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        小班創(chuàng)新游戲教案及反思大全(21篇)

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            教案是一份重要的教學參考材料,有助于教師提供有效的教學指導。一個好的教案應該具備明確的教學目標,以指導學生的學習行為。教案的編寫是教師教學過程中非常重要的一環(huán),以下是一些教案范例供大家學習和借鑒。
            小班創(chuàng)新游戲教案及反思篇一
            托班幼兒學會水杯口朝上拿杯子。
            活動準備。
            小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。
            活動過程。
            2.幼兒回答完,教師說:“咱們用小水杯幫忙運豆豆好不好?”
            3.教師交待用水杯運豆豆的方法,強調杯口必須要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。教師提示說:要是撒了就留意揀起來再向前走。
            4.幼兒將豆豆運到對面的空筐子里倒進去再回到起點,重復前邊的動作。
            活動結束:
            小朋友一齊聽音樂。
            小班創(chuàng)新游戲教案及反思篇二
            《奇妙的易拉罐》是大班下學期的《創(chuàng)新智慧游戲課程》中的活動資料。生活中的許多飲料人們都是用易拉罐裝盛的,人們用了以后會不經(jīng)意的把它扔掉。對于大人來說用后是沒用的廢料,對于幼兒來說,易拉罐就會變的奇妙無比。孩子們會把人們人掉的易拉罐撿起來看一看、玩一玩,時時吸引著孩子們。它會激發(fā)孩子們不斷探索的興趣。本活動資料的選擇來源于生活,深受幼兒的喜歡,運用易拉罐貫穿始終,引導幼兒不斷去想像、思維、探索、操作,不斷提高幼兒的各種本事。
            大班幼兒已有了必須的思維本事,想像力十分發(fā)達,動手的欲望強烈,對很多事物有著好奇心,樂于動腦探索事物。所以,本活動貼合幼兒的年齡特點,貼近幼兒的生活,滿足幼兒的探索欲望,使幼兒本事得到不一樣程度的發(fā)展。
            下頭是我們的具體思路和設計意圖:
            1、"易拉罐"導入--激發(fā)幼兒產(chǎn)生興趣。
            2、故事插入--感知易拉罐的奇妙。
            3、互動交流--發(fā)展想像。
            4、創(chuàng)意玩"易拉罐"--發(fā)散幼兒思維。
            活動的開始用實物引起幼兒的興趣--引發(fā)想像,故事的引入--了解發(fā)現(xiàn),互動交流--展開想像,自由玩耍--動手操作--尋找秘密?;顒迎h(huán)環(huán)緊扣,步步深入,使幼兒的各種本事不斷提高,活動中以幼兒為主,展開各項活動,使幼兒興趣濃厚,想像力、思維力、創(chuàng)新意識得到了發(fā)展。
            1、運用實物與故事,了解易拉罐的用途及主要功能。
            2、培養(yǎng)幼兒遇事多動腦筋的習慣及發(fā)揮幼兒的思維和想像力,以及解決問題的本事。
            3、引導幼兒在玩中發(fā)現(xiàn)秘密,培養(yǎng)幼兒的探索本事。
            【活動準備】。
            易拉罐若干,掛圖,皮筋,小棒等,展臺,小老鼠卡片。
            重點是引導幼兒探索易拉罐的多種功能。
            難點是培養(yǎng)幼兒多動腦、多想像,編講不一樣結局的故事。
            (一)易拉罐導入,激發(fā)幼兒興趣。
            出示易拉罐師:小朋友,今日教師給你們帶來了一個奇妙的東西,請你們猜一猜是什么在猜之前,請小朋友閉上眼睛靜靜的聽,也許你就明白它的名字了。
            教師做示范,幼兒猜出后,出示易拉罐,引導幼兒說出在哪里見過易拉罐易拉罐有什么用。
            小結:易拉罐的用處很多,能盛各種飲料和酒,他給人們外出帶來很多方便。
            (二)故事引入,感知了解易拉罐。
            師:那它給小動物會帶來什么呢今日有一個小動物想來告訴你們,想明白是誰嗎實物展臺展示小老鼠。
            2、故事還沒有結束,小老鼠繼續(xù)往前走還會遇到什么困難易拉罐能怎樣幫忙它。
            (發(fā)揮幼兒想像、思維,引發(fā)幼兒動腦解決問題)幼兒:小老鼠繼續(xù)往前走,來到了車站,坐上了共公汽車,在車上聽到了小娃娃要撒尿,她忙把易拉罐給了娃娃做了尿罐。
            幼兒:小老鼠繼續(xù)往前走,看見路邊的花兒干了,就把易拉罐當成噴壺澆花,花兒高興地向它點頭。
            幼兒:小老鼠走著走著,聽到樹上的小鳥在唧唧喳喳的叫媽媽,小老鼠就把易拉罐當成樂器給小鳥彈奏好聽的曲子,小鳥安靜的睡著了等。
            (三)交流易拉罐,展開幼兒想象。
            師:易拉罐的用處可真多,它不但給人們帶來方便,還給動物帶來很多幫忙,易拉罐的用途還很多,請小朋友想一想,易拉罐還有哪些用途幼兒分組交流、想象后回答。
            幼兒:易拉罐還能做成電話玩。
            幼兒:易拉罐還能做成小鼓玩。
            幼兒:易拉罐還能做成杯子、椅子……等。
            (四)創(chuàng)意玩易拉罐,發(fā)散幼兒的思維。
            課后制作易拉罐玩具和用玩具編講故事。
            優(yōu)點:
            1、本活動資料、題材來源于生活,有效地利用廢舊物品展開幼兒的想象、創(chuàng)新思維本事,探索發(fā)現(xiàn)物品的奇妙。
            2、活動中注重全體幼兒,經(jīng)過觀察、故事、游戲等方式,圍繞廢舊物品進行活動,使幼兒進取、主動,動手、動腦,從而使幼兒的創(chuàng)新思維本事得到提高。
