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        天空游戲讀后感(實(shí)用14篇)

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            讀后感可以幫助我們更好地整理思緒,回顧書中的重要內(nèi)容,并將自己的想法和體驗(yàn)與他人分享。寫讀后感時(shí)可以對(duì)書中的人物形象、故事情節(jié)等進(jìn)行批判性分析和評(píng)價(jià)。小編整理了一些經(jīng)典的讀后感,希望能給大家?guī)硪恍┯|動(dòng)和思考。
            天空游戲讀后感篇一
            讀完這本書,縈繞在我腦中的就是兩個(gè)字:聯(lián)結(jié)。
            與時(shí)下大熱的親子閱讀相同,這本書中所提到的親子游戲,其實(shí)也是聯(lián)結(jié)的一個(gè)方式。
            不管是親子閱讀,還是親子游戲,都是借由一個(gè)方式,一個(gè)載體,來達(dá)到與孩子從身體、語言通往心靈的聯(lián)結(jié)。
            而聯(lián)結(jié),是人類最寶貴的關(guān)系。
            忘了從哪兒看過一個(gè)統(tǒng)計(jì),決定人生是否幸福的關(guān)鍵不是金錢、不是大房子,而是與家人、與朋友良好的聯(lián)結(jié)關(guān)系,我相信這個(gè)統(tǒng)計(jì)結(jié)論。為什么沒有金錢房子大家會(huì)覺得不幸福,我認(rèn)為是因?yàn)檫@些東西的匱乏,讓人的心靈被物質(zhì)缺乏堵塞了與家人朋友聯(lián)結(jié)的通道,所以不幸福。
            豈止與孩子之間需要聯(lián)結(jié),與愛人之間,與父母家人之家,同樣需要聯(lián)結(jié)。只是針對(duì)不同的對(duì)象,聯(lián)系的方式不一樣。對(duì)于孩子來說,最好的聯(lián)結(jié)就是游戲,這是由孩子的`天性決定的;而與愛人,可以共同看完然后討論一部電影,可以共同看完然后討論一本書,可以共同做一頓飯,可以共同手拉手逛一趟街,可以來一場酣暢的性愛,這都是聯(lián)結(jié);而與父母,討論他們喜歡的電視劇,討論他們關(guān)心的菜價(jià)肉價(jià),這也是聯(lián)結(jié)。
            即使面對(duì)談判對(duì)手,面對(duì)上司同事,找到可以聯(lián)結(jié)彼此的點(diǎn),也會(huì)讓你的生活好過很多。
            所以,聯(lián)結(jié),這兩個(gè)字是我看完這本書之后最大的收獲。
            天空游戲讀后感篇二
            把畢淑敏的《心靈游戲》看了一下,突然覺得:人,真的應(yīng)該花點(diǎn)時(shí)間思考一下自己,我們活著,究竟是有怎樣的意義?下面是我的一些分享:
            游戲一:我的5樣,然后逐一刪去,就像從我們的身邊奪走一樣。非常遺憾的是,我想可半天也沒有想清楚倒底那5樣是我最重要的東西。如果說,空氣,水,陽光是生命重要的三樣?xùn)|西,那我情愿自己是一棵樹,確實(shí),沒有這三樣必須的東西,就不會(huì)有我,但是有了這三樣?xùn)|西,也并不是就是我,否則,每個(gè)人豈不都是一樣?所以對(duì)我言,重要的5件東西,我繼續(xù)在想究竟要怎樣選擇?生活中的每一個(gè)人,每一件東西,都有他或它有用的一面,缺少了任何的一件,我都會(huì)覺得重要。
            游戲二:誰是你的重要他人?父母應(yīng)該是,丈夫應(yīng)該是,朋友應(yīng)該是。早幾年我覺得父母是我的重要他人;而在幾年后,我又覺得丈夫是我的重要他人;而在這其間,我的戀愛受傷,我的家庭不理解我,我又覺得朋友是我的重要他人,不同的境遇,有不同的重要他人,甚至有的時(shí)候自己也是我的重要他人。
            游戲三:我是一個(gè)怎樣的人?同樣的感覺,在不同的環(huán)境中,我是不同的人。其實(shí),每個(gè)人都在扮演不同角色,在父母面前我是孝順的,偶爾也有點(diǎn)叛逆;在失戀朋友的面前,我是個(gè)可以接受傾訴的人,雖然有的時(shí)候,我的言語會(huì)有些刻?。ㄎ蚁矚g理性的分析感情,要放棄的決不留下);在丈夫面前我是會(huì)過日子的一個(gè)女人,燒的一手好菜,雖然有的時(shí)候老公覺得我有點(diǎn)懶;在女兒面前,我是個(gè)能陪她玩的好媽媽;在工作中,我認(rèn)真,在同事面前,我謙虛,當(dāng)然,偶爾也會(huì)被同事們尖酸刻薄一下,同理,在有機(jī)會(huì)的時(shí)候我也會(huì)尖酸刻薄他們;真的不同的地方,演繹不同的我,就如最近看的廣告,不同的場景需要不同的自我。
            游戲四:我的支持系統(tǒng)。同上面的游戲有點(diǎn)呼應(yīng),在不同的“我”的情景下,有不同的支持系統(tǒng)。是丈夫,是女兒,是父母,是同事,是朋友。我的朋友不多,但是,我有個(gè)很好的很好的異型朋友,比我年長很多,任何的問題我都可以傾訴,接受到支持,真的是不一樣的感覺。
