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        大學(xué)生趣味運動會項目策劃(優(yōu)質(zhì)15篇)

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            養(yǎng)成閱讀的習(xí)慣,可以拓寬自己的人際交往圈。為了達到更好的效果,我們需要對解決方案進行進一步的優(yōu)化和改進??偨Y(jié)是在一段時間內(nèi)對學(xué)習(xí)和工作生活等表現(xiàn)加以總結(jié)和概括的一種書面材料,它可以促使我們思考,我想我們需要寫一份總結(jié)了吧。那么我們該如何寫一篇較為完美的總結(jié)呢?以下是小編為大家整理的一些英語學(xué)習(xí)資料,希望對大家有所幫助。
            大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇一
            盡可能具體的寫出策劃名稱,如“xxxx年xx月xx大學(xué)xx活動策劃書”,置于頁面中央,當(dāng)然可以寫出正標(biāo)題后將此作為副標(biāo)題寫在下面。
            這部分內(nèi)容應(yīng)根據(jù)策劃書的特點在以下項目中選取內(nèi)容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執(zhí)行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關(guān)目的動機。其次應(yīng)說明問題的環(huán)境特征,主要考慮環(huán)境的內(nèi)在優(yōu)勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析,將內(nèi)容重點放在環(huán)境分析的各項因素上,對過去現(xiàn)在的情況進行詳細(xì)的描述,并通過對情況的預(yù)測制定計劃。如環(huán)境不明,則應(yīng)該通過調(diào)查研究等方式進行分析加以補充。
            活動的目的、意義應(yīng)用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構(gòu)成或策劃的獨到之處及由此產(chǎn)生的意義(經(jīng)濟效益、社會利益、媒體效應(yīng)等)都應(yīng)該明確寫出?;顒幽繕?biāo)要具體化,并需要滿足重要性、可行性、時效性。
            列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細(xì)列出。可以列為已有資源和需要資源兩部分。
            作為策劃的正文部分,表現(xiàn)方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設(shè)想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,也可適當(dāng)加入統(tǒng)計圖表等;對策劃的各工作項目,應(yīng)按照時間的先后順序排列,繪制實施時間表有助于方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應(yīng)權(quán)責(zé)及時間地點也應(yīng)在這部分加以說明,執(zhí)行的應(yīng)變程序也應(yīng)該在這部分加以考慮。
            這里可以提供一些參考方面:會場布置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協(xié)議、媒體支持、校園宣傳、廣告制作、主持、領(lǐng)導(dǎo)講話、司儀、會場服務(wù)、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯(lián)絡(luò)、技術(shù)支持、秩序維持、衣著、指揮中心、現(xiàn)場氣氛調(diào)節(jié)、接送車輛、活動后清理人員、合影、餐飲招待、后續(xù)聯(lián)絡(luò)等。請根據(jù)實情自行調(diào)節(jié)。
            活動的各項費用在根據(jù)實際情況進行具體、周密的計算后,用清晰明了的'形式列出。
            內(nèi)外環(huán)境的變化,不可避免的會給方案的執(zhí)行帶來一些不確定性因素,因此,當(dāng)環(huán)境變化時是否有應(yīng)變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應(yīng)急措施等也應(yīng)在策劃中加以說明。
            注組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應(yīng)注明小組名稱、負(fù)責(zé)人)。
            注意:
            3、如有附件可以附于策劃書后面,也可單獨裝訂;
            4、策劃書需從紙張的長邊裝訂;
            5、一個大策劃書,可以有若干子策劃書。
            上面就是怎么寫活動策劃書的,如果你按照上面的格式和方法來寫,那么你的策劃書寫的一定是十拿九穩(wěn)的事情,這你要放心,只是你態(tài)度問題。
            大學(xué)活動策劃書,只要有機會就可以多寫幾份,畢竟這是一次很鍛煉人的機會,在你工作后你會有很多的策劃書要寫,現(xiàn)在寫好了,將來害怕寫策劃書嗎。
            所以說讓自己忙碌一些,多學(xué)點東西,對任何人是沒有任何壞處的。
            大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇二
            三.活動時間:9月1號。
            四.活動背景:xxxxxxxxx。
            豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。
            五.活動目的:
            1、趣味運動會是一種在玩樂中進行體育鍛煉、在體育運動中進行玩樂的集體性活動。趣味運動會是注重趣味性、娛樂性、合作性、觀賞性和廣泛性的一種體育游戲,以集體參加游戲的形式讓男女老少同時參與的健身活動。
            2、趣味運動會將“趣味”融于“團隊”中,注重個人的奉獻和集體的協(xié)作。各種主題趣味運動會的運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風(fēng)采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。它把同學(xué)們從日常繁重的學(xué)習(xí)中解放出來,讓大家徹底釋放工作中的壓力,充分享受生活中的無限樂趣。壓抑在趣味中消逝,信心在運動中增強,了解交流在不知不覺的過程中完成,集體的力量也在無限的快樂中悄悄凝聚。
            3、當(dāng)前,新興趣味時尚運動項目對學(xué)生的吸引力遠遠超過傳統(tǒng)的。新興的趣味運動項目具有娛樂性強、動作易學(xué)、場地器材簡單等特點,在運動會上設(shè)臵這樣的運動項目,既有利于新興運動項目的傳播和發(fā)展,又有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力,更為學(xué)生終身體育意識和習(xí)慣打下基礎(chǔ)。
            五.活動流程:
            (一)活動前期準(zhǔn)備:
            1、三月中旬申請場地。
            2、三月11號開始進行活動宣傳。
            (1)在風(fēng)味食堂前主干道分發(fā)趣味運動會的宣傳單。
            (2)宣傳部通過手繪海報形式在各宿舍樓展板上進行宣傳。
            (3)懸掛有關(guān)趣味運動會活動的橫幅。
            3、購臵以及安排好運動會所需物品。
            4、準(zhǔn)備攝像機記錄活動過程。
            1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;
            2、提前準(zhǔn)備好活動場地;
            3、提前準(zhǔn)備好獎品以及一些紀(jì)念品;
            4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;
            5、主持人及裁判做好相應(yīng)準(zhǔn)備;
            (三)開幕式流程:
            1、主持人(待定);
            2、領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言;
            3、學(xué)生代表發(fā)言;
            一、活動名稱:滾雪球。
            1、比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(至少3名女生),分為兩組依次進行。
            2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志。
            3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