            3、為幼兒供給易拉罐和輔助材料,使幼兒在良好的氣氛中大膽想象、創(chuàng)新、不斷探索,充分體現(xiàn)了幼兒自由選擇,自主探索的機會。
            不足:
            因材料的限制,導致幼兒想象的缺陷,使創(chuàng)編不一樣故事結局的資料不豐富。在今后的類此教學中應注意材料的準備,充分引導幼兒的想象和探索,不斷發(fā)展幼兒的創(chuàng)新思維本事。
            小班創(chuàng)新游戲教案及反思篇三
            《換圓圓》是小班下冊《幼兒創(chuàng)新智慧游戲》中的一節(jié)課。這節(jié)課的內容來源于幼兒的生活,小班的孩子在建構游戲中經(jīng)常會拿方形的積木去拼插車一類的東西,他們也在思考:為什么方形的東西不會轉呢?他們是在生活中一點一點的積累經(jīng)驗。這節(jié)課給孩子提供了一個思考的機會,小班的孩子創(chuàng)新思維的能力還很弱,我們只能從孩子身邊熟悉的事情出發(fā),慢慢培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新思維能力。
            小班的孩子以直觀性思維為主,他們還沒有養(yǎng)成觀察的習慣,這需要老師一步一步的引導,借助幼兒感興趣的事情,引導他們去創(chuàng)新思維。小班的孩子喜歡玩,會滾動的東西比較容易引起他們的興趣,本節(jié)課中我以滾東西比賽的形式導入,激起了幼兒的興趣,興趣是思維的前提,孩子們在興趣的引導下,進一步動腦筋思考,教師拋出問題,讓孩子們有具體的問題去想,符合小班幼兒的年齡特點,動手操作的過程,讓孩子的創(chuàng)新思維得到實踐,孩子在玩一玩、想一想、說一說、做一做的過程中得到了鍛煉,培養(yǎng)了幼兒動腦的良好習慣。
            小班的孩子喜歡動,喜歡模仿,喜歡熱鬧,我以滾東西比賽的形式導入,容易引起幼兒的興趣,讓幼兒在玩的過程中發(fā)現(xiàn)問題,我的怎么滾不動?她的為什么滾得快?幼兒在互相交換玩的過程中發(fā)現(xiàn)圓圓的東西會滾動,方形的、三角形的物體不能滾動。在此基礎上,教師引導幼兒說一說,你見過什么東西是圓的?會滾動嗎?幼兒結合自己的一點點生活經(jīng)驗說出見過的圓圓的東西,比如:汽車輪子、電動車輪子、球、易拉罐等等,教師出示圖片,讓幼兒觀察,小豬的球為什么投不進去呢?小豬的小推車為什么不轉呢?小豬的遙控車為什么不跑呢?幼兒在前面經(jīng)驗的基礎上,能夠找出原因,下一個環(huán)節(jié),教師提供材料,讓幼兒動手操作,在換圓圓的游戲中,幼兒加深了對圓圓物體的認識,培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新思維能力。
            1、培養(yǎng)幼兒樂于幫助別人的良好品質。
            2、提高幼兒初步的觀察、分析問題的能力和創(chuàng)新思維能力。
            3、了解圓在實際生活中的應用。
            圓柱體的奶粉罐若干、玩具車輪、中、小型的呼啦圈;方形的鐵盒子、紙盒子;三角形的物體若干;圖片三幅,積木若干,圓形輪子、方形輪子、三角形輪子若干,三種形狀的球籃,小球若干。
            1、教師組織幼兒上課,出示準備好的圓的、方的、三角形的物體,引導幼兒進行滾動物體的比賽。
            師:孩子們,來來,自己選一樣東西,咱們來比一比,看看誰滾得快。教師自選一個圓形的物體滾動,引導幼兒進行活動,幼兒自己進行滾動嘗試。
            師:為什么你滾動的快?你用的物體是什么形狀的?幼兒:我的是圓的,滾得快。
            師:為什么你滾動的慢?你用的物體是什么形狀的?幼兒:我的是方的,滾的慢。
            師:為什么你滾動的慢?你用的物體是什么形狀的?幼兒:我的是三角形的,滾不動。
            教師引導幼兒仔細觀察物體的形狀,鼓勵幼兒互相換著玩,感知不同形狀的物體滾動的快慢。讓幼兒通過活動,實際感知圓形物體可以滾動,三角形的、方形的物體不能滾動。
            (教師指導用語:仔細看看,你手里的物體是什么形狀的?它會不會滾動呢?為什么呢?)。
            2、組織幼兒回到座位上,稍微休息一下,教師小結:圓圓的東西會滾動,如果換成方的、三角形的就不能滾動了。
            3、引導幼兒人說一說,你見過什么東西是圓的呢?它會滾動嗎?為什么?幼兒思考后,分別說一說,教師給予鼓勵。
            4、教師出示圖片,幼兒觀察后回答問題。
            (1)小豬的球為什么會投不進去?怎樣就能投進去?
            (2)小豬的推車為什么不轉?怎樣讓小推車轉起來?
            (3)小豬的汽車為什么不跑?怎樣做汽車就會跑?
            幼兒分組討論,合作解決問題,教師巡回指導。
            (教師指導用語:你是怎樣把球投進去的?你真聰明!你的辦法真不錯!來,試一試!還有別的辦法嗎?)。
            本節(jié)課的設計符合小班幼兒的年齡特點,幼兒在活動中參與的積極性較高,能夠發(fā)現(xiàn)問題,找出解決問題的辦法,整個活動圍繞活動目標進行,讓幼兒在玩玩、想想、做做的過程中解決了換圓圓的問題,培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新思維習慣。不足之處,教師多引導孩子去說,去觀察,根據(jù)孩子的能力大小提出問題,讓每個孩子都有成就感;多為幼兒提供操作材料,幼兒自己動手,解決問題,教師語言需要簡練一些。
            小班創(chuàng)新游戲教案及反思篇四
            1、體驗玩水游戲的歡樂,了解水的用途、教育幼兒要節(jié)儉用水。
            2、經(jīng)過幼兒動手實驗、游戲、感知水的特性。
            3、讓孩子養(yǎng)成遇事善于創(chuàng)新思考的好習慣。
            1、游戲材料準備:空瓶子、裝滿水的瓶子、蓋子、磁鐵、泡沫、石塊、木塊、橡皮泥、塑料積木、水車等。
            2、在活動區(qū)游戲和日常生活中,啟發(fā)幼兒觀察水的特點。
            1、以猜謎語的形式引出"水"。今日教師給你們帶來了一個好聽的謎語,看哪個小朋友的小腦筋最靈,轉的最快!
