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        沙盤項目心得體會(精選17篇)

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            寫心得體會是一種對自己的反思和深思熟慮,可以幫助我們更好地規(guī)劃未來的方向。在寫心得體會之前,可以進行一定的資料和素材收集,以便豐富自己的內容和觀點。3.每個人的心得體會都是獨一無二的,可以從中找到與自己類似的心得和感悟。
            沙盤項目心得體會篇一
            這學期的第一周我們就學習了erp沙盤模擬這門實訓課,我們模擬的是一個生產型的企業(yè)。在老師的指導下,我們采用小組分工模式,分為ceo、財務部門、生產部門、采購部門和營銷部門。在學習了理論知識之后,針對我們所學的知識,動手實踐,在模擬的公司中,對構成erp的各個組成部分進行沙盤模擬演練。盡管在清盤的時候,看著我們不盡人意的沙盤和最終業(yè)績,感覺到我們經驗的缺乏與實踐不足,但我們還是從慘痛的教訓中吸取了經驗。
            實踐操作過程中,老師帶領我們做了第零年的模擬,然后從第一年由我們自己完成。在團隊中我擔任了財務總監(jiān)的角色,攜手我的財務助理對公司的財務資源進行管理和分配。我的主要任務是每年年初協(xié)助ceo進行生產與銷售預算,業(yè)務發(fā)生過程中對各筆經濟業(yè)務進行記賬與對賬,在期初、期末的時候進行現金盤點,年末結算各種費用,編制利潤表和資產負債表。在操作過程中,我意識到做財務管理必須要有過硬的財務知識和嚴密謹慎的業(yè)務操作,而我專業(yè)知識的缺乏和不夠細心,導致我在財務這塊蒙受了巨大的挫折,下面我將闡述我做財務的經驗和感想。
            在現金支付與記賬的過程中,必須做到細心和謹慎,每發(fā)生一筆經濟業(yè)務的同時就得在相對應的會計科目上如實登記,做到賬實相等,這也是后面計算費用、編制利潤表和資產負債表的基礎;每一年的年末,資產負債表是一定要做到資產=負債+所有者權益,這對于我來說是一件很困難的事情,總會出現一些偏差導致等式不平衡。
            支付與周轉。當流動資金不夠的情況下,還要考慮到上一年的所有者權益的剩余是否允許企業(yè)申請貸款與貸款額、貸款利息、應收款貼現、變賣企業(yè)資產等問題。因此,財務總監(jiān)不僅要了解并掌握企業(yè)的資金運行情況,還要了解各部門的運營情況,為企業(yè)做出一個最合理的資金預算,使企業(yè)的運營實現有利可圖。
            接下來說一下我擔任財務總監(jiān)的感悟。首先,集體作業(yè)中,公司的各個部門一定要團結合作,充分發(fā)揮團隊精神;在企業(yè)初期要理性分析市場需求,理性投入廣告費用;在第一年與第二年要合理安排投資項目及資金預算;根據市場前景,合理開發(fā)市場和投資資格認證;準確計算產能,合理選擇訂單進行生產;根據產能和訂單合理安排采購資料。
            在老師耐心的指導下,通過本次erp沙盤模擬實踐,我對企業(yè)資源計劃有了一個系統(tǒng)的認識和了解,體驗到了一個制造型企業(yè)從生產鏈到銷售鏈的完整流程以及各部門的職能,更讓我意識到企業(yè)實際運營過程中各個部門和人員之間相互配合的重要性。留給我深刻印象的是,企業(yè)管理者做好自己的本職工作,協(xié)調好部門之間、員工之間的溝通工作,對實際工作具有重要引導作用。雖然這次模擬實訓的時間很短,但我從中學到很多知識。最后,感謝老師自始至終的細心指導,為我們耐心講解!
            沙盤項目心得體會篇二
            第一段:介紹沙盤模擬的背景和目的(100字)。
            項目沙盤模擬是一種通過使用沙盤和各種小物件來模擬實際項目過程的方法。它可以讓參與者以視覺和觸覺的方式更好地理解項目的整體思路和各個環(huán)節(jié)之間的關系。本文將通過對參與項目沙盤模擬的經歷進行總結和反思,探討其對項目管理能力的增強以及對團隊協(xié)作的促進。
            項目沙盤模擬為項目管理者提供了一個實踐和探索的平臺,使他們能夠更好地理解項目管理的原理和技巧。通過觀察和操作沙盤上的小物件,我深刻體會到了項目各個階段的關鍵節(jié)點和任務之間的關聯(lián)性。例如,在項目規(guī)劃階段,我可以通過擺放不同顏色的小旗來標注各個任務的優(yōu)先級,從而合理安排工作的時間和資源。在項目執(zhí)行階段,我可以通過移動小車模型來模擬物流的運輸過程,從而更好地管理供應鏈和物流控制。這些實際操作讓我對項目管理的理論知識有了更深刻的理解和應用。
            項目沙盤模擬不僅可以提高個人的項目管理能力,還能促進團隊之間的協(xié)作和溝通。在模擬過程中,不同成員可以通過調整和交換沙盤上的小物件來表達自己的觀點和建議。這種互動和合作能夠促進團隊成員之間的深入交流,加強彼此之間的理解和信任。通過模擬項目過程,團隊成員可以共同探討和解決項目中的問題,從而形成共識和統(tǒng)一的行動方案。這種團隊協(xié)作的精神和能力對于項目的成功至關重要。
            第四段:項目沙盤模擬的局限和應用場景(250字)。
            然而,項目沙盤模擬也存在一些局限性。首先,沙盤模擬只是一個模擬工具,雖然能夠幫助項目管理者更好地理解和規(guī)劃項目,但并不能完全取代實際項目的運作和挑戰(zhàn)。其次,沙盤模擬需要專業(yè)的指導和團隊成員的積極參與,否則可能會導致模擬效果不佳。因此,項目沙盤模擬更適合在項目初期和規(guī)劃階段使用,以幫助團隊建立共識和統(tǒng)一的工作方向。在項目執(zhí)行和控制階段,可以采用其他項目管理工具和方法來更好地應對實際問題。
            第五段:結語(200字)。
            通過項目沙盤模擬的學習和實踐,我深刻體會到了它對項目管理能力的增強和團隊協(xié)作的促進作用。沙盤模擬可以將理論知識與實際操作相結合,提高項目管理者的決策能力和執(zhí)行能力。同時,沙盤模擬能夠激發(fā)團隊成員之間的互動和合作,增強團隊整體的凝聚力和執(zhí)行力。然而,我們也需要認識到項目沙盤模擬的局限性,合理運用于項目管理實踐中。希望通過不斷探索和實踐,我們能夠更好地應對復雜多變的項目環(huán)境,實現項目的成功交付。
            沙盤項目心得體會篇三
            帶著一份憧憬,帶著一份喜悅,帶著一份期待與責任,我有幸參加了“把心找回來,讓愛獻出去”學院研訓處培訓者專題培訓,意象的學習,充實我的大腦,沙盤實操,使我開闊了眼界,真是感受頗深,受益匪淺。
            通過本次的學習,我了解了意象在疏導學生心理問題過程中的神奇作用,真正見識到了沙盤實操在心理輔導中的驚人效果。專業(yè)的老師授課,將復雜的專業(yè)知識生活化,情境化,讓我這個心理咨詢方面的“小白”對心理健康咨詢技術有了初步的了解。老師的敬業(yè)精神至今給我留下了深刻的印象。
            我們一組的成員在組長立山進修崔麗娜老師的帶領下,能互相幫助和支持,互相學習,共同提高,遇到問題主動自找原因,坦誠交流解決。一同解決問題,同伴互助活動開展的非常好。讓我切身感受到了和諧的團隊精神。
            通過對個別典型的案例的分析學習,對認識與識別心理異?,F象有了認識,而且有了一定的輔導思路。在這次的培訓中,我增長了知識,擴大了視野,在業(yè)務水平上有了一定的提高,在以后的工作中,我將在原有的基礎上,更進一步努力,將所見、所學根據實際運用到自己的教學工作,為學校工作盡己所能!
