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        有趣的雙人游戲教案(實(shí)用23篇)

        字號(hào):

            教案是教師與學(xué)生之間進(jìn)行有效溝通的橋梁,能夠促進(jìn)師生之間的互動(dòng)。教案編寫要注重培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)習(xí)慣和學(xué)習(xí)方法,促進(jìn)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)。下面是一些編寫教案的注意事項(xiàng)和方法,希望對(duì)大家起到一定的指導(dǎo)作用。
            有趣的雙人游戲教案篇一
            :鼓勵(lì)學(xué)習(xí)在寫話中嘗試運(yùn)用閱讀和生活中學(xué)到的詞語,并根據(jù)需要嘗試使用標(biāo)點(diǎn)符號(hào)。
            :培養(yǎng)學(xué)生寫話的興趣,鼓勵(lì)學(xué)生寫自己想說的話,表達(dá)真實(shí)的感情。
            通過本次寫話,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)感受豐富多彩的生活,嘗試在課外科學(xué)合理的安排自己的生活。
            :鼓勵(lì)學(xué)生寫自己想說的話
            :在寫話中嘗試運(yùn)用閱讀和生活中學(xué)到的詞語。
            :教學(xué)流程
            教師出示本班學(xué)生在課間操時(shí)和老師一起做游戲的錄像,請(qǐng)學(xué)生觀看。
            “看,我這只‘老鷹’多勇猛,可‘雞媽媽’×××也毫不示弱,奮力的保護(hù)‘雞寶寶’們,再看‘雞寶寶’們快樂的表情,那次游戲大家玩得可真開心!”
            同學(xué)們,你們?cè)趯W(xué)校的課間生活可真有趣??衫蠋熯€想了解你們的課余生活是怎么過的,你們能和老師談?wù)剢??(學(xué)生發(fā)言)
            你們的課余生活可真豐富多彩,那么,你們?cè)谡n余時(shí)間都做過那些游戲呢?今天我們就說一說《有趣的游戲》。(板書課題)
            1、在學(xué)校,你們做過那些游戲?
            2、每天寫完作業(yè)后,你要做些什么?全班交流。
            3、一年中有很多的節(jié)假日,比如五一、十一、春節(jié),每到這時(shí),你會(huì)安排那些課外活動(dòng)?
            4、原來,可愛的你們竟然做過這么多有趣的游戲。在你玩過的游戲中,你認(rèn)為最有趣的是哪一個(gè)?當(dāng)時(shí)是怎么玩的,你的心情如何,請(qǐng)同桌之間互相說一說吧。
            5、學(xué)生同桌互相交流。
            6、全班交流,要求表達(dá)流利,學(xué)生互相評(píng)議說得怎樣。
            1、明確寫話的內(nèi)容:“今天這節(jié)課,我們就用筆把這些有趣的游戲記錄下來?!?BR>    2、教師用課件出示教師的范文,注意觀察格式。
            3、提出寫話的要求:把內(nèi)容盡量寫完整語句要通順,盡量使用學(xué)過的詞語,注意正確使用標(biāo)點(diǎn)符號(hào)。
            4、教師巡視、指導(dǎo)。
            將學(xué)生完成的習(xí)作用投影儀展示,其他學(xué)生評(píng)議寫得怎樣,該如何修改。
            有趣的雙人游戲教案篇二
            1.認(rèn)識(shí)各種鞋子,知道兩只鞋子的鞋號(hào)、款式是一樣的(認(rèn)知)
            2.嘗試按照鞋子的特征分類擺放(技能)
            3.喜歡玩鞋子游戲,感受穿著合適鞋子的舒適(情感)
            1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識(shí)鞋子,知道每個(gè)人要穿兩只一樣的鞋子
            2.物質(zhì)準(zhǔn)備:各種鞋子的圖片、鞋架、爸爸媽媽的鞋、音樂:我的皮鞋踏踏響
            1.重點(diǎn):能跟隨音樂穿上“鞋子”自如的游戲
            2.難點(diǎn):能按照鞋子的特征分類,知道兩只鞋子的鞋號(hào)、款式是一樣的
            小朋友聽音樂《我的皮鞋踏踏響》,按照歌詞內(nèi)容和節(jié)奏,用鞋子發(fā)出踏踏踏的聲音。
            1.出示爸爸媽媽的鞋。
            2.選擇一雙喜歡的大鞋,玩“我的皮鞋踏踏響”游戲,按照音樂節(jié)奏,發(fā)出踏踏踏的聲音,之后分享各自的想法(感受不合腳的鞋子游戲起來的不便利)
            3.再找一雙能夠幫助小朋友跑和跳的鞋,玩“我的皮鞋踏踏響”游戲,玩后說說發(fā)現(xiàn)了什么問題。(感受合腳的鞋子游戲起來的便利)
            4.穿自己的鞋,玩“我的皮鞋踏踏響”,體會(huì)合適的鞋子活動(dòng)起來最舒適。
            1.出示各種鞋的圖片,有節(jié)奏的說出鞋子名稱。
            2.整理超市鞋子,說說怎樣擺最合理,為什么?(引導(dǎo)幼兒成雙編寫,知道一雙完整的鞋子鞋號(hào)和款式是一樣的)
            1.幼兒分成四組,教師發(fā)出口令,從起點(diǎn)到終點(diǎn),最先完成的組獲勝
            2.說一說我的游戲感受,再次體驗(yàn)合腳鞋子給人們生活帶來的便利
            通過活動(dòng)的開展,我感到有幾點(diǎn)體會(huì)。第一點(diǎn),在活動(dòng)的內(nèi)容上還要進(jìn)一步整合,過去總認(rèn)為課程的整合是形式上的整合,其實(shí),更高層次的整合是內(nèi)容上的整合。
            第二點(diǎn),這次嘗試將表現(xiàn)表達(dá)與社會(huì)情感進(jìn)行某些結(jié)合,但還是注重了美術(shù)方面,其實(shí)也可以嘗試其它方面的揉合。
            第三點(diǎn),在情感激發(fā)過程中,還要加強(qiáng)力度,要充分調(diào)動(dòng)幼兒的情緒,讓幼兒在感情的帶動(dòng)下只去付之于操作活動(dòng)。
            有趣的雙人游戲教案篇三
            1、在活動(dòng)中探索腳的秘密,激發(fā)幼兒探索的欲望。
            2、能在集體面前大膽講述。
            :大膽表述自己探索發(fā)現(xiàn)的腳的秘密。
            1、幼兒小時(shí)候的腳印。
            2、彩筆(供幼兒描腳印用的)。
            3、四條小路(墊子、地毯、小草、鵝卵石)。
            一、談話導(dǎo)入,引起興趣。
            二、尋找自己的小腳印。
            1、看,這些是什么呀?(腳?。?BR>    2、這些腳印是我們?cè)谛“鄷r(shí)留下來的,去找找自己的小腳印在哪里?
            三、比腳印,探索腳的秘密。
            1、幼兒比腳印師:把你們的小腳和你們的腳印比一比,你會(huì)發(fā)現(xiàn)什么小秘密呢?
            2、交流討論:你發(fā)現(xiàn)了什么?你的'小腳怎么樣了(腳長大了,腳趾長了,寬了……)(根據(jù)幼兒講到的,來認(rèn)識(shí)自己的小腳)。
            四、游戲(走小路)提供四條路。
            1、孩子們來找一找有哪四條路?
            2、請(qǐng)你們光著腳到四條小路上去走一走,感覺怎么樣?(幼兒自由走小路)。
            3、交流:你走了哪條路,感覺怎樣?(幼兒自由講述)。
            4、師小結(jié)幼兒講述內(nèi)容。
            6、討論小腳的用處:(走、跑、跳、踢)幼兒每說出一種,全體幼兒學(xué)做。
            五、討論保護(hù)小腳小腳有那么多本領(lǐng),我們平時(shí)怎樣保護(hù)小腳呢?(穿鞋、穿襪子、洗腳、剪腳指甲……)。
            通過讓小朋友自己觀察自己的腳丫,得出一些他們所知的關(guān)于腳丫的知識(shí),然后再通過我的講解,讓小朋友們基本知道小手與小腳的分別。最后再讓小朋友走一下“小腳之路”。盡可能地讓幼兒參與其中,這樣幼兒才會(huì)通過自己所得的具體的感受而有所領(lǐng)悟。
            有趣的雙人游戲教案篇四
            幼兒天生愛玩游戲,有游戲的課堂總能讓幼兒情緒高漲,達(dá)到良好的教學(xué)效果,讓小班的語言教學(xué)活動(dòng)更加豐富多彩,提升幼兒園的教學(xué)效果。提高幼兒的語言能力,是小班語言教學(xué)的重要內(nèi)容之一。而游戲又是深受幼兒喜愛的,因此,通過小班語言游戲是提高幼兒表達(dá)能力的重要手段。
            目標(biāo):
            能注意傾聽對(duì)方說話,喜歡參加游戲活動(dòng)。
            準(zhǔn)備:
            1、小花貓、小雞、小鴨子、小黃狗頭飾若干、筐若干。
            2、小魚、蟲子、小蝦、骨頭卡片若干放在場(chǎng)地周圍。
            玩法:
            1、教師與幼兒分別選一種頭飾戴上說:"我是小花貓、我是小鴨子……"教師帶領(lǐng)幼兒跑一跑、跳一跳。
            2、幼兒邊說兒歌邊找食物,找到后做吃的動(dòng)作并放入小筐,鼓勵(lì)幼兒找得越多越棒。游戲反復(fù)進(jìn)行。
            附兒歌:小動(dòng)物怎么叫
            小花貓,喵喵喵,捉到老鼠喵喵喵。
            小小雞,嘰嘰嘰,找到蟲子嘰嘰嘰。
            小鴨子,呷呷呷,吃到魚蝦呷呷呷。
            小黃狗,汪汪汪,啃著骨頭汪汪汪。
            目標(biāo):學(xué)用"娃娃的xx…可以……"的句式,了解五官的功能。
            準(zhǔn)備:每人一個(gè)娃娃
            玩法:每位幼兒抱一個(gè)自己喜歡的娃娃玩一玩,大膽地在集體面前用"娃娃的xx……"句式說說自己娃娃五官的功能。
            目標(biāo):能正確運(yùn)用抱、開、搖、吹等動(dòng)詞,學(xué)說完整的短句。
            準(zhǔn)備:神秘袋一只。
            規(guī)則:每次只能摸出一樣玩具。
            玩法:
            1、教師拿出口袋念兒歌:"奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教師摸出皮球,問:"這是什么?"(這是皮球。)教師再拍皮球問:"老師在做什么?"(老師在拍皮球。)
            2、教師念兒歌:"奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。"當(dāng)幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱以及玩法。
            玩法:兩人一組,一前一后坐在草坪上,后一幼兒雙手搭在前一幼兒肩上,邊念兒歌邊搖動(dòng)。
            附兒歌:外婆橋
            搖呀搖,搖到外婆橋,搖呀搖,搖呀搖,
            外婆叫我好寶寶,一搖搖到外婆橋;
            你來抱,我來抱,外婆好,外婆好,
            抱到瓶邊去拿糕。外婆叫我好寶寶。
            目標(biāo):
            1、學(xué)習(xí)用"xx見面,xxx"的句型創(chuàng)編兒歌。
            2、能夠邊朗誦兒歌邊表演。
            玩法:教師和幼兒練習(xí)小雞、小貓、小狗的叫聲,學(xué)習(xí)"xx見面,xxx"的句型。教師和幼兒邊念兒歌邊變化角色表演。隨后共同創(chuàng)編兒歌繼續(xù)表演。
            附兒歌:見面歌
            小雞見面,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰;
            小貓見面,喵喵喵,喵喵喵;
            小狗見面,汪汪汪,汪汪汪;
            小朋友見面,你好!你好!
