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        中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)(模板17篇)

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            教案的編寫需要結(jié)合實際的教學(xué)環(huán)境和教學(xué)資源,同時要考慮到學(xué)生的興趣和需求。教案的編寫還需要考慮教學(xué)資源的合理利用和教學(xué)環(huán)境的營造。這些教案范例還反映了教師們對學(xué)生學(xué)習(xí)特點的深入研究和理解。
            中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇一
            1.使同學(xué)能從具體的生活情境中發(fā)現(xiàn)問題,掌握解決問題的步驟和方法,知道可以用不同方法解決問題。
            2.培養(yǎng)同學(xué)認(rèn)真觀察等良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,初步培養(yǎng)同學(xué)發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題的能力。
            3.通過解決具體問題,培養(yǎng)同學(xué)初步的應(yīng)用意識和熱愛數(shù)學(xué)的良好情感。
            教科書第1~3頁游樂園情境放大圖片或多媒體教學(xué)課件。
            一、創(chuàng)設(shè)情境。
            1.談話:同學(xué)們,休息日的時候,你最喜歡做什么?
            2.出示游樂園情境圖,談話:“我們看看畫面中的小朋友們在做什么?”把同學(xué)的注意力吸引到畫面上來。
            3.讓同學(xué)觀察畫面,提出問題。
            教師適當(dāng)啟發(fā)引導(dǎo):有多少人在看木偶戲?同學(xué)自由發(fā)言,提出問題。
            二、探求新知。
            1.利用多媒體教學(xué)課件把畫面集中放大到木偶戲場景中。
            2.明確畫面中所提供的信息。
            談話:從圖中你知道了什么?
            3.小組交流討論。
            (1)應(yīng)該怎樣計算現(xiàn)在看戲的有多少人?
            (2)獨(dú)立考慮后,把自身的想法在組內(nèi)交流。
            (3)選派組內(nèi)代表在班級交流解決問題方法。
            4.把同學(xué)解決問題的方法記錄在黑板上。
            (1)22+13=35(人)(2)22-6=16(人)。
            35-6=29(人)16+13=29(人)。
            5.觀察比較兩種方法的聯(lián)系。
            明確兩種方法的結(jié)果都是求現(xiàn)在看戲的有多少人,在解決問題的思路上略有不同。
            6.提問:把分步解答的兩個算式合成一個算式該怎么辦?
            同學(xué)自身嘗試列綜合算式。
            板書:(1)22+13-6(2)22-6+13。
            交流:你是怎么想的?
            7.小結(jié)。
            三、鞏固應(yīng)用。
            1.練習(xí)一的第1題,讓同學(xué)說明圖意,明確計算的問題后,讓同學(xué)獨(dú)立列式解答。然后請幾名同學(xué)說一說解決問題的方法,給有困難的同學(xué)以啟發(fā)。
            2.練習(xí)一的第4題,讓同學(xué)自身獨(dú)立完成。匯報解決問題的思路時,教師結(jié)合題目的具體內(nèi)容,適當(dāng)滲透思想教育。
            3.讓同學(xué)互相交流,在生活中還有哪些類似的問題可以用本節(jié)課學(xué)習(xí)的知識來解答。同學(xué)自編題目,互相解答。
            四、全課總結(jié)。
            1.請同學(xué)們說一說,這節(jié)課有哪些收獲。
            2.教師強(qiáng)調(diào):請同學(xué)們嘗試用本節(jié)課學(xué)習(xí)的知識去解決我們生活中的問題。
            中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇二
            活動目標(biāo):
            1、學(xué)習(xí)1-10的點數(shù),能按數(shù)取物。
            2、體驗操作成功的樂趣,增強(qiáng)參與活動的信心。
            活動準(zhǔn)備:
            1、在活動室墻壁上貼上生動形象的1-10的數(shù)字大卡片。
            2、畫有樹、卡車、鳥巢、蜜蜂、維族地毯、維族小姑娘等圖案的操作斑;畫有蘋果、樹葉、小鳥、小花、維族小朋友、花帽等圖案的開片;透明膠帶、筆、記錄紙、裝有數(shù)字卡片的`數(shù)字袋。
            活動過程:
            一、做手指數(shù)字操。
            帶領(lǐng)幼兒邊做手指操邊點數(shù),同時復(fù)習(xí)1-10的數(shù)序。
            二、操作記錄。
            1、出示畫有維族花帽的操作板,請幼兒觀察花帽上一共有幾根辮子,說出應(yīng)該用數(shù)字幾來表示。
            2、請一幼兒在數(shù)字袋中找到數(shù)字3的卡片,把它用膠帶粘貼在操作板上。
            3、提問:如果花帽上沒有辮子,只有數(shù)字5,表示什么意思?(我們在花帽上貼5根辮子。)。
            4、交代操作要求及注意事項。
            5、幼兒自由選擇材料進(jìn)行操作并記錄。
            6、指導(dǎo)幼兒看操作板,數(shù)出花帽上的辮子、汽車上的貨物、毛毯上的花紋、大樹上的葉子等物體的數(shù)量,并尋找對應(yīng)的數(shù)字卡片;或根據(jù)操作板上展示的物品上的數(shù)字找出對應(yīng)數(shù)量的圖案卡片并記錄。
            7、引導(dǎo)幼兒將記錄紙貼到墻面上,交流:你是怎么玩的?你記錄了嗎?你是怎么記錄的?
