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        高中部趣味數(shù)學(xué)活動方案(優(yōu)質(zhì)14篇)

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            一個好的方案需要能夠解決問題的根本原因,而不是僅僅解決表面現(xiàn)象。尋找創(chuàng)新和有效的解決方案,以提高工作效率。希望這些方案范例對您有所幫助,謝謝觀看!
            高中部趣味數(shù)學(xué)活動方案篇一
            激發(fā)興趣、感受數(shù)學(xué)、體驗快樂。
            通過本次數(shù)學(xué)趣味周的活動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情和興趣,啟迪學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,展示學(xué)生的聰明智慧,同時堅定學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。努力使學(xué)生感受到童年的數(shù)學(xué)活動是生動活潑、富有生機、快樂有趣的;竭誠讓學(xué)生在數(shù)學(xué)周的活動中玩出數(shù)學(xué)的創(chuàng)意、激情和樂趣。讓學(xué)生在參與活動中得到鍛煉,讓全體學(xué)生享受數(shù)學(xué)的快樂,使數(shù)學(xué)愛好者能一顯身手,脫穎而出。
            1、構(gòu)建良好的數(shù)學(xué)校園文化氛圍,在全校掀起愛數(shù)學(xué)、學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的熱潮。
            2、培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
            3、以數(shù)學(xué)趣味活動周的各項活動為載體,開闊學(xué)生視野,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,引導(dǎo)學(xué)生探究數(shù)學(xué)的奧秘,強化學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用意識,強調(diào)基本習(xí)慣的養(yǎng)成,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
            全校一年級至五年級學(xué)生。
            二年級:《小小神算子》。
            三年級:《24點速算能手》。
            四年級:《24星擂臺賽》。
            五年級:《數(shù)學(xué)小博士》。
            各年級段分別評出數(shù)學(xué)活動積極分子(10名)。
            一、二年級:計算小能手,三、四年級:24點速算能手,五年級:數(shù)學(xué)之星。
            高中部趣味數(shù)學(xué)活動方案篇二
            活動主題:
            五四歡樂行。
            活動目的:
            五四,一個充滿朝氣的日子,豐富大家的五四生活,體味數(shù)學(xué)的奧妙,特開展此活動。
            活動時間:
            活動地點:
            新籃球場。
            活動對象:
            全校師生。
            活動流程策劃:
            二:珠算,每組都有一組題目,看誰在規(guī)定的時間內(nèi)算出最多;
            三,竹竿舞(所有的人都可以參加);
            六,踩氣球;
            七,折報紙,挑戰(zhàn)每組的創(chuàng)新能力。
            最終,各個環(huán)節(jié)的總分為總成績,并設(shè)一等獎一組,二等獎一組,三等獎一組,鼓勵獎兩組。
            活動預(yù)算:
            算盤、竹竿、報紙、獎品。
            高中部趣味數(shù)學(xué)活動方案篇三
            1、能觀察指令,發(fā)現(xiàn)事物在大小、數(shù)量、形狀等方面的變化規(guī)律。
            2、能按照指令要求,做相應(yīng)的操作。
            【活動準(zhǔn)備】。
            1、神奇的魔法機器ppt課件。
            2、幼兒操作材料:記錄表人手三份。
            【活動過程】。
            一
            出示叮當(dāng)貓。這個叮當(dāng)貓你認(rèn)識嗎?它會干什么?(變魔術(shù))。
            1、魔法機器導(dǎo)入。
            師:叮當(dāng)貓給老師送來一臺神奇的魔法機器,任何東西放入機器,說出魔法咒語:“叮當(dāng)法術(shù)變變變,按我的指令變”。都會按照上面的指令發(fā)生變化?,F(xiàn)在先不讓你看這個指令,我們來看看把東西放進(jìn)機器會有什么變化。
            2、大小變化。
            看,這是什么?那我要把這個小圓形放入魔法機器中,看看這個小圓形經(jīng)過魔法機器會發(fā)生什么變化呢?一個小圓形變成了一個大圓形(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)兩個圖形在大小上的變化)。
            師:那如果在這個魔法機器中放進(jìn)一個小球,會變出什么呢?(大球)。
            那你們現(xiàn)在認(rèn)為這是一臺具有什么魔法的機器?
            哦原來這是一臺會變大小的機器。(教師出示相應(yīng)的指令牌)。
            1、認(rèn)識數(shù)量變化指令牌。
            2、認(rèn)識形狀指令牌。
            那這個是什么指令牌?東西放進(jìn)去會發(fā)生什么變化?
            1、認(rèn)識記錄表。
            老師在桌上為小朋友們提供了不同的記錄表,我們一起來看看,記錄表上有些什么?中間是不同的指令,左邊是放進(jìn)去的物品,右邊是出來的物品。請小朋友看清楚指令是什么,然后把右邊的物品畫出來。
            記錄表用、標(biāo)記了難度,小朋友可以自己選擇。
            2、幼兒操作,記錄。
            3、互相評價。
            請幼兒來說一說自己是怎么進(jìn)行變化的?
            1、你能不能也設(shè)計這樣的魔法機器呢?
