亚洲免费乱码视频,日韩 欧美 国产 动漫 一区,97在线观看免费视频播国产,中文字幕亚洲图片

      1. <legend id="ppnor"></legend>

      2. 
        
        <sup id="ppnor"><input id="ppnor"></input></sup>
        <s id="ppnor"></s>

        幼兒樂高教案大全(16篇)

        字號:

            教案是指導(dǎo)教師進(jìn)行教學(xué)活動的重要工具。教案的制定要靈活,能夠根據(jù)實際情況進(jìn)行調(diào)整。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,希望能給大家提供一些思路和借鑒。大家可以借鑒其中的教學(xué)思路和教學(xué)方法,根據(jù)自己的實際情況進(jìn)行調(diào)整和改進(jìn)。記得要靈活運(yùn)用教案中的內(nèi)容,結(jié)合自己的教學(xué)經(jīng)驗和學(xué)生的特點,使教學(xué)更加生動有趣,提高學(xué)習(xí)效果。祝大家教案編寫順利,教學(xué)工作更上一層樓!
            幼兒樂高教案篇一
            [小熊戴著粉紅色的帽子出去玩,一陣風(fēng)吹來,把小熊的帽子吹 跑了。小熊要去找帽子,正巧遇到小青蛙。
            小熊說:“風(fēng)把我的帽子吹跑了,你愿意幫我去找帽子嗎?”
            小青蛙說:“行啊,母雞在孵小雞,我正想給她送蘑菇去當(dāng)點心,我們邊走邊找吧?!弊甙∽甙?,他們遇見了小松鼠。
            小熊說:“風(fēng)把我的帽子吹走了,你愿意陪我去找帽子嗎?
            小松鼠說:“好啊,母雞在孵小雞,我正想給她送傘去呢,我們邊走邊找吧!”他們走啊走,突然小熊發(fā)現(xiàn)了粉紅色的帽子。帽子在地上,兩只小雞住在帽子里。
            雞媽媽說:“多虧了這頂帽子,要不然,我的寶寶們會著涼的。
            小熊采了一片葉子戴在頭上。呵呵,小熊又有新帽子了。]
            活動目標(biāo):
            1、通過觀察、理解小熊尋找帽子的有關(guān)情節(jié),知道幫助別人是件快樂的事情。
            2、能正確的翻閱圖書,并愿意大膽的講講、演演故事中有趣的情節(jié)。
            活動準(zhǔn)備: 故事情節(jié)圖片、動物頭飾
            活動過程:
            一、大圖書閱讀
            (一)翻開第一幅:
            師:你看到了什么? 那帽子怎么了? 那怎么辦?
            (二)翻開第二、三幅
            師:小熊遇到了誰?會說什么呢? 會對小青蛙說什么? 小熊還會怎么說?(是自己接著說)你能幫我一起找嗎? 師拿出角色頭飾,一個戴在自己頭上,一個呆在幼兒頭上,兩人模仿對話。其他幼兒聽、看。
            (三)再翻開一頁
            師:小熊又遇到了誰?會怎么說?(接著直接請兩名幼兒戴上頭飾進(jìn)行對話)
            (四)再翻開一頁
            師:對,原來帽子肥仔在小雞腳下呢。
            (五)在翻開一頁
            (六)再翻開一頁 拿片葉子當(dāng)什么呀?
            二、隨錄音聽故事翻閱
            播放錄音故事,幼兒人手一本書按錄音逐頁翻閱。
            三、延伸:你有沒有幫助過別人,是怎么幫的?
            幼兒樂高教案篇二
            1、嘗試在游戲情境中進(jìn)行有目的的構(gòu)建,探索發(fā)現(xiàn)積木因不同的連接方法而呈現(xiàn)的奇妙變化。
            2、發(fā)展幼兒的動手能力。
            3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
            4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
            5、提高幼兒思維的敏捷性。
            積木若干、毛毛蟲圖片、絨布毛毛蟲玩具等。
            一、自由搭建。
            1、回憶與交流:你用積木搭過什么?
            2、幼兒嘗試用7塊積木自由搭建。
            3、欣賞作品。
            教師分析。
            從自由搭建和作品展示引入,引導(dǎo)幼兒關(guān)注積木不同的連接方法所產(chǎn)生的不同效果,以此感受積木的多變性。
            二、搭毛毛蟲。
            (一)游戲一:搭一條毛毛蟲。
            1、(教師出示毛毛蟲圖片,引導(dǎo)幼兒觀察其特征,并提出搭建要求)也用7塊積木搭一條毛毛蟲。
            2、(幼兒交流)你是怎樣搭毛毛蟲的?怎樣把毛毛蟲的身體連接起來?
            (二)游戲二:毛毛蟲變長了。
            1、(教師引導(dǎo)幼兒相互比較,看看誰的毛毛蟲最長)。
            2、(教師提出搭建要求)讓你的毛毛蟲變得更長。
            3、(幼兒“修改作品”后,再次比較并交流)你的毛毛蟲是怎樣變長的?
            小結(jié)。
            積木連接的孔越少,毛毛蟲就越長。
            (三)游戲三:會扭動的毛毛蟲。
            小結(jié)。
            積木搭出來的毛毛蟲是直的,絨布毛毛蟲是可以扭動的。
            2、(教師引導(dǎo)并提出搭建要求)讓你搭建的毛毛蟲扭動起來。
            3、(幼兒再次“修改作品”后交流搭建體會)你是怎樣讓毛毛蟲扭動起來的?
            小結(jié)。
            兩塊積木只要各連接一個孔,毛毛蟲就可以扭動了。
            教師分析。
            先讓幼兒嘗試用7塊積木搭建一條能連接在一起的毛毛蟲,目的在于引發(fā)幼兒搭積木的興趣;然后再用幼兒自己搭建的作品,通過比較來發(fā)現(xiàn)積木不同的連接方法可以使毛毛蟲變得更長的秘密;最后用柔軟的絨布毛毛蟲來啟發(fā)幼兒思考硬硬的積木能否搭出一條也能扭動的毛毛蟲。三個環(huán)節(jié)步步推進(jìn),始終在引發(fā)幼兒產(chǎn)生認(rèn)知沖突,從而激勵幼兒大膽探索,在體會積木的多變性的同時體驗游戲的快樂。
            三、師幼交流分享游戲感受。
            在設(shè)計“百變積木”活動前,我主要考慮以下三個問題:
            一是內(nèi)容的生活化。積木是幼兒最常見和熟悉的玩具,每個幼兒都非常喜歡且百玩不厭。作為一種玩具,能夠獲得幼兒如此喜愛并且持久不衰,本身就說明積木的魅力。但事實上,恰恰是因為積木的多變性特質(zhì)而讓幼兒很難獲得理想的搭建結(jié)果。幼兒在搭積木時,受從自身意愿出發(fā)的自由隨性和有限經(jīng)驗的影響,搭積木活動往往呈現(xiàn)出過度自由而目的性和挑戰(zhàn)性不強(qiáng)的狀況,這一狀況很容易瓦解幼兒搭積木的興趣。教師也大多忽視積木這一玩具背后所隱含的教育功能和價值,忽視提高幼兒搭積木的興趣和質(zhì)量。因此,選擇幼兒所熟悉的材料――積木作為活動材料,有利于幼兒與游戲材料的有效互動。
            二是目標(biāo)的適宜性??紤]到大班幼兒剛從大班升上來,因此,我把本次活動目標(biāo)設(shè)置在:讓幼兒在自由搭建的基礎(chǔ)上,嘗試有目的地搭建;通過發(fā)現(xiàn)并掌握積木的搭建方法和技巧,來激發(fā)幼兒搭積木的興趣。
            三是過程的互動性。作為有目的的教學(xué)游戲活動,我主要采用了創(chuàng)設(shè)游戲情境,用提問或追問的方式與幼兒互動,以此讓幼兒體驗挑戰(zhàn)和成功的快樂。我認(rèn)為有效的師幼互動,應(yīng)建立在教師對幼兒已有經(jīng)驗了解的基礎(chǔ)上,這樣才能做到既鼓勵幼兒大膽思考和動手探索,又激發(fā)幼兒的活動興趣。
            幼兒樂高教案篇三
            幼兒經(jīng)常在家玩積木,積木是幼兒生活中不可缺少的玩具,為了能讓幼兒發(fā)現(xiàn)積木有多種玩法,并提供觀察和探索的空間,創(chuàng)造動手、動腦的機(jī)會,便圍繞積木設(shè)計此活動。
            1、感知積木帶來的樂趣;培養(yǎng)愛動腦、愛實踐的好習(xí)慣。
            2、能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽嘗試,激發(fā)幼兒想象力,創(chuàng)造力。
            3、培養(yǎng)交往能力;能與伙伴合作游戲,體驗合作的樂趣。
            4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
            重點:能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽實踐。
            難點:能與伙伴合作探索積木的玩法。
            許多積木分放在八個小筐中。
            一、出示積木,引發(fā)興趣。
            師:今天老師帶來許多積木,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?
