總結是鍛煉思維的好方法,幫助我們更好地總結經驗和教訓。10、寫完總結后,要仔細修改和潤色,確保語言流暢精準。總結范文中的具體案例和經驗,也可以幫助我們更好地理解總結的核心要點。
動物樂園教學設計篇一
活動主題的提出:
我國教育家葉圣陶曾指出:“教師教任何功課,‘講’都是為了達到用不著‘講’,‘教’都是為了達到用不著‘教’?!笔攀兰o德國教育家第斯多惠形象地指出:“一個真正的教師,指點學生的不是已投入千百萬年動蕩的現(xiàn)成的大廈,而是促使他們去做砌磚的工作,同他一起建造大廈,教他建筑。”國內外教育家的精辟論述,強調了教師要引導學生進知識之門,帶領學生走科學之路,教會學生如何學習,讓學生一輩子受用。在全球都在呼喚“讓學生學會學習”的今天,《語文課程標準》把“語文綜合性學習”專列出來,它倡導學生主動參與、勤于動手、樂于探究,培養(yǎng)學生收集信息、處理信息的能力和獲取新知識的能力,分析和解決問題的能力,以及交流合作的能力。這就是綜合性學習的價值所在,也就是“讓學生學會學習”的充分體現(xiàn)。
《動物樂園》是廣東教育出版社《語文口語交際與綜合活動性學習》二年級第一冊的教材,它通過教師引導,讓學生自發(fā)提出課題,自覺收集和整理信息、主動探究學習、最后得出結論。整個學習過程體現(xiàn)了學生的主動親歷過程,達到學會學習的目的,體現(xiàn)綜合性學習的價值。大自然里有各種各樣的動物,這些動物形態(tài)各異,習性不同,本領奇特。它們有的是人類的朋友,有的對人類造成危害。二年級學生有一定的知識經驗積累,容易理解接受這一課題,也感興趣。
活動的目的:
知識與技能:學習有關動物的知識,了解動物的種類、特點、習性、本領;學生根據(jù)自己的學習方式和興趣,自主地選擇某一種類動物為主題學習內容,提高學習技能。學生通過口語交際展示成果,表現(xiàn)自我,提高交流表達的能力。
情感態(tài)度價值觀:由認識動物引發(fā)學生樹立人與自然和諧相處的理念,讓學生在收集信息、選擇信息、整理信息的過程中,體驗學習成功的喜悅;在活動過程中培養(yǎng)學生正確的科學態(tài)度和探究學習的程序方法,涉獵與自己探究活動有關的學科知識,如科學、數(shù)學、生物、地理、美學等領域的內容。
過程與方法:學生依據(jù)自己感興趣的問題,通過圖書、上網、訪問等途徑收集有關動物的資料,以此培養(yǎng)他們收集信息、處理信息、整理信息的能力;通過小組協(xié)作學習、討論式學習等方式,使學生形成合作學習的習慣和能力。
活動的內容:
一、學會通過圖書、上網、訪問等途徑收集一些動物的資料和保護動物的信息。
二、匯報收集資料的收獲,把自己懂得的知識介紹給其他同學。
三、懂得保護動物。
活動的設計:
1、活動計劃:
我采取集中——分散——集中的學習方式。首先通過課堂誘發(fā)學生提出問題,并即時組織學生將提出的問題分類,讓學生自主選擇自己喜歡的問題去學習,提示學生通過上網查閱、調查走訪、查閱圖書資料等方法,讓學生初步了解動物的奧秘,激發(fā)學生探究動物世界的興趣;接著,由動物本身擴展到調查大自然的有關情況,經過理性的思考拓展到保護環(huán)境、保護地球、人與動物和諧共存的有關知識。由淺入深,由易到難,由感性到理性,逐步拓展。
2、活動實施方式:個別學習、小組合作、網上探究、查閱圖書資料、社會實踐。
3、計劃活動步驟:
1)前期準備階段。
經過篩選學生上課時提出的問題,提示學生上網或調查走訪、查閱圖書等方式解決問題,初步了解動物,探索其中的奧秘,完成初步的調查報告。
2)明確目標,收集整理資料。
通過初步的`調查,了解學生在小組長的帶領下進行自主學習、合作學習、查詢資料、調查研究、收集有關信息。
3)分工合作,提交作業(yè)。
根據(jù)所收集到的資料,進行小組內交流,各成員匯報調查結果;
4)合作交流,提交作業(yè)。
小組內合作學習,進一步加工、整理、整合材料,合成小組成果作品,確定發(fā)言人。
5)交流總結,活動結束。
活動具體過程:
一、課前準備活動:(確定活動目標)。
1、導入主題,學生提出問題。
師:請大家認真的觀看錄象,說說你看到了什么?看了以后你想到了什么?(播放動物世界錄象)。
生:
a、我看到“動物樂園”這四個字,動物樂園里有很多動物,究竟有多少動物?
b、我看到天上飛的動物有老鷹、天鵝、鸚鵡……我想知道更多的鳥。
c、我看到了許多昆蟲,原來昆蟲也是動物的其中一種。
d、我看到了鯊魚、鯨、海獅……原來海洋里的動物形態(tài)各異的。
e、我看到了獅子、老虎、狼,它們都是野生動物來的,它們越來越少,快要絕種了。
動物樂園教學設計篇二
1、結合具體的情境,通過數(shù)一數(shù)、比一比等活動,能正確比較10以內數(shù)的大小。
2、學習讀寫“=”“”“”,并能正確運用“=”“”“”表示兩個數(shù)的大小關系。
3、在操作過程中感受相等和不等關系。
4、在數(shù)學學習的過程中,體驗學習比較的樂趣。
這節(jié)課的教學,不僅要使學生知道用“大于、小于、等于”來描述數(shù)的大小,而且要使學生初步建立符號感。根據(jù)低年級學生的年齡特點,教材以“動物樂園”為情境的主題圖引入,激發(fā)學生的學習興趣,提高學生的學習積極性;讓學生根據(jù)自己的意愿,在主題圖中選擇對象進行比較,既尊重學生的選擇,又能達到教學的目的,體現(xiàn)學生的主體地位;最后,讓學生舉出生活中的事例,把數(shù)學知識與生活實際聯(lián)系起來,既運用新知解決實際問題,又體現(xiàn)《標準》的理念。
學生已經在上一節(jié)課學會了用一一對應的方法比較兩個數(shù)量的大小與多少,知道了“相等,一樣多,最多與最少”。這些都是學習本節(jié)課的重要知識基礎,因為有學前教育的基礎,課前我對部分學生做了一個學前的前測,發(fā)現(xiàn)比較大小學生用語言描述很清楚,但在實際運用“”、“”表示兩個數(shù)字大小比較時,出現(xiàn)混用,亂用現(xiàn)象??梢妼τ凇啊?、“”意義的理解在課上教師還應多強調。
一、情境導入,激發(fā)興趣。
昨天我們在動物餐廳發(fā)現(xiàn)并解決了那么多比較的問題,可真了不起。今天老師要帶領大家到動物樂園里去玩一圈,看看在那里,我們又會有哪些精彩的表現(xiàn)呢?。ǔ鍪緞游飿穲@情境圖)板書課題。
二、合作學習,探究新知。
(一)比一比,認一認。
1、動物樂園的動物真多呀,你從圖中發(fā)現(xiàn)了什么?它們分別有幾只?請小朋友們自己在心里數(shù)一數(shù),一會兒我們來匯報匯報。
2、你們數(shù)的這么快,是怎么數(shù)的呢?把你的方法在小組里跟小朋友交流一下。
3、師小結:大家用不同的方法數(shù)出了每種動物的只數(shù),真不錯,學習數(shù)學就應該掌握方法,學會有序觀察。
4、認識“=”號。
師:看一看,誰和誰的數(shù)量同樣多?請同學們用學具代替小動物擺一擺,并且邊擺邊說誰和誰同樣多。
師:小兔和小筐同樣多,4和4是一樣多的,我們用一個符號來表示:等號。同時板書:4=4。并且示范“=”的寫法和讀法。
5、認識“”號。
師:認識了等號,我們來挑戰(zhàn)下一道題。小兔和蘿卜的數(shù)量一樣嗎?
師:兔子比蘿卜少,我們用一個數(shù)學符號來表示就是:小于號。同時板書45,并且示范“”的讀法。
6、認識“”號。
師:猴子和秋千的數(shù)量比,誰多,誰少?
師:猴子比秋千多,我們用一個數(shù)學符號來表示就是:大于號。同時板書32,并且示范“”的讀法。
8、大家可真聰明,想起用歌謠的方法區(qū)別記,還可以用“口朝誰開誰就大,開口對著大數(shù)笑”等等這些順口溜來記憶。
(二)看一看,寫一寫。
1、認識了三個數(shù)學符號,下面我們就來學習寫這三個符號,請同學們仔細看,教師在田字格內進行示范。
2、看清楚了嗎?模仿著老師寫的方法在書16頁的田字格里寫一寫。
【設計意圖:讓學生學習“=”“”“”的規(guī)范寫法?!俊?BR> (三)說一說,填一填。
1、請同學們看第3個問題串,圖中誰和誰在比?
2、嗯,小兔和小鳥在比。小兔比小鳥多,小鳥比小兔少。用算式表示是:
根據(jù)學生回答師板書:42;24。
3、再觀察一下情境圖,數(shù)一數(shù),比一比,誰最多?誰最少?
【設計意圖:教會學生用數(shù)和符號來表示兩個量的關系?!?。
拓展練習,鞏固新知。
(一)說一說,填一填。
1、認識了三種數(shù)學符號,我們來做幾道練習題,請看:
2、先和同桌說一說,然后再填一填。
3、統(tǒng)一交流答案。
(二、)數(shù)一數(shù),畫一畫。
師讀題,學生獨立完成。
(三)填一填。
1、出示習題,學生獨立試做。
2、交流,重點指出有的方框內可以填的數(shù)不是唯一的。
(四)找一找,寫一寫。
1、出示習題,師讀題生做。
2、師講解“大于4”的數(shù)不包括4,“小于6”的數(shù)不包括6。
3、學生試填,教師巡視對于有困難的學生做個別指導。
4、大屏幕展示答案,訂正。
小結:
【設計意圖:激勵式的結尾,激發(fā)學生以后樂學、愛學數(shù)學的自信心。】。
興趣是最好的老師,它是學生主動學習,積極思維、勇于探索的強大內動力。上課時,我創(chuàng)設了去動物樂園參觀動物的情境,學生注意力馬上就被吸引了。在本課的教學中,需要學生比較動物的多少時,如果我不是直接提出要先比較什么,再比較什么,而是讓學生自己選擇最喜歡的兩種動物來比較。順著學生的思想意愿,讓學生選擇比較的對象,不限制學生的思維,他們學習的積極性、主動性就更容易被調動起來。給學生留出一個非常廣闊的思維空間,把學生放在主體地位,使學生有自由選擇、自主探索的機會,也是一個很好的教學思路。
動物樂園教學設計篇三
1、訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想象力。
2、通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。
3、認識5種以上的小動物,并且叫出她的名字。
4、初步的學會說5種小動物的全名,模仿小動物做動作。
5、學會“早上好、再見”等禮貌用語。
(一)準備各種小動物的圖片及各種動物名稱字卡。
(二)環(huán)境準備事先布置好動物園場地。
想象法、激發(fā)法、重組法。
(導入:寶貝們,真高興今天又見到你們了,寶貝們早上好!你們和我問好的聲音要是在大一點的話,我就帶你們去參觀動物園。(教案)好不好?)。
1、參加游戲的幼兒分別為動物園的游客,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(小雞的圖片)。
2、游客手拿動物入場券入園后,根據(jù)自己的喜好參觀自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、猴子、鴨子、老虎、梅花鹿等)作為人場券。
按順序參觀它們的居住處并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。
3、玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。
(我們在游樂園里玩了一大圈,現(xiàn)在我們休息一下,一會我們再和身邊的媽媽、爸爸,爺爺、奶奶一起在參觀一次把手中的小動物送回家。)。
1:《玩小動物模仿秀》。
大象:伸出大象的鼻子,模仿大象走路。
鴨子:伸出鴨子的翅膀,模仿鴨子。
老虎:練習幼兒的手足爬。
小鳥:模仿小鳥飛飛,翅膀張開、腳尖著地的做動作。
2:參見《小動物的運動會》。
了解各種動物吃什么和生活習性及動物與人類相互依存的關系。
動物、植物、人類活動的圖片和字卡,進行隨機教學。
動物樂園教學設計篇四
1、根據(jù)動物的特征及生活習性,想象它們能為人們做些什么事情,發(fā)展幼兒的想象力。
2、能運用已有的經驗圍繞談話,大膽地表達個人見解。
3、感受樂于助人的快樂,增進喜愛動物的情感。
1、物質準備:
故事《我想借什么動物》的圖片一、二、三、四。
玩具手機一只。
動物圖片若干(如:大象、猴子、松鼠、長頸鹿、鴨子等)。
問題圖片三張(圖一:工地停電;圖二:果園果子熟了;圖三:帽子掉在水中)。
視頻轉換儀、電視機一臺。
2、經驗準備:
通過談話、故事、觀看錄象等使幼兒了解動物的特征及生活習性。
1、導入課題,引起興趣:
(1)師:小朋友,你喜歡什么動物?