            2、請幼兒在空白記錄表上設(shè)計魔法機器的指令,讓其他小朋友畫出出現(xiàn)的東西。
            高中部趣味數(shù)學(xué)活動方案篇四
            編制數(shù)學(xué)畫報是一種新型的、綜合性的學(xué)習(xí)方式,它需要孩子們做大量的工作:實踐活動,實際調(diào)查,搜集、篩選、編排資料,報頭制作、版面設(shè)計、畫圖著色等,這些都是孩子們喜歡的學(xué)習(xí)活動,使他們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)變得生動活潑、豐富多彩。
            1、古今中外數(shù)學(xué)發(fā)展史知識(數(shù)學(xué)名人,數(shù)學(xué)文化,數(shù)學(xué)故事,阿拉伯?dāng)?shù)字的來歷,數(shù)學(xué)符號的起源,“圓”和祖沖之,勾股定理,哥德巴赫猜想等)。
            2、趣味數(shù)學(xué)(數(shù)學(xué)游戲、數(shù)獨、24點、數(shù)學(xué)中的規(guī)律等)。
            3、解題說理(不同類型應(yīng)用題的解題思路,用圖表及線段圖解決問題、計算題的算理算法等。)。
            4、生活中的數(shù)學(xué)(如烏龜殼的秘密、橋梁的曲線、防盜拉門、戰(zhàn)爭中的數(shù)學(xué)、家庭理財中的數(shù)學(xué)、古詩中的數(shù)學(xué)等)。
            5、數(shù)學(xué)格言數(shù)學(xué)謎語。
            1、網(wǎng)絡(luò):上網(wǎng)查找資料。
            2、書籍:博覽數(shù)學(xué)相關(guān)書籍。
            3、想法:自己在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中的收獲、疑問、想法和發(fā)現(xiàn)。
            4、教師:及時的向?qū)W生提供各種資料。
            1.六、七、八年級數(shù)學(xué)教師向?qū)W生宣布本期“數(shù)學(xué)畫報”的活動方案,要求學(xué)生做相關(guān)準(zhǔn)備材料。教師輔導(dǎo)學(xué)生辦報相關(guān)知識,包括總體構(gòu)思、版面編排設(shè)計,書寫要求,裝飾美化,制作步驟等。
            2.學(xué)生自行編排設(shè)計好報刊樣式,學(xué)生自己填充內(nèi)容,自行美化裝飾(包括插圖、花邊、色彩等)。版面要求整潔,美觀,紙張為b4紙。
            3.六、七、八年級學(xué)生全員參加,對于辦報能力還需提高的孩子,教師要及時的、耐心的、不定時的幫助他們,力爭數(shù)讓每個孩子獲得成功的樂趣,積極參與從中受益。
            4.11月27日各年級初評選教師將作品(每班10張)上交到姚錦濤處。
            徐磊——六年級作品初選。
            安平哪、齊永強——七年級作品初選。
            姚錦濤——八年級作品初選及總負(fù)責(zé)。
            校委會及尚金霞——對初選作品打分,評選出獲獎作品。
            1、數(shù)學(xué)畫報以小報的形式表現(xiàn)數(shù)學(xué)的魅力,以多種形式和不同體裁來表現(xiàn)數(shù)學(xué),為學(xué)生提供了數(shù)學(xué)知識的創(chuàng)作過程,激發(fā)學(xué)生熱愛數(shù)學(xué)的情感,提高了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
            2、數(shù)學(xué)畫報活動,讓學(xué)生反思著自己的學(xué)習(xí)過程,鞏固、深化課堂上所學(xué)的數(shù)學(xué)知識,豐富學(xué)生的課外相關(guān)知識,開闊其數(shù)學(xué)視野,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。
            3、改變、豐富學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方式方法,使學(xué)生數(shù)學(xué)知識與語文知識、美術(shù)知識有機地結(jié)合起來,提高學(xué)生的審美能力、語言文字表達(dá)能力,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)綜合素養(yǎng)。
            高中部趣味數(shù)學(xué)活動方案篇五
            任教153班與154班兩個班,其中153班是文化班有男生51人,-22人;154班是美術(shù)班有男生23人,-21人,并且有音樂生8人。兩個班基礎(chǔ)差,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣都不高。
            準(zhǔn)確把握《教學(xué)大綱》和《考試大綱》的各項基本要求,立足于基礎(chǔ)知識和基本技能的教學(xué),注重滲透數(shù)學(xué)思想和方法。針對學(xué)生實際,不斷研究數(shù)學(xué)教學(xué),改善教法,指導(dǎo)學(xué)法,奠定立足社會所需要的必備的基礎(chǔ)知識、基本技能和基本潛力,著力于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神,運用數(shù)學(xué)的意識和潛力,奠定他們終身學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)。
            1、深入鉆研教材。以教材為核心,深入研究教材中章節(jié)知識的內(nèi)外結(jié)構(gòu),熟練把握知識的邏輯體系,細(xì)致領(lǐng)悟教材改革的精髓,逐步明確教材對教學(xué)形式、資料和教學(xué)目標(biāo)的影響。