            三、歸類整理。
            1、引導(dǎo)幼兒將墻面上的操作材料重新分類擺放。
            2、請幼兒共同整理活動材料。
            中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇三
            師:小箭頭要跟我們捉迷藏了!(教師變換箭頭的位置)。
            師:根據(jù)這個箭頭的方向,誰能完整地把它們的排列情況說一說?你也來說一說……。
            師:我們一起來看著箭頭的方向,完整地說一說。
            小結(jié):原來,這個箭頭的方向是讓我們從這邊往那邊數(shù)的。
            三、昆蟲找家。
            師:小昆蟲們玩得有點累了,它們想回家休息了。
            師:那這層是第幾層呢?(第二層)這層呢?(第四層)還有一層是第幾層?(第三層)。
            師:那我們看著箭頭的.方向一起數(shù)一數(shù)。(第一層、第二層……)。
            師:確定了樓層之后,小昆蟲們就可以住進(jìn)去了,誰來幫它們住一住?(點擊住進(jìn)去按鈕)。
            師:請你介紹一下,它們是怎么住的?(你講得真完整)。
            師:你們也能像他那樣完整地說一說嗎?它們住的位置你們都記清楚了嗎?
            師:小昆蟲們想去別的樓層做做客,調(diào)皮的它們還讓我們閉上小眼睛呢!
            (切換ppt下一張)。
            師:你們的記性真好!看來,這個小游戲難不倒我們小朋友。
            四、和昆蟲玩游戲。
            (ppt出示房子圖片)師:再看看它們的家是幾層的呀?你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)對,我們要看著箭頭從下往上數(shù)。(第一層、第二層……)。
            師:我們可以先數(shù)小螳螂住在第幾層,再數(shù)它住在第幾間。
            師:小蜜蜂住在第二層的第三間,誰找到了?(如果幼兒沒有找到,就引導(dǎo)他們一起數(shù)一數(shù))。
            師:今天的游戲哪隊獲勝啊?(紅隊)我們?yōu)樗麄児墓恼?,綠隊的小朋友也不要?dú)怵H,爭取在下次游戲中獲勝。
            師:其實,在大自然里,還有許許多多的小昆蟲,那我們帶著勝利的成果也去找它們做游戲吧!
            教學(xué)反思:
            幼兒對昆蟲比較感興趣,用請小客人的方式激發(fā)幼兒的興趣:小朋友,今天我們班來了很多小客人,我們一起把他們請進(jìn)來吧!幼兒戴昆蟲頭飾做動作進(jìn)教室,教師和幼兒一起看一下都有哪些昆蟲來做客了。
            中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇四
            活動目標(biāo):
            1.通過操作讓幼兒理解物體的位置、形狀發(fā)生變化后,物體的長度不變。
            2.能夠用語言表述操作過程和結(jié)果。
            感知長度守恒,對量的守恒感興趣。
            活動準(zhǔn)備:
            1.物質(zhì)準(zhǔn)備:教師兩根不同顏色、長度相同的塑料管,兩條一樣長的鐵線.
            2.幼兒操作材料:每人2根不同顏色長度相同的塑料管,兩條一樣長的鐵線。
            正方形表格一張,小塑料管8根。
            活動預(yù)設(shè):
            (一)嘗試發(fā)現(xiàn)比較兩根木棍,長短的方法。
            1.出示平行放置的2根不同顏色的木棍,這兩根木棍一樣長嗎?你是怎么知道的?
            教師小結(jié):是的,一樣長的塑料管,不管你怎么改變它的位置,斜著放,橫著放,豎著放,交叉放,塑料管的長度都是不邊的。
            教師小結(jié):一樣長的鐵線,不管你怎么改變它的形狀,它的長度是不會變的。
            (四)游戲:走小路。
            提要求:
            1.籃子里有紅色的塑料管,也有藍(lán)色的塑料管。請小朋友制定一條紅色的路線,一條藍(lán)色的路線。
            2.這兩條路線要一樣長。
            3.路線的塑料管的頭尾要連接在一起。
            教師小結(jié):“只要數(shù)量相同、長度相同的塑料管,它們連起來的長度是一樣長的。
            老師知道小朋友還有很多的想法,想制定更多的路線,現(xiàn)在我們帶著我們的教具回班上距續(xù)制定不一樣的路線吧!