            二、自由探索玩法。
            1、個別嘗試。
            師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時引導(dǎo)啟發(fā),激發(fā)幼兒動腦思考)。
            師:你的玩法真好玩!積木的玩法多不多?
            2、幼兒自由探索實踐。
            師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多?。ń處熡^察,幼兒遇阻或出現(xiàn)問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進(jìn)行互相啟發(fā),激發(fā)幼兒多思考多創(chuàng)造,并留意合作的幼兒。)。
            3、交流演示。
            師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。)。
            三、合作探索玩法。
            1、合作演示,激發(fā)興趣。
            2、幼兒合作探索玩法。
            師:請你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當(dāng)幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的幼兒以幫助和啟發(fā);激發(fā)幼兒創(chuàng)造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發(fā)。)。
            3、交流演示。
            師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發(fā)幼兒大膽交往,大膽創(chuàng)造玩法。)。
            四、延伸。
            師:小朋友能用積木玩出這么多好玩的游戲,真實太棒了!那么,積木還能用來做什么呢?請你去研究一下好嗎?(激發(fā)幼兒繼續(xù)探索和研究的欲望)。
            《積木真好玩》這節(jié)課,我的意圖是在選材上非常接近幼兒生活實際。讓學(xué)生擺一擺、推一推、搭一搭等實踐活動進(jìn)一步來了解積木的特性。幼兒好奇心強(qiáng),愛玩,好動,根據(jù)學(xué)生這一特點,我創(chuàng)造了多種教學(xué)情境,緊緊圍繞“以幼兒發(fā)展為主體”的新理念,讓學(xué)生真地獲得成功的體驗和探索的樂趣。
            在學(xué)生實踐中,學(xué)生發(fā)揮了聰明的才智,拼出各種圖形,有小房子、大汽車、大卡車、衣柜……,各別學(xué)生在我的指引下還會移動一個或兩個積木,擺出各種圖形,擺好的小朋友還會去教不會擺的小朋友,整個課堂氣氛活躍,學(xué)生都非常積極主動,效果很好。
            幼兒樂高教案篇四
            2011年 9月 13日 ——9月 16日
            下午教案:(朱晶晶)體育游戲
            【體育游戲】跳繩
            一、教師出示繩引導(dǎo)幼兒討論: 小朋友,你們知道繩子都有哪些玩法?
            二、組織幼兒到戶外場地集中。
            三、講解并示范跳繩。
            跳繩:自掄自跳、花樣跳,以及雙人掄繩,其他幼兒在繩上跳或鉆過甩動的長繩,也可請幼兒創(chuàng)編其他玩法。
            四、交代活動的安全注意事項:
            不把繩甩到別人身上,注意不被繩拌倒。幼兒自由選擇進(jìn)行游戲,鼓勵幼兒進(jìn)行合作游 戲。
            五、待幼兒玩得出汗結(jié)束游戲。
            健康領(lǐng)域
            【活動內(nèi)容】認(rèn)真整理 【活動目標(biāo)】
            一、了解基本的勞動技能,體驗合作勞動的樂趣。
            二、養(yǎng)成從小愛勞動的習(xí)慣。【活動準(zhǔn)備】事先娃娃家的物品擺放凌亂?!净顒舆^程】
            一、情景導(dǎo)入
            請幼兒到娃娃家做客,觀察娃娃家今天有什么不一樣的地方。
            二、幼兒討論
            1、你看到娃娃家是怎么樣的?
            2、你看到零亂的娃娃家,有什么感覺呢?
            3、那你會怎樣幫助娃娃呢?
            三、幼兒動手實踐:
            1、幼兒分組整理娃娃家及活動區(qū)域的物品并提出評比要求,以分小組進(jìn)行,看哪組收
            拾又塊又整齊。
            2、請各小組長當(dāng)評委,評出優(yōu)勝隊。
            3、幼兒交流、分享勞動成果,體驗勞動的快樂,培養(yǎng)幼兒合作的意識?!狙由旎顒印吭谄匠5幕顒又幸龑?dǎo)幼兒幫助老師和阿姨做一些力所能及的事情。
            表演游戲
            【活動內(nèi)容】小熊拔牙
            一、學(xué)會游戲中如何商量,制定游戲計劃;
            二、喚起幼兒的經(jīng)驗,運(yùn)用多種服裝道具,豐富游戲。【活動準(zhǔn)備】
            親子活動:親子收集游戲所需的頭飾、道具,各種材料等。語言區(qū):講故事《小熊拔牙》
            美工區(qū):提供各種材料幼兒制作道具、頭飾等。【活動過程】
            一、回憶故事內(nèi)容。
            二、討論要表演這個故事,需要哪些道具,角色?
            1)分小組討論,制定布置計劃。要求孩子用最簡單的方法布置,但要讓人一看就知道這是什么地方。
            2)展示布置方案,共同敲定最好方案。
            三、討論需要制作的服飾、道具。提問:
            (1)有哪些角色的道具我們以前做過?
            四、分組制作:
            五、請各組負(fù)責(zé)人介紹各自制作的道具。
            六、幼兒分大組表演
            (1)選擇適當(dāng)?shù)谰哌M(jìn)行表演。(2)輪換角色。(注意銜接)
            七、請個別較好幼兒上前表演,共同評價
            八、游戲評價:
            哪組孩子用道具用得好?下次游戲還需要增加什么東西嗎?
            【活動名稱】——《醫(yī)院》
            (二)【活動目標(biāo)】
            一、學(xué)會分角色表演醫(yī)院里的人物、事物。
            二、用適當(dāng)?shù)恼Z言交流。
            三、解決上次游戲中的問題。【活動準(zhǔn)備】
            一、投放新材料:輸液用品。
            二、錄音機(jī)、磁帶?!净顒舆^程】
            一、談話導(dǎo)入。
            師:“上一次的活動中我們的角色區(qū)新開放了醫(yī)院。請有進(jìn)到醫(yī)院的小朋友來說一說,在醫(yī)院中你扮演了什么角色?你有遇到什么困難?” 請全體幼兒來為他想想辦法。
            二、學(xué)習(xí)使用新道具。
            1、師:“今天我們就把輸液器投放到醫(yī)院中去,小朋友們知道輸液器該怎么使用嗎?請仔細(xì)看:輸液器一定要放在到輸液架上,放太低了會對病人造成傷害的;要用膠布對針頭進(jìn)行固定,這樣針頭就不會移位;要隨時根據(jù)病人的情況對輸液的劑量進(jìn)行調(diào)整;輸液完畢后要及時用酒精棉按壓住針口。
            2、請兩名幼兒來嘗試操作。
            3、及時指出幼兒操作的不足,并肯定幼兒表現(xiàn)較好的部分。
            三、請幼兒自己制定游戲規(guī)則、角色行為要求。
            四、幼兒按意愿選擇角色分組進(jìn)行游戲。
            1、幼兒自主游戲。引導(dǎo)幼兒根據(jù)不同角色要求,通過語言動作來表現(xiàn)扮演角色。
            2、教師以角色、平行身份介入游戲,適時引導(dǎo)幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。
            3、注意觀察幼兒行為,并進(jìn)行有重點的記錄。
            五、講評。
            探討游戲中的問題。提出下次游戲的要求。
            六、結(jié)束。整理場地。
            活動反思:活動反思:通過前一次的游戲,幼兒基本能夠遵守游戲規(guī)則,對自己所扮演的角色也能夠扮演的很好,但是在角色的分配上還存在一些問題,有的幼兒除了醫(yī)生什么都不想扮演,于是發(fā)生了爭吵的現(xiàn)象;還有一個問題,就是幼兒對病癥不是了解的很多,除了感冒、發(fā)燒、肚子痛就沒有別的病了,這些問題我們將在下次游戲中解決。
            結(jié)構(gòu)游戲:
            【活動內(nèi)容】紅星幼兒園
            (二)【活動目標(biāo)】
            一、學(xué)習(xí)同伴間通過協(xié)商分配以及共同合作。
            一、談話:對上次游戲的總結(jié)。
            問題:上次我們蓋了教學(xué)樓、操場、升旗臺,還缺少什么啊? 引導(dǎo)幼兒說出大門、傳達(dá)室、圍墻、小操場上的娛樂器械。
            二、師生共同討論:用什么材料來建構(gòu)?你想建構(gòu)什么?為什么?怎樣建構(gòu)?我們怎樣
            把這些廢舊材料利用起來?