            4、比賽規(guī)則:
            1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
            2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。
            3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
            5、全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。
            6、比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
            二、活動名稱:心心相?。ū硦A球):
            1、比賽人數(shù):每隊12人,男女各半。
            2、比賽賽距:20米距離。
            3、比賽賽制:一場決勝負(fù),按每隊用時先后按計時取名次。
            4、比賽規(guī)則:
            1)兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走;
            2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;
            3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;
            5、比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
            三、活動名稱:心心相?。ū硦A球):
            1、比賽人數(shù):每隊12人,男女各半。
            2、比賽賽距:20米距離。
            3、比賽賽制:一場決勝負(fù),按每隊用時先后按計時取名次。
            4、比賽規(guī)則:
            1)兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走;
            2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;
            3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;
            5、比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
            四、活動名稱:海底傳月。
            1、比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)。
            2、比賽賽制:一場決定勝負(fù),用時最少的隊伍獲勝。
            3、比賽規(guī)則:
            1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;
            大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇三
            二、簡要流程。
            三、現(xiàn)場布置。
            四、流程掌控。
            五、物料配置。
            活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場。
            游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)。
            服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水。
            主持人:******(主要負(fù)責(zé)調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)裁判:***(主要負(fù)責(zé)發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)。
            后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準(zhǔn)備人員、桌椅還原人員。
            (1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:
            a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)。
            b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀(jì)念品發(fā)放。
            名稱:袋鼠跳。
            道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個。
            參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。
            場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米。
            游戲規(guī)則:
            比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。
            比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
            游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
            名稱:凌波微步。
            道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),乒乓球拍6只(標(biāo)記1—6)參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。
            場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規(guī)則:
            比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當(dāng)前隊員開始位置重新跑向終點。
            游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。
            名稱:龍珠戲水。
            參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)。
            場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標(biāo)示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
            游戲規(guī)則:
            比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
            名稱:奪寶奇兵。
            道具:椅子6*5=30把,氣球18個。
            參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)。
            場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。
            游戲規(guī)則:
            比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整a區(qū)域內(nèi)的。椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結(jié)束,a組下面兩名隊員準(zhǔn)備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。
            游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
            名稱:憤怒的氣球。
            道具:氣球6*3*6=108個,細(xì)繩一扎。
            參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)。
            場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準(zhǔn)備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)。
            游戲規(guī)則:
            比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準(zhǔn)備去內(nèi)的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。
