亚洲免费乱码视频,日韩 欧美 国产 动漫 一区,97在线观看免费视频播国产,中文字幕亚洲图片

      1. <legend id="ppnor"></legend>

      2. 
        
        <sup id="ppnor"><input id="ppnor"></input></sup>
        <s id="ppnor"></s>

        2023年室內(nèi)活動策劃書好(精選13篇)

        字號:

            總結(jié)是對曾經(jīng)經(jīng)歷過的事情進行深入思考和梳理的過程。寫總結(jié)時,我們需要提煉出最核心的內(nèi)容和觀點,突出重點,避免泛泛而談。不同行業(yè)的總結(jié)范文也值得我們?nèi)パ芯亢徒梃b。
            室內(nèi)活動策劃書好篇一
            寶寶從4個月開始就會“磨人”了,這時他們的啼哭經(jīng)常不是因為饑餓,也不是因為不舒服,而多是因為周圍沒有人,他們哭是盼望有人來照顧他。往往是有人抱起他,他就不哭了,所以這個時候容易養(yǎng)成寶寶的抱癖。正確的做法是先對他微笑并且溫和的對他說話,如果寶寶還是哭,你就把他抱起來給他愛撫,穩(wěn)定一下寶寶的情緒。但是不要抱太久,滿足寶寶后,再把寶寶放下,等到寶寶高興后,可以再次離開。
            每個正常的寶寶都有驚人的學習能力。出生后,他就會主動地探索周圍的世界。豐富而適宜的環(huán)境刺激,是他那遠未成熟、正在急速發(fā)育的大腦最重的“營養(yǎng)素”。因此,年輕的父母們,應(yīng)當給寶寶營造一個具有豐富感知的訓練環(huán)境。
            下面介紹幾款室內(nèi)玩的小游戲。
            撕紙小專家。
            游戲目的:訓練寶寶雙手的靈活性,開發(fā)寶寶的智力。
            游戲步驟:大人先向?qū)殞氀菔疽幌滤杭埖膭幼鳌H缓?,把廢棄的舊報紙的一頭交給寶寶抓住,大人抓住另一端,示意寶寶一起用力拉,直到報紙撕壞。也可以把紙給寶寶,讓寶寶模仿大人的動作,自己去拉。
            游戲互動:這個時候?qū)殞毜碾p手還需要訓練,所以大人幫助寶寶撕紙對寶寶的雙手發(fā)展有好處。紙比較容易撕碎,大人可以在寶寶著急的時候,把紙撕碎。寶寶聽到紙碎的聲音會很高興,而且他可以親眼看著紙被撕碎,這對開發(fā)寶寶的智力發(fā)展有好處。
            溫馨提示:寶寶雙手向不同方向用力還很困難,但揉動紙張發(fā)出響聲,或無意撕壞紙會給寶寶帶來快樂,且能鍛煉寶寶手和手臂的力量。
            嘗味游戲,在餐桌上進行,適合開始吃輔食的'寶寶,這可以鍛煉孩子嗅覺、味覺的敏感性,還可以豐富孩子的語言表達能力。
            游戲準備:不同味道的水果,如蘋果、梨、西瓜等;或者湯水,如糖水、牛奶、米湯等;或者是做好的飯菜(但是味道不能太濃)。
            游戲玩法:用不同味道的湯水或者水果先讓孩子聞-聞,說說是什么味兒。
            給寶寶品嘗,告訴寶寶名稱和味道,讓寶寶自己也學會分辨,再說出來。和剛才聞的時候感覺有什么不一樣。
            平時做好的飯菜也可以讓寶寶品嘗一下。
            還可以將這個游戲升級為聞味游戲,給寶寶不同的水果聞聞,告訴他水果的名稱,然后讓寶寶閉上眼睛,媽媽再取一個水果讓寶寶聞,并說出水果名稱。
            室內(nèi)活動策劃書好篇二
            實現(xiàn)學校關(guān)于“強化實踐教育,探索應(yīng)用型人才培養(yǎng)”的辦學指導思想,培養(yǎng)學生良好的手繪表達能力,使學生具有前沿的設(shè)計理念和良好的市場競爭能力,特舉辦重慶文理學院美術(shù)學院首屆室內(nèi)手繪設(shè)計大賽。
            主辦單位:
            共青團重慶文理學院委員會
            重慶文理學院美術(shù)學院
            承辦單位:
            重慶文理學院美術(shù)學院環(huán)境藝術(shù)設(shè)計系
            重慶文理學院美術(shù)學院團總支學生會
            贊助單位:
            20xx年12月9日(第14周周三下午)14:30——17:30
            待定
            對環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(居住室內(nèi)設(shè)計)感興趣的重慶文理學院在校學生。
            參賽者根據(jù)主辦方提供的居住室內(nèi)戶型,在限定時間(3個小時)內(nèi)以手繪方式完成該室內(nèi)的設(shè)計方案,并最終以透視效果圖的方式呈現(xiàn)在一張a2圖紙上,并附以簡單扼要的設(shè)計說明(不超過100字)。
            除圖紙外,其他繪制工具請參賽者自帶。
            1、:20xx年11月25日——20xx年12月7日下午5:00。
            2、報名地點:重慶文理學院美術(shù)學院團總支書記盧剛老師辦公室(逸夫美術(shù)樓j—a2207)
            聯(lián)系電話:辦公室 手機
            也可將報名表發(fā)至郵箱:
            3、評選時間: 20xx年12月10日—18日
            4、結(jié)果公布:20xx年12月21日于重慶文理學院美術(shù)學院網(wǎng)站及海報。
            專業(yè)組:
            一等獎2名 發(fā)獲獎證書
            二等獎5名 發(fā)獲獎證書
            三等獎8名 發(fā)獲獎證書
            入選:若干
            業(yè)余組:
            一等獎1名 發(fā)獲獎證書
            二等獎2名 發(fā)獲獎證書
            三等獎3名 發(fā)獲獎證書
            1、個人獨立參賽,同意并遵守本競賽通知的內(nèi)容及競賽規(guī)則;
            4、參加過其他競賽的設(shè)計方案,或在其他競賽中獲獎的設(shè)計方案不允許參加本次大賽。
            活動指導老師:肖宇窗 吳彪 謝榮成
            活動總策劃人:萬彧吉 盧剛
            活動總負責人:盧剛
            1、競賽咨詢:重慶文理學院美術(shù)學院環(huán)境藝術(shù)設(shè)計教研室/美術(shù)學院團總支。
            2、參賽報名表見附件1
            重慶文理學院美術(shù)學院團委
            20xx年10月29日
            室內(nèi)活動策劃書好篇三
            1、親子游戲——《袋鼠跳跳跳》。
            人數(shù):一名幼兒和一名家長共10對。
            準備:10個跳跳球。
            玩法:家長用腿夾住跳跳球跳到對面,把球交給幼兒,幼兒坐在跳跳球上,像袋鼠一樣跳回起點,快者為勝。以此類推,游戲繼續(xù)進行。
            規(guī)則:球不能離開,如果球滾走需要重新?lián)旎亻_始比賽。
            2、親子游戲——《小腳穿大鞋》。
            人數(shù):一輪10組(1孩子+1位家長為一組)。
            準備:爸爸或媽媽的鞋、起點與終點各10把椅子(總共20把椅子)。
            玩法:游戲開始,家長脫掉自己的鞋子,幼兒脫掉自己的鞋子,幼兒再穿著爸爸或媽媽的鞋子(家長協(xié)助綁好鞋帶,防止幼兒踩到鞋帶絆倒)走向另一端,繞過小椅子走回來,先到起點的勝利。
            規(guī)則:幼兒要繞過小椅子。
            3、親子游戲——《快樂投籃》。
            人數(shù):一輪10組(1孩子+1位家長/家庭)。
            準備:球框10個、紙球100個、圈10個。
            玩法:每組1個家庭,家長拿著球框站在孩子對面,幼兒聽口令從起點把紙球投向家長球框內(nèi)。
            規(guī)則:掉出來的或未投進的,不可以再投。個數(shù)多的為勝利者。
            4、親子游戲——《套圈》。
            人數(shù):一輪10組(1孩子+1位家長/家庭)。
            準備:大圈100個,每條賽道均勻放10個大圈。
            玩法:每組10個大圈,家長和孩子分別站在起點,孩子站在第一個圈內(nèi),家長要把大圈從下往上取出并放在手中,直至到達終點,先到終點勝利。
            規(guī)則:最后完成時手上要有10個圈,孩子必須是每個圈都走過,否則不記名次。
            5、家長集體競賽游戲——《編花籃》。
            人數(shù):全體家長。
            準備:四個班級選好家長、幼兒學會兒歌編花籃。
            玩法:四個班挑選一樣多的選手參與編花籃,能堅持到最后的一方勝利。
            規(guī)則:人數(shù)一樣多、不能斷開。
            6、幼兒球操表演:四個班級按照平時做操場地站好,表演。
            1.幼兒與爸爸媽媽身著輕便運動裝,運動鞋。
            2.各班做好家長接待和配合工作,教育幼兒遵守運動會規(guī)則和紀律,注意安全。
            3.活動中提醒各位家長帶好自己的孩子,注意安全,不在賽場內(nèi)自由走動或奔跑。
            4.在游戲中遵守規(guī)則,愛護公共設(shè)施,做文明小觀眾、文明小選手。