            最后,感謝學院研訓處的領導老師在百忙之中為我們提供了這次學習機會,愿心理健康工作在學校教育中開花結果!
            沙盤項目心得體會篇四
            項目沙盤是一種用沙盤、小模型等工具來模擬項目過程和結果的方法。在參與項目沙盤的過程中,我深刻地體會到了它的價值和意義。下面就是我對項目沙盤的心得體會。
            項目沙盤提供了一個模擬的環(huán)境,讓參與者能夠以低成本、低風險的方式了解項目的整體情況。通過觀察和操作沙盤上的模型,參與者可以更加清晰地理解項目的目標、流程和關系,并及時發(fā)現和解決潛在的問題。此外,項目沙盤還可以促進團隊間的溝通和協(xié)作,提高團隊的整體效能。
            項目沙盤可以用于各種類型的項目,無論是軟件開發(fā)、產品設計還是市場推廣,都可以通過項目沙盤來驗證和優(yōu)化方案。尤其對于復雜的項目,項目沙盤能夠幫助參與者更好地理解項目的整體結構和細節(jié),從而更好地分解任務、制定計劃和決策。
            項目沙盤與其他項目管理工具相比,具有一些獨特的優(yōu)勢。首先,項目沙盤在視覺上更加直觀,能夠幫助人們更好地理解和記憶項目的內容。其次,項目沙盤可以用于多種溝通方式,如口頭講解、書面說明等。再次,項目沙盤具有較高的互動性,參與者可以隨時調整模型來模擬不同的場景和方案。然而,項目沙盤的不足也是顯而易見的。首先,項目沙盤的建立和維護需要一定的時間和資源,對于一些小型項目來說可能相對過多。其次,項目沙盤并非是萬能的,對于某些特殊的項目類型和問題可能不適用。
            第五段:我的體會和建議。
            在參與項目沙盤的過程中,我深刻地體會到了它的價值和效果。通過觀察和操作沙盤上的模型,我對項目的目標和流程有了更加清晰的理解,并能夠更好地與團隊成員進行溝通和協(xié)作。因此,我認為項目沙盤是一個非常有用的工具,在項目管理中應該得到更廣泛的應用。然而,在使用項目沙盤時也需要注意一些問題,比如需要提前準備好合適的模型和材料,確保模型的準確性和可用性。同時,也需要注意控制項目沙盤的規(guī)模和復雜度,以免過度依賴沙盤而忽視實際項目的執(zhí)行和管理。
            總結:
            通過參與項目沙盤的活動,我深刻地認識到了它在項目管理中的價值和意義。項目沙盤提供了一個可視化、互動性強的環(huán)境,能夠幫助人們更好地理解和應對項目的挑戰(zhàn)和問題。然而,項目沙盤并非是解決所有問題的萬能工具,使用時需要注意一些問題和限制。希望隨著時間的推移,更多的人可以意識到項目沙盤的價值和潛力,并能夠在實踐中不斷優(yōu)化和應用。
            沙盤項目心得體會篇五
            項目沙盤模擬作為一種管理工具,近年來在各個領域得到廣泛應用。通過沙盤模擬,團隊成員可以參與到一個真實的項目中,模擬各種情況并做出相應決策。在參與了一次項目沙盤模擬后,我深感受益匪淺。下面我將從觀察團隊協(xié)作、發(fā)現問題、思考解決方案、培養(yǎng)溝通能力和整體思維五個方面,分享我的心得體會。
            首先,項目沙盤模擬能夠幫助團隊成員觀察團隊的協(xié)作情況。在實際操作中,我發(fā)現團隊的協(xié)作是項目沙盤模擬的關鍵因素之一。只有團隊成員良好地協(xié)同工作,才能有效地解決問題。通過模擬過程中的分工合作、資源共享、信息交流等活動,我們深刻地體會到了團隊協(xié)作的重要性,并意識到合理的團隊分工和高效的溝通是團隊協(xié)作的關鍵。
            其次,項目沙盤模擬能夠幫助團隊成員發(fā)現問題。在項目模擬中,我們扮演的是一個項目經理的角色,需要從整體把握和審視項目的各個方面。通過模擬過程中的環(huán)境觀察、信息收集和問題發(fā)現,我們能夠找出項目中存在的問題,并及時解決。例如,在沙盤模擬中,我們發(fā)現某個團隊成員的工作量過大,從而及時進行資源的調配,保證項目的順利進行。
            再次,項目沙盤模擬能夠培養(yǎng)團隊成員的解決問題的能力。在沙盤模擬中,我們需要對項目中的各種情況做出合理的決策。通過模擬過程中的問題解答、方案擬定和決策實施,我們能夠培養(yǎng)自己的問題解決能力,并學會在面對問題時冷靜思考,快速做出決策。這對于我們日后的工作和生活都具有重要意義,使我們從容應對各種挑戰(zhàn)。
            此外,項目沙盤模擬還能夠培養(yǎng)團隊成員的溝通能力。在模擬過程中,我們需要與團隊成員進行密切的溝通,協(xié)商解決各種問題。通過模擬過程中的信息交流、溝通討論和團隊合作,我們能夠提高自己的溝通能力,學會與他人溝通、協(xié)商和合作,并能夠更好地理解和解決他人的問題,使團隊的協(xié)作更加高效,項目的順利進行。
            最后,項目沙盤模擬能夠培養(yǎng)團隊成員的整體思維能力。在模擬過程中,我們需要從全局的角度考慮項目的各個方面,并做出整體的決策和調配。通過模擬過程中的整體思考、方案評估和決策制定,我們能夠培養(yǎng)自己的整體思維能力,學會從多方面的角度思考問題,做出符合整體利益的決策。
            綜上所述,項目沙盤模擬在觀察團隊協(xié)作、發(fā)現問題、思考解決方案、培養(yǎng)溝通能力和整體思維等方面都起到了重要的作用。通過參與項目沙盤模擬,我深感受益匪淺,并且能夠將學到的知識和經驗運用到實際工作中。我相信,通過不斷地參與項目沙盤模擬,我們的團隊協(xié)作能力將得到有效提升,為實現項目目標做出更大的貢獻。
            沙盤項目心得體會篇六
            沙盤項目是一種很有趣也很有用的工具,它可以讓我們更直觀地了解自己的思維模式、偏見和觀念,并通過不同的方案設計來解決實際問題。本文將從五個方面分享我在沙盤項目中的心得體會。
            第一段,關于沙盤項目的背景和意義。沙盤項目源于阿德勒心理學,它通過玩具、細沙和小物件等來構建一個微縮世界,通過動態(tài)模擬不同情境和場景展現我們自身的處世方式。這個項目的意義在于讓我們不再糾結于自我意識的局限,同時又能夠對我們自身的認知有透徹的理解。這種理解不僅可以幫助我們更好的掌握自己的情感和思維,還能夠幫助我們更好地解決實際問題。
            第二段,關于沙盤項目的設計和操作。沙盤項目要求我們從現實中抽象出一組要素,并通過不同的方式進行組合和運用。一些重要的因素,如城鎮(zhèn)、公路、花草、物流、交通、管道、橋梁等,都需要考慮和設計。這些要素的不同組合方式可能會影響到項目的整體形態(tài)和成功率,因而可供選擇的解決方案有很多。
            第三段,關于沙盤項目的精彩之處。第一次在沙盤項目中設計我所負責的一項項目時,我因為資源短缺和市場變化困擾了許久,但通過沙盤項目的設計,我又重新認識了自己對同行競爭的看法,并意識到該資源短缺的影響不如人們想象中大。這讓我更加堅定了繼續(xù)推進項目的信心,并且為項目的順利完成做出了貢獻。