            游戲五:再選你的父母。我覺得父母是可以不用重新選擇了,因?yàn)榭倸w會(huì)存在缺失的。我的父母平凡,這從我開始學(xué)習(xí)寫做作文是對(duì)于父母寫的最真實(shí)的字眼了,因?yàn)樗麄冋娴暮芷椒?,甚至我現(xiàn)在還覺得他們有點(diǎn)小市民,哈哈!真的是這樣,父母現(xiàn)在開始健忘,害怕我們大聲的說話,害怕我不回去看望他們,就像我小的時(shí)候?qū)τ谒麄兊囊缿僖粯?,他們開始依戀我們。沒有讓我餓著,也沒有讓我冷著,更沒有讓我覺得童年有陰影,對(duì)于我來講,除了感謝,我是不能乞求更多了。當(dāng)然他們的愛比我說的要多多了。我覺得他們很可愛。
            游戲六:寫下你的墓志銘我想了很久只有兩個(gè)字:謝謝要感謝給我鼓勵(lì)的人,要感謝支持我的人,要感謝我身邊的小人,要感謝給我?guī)砝щy的人,只有所有的都能經(jīng)歷了,我的生命才完整。
            游戲七:生命線昨天在還這則游戲的時(shí)候突然發(fā)現(xiàn),自己在沒有看到這個(gè)游戲前,大概幾年前,我自己也作過類似的游戲,我拿了張a3紙做的,真的,我思考了好久。雖然有時(shí)候有點(diǎn)偏離更多的時(shí)候是在我計(jì)劃的方向內(nèi)。
            有時(shí)間的話,推薦大家一起來讀一下,學(xué)會(huì)審視一下自己的心理。
            天空游戲讀后感篇三
            當(dāng)品味完一本著作后,你有什么領(lǐng)悟呢?這時(shí)候,最關(guān)鍵的讀后感怎么能落下!那么你真的會(huì)寫讀后感嗎?以下是小編精心整理的《游戲力》讀后感,歡迎閱讀與收藏。
            科恩博士在實(shí)踐中總結(jié)了與孩子進(jìn)行打鬧游戲中要注意的十大規(guī)則:“提供基本安全”,我認(rèn)為安全是游戲進(jìn)行的保障和前提,為孩子創(chuàng)設(shè)安全的環(huán)境,既有物質(zhì)安全,亦有精神安全。在物質(zhì)安全上要保證游戲場所的安全性、游戲器材的安全性、游戲人員的安全性。在精神安全方面,成人既是游戲的參與者,也是游戲的指導(dǎo)者,避免游戲中言語上的傷害,從而讓孩子在游戲中受到挫折,產(chǎn)生負(fù)面情緒。孩子在打鬧游戲中,成人在參與中可以引導(dǎo)孩子制訂相關(guān)規(guī)則,從而幫助孩子提高自我控制力,一個(gè)特定的暗號(hào)或一個(gè)指定的手勢,或游戲?qū)蜃兊没靵y無序時(shí),必須終止游戲,避免打鬧變成了打架?!鞍l(fā)掘任何可以聯(lián)結(jié)的機(jī)會(huì)”這種聯(lián)結(jié)可以是擁抱,可以是眼神上的交流,可以是言語上的討論,但我們?cè)诖螋[游戲中,常會(huì)因孩子的行為觸犯了成人的底限而導(dǎo)致我們自身的情緒無法控制,便草草結(jié)束游戲。在日常的教學(xué)中,我常常有此無奈,明明在游戲開始,孩子們和老師的情緒都十分高漲、愉悅,但隨著游戲的深入,孩子們的情緒越來越興奮,整體課堂越來越難以掌控,往往便結(jié)束了事。特別是個(gè)別孩子,在群體中一旦興奮起來,就可能出現(xiàn)攻擊性的、危險(xiǎn)的、破壞性的行為,這些孩子如何確保他們?cè)谟螒蛑屑饶鼙3滞度牒吐?lián)結(jié),又不會(huì)傷到別人,是我常常思考的問題。有時(shí)在游戲前,我會(huì)和這些孩子進(jìn)行談話,共同制定規(guī)則,這個(gè)共同制定規(guī)則的過程是一個(gè)建立聯(lián)結(jié)的過程,如何讓我們?cè)谟螒蛑屑雀械娇鞓罚植粋e人。
            當(dāng)你在游戲中感到自己無法控制時(shí),我應(yīng)怎么幫助你?在和孩子探討后,有時(shí)孩子會(huì)提出很好的建議:“老師,當(dāng)你覺得我已經(jīng)無法和別人好好游戲時(shí),你就給我個(gè)提示,我就在旁邊安靜一會(huì),再去玩”。建立聯(lián)結(jié),是了解孩子,尊重孩子一個(gè)很好的方式。“尋找一切機(jī)會(huì),增強(qiáng)孩子的自信和力量”。為了達(dá)到這個(gè)目的,游戲設(shè)計(jì)要難度適中,并且需要不斷鼓勵(lì)孩子。特別是我們面向全體幼兒時(shí),更要考慮到幼兒的個(gè)體差異,不同幼兒不同對(duì)待。但不管怎樣,我們的最終目標(biāo)是鼓勵(lì)和鞭策孩子。打鬧游戲它所傳達(dá)的意思是:歡迎使用你的力量,在這不需要傷害其他人,你就可以既展示力量,又享受聯(lián)結(jié)。“抓住每個(gè)機(jī)會(huì),處理情緒的舊傷”。在游戲中,輸贏并不是目的,而是通過游戲這個(gè)方式,讓孩子的不良情緒釋放出來,情緒療傷的關(guān)鍵在于:讓孩子回憶起最初的傷害,但現(xiàn)在不必有恐懼和自卑的感受。他需要你提醒,這次他是主導(dǎo)者,而且有你在旁邊,他很強(qiáng)大,也很安全。