2、教師邊講述故事,邊穿插提問,幫助幼兒運用已有的經驗,較連貫的表達個人見解。
(1)教師講述故事的第一部(老爺爺看電視時知道借動物的消息后,打電話到動物園去借會撓癢癢的動物——猴子)。
師:動物園為什么要給老爺爺送來猴子?(要求幼兒動腦筋思考說出合理的理解,教師出示相應的圖片一)。
(2)講述故事的第二部分(小姐姐的紅紗巾被風吹到高樹杈上,她從動物園借了個最高的動物——長頸鹿)。
師:小姐姐借了什么動物?為什么?請你用響亮的聲音來回答。(出示圖片二)。
(3)講述故事的第三部分(叔叔剛下火車,就給動物園打電話借動物——黑猩猩)。
師:剛下火車的叔叔帶了很多的東西,你猜他要借什么動物?為什么?大家大膽的猜,你夜可以和你旁邊的小朋友討論討論。
(4)講述故事的第四部分(媽媽抱著寶寶逛商店,覺得累了就打電話到動物園借動物——袋鼠)。
師:動物園會給她送什么動物?為什么?
3、通過解決問題,啟發(fā)幼兒根據(jù)動物園的特征及生活習性,想象它們可以幫助人類的情景。
“叮零零”——電話鈴響了。
(1)師:“是誰呀?”“是動物服務中心的小豬啊,想請小朋友幫忙解決幾個問題啊?”
“動物服務中心的小豬打電話給錢老師,想請小朋友幫忙解決幾個問題。你們愿意嗎?”
出示圖一:
師:工地上突然停電了,許多木頭沒法運?!皠游锓罩行摹痹撆烧l去幫忙呢?
(請幼兒討論,提示:哪些動物力氣大,能搬運木頭?)。
出示圖二:
師:果園里的果子成熟了,得馬上摘?!皠游锓罩行摹痹撆烧l去呢?
(幼兒自由討論,提示:哪些動物能摘果子?)。
出示圖三:
師:寶寶的帽子被風吹到池塘里了,寶寶正傷心地哭呢,派誰去幫忙呢?
(2)老師給“動物服務中心”的小豬打電話。
師:“小豬你好,我們小朋友幫你們想的辦法好嗎?”“奧!很好啊,你們已經按照小朋友們想出的辦法去做了,都比較好的完成了任務,還要謝謝我們小朋友們??!”
幼:對。
4、引導幼兒創(chuàng)造性想象。
師:我們回家后想一想,你想借什么動物,然后把它畫下來,講給大家聽。
請幼兒想象動物為人類所做的事情,進行創(chuàng)造性繪畫。請幼兒將自己借動物的內容,編成一個小故事。
動物樂園教學設計篇五
1、訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想像力。
2、通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。
3、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
4、能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。
5、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。
1、物質準備各種色紙、各種動物名稱字卡。
2、知識經驗準備幼兒已認識各種常見動物及其名稱。
3、環(huán)境準備事先布置好動物園場地。
想像法、激發(fā)法、重組法。
1、參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。
2、游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。
3、玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。
4、備領域滲透。
科學:了解各種動物的外形特征和生活習性及動物與人類相互依存的.關系。
藝術:學會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術作品。如泥塑、繪畫。
健康:玩小動物競賽游戲。
5、生活中滲透。
可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進行隨機教學。
6、家庭中滲透。
在家中可以和父母一起玩猜字游戲。
在一節(jié)活動課里,我根據(jù)幼兒的語言學習具有個別化的特點,幼兒好動、愛表現(xiàn)的特性,我選擇了幼兒感興趣的事物、游戲,來逐步引導幼兒學習說話。幼兒的模仿力較強,我布置了用動物頭飾,開展各種不同形式的游戲活動,形成合作探究式的師生互動,努力使每一個幼兒都能獲得滿足和成功。
動物樂園教學設計篇六
本課以兒童喜歡的小動物為題材,利用陶泥或彩泥等可塑性材料,通過揉、搓、捏、壓、剪、插等基本技法進行“動物”造型的學習和表現(xiàn),讓學生從不同角度都能感受到圓雕的獨特魅力。
泥土是萬物之根,親近熱愛泥土是人類美好的品質。泥巴是孩子們經常接觸的東西,生活中到處可以看到它。玩泥巴是童年最率真的娛樂活動。通過用橡皮泥塑小動物,讓學生體驗自然事物的特性,激發(fā)學生學習美術的興趣,提高學生的動手能力和審美能力。同時也培養(yǎng)學生的合作意識,以及熱愛動物熱愛大自然的情感。
1、掌握泥塑的基本方法,嘗試用橡皮泥制作或和小木棍結合的方式塑造立體形象。
2、能夠在合作中塑出自己喜歡的小動物。
3、體驗玩泥的樂趣,激發(fā)學習美術的興趣。
4、增強熱愛大自然,保護小動物的意識。
掌握泥塑的基本方法,塑造出一個成功的作品。
泥塑過程中各部分的插接、組合與形體的穩(wěn)定性。
教師準備:動物圖片課件欣賞,泥塑小動物過程課件,情景展示臺。
學生用具準備:橡皮泥、剪刀、牙簽、火柴棍、小樹枝。
一、創(chuàng)設情景激發(fā)興趣。
師:大家唱的可真好?今天我給大家講個小故事,說在很久以前有這樣一個神奇而美麗的夢幻王國,那里有一座巨大的城堡和一個可愛的小精靈,城堡里有吃的有玩的可以說應有盡有,可是他卻沒有人陪伴,為此他感到非常的寂寞。這可怎么辦呢?你們有什么好辦法嗎?先看老師手里這個像什么?小蝸牛。想一想這個小蝸牛是怎么做出來的?用什么做出來?和你的同桌小伙伴一起討論討論,然后同桌兩人合作試著做一做。(教師巡視指導)。
二、師生互動,深入體驗。
教師活動:你是怎么做的?在交流的過程中,教師相機指導學生說出步驟,說出基本形狀等。
三、感受特征,樹立形象。
教師活動:要想把這些小動物塑得活靈活現(xiàn),你就要抓住小動物的外形特征。(課件出示真實的小動物圖片,感受小動物的外形和特征。)。
提問:你能看出這些小動物的外形特征嗎?
學生活動:學生集體交流自己觀察到的小動物的特征。
教師活動:想不想看看用橡皮泥塑的小動物呢?(課件欣賞--泥塑過程動畫)。
考一考:如果我要塑一只小象怎么塑呢?
教師隨機演示小象的制作過程,讓學生進一步感受動物的外形特征及塑造過程。
想不想也塑一個可愛的小動物呢?為了讓同學們塑的更好看些,老師給你們提一個小建議:
a、兩個人要分工合作,互相配合。
b、先做出基本形,然后抓住特點進行加工。
c、注意插接部分的穩(wěn)定,使作品形象美觀。
四、自由創(chuàng)造,大膽表現(xiàn)。
學生活動:學生動手制作,教師巡視指導。(多鼓勵、啟發(fā),提高學生的積極性。)。
五、集體作品展示。
學生暢談。
師:有了這么多的小動物的陪伴,小精靈還會孤單嗎?我也相信,小精靈在大家的幫助下再也不會孤單了,他一定特別地高興。我也祝愿大家能想小精靈一樣自由快樂的成長。
六、回味體驗。
小精靈有了那么多的小動物,你呢,你在這節(jié)課中學到了什么呢?
動物樂園教學設計篇七
(一)知識與技能:
1、了解對聯(lián)的特點及好處。
2、體會句子的語氣和表達的感情,引導學生進一步品位反問句和設問句在表情答意中的作用。
3、引導學生了解古詩文和成語知識并加以積累。
4、通過閱讀故事,進一步運用學到的閱讀方法獨立閱讀,從中領悟道理。
(二)過程與方法:
引導學生開展自主、合作學習。
(三)情感態(tài)度價值觀:
讓學生積累,引導學生大致理解經典古詩文名句,并從中領悟到一定的道理。教育學生學好科學,樹立遠大理想,增強學生的民族自豪感。
讓學生自己去發(fā)現(xiàn)語言的特點,句式的變化,培養(yǎng)學生成為學習的主人。幫助學生有條理的表達自己的意思。
3課時。
第一課時。
一、讀一讀,你發(fā)現(xiàn)了什么。
1、反復練讀,讀正確,讀流利,讀熟練。
2、想一想,你發(fā)現(xiàn)了什么?
3、師生交流:第一副對聯(lián)里有好多相同的字,它們的意思是一樣的嗎?
第二副對聯(lián)里的字雖然不一樣,但是字音卻有很多相同的,它們是什么意思?
4、多種形式背誦。
5、你還能收集到哪些有趣的對聯(lián)?
(月月月明,八月月明明分外;山山山秀,巫山山秀秀非常。中秋賞月,天月圓,地月缺;游子思鄉(xiāng),他鄉(xiāng)苦,本鄉(xiāng)甜。天上月圓,人間月半,月月月圓逢月半;今宵年尾,明日年頭,年年年尾接年頭;)。
6、學生結合“探究和實踐”的要求進一步了解和積累對聯(lián),為下一次“說對聯(lián)比賽”做準備。
二、讀一讀,體會下列句子的語氣和表達的感情。
1、引導學生把三句話讀準確,讀流利。
2、引導體會句子的語氣和表達的感情。(反問句更能表達強烈的情感。)。
三、讀一讀,記一記。
1、學生讀本題的兩個句子,要求讀正確、讀流利。
2、結合注釋或字典,說說對句子的理解。
3、聯(lián)系課前收集的句子,談談自己的體會。
4、比一比,賽一賽,看誰背得快。
四、成語故事。
1、學生讀成語故事,了解故事主要內容。
2、討論趙奢的做法對不對、好不好?你認為趙奢是個什么樣的人?
3、理解“奉公守法”的意思。
4、從故事中,你受到什么啟發(fā)?
第二課時習作心愿。
1、事例引路,激趣導入。
同學們,你們有怎樣的心愿呢?你為什么會有這個心愿呢?有怎樣為它而努力呢?