            2、準(zhǔn)確把握新大綱。新大綱修改了部分資料的教學(xué)要求層次,準(zhǔn)確把握新大綱對知識點的基本要求,防止自覺不自覺地對教材加深加寬。同時,在整體上,要重視數(shù)學(xué)應(yīng)用;重視數(shù)學(xué)思想方法的滲透。如增加閱讀材料(開闊學(xué)生的視野),以拓寬知識的廣度來求得知識的深度。
            3、樹立以學(xué)生為主體的教育觀念。學(xué)生的發(fā)展是課程實施的出發(fā)點和歸宿,教師務(wù)必面向全體學(xué)生因材施教,以學(xué)生為主體,構(gòu)建新的認(rèn)識體系,營造有利于學(xué)生學(xué)習(xí)的氛圍。
            4、發(fā)揮教材的多種教學(xué)功能。用好章頭圖,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;發(fā)揮閱讀材料的功能,培養(yǎng)學(xué)生用數(shù)學(xué)的意識;組織好研究性課題的教學(xué),讓學(xué)生感受社會生活之所需;小結(jié)和復(fù)習(xí)是培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)的好材料。
            5、加強課堂教學(xué)研究,科學(xué)設(shè)計教學(xué)方法。根據(jù)教材的資料和特征,實行啟發(fā)式和討論式教學(xué)。發(fā)揚教學(xué)民主,師生雙方密切合作,交流互動,讓學(xué)生感受、理解知識的產(chǎn)生和發(fā)展的過程。教研組要根據(jù)教材各章節(jié)的重難點制定教學(xué)專題,每人每學(xué)期指定一個專題,安排一至二次教研課。年級備課組每周舉行一至二次教研活動,積累教學(xué)經(jīng)驗。
            6、落實課外活動的資料。組織和加強數(shù)學(xué)興趣小組的活動資料,加強對高層次學(xué)生的競賽輔導(dǎo),培養(yǎng)拔尖人才。
            第一周集合。
            第二周函數(shù)及其表示。
            第三周函數(shù)的基本性質(zhì)。
            第四周指數(shù)函數(shù)。
            第五周對數(shù)函數(shù)。
            第六周冪函數(shù)。
            第七周函數(shù)與方程。
            第八周函數(shù)的應(yīng)用。
            第九周期中考試。
            第十——十一周空間幾何體。
            第十二周點,直線,面之間的位置關(guān)系。
            第十三——十四周直線與平面平行與垂直的判定與性質(zhì)。
            第十五——十六周直線與方程。
            第十八——十九周圓與方程。
            第二十周期末考試。
            高中部趣味數(shù)學(xué)活動方案篇六
            在經(jīng)過了一個學(xué)期的學(xué)習(xí)后,學(xué)生在基本知識、技能方面等基本上已經(jīng)達(dá)到了學(xué)習(xí)的目標(biāo),對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)有一定的興趣,大部分學(xué)生樂于參與學(xué)習(xí)活動。特別是動手操作、需要合作完成的學(xué)習(xí)內(nèi)容都比較感興趣。豐富的課堂和數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的活動,能充分體現(xiàn)一個孩子學(xué)習(xí)的真實情況。因此在教學(xué)過程中,應(yīng)該更多關(guān)注的是使已經(jīng)基本形成的興趣再接再厲地保持,并逐步引導(dǎo)到思維的樂趣、成功體驗所獲得的樂趣中。
            1.培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和愛好,使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中獲得成功的體驗,建立自信的信心。
            2.在教學(xué)中輸入更多數(shù)學(xué)的知識并且更多的是講述一些數(shù)學(xué)的相關(guān)知識,讓更多同學(xué)在數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)過程中使他們的知識面得到很大的拓展。
            3、使學(xué)生掌握一定的學(xué)習(xí)方法,學(xué)習(xí)技能。
            4、使學(xué)生獲得一些初步的數(shù)學(xué)實踐活動經(jīng)驗,能運用所學(xué)知識和方法解決簡單問題,感受數(shù)學(xué)在生活中的作用。
            5、培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思考能力,觀察能力、動手操作能力、創(chuàng)新能力。
            1.精選教學(xué)內(nèi)容,力求內(nèi)容生活化,形式多樣化,解題思路方程化,教學(xué)活動實踐化。
            2.教學(xué)形式多樣化,賦予啟發(fā)性,趣味性和全面性,擴大學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。
            3.每次趣味數(shù)學(xué)課都有中心,有準(zhǔn)備,課后有總結(jié)反思。
            4.對于學(xué)生不要急于求成,要根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況循序漸進(jìn)。
            第一周:“0”和“1”的爭斗。
            第二周:好玩的蹺蹺板。
            第三周:蝸牛何時爬上井?