            三、教師示范一些連接的難點,激發(fā)幼兒大膽想象、大膽搭建的能力。
            四、引導(dǎo)幼兒協(xié)商、分配、共同合作進(jìn)行搭建,教師巡回指導(dǎo)。
            五、展示幼兒們的作品,幼兒互評。
            大家共同商討此次建構(gòu)的不足之處,為下次活動做準(zhǔn)備。
            六、結(jié)束活動。
            活動反思:本次活動幼兒能夠根據(jù)搭建的需要選擇適當(dāng)?shù)牟牧希⒛苓\(yùn)用連接、搭高、圍合等技能進(jìn)行搭建幼兒園,但是由于經(jīng)驗不足,有少部分幼兒搭建的圍墻不牢固,不小心碰到就倒了,這是下一次活動應(yīng)注意改進(jìn)的。
            幼兒樂高教案篇五
            老師:小朋友們好,很高興見到你們。今天,能夠和大家一起學(xué)習(xí),我很開心。希望我們
            能夠成為好朋友。我姓申,名字叫。。,大家可以叫我。。老師 那在上課之前呢,我們先來做一個小活動,學(xué)幾個課堂小口令。小腳并齊----------并并齊。
            小手放腿上--------放腿上 1
            3---------我坐端
            1---------我靜息 小眼睛--------------看黑板
            多練習(xí)幾遍
            二、導(dǎo)入新課
            老師:123——我坐端,小眼睛——看黑板
            好,非常棒!
            (在黑板上畫幾棵大樹,一片草地,和盛開的鮮花,小鳥,蝴蝶)
            在一片美麗的大森林里,生長著許多高大挺拔,郁郁蔥蔥的大樹。綠油油的草地上盛開著色彩繽紛,香氣撲鼻的花朵。小鳥兒唱著婉轉(zhuǎn)的歌曲,在空中自由自在的飛翔。小蝴蝶也穿上了漂亮的衣裙,在花叢中翩翩起舞。。。
            這時,你們瞧,誰來了?
            出示圖片——小猴子(聰明伶俐的小猴出來了。小猴們經(jīng)常穿梭在叢林之中,用他們的長尾巴在樹枝間蕩秋千。)
            接著,你們看誰出來了?
            出示圖片——兔子(活潑可愛的小兔子,一蹦一跳的出場了。)
            出示圖片——公雞(看,高傲的大公雞正向我們走來。你們看他一副雄赳赳氣昂昂的樣,像一位大將軍似的)
            出示圖片——孔雀(瞧,美麗的孔雀公主也來了)
            接著出來的是愛吃堅果的小松鼠,走路一搖一擺的鴨子先生。出示圖片
            三、師生互動
            小動物們都聚集在了一起,他們想干什么呢?我來問問他們
            四、編兒歌
            我們把他們編成一首兒歌,好不好? 我們一起來,我說一句你們說一句
            誰的尾巴長? 誰的尾巴短?
            誰的尾巴好像一把傘? 猴子的尾巴長,兔子的尾巴短,松鼠的尾巴好像一把傘。
            誰的尾巴彎? 誰的尾巴扁?
            誰的尾巴最呀么最好看? 公雞的尾巴彎,鴨子的尾巴扁,孔雀的尾巴最呀么最好看。
            幼兒樂高教案篇六
            在區(qū)角活動和游戲中,孩子很喜歡用積木經(jīng)行建構(gòu),在活動中,經(jīng)常會聽到孩子有這樣的討論:“我的房子比你造的高!”“我的房子造的比你大!”“為什么你的房子比我小但是用的積木比我多呢?”“你用的積木比我多”。在數(shù)積木的過程中孩子經(jīng)常會遇到這樣的問題:中間的積木看不見,不知道有多少。于是針對孩子空間邏輯的發(fā)展,設(shè)計了這節(jié)以培養(yǎng)孩子有條理推測數(shù)量和挑戰(zhàn)空間邏輯的活動。我覺得這個題材對發(fā)展幼兒空間方面的計算能力還是非常有幫助的,因此想針對我部目前還不配備白板的情況下,對教案作進(jìn)一步的調(diào)整和梳理,繼續(xù)設(shè)計出符合大班幼兒的教學(xué)活動。
            1、在數(shù)積木的過程中,學(xué)習(xí)有序地觀察和統(tǒng)計數(shù)量的方法。
            2、能清晰地表達(dá)觀察的內(nèi)容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。
            3、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
            4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
            5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
            正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆。
            一、話建筑,贏積木。
            激趣:想不想造一幢喜歡的房子?
            過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?
            那就請你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。
            二、爭回答,數(shù)積木。
            (一)數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房。
            出題:我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數(shù)一數(shù),每幢房子各由幾塊積木建成的?
            形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。
            驗證:移去屋頂,拆層演示。
            重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?
            小結(jié):數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現(xiàn),點數(shù)的時候我們可以一層一層的數(shù)清楚,不多數(shù),也不漏數(shù)看不見的那些積木。
            (二)找找躲起來的積木塊。
            出題:準(zhǔn)備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?
            重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學(xué)會數(shù)隱藏起來的積木塊。
            小結(jié):房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木。
            三、造房子,數(shù)“磚塊”
            (一)造幢房子把分?jǐn)?shù)。
            重點:鼓勵各組建造出點數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋。
            集體點數(shù)時一層一層數(shù)清楚。
            (二)學(xué)做小小建筑師。
            要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!
            重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數(shù)的方法。
            充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質(zhì)性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,體驗數(shù)學(xué)的重要和有趣。
            幼兒樂高教案篇七
            作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時常需要編寫教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。如何把教案做到重點突出呢?這次漂亮的小編為您帶來了幼兒園大班樂高公開課教案(優(yōu)秀6篇),希望能夠給予您一些參考與幫助。
            在區(qū)角活動和游戲中,孩子很喜歡用積木經(jīng)行建構(gòu),在活動中,經(jīng)常會聽到孩子有這樣的討論:“我的房子比你造的高!”“我的房子造的比你大!”“為什么你的房子比我小但是用的積木比我多呢?”“你用的積木比我多”。在數(shù)積木的過程中孩子經(jīng)常會遇到這樣的問題:中間的積木看不見,不知道有多少。于是針對孩子空間邏輯的發(fā)展,設(shè)計了這節(jié)以培養(yǎng)孩子有條理推測數(shù)量和挑戰(zhàn)空間邏輯的活動。我覺得這個題材對發(fā)展幼兒空間方面的計算能力還是非常有幫助的,因此想針對我部目前還不配備白板的情況下,對教案作進(jìn)一步的調(diào)整和梳理,繼續(xù)設(shè)計出符合大班幼兒的教學(xué)活動。
            1、在數(shù)積木的過程中,學(xué)習(xí)有序地觀察和統(tǒng)計數(shù)量的方法。
            2、能清晰地表達(dá)觀察的內(nèi)容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。
            3、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
            4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
            5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
            正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆。
            一、話建筑,贏積木。
            激趣:想不想造一幢喜歡的房子?