            “根據(jù)孩子的需要,提供適當(dāng)?shù)碾y度”。這個(gè)規(guī)則和“尋找一切機(jī)會(huì),增強(qiáng)孩子的自信和力量”有相通之處,只有針對(duì)不同層次的幼兒提供不同難度的游戲,讓他們?cè)谟螒蛑蝎@得成功或釋放情緒,從而獲得一次新的提升,對(duì)自我有了更深的理解,自信和力量就在這一次次的成功或釋放中建立起來?!白屑?xì)觀察”,如何判斷在某個(gè)時(shí)刻,是應(yīng)該加強(qiáng)聯(lián)結(jié),還是應(yīng)該建立自信,或是該斷續(xù)游戲還是終止游戲呢?我們永遠(yuǎn)無法明確一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)答案。但是,只有通過仔細(xì)觀察,你才能提高成功的機(jī)會(huì)。觀察對(duì)于教師來說,是必備的技能和工作,觀察學(xué)生,了解學(xué)生的行為以及行為背后的心理,能更好地促進(jìn)師生間的交流和互動(dòng)。觀察也是一門大學(xué)問,如何觀察,用什么方式觀察,觀察中需要注意的地方等等,都是我在不斷摸索的問題?!白尯⒆于A(一般情況下)”打鬧游戲的最佳結(jié)局是,孩子獲得勝利。讓孩子在各種活動(dòng)中體驗(yàn)成功,是孩子產(chǎn)生自信的重要源泉,是孩子自我價(jià)值的實(shí)現(xiàn)。這種成功的獲得不需要什么轟轟烈烈的事件,而只是在打鬧游戲中讓孩子體驗(yàn),當(dāng)然這種成功不是大人的'故意謙讓,而是讓孩子感到自己也是竭盡全力也收獲到的。讓孩子體驗(yàn)這種經(jīng)過努力獲得成功的過程,是一個(gè)不斷量變的過程,但積累到一定階段,孩子就會(huì)有一個(gè)質(zhì)的飛躍。“當(dāng)有人受傷或不愉快時(shí),立刻停止”如果有人受傷,應(yīng)該立刻停止游戲,有些男孩子,因?yàn)樗麄兂1还膭?lì)要忍耐,要像男子漢,所以在受傷時(shí)強(qiáng)作堅(jiān)強(qiáng),打掉牙往肚子里吞,這樣并不會(huì)培養(yǎng)出優(yōu)秀品格,反而對(duì)孩子的性格有壓抑,對(duì)傷情不能作出正確判斷?!安豢梢詮?qiáng)制呵癢”呵癢可能有趣,但孩子會(huì)感到無力控制局面。
            表面看上去孩子笑聲根本停不下來,但實(shí)際上他已經(jīng)被大人壓制,無力控制局面了。如果孩子要你搔他們癢,試著迅速地輕輕戳一下,然后在他們停止笑之前,不要再出手,不要連續(xù)呵癢。“控制你自己的情緒,別跟孩子動(dòng)真的”這里的打鬧游戲,目的是加強(qiáng)孩子的自信和力量,因此不要讓自己的感受摻雜進(jìn)來而阻礙了這個(gè)目標(biāo)。同一個(gè)比自己強(qiáng)大、又極力想贏的大人對(duì)抗,對(duì)于孩子來說幫助不大,這是孩子的時(shí)間。我們要站在配角的角度去參與游戲。
            結(jié)合自身的從教經(jīng)驗(yàn),這種打鬧游戲我們?cè)谡n堂上運(yùn)用較少,特別是師幼間的對(duì)抗游戲,也許自身是女性,從自己的童年時(shí)期就沒有接觸這種打鬧游戲的環(huán)境,而當(dāng)自己為人母為人師時(shí),也沒有嘗試過用這種方式來和孩子建立聯(lián)結(jié),當(dāng)然也有自身的能力水平,打鬧游戲以何種適宜的方式進(jìn)行,在何種情況下進(jìn)行,在游戲?qū)虺鲱A(yù)期時(shí),又該如何引導(dǎo)?這種種問題希望在后面的章節(jié)中能夠解惑。
            天空游戲讀后感篇四
            讀完《紅日》這本書,我心中有一絲悲涼的感覺。《紅日》講述了共產(chǎn)黨華東野戰(zhàn)軍與國民黨的王牌軍74師之間展開的大規(guī)模戰(zhàn)役的故事。1946年底張靈甫所率領(lǐng)的74師是蔣介石用全副美式裝備武裝起來的嫡系王牌部隊(duì),國民黨五大主力部隊(duì)的第一主力,號(hào)稱“天之驕子”。發(fā)起了漣水戰(zhàn)役攻占漣水,與華東野戰(zhàn)軍交鋒。華東野戰(zhàn)軍的一支“常勝英雄軍”沈丁部隊(duì)在漣水與敵主力部隊(duì)二次交鋒后,實(shí)行戰(zhàn)略后撤,退到山東,休整訓(xùn)練。國民黨企圖壓逼解放軍在沂蒙山區(qū)決戰(zhàn),妄想消滅華東野戰(zhàn)軍。沈丁部隊(duì)在萊蕪西北的吐絲口地區(qū),配合友鄰部隊(duì),包圍敵軍。在萊蕪戰(zhàn)役中,消滅了國民黨軍隊(duì)五萬多人,活捉了敵軍中將副司令官李仙洲,贏得了輝煌的勝利。國民黨在各個(gè)戰(zhàn)場上連吃敗仗,途窮計(jì)拙。1947年4月,張靈甫又以所率領(lǐng)的74師王牌軍作為核心和中堅(jiān),再一次向沂蒙山區(qū)的華東野戰(zhàn)軍大舉進(jìn)攻。華東野戰(zhàn)軍把這股敵人逼進(jìn)沂蒙山區(qū)的孟良崮一帶全面包圍了敵人。沈丁部隊(duì)配合兄弟部隊(duì)圍殲在孟良崮一帶的國民黨74師。國民黨的外圍后援部隊(duì),冒死向解放軍阻擊部隊(duì)沖擊,企圖救出陷于絕境的74師,都被華東野戰(zhàn)軍打退。經(jīng)過三天三夜激烈的戰(zhàn)斗,華東野戰(zhàn)軍英勇的戰(zhàn)士們,攻上了孟良崮高峰,把躲藏在山洞里的七十四師師長張靈甫和他的殘兵敗卒,統(tǒng)統(tǒng)殲滅。華東野戰(zhàn)軍經(jīng)歷了驚心動(dòng)魄的艱難曲折,經(jīng)過了無數(shù)戰(zhàn)士的犧牲,終于取得了最后的勝利。看完這本書,我感到自己現(xiàn)在美好的生活是來之不易的,都是用無數(shù)戰(zhàn)士的鮮血換來的。戰(zhàn)士們雖然都不在了,但他們那永垂不朽,寧死不屈,舍己救人的精神仍然值得我們學(xué)習(xí)和傳承。
            當(dāng)看到共產(chǎn)黨那種團(tuán)結(jié)合作,吃苦耐勞,嚴(yán)于律己,獻(xiàn)身革命的精神深深地打動(dòng)了我。雖然國民政府由美國人支持,有全美的裝備,有最先進(jìn)的戰(zhàn)斗武器,有充足的食物,而共產(chǎn)黨只有普通的槍支彈藥,而且還要經(jīng)常餓著肚子戰(zhàn)斗,但他們有最勇敢的戰(zhàn)士,最崇高的理想以及老百姓的擁護(hù)和愛戴——這就是共產(chǎn)黨最終勝利的原因。我常想,如果張靈甫能以大局為重,能以百姓利益為重,能以國家為重,也許他會(huì)成為第二個(gè)傅作義,那么,我們也就不用。