            謎語:"在小溪里游玩,在池塘里睡覺。在江河里奔跑,在大海里歡笑。
            2、提問:孩子們,你們在哪里見到過水呀你見到的水是什么樣貌的(啟發(fā)幼兒描述自我見到水的情形)。
            3、教師給小朋友準備了水和好多的玩具,請小朋友們做個實驗,看看水有哪些變化(體驗玩水的歡樂并從中獲得發(fā)現(xiàn))教師提出實驗要求:a:仔細觀察實驗過程及發(fā)生的'變化,b:不浪費水,c:看哪個小朋友的衣服堅持的很干凈沒有弄濕。
            4、分3個小組游戲,孩子們自選一組參加。
            經(jīng)過讓孩子們親手實驗、觀察、講述讓孩子產(chǎn)生實驗的興趣,觀察的本事及分析,講述本事等,經(jīng)過實驗引導孩子們說出水的用處,培養(yǎng)孩子的發(fā)散性思維)5、教師:"小朋友,快到這一組來看看,這些小朋友都發(fā)現(xiàn)了什么"請全班小朋友一齊觀察水的沉浮、流動及沖力現(xiàn)象,并請一個小朋友講述他們的發(fā)現(xiàn):
            b、沉浮組小朋友講解:各種東西放在水里后,有的東西沉下去了(石頭、鐵塊、橡皮泥、磁鐵、裝滿水的瓶子等),有些東西浮在水面上(木頭、泡沫、空的瓶子等),為什么會有這種現(xiàn)象呢共同得出結論:水是有浮力的。
            共同討論:為什么有的瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉在水下呢。
            借助孩子的討論教師指導:空瓶子蓋上蓋會浮在水面上,因為它輕;盛水的子蓋上蓋就沉在水下,因為它重。
            提高難度讓孩子們實驗:大家再實驗一下我們用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下的東西浮起來(再一次進行實驗)c、流動組的小朋友講解:用小籃子舀不起水,說明水是流動的。
            剛才小朋友說了水是會流動的,那你們明白水的流動對我們有哪些好處嗎(引導孩子說出水能夠經(jīng)過流動來澆地、澆花、洗澡等)。
            6、提問:"水有這么多的用處,那小朋友以后用水的時候應當怎樣做呢(孩子們先自由討論后教師小結)教師小結:剛才經(jīng)過實驗小朋友明白了很多關于水的用處,并且明白以后要節(jié)儉用水,不浪費水,我們不僅僅要節(jié)儉用水,以后還要把學到的這些知識運用到生活中去。
            7、結束活動孩子們你們剛才玩的高興嗎教師也很高興,因為我班的小朋友用他靈巧的小手和智慧的頭腦在實驗中發(fā)現(xiàn)了水的很多特性和用處。
            我還明白我班的小朋友異常愛勞動呢。那我們就一齊把活動室收拾好吧!教師和孩子們一齊收玩具(培養(yǎng)孩子們良好的習慣,獨立性的本事及愛勞動的品質。)。
            優(yōu)點:經(jīng)過《水的游戲》這一活動,使孩子們經(jīng)過各種游戲明白了水的特性、用途、怎樣節(jié)儉用水等,在活動過程中,孩子們都能積極參與活動,他們的想象力真的讓我大吃一驚,在實驗的過程發(fā)現(xiàn)了那么多的問題,那么多創(chuàng)新的玩法,并且沉浸在游戲的探索與樂趣之中,明白小伙伴之間相互合作、共同思考、發(fā)現(xiàn)問題并及時創(chuàng)新等,他們在簡便愉快的游戲中,把活動的目標完成的淋漓盡致,效果十分的不錯。
            缺點:活動場地有點小,孩子們的活動受到限制,并且在游戲玩水的時候,孩子們有點擁擠,有的孩子把水灑在了地上,搞的活動室有點臟。
            小班創(chuàng)新游戲教案及反思篇五
            1、 練習雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調能力。
            2、 培養(yǎng)孩子參加游戲活動的興趣,體驗和同伴一起游戲的快樂。
            兔子頭飾每人一個,紅綠蘑菇是孩子的2—3倍,紅、綠籃子各一個。
            三、活動重點:能雙腳向前跳
            活動難點:學會輕輕跳
            1、 情景導入 :老師(兔媽媽)幼兒(兔寶寶)
            師:兔寶寶們你們走的本領大嗎?你是怎么走的呀?(引導孩子說出小兔走路跳跳跳)師邊念兒歌邊跳:兔寶寶真漂亮,長長耳朵短尾巴,走起路來跳跳跳。(孩子們學輕輕跳)寶寶的本領真大,我們種的蘑菇長大了,我們一起去采蘑菇吧。
            2、 游戲兔寶寶采蘑菇 :
            老師這里有兩只籃子都是什么顏色的呀?。ㄒ龑в變赫f出是紅色和綠色)那我們現(xiàn)在去采蘑菇嘍!我們要跳著去采蘑菇,每次只能采一個,采回來后放到和蘑菇一樣顏色的籃子里。
            a、 提醒幼兒學兔子輕輕跳。
            b、 提醒每次只能拿一個蘑菇。
            c、 鼓勵幼兒多采幾次。
            3、 吃蘑菇(調節(jié)幼兒活動量)我們肚子餓了休息一下吃點蘑菇吧。
            4、 再次采蘑菇后結束,我們的本領真大,采了這么多蘑菇,我們一起抬回家吧。
            小班創(chuàng)新游戲教案及反思篇六
            1、初步熟悉故事內容,了解故事主要情節(jié),主要對話。
            2、幫助幼兒學習分辨美丑和善惡知道團結起來力量大。
            3、學習詞語:討厭,又懶又饞等。
            :熟悉故事內容及情節(jié)對話。
            :理解詞語。
            小熊等各種頭飾及掛圖。
            1、出示小熊頭飾,引出主題。小朋友,你們看這是什么呀?(小熊)今天小熊請我們班的小朋友到它家做客,你們想不想去呀?好。那先讓我們聽聽這個故事叫《小熊請客》。
            2、師有表情地講述一遍故事。提問:故事的名稱是什么?故事里有誰?發(fā)生了什么事?
            3、提出問題幫助幼兒熟悉故事內容:
            第一段:狐貍剛開始看到誰?小貓咪要去哪里?怎么說的?小花狗要帶狐貍去嗎?后來碰到小雞,它帶狐貍去了嗎?為什么大家都討厭狐貍?(討厭。又懶又饞)。
            4、聽錄音故事一遍,提問:大家為什么討厭狐貍?教育幼兒愛勞動有禮貌。
            5、自然結束。
            出示小熊頭飾引起幼兒的興趣,引發(fā)幼兒傾聽故事的欲望,進而讓幼兒傾聽故事錄音,感受動物的形象、模仿動物的聲音和形態(tài),培養(yǎng)幼兒的語言表達能力,由于準備的不是很充分,考慮欠完善,出現(xiàn)了一些問題。希望自己在以后的'教學中考慮得更充分些,教師的語言的引導在整個活動中相當?shù)闹匾?,這節(jié)活動中感覺我的語言還不夠精確、簡練,這是我以后的工作中需要改進的地方。
            小班創(chuàng)新游戲教案及反思篇七
            1、培養(yǎng)幼兒的動作靈活性,和快速反應本事。
            2、提高幼兒的投擲和快速繞圈跑的本事。
            1、沙包一個、在地上畫好邊長為6米的正方形跑城。(里面留一個出口)。
            2、活動人數(shù):8-14人。
            一、開始部分。
            把幼兒分為人數(shù)相等的兩組。
            二、基本部分。
            1、用“剪刀,石頭,布”的方式?jīng)Q定誰先跑,另一組幼兒分別站在城的四周用沙包打跑城的人,跑到最中心的幼兒為到家,外面的幼兒不能打。
            2、幼兒跑到中心后,再跑出來為勝利。被沙包打到的小朋友下場。跑出來的小朋友能夠再跑一次,如果勝利的跑出來,就能夠將自我組的小朋友救活。
            3、在外面打的小朋友不能到城里去打。只能用這一個沙包,沙包離誰近,誰就迅速撿起沙包退到城外打。
            注意:踩線者為犯規(guī),視為無效。
            三、創(chuàng)新玩法。
            1、游戲活動開展以來,受到了班里所有小朋友的喜愛。午時戶外活動,我領著孩子們來到游戲區(qū),那里早就畫好了場地。
            2、孩子們解散后自動的選擇了愛玩兒的游戲,有的跳十間房,有的跳九間房,有的跳棋盤房。玩兒跑城的小朋友圍成圓圈“手心手背”他們要用這種方式來分成兩組。
            3、教師也參與到游戲中。
            四、結束部分。
            跑了一圈以后,孩子們怎樣也打不到城里的我,馮田語和李炳都有些懶洋洋的,李先洋也跑得呼呼直喘,看到這些,我故意跑到張佳面前,假裝不明白沙包在她手里,張佳很容易就打到我,她高興得跳起來:“我打到魏教師了?!蔽沂恼f:“我還沒看到,沙包什么時候傳到你手里去了?!蔽蚁铝藞?,李先洋也很快被打下來,“我們輸了,該換你們組了。”聽到換人,大家都雀躍起來。
            幼兒放松,整理場地。
            小班創(chuàng)新游戲教案及反思篇八
            游戲《五門開開》,傳統(tǒng)游戲的玩法是依次合攏和分開五個手指,能認識五個手指的名稱和復習數(shù)字1~5。在玩過多次以后,寶寶對此游戲已經(jīng)漸漸失去興趣,于是,我就加入了有小動物來做客的這一游戲環(huán)境,所以設計了此活動,加入了有小動物來做客的這一游戲環(huán)境,使這個游戲不再單調。
            1、能認識五個手指的名稱。
            2、復習數(shù)字1、2、3、4、5。
            狗、貓、羊、鴨子、青蛙等動物指偶。
            [活動過程]。
            1、聽音樂做《五個手指頭》的律動。
            2、以談話的形式引出課題:
            今日我們班來了許多動物朋友,讓我們來看看都有哪些動物朋友呢?