            過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?
            那就請你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。
            二、爭回答,數(shù)積木。
            (一)數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房。
            出題:我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數(shù)一數(shù),每幢房子各由幾塊積木建成的?
            形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。
            驗證:移去屋頂,拆層演示。
            重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?
            小結(jié):數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現(xiàn),點數(shù)的時候我們可以一層一層的數(shù)清楚,不多數(shù),也不漏數(shù)看不見的那些積木。
            (二)找找躲起來的積木塊。
            出題:準(zhǔn)備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?
            重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學(xué)會數(shù)隱藏起來的積木塊。
            小結(jié):房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木。
            三、造房子,數(shù)“磚塊”
            (一)造幢房子把分?jǐn)?shù)。
            重點:鼓勵各組建造出點數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋。
            集體點數(shù)時一層一層數(shù)清楚。
            (二)學(xué)做小小建筑師。
            要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!
            重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數(shù)的方法。
            充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質(zhì)性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,體驗數(shù)學(xué)的重要和有趣。
            幼兒經(jīng)常在家玩積木,積木是幼兒生活中不可缺少的玩具,為了能讓幼兒發(fā)現(xiàn)積木有多種玩法,并提供觀察和探索的空間,創(chuàng)造動手、動腦的機(jī)會,便圍繞積木設(shè)計此活動。
            1、感知積木帶來的樂趣;培養(yǎng)愛動腦、愛實踐的好習(xí)慣。
            2、能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽嘗試,激發(fā)幼兒想象力,創(chuàng)造力。
            3、培養(yǎng)交往能力;能與伙伴合作游戲,體驗合作的樂趣。
            4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
            重點:能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽實踐。
            難點:能與伙伴合作探索積木的玩法。
            許多積木分放在八個小筐中。
            一、出示積木,引發(fā)興趣。
            師:今天老師帶來許多積木,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?
            二、自由探索玩法。
            1、個別嘗試。
            師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時引導(dǎo)啟發(fā),激發(fā)幼兒動腦思考)。
            師:你的玩法真好玩!積木的玩法多不多?
            2、幼兒自由探索實踐。
            師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多?。ń處熡^察,幼兒遇阻或出現(xiàn)問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進(jìn)行互相啟發(fā),激發(fā)幼兒多思考多創(chuàng)造,并留意合作的幼兒。)。
            3、交流演示。
            師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。)。
            三、合作探索玩法。
            1、合作演示,激發(fā)興趣。
            2、幼兒合作探索玩法。
            師:請你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當(dāng)幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的"幼兒以幫助和啟發(fā);激發(fā)幼兒創(chuàng)造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發(fā)。)。
            3、交流演示。
            師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發(fā)幼兒大膽交往,大膽創(chuàng)造玩法。)。
            四、延伸。
            師:小朋友能用積木玩出這么多好玩的游戲,真實太棒了!那么,積木還能用來做什么呢?請你去研究一下好嗎?(激發(fā)幼兒繼續(xù)探索和研究的欲望)。
            《積木真好玩》這節(jié)課,我的意圖是在選材上非常接近幼兒生活實際。讓學(xué)生擺一擺、推一推、搭一搭等實踐活動進(jìn)一步來了解積木的特性。幼兒好奇心強(qiáng),愛玩,好動,根據(jù)學(xué)生這一特點,我創(chuàng)造了多種教學(xué)情境,緊緊圍繞“以幼兒發(fā)展為主體”的新理念,讓學(xué)生真地獲得成功的體驗和探索的樂趣。
            在學(xué)生實踐中,學(xué)生發(fā)揮了聰明的才智,拼出各種圖形,有小房子、大汽車、大卡車、衣柜……,各別學(xué)生在我的指引下還會移動一個或兩個積木,擺出各種圖形,擺好的小朋友還會去教不會擺的小朋友,整個課堂氣氛活躍,學(xué)生都非常積極主動,效果很好。
            1、分辨各種立體形狀,說出各種立體形狀的名稱。
            2、嘗試運(yùn)用單雙數(shù)的知識正確計數(shù)形狀的數(shù)量,按要求寫出相應(yīng)數(shù)字。
            3、積極參與數(shù)學(xué)操作活動,體驗數(shù)積木的快樂。
            各種形狀的積木。
            一、搭積木,分辨立體圖形,并說出它們的名稱。
            1、進(jìn)行搭積木活動,感受各種不同立體形狀積木的特征。
            2、交流討論活動,在分辨立體圖形的基礎(chǔ)上,說出各種積木的名稱。
            你們在搭積木的時候用了一些什么形狀的積木(引導(dǎo)幼兒說出有長方形、正方形、半圓形、圓柱形、三角形等積木)3、根據(jù)幼兒的講述,出示相應(yīng)的積木并有重點的追問是什么積木。
            二、數(shù)積木,計數(shù)各種形狀積木的數(shù)量。
            1、計算自己所搭建的物體所需要的積木數(shù)量。
            教師:小朋友,你們數(shù)數(shù)自己的積木,看看用了幾塊長方形的積木,用了幾塊三角形積木?
            2、找好朋友,計算兩人所搭物品的各種積木的數(shù)量。
            三、嘗試用單雙數(shù)記錄各積木數(shù)量。
            1、了解圖意和圖示的關(guān)系。
            教師:你們看圖上有什么?(引導(dǎo)幼兒說出有積木搭的小花,蝴蝶、飛機(jī)等。)小花,蝴蝶,飛機(jī)旁邊有什么?(引導(dǎo)幼兒說出有圓柱體、長方體、等立體圖形。)每個立體圖形符號旁邊有什么?這些括號表示什么意思?讓幼兒知道圖意和圖示的關(guān)系。)。
            2、數(shù)一數(shù),單數(shù)就用紅筆填寫在格子里,雙數(shù)就用藍(lán)筆填寫在格子里。
            小朋友,我們可以用積木搭很多物品。這里有四幅畫,是哥哥姐姐搭的積木照片,今天,我們學(xué)學(xué)他們是怎樣搭的,并仔細(xì)數(shù)數(shù),這四樣物品一共用了幾塊積木,如果是單數(shù),就在相應(yīng)的積木符號旁邊的括號用紅筆寫出數(shù)量,如果是雙數(shù),就在積木符號旁邊的括號用藍(lán)筆寫出數(shù)量。
            3、交流練習(xí)結(jié)果,進(jìn)行自檢,他檢。
            搭積木可以鍛煉幼兒的動手能力,鍛煉幼兒的邏輯思維,鍛煉幼兒的智力,讓幼兒變得更聰明,培養(yǎng)了幼兒動手操作,善于思考的能力,對于幼兒來說是一個很好的游戲。
            1、嘗試在游戲情境中進(jìn)行有目的的構(gòu)建,探索發(fā)現(xiàn)積木因不同的連接方法而呈現(xiàn)的奇妙變化。
            2、發(fā)展幼兒的動手能力。
            3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
            4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
            5、提高幼兒思維的敏捷性。
            積木若干、毛毛蟲圖片、絨布毛毛蟲玩具等。
            一、自由搭建。
            1、回憶與交流:你用積木搭過什么?
            2、幼兒嘗試用7塊積木自由搭建。
            3、欣賞作品。
            教師分析。
            從自由搭建和作品展示引入,引導(dǎo)幼兒關(guān)注積木不同的連接方法所產(chǎn)生的不同效果,以此感受積木的多變性。
            二、搭毛毛蟲。
            (一)游戲一:搭一條毛毛蟲。
            1、(教師出示毛毛蟲圖片,引導(dǎo)幼兒觀察其特征,并提出搭建要求)也用7塊積木搭一條毛毛蟲。
            2、(幼兒交流)你是怎樣搭毛毛蟲的?怎樣把毛毛蟲的身體連接起來?
            (二)游戲二:毛毛蟲變長了。
            1、(教師引導(dǎo)幼兒相互比較,看看誰的毛毛蟲最長)。
            2、(教師提出搭建要求)讓你的毛毛蟲變得更長。
            3、(幼兒“修改作品”后,再次比較并交流)你的毛毛蟲是怎樣變長的?