            第四周:高斯求和。
            第五周:唐僧師徒摘桃子。
            第六周:神奇的數(shù)王國。
            第七周:巧過數(shù)字河。
            第八周:智過數(shù)學(xué)謎林。
            第九周:關(guān)于“大月”和“小月”的故事。
            第十周:失竊了多少個桃子。
            第十一周:八戒吃了幾個山桃。
            第十二周:唐僧師徒摘桃子。
            第十三周:巧住房間。
            第十四周;分馬。
            第十五周:數(shù)學(xué)島歷險記。
            檢測以期末檢測與課堂隨機檢測相結(jié)合為主要形式,評價以過程評價為主,結(jié)合檢測結(jié)果作為最終評價結(jié)果。
            高中部趣味數(shù)學(xué)活動方案篇七
            3月23日——3月30日。
            (一)“六一杯”數(shù)學(xué)解題能力競賽。
            (二)數(shù)學(xué)游藝?yán)夼_。
            (三)數(shù)學(xué)閱讀答題。
            (四)動手做數(shù)學(xué)展評。
            (一)“六一杯”數(shù)學(xué)解題能力競賽。
            5月25日下午2:40——3:40,筆試。
            (二)“動手做數(shù)學(xué)”展評。
            學(xué)生制作正多面體等立體圖形,或者數(shù)學(xué)小報,參評。
            (三)數(shù)學(xué)閱讀答題。
            精選一些數(shù)學(xué)故事,印制成冊,同時下發(fā)一張答題紙,后期回收。
            (四)數(shù)學(xué)游藝?yán)夼_。
            1.24點游戲。
            牌比賽。
            3.四巧板拼圖。
            4.數(shù)獨。
            5.魔方。
            6.九連環(huán)。
            7.魯班鎖。
            高中部趣味數(shù)學(xué)活動方案篇八
            為營造校園數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)氛圍,弘揚數(shù)學(xué)文化,激發(fā)提高學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方面創(chuàng)新能力。我們通過開展豐富多彩的各項數(shù)學(xué)活動,為學(xué)生提供一個了解數(shù)學(xué)、獲取數(shù)學(xué)知識的舞臺,在校園里形成濃郁的數(shù)學(xué)文化氛圍,讓學(xué)生充分感受數(shù)學(xué)魅力,發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的無盡樂趣與無窮奧妙,進(jìn)而產(chǎn)生一個良性循環(huán),服務(wù)與提高自己數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)。
            活動主題:
            傳播數(shù)學(xué)文化,展現(xiàn)數(shù)學(xué)魅力。
            活動口號:
            我動手,我思考,我快樂。
            活動時間:
            20xx.3.11-4.11。
            1.3月11日升旗儀式數(shù)學(xué)節(jié)活動開幕式。
            2.4月11日活動小結(jié)(發(fā)活動中一些獎狀,數(shù)學(xué)組全體老師負(fù)責(zé))。
            活動目的:
            1、通過此次活動培養(yǎng)學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓學(xué)生感受到生活中處處有數(shù)學(xué),學(xué)會用數(shù)學(xué)的眼光去關(guān)心環(huán)境,關(guān)心社會,去獲取和發(fā)現(xiàn)新的知識。
            2、促進(jìn)教師思考與實踐課改下的.數(shù)學(xué)教學(xué)與活動該如何開展,如何提高課堂活動的數(shù)學(xué)內(nèi)涵,如何在培養(yǎng)數(shù)學(xué)能力及素養(yǎng)上下功夫,促進(jìn)學(xué)生自主地展示數(shù)學(xué)才能,體驗數(shù)學(xué)價值。
            組長:xx。
            組員:xx、各年級數(shù)學(xué)教研組長。
            1--6年級全體學(xué)生,全體數(shù)學(xué)老師。
            (一)數(shù)學(xué)手抄報、數(shù)學(xué)日記評比(第四周)。
            負(fù)責(zé)人:xx。
            參加對象:三--六年級。
            1、手抄報:以“傳播數(shù)學(xué)文化展現(xiàn)數(shù)學(xué)魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。比賽統(tǒng)一用8開的紙張,右下角寫明姓名、班級、指導(dǎo)師。手抄報內(nèi)容可包括:數(shù)學(xué)家的故事、數(shù)學(xué)名人名句、數(shù)學(xué)名題、數(shù)學(xué)趣題(符合本年級孩子思維水平)……。
            2、數(shù)學(xué)日記:必須是學(xué)生自己寫的,內(nèi)容最好是寫所學(xué)知識在生活情境中的運用,目的讓學(xué)習(xí)充分感知數(shù)學(xué)源于生活,用于生活。
            3、以上兩項都是先在每個班級進(jìn)行評比,然后選出3份優(yōu)秀作品參加校級評比。(數(shù)學(xué)日記用統(tǒng)一稿紙書寫)。
            注:作品上交到教研組長處,年級組的數(shù)學(xué)老師一起評選出一二三等獎。
            (二)100題口算無錯比賽(第五周)負(fù)責(zé)人:負(fù)責(zé)人:xx。
            參加對象:一、二年級。
            比賽規(guī)則:8分鐘100道題,每個班級由數(shù)學(xué)老師自行選拔5位學(xué)生參加比賽,根據(jù)個人成績評出一、二、三等獎若干名。