            第四段,關于沙盤項目對于組織和個人的影響。沙盤項目最大的價值并不在于結果的優(yōu)美程度,而在于在項目設計和操作中我們所學到的東西,以及我們在這個項目中建立的積極思維和態(tài)度。具體來說,沙盤項目可以讓我們發(fā)現并消除潛意識中的瓶頸問題,同時也能夠發(fā)現團隊成員的優(yōu)勢和其貢獻的方式。
            第五段,結論。沙盤項目是一個很好的自我發(fā)現、組織建設和團隊管理的工具。它可以讓我們更好地理解自己和團隊,深入了解自己的心理機制和思維習慣,發(fā)現自己的盲點和優(yōu)勢,讓自己更加透徹地了解自己的潛在能力和機會的面臨的挑戰(zhàn)。相信通過這個項目的切實實踐,我們會認識到自己的優(yōu)勢和潛力,發(fā)現自己不為人知的事實作為一個經驗學習和自我提升的平臺而言,沙盤項目更加有意義。
            沙盤項目心得體會篇七
            通過這一學期的學習,我對erp沙盤模擬有了一定的了解,所謂erp是英文enterpriseresourceplanning(企業(yè)資源計劃)的簡寫。它是一個以管理會計為核心的信息系統(tǒng),識別和規(guī)劃企業(yè)資源,從而獲取客戶訂單,完成加工和交付,最后得到客戶付款。它是從mrp(物料資源計劃)發(fā)展而來的新一代集成化管理信息系統(tǒng),它擴展了mrp的功能,其核心思想是供應鏈管理,它跳出了傳統(tǒng)企業(yè)邊界,從供應鏈范圍去優(yōu)化企業(yè)的資源,是基于網絡經濟時代的新一代信息系統(tǒng)。它對于改善企業(yè)業(yè)務流程、提高企業(yè)核心競爭力的作用是顯而易見的。它的實質就是如何在資源有限的情況下,合理組織生產,力求做到利潤最大,成本最低。沙盤即是使用平面或立體模型模擬真實情況,使人對所關注的問題了然于胸,從而運籌帷幄,制訂決策。“erp沙盤模擬”中的“沙盤”就是將erp中涉及到的一些概念具體化,實際化,并由參與的人員進行“角色扮演”模擬運營。在沙盤之上,企業(yè)的現金流量、產品庫存、生產設備、人員實力、銀行借貸等指標清晰直觀。
            二erp沙盤模擬練習過程與經驗
            首先我們經過了手工沙盤的模擬練習對erp有了初步的了解,然后在電子沙盤演練過程中更是充分體會到了erp獨特的魅力。手工沙盤相對來說還是比較容易的,不像電子沙盤每一步都要經過提前的準確預算,否則出問題是不可悔改的,可能會出現一步錯滿盤皆輸的局面,更加的謹慎小心,也充分體現了組員的素質及團隊的配合。手工沙盤在工程中還是比較輕松隨意的,老師先帶領我們玩了一年,懂得了流程,接下來的五年我們在摸索中總結經驗,當中也會有投機取巧的地方。但在電子沙盤工程中,你沒有作弊的機會,每步都要爭分奪秒,精準無誤。在經過了手工、電子沙盤的練習,我也學到了很多知識,感到很精彩。
            我在我們組里面擔任的是采購總監(jiān)的職務。通過練習對采購方面有了一些認識。采購總監(jiān)的職責是把好每一個原材料的關。要知道整個運作過程都是在生產產品然后賣產品,在生產的時候我們采購就得與生產總監(jiān)商量好什么時候需要原材料就得提前購買。p1,p2原材料提前一個季度購買,提前兩個季度下定單;p3,p4原材料提前兩個季度購買,就得提前三個季度下定單,必須把這些都記牢了不然就會延誤生產,進而延誤交貨,如果延誤交貨就得扣除相應的違約金,這樣權益就會降低,我們整個團隊就會受到損害。我們采購總監(jiān)除了要跟生產總監(jiān)做好配合之外我們還要與財務總監(jiān)做好配合,財務總監(jiān)每年都要做一個財務上的預算,所有進出款項都要一清二楚,我們購買原材料花的錢都要通過財務總監(jiān)的預算進行撥款的,一個企業(yè)要運行的好就得有章有序,erp也是如此,這是我在練習中感悟到的。營銷總監(jiān)跟我們關系也很重要,每一年初他們都要接一年的訂單,一年能生產幾個產品我們就要采購多少原材料,準確的預計出所需要的原材料,既要保證生產又不能使原材料積壓,減少了流動資金的數量,合理的利用每一筆錢,做好每一筆投資。這些都是環(huán)環(huán)相扣的,除了營銷,ceo也要很關注采購,就是怕出任何差錯,從這兒看來,團隊協(xié)作還是非常重要。
            參加了這么長時間的練習,最令人頭疼的就是采購時的原材料什么時候下單,什么時候購買,如果是單一產品還可以搞清楚,如果ceo說我們這次做復合產品,就是開p1,p2產品,或者開p3,p4產品我就會痛苦,所以干這個職務一定要小心細心。還有就是中間轉產,我們的生產線有手工,半自動,自動,柔性之分,柔性轉產是不需要周期的可以直接下定單,再購買原材料,但是其他三種生產線都需要周期,這時就得慎重慎重再慎重了,計算好時間,不要出任何小錯誤了。
            的商譽。財務總監(jiān)一定要做好小組的賬目,使我們能更好的了解到小組的現金以及所有者權益的狀況,針對小組的情況預計小組的生產線的更新,產品研發(fā)以及市場的開拓同時也要保證我們的資金能夠維持小組的正常的運轉。要注意小組的債務狀況,資金的使用,盡量使小組在一年的還款的壓力不要太大。
            三、erp沙盤模擬感想
            我們在具體的操作的時候有不少值得表揚的地方,我們在每一年的年初都會進行一次簡單的預算,大致的計算我們這一年的流動資金,在資金不足的情況下我們會提前想好辦法幫助小組渡過難關。而且我們在討論的時候氣氛很活躍,大家都能夠發(fā)表自己的想法,最后再經過討論確定好最有利于小組發(fā)展的方案。大家都能各司其職,但也同時兼顧到別的組員的情況,使得進程能夠盡量的加快,為下一年的預算擠出較多的時間。但是我們也出現了一些失誤,使得我們在經營到第三年末的時候出現了一些不好的情況。首先,我們雖然做了一定的預算,但是目光不夠長遠,沒有考慮到公司以后主要的發(fā)展方向;其次,在生產線的更新上,我們雖然有很好的生產能力,但卻不能充分的利用,過早的投入柔性生產線既占用了我們大量的資金又增加了折舊的金額從而減少了我們的所有者權益。好像每次第三年都是一個坎兒,只要挺過往后就會逆轉,不得不說我們做的營銷總監(jiān)能力很強,總能出其不意。
            在我們的練習賽中組間交易被我們發(fā)揮的淋漓盡致,當小組中出現剩余或短缺時,組間交易就會火熱的開始。每個小組都會有自己的間諜,這個很有意思,大家都充分發(fā)揮智慧獲取相應的情報,這對小組的發(fā)展也起到作用。在手工、電子沙盤模擬中,我們小組都獲得了第一名,這是我們共同努力的結果。
            通過此次的erp沙盤模擬對抗課程我有一個最大的感受,就是“決策是如何影響結果的”,以及在市場中你要熟悉它的“游戲規(guī)則”并且認真地遵守這些規(guī)則?!皵祿苤匾痹谖业哪X海里也留下了深刻的印象。我了解了企業(yè)的經營運作過程,樹立了良好的全局意識,認識到了erp系統(tǒng)在企業(yè)管理中的重要作用。我從實訓課程中學到了很多書本上沒有的東西,為步入社會順利開展工作打下了堅實的基礎。還從而領悟到,游戲就是生活,每個人應做好自己的人生規(guī)劃,不要走一步算一步,做好每一天,為以后的成功鋪下基石。機會總是給有準備的人的!