            小結(jié)。
            積木連接的孔越少,毛毛蟲就越長。
            (三)游戲三:會扭動的毛毛蟲。
            小結(jié)。
            積木搭出來的毛毛蟲是直的,絨布毛毛蟲是可以扭動的。
            2、(教師引導(dǎo)并提出搭建要求)讓你搭建的毛毛蟲扭動起來。
            3、(幼兒再次“修改作品”后交流搭建體會)你是怎樣讓毛毛蟲扭動起來的?
            小結(jié)。
            兩塊積木只要各連接一個孔,毛毛蟲就可以扭動了。
            教師分析。
            先讓幼兒嘗試用7塊積木搭建一條能連接在一起的毛毛蟲,目的在于引發(fā)幼兒搭積木的興趣;然后再用幼兒自己搭建的作品,通過比較來發(fā)現(xiàn)積木不同的連接方法可以使毛毛蟲變得更長的秘密;最后用柔軟的絨布毛毛蟲來啟發(fā)幼兒思考硬硬的積木能否搭出一條也能扭動的毛毛蟲。三個環(huán)節(jié)步步推進(jìn),始終在引發(fā)幼兒產(chǎn)生認(rèn)知沖突,從而激勵幼兒大膽探索,在體會積木的多變性的同時體驗游戲的快樂。
            三、師幼交流分享游戲感受。
            在設(shè)計“百變積木”活動前,我主要考慮以下三個問題:
            一是內(nèi)容的生活化。積木是幼兒最常見和熟悉的玩具,每個幼兒都非常喜歡且百玩不厭。作為一種玩具,能夠獲得幼兒如此喜愛并且持久不衰,本身就說明積木的魅力。但事實上,恰恰是因為積木的多變性特質(zhì)而讓幼兒很難獲得理想的搭建結(jié)果。幼兒在搭積木時,受從自身意愿出發(fā)的自由隨性和有限經(jīng)驗的影響,搭積木活動往往呈現(xiàn)出過度自由而目的性和挑戰(zhàn)性不強(qiáng)的狀況,這一狀況很容易瓦解幼兒搭積木的興趣。教師也大多忽視積木這一玩具背后所隱含的教育功能和價值,忽視提高幼兒搭積木的興趣和質(zhì)量。因此,選擇幼兒所熟悉的材料――積木作為活動材料,有利于幼兒與游戲材料的有效互動。
            二是目標(biāo)的適宜性。考慮到大班幼兒剛從大班升上來,因此,我把本次活動目標(biāo)設(shè)置在:讓幼兒在自由搭建的基礎(chǔ)上,嘗試有目的地搭建;通過發(fā)現(xiàn)并掌握積木的搭建方法和技巧,來激發(fā)幼兒搭積木的興趣。
            三是過程的互動性。作為有目的的教學(xué)游戲活動,我主要采用了創(chuàng)設(shè)游戲情境,用提問或追問的方式與幼兒互動,以此讓幼兒體驗挑戰(zhàn)和成功的快樂。我認(rèn)為有效的師幼互動,應(yīng)建立在教師對幼兒已有經(jīng)驗了解的基礎(chǔ)上,這樣才能做到既鼓勵幼兒大膽思考和動手探索,又激發(fā)幼兒的活動興趣。
            (一)、樂高特色課程教學(xué)總目標(biāo)(教學(xué)的三維目標(biāo))。
            1、情感態(tài)度價值觀:
            通過樂高課堂的學(xué)習(xí)主要培養(yǎng)學(xué)生的興趣愛好、提升空間、邏輯思維能力,并從中獲得自我提升的價值取向。
            2、過程和方法:
            通過課堂的教學(xué),讓學(xué)生從初步識別一些樂高積木零件名稱,到拼裝動手組裝機(jī)器,再到學(xué)習(xí)編程,再遠(yuǎn)程遙控樂高機(jī)器人操作。
            3、知識和技能:
            通過課堂教學(xué),讓學(xué)生學(xué)會樂高機(jī)器人的基礎(chǔ)理論知識并能夠把基礎(chǔ)知識運(yùn)用到課堂實踐中來。
            (二)、樂高特色課程教學(xué)重難點。
            重點:組裝機(jī)器零件、編輯程序。
            難點:在學(xué)習(xí)中如何獲得自我成就感,提升空間、邏輯思維能力,并從中獲得自我提升的價值取向。
            (三)、樂高特色課程培養(yǎng)方向(從學(xué)生角度)。
            1、通過樂高實踐活動,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,為今后的樂高學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。
            2、在課堂中,加強(qiáng)學(xué)生合作交流,發(fā)揮團(tuán)隊精神,既要表現(xiàn)好個體的水平,也要有體現(xiàn)群體的意識,增強(qiáng)團(tuán)隊合作的精神。
            3、在樂高拼裝的訓(xùn)練過程中,要有耐心,持之以恒,進(jìn)而促進(jìn)人格完善。
            4、了解樂高的基本理論和拼裝技術(shù),讓學(xué)生多動手、多動腦、促進(jìn)學(xué)生的心智健康發(fā)展。
            5、學(xué)習(xí)樂高興趣課為學(xué)校和特色教育添磚加瓦。
            第一課時wack3m機(jī)器人拼砌第1-30步。
            第五課時wack3m機(jī)器人編輯程序。
            第六課時robodoz3r機(jī)器人拼砌第1-12步。
            第十課時robodoz3機(jī)器人編輯程序。
            第十一課時kraz3機(jī)器人拼砌第1-20步。
            第十六課時kraz3機(jī)器人編程。
            第十七課時bannerprint3r機(jī)器人拼砌第1-34步。
            wack3m機(jī)器人拼砌第1-30步驟。
            第一課時。
            教學(xué)內(nèi)容:wack3m機(jī)器人拼砌第1-30步驟。
            教學(xué)目的:
            1、學(xué)會拼砌wack3m機(jī)器人;
            2、體驗拼砌的過程。
            3、掌握拼砌技術(shù)。
            教學(xué)準(zhǔn)備:
            組織上課,視頻,文字資料。
            教學(xué)過程:
            一、課堂常規(guī)要求。
            1、端正學(xué)習(xí)態(tài)度;
            2、集中注意力專心聽講;
            3、課中遇到困難請文明舉手;
            4、拼砌步驟要規(guī)范;
            5、教學(xué)緊跟老師的步驟;
            6、每天保持認(rèn)真的心情;
            二、教學(xué)拼砌wack3m機(jī)器人:
            1、比賽前準(zhǔn)備,教學(xué)目標(biāo)示意圖如下:
            2、機(jī)器人拼砌準(zhǔn)備步驟1-30步。
            三、表揚(yáng)優(yōu)秀的學(xué)習(xí)小組。
            (1)評優(yōu)秀的小組。
            (2)教學(xué)總結(jié)。
            1.能積極參與游戲,體驗合作游戲的快樂。
            2.嘗試用壘高和重疊的技能搭出又高又穩(wěn)的造型。
            3.愿意用自己的語言解說創(chuàng)意,提高語言表達(dá)能力。
            每人3塊積木,記錄表,選票,投票箱,獎杯。
            一、一人搭積木,比造型。
            t:你們手上都有幾塊積木呀?(3塊),現(xiàn)在請你用這3塊積木搭一搭,說說你搭的是什么。(搭積木a)。
            二、兩人合作,在規(guī)定時間內(nèi),比比哪組搭的更高。