            5.每班有一位老師留在班級場地,看護本班孩子。
            中班春游親子游戲。
            1讓孩子們走進大自然,感受春天的`氣息,欣賞大自然的美景。
            2、給孩子與孩子、孩子與家長、家長與老師、家長與家長提供互相交流的機會,提高孩子們的交往能力。
            3、通過活動,提高孩子們的自理能力,培養(yǎng)他們團結(jié)協(xié)作的精神。
            和田龍生態(tài)園區(qū)(海寧大道收費站北600米)。
            機關(guān)幼兒園中(2)班師生及家長。
            xx年4月15日(星期日)(如天氣原因則順延一周)。
            1、做好思想動員工作。家長會上由家委會向全體家長宣布活動,討論活動內(nèi)容。
            2、家委會向全體家長發(fā)出倡議,自愿報名參加。
            3、根據(jù)報名情況分成若干個組,由家委會成員擔任各組組長。
            4、由老師和家長代表聯(lián)系好活動場所,安排好汽車接送。
            5、安排好攝影人員,拍下有意義的瞬間。
            9:0在幼兒園集中,乘車出發(fā)。
            9:30——9:4介紹本次活動的具體安排,重點強調(diào)活動過程中的安全問題,要求每一位家長都高度重視孩子的安全。
            9:40——10:30到和田龍生態(tài)園區(qū)后,先參觀園區(qū),看看那里的樹、草、花、魚池,看看剛長出鹿茸的梅花鹿。
            10:40--11:1親子游戲(教師組織)。
            11:15---13:0午餐和自由活動時間(吃完菜飯后,可以自由活動)。
            13:00——14:0水果拼盤制作比賽。
            14:00——15:0簽名、拍照留念。
            15:0活動結(jié)束,返回硤石。
            室內(nèi)活動策劃書好篇四
            承辦:國防教育學院團總支
            通過活動加強同學們對自我心理承受能力的認識,同時也為大家提供一個強身健體和提高個人心理素質(zhì)的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過團結(jié)合作,加深彼此之間的了解,培養(yǎng)團隊合作意識。
            20xx年5月15日上午8點
            西校區(qū)第四體育場國防生素質(zhì)拓展中心
            以各學院為代表隊進行比賽。比賽分為6個項目,每項目完后排名計分并統(tǒng)計總分,最終比賽名次將由完成所有項目的總成績來決定。
            (一)心理素質(zhì)專項練習及其分析:
            項目一:“殺手游戲”
            游戲規(guī)則及說明:
            這是一個非常有趣的心理游戲,里面蘊涵了很多饒有趣味的人生哲理。如果你不幸成為“好人”,那么整個游戲過程完全憑借你的智慧,你必須獨立分析和判斷。
            相關(guān)說明:參加游戲人數(shù)共13人,選中其中1人做法官。由法官準備12張撲克牌。其中三張k、三張a和6張普通牌,法官洗好牌后交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到a的為殺手,抽到k的為警察。法官主持游戲,除法官外其他人開始都閉上眼睛。等大家閉好眼睛后,叫殺手睜開眼睛,3位殺手此時可以相互認識一下達成同盟,并由任意一位殺手示意法官,殺掉在座閉眼中的任意一位。殺手閉眼,警察睜眼,相互認識一下。最后所有人睜眼,法官宣布被殺者。其他在場的人開始輪流陳述自己的意見,完畢后大家舉手表決選出嫌疑最大的人。如果選出的是殺手,退出本輪游戲。然后重復之前行為,直至找出所有兇手或是殺掉所有的警察或全部良民,則比賽結(jié)束。
            項目二:“你抓我逃”
            游戲規(guī)則及說明:
            這是我們進行的一項創(chuàng)意十足的熱身運動。每位同學都左手平攤,右手將食指頂住下一位同學平攤的手心,連成一個大圓環(huán)。主持人的話語中一旦出現(xiàn)“拓展”二字時,我們就立刻縮回食指,而抓住用食指頂我們手心的同學的手指。
            相關(guān)說明:游戲會出現(xiàn)四種情況,第一種是只想抓住別人,而不在乎是否被別人抓,這種人的特征似乎具有強烈的領(lǐng)導力和控制欲;第二種是只在乎自己能逃掉,而不在乎是否能抓住別人,這種人似乎在生活中特別尋求強烈的安全感;剩余的兩種人,都可納入比較追求完美的人,但由于每一個人心理資源的差異性,才會出現(xiàn)結(jié)果地雙贏或雙困。
            項目三:“心語心愿”
            游戲規(guī)則及說明:
            活動期間,組織方會給大家提供一塊“心愿板”,同學們可以將想說的話,想表達的情感寫在便箋上,然后貼在板上,拋下煩惱,許下心愿,分享幸福。
            相關(guān)說明:每個人都有自己的小秘密,每個人都有自己的難言之隱,每個人也都有自己內(nèi)心深處最美好純真的愿望?!靶脑赴濉苯o每一個人提供一個釋放自己感情的機會,說說自己最近煩心的事和心理上的困惑,同時也可以通過這個平臺為辛勤培育我們的老師、整日惦記我們的親朋好友送上最真的祝福。也許在這之外,還能結(jié)交更多的好朋友。
            (二)心理素質(zhì)游戲與體能訓練:
            項目一:“背靠背、心連心”
            游戲規(guī)則及說明:
            有六名隊員參賽(最少有兩名女生)。每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,返回到出發(fā)點由下兩名同學進行接力,行進中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分,最后一名只記一分,其他參賽隊得分按名次依次累加。
            相關(guān)說明:
            (1)比賽過程中如有氣球落地、爆炸情況出現(xiàn)需從原地準備好再前進,途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。
            (2)本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。
            項目二:“攻防兼?zhèn)洹?BR>    游戲規(guī)則及說明:
            每隊派出六名隊員參賽,兩隊隊員在規(guī)定區(qū)域內(nèi)進行對戰(zhàn),一方用沙包向另一方攻擊,被攻擊的一方要躲閃確保不被擊中,一旦有隊員被擊中則他的游戲結(jié)束主動退場,若場上隊員接住沙包,則可增加隊友一條生命,使下場的隊友復活繼續(xù)比賽,如此往復循環(huán),在規(guī)定的三分鐘時間結(jié)束后場上剩余隊員人數(shù)多的一方則獲得勝利。
            相關(guān)說明:本項目對隊員們的反應(yīng)能力和身體素質(zhì)要求比較高,既能鍛煉他們的體能,又能使場上隊員在為隊友爭取機會過程中感受到一種責任,增深隊友們之間的情誼。
            項目三:“同心合體”
            游戲規(guī)則及說明:
            每組兩名隊員相互將腿綁在一起,排成直線往返走,以此進行組間接力,最后以各個團隊走完規(guī)定行程的時間為評分依據(jù)。
            相關(guān)說明:此項目需要兩名隊員之間有很高的默契程度,使他們認識到自身做的優(yōu)劣對別人是多么重要,能使隊員們在同心協(xié)力之時感受合作的美妙。
            項目四:“海底穿月”
            游戲規(guī)則及說明:每個隊派出六名隊員依次排開排成一列,間距一臂。第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推傳到隊尾,然后最后一名隊員跑到隊伍最前面,再用同樣方法傳球,直至最初排頭隊員成為排尾,用時最少的隊伍勝出。
            相關(guān)說明:該項目要求隊員有較好的身體靈活性,相互之間配合的默契程度也是一項重要的因素。
            項目五:“你隨我動”
            游戲規(guī)則及說明:
            每隊派出2名隊員參加,接球者站于距拋球者6m之外的圓圈(直徑0.5m)內(nèi)用簍子接球;接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得計入成績;拋球者共拋出20個球,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝。
            相關(guān)說明:本項目旨在考驗隊友間的配合,一直個人能力再強的球隊也拿不了世界杯冠軍。同樣,一個再好的投手也需要別人的配合。
            項目六:“信任背摔”
            游戲規(guī)則及說明:
            有了前面幾個活動的配合,大家相互彼此之間已經(jīng)非常默契和信任。我們推出的這個“信任背摔”更是一種團隊信任的考驗,每一組同學雙手緊緊的握在一起,形成一個平面。而站在高臺上的同學必須腰板挺直,雙手抱胸,向后直直倒下。
            相關(guān)說明:沒有對團隊的信任,沒有人敢于挑戰(zhàn)這個項目。在老師講解了動作要領(lǐng)和安全保護措施后,每一組開始大膽嘗試,甚至有同學一次不滿意,再來第二次,每一個隊員在信任隊友的同時也挑戰(zhàn)了自己。這項活動讓大家意識到一個人的成功自己的努力很重要,但朋友的支持、團隊的幫助也顯得至關(guān)重要,沒有一個人可以在人生中單打獨斗。