2、自由交談,開闊思路。
(1)、結合“想一想”的環(huán)節(jié),思考里面提出的這些問題。
(2)、有所感受的學生和身邊的學生交流。
(3)、集體交流,老師相機指導。
3、明確要求,學生寫作。
4、學生習作,老師巡視、指導、解疑。
5、幫助有困難的學生確定題目,構思習作提綱。
第三課時。
1、學生交流自己的習作,提出建議。
2、老師點評,學生反復修改。
3、小結,提要求。
4、學生謄寫作文。
動物樂園教學設計篇八
《動物聚會》是北師大版小學數(shù)學二年級上冊第一單元“數(shù)一數(shù)與乘法”的第4節(jié)。教材在編寫上注重學生的生活經驗,密切聯(lián)系實際生活,強調在解決現(xiàn)實問題的過程中,讓學生經歷抽象數(shù)學模型并進行解釋和應用的過程,從中獲得對乘法意義的感悟,體會乘法知識的發(fā)生、發(fā)展過程,培養(yǎng)學生提出并解決一些簡單實際問題的能力。教材中的主題圖以學生喜愛的童話形式出現(xiàn),目的是使學生感到生動有趣,讓學生在生動的情境中提出問題,列出乘法算式,體會乘法的簡單應用。
知識技能目標:結合“動物聚會”的具體情境,發(fā)展提出問題與應用數(shù)學的意識,會運用乘法解決生活中簡單的實際問題。
通過問一問、看一看、說一說、擺一擺、算一算等數(shù)學活動培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識及分析、解決問題的能力。
在解決乘法問題的過程中進一步體會乘法運算的意義,體會乘法與生活的密切聯(lián)系,增強學習數(shù)學的信心。
培養(yǎng)學生提出問題、解決問題的能力,體會乘法的簡單應用。
加深對乘法意義的理解。
《課程標準》指出:“教學應力求從學生熟悉的生活情境與童話世界出發(fā),選擇學生身邊的,感興趣的數(shù)學問題,以激發(fā)學生學習的興趣與動機,使學生感受數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系?!币罁?jù)這個理念,我設計了一則童話故事貫穿整節(jié)課,并且運用多媒體來輔助教學,從而引導學生獨立思考與合作交流,鼓勵學生從多角度觀察、思考、發(fā)現(xiàn)數(shù)學問題,使學生在寬松的學習環(huán)境中體驗數(shù)學的樂趣。
多媒體課件。
學生準備學具圓片。
一、創(chuàng)設情境、激發(fā)興趣。
同學們,你們都聽過白雪公主的故事吧?美麗的白雪公主被英俊的王子救活之后,兩個人幸福的生活在一起。可是呀,白雪公主一直想找機會感謝一下七個小矮人對自己的關心和照顧。于是,這一天她來到了森林王國,小動物們?yōu)榱藲g迎白雪公主的到來舉辦了一場別開生面的動物聚會。(板書課題)。
你們想去看一看嗎?想?。ㄕn件出示主題圖)。
二、自主探索、合作交流。
1、觀察與思考。
生:我看到了三只小猴子,它們在運桃子。
生:我看到了三群小鳥,它們好象在討論問題。
師:你的想象力可真豐富。
生:......。
師:下面請同學們仔細觀察畫面,動腦想一想你能提出哪些數(shù)學問題?和你的同桌說一說,再告訴老師。(同桌互說再匯報)。
師:今天這節(jié)課我們重點來解決以下4個問題:
課件出示問題(1)一共有幾只小鳥?
(2)一共有多少個松果?
(3)一共有多少個桃子?
(4)一共有多少根胡蘿卜?(這里把主題圖中的每捆4根胡蘿卜改為一捆是3根,一捆是4根,另外一捆是5根的)。
師:老師知道我們班同學都愛動腦筋,那么誰能列出第一個問題的算式?
生:我數(shù)了數(shù)有3個3相加,所以算式可以是3+3+3=9(只)或3×3=9(只)。
師:那么你來說說兩個乘數(shù)3分別表示什么?(引導學生說出乘法的意義,并回憶乘法各部分的名稱。)。
2、小組交流。
師:同學們的回答真棒,老師相信你們一定能列出下面三個題的算式。(生回答)。
(學生可能出現(xiàn)加、乘兩種方法,讓學生再次感受乘法運算的簡便性。)。
師:請同學們看第4題“求一共有多少根胡蘿卜?”你們是怎樣計算的?
大部分同學都會用加法表示:3+4+5=12(根)你能將它改成乘法算式嗎?為什么?
生:能,我把5根胡蘿卜的拿出1根放到3根里面,就變成了3個4,所以3×4=12(根)或4×3=12(根)。
師:你的回答可真精彩,真是個聰明的孩子!
三、鞏固深化、拓展思維。
師:同學們,白雪公主來到森林里很想見到七個小矮人,可是小矮人們?yōu)榱朔乐乖儆邢駩憾净屎竽菢拥膲娜藖?,他們的家安了幾道安全門,快幫幫白雪公主,打開這些門吧!
第一道安全門:
我們要開動我們的腦筋,用智慧的鑰匙打開第一道安全門。
連一連。
課件出示,學生獨立思考后在全班交流,教師追問想法。
第二道安全門:
同學們成功的打開了第一道安全門的鎖,來到了第二道安全門,有信心打開嗎?(有)。
看一看、說一說。
師:你能說說2×3在這四幅圖中分別表示什么含義嗎?
第三道安全門:
成功的來到了第三道安全門,同學們加油啊!
看圖寫算式。
生板演,集體訂正。
第四道安全門:
同學們,白雪公主馬上就要見到七個小矮人了,讓我們抖起精神來幫助白雪公主打開最后一道安全門吧!
擺一擺,說一說。
師:選擇一個你喜歡的算式用圓片擺一擺,并和你的同桌說一說。(師深入指導)。
師:同學們用自己的力量打開了最后一道安全門,白雪公主和七個小矮人終于見面了,他們高興的在一起唱啊、跳啊,玩得可開心了,玩累了,小矮人們就把他們所有的好吃的都拿出來,款待白雪公主,請同學們看圖,你能算一算每樣東西各有多少嗎?(生回答)。
四、總結延伸、情知共融。
師:同學們,這節(jié)課你們用自己的智慧幫助了白雪公主,開心嗎?(開心)那么,你也一定會有很多收獲吧?覺得自己表現(xiàn)怎么樣?你認為這節(jié)課誰表現(xiàn)的好?和大家說一說。
生:這節(jié)課我知道了用乘法可以解決簡單的實際問題。
生:我從白雪公主身上學到了做人要知恩圖報。
師:真棒,懂得了一個道理。
生:我想夸夸我的同桌,這節(jié)課她的坐姿最正確。
生:這節(jié)課我?guī)椭税籽┕?,我心里很高興。
生:通過這節(jié)課的學習,我知道了求幾個相同加數(shù)的和可以用乘法計算,還知道了乘法是加法的簡便運算。
生:媽媽給我買鉛筆的時候可以用乘法解決。
師:你能舉個例子說一說怎么用乘法計算嗎?
生:上次我和媽媽去文具店,媽媽給我買了十支鉛筆,一支鉛筆五角錢,就是十個五,用5乘10或10乘5。
師:你真是個聰明的孩子,老師相信你一定還能從生活中找出很多用乘法解決的問題。
師:老師也相信其他同學都能找到生活中用乘法解決的問題,下面就把你找到的乘法問題用自己的方式記錄下來,并告訴小組成員應該解決?(師深入指導)。
師:誰來向大家展示下自己的成果。
生:買水果的時候可以用乘法計算,一斤蘋果兩元錢,買三斤,用2乘3.
師:也就是說買東西的時候能用到乘法。誰還能說?
生:計算班級人數(shù)的時候可以用乘法,一組有14名同學,有4組,就是4個14,用14乘4或4乘14.
師:你真是個細心的孩子。
同學們,你們看:一箱牛奶(220g×18袋)。
核桃粉(50g×20包)。
圖紙上長方形草地(20m×15m)。
動物樂園教學設計篇九
教學目標:
1、通過有趣的實踐活動,加深對10以內數(shù)的認識,進一步鞏固10以內數(shù)的加減法,充分感受數(shù)學與生活的的密切聯(lián)系。
2、通過走數(shù)字迷宮,經歷多種途徑探索和解決問題,從中感受同一問題答案的多樣性。
3、做“小小郵遞員”游戲,主要使學生經歷根據(jù)答案選擇算式的逆過程,享受與人合作的樂趣。
4、通過投球游戲,初步滲透統(tǒng)計思想,感受事件發(fā)生的可能性和不確定性。
重點難點:復習所學知識,讓學生在玩的過程中鞏固知識,培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,體會生活中處處有數(shù)學。
教學過程:
一、走數(shù)字迷宮(課前把學生的書桌擺到教室四周,中間留出一大塊空地,老師用粉筆在地板上照書上的迷宮畫好,寫上數(shù)字。黑板上有畫一個。)。
1.談話激趣。
師:同學們,認識他們嗎?(幻燈片出示1~7數(shù)字,讓學生讀出它們。)。
數(shù)字寶寶今天特地邀請我們班同學到數(shù)學樂園參加游戲比賽。
師:有沒有興趣?
生:有!
師:數(shù)字寶寶說,只要闖過他們擺的迷宮,大家就可以進數(shù)學樂園。敢不敢迎接挑戰(zhàn)?
生:敢!
2.觀察迷宮,明確規(guī)則。
師:數(shù)學寶寶擺了一個什么樣的迷宮呢?
生:有1到7個數(shù)字,有一個進口兩個出口。
師:按照什么順序才能走出迷宮呢?誰知道?
學生發(fā)言(按照從1到7的順序)。
分組開始完成數(shù)學樂園的題。
規(guī)則:兩組分別從1——7各題選擇自己要回答的問題進行回答。答對了可以進行下一道題的回答。
分組:多種形式的分組。多次進行回答。
動物樂園教學設計篇十
教學內容:9以內數(shù)的復習。
教學目標:
1、通過數(shù)學活動,復習9以內數(shù)的認識,加深對基數(shù)和序數(shù)的理解。
2、通過數(shù)學活動,復習9以內數(shù)的加減法計算。
3、通過數(shù)學活動,鞏固對物體和圖形的認識,進一步感知分類和比較的意義。
4、在數(shù)學活動中培養(yǎng)學生思維的開放性和靈活性,使學生感受到生活中處處有數(shù)學。
教具準備:多媒體課件、學具。
活動一:過橋。
活動目標:通過過橋,復習9以內數(shù)的加減法口算。
活動過程:
口算:用手勢比出橋上各算式的得數(shù)。
活動二:買門票。
活動目標:通過說出機器人身上物體的名稱及數(shù)一數(shù)這一活動,加深學生對立體圖形的認識。
活動過程:
1、說出機器人身上各種物體的名稱。
2、數(shù)出機器人身上各種物體分別有幾個。
活動三:野生動物園。
活動目標:通過野生動物園,讓學生提出有關的數(shù)學問題,初步培養(yǎng)學生的問題意識,進一步理解基數(shù)和序數(shù)的含義,掌握左右方位。
活動過程:
1、讓學生看圖提出有關的數(shù)學問題。
2、在實際情境中進行基數(shù)和序數(shù)、左右方位的鞏固練習。
活動四:買面包。
活動目標:通過買面包的活動,引導學生用加法解決生活中的問題,讓學生感受到數(shù)學就在我們身邊,初步培養(yǎng)學生應用數(shù)學的意識,體驗解決問題策略的多樣性。
活動過程:
1、分小組進行買面包活動。
2、小組匯報。
活動五:小兔玩游戲。
活動目標:通過學生獨立認真地觀察小兔圖,讓學生從不同的角度對小兔進行分類,培養(yǎng)學生的觀察能力、表達能力和解決問題的能力。
活動過程:
1、認真觀察小兔圖。
2、小組討論,對小兔進行分類。
3、小組匯報。
4、拓展題:把9只小兔關在三個一樣大的房子里,想一想有幾種不同的關法。
全課總結。
課外延伸:用學具盒里的圖形拼一幅美麗的圖畫。
動物樂園教學設計篇十一
活動目標:
1、產生喜愛中國畫的情感。
2、發(fā)展審美觀察力,感受水墨畫中樹的墨色濃淡變化美,體會水墨畫的表現(xiàn)特點。
活動準備:
1、榕樹的照片,幼兒用書。
2、國畫顏料、墨、毛筆、宣紙、盤子等。
活動過程:
1、出示榕樹的照片,了解榕樹的'特征。
請幼兒仔細觀察照片并說一說榕樹的顏色、樹干的形狀以及樹枝的形狀。
1、欣賞吳冠中的國畫作品《小鳥天堂》,了解作品內容,體會水墨畫的表現(xiàn)特點。
(1)請幼兒講一講這幅畫里的大榕樹和照片中的有什么不一樣?用手來畫一畫作品中榕樹上的線條。
(2)引導幼兒仔細觀察畫面,發(fā)現(xiàn)畫中的小鳥。
提問:怎么會有這么多的小鳥在這棵大樹上?