            t:剛才你們一個人搭的時候都很有創(chuàng)意,現(xiàn)在就看看你們會不會合作。兩人一組,2分鐘時間內(nèi),比比哪組搭的最高。(搭積木b)。
            t:(評價:看看哪一組搭的最高)。
            小結(jié):一塊一塊往上壘高(一邊說一邊演示),可以搭的很高,但不穩(wěn)。如果下面有幾塊重疊,打好基礎(chǔ),上面再一根一根壘高就更穩(wěn)了,把這兩種方法合起來就可以搭的既高又穩(wěn)。
            三、小組合作,比比哪組搭的既高又穩(wěn)。
            t:想不想再試一下?這一次,3個人一起合作來搭,要求是又高又穩(wěn),而且要有造型。
            t:3個人一共有多少塊積木?數(shù)一數(shù)。
            t:對了,我們要用9塊積木搭一個什么樣的作品?(又高又穩(wěn)又有造型的作品)。
            t:準(zhǔn)備開始?。úシ乓魳罚罘e木)。
            四、請幼兒分別介紹自己組的作品。
            t:每一組選一個代表來介紹你的作品,說說你搭的是什么,我們一起統(tǒng)計有幾層(邊統(tǒng)計邊記錄)。
            一起欣賞、評價。
            來源:網(wǎng)絡(luò)整理免責(zé)聲明:本文僅限學(xué)習(xí)分享,如產(chǎn)生版權(quán)問題,請聯(lián)系我們及時刪除。
            content_2();。
            幼兒樂高教案篇八
            (一)、樂高特色課程教學(xué)總目標(biāo)(教學(xué)的三維目標(biāo))。
            1、情感態(tài)度價值觀:
            通過樂高課堂的學(xué)習(xí)主要培養(yǎng)學(xué)生的興趣愛好、提升空間、邏輯思維能力,并從中獲得自我提升的價值取向。
            2、過程和方法:
            通過課堂的教學(xué),讓學(xué)生從初步識別一些樂高積木零件名稱,到拼裝動手組裝機(jī)器,再到學(xué)習(xí)編程,再遠(yuǎn)程遙控樂高機(jī)器人操作。
            3、知識和技能:
            通過課堂教學(xué),讓學(xué)生學(xué)會樂高機(jī)器人的基礎(chǔ)理論知識并能夠把基礎(chǔ)知識運(yùn)用到課堂實踐中來。
            (二)、樂高特色課程教學(xué)重難點。
            重點:組裝機(jī)器零件、編輯程序。
            難點:在學(xué)習(xí)中如何獲得自我成就感,提升空間、邏輯思維能力,并從中獲得自我提升的價值取向。
            (三)、樂高特色課程培養(yǎng)方向(從學(xué)生角度)。
            1、通過樂高實踐活動,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,為今后的樂高學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。
            2、在課堂中,加強(qiáng)學(xué)生合作交流,發(fā)揮團(tuán)隊精神,既要表現(xiàn)好個體的水平,也要有體現(xiàn)群體的意識,增強(qiáng)團(tuán)隊合作的精神。
            3、在樂高拼裝的訓(xùn)練過程中,要有耐心,持之以恒,進(jìn)而促進(jìn)人格完善。
            4、了解樂高的基本理論和拼裝技術(shù),讓學(xué)生多動手、多動腦、促進(jìn)學(xué)生的心智健康發(fā)展。
            5、學(xué)習(xí)樂高興趣課為學(xué)校和特色教育添磚加瓦。
            第一課時wack3m機(jī)器人拼砌第1-30步。
            第五課時wack3m機(jī)器人編輯程序。
            第六課時robodoz3r機(jī)器人拼砌第1-12步。
            第十課時robodoz3機(jī)器人編輯程序。
            第十一課時kraz3機(jī)器人拼砌第1-20步。
            第十六課時kraz3機(jī)器人編程。
            第十七課時bannerprint3r機(jī)器人拼砌第1-34步。
            wack3m機(jī)器人拼砌第1-30步驟。
            第一課時。
            教學(xué)內(nèi)容:wack3m機(jī)器人拼砌第1-30步驟。
            教學(xué)目的:
            1、學(xué)會拼砌wack3m機(jī)器人;
            2、體驗拼砌的過程。
            3、掌握拼砌技術(shù)。
            教學(xué)準(zhǔn)備:
            組織上課,視頻,文字資料。
            教學(xué)過程:
            一、課堂常規(guī)要求。
            1、端正學(xué)習(xí)態(tài)度;
            2、集中注意力專心聽講;
            3、課中遇到困難請文明舉手;
            4、拼砌步驟要規(guī)范;
            5、教學(xué)緊跟老師的步驟;
            6、每天保持認(rèn)真的心情;
            二、教學(xué)拼砌wack3m機(jī)器人:
            1、比賽前準(zhǔn)備,教學(xué)目標(biāo)示意圖如下:
            2、機(jī)器人拼砌準(zhǔn)備步驟1-30步。
            三、表揚(yáng)優(yōu)秀的學(xué)習(xí)小組。
            (1)評優(yōu)秀的小組。
            (2)教學(xué)總結(jié)。
            幼兒樂高教案篇九
            量量影子有多長。
            活動目標(biāo):
            通過活動,引發(fā)幼兒對探索影子的興趣。
            活動準(zhǔn)備:
            繩子、小棒、粉筆。
            活動過程:
            一、畫影子。
            指導(dǎo)幼兒在操場上相互幫助畫下自己的影子。
            二、量影子。
            請幼兒從各種測量工具中選擇一種,量一量自己的影子有多長。
            三、比一比。
            1、幼兒與使用同樣測量工具的同伴比一比,看一看誰的影子長、誰的影子短。
            2、幼兒互相交流測量結(jié)果時發(fā)現(xiàn)問題。(如:幼兒發(fā)現(xiàn)自己比別人高,但為什么影子比別人短?)。
            四、再量影子。
            1、換一個地方再畫下自己的影子。
            2、使用第一測量時用的工具,量一量這次影子有多長,和第一次測量的影子的長度比一比。
            活動小結(jié):
            “量量影子有多長”這個活動源自于幼兒的興趣,教師根據(jù)幼兒的興趣及時生成了這個活動,它引發(fā)幼兒對探索影子相關(guān)問題的興趣。
            教案。
            (二)認(rèn)識蠶豆。
            一、活動名稱:
            認(rèn)識蠶豆。
            二、活動準(zhǔn)備:
            蠶豆種子若干,盛器幾只(可用碗、盆、盤或大蚌殼等)。
            三、活動過程。
            1、把蠶豆分給小朋友玩。
            2、老師提問:這是什么?
