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        2023年游戲策劃方案(熱門16篇)

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            制定方案之前,我們需要進(jìn)行充分的調(diào)查和分析。在制定方案時(shí),需要考慮未來的發(fā)展趨勢和可能的變化。我們將繼續(xù)深化這個(gè)方案,以進(jìn)一步提升效果。
            游戲策劃方案篇一
            游戲名稱:數(shù)字傳遞。
            2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員。
            和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則。
            (寫上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”
            2)全過程不允許說話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過姿體語言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通。
            過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫在白紙上;。
            分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
            小組討論:
            現(xiàn)?
            2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?
            游戲策劃方案篇二
            頂橘子。
            頂橘子是一個(gè)很有趣的雙人互動(dòng)比賽游戲,游戲雖然簡單,但是能夠很好的調(diào)動(dòng)起全場的氣氛,游戲中還能與旁觀者進(jìn)行互動(dòng),雖然游戲只有兩個(gè)人,但是全場的人都會(huì)不知不覺的被帶動(dòng)進(jìn)來哦,所以作為晚會(huì)、聯(lián)歡會(huì)游戲十分的適合。
            2人一組對抗,如果場地夠大也可以多人。
            橘子、其他道具根據(jù)現(xiàn)場情況而定。
            1、首先,設(shè)定一個(gè)相距10米的區(qū)域,一邊為起始線、另一邊為終點(diǎn)線;
            2、參加游戲的兩人站在起始線上,然后分別頭頂一個(gè)橘子;
            4、前兩米鴨子走,然后跨過一個(gè)板凳,最后轉(zhuǎn)身倒走至終點(diǎn);
            5、如果橘子掉地必須重新開始,最先到達(dá)終點(diǎn)的人獲勝。
            為了能加游戲難度,兩人在游戲當(dāng)中,周圍的人員可以進(jìn)行一下騷擾,但騷擾只局限于言語上,ff0000;"比如驚嚇、講笑話等等,可能你的一個(gè)笑話就能造成兩人的`失誤哦,再加上主持人的引導(dǎo),整個(gè)聯(lián)歡會(huì)游戲的互動(dòng)將更到位。
            游戲策劃方案篇三
            1、將所有人分成兩人一組;
            2、然后主持人告訴大家,本次的游戲目的旨在向?qū)Ψ浇榻B自己,但是有條件;
            3、所有人必須全部用動(dòng)作完成自我介紹的表述;
            4、除過語言外,大家可以使用手勢、目光、表情等等非口頭的手段交流;
            5、游戲雙方中,―方先通過非語言的方式介紹自己,2分鐘后雙方互換;
            6、然后,相互之間在以語言介紹以下對方,信息根據(jù)剛才對方所表述而來。
            注意:如果需要,主持人可以在游戲開始前給予一些提示,比如說,指指婚戒表示自己已經(jīng)結(jié)婚了等。
            通過這個(gè)早會(huì)互動(dòng)小游戲你也許會(huì)明白一個(gè)道理,如果離開了說話,人們也許會(huì)將某種事物表述的更加清楚。
            游戲策劃方案篇四
            每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當(dāng)中進(jìn)行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計(jì)時(shí)計(jì)算成績。
            首先,企業(yè)的晨會(huì)必須要有互動(dòng)小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?