為什么小鳥喜歡和大樹在一起?
(3)引導幼兒發(fā)現(xiàn)并體會畫面中墨色深淺的運用給作品帶來的美感。
3、教師介紹國畫的作畫方法,幼兒嘗試用毛筆蘸墨汁畫小鳥。在宣紙上自由畫一畫。
(1)教師示范用毛筆蘸上墨汁在宣紙上畫畫,提醒幼兒保持衛(wèi)生。
(2)幼兒嘗試用毛筆蘸上墨汁畫小鳥。
(3)教師巡回指導并提醒幼兒注意畫面的干凈。
4、展示幼兒作品,互相欣賞。
動物樂園教學設計篇十二
教學目標:1、結合具體的情境,通過數(shù)一數(shù)、比一比等活動,能正確比較10以內數(shù)的大小。
2、學習讀寫“=”“”“”,并能正確運用“=”“”“”表示兩個數(shù)的大小關系。
3、在操作過程中感受相等和不等關系。
4、在數(shù)學學習的過程中,體驗學習比較的樂趣。
教材分析:這節(jié)課的教學,不僅要使學生知道用“大于、小于、等于”來描述數(shù)的大小,而且要使學生初步建立符號感。根據(jù)低年級學生的年齡特點,教材以“動物樂園”為情境的主題圖引入,激發(fā)學生的學習興趣,提高學生的學習積極性;讓學生根據(jù)自己的意愿,在主題圖中選擇對象進行比較,既尊重學生的選擇,又能達到教學的目的,體現(xiàn)學生的主體地位;最后,讓學生舉出生活中的事例,把數(shù)學知識與生活實際聯(lián)系起來,既運用新知解決實際問題,又體現(xiàn)《標準》的理念。
學生分析:學生已經在上一節(jié)課學會了用一一對應的方法比較兩個數(shù)量的大小與多少,知道了“相等,一樣多,最多與最少”。這些都是學習本節(jié)課的重要知識基礎,因為有學前教育的基礎,課前我對部分學生做了一個學前的前測,發(fā)現(xiàn)比較大小學生用語言描述很清楚,但在實際運用“”、“”表示兩個數(shù)字大小比較時,出現(xiàn)混用,亂用現(xiàn)象??梢妼τ凇啊?、“”意義的理解在課上教師還應多強調。
教學過程:
情境導入,激發(fā)興趣。
昨天我們在動物餐廳發(fā)現(xiàn)并解決了那么多比較的問題,可真了不起。今天老師要帶領大家到動物樂園里去玩一圈,看看在那里,我們又會有哪些精彩的表現(xiàn)呢!(出示動物樂園情境圖)板書課題。
二、合作學習,探究新知。
(一)比一比,認一認。
1、動物樂園的動物真多呀,你從圖中發(fā)現(xiàn)了什么?它們分別有幾只?請小朋友們自己在心里數(shù)一數(shù),一會兒我們來匯報匯報。
2、你們數(shù)的這么快,是怎么數(shù)的呢?把你的方法在小組里跟小朋友交流一下。
3、師小結:大家用不同的方法數(shù)出了每種動物的只數(shù),真不錯,學習數(shù)學就應該掌握方法,學會有序觀察。
4、認識“=”號。
師:看一看,誰和誰的數(shù)量同樣多?請同學們用學具代替小動物擺一擺,并且邊擺邊說誰和誰同樣多。
師:小兔和小筐同樣多,4和4是一樣多的,我們用一個符號來表示:等號。同時板書:4=4。并且示范“=”的寫法和讀法。
5、認識“”號。
師:認識了等號,我們來挑戰(zhàn)下一道題。小兔和蘿卜的數(shù)量一樣嗎?
師:兔子比蘿卜少,我們用一個數(shù)學符號來表示就是:小于號。同時板書45,并且示范“”的讀法。
6、認識“”號。
師:猴子和秋千的數(shù)量比,誰多,誰少?
師:猴子比秋千多,我們用一個數(shù)學符號來表示就是:大于號。同時板書32,并且示范“”的讀法。
8、大家可真聰明,想起用歌謠的方法區(qū)別記,還可以用“口朝誰開誰就大,開口對著大數(shù)笑”等等這些順口溜來記憶。
(二)看一看,寫一寫。
1、認識了三個數(shù)學符號,下面我們就來學習寫這三個符號,請同學們仔細看,教師在田字格內進行示范。
2、看清楚了嗎?模仿著老師寫的方法在書16頁的田字格里寫一寫。
【設計意圖:讓學生學習“=”“”“”的規(guī)范寫法?!?。
(三)說一說,填一填。
1、請同學們看第3個問題串,圖中誰和誰在比?
2、嗯,小兔和小鳥在比。小兔比小鳥多,小鳥比小兔少。用算式表示是:
根據(jù)學生回答師板書:42;24。
3、再觀察一下情境圖,數(shù)一數(shù),比一比,誰最多?誰最少?
【設計意圖:教會學生用數(shù)和符號來表示兩個量的關系?!?。
拓展練習,鞏固新知。
(一)說一說,填一填。
1、認識了三種數(shù)學符號,我們來做幾道練習題,請看:
2、先和同桌說一說,然后再填一填。
3、統(tǒng)一交流答案。
(二、)數(shù)一數(shù),畫一畫。
師讀題,學生獨立完成。
(三)填一填。
1、出示習題,學生獨立試做。
2、交流,重點指出有的方框內可以填的數(shù)不是唯一的。
(四)找一找,寫一寫。
1、出示習題,師讀題生做。
2、師講解“大于4”的數(shù)不包括4,“小于6”的數(shù)不包括6.
3、學生試填,教師巡視對于有困難的學生做個別指導。
4、大屏幕展示答案,訂正。
小結:
【設計意圖:激勵式的結尾,激發(fā)學生以后樂學、愛學數(shù)學的自信心?!?。
教學反思:興趣是最好的老師,它是學生主動學習,積極思維、勇于探索的強大內動力。上課時,我創(chuàng)設了去動物樂園參觀動物的情境,學生注意力馬上就被吸引了。在本課的教學中,需要學生比較動物的多少時,如果我不是直接提出要先比較什么,再比較什么,而是讓學生自己選擇最喜歡的兩種動物來比較。順著學生的思想意愿,讓學生選擇比較的對象,不限制學生的思維,他們學習的積極性、主動性就更容易被調動起來。給學生留出一個非常廣闊的思維空間,把學生放在主體地位,使學生有自由選擇、自主探索的機會,也是一個很好的教學思路。
動物樂園教學設計篇十三
人教版課標實驗教科書數(shù)學一年級上冊第82、83頁《數(shù)學樂園》。
1.在“數(shù)學樂園”的一系列活動中,復習鞏固20以內數(shù)的順序,序數(shù)和基數(shù);鞏固20的組成,20以內的加減法計算。
3.在實踐中培養(yǎng)學生初步分析數(shù)據(jù),提取數(shù)學信息的能力,形成簡單的統(tǒng)計觀念。
培養(yǎng)審題意識和傾聽習慣、交流能力。
用所學的知識以及所需的生活經驗解決簡單的實際問題。
一、師生聊天,揭示課題。
同學們,你們喜歡玩游戲嗎?那今天老師就帶你們去數(shù)學樂園玩一玩。(出示課題:數(shù)學樂園)看,數(shù)學樂園里有一個數(shù)學游戲。(出示游戲圖)。
【設計意圖:通過對話,激起學生的學習興趣,引出數(shù)學樂園中的數(shù)學游戲?!?。
二、讀懂規(guī)則,培養(yǎng)審題意識、傾聽能力。
1、游戲規(guī)則的重要性的認識。
師問:現(xiàn)在可以玩游戲嗎?為什么不可以玩?(要想玩游戲先要知道有什么游戲規(guī)則)。
游戲的規(guī)則就是怎么玩。請學生讀一讀,并和同桌說一說怎么玩這個游戲?
2、認識游戲規(guī)則。
剛才我們讀了游戲的規(guī)則,你能告訴老師都有哪些規(guī)則?
生分別說知道的游戲規(guī)則……。
(出示具體的游戲規(guī)則)學生一起來讀一讀這些游戲規(guī)則。
(1)2人一組游戲。(2)猜拳決定誰能走。(3)按序號順序走。(4)走哪格答哪題,對了停在這個格,錯了后退一格。(5)再猜拳,決定誰走。(6)先到終點的人獲勝。
三、示范游戲,指導小組合作游戲。
1、知道怎么嗎了玩?想玩嗎?可能還有些同學還不明白怎么玩?想請一個同學來做示范。師:(投影呈現(xiàn)游戲題,有改動)。
2、示范游戲。
游戲要先做什么?再做什么?一邊板書過程并進行游戲解決問題。
大家都會玩了嗎?那就和同桌一起玩吧!看誰先玩到終點。遇到問題可以找老師幫忙。
(學生2人一小組合作游戲,老師一邊巡視)。
【設計意圖:通過示范游戲,讓學生更清楚的知道游戲的玩法,少一些錯誤。】。
四、匯報情況,繼續(xù)游戲。
1、看到大家玩得很開心,誰獲勝了,請舉手告訴老師。
找兩名學生說說游戲答題情況。
2、小組游戲。
換換游戲規(guī)則,進行小組競賽,左邊3小組為紅隊,右邊3小組為黃隊,每組派一名同學猜拳進行游戲,將剩下的題答完,看哪組算對多。
學生小組游戲。
五、全課小結。
師一邊問一邊將卡片貼在黑板上。(計算、數(shù)數(shù)、數(shù)的組成、數(shù)的順序、比大小、幾和第幾)。
今天我們一邊做游戲一邊把學過的知識回憶并整理了一下。這些都是我們學過的知識,以后學習更大的數(shù)也還是從這幾個方面學習。
動物樂園教學設計篇十四
情感態(tài)度價值觀:讓學生學習積累,養(yǎng)成自由表達的良好習慣。
教學重點:養(yǎng)成自由表達的良好習慣。
教學難點:養(yǎng)成自由表達的良好習慣。
5課時。
第一課時。
教學目標:積累表示人物形象的四字詞語,體會句子表達效果有什么不同。
教學過程:
一、讀一讀,你發(fā)現(xiàn)了什么?
1、自由讀讀這些詞語,想一想從這些詞語中你能發(fā)現(xiàn)什么?
2、交流:這些詞語都是表示人物的外貌、動作、語言、神態(tài)的詞語。
3、讀一讀,記一記。
4、你還能說幾個這樣的例子嗎?
二、讀一讀。
1、自由讀句子。
想一想各組兩個句子表達效果有什么不同?
2、認識雙重否定句、反問句、排比句。
3、練習這幾種句式。
第二課時。
教學目標:積累名言,閱讀練習。
教學過程:
一、讀一讀、記一記。
1、自由讀句子。
2、教師簡單介紹含義。
3、練習背誦。
二、讀一讀。
1、自由讀短文,想想讀書之妙妙在哪里?文中采用的是什么方法來讀書?