            讓孩子們一起觸摸,玩弄或?qū)⑿Q豆輕輕地撒向桌面,聽聽豆子與桌面碰擊所發(fā)出的清脆的“滴哩嗒啦”的聲音,使孩子感受到蠶豆的種子是硬硬的,有點像小石子,蠶豆的顏色,有的呈灰黃色,略大的一頭有一條黑線。
            3、給幼兒講:剛才我們知道了蠶豆是硬硬的,像小石頭,其實蠶豆也是有生命的,它在“睡覺”,現(xiàn)在我們來想辦法使它醒過來,看看蠶豆是怎樣生活的。
            4、指導(dǎo)孩子將蠶豆放入盛器內(nèi),再倒入適量的水,讓孩子們記住蠶豆干癟的樣子,過一兩天再觀察蠶豆發(fā)生了什么變化。
            5、過一二天后,孩子們會發(fā)現(xiàn):蠶豆變大了,長得胖乎乎的。
            讓孩子們說說自己的新發(fā)現(xiàn),教師啟發(fā)孩子觀察盛器中的水,是多了還少了,讓孩子了解蠶豆是會吸水的,蠶豆把水喝光了,就長胖了。
            6、再引導(dǎo)孩子們添加適量的水,蠶豆要喝水,再過幾天,蠶豆就會張開“小嘴巴”啦!蠶豆露出一個尖尖的“小芽芽”啦!讓孩子們相互交流自己的發(fā)現(xiàn),告訴孩子們“小芽芽”是蠶豆的根,再過天還會有什么變化。
            幾天以后,在這根的周圍又長出一些細(xì)小的根,胚芽發(fā)育,又長出細(xì)小的、綠色嫩葉,孩子們的觀察情緒在老師的指導(dǎo)下,興奮起來。討論蠶豆長“白胡須”啦,蠶豆長出“綠辮子”啦。
            四、活動延伸:
            幼兒樂高教案篇十
            書筆記,寫出自己的心得,完成練習(xí),不斷在理性認(rèn)識中豐富自我,在學(xué)習(xí)中
            成長自我。
            2.這次研修解決了我在教學(xué)中的許多困惑。如趙鏡中老師講的“教課文不是教
            語文的全部,只是一部分,一個重要的環(huán)節(jié)。教課文也要教給學(xué)生閱讀能力。
            有時,學(xué)生需要老師的幫助,并不是光光理解一篇文章?!苯陶Z文,不僅僅是
            教學(xué)生理解課文,更是用教材作為一個載體,教學(xué)生方法,以提升學(xué)生的能力。
            閱讀的目的是為了獲得知識,所以閱讀是一種生活,所以應(yīng)讓學(xué)生在語文學(xué)習(xí)
            中感受到一種樂趣。
            3.這次研修提升了我的教學(xué)水平。崔巒教授的“在閱讀中學(xué)會閱讀”,幫
            我解決了不少在語文閱讀教學(xué)中遇到的難題,更是幫我在閱讀教學(xué)中進(jìn)行了一
            次“美麗的轉(zhuǎn)身”,讓我牢固樹立現(xiàn)代教育思想和教育觀念,進(jìn)一步提高了自
            身職業(yè)道德素質(zhì)。充分認(rèn)識到現(xiàn)代教育是尊重學(xué)生的教育,是愛的教育。在新
            課改理念的指引下,在語文教學(xué)中學(xué)會創(chuàng)新,向研究型和創(chuàng)新型的教師方向前
            進(jìn)。
            二、參加研修帶來的思考和啟示
            教育需要智慧?!爸挥兄腔鄣慕逃拍芘囵B(yǎng)出智慧的人,只有有智慧的教師
            才能培養(yǎng)出有智慧的學(xué)生,只有有智慧的校長才能帶出有智慧的學(xué)?!?。作為
            教師,作為班主任,我今后在工作中不能僅憑熱情,僅憑經(jīng)驗去處理,我將在
            工作中更多地加入智慧作料。智慧來自知識。我的知識儲備還很欠缺。國培給
            了我不竭的動力,激勵我不斷去探索。
            收獲、帶著感悟、帶著信念、帶著滿腔熱情,投入到今后的教育教學(xué)工作中。
            這次培訓(xùn)是我教學(xué)生涯的“加油站”和“新起點”。我也相信在傾聽、反思、實踐中,我的教學(xué)之路會愈趨成熟,相信會做得更好。
            幼兒樂高教案篇十一
            1、在觀察中,發(fā)現(xiàn)小兔子的可愛,產(chǎn)生喜愛動物的情感。
            2、學(xué)習(xí)用各種方式感知兔子的主要特征和生活習(xí)性。
            活動準(zhǔn)備
            1、課件-可愛的兔子
            2、實物小兔1只、兔子吃的胡蘿卜、白菜、青草各少許,竹籠子一個。
            活動過程
            一、導(dǎo)入
            1、將兔子抱進(jìn)活動室,激發(fā)幼兒興趣。
            2、請小朋友看看,今天是誰也到我們教室來了?(兔子),小兔子可愛嗎?(可愛)。
            它有兩只什么樣的耳朵?(長長的耳朵),我們把它起名叫《長耳朵兔子》好聽嗎?
            下面我們一起看看長耳朵兔子,它有哪些方面特征。
            二、展開
            1、運(yùn)用各種方法感知兔子的主要特征和生活習(xí)性。
            指導(dǎo)語:
            (1)看一看,兔子長什么樣?你最喜歡兔子的哪個部位。
            (逐一觀察兔子的每一個部位,突出兔子的觀察與認(rèn)識)。
            (2)摸一摸,大膽說出你的感覺。
            (如:兔子的毛白白的,毛茸茸的很光滑)
            (3)學(xué)一學(xué)兔子是怎樣走路的。
            請一幼兒上來示范兔子跳的動作。
            然后問大家:兔子是怎樣走路的?(蹦蹦跳跳)。
            (4)兔子喜歡吃什么?(胡蘿卜、白菜、青草)請一幼兒喂兔子。
            2、編兒歌:小兔子。
            (1)請小朋友用幾句話把兔子長什么樣說清楚,編成兒歌好嗎?
            綜合小結(jié):
            耳朵長,尾巴短,一張嘴巴分三瓣。
            后腿長,前腿短,蹦蹦跳跳真可愛。
            (2)幼兒學(xué)兒歌。
            3、小實驗:兔子的耳朵是怎樣轉(zhuǎn)動的?
            (1)將小兔放入竹籠子里,教師提醒幼兒要注意觀察兔子的耳朵會不會轉(zhuǎn)動。教師猛然擊掌。
            然后請幼兒玩玩兔子的耳朵有沒有轉(zhuǎn)動的?兔子的耳朵是怎樣轉(zhuǎn)動的?問什么地方轉(zhuǎn)動?(向上、向后)
            (2)請幼兒擊掌,再實驗一次。
            4、帶小兔子到草地上玩耍。
            教師:請小朋友注意觀察小兔子的動作,不要驚嚇小兔子。
            三、活動結(jié)束
            德育教育
            小兔子很可愛,也很逗人喜歡,如果小朋友家里飼養(yǎng)有小兔子,注意觀察吃東西的神態(tài),有人經(jīng)過時的表現(xiàn)等等。
            小兔子也很善良,要向它學(xué)習(xí)講衛(wèi)生、愛清潔,做個乖孩子好嗎?
            幼兒樂高教案篇十二
            1、讓幼兒正確感知此6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。
            2、引導(dǎo)幼兒積極地與材料互動,培養(yǎng)良好的操作習(xí)慣。
            3、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
            活動準(zhǔn)備:學(xué)具:空塑料瓶若干,黃豆若干,1-7不同數(shù)量的實物紙條,1-6的數(shù)字一組一份。
            教具:1-6的數(shù)字卡、1-6的加點卡、動物圖卡、大瓶子、背景圖、頭飾(火車頭)、磁帶。
            1、以開火車游戲激發(fā)幼兒活動的興趣。
            老師拿點子、數(shù)卡、動物圖卡和孩子們進(jìn)行問答游戲。
            師:嘿嘿,我的火車幾點開?(師隨機(jī)出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)
            幼:嘿嘿,我的火車幾點開。
            師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)
            幼:嘿嘿,來了幾位小客人。(反復(fù)進(jìn)行幾次)
            2、通過看看說說理解數(shù)字“6”來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,再示大瓶子)6還可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請幼兒上前選一張。
            3、制作動物瓶感知此6少的數(shù)量。
            先讓幼兒找出比6少的`動物圖卡片貼在瓶身上,再組織幼兒集中交流,將探索的結(jié)果用圓點表示出來。
            師幼總結(jié):此6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。
            再次操作,鼓勵幼兒小組交流,介紹自己每個瓶身上貼了幾個小動物?請小朋友檢查是否正確,為什么?動物瓶上的數(shù)量可以用數(shù)字幾來表示?請小朋友到數(shù)字城找一找貼在6的下邊。
            4、將數(shù)字、實物、圖卡對應(yīng)匹配
            請小朋友幫豆寶寶搬家,要仔細(xì)看好動物瓶上有幾只小動物就往瓶里放幾個豆寶寶,不能多也不能少,天冷了,趕快給它關(guān)好門,并在瓶蓋上貼上相應(yīng)的數(shù)字。
            幼兒操作后,集體檢查個別幼兒。
            5、游戲:數(shù)字寶寶找朋友
            每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字掛在頭上,記住自己的數(shù)字是幾,由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車箱。
            師:嗚-我的火車要開了,小小車箱快快來。音樂響起,師幼開火車走出活動室,結(jié)束本次活動。
            幼兒樂高教案篇十三
            知道常見的交通信號、標(biāo)志和標(biāo)線的意義,懂得不遵守交通法規(guī)會給自己、家人、他人和公眾帶來傷害,樹立自覺遵守交通法規(guī)的意識,注意安全,平安回家。
            常見的交通布置。
            兩課時。
            你認(rèn)識交通標(biāo)志嗎?你都看到哪些交通標(biāo)志?