            沙盤項目心得體會篇八
            沙盤是一種很有趣的玩具,它可以模擬現實情境,讓人們在模擬中嘗試各種可能,從而改變現實中的結果。而在現在的社會中,沙盤項目已經被廣泛應用于心理治療、教育、職業(yè)規(guī)劃、企業(yè)管理等各個領域。在這樣的背景下,我參加了一次沙盤項目,獲得了很多收獲,在這里分享一下我的心得體會。
            我第一次接觸沙盤項目時,感到十分新奇和好玩。雖然自己已經是成年人了,但是在沙盤前我還是像個孩子般興奮起來。沙盤里面的各種小道具,我都想一一嘗試。但是,隨著沙盤項目的進行,我意識到自己并不能隨意玩耍,而是需要深入思考,尋找一種解決方案。
            第三段:挑戰(zhàn)和收獲。
            在沙盤項目中,我遇到了很多挑戰(zhàn)。最大的挑戰(zhàn)是如何克服自己的情感,比如說焦慮、害怕或者憤怒。在做沙盤項目的過程中,我不斷學會了如何面對自己的情緒,如何找到解決問題的方法,如何調整自己的思維方式。同時,在沙盤項目中開發(fā)了自己的同情心,理解了他人的立場和觀點。
            第四段:小結和啟示。
            通過參加沙盤項目,我領悟到了很多重要的生活哲學。首先,我們需要學會如何處理復雜的情感和關系。其次,我們需要學會如何辯證思考,調整自己的思維方式和處理問題的方法。最后,我們應該學會如何理解團隊合作中其他成員的立場和需求,達成共識,推進一項工作進展。
            第五段:總結。
            沙盤項目是一次很好的體驗,能夠幫助我們更好地理解自己和他人,發(fā)掘自己的價值觀和優(yōu)點。它可以幫助我們更好地思考和解決生活中遇到的難題,思考職業(yè)規(guī)劃的方向等等??傊潮P項目是一場很有意義的冒險,如果你還沒有體驗過,不妨參加一下,讓它帶給你不一樣的心靈啟發(fā)。
            沙盤項目心得體會篇九
            各位朋友、專家晚上好!我于1月26、27日很榮幸參加了李xx老師沙盤培訓,聆聽李老師的講解收獲頗豐。有一股沖動想借助這個平臺把一些心得與大家分享。順便講個小插曲,27日是我將老師送到車站。令我興奮的是在路上我與李老師進行探討,不能說是探討而是請教,最后李老師把在個案中自己認為的得失也有交流,從這個角度說,我也有了一些與眾不同的看法,我會融入這個發(fā)言與大家分享。
            首先說說沙盤游戲治療的由來,講這個話題不能不提美國倫敦的兒童精神病學家瑪格麗特·洛溫菲爾德,他受到威爾斯《地板上的游戲》書的啟發(fā),威爾斯發(fā)現自己兩個兒子在地板上玩玩具,幾次之后身上存在的問題消失了,便寫了這本書,此數值時披露了這個現象,瑪格麗特把玩具和沙盤結合到一起,并把它命名為“游戲天地技術”在前人的基礎上做了提升,多拉·卡拉夫又做了理論上的充實的技術上的拓展,正是命名為“沙盤游戲”,1985年卡拉夫創(chuàng)立了國際沙盤游戲治療協(xié)會,到1988年美國成立了協(xié)會,1991年《沙盤游戲治雜志》正式創(chuàng)刊,標志著沙盤游戲治療以作為一種獨立的心理治療體系。
            心得:從我個人童年經歷講,我小時候70年代在農村幾個小伙伴拿著玩具在沙子堆上做游戲,我也問過父親,祖輩小時候都是玩過這個游戲的,我贊同李老師講的沙盤來自中國,我小時候還玩過“過家家”我認為他有點像戲劇治療中的心理劇,中國許多地方或是方面一些好的東西缺乏提煉,生活到科學技術這個高度,以至于許多發(fā)明創(chuàng)造被外國人命名。我認為我們那代人是幸運的`,自然而然的在很貧窮的條件下卻享用外國的現代技術,而現在的兒童在物質條件優(yōu)越的條件下卻要花錢,請人并到專門的場合去接受這項技術,這很有意思,同時我還注意我們70后出現心理問題的比例比90后、00后要小,我認為是社會的發(fā)展,人的生活方式改變了,群體(團體活動)減少了造成了兒童出現心理問題的概率增加了,現在教育尊重兒童的獨立意識,過早自己一個房間,業(yè)余時間都花費在培訓班上,不像我小時候,胡同里一大群孩子,上樹掏鳥,下河捉魚。爬山偷蘋果,多么令人回憶呀!
            其次我說一說對這個療法的認識,卡拉夫說(李老師在課上講的)我什么也沒做,我也不知道他們?yōu)槭裁春闷饋淼?,我們把李老師做的個案與這句話對照一下,就會發(fā)現李老師在整個過程中是有說話的,難道李老師違背了卡拉夫的意圖或是沙盤療法的本原嗎?這個問題我是這樣理解的:卡拉夫那個時代或是之前,應是大部分針對兒童做沙盤游戲。兒童多動癥、自閉癥卡拉夫讓其多做幾次沙盤自然而然好起來,我認為是可信的,對于成年人恐怕要復雜一點,有些技術還是要用的,我從李老師做的沙盤個案中看到了課本所講的積極關注、重復,參與性技術,影響性技術,同感等等,這些東西不用我具體一一指出,每個人都能感覺出來,我要說到這朋友們有人會說你這沒心得呀,我認為個案中,李老師說求助者:你想一下,小馬會對父母說什么(這里運用了意象對話技術)當求助者說:我不知道!李老師說你想象一下可說什么(這里運用了引導技術)這些是我的個人理解,希望朋友們多發(fā)表不同意見促進我個人成長。
            最后我透露一下,再送李老師的路上,李老師曾語重心長的對我說:這是做教學示范,我一直在謹慎的把握著這樣一個度:我不能過多的引導這名學員呈現出更多深層的潛意識,因為這只是一個教學示范,我要保護學員的隱私。我那時那刻感覺到了,咨詢大家對心理咨詢原則牢牢遵守、堅持,李老師反復叮囑我;戰(zhàn)友你做咨詢時永遠不要忘記我們心理咨詢師是一門助人的行業(yè),對求助者絲毫的傷害都是咨詢師的失職和職業(yè)操守的違背。說了很多,占用了大家很多的休息時間,所說所想可能有許多不準確的地方,希望各位老師、朋友批評指正,謝謝大家。
            沙盤項目心得體會篇十
            《卓越思維》系列沙盤模擬培訓課程是由國內知名沙盤培訓專家劉月松先生領銜的研發(fā)團隊借鑒國際最新沙盤培訓研究成果,針對中國企業(yè)需求特點和國內第一代沙盤培訓課程存在的不足,研究開發(fā)的第二代沙盤模擬教學系統(tǒng)。
            《卓越思維》系列沙盤模擬培訓課程體系由以下六個相對獨立的`沙盤課程組成。
            《卓越管理》——企業(yè)系統(tǒng)運營管理課程
            《卓越經營》——企業(yè)戰(zhàn)略管理與經營決策課程
            《卓越理財》——非財務經理的財務管理課程
            《卓越營銷》——企業(yè)戰(zhàn)略營銷實務課程
            《卓越銷售》——大客戶銷售與管理課程
            《卓越團隊》——高效團隊建設與群體決策課程