            天空游戲讀后感篇五
            看完《心靈游戲》,心靈好似經(jīng)歷了一個(gè)世紀(jì)的旅行。從回憶過去,到思考現(xiàn)在,再到冥想未來,白紙宛如一方明鏡,將我的內(nèi)心一一展現(xiàn),我接受也好,抗拒也罷,那一個(gè)我已一目了然。
            第一個(gè)游戲“我的五樣”,我最珍貴的是什么?剛開始時(shí),我的大腦竟然空白一片,但緊接著卻有大量的詞匯涌了上來,父母,愛情,友情,健康,快樂……我竟有些不知所措了,我最珍愛的到底是什么?我無力做決定,我也不愿按作者說的去割舍任何一個(gè),也許是我貪心了,可是我知道,無論最后剩下的是什么,我都會(huì)傷心。但作者仍是成功的,他讓我明白要好好把握住自己珍視的一切,如果等到割舍了后才知道心痛,那是何等的可悲。
            隨著游戲的進(jìn)行,我一度失去了看下去的勇氣。因?yàn)槟欠N感覺就好似自己的靈魂被一層一層的剝開,最后只剩下一顆赤裸裸的心靈,讓自己不得不去正視他。第五個(gè)游戲是“再選父母”,也許這個(gè)游戲有些荒唐了,誰可以選擇自己的父母呢?但是這或許是很多人都曾有過的想法。兒時(shí)的我也曾想過如果我()有個(gè)不會(huì)太嘮叨的媽媽該多好,可是如今呢,自己遠(yuǎn)在他鄉(xiāng)求學(xué),異常的想念媽媽暖暖的嘮叨。如果人生重演一遍,我絕對(duì)不會(huì)再有那樣的想法。
            “寫下墓志銘”,做這個(gè)游戲時(shí),我想起了一個(gè)感人的故事:有一個(gè)八歲的小女孩,還未來得及享受世間的美好,就被病魔無情的吞噬。在與病魔抗?fàn)幍拿恳蝗眨退闵眢w是痛苦的,她依然每天微笑。他說:我要乖乖的,不能讓爸爸媽媽再難過了,天使也會(huì)喜歡我。最后,天使帶走了他,那微笑也定格在了他的臉上。在他的墓碑上寫著這樣一句話:我來過,我很乖。小女孩深深地震撼了我,生命短暫又如何,人生坎坷又怎樣。好好的過好每一天,能把快樂帶給身邊的每一個(gè)人就足夠了。而關(guān)于自己的墓志銘,我希望是這樣的:“也許幸福沒有一直眷顧著我,但是我也慶幸自己沒有做痛苦的俘虜。”快樂就好,這是我人生的信條,不一定非要有大的作為,但是一定要學(xué)會(huì)微笑面對(duì)一切。
            看完整本書后,我可能是以逃跑般的心態(tài)合上這本書的。心里長長的舒了一口氣,但思緒并未戛然而止,書中的某些情節(jié)依然在腦中閃現(xiàn)。游戲的結(jié)果,我想我不會(huì)向別人談起,我會(huì)埋在心底,放在只有自己看的到的角落。人生并非是游戲,但是我想這些游戲也許會(huì)不經(jīng)意間的改變著我。
            天空游戲讀后感篇六
            認(rèn)真讀完一本著作后,大家心中一定有很多感想,這時(shí)候,最關(guān)鍵的讀后感怎么能落下!你想知道讀后感怎么寫嗎?以下是小編整理的《童年游戲》讀后感,希望對(duì)大家有所幫助。
            初識(shí)《童年游戲》這本書是在一個(gè)閑暇得近乎無聊的下午,游走于雜貨市場的舊書攤,隨手翻看林林總總多已泛黃的老舊書籍。為打發(fā)時(shí)間,便以極便宜的價(jià)錢隨意買下了這本由電影劇情編撰而成的《童年游戲》。本是不經(jīng)意的翻看,卻被書中的敘述深深吸引,一幕幕似曾相識(shí)的畫面與父輩們的嘮叨一幀幀重合。那個(gè)如我這般年紀(jì)的人不曾經(jīng)歷的時(shí)代,不曾體驗(yàn)的生活,以及不曾留意的親情,竟使自己淚眼婆娑。
            兩個(gè)不滿十歲頑皮且童真的孩子因?yàn)楦赣H是貪污犯而失去了與同伴玩耍的資格,兩個(gè)瘦小的身影相依為伴每天孤獨(dú)的在鐵路邊上徘徊。累了便爬上停靠在鐵軌上的煤車頂上歇息,哥哥從懷里掏出從母親嘴里省下來的白面做的一塊饃,兩兄弟就在車頂上啃著那塊來之不易的白面饃饃,而哥哥總是只留下四分之一自己吃,剩下的四分之三卻都放在了弟弟的嘴里。而今的我們,即使在我們的記憶中,又何曾有過這樣的憨乖、親情與責(zé)任!那哥哥也未滿十歲??!
            哥哥喜歡槍,偷了家里的一塊香皂從修自行車的啞巴師傅那里換了自行車鏈條做了一把可以啪啪做響的鏈條槍。雖以前因?yàn)榭荚嚥患案癖桓赣H沒收后扔棄在野外,卻也被哥哥撿了回來偷偷放在鐵軌旁邊藏匿起來了,及至父親被抓走后哥哥撿煤時(shí)才把槍從藏匿處掏出來,對(duì)著來往的火車裝模做樣地扣動(dòng)著扳機(jī),即使這樣也令在旁的弟弟欣羨不已。
            一日,在鐵軌上玩弄自己愛槍的哥弟倆突然看見一列火車上滿載著背著真槍戎裝整齊的解放軍在面前呼嘯而過,哥哥近乎癡狂的跟在火車后狂奔,看著遠(yuǎn)行即將消失的列車,看著車廂內(nèi)一個(gè)解放軍給他的一個(gè)軍禮,哥哥頓時(shí)站立在鐵軌上挺直了腰板還了一個(gè)不標(biāo)準(zhǔn)的軍禮,火車走遠(yuǎn)了也久久不肯放下。最后回過頭來告訴弟弟:"我長大了也要當(dāng)解放軍!"后來還對(duì)著一群伙伴說:"我長大了要到北京去當(dāng)解放軍,保衛(wèi)天安門!"
            這個(gè)時(shí)代,我們自己何曾有過這樣的純真、執(zhí)著與夢想!