            大班數(shù)學(xué)活動計劃:分類(小熊和小精靈)。
            幼兒教師教學(xué)比武活動案例大班科學(xué)活動《層級分類》(數(shù)學(xué))。
            中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇五
            活動目標(biāo):
            1.正確感知6以內(nèi)的數(shù)量的物體,說出總數(shù)。
            2.理解數(shù)量與數(shù)字、數(shù)量與標(biāo)識的對應(yīng)關(guān)系。
            活動準(zhǔn)備:
            1.花貓頭飾1只、小鈴1只,教師用1-6點子卡片1套,每張幼兒座位上放置幼兒用1-6數(shù)字卡片1張。
            2.幼兒每人1張點子卡片、幼兒用書第35頁相應(yīng)的數(shù)字貼紙,筆1支。
            3.幼兒用書1頁。
            4.歡快的背景音樂。
            活動過程:
            一、按數(shù)找位置。
            1.教師:今天,我們要做火車去森林公園玩,請你拿好自己的車票(分發(fā)點子卡片),看看自己的車票上有幾個點點,就找到數(shù)字幾的座位。
            2.拿到卡片的幼兒按點子數(shù)量找到有數(shù)字卡片的位置。
            ----教師:你的車票上有幾個點點?找到的是數(shù)字幾的位置?(引導(dǎo)幼兒互相檢查。)。
            3.教師:我們都找到了位置,火車要開了。(播放音樂,引導(dǎo)幼兒模仿火車開動的動作。)。
            4.教師:森林公園到了,請檢票員檢票。(每組兩名幼兒分別把點子卡片和數(shù)字卡片收起來。)----教師:你收到了多少火車票?(幼兒點數(shù)后說出總數(shù))。
            二、按數(shù)量畫圓點。
            1.教師:森林公園到了,我們來看按森林里有些什么,有多少?(引導(dǎo)幼兒打開幼兒用書第1頁,點數(shù)圖上各種東西的數(shù)量。)。
            2.教師:下面的格子表示什么?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)圖形標(biāo)記的意義。)。
            3.教師:請你在這些標(biāo)記的后面畫上圓點,有幾棵樹就畫幾個圓點。
            ----幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
            4.集體驗證:如:3課松樹,3個圓點。4棵蘋果樹,4個圓點等等。
            三、做游戲“小貓喵喵叫”。
            1.教師:公園里風(fēng)景真美,小花貓也出來了,跟著貓媽媽來喵喵叫吧。(播放音樂)----幼兒跟著教師模仿小貓動作,同時跟教師學(xué)貓叫,教師叫幾聲。(以5-6聲為主)。
            2.教師的叫聲換成小鈴聲,幼兒用叫聲或動作回應(yīng),方法同上。
            四、按數(shù)字找位置。
            1.教師:我們要坐車回家了,請你拿好自己的車票??纯词菙?shù)字兒。(引導(dǎo)幼兒拿數(shù)字卡片,并互相說說自己卡片的數(shù)字。)。
            2.教師:提示牌開始翻動,看看卡片上有幾個點點。(引導(dǎo)幼兒說出每張卡片上點子的數(shù)量。)----教師:提示牌停在了1上,1號車票的上車。(引導(dǎo)拿數(shù)字1卡片的幼兒排成一排。)。
            3.繼續(xù)翻動點子卡片,幼兒說點子數(shù)量,卡片停在某一數(shù)量時,持該數(shù)字卡片的幼兒排成一排。
            4.教師:所有的小貓都上車了,我們的火車開啦。
            ----在音樂中,幼兒模仿開火車出教室。
            中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇六
            設(shè)計意圖:
            圖形在孩子們現(xiàn)實生活中隨處可見,世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構(gòu)成。小班的時候,孩子們就認(rèn)識了圓形,三角形和正方形,長方形。當(dāng)我們把各種圖形展現(xiàn)在孩子們面前時,他們都能自發(fā)地用稚嫩的小手拼出很多物體形狀。根據(jù)中班幼兒的認(rèn)知、操作、邏輯思維能力在不斷的提高,同時他們不僅僅滿足于老師所告訴的、所傳授的,他們更希望通過自己的能力所證實,為滿足孩子們強(qiáng)烈的探索欲和求知欲,特設(shè)計這一復(fù)習(xí)活動,旨在讓幼兒更好地掌握圖形的基本特征,發(fā)展他們的想象力、動手能力,培養(yǎng)幼兒的觀察力和比較能力。
            活動目標(biāo):
            1.鞏固幼兒對圓形、三角形、正方形的認(rèn)識,感知圖形的特點。
            2.發(fā)展幼兒的動手操作能力、想象力,提高幼兒的觀察力和比較能力。
            活動重點:
            復(fù)習(xí)認(rèn)識圓形、正方形、三角形,感知圖形的特點。
            活動難點:
            發(fā)展幼兒的動手操作能力、想象力,提高幼兒的觀察力和比較能力。
            活動準(zhǔn)備:
            圓形、三角形、正方形圖片若干,用圓形、正方形、三角形組成的畫和模型,紅、黃、藍(lán)水彩筆若干。
            教學(xué)方法:
            情境導(dǎo)入法、觀察法、比較法、引導(dǎo)法、游戲法。
            活動過程:
            一、教師創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入活動。
            師:小朋友,你們瞧,這是“圖形王國”的國王給我們送來的請柬,邀請我們班的小朋友一起去參加“圖形王國的聚會”,我們?nèi)タ匆豢窗桑?BR>    出示由圓形、正方形、三角形組成的圖形王國城堡的模型,并提問:房頂是什么形狀的?房身呢?窗戶呢?引導(dǎo)幼兒說出三角形、正方形和圓形。
            二、教師引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)認(rèn)識圓形、正方形和三角形,并總結(jié)其特點。
            (1)復(fù)習(xí)認(rèn)識圓形,總結(jié)其特點。
            (2)復(fù)習(xí)認(rèn)識正方形,總結(jié)其特點。
            (3)復(fù)習(xí)認(rèn)識三角形,總結(jié)其特點。
            教師小結(jié):三角形有3個角,3條邊,正方形有4條邊,4個角,4條邊一樣長。圓形沒有角。
            三、尋找圖形。
            1.師:小朋友,仔細(xì)看看,今天,“圖形王國”給小朋友們又準(zhǔn)備了一份禮物??纯此鞘裁??(機(jī)器人)你們發(fā)現(xiàn)什么了嗎?它有什么特別的地方嗎?(這是一個機(jī)器人圖片,它是用三角形、正方形和圓形組成的。)。
            2.增加圖片難度。讓幼兒不僅能夠找出三角形、正方形和圓形,并給圓形涂上紅色,三角形涂上黃色,正方形涂上藍(lán)色。(請幼兒上臺操作)。
            四、游戲:自由拼搭。
            現(xiàn)在,大家想不想和圖形娃娃們一起做游戲,拼出自己喜歡的圖形呀?那小椅子輕輕轉(zhuǎn)向桌子,我們比比看,誰的小手最靈巧,拼出的圖形最漂亮!