            3、玩游戲《五門開開》。
            玩法:告訴小朋友有動物朋友來做客了,聽它們來敲門了,小朋友按照傳統(tǒng)游戲的形式依次來開門,把門打開后,教師帶上指偶學某一種動物的叫聲,寶寶能夠用普通話或者英語來說出動物的名稱,把動物客人請進來。(游戲反復進行)。
            1、每次只能請一位客人朋友。
            2、最終要告訴大家你請了幾位客人能朋友。
            延伸活動:請幼兒帶上指偶來玩游戲。
            活動反思:經(jīng)過這一游戲的方式,寶寶對傳統(tǒng)游戲的興趣又變得濃厚了,并且能夠在游戲的過程中復習英語單詞,對動物的名稱和叫聲進行匹配,鍛煉了寶寶安靜傾聽的本事,讓寶寶在簡便的環(huán)境中獲得更多的收益。
            小班創(chuàng)新游戲教案及反思篇九
            目標:
            1、透過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;
            2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
            準備:4個不一樣顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、
            過程:
            1、準備活動:動物模仿動作。
            2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當袋鼠媽媽務必要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
            3、分散活動:帶給大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演主角進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
            目標:
            1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。
            2、訓練幼兒的反應潛力。
            3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
            環(huán)境材料:
            狐貍頭飾2個。
            玩法:
            幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:“狡猾的狐貍在哪里?”喊三遍。喊的時候教師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說:“我在那里?!比缓缶团苋プバ“淄?。
            指導重點:
            1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。
            2、鼓勵扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。
            3、提醒幼兒跑的時候小腳要抬起來,手要前后擺動。
            小班創(chuàng)新游戲教案及反思篇十
            汽車是幼兒在日常生日中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都愿意當司機。所以我設計了一節(jié)游戲動《汽車開來了》,、通過樂曲培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,懂得簡單的交通規(guī)則。
            活動目標:
            1、培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。
            2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強遵守交通規(guī)則的意識。
            3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。
            活動準備:
            1、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時用。
            2、錄音機、磁帶、交通標志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。
            活動過程:
            出示紅綠燈標志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時怎樣做才能不會發(fā)生危險?(幼兒自由討論)。
            老師小結:遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認識并知道斑馬線是行人過馬路的交通標志。引導幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。
            2、欣賞歌曲《汽車開來了》,“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?BR>    組織幼兒討論歌曲內容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)。
            3、學唱歌曲,引導幼兒編配動作,激發(fā)幼兒的學習興趣。
            1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停。請幼兒跟音樂游戲。?;顒又薪處熯\用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。
            2、分組游戲。
            教師當交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏?!鞍取?、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?BR>    然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。
            小班創(chuàng)新游戲教案及反思篇十一
            幼兒園小班的小孩,他們年齡小,對于生活中見到的圓的東西太多了,可是需要有條理的說出來,還不是太容易,所以在本次活動中,為幼兒創(chuàng)設了相關情境,讓幼兒感覺到就在自我的身邊,容易為幼兒所理解。
            1、經(jīng)過故事《圓圓樂園》讓幼兒了解我們的身邊有哪些物品是圓的,這些物品在我們的生活中是隨處可見的,讓幼兒直觀地了解圓在生活中的應用,為孩子的想像打開空間。