            各學院組隊,每隊7名隊員,四男三女,并選出一名隊長,除特殊情況以外未經(jīng)允許不能隨意換隊員,屆時我們將對參賽隊員作相應(yīng)的標志。
            5月1日——5月11日
            對參加隊員的狀況和成績進行分析、備案,以供心理素質(zhì)研究室作為長期資料研究。同時向在活動中表現(xiàn)突出的隊伍頒發(fā)獎品與證書。
            (一)各參賽隊報名時務(wù)必在報名表上附注本隊隊長聯(lián)系方式。
            (二)比賽前幾天,我們會聯(lián)系隊長進行培訓。
            (三)比賽過程中要求各參賽隊員服從裁判,不得與裁判有沖突,如確實有問題,請隊長與仲裁組聯(lián)系。
            (四)報名結(jié)束后組織方會召集各代表隊隊長開會,具體介紹各項目詳細規(guī)則及評分標準,隊長開會時間另行通知,請及時關(guān)注。
            室內(nèi)活動策劃書范文2行程安排:
            第二天早餐后繼續(xù)半天拓展,結(jié)束后午餐,餐后可安排活動或返程。
            目標:
            培養(yǎng)計劃、組織、指揮的領(lǐng)導能力;
            學習運用系統(tǒng)思考的方法分析處理問題;
            把握個體與集體的關(guān)系,找準自己的位置;
            理解精確執(zhí)行的重要性,提高計劃和實施的能力。
            友情提示:
            1、著裝:休閑裝、最好是運動服、運動鞋;
            2、如遇人力不可抗拒因素所產(chǎn)生的費用由客人承擔;
            3、出行前應(yīng)帶好有效證件、衣物、常用藥、旅游行程中注意安全;
            4、保管好自己的物品、防止丟失現(xiàn)象發(fā)生。
            行程標準:
            1、標準間住宿一晚。
            2、三正餐一早餐。
            3、山莊內(nèi)娛樂。
            4、拓展培訓場地及培訓師費用。
            5、其他:全程陪同服務(wù);
            6、保險:旅行社責任險。
            室內(nèi)活動策劃書好篇五
            為了使新成立的班集體有更一步的了解,為了增進同學間的感情,為了使今后班集體更加的和諧。在中秋佳節(jié)之際,舉行一次班級座談會。
            牽手新同學,歡聚中秋節(jié)。
            時間:xx-9-17(星期一)晚上6:30(暫定)。
            地點:j17。
            主辦:室內(nèi)環(huán)藝(一)班。
            活動對象:室內(nèi)環(huán)藝(一)班全體同學。
            主持人:譚佩佩。
            1、主持人開場白。(2分鐘)。
            2、各班委自我介紹,并講出本學期的工作計劃。(約30分鐘)。
            3、提問環(huán)節(jié)。對班委有疑問的同學盡可能的提出來,解決問題。為以后班級的和諧打下良好的基礎(chǔ)。
            4、游戲環(huán)節(jié)。
            a.搶凳子兩輪約20分鐘。
            b.擺出英語單詞造型約30分鐘。
            c.傳遞成語約20分鐘。
            d.牽牽結(jié)約30分鐘。
            e.方寸空間約20分鐘。
            f.踩氣球兩輪約30分鐘。
            (注:班委討論挑選游戲,有其他游戲方案建議的班委,經(jīng)過討論后進行添加或修改。)。
            游戲內(nèi)容:
            1、搶凳子請7位同學上臺,并在舞臺上擺6把凳子,擺成一個圈,播放音樂時同學圍著凳子走,當音樂停時同學便去搶坐凳子,沒有搶到凳子的退出游戲,直到最后剩一個人時游戲結(jié)束。(酌情送小禮品)。
            懲罰:最先退出游戲的.同學含兩根棒棒糖,念出一段很雷人的話。(提前準備展板)。
            2、擺出英語單詞造型請20位同學上臺,分為4個組,每組定一個英語單詞用自己的造型擺出來,進行拍照留念,其中一名同學進行解說,每位參與的組員都可以獲一個小禮品。(重在參與)。
            3、傳遞成語請6為同學上臺,第一位同學看成語,其他同學站成一排并帶上耳機,第一位同學用肢體將成語的意思傳遞給第二位同學,依次傳遞,最后一名同學說出成語。
            4、牽牽結(jié)請10位同學上臺,分為兩組,每組牽成圓,然后成員隨意走動,但是手不能松開,不能換最初兩兩相鄰的人,打成一個結(jié),只要兩兩相鄰的不放手、不換人,這個節(jié)就解得開。(此游戲能增進同學之間的友誼)。
            5、方寸空間請10位同學上臺,分為兩組(一組五人),一組成員站在一張報紙上,堅持最久的組獲勝。
            6、踩氣球請10同學上臺,第一位同學腳踝系上4個氣球互相踩,被踩完了氣球的同學,必須離開舞臺,最后三位同學獲勝贈送小禮品。
            1、雜物:氣球:約10(根據(jù)游戲環(huán)節(jié)定)。
            2、獎品:筆記本20個:1*20=20筆20支:20*1=20。
            3、食品:棒棒糖60個:60*0.5=30月餅53個:53*3=159。
            共計:240元。
            1、通知全體成員參與和同學自己準備垃圾袋。
            2、購買座談會中所需要的物品。
            3、預定教室。
            4、提前布置教室。
            宣傳委員:
            室內(nèi)活動策劃書好篇六
            在一個大桶內(nèi)裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時間內(nèi)(一分鐘),夾起指定個數(shù)15個得3分、12個的2分、10個得1分,其余不得分。
            主持人事先在球場上罰球區(qū)內(nèi)定0°、30°、45°、60°、90°共9個投籃點。。參賽者如能投中7個得3分、5個得2分、3個得1分、其余不得分。
            主持人在黑板上寫一個成語,讓一個人背著黑板,另一個人(選手自找)在前面比劃并讓他(她)猜。比劃者不能說出任何一個字。猜中3個得3分、2個得2分、1個得1分。
            在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應(yīng)站在桌子的另一端作為起點,身體不能前傾,向紙箱內(nèi)滾球(可以是乒乓球),共5次機會,滾進四個得3分、3個得2分、2個得1分。
            在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應(yīng)站在離易拉罐1﹒5米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。共5次機會,扔中三次以上得2分、兩次得2分、一次得1分。
            主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的10個珠子,其中紅色的要有5顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓一次,每次只抓五個珠子(多抓不算),若其中由4顆紅色珠子得3分,3顆紅色珠子得2分、2顆紅色珠子得1分。
            主持人準備好六支蠟燭并點燃,并準備若干卡片,每張卡片有三個問題,參賽者從卡片中任抽一張回答問題,需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。如3次提問均能用爆破音吹滅蠟燭,則得3分,依次類推。
            主持人要準備好四個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。在第一個杯子要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若一次性吹完且球不掉落則得3分。若吹到第3個杯子掉落得2分,吹到第3個杯子掉落得1分。
            主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟且時間不超過15秒就得3分,如球未丟但時間超過15秒則得2分,如球掉落則不得分。(桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈)。
            主持人可事先或任意準備好幾個字。參賽者背著站在主持人的前面。主持人在參賽者的背上寫字(用手)的同時,參賽者要將主持人寫的字用手比劃出來。若全部對則得3分,對2次得2分,對1次得1分。(每次一個字。每人由三次機會)。
            主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內(nèi),參賽者有3次機會,如能全部彈入得3分,彈入2次得2分,彈入1次得1分。
            主持人要準備好飛鏢。每個參賽者在距標把2.5米處投三支鏢,若總分在20環(huán)以上(含20環(huán)),得3分;總分17環(huán)以上20環(huán)以下(含17環(huán)),得2分;總分在15環(huán)以上17環(huán)以下(含15環(huán)),得分1分。其余不得分。