            那樣的歲月,大人們被壓抑著,背負(fù)著太多的沉重。而孩子的世界依然還是玩性的.。后來,一群小伙伴相約到河里學(xué)著大人去炸魚,在那個(gè)物質(zhì)極度匱乏的年代,魚是一種奢侈品。就因?yàn)檫@一點(diǎn)奢侈的想望,哥哥下河之后就再也沒有起來!
            遺像中的哥哥穿著那個(gè)時(shí)代最讓人艷羨的海軍衫,依然憨憨地笑著,那是父親沒有被抓走時(shí)留給他的幸福。母親的悲傷被極度地壓抑著只能無聲地啜泣,因?yàn)檫@是一個(gè)貪污犯的兒子!惟有在弟弟的腦海里依舊響徹著哥哥的誓言:我要到北京去當(dāng)解放軍,保衛(wèi)天安門!
            這本書有著我們遺失了的童年的許多情節(jié),在那個(gè)純真的歲月中重復(fù)著"攻城"、"踢毽子"、"跳皮筋"、"鏈子槍"、"滾鐵環(huán)"、"打磚塊"的游戲,而今伴隨著那份濃濃的親情在心底被一一喚醒!
            天空游戲讀后感篇七
            孩子的成長是要給予自由,但這種自由是規(guī)則之上,只能遵循規(guī)則才能腳踏實(shí)地的成長。
            自由的漫天行空只會(huì)讓孩子恐懼,失控的感覺讓他們?nèi)缱杰?,玩游戲也是如此,有時(shí)需要父母的主導(dǎo),才能更好的引導(dǎo)孩子進(jìn)行游戲。
            游戲中的基本原則是:“先跟隨,后主導(dǎo)”,在跟隨孩子一段時(shí)間后,才能找到介入游戲并加以引導(dǎo)的機(jī)會(huì)。
            主導(dǎo)孩子的關(guān)鍵:輕推一下。
            這里的輕推一下:如建議一個(gè)游戲主題,或者僅僅制造一些身體的碰觸,然后觀察孩子如何反應(yīng)。
            輕推一下可以是:“我們來玩吧,“如果孩子喜歡看電視,你可以說:”我們?nèi)ヌ咔虬伞?,?duì)于存在無力感的孩子,建議來一場摔跤比賽;如果發(fā)生了什么事,那就試試角色置換,給女孩更多力量,給男孩更多聯(lián)結(jié)。
            輕推的另一種形式,是加入孩子的游戲,然后再把游戲進(jìn)行一些改變,如果孩子在蹦跳時(shí)沒笑哈哈,那么你可以先跟他們一樣跳起來,然后邊跳邊唱等;如孩子玩玩具,總是拿一個(gè)丟一個(gè)的,這時(shí)最好不要講一通專注力道理,而時(shí)撿后一起給他,讓他從頭開始。
            盡可能的在游戲中找些樂子,比如看孩子沒精打采的.坐在那兒,就說我來給你當(dāng)毯子吧,然后倒在他身上。
            有時(shí)孩子們游戲時(shí)不知從何開始,有時(shí)是孩子一個(gè)人不知如何提議游戲,這時(shí)需要我們家長輕輕推時(shí)一下,便會(huì)引入游戲,或讓游戲玩的更有效果啦!
            主導(dǎo)孩子的時(shí)時(shí)法則:聯(lián)結(jié)。
            孩子在嬰兒時(shí)期,經(jīng)常會(huì)做“可愛狀”和“可憐狀”,讓父母情不自禁地去安撫和照顧他們,所以聯(lián)結(jié)是時(shí)時(shí)都在,但隨著孩子的長大,需求超來越隱晦,有時(shí)也不愿意于與父母對(duì)視、擁抱這些動(dòng)作,與父母的聯(lián)結(jié)可能會(huì)出現(xiàn)斷裂等問題。
            為人父母多年,有時(shí)確實(shí)感覺到與孩子的距離感,比如出差一段時(shí)間,或者錯(cuò)怪了孩子等,只是那時(shí)不懂,只是為了孩子與自己的生分而焦慮,為曾經(jīng)親密無間的親子關(guān)系,卻被推遠(yuǎn)而無措。
            原來孩子的認(rèn)知不足,他在感到孤獨(dú)、憤怒、委屈時(shí)無法用語言告知,只有在行為上表現(xiàn)出來,這時(shí)我們應(yīng)該注意,游戲是孩子的語言,在游戲中孩子會(huì)釋放自己的情緒,也恢復(fù)了自信,找回了安全感,與父母的聯(lián)結(jié)也能重新建立起來,所以主動(dòng)聯(lián)結(jié)是為人父母的重要任務(wù)。
            讀懂了游戲力后,才知孩子表面的對(duì)抗與不端言行,其實(shí)他內(nèi)心深處,是渴望更多的關(guān)懷和撫慰,如作者中文中舉例:
            他妹妹黛安去曾經(jīng)一個(gè)學(xué)生的家里,這個(gè)小朋友和黛安關(guān)系非常親近,只是現(xiàn)在小朋友從幼兒園畢業(yè)了。當(dāng)黛安去看她時(shí),小朋友媽媽就告訴她黛安來了,但小朋友還是專心畫畫,還淘氣的問:“誰是黛安呀?”一陣嬉戲談笑之后,兩人很好地重建了聯(lián)結(jié)。那個(gè)淘氣的問題,包含了小朋友如此多的含義:我想念你,但我不知道你會(huì)不會(huì)再回來,我不知道該不該親近你,因?yàn)槲矣謺?huì)想念你,所以我要捉弄你。
            這個(gè)例子也說明了平時(shí)孩子內(nèi)心渴望我們的關(guān)注,可我們放下一切同他玩時(shí),他卻拒我們與門外,這是為什么呢?原來他是由于之前的孤獨(dú)感而生我們的氣,當(dāng)我們關(guān)注時(shí),他就把內(nèi)心的感受呈現(xiàn)給我們看。這時(shí)的我們要耐心,堅(jiān)持陪在孩子周圍,用溫和的力量推動(dòng)聯(lián)結(jié)。
            有時(shí)溫和的推力不起作用時(shí),我們需要進(jìn)一步的介入游戲,可能會(huì)導(dǎo)致孩子哭泣、尖叫、或拳打腳踢來釋放痛苦情緒,這樣的釋放父母不要著急哄逗,而是讓其發(fā)泄,冰凍三日非一日之寒,我們只需靜靜的擁抱他或陪著他,等他掃清了障礙,也會(huì)與父母重建了聯(lián)結(jié),更重要的是獲得了自信!