            2、逆向思維活動:想一想,如果將生活中的圓換成別的形狀,會怎樣樣呢借助生活環(huán)境,為孩子提出一些假設性的問題,訓練孩子分析問題、解決問題的本事。
            3、擴散思維:想一想,平時生活中還有哪些東西是圓的,看到圓,你還想到了什么呢讓幼兒充分發(fā)揮想像力,近距離地感知生活中的圓。
            4、操作活動:添添畫畫,幼兒在動手操作的過程中,培養(yǎng)幼兒的大膽想像和繪畫的興趣,發(fā)展幼兒的創(chuàng)新本事。
            5、活動體驗:玩一玩,啟發(fā)幼兒創(chuàng)新圓的各種玩法,看誰玩的花樣多,讓孩子在玩過程中,認識圓的特性。
            1、培養(yǎng)幼兒觀察生活的好習慣,了解生活中的圓。
            2、喜歡聯(lián)想,發(fā)展幼兒擴散思維品質,大膽想像。
            3、喜歡探索,在體驗中體驗創(chuàng)新思維的樂趣和解決實際問題的本事。
            4、培養(yǎng)幼兒喜歡繪畫的興趣。
            (一):導入活動:講述故事《圓圓樂園》。
            (二)擴散思維活動:讓幼兒充分發(fā)揮想像力,近距離地感知生活中的圓。
            (三)逆向思維活動:提出假設:寶寶們想一想,如果把汽車的車輪變成三角形的,行不行呢為什么呢引出圓的特性。
            (四)讓孩子動手操作:添添畫畫,幼兒在動手操作的過程中,培養(yǎng)幼兒的大膽想像和繪畫的興趣,發(fā)展幼兒的創(chuàng)新本事。
            孩子們,今日,教師還請來了一位魔術師,他有一塊神奇的魔板,能讓一個圓變成一樣東西,他會變出什么呢讓我們來看一看。(教師操作電腦繪圖)。
            孩子們,你能把一個圓變成什么呢幼兒自由說,那讓我們也來做魔術師,看看能把一個圓變成什么,好不好讓幼兒動手操作,發(fā)現(xiàn)。
            (五)教師出示多圓的拼圖。
            看,孩子們,剛才我們用一個圓變成了好多東西,教師用好多個圓,變成了什么(蝴蝶、毛毛蟲、小雞等)。
            (六)活動體驗:玩一玩,啟發(fā)幼兒創(chuàng)新圓的各種玩法,看誰玩的花樣多,讓孩子在玩過程中,認識圓的特性。
            剛才我們認識了好多圓的東西,它們可好玩了,今日教師準備了好多圓形的玩具,我們一齊來玩,看誰玩的花樣多與幼兒一齊活動。
            [活動延伸]室外游戲。
            在活動室里地方太小了,讓我們到院子里一齊玩,好不好。
            本次活動,緊扣教學目標開展活動,設計結合動靜交替的方式,讓幼兒經(jīng)過看一看、想一想、說一說、畫一畫、玩一玩等多種方式展開創(chuàng)新思維活動,培養(yǎng)了幼兒主動參與想像、操作的本事。教師鼓勵幼兒大膽添畫,放手去玩,使幼兒從不一樣角度發(fā)散思維,體驗發(fā)散思維的樂趣。
            小班創(chuàng)新游戲教案及反思篇十二
            1、經(jīng)過創(chuàng)新培養(yǎng)幼兒的想象力和發(fā)散思維本事,使幼兒了解球的多種玩法。
            2、培養(yǎng)幼兒對球產(chǎn)生濃厚興趣和體驗一齊玩球的歡樂。
            1、《歡樂轉轉轉》、《健康歌》磁帶、塑料球(每人一個)2、筐子4個、小棍子2個、繩子1個、呼啦圈4個、手巾、報紙、塑料袋、紙杯、易拉罐、酸奶瓶、(若干份)3.一盆水、不一樣種類的球活動重點:
            主要培養(yǎng)幼兒的想象力和發(fā)展思維的本事,并且使幼兒明白球有多種玩法。
            主要培養(yǎng)幼兒的協(xié)調本事和大膽創(chuàng)新的思維本事。
            一、開始部分:
            教師放《歡樂轉轉轉》歌曲,小朋友們來和教師一齊做運動。
            二、基本部分:
            1、小朋友們做運動很累了吧!請你們坐在小椅子上休息一下2、今日,教師給小朋友準備了一份禮物,小朋友看一看是什么?(出示塑料球)3、小朋友想玩嗎?(想)在玩球之前,教師有一個要求(小朋友要說一說你是怎樣來玩塑料球的?)相信你們必須會是最棒的!
            4、小朋友討論后,請你把球的玩法告訴你身邊的小朋友們。
            5、小朋友說的真是太棒了,想不想自我拿著球親自體驗一下一齊玩球的樂趣,順便小朋友們了解一下球有多種玩法。
            看教師那里給小朋友準備了這么多好東西。請小朋友拿著球輕輕走到教師那里。今日,你們就用這些材料來跟球玩一玩??匆豢凑l能把這些材料都用上,看看誰的玩法最多。
            6、教師邊放音樂《健康歌》,小朋友能夠自由選擇喜歡的材料來玩球。(必須要注意安全,玩過的材料,要放回原處)7、在玩球的過程中教師問一問小朋友玩球的多種玩法。(小朋友真棒,有的用乒乓球拍打球的、有的把球放在水里的、有的用繩子綁球的、有的用易拉罐打球的、有的用報紙、手巾包球的等)。音樂停止,此刻呢?請小朋友趕快把你手中的材料放回原處,看哪個小朋友放得最快。
            8、教師總結:小朋友真棒,有的用乒乓球拍打球的、有的把球放在水里的、有的用繩子綁球的、有的用易拉罐打球的、有的用報紙、手巾包球的、有的用呼啦圈套球的等。小朋友真是太聰明了,都能想到這么多方法來玩球。真是既鍛煉了身體也培養(yǎng)了小朋友的想象力和發(fā)展思維的本事。
            9、教師發(fā)現(xiàn)了一個問題,有的材料還在靜靜地躺著。哪個小朋友能大膽的去試一試,看看球還能怎樣玩。(請個別小朋友試一試,并用"嘿嘿、你真棒,下次必須比你強"的話,鼓勵他們要大膽想象球的多種玩法)。
            你們是不是累了,為了鼓勵你們,教師給你們準備了神秘的禮物。請小朋友用最快的速度跑到教師那里。教師出示不一樣種類的球。
            請小朋友說一說里面有什么資料,并說一說你還見過什么樣的球。
            三、結束部分:
            請小朋友自由選擇喜歡的小球,到戶外和小朋友一齊玩一玩、說一說小球的多種玩法。
            小班創(chuàng)新游戲教案及反思篇十三
            1、學會按簡單的命題和圍繞主題進行有目的的構造。
            2、學會看船的結構圖,拼插出船的基本結構。
            1、幼兒畫的自己喜歡的的船。
            2、大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號雪花片、大號雪花片積塑材料等。
            3、各種塑料飲料瓶、泡沫塑料、各色皺紋紙、橡皮泥、小旗、蠟光紙。
            1、展示上次活動照片,讓幼兒說一說上次游戲中的`不足之處。
            2、啟發(fā)幼兒根據(jù)自己設計的船的造型選擇適合結構的材料進行搭配,然后再根據(jù)物體結構造型特點進行構造。(提醒幼兒注意顏色搭配)3、觀摩評價建構作品。
            你今天拼插了什么船,船上都有些什么?