            很多公司都會(huì)召開早會(huì),不管是為了傳達(dá)公司的最新通知、下達(dá)當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個(gè)是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達(dá)到應(yīng)用的作用呢,互動(dòng)游戲大全認(rèn)為這個(gè)最多能達(dá)到一半的作用,因?yàn)檫@種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會(huì)互動(dòng)小游戲來傳達(dá)通知,那肯定可以深入人心,這個(gè)有的人肯定不太明白,其實(shí)我們只要把本站的互動(dòng)小游戲進(jìn)行小小的改動(dòng),將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。
            游戲策劃方案篇五
            為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項(xiàng)目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的`團(tuán)結(jié)和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切?,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊(duì)為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
            二、活動(dòng)組織
            1)活動(dòng)總負(fù)責(zé):張祎蘇琳
            2)活動(dòng)策劃:蘇琳王可佳
            3)活動(dòng)安排:蘇琳王可佳
            4)活動(dòng)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院1204教室
            5)活動(dòng)時(shí)間:5月4日——5月15日
            6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報(bào)名參加
            7)贊助單位:172校園活動(dòng)網(wǎng)、大學(xué)生比賽信息網(wǎng)、大學(xué)生精英論壇
            三、活動(dòng)內(nèi)容
            1、前期準(zhǔn)備:
            1)5月2日開會(huì)安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動(dòng)內(nèi)容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級。
            2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級負(fù)責(zé)人。
            3)5月4日宣傳部板報(bào)出版。
            4)5月15日之前活動(dòng)完畢
            2、比賽過程:
            活動(dòng)主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。
            以班級為團(tuán)體,每個(gè)團(tuán)體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。
            比賽進(jìn)程:
            小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。
            四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。
            最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。
            四、注意事項(xiàng)
            本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
            1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的秩序。
            2)所有人員要對自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。
            3)關(guān)于本次活動(dòng)的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
            五、后續(xù)工作
            1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次活動(dòng)宣傳稿件。
            2)部員可以就此次活動(dòng),提出意見及建議。
            系學(xué)生會(huì)生活部
            20xx年3月01日
            游戲策劃方案篇六
            頂氣球游戲是一個(gè)帶有對抗的早會(huì)互動(dòng)小游戲,游戲不僅能豐富大家的晨會(huì),更重要的是該游戲能夠培養(yǎng)大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,增加團(tuán)隊(duì)凝聚力,也是一個(gè)特別好的團(tuán)隊(duì)游戲。適合銷售類企業(yè)員工的早會(huì)互動(dòng)。
            :10人為佳,分為兩隊(duì)
            氣球若干
            1、首先,以下圖的形式將場地劃分為a、b兩個(gè)區(qū)域;
            2、a、b隊(duì)各自拿一種顏色的氣球,然后吹滿,必須每人一個(gè)氣球;
            3、游戲開始后,兩隊(duì)人員用頭頂氣球,將氣球送至對方的區(qū)域;
            4、本隊(duì)的隊(duì)員可以幫助自己的隊(duì)友頂球,也可以頂對方的球,阻止其前進(jìn);
            5、那一隊(duì)最先將本隊(duì)的所有氣球送至對方區(qū)域,那隊(duì)就獲勝。
            2、氣球最好吹的越大越好,太小了滯空性太差,不容易頂起來;
            游戲策劃方案篇七
            異域風(fēng)情情怡海航。
            海航學(xué)院與世界的溝通日益密切,幫助每一位海航學(xué)子掌握一門熟練的.外語是海航義不容辭的責(zé)任.而英語社則是學(xué)院英語教育的中堅(jiān)力量,所以我們社團(tuán)精心策劃了這次活動(dòng)在娛樂同學(xué)們的同時(shí)也會(huì)大大提高同學(xué)們對英語的興趣.
            第二教學(xué)樓第三階梯教室。
            十一月下旬(暫定)。
            有志青年。
            活動(dòng)負(fù)責(zé)人;黃舟社長。
            主辦單位:海航學(xué)院。
            協(xié)辦單位:英語社團(tuán)。
            邀請單位:各個(gè)兄弟團(tuán)體。
            活動(dòng)宣傳。
            (一)宣傳。
            1由英語社的宣傳部和編輯部一起宣傳。
            (二)外聯(lián)。
            負(fù)責(zé)聯(lián)系一些商家,更大范圍的宣傳我們英語社。
            拉到些贊助。
            六活動(dòng)開展。
            1活動(dòng)的會(huì)場布置;組織部負(fù)責(zé)會(huì)場裝飾。
            2活動(dòng)的司儀;由播音部負(fù)責(zé)主持。
            3活動(dòng)的會(huì)場服務(wù),包括會(huì)場的秩序維持工作;全體干事負(fù)起責(zé)任4活動(dòng)的流程。
            (1)首先播放2到3首英文歌曲穩(wěn)定學(xué)生情緒,奠定第二步的情感格調(diào).