            (三)20題筆算無錯比賽(第六周)負(fù)責(zé)人:xx。
            參加對象:三年級、四年級。
            比賽規(guī)則:20分鐘20道題,三、四年級的每個班級數(shù)學(xué)老師自行選拔5為學(xué)生參賽,比賽的內(nèi)容為適合本年級的各種豎式計算題。
            根據(jù)班級的總體成績評出一、二、三等獎。
            (四)數(shù)學(xué)故事比賽。(第七周)負(fù)責(zé)人:xx。
            參賽對象:三---六年級。
            比賽規(guī)則:三至六年級各班選一名優(yōu)秀學(xué)生,進(jìn)行全校數(shù)學(xué)故事比賽,故事內(nèi)容可以是數(shù)學(xué)名人故事、數(shù)學(xué)趣事、生活中的數(shù)學(xué)等。具體時間比賽時間另行通知。
            (五)總結(jié)表彰。(第八周)。
            備注:1、作品收集時間、評選工作等具體安排另行通知。
            各項內(nèi)容的具體工作另行通知到老師本人。
            附:(負(fù)責(zé)部分具體工作的老師名單)。
            (1)一年級“百題口算”題由孫麗老師負(fù)責(zé)。
            (2)二年級“百題口算”題由陳冬梅老師負(fù)責(zé)。
            (3)三年級“筆算題”題由陳亞妹老師負(fù)責(zé)。
            (4)四年級“筆算題”題由吳青老師負(fù)責(zé)。
            (5)五六年級“數(shù)學(xué)故事比賽”題由各班主任老師負(fù)責(zé)。
            課標(biāo)學(xué)習(xí),數(shù)學(xué)課標(biāo)學(xué)習(xí)考核(第四周)負(fù)責(zé)人:xx。
            備課比賽,分低中高年級指定課題備課(第五周)負(fù)責(zé)人:xx。
            評課比賽,給定課堂寫評課(第六周)負(fù)責(zé)人:xx。
            高中部趣味數(shù)學(xué)活動方案篇九
            數(shù)學(xué)是神奇的世界,肯定有不少學(xué)生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓(xùn)練學(xué)生的思維活動是重中之重。在數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學(xué)活動都是數(shù)學(xué)教學(xué)中實施思維訓(xùn)練的理論依據(jù)。因此,趣味數(shù)學(xué),一是能更好的促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。
            “展現(xiàn)數(shù)學(xué)的美,盡顯理性的魅力!”
            使全校學(xué)生對數(shù)學(xué)文化有更深入的了解,感受到數(shù)學(xué)之精確、數(shù)學(xué)之周密、數(shù)學(xué)之趣味、數(shù)學(xué)之美感,同時激發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。
            活動內(nèi)容:數(shù)學(xué)趣味問題解答。
            活動方式:本次數(shù)學(xué)趣味活動采用答題方式進(jìn)行。
            要求:閉卷答題,作弊者不計名次。
            地點:六二班教室。
            時間:xxxx年12月5日課外活動。
            1、對學(xué)生進(jìn)行宣傳,了解活動內(nèi)容。
            2、采取自愿報名的方式確定參賽學(xué)生(限前20名)。
            1、本次活動由周國強老師命題。
            2、競賽結(jié)束后,由社團組老師根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)答案統(tǒng)一閱卷。
            監(jiān)考:周國強。
            閱卷:周國強張治水。
            此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
            xx小學(xué)。
            xxxx年12月。
            高中部趣味數(shù)學(xué)活動方案篇十
            一、老師、小朋友一起布置數(shù)字王國。
            1、把小泡沫墊子拼成t型舞臺,把繩子牽起來,遮上布,分成表演的前臺和后臺。地毯在地上,在空地上撒上花和草,放上傘做的蘑菇成草地。
            2、大家合作給蝴蝶翅膀涂上漂亮顏色。
            3、小朋友們選擇角色進(jìn)行裝扮:蝴蝶戴上翅膀,掛上數(shù)字;數(shù)字娃娃戴上頭飾,剩下的孩子做數(shù)字王國的客人。
            二、、小朋友去數(shù)字王國做客。
            師:今天我們要去數(shù)字王國做客,數(shù)字王國里做多的是什么呀?(數(shù)字)是啊,每個孩子一定要有一個數(shù)字,才能進(jìn)入數(shù)字王國的。
            三、小朋友和數(shù)字娃娃見面。
            師:咦,數(shù)字娃娃怎么不見呢?我們一起喊喊吧!
            1、數(shù)字娃娃(2)從布景后跳出來:“我在這里呢!”小朋友熱情的和數(shù)字娃娃打招呼。
            2、數(shù)字娃娃(2)說:“接下來出來的是我的鄰居,他的數(shù)字比我的數(shù)字少一個,你們猜猜他是誰呀?”小朋友說對了,數(shù)字娃娃(1)就出來。
            3、老師:數(shù)字娃娃(2)還有一個鄰居,他的數(shù)字比數(shù)字娃娃(2)多一個,他是誰呀?(小朋友說對了,數(shù)字娃娃(3)就出來)1和3是2的鄰居,也可以說1和3是2的相鄰數(shù))。
            4、依照此方法,1――9的數(shù)字娃娃有趣的出來。
            5、給數(shù)字娃娃按數(shù)序排好隊。
            6、請數(shù)字娃娃和小朋友坐在一起,不過數(shù)字娃娃的數(shù)字和小朋友臉上的數(shù)字是相鄰數(shù)就可以坐在一起。
            四、觀看蝴蝶的時裝表演。
            1、師:今天為了迎接我們的到來,蝴蝶們還準(zhǔn)備了一場時裝表演呢!最先出場的是3號蝴蝶,大家歡迎!