            游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
            名稱:背運氣球。
            道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把。
            參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)。
            場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)。
            游戲規(guī)則:
            比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當(dāng)組隊員開始位置重新跑向終點。
            游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
            (1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀(jì)念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。
            1,游戲道具統(tǒng)計。
            (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細(xì)繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒。
            (2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個。
            b凌波微步:乒乓球6個(球上標(biāo)記1—6),乒乓球拍6只。
            統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:
            冠軍:***,亞軍:***,季軍:***。
            單項游戲冠軍紀(jì)念品:10+10+5+6+3+6=40個紀(jì)念品。
            大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇四
            1、項目一:
            《懶惰的自行車》在前面車筐上放標(biāo)志規(guī)則:自行車在規(guī)定的跑道上(約
            50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。
            參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。參賽人數(shù):不限
            2、項目二:《串珍珠》有道具器械
            針線若干規(guī)則:比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發(fā)令后,跑向終點處首先把線穿
            到針上然后用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,第二個繼續(xù),最先完成的隊為勝。
            3、 項目三:《紙衣往返接力》紙衣為宣傳海報比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員 道具:一張大小適合的宣傳海報規(guī)則:將宣傳海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。
            4、項目四:《瞎子敲鑼》眼罩換為宣傳海報掛鑼的地方設(shè)置海報
            要求:
            1.比賽人數(shù)及分組:每隊6名隊員,分為三組依次進行。
            2.比賽賽距:距離6米
            3.比賽賽制:按每隊在規(guī)定時間(5分鐘)內(nèi)敲打鑼次數(shù)多少排列名次。
            比賽規(guī)則:1)
            2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),扣掉該項目分?jǐn)?shù)1分/次犯規(guī)。比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
            5、項目五:《趕球》中間設(shè)置宣傳海報障
            1.比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員
            2.比賽距離:20米(于10米處設(shè)置障礙物)
            3.比賽賽制:一場決定勝負(fù),用時最少的隊伍獲勝
            4.比賽規(guī)則:每個隊
            5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木
            棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。
            比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
            6項目六:《 鯉魚戲珠》
            用宣傳海報制作紙簍方法:制作四個鯉魚頭飾。每隊5人,一個網(wǎng)球、紙簍(紙簍背在背后),跑到指定地點后將網(wǎng)球用力擲向地面,網(wǎng)球彈起來后用身后的紙簍接住,什么時間接住什么時間往回跑,以此類推完成比賽。
            7項目七:盛水接力
            小學(xué)各年級課件
            教案
            習(xí)題匯總一年級 二年級 三年級 四年級 五年級 方法:跑道前方設(shè)置一個水桶起點外設(shè)置一個大塑料瓶比賽開始時參賽選手持水瓶到水桶內(nèi)盛水后返回倒入塑料瓶內(nèi)依次進行盛水接力大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內(nèi)設(shè)若干漏點)
            8、項目八:《2人3足》
            2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。參賽人數(shù):2人一組組數(shù)不限。
            9、項目九:《乒乓接力賽》
            球拍上設(shè)置海報規(guī)則:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,傳的最快組獲勝。 注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。
            11、項目十一:《背球接力賽》
            規(guī)則:
            12、項目十二:《包裝木乃伊》
            規(guī)則:
            2人為一組,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張包裹木乃伊,必須包裹地密不透風(fēng)。最后誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。參賽人數(shù):2人為一組。
            13、項目十三:《海底傳月》
            3.比賽規(guī)則:
            1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂
            3)當(dāng)?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)
            4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
            4.比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
            14、項目十四:《小馬過河》接力賽
            游泳圈上粘貼海報
            道具:游泳圈
            規(guī)則:
            分四組同時進行,每一組4人參加,第一個參賽者從起點用兩個游泳圈依次向前擺放,
            籃板上設(shè)置宣傳海報
            規(guī)則:
            每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。
            16項目十六:踩氣球
            方法:
            在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結(jié)束。
            規(guī)則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區(qū)域。每個人不允許出圈,只能用
            腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。聽裁判發(fā)出哨音,開始。勝負(fù)判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準(zhǔn)。
            時間用一塊總表計算。
            17、項目十七:小型保齡球
            道具:籃球
            18、十八:夾乒乓球
            鐘內(nèi)用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽。
            19、 項目十九:同舟共濟:(3人)
            器械:木板兩塊 參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協(xié)同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。
            20、 項目二十:運球”接力
            器械道具參賽隊員站在起點,把起點處的道具運到終點用時少者獲勝
            21項目二十一:袋鼠跳接力
            :(1)必須繞過標(biāo)志物。
            (2)必須在起跑線后交接。
            (3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
            22、項目二十二:車輪滾滾
            : 器械輪胎
            學(xué)生成一路縱隊站在起跑線后,線前20米放一標(biāo)志物。 比賽開始,
            排頭手推輪胎跑出,繞標(biāo)志物返回,將輪胎交給第二人,自己站到排尾依次進行,以先完成的隊為勝。
            23、項目二十三:腳夾球跳接力賽:
            參賽隊每隊共6人。分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準(zhǔn)備。當(dāng)聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復(fù)進行,以各隊完成時間多少排定名次。 規(guī)則在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,否則判為失敗。
            24項目二十四:拔河比賽
            一、個人項目:、沙包擲準(zhǔn)
            項目名稱:沙包擲準(zhǔn)
            參與人員:員工及家屬。
            參賽人員:個人項目,根據(jù)項目時間安排人數(shù)。
            比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面(10米),裁判將5個沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結(jié)束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結(jié)束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。
            2、滾鐵環(huán),回味無憂的童年。
            比賽規(guī)則:
            50米滾鐵環(huán)競速賽,先到達者為勝;趣味運動會項目策劃方案篇壞環(huán)2次、鐵環(huán)失控(即環(huán)與鉤遠離超過30厘米)、環(huán)推出本跑道,又影響他人,禁止套環(huán),禁止鉤小環(huán),以上情況,需取消比賽資格。
            3、自行車慢騎
            比賽規(guī)則:
            賽道:20米長。用時最長者獲勝。
            比賽使用的自行車自備(規(guī)格不得小于24寸),性能良好。當(dāng)裁判發(fā)出比賽信息后,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內(nèi)進行,當(dāng)自行車后輪壓在終點線時,比賽結(jié)束。參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側(cè)的車道線,違者判失誤。凡被判失誤的運動員均自行退出比賽,不計比賽成績。
            二、團體賽:
            1、摸石頭過河接力賽(5*20米)3男兩女
            游戲規(guī)則:
            每組5人,每隔20米一人,首發(fā)人員發(fā)三塊磚頭,其余接力人員在指定位置站在兩塊磚頭上,等待接力,第三塊磚頭為接力棒; 裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。 手腳不能碰到地面,然后到達終點線,最先到達的人獲勝。
            2、呼啦圈過山車
            每隊出16名隊員(員工及家屬至少8名女生)。
            一場決勝負(fù),按每隊用時先后按計時取名次。
            比賽規(guī)則:
            1) 16名運動員同時上場站在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持呼啦圈,當(dāng)聽到發(fā)令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結(jié)束。
            2) 其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當(dāng)前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內(nèi)不得移動身體和腳,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間5秒。
            5. 比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
            3、企鵝漫步( 4男4女)
            參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導(dǎo)致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的。
            比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。
            比賽項目
            游戲一 翻山越嶺
            1、每小班6名男生參加,1至6依次編號
            2、比賽開始前6名選手等距站在場地內(nèi),2至6號選手面向終點俯身做“山”狀
            4、中途翻越失敗者,需在原地重新翻越,成功后再跑向下一名選手
            5、用時最短者得6分,依次遞減,最后一名得1分
            游戲二 翻江倒海
            5、終點處的瓶子均有瓶蓋,如擔(dān)心瓶子倒下,可擰住瓶蓋
            游戲三 兔子舞步
            1、每小班12名選手參加,6名男生,6名女生
            4、比賽中間隊伍不得斷裂,如出現(xiàn)斷裂,需停止跳躍,在原地重新整理隊伍后再次前進。
            游戲四 踩氣球
            1、每小班4名選手,2名男生,2名女生
            2、男生一組,女生一組,分別進行比賽,每人雙腳各綁3個氣球,時間3分鐘
            3、規(guī)則你們懂得···
            4、結(jié)束后,每剩余一個氣球,得一分
            游戲五 七拼八湊
            1、 每小班1名,男女不限;啦啦隊一支,人數(shù)不限
            2、 比賽開始前所有選手在起點處做準(zhǔn)備,啦啦隊在拉拉隊區(qū)做準(zhǔn)備
            4、 如超出規(guī)定時間未將物品放在托盤中,則該組成績不記
            5、 所有詞條用完后檢查各組收集物品數(shù)量,每一件記一分
            大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇五
            參加人數(shù):5人/隊(三男二女)。
            比賽規(guī)則:
            1、比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,5人接力完成;。
            2、參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;。
            3、比賽過程中,第一個參賽隊員單手持羽毛球拍托著網(wǎng)球,從起點出發(fā)繞過折返點回起點,再將羽毛球拍托球交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。
            4、在跑動的過程中,隊員一旦出現(xiàn)掉球,要撿回球(不論球滾到何處)并正確持好道具從掉落球地點再跑完成比賽。