2、全班交流。
第三課時。
口語交際感動我們的人和事。
教學目標:交流我們身邊感動我們的人和事,培養(yǎng)良好的聽說習慣。
教學過程:
一、激趣導入。
二、教師示范。
1、用講述的形式介紹感動自己的人或事。
2、介紹演講需要注意的事項。
三、組織交流,開闊思路。
1、小組內講述故事。
2、全班交流,師相機理清思路。
四、演講開始。
1、讓學生依次上臺演講,注意演講要充滿真情實感,還可以配合適當?shù)谋砬楹蛣幼鳌?BR> 2、組織學生用心聽取,會后討論。
五、交流思想,教師講解,評出表現(xiàn)突出者。
第四課時。
習作:給老師畫像。
教學目標。
(一)知識與技能。
1、培養(yǎng)學生留心生活,注意觀察的習慣。
2、學會抓住人物的特點和人物最吸引自己的地方來寫,還要學會按照一定的順序進行敘述。
3、學會運用本單元課文中的一些寫法寫人。
4、能夠修改自己的文章。
(二)過程與方法。
觀察、運用所學方法、合作探究法等。
(三)情感、態(tài)度與價值觀。
1、培養(yǎng)學生觀察能力及學會抓人物特點。
2、培養(yǎng)學生學會運用的能力。
教學重難點:能寫出人物特點和最吸引自己的地方。
教學過程:
一、激趣導入。
師:我們也來學學這一單元文章作者,寫一寫身邊的老師吧,讓別人也能通過我們的文章看到我們用心塑造的人物。今天我們就以老師為題,給老師們畫畫像吧!
二、組織交流,開闊思路。
1、小組內介紹自己要寫的老師。
2、全班交流。
三、明確要求,學習范文。
1、師介紹寫作要求。
(1)注意描寫老師的外貌、語言、動作等。
(2)注意敘事的時候祥略得當,把最能體現(xiàn)老師特點的事例寫具體。
(3)運用本單元的一些寫作手法,在敘事中表達對老師的感情。
2、范文引路。
四、指導選材,提升認識。
引導學生在觀察的基礎上思考,整理出自己的寫作思路,明確要詳細記敘的事情。
五、創(chuàng)設情景,學生習作。
師談話激趣,可拿出各位老師的照片,讓教師形象當場重現(xiàn)。
六、練習寫作,師巡視輔導。
動物樂園教學設計篇一
活動主題的提出:
我國教育家葉圣陶曾指出:“教師教任何功課,‘講’都是為了達到用不著‘講’,‘教’都是為了達到用不著‘教’?!笔攀兰o德國教育家第斯多惠形象地指出:“一個真正的教師,指點學生的不是已投入千百萬年動蕩的現(xiàn)成的大廈,而是促使他們去做砌磚的工作,同他一起建造大廈,教他建筑。”國內外教育家的精辟論述,強調了教師要引導學生進知識之門,帶領學生走科學之路,教會學生如何學習,讓學生一輩子受用。在全球都在呼喚“讓學生學會學習”的今天,《語文課程標準》把“語文綜合性學習”專列出來,它倡導學生主動參與、勤于動手、樂于探究,培養(yǎng)學生收集信息、處理信息的能力和獲取新知識的能力,分析和解決問題的能力,以及交流合作的能力。這就是綜合性學習的價值所在,也就是“讓學生學會學習”的充分體現(xiàn)。
《動物樂園》是廣東教育出版社《語文口語交際與綜合活動性學習》二年級第一冊的教材,它通過教師引導,讓學生自發(fā)提出課題,自覺收集和整理信息、主動探究學習、最后得出結論。整個學習過程體現(xiàn)了學生的主動親歷過程,達到學會學習的目的,體現(xiàn)綜合性學習的價值。大自然里有各種各樣的動物,這些動物形態(tài)各異,習性不同,本領奇特。它們有的是人類的朋友,有的對人類造成危害。二年級學生有一定的知識經驗積累,容易理解接受這一課題,也感興趣。
活動的目的:
知識與技能:學習有關動物的知識,了解動物的種類、特點、習性、本領;學生根據(jù)自己的學習方式和興趣,自主地選擇某一種類動物為主題學習內容,提高學習技能。學生通過口語交際展示成果,表現(xiàn)自我,提高交流表達的能力。
情感態(tài)度價值觀:由認識動物引發(fā)學生樹立人與自然和諧相處的理念,讓學生在收集信息、選擇信息、整理信息的過程中,體驗學習成功的喜悅;在活動過程中培養(yǎng)學生正確的科學態(tài)度和探究學習的程序方法,涉獵與自己探究活動有關的學科知識,如科學、數(shù)學、生物、地理、美學等領域的內容。
過程與方法:學生依據(jù)自己感興趣的問題,通過圖書、上網、訪問等途徑收集有關動物的資料,以此培養(yǎng)他們收集信息、處理信息、整理信息的能力;通過小組協(xié)作學習、討論式學習等方式,使學生形成合作學習的習慣和能力。
活動的內容:
一、學會通過圖書、上網、訪問等途徑收集一些動物的資料和保護動物的信息。
二、匯報收集資料的收獲,把自己懂得的知識介紹給其他同學。
三、懂得保護動物。
活動的設計:
1、活動計劃:
我采取集中——分散——集中的學習方式。首先通過課堂誘發(fā)學生提出問題,并即時組織學生將提出的問題分類,讓學生自主選擇自己喜歡的問題去學習,提示學生通過上網查閱、調查走訪、查閱圖書資料等方法,讓學生初步了解動物的奧秘,激發(fā)學生探究動物世界的興趣;接著,由動物本身擴展到調查大自然的有關情況,經過理性的思考拓展到保護環(huán)境、保護地球、人與動物和諧共存的有關知識。由淺入深,由易到難,由感性到理性,逐步拓展。
2、活動實施方式:個別學習、小組合作、網上探究、查閱圖書資料、社會實踐。
3、計劃活動步驟:
1)前期準備階段。
經過篩選學生上課時提出的問題,提示學生上網或調查走訪、查閱圖書等方式解決問題,初步了解動物,探索其中的奧秘,完成初步的調查報告。
2)明確目標,收集整理資料。
通過初步的`調查,了解學生在小組長的帶領下進行自主學習、合作學習、查詢資料、調查研究、收集有關信息。
3)分工合作,提交作業(yè)。
根據(jù)所收集到的資料,進行小組內交流,各成員匯報調查結果;
4)合作交流,提交作業(yè)。
小組內合作學習,進一步加工、整理、整合材料,合成小組成果作品,確定發(fā)言人。
5)交流總結,活動結束。
活動具體過程:
一、課前準備活動:(確定活動目標)。
1、導入主題,學生提出問題。
師:請大家認真的觀看錄象,說說你看到了什么?看了以后你想到了什么?(播放動物世界錄象)。
生:
a、我看到“動物樂園”這四個字,動物樂園里有很多動物,究竟有多少動物?
b、我看到天上飛的動物有老鷹、天鵝、鸚鵡……我想知道更多的鳥。
c、我看到了許多昆蟲,原來昆蟲也是動物的其中一種。
d、我看到了鯊魚、鯨、海獅……原來海洋里的動物形態(tài)各異的。
e、我看到了獅子、老虎、狼,它們都是野生動物來的,它們越來越少,快要絕種了。
動物樂園教學設計篇二
1、結合具體的情境,通過數(shù)一數(shù)、比一比等活動,能正確比較10以內數(shù)的大小。
2、學習讀寫“=”“”“”,并能正確運用“=”“”“”表示兩個數(shù)的大小關系。
3、在操作過程中感受相等和不等關系。
4、在數(shù)學學習的過程中,體驗學習比較的樂趣。
這節(jié)課的教學,不僅要使學生知道用“大于、小于、等于”來描述數(shù)的大小,而且要使學生初步建立符號感。根據(jù)低年級學生的年齡特點,教材以“動物樂園”為情境的主題圖引入,激發(fā)學生的學習興趣,提高學生的學習積極性;讓學生根據(jù)自己的意愿,在主題圖中選擇對象進行比較,既尊重學生的選擇,又能達到教學的目的,體現(xiàn)學生的主體地位;最后,讓學生舉出生活中的事例,把數(shù)學知識與生活實際聯(lián)系起來,既運用新知解決實際問題,又體現(xiàn)《標準》的理念。
學生已經在上一節(jié)課學會了用一一對應的方法比較兩個數(shù)量的大小與多少,知道了“相等,一樣多,最多與最少”。這些都是學習本節(jié)課的重要知識基礎,因為有學前教育的基礎,課前我對部分學生做了一個學前的前測,發(fā)現(xiàn)比較大小學生用語言描述很清楚,但在實際運用“”、“”表示兩個數(shù)字大小比較時,出現(xiàn)混用,亂用現(xiàn)象??梢妼τ凇啊?、“”意義的理解在課上教師還應多強調。
一、情境導入,激發(fā)興趣。
昨天我們在動物餐廳發(fā)現(xiàn)并解決了那么多比較的問題,可真了不起。今天老師要帶領大家到動物樂園里去玩一圈,看看在那里,我們又會有哪些精彩的表現(xiàn)呢?。ǔ鍪緞游飿穲@情境圖)板書課題。
二、合作學習,探究新知。
(一)比一比,認一認。
1、動物樂園的動物真多呀,你從圖中發(fā)現(xiàn)了什么?它們分別有幾只?請小朋友們自己在心里數(shù)一數(shù),一會兒我們來匯報匯報。
2、你們數(shù)的這么快,是怎么數(shù)的呢?把你的方法在小組里跟小朋友交流一下。
3、師小結:大家用不同的方法數(shù)出了每種動物的只數(shù),真不錯,學習數(shù)學就應該掌握方法,學會有序觀察。
4、認識“=”號。
師:看一看,誰和誰的數(shù)量同樣多?請同學們用學具代替小動物擺一擺,并且邊擺邊說誰和誰同樣多。
師:小兔和小筐同樣多,4和4是一樣多的,我們用一個符號來表示:等號。同時板書:4=4。并且示范“=”的寫法和讀法。
5、認識“”號。
師:認識了等號,我們來挑戰(zhàn)下一道題。小兔和蘿卜的數(shù)量一樣嗎?
師:兔子比蘿卜少,我們用一個數(shù)學符號來表示就是:小于號。同時板書45,并且示范“”的讀法。
6、認識“”號。
師:猴子和秋千的數(shù)量比,誰多,誰少?
師:猴子比秋千多,我們用一個數(shù)學符號來表示就是:大于號。同時板書32,并且示范“”的讀法。
8、大家可真聰明,想起用歌謠的方法區(qū)別記,還可以用“口朝誰開誰就大,開口對著大數(shù)笑”等等這些順口溜來記憶。
(二)看一看,寫一寫。
1、認識了三個數(shù)學符號,下面我們就來學習寫這三個符號,請同學們仔細看,教師在田字格內進行示范。
2、看清楚了嗎?模仿著老師寫的方法在書16頁的田字格里寫一寫。
【設計意圖:讓學生學習“=”“”“”的規(guī)范寫法?!俊?BR> (三)說一說,填一填。
1、請同學們看第3個問題串,圖中誰和誰在比?
2、嗯,小兔和小鳥在比。小兔比小鳥多,小鳥比小兔少。用算式表示是:
根據(jù)學生回答師板書:42;24。
3、再觀察一下情境圖,數(shù)一數(shù),比一比,誰最多?誰最少?