            2、在動聽的音樂聲下,3號蝴蝶在t型臺上表演。
            3、師:接下來出場的蝴蝶身上的數(shù)字和3號蝴蝶身上的數(shù)字是相鄰數(shù),小朋友說他們是誰呀?(2號和4號,可以反復(fù)強調(diào)2比3少一個,4比3多一個)現(xiàn)在我們用熱烈的掌聲歡迎2號和4號蝴蝶出場!
            4、依照此方法1――9號蝴蝶都出場。
            五、小朋友和數(shù)字娃娃給蝴蝶獻(xiàn)花。
            1、小朋友、數(shù)字娃娃、蝴蝶手牽手邊成一個大圓圈。
            3、小朋友、數(shù)字娃娃采花,鮮花。(把花貼在蝴蝶的身上)。
            六、音樂游戲《蝴蝶找花》。
            1、交代游戲規(guī)則:大家一起隨音樂自由表演,蝴蝶到處飛舞,唱到一半的時候,每只蝴蝶做一個花心,身上的數(shù)字和花心的數(shù)字是相鄰數(shù)的小朋友,數(shù)字娃娃就做花瓣,手牽手把花心圍起來。音樂完了,就從頭再玩。
            2、大家玩游戲。
            七、結(jié)束。
            1、放打雷的音樂。
            師:呀,要下雨了,我們到蘑菇下躲雨吧。免的擠在一起,你身上的數(shù)字和蘑菇上的數(shù)字是相鄰數(shù),你就進(jìn)去躲。
            2、大家都躲在蘑菇的下面。(放下雨的音樂聲)。
            3、關(guān)掉音樂。
            師:看,雨停了,我們也該回家了,和蝴蝶、數(shù)字娃娃再見吧!
            4、小朋友和數(shù)字娃娃、蝴蝶說再見,自由走出數(shù)字王國。
            高中部趣味數(shù)學(xué)活動方案篇十一
            數(shù)學(xué)是神奇的世界,肯定有不少學(xué)生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓(xùn)練學(xué)生的`思維活動是重中之重。在數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學(xué)活動都是數(shù)學(xué)教學(xué)中實施思維訓(xùn)練的理論依據(jù)。
            一是能更好的促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;
            二是填補了我們課改中的弱項。
            “展現(xiàn)數(shù)學(xué)的美,盡顯理性的魅力!”
            使全校學(xué)生對數(shù)學(xué)文化有更深入的了解,感受到數(shù)學(xué)之精確、數(shù)學(xué)之周密、數(shù)學(xué)之趣味、數(shù)學(xué)之美感,同時激發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。
            活動主要內(nèi)容:數(shù)學(xué)趣味問題解答。
            時間:20xx年11月14日下午。
            1、對學(xué)生進(jìn)行宣傳,了解活動內(nèi)容。
            2、采取自愿報名和教師推薦相結(jié)合的方式確定參賽學(xué)生。
            2、本次活動由張福泉老師命題。
            3、競賽結(jié)束后,由數(shù)學(xué)組老師根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)答案統(tǒng)一閱卷。
            此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
            高中部趣味數(shù)學(xué)活動方案篇十二
            中秋將至,為了營造喜慶而溫馨的佳節(jié)氛圍,使員工在充分感受中華民族傳統(tǒng)節(jié)日的文化底蘊的同時,增強聯(lián)冠人的凝聚力與歸屬感,宣傳企業(yè)形象,特制定此方案。
            迎中秋,猜燈謎,賞佳節(jié)圓月。
            出貨倉庫前空地。
            全體員工。
            此次活動通過猜燈謎、許心愿、打電話三個環(huán)節(jié)結(jié)合品月、賞月及宣傳視頻播放等內(nèi)容營造中秋氛圍。
            具體議程詳見附表1。
            詳見附表2。
            筆記本電腦、投影、音響、話筒、燈謎、白板、白板筆、獎品、食物(月餅、茶水等)等。
            1.入場者需遵守活動會場紀(jì)律;
            4.回答錯誤需將燈謎交由工作人員張貼回原處;5.每人限摘取4條燈謎;
            6.每人親情電話時長不超過8分鐘;7.場內(nèi)食品不得帶出場地十、活動經(jīng)費。
            詳見附表3。
            審核:復(fù)核:審批:年月日。
            高中部趣味數(shù)學(xué)活動方案篇十三
            制作意圖和教育價值:讓幼兒在降落傘分解盒中,學(xué)習(xí)10以內(nèi)的分解與合成.從而積累數(shù)學(xué)經(jīng)驗,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,培養(yǎng)幼兒專心、耐心等品質(zhì),促進(jìn)幼兒邏輯能力、想像力、理解力的發(fā)展。