            有趣的雙人游戲教案篇五
            本次口語交際安排在學(xué)生剛學(xué)完拼音之后不久,對(duì)于一年級(jí)的學(xué)生來說,他們剛從幼兒園升入一年級(jí)還不滿兩月,雖然有一定的語言表達(dá)基礎(chǔ),但他們表達(dá)的意思不連貫,不清楚,所要表達(dá)的事也講得不完整,再加上我班的孩子都是農(nóng)村的孩子,剛接觸普通話,受地方方言的影響,許多方言還經(jīng)常運(yùn)用于自己的普通話語言中。因而這次口語交際要讓學(xué)生用普通話與別人進(jìn)行交流對(duì)于我們班的學(xué)生來說有一定的難度,幸好我從開學(xué)一接手這個(gè)班就用普通話和學(xué)生進(jìn)行交流,在教學(xué)漢語拼音時(shí),就開始注重培養(yǎng)學(xué)生由字到詞、由詞到句的訓(xùn)練。雖然是這樣,但學(xué)生的語言表達(dá)能力還是不夠好,而且很多學(xué)生膽子小,不敢站起來大聲說,作為老師的我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)一種輕松、活躍的課堂氣氛,讓學(xué)生忘記這不是在上課,而是在和同學(xué)說話、聊天,從而消除緊張、恐懼的.心理而大膽發(fā)言。當(dāng)然,在學(xué)生說的過程中,教師應(yīng)仔細(xì)聽,耐心地引導(dǎo),多給予鼓勵(lì)與表揚(yáng),從而讓學(xué)生喜歡去說,愿意去說,樂意去說。為了讓學(xué)生更好地完成這次口語交際的內(nèi)容,在學(xué)校進(jìn)行大課間活動(dòng)的時(shí)候,我就與學(xué)生一起玩了“老鷹捉小雞”、“丟手絹”這兩個(gè)游戲。
            本次口語交際的教學(xué)目標(biāo)有三個(gè)1、引導(dǎo)學(xué)生觀察游戲的過程,培養(yǎng)學(xué)生觀察生活的能力。2、能把自己做過的游戲說出來,交流感受,學(xué)習(xí)提問。3、培養(yǎng)學(xué)生語言口頭表達(dá)能力。
            本次口語交際的重難點(diǎn)是交流哪些游戲有趣,是怎樣做的?
            (一)創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入。
            1、游戲熱身,師生互動(dòng)師:
            大家玩過游戲嗎?(玩過)今天老師和大家一起來玩一個(gè)游戲,這個(gè)游戲的名稱叫“木頭人”。老師說開始,然后老師就會(huì)說“甩、甩,我們都是木頭人,不準(zhǔn)說話不準(zhǔn)笑、不準(zhǔn)動(dòng)。”我在說的時(shí)候,你們的手、腳都必須一起甩動(dòng),等我的話音一落,你們就得保持我話音剛落時(shí)的動(dòng)作,然后像木頭人一樣,誰都不能有任何動(dòng)作,如果誰先動(dòng)了,就會(huì)受到一個(gè)小小的懲罰。游戲開始,學(xué)生邊玩邊笑。
            2、揭題并板書課題。
            (1)師:這個(gè)游戲有趣嗎?(好玩、有趣)今天我們就來說說有趣的游戲。
            (2)板書課題:《有趣的游戲》,師帶學(xué)生讀三遍課題。
            (二)指導(dǎo)交際。
            (1)師問:小朋友們,你們玩過哪些有趣的游戲?誰來說一說。
            (2)抽生回答后老師進(jìn)行適當(dāng)評(píng)價(jià)。
            a、我玩過老鷹捉小雞的游戲。
            b、我玩過丟手絹的游戲。
            c、我玩過()游戲。
            (2)師問:同學(xué)們玩過這么多游戲,那誰能告訴我,你覺得什么游戲最有趣?
            生:我覺得老鷹捉小雞的游戲最有趣。
            生:我覺得丟手絹的游戲最有趣。
            (3)師:下面我們來玩“貼鼻子”游戲,請(qǐng)同學(xué)們聽清楚游戲規(guī)則。a、學(xué)生做游戲。
            b、師問:這個(gè)游戲有趣嗎?你的心情怎么樣?
            c、抽生回答(高興、開心、害怕、緊張、恐懼)。
            d、師問:你在做這個(gè)游戲的時(shí)候是怎么做的?你當(dāng)時(shí)的心情怎么樣?誰來說一說。(老師示范說后抽生回答,老師進(jìn)行適當(dāng)評(píng)價(jià))。
            e、在下面看的同學(xué),你又看到了什么?你的心情又怎么樣呢?(抽生回答)。
            (三)小組交流,老師進(jìn)行適時(shí)輔導(dǎo)。
            以小組為單位,交流游戲怎么有趣,對(duì)自己不熟悉的游戲,問問小組其他成員是怎么做的?
            (1)學(xué)生小組交流。
            (2)抽生匯報(bào)。
            (四)教師總結(jié),拓展延伸。
            今天,同學(xué)們把自己覺得最有趣的游戲告訴給了大家,希望回家后你們能把你覺得有趣的游戲說給你的爸爸、媽媽聽。
            《有趣的游戲》是人教版一年級(jí)上冊(cè)語文語文園地一中的一堂口語交際課,這時(shí)學(xué)生剛升入一年級(jí)不到兩個(gè)月,剛開始接觸普通話,語言表達(dá)能力不好,還要受地方方言的影響,再加上學(xué)生膽子小,不善于在課堂上大膽發(fā)言,就算起來發(fā)言,也會(huì)有緊張的心理存在。因此,在上課前,我采用游戲的方法導(dǎo)入新課,讓學(xué)生在游戲的過程中消除緊張、恐懼的心理,讓學(xué)生全身心地投入游戲中,從而忘記了這是在上課,為下面的口語交際打下基礎(chǔ)。在教學(xué)口語交際時(shí),指導(dǎo)學(xué)生從說好一句話開始,并及時(shí)進(jìn)行評(píng)價(jià)和耐心的指導(dǎo),讓學(xué)生有信心、有膽子站起來說。在教學(xué)中,指導(dǎo)學(xué)生做“貼鼻子”游戲,活躍了課堂氣氛,讓學(xué)生在體驗(yàn)游戲后再說,這樣學(xué)生才會(huì)有話可說,在這個(gè)過程中,學(xué)生的普通話得到了一定的訓(xùn)練,口語表達(dá)能力也得到了一定的訓(xùn)練和提高,何樂而不為呢?當(dāng)然,在教學(xué)中,我也有一些地方做得不夠好,比如:老師的示范作用,引導(dǎo)學(xué)生在進(jìn)行口語交際時(shí)不夠耐心等,這些都是我在下次的口語交際過程中應(yīng)注意到問題。
            有趣的雙人游戲教案篇六
            在日常生活中,很多家長都會(huì)發(fā)現(xiàn)孩子喜歡看童話書,喜歡聽故事,卻對(duì)數(shù)字和計(jì)數(shù)活動(dòng)沒有興趣,這里我們就給家長介紹一個(gè)有趣的數(shù)學(xué)游戲――貪吃蟲。
            在這個(gè)游戲中,我們?yōu)楹⒆釉O(shè)計(jì)了一群貪吃的毛毛蟲,通過孩子對(duì)每只毛毛蟲身體里所吃食物數(shù)量多少的判斷,幫助孩子理解“多余”、“少于”和“一樣多”的含義,并對(duì)7以內(nèi)物體數(shù)量的多少進(jìn)行正確的判斷,為孩子日后進(jìn)行更為復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。
            游戲一誰吃得多
            游戲準(zhǔn)備:和孩子一起將圖1中的12只毛毛蟲沿虛線逐一剪下。
            游戲玩法
            1.找出所吃食物數(shù)量多的毛毛蟲。
            家長隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出比這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量多的毛毛蟲卡片。
            指導(dǎo)語
            一群剛剛吃飽的毛毛蟲聚到了一起。
            一只毛毛蟲爬了出來,說:“我的食量最大,我是最能吃的,你們誰都比不過我。
            ”其他毛毛蟲都不服氣,大家提議比比看。
            于是這只毛毛蟲說:“誰比我吃得多,請(qǐng)你們站出來。
            ”這只毛毛蟲說得對(duì)不對(duì)呢,我們一起來驗(yàn)證一下吧。
            先在你的小卡片中找出說話的這只毛毛蟲,然后再找出比它吃的食物數(shù)量多的其他的毛毛蟲,擺在它的下面。
            2.找出所吃食物數(shù)量少的毛毛蟲。
            家長隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出比這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量少的毛毛蟲卡片。
            指導(dǎo)語
            這時(shí)又有一只毛毛蟲說:“誰比我吃得少呢?請(qǐng)你們站出來。
            ”同樣先在你的小卡片中,找出說話的這只毛毛蟲,然后再找出比它吃的食物數(shù)量少的其他的毛毛蟲,擺放在它的下面。
            3.找出所吃食物數(shù)量一樣多的毛毛蟲。
            家長隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出和這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量一樣多的毛毛蟲卡片。
            指導(dǎo)語
            一只毛毛蟲說:“誰吃的和我一樣多呢?快站出來吧。
            ”在你的小卡片中,找出說話的.這只毛毛蟲,然后再找出和它吃的食物數(shù)量一樣多的其他的毛毛蟲,擺在它的下面。
            溫馨提示
            此部分游戲家長可與孩子重復(fù)進(jìn)行,讓孩子對(duì)7以內(nèi)物體數(shù)量的多少進(jìn)行熟練的判斷。
            如果你的孩子不能一次找到所有的答案,不要急于提示孩子,可以給孩子足夠的時(shí)間讓他自己去發(fā)現(xiàn)。
            游戲二誰最貪吃
            游戲準(zhǔn)備:將圖1中的4張大嘴巴卡片沿虛線剪下。
            游戲玩法
            1.孩子逐個(gè)點(diǎn)數(shù)圖3中每一對(duì)黃毛毛蟲和綠毛毛蟲所吃食物的數(shù)量,判斷哪個(gè)蟲子吃得多,就把大嘴巴卡片擺放在兩張卡片中間,并且大嘴巴朝向數(shù)量多的一方。
            指導(dǎo)語
            毛毛蟲們學(xué)會(huì)了一種判斷誰貪吃的新方法,就是一個(gè)一個(gè)地?cái)?shù)一數(shù),誰吃的食物數(shù)量多,就是誰最貪吃,大嘴巴口就要朝著它放。
            你想知道吃同樣食物的兩只毛毛蟲誰更貪吃嗎?現(xiàn)在請(qǐng)你來當(dāng)裁判,誰吃得多,就把大嘴巴口朝向它擺放吧。
            溫馨提示
            這部分活動(dòng)的目的是讓孩子判斷兩組物體數(shù)量的多少,并用嘴巴卡片表示出來。
            在這個(gè)環(huán)節(jié)中,引用“大嘴巴”卡片的目的是讓孩子利用這種有特定意義的符號(hào),將判斷兩組物體多少的結(jié)果表示出來,相當(dāng)于數(shù)學(xué)中的“大于”和“小于”符號(hào)。
            2.讓孩子逐一找到圖4中每一組的毛毛蟲卡片和嘴巴卡片,并照樣擺好,然后根據(jù)圖中給出的數(shù)量關(guān)系找出相符合的所有毛毛蟲卡片。
            指導(dǎo)語:想一想問號(hào)處放哪幾張毛毛蟲卡片合適呢?