【設計意圖:教會學生用數(shù)和符號來表示兩個量的關系?!?。
拓展練習,鞏固新知。
(一)說一說,填一填。
1、認識了三種數(shù)學符號,我們來做幾道練習題,請看:
2、先和同桌說一說,然后再填一填。
3、統(tǒng)一交流答案。
(二、)數(shù)一數(shù),畫一畫。
師讀題,學生獨立完成。
(三)填一填。
1、出示習題,學生獨立試做。
2、交流,重點指出有的方框內可以填的數(shù)不是唯一的。
(四)找一找,寫一寫。
1、出示習題,師讀題生做。
2、師講解“大于4”的數(shù)不包括4,“小于6”的數(shù)不包括6。
3、學生試填,教師巡視對于有困難的學生做個別指導。
4、大屏幕展示答案,訂正。
小結:
【設計意圖:激勵式的結尾,激發(fā)學生以后樂學、愛學數(shù)學的自信心。】。
興趣是最好的老師,它是學生主動學習,積極思維、勇于探索的強大內動力。上課時,我創(chuàng)設了去動物樂園參觀動物的情境,學生注意力馬上就被吸引了。在本課的教學中,需要學生比較動物的多少時,如果我不是直接提出要先比較什么,再比較什么,而是讓學生自己選擇最喜歡的兩種動物來比較。順著學生的思想意愿,讓學生選擇比較的對象,不限制學生的思維,他們學習的積極性、主動性就更容易被調動起來。給學生留出一個非常廣闊的思維空間,把學生放在主體地位,使學生有自由選擇、自主探索的機會,也是一個很好的教學思路。
動物樂園教學設計篇三
1、訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想象力。
2、通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。
3、認識5種以上的小動物,并且叫出她的名字。
4、初步的學會說5種小動物的全名,模仿小動物做動作。
5、學會“早上好、再見”等禮貌用語。
(一)準備各種小動物的圖片及各種動物名稱字卡。
(二)環(huán)境準備事先布置好動物園場地。
想象法、激發(fā)法、重組法。
(導入:寶貝們,真高興今天又見到你們了,寶貝們早上好!你們和我問好的聲音要是在大一點的話,我就帶你們去參觀動物園。(教案)好不好?)。
1、參加游戲的幼兒分別為動物園的游客,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(小雞的圖片)。
2、游客手拿動物入場券入園后,根據(jù)自己的喜好參觀自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、猴子、鴨子、老虎、梅花鹿等)作為人場券。
按順序參觀它們的居住處并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。
3、玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。
(我們在游樂園里玩了一大圈,現(xiàn)在我們休息一下,一會我們再和身邊的媽媽、爸爸,爺爺、奶奶一起在參觀一次把手中的小動物送回家。)。
1:《玩小動物模仿秀》。
大象:伸出大象的鼻子,模仿大象走路。
鴨子:伸出鴨子的翅膀,模仿鴨子。
老虎:練習幼兒的手足爬。
小鳥:模仿小鳥飛飛,翅膀張開、腳尖著地的做動作。
2:參見《小動物的運動會》。
了解各種動物吃什么和生活習性及動物與人類相互依存的關系。
動物、植物、人類活動的圖片和字卡,進行隨機教學。
動物樂園教學設計篇四
1、根據(jù)動物的特征及生活習性,想象它們能為人們做些什么事情,發(fā)展幼兒的想象力。
2、能運用已有的經驗圍繞談話,大膽地表達個人見解。
3、感受樂于助人的快樂,增進喜愛動物的情感。
1、物質準備:
故事《我想借什么動物》的圖片一、二、三、四。
玩具手機一只。
動物圖片若干(如:大象、猴子、松鼠、長頸鹿、鴨子等)。
問題圖片三張(圖一:工地停電;圖二:果園果子熟了;圖三:帽子掉在水中)。
視頻轉換儀、電視機一臺。
2、經驗準備:
通過談話、故事、觀看錄象等使幼兒了解動物的特征及生活習性。
1、導入課題,引起興趣:
(1)師:小朋友,你喜歡什么動物?
2、教師邊講述故事,邊穿插提問,幫助幼兒運用已有的經驗,較連貫的表達個人見解。
(1)教師講述故事的第一部(老爺爺看電視時知道借動物的消息后,打電話到動物園去借會撓癢癢的動物——猴子)。
師:動物園為什么要給老爺爺送來猴子?(要求幼兒動腦筋思考說出合理的理解,教師出示相應的圖片一)。
(2)講述故事的第二部分(小姐姐的紅紗巾被風吹到高樹杈上,她從動物園借了個最高的動物——長頸鹿)。
師:小姐姐借了什么動物?為什么?請你用響亮的聲音來回答。(出示圖片二)。
(3)講述故事的第三部分(叔叔剛下火車,就給動物園打電話借動物——黑猩猩)。
師:剛下火車的叔叔帶了很多的東西,你猜他要借什么動物?為什么?大家大膽的猜,你夜可以和你旁邊的小朋友討論討論。
(4)講述故事的第四部分(媽媽抱著寶寶逛商店,覺得累了就打電話到動物園借動物——袋鼠)。
師:動物園會給她送什么動物?為什么?
3、通過解決問題,啟發(fā)幼兒根據(jù)動物園的特征及生活習性,想象它們可以幫助人類的情景。
“叮零零”——電話鈴響了。
(1)師:“是誰呀?”“是動物服務中心的小豬啊,想請小朋友幫忙解決幾個問題啊?”
“動物服務中心的小豬打電話給錢老師,想請小朋友幫忙解決幾個問題。你們愿意嗎?”
出示圖一:
師:工地上突然停電了,許多木頭沒法運?!皠游锓罩行摹痹撆烧l去幫忙呢?
(請幼兒討論,提示:哪些動物力氣大,能搬運木頭?)。
出示圖二:
師:果園里的果子成熟了,得馬上摘?!皠游锓罩行摹痹撆烧l去呢?
(幼兒自由討論,提示:哪些動物能摘果子?)。
出示圖三:
師:寶寶的帽子被風吹到池塘里了,寶寶正傷心地哭呢,派誰去幫忙呢?
(2)老師給“動物服務中心”的小豬打電話。
師:“小豬你好,我們小朋友幫你們想的辦法好嗎?”“奧!很好啊,你們已經按照小朋友們想出的辦法去做了,都比較好的完成了任務,還要謝謝我們小朋友們??!”
幼:對。
4、引導幼兒創(chuàng)造性想象。
師:我們回家后想一想,你想借什么動物,然后把它畫下來,講給大家聽。
請幼兒想象動物為人類所做的事情,進行創(chuàng)造性繪畫。請幼兒將自己借動物的內容,編成一個小故事。
動物樂園教學設計篇五
1、訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想像力。
2、通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。
3、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
4、能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。
5、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。
1、物質準備各種色紙、各種動物名稱字卡。
2、知識經驗準備幼兒已認識各種常見動物及其名稱。
3、環(huán)境準備事先布置好動物園場地。
想像法、激發(fā)法、重組法。
1、參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。
2、游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。
3、玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。
4、備領域滲透。
科學:了解各種動物的外形特征和生活習性及動物與人類相互依存的.關系。
藝術:學會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術作品。如泥塑、繪畫。
健康:玩小動物競賽游戲。
5、生活中滲透。
可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進行隨機教學。
6、家庭中滲透。
在家中可以和父母一起玩猜字游戲。
在一節(jié)活動課里,我根據(jù)幼兒的語言學習具有個別化的特點,幼兒好動、愛表現(xiàn)的特性,我選擇了幼兒感興趣的事物、游戲,來逐步引導幼兒學習說話。幼兒的模仿力較強,我布置了用動物頭飾,開展各種不同形式的游戲活動,形成合作探究式的師生互動,努力使每一個幼兒都能獲得滿足和成功。
動物樂園教學設計篇六
本課以兒童喜歡的小動物為題材,利用陶泥或彩泥等可塑性材料,通過揉、搓、捏、壓、剪、插等基本技法進行“動物”造型的學習和表現(xiàn),讓學生從不同角度都能感受到圓雕的獨特魅力。
泥土是萬物之根,親近熱愛泥土是人類美好的品質。泥巴是孩子們經常接觸的東西,生活中到處可以看到它。玩泥巴是童年最率真的娛樂活動。通過用橡皮泥塑小動物,讓學生體驗自然事物的特性,激發(fā)學生學習美術的興趣,提高學生的動手能力和審美能力。同時也培養(yǎng)學生的合作意識,以及熱愛動物熱愛大自然的情感。
1、掌握泥塑的基本方法,嘗試用橡皮泥制作或和小木棍結合的方式塑造立體形象。
2、能夠在合作中塑出自己喜歡的小動物。
3、體驗玩泥的樂趣,激發(fā)學習美術的興趣。
4、增強熱愛大自然,保護小動物的意識。
掌握泥塑的基本方法,塑造出一個成功的作品。
泥塑過程中各部分的插接、組合與形體的穩(wěn)定性。
教師準備:動物圖片課件欣賞,泥塑小動物過程課件,情景展示臺。
學生用具準備:橡皮泥、剪刀、牙簽、火柴棍、小樹枝。
一、創(chuàng)設情景激發(fā)興趣。
師:大家唱的可真好?今天我給大家講個小故事,說在很久以前有這樣一個神奇而美麗的夢幻王國,那里有一座巨大的城堡和一個可愛的小精靈,城堡里有吃的有玩的可以說應有盡有,可是他卻沒有人陪伴,為此他感到非常的寂寞。這可怎么辦呢?你們有什么好辦法嗎?先看老師手里這個像什么?小蝸牛。想一想這個小蝸牛是怎么做出來的?用什么做出來?和你的同桌小伙伴一起討論討論,然后同桌兩人合作試著做一做。(教師巡視指導)。
二、師生互動,深入體驗。
教師活動:你是怎么做的?在交流的過程中,教師相機指導學生說出步驟,說出基本形狀等。
三、感受特征,樹立形象。
教師活動:要想把這些小動物塑得活靈活現(xiàn),你就要抓住小動物的外形特征。(課件出示真實的小動物圖片,感受小動物的外形和特征。)。
提問:你能看出這些小動物的外形特征嗎?
學生活動:學生集體交流自己觀察到的小動物的特征。
教師活動:想不想看看用橡皮泥塑的小動物呢?(課件欣賞--泥塑過程動畫)。
考一考:如果我要塑一只小象怎么塑呢?
教師隨機演示小象的制作過程,讓學生進一步感受動物的外形特征及塑造過程。
想不想也塑一個可愛的小動物呢?為了讓同學們塑的更好看些,老師給你們提一個小建議:
a、兩個人要分工合作,互相配合。
b、先做出基本形,然后抓住特點進行加工。
c、注意插接部分的穩(wěn)定,使作品形象美觀。
四、自由創(chuàng)造,大膽表現(xiàn)。
學生活動:學生動手制作,教師巡視指導。(多鼓勵、啟發(fā),提高學生的積極性。)。
五、集體作品展示。
學生暢談。
師:有了這么多的小動物的陪伴,小精靈還會孤單嗎?我也相信,小精靈在大家的幫助下再也不會孤單了,他一定特別地高興。我也祝愿大家能想小精靈一樣自由快樂的成長。
六、回味體驗。
小精靈有了那么多的小動物,你呢,你在這節(jié)課中學到了什么呢?
動物樂園教學設計篇七
(一)知識與技能:
1、了解對聯(lián)的特點及好處。
2、體會句子的語氣和表達的感情,引導學生進一步品位反問句和設問句在表情答意中的作用。
3、引導學生了解古詩文和成語知識并加以積累。
4、通過閱讀故事,進一步運用學到的閱讀方法獨立閱讀,從中領悟道理。
(二)過程與方法:
引導學生開展自主、合作學習。
(三)情感態(tài)度價值觀:
讓學生積累,引導學生大致理解經典古詩文名句,并從中領悟到一定的道理。教育學生學好科學,樹立遠大理想,增強學生的民族自豪感。
讓學生自己去發(fā)現(xiàn)語言的特點,句式的變化,培養(yǎng)學生成為學習的主人。幫助學生有條理的表達自己的意思。
3課時。
第一課時。
一、讀一讀,你發(fā)現(xiàn)了什么。
1、反復練讀,讀正確,讀流利,讀熟練。
2、想一想,你發(fā)現(xiàn)了什么?
3、師生交流:第一副對聯(lián)里有好多相同的字,它們的意思是一樣的嗎?
第二副對聯(lián)里的字雖然不一樣,但是字音卻有很多相同的,它們是什么意思?
4、多種形式背誦。
5、你還能收集到哪些有趣的對聯(lián)?