            沙盤項目心得體會篇十一
            營銷沙盤模擬通過直觀的企業(yè)經營沙盤,來模擬企業(yè)運行狀況。讓我們在分析市場、制定戰(zhàn)略、組織生產、整體營銷和財務結算等一系列活動中體會企業(yè)經營運作的全過程,認識到企業(yè)資源的有限性。既能調動我們的主觀能動性,又可以讓我們身臨其境,真正感受一個企業(yè)經營者直面的市場競爭的精彩與殘酷,承擔的經營風險與責任,從而深刻理解企業(yè)的管理思想,領悟科學的管理規(guī)律,提升管理能力。
            本次沙盤主要是開發(fā)管理一個企業(yè)的生產運營銷售,主要是針
            針對一個產品的研發(fā)然后進行銷售。我們是分組實訓,把總人數分成八個小組,研發(fā)的產品是固定的,但策略不盡相同。正是因為策略的不一樣,才使大家有了經營管理的整體感受,有了經營的壓力。模擬軟件首先是要進行廣告投入,也是最為關鍵的一步,廣告投入的好,就能搶得好的產品訂單,但投入也不易過高,否則入不敷出。第一年,大家都是生產p1,但之后幾年就要研發(fā)新的產品p2、p3、p4,否則將會使經營陷入危機,此時開始沙盤競爭也會愈演愈烈。
            一周的沙盤模擬結束了,在7天的沙盤模擬經營中,有苦有累,但更多的是收獲的喜悅。
            1、團隊合作最重要。一個人無論你有多能干,始終不可能面面具到。一個團隊的領導者最重要的能力就是要協(xié)調,協(xié)調并有效的利用資源,調動團隊的積極性和隊友的熱情。每個小組六個職務環(huán)環(huán)相扣的,缺一不可的,只有一起為了共同的戰(zhàn)略目標而努力,才能達到最大的效用。
            是必要的、時刻保持一個清醒的頭腦是重要的,不被勝利沖昏、不被困難嚇倒,勝不驕敗不餒。
            3、在犯錯誤中不斷學習。在沙盤模擬訓練中,多犯錯誤收獲更大。不管犯了多少低級可笑的錯誤,暴露了多少自身存在的缺點,有多少決策和執(zhí)行的失誤,都不會造成任何實際的經濟損失。但是模擬經營中那些痛苦的教訓和失敗的經歷卻能令我們在特定的競爭環(huán)境下,與實戰(zhàn)相比更深切并且具體的體會。
            4、構建戰(zhàn)略思維。戰(zhàn)略思維是從始至終都應該在組織成員的意識和行動上有所把握,即要從整體上來思考問題,而不僅僅是只考慮自身部門的問題。另外,如何建立一個企業(yè)的戰(zhàn)略也是一個相當重要的問題,不可以被無視企業(yè)長期發(fā)展的“當期”意識制約管理者戰(zhàn)略縱深思維的形成,對企業(yè)持續(xù)發(fā)展和長期利益構成直接傷害。
            5、受用于群體決策。一個組織是否成熟,明顯的標志就是看她有沒有能力形成并運用組織的智慧。溝通、協(xié)作和群體意識在未來企業(yè)競爭中的作用越來越被有遠見的組織所關注。
            市場有著準確地判斷,但是判斷的依據就是數據了,經過此次的企業(yè)經營的模擬訓練中,了解了企業(yè)的經營運作過程,樹立了良好的全局意識,認識到了erp系統(tǒng)在企業(yè)管理中的重要作用。從實訓課程中學到了很多書本上沒有的東西,為步入社會順利開展工作打下了堅實的基礎。還從而領悟到,游戲就是生活,每個人應做好自己的人生規(guī)劃,不要走一步算一步,做好每一天,為以后的成功鋪下基石。機會總是給有準備的人的!
            沙盤項目心得體會篇十二
            在本次心理學課程中,我們有幸進行了一次沙盤活動。這是我第一次接觸到這種特殊的心理咨詢工具,我深感這次沙盤活動給我?guī)砹撕芏嗟膯⑹九c收獲。在這篇文章中,我將分享我對沙盤活動的體會以及它對我的成長和發(fā)展所產生的影響。
            首先,通過沙盤活動,我學會了傾聽和觀察。在活動過程中,我有機會觀察到其他同學在沙盤上表達自己的內心感受和情緒。每個人都用自己喜歡的方式來構建沙盤世界,每一次構建都是一次心靈的展示。通過仔細聆聽和觀察,我能夠更好地理解他人內心的需求和困惑。這種傾聽和觀察的能力在日常生活中也同樣重要,它可以幫助我更加關心他人的世界,提高我的同理心。
            其次,沙盤活動教會了我如何更好地表達自己。在沙盤上,我可以根據我內心的感受自由地選擇和安放各種小道具。每一個小道具都是我內心世界的具象化表達,它們可以代表我的情緒、需求以及未來的期望。通過在沙盤上的創(chuàng)作,我可以更好地了解自己,并將內心的感受與他人進行分享。這種表達自我的方法可以幫助我更清晰地表達自己的需求,提高溝通的效果,同時也增加了自我認知的深度。
            然后,沙盤活動幫助我認識到每個人的內心世界都是復雜而獨特的。在活動中,我注意到每個人構建的沙盤世界都有不同的主題和情節(jié)。有些同學展現出了積極向上的氛圍,而有些同學則更加注重細節(jié)和安全感。這使我認識到,每個人的沙盤世界都是被個人經歷和價值觀塑造的,我們應該尊重每個人的選擇與感受。這樣的意識有助于我更加理解并與他人建立更好的關系,避免誤解和沖突。
            最后,沙盤活動啟發(fā)了我面對問題時的解決思路。在活動過程中,我有意識地思考如何選取合適的小道具,如何合理地安排它們,以及如何和其他小道具建立聯(lián)系。這個過程幫助我在解決問題時更加全面和理性地思考,找到解決問題的途徑和方法。通過沙盤活動,我體會到了解決問題需要整合和協(xié)調各種不同的因素,而不僅僅是憑空產生的愿望。
            總之,通過參與沙盤活動,我對心理學和自己的內心世界有了更深刻的認識。我學會了傾聽和觀察他人,學會了更好地表達自己,認識到每個人的內心世界都是復雜而獨特的,同時也啟發(fā)了我面對問題時的解決思路。這次沙盤活動不僅是一次課堂體驗,更是一次對內心世界的探索和認知的旅程。我相信這些經驗和體會將對我未來的發(fā)展和成長產生深遠的影響。
            沙盤項目心得體會篇十三
            erp沙盤模擬實訓是集知識性、趣味性、對抗性于一體的企業(yè)管理技能訓練的一門課程。受訓學生被分成若干個團隊,每個團隊由若干個學生組成(一般為5個比較合適),每個學生將擔任總經理、營銷總監(jiān)、生產總監(jiān)、財務總監(jiān)、供應總監(jiān)等。每個團隊經營一個擁有銷售良好、資金充裕的虛擬公司,連續(xù)從事6~8個會計年度的經營活動。通過直觀的企業(yè)沙盤,模擬企業(yè)實際運行狀況,內容涉及企業(yè)整體戰(zhàn)略、產品研發(fā)、生產、市場、銷售、財務管理、團隊協(xié)作等多個方面,讓學生在像游戲般的實訓中體驗完整的企業(yè)經營過程,感受企業(yè)發(fā)展的歷程,感悟正確的經營思路和管理理念。