            教師要不斷錘煉自身的刺激能力,如獨具特色的肢體動作,極富渲染的表情神態(tài),變化多端的語言聲調等,這是實現(xiàn)教學方式刺激性的基礎。因此優(yōu)秀的教師應該時刻關注孩子的肢體、眼睛、嘴巴,了解孩子的內心狀態(tài),及時調整自己的教學方式。
            小班創(chuàng)新游戲教案及反思篇十四
            為了提高幼兒的手腦協(xié)調能力,并教育小朋友無論做什么事都要遵守規(guī)則與紀律,主要利用教具的鮮艷色彩對小朋友的吸引力和他們對感興趣事物的模仿能力,在拍皮球的活動中來實現(xiàn)這一目標。
            使幼兒不僅鍛煉了大腦的靈敏性與肢體的協(xié)調能力,同時還將遵守規(guī)則的習慣滲透到游戲當中,讓幼兒對紀律有初步的接觸。
            1、讓幼兒在活動設計的規(guī)則下,進行此次游戲;
            2、在幼兒教師作出模仿動作后,讓小朋友充分明白他們需要做什么;
            4、要讓所有小朋友都能積極、主動,并且遵守游戲規(guī)則、守紀律地參與其中,同時還要用鼓勵、夸獎的方式方法來引導小朋友進行游戲。
            1、活動需要準備皮球8-10個,顏色鮮艷,以吸引小朋友注意力;
            最后,整理階段要讓所有小朋友共同參與其中,目的是讓其養(yǎng)成“善始善終”的好習慣,并能提高小朋友的自立、自理能力。
            環(huán)境是幼兒與其他方面因素互動的媒介,教師應創(chuàng)設良好的幼兒園內環(huán)境的能力,給孩子們營造出良好的環(huán)境。
            由于幼兒教育的教學用具比較簡單,因此選擇拍皮球活動,此游戲動作單一,幼兒可以輕松模仿,能夠充分調動幼兒的興趣,使幼兒更容易接受;同時,模仿示范教師的拍球動作,可以鍛煉幼兒的.手腦協(xié)調能力。每個新動作模仿對孩子們來講就是一次挑戰(zhàn),每戰(zhàn)勝一次挑戰(zhàn),孩子們就會獲得一次成功的體驗。
            活動中,教師尊重孩子的個別差異,根據(jù)幼兒的個體差異調整示范動作,以不同的形式帶動孩子參與活動,時刻保護著孩子的自信心,讓每個孩子在學習過程中都有自主感和成就感。小班幼兒的特點要通過對物體的看、聽、摸等多種表現(xiàn)協(xié)作活動。因幼兒目的性較差,表現(xiàn)于直接行動,靠模仿。他們的順序性也較弱,在此項活動中也容易摔倒。但是應提前選好所用皮球,要選擇軟硬、彈力適中,以免彈力過大、傷到小朋友。
            在活動中不僅要鼓動孩子們的積極性,又要引導幼兒服從集體的活動,從而提高教師的教育能力。在對此項活動深刻的思想探究和剖析后,總結不足、使得個人幼教水平能有長足的進步。將游戲內容和幼兒的學習經(jīng)驗有機地聯(lián)系起來,幫助幼兒把從各個領域所學到的知識和先后獲得的各種經(jīng)驗加以統(tǒng)整和貫通。
            小班創(chuàng)新游戲教案及反思篇十五
            活動目標:
            1.練習集體躲、追、捉、跑,發(fā)展靈敏素質和奔跑能力。
            2.培養(yǎng)孩子協(xié)調一致,團結戰(zhàn)斗。
            游戲過程:
            1.介紹游戲規(guī)則。
            “小朋友們好,今天呢,老師要和小朋友們一起玩一個好玩的捕魚游戲。這個游戲呢,首先要請兩個小朋友手拉手變成一張網(wǎng),剩下的小朋友呢都當小魚。從這里到這里(邊講邊指出范圍,兩條黃線加兩條白線圍成的長方形),在這個范圍內,小魚們可以隨便走或跑。這個時候,變成網(wǎng)的小朋友就可以張開大網(wǎng)去抓小魚了,被抓到的小魚就變成漁網(wǎng),跟他們一起去捕其他小魚。一直到把小魚都捕完為止。還有一點要注意的事,當網(wǎng)的.小朋友小手要拉好了不能松掉,不然網(wǎng)破了可就捕不到小魚了。小朋友都聽清楚了嗎?”
            2.開始游戲。
            “好,那現(xiàn)在有沒有小朋友愿意當漁網(wǎng)的?”
            “那其他小朋友就當小魚,讓我們看看哪條小魚最棒,最后才被抓到!小魚們可以逃了,漁網(wǎng)要來抓了!”
            開始捕魚,小魚越抓越多,漁網(wǎng)越來越大,直到抓到最后一個。中間休息過一次。(她們玩不動了,所以休息過一次)。
            3.結束部分。
            “今天小朋友們都很棒,當漁網(wǎng)小朋友真能干,最后漁網(wǎng)越變越大,所有的小魚都被抓到了,小朋友們都給自己鼓鼓掌吧。老師還要表揚那位小朋友,她是最后一條被抓到的小魚,真棒!”
            “雖然小朋友們都很棒,但是在玩游戲的過程中,老師發(fā)現(xiàn)了一些問題,剛開始的時候很多小朋友都跑出了老師規(guī)定的范圍,重新提醒過之后,小朋友們都注意多了。還有一點就是,當漁網(wǎng)越變越大的時候,小朋友都管自己抓,管自己跑了,所以都斷了,漁網(wǎng)也就破了,這樣是抓不到小魚,小朋友們要想好一起往一個地方跑去抓小魚,這樣才能抓到更多的小魚。下次玩游戲一定要注意哦。”
            小班創(chuàng)新游戲教案及反思篇十六
            1.通過游戲,幼兒了解并掌握方位詞,幼兒學說短句"小貓在xx的上面(下面)"。
            2.幼兒能仔細觀察畫面,并喜歡參與動腦筋的活動。
            多媒體課件。
            一、出示圖片一(背景圖,傷心的貓媽媽,小貓),請幼兒猜一猜發(fā)生了什么事情。
            1.師:貓媽媽怎么了?會發(fā)生什么事情?
            2.鼓勵幼兒猜測貓媽媽焦急的原因,并給予適時回應。
            師:你們說了好多原因,到底是什么原因呢?讓我們一起來問問貓媽媽吧!
            二、出示圖二觀察尋找。
            1.出示工具箱(望遠鏡、網(wǎng)子、神秘工具)。
            師:(播放工具箱的音樂)我們一起來看看工具箱里都有什么工具可以幫助我們!
            讓我們拿望遠鏡一起去找找吧。如果找到小貓了,快點告訴我,說"停,停,停,找到了"。
            2.幼兒集體尋找。
            教師移動望遠鏡,引導幼兒尋找藏起來的小貓。
            三、出示圖片三(屋頂上、樹下、窗戶里、車子后、……),重新尋找。
            1.讓幼兒具體說出小貓的方位,引導幼兒使用方位詞"上"、"下"、"前"、"后"、"里"。
            師:這樣吧,我們用照相機把拍下來,請大家仔細的來找一找。
            在抓小貓之前我們再來看看我們的工具箱,有沒有什么工具能夠幫助我們抓住小貓?
            2.教師總結小貓躲的位置,再一次引導幼兒正確使用方位詞。
            師:說對了,這只藏起來的小貓就出來跟大家打招呼啦!
            五、出示圖片五(柜子里、床上、桌子下、沙發(fā)后面、……),找出小貓睡覺的地方。
            師:頑皮的小貓剛回到家,就趁貓媽媽不注意又躲了起來,這次他們又躲在哪了呢?
            繼續(xù)引導幼兒用正確的方位詞說出小貓的位置。
            六、游戲:找小貓教師提出游戲的規(guī)則,啟發(fā)幼兒活動場地內可以躲的位置,注意安全。
            師:貓媽媽邀請我們一起來玩"找小貓"的游戲吧!