            五、幼兒展示作品,教師進(jìn)行評價。
            延伸活動:
            師:在我們生活中還有許多由圖形組成的東西,回去和爸爸媽媽一起找找看,并把它畫下來。
            中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇七
            2.理解數(shù)量的意義,提高幼兒點數(shù)的能力。
            3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
            4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
            5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
            洞洞板學(xué)具、畫有不同數(shù)量物品的圖片(20以內(nèi))、數(shù)字卡片、多媒體課件。
            活動重點:
            完成數(shù)物對應(yīng)的操作。
            活動難點:
            理解數(shù)與量的對應(yīng)關(guān)系。
            一、情境導(dǎo)入,引起幼兒興趣。
            (超市里新進(jìn)了一批貨物,但還沒來得及整理,超市管理員想請小朋友幫忙整理貨物)。
            二、集體活動。(出示多媒體課件,練習(xí)20以內(nèi)數(shù)物對應(yīng)。)。
            1、依次出示20以內(nèi)的物品,幼兒點數(shù)后,說出總數(shù),然后對應(yīng)相對應(yīng)的數(shù)字。
            2、出示20以內(nèi)的任意一個數(shù)字,幼兒說出相對應(yīng)的物品的數(shù)量。
            三、操作活動。(繼續(xù)幫超市管理員整理貨物)。
            1、出示數(shù)字,幼兒插棋子。
            (超市里表示每種物品數(shù)量的數(shù)字標(biāo)簽管理員已經(jīng)做好了,但是每個數(shù)字標(biāo)簽相對應(yīng)的物品還沒擺好,請小朋友根據(jù)數(shù)字標(biāo)簽幫助管理員放入相應(yīng)數(shù)量的物品。)。
            2、游戲“猜猜這是數(shù)字幾”。
            (請小朋友猜出數(shù)字標(biāo)簽上的數(shù)字,然后插入相應(yīng)數(shù)量的棋子。例:1---10中,最大的單數(shù)。)。
            四、游戲:找朋友。
            (教師將幼兒分成兩組,第1組每人發(fā)1張畫有20以內(nèi)不同數(shù)量物品的圖片1張。第2組每人發(fā)數(shù)字1―20中任意一個數(shù)字。然后請小朋友觀察,拿圖片的幼兒迅速數(shù)出自己所拿圖片物品的數(shù)量,然后找到拿與自己物品數(shù)量相對應(yīng)的數(shù)字的小朋友,站在他的旁邊,拿數(shù)字的'小朋友檢驗他們是不是好朋友,如不是迅速改正。)。
            中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇八
            活動目標(biāo):
            1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)字,進(jìn)一步感知數(shù)的實際意義。
            3、發(fā)展幼兒聽覺,提高傾聽能力。
            4、體驗動手操作的樂趣。
            活動準(zhǔn)備:
            學(xué)具(洞洞板、棋子)鼓一個購物單人手一份籃子人手一個。
            情景環(huán)境布置(自選商場)。
            貨架上的物品(剪刀、梳子、積木、雨傘、電話、鉛筆、蠟筆......)。
            活動重點、難點。
            手口一致點數(shù),說出總數(shù),理解數(shù)的實際意義。
            活動過程:
            1、聽音樂取學(xué)具。
            指導(dǎo)語:小朋友們,我們今天又要和洞洞板做游戲了,請小朋友聽音樂取學(xué)具。
            指導(dǎo)語:請小朋友打開棋子盒蓋,移動棋子盒,棋子圖案面向洞洞板擺好。
            2、復(fù)習(xí)認(rèn)讀數(shù)字1――10.