            (2)英文歌曲秀。
            (3)單詞接龍??捎晌覀兏墒率孪葴?zhǔn)備充分的詞匯,到時(shí)侯和學(xué)生或干事互動(dòng).當(dāng)愉悅興奮的氛圍形成時(shí)我們馬上帶領(lǐng)同學(xué)進(jìn)入神秘的探索秘境.
            (4)校園尋寶.
            (5)男女生搭檔情歌大比拼.將氣氛推向高潮.
            (6)頒獎(jiǎng)儀式.挑出優(yōu)秀的演員經(jīng)行嘉獎(jiǎng).并讓其發(fā)表獲獎(jiǎng)感言。
            七資金預(yù)算。
            1舞臺布置:50—150元。
            2彩球:50元。
            3小禮品:100元。
            合計(jì):150元。
            游戲策劃方案篇八
            好玩的室內(nèi)晚會(huì)互動(dòng)小游戲指鹿為馬是在趣味室內(nèi)晚會(huì)表演小游戲_善解人意的基礎(chǔ)上做了些許改進(jìn)和升級,用以增加游戲的趣味性和表演性。
            1、主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)。
            2、主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動(dòng)作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自己的理解,把動(dòng)作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最后是第七位選手表演給第八位選手看。
            3、主持人先問第八位選手:你看到的動(dòng)作寓意什么?再問第七位、第六位、……第一位。
            4、主持人講解此游戲的.寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤理解對方的意思。所以,要加強(qiáng)溝通技能的學(xué)習(xí)。
            5、注意事項(xiàng):在助手表演動(dòng)作給第一位選手看時(shí),其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時(shí),其他選手仍須面墻站立;直到最后一位。另外,動(dòng)作每人只準(zhǔn)表演一次。
            6、游戲失敗的一方要接受一定的游戲懲罰,建議用玩集體游戲來懲罰游戲失敗者,如果兩隊(duì)都失敗的話,那就互相懲罰,懲罰措施可以各自決定。
            游戲策劃方案篇九
            參與組伍:12支,每組3人,裁判:4-5人,1人計(jì)時(shí)。
            競賽規(guī)矩:每組競賽參賽人員一個(gè)接一個(gè)進(jìn),即先一個(gè)人進(jìn),后出,然后再另一人進(jìn),如此接下。競賽限時(shí)3分鐘,規(guī)定時(shí)刻內(nèi)跳的個(gè)數(shù)多者取勝。
            晨會(huì)互動(dòng)小游戲的重要性
            首先,企業(yè)的晨會(huì)必須要有互動(dòng)小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?
            很多公司都會(huì)召開早會(huì),不管是為了傳達(dá)公司的最新通知、下達(dá)當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個(gè)是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達(dá)到應(yīng)用的作用呢,互動(dòng)游戲大全認(rèn)為這個(gè)最多能達(dá)到一半的作用,因?yàn)檫@種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會(huì)互動(dòng)小游戲來傳達(dá)通知,那肯定可以深入人心,這個(gè)有的人肯定不太明白,其實(shí)我們只要把本站的互動(dòng)小游戲進(jìn)行小小的改動(dòng),將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。
            游戲策劃方案篇十
            4、當(dāng)最后一個(gè)人第二次聽到熊來了后,游戲結(jié)束。
            晨會(huì)游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。
            那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
            1. 晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”
            2. 晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的`“充電器”
            3. 晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰(zhàn)場
            4. 晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場,它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”
            5. 晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)
            游戲策劃方案篇十一
            保險(xiǎn)等銷售類公司的員工都是以良好的溝通和談話來吸引客戶的,因而對一個(gè)銷售人員溝通能力的培養(yǎng)應(yīng)該是無時(shí)無刻的,所以這個(gè)銷售晨會(huì)互動(dòng)小游戲應(yīng)該是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,而我們將其取名為狗仔隊(duì)也是為了讓各位銷售人員放心面子,對于客戶要像狗仔隊(duì)一樣有耐心。
            參加人數(shù):兩人一組,分為若干組
            3、三分鐘后a、b互換角色。
            該游戲還可以進(jìn)行改編,即將原先的分組重新組合,每6人一個(gè)組,原來的搭檔必須仍在同一組,完成上面的a、b提問后,每個(gè)人都為大家講解一下自己在剛才的問答中得到的對方信息,最好對對方有一個(gè)判斷。
            2、如何充分利用自己得到的有限時(shí)間去打動(dòng)客戶,自己對客戶的問答有什么心得體會(huì)。
            游戲策劃方案篇十二
            1先如抽出一(或)二等獎(jiǎng)以兩個(gè)得獎(jiǎng)?wù)邽橐唤M,要求他們對面站在一張桌子兩邊。
            2把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點(diǎn)),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
            首先,企業(yè)的晨會(huì)必須要有互動(dòng)小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?