            聯(lián)結(jié)是個(gè)抽象的詞,執(zhí)行時(shí)主要是與孩子的擁抱,而且是緊緊的抱住,一段時(shí)間后可能會(huì)要掙脫,建議家長試著多抱他一會(huì)兒。
            當(dāng)然也要以實(shí)際情況而定,溝通、對(duì)視、擁抱、游戲都是聯(lián)結(jié)的重要方法。
            知己知彼,百戰(zhàn)不殆,這個(gè)法則用到親子教育中,也是受益匪淺,養(yǎng)兒育女中,不再是你授業(yè)解惑,而是如《阿凡達(dá)》中男女主角,在最美的意境中說:“iseeyou!”
            我懂你是至高至真的理念,對(duì)父母、對(duì)愛人、對(duì)孩子,皆是如此!
            天空游戲讀后感篇八
            打開這本書之前,我正被我家兩歲半的小惡魔折磨的束手無策。我不明白他為什么總是會(huì)毫無理由地嚎啕大哭,也不知道他為什么可以每天玩一模一樣的游戲,重復(fù)十幾天甚至一個(gè)月都不會(huì)膩。面對(duì)這樣一個(gè)腦回路清奇的生物體,我迫切地需要一本養(yǎng)殖說明書。
            然而,《游戲力》并不是那本說明書。它沒有告訴我a情況我應(yīng)該如何處理,b情況我應(yīng)該如何應(yīng)對(duì),它只是讓我思考……面對(duì)電腦,我會(huì)熟練地用代碼跟它對(duì)話,為什么面對(duì)孩子,我卻忘記了用他們的語言來溝通?是的',游戲就是孩子的語言。孩子通過游戲跟我們?cè)V說心事,我們通過游戲來告訴孩子:我懂你,我愛你。
            當(dāng)我們和孩子一起坐在地板上享受“游戲時(shí)光”,我們不再是那個(gè)高高在上無所不能的父母,孩子也不需要做那個(gè)所謂“聽話懂事”的“乖孩子”,這時(shí)你才有可能發(fā)現(xiàn)那個(gè)故意往地上扔餐具的小家伙其實(shí)只是在確認(rèn)他闖禍時(shí)爸爸媽媽會(huì)不會(huì)還是一樣的愛著他;那個(gè)不分由說一遍遍給你“打針”的“小醫(yī)生”只是在釋放昨天他被摁住打預(yù)防針的恐懼和壓力;那個(gè)明明很開心地玩了一整天卻在回家的車上哭的稀里嘩啦的小可憐只是因?yàn)榻裉斓拈_心喚起了他往日的傷心記憶,他在試著自我療愈;那個(gè)在你做事時(shí)不斷打擾你的小搗蛋其實(shí)只是在試圖告訴你:“我的水杯空了,請(qǐng)你再給我加點(diǎn)愛好么?”
            合上這本書之后,我的小惡魔又涕淚俱下地朝我跑了過來,我想我知道該怎么做了……
            天空游戲讀后感篇九
            今天閱讀了一部名叫《饑餓游戲》的書籍。壓抑不住心潮澎湃的感覺,促使我寫了這篇讀后感。
            美國作家蘇珊 ? 柯林斯(suzanne collins )的青少年科幻小說《饑餓游戲》三部曲講述了:北美洲在一場大戰(zhàn)后被摧毀,在美國原來的廢墟上,人們建立了新的家園,但新政權(quán)規(guī)定:管轄下的12 個(gè)地區(qū)每年都必須進(jìn)貢一對(duì)少年男女,貢品24 人參加一檔電視直播節(jié)目 “ 饑餓游戲” 。按著你死我活的游戲規(guī)則,最后只能有一 個(gè)人活下來,要么殺人要么被殺。
            女主角凱特尼斯 ? 伊夫狄恩的妹妹不幸被選中,為了保護(hù)妹妹,凱特尼斯自告奮勇地替妹妹上場。盡管她從小就進(jìn)行狩獵,擁有過人的射箭技術(shù),對(duì)節(jié)目里的重重障礙能應(yīng)付自如,但她在比賽中要與殘忍強(qiáng)壯的他區(qū)選手周旋,想盡辦法致對(duì)手于死地,還要面對(duì)來自同一地區(qū)的救命恩人的愛情。要想成為最后的贏家,她必須在人性和生存、愛情中做出選擇,這對(duì)她是一個(gè)極大的考驗(yàn)。最后,當(dāng)男女主角正準(zhǔn)備同時(shí)吃下毒漿果同歸于盡時(shí),官方意外地改變規(guī)則,男女主角雙雙活著回來。
            我多么希望,饑餓游戲僅僅局限于是一場游戲,是一個(gè)虛構(gòu)的科幻故事。在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中永遠(yuǎn)消失,不在人類社會(huì)繼續(xù)上演??上В@只是一個(gè)美好的愿望而已!