            方法:請小朋友從棋子盒里取出數(shù)字棋子1――10,插在洞洞板最下面一行。
            3、游戲“聽聲音插圖案”。
            請小朋友拿出一撂紅色(小猴子)圖案的棋子,插在左下角的紅色柱子上,左手握住棋子,準(zhǔn)備好了嗎?請仔細(xì)聽,(老師剛才敲了幾下)請在第一行按老師敲鈴鼓的次數(shù)插上相應(yīng)數(shù)量的棋圖案和數(shù)字。開始:......請把剩下的棋子送回家。幼兒從第一行依次插(小猴子3只,小金魚5只、小燕子7只)。
            (2)檢查幼兒操作結(jié)果。(教師在演示板操作)。
            指導(dǎo)語:小朋友:
            第一次老師敲了幾下:(3下)我們就插3只小燕子棋子,再用什么數(shù)字來表示它的數(shù)量呢?數(shù)字3.
            第二次老師敲了幾下:(5下)我們就插5只小燕子棋子,再用什么數(shù)字來表示它的數(shù)量呢?數(shù)字5.
            第二次老師敲了幾下:(7下)我們就插7只小燕子棋子,再用什么數(shù)字來表示它的數(shù)量呢?數(shù)字7.
            檢查一下,你插的對不對?你再看看你旁邊的小朋友插的對不對(幼兒之間檢查對錯)。
            (3)看數(shù)字插棋子。通過變變變,變出數(shù)字棋子。
            師:請小朋友將數(shù)字棋子放回最下面一行。好,小朋友們都做的非常好。下面請小朋友把洞洞板上的棋子收起來,注意相同的圖案放在一起。
            教師通過變變變變的游戲,變出數(shù)字棋子。
            咦,老師手里有什么?(棋子),它是數(shù)字幾?(3)。請小朋友根據(jù)老師手里的數(shù)字,選一種自己喜歡的棋子,插在相對應(yīng)的棋子數(shù)量。開始:......,教師依次出示5、8、10.教師巡回檢查幼兒操作結(jié)果。
            師:請小朋友把棋子收起來,蓋上棋子盒蓋,洞洞板玩累了,我們把洞洞板送回家好嗎?
            4、游戲:《快樂超市》。
            今天,李小多小朋友,請我們幫他買些東西,請小朋友看清要買的東西和數(shù)量,幫幫他,好嗎?(自由活動:小朋友看清自己的數(shù)字,和數(shù)量支找和自己相對應(yīng)的匹配。)。
            檢查幼兒操作結(jié)果。
            師:好,現(xiàn)在,我們把東西送到李小多那里吧。
            活動延伸:日常生活中啟發(fā)幼兒用數(shù)字記錄身邊的事物,如今天來了多少小朋友,教室里有多少桌椅板凳等。
            附加幼兒操作單說明:隨著現(xiàn)在經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,我們生活中涌現(xiàn)出許多超市,孩子們在生活中也經(jīng)常到超市里,我們把所學(xué)的知識運(yùn)用到現(xiàn)實生活中,所以我們就設(shè)計數(shù)物對應(yīng)購物單教學(xué)游戲。
            中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇九
            活動目標(biāo):
            1、能正確感知物體在序列中的位置,并能用序數(shù)詞準(zhǔn)確表述。
            2、簡單了解一些昆蟲的特征和習(xí)性,感受昆蟲的多樣性。
            3、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。
            4、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
            活動準(zhǔn)備:
            ppt課件;小貼紙。
            活動過程:
            一、昆蟲聚會。
            師:森林里面住著許許多多的小昆蟲,看看有誰呀?