            主持人事先把一些古詩題目做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內(nèi)容進行背誦,如是能正確并連續(xù)地背出3首得3分、2首得2分、1首得1分,其余不得分。
            參賽者蒙眼轉(zhuǎn)三圈將手中物貼到所畫的“臉”的“鼻子”處,若完全貼到“鼻子”上,得3分;一半貼到“鼻子”上,得2分;小半貼到“鼻子”上,得1分。其余不得分。
            主持人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內(nèi)容進行聯(lián)想,如果能正確并連續(xù)地做出三個得1分、2個得2分、1個得1分、其余不得分。如:主持人在說出run 這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯(lián)系起來。
            室內(nèi)活動策劃書好篇七
            1)在會場中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然后這些人蒙住眼睛,工作人員把繩子去掉,看參賽人員的表現(xiàn)。
            1.全體圍坐成圈。
            2.由主持人開始說:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。
            3.繼續(xù)下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
            道具:一副撲克牌(拿走大小怪)。
            規(guī)則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。a最大,2最小,同一個點數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。
            亮點:游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"。
            規(guī)則:猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰。
            1、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
            2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復的機會就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
            3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。
            念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀??
            動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。
            勝負:看反應(yīng)速度,負者罰一節(jié)目。
            由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,群發(fā)郵件,而揚手作投降狀。--出錯者飲?。ㄗⅲ哼m合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!)。
            玩法:參與者圍圈,抽簽或投票選擇一名偵探和一名殺手.游戲開始后,所有人互相對望,殺手趁偵探不注意時以眨眼(單眼)的方式將與之eyecontact的平民殺死,死者需發(fā)出夸張聲響或動作告知大家自己已死.偵探可在圈內(nèi)走動,并有共3次機會猜測殺手,力求為民除害.如最后剩余一名平民,殺手獲勝.下一輪由殺手擔任偵探.
            1.告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏。首先讓一名隊員當捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手綁在一起,成為一個新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊員。重復前面的過程,直到最后一個人被抓住為止。
            2.開場白示例如下:
            你們當中有一人將要感染一種非常罕見的傳染病。他得了這種病以后,接觸到其他任何人,彼此的手就會粘在一起而不能分開。如果他倆接觸到別人,對方的手也會被粘過來。這種病還影響了人的思維,病人不是盡量隔離這種病,反而沉迷于去傳染別人。你們的任務(wù)就是盡量延長自由時間,不要感染這種病。祝你們好運!
            3.給大家指出運動場的邊界。從口袋中拿出網(wǎng)球扔給一個隊員,告訴他們此球已經(jīng)攜帶了病毒,并將傳染給他們(不過,你已經(jīng)對此病毒有免疫力而未被感染)。安全:密切注視粘連隊伍,確保隊尾的成員在活動中不會失去平衡。
            室內(nèi)活動策劃書好篇八
            1)在會場中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然后這些人蒙住眼睛,工作人員把繩子去掉,看參賽人員的表現(xiàn)。
            3)蛙跳水。
            1.全體圍坐成圈。
            2.由主持人開始說:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。
            3.繼續(xù)下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
            4)貼牌。
            道具:一副撲克牌(拿走大小怪)。
            規(guī)則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。a最大,2最小,同一個點數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。
            亮點:游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到“以眼神害人”
            5)猜數(shù)字。
            規(guī)則:猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰。
            1、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
            2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復的機會就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
            3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。
            6)兩只小蜜蜂。
            念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀??
            動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念“啪啪”;輸者和聲“啊啊”;不輸不贏則同時努嘴作“咋咋”親嘴狀。
            勝負:看反應(yīng)速度,負者罰一節(jié)目。
            7)007。
            由開始一人發(fā)音“零”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“零”再任指另外一人,第三個人則發(fā)音“柒”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍”者不發(fā)音不作任何動作,但“中槍”者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,群發(fā)郵件,而揚手作投降狀。--出錯者飲?。ㄗⅲ哼m合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了?。?。
            8)偵探游戲.
            玩法:參與者圍圈,抽簽或投票選擇一名偵探和一名殺手.游戲開始后,所有人互相對望,殺手趁偵探不注意時以眨眼(單眼)的方式將與之eyecontact的平民殺死,死者需發(fā)出夸張聲響或動作告知大家自己已死.偵探可在圈內(nèi)走動,并有共3次機會猜測殺手,力求為民除害.如最后剩余一名平民,殺手獲勝.下一輪由殺手擔任偵探.
            9)老鷹抓小雞。
            1.告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏。首先讓一名隊員當捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手綁在一起,成為一個新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊員。重復前面的過程,直到最后一個人被抓住為止。
            2.開場白示例如下:
            你們當中有一人將要感染一種非常罕見的傳染病。他得了這種病以后,接觸到其他任何人,彼此的手就會粘在一起而不能分開。如果他倆接觸到別人,對方的手也會被粘過來。這種病還影響了人的思維,病人不是盡量隔離這種病,反而沉迷于去傳染別人。你們的任務(wù)就是盡量延長自由時間,不要感染這種病。祝你們好運!