            溫馨提示
            在玩法1中,讓孩子判斷兩組物體數(shù)量的多少,并用大嘴巴卡片表示出哪個(gè)最多。
            而玩法2的操作形式正好相反,先給定嘴巴卡片的方向和一張毛毛蟲卡片,讓孩子找出符合這種關(guān)系的所有毛毛蟲卡片,孩子操作的時(shí)候需要轉(zhuǎn)換思維方式,而且答案不是唯一的,家長可根據(jù)孩子的實(shí)際情況提出要求,讓孩子找出一張或所有符合條件的毛毛蟲卡片。
            對(duì)于這個(gè)年齡段的孩子,我們不要求他們認(rèn)識(shí)規(guī)范的“”、“”符號(hào),只要求孩子能理解“大嘴巴”卡片所表示的特定含義即可,即誰吃的數(shù)量多,張大的嘴巴就朝向誰的一邊;并引導(dǎo)孩子通過游戲感受復(fù)雜的數(shù)量關(guān)系,對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)產(chǎn)生濃厚的興趣。
            有趣的雙人游戲教案篇七
            1.知識(shí)目標(biāo):學(xué)習(xí)以不同方式打開程序。
            2.能力目標(biāo):熟練掌握鼠標(biāo)的單擊、雙擊、拖放的技巧。
            3.情感態(tài)度、價(jià)值觀:培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真觀察的習(xí)慣。
            重點(diǎn):鼠標(biāo)的單擊、雙擊與拖放操作 。
            難點(diǎn):通過雙擊進(jìn)入程序的方法。
            學(xué)生電腦知識(shí)參差不齊。
            :cai課件。
            讀啟、講授、輔導(dǎo)。
            一、組織教學(xué):
            1、清點(diǎn)人數(shù)。
            2、常規(guī)安全教育。
            二、引入新課:
            1、播放cai課件。
            2、指導(dǎo):要玩好游戲,必須熟練地操作鼠標(biāo)。
            三、進(jìn)行新課:
            1、“拯救小兔子”游戲,雙擊技巧訓(xùn)練。
            游戲技巧:雙擊排在最前面的小兔子,它就會(huì)跳過小河,逃離危險(xiǎn)。
            指導(dǎo):看書――試一試――幫助――交流
            2、“心靈手巧”游戲。
            自學(xué):?jiǎn)螕簟皫椭?BR>    指導(dǎo):注意講清并演示鼠標(biāo)的拖放動(dòng)作,要讓學(xué)生明白在拖動(dòng)時(shí)不能松開鼠標(biāo)左鍵,到目標(biāo)位置后再松開左鍵。
            3、玩掃雷游戲。
            注意:熟練掌握鼠標(biāo)的定位和左、右鍵的單擊技巧。
            四、上機(jī)練習(xí):
            完成以上操作。
            五、小結(jié):
            表揚(yáng)好的,指出存在問題。
            六、板書設(shè)計(jì):
            有趣的鼠標(biāo)小游戲
            打開程序――玩游戲――“幫助”
            七、作業(yè)布置:
            1、紙牌 2、掃雷3、夢(mèng)游
            有趣的雙人游戲教案篇八
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、模仿青蛙跳,初步學(xué)習(xí)雙腳定點(diǎn)跳的動(dòng)作,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力。
            2、鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)參與游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲帶來的快樂。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1、場(chǎng)地布置成一個(gè)池塘,地面上有荷葉、小蟲。
            2、音樂磁帶。
            活動(dòng)過程:
            一、熱身律動(dòng):小蝌蚪游呀游聽音樂和老師一起做律動(dòng),到池塘:"小蝌蚪游呀游,搖尾巴,搖搖頭;小蝌蚪游呀游,搖尾巴,搖搖頭。"二、初步練習(xí)雙腳跳躍的動(dòng)作1、引出青蛙跳我的小蝌蚪變成青蛙啦,呱呱呱,這么多的`小青蛙,一起叫叫看:呱呱呱,呱呱呱。小青蛙會(huì)跳嗎?和媽媽一起跳到荷葉上去玩一玩吧。
            2、自由練習(xí)跳躍的動(dòng)作看那邊,也有一片很大的荷葉呢,我們也跳過去玩玩,好不好,但是要從這些小荷葉上跳過去,不能跳到水里哦。先到的小青蛙,就坐在荷葉上等我們吧。
            3、再次練習(xí)跳看,我們跳過了那么多小荷葉,來,給自己鼓鼓掌――我真棒,剛才小青蛙都跳的很好,誰愿意來給我們表演一下的?請(qǐng)個(gè)別幼兒上來表演下。別強(qiáng)調(diào)有沒有都跳起來,特別是要雙腳一起跳起來,根據(jù)幼兒的表現(xiàn),靈活應(yīng)變)我們?cè)僖黄鹛侥瞧蠛扇~上去吧。
            幼兒自由練習(xí),教師要注意引導(dǎo)和觀察幼兒,進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)。
            三、游戲練習(xí)跳躍:小青蛙捉蟲(一)第一次游戲坐下休息,談話引出:小青蛙累了,肚子也餓了,要吃蟲子了。好,媽媽先去找蟲子,你們坐在這里等我。
            老師示范抓、吃蟲子:(兒歌)小青蛙,跳跳跳,抓蟲子,本領(lǐng)大。小青蛙,跳跳跳,抓蟲子,本領(lǐng)大。
            呱呱呱,好大的蟲子呀,呱呱呱,瞧,吃到肚子里去了。(把蟲子貼到衣服上)???,小荷葉上有很多蟲子,你們也來抓蟲子吧。注意,每只小青蛙只能捉一條蟲子。
            幼兒邊念兒歌邊游戲。
            (二)再次游戲1、荷葉上還有很多蟲子,我們也把它捉回來。評(píng)價(jià)第一次游戲的情況,提出安全等方面的要求。
            2、提問:你抓到幾條蟲子了?數(shù)數(shù)看。
            四、放松運(yùn)動(dòng)1、小青蛙玩得真開心,呱呱呱,到水里去游一游吧:(兒歌)小青蛙,水里游,游呀游,真快活。
            2、出活動(dòng)室,結(jié)束。
            有趣的雙人游戲教案篇九
            1、讓學(xué)生感受游戲的快樂,并在游戲中學(xué)會(huì)作文,激發(fā)學(xué)生對(duì)作文的興趣。
            2、能夠?qū)⒂螒虻倪^程寫清楚,學(xué)會(huì)恰當(dāng)?shù)挠迷~,做到語句通順,按一定的順序記敘。
            3、能夠抓住人物語言、神態(tài)、動(dòng)作用文字將游戲場(chǎng)面寫下來。
            1、讓學(xué)生感受游戲的快樂,并在游戲中學(xué)會(huì)作文,激發(fā)學(xué)生對(duì)作文的興趣。
            2、能夠?qū)⒂螒虻倪^程寫清楚,學(xué)會(huì)恰當(dāng)?shù)挠迷~,做到語句通順,按一定的順序記敘。
            3、能夠抓住人物語言、神態(tài)、動(dòng)作用文字將游戲場(chǎng)面寫下來。
            課件
            一、課件激趣導(dǎo)入
            1、談話:同學(xué)們,你們玩過游戲嗎?喜歡玩游戲嗎?
            2、課件出示一些小朋友在玩游戲。(師述:游戲給我們帶來了無窮的樂趣,使我們的生活多姿多彩,能給我們的童年留下美好的回憶。)
            3、師問:你們平時(shí)都喜歡玩什么游戲?
            4、師問:你覺得那個(gè)游戲最有趣?
            5、師訴:老師聽說,你們之前玩了一個(gè)非常有趣及搞笑的的游戲,叫做《搞笑打拼裝》,誰還記得。
            6、誰來說說這個(gè)游戲是怎么玩的呢?(先xxxx再xxxx然后xxxx最后xxxx)
            7、哦,是這樣玩的??!你們都是玩的高興嗎?你能把這個(gè)游戲的過程說給老師們聽嗎?讓我們也來分享你們的快樂。
            二、樂說游戲
            1、讓同學(xué)們起來說說游戲的。
            (在同學(xué)們說的過程中,注意引導(dǎo)學(xué)生抓住人物的動(dòng)作,語言,神態(tài)等將游戲過程說清楚)
            例如:指導(dǎo)同學(xué)們把游戲過程說說,當(dāng)你在寫詞語的時(shí)候,你在想什么呢?你
            有沒有注意到別人的表情或者動(dòng)作?除了說清楚游戲的經(jīng)過,還要注意整個(gè)場(chǎng)面,例如:看到拼裝出來的句子時(shí),同學(xué)們有什么反應(yīng)?(注意說好“笑”的情景,如:哈哈大笑,前仰后翻、捧腹大笑,笑出眼淚,眼睛瞇成一條線等等)
            2、同學(xué)們玩的真是高興,同學(xué)想把這份快樂留住,分享給更多的人嗎?現(xiàn)在,我們動(dòng)筆,以文字的形式把這份快樂留住,分享給更多的人。(板書:記一次有趣的游戲)
            3、在同學(xué)動(dòng)筆之前,我們先來理一理文章的結(jié)構(gòu)。一篇文章我們一般分為開頭、過程和結(jié)尾。
            開頭:簡(jiǎn)單的寫出自己要寫出自己覺得有趣的游戲名稱。
            結(jié)尾:一般寫一寫你最后有什么感想?
            只有想好了這些,動(dòng)筆才能寫出好的作文來。
            5、小結(jié):要把游戲經(jīng)過說清楚,必須要抓住人物的語言、動(dòng)作、神態(tài)說具體。(還要注意動(dòng)詞的用法,把句子說通順。)
            三、同學(xué)們動(dòng)筆,把你們的快樂留下。
            有趣的雙人游戲教案篇十
            游戲主題由來:
            在離園等待的一段時(shí)間內(nèi),我隨手播放了《拔蘿卜》兒童歌曲讓幼兒欣賞。當(dāng)幼兒聽到“拔蘿卜”歌曲旋律時(shí),也跟著節(jié)奏邊唱邊模仿畫面上兒童的動(dòng)作,一個(gè)拉著一個(gè)拔蘿卜。孩子們的動(dòng)作中帶著幾分天真、幾分淘氣、幾分嬉戲??粗⒆觽冞@么熱衷于表演,于是,我們開展了表演游戲《拔蘿卜》,意在激發(fā)幼兒的表演欲望并能從中體驗(yàn)快樂,發(fā)展語言能力。
            游戲總目標(biāo):
            一、在理解故事的基礎(chǔ)上,熟悉角色對(duì)話,較牢固地掌握角色出場(chǎng)的順序。
            二、初步學(xué)習(xí)運(yùn)用語言、動(dòng)作、表情來表現(xiàn)不同角色的特征。
            三、喜歡參與表演游戲,能與同伴進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲與交往。
            四、在教師的指導(dǎo)下,學(xué)會(huì)整理游戲場(chǎng)景,收拾游戲材料。
            五、懂得團(tuán)結(jié)力量大的道理。
            表演游戲:拔蘿卜(一)
            游戲目標(biāo):
            一、理解故事內(nèi)容,掌握角色對(duì)話:“×××快來呀,快來幫我拔蘿卜。
            二、初步熟悉角色出場(chǎng)的順序,大膽展開表演。
            游戲準(zhǔn)備:
            經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在語言區(qū)投放《拔蘿卜》的故事盒,讓幼兒進(jìn)一步熟悉故事中的角色對(duì)話。
            物質(zhì)準(zhǔn)備:老公公,老婆婆,小姑娘,小花狗,小花貓,蘿卜頭飾、故事錄音
            環(huán)境創(chuàng)設(shè):蘿卜地游戲場(chǎng)景
            游戲過程:
            一、出示蘿卜的道具,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
            師:這是什么?《拔蘿卜》的故事里都有誰?