            制作材料:白乳膠、地墊、廢氣牛奶盒、萬通板等。
            把廢舊地墊進(jìn)行裁減,將牛奶盒粘在萬通板上,顏色對比鮮明,不需要裝飾就顯的很美觀。
            制作與設(shè)置:將地墊剪成降落傘的頂部,再剪兩個分解符號,將其與牛奶盒粘在一起,再將牛奶盒粘在萬通板上,這樣就可以站的穩(wěn)。
            應(yīng)用年齡和地點:適合5-6歲的幼兒進(jìn)行操作。
            操作方法(具體見圖)。
            根據(jù)傘上的數(shù)字來分解,可以用實物來操作,操作完畢后,將你分解的數(shù)字,用一張紙記錄下來。
            高中部趣味數(shù)學(xué)活動方案篇十四
            一、活動主題:
            快樂數(shù)學(xué),讓思維飛翔。
            1、以新課程理念為指導(dǎo),通過開展系列豐富多彩、充滿趣味的數(shù)學(xué)活動,激發(fā)全校學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系,認(rèn)識數(shù)學(xué)的應(yīng)用價值和文化內(nèi)涵,并從數(shù)學(xué)知識的運用中獲得成功的情感體驗。
            2、通過本次活動,促使全校教師以先進(jìn)的教育理念為引導(dǎo),積極踐行小學(xué)數(shù)學(xué)課程改革,開展教育教學(xué)實踐探索,構(gòu)建并豐富具有慈城中心小學(xué)特色的數(shù)學(xué)課程文化。
            4月15日~4月19日。
            全校學(xué)生。
            (一)數(shù)學(xué)小報(3至6年級)。
            1、用8開美術(shù)紙制作,版面布局合理,色彩鮮明,主題明確,體現(xiàn)數(shù)學(xué)與藝術(shù)的和諧統(tǒng)一,可獨立或合作完成。
            2、內(nèi)容:數(shù)學(xué)家的故事、數(shù)學(xué)名人名言、數(shù)學(xué)名題、數(shù)學(xué)趣題、腦筋急轉(zhuǎn)彎、數(shù)學(xué)日記、尋找規(guī)律、數(shù)學(xué)笑話等內(nèi)容。
            3、三、四年級每班上交2-3件優(yōu)秀作品,五、六年級每班上交3-4件優(yōu)秀作品參加學(xué)校統(tǒng)一評比。
            4、分中、高年級兩個組分別進(jìn)行評比。
            5、聘請美術(shù)教師擔(dān)當(dāng)評委。
            6、各班優(yōu)秀作品可在教室外墻進(jìn)行展示。
            (二)神奇七巧板(1至2年級)。
            1、每班在班級活動的基礎(chǔ)上,挑選3名學(xué)生參加年段決賽。
            2、活動共分三輪進(jìn)行,第一輪要求用一幅七巧板拼出指定圖形;第二輪要求用兩幅七巧板拼出指定圖形;第三輪利用1至2副七巧板自創(chuàng)圖案。
            3、比賽按年級分兩組分別進(jìn)行。
            4、指定圖案由大屏幕顯示,學(xué)生觀察一定時間后,根據(jù)評委口令統(tǒng)一開始拼圖。拼完圖形后立刻起立,評委記錄選手順序,以用時少者為優(yōu)。用時最少者計10分,第二名計9.8分,以此類推。
            5、經(jīng)評委認(rèn)定選手所拼圖形有誤,則該輪比賽不得分。
            6、一年級指定圖案,全部顯示中間分割線。二年級指定圖案,第一輪不顯示中間分割線,第二輪顯示。
            7、自創(chuàng)圖案,由學(xué)生自由想象,不限主題,學(xué)生可事先進(jìn)行構(gòu)思。由評委根據(jù)創(chuàng)意與美觀進(jìn)行打分,滿分10分。
            8、三輪比賽得分相加為選手最后總得分,按從高到低評出一、二、三等獎若干名。
            (三)巧手剪對稱(2年級)。
            1、每班在班級活動的基礎(chǔ)上,挑選五名學(xué)生參加年段比賽。
            2、運用所學(xué)的軸對稱的知識,自創(chuàng)一幅作品,主題自定。
            3、參賽選手自帶彩紙、剪刀、鉛筆等工具,可以先進(jìn)行構(gòu)圖再剪,但不允許將事先畫好的圖紙帶進(jìn)比賽場地。
            4、安排統(tǒng)一時間進(jìn)行創(chuàng)作,要求在規(guī)定時間現(xiàn)場完成作品并上交。
            5、根據(jù)學(xué)生作品的創(chuàng)意與美觀排定名次。
            (四)速算24點(3至6年級)。
            1、在班級活動的基礎(chǔ)上,每班選派5名學(xué)生參加年段決賽。
            2、比賽分兩輪進(jìn)行。第一輪為筆試,提供試卷,在規(guī)定的時間內(nèi)答題,寫出想的過程即綜合算式,可以不寫結(jié)果。第二輪為視算,根據(jù)呈現(xiàn)的四個數(shù)字,在答題卡中寫出綜合算式,出題的速度會根據(jù)情況加快或減慢。按兩輪的分?jǐn)?shù)合計總分。
            3、三、四年級數(shù)字范圍為1-10;五、六年級數(shù)字范圍為1-13。
            4、筆試為40題,答題限時10分鐘。
            5、視算為20題,出題時間為30秒/題.