(月月月明,八月月明明分外;山山山秀,巫山山秀秀非常。中秋賞月,天月圓,地月缺;游子思鄉(xiāng),他鄉(xiāng)苦,本鄉(xiāng)甜。天上月圓,人間月半,月月月圓逢月半;今宵年尾,明日年頭,年年年尾接年頭;)。
6、學生結合“探究和實踐”的要求進一步了解和積累對聯(lián),為下一次“說對聯(lián)比賽”做準備。
二、讀一讀,體會下列句子的語氣和表達的感情。
1、引導學生把三句話讀準確,讀流利。
2、引導體會句子的語氣和表達的感情。(反問句更能表達強烈的情感。)。
三、讀一讀,記一記。
1、學生讀本題的兩個句子,要求讀正確、讀流利。
2、結合注釋或字典,說說對句子的理解。
3、聯(lián)系課前收集的句子,談談自己的體會。
4、比一比,賽一賽,看誰背得快。
四、成語故事。
1、學生讀成語故事,了解故事主要內容。
2、討論趙奢的做法對不對、好不好?你認為趙奢是個什么樣的人?
3、理解“奉公守法”的意思。
4、從故事中,你受到什么啟發(fā)?
第二課時習作心愿。
1、事例引路,激趣導入。
同學們,你們有怎樣的心愿呢?你為什么會有這個心愿呢?有怎樣為它而努力呢?
2、自由交談,開闊思路。
(1)、結合“想一想”的環(huán)節(jié),思考里面提出的這些問題。
(2)、有所感受的學生和身邊的學生交流。
(3)、集體交流,老師相機指導。
3、明確要求,學生寫作。
4、學生習作,老師巡視、指導、解疑。
5、幫助有困難的學生確定題目,構思習作提綱。
第三課時。
1、學生交流自己的習作,提出建議。
2、老師點評,學生反復修改。
3、小結,提要求。
4、學生謄寫作文。
動物樂園教學設計篇八
《動物聚會》是北師大版小學數(shù)學二年級上冊第一單元“數(shù)一數(shù)與乘法”的第4節(jié)。教材在編寫上注重學生的生活經驗,密切聯(lián)系實際生活,強調在解決現(xiàn)實問題的過程中,讓學生經歷抽象數(shù)學模型并進行解釋和應用的過程,從中獲得對乘法意義的感悟,體會乘法知識的發(fā)生、發(fā)展過程,培養(yǎng)學生提出并解決一些簡單實際問題的能力。教材中的主題圖以學生喜愛的童話形式出現(xiàn),目的是使學生感到生動有趣,讓學生在生動的情境中提出問題,列出乘法算式,體會乘法的簡單應用。
知識技能目標:結合“動物聚會”的具體情境,發(fā)展提出問題與應用數(shù)學的意識,會運用乘法解決生活中簡單的實際問題。
通過問一問、看一看、說一說、擺一擺、算一算等數(shù)學活動培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識及分析、解決問題的能力。
在解決乘法問題的過程中進一步體會乘法運算的意義,體會乘法與生活的密切聯(lián)系,增強學習數(shù)學的信心。
培養(yǎng)學生提出問題、解決問題的能力,體會乘法的簡單應用。
加深對乘法意義的理解。
《課程標準》指出:“教學應力求從學生熟悉的生活情境與童話世界出發(fā),選擇學生身邊的,感興趣的數(shù)學問題,以激發(fā)學生學習的興趣與動機,使學生感受數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系?!币罁?jù)這個理念,我設計了一則童話故事貫穿整節(jié)課,并且運用多媒體來輔助教學,從而引導學生獨立思考與合作交流,鼓勵學生從多角度觀察、思考、發(fā)現(xiàn)數(shù)學問題,使學生在寬松的學習環(huán)境中體驗數(shù)學的樂趣。
多媒體課件。
學生準備學具圓片。
一、創(chuàng)設情境、激發(fā)興趣。
同學們,你們都聽過白雪公主的故事吧?美麗的白雪公主被英俊的王子救活之后,兩個人幸福的生活在一起。可是呀,白雪公主一直想找機會感謝一下七個小矮人對自己的關心和照顧。于是,這一天她來到了森林王國,小動物們?yōu)榱藲g迎白雪公主的到來舉辦了一場別開生面的動物聚會。(板書課題)。
你們想去看一看嗎?想?。ㄕn件出示主題圖)。
二、自主探索、合作交流。
1、觀察與思考。
生:我看到了三只小猴子,它們在運桃子。
生:我看到了三群小鳥,它們好象在討論問題。
師:你的想象力可真豐富。
生:......。
師:下面請同學們仔細觀察畫面,動腦想一想你能提出哪些數(shù)學問題?和你的同桌說一說,再告訴老師。(同桌互說再匯報)。
師:今天這節(jié)課我們重點來解決以下4個問題:
課件出示問題(1)一共有幾只小鳥?
(2)一共有多少個松果?
(3)一共有多少個桃子?
(4)一共有多少根胡蘿卜?(這里把主題圖中的每捆4根胡蘿卜改為一捆是3根,一捆是4根,另外一捆是5根的)。
師:老師知道我們班同學都愛動腦筋,那么誰能列出第一個問題的算式?
生:我數(shù)了數(shù)有3個3相加,所以算式可以是3+3+3=9(只)或3×3=9(只)。
師:那么你來說說兩個乘數(shù)3分別表示什么?(引導學生說出乘法的意義,并回憶乘法各部分的名稱。)。
2、小組交流。
師:同學們的回答真棒,老師相信你們一定能列出下面三個題的算式。(生回答)。
(學生可能出現(xiàn)加、乘兩種方法,讓學生再次感受乘法運算的簡便性。)。
師:請同學們看第4題“求一共有多少根胡蘿卜?”你們是怎樣計算的?
大部分同學都會用加法表示:3+4+5=12(根)你能將它改成乘法算式嗎?為什么?
生:能,我把5根胡蘿卜的拿出1根放到3根里面,就變成了3個4,所以3×4=12(根)或4×3=12(根)。
師:你的回答可真精彩,真是個聰明的孩子!
三、鞏固深化、拓展思維。
師:同學們,白雪公主來到森林里很想見到七個小矮人,可是小矮人們?yōu)榱朔乐乖儆邢駩憾净屎竽菢拥膲娜藖?,他們的家安了幾道安全門,快幫幫白雪公主,打開這些門吧!
第一道安全門:
我們要開動我們的腦筋,用智慧的鑰匙打開第一道安全門。
連一連。
課件出示,學生獨立思考后在全班交流,教師追問想法。
第二道安全門:
同學們成功的打開了第一道安全門的鎖,來到了第二道安全門,有信心打開嗎?(有)。
看一看、說一說。
師:你能說說2×3在這四幅圖中分別表示什么含義嗎?
第三道安全門:
成功的來到了第三道安全門,同學們加油啊!
看圖寫算式。
生板演,集體訂正。
第四道安全門:
同學們,白雪公主馬上就要見到七個小矮人了,讓我們抖起精神來幫助白雪公主打開最后一道安全門吧!
擺一擺,說一說。
師:選擇一個你喜歡的算式用圓片擺一擺,并和你的同桌說一說。(師深入指導)。
師:同學們用自己的力量打開了最后一道安全門,白雪公主和七個小矮人終于見面了,他們高興的在一起唱啊、跳啊,玩得可開心了,玩累了,小矮人們就把他們所有的好吃的都拿出來,款待白雪公主,請同學們看圖,你能算一算每樣東西各有多少嗎?(生回答)。
四、總結延伸、情知共融。
師:同學們,這節(jié)課你們用自己的智慧幫助了白雪公主,開心嗎?(開心)那么,你也一定會有很多收獲吧?覺得自己表現(xiàn)怎么樣?你認為這節(jié)課誰表現(xiàn)的好?和大家說一說。
生:這節(jié)課我知道了用乘法可以解決簡單的實際問題。
生:我從白雪公主身上學到了做人要知恩圖報。
師:真棒,懂得了一個道理。
生:我想夸夸我的同桌,這節(jié)課她的坐姿最正確。
生:這節(jié)課我?guī)椭税籽┕?,我心里很高興。
生:通過這節(jié)課的學習,我知道了求幾個相同加數(shù)的和可以用乘法計算,還知道了乘法是加法的簡便運算。
生:媽媽給我買鉛筆的時候可以用乘法解決。
師:你能舉個例子說一說怎么用乘法計算嗎?
生:上次我和媽媽去文具店,媽媽給我買了十支鉛筆,一支鉛筆五角錢,就是十個五,用5乘10或10乘5。
師:你真是個聰明的孩子,老師相信你一定還能從生活中找出很多用乘法解決的問題。
師:老師也相信其他同學都能找到生活中用乘法解決的問題,下面就把你找到的乘法問題用自己的方式記錄下來,并告訴小組成員應該解決?(師深入指導)。
師:誰來向大家展示下自己的成果。
生:買水果的時候可以用乘法計算,一斤蘋果兩元錢,買三斤,用2乘3.
師:也就是說買東西的時候能用到乘法。誰還能說?
生:計算班級人數(shù)的時候可以用乘法,一組有14名同學,有4組,就是4個14,用14乘4或4乘14.
師:你真是個細心的孩子。
同學們,你們看:一箱牛奶(220g×18袋)。
核桃粉(50g×20包)。
圖紙上長方形草地(20m×15m)。
動物樂園教學設計篇九
教學目標:
1、通過有趣的實踐活動,加深對10以內數(shù)的認識,進一步鞏固10以內數(shù)的加減法,充分感受數(shù)學與生活的的密切聯(lián)系。
2、通過走數(shù)字迷宮,經歷多種途徑探索和解決問題,從中感受同一問題答案的多樣性。
3、做“小小郵遞員”游戲,主要使學生經歷根據(jù)答案選擇算式的逆過程,享受與人合作的樂趣。
4、通過投球游戲,初步滲透統(tǒng)計思想,感受事件發(fā)生的可能性和不確定性。
重點難點:復習所學知識,讓學生在玩的過程中鞏固知識,培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,體會生活中處處有數(shù)學。
教學過程:
一、走數(shù)字迷宮(課前把學生的書桌擺到教室四周,中間留出一大塊空地,老師用粉筆在地板上照書上的迷宮畫好,寫上數(shù)字。黑板上有畫一個。)。
1.談話激趣。
師:同學們,認識他們嗎?(幻燈片出示1~7數(shù)字,讓學生讀出它們。)。
數(shù)字寶寶今天特地邀請我們班同學到數(shù)學樂園參加游戲比賽。
師:有沒有興趣?
生:有!
師:數(shù)字寶寶說,只要闖過他們擺的迷宮,大家就可以進數(shù)學樂園。敢不敢迎接挑戰(zhàn)?
生:敢!
2.觀察迷宮,明確規(guī)則。
師:數(shù)學寶寶擺了一個什么樣的迷宮呢?
生:有1到7個數(shù)字,有一個進口兩個出口。
師:按照什么順序才能走出迷宮呢?誰知道?