            這節(jié)《找小貓》是一個音樂游戲活動,主要以游戲的形式進行教學。
            從活動目標上看:大多數(shù)幼兒能跟隨音樂有節(jié)奏的做動作,游戲時能愉快的參與到后動中,體驗音樂游戲帶來的快樂。
            整節(jié)活動各個環(huán)節(jié)連接的較緊密,幼兒的參與性也很強,能跟著我積極模仿小花貓,并且能快樂的`學唱歌曲?;顒又?,我安排了表演的內容,讓幼兒在唱唱跳跳中熟悉歌曲旋律,在游戲情景中理解歌詞內容。但是在一些細節(jié)上把握的還不夠,不夠關注幼兒的個體發(fā)展。
            整節(jié)在活動中,小朋友們都積極的配合。在輕松愉快的氛圍中,積極的參與到游戲中。在動作發(fā)展和快樂情緒的培養(yǎng)中,音樂游戲順利結束。
            小班創(chuàng)新游戲教案及反思篇十七
            目標:
            激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。
            準備:
            硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。
            玩法:
            1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠。
            2、引導孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。
            3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。
            4、家長啟發(fā)孩子快速轉動筷子,讓卡紙左右轉動,看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉,由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關在鳥籠里的。)。
            5、家長引導孩子找出小鳥進出籠子的奧秘。
            小班創(chuàng)新游戲教案及反思篇十八
            幼兒是祖國的花朵和未來,如何在幼兒教學中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力,直接影響國家未來的發(fā)展和變化。下面是有20xx小班科學游戲。
            教案。
            反思,歡迎參閱。
            整個活動以孩子們的操作為主,讓每個孩子都有自己動手操作的機會,活動過程體現(xiàn)了幼兒在前,老師在后的學習方法。首先讓幼兒自己自由的進行排序,然后讓孩子自由的進行展示,在孩子展示的基礎上,老師加以總結?;顒拥哪康幕具_到,大部分孩子都能掌握按簡單規(guī)律排序,個別幼兒還能自己設計規(guī)律對物體進行排序。雖然一些能力弱的幼兒似乎沒有按規(guī)律排序,沒有達到活動目標,但是,他們今天通過自己的嘗試、探索、發(fā)現(xiàn)有規(guī)律的排序,通過欣賞他人的作品,感知了物體的規(guī)律美,在今后的活動中,他能將今天的收獲和感知表現(xiàn)出來,這樣就達到了目的。從本次活動中使我感悟到,孩子之間存在個體差異,我們不能要求每一個幼兒都達到同一個標準,只能力求讓每一個幼兒主動在自己的水平上得到發(fā)展。
            中也存在有很多規(guī)律,所以這個活動的目的不僅是使孩子學習按規(guī)律排序,更重要的是讓孩子學會尋找規(guī)律、發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
            星期四我們開展了科學活動《各種各樣的蘿卜》,在本次科學探索活動中,主要以幼兒的探究、體驗、感受為主,所以孩子學習興趣非常濃厚,主動接受經(jīng)驗的過程顯得非常有趣。這也很感謝家長們的積極配合,使每個幼兒都能積極參與到活動中來,活動開展得非常順利。本次活動流程比較清晰完整,但是我在某些環(huán)節(jié)的處理上還是存在著很多的不足。
            “紅公雞,綠尾巴,一頭扎進泥地下。”我以猜謎的形式導入,一下子就激發(fā)了孩子的興趣,大家紛紛進行猜想,反應很熱烈,孩子們的想象很大膽,可見他們的想象力很豐富,平時的觀察力很敏銳。之后我出示了一個挖有小洞的箱子,告訴幼兒里面裝著這種各樣的蘿卜,讓幼兒摸一摸,觀察摸到的蘿卜是什么顏色,什么形狀的。在這一環(huán)節(jié)分發(fā)蘿卜的時間用得比較久,導致后面的時間有些延長了。在觀察蘿卜外形特征的時候,我讓幼兒體驗在先,自身感受在先,有了初步地了解后,通過在操作卡片上的記錄,加深了幼兒對胡蘿卜、白蘿卜和紅蘿卜的認識,也為之后的分類環(huán)節(jié)作了一個鋪墊。對于分類,要求小班的孩子能根據(jù)物體的一種特征進行在分類,我主要是讓幼兒根據(jù)顏色進行分類,通過比一比的游戲,孩子快速地分好了蘿卜。雖然沒有事先給幼兒分組,但是孩子們分好后能快速坐回位子上,表現(xiàn)都很棒。最后我讓幼兒品嘗了三種蘿卜生吃是什么味道的,在給幼兒吃蘿卜的時候,我邊問幼兒“這是用什么蘿卜切出來的?”,讓幼兒觀察蘿卜切出來是什么樣子的。我特別強調紅蘿卜,因為它外面的皮和里面的肉顏色是不一樣。幼兒吃完后得出了胡蘿卜生吃是甜甜的,其他兩個有些辣。最后,遷移到生活當中,從認知上升到情感,我們討論了關于蘿卜的菜肴,蘿卜燉排骨的味道可好了,營養(yǎng)也很好,通過討論使幼兒喜歡吃蘿卜。我認為在這個環(huán)節(jié)中如果能讓幼兒觀看一下關于蘿卜菜肴的圖片,或許更能給幼兒視覺沖擊,更喜歡吃蘿卜。
            本次的集中教育活動我是圍繞預設的目標:一是通過活動,引導幼兒了解蘋果和梨的名稱、外形特征及顏色;二是培養(yǎng)幼兒良好的衛(wèi)生習慣而開展的。
            一、在第一個環(huán)節(jié)中我借助兩種顏色的水果圖卡讓幼兒玩“摘果子”,然后把手中的圖卡貼到在班級的墻壁上相對應的蘋果樹和梨樹上的游戲,鞏固幼兒對黃色和紅色的認識與顏色的分類。這時,孩子的個體差異便被顯露出來,有的幼兒能夠把采摘到的水果送回貼到各自的果樹媽媽身上,有的幼兒摘到了圖卡卻不懂得貼在相應的果樹媽媽身上。我及時利用這個機會對幼兒進行個別指導,使幼兒在自身能力水平上有了一定的提高。
            二、在“認識水果”主題活動的預設中,我以為認識蘋果和梨對于小班孩子來說應該沒有太大的困難。但是在實際教學過程中卻發(fā)現(xiàn),很多幼兒把形狀說成顏色,他們有的想到什么就說什么,還有的則跟著前面的孩子怎么說就怎么說。于是我根據(jù)小班幼兒具有直觀形象的年齡特點,采用層層遞進的教學模式----首先組織游戲“摘果子”,幫助幼兒認識紅、黃兩種顏色。其次出示蘋果和梨兩個實物引導幼兒觀察,認識水果的顏色、名稱和外形特征。最后讓幼兒品嘗蘋果和梨,感受兩種水果的味道。在活動過程中,我班幼兒都能夠說出蘋果形狀圓圓的,梨子上面尖尖的,下面大大的。蘋果是紅色的,梨是黃色的。
            三、活動結束了,幼兒對活動產(chǎn)生了興趣、在活動中,孩子的愉悅情感得到了滿足,多數(shù)孩子能說出兩種水果的顏色、形狀以及味道,但給予我思考的卻還有:
            1、小班孩子對普通話還不是很敏感,因此需要給予孩子普通話語言環(huán)境的熏染。因為普通話與家鄉(xiāng)方言之間的轉換總會浪費老師課堂上較多的時間。
            2、在活動中教師的組織語言和評價語言需要進一步的思考和推敲,這樣才能在以后的課堂教學中更加機智自如地應對。