            6、答題時書寫要清楚,如看不清以錯誤處理。
            7、綜合兩輪成績評出一、二、三等獎。
            (五)五子棋擂臺賽(3年級)。
            1、在班級活動的基礎(chǔ)上,各班挑選5名學(xué)生參加年段決賽,按班內(nèi)水平高低排名后上報名單。
            2、按抽簽順序決定先后手,每五人為一個小組。
            5、半決賽采用三局兩勝淘汰制,勝者進(jìn)入決賽,共計2人進(jìn)入決賽,負(fù)責(zé)為三等獎。
            6、決賽仍采用三局兩勝淘汰制,勝者即為一等獎,負(fù)責(zé)為二等獎。
            7、先后手由現(xiàn)場抽簽決定,三局兩勝時,第一輪抽簽決定,后面兩輪為交換。
            8、賽制采用無禁手。
            9、比賽在電腦上進(jìn)行。
            (六)旋轉(zhuǎn)魔方(1至6年級)。
            1、全校學(xué)生自愿參加,分為初級組與高級組兩個組別,初級組完成一面(必須為正確的,形成四個t),高級組為拼完整個。各班參賽名單于4月11日之前上報數(shù)學(xué)組。
            2、比賽所用魔方為三階魔方。
            3、參賽者需自帶一個比賽用的三階魔方,所用魔方須在比賽開始前通過評委的檢查,要符合標(biāo)準(zhǔn)。
            4、初級組參賽選手為一人一組,由指定的高級組參賽選手負(fù)責(zé)將魔方打亂,打亂時間在30秒左右。這樣進(jìn)行兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。兩輪的中間休息2分鐘。
            5、高級組參賽選手分為兩人一組,在比賽中一人參與比賽,另一人負(fù)責(zé)賽前將魔方打亂,打亂時間在1分鐘左右。結(jié)束之后兩人互換,這樣為一輪。每個選手都要參加同樣的兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。
            6、當(dāng)魔方故障發(fā)生時,參賽者可以選擇自己修復(fù)魔方繼續(xù)比賽,但只能修復(fù)發(fā)生故障的塊,否則將取消本場比賽成績。如果不能修復(fù)只能放棄比賽,不能途中另換魔方。
            7、每輪次轉(zhuǎn)魔方的時間初級組限定在2分鐘內(nèi),高級組限定在5分鐘內(nèi),超時視為未完成。
            8、魔方互相打亂后,把魔方放在桌子上,比賽選手只能坐著,手自然放在桌下不能與魔方有任何接觸。比賽時選手只能坐著轉(zhuǎn)動魔方,完成后把魔方放在桌上,雙手不能接觸并起立示意,此時計時結(jié)束。停止計時后,評委需檢查魔方是否為完成狀態(tài),如果未完成則為失敗,不計本輪次得分。
            9、五、六年級不得參加初級組比賽,高級組不限年級。
            10、根據(jù)選手的比賽完成時間,評出一、二、三等獎若干。
            (七)數(shù)學(xué)日記(4至6年級)。
            1、選題范圍:寫與現(xiàn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教材有關(guān)內(nèi)容,寫從日常生活中發(fā)現(xiàn)的數(shù)學(xué)問題,利用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識解釋生活中的某些現(xiàn)象;自己發(fā)現(xiàn)的數(shù)學(xué)奧秘、趣事;對書本知識的質(zhì)疑;對課堂教學(xué)活動的體驗;游戲中的數(shù)學(xué)技巧;對數(shù)學(xué)活動的情感體驗;圍繞數(shù)學(xué)課外閱讀,寫讀書心得等等。題材不限,文體不限,題目自定。
            2、數(shù)學(xué)日記必須是學(xué)生本人所寫,不得在網(wǎng)上下載或抄襲他人作品。
            5、按質(zhì)量評出一、二、三等獎若干名。
            (八)智慧數(shù)獨(5至6年級)。
            1、共進(jìn)行兩輪比賽,每輪一道題,每題100分。
            2、每道題完全做答正確獲得該題分值,有錯誤則要扣分。
            3、在每輪比賽規(guī)定時間內(nèi)完成全部做答且答案正確者,根據(jù)完成的速度快慢,最快的選手獲得參賽選手個數(shù)的加分,第二名完成的選手獲得(參賽選手-1)的加分,以此類推。
            4、雖提前完成所有做答,如答案出現(xiàn)錯誤者,只以其實際答對情況計分,計時附加分不計入其成績。其余全部答對者計時順序依次提升。
            5、如果出現(xiàn)總分相同的情況,則以選手錯誤格數(shù)較少者為優(yōu),仍有相同,則按比賽時間決定名次,總計時附加分高者為優(yōu)。
            6、按總分評出一、二、三等獎若干名。
            (九)其他。
            1、各班出一期以數(shù)學(xué)與智慧為主題的黑板報。
            2、根據(jù)各班在本次數(shù)學(xué)活動周中的表現(xiàn),評選優(yōu)秀組織獎若干名。
            除數(shù)學(xué)日記與小報外,參加其他項目活動比賽的名單于4月12號之前上報數(shù)學(xué)組。
            神奇七巧板:徐靜波、金清燕。
            巧手剪對稱:沈冬萍、鄭瑩瑩。
            速算24點:王可登、張璐。
            五子棋擂臺賽:周靜、王佩芳、傅君力。
            智慧數(shù)獨:馬佳貞、姚謀林。
            旋轉(zhuǎn)魔方:陳金花、金清燕、馬佳貞。
            數(shù)學(xué)日記:陳志梅、徐靜波。
            數(shù)學(xué)小報:吳鳳、鄭瑩瑩。