            二、出示角色圖片,引導(dǎo)幼兒熟悉角色出場(chǎng)順序及角色對(duì)話。
            師提問:
            (一)拔蘿卜時(shí),老公公拉著誰?誰拉著老公公?誰拉著老婆婆?誰拉著小姑
            娘?誰拉著小黃狗?
            (二) 他們拔不動(dòng)蘿卜時(shí),都是怎么說的?
            (三)師幼互動(dòng)學(xué)習(xí)角色對(duì)話部分
            三、教師提出游戲要求。
            1.根據(jù)意愿選擇自己想要扮演的角色,和同伴一起表演。
            2.聽故事磁帶分組表演。
            3.游戲結(jié)束后要一起整理游戲場(chǎng)景和材料。
            四、幼兒分組游戲,教師觀察指導(dǎo)
            1.重點(diǎn)觀察幼兒分組的情況。
            2.觀察幼兒掌握角色對(duì)話情況及按順序出場(chǎng)的情況。
            五、收拾游戲材料,交流游戲情況。
            1.教師指導(dǎo)幼兒收拾游戲材料,把材料放到相應(yīng)的地方。
            2.請(qǐng)個(gè)別表演的比較好的小組上來展示精彩片段。
            師:哪組小朋友愿意上來表演?他們表演的怎么樣?哪個(gè)地方表演的特別好?
            3.與幼兒交流游戲的情況,討論下一次游戲可以增設(shè)的材料和道具。
            觀察與推進(jìn):
            外,幼兒在表演中過于注重角色的對(duì)話,忽略了動(dòng)作的表現(xiàn),而且有的組的幼兒表演完不知道與同伴互換角色繼續(xù)表演導(dǎo)致游戲很快就結(jié)束了。
            活動(dòng)目標(biāo):
            樂意與朋友分享食物,體驗(yàn)分享的快樂。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            各種好吃的食物若干。
            活動(dòng)過程:
            1、讓幼兒自由品嘗食物。
            2、與幼兒討論:沒有吃到東西的小朋友會(huì)怎么樣?怎么辦?
            3、幼兒自由拿糖果,注意觀察幼兒的表現(xiàn)。
            4、請(qǐng)幼兒說說分享食物的感受。
            5、幼兒自由拿糖果,注意觀察幼兒的表現(xiàn)。
            6、幼兒自由和同伴說說你和誰分糖果?你高興嗎?
            7、鼓勵(lì)幼兒與他人分享自己的食物,體驗(yàn)分享的快樂。
            8、告訴幼兒生活中還有許多事物可以與他人分享。
            體育:《小貓輕輕走》
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、練習(xí)輕輕的走和跑。
            2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣活動(dòng)準(zhǔn)備:
            準(zhǔn)備一個(gè)老貓頭飾一個(gè),小貓頭飾若干。在場(chǎng)地周圍放些障礙物供幼兒躲藏?;顒?dòng)前學(xué)習(xí)游戲中的兒歌。
            活動(dòng)過程:
            1、導(dǎo)入: 教師帶領(lǐng)幼兒歲音樂做模仿小貓走的動(dòng)作。
            2、展開:
            (1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進(jìn)行游戲。
            (2)游戲中教師應(yīng)指導(dǎo)和提醒幼兒走和跑時(shí)角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。
            (3)幼兒熟悉游戲后請(qǐng)幼兒輪流扮演老貓。
            3、結(jié)束:帶領(lǐng)幼兒散步。
            游戲主題的由來:
            小班幼兒剛?cè)雸@,一方面要適應(yīng)幼兒園的新環(huán)境,一方面要汲取教師教給的各種技能,許多
            孩子對(duì)動(dòng)手建構(gòu)感興趣卻無從下手,甚至有畏難情緒。另外這個(gè)年齡段幼兒小肌肉動(dòng)作發(fā)展較慢,幼兒手指力量不夠,無法拼插成型。因此,小班幼兒主要從培養(yǎng)幼兒興趣,動(dòng)手拼插入手。
            游戲總目標(biāo):
            1、 讓幼兒喜歡參與建構(gòu)游戲活動(dòng),再教師的鼓勵(lì)下,能夠按自己的意愿進(jìn)行建構(gòu)。
            2、 讓幼兒對(duì)建構(gòu)材料感興趣,感知材料的特征,熟悉材料的操作方法。
            3、 通過教師的鼓勵(lì)、幫助,讓幼兒學(xué)習(xí)用鋪平、延長、圍合、搭高、拼、插等技能,搭建物體的簡(jiǎn)單造型,反映物體的主要突出特征。
            4、 在建構(gòu)活動(dòng)中,感知物體的大小、顏色、形狀、長短、數(shù)量等,培養(yǎng)幼兒感知能力。
            5、 在建構(gòu)活動(dòng)中,鞏固、加深幼兒對(duì)物體外形特征的認(rèn)識(shí),發(fā)展幼兒的觀察能力。
            6、 鍛煉幼兒的小手肌肉動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)幼兒的耐性及克服困難的頑強(qiáng)精神。
            7、 教育幼兒愛護(hù)建構(gòu)成果,不亂扔、不損壞、輕拿輕放玩具。
            8、 通過教師幫助,學(xué)習(xí)正確收發(fā)游戲材料。
            結(jié)構(gòu)游戲:飛機(jī)(一)
            1、出示建構(gòu)作品的范例,激發(fā)幼兒建構(gòu)的愿望。
            2、初步感知雪花插塑方形插塑的特征,學(xué)習(xí)齒孔連接,鞏固對(duì)紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識(shí)。 游戲準(zhǔn)備:
            1、物質(zhì)準(zhǔn)備:大小雪花插塑若干。 2、知識(shí)技能準(zhǔn)備:
            (1) 認(rèn)識(shí)雪花插塑的特征。
            (2) 觀察中大班幼兒建構(gòu)活動(dòng)。
            游戲過程:
            1、出示各種玩具飛機(jī),以去機(jī)場(chǎng)的游戲口吻引起幼兒興趣。
            2、讓幼兒認(rèn)識(shí)飛機(jī)的外形構(gòu)造:機(jī)頭、機(jī)身、機(jī)翼、尾翼。
            3、教師師范建構(gòu)方法
            4、提出建構(gòu)注意點(diǎn):
            (1)、搭出飛機(jī)的外形構(gòu)造:機(jī)頭、機(jī)身、機(jī)翼、尾翼。
            (2)連接時(shí)用力拼緊。
            5、幼兒進(jìn)行建構(gòu)活動(dòng),教師巡回指導(dǎo),觀察幼兒是否喜歡參加活動(dòng),用鼓勵(lì)口吻激發(fā)幼兒參與活動(dòng),教幼兒基本拼插飛機(jī)的外形。
            6、把拼插的飛機(jī)停放機(jī)場(chǎng),組織幼兒參觀。
            觀察與推進(jìn):
            幼兒樂于參與建構(gòu)游戲,大部分幼兒能用積木進(jìn)行拼插簡(jiǎn)單的飛機(jī),有的幼兒還能搭出不同的性狀,有個(gè)別幼兒不原意動(dòng)手拼插。
            游戲主題由來:
            剛?cè)雸@時(shí),很多幼兒就對(duì)娃娃家產(chǎn)生了濃厚的興趣,在游戲區(qū)中,經(jīng)常會(huì)看到幼兒一邊抱娃娃一邊說:“天黑了,娃娃快快睡覺?!庇械挠螒蛳矚g玩炒菜煮飯的游戲,因此我們根據(jù)孩子的興趣和需要開展“娃娃家”游戲,讓幼兒在游戲環(huán)節(jié)中了解各個(gè)家庭主要成員及其主要職責(zé),從幼兒熟悉的生活體驗(yàn)以及感興趣的生活環(huán)節(jié)入手,促進(jìn)幼兒之間的交流與溝通,初步感受爸爸媽媽做家務(wù)的辛苦,懂得愛爸爸媽媽。
            游戲總目標(biāo):
            有趣的雙人游戲教案篇十一
            1引導(dǎo)同學(xué)觀察游戲的過程,培養(yǎng)同學(xué)觀察生活的能力。
            2能把自身做過的游戲說出來,互相交流,學(xué)習(xí)詢問。
            這次口語交際的內(nèi)容是說“有趣的游戲”。圖上畫了三種游戲:老鷹捉小雞、貼鼻子、丟手帕。教材用圖上小朋友的人數(shù)提示同學(xué)游戲指的是兩人以上的集體娛樂活動(dòng);從圖上小朋友的神情讓同學(xué)覺得這些游戲多么有趣,激發(fā)他們把自身做過的游戲介紹給同學(xué),同時(shí)向他人學(xué)做自身不熟悉的游戲。
            教學(xué)重點(diǎn)是交流一些游戲怎樣有趣,是怎樣做的。
            1看圖激趣。
            (1)談話:圖上的小朋友在玩些什么游戲這些游戲你玩過嗎,你還做過哪些游戲(板書同學(xué)說到的游戲名稱)
            (2)揭示話題,考慮:你覺得哪些游戲最有趣
            2以圖為例,指導(dǎo)說“怎么有趣”。
            (1)《老鷹捉小雞》有趣嗎,怎樣有趣(啟發(fā)同學(xué)從不同的角度說出游戲的趣味。)
            (2)《貼鼻子》游戲怎么做的你做過嗎把自身做的情形說一說。
            (3)小結(jié):告訴他人游戲怎么有趣,可以講做法,可以講在做的過程中自身的感覺,也可以講給大家?guī)淼目鞓贰?BR>    3以小組為單位,交流游戲怎么有趣,對(duì)自身不熟悉的游戲也可以問問同學(xué)是怎么做的。
            再推選代表把一個(gè)最有趣的游戲介紹給全班。
            4全班交流。在交流中可以繼續(xù)詢問,再評(píng)選出最有趣的幾個(gè)游戲在課下做一做。
            教學(xué)本課可用1課時(shí)。
            “貼鼻子”就是蒙上眼睛從遠(yuǎn)處走到畫板前,給畫上的人貼上一個(gè)鼻子。這個(gè)游戲很有趣,經(jīng)常會(huì)鬧出笑話。有一次輪到俺貼了。蒙眼之前,俺瞄準(zhǔn)了鼻子的位置,心里覺得肯定能貼好。結(jié)果,鼻子剛貼上,大家就哈哈大笑起來。俺睜開眼睛一看,原來鼻子被俺貼到了額頭上,成了一個(gè)怪人。
            有趣的雙人游戲教案篇十二
            1、學(xué)習(xí)以不同方式打開程序。
            2、熟練掌握鼠標(biāo)的單擊、雙擊、拖放的技巧。
            鼠標(biāo)的單擊、雙擊與拖放操作
            通過雙擊進(jìn)入程序的方法。
            上課之前,教師應(yīng)事先從網(wǎng)絡(luò)下載與本課相關(guān)的幾個(gè)小游戲,保存到教師機(jī)上,并設(shè)置好網(wǎng)絡(luò)共享或發(fā)送至學(xué)生機(jī),以便在課堂讓學(xué)生練習(xí)使用。
            1課時(shí)。
            游戲選擇建議
            單擊練習(xí)類:火眼金睛、找蟑螂、掃雷、打地鼠、連連看