            很多公司都會(huì)召開早會(huì),不管是為了傳達(dá)公司的最新通知、下達(dá)當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個(gè)是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達(dá)到應(yīng)用的作用呢,互動(dòng)游戲大全認(rèn)為這個(gè)最多能達(dá)到一半的作用,因?yàn)檫@種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會(huì)互動(dòng)小游戲來傳達(dá)通知,那肯定可以深入人心,這個(gè)有的人肯定不太明白,其實(shí)我們只要把本站的互動(dòng)小游戲進(jìn)行小小的改動(dòng),將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。
            游戲策劃方案篇十三
            《地道戰(zhàn)》講述了1942-1944年間,日本侵略者在我國冀中平原進(jìn)行著大掃蕩,冀中人民團(tuán)結(jié)一心,利用結(jié)合了冀中人民智慧與力量的地道戰(zhàn)來消滅日本侵略軍的故事。當(dāng)孩子在觀看這個(gè)影片的時(shí)候,被影片里蜿蜒復(fù)雜的地道吸引住了,當(dāng)看到冀中人民聰明的利用百里長的地道,把鬼子打得驚慌逃竄、片甲不留的時(shí)候,他們顯得特別興奮。在玩沙活動(dòng)中,有很多孩子對我說:“老師我們也來挖地道吧?我們也要打鬼子”。聽到這我靈機(jī)一動(dòng)由此衍生了《地道戰(zhàn)》這個(gè)建構(gòu)游戲。適用年齡:中大班。
            能夠?qū)W習(xí)電影中比較復(fù)雜的地道進(jìn)行游戲。能根據(jù)自己的理解自由創(chuàng)造游戲,發(fā)展幼兒的合作交往的能力。初步嘗試和同伴進(jìn)行分工合作,體驗(yàn)成功的樂趣。
            師“在電影中,我們看到了我們的勞動(dòng)人民用什么特殊的方法打敗了日本鬼子?他們是怎么把地道建造出來的?”
            幼:“他們在地道里跑來跑去把鬼子給打敗了,他們是用工具挖出來的他們拿著鋤頭、籃子`````?!?BR>    師:“那你們看電影的時(shí)候,你們覺得他們挖地道的時(shí)候和我們玩得什么游戲很像?”
            幼:“玩沙``````!”
            師:“那我們在玩沙的時(shí)候要準(zhǔn)備什么工具?”
            1.啟發(fā)幼兒想象,引導(dǎo)幼兒借鑒電影里的地道進(jìn)行挖掘。
            師:“在電影里,地道是什么樣的?它們能不能想通?那我們在建造地道的時(shí)候要不要把地道連接起來?”
            2.分配區(qū)域讓幼兒進(jìn)行游戲。
            師:“你們自己找伙伴一起合作來進(jìn)行挖掘,你們要怎么挖能挖的象我們電影中的地道?”
            (讓幼兒自由結(jié)伴在沙池的一個(gè)地方進(jìn)行挖掘,然后一起合作把各自挖掘的地道連接起來)
            師:“我們利用沙池里的沙子挖掘出了我們的地道,那我們還可以利用什么來搭建我們的地道?”
            幼:“我們的積木,我們可以用它們把地道搭出來.”
            師:“那用積木我們要怎樣搭才能把地道搭建成象電影里的地道一樣?”
            (請幼兒用積木進(jìn)行集體建構(gòu),并大膽進(jìn)行創(chuàng)新)
            師:“我們剛才利用沙子和積木把地道構(gòu)建了出來,那我們再玩這個(gè)游戲的時(shí)候,怎樣才能把我們的地道建造的更好?怎樣能使我們的地道有更多的用途?我們還要添加些什么材料?”