            小班創(chuàng)新游戲教案及反思篇十九
            1、通過觀察雪人,回憶其特征。
            2、根據(jù)特征尋找相應的雪人。
            3、體驗尋找雪人的樂趣。
            4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
            5、喜歡參與游戲,體驗。
            一、猜謎語導入活動。
            1、一位游泳家,說話呱呱呱,小時有尾沒有腳,大時有腳沒尾巴。(青蛙)。
            2、有個懶家伙,只吃不干活,戴頂帽子帽邊大,穿件褂子紐扣多。(小豬)。
            3、臉上長勾子,頭邊綁扇子,四根粗柱子,一條小辯子。(大象)。
            二、教師逐一出示雪人圖片,讓幼兒觀察其特征。
            三、回憶雪人的特征。
            大風將學人身上的東西吹走了,讓幼兒幫忙找回來。
            四、根據(jù)特征尋找相應的雪人。
            教師將雪人圖片發(fā)給每個孩子的手中,當教師說出其中一個雪人的特征時,手上拿的雪人特征跟教師一樣的小朋友,請你把小手舉起來。
            五、游戲——尋找小雪人。
            1、游戲規(guī)則。
            師:剛才小林老師堆的小雪人不見了,大樹爺爺告訴我,我的小雪人跑到草莓班,請小朋友幫我找出來,找雪人的時候小朋友要做在自己的位置上,用你們的眼睛來找,如果你發(fā)現(xiàn)了我要找的小雪人,你可以舉手告訴我。
            2、師幼共同游戲。
            教師的教態(tài)自然,設計的環(huán)節(jié)較新穎,適合小班孩子的.年齡特點?;顒訒r,我是以猜謎語的形式進入活動的,先讓孩子根據(jù)動物的特征猜出它是什么動物?接著逐一出示三個雪人,讓孩子觀察其特征,能夠說出三個雪人身上的基本特征。“大風吹來了,將雪人身上的東西吹走了,讓孩子幫忙找回來?!痹O計這個環(huán)節(jié)主要是讓孩子回憶三個雪人身上的不同特征。接著,給每個孩子一個小雪人的圖片,讓孩子找出與老師說的一樣的小雪人,并將它送回家。在游戲中,根據(jù)剛才尋找雪人圖片的基礎上,找一找老師的“小雪人”,教師說出“小雪人”身上的基本特征,讓孩子在小朋友中找出老師說的“小雪人”。在這個環(huán)節(jié)中,教師的過渡語太直接,沒有說的很明白,導致大多數(shù)的孩子沒有理解老師要找的“小雪人”就是小朋友。
            1、教師的語速太平淡,不夠生動。
            2、在猜謎語環(huán)節(jié),在孩子猜出謎語后,教師可以與孩子一起總結其的基本特征。
            4、其實以雪人的情節(jié)可以在尋找小雪人圖片結束,最后的游戲環(huán)節(jié),教師的銜接語有點兒太牽強。若這樣說會更好些“小雪人要邀請今天上課表現(xiàn)好的小朋友……(然后說出那個小朋友的基本特征)”
            小班創(chuàng)新游戲教案及反思篇二十
            1、學習用“我是xxx,坐上火車快快跑”的句式進行表述。
            2、能大膽地在集體面前講話。
            課件,火車頭飾,各種動物的頭飾、圖片。
            1、利用課件學習短句。
            猜一猜,誰坐在火車上?小朋友猜對后,出現(xiàn)小動物。
            演示介紹第一列車廂:聽一聽,小青蛙說什么?
            (我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑)
            幼兒集體、個別練習。
            2。幼兒練習第二列車廂小羊的話。
            3。幼兒交流討論:第三、四列車廂中小青蛙、小狗的表述。
            1。交代游戲名稱,介紹游戲場景。
            2、幼兒自選角色(小貓、小羊、小鴨、公雞),老師扮火車頭。
            3、明確游戲規(guī)則:坐上火車前要說一句好聽的話。
            4。師生共同游戲。
            1、幼兒交流討論自己有什么本領。
            要求用:“我是xxx,我會xxx”進行表述。
            2、介紹游戲名稱。
            3、交代游戲規(guī)則:
            (1)有三列火車,老師扮火車頭。
            (2)被邀請的幼兒上車前先作自我介紹。
            4、師生共同游戲。
            在區(qū)域活動中繼續(xù)引導創(chuàng)編并進行游戲。
            課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
            小班創(chuàng)新游戲教案及反思篇二十一
            活動目標:
            1、能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。
            2、愿意和老師同伴一起做游戲。
            3、初步發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。
            4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
            5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            活動重難點:
            活動重點:能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。
            活動難點:根據(jù)對音樂的了解,能隨音樂的`節(jié)奏來發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。
            活動過程:
            1、引入:今天老師要帶寶寶們去海里捕魚,現(xiàn)在我們一起去捕魚,好不好?
            2、教師示范魚游的動作,幼兒跟學。
            3、教師邀請一位小朋友一起把手拉好,作漁網(wǎng),請部分小朋友做小魚,邊唱邊游戲,突出快快捉牢的時候把手放下,捉住魚,捉住的小朋友回到位置上。
            4、請兩名幼兒作漁網(wǎng),其余的小朋友作小魚,進行游戲。
            5、游戲反復進行。
            活動反思:
            這是一首以游戲的形式展開的幼兒歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼兒所接受和記憶。所以幼兒的參與性較高,通過本次活動使幼兒在傾聽音樂的同時感受了音樂節(jié)奏的快慢,從中激發(fā)了幼兒演唱歌曲的欲望,同時也調動了幼兒的積極性。
            在學會歌唱后,就可以讓幼兒進行音樂游戲,讓幼兒跟著音樂一起做相應的動作,讓幼兒在歡樂愉悅的氣氛中參與游戲。
            游戲中也存在一些問題:在鉆漁網(wǎng)的時候,幼兒們沒有按一定的順序來游戲,出現(xiàn)擠對現(xiàn)象比較嚴重,導致了部分幼兒玩游戲的次數(shù)不夠多。沒有兼顧到每個幼兒。