            二、erp沙盤模擬實訓教學的安排。
            erp(enterpriseresourceplanning)是企業(yè)資源計劃的簡稱,企業(yè)資源是指廠房、設備、物料、資金、人員,甚至還包括企業(yè)上下游的供應商和客戶等。erp沙盤模擬實訓教學的展開就是針對一個模擬企業(yè)運營的關鍵環(huán)節(jié):指戰(zhàn)略規(guī)劃、資金籌集、市場營銷、產品研發(fā)、生產組織、物資采購、設備投資與改造、財務核算與管理等幾個部分設計為實訓課程的主體內容。它是由受訓者(學生)組成6~8個相互競爭的模擬企業(yè),通過模擬企業(yè)6年的經營狀況,使受訓者(學生)在分析市場、制定戰(zhàn)略、營銷策劃、組織生產、財務管理等一系列活動中,領悟科學的管理規(guī)律,全面提升管理能力。
            三、
            受訓者(學生)在erp沙盤模擬實訓教學中的收獲。
            erp沙盤模擬實訓是對企業(yè)經營管理的全方位展現,通過學習,可以使受訓者(學生)在以下方面獲益:
            1、戰(zhàn)略管理。它包括產品戰(zhàn)略、市場戰(zhàn)略、競爭戰(zhàn)略及資金運用戰(zhàn)略等。從最初的戰(zhàn)略制訂到最后的戰(zhàn)略目標達成分析需要經過“幾年”奮戰(zhàn),在迷茫、挫折、探索中學會用戰(zhàn)略的眼光看待企業(yè)的業(yè)務和經營,保證業(yè)務與戰(zhàn)略的一致。
            2、營銷管理。市場營銷就是企業(yè)用價值不斷來滿足客戶需求的過程,企業(yè)所有的行為和資源,無非是要滿足客戶的需求。實訓中模擬幾年的市場競爭對抗,讓受訓者(學生)學會如何分析市場、關注競爭對手、把握消費者需求、制定營銷戰(zhàn)略、定位目標市場,制訂實施有效的銷售計劃。
            3、生產管理。把采購管理、生產管理、質量管理統(tǒng)一納入到生產管理領域,則新產品研發(fā)、物資采購、生產動作管理、品牌建設一系列問題背后的決策自然地逐一呈現在學習者面前,跨越了專業(yè)分隔、部門壁壘。學習者將充分運用所學知識,積極思考,在不斷的成功與失敗中獲取新知。
            4、財務管理。在沙盤模擬實訓過程中,團隊成員將清晰掌握資產負債表、利潤表的結構;掌握資本流轉如何影響損益,通過“杜邦模型”解讀企業(yè)經營的全局,預估長短期資金需求,以最佳方式籌資,控制融資成本,提高資金使用效率,理解現金流對企業(yè)經營的影響。
            5、人力資源管理。從崗位分工、職位定義、溝通協(xié)作、工作流程到績效考評,沙盤模擬實訓中每個團隊經過初期的組建、短暫磨合,逐漸形成團隊默契,完全進入協(xié)作狀態(tài)。在這個過程中,各自為戰(zhàn)而導致的效率低下、無效溝通引起的爭論不休、職責不清等秩序混亂情況,使學員們深刻理解了局部最優(yōu)不等于總體最優(yōu),學會了換位思考。
            6、基于信息管理的思維方式。通過erp沙盤模擬實訓,使受訓者(學生)真切地體會到構建企業(yè)信息系統(tǒng)的緊迫性。企業(yè)信息系統(tǒng)如同飛行器上的儀表盤,能夠時刻跟蹤企業(yè)運行狀況,對企業(yè)業(yè)務運行過程進行控制和監(jiān)督,及時為企業(yè)管理者提供豐富的可用信息。通過沙盤信息化體驗,受訓者可以感受到企業(yè)信息化的實施過程及關鍵點,合理規(guī)劃企業(yè)信息管理系統(tǒng),為企業(yè)信息化做好觀念和能力上的鋪墊。
            四、基于erp沙盤模擬實訓教學的特點。
            1、綜合性。
            這門實訓課涉及整體戰(zhàn)略、產品研發(fā)、設備投資改造、生產能力規(guī)劃與排程、物料需求計劃、資金需求規(guī)劃、市場與銷售、財務經濟指標分析、團隊溝通與建設等多個方面。它還融角色扮演、案例分析、和專家診斷于一體,讓學生在分析市場、制定戰(zhàn)略、組織生產、整體營銷和財務結算等一系列活動中體會企業(yè)經營運作的全過程,認識到企業(yè)資源的有限性,從而深刻理解erp的管理思想,領悟科學的管理規(guī)律,提升管理能力。
            2、實踐性。
            該課程是讓學生在“參與中學習”,學生的實訓過程接近企業(yè)的運行現狀,身臨其境,切實感受市場競爭的精彩與殘酷,體驗承擔經營與責任。在實訓過程中,會經常遇到企業(yè)經營中出現的各種典型問題。學生們必須一起去尋找市場機會,分析規(guī)律,制定策略,實施全面管理。在各種決策的成功和失敗的體驗中,學習管理知識,掌握管理技巧,提高管理素質。
            3、直觀性。
            剝開經營理念的復雜外表,直探經營本質。它將企業(yè)結構和管理的操作全部展示在模擬沙盤上,將復雜,抽象的erp管理理論以最直觀的方式讓學生體驗、學習。完整生動的視覺感受將極為有效地激發(fā)學生的學習興趣,增強學生的學習能力。
            4、仿真性。
            此課程將把參加學習的學生分成6~8組,即6~8個相互競爭的模擬企業(yè),每組5人,每組代表不同的一個虛擬企業(yè),在整個學習過程中,每個小組的成員將分別扮演企業(yè)中的重要職位,例ceo(執(zhí)行總裁)、cfo(首席財務官)、市場總監(jiān)、生產總監(jiān)等,置身于假定的真實環(huán)境中,每組要親自經營一家擁有“1億”資產的銷售良好,資金充裕的企業(yè),連續(xù)從事6至8個會計年度的經營活動,在面對同行競爭對手、產品老化、市場單一化的情況下,企業(yè)如何保持成功及不斷的成長是每位成員將要面臨的重大挑戰(zhàn)。
            5、趣味性。
            通過沙盤模擬實訓增強了學習的娛樂性,使枯燥無味的課程變得生動有趣。在像游戲般的過程可以激發(fā)參與者的競爭熱情,讓他們有獲勝想拿第一的學習動機。
            五、沙盤模擬實訓教學的模式構成和師生角色的`轉變。
            erp沙盤模擬實訓教學對教師和學生都提出了更高的要求,整個教學過程包括三個主要構成部分,即教師、學生和沙盤系統(tǒng)。教師的作用是課前對模擬實訓進行設計,設定企業(yè)模擬經營的環(huán)境,對學生進行規(guī)則和模塊知識講解;課中為學生提供指導,對整個活動過程進行監(jiān)控與關鍵知識點的點評;課后對實驗活動進行總結和反思,促進課堂教學內容的吸收和理解。學生的職責是課前熟悉教學內容,預習和復習相關知識;課中進行體驗學習,不斷嘗試,調動所學知識,分析和解決問題;課后及時總結模擬實訓心得,不斷反思??傊?,沙盤系統(tǒng)是師生共同交流的平臺,雙方借助這個平臺不斷交流溝通,才能促使知識的傳播。