            讓幼兒知道我們現(xiàn)在的地下通道、地下商城等也是地道的一些用途。
            (1)觀看影片《地道戰(zhàn)》。
            幼兒園沙池、大型實(shí)心積木、各類積塑等材料。小桶、木棒、地道標(biāo)志、村莊標(biāo)志、各種各樣的玩沙工具。
            家長帶領(lǐng)幼兒感受地下停車場、地下商場等場所。
            4收集各種關(guān)于地道的各種資料。建構(gòu)角提供幼兒參觀圖片及幼兒建構(gòu)的成品照片。
            1、重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒利用沙子挖掘出各種形式的地道,注意地道的規(guī)劃。
            2、注意提示游戲規(guī)則,觀察游戲材料投放的情況,引導(dǎo)幼兒自己解決游戲糾紛。
            3、觀察幼兒游戲中語言交流的情況,注意個(gè)別內(nèi)向幼兒的交往。
            對于中班下學(xué)期的孩子,他們的合作能力有了初步的發(fā)展,在游戲中他們能共同商量,共同創(chuàng)造。在游戲中我們也著重的發(fā)展了幼兒這方面的能力。有很多地方的設(shè)計(jì)和構(gòu)造都是通過孩子自主協(xié)商,共同完成的。比如:設(shè)計(jì)村莊的標(biāo)志、地道的標(biāo)志等都是根據(jù)孩子的意見老師給添加到游戲中的。在設(shè)計(jì)游戲時(shí),我們也得到了家長的大力支持,特別是家長幫忙查閱抗戰(zhàn)時(shí)期中的各種資料的時(shí)候,家長們說現(xiàn)在的孩子哪里了解過去的艱苦,多開展這樣的游戲,讓我們和孩子們一起來感悟現(xiàn)在的生活。況且傳統(tǒng)軍事題材是我們游戲化園本課程的內(nèi)容來源之一,讓他們通過游戲來再現(xiàn)過去勞動(dòng)人民的聰明才智和不屈不撓的精神。在這個(gè)游戲中,教師把主導(dǎo)的位置讓給幼兒,讓幼兒通過自己獨(dú)特的構(gòu)思和理解進(jìn)行創(chuàng)造。
            抗日戰(zhàn)爭開始后不久,日本侵略者占領(lǐng)了中國許多大城市和交通要道,但由于兵力不足,無法占領(lǐng)整個(gè)農(nóng)村,使農(nóng)村成了敵人統(tǒng)治的薄弱環(huán)節(jié)和后方。面對日軍不斷向我內(nèi)地深入侵犯的形勢,中國共產(chǎn)黨領(lǐng)導(dǎo)的八路軍和新四軍,分成許多支隊(duì),奮勇向敵人后方挺進(jìn),與廣大民兵一起點(diǎn)燃游擊戰(zhàn)的烽火,在廣闊的地域上開辟了抗日戰(zhàn)爭的敵后戰(zhàn)場。盡管當(dāng)時(shí)我軍武器裝備最差、生活條件最苦,斗爭環(huán)境最惡劣,但是抗日根據(jù)地的軍民團(tuán)結(jié)一心,采取游擊戰(zhàn)術(shù)為主的靈活主動(dòng)戰(zhàn)法,依靠廣大人民群眾的智慧,因地制宜、隨時(shí)尋機(jī)、因敵而異,運(yùn)用了“地道戰(zhàn)”“伏擊戰(zhàn)”“襲擊戰(zhàn)”“破擊戰(zhàn)”“地雷戰(zhàn)”“麻雀戰(zhàn)”等20余種游擊戰(zhàn)術(shù)。
            游戲策劃方案篇十四
            7月30日晚上18:00—21:00。
            公司倉庫籃球場,如下雨,在倉庫一樓。
            由企管部牽頭組織,各部門負(fù)責(zé)人及中層管理人員配合。
            1、主持人開場白。
            2、公司領(lǐng)導(dǎo)致辭及年中匯報(bào)。
            3、聚餐開始,由中高層人員為員工服務(wù)-上菜。(可在就餐過程中投影播放釋小龍先生的經(jīng)典電影)。
            4、活動(dòng)節(jié)目:
            a、各部門節(jié)目表演(詳見附表1:節(jié)目清單)。
            b、k歌比賽,鼓勵(lì)員工自由發(fā)揮(時(shí)間有限,暫時(shí)限定15人)。
            c、員工唱歌接龍活動(dòng)。
            d、現(xiàn)場抽獎(jiǎng)活動(dòng)。
            1、資源需求。
            2、活動(dòng)分工。
            1、在聚餐環(huán)節(jié)中,需要控制好每桌的用酒,每桌選出一個(gè)負(fù)責(zé)人管理,避免造成喝酒過多鬧事等現(xiàn)象。
            2、因本次聚餐可攜帶家屬,在現(xiàn)場要看護(hù)好小孩,切勿發(fā)生碰撞、摔倒等事故,給聚會(huì)氣氛帶來影響。
            游戲策劃方案篇十五
            1、引導(dǎo)幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。
            2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運(yùn)動(dòng)機(jī)能和動(dòng)作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。