            3.給大家指出運動場的邊界。從口袋中拿出網(wǎng)球扔給一個隊員,告訴他們此球已經(jīng)攜帶了病毒,并將傳染給他們(不過,你已經(jīng)對此病毒有免疫力而未被感染)。安全:密切注視粘連隊伍,確保隊尾的成員在活動中不會失去平衡。
            室內(nèi)活動策劃書好篇九
            提高團隊凝聚力,增進員工感情和配合度,活躍團隊氣氛,讓大家在緊張工作之余得到身心的放松。
            二、分隊。
            按座次報數(shù),1,2,3,4,分別成隊。
            舉手自薦隊長;
            給每隊3分鐘時間,想出隊名;
            給每隊3分鐘時間,想出口號;
            給每隊5分鐘時間,想出隊歌;
            給每隊5分鐘時間,畫出隊旗;。
            給每隊2分鐘時間排練宣誓,內(nèi)容包含隊名、口號、隊歌、隊旗分析,定型pose。
            按1隊、2隊、3隊、4隊順序分別宣誓,每隊宣誓完后擺pose,拍照。
            宣誓完后,將隊旗貼到會議室墻上。(用時30分鐘)分析:此項目不但能提高團隊士氣,更能促進跨部門協(xié)作力,增加跨部門同事間感情,為大家在匯陽的職業(yè)生涯留下美好記憶。
            三、游戲環(huán)節(jié)。
            【第一輪:熱身賽】:各隊隊長抽簽,決定參賽游戲和對手。
            1、撕報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5。
            個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折并撕掉一半后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),紙上先剩一個人或零個人的為輸方,贏方加5分。(用時15分鐘)。
            2、從蛋到人:每組派五個人參加,兩組面對面站好,游戲開始后,所有人都是蛋,都蹲著,面對面的兩個人用‘剪刀,錘子,布’決出勝負,勝者可以半站著,成為小雞,負者仍是蛋;接下來繼續(xù)決勝負,勝者往上進一階,負者往下降一階,整個次序為蛋,小雞,老鷹和人。蛋要蹲著;小雞半站著,兩手放在兩腋下做小雞狀;老鷹可以站著張開雙臂飛翔;進化成人后則可以退出比賽,根據(jù)最終兩組進化程度決定勝負,進化快的一組加5分。(用時15分鐘)。
            【第二輪:友情傳遞】:各隊隊長抽簽,決定參賽游戲和對手。
            1、吸管運輸:每組五人,分兩排站好,喊比賽開始后,兩組同時進行,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,順利完成且用時最快者獲勝,給此隊加五分。(用時10分鐘)。
            個人,直到傳給最后一個人,不得用手接觸,順利完成且用時最快者獲勝。(用時10分鐘)。
            【第三輪:猜猜猜】:各隊隊長用‘剪刀,錘子,布’決定參賽順序,輸?shù)南韧妗?BR>    每組派兩個隊員,面對面站立,一個看詞板負責模仿,另外一個猜,模仿者可以有語言描述,但語言中不得含有該詞語中任何一個字,諧音也不可以,較難模仿的詞語可以選擇pass,每隊有五次pass的機會,限時五分鐘,規(guī)定時間內(nèi)每猜對一個給該隊加一分,如此類推。(用時30分鐘)。
            【第四輪:遵照命令行事】。
            每隊各派一名隊員參賽,限時三分鐘。
            每位參賽者手里一張考卷,不準提前交卷,答卷時不許交頭接耳,按要求完成考卷者,加五分,其余均不加分??季韮?nèi)容如下:
            01.請先閱讀完才做。
            02.在這張紙的右上角寫下您的尊姓大名。
            03.將你在右上角寫下的“大名“圈出來。
            04.在這張紙的左上角畫五個正方形。
            05.在剛才所畫的正方形中各畫一個十字。
            06.在正方形的四周畫一個圓圈。
            07.在這張紙的右下角簽上你的名字。
            08.在簽名下寫三個“好”字。
            09.在右上角所寫的大名下,劃一道直線。
            10.請在這張紙的左下角畫一個十字。
            11.把剛才所畫的十字周圍加上一個三角形。
            12.在這紙的背面,算一下七十乘三十的答數(shù)。
            13.在第八句中的“好“字上畫一個圓圈。
            14.當你做到這兒的時候,大聲喊一聲“我最快”。
            15.如果你認為已遵行指示,請大聲說“我最好”。
            16.再在這張紙的背面計算二十三加三十二,再加二十三的和。
            17.從你剛才的答數(shù)減去二十三,再減去十三等于多少?
            18.用你的筆尖在左上角五個正方形中,鉆五個小洞。
            19.假如你是第一個做到這里,趕快大聲喊:“我是第一“。
            20.在以上所有題目旁的數(shù)字,請把雙數(shù)圈出。
            21.現(xiàn)在你已仔細讀完了,請只做第一、第二題的工作。(用時10分鐘)。
            根據(jù)時間決定是否進行以下游戲:
            【第五輪:猜人名】。
            名人一定家喻戶曉,但不一定來自現(xiàn)代還是古代,不一定來自政界還是娛樂圈,還可能是名企高管,或者是奧運會冠軍。準備四頂寫有名人名字的高帽,每隊選派一名代表參加。游戲規(guī)則:
            1、在前面擺四個椅子。
            2、每組代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。
            3、主持人給坐在椅子上的每一位名人戴上寫有名人名字的高帽。
            4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。
            5、從1隊代表開始猜,開始,他必須要問封閉式的問題如“我是?..嗎?”如果小組成員回答yes,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答no,他就失去機會,輪到2隊發(fā)問,如此類推。小組成員除了“yes”和“no”不準進行其他提示,如有違規(guī),直接淘汰。
            6、誰先猜出自己是誰者為勝。(用時20分鐘)。
            【第六輪:七拼八湊】。
            游戲規(guī)則:每組發(fā)一張a2紙,隊員將紙在地上鋪好,小組成員在紙前方站好,開始后按照主持人的要求提供物品放到托盤中,游戲結(jié)束后按集齊物品的件數(shù)加分,一件物品一分。背景音樂響起。(v3)。
            室內(nèi)活動策劃書好篇十
            不到1歲的寶寶基本上屬于“無能力”的被動狀態(tài),還不知道怎么做游戲。在他們眼里,父母或許就是一個大玩具。適合這些寶寶的游戲,無論內(nèi)容與形式都應(yīng)該簡單為好。
            1、模仿聲音。
            寶寶無意中做了一個類似拍手的動作,父母馬上緊跟著做一個拍手動作,然后寶寶又會模仿大人,繼續(xù)學著做下去。
            2、躲貓貓。
            父母先和寶寶臉對臉玩一會,把寶寶逗樂了,然后故意躲到一邊,寶寶就會探頭探腦地尋找,父母再躲到另一邊,寶寶又會跟過來。
            3、共享玩具。
            父母也可以借助一些色彩鮮艷或帶有聲音的玩具和寶寶一起玩,如動物搖鈴、撥浪鼓、彩色積木,這些玩具都有利于培養(yǎng)寶寶的注意力。