            雙擊練習(xí)類:救救小兔子
            拖放練習(xí)類:拼圖、拼地圖、心靈手巧、打扮芭比娃娃、雷電
            通過“網(wǎng)上鄰居”或“我的電腦”查找和啟動(dòng)程序也是常用操作方法,學(xué)生應(yīng)當(dāng)掌握。對(duì)有困難的學(xué)生,教師可演示如何打開鼠標(biāo)小游戲,再讓學(xué)生嘗試打開這些鼠標(biāo)小游戲。
            至于掌握雙擊技巧有較大困難的學(xué)生,可先讓他們單擊鼠標(biāo)右鍵,再選快捷菜單中的“打開”項(xiàng)來打開游戲,待雙擊游戲能夠玩過關(guān)后,再讓他們以雙擊方式來打開小游戲。
            由于學(xué)生是初步接觸計(jì)算機(jī),對(duì)鼠標(biāo)的操作不夠熟練,難以將鼠標(biāo)迅速移到特定的選項(xiàng)上,難以掌握雙擊的技巧,教師應(yīng)向?qū)W生演示,并留給學(xué)生一定的練習(xí)時(shí)間。
            教師可在學(xué)生初步嘗試游戲后,發(fā)現(xiàn)操作中遇到的困難,再引導(dǎo)學(xué)生通過讀書了解游戲的操作規(guī)則。
            在學(xué)生熟練掌握雙擊技巧后,應(yīng)訓(xùn)練全體學(xué)生以雙擊方式打開程序或文件,從而實(shí)現(xiàn)雙擊練習(xí)的最終目的。
            拖放鼠標(biāo)的學(xué)習(xí),建議選用拼圖類小游戲進(jìn)行訓(xùn)練。注意講清并演示鼠標(biāo)的拖放動(dòng)作,要讓學(xué)生明白在拖動(dòng)時(shí)不能松開鼠標(biāo)左鍵,到目標(biāo)位置后再松開左鍵。
            安排玩掃雷游戲,其目的是讓學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)的定位和左、右鍵的單擊技巧。學(xué)生可能會(huì)在初步嘗試后發(fā)現(xiàn)難以獲勝,這時(shí)教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生通過讀書或查看“幫助”了解游戲規(guī)則和方法,這樣可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而在不知不覺中將鼠標(biāo)操作得熟練。
            最后,讓學(xué)生根據(jù)游戲規(guī)則自己去玩教師所提供的游戲。
            有趣的雙人游戲教案篇十三
            數(shù)字對(duì)幼兒來說是枯燥的,為了激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字的興趣,我設(shè)計(jì)這堂以游戲?yàn)橹鞯恼n,并通過對(duì)實(shí)物的觀察,讓幼兒了解數(shù)字在生活中是無處不在的,以激發(fā)幼兒在生活中觀察數(shù)字的興趣。
            1、激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字的興趣。
            2、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無處不在。
            3、運(yùn)用數(shù)字進(jìn)行游戲活動(dòng),從中體驗(yàn)活動(dòng)的樂趣。
            4、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂,并感受集體活動(dòng)的樂趣。
            5、喜歡數(shù)學(xué)活動(dòng),樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
            1、兩行五列表格一張,藏有數(shù)字的表格一張。
            2、數(shù)字排列圖若干、
            3、數(shù)字連線畫、筆人手一份、
            一:猜想數(shù)字,激發(fā)興趣。
            1、出示空表格,讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個(gè)格子。(10個(gè))"小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個(gè)數(shù)字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)"。
            2、出示藏有數(shù)字的表格"你們看每個(gè)格子里都躲著一個(gè)不同的數(shù)字,它要小朋友的亮眼睛給找出來,誰來找一找。"。
            3、老師引導(dǎo)幼兒逐一尋找藏著的數(shù)字、
            4、幼兒完整地讀數(shù)字兩遍。
            二:用不同的方法給數(shù)字排隊(duì)。
            1、讓小朋友找出最大和最小的數(shù)字。
            "小朋友這10個(gè)數(shù)字中誰最大,誰最小?(9最大,0最?。?。
            2、讓小朋友給數(shù)字從小到大排序"小朋友我們來給數(shù)字排排隊(duì),要求從小到大排,誰來排一排?"。
            3、讓小朋友給數(shù)字從大到小排"剛才小朋友真能干,把數(shù)字從小到大排隊(duì),現(xiàn)在誰能它倒過來排一排?"。
            三:在日常生活中數(shù)字的用處。
            1、讓小朋友找出平時(shí)接觸的'數(shù)字"小朋友你們平時(shí)在家里或其它位子看到過,用到過這些數(shù)字嗎?誰來講一件。"。
            2、老師出示相關(guān)的數(shù)字實(shí)物"小朋友你們看這些是什么?上面有數(shù)字嗎?你知道這些數(shù)字有什么用嗎?"小朋友逐一回答后老師總結(jié)(有些數(shù)字是告訴我們時(shí)間的,比如說鬧鐘上的數(shù)字,日歷上的數(shù)字、有些數(shù)字是告訴我們位子的,比如說小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們數(shù)量多少的,比如說藥瓶上的數(shù)字,飲料上的數(shù)字、)。
            四、玩一玩,體驗(yàn)數(shù)字的有趣。
            1、如果老師把數(shù)字用一種畫畫的方式畫下來,會(huì)發(fā)生什么情況?
            2、小朋友們看看,這是什么東西?(小雞)找找小雞身上有數(shù)字嗎?看3又跑到別的地方去了,找一找(冰淇淋)我們?cè)賮砜匆粋€(gè),這次數(shù)字娃娃多起來了,小朋友仔細(xì)找找。
            3、用數(shù)字來畫畫竟然能畫出這么多好玩的東西,看,這幅圖上畫的是什么?。
            4、老師也用這些數(shù)字寶寶畫了一幅畫,不過,我每個(gè)數(shù)字只用了一次。
            5老師剛剛給小朋友看了這么多由數(shù)字畫出來的畫,你們喜歡吧?
            6、小朋友們下課后你們自己也動(dòng)手用這些有趣的數(shù)字寶寶來畫一幅畫好嗎?
            通過本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對(duì)數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對(duì)數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
            有趣的雙人游戲教案篇十四
            活動(dòng)目標(biāo):
            1.探究一次性紙杯的多種玩法。
            2.與同伴合作進(jìn)行的搭建游戲。
            3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            一次性紙杯每人6個(gè)、獎(jiǎng)勵(lì)貼、簍子、紙杯玩具、小球。
            活動(dòng)過程:
            一、出示一次性紙杯,引導(dǎo)幼兒看看說說。今天我們小朋友的爸爸媽媽爺爺奶奶,來看我們小朋友們上課。我們跟他們問聲好!
            小朋友們,看,楊老師手里拿的是什么呀?
            你在哪里見過紙杯?
            它是用來干什么的?
            教師小結(jié):
            小朋友們知道得真多,在家里我們用紙杯喝水,在肯德基店里、用紙杯喝可樂、喝果汁。紙杯除了能用來喝水、喝飲料,給我們帶來方便。
            紙杯還能制作玩具呢!你們瞧?。ㄐ蕾p圖片)這是什么?幼兒說:……哦,是娃娃,再看看這個(gè)是什么呢?是花,看一看,這又是什么?是水桶。有一個(gè)小動(dòng)物飛來啦,我們來看一看,是什么?哦,是一只可愛的小鳥。
            紙杯不但可也做出這些漂亮的玩具,它還能和我們小朋友一起玩游戲呢!
            二、幼兒體驗(yàn)紙杯的多種玩法。
            (頂、托、拋、投、跳、夾、滾)。
            引導(dǎo)幼兒自由嘗試各種玩法。
            小結(jié):寶寶們真聰明,想出了這么多玩法,?
            2.帶領(lǐng)幼兒體驗(yàn)一個(gè)紙杯的玩法。
            (1)頂紙杯:將紙杯扣在頭上,兩手伸平,保持平衡慢慢走。
            “小紙杯頭上戴,變成小帽頂起來?!保ㄕ倚∨笥训角懊姹荣悾?BR>    (2)投擲紙杯:右手拿紙杯,從場(chǎng)地一端投向另一端。
            “紙杯舉上肩,用力向前投?!?BR>    (3)過小河:將紙杯六個(gè)一組擺兩排,幼兒跳過小河。
            “小紙杯兩排擺,變出兩條小河來?!?BR>    “這兩條小河比較寬,小朋友們能跳過去嗎?”
            “好,跳的時(shí)候要注意兩腳并緊一起跳過去,來,開始。
            (4)帶領(lǐng)幼兒集體體驗(yàn)一個(gè)紙杯的玩法。
            紙杯傳球::幼兒拿紙杯站成二列縱隊(duì),一個(gè)一個(gè)用紙杯傳球。
            現(xiàn)在,楊老師就要跟我們小朋友玩一個(gè)有趣的游戲?!笨矗±蠋煹氖掷锬昧艘粋€(gè)什么?現(xiàn)在,我們就用紙杯來傳球。小朋友們,我們可以請(qǐng)幾位家長一起參加游戲好嗎?注意傳球時(shí),兩只手拿紙杯,小腳盡量不動(dòng),把自己紙杯里的球傳到你后面小朋友的紙杯里,不要掉到地上。如果掉下去了,拿起來,繼續(xù)傳。小朋友們,你們準(zhǔn)備好了嗎?我們小朋友太棒了。鼓勵(lì)一下自己,加油!現(xiàn)在我們的紙杯寶寶要休息一下了,請(qǐng)我們小朋友們把紙杯放在腳下。
            (5)用紙杯搭塔。
            剛剛我們小朋友和紙杯做了游戲。楊老師還可以用許多紙杯來搭寶塔呢?”你們看,
            “紙杯口,向下擺,3個(gè)一齊排起來;上面兩個(gè)放中間;最后一個(gè)再上來?!?BR>    看,一座寶塔,搭好了!
            我們小朋友每人手上有一個(gè)紙杯,我們每組小朋友合作,用更多的紙杯搭一座更大更高的寶塔!下面放4個(gè)或5個(gè)試一試?!爆F(xiàn)在我們小朋友回到座位上試一試。
            “紙杯玩累了,請(qǐng)你以最快的速度將它們套在一起,放到小盤里?!?BR>    三、探索新的玩法。
            紙杯不但可以和我們小朋友做游戲,紙杯還可以做紙杯娃娃、做花籃,有好多的用處呢!以后,小朋友家里用過紙杯后不要扔掉,我們可以帶到幼兒園一起制作成玩具放到我們的區(qū)域游戲。好了,請(qǐng)小朋友們把紙杯送回家吧!