            3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。
            教學(xué)準(zhǔn)備:報(bào)紙若干、大籃子若干等。
            一、游戲前準(zhǔn)備:教師帶幼兒進(jìn)入游戲場地,進(jìn)行體育游戲前準(zhǔn)備工作,活動(dòng)開幼兒四肢關(guān)節(jié)(如:報(bào)紙拔河、跳過報(bào)紙、抓住報(bào)紙等)。
            二、想像游戲
            1、教師引導(dǎo)幼兒前報(bào)紙團(tuán)成紙球想像它像什么?
            2、教師對幼兒想像出各種不同物品進(jìn)行引導(dǎo)性游戲。
            3、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行一物多玩的體育游戲活動(dòng)。
            教師提出運(yùn)果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組。看哪組運(yùn)的果子最多。
            集合進(jìn)行做放松、整理活動(dòng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動(dòng)穩(wěn)定幼兒激動(dòng)情緒。
            報(bào)紙的多種玩法。
            游戲策劃方案篇十六
            游戲內(nèi)容:團(tuán)團(tuán)圓圓一家親,氣球氣球藏字聯(lián)祝辭。每位嘉賓桌椅上的小氣球里都有一個(gè)字,請嘉賓對應(yīng)我們的題面找出這個(gè)字,并把一句完整的祝辭送給大家。
            游戲規(guī)則:步驟一:主持人請臺下嘉賓三至五名協(xié)助抽取題號,根據(jù)題號亮題板(或打投影),題板為一句話中間缺一、兩個(gè)吉利字,這個(gè)吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內(nèi)找。
            步驟二:請嘉賓集體戳破氣球后根據(jù)自己手上的字對應(yīng)臺上的題面,并持藏字上臺將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給臺下各位。能夠組成一句完整話語者獲小禮品。
            參與人數(shù)(方式):全體嘉賓
            (金)豬(賀)歲年有余
            恭喜發(fā)(財(cái))鴻(運(yùn))到,
            (好)運(yùn)常來(笑)口開,
            (福)如東海人(康)健,
            (惠)風(fēng)和暢(吉)滿堂,
            龍鳳呈(祥)(慶)豐年,
            大展(鴻)圖家業(yè)(旺),
            新春(喜)慶(樂)無邊
            一帆風(fēng)(順)步步(高)
            闔家(歡)樂永(安)康
            (吉利字重復(fù)不要緊)
            能一口氣寫完一個(gè)字,必須先用一支黑色筆寫一半再換紅色筆寫完另一半)
            的文字,寫到一半聽主持人提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)寫完,比較三人中誰寫的字最容易讓人辨認(rèn)則獲勝,否則給予鼓勵(lì)小禮品。
            參與人數(shù)(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人
            活動(dòng)物料:蒙眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)
            其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎(jiǎng)勵(lì)。
            游戲規(guī)則:在二分鐘內(nèi)確定搶到椅子的'游戲嘉賓,并統(tǒng)一請嘉賓在一分鐘內(nèi)坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵(lì)獎(jiǎng)。
            參與人數(shù)(方式):八名嘉賓
            最長的組獲勝,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎(jiǎng)勵(lì)。
            攜帶的物品。
            參與人數(shù)(方式):8-12名嘉賓
            活動(dòng)物料:牛皮紙或白紙,卷尺(需工作人員配合在舞臺上鋪上白紙,當(dāng)兩組物品長度接近時(shí)可借助卷尺判定獲勝方)
            游戲內(nèi)容:新年尋寶總動(dòng)員,請六至八名嘉賓代表上臺。
            到的物品放進(jìn)本組托盤內(nèi),湊齊數(shù)量最多的小組獲勝。