            4、親水游戲。
            父母在給寶寶洗澡的時候,可以適當延長一點時間,與寶寶一起嬉水和做“親水游戲”,也很有趣。
            2~3歲的寶寶。
            等孩子長到三歲的時候,他們已經(jīng)能夠穩(wěn)穩(wěn)當當?shù)刈呗罚顒幽芰σ泊鬄樵鰪?,可以自己發(fā)起游戲了。
            1、角色游戲。
            此時的孩子非常樂意假想很多角色,此時大人要配合他愉快地完成游戲。譬如,當孩子舉著玩具槍跑過來,嘴上喊著“不許動”時,父母只能舉起雙手,扮成俘虜;當他們改換成拿著玩具針筒,一臉嚴肅地要給你打針時,父母也只好乖乖地坐下來當病人。
            2、猜謎語、問答。
            父母還可以和孩子互相猜謎語、玩一問一答的游戲。在玩的過程當中,父母必須遵循這樣的原則,一旦與孩子開始玩了,就要玩到使孩子覺得滿意為止,不能因為自己感到厭煩了,就單方面終止游戲。要做孩子游戲的忠實合作者,但不要特意討好孩子,不能一味地順從他們。
            3、戶外游戲。
            父母還應(yīng)該有意識地鼓勵寶寶與同齡人一起玩,并允許他們?nèi)敉馔娓鞣N各樣的運動游戲。
            3~4歲及更大的寶寶。
            到了孩子四歲或更大,他們越來越喜歡和小伙伴們在一起,一般不愛跟父母玩游戲。所以,父母最好退居二線,成為游戲的旁觀者。此時,你可以成為孩子最可靠的監(jiān)護人。比如在玩追逐游戲時,有的孩子眼看就要被追上了,一時情急之下,很可能從高處跳下來。父母就得想方設(shè)法防止類似的危險因素,還有就是要考慮各種玩具的安全問題。
            活動項目:
            1、親子游戲——《袋鼠跳跳跳》。
            人數(shù):一名幼兒和一名家長共10對。
            準備:10個跳跳球。
            玩法:家長用腿夾住跳跳球跳到對面,把球交給幼兒,幼兒坐在跳跳球上,像袋鼠一樣跳回起點,快者為勝。以此類推,游戲繼續(xù)進行。
            規(guī)則:球不能離開,如果球滾走需要重新?lián)旎亻_始比賽。
            2、親子游戲——《小腳穿大鞋》。
            人數(shù):一輪10組(1孩子+1位家長為一組)。
            準備:爸爸或媽媽的鞋、起點與終點各10把椅子(總共20把椅子)。
            玩法:游戲開始,家長脫掉自己的鞋子,幼兒脫掉自己的鞋子,幼兒再穿著爸爸或媽媽的鞋子(家長協(xié)助綁好鞋帶,防止幼兒踩到鞋帶絆倒)走向另一端,繞過小椅子走回來,先到起點的勝利。
            規(guī)則:幼兒要繞過小椅子。
            3、親子游戲——《快樂投籃》。
            人數(shù):一輪10組(1孩子+1位家長/家庭)。
            準備:球框10個、紙球100個、圈10個。
            玩法:每組1個家庭,家長拿著球框站在孩子對面,幼兒聽口令從起點把紙球投向家長球框內(nèi)。
            規(guī)則:掉出來的或未投進的,不可以再投。個數(shù)多的為勝利者。
            4、親子游戲——《套圈》。
            人數(shù):一輪10組(1孩子+1位家長/家庭)。
            準備:大圈100個,每條賽道均勻放10個大圈。
            玩法:每組10個大圈,家長和孩子分別站在起點,孩子站在第一個圈內(nèi),家長要把大圈從下往上取出并放在手中,直至到達終點,先到終點勝利。
            規(guī)則:最后完成時手上要有10個圈,孩子必須是每個圈都走過,否則不記名次。
            5、家長集體競賽游戲——《編花籃》。
            人數(shù):全體家長。
            準備:四個班級選好家長、幼兒學會兒歌編花籃。
            玩法:四個班挑選一樣多的選手參與編花籃,能堅持到最后的一方勝利。
            規(guī)則:人數(shù)一樣多、不能斷開。
            6、幼兒球操表演:四個班級按照平時做操場地站好,表演。
            注意事項:
            1.幼兒與爸爸媽媽身著輕便運動裝,運動鞋。
            2.各班做好家長接待和配合工作,教育幼兒遵守運動會規(guī)則和紀律,注意安全。
            3.活動中提醒各位家長帶好自己的孩子,注意安全,不在賽場內(nèi)自由走動或奔跑。
            4.在游戲中遵守規(guī)則,愛護公共設(shè)施,做文明小觀眾、文明小選手。
            5.每班有一位老師留在班級場地,看護本班孩子。
            中班春游親子游戲。
            活動目的:
            1讓孩子們走進大自然,感受春天的氣息,欣賞大自然的美景。
            2、給孩子與孩子、孩子與家長、家長與老師、家長與家長提供互相交流的機會,提高孩子們的交往能力。
            3、通過活動,提高孩子們的自理能力,培養(yǎng)他們團結(jié)協(xié)作的精神。
            活動地點:和田龍生態(tài)園區(qū)(海寧大道收費站北600米)。
            參加對象:機關(guān)幼兒園中(2)班師生及家長。
            活動時間:xx年4月15日(星期日)(如天氣原因則順延一周)。
            活動準備:
            1、做好思想動員工作。家長會上由家委會向全體家長宣布活動,討論活動內(nèi)容。
            2、家委會向全體家長發(fā)出倡議,自愿報名參加。
            3、根據(jù)報名情況分成若干個組,由家委會成員擔任各組組長。
            4、由老師和家長代表聯(lián)系好活動場所,安排好汽車接送。
            5、安排好攝影人員,拍下有意義的瞬間。
            活動過程:
            9:0在幼兒園集中,乘車出發(fā)。
            9:30——9:4介紹本次活動的具體安排,重點強調(diào)活動過程中的安全問題,要求每一位家長都高度重視孩子的安全。
            9:40——10:30到和田龍生態(tài)園區(qū)后,先參觀園區(qū),看看那里的樹、草、花、魚池,看看剛長出鹿茸的梅花鹿。
            10:40--11:1親子游戲(教師組織)。
            11:15---13:0午餐和自由活動時間(吃完菜飯后,可以自由活動)。
            13:00——14:0水果拼盤制作比賽。
            14:00——15:0簽名、拍照留念。
            15:0活動結(jié)束,返回硤石。
            室內(nèi)活動策劃書好篇十一
            提高團隊凝聚力,增進員工感情和配合度,活躍團隊氣氛,讓大家在緊張工作之余得到身心的放松。
            給每隊3分鐘時間,想出隊名;
            給每隊3分鐘時間,想出口號;
            給每隊5分鐘時間,想出隊歌;
            給每隊5分鐘時間,畫出隊旗;。
            給每隊2分鐘時間排練宣誓,內(nèi)容包含隊名、口號、隊歌、隊旗分析,定型pose。
            按1隊、2隊、3隊、4隊順序分別宣誓,每隊宣誓完后擺pose,拍照。宣誓完后,將隊旗貼到會議室墻上。(用時30分鐘)分析:此項目不但能提高團隊士氣,更能促進跨部門協(xié)作力,增加跨部門同事間感情,為大家在匯陽的職業(yè)生涯留下美好記憶。
            1、撕報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5。