            有趣的雙人游戲教案篇十五
            二、學(xué)習(xí)者分析。
            本次口語交際安排在學(xué)生剛學(xué)完拼音之后不久,對(duì)于一年級(jí)的學(xué)生來說,他們剛從幼兒園升入一年級(jí)還不滿兩月,雖然有一定的語言表達(dá)基礎(chǔ),但他們表達(dá)的意思不連貫,不清楚,所要表達(dá)的事也講得不完整,再加上我班的孩子都是農(nóng)村的孩子,剛接觸普通話,受地方方言的影響,許多方言還經(jīng)常運(yùn)用于自己的普通話語言中。因而這次口語交際要讓學(xué)生用普通話與別人進(jìn)行交流對(duì)于我們班的學(xué)生來說有一定的難度,幸好我從開學(xué)一接手這個(gè)班就用普通話和學(xué)生進(jìn)行交流,在教學(xué)漢語拼音時(shí),就開始注重培養(yǎng)學(xué)生由字到詞、由詞到句的訓(xùn)練。雖然是這樣,但學(xué)生的語言表達(dá)能力還是不夠好,而且很多學(xué)生膽子小,不敢站起來大聲說,作為老師的我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)一種輕松、活躍的課堂氣氛,讓學(xué)生忘記這不是在上課,而是在和同學(xué)說話、聊天,從而消除緊張、恐懼的心理而大膽發(fā)言。當(dāng)然,在學(xué)生說的過程中,教師應(yīng)仔細(xì)聽,耐心地引導(dǎo),多給予鼓勵(lì)與表揚(yáng),從而讓學(xué)生喜歡去說,愿意去說,樂意去說。為了讓學(xué)生更好地完成這次口語交際的內(nèi)容,在學(xué)校進(jìn)行大課間活動(dòng)的時(shí)候,我就與學(xué)生一起玩了“老鷹捉小雞”、“丟手絹”這兩個(gè)游戲。
            三、教學(xué)目標(biāo)分析。
            本次口語交際的`教學(xué)目標(biāo)有三個(gè)1、引導(dǎo)學(xué)生觀察游戲的過程,培養(yǎng)學(xué)生觀察生活的能力。2、能把自己做過的游戲說出來,交流感受,學(xué)習(xí)提問。3、培養(yǎng)學(xué)生語言口頭表達(dá)能力。
            四、教學(xué)重難點(diǎn)分析。
            本次口語交際的重難點(diǎn)是交流哪些游戲有趣,是怎樣做的?
            五、教學(xué)過程設(shè)計(jì)。
            (一)創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入。
            1、游戲熱身,師生互動(dòng)師:
            大家玩過游戲嗎?(玩過)今天老師和大家一起來玩一個(gè)游戲,這個(gè)游戲的名稱叫“木頭人”。老師說開始,然后老師就會(huì)說“甩、甩,我們都是木頭人,不準(zhǔn)說話不準(zhǔn)笑、不準(zhǔn)動(dòng)。”我在說的時(shí)候,你們的手、腳都必須一起甩動(dòng),等我的話音一落,你們就得保持我話音剛落時(shí)的動(dòng)作,然后像木頭人一樣,誰都不能有任何動(dòng)作,如果誰先動(dòng)了,就會(huì)受到一個(gè)小小的懲罰。游戲開始,學(xué)生邊玩邊笑。
            2、揭題并板書課題。
            (1)師:這個(gè)游戲有趣嗎?(好玩、有趣)今天我們就來說說有趣的游戲。
            (2)板書課題:《有趣的游戲》,師帶學(xué)生讀三遍課題。
            (二)指導(dǎo)交際。
            (1)師問:小朋友們,你們玩過哪些有趣的游戲?誰來說一說。
            (2)抽生回答后老師進(jìn)行適當(dāng)評(píng)價(jià)。
            a、我玩過老鷹捉小雞的游戲。
            b、我玩過丟手絹的游戲。
            c、我玩過()游戲。
            (2)師問:同學(xué)們玩過這么多游戲,那誰能告訴我,你覺得什么游戲最有趣?
            生:我覺得老鷹捉小雞的游戲最有趣。
            生:我覺得丟手絹的游戲最有趣。
            生:我覺得的游戲最有趣。
            (3)師:下面我們來玩“貼鼻子”游戲,請(qǐng)同學(xué)們聽清楚游戲規(guī)則。a、學(xué)生做游戲。
            b、師問:這個(gè)游戲有趣嗎?你的心情怎么樣?
            c、抽生回答(高興、開心、害怕、緊張、恐懼)。
            d、師問:你在做這個(gè)游戲的時(shí)候是怎么做的?你當(dāng)時(shí)的心情怎么樣?誰來說一說。(老師示范說后抽生回答,老師進(jìn)行適當(dāng)評(píng)價(jià))。
            e、在下面看的同學(xué),你又看到了什么?你的心情又怎么樣呢?(抽生回答)。
            (三)小組交流,老師進(jìn)行適時(shí)輔導(dǎo)。
            以小組為單位,交流游戲怎么有趣,對(duì)自己不熟悉的游戲,問問小組其他成員是怎么做的?
            (1)學(xué)生小組交流。
            (2)抽生匯報(bào)。
            (四)教師總結(jié),拓展延伸。
            今天,同學(xué)們把自己覺得最有趣的游戲告訴給了大家,希望回家后你們能把你覺得有趣的游戲說給你的爸爸、媽媽聽。
            《有趣的游戲》是人教版一年級(jí)上冊(cè)語文語文園地一中的一堂口語交際課,這時(shí)學(xué)生剛升入一年級(jí)不到兩個(gè)月,剛開始接觸普通話,語言表達(dá)能力不好,還要受地方方言的影響,再加上學(xué)生膽子小,不善于在課堂上大膽發(fā)言,就算起來發(fā)言,也會(huì)有緊張的心理存在。因此,在上課前,我采用游戲的方法導(dǎo)入新課,讓學(xué)生在游戲的過程中消除緊張、恐懼的心理,讓學(xué)生全身心地投入游戲中,從而忘記了這是在上課,為下面的口語交際打下基礎(chǔ)。在教學(xué)口語交際時(shí),指導(dǎo)學(xué)生從說好一句話開始,并及時(shí)進(jìn)行評(píng)價(jià)和耐心的指導(dǎo),讓學(xué)生有信心、有膽子站起來說。在教學(xué)中,指導(dǎo)學(xué)生做“貼鼻子”游戲,活躍了課堂氣氛,讓學(xué)生在體驗(yàn)游戲后再說,這樣學(xué)生才會(huì)有話可說,在這個(gè)過程中,學(xué)生的普通話得到了一定的訓(xùn)練,口語表達(dá)能力也得到了一定的訓(xùn)練和提高,何樂而不為呢?當(dāng)然,在教學(xué)中,我也有一些地方做得不夠好,比如:老師的示范作用,引導(dǎo)學(xué)生在進(jìn)行口語交際時(shí)不夠耐心等,這些都是我在下次的口語交際過程中應(yīng)注意到問題。
            有趣的雙人游戲教案篇十六
            鞏固對(duì)圓形、正方形、三角形的認(rèn)識(shí)。
            初步學(xué)習(xí)積木的不同玩法。
            嘗試用肢體語言表現(xiàn)不同的圖形。
            活動(dòng)準(zhǔn)備。
            積木、形狀圖片卡、水彩顏料、圖畫紙等。
            積木小偶人、音樂磁帶、錄音機(jī)。
            學(xué)習(xí)包《主題活動(dòng)。積木真好玩》。
            活動(dòng)過程。
            一、出示木偶激趣。
            出示積木小偶人,告訴幼兒小偶人很想念它的積木朋友,問幼兒能不能扮演積木。
            二、游戲《有趣的身體積木》。
            1.交代游戲規(guī)則與玩法。
            教師播發(fā)音樂,幼兒跟隨音樂在場(chǎng)地里自由行走,當(dāng)教師出示圓形、正方形、三角形、長方形中的某一圖卡時(shí),請(qǐng)幼兒與同伴手拉手組成形狀。
            2.播放音樂,引導(dǎo)幼兒游戲。
            三、玩積木。
            1.交代積木的不同玩法和要求,引導(dǎo)幼兒分組操作。
            2.積木印畫組。
            讓幼兒自由選取自己喜歡的積木,在其中一面蘸上水彩顏料進(jìn)行印畫。提醒幼兒不要蘸的太多,鼓勵(lì)幼兒印出不同的圖案。
            3.積木排序組。
            選擇自己喜歡的排序圖卡,找出與圖卡上的圖形大小一致的積木的面,蘸上自己喜歡的顏色,對(duì)應(yīng)印在圖卡上。
            四、引導(dǎo)幼兒操作學(xué)習(xí)包。
            活動(dòng)延伸。
            將幼兒的作品布置在主題展示墻上。
            將積木投放到美工區(qū),供幼兒繼續(xù)印畫。
            有趣的雙人游戲教案篇十七
            師生共同玩指鼻子眼的游戲,然后交流自己的感受或發(fā)現(xiàn)的問題。
            師總結(jié):是啊,要做好這個(gè)游戲就要先分清左右。你是怎樣分辨左右的?誰有好辦介紹給大家。
            生1:我吃飯時(shí)用右手拿筷子,用左手拿碗。
            師:他說的對(duì)不對(duì)呢?你們做做吃飯的動(dòng)作。
            學(xué)生興致勃勃地做拿碗吃飯地動(dòng)作,并和周圍的同學(xué)交流哪是左手哪是右手。
            生2:我寫字時(shí)用右手拿筆,左手按住練習(xí)本。
            不等老師說,學(xué)生已經(jīng)自己做寫字的動(dòng)作并交流起來。
            生3:早晨刷牙的時(shí)候,我用左手拿牙杯,右手拿牙刷。
            學(xué)生又自發(fā)的動(dòng)起來。
            生4:媽媽做飯時(shí)用右手拿鏟子,左手拿鍋。
            學(xué)生笑著完成炒菜的動(dòng)作。
            生5:我切菜時(shí),用左手按住菜,右手拿刀切菜。
            師:這么小的年紀(jì)就會(huì)幫媽媽切菜了,你真了不起。
            ……。
            反思:
            多么精彩的回答??!他們的思維、他們的語言、他們的行為無不是在一種自由、民主、平等的合作與交流中流露出來的。課前我就想過辨別左右方位,單靠教師認(rèn)真講解和學(xué)生記憶是學(xué)不好的。因此我引導(dǎo)學(xué)生聯(lián)系自己的生活經(jīng)驗(yàn)來主動(dòng)學(xué)習(xí),但沒想到學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)是如此豐富,他們辨別左右的方法如此多樣。由此可見,課堂教學(xué)要打破傳統(tǒng)的“老師講,學(xué)生聽”的教學(xué)模式,以學(xué)生原有經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),使學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程成為一個(gè)以學(xué)生已有的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ)的主動(dòng)構(gòu)建的過程。學(xué)生只有主動(dòng)參與到活動(dòng)中來,才是有效的學(xué)習(xí)。
            二、找朋友。
            師:身體上的好朋友都找到了,現(xiàn)在看看自己周圍,你前后左右的好朋友是誰,誰愿意向同學(xué)們介紹你的好朋友,介紹到誰,誰就站起來和你的好朋友握握手。
            生:我左面是樂琪,(倆人很新奇的握手)右面是凱汐,(倆人很高興的握手)前面是小涵(兩人握手)。
            學(xué)生向后看了看,后面是聽課的老師,猶豫了一下,沒有說話。
            師:后面呢?后面是誰?
            生:是老師。
            師:想不想和老師交朋友?
            生:想。
            師:那就大膽的過去和老師握握手。
            學(xué)生走到老師面前大方的和老師握手,全場(chǎng)響起了熱烈的掌聲,學(xué)生非常激動(dòng)。
            師:交了個(gè)大朋友,高興嗎?