            5、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;。
            器械:跳帶若干。
            參賽人數(shù):4人/隊(二男二女)。
            比賽規(guī)則:
            1、比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;。
            2、參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;。
            3、參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳帶上,手提跳袋向前跳出,繞過10米標(biāo)志物折返點回起點并將跳袋交給第二人,依次接力進行完成比賽,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。
            4、比賽過程要求。
            (1)必須跳動繞過標(biāo)志物;。
            (2)必須在起跑線后交接;。
            (3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳;。
            (4)跳動過程中,隊員的雙腳均不能離開跳袋,否則犯規(guī)終止比賽。
            5、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;。
            器械:踏板若干。
            參賽人數(shù):4人/隊(二男二女)。
            比賽規(guī)則:
            1、比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離10米,每人折返一次,4人接力完成;。
            2、參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,4名隊員依次接力完成;。
            3、比賽過程,第一個隊員在起點外先雙腳側(cè)身站在一塊木板上,雙手拿一塊木板。比賽開始側(cè)身將手中木板向行進方向鋪放好前行,然后雙腳移動到第二塊木板,再將原腳下木板拿起向側(cè)前方鋪放,照此循環(huán)運作前行繞過折返點繼續(xù)回到起點,后續(xù)隊員依次開始接力運動,最后一名隊員返回到起點時比賽結(jié)束。
            4、比賽過程中隊員的雙腳必須始終在木塊上,以一腳落地或雙腳同時落地為犯規(guī)。參賽者在哪里犯規(guī),必須按監(jiān)督者的要求在哪里重新站上板方可繼續(xù)比賽。
            5、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次;。
            器材:籃球(或排球)若干。
            參賽人數(shù):2人/隊(一男一女)。
            比賽規(guī)則:
            1、比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,折返一次完成;。
            2、參賽隊員站在起點線。聽到預(yù)備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一球側(cè)身向前。聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側(cè)身前行繞過折返點回到起點,比賽結(jié)束。
            3、比賽要求。
            (2)中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續(xù)比賽;。
            (3)抱球跑者取消比賽資格。
            4、以最短時間完成的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。
            器材:鐵環(huán)、推鉤若干。
            參賽人數(shù):5人/隊(男、女不限)。
            比賽規(guī)則:
            1、比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,每人折返一次,5人接力完成;。
            2、參賽隊人員依次從起點出發(fā)前行,繞過折返點回到起點,5名隊員依次接力完成;。
            3、比賽時,第一個隊員單手持推鉤推動鐵環(huán),從起點出發(fā)繞過折返點回起點,再將推鉤和鐵環(huán)交給下一名隊員,完成第二個折返跑。5名隊員依次完成5次折返跑,最后一名隊員折返回到起點時比賽結(jié)束。
            4、比賽過程中,隊員和器械都必須在規(guī)定跑道內(nèi)完成,不得偏離跑道,對偏離規(guī)定跑道隊員經(jīng)提醒要返回規(guī)定跑道繼續(xù)完成比賽;推鉤不能離開鐵環(huán)或?qū)㈣F環(huán)一次性推向前;鐵鉤脫手或鐵環(huán)跑離跑道,必須按要求回到脫離地點按正規(guī)的持械方法繼續(xù)完成比賽。
            5、按規(guī)則要求最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。
            大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇六
            一、比賽目的:推進素質(zhì)教育,普及體育運動;增強學(xué)生體質(zhì),豐富校園文化;提高運動能力,提高運動興趣,提高集體凝聚力。
            二、比賽時間:20xx年9月28—30日每天下午第二節(jié)課。
            三、比賽地點:學(xué)?;@球場
            四、比賽內(nèi)容:(跳繩方法附頁)
            x、單人跳:30秒單人原地雙腳搖跳(一年級、二年級)x分鐘單人原地雙腳搖跳(三年級、四年級)x分鐘30秒單人原地雙腳搖跳(五年級、六年級)各班報男女各x0人,一年級可報男女各3人。
            2、集體跳:30秒原地跳擺繩(一年級),男女混合單人魚貫式二十人跳(報十男十女)。(二、三、四、五、六年級)搖繩兩人不包括在內(nèi)。在3分鐘時間內(nèi)過去的人數(shù)多為勝,二十人中途不能插隊,按次序跳。
            五、比賽人數(shù):每人只能報一個項目,不能多報。如特殊情況不能參加比賽的報教務(wù)處批準(zhǔn),如缺一人扣團體總分一分,依次類推。
            六、比賽規(guī)則:比賽時一人搖繩(單搖),雙腳起跳身體騰空后,跳繩自腳后沿身體額狀軸轉(zhuǎn)360度為一周期,計為一次,如未完成計為一次失誤。在規(guī)定時間內(nèi)按累計次數(shù)多少記入本班成績,次數(shù)多者名次列前;次數(shù)相同,則名次并列。跳繩過程中可以停頓,以規(guī)定時間結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績。所有項目總個數(shù)為班級團體成績。
            七、獎項設(shè)置:
            x、個人獎:各年級男女單人跳取前十二名(一年級取前六名),發(fā)給獎狀、獎品。
            2、集體獎:各年級取團體總分前兩名,男女混合魚貫式二人跳前兩名,各年級另評選道德風(fēng)尚獎、優(yōu)秀組織獎各一名。集體獎發(fā)給獎品,并計入班級積分。
            八、活動領(lǐng)導(dǎo)小組,裁判、工作人員安排
            組 長:謝旭紅 副組長:喬黎萍 唐文勝
            成 員:文秋云 易應(yīng)應(yīng) 唐森彪 鄭貴珍 劉運程 汪世清
            裁判長:汪世清
            裁判員:謝恒 何玉 蔣恒 唐祖海 羅天黎
            計時員:蔣雄英、唐秋艷
            計數(shù)員:由學(xué)生擔(dān)任(4-6年級各班報x0人擔(dān)任計數(shù)員,并于9月2x日課間操時間在體育組參加培訓(xùn))。
            記錄員:何友蓮、徐君華、張潔、黃敏
            統(tǒng)計員:張文、李亞軍
            宣告:劉運程 學(xué)生兩人
            學(xué)生紀(jì)律監(jiān)督員:文秋云
            攝影、攝像負(fù)責(zé):蔣昱、王本有
            九、活動器材:跳繩各班可以自備。
            十、活動要求:
            x、請各位參賽人員自覺遵守比賽規(guī)則,服從裁判組指揮。
            2、在比賽的過程中,出現(xiàn)爭議或其他特殊情況,由裁判組決定。
            3、請各位參賽人員著輕便裝,運動鞋。
            4、不許參賽者:各種類型的骨折人員、長年不參加體育鍛煉者、剛動手術(shù)不久且身體沒有恢復(fù)者或者不允許參與體育鍛煉者。
            5、在跳繩比賽過程中,請在外準(zhǔn)備的班級班主任認(rèn)真組織好本班學(xué)生,使其不影響他班比賽。
            6、比賽后成績現(xiàn)場公布,如對成績有異議,請各班主任馬上到計分處核準(zhǔn)。