            參與人數(shù)(方式):六至十人上臺組成二到三組(每組不超過三個(gè)人)
            活動(dòng)物料:托盤十個(gè)、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)
            (尋寶物品:
            1、公司員工純白頭發(fā)一根(注意:是純白?。┄D―象征公司員工的勤奮與付出
            2、公司新logo標(biāo)識的物品一份――象征公司新年新形象
            3、公司領(lǐng)導(dǎo)簽名一個(gè)(簽在紙上、手上均可)――象征新一年的工作順利
            4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚――象征財(cái)源滾滾到
            5、五把以上的鑰匙一串――象征開啟智慧與進(jìn)步的大門
            巧手開創(chuàng)幸福生活
            8、紅色圍巾一條(越長越好)――見證新年好運(yùn)氣
            9、紅色帽子一頂――象征新年鴻運(yùn)當(dāng)頭
            10、豬寶寶一對――象征子女福氣多多
            11、名片夾一個(gè)――象征朋友多人氣旺
            12、呼拉圈一個(gè)――象征健康長樂)
            獎(jiǎng)品統(tǒng)一準(zhǔn)備:
            n份100元左右的贏家禮品(小家電如烤箱、榨汁機(jī)等)
            n份30以內(nèi)元左右的精美小禮品(如溫手寶等,計(jì)步器,等生活用品)
            n份10元以內(nèi)的小禮品(如小福豬玩具、福豬錢包、福豬匙扣、福豬車掛等)
            備選游戲:
            倒著說
            好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。
            真假難辯
            規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰喝的是酒。
            聯(lián)歡晚會(huì)互動(dòng)集體小游戲方案
            1、集體拋繡球游戲(20分鐘)
            準(zhǔn)備:提供3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球
            游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。
            兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。
            共三組,每組兩人.
            2、幸運(yùn)之星演繹大餐游戲(20分鐘)
            準(zhǔn)備:五個(gè)各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
            游戲規(guī)則:電聲樂隊(duì)有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點(diǎn)落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎(jiǎng)品贈(zèng)送。
            準(zhǔn)備:十個(gè)氣球
            游戲規(guī)則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。
            手挽手,背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運(yùn)球,比速度。
            幸運(yùn)大抽獎(jiǎng)游戲
            同時(shí)在我們晚會(huì)的進(jìn)行中,我們會(huì)有很多的抽獎(jiǎng)活動(dòng)貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個(gè)溫馨的圣誕之夜會(huì)同樣有一份好運(yùn)伴隨您。
            從始至終貫穿抽獎(jiǎng)活動(dòng)(由主持人掌握)
            從三等獎(jiǎng)到一等獎(jiǎng)
            準(zhǔn)備:不透明抽獎(jiǎng)箱,兵乓球10個(gè)(用粗筆寫號0-9),抽獎(jiǎng)號(一式兩份,入場觀眾人手一張),禮儀工作人員,協(xié)調(diào)抽獎(jiǎng)嘉賓。
            圣誕老人激情祝福送禮小游戲
            游戲規(guī)則:
            女:這么熱鬧浪漫的圣誕party怎么會(huì)缺少我們可愛勤勞的圣誕老人呢,如果他經(jīng)過了您的身邊,請無須訝異,盡情接受他給您的滿載著美好祝福的圣誕饋贈(zèng)吧!
            男:讓我們把祝福珍藏在心中,讓我們把禮物緊握在手中,讓我們親身感受圣誕給您帶來的這非同凡響的一刻.