            個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折并撕掉一半后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),紙上先剩一個人或零個人的為輸方,贏方加5分。(用時15分鐘)。
            2、從蛋到人:每組派五個人參加,兩組面對面站好,游戲開始后,所有人都是蛋,都蹲著,面對面的兩個人用‘剪刀,錘子,布’決出勝負,勝者可以半站著,成為小雞,負者仍是蛋;接下來繼續(xù)決勝負,勝者往上進一階,負者往下降一階,整個次序為蛋,小雞,老鷹和人。蛋要蹲著;小雞半站著,兩手放在兩腋下做小雞狀;老鷹可以站著張開雙臂飛翔;進化成人后則可以退出比賽,根據(jù)最終兩組進化程度決定勝負,進化快的一組加5分。(用時15分鐘)。
            1、吸管運輸:每組五人,分兩排站好,喊比賽開始后,兩組同時進行,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,順利完成且用時最快者獲勝,給此隊加五分。(用時10分鐘)。
            2、傳遞空水瓶:每組五人,分兩排站好,喊比賽開始后,每組第一人用頭和脖頸夾住一個空的礦泉水瓶,傳遞給下一個人,直到傳給最后一個人,不得用手接觸,順利完成且用時最快者獲勝。(用時10分鐘)。
            每組派兩個隊員,面對面站立,一個看詞板負責模仿,另外一個猜,模仿者可以有語言描述,但語言中不得含有該詞語中任何一個字,諧音也不可以,較難模仿的詞語可以選擇pass,每隊有五次pass的機會,限時五分鐘,規(guī)定時間內(nèi)每猜對一個給該隊加一分,如此類推。(用時30分鐘)。
            名人一定家喻戶曉,但不一定來自現(xiàn)代還是古代,不一定來自政界還是娛樂圈,還可能是名企高管,或者是奧運會冠軍。準備四頂寫有名人名字的高帽,每隊選派一名代表參加。游戲規(guī)則:
            1、在前面擺四個椅子。
            2、每組代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。
            3、主持人給坐在椅子上的每一位名人戴上寫有名人名字的高帽。
            4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。
            5、從1隊代表開始猜,開始,他必須要問封閉式的問題如“我是?..嗎?”如果小組成員回答yes,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答no,他就失去機會,輪到2隊發(fā)問,如此類推。小組成員除了“yes”和“no”不準進行其他提示,如有違規(guī),直接淘汰。
            6、誰先猜出自己是誰者為勝。(用時20分鐘)。
            室內(nèi)活動策劃書好篇十二
            武勝縣葉家庵小學。
            一、指導思想。
            為進一步加快學校大課間課程化建設(shè),活躍學生身心,增強學生體質(zhì)、我校在確保學生每天鍛煉一小時,樹立“健康第一”的指導思想。針對陰雨、風雪天不能在室外進行室外大課間活動的情況,結(jié)合我校的實際情況,制定室內(nèi)大課間活動方案。
            二、實施措施。
            1、時間保障。
            2、組織領(lǐng)導。
            學校成立大課間室內(nèi)活動領(lǐng)導小組,加強該項活動的領(lǐng)導和管理,值周領(lǐng)導、教師及值周學生要巡視室內(nèi)大課間活動情況,發(fā)現(xiàn)問題及時解決,并對室內(nèi)大課間活動情況進行檢查,將檢查結(jié)果納入班級常規(guī)管理和教師考核。
            3、活動保障。
            活動中教師要全程參與,做到既是活動的組織者,指導者,又是學生的保護者。
            三、日常管理。
            了大課間活動管理小組,由校長任組長,其他各位領(lǐng)導分工負責幾個班、組;體育教師在技術(shù)上進行指導。完善和監(jiān)督各班大課間活動的開展,把開展大課間活動列入學校常規(guī)檢查工作中,切實提高大課間活動的質(zhì)量。
            1、安全第一原則。加強場地、器材管理,落實值班、班主任職責,強化活動過程的安全管理,制訂安全預案,全方位貫徹“安全第一”原則。
            2、全員參與原則。全校師生共同參加活動,充分發(fā)揮師生的積極性和創(chuàng)造性,達到全體健身的目的,培養(yǎng)學生之間、師生之間的團結(jié)合作意識。
            3、因地制宜原則。采取以班級為單位,各班在教室中分組進行。
            4、科學性原則。遵循學生身心發(fā)展的規(guī)律,我校從實際出發(fā),以全面落實教學計劃,合理地安排大課間的課程計劃和內(nèi)容,將體育、藝術(shù)、學校特色創(chuàng)建融為一體。
            室內(nèi)大課間活動分為兩部分內(nèi)容,第一部分是做小學生眼保健操及手語操《感恩的心》;第二部分是各班開展室內(nèi)活動;第三部分是唱歌,回收活動用具。
            1、室內(nèi)操:(12′)。
            學校統(tǒng)一在廣播系統(tǒng)中播放眼保健操音樂及感恩的心。
            背景音樂,全體學生聽著音樂一起做室內(nèi)操。
            一、二年級:(1)挑小棒(2)剪紙。
            三、四年級:(1)墊乒乓球(2)故事會。
            五、六年級:(1)拾子(2)扳手腕。
            3、唱歌:(10′)在學校統(tǒng)一的音樂伴奏下學生開始唱歌,同時由指定學生開始收回活動用具。
            注:室內(nèi)活動時由各班班主任選擇一個活動項目,依次輪流進行。或班級自定一套活動內(nèi)容,由教師和學生決定做哪些活動。
            六、注意事項。
            1、加強安全防范管理。班主任必須加強教育,引導學生安全、文明、有序的參加活動。
            2、各班必須嚴格按照活動方案開展活動,各班選擇活動項目可以在原有基礎(chǔ)上增加一些學生喜歡的、有趣的活動內(nèi)容。
            3、體育教師負責對室內(nèi)各種活動進行指導。
            天地的美妙!
            武勝縣葉家庵小學。
            20xx年11月2日。
            單位室內(nèi)活動方案(二):室內(nèi)拓展活動方案范文。
            活動要求:每個班級開展活動時,一定要有兩人來做,心理委員作為活動主持人,另一人作為助手。如請其他班級心理委員時要請其做自我介紹。每個活動結(jié)束后要必須進行活動感受分享。
            活動引導語:“各位同學大家好,今天我們利用(班會體育課)的時間開展一次心靈拓展活動。我是今天活動的主持人,這是我這次活動的搭檔(介紹你的助手)。希望大家能在全身心的投入活動中,去體驗活動帶給自己的內(nèi)心感受。接下來活動正式開始?!被顒迎h(huán)節(jié):
            第一項熱身活動:全班同學圍成一個大圓站立(可以按照體育隊形一排一排走動圍圓)。
            一、虎口脫險全體同學,圍成一圈后,伸出雙手。左手食指向上,右手掌心向下。將自己的左手食指放在旁邊人的右手掌心下方。當主持人說道一個字或詞(自己決定)的時候,每個人的左右迅速逃離另一人的右手掌心,同時右手掌心迅速的抓取另一人的左手食指。
            主持人詢問:在我說到這個(字或詞)的時候,你的第一反應(yīng)是什么?第一動作是什么?