            生(很自豪):高興。
            反思:
            當(dāng)學(xué)生看著后面的`老師欲言又止時(shí),我知道學(xué)生想去和他不熟悉的大人打招呼,但他畢竟只是一年級(jí)的小孩子,還不敢主動(dòng)去和陌生的人打招呼。老師及時(shí)的鼓勵(lì)和聽課老師的熱情使學(xué)生勇敢的伸出手,那一刻學(xué)生變了,由原來的局促不安變?yōu)樽孕攀?。我慶幸自己及時(shí)的鼓勵(lì),感謝聽課老師的熱情,為學(xué)生的改變而高興。但我也感到不安。當(dāng)學(xué)生握手回來驕傲的說他很高興時(shí),我聽見下面有幾個(gè)學(xué)生在小聲說“我也想交大朋友”。我心里猶豫了一下,現(xiàn)在改變的是一人,只需我的一句話,改變的將是五十多個(gè)人:可是五十多個(gè)學(xué)生都下去交朋友課堂上會(huì)是什么樣?課還能繼續(xù)嗎?轉(zhuǎn)念之間課繼續(xù)下去。最后課順利上完了,可是那幾個(gè)學(xué)生的話卻一直困擾著我,它警示我,教書育人要摒棄浮華,踏踏實(shí)實(shí),切實(shí)為學(xué)生著想。
            三、動(dòng)中玩左右。
            師:下面的跳房子游戲更有趣,想玩嗎?(想)那我們就要先動(dòng)手搭房子。同學(xué)們看,(如下圖,六只小動(dòng)物頭像排成一排)只要你能說出一只小動(dòng)物在誰的左邊或右邊就可為你們小組爭(zhēng)取到搭房子的材料。
            生1:小馬在小鹿的左邊。
            師:同意嗎?
            生:同意。
            師:這位同學(xué)就位你們小組爭(zhēng)取到一份材料。
            生2:小狗在小羊的左邊,小狗在小鹿的右邊。
            師:同意嗎?
            生:同意。
            生3:不同意。
            其余學(xué)生笑。
            師:你能說說你是怎么想的嗎?
            生3:我覺得小狗和我們是面對(duì)面的,所以它們的左右應(yīng)該和我們相反。
            生:有道理。
            師:是啊,他說的也對(duì)。能夠大膽的說出自己與眾不同的意見,多棒?。∥覀?yōu)樗木拾l(fā)言鼓掌!這兩個(gè)同學(xué)說得都有道理,都可以為你們小組爭(zhēng)取到一份材料。
            師:剛才笑他的同學(xué),你們現(xiàn)在有什么想法?(學(xué)生低下了頭)當(dāng)別人的意見和你不同時(shí)先要虛心的聽聽他的想法,交流一下,嘲笑別人是不對(duì)的。
            反思:
            當(dāng)?shù)谌粚W(xué)生說出自己的意見時(shí),我也像其余學(xué)生一樣以為他說錯(cuò)了,但教師的基本素質(zhì)告訴我,不能武斷的讓學(xué)生遵從自己的意見,要聽聽他們的想法,于是就有了他的精彩發(fā)言??唆斊账箍▼I曾說過“不要把兒童培養(yǎng)成奴隸,而要培養(yǎng)成自由的公民……那種不尊重兒童個(gè)性的教師,無論如何也不是一個(gè)稱職的教師?!睆倪@位學(xué)生身上我看到了學(xué)生個(gè)性的發(fā)展,我看到了課改的成績(jī),我感受到成功的喜悅。每一個(gè)兒童都是一幅生動(dòng)的畫卷,教育的理想在于發(fā)展學(xué)生先天的個(gè)性,培養(yǎng)獨(dú)特的見解和首創(chuàng)精神。我們老師不僅是紅燭,也是明燈,我們應(yīng)在新課改的機(jī)遇與挑戰(zhàn)中,不斷學(xué)習(xí),不斷充實(shí)自己,與學(xué)生共同成長。
            有趣的雙人游戲教案篇十八
            教科書第70頁的信息窗1,及第71、72頁的練習(xí)題。
            1、結(jié)合現(xiàn)實(shí)情境,能辨別前后、上下、左右,初步學(xué)會(huì)用前后、上下、左右描述物體的相對(duì)位置。
            2、經(jīng)歷用前后、上下、左右認(rèn)識(shí)和描述物體相對(duì)位置,并通過與同伴相互交流,初步體驗(yàn)空間感和方位感。
            3、現(xiàn)實(shí)、有趣的操作活動(dòng)中,初步積累有關(guān)方位知識(shí),初步感受數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,產(chǎn)生用數(shù)學(xué)眼光觀察周圍事物的興趣。
            通過游戲展開活動(dòng),將學(xué)習(xí)內(nèi)容寓于活動(dòng)中,從而最大限度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生主動(dòng)參與的意識(shí),使學(xué)生興趣盎然地既自主探求,獨(dú)立思考又相互結(jié)合,參與知識(shí)的形成和發(fā)展的過程,經(jīng)歷和體會(huì)由知識(shí)結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)化為認(rèn)識(shí)結(jié)構(gòu)的建構(gòu)過程。
            生根據(jù)師要求做出相應(yīng)動(dòng)作。
            師:小朋友們的反應(yīng)真快?。】磥?,這個(gè)游戲有點(diǎn)簡(jiǎn)單,那咱們?cè)賮睃c(diǎn)難的?
            鼻子鼻子左眼,鼻子鼻子右耳,鼻子鼻子左眉毛,……。
            師:是不是感到有困難了?能說說你為什么感到有困難嗎?
            2、師:有的小朋友分不清左右,所以感到有困難,是吧?看來要想做好這個(gè)小游戲,還必須先分清哪是左,哪是右。(板書:左右)。
            哪位小朋友愿意說一說你在生活中是怎樣來分清左右的?
            生:我用右手寫字,我寫字的手是右手,不寫字的手是左手。
            拿筷子的手是右手多讓學(xué)生說。
            師小結(jié):看來同學(xué)們分辨左右的好方法確實(shí)不少,(課件出示:左右手寫字的習(xí)慣、過馬路靠右行的習(xí)慣、在中國汽車方向盤的位置、手表一般都戴在左手、中國的握手禮,是伸右手與對(duì)方握手。)。
            3、師:聽了這些介紹你能分清左右了嗎?
            4、師:下面老師再考考同學(xué)們?cè)隗w育課上學(xué)的知識(shí),有沒有信心做好?
            師:看來同學(xué)們都掌握了左右,動(dòng)作干脆、利索,非常整齊,請(qǐng)坐。
            用剪子、包袱、錘來決定誰發(fā)口令:“上上下下,前前后后,左左右右……(課件出示口令)。
            師:為什么我的左和他的左不一樣呢?
            指名學(xué)生說。
            師小結(jié):對(duì),小朋友們理解得不錯(cuò),因?yàn)槲覀兪敲鎸?duì)面,方向相對(duì),所以舉起的右手的位置正好相反。
            聽好游戲規(guī)則。
            1、一人發(fā)口令,兩人一起做動(dòng)作。
            2、口令是上下、左右、前后,這幾個(gè)詞,順序可以不斷變換。
            3、一定要向自己的上下、左右、前后伸手拍。
            師:老師要看看哪兩個(gè)小朋友合作得最好。
            同桌倆做游戲。
            師:在剛才的游戲中除了左右這兩個(gè)方位外,你還用到了哪些方位?(板書:上下、前后)。
            師:你知道哪是前?哪是后?哪是上?哪是下嗎?
            請(qǐng)用右手向前指,向后指,向上指,向下指。
            師:你能說說我們教室的上、下、前、后都有什么嗎?學(xué)生答。
            師:同學(xué)們說的真不錯(cuò),下面我要考考你,請(qǐng)同學(xué)們拿出自己的數(shù)學(xué)書,鉛筆盒,橡皮,鉛筆,練習(xí)本,按老師的'要求擺放這些物品,看那個(gè)同學(xué)做得最好。(課件出示)。
            有趣的雙人游戲教案篇十九
            教案包括教材簡(jiǎn)析和學(xué)生分析、教學(xué)目的、重難點(diǎn)、教學(xué)準(zhǔn)備、教學(xué)過程及練習(xí)設(shè)計(jì)等。下面是小編為你帶來的小班游戲教案:有趣的水 ,歡迎閱讀。
            玩水
            1、感受水的流動(dòng)及物品在水中的沉浮,知道水是透明無味的,體驗(yàn)玩水的樂趣。
            2、了解水的作用,知道人離不開水,教育幼兒節(jié)約用水。
            3、培養(yǎng)幼兒的觀察力,調(diào)動(dòng)幼兒思維的積極性,初步培養(yǎng)幼兒的探索精神。
            一、教師邊玩水邊提問
            1、教師將玩具、容器等倒入裝滿水的盆中,邊玩邊自語:“怎么玩具倒入水中后有的沉下去,有的浮在水面上?-------”
            2、教師用兩個(gè)容器相互生水并傾倒,讓幼兒看水從容器里流到盆里。
            二、小朋友分散玩水
            1、幼兒挑選自己喜歡的容器、玩具,隨意玩水。
            2、師:請(qǐng)大家試一試,哪些玩具會(huì)浮在水面上,哪些玩具會(huì)沉下去?
            3、教師巡回指導(dǎo)幼兒玩水,并對(duì)幼兒在玩水中的嘗試精神和得出的嘗試結(jié)論作評(píng)價(jià)。
            三、小朋友感受水的流動(dòng)
            1、教師請(qǐng)小朋友把盆里的玩具試著拿出來。
            2、給幼兒有漏洞的`容器,讓幼兒進(jìn)一步取水??偨Y(jié):水會(huì)流動(dòng)。
            3、你還能想出什么辦法讓水流動(dòng)?水流動(dòng)時(shí)會(huì)發(fā)出什么聲音?
            四、教師用透明塑料袋盛白開水,請(qǐng)幼兒觀察
            1、聽聽水流進(jìn)塑料袋的聲音。
            2、看看水是什么顏色。
            3、在塑料袋上戳個(gè)洞,請(qǐng)幼兒用飲用水的杯子接水,聽聽水流進(jìn)杯子的聲音,聞聞、嘗嘗水的味道。
            總結(jié):水無色無味,流動(dòng)時(shí)會(huì)根據(jù)水流的急、緩與流入不同的容器,發(fā)出不同的聲響。
            五、鼓勵(lì)幼兒用滴管、水槍、針筒、塑料袋、顏料等嘗試各種玩水的方法
            教師巡回指導(dǎo),并提問:哪些地方可以玩水?水有什么用途?