            女:因?yàn)橄嗑郏屛覀兎窒砹诉@快樂的時(shí)光,因?yàn)槔寺氖フQ讓我們承載無盡的祝福。愿圣誕老人把我們今晚許下的所有心愿一一實(shí)現(xiàn)。
            男:哪的掌聲最熱烈,哪的禮物便最豐厚。來,朋友們,請您暫且放下手邊的東西,伸出您的金掌銀掌發(fā)財(cái)掌,掌聲響起來!
            工作人員扮成圣誕老人,背一口袋,里面裝有紀(jì)念品,分發(fā)給觀眾。
            1、放焰火
            兩人一組,各發(fā)一個(gè)小蹺板和一籃子涼衣夾(每只系一根30公分長的彩帶)圍一個(gè)大圓圈外,面朝圓心而站。發(fā)令后,甲人專門往蹺板頭上放木夾子,乙人用腳猛踩蹺板另一頭,使木夾子飛向空中,規(guī)則是每次只能發(fā)射一只,由于有彩帶,各組齊放好似火樹銀花,十分熱鬧,先發(fā)射完的組為勝。
            2、龍傳人
            各隊(duì)六人,成縱隊(duì)蹲下,后一人雙手搭著前一人的雙肩,排頭擎一個(gè)龍頭模型,發(fā)令后從起點(diǎn)出發(fā),同時(shí)喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進(jìn),規(guī)則是不準(zhǔn)站起來,先到終點(diǎn)不散架的隊(duì)為勝。
            3、傳水果
            各隊(duì)12人,成體操隊(duì)型間隔開,在排頭前面的地上放一個(gè)大盆,大盆內(nèi)放若干只盛清水的大氣球代表水果,發(fā)令后,從排頭開始,小心翼翼地用雙手頭上向后傳的方法,傳至隊(duì)尾,再由隊(duì)尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續(xù)進(jìn)行下去,45秒內(nèi)傳得人次多的隊(duì)為勝。若途中傳破,則由排頭從盆內(nèi)再取一個(gè),繼續(xù)。
            4、掛燈籠
            每隊(duì)8人,每人選用一種玩具作為交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑輪板、旱冰鞋、三個(gè)為一套的木磚、呼拉圈、跑冰車、獨(dú)輪車)發(fā)令后,依次用自己的交通工具從起點(diǎn)出發(fā),至對面用吊竿把一只紅燈籠裝上豎桿,要求按“喜迎2012年奧運(yùn)”的標(biāo)語,從上到下排列,先完成任務(wù)的隊(duì)為勝。
            5、發(fā)月餅
            每隊(duì)18人,成圓隊(duì)向左轉(zhuǎn),前一人的臀部坐在后一人的雙膝上,雙手搭前一人的雙肩,形成一個(gè)人體大月餅,發(fā)令后合作配合,一起按逆時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng),旁邊有一個(gè)工作人員,手拎一籃子月餅,依次給轉(zhuǎn)到他身邊的人一只月餅,先發(fā)完的隊(duì)即可解散,歡呼跳躍。
            6、拉力賽
            在場地上劃若干條南北方向的平行線,間距4米。每隊(duì)12人,各站在線上手拉手,頭戴“香港北京汽車?yán)悺泵弊?。主持人說:“開始!”大家擺動(dòng)拉手并學(xué)“嗚……”汽車加速聲,節(jié)奏逐漸加快。過一會(huì)兒,聽清主持人口令,口令有三種:
            1、北京!要求各隊(duì)排頭和排二高舉內(nèi)側(cè)臂做城門,排尾當(dāng)車頭,迅速鉆過,然后城門向內(nèi)轉(zhuǎn)身,看哪隊(duì)不脫手先站好原位即可得一分。
            2、香港!則換一個(gè)方向鉆;
            3、開向21世紀(jì)!則中間二人的手臂高舉當(dāng)城門,排頭排尾當(dāng)兩輛汽車同時(shí)鉆。熟練后,可連續(xù)發(fā)令做,在規(guī)定的局?jǐn)?shù)里積分多的隊(duì)為勝。