            1、連一連。
            你認(rèn)識這些交通標(biāo)志嗎?請將標(biāo)志圖與其所表達(dá)的意思連起來。
            2、畫一畫。
            你在回家的路上見到哪些交通標(biāo)志?將他們畫出來,先小組交流,在全班交流。
            讓學(xué)生戴上“轎車”、“自行車”、“卡車”等頭飾,三位學(xué)生分別舉紅、黃、綠牌,代表紅燈、黃燈、綠燈,兩位同學(xué)手拿紅、綠牌代表行人過街燈,一位學(xué)生扮演交通警察:“請大家聽我指揮。”
            1、在農(nóng)村公路上沒有交通標(biāo)志的地方,我們應(yīng)該怎么走?
            (岔道口,左看看,右瞧瞧。)。
            2、在有交通標(biāo)志的地方,你是怎樣過馬路的?
            (紅燈停,綠燈行,黃燈請你等一等。)。
            3、你闖過紅燈嗎?你知道這很危險嗎?
            4、你能收集一些交通安全用語嗎?你也可以自己設(shè)計一些交通安全用語。
            (如:須在人行道內(nèi)行走,沒有人行道的靠路邊行走。)。
            違反交通法規(guī)會產(chǎn)生什么后果?說一說你所知道的事例。
            1、不注意安全,受害的只是自己一個人嗎?我們一起開個討論會吧!
            還記得我們一年級時曾經(jīng)玩過的那盤棋嗎?讓我們補(bǔ)充一些內(nèi)容,再玩一次吧!
            幼兒樂高教案篇十四
            學(xué)生通過對幾首音樂作品的欣賞,對音樂在生活、音樂在社會中的功能有一個初步的了解,使學(xué)生認(rèn)識到音樂在我們生活中的廣泛應(yīng)用,并能為場景配置音樂。體會“生活中處處都有音樂”,“音樂伴隨我們終生”的道理。
            初步能為生活中不同場景配置背景音樂。
            2、能識別音樂中的情緒,利用聽覺和視覺產(chǎn)生創(chuàng)造想象力。
            通過音樂欣賞了解音樂中的情緒,重點失去分“實用音樂”和“背景音樂”
            教學(xué)過程:
            1、學(xué)生聽《歡迎進(jìn)行曲》,又節(jié)奏的進(jìn)入教室。
            2、師生問好。
            1、a、實用音樂。
            師問:剛才播放的音樂曲名是什么?
            3、《歡迎進(jìn)行曲》屬那一類?
            4、播放《搖籃曲》,并簡介“勃拉姆斯”。和《歡迎進(jìn)行曲》比較,在音樂情緒上有什么不同?(前者音樂情緒熱烈、激昂;后者安靜、祥和。)。
            5、放《婚禮進(jìn)行曲》,學(xué)生說出音樂的情緒,教師小結(jié)。
            (1)、上面三首樂曲都屬于“實用音樂”,它是生活中不可缺少的部分,和每個人息息相關(guān)。再一次強(qiáng)調(diào)“實用音樂”的實用性。
            (2)、請同學(xué)舉出三首實用性音樂的例子(國歌、隊歌、葬禮進(jìn)行曲)。
            b、背景音樂。
            1、解釋“背景音樂”:又稱“環(huán)境音樂”,是一種為辦公室、休息室、超級市場、飯店等不同環(huán)境而使用的陪襯音樂。在商業(yè)和旅游上,“背景音樂”起到了一定的經(jīng)濟(jì)作用。
            2、課件打出一個商廈,播放一段配音:在商業(yè)上,背景音樂可以影響消費(fèi)者的購買習(xí)慣,研究顯示若在超級市場播放徐緩優(yōu)美的音樂,可以使顧客不知不覺的放慢腳步,同播放快速音樂相比,銷售量增加38%。
            4、師:假如你是一位列車長,請根據(jù)背景音樂的特點,選擇最適合旅游心理的音樂(同學(xué)討論回答并說處理由)。
            音樂可以使人振奮精神,陶冶情操,開發(fā)智力,是生活中不可缺少的一部分。熱愛音樂,就是熱愛生活。
            1、請學(xué)生從生活中找出3首“實用音樂”、“背景音樂”的例子。
            2、請同學(xué)為學(xué)校食堂配兩首“背景音樂”
            幼兒樂高教案篇十五
            通過活動讓幼兒進(jìn)一步了解樹木是我們的好朋友,激發(fā)幼兒喜愛樹木的情感。
            樹干、帶有一小段樹干樹枝和樹葉的上半棵大樹;故事繪畫的紙、筆;撕貼的紙、糨糊若干。
            (出示小熊)小熊想做什么呢?你從什么地方看出來的?猜猜看小熊想畫什么。
            小熊為什么要畫一棵大樹呢?老師來講一個故事。
            1、教師邊講故事,邊相應(yīng)地出示大樹的各個組成結(jié)構(gòu):
            粗粗的樹干是大樹的身體,(什么是大樹的身體?)長長的樹枝是大樹的手臂,(什么是大叔的手臂?)樹上還有許多好看的樹葉。
            2、小熊發(fā)現(xiàn):咦,大樹沒有腳,怎么能站著呢?(個別幼兒想象回答)大樹說:“哈哈,我的腳長在地底下,樹根就是我的腳。”(大樹的腳是什么?平時我們看得見嗎?)。
            3、提問:
            大樹的身體是什么?
            大樹的手臂是什么?
            大樹的腳又是什么?
            你們喜歡大樹嗎?為什么?
            3、小結(jié):有了大樹,小鳥就有地方筑窩,松鼠才可以在大樹上竄上竄下忙個不停,夏天還可以在樹下乘涼。大樹可真好,我們都喜歡它。
            1、老師畫大樹:引導(dǎo)幼兒用動作輔助表達(dá)有關(guān)語句)。
            小朋友,老師做小熊,你們做大樹,畫出一棵棵的大樹。
            什么是大樹的身體?
            什么是大樹的手臂?
            什么是大樹的`腳?
            2、肢體語言。
            (1)你們的身體做什么?
            你們的手臂做什么?
            你們的腳做什么?
            你們的手又可以做什么?
            (2)邊蹲下從根開始邊做動作,邊用“我們”來進(jìn)行語言表達(dá)。
            大樹是我們的好朋友,它是那么神氣!你們想不想畫一棵大樹?
            3、幼兒畫大樹:
            幼兒嘗試用繪畫、撕貼等方法畫一棵大樹。
            這么多的大樹在一起會變成什么?(森林)你們喜歡嗎?
            小朋友們可以在樹下做什么呢?
            幼兒樂高教案篇十六
            使幼兒對科學(xué)現(xiàn)象和科學(xué)發(fā)明產(chǎn)生好奇與興趣,敢于大膽想象。
            科幻錄像片、圖書、故事等。
            活動(一)。
            欣賞科幻故事。
            1、由教師講科幻故事。如“機(jī)器人奇奇”、“我的夢”、“到月球上去”、“海底旅游”等。
            2、組織幼兒觀看科幻錄像片。如“機(jī)器貓”、“可賽號”、“變形金剛”等。
            3、讓幼兒自由閱讀關(guān)于科學(xué)知識或幻想故事的圖書。
            活動(二)。
            創(chuàng)編科幻故事。
            1、續(xù)編故事:讓幼兒根據(jù)自己知道的科幻故事中的人物、背景、情節(jié)繼續(xù)編故事。
            2、按主題編故事:讓幼兒根據(jù)一定主題編出不同情節(jié)的故事。如“飛到天上去”、“未來的交通工具”、“假如我會變”等等。
            3、自由編故事:讓幼兒自己出題目,自己編故事。
            4、科幻故事會:請幾名幼兒把自己編的故事講給小朋友聽,可以邊講邊表演。教師要鼓勵那些構(gòu)想獨特的幼兒。
            5、自制科幻故事書:鼓勵幼兒將自己編的科幻故事畫成圖畫。然后將他們裝釘成冊,再加上封面。制成科幻故事書。
            6、畫幻燈片:為幼兒提供無色透明的投影膠片或塑料紙,讓幼兒用彩筆將自編的科幻故事畫在上面。制成幻燈片??衫猛队捌?,讓幼兒邊放幻燈片邊講故事。
            建議:教師要鼓勵幼兒大膽想象。有些內(nèi)容可滲透到其它活動中進(jìn)行。有的活動內(nèi)容可分成幾次進(jìn)行。