            7、希望參與跳繩比賽的隊員,提前熱身,避免受傷。
            8、請所有工作人員比賽前到操場集中。望各班接到規(guī)程后,積極行動起來,做好思想動員和落實工作,迅速組隊,抓緊訓(xùn)練,做好迎接比賽的一切準(zhǔn)備。
            9、請各班主任將報名表于9月2x日前上交到教務(wù)科。
            大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇七
            20xx年x月x日上午(視天氣情況調(diào)整)
            具體活動安排時間:
            7:30到校
            7:40——7:55入場(由南到北分別是三年級、一年級、二年級,拿小凳坐好,做到主席臺前的跑道上,四路橫隊,可作適當(dāng)調(diào)節(jié))
            以足球場地的中線為分割線分為南北兩塊比賽場地,難免場地為三年級用,北面場地為二年級用,一年級機動用地。
            籃球場地:x沙包至盤2兩分鐘跳長繩3一分鐘跳短繩4排球比多
            操場東邊的跑道:50賽跑
            本校小學(xué)部全體師生
            x.活動方案及內(nèi)容的確定。
            2.器材準(zhǔn)備。
            3.根據(jù)活動項目對學(xué)生組織訓(xùn)練,由班主任組織,體育教師指導(dǎo)。
            4.組織比賽。
            組長:
            成員:全體小學(xué)部教師
            紀(jì)律安全衛(wèi)生組:
            音樂廣播及攝影:xxx
            場地器材:xxx
            總裁判長:
            三年級裁判員:薛姣(總負(fù)責(zé)人組織比賽開始結(jié)束)、狄亞寧、王文然(檢錄、清點人數(shù))、賀思麟、狄亞寧(計分計數(shù)成績錄用)
            二年級裁判:高穎(總負(fù)責(zé)人組織比賽開始結(jié)束)、魏冉、殷永媛(檢錄、清點人數(shù))、王聰、閆麗娜(計分計數(shù)成績錄用)
            一年級裁判:遵從三年級:薛姣、高穎、科任老師、初中體育老師
            初中部教師志愿者:x0人
            按年級組進行比賽(每個項目25分鐘)
            一年級
            集體項目:x.定點投球(4米)每班20人,男女不限
            2.海底撈月每班20人,男女不限
            3.合作運球(20米)每班x6人,男女各8人
            4沙包至盤每班20人,男女不限
            5.春播秋收(30米)每班x6人,男女各8人
            個人項目:沙包至盤(每人2次)排球比多(一分鐘)50米障礙跑
            二年級:
            集體項目:x.陽光伙伴接力跑(30米)每班x2人,男女各6人,兩人為一組同性組合
            2.海底撈月每班x6人,男女不限
            3.合作運球(20米)每班x2人,男女各6人
            4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩
            5.春播秋收(30米)每班x6人,男女各8人
            個人項目:沙包至盤(每人2次)一分鐘短跳繩50米障礙跑
            三年級
            集體項目:x.陽光伙伴接力跑(30米)每班x2人,男女各6人,兩人為一組同性組合
            2.螃蟹背西瓜(20米)每班x6人,男女各8人;4人一組學(xué)生自由組合
            3.合作運球(20米)每班x2人,男女各6人
            4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩
            5.春播秋收(30米)每班x6人,男女各8人
            個人項目:沙包至盤(每人3次)一分鐘短跳繩50米短跑
            x.先集體項目后個人項目原則
            2.二、三年級同時進行。一年級最后進行
            3各年級項目順序
            三年級;春播秋收、合作運球、2分鐘跳長繩、陽光伙伴接力跑、螃蟹背西瓜
            二年級:2分鐘跳長繩、海底撈月、春播秋收、合作運球、陽光伙伴接力跑
            一年級:定點投球、海底撈月、沙包至盤、春播秋收、合作運球
            x.陽光伙伴接力跑
            器械:接力棒2根、綁帶8——x0條
            比賽規(guī)則:
            以班級為單位,兩個班為一組,每隊依次進行,兩人一組兩名隊員手搭肩,其中一名運動員手拿接力棒。
            單程x5米,往返30米。按x班2班順序分組進行比賽,計時。
            按競賽時間少者為勝,按每年級班級的數(shù)量一次遞減,例如二年級共四個班,第一名積4分,依次為3分、2分、x分。
            裁判:3名計分一名吹哨計時一名巡視一名
            2.海底撈月
            器械:籃球4個
            比賽規(guī)則:
            x)以班級為單位,每隊依次進行。每個隊的隊員依次排開排成一列,間距一臂。
            2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,持球隊員將球從胯下向后傳至排尾,排尾隊員持球跑到排頭前再次將球向后傳,以此類推。
            3)當(dāng)最后一位抱球跑到排頭時比賽結(jié)束,用時最短隊為勝。
            4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。
            裁判:4名計分x名吹哨、計時x名巡視、檢查名(志愿者)
            3.定點投球
            器械:沙包3個,紙筒3個
            裁判:吹哨x名,計數(shù)3名
            4拍球比多:
            器械:籃球5個
            規(guī)則:學(xué)生手持一球,教師發(fā)令“開始”后,學(xué)生原地運球,以單位時間(x分鐘)以內(nèi)拍球次數(shù)多少判定名次。
            5.一分鐘跳短繩
            器材:跳繩若干根
            規(guī)則:在規(guī)定時間內(nèi)跳個數(shù)多者獲勝。
            6.螃蟹背西瓜
            器材:籃球x個
            方法:4人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點再返回起點,把球交給下一組依次進行。
            規(guī)則:比賽中4人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;四組先完成比賽返回起點為優(yōu)勝。
            7.春播秋收
            道具:沙包20個紙簍3個小呼啦圈x5個
            規(guī)則:各班男女運動員分成兩組間隔30米迎面站立,中間等距離放上5個小呼啦圈,一組排頭手提紙簍,里面放5個沙包,聽到口令后提上紙簍跑邊把沙包放到小呼啦圈里,一個小呼啦圈放一個沙包,放完后,把小筐給另一組排頭,另一組排頭提著小筐邊跑邊把沙包收到小筐里。先播收完的算贏。
            8.兩分鐘跳長繩
            器材:長繩2跳
            規(guī)則:規(guī)定時間內(nèi),共同跳過的總個數(shù),決定名次。
            9.合作接力運球
            器材:乒乓球6個,羽毛球拍4個
            規(guī)則:各隊排隊站好,聽到裁判發(fā)令后單手持羽毛球拍將乒乓球放入羽毛球拍內(nèi)不得掉落,單程x0米,往返20米,到終點后交到下一個同學(xué)的手中,若中途掉落則原地?fù)烨虿⒘P從起點出發(fā),用時最短者為勝。
            望各班見通知后積極參與,抓緊訓(xùn)練,迎接比賽。未盡之宜另行通知。
            大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇八
            活動目的
            活動時間 x月x日(周日)
            活動地點 文化廣場
            活動內(nèi)容
            1、主持人介紹此次親子趣味活動的規(guī)則、參賽來訪客戶(帶子女)進行登記
            2、通過來訪客戶家長與子女之間配合的默契度進行評分
            3、對得分第一第二第三名進行獎勵、所有參加比賽的客戶均可獲得鼓勵獎
            4、現(xiàn)場置業(yè)顧問重點與家長進行溝通,提升客戶對項目的認(rèn)可
            1、參加對象:
            2、參加辦法:由置業(yè)顧問對個人客戶進行回訪,回訪后由置業(yè)顧問將客戶姓名、子女姓名填寫至報名表。
            3、評分評委:銷售主管、行政主管、業(yè)主代表1人、客戶代表1人