            1、教師角色的轉變。
            在erp沙盤模擬實訓教學中,課堂教學的“主角”不是教師而是學生,教師轉變?yōu)椤皩W”角色,其主要作用體現在指導或引導學生學習,表現在對模擬教學過程進行組織、設計和點評等幾個方面。實訓過程中教師適時講解相關內容,點評學生的得失,促動學生多思考,形成“以用促學,學用結合”的目的。在erp沙盤模擬實訓教學中,教師課前準備工作主要有三個步驟,第一是講解沙盤模擬規(guī)則;第二是實訓過程指導;第三是實驗結果點評。教師在課前應結合物理沙盤講解實訓規(guī)則,既做到講解詳細又應該保留實訓過程的探索和“神秘”特點,不能將所有學生需要探索的過程和盤托出。課程實訓進行中,教師根據各組的實際模擬經營管理過程及時給予指點,并結合沙盤過程和所學專業(yè)知識進行點撥,提醒學生具體知識的實際應用,真正做到“學有所用”,使學生既能接觸到各種實際經營管理中的問題,又能激發(fā)其學習和探索的熱情。課程實訓結束后,教師應該及時總結各組的得失,并引導學生及時回顧實訓過程中的不足,寫出自己的實訓心得體會。
            2、學生角色的轉變。
            erp沙盤模擬實訓教學不僅具有仿真性,還具有探索性、競賽性和生動性等特點。它真正實現了學生從被動變?yōu)橹鲃?,從接受變?yōu)樘剿?,從客體變?yōu)橹黧w,因而能夠調動學生學習積極性,達到“寓教于樂”的效果。更重要的是讓學生自己感悟所學知識和技能,避免學生抱怨所學知識無用,只有自己碰到問題想辦法解決才能使學生真正具有探索和主動求知精神。由此可見,erp模擬實訓教學能吸引學生高度參與,學生不再被動聽老師講授,而是主動地綜合運用所學各方面的知識,充分調動學生自己的觀察、分析和解決問題的能力。
            六、結語。
            erp沙盤模擬實訓教學運用形象直觀的沙盤教具和沙盤系統(tǒng)軟件,融入市場變數,全真模擬企業(yè)運營過程,集角色扮演、自創(chuàng)案例、點評于一體,培養(yǎng)學員在變化多端的經營環(huán)境里盈利。它能夠使學生們有一種身臨其境,感受到市場競爭的精彩與殘酷,體驗承擔經營風險與責任。在成功與失敗的體驗中,學生們學到了管理知識,掌握了管理技巧,感受到了管理真諦;同時在教學中,啟發(fā)學生進行換位思考,加強學生之間的溝通與理解,凝聚團隊協(xié)作精神,從而全面提高學生經營管理的綜合素質能力。
            沙盤項目心得體會篇十四
            三天緊張刺激的商業(yè)沙盤演練已經成為過去,在不知不覺中,我們整個團隊已經一起走過了“四年”的風風雨雨,一起親身體驗了商業(yè)沙盤的緊張與刺激。此次商業(yè)沙盤演練使我們真正地感受到商業(yè)沙盤的魅力所在。在這“四年”的風雨中,我們一起走過了第一年的混亂與迷惘,第二第的負利潤,第三年的經營回升,第四年的第一次盈利,生產經營逐漸走上軌道。
            “四年”的經營很快成為過去,但是卻給我們留下了一段美好的回憶。在這四年的經營過程中,我們碰到了一個又一個的困難,然而大家同心協(xié)力,一起堅持了過來?!八哪辍钡慕洜I有幾點使我感觸頗深。
            我在erp商業(yè)沙盤模擬實驗過程中,扮演ceo角色。
            作為一名ceo,要組建高層管理團隊、制定企業(yè)戰(zhàn)略和目標、創(chuàng)立企業(yè)文化等等。但是,我覺得我本人沒有做好公司ceo的職責,因為有些隊員的積極性不是很高,很多工作沒有明確的分工。
            首先,我們的戰(zhàn)略就是根據產品的需求預測作出企業(yè)運營決策,然后在資金預算允許的范圍內,在合適的時間里開發(fā)新產品,提高公司的市場占有率和市場地位(最好能做市場地位的老大),在次基礎上,開發(fā)本地市場以外的區(qū)域,國內,亞洲,國際市場,在三年以后,亞洲市場的潛力是巨大的,運營的好是一個勝利的奠基石和加速器。進一步拓展市場的領域,從而再擴大生產規(guī)模,采用柔性生產線,努力提高生產效率,在必要的基礎上,充分利用商業(yè)間諜了解對手的發(fā)展狀況,為企業(yè)的進一步發(fā)展提供信息保障,從而使企業(yè)走良性發(fā)展道路。這就是我們企業(yè)的整個發(fā)展戰(zhàn)略。
            其次,做erp還要有勝不驕敗不餒的一種堅忍不拔的毅力,因為經營這樣一個“企業(yè)”你要保證你的財務處于一種最佳狀態(tài)。資金的過多剩余則說明資金沒有運轉,沒有得到最充分的利用,資金不夠用時將會出現大量的貼現,導致綜合費用的上升而影響權益,最為關鍵的`是只要貼現將會掉進一個惡性循環(huán)的漩渦,而擺脫這個困境跳出這個漩渦又非常困難并且需要時間,而時間價值與機會成本又是一個“企業(yè)”發(fā)展最不可估量的損失。所以每制定一套方案必須綜合考慮各方面的因素,大家最主要的感受就是財務總是緊張、錢不夠用。要想有錢必須多賣出產品,要多賣出產品就要多上生產線、多上原料,要多上生產線多上原料又必須有錢,所以它就是這樣的一個環(huán)形結構,要擴大這個環(huán)關鍵就要看從哪兒打開這個環(huán)而又不至于使整個環(huán)碎裂??紤]要周密是必要的、時刻保持一個清醒的頭腦也是重要的,不被勝利沖昏、不被困難嚇倒。
            最后,團隊中的六個人必須有很強的團隊意識和強大的凝聚力,這項工作本身就是一項相互配合與在相互幫助中完成的工作,每個人都負有別人不可替代的任務。如果六個人當中有一個人缺少團隊意識,那只會有一種結果:必輸無疑,無論其它人的個人業(yè)務水平有多高,因為每個人的工作都是緊密的相互關聯(lián)、密不可分的。這六項工作是一環(huán)緊扣一環(huán)的,任何一環(huán)出現問題都會影響全局的工作,而一旦出現問題將會為以后的運行帶來不可估量的嚴重后果,使“企業(yè)”在惡性中循環(huán)。
            兩天的沙盤體驗,讓我成長了許多。在這個過程中,我學到了很多書本上所無法學到的知識,我真切的感受到公司經營的實際狀況,這將對我以后走進社會,走進企業(yè),有很大的幫助。感謝erp使我收獲了這么多,感謝親切的老師對我們悉心的指導,感謝可愛的組員們給我?guī)淼目鞓贰?BR>    最后,用一句話來總結我的沙盤體會:“我們累,但我們充實、快樂、收獲!”
            沙盤項目心得體會篇十五
            本次沙盤演練分為手工沙盤和機操沙盤兩種類型。在為期一周的學習中,我深深體會到“合作”對一個企業(yè)發(fā)展的重要作用。激烈的商戰(zhàn)馬上開始!