            引導:(得失關(guān)系、第一事件和第二事件的關(guān)系、存在與幻想的關(guān)系)。
            二、生命線。
            每位同學拿出一張紙,在紙上畫出一條線段,在起始端標注0,在結(jié)尾端標注自己的預計死亡年齡(學生自己決定),按照比例找見現(xiàn)在自己的年齡段,并標注出來,然后現(xiàn)在想幾個問題,在你經(jīng)歷過的歲月中,也就是0到你現(xiàn)在的年齡中,最讓你難忘的三件事。(寫完后)在你未來的時間中,也就是現(xiàn)在年齡到你預計死亡年齡這一段時間,你最想做的三件事。然后與大家進行分享。
            引導:(過去的是無法改變的,抓住現(xiàn)在的時間去實現(xiàn)自己的目標)。
            分享環(huán)節(jié):
            活動環(huán)節(jié),到此結(jié)束,接下來我想請幾位同學說一下,他在活動中的感受,與大家進行一下分享。(先讓同學自己主動說,然后再隨機找?guī)讉€學生進行表達)。
            最后感謝大家參與今天的活動,以后類似的活動,心理中心還會。
            開展,希望我們的班級能在我們每個人的積極努力下,成為沁縣中學最優(yōu)秀,最團結(jié)的班集體。(大聲詢問大家)大家有用沒信心?好的,今天活動到此結(jié)束,下來每個人寫一份活動的感受,不限制字數(shù),只要能把自己內(nèi)心的.感受表達出來就行。
            一、組織單位:
            主辦:山東理工大學大學生心理健康教育中心。
            承辦:國防教育學院團總支。
            二、活動宗旨:
            通過活動加強同學們對自我心理承受能力的認識,同時也為大家提供一個強身健體和提高個人心理素質(zhì)的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過團結(jié)合作,加深彼此之間的了解,培養(yǎng)團隊合作意識。
            三、比賽時間:
            20xx年5月15日上午8點。
            四、比賽地點:
            西校區(qū)第四體育場國防生素質(zhì)拓展中心。
            五、比賽形式:
            以各學院為代表隊進行比賽。比賽分為6個項目,每項目完后排名計分并統(tǒng)計總分,最終比賽名次將由完成所有項目的總成績來決定。
            六、比賽內(nèi)容及規(guī)則:
            (一)心理素質(zhì)專項練習及其分析:
            項目一:“殺手游戲”
            游戲規(guī)則及說明:
            這是一個非常有趣的心理游戲,里面蘊涵了很多饒有趣味的人生哲理。如果你不幸成為“好人”,那么整個游戲過程完全憑借你的智慧,你必須獨立分析和判斷。
            相關(guān)說明:參加游戲人數(shù)共13人,選中其中1人做法官。由法官準備12張撲克牌。其中三張k、三張a和6張普通牌,法官洗好牌后交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到a的為殺手,抽到k的為警察。法官主持游戲,除法官外其他人開始都閉上眼睛。等大家閉好眼睛后,叫殺手睜開眼睛,3位殺手此時可以相互認識一下達成同盟,并由任意一位殺手示意法官,殺掉在座閉眼中的任意一位。殺手閉眼,警察睜眼,相互認識一下。最后所有人睜眼,法官宣布被殺者。其他在場的人開始輪流陳述自己的意見,完畢后大家舉手表決選出嫌疑最大的人。如果選出的是殺手,退出本輪游戲。然后重復之前行為,直至找出所有兇手或是殺掉所有的警察或全部良民,則比賽結(jié)束。
            項目二:“你抓我逃”
            游戲規(guī)則及說明:
            這是我們進行的一項創(chuàng)意十足的熱身運動。每位同學都左手平攤,右手將食指頂住下一位同學平攤的手心,連成一個大圓環(huán)。主持人的話語中一旦出現(xiàn)“拓展”二字時,我們就立刻縮回食指,而抓住用食指頂我們手心的同學的手指。
            相關(guān)說明:游戲會出現(xiàn)四種情況,第一種是只想抓住別人,而不在乎是否被別人抓,這種人的特征似乎具有強烈的領(lǐng)導力和控制欲;第二種是只在乎自己能逃掉,而不在乎是否能抓住別人,這種人似乎在生活中特別尋求強烈的安全感;剩余的兩種人,都可納入比較追求完美的人,但由于每一個人心理資源的差異性,才會出現(xiàn)結(jié)果地雙贏或雙困。
            項目三:“心語心愿”
            游戲規(guī)則及說明:
            活動期間,組織方會給大家提供一塊“心愿板”,同學們可以將想說的話,想表達的情感寫在便箋上,然后貼在板上,拋下煩惱,許下心愿,分享幸福。
            相關(guān)說明:每個人都有自己的小秘密,每個人都有自己的難言之隱,每個人也都有自己內(nèi)心深處最美好純真的愿望?!靶脑赴濉苯o每一個人提供一個釋放自己感情的機會,說說自己最近煩心的事和心理上的困惑,同時也可以通過這個平臺為辛勤培育我們的老師、整日惦記我們的親朋好友送上最真的祝福。也許在這之外,還能結(jié)交更多的好朋友。
            室內(nèi)活動策劃書好篇十三
            一、活動目的。
            1、有利于增進家長和孩子之間的情感交流。
            2、讓孩子更了解自己的家人。
            3、讓孩子更愛自己的家庭。
            二、活動時間:待定。
            活動時長:預計90分鐘。
            三、活動地點:室內(nèi)(待定)。
            四、活動流程:。
            (一).輩分歌mv開場秀。
            活動目的:活躍氣氛引入主體。
            參與人員:主持人,志愿者。
            準備:頭飾,視頻(輩分歌)。
            時間:5分鐘左右。
            活動內(nèi)容:志愿者分別飾演輩分歌中的爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、外公、外婆等。
            (二)、看誰找得準!
            準備:頭飾,ppt。
            時間:10分鐘左右。
            活動內(nèi)容:由主持人組織游戲,提出媽媽的爸爸是誰這類問題,讓孩子們找到對應(yīng)名稱的志愿者。迅速站隊。找對了的小朋友會有小獎品。(為了安全,本游戲不要求快,只規(guī)定找對即可。)。
            設(shè)計背景:。
            親子游戲是家庭內(nèi)父母與孩子之間,以親子感情為基礎(chǔ)而進行的一種活動,是親子之間交往的重要形式?,F(xiàn)在很多的父母整日工作,孩子都是由父母代為管養(yǎng)。認為有了錢給孩子讀的學校、吃好穿好就是負責就是對孩子的愛,殊不知對孩子而言的教育是身體力行。孩子會在不知不覺中學習和養(yǎng)成父母好的或者壞的習慣。
            1.積累了感覺印象,有助于認知能力的發(fā)展;。
            2.體驗了初步的交往關(guān)系,有助于社會性關(guān)系的發(fā)展;。
            3.聯(lián)結(jié)了親子之間的情感聯(lián)系,有助于個性的完善和發(fā)展。
            獎品若干、橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,擺在終點。
            趣味親子游戲:游戲一:蜈蚣競走。
            先講一個故事:森林里舉行運動會,蜈蚣報名參加了賽跑。一大早蜈蚣媽媽就把小蜈蚣從床上拉了起來,叫他吃好早飯后趕到比賽現(xiàn)場。說完媽媽便到屋后菜園種菜去了。好半天,忽然聽見小兔在喊:“蜈蚣,蜈蚣,比賽快開始啦!你怎么還不去呀?”蜈蚣媽媽想著:“這孩子跑到哪去了?”推開門一看,可把她嚇了一跳。原來小蜈蚣在忙著穿鞋呢。他的腳太多太多,穿了好半天都還沒穿完。
            目的:鍛煉孩子的耐力和腿部力量。準備:給孩子看蜈蚣的圖片,讓孩子知道蜈蚣走路的方式。
            怎么玩:。
            1.由孩子做排頭,家長將手搭在孩子肩上,蹲下。
            2.隨著一、二、一、二??的口令,孩子和家長向前行走,腳步要協(xié)調(diào),不能亂。
            提示:可以多叫幾個家庭成員一起參加。
            再念一首兒歌:一百只腳的小蜈蚣,穿起鞋來不輕松,不輕松,快用功,趕緊上路急匆匆。
            趣味親子游戲:游戲二:小羊過河。
            先講一個故事:春天到了。小羊咩咩嚷道:“媽媽,媽媽,我要吃春筍。”媽媽笑著說:“河對岸就有啊,那邊有紅殼筍、白殼筍??我們跳過河去采好不好?”小河一點兒也不寬,河水也不急。媽媽和咩咩輕輕一蹦就過去了,他們每次采一根春筍,運回河對面,放進竹筐里。媽媽說要多采一些,帶回家給奶奶吃。咩咩還說要和媽媽比賽,看誰采得快,采得多。
            目的:發(fā)展孩子雙腳并攏向前跳的能力。準備:橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,擺在終點。
            怎么玩:。
            1.家長用4根橡皮筋拉成2條“河”狀,1條寬1條窄。
            2.家長先出發(fā)跳過2條“小河”,到終點線處,從筐里拿出1塊積木放在地上,然后再跳過2條“小河”回來。
            3.孩子接著出發(fā),到終點處從筐里拿出1塊積木,疊在第一塊積木的上面再回來。
            4.如此反復,直至5塊積木疊在一起。
            再念一首兒歌:小山羊,咩咩叫。采好春筍再睡覺。蹦過河去跳一跳。媽媽見了開懷笑!
            親子游戲不僅有益于親子之間的感情交流,密切親子關(guān)系,促進兒童的健康發(fā)展,而且對于兒童的實物游戲和伙伴游戲也具有重要的促進和影響作用。兒童在親子游戲中獲得的對待物體的態(tài)度、方式方法以及人際交往的態(tài)度、方法會遷移到兒童的實物游戲和伙伴游戲中去。反過來,兒童在實物游戲和伙伴游戲中獲得的經(jīng)驗又會進一步豐富親子游戲的內(nèi)容。