            (出示蝴蝶)師:這里還有許多小蝴蝶,你們覺得怎么樣?(漂亮)那你們知道蝴蝶小時候是什么呀?(毛毛蟲)對,蝴蝶就是從毛毛蟲慢慢演變成的。
            (出示螞蟻)師:又爬來一只(小螞蟻)你們在哪里見過螞蟻呢?螞蟻的家到處都有,無處不在。
            (出示瓢蟲)師:又飛來一只(瓢蟲)你們知道哪種瓢蟲?(七星瓢蟲)七星瓢蟲是益蟲還是害蟲?為什么?(因為它專門吃小蟲子),但是不一定每種瓢蟲都是益蟲哦,比如這些瓢蟲,看看它們在吃什么?(樹葉)對,破壞植物,所以它們是害蟲。
            (出示蚱蜢)師:還有一只小昆蟲是誰呀?(小蚱蜢)它有一種什么本領(lǐng)?它能在草叢中跳來跳去的。
            中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇十
            本次活動是幼兒非常感興趣的較為感性的活動。一是以小動物蓋房子,引出課題。引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)一一對應(yīng),對于幼兒而言,通過對比的方法更容易發(fā)現(xiàn)兩個物品之間的對應(yīng)關(guān)系,所以在活動中讓幼兒做對應(yīng)的操作。二是感知一一對應(yīng)的關(guān)系,教師提供給幼兒誘發(fā)對應(yīng)性的材料,如狗和骨頭(即兩種材料之間有內(nèi)在聯(lián)系)。容易使幼兒進(jìn)行一一對應(yīng)操作活動,使幼兒初步形成了一一對應(yīng)的意識。
            中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇十一
            1、比較多、少、一樣多,是平時生活中經(jīng)常運(yùn)用到的。如何讓孩子更好地學(xué)習(xí)和掌握用一一對應(yīng)的方法,比較物體的多、少、一樣多,是中小班比較重要的一個活動。
            2、中小班幼兒的思維比較直觀,本次活動中,教師準(zhǔn)確把握住了“小班幼兒在操作中學(xué)習(xí)”的理念,讓幼兒動手操作,在玩的過程中掌握所要學(xué)習(xí)的知識。
            3、此次活動前的各項準(zhǔn)備都很充分,能針對幼兒的特點設(shè)立事宜的目標(biāo),在目標(biāo)設(shè)計上能夠尊重幼兒的的主體性,可以看出教師是經(jīng)過深思熟慮的?;顒又薪處熢O(shè)計有趣的農(nóng)場情節(jié)吸引孩子的注意力,請“小朋友給小動物喂食”的任務(wù)展開主動學(xué)習(xí),特別是“小雞吃蟲”的教具使用了“連接”的方法,這樣的設(shè)計符合小班幼兒的思維特點,用“直觀的連接”把一只小雞和一條小蟲連接在一起,從動手操作中學(xué)習(xí)一一對應(yīng)的概念。
            4、數(shù)學(xué)是用來解決實際生活中遇見的問題。在本次活動中的解決問題環(huán)節(jié),教師引導(dǎo)幼兒解決“多、少、一樣多”的問題,活動中采用獎勵的方法,有效激勵孩子解決問題,孩子從自己的思維角度解決問題,很是精彩。這是一節(jié)生活的科學(xué)活動。
            中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇十二
            1.能根據(jù)坐標(biāo)找到家,并有一定的空間位置對應(yīng)能力。
            2.能積極參與到活動中來,感受數(shù)學(xué)活動的.魅力。
            3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
            4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
            5.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
            中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇十三
            教學(xué)目標(biāo):
            1、引導(dǎo)幼兒正確感知5以內(nèi)的數(shù)量,能按同一數(shù)量歸類,匹配相應(yīng)數(shù)量的同類實物。
            2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)5。
            教學(xué)重難點:
            教學(xué)重點:引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。
            教學(xué)難點:幼兒學(xué)會同一數(shù)字寶寶匹配相應(yīng)數(shù)量的同類實物。
            教學(xué)準(zhǔn)備:
            1、故事掛圖《大象買香蕉》;香蕉卡片;單個的香蕉卡片5張;盤子卡片;大象卡片;點卡。
            2、幼兒準(zhǔn)備:水果卡片;插片玩具若干;
            教學(xué)過程:
            一、導(dǎo)入活動。
            1、教師與幼兒一起邊說兒歌《大象》,“《大象》大象大象,鼻子長長,走起路來,搖搖晃晃?!边吥7麓笙笞雎蓜?。音樂停時教師說:“大象喜歡吃什么呢?”激發(fā)幼兒好奇心。
            2、教師分別出示1—5的香蕉卡片,引導(dǎo)幼兒點數(shù)。
            二、集體活動。
            1、教師引導(dǎo)幼兒點數(shù)香蕉的數(shù)量。
            (1)教師出示故事掛圖《大象買香蕉》,講故事并引導(dǎo)幼兒回答問題?!按笙筚I了幾根香蕉呢?”
            (2)教師出示香蕉卡片,引導(dǎo)幼兒手口一致地點數(shù)香蕉,說出總數(shù)。
            教師:“我們幫大象數(shù)一數(shù)是不是五根香蕉呢?”。
            2、教師引導(dǎo)幼兒點數(shù)盤子的數(shù)量,并與香蕉一一對應(yīng)。
            (1)教師出示盤子卡片,引導(dǎo)幼兒手口一致地點數(shù)盤子,并說出總數(shù)。
            教師:“大象買了五根香蕉,它要放在五個盤子里,請小朋友數(shù)一數(shù)盤子有幾個?”
            (2)教師引導(dǎo)幼兒將五張單獨(dú)的香蕉卡片分別放在盤子里。
            3、教師請幼兒點數(shù)大象的數(shù)量,并與香蕉對應(yīng)。
            教師將大象卡片逐一貼到黑板上,引導(dǎo)幼兒點數(shù),并說出總數(shù)。
            教師:“大象家的客人終于來了,請小朋友們看一看來了幾個客人?”