            六、總結(jié)水的用處,揭示人和動(dòng)物,植物都離不開水,教育幼兒節(jié)約用水。
            “玩水”活動(dòng)是一項(xiàng)受小朋友喜歡的常識(shí)活動(dòng),教師通過示范活動(dòng),啟發(fā)幼兒對(duì)玩具的沉浮、水的流動(dòng)的原因進(jìn)行思考,并用語言表達(dá)出來,引發(fā)了幼兒濃厚的學(xué)習(xí)興趣,充分體現(xiàn)了幼兒主動(dòng)活動(dòng)意識(shí),發(fā)揮了幼兒的想象力、創(chuàng)造力,同時(shí)讓幼兒明白要有目的地玩水。
            幼兒從以往“教師示范,幼兒學(xué)樣”的舊教學(xué)模式中擺脫出來了,真正成為常識(shí)活動(dòng)的主人。他們的主動(dòng)性、積極性得到了培養(yǎng),同時(shí)在活動(dòng)中,師生感情融洽,幼兒專注投入,這是幼兒積極參與活動(dòng)的良好基礎(chǔ),又由于教師對(duì)每個(gè)幼兒的玩水活動(dòng)都給予肯定、鼓勵(lì),使得幼兒體驗(yàn)到成功的喜悅。
            幼兒的想象、探索、創(chuàng)造各有不同,但都是自發(fā)的,而且結(jié)論深淺不一,這就是幼兒嘗試精神的充分體現(xiàn)。
            由此看出,玩水活動(dòng)的設(shè)計(jì)符合《規(guī)程》中的教育原則,符合幼兒的年齡特點(diǎn),同時(shí)幼兒的嘗試精神的潛能是存在的,如何設(shè)計(jì)發(fā)展幼兒的創(chuàng)造思維,也許是當(dāng)前教師在教育研究中的一個(gè)值得探討的內(nèi)容。無論是玩水活動(dòng)還是其他活動(dòng),教師都應(yīng)考慮到幼兒創(chuàng)造思維的發(fā)展,這樣,我們的孩子的嘗試精神就能得到充分的發(fā)揚(yáng),變得越來越聰明,到了21世紀(jì),他們就會(huì)為祖國敢于拼搏、敢于競(jìng)爭(zhēng),從而立于不敗之地。
            有趣的雙人游戲教案篇二十
            1、通過活動(dòng),使幼兒了解自己嘴巴的用處,懂得愛護(hù)自己的嘴巴,并學(xué)會(huì)講究衛(wèi)生的良好習(xí)慣。
            2、鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)自己的想法,懂得分析在日常生活中什么東西可以做。什么東西不可以做。
            1、吹的(氣球、風(fēng)車、吹泡泡用具、小口琴和小喇叭等)。
            2、唱的(話筒、錄音機(jī)等)。
            3、吃的(糖果、食品等)。
            4、一些物品的`圖片、記錄表人手一張。
            一、猜猜哪里發(fā)出的聲音?
            1、請(qǐng)幼兒閉上眼睛,老師輕輕唱歌。
            2、問幼兒聽到了什么?是從哪里發(fā)出的聲音?
            二、幼兒談?wù)撟彀偷挠锰帯?BR>    1、小朋友,你們的嘴巴有什么用處呢?
            2、幼兒根據(jù)平時(shí)的生活經(jīng)驗(yàn)用語言表達(dá)出來。
            三、幼兒游玩:“小嘴巴樂園”。
            1、教師:“今天,天線寶寶的小嘴巴樂園開張了,他們邀請(qǐng)我們小朋友去游玩,你們開心嗎?”
            2、引導(dǎo)幼兒去嘴巴樂園游玩,嘴巴樂園里有音樂屋、食品屋和玩具屋,幼兒可以自由地去各個(gè)屋游玩,嘗試用自己的嘴巴進(jìn)行游戲。
            3、幼兒游戲后,教師提問題讓幼兒回答。
            (1)、誰能告訴我你去了哪些地方游玩?你是怎樣玩的?(幼兒可以邊示范邊回答)。
            (2)、你還看到別人用嘴巴干什么?
            4、教師小結(jié):我們的嘴巴真有趣,又能吃來又能說,又能唱來又能吹,所以我們要愛護(hù)它。
            有趣的雙人游戲教案篇二十一
            我的學(xué)校坐落在常平鎮(zhèn)東興路旁,一扇簡(jiǎn)樸而又不失莊嚴(yán)的大門頂上寫著木小學(xué)四個(gè)大字,這就是我的學(xué)校木小學(xué)!我們的學(xué)校雖然是一間農(nóng)村小學(xué),但我們都愛它。
            每天我們走進(jìn)學(xué)校大門時(shí),第一眼就會(huì)看到一座非常醒目的標(biāo)志―――一艘騰空起飛的火箭,正在整裝待發(fā),直飛藍(lán)天呢!這代表著我們木小學(xué)全體師生的心愿:在老師們的培養(yǎng)下,一個(gè)個(gè)帶著自己的夢(mèng)想,努力學(xué)習(xí)、拼搏向上,將來為國家作貢獻(xiàn)!走過校門,五條長長的跑道就展現(xiàn)在你的面前,讓起早的同學(xué)情不自禁地背著書包,像一只輕盈的小鹿飛跑起來。
            跑道左右兩邊還各有兩幅美麗無比的墻畫,畫上畫著各種運(yùn)動(dòng)員在做運(yùn)動(dòng)呢。。。。。。跑道的左是邊是一片小森林,樹陰下面擺著許多石椅、石桌。夏天,同學(xué)們?cè)谡n余時(shí)間,都會(huì)爭(zhēng)先恐后的跑到小森林里來,有的在寫課外作業(yè),有的在玩游戲,還有的坐在那里乘涼,小森林的枝葉密密層層的,就像一把大雨傘那樣為我們遮擋太陽光,舒服極了。
            就算是冬天,我們也很喜歡這里呢?寒冷的北風(fēng)被茂密的枝葉擋住了,空氣清新得可以聞到樹葉的味道,令人精神爽朗。星期天我們還是經(jīng)?;氐竭@里玩耍,累了就在這里休息、吹著涼爽的風(fēng),舒服極了。周圍還種著許多各種各樣五顏六色的花朵,把小森林映襯得更加美麗。
            我學(xué)校的美景還有很多,如果你想吸收新鮮空氣,想欣賞花園式的學(xué)校,就來我們學(xué)校吧,我們這里還有許許多多熱情好客的朋友等著你呢!
            有趣的雙人游戲教案篇二十二
            首先是創(chuàng)設(shè)情境中,應(yīng)放手讓學(xué)生多做,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識(shí)。孩子們由于剛接觸上下、前后、左右,雖然在以前已有基礎(chǔ),但知識(shí)的全面性不強(qiáng),建構(gòu)知識(shí)是本課的重點(diǎn)。將知識(shí)系統(tǒng)的整理起來,讓他在孩子們的心里有個(gè)明確的`概念。所以在教學(xué)之初,應(yīng)讓學(xué)生明確左右,區(qū)分清楚,切不可模糊不清。
            其二,數(shù)學(xué)來源于生活,服務(wù)于生活,我們的數(shù)學(xué)教學(xué)要緊密地聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際。教學(xué)中此處欠缺,如在活動(dòng)中可以讓學(xué)生指一指教室的上下、左右、前后各有什么?并由大家來評(píng)價(jià)一下,要在潛移默化中培養(yǎng)學(xué)生的自評(píng)、互評(píng),學(xué)會(huì)評(píng)價(jià)別人。其三,注重培養(yǎng)了學(xué)生的傾聽習(xí)慣的養(yǎng)成。由此注意了讓學(xué)生學(xué)會(huì)尊重別人,學(xué)會(huì)傾聽別人的發(fā)言,但是剛剛?cè)雽W(xué)的孩子,還沒學(xué)會(huì)賞識(shí)別人,所以許多的學(xué)生回答問題偶有雷同。
            “小巧手”的評(píng)比中,由于孩子們的記憶是暫時(shí)性的,所以學(xué)生出現(xiàn)多次的不明白,此處可以采取即時(shí)評(píng)價(jià)的方法,讓學(xué)生及時(shí)知道自己的優(yōu)點(diǎn)和不足。
            有趣的雙人游戲教案篇二十三
            1、結(jié)合現(xiàn)實(shí)情境,辨別前后、上下、左右,初步學(xué)會(huì)用前后、上下、左右描述物體的相對(duì)位置。
            2、在觀察、操作活動(dòng)中,初步學(xué)會(huì)辨認(rèn)從不同方向觀察到的簡(jiǎn)單物體的形狀。
            3、經(jīng)歷用前后、上下、左右認(rèn)識(shí)和描述物體相對(duì)位置及從不同方向辨認(rèn)物體形狀的過程,并通過與同伴相互交流,初步體驗(yàn)空間感和方位感。
            4、在現(xiàn)實(shí)、有趣的操作、觀察活動(dòng)中,初步積累有關(guān)方位和辨認(rèn)從不同方向觀察到的物體形狀的直觀經(jīng)驗(yàn),初步感受數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,產(chǎn)生用數(shù)學(xué)眼光觀察周圍事物的興趣。
            本單元是學(xué)習(xí)空間與圖形知識(shí)的'起始階段,對(duì)引導(dǎo)學(xué)生建立初步的空間觀念,培養(yǎng)對(duì)數(shù)學(xué)的興趣具有重要的意義。因此,教學(xué)中要根據(jù)小學(xué)生的年齡特點(diǎn),切實(shí)組織好動(dòng)手操作和主動(dòng)觀察的數(shù)學(xué)活動(dòng),使學(xué)生在親身體驗(yàn)中學(xué)習(xí)知識(shí)。
            本單元的主要教學(xué)內(nèi)容是,在充分體驗(yàn)的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)用前后、左右、上下描述物體的相對(duì)位置,初步辨認(rèn)從不同方向觀察到的簡(jiǎn)單物體的形狀。前一部分內(nèi)容是教學(xué)的重點(diǎn),其中在相對(duì)面判斷左右,對(duì)學(xué)生來說比較困難,教學(xué)中應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生在體驗(yàn)中理解知識(shí)。
            本單元教材編寫的主要特點(diǎn)是,強(qiáng)調(diào)學(xué)生主動(dòng)參與活動(dòng),重視親身體驗(yàn)。教材利用學(xué)生熟悉的游戲和身邊常遇到的一些現(xiàn)象,啟發(fā)學(xué)生借助已有經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)有關(guān)方位和視圖的初步知識(shí)。
            本單元設(shè)有兩個(gè)信息窗。信息窗一,是借助學(xué)生熟悉的兩個(gè)小朋友指鼻子、指眼睛的游戲畫面,引起學(xué)生對(duì)左、右方位的討論。在自主練習(xí)中,借助二人聽口令擊掌的游戲畫面,擴(kuò)展到對(duì)上下、前后、左右的方位的學(xué)習(xí)。信息窗二,是利用幾個(gè)小朋友一起看照片的現(xiàn)實(shí)情境,引起學(xué)生對(duì)汽車和小兔拍攝位置的討論,開展辨認(rèn)從不同方向觀察物體形狀知識(shí)的學(xué)習(xí)。在自主練習(xí)中利用小鳥和小貓從不同位置看房子,進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)所學(xué)知識(shí)的體驗(yàn)和鞏固。
            1、充分喚起學(xué)生的已有經(jīng)驗(yàn),以原有經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),開展學(xué)習(xí)活動(dòng),辨認(rèn)上下、前后、左右等方位,分辨從不同方向看物體的形狀。學(xué)生在家庭、在學(xué)校、在商店多種場(chǎng)合都接觸過這些事情,只是沒把這部分內(nèi)容作為系統(tǒng)知識(shí)來學(xué)習(xí)。學(xué)生已經(jīng)有了很好的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ),因此在教學(xué)中除利用課本中的素材外,還可以設(shè)計(jì)多種情景,喚起學(xué)生的已有經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)本課的內(nèi)容。這樣做,可使學(xué)生感到親切、有興趣,樂于參與活動(dòng);另一方面可以擴(kuò)大學(xué)習(xí)的空間,便于學(xué)生聯(lián)想和交流。