            天空游戲讀后感篇十
            教育是在人和人之間發(fā)生的;教育啊,它本身既復(fù)雜又靈活,因?yàn)榻逃軓?fù)雜,所以呢需要把教育給簡化成一些條條框框,或者是簡化成一個(gè)思路、一個(gè)框架,這樣讓大人在教育的時(shí)候呢,能夠不迷茫、很清晰的去處理問題,但是同時(shí)單純的理性是不夠的、是不全的,我們?cè)谛睦锩婺兀€要隨時(shí)要有一個(gè)省察、有一個(gè)覺察。因?yàn)檫@些條條框框、這些思路啊,它不是絕對(duì)的,我們還要通過感性的方式、溫暖的方式,去傳遞一些信息。這樣的理性,讓我們有清晰的邏輯、框架,還要通過感性的方式、溫暖的方式去實(shí)施。這樣呢,教育就會(huì)圓滿一些。
            在這兒呢,我提供一個(gè)場景,供大家思考,我會(huì)在未來的分享中去回顧這個(gè)場景的。
            這個(gè)場景,供大家思考。因?yàn)轭愃频男〉氖虑?,可能在日常生活中?huì)經(jīng)常地上演。
            好,再接下來啊,王甘老師說,為人父母要與孩子共同成長,我們要積極去感悟、體驗(yàn)生命的樂趣和活力。我非常認(rèn)同這句話。在我個(gè)人看來,陪伴孩子是需要大人和孩子共同成長的,需要成長的絕非只有孩子,還有我們家長,至少對(duì)于我來說。我之所以接受這樣的理念,因?yàn)橹挥形页砷L到一定的份兒,水漲船高,我的孩子呢,才能夠隨著我的水漲,他的船才能升高。那么這個(gè)呢,也是在我陪伴孩子的這十幾年當(dāng)中得到了一個(gè)檢驗(yàn)。
            好,這是王甘老師,她為這本書寫的一個(gè)序。
            天空游戲讀后感篇十一
            游戲力是什么呢?游戲力就是基于游戲的親子溝通方式,它是重建親子間申請(qǐng)連接的橋梁。游戲當(dāng)中所激發(fā)的活力,所產(chǎn)生的親密感,可以緩解父母的壓力。游戲不僅幫助我們進(jìn)入孩子的世界。而且?guī)椭覀円院⒆拥姆绞街匦陆⒆孕藕陀H密。
            所以這本書在教我們,如何像一個(gè)孩子那樣玩游戲。
            我們大人不會(huì)玩嗎?會(huì),我們會(huì)各種方式去放松自己,看電影,玩手游,唱歌等等,但讓我去想自己最開心的時(shí)候,還是童年里的玩泥巴捉螞蚱,無憂無慮的那段時(shí)光。覺得那個(gè)時(shí)候好像不管做什么都特別開心。有時(shí)候看著四歲的女兒,感覺讓她開心好像是一件特別簡單的事,一顆糖果,一句夸張語氣的.話,或者簡單的一個(gè)小動(dòng)作,都能讓她高興的飛起。
            我們覺得孩子不好帶,太任性,無法溝通,讓人崩潰抓狂,其實(shí)反過來想一想,是不是因?yàn)榘炎约壕窒拊诹舜笕说膶用?,所以無法理解他們的感受。舉個(gè)真實(shí)的例子:諾諾特別喜歡吃糖果,之前給她規(guī)定了每天不能超過多少的量,可是有的時(shí)候她就是要多吃,以前就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)吵著不能吃,一個(gè)哭著喊著要吃的畫面……看了書之后,我用搞笑的語氣跟她說,好吧,媽媽可以讓你假裝吃一顆,然后我就假裝拿出來一顆糖果,放到她的嘴巴邊上,她也假裝自己吃糖果,我還夸張的演了一下,哎呦,你不是吃糖果嗎?怎么連媽媽的手指也吃掉了,她就在旁邊哈哈大笑,我們接著開始玩咬手的游戲,很快就把吃糖果這個(gè)事情忘記了。
            科恩在書里寫到:有些學(xué)習(xí)只要人活著就會(huì)自動(dòng)地進(jìn)行,但是更多的學(xué)習(xí),是在游戲中發(fā)生。人類童年的時(shí)間之所以也越來越長,為的就是使人們擁有更多的游戲時(shí)間就是學(xué)習(xí)時(shí)間。游戲之所以重要不只是因?yàn)楹⒆酉矚g玩游戲,也是由于即使是最平常的游戲其中也蘊(yùn)藏著非常非常多的深意。
            學(xué)著像孩子那樣游戲,其實(shí)對(duì)于大人來說真的非常難,我們一路從孩子成長為大人,卻丟失了最寶貴的游戲能力。
            天空游戲讀后感篇十二
            讀這本書就像是走過我喜歡的地方,隨處都是美麗的風(fēng)景,讓人流連忘返??催@本書的`速度特別慢,用了大半年才看完,因?yàn)閹缀趺恳欢卧挾寄茏屛腋袊@,都能產(chǎn)生共鳴,也能讓我反思自己,有更多的想法。就像是書封面上說的:一次神奇而充滿啟示的閱讀之旅。
            孩子的世界是純凈的,他們不會(huì)像成人一樣有心思去愚弄?jiǎng)e人,他們只是需要愛,只是不懂得怎樣向成年人去獲取愛,他們以為游戲是最好的方式。然而我們這些成年人,在長大以后,以及完全忘記了自己曾經(jīng)是孩子時(shí)的渴求。總是想以成人的言行去要求孩子,一次又一次地游戲邀請(qǐng)被拒絕,只能使孩子封閉在自己的世界中,拒絕與父母溝通,父母有效關(guān)愛的缺乏,使得孩子行為問題的出現(xiàn)。
            在我們懂得孩子的同時(shí),孩子也更加懂得父母,我們也更加懂得自己。
            其實(shí),這也是一場自省之旅。
            天空游戲讀后感篇十三
             在看了《饑餓游戲》的電影后,強(qiáng)烈的好奇心,對(duì)于劇情的期待,都讓我無法等待11月份上映的第二部電影,于是我買來了整套的《饑餓游戲》。
             饑餓游戲,是帕納姆國家規(guī)定的一年一度的電視直播節(jié)目,簡單說就是殺人游戲,除了凱匹特首都外,十二個(gè)地區(qū)每年都要進(jìn)貢一對(duì)少男少女參加這個(gè)殘忍的游戲,24個(gè)貢品要在競技場,殺人或被殺,最后決出一個(gè)勝利者。
             第一部,第七十四屆饑餓游戲,十二區(qū),女主人公凱特尼斯的妹妹不幸被抽中,凱特尼斯自告奮勇替妹妹參賽,賽中主席宣布可以有兩個(gè)勝利者,但必須是同區(qū)的,但當(dāng)凱特尼斯和同區(qū)的皮塔生存下來時(shí),辦賽方卻說只能有一個(gè)勝利者,情急之下,他們準(zhǔn)備一起吃下毒果子,讓他們沒有勝利者,最后關(guān)頭,辦賽方做出了妥協(xié),他們存活了下來。
             第二部,燃燒的女孩,星火必將燎原!一切剛剛得到平靜,噩夢卻剛剛開始,凱特尼斯被視為蔑視政府,成了反叛的象征,她為了生存的無心之舉,激怒了斯諾總統(tǒng)。