            一等獎1個:兒童自行車一輛;二等獎1個:兒童學(xué)習(xí)桌一套
            三等獎1個:書包文具一套;參與獎:小禮品一份
            主持人介紹游戲規(guī)則及要求:按照報名數(shù)量第一關(guān),所有報名家庭參加,取前10名參加第二關(guān),第二關(guān)結(jié)束后取前8名參加第三關(guān),第三關(guān)結(jié)束后取前6名參加第四關(guān),第四關(guān)結(jié)束后取前5名參加第五關(guān),第五關(guān)結(jié)束根據(jù)總分評選出第一二三名。
            道具:手絹1個(所有家庭參賽)
            比賽規(guī)則: 每個家庭選派2個成員參與比賽,剩余所有人都參與,每次由一個參賽成員蒙上眼睛,另外的1個成員幫忙指導(dǎo),剩下參與成員10秒后確定位置保持靜止,有 “瞎子”來摸、另外1個成員不允許出聲。在2分鐘的時間內(nèi),每捉到一個人增加一分。
            道具:繩子15根(前10名參賽)
            道具:至少100組題目、秒表1個。(前8名參賽)
            比賽規(guī)則: 以家庭為單位,每個參賽隊伍限定為2人,事先準(zhǔn)備一些詞語,參賽家庭,一個用手和動作比劃,一個來猜。整個過程中不能出聲。每猜出一個成語,加1分。整個時間為2分鐘。
            道具:眼罩或絲巾 障礙物(前6名參賽)
            道具:桶、乒乓球 (前5名參賽)
            比賽規(guī)則:參賽家庭1人拿著桶子站在3米線后,另一人依次將20個小球投向桶內(nèi),家長在固定的圈內(nèi)可以移動接球,規(guī)定時間2分鐘,比比哪組接球數(shù)最多,接1個球可得一分。注意:家長不可用手接幼兒投來的球,只可移動身體,讓球自然落入簍;家長移動的范圍只能在圈子內(nèi),不可出圈;孩子投球不可超線。
            一、個人項目:
            1、夾彈子:
            比賽規(guī)則:參賽者站立于放有100顆玻璃彈珠的臉盆前,用一只手握指定的竹筷夾彈珠,另一只手置于身后,把夾到的彈珠置于桌邊的杯中??曜硬荒艿刮眨駝t視為違例夾到的彈珠不計總數(shù),比賽者不能移動桌上臉盆與杯子的位置,在指定的1分鐘內(nèi)完成個數(shù)多的為優(yōu)勝者。
            賽場道具:玻璃彈珠、竹筷、臉盆、杯子。
            2、穿針眼:
            比賽規(guī)則:參賽者立或坐于桌前,用一根指定的長線把桌面的針穿引到線上。參賽者在比賽中不能使用任何自帶輔助道具,在指定的2分鐘內(nèi)穿針成功多者為優(yōu)勝者。
            賽場道具:普通縫衣針、線、輕泡海棉。
            3、投準(zhǔn):
            比賽規(guī)則:參賽者立于距水桶三米遠的白線前,把身邊臉盆中的彈珠逐個投或拋進水桶中。參賽者不能越線投擲,但上身和手臂可以延伸到線前投擲,每次投擲只能一次一個,若一次2個或多個,則判為違例,投中的個數(shù)不計入總分在規(guī)定的1分鐘內(nèi),投中多者為優(yōu)勝者。
            賽場道具:臉盆、玻璃彈珠、水桶。
            1、兩人三足迎面接力賽:
            比賽規(guī)則:
            每隊12人,兩人一對,分6對,采用迎面接力的方式,距離為25米
            2.隊員必須在隊友到達之后,才開始跑,不能提前跑
            2、托球跑迎面接力賽
            每隊12人,一邊6人,采用迎面接力的方式,距離為25米
            比賽規(guī)則:運動員手持羽毛球拍托著一個乒乓球,沿規(guī)定路線接力,依次傳接給自己的隊友;若中途掉落,須本人拾起,并從掉落處繼續(xù)開始比賽。球不能離開球拍,球拍不能接觸身體,途中不能用手觸球;若違反本規(guī)定,須從犯規(guī)處重新開始。
            賽場道具:羽毛球拍乒乓球
            3、足球射門比賽
            1.比賽方法:
            參賽運動員站在足球的后方,足球放在離球門8米的指定點,在裁判員的指揮下進行比賽;射門動作必須連貫一次完成,球踢入球門計1分,每人共2次射門機會,每隊在3分鐘內(nèi)完成,時間到即刻停止比賽;運動員以合計得分高者名次列前,如得分相等則以用時少者名次列前;如得分和耗時均相等,不是第一名的,則名次并列,如是并列第一名則進行加時賽,加時1分鐘,每隊選一名隊員5次射門機會。
            2.比賽器材:球門,足球,木板。
            3.比賽場地:足球場地,球門離地0.2米。
            大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇九
            1、比賽以“健康、快樂、和諧、友誼”為宗旨,望各組長積極組織教職工參加訓(xùn)練。2、參賽隊伍、隊員須準(zhǔn)時到達比賽場地,比賽開始,未到者作棄權(quán)處理。
            3、參賽隊伍、隊員應(yīng)尊重和服從裁判員的裁決。
            4、未盡事宜,另行通知。
            大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇十
            1、低年段:1分鐘跳繩(每班男女各5人)、50米接力(每班男女各10人)、拔河比賽。
            2、中年段:1分鐘跳繩(每班男女各5人)、50米接力(每班男女各10人)、拔河比賽。
            3、高年段:1分鐘跳繩(每班男女各5人)、50米接力(每班男女各10人)、拔河比賽。
            注:拔河比賽二、四、六年各選六男六女、一、三、五各多一男一女。
            大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇十一
            選手:每隊10人,至少有4名女生,比賽時,任選2人悠繩。
            規(guī)則:(1)8人從悠繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩b者左手轉(zhuǎn)向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩b者右手依次進入繩中到悠繩a者右手轉(zhuǎn)向a者左手排隊。重復(fù)進行。(2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應(yīng)重跳。(4)裁判在現(xiàn)場大聲計數(shù)。
            計數(shù)與名次:時間3分鐘,以各隊所跳個數(shù)排名次,多者名次列前。
            大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇十二
            項目道具:沙包10個,積分布一張,膠帶一卷。
            道具材料:沙包是有布和細(xì)沙組成,積分布是pvc材料制作。
            參賽人員:個人項目,根據(jù)項目時間安排人數(shù)。
            比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面,裁判將5個沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結(jié)束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結(jié)束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。
            項目簡介:同舟共濟趣味運動項目是目前國內(nèi)最新趣味運動會項目之一,為團隊活動新形式,趣味運動會的策劃提供了很好的幫助。
            比賽方法:比賽開始前,4名參賽隊員手拿2塊竹筏站于起跑線后,裁判發(fā)令后,4名隊員同時站在一塊竹筏上,依次交替向前行進。以最后一名隊員通過終點并將竹筏收回為計時結(jié)束,用時少者名次列前。
            名稱:動感五環(huán)。
            顏色:紅黃綠藍相間。
            適合人群:10歲以上,50歲以下。
            項目人數(shù):4人每組。
            注意事項:在動感五環(huán)內(nèi)的參賽者嚴(yán)謹(jǐn)戴眼鏡,戒子,發(fā)卡,手表等金屬或硬塑料首飾,防止受傷和損傷道具。
            項目特色:
            1、柔軟度好,安全系數(shù)高。
            2、增強參賽隊員的協(xié)作與溝通。
            3、步調(diào)一致才能順利行進,考驗了隊員的團隊協(xié)作精神。
            比賽方法:比賽開始前,比賽器材置于起跑線后。1名隊員立于比賽器材內(nèi),3名隊員在外掌控方向,推動比賽器材。裁判發(fā)令后,3名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
            名稱:趣味毛毛蟲。
            顏色:藍綠橙等。
            材料:用優(yōu)質(zhì)進口pvc材料制成。
            適合人群:10歲以上。
            項目人數(shù):每隊4人。