            我們是第三小組,十名成員,細分為六個部門:ceo王雪瑞;cfo宋姍姍,助理劉芳娟、馬真真;coo賈俊杰,助理張雙雙;cpo張倩;cmo徐正梅;cio王晶晶。我們每一個人都積極的參與其中,所以這種分工與合作在手工沙盤演練中表現得也就最為突出。
            在這“四年”的經營中,我們在最初僅決定開發(fā)了ruby一種產品,且一直糾結在財務上,導致在最后欲開發(fā)現產品或開拓新的市場時,已難以完成新產品的開發(fā)。其實,最難的環(huán)節(jié)不是運作,最艱巨的任務不是運作,最辛苦的工作也不是運作,而是財務結算。在最初兩年里的結算還算順利,但是后兩年中資產負債表越來越難持平。本來運作可能只有一二十分鐘,可是結算有時候半小時也搞不定,這大大減慢了我企業(yè)的發(fā)展速度(或者說試驗進度)。由于是第一次操作,在最初的兩年里我企業(yè)均處于虧損狀態(tài),但日趨緩和。在第四年末,我們凈收益雖然達到三百多萬,但是關鍵原因還在于我們?yōu)榱烁呤找?、“高曲線”挽救我企業(yè)而滑稽的采取了適時地變賣廠房和尚為先進的生產線。真有點“曲線救國”的韻味了。
            此環(huán)節(jié)還有一點“失誤”----在第二年度中由于本企業(yè)生產經營狀況良好,老師獎勵我企業(yè)三十萬元,但是由于不知道詳情,會計人員也不知道該怎樣記資產負債表,所以我們將這筆錢“私藏”了起來,這也導致最后一年我企業(yè)資產負債表嚴重的不平。由此,我更加意識到,徒有良好的運作是不夠的,財務管理是支撐企業(yè)發(fā)展壯大的支撐和重要環(huán)節(jié)。
            至此轉戰(zhàn)機操沙盤演練。在這個環(huán)節(jié)我們是第六組,在這個環(huán)節(jié)中,鑒于手工沙盤實驗的經驗,我在最初就計算好最快的新產品投入市場的比率,在新的ceo接管前打下了良好的基礎。接下來,最重要的角色、最嚴峻的責任都集中在了新ceo張倩、cpo宋姍姍、cfo徐正梅三個人身上,這種空間和職責的局限性也出現了,導致其他團隊成員就無法參與進來,自然導致合作精神的缺失和最佳的市場進入及占有機會。
            再加上新企業(yè)高管很難聽進去其他成員的意見,導致私人專斷性較強,團隊成員流失,從長遠上來說,風險較大,企業(yè)缺失活力,不利于企業(yè)的長遠發(fā)展。這在我企業(yè)前兩年的經營中表現最為明顯,直接導致企業(yè)開支大,網點分布不合理,企業(yè)目標方向與實際投入不成比例,忽視了新產品的推廣與市場最大占有量的關系。雖然我企業(yè)對新產品的研發(fā)和投入相對其他企業(yè)來說先進了一步,也在最初比其他企業(yè)先占領市場,但是份額小,新舊產品著重方向錯誤。比如說在中老年產品推出的時候,ceo為了節(jié)約成本,在華東一個市場上僅投放了兩個銷售網點,而青少年卻增加到了十一個網點。正因為此,我企業(yè)才晚于大宇企業(yè)占領市場的速度及比例。
            還好最后好像ceo也意識到了這一點,稍微改變了一下我企業(yè)的配置比例,這也是在第七年市場上僅剩我企業(yè)和大宇企業(yè)pk的重要原因所在吧。倘若我企業(yè)高管在最初就接受團隊成員的意見,也許在第二年度我企業(yè)在市場上的占有率已無人能及。換句話說,由于缺乏團隊精神,對企業(yè)以后的市場拓展是極為不利的。
            總之,無團隊的企業(yè)就是一盤散沙,合作才是企業(yè)長遠發(fā)展的硬道理。
            沙盤項目心得體會篇十六
            HRM(HumanResourceManagement,人力資源管理)沙盤是一種培訓和發(fā)展工具,通過模擬真實情境,在一個小型的沙盤中模擬并解決與人力資源相關的問題。參與者可以在沙盤中扮演各種角色,通過互動和合作,探索解決問題的方法。近期,我參加了一次HRM沙盤培訓,在這篇文章中,我將分享我對HRM沙盤的體會和心得。
            首先,HRM沙盤提供了一個安全的學習環(huán)境,使參與者可以放松并發(fā)自內心地參與。在沙盤中,我們可以模擬真實的工作場景,扮演不同的角色,遇到各種各樣的問題和挑戰(zhàn)。與傳統(tǒng)的培訓方法相比,HRM沙盤不再是被動的聽講和接受知識,而是通過互動和實踐來學習。這種互動和實踐的學習方式使我更加主動積極地參與進來,深入思考和探索解決問題的方法。
            其次,HRM沙盤培訓提供了一個非常直觀的學習體驗。沙盤和模型中的各個元素都通過視覺的方式呈現,使人們更容易理解和記憶。在沙盤中,我可以通過移動模型和調整元素的位置來模擬和改變不同的情景。這種直觀的學習方式使我更深入地了解了人力資源管理的原理和方法,并且可以更好地理解和應用這些知識。
            第三,HRM沙盤培訓強調了團隊合作和協(xié)調的重要性。在沙盤中,每個參與者都有不同的角色和目標,需要通過互動和合作來實現共同的目標。通過與團隊成員的合作,我學會了傾聽和理解他人的觀點,也學會了如何在團隊中有效地溝通和協(xié)調。這些團隊合作技能對于一個成功的HRM專業(yè)人員來說是非常重要的。
            此外,HRM沙盤培訓為我提供了一個反思和改進的機會。在沙盤中,我可以模擬和解決真實的問題,并觀察不同解決方案的結果。在這個過程中,我學會了反思和檢查我的決策,并尋找改進的方法。這種反思和改進的能力是一個優(yōu)秀的HRM專業(yè)人員所必需的,因為人力資源管理是一個不斷變化和進化的領域。
            最后,HRM沙盤培訓在實踐中幫助我將學到的理論知識轉化為實際應用。在傳統(tǒng)的培訓中,我經常遇到將理論知識轉化為實際操作的難題。但是,通過參與HRM沙盤培訓,我可以在一個模擬的環(huán)境中應用所學到的知識和技能。這種實際應用的機會大大提高了我將所學應用于實際工作中的能力,使我在工作中更加自信和高效。
            總之,HRM沙盤培訓是一個非常有收獲和有意義的學習經歷。通過沙盤模擬和互動合作,我深入了解了人力資源管理的原理和方法,提高了團隊合作和協(xié)調的能力,培養(yǎng)了反思和改進的思維方式,并將理論知識轉化為實際應用。我相信這次HRM沙盤培訓對我的職業(yè)發(fā)展將產生深遠的影響,并且希望能有更多的機會參與類似的培訓活動。
            沙盤項目心得體會篇十七
            今天與幾位老師一起進行了一個團體沙盤游戲,這個游戲讓我受益匪淺,也有了許多感悟,也從幾位老師身上學到了很多東西。
            游戲的第一個環(huán)節(jié),指導的老師讓我們閉上眼睛把手伸到沙盤里去感受一下,并按原先抽到的順序請每位老師談一下自己的感受。我的感受就是當我閉上眼睛撫摸沙子的時候,我覺得沙子好細膩,好柔軟,讓人感到好舒服,可是當我想把它握住的時候卻從指縫中滑走了。這也說明了對于我們生活中的很多東西,我們不應該去過分的苛求,有舍才有得,過分苛求只會讓它消失得很快。
            接下來,游戲的第二個環(huán)節(jié),指導老師讓我們按順序每人每次選一個模具擺放在沙盤中,或者放棄選擇模具自己設計造型。在這個環(huán)節(jié)中,我一共選擇了八種模具。我選的第一個模具是椰樹,因為我覺得在海邊的沙灘上就應該生長著椰樹。第二個模具是房子,我選的是一座白色的小別墅,我覺得在浪漫的海灘邊能有一幢這么洋氣的小別墅是一件很幸福的事情。第三個模具是圖騰,選這個的理由很簡單就是想和另外一位老師擺的圖騰相對稱。第五個模具是小洋房,選這個的理由是它小巧精致,而且跟之前選的小別墅的顏色比較搭調。第五個模具我選的是香蕉,原先想的是選一個椰子擺在椰樹下面,但沒找到椰子,就用同為熱帶水果的香蕉代替了。第六個模具是選了一輛小汽車,這是為了擺在房子前面讓主人出行更方便。第七個模具選的是飛機場,當時考慮到那里有一架飛機所以就擺了個飛機場。第八個模具是天使,喜歡天使的顏色和純潔,恰好也和小別墅的顏色搭調,所以就選了它。
            游戲的第三個環(huán)節(jié)是讓我們觀察一圈沙盤,然后每人有一次機會調動你覺得不適合的`模具。我調動的是一輛小自行車,理由是它之前被擺放在一個車站的路燈下,再結合周圍的建筑,覺得放在那里有些突兀,所以就把它移到海邊洋房前的椰樹下,這感覺更休閑一點。
            游戲的最后一個環(huán)節(jié)是為這個沙盤取一個名字,先是每個人取一個,我取的是浪漫沙灘,理由是海灘、椰樹、洋房、自行車等,都充滿著浪漫的氣息。最后大家選了一個最好的名字“幸福家園”,這也是我們每個人對幸福生活的向往。
            通過這個游戲,我最大的感觸就是團隊的力量,完成這個沙盤少不了每一位老師的努力,大家都相互配合著,補充著,使這個沙盤的布置更和諧。此外,通過傾聽各位老師在游戲過程中的想法和感悟,我也收獲了很多,覺得自己的想法太膚淺,還不夠成熟,還應該多多學習,不斷提高自己。