             第七十五屆饑餓游戲“世紀(jì)極限賽”來了,每二十五年都有一次世紀(jì)極限賽,第一次的賽制是,讓每區(qū)的人投票選出貢品;第二次,選出多一倍的貢品參賽;這一次的賽制是,在歷屆的勝利者中選出貢品。
             凱特尼斯與同區(qū)的皮塔重返賽場,這次的比賽,沒有勝利者,這屆的主席是反叛者,所以他救走了凱特尼斯等3人,還有3人被斯諾總統(tǒng)抓走。
             我發(fā)現(xiàn),并不是因?yàn)榭催^電影的緣故,而是因?yàn)樽髡叩恼Z言雖然不華麗,但是她的文字給了我很強(qiáng)的畫面感,她總是在恰到好處的地方用一些比喻,把很難理解的變得很生動(dòng)具象。
             我在想,如果我被選中去參加饑餓游戲會(huì)怎樣呢?應(yīng)該嚇都嚇?biāo)懒税?,我想我?huì)選擇反叛,在我看來,也只有反叛才可以真正的得到生存。
             第三部,反叛部隊(duì)開始了一場浩浩蕩蕩的反抗,凱特尼斯變成了反抗的火種,她被迫成為了棋子,許多人最終的命運(yùn),帕納姆國的未來是否能自由、民主,都成了她的使命。
             看了這本之后,我才明白了,這本書最吸引我的地方,也許就是這種反叛精神,我也一直在期待著人民的反叛,殘酷的游戲不應(yīng)再繼續(xù)了。
             這本書寫的明明是個(gè)不真實(shí)的世界,卻讓我深深著迷,為之震撼,并非遵守規(guī)則的游戲就是公平的`,未來也許是一場更加艱難的游戲。
             今天閱讀了一部名叫《饑餓游戲》的書籍。
             壓抑不住心潮澎湃的感覺,促使我寫了這篇讀后感。
             美國作家蘇珊·柯林斯( suzanne collins )的青少年科幻小說《饑餓游戲》三部曲講述了:北美洲在一場大戰(zhàn)后被摧毀,在美國原來的廢墟上,人們建立了新的家園,但新政權(quán)規(guī)定:管轄下的 12 個(gè)地區(qū)每年都必須進(jìn)貢一對(duì)少年男女,貢品 24 人參加一檔電視直播節(jié)目 “ 饑餓游戲” 。
             按著你死我活的游戲規(guī)則,最后只能有 一 個(gè)人活下來,要么殺人要么被殺。
             女主角凱特尼斯 ? 伊夫狄恩的妹妹不幸被選中,為了保護(hù)妹妹,凱特尼斯自告奮勇地替妹妹上場。
             盡管她從小就進(jìn)行狩獵,擁有過人的射箭技術(shù),對(duì)節(jié)目里的重重障礙能應(yīng)付自如,但她在比賽中要與殘忍強(qiáng)壯的他區(qū)選手周旋,想盡辦法致對(duì)手于死地,還要面對(duì)來自同一地區(qū)的救命恩人的愛情。
             要想成為最后的贏家,她必須在人性和生存、愛情中做出選擇,這對(duì)她是一個(gè)極大的考驗(yàn)。
             最后,當(dāng)男女主角正準(zhǔn)備同時(shí)吃下毒漿果同歸于盡時(shí),官方意外地改變規(guī)則,男女主角雙雙活著回來。
             雖然《饑餓游戲》只是一部虛幻的科幻小說,但細(xì)細(xì)琢磨,它卻是人類社會(huì)歷史的一個(gè)縮影。
             人類社會(huì)的歷史,又何嘗不是一場饑餓游戲!想想看人類的歷史,自古至今,人類社會(huì)的生存競爭,意識(shí)形態(tài)、價(jià)值觀之爭,財(cái)富、資源之爭,社會(huì)紛爭不斷,戰(zhàn)爭不斷,又讓多少無辜的生靈喪失了生命。
             冤冤相報(bào)何時(shí)了?
             我多么希望,饑餓游戲僅僅局限于是一場游戲,是一個(gè)虛構(gòu)的科幻故事。
             在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中永遠(yuǎn)消失,不在人類社會(huì)繼續(xù)上演。
             可惜,這只是一個(gè)美好的愿望而已!
             最近同學(xué)推薦我們讀了一本名叫《饑餓游戲》的小說,其中打斗的細(xì)節(jié)描寫與扣人心弦的故事 情節(jié)看得讓人熱血沸騰,在享受著一次精神盛宴,但這本小說的的內(nèi)涵卻引人深思。
            天空游戲讀后感篇十四
            最近同學(xué)推薦我們讀了一本名叫《饑餓游戲》的小說,其中打斗的細(xì)節(jié)描寫與扣人心弦的故事情節(jié)看得讓人熱血沸騰,在享受著一次精神盛宴,但這本小說的的內(nèi)涵卻引人深思。
            這本書講述了:北美洲在一場大戰(zhàn)后被摧毀,在美國原來的廢墟上,人們建立了新的國家,但是國家為了鞏固政權(quán),而規(guī)定管轄下的十二各地區(qū)每年都必須進(jìn)貢一對(duì)青年男女,作為公平的二十四人要參加一檔電視直播節(jié)目“饑餓游戲”,規(guī)則就是把這二十四人放在一個(gè)巨大的競技場中,讓他們互相拼殺,最后只有一位可以活下來。這場游戲到了最后,只剩下男女主角了,女主角的技術(shù)比男主角高,他本可以殺死男主角,可是她卻選擇與男主角同時(shí)吃下毒漿果,但官方卻奇跡般的改變了規(guī)則,男女主角都活了下來,回到了家鄉(xiāng)。
            人類的歷史,不正是一場饑餓游戲嗎?人類的歷史從古至今,人類一直在做的就只有一件事,就是生存,為了生存不得不去競爭,把對(duì)方殺死從而生存,為了財(cái)富、資源、能源而競爭,社會(huì)紛爭不斷,戰(zhàn)爭不斷,這樣的競爭從古代到現(xiàn)代就已經(jīng)深深的藏入人們的潛意識(shí)中,早已經(jīng)就成了一種正當(dāng)?shù)男袨?,只是不斷的在改變形式罷了,這樣的競爭可能永遠(yuǎn)不會(huì)消失,因?yàn)檫@需要大家的醒悟。
            饑餓游戲本身就是一場秀,每一個(gè)貢品都會(huì)被包裝起來,被宣傳,被炒作,來滿足觀眾的“娛樂”要求。在女主角進(jìn)入城市后,作者不停地寫了氣氛的熱烈,鼓掌叫好的觀眾一直不斷的出現(xiàn),這寫出了人們內(nèi)心的變態(tài)和黑暗。
            我們多么希望,這種“饑餓游戲”會(huì)在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中永遠(yuǎn)的消失,不會(huì)在人類社會(huì)中再次上演。但是可惜,這可能只是人類心中良知的一個(gè)美好夢想罷了。