            4、教師出示1—5的點卡引導(dǎo)幼兒將點卡與香蕉卡片進(jìn)行配對。
            (1)教師將1—5的點卡按照順序貼在黑板上。
            (2)教師出示1—5的香蕉卡片,引導(dǎo)幼兒將點卡與香蕉卡片進(jìn)行配對。
            教師:“卡片上有幾根香蕉?”“——1'的點卡在哪里?”“請小朋友把一根香蕉的卡片貼在‘1’的點卡的下面。”
            三、操作活動:
            第一組:教師引導(dǎo)幼兒將點卡與插片玩具進(jìn)行配對。
            第二組:教師引導(dǎo)幼兒將點卡與水果卡片進(jìn)行配對。
            四、結(jié)束活動:
            教師請幼兒數(shù)數(shù)每層玩具柜放幾個玩具,每層圖書架放幾本書。
            五、延伸活動:
            1、在幼兒園教師請幼兒數(shù)一數(shù):教師讓幼兒說說自己的好朋友都是誰,數(shù)數(shù)自己有幾個好朋友。
            2、在家里,讓家長經(jīng)常讓幼兒幫助數(shù)數(shù)家里的物品,如“請寶貝幫媽媽數(shù)一數(shù)的籃子里一共有多少個雞蛋?”等等,寶貝會非常樂意幫忙的。
            教學(xué)反思:
            數(shù)學(xué)來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應(yīng)用與現(xiàn)實,數(shù)學(xué)過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題的`過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質(zhì)性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,體驗數(shù)學(xué)的重要和有趣。
            中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇十四
            1、出示"小狗"導(dǎo)入。
            師:小狗請來了好多小伙伴來幫忙,讓我們看看都有誰吧?;刺猬、小花貓、小兔子、牛、大象)。
            小結(jié):小狗請來了好多小伙伴來幫忙。
            二、出示圖卡師幼互動。
            2、師:小狗請來了二只小花貓來幫忙,二只小花貓二根木頭,木頭太多了,小花貓?zhí)恕?BR>    4、師:小狗又請來了四只牛來幫忙,四只牛四根木頭,木頭太多了,牛也累壞了。
            小結(jié):好多小動物來幫忙,小狗的房子終于蓋好了。
            三、趣味游戲鞏固知識。
            1、小狗家族邀請小伙伴吃骨頭了,但是每一只小狗只能吃一個骨頭。
            小結(jié):小朋友真棒。
            四、動手操作活動延伸。
            1、出示操作用具,講解操作要求。
            2、師:依次給小狗找到對應(yīng)的骨頭。
            小結(jié):小朋友真棒,每一只小狗都有自己的狗骨頭了。
            中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇十五
            本次活動是幼兒非常感興趣的較為感性的活動。一是以小動物蓋房子,引出課題。引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)一一對應(yīng),對于幼兒而言,通過對比的方法更容易發(fā)現(xiàn)兩個物品之間的對應(yīng)關(guān)系,所以在活動中讓幼兒做對應(yīng)的操作。二是感知一一對應(yīng)的關(guān)系,教師提供給幼兒誘發(fā)對應(yīng)性的材料,如狗和骨頭(即兩種材料之間有內(nèi)在聯(lián)系)。容易使幼兒進(jìn)行一一對應(yīng)操作活動,使幼兒初步形成了一一對應(yīng)的意識。
            本課是幼兒園小班一節(jié)數(shù)學(xué)領(lǐng)域的課,幼兒對動物本身很感興趣。所以本活動的主要是為幼兒提供觀察、探索、動手操作的機(jī)會,使幼兒的'興趣轉(zhuǎn)移到對活動中出現(xiàn)的一一對應(yīng)的興趣上,從而引發(fā)進(jìn)一步探索的愿望。
            一、情境導(dǎo)入引出主題。
            二、出示圖卡師幼互動。
            三、趣味游戲鞏固知識。
            四、動手操作活動延伸。
            1、初步了解物體之間一一對應(yīng)的關(guān)系。
            2、在操作及游戲活動中,感受對應(yīng)的關(guān)系。
            3、樂于參與集體游戲活動。
            4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
            5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
            大象、牛、兔子、刺猬、貓、木頭、小狗、骨頭、點圖卡。
            一、情境導(dǎo)入引出主題。
            1、出示"小狗"導(dǎo)入。
            師:小狗請來了好多小伙伴來幫忙,讓我們看看都有誰吧?;刺猬、小花貓、小兔子、牛、大象)。
            小結(jié):小狗請來了好多小伙伴來幫忙。
            二、出示圖卡師幼互動。
            2、師:小狗請來了二只小花貓來幫忙,二只小花貓二根木頭,木頭太多了,小花貓?zhí)恕?BR>    4、師:小狗又請來了四只牛來幫忙,四只牛四根木頭,木頭太多了,牛也累壞了。
            小結(jié):好多小動物來幫忙,小狗的房子終于蓋好了。
            三、趣味游戲鞏固知識。
            1、小狗家族邀請小伙伴吃骨頭了,但是每一只小狗只能吃一個骨頭。
            小結(jié):小朋友真棒。
            四、動手操作活動延伸。
            1、出示操作用具,講解操作要求。
            2、師:依次給小狗找到對應(yīng)的骨頭。
            小結(jié):小朋友真棒,每一只小狗都有自己的狗骨頭了。
            上完后,自我感覺良好,至少是按照自己的設(shè)計順利的完成了!上完后才發(fā)現(xiàn),還是自己的功底太薄,對這一數(shù)學(xué)思想的領(lǐng)悟遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。周主任說得非常有道理,一一對應(yīng)更重要的是一種思想,是解題時所運(yùn)用的一種思路,不應(yīng)當(dāng)停留在生活中的一一對應(yīng),可以在數(shù)學(xué)中挖掘其更深層次的內(nèi)涵。
            中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇十六
            上完后,自我感覺良好,至少是按照自己的設(shè)計順利的完成了!上完后才發(fā)現(xiàn),還是自己的功底太薄,對這一數(shù)學(xué)思想的領(lǐng)悟遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。周主任說得非常有道理,一一對應(yīng)更重要的是一種思想,是解題時所運(yùn)用的一種思路,不應(yīng)當(dāng)停留在生活中的一一對應(yīng),可以在數(shù)學(xué)中挖掘其更深層次的內(nèi)涵。
            中班數(shù)學(xué)教案對應(yīng)篇十七
            1.老師:“農(nóng)場里的小雞在哪里?”找出小雞,有序貼在黑板上。(從左到右一個跟一個排好隊)“小雞喜歡吃什么?”(蟲子)幼兒找出蟲子。師:“小雞肚子餓了,我們來給小雞喂蟲子吃,一只小雞吃一只蟲子,誰來幫忙?”請一名幼兒給小雞喂蟲子,老師:“她是怎么喂的?”(一只小雞吃一只蟲子……)“每只小雞都有蟲子吃了嗎?還剩下有蟲子嗎?”
