)勝。
            (三)大班組
            游戲一:夾彈珠 (地點(diǎn):甜甜班 組織者:__
            準(zhǔn)備:彈珠、筷子、碗各四雙份。
            玩法:一親子為一組,四組同時(shí)進(jìn)行夾彈珠,時(shí)間一分鐘,以碗里的彈珠數(shù)量最多為勝。
            游戲二:投海洋球 (地點(diǎn):甜甜班 組織者:__
            準(zhǔn)備:海洋球若干、籃子四個(gè)
            玩法:一親子為一組,四組同時(shí)在規(guī)定距離內(nèi)進(jìn)行投接海洋球,自己確定投接者,時(shí)間一分鐘,以籃子里的海洋球數(shù)量最多為勝。
            游戲三:螃蟹夾球(地點(diǎn):美美班 組織者:__
            準(zhǔn)備:皮球8個(gè),椅子4把。
            玩法:家長(zhǎng)與孩子面對(duì)面,手拉手,兩人用身體夾球,身體迅速前進(jìn),到達(dá)前方之后繞過(guò)小椅子原路返還,最先到達(dá)終點(diǎn)的為勝利。
            規(guī)則:在運(yùn)球的過(guò)程中如果掉下來(lái)要重新從起點(diǎn)開(kāi)始。
            游戲四:倆人三足(地點(diǎn):美美班 組織者:__
            準(zhǔn)備:四條繩子。
            玩法:由孩子和自己的家長(zhǎng)將其中的一只腳捆綁在一起,并由四對(duì)進(jìn)行同時(shí)比賽,先到終點(diǎn)的一對(duì)即為獲勝。
            規(guī)則:起點(diǎn)和終點(diǎn)必要要在規(guī)定的范圍中。
            游戲五:運(yùn)球走(地點(diǎn):樂(lè)樂(lè)班 組織者:__
            準(zhǔn)備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋
            玩法:一家庭為一組,四組同時(shí)進(jìn)行比賽。寶寶和家長(zhǎng)分別站在場(chǎng)地的兩端。游戲開(kāi)始,家長(zhǎng)手持乒乓球板,托球跑到寶寶處將乒乓球用手放在寶寶的瓶蓋上,寶寶手托瓶蓋將球運(yùn)送到終點(diǎn),時(shí)間為一分鐘,運(yùn)球數(shù)多為勝。
            規(guī)則:家長(zhǎng)和寶寶不得用手扶乒乓球,掉了撿起來(lái)繼續(xù)游戲。
            游戲六:巧疊火柴棒(地點(diǎn):樂(lè)樂(lè)班 組織者:__
            準(zhǔn)備:火柴棒若干、礦泉水空瓶4個(gè)(去掉蓋子)
            玩法:一家庭為一組,四組家庭同時(shí)游戲,每組一個(gè)空瓶,在瓶口上疊放火柴棒,時(shí)間為30秒,家長(zhǎng)與幼兒疊放火柴棒累計(jì)多者為勝。
            規(guī)則:每次只能取一根火柴棒,如有火柴棒落地,立即終止游戲。