            場地要求:塑膠跑道、草坪或者地毯上。
            項目特色:
            1、具有便于攜帶、體積小、重量輕、參與人群廣泛、外觀優(yōu)美以及具有高度安全性、全面參于性、豐富互動性、觀賞共融性、組織便利性等諸多優(yōu)點。
            2、毛毛蟲顏色亮麗,形態(tài)可愛,外形惹人喜愛,器材新穎,簡單有趣,刺激好玩。
            3、同一步調(diào)才能順利行進,因此考驗了運動員的團隊協(xié)作精神。
            4、參賽人員步調(diào)應(yīng)一致。
            離,始終騎行與器材上,每人最少有一只手抓住繩帶,否則處罰(加時間2秒)。裁判鳴哨后出發(fā),提前出發(fā)者處罰,(至少加時間n秒)。
            項目介紹:百發(fā)百中趣味運動項目是目前國內(nèi)最新趣味運動會項目之一,百發(fā)百中為三面的、4米高的綜合游戲中心,將8種游戲匯總到一起。堪稱為娛樂游戲總站,游戲包括拋飛盤,帶子母粘的飛鏢,以及運動挑戰(zhàn)包含了橄欖球、棒球、籃球和足球游戲,多種靈活豐富多樣的形式,使得該項活動具有高度的參與性及趣味娛樂性。
            項目名稱:蛟龍出海。
            場地要求:大片草坪或塑膠跑道。防止摔跤摔傷。
            參賽方法:蛟龍出海又名橫行天下,每隊由10到20人并排站成1排,每個人的'左右腿都和他左右兩個人的右腿和左腿用綁腿繩綁在一起,形成三人四足的樣子。每個隊伍的最右邊的人站成一列,他們的右腳處拉成一條線作為起點,每個隊的人需要沿著自己的跑道橫著走到50米處的終點,不允許走出自己的跑道。以每個隊伍最左邊的那位最后一個通過終點為結(jié)束。先過終點的隊伍名次列前。
            項目介紹:拔河趣味運動項目是目前最為常規(guī)的趣味運動會項目,拔河是一種力量的對抗,也是一種力學(xué)的比賽,更是團隊力量的真是體現(xiàn)。
            參賽人員:基本以團體為單位參賽,每個隊20人(至少5名女生)。
            比賽規(guī)則:實行三局兩勝制,各方均應(yīng)男女混合。比賽時禁止整個團隊同時松手,加油吶喊的隊員禁止在隊友比賽時突然加入?yún)⑴c拔河,否則視為失敗,一經(jīng)裁判開始比賽視為兩隊對這次比賽無異議。
            項目名稱:企鵝漫步。
            項目介紹:參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導(dǎo)致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的,充滿樂趣。
            比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。
            項目名稱:繩圈的力量。
            參與人數(shù):21人。
            比賽方法:首先將一個長繩圍成一個圈,全體隊員在繩圈外面利用雙手向外拉著繩圈,大家用力拉緊繩圈,使繩圈撐開,其中一名隊員在另一名隊員的協(xié)助下在繩圈上行走2圈。以先走完兩圈用時短的隊伍名次列前。
            項目規(guī)則:在繩圈上走的過程中不可落地,否則重新開始比賽。
            項目意義:1、在緊張刺激的過程中體驗團隊的力量,收獲友情,收獲歡樂;
            2、建立團隊內(nèi)部的信任感,理解信任和承諾的重要性和力量;
            3、理解做好自己的本職工作對下一個工序和流程的支持。
            心心相印--最新趣味運動會。
            項目名稱:滾鐵環(huán)。
            適合對象:10歲以上。
            場地要求:塑膠跑道,平整的草地、地毯上。
            項目意義:滾鐵環(huán)比賽有助于提高人體的平衡性、肢體的協(xié)調(diào)以及眼力等。滾鐵環(huán)可以練平衡能力,練習(xí)身體的協(xié)調(diào)性,可以提高四肢活動能力,最重要的是它讓我們有回味起舊時無憂的童年。
            名稱:腳踏實地。
            顏色:紅(黃藍綠)色。
            適合人群:10歲以上。
            項目人數(shù):4人。
            項目特色:
            1、柔軟度好,安全系數(shù)高。
            2、增強參賽隊員的集體榮譽感。
            3、能夠培養(yǎng)參賽人員的團隊協(xié)作精神,同時起到鍛煉身體,娛樂身心的目的。
            比賽方法:
            比賽開始前,參賽隊員穿好鞋在起跑線后做好準(zhǔn)備,裁判發(fā)令后,隊員用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大腳掌,大鞋任意部位通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
            大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇十三
            3、競賽分類:分為高年級組(五六年級),中年級組(三四年級),低年級組(一二年級)。除1分鐘跳大繩、腳夾球跳接力賽、踩石過河接力賽外,其它各項男女分開比賽。
            4、競賽項目:
            (1)二人三足行(每班男女各一組)。
            (2)腳夾球跳接力賽(三四五六每班男女各2人),踩石過河接力賽(一二年級男女生各一人)。
            (3)雙人背球接力賽(每班男女各一組)。
            (4)1分鐘單人跳繩(各班男女各一人)。
            (5)1分鐘跳大繩(男女生各二人)。
            (6)教師項目:托乒乓球比賽跳大繩。
            注:腳夾球跳接力賽:每班男女各2人。起點兩名男生和終點兩名女生,兩腳夾一軟式排球準(zhǔn)備。當(dāng)聽到信號后,以蛙跳方式跳向本班終點的隊員,同伴接球后,采用同樣方式跳向起點,以各隊完成時間多少排定名次。規(guī)則:在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,否則判為失敗。
            大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇十四
            比賽規(guī)則:
            (一)投籃者在籃球場三秒?yún)^(qū)線上的0度角、45度角、90度角(罰球線)處投籃;
            (三)每人連續(xù)投5個球,以參賽運動員投中球的總數(shù)計算成績,投中數(shù)多的隊名次列前,若總數(shù)相同,則以個人成績決定名次。
            2.項目名稱:《跳大繩》。
            參賽人數(shù):10人,至少一名男運動員。
            比賽規(guī)則:
            (一)比賽時間,限時2分鐘,繩子長短不限;
            (二)比賽中,2人搖繩,其他人同時跳,要求參賽隊員們配合默契,一鼓作氣完成比賽;
            (三)比賽當(dāng)中繩子受擋中斷時,在限定時間內(nèi)可以繼續(xù)重跳,跳動個數(shù)連續(xù)計算;
            (四)在限定時間內(nèi)所跳總次數(shù)多者為勝,若出現(xiàn)成績相同,則抽簽決定名次。
            3.項目名稱:《踢準(zhǔn)》。
            參賽人數(shù):5人,男女不限。
            比賽規(guī)則:
            (一)球門分為六大格,第一排3分2分3分,第二排2分1分2分;
            (二)每人連續(xù)踢3個球,以參賽運動員踢中格子的分?jǐn)?shù)相加計算成績,踢中數(shù)多的隊名次列前,若總數(shù)相同,則以個人成績決定名次。
            4.項目名稱:《串燒接力》。
            參賽人員:男女不限,5人。
            比賽規(guī)則:
            (一)五個點站五個人,聽到裁判哨開始后第一個人雙腿夾著接力棒往前跳(接力棒那里掉下來,那里撿起來繼續(xù)跳),跳到第二個人處把接力棒給第二個人,第二個人從桿子下端匍匐爬過后,把接力棒給第三個人,第三個人跑至繩子處跳繩20個后在把接力棒給第四個人,第四個人用雙腳夾住球,跳起扔到框內(nèi),共三個球,扔進為止,在拿著接力棒跑到第五個人處,第五個人背著第四個人跑到終點。
            (二)如犯規(guī)一次加5秒,以此類推,看哪組用時最少的隊獲勝。
            注:以上四項比賽項目因男女比例不協(xié)調(diào),女可以代男,男不可以代女。
            大學(xué)生趣味運動會項目策劃篇十五
            1、以班級為單位組成代表隊,班主任為領(lǐng)隊,負(fù)責(zé)本班學(xué)生安全。
            2、參賽對象全校師生。比賽期間不得無故缺人。比賽時不要串道。
            3、每人最多報兩項。
            4、踩石過河兩腳必須踩在同一塊紙板上。
            5、一分鐘跳大繩四人先立正后掄繩,每次必須四人都跳過去,才計成績。
            6、比賽順序先高年級組后低年級組,先男子組后女子組。