            引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)蟲子比雞多,并學(xué)習(xí)說“蟲子比雞多”。
            2.教師:“農(nóng)場里的小狗在哪里?”找出小狗,有序貼在黑板上。(從左到右一個跟一個排好隊)“小狗現(xiàn)在肚子餓了要吃東西,小狗最愛吃什么呢?”(骨頭)“我們來給小狗喂骨頭,一只小狗喂一塊骨頭……),誰來幫忙?”請一位幼兒協(xié)助喂小狗吃骨頭。老師:“她是怎么喂的?”(一只小狗吃一塊骨頭……)“骨頭喂完了,骨頭比小狗怎么樣?”引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)骨頭比小狗少,并學(xué)習(xí)說“骨頭比小狗少”
            3.教師:“這是什么?(小貓),原來小貓也想和小朋友玩游戲,先幫小貓排好隊”。(請一位幼兒操作)“小貓最愛吃什么呢?(小魚)小貓現(xiàn)在肚子餓了,我們一起給小貓喂魚吃吧,小貓要開始吃小魚了(一只小貓要吃一條小魚……),誰來幫忙?”請一位幼兒協(xié)助喂小貓吃小魚。老師:“她是怎么喂的?(一只小貓吃一條小魚……),“每只小貓都有一條小魚吃嗎?小魚喂完了嗎?”引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)小魚和小貓一樣多,并學(xué)習(xí)說“小魚和小貓一樣多”。
            (二)操作發(fā)現(xiàn),嘗試解決。
            1、幼兒分組操作一一對應(yīng)。
            (1)第一組:小雞吃蟲。
            請小朋友先把小雞排好隊(從左到右),然后要求幼兒一只小雞吃一條蟲,一一對應(yīng)的操作,發(fā)現(xiàn)蟲子比小雞多,學(xué)說“蟲子比小雞多”。
            (2)第二組:小狗吃骨頭。
            發(fā)現(xiàn)骨頭比小狗少,學(xué)說“骨頭比小狗少”。
            (3)第三組:蓋紅瓶子。
            請小朋友先把瓶子排好隊(從左到右),然后要求幼兒一個瓶子蓋一個蓋子,一一對應(yīng)的操作,發(fā)現(xiàn)紅蓋子比紅瓶子少,學(xué)說“紅蓋子比紅瓶子少”。
            (4)第四組:蓋紫瓶子。
            請小朋友先把瓶子排好隊(從左到右),然后要求幼兒一個瓶子蓋一個蓋子,一一對應(yīng)的操作,發(fā)現(xiàn)蓋子和紫色瓶子一樣多,學(xué)說“蓋子和瓶子一樣多”。
            2、嘗試解決“多、少、一樣多”
            (1)師:“請大家觀察小雞和小蟲,看看每只小雞都有小蟲吃了嗎?還剩小蟲嗎?剩下的小蟲怎么辦?”
            引導(dǎo)幼兒想辦法解決剩下的蟲子的問題。
            幼:“再找一些小雞來吃蟲子”、“一只小雞多吃一只蟲”。
            (2)師:“請大家觀察小狗和骨頭,看看每只小狗都有骨頭吃嗎?”(有只小狗沒有骨頭吃)“有只小狗沒有骨頭吃,肚子好餓,怎么辦呢”
            引導(dǎo)幼兒想辦法解決小狗沒有骨頭吃的問題。
            幼:“找其他的食物給小狗吃?!薄霸偃フ乙恍┕穷^來”
            以同樣的方法引導(dǎo)幼兒解決“蓋子和瓶子”的問題。以此類推,解決四個問題。
            在活動過程中,對表現(xiàn)好的幼兒予于獎品獎勵,激勵幼兒動腦筋想問題。