學生發(fā)言(按照從1到7的順序)。
分組開始完成數(shù)學樂園的題。
規(guī)則:兩組分別從1——7各題選擇自己要回答的問題進行回答。答對了可以進行下一道題的回答。
分組:多種形式的分組。多次進行回答。
動物樂園教學設計篇十
教學內容:9以內數(shù)的復習。
教學目標:
1、通過數(shù)學活動,復習9以內數(shù)的認識,加深對基數(shù)和序數(shù)的理解。
2、通過數(shù)學活動,復習9以內數(shù)的加減法計算。
3、通過數(shù)學活動,鞏固對物體和圖形的認識,進一步感知分類和比較的意義。
4、在數(shù)學活動中培養(yǎng)學生思維的開放性和靈活性,使學生感受到生活中處處有數(shù)學。
教具準備:多媒體課件、學具。
活動一:過橋。
活動目標:通過過橋,復習9以內數(shù)的加減法口算。
活動過程:
口算:用手勢比出橋上各算式的得數(shù)。
活動二:買門票。
活動目標:通過說出機器人身上物體的名稱及數(shù)一數(shù)這一活動,加深學生對立體圖形的認識。
活動過程:
1、說出機器人身上各種物體的名稱。
2、數(shù)出機器人身上各種物體分別有幾個。
活動三:野生動物園。
活動目標:通過野生動物園,讓學生提出有關的數(shù)學問題,初步培養(yǎng)學生的問題意識,進一步理解基數(shù)和序數(shù)的含義,掌握左右方位。
活動過程:
1、讓學生看圖提出有關的數(shù)學問題。
2、在實際情境中進行基數(shù)和序數(shù)、左右方位的鞏固練習。
活動四:買面包。
活動目標:通過買面包的活動,引導學生用加法解決生活中的問題,讓學生感受到數(shù)學就在我們身邊,初步培養(yǎng)學生應用數(shù)學的意識,體驗解決問題策略的多樣性。
活動過程:
1、分小組進行買面包活動。
2、小組匯報。
活動五:小兔玩游戲。
活動目標:通過學生獨立認真地觀察小兔圖,讓學生從不同的角度對小兔進行分類,培養(yǎng)學生的觀察能力、表達能力和解決問題的能力。
活動過程:
1、認真觀察小兔圖。
2、小組討論,對小兔進行分類。
3、小組匯報。
4、拓展題:把9只小兔關在三個一樣大的房子里,想一想有幾種不同的關法。
全課總結。
課外延伸:用學具盒里的圖形拼一幅美麗的圖畫。
動物樂園教學設計篇十一
活動目標:
1、產生喜愛中國畫的情感。
2、發(fā)展審美觀察力,感受水墨畫中樹的墨色濃淡變化美,體會水墨畫的表現(xiàn)特點。
活動準備:
1、榕樹的照片,幼兒用書。
2、國畫顏料、墨、毛筆、宣紙、盤子等。
活動過程:
1、出示榕樹的照片,了解榕樹的'特征。
請幼兒仔細觀察照片并說一說榕樹的顏色、樹干的形狀以及樹枝的形狀。
1、欣賞吳冠中的國畫作品《小鳥天堂》,了解作品內容,體會水墨畫的表現(xiàn)特點。
(1)請幼兒講一講這幅畫里的大榕樹和照片中的有什么不一樣?用手來畫一畫作品中榕樹上的線條。
(2)引導幼兒仔細觀察畫面,發(fā)現(xiàn)畫中的小鳥。
提問:怎么會有這么多的小鳥在這棵大樹上?
為什么小鳥喜歡和大樹在一起?
(3)引導幼兒發(fā)現(xiàn)并體會畫面中墨色深淺的運用給作品帶來的美感。
3、教師介紹國畫的作畫方法,幼兒嘗試用毛筆蘸墨汁畫小鳥。在宣紙上自由畫一畫。
(1)教師示范用毛筆蘸上墨汁在宣紙上畫畫,提醒幼兒保持衛(wèi)生。
(2)幼兒嘗試用毛筆蘸上墨汁畫小鳥。
(3)教師巡回指導并提醒幼兒注意畫面的干凈。
4、展示幼兒作品,互相欣賞。
動物樂園教學設計篇十二
教學目標:1、結合具體的情境,通過數(shù)一數(shù)、比一比等活動,能正確比較10以內數(shù)的大小。
2、學習讀寫“=”“”“”,并能正確運用“=”“”“”表示兩個數(shù)的大小關系。
3、在操作過程中感受相等和不等關系。
4、在數(shù)學學習的過程中,體驗學習比較的樂趣。
教材分析:這節(jié)課的教學,不僅要使學生知道用“大于、小于、等于”來描述數(shù)的大小,而且要使學生初步建立符號感。根據(jù)低年級學生的年齡特點,教材以“動物樂園”為情境的主題圖引入,激發(fā)學生的學習興趣,提高學生的學習積極性;讓學生根據(jù)自己的意愿,在主題圖中選擇對象進行比較,既尊重學生的選擇,又能達到教學的目的,體現(xiàn)學生的主體地位;最后,讓學生舉出生活中的事例,把數(shù)學知識與生活實際聯(lián)系起來,既運用新知解決實際問題,又體現(xiàn)《標準》的理念。
學生分析:學生已經在上一節(jié)課學會了用一一對應的方法比較兩個數(shù)量的大小與多少,知道了“相等,一樣多,最多與最少”。這些都是學習本節(jié)課的重要知識基礎,因為有學前教育的基礎,課前我對部分學生做了一個學前的前測,發(fā)現(xiàn)比較大小學生用語言描述很清楚,但在實際運用“”、“”表示兩個數(shù)字大小比較時,出現(xiàn)混用,亂用現(xiàn)象??梢妼τ凇啊?、“”意義的理解在課上教師還應多強調。
教學過程:
情境導入,激發(fā)興趣。
昨天我們在動物餐廳發(fā)現(xiàn)并解決了那么多比較的問題,可真了不起。今天老師要帶領大家到動物樂園里去玩一圈,看看在那里,我們又會有哪些精彩的表現(xiàn)呢!(出示動物樂園情境圖)板書課題。
二、合作學習,探究新知。
(一)比一比,認一認。
1、動物樂園的動物真多呀,你從圖中發(fā)現(xiàn)了什么?它們分別有幾只?請小朋友們自己在心里數(shù)一數(shù),一會兒我們來匯報匯報。
2、你們數(shù)的這么快,是怎么數(shù)的呢?把你的方法在小組里跟小朋友交流一下。
3、師小結:大家用不同的方法數(shù)出了每種動物的只數(shù),真不錯,學習數(shù)學就應該掌握方法,學會有序觀察。
4、認識“=”號。
師:看一看,誰和誰的數(shù)量同樣多?請同學們用學具代替小動物擺一擺,并且邊擺邊說誰和誰同樣多。
師:小兔和小筐同樣多,4和4是一樣多的,我們用一個符號來表示:等號。同時板書:4=4。并且示范“=”的寫法和讀法。
5、認識“”號。
師:認識了等號,我們來挑戰(zhàn)下一道題。小兔和蘿卜的數(shù)量一樣嗎?
師:兔子比蘿卜少,我們用一個數(shù)學符號來表示就是:小于號。同時板書45,并且示范“”的讀法。
6、認識“”號。
師:猴子和秋千的數(shù)量比,誰多,誰少?
師:猴子比秋千多,我們用一個數(shù)學符號來表示就是:大于號。同時板書32,并且示范“”的讀法。
8、大家可真聰明,想起用歌謠的方法區(qū)別記,還可以用“口朝誰開誰就大,開口對著大數(shù)笑”等等這些順口溜來記憶。
(二)看一看,寫一寫。
1、認識了三個數(shù)學符號,下面我們就來學習寫這三個符號,請同學們仔細看,教師在田字格內進行示范。
2、看清楚了嗎?模仿著老師寫的方法在書16頁的田字格里寫一寫。
【設計意圖:讓學生學習“=”“”“”的規(guī)范寫法?!?。
(三)說一說,填一填。
1、請同學們看第3個問題串,圖中誰和誰在比?
2、嗯,小兔和小鳥在比。小兔比小鳥多,小鳥比小兔少。用算式表示是:
根據(jù)學生回答師板書:42;24。
3、再觀察一下情境圖,數(shù)一數(shù),比一比,誰最多?誰最少?
【設計意圖:教會學生用數(shù)和符號來表示兩個量的關系?!?。
拓展練習,鞏固新知。
(一)說一說,填一填。
1、認識了三種數(shù)學符號,我們來做幾道練習題,請看:
2、先和同桌說一說,然后再填一填。
3、統(tǒng)一交流答案。
(二、)數(shù)一數(shù),畫一畫。
師讀題,學生獨立完成。
(三)填一填。
1、出示習題,學生獨立試做。
2、交流,重點指出有的方框內可以填的數(shù)不是唯一的。
(四)找一找,寫一寫。
1、出示習題,師讀題生做。
2、師講解“大于4”的數(shù)不包括4,“小于6”的數(shù)不包括6.
3、學生試填,教師巡視對于有困難的學生做個別指導。
4、大屏幕展示答案,訂正。
小結:
【設計意圖:激勵式的結尾,激發(fā)學生以后樂學、愛學數(shù)學的自信心?!?。
教學反思:興趣是最好的老師,它是學生主動學習,積極思維、勇于探索的強大內動力。上課時,我創(chuàng)設了去動物樂園參觀動物的情境,學生注意力馬上就被吸引了。在本課的教學中,需要學生比較動物的多少時,如果我不是直接提出要先比較什么,再比較什么,而是讓學生自己選擇最喜歡的兩種動物來比較。順著學生的思想意愿,讓學生選擇比較的對象,不限制學生的思維,他們學習的積極性、主動性就更容易被調動起來。給學生留出一個非常廣闊的思維空間,把學生放在主體地位,使學生有自由選擇、自主探索的機會,也是一個很好的教學思路。
動物樂園教學設計篇十三
人教版課標實驗教科書數(shù)學一年級上冊第82、83頁《數(shù)學樂園》。
1.在“數(shù)學樂園”的一系列活動中,復習鞏固20以內數(shù)的順序,序數(shù)和基數(shù);鞏固20的組成,20以內的加減法計算。
3.在實踐中培養(yǎng)學生初步分析數(shù)據(jù),提取數(shù)學信息的能力,形成簡單的統(tǒng)計觀念。
培養(yǎng)審題意識和傾聽習慣、交流能力。
用所學的知識以及所需的生活經驗解決簡單的實際問題。
一、師生聊天,揭示課題。
同學們,你們喜歡玩游戲嗎?那今天老師就帶你們去數(shù)學樂園玩一玩。(出示課題:數(shù)學樂園)看,數(shù)學樂園里有一個數(shù)學游戲。(出示游戲圖)。
【設計意圖:通過對話,激起學生的學習興趣,引出數(shù)學樂園中的數(shù)學游戲?!?。
二、讀懂規(guī)則,培養(yǎng)審題意識、傾聽能力。
1、游戲規(guī)則的重要性的認識。
師問:現(xiàn)在可以玩游戲嗎?為什么不可以玩?(要想玩游戲先要知道有什么游戲規(guī)則)。
游戲的規(guī)則就是怎么玩。請學生讀一讀,并和同桌說一說怎么玩這個游戲?
2、認識游戲規(guī)則。
剛才我們讀了游戲的規(guī)則,你能告訴老師都有哪些規(guī)則?
生分別說知道的游戲規(guī)則……。
(出示具體的游戲規(guī)則)學生一起來讀一讀這些游戲規(guī)則。
(1)2人一組游戲。(2)猜拳決定誰能走。(3)按序號順序走。(4)走哪格答哪題,對了停在這個格,錯了后退一格。(5)再猜拳,決定誰走。(6)先到終點的人獲勝。
三、示范游戲,指導小組合作游戲。
1、知道怎么嗎了玩?想玩嗎?可能還有些同學還不明白怎么玩?想請一個同學來做示范。師:(投影呈現(xiàn)游戲題,有改動)。
2、示范游戲。
游戲要先做什么?再做什么?一邊板書過程并進行游戲解決問題。
大家都會玩了嗎?那就和同桌一起玩吧!看誰先玩到終點。遇到問題可以找老師幫忙。
(學生2人一小組合作游戲,老師一邊巡視)。
【設計意圖:通過示范游戲,讓學生更清楚的知道游戲的玩法,少一些錯誤。】。
四、匯報情況,繼續(xù)游戲。
1、看到大家玩得很開心,誰獲勝了,請舉手告訴老師。
找兩名學生說說游戲答題情況。
2、小組游戲。
換換游戲規(guī)則,進行小組競賽,左邊3小組為紅隊,右邊3小組為黃隊,每組派一名同學猜拳進行游戲,將剩下的題答完,看哪組算對多。
學生小組游戲。
五、全課小結。
師一邊問一邊將卡片貼在黑板上。(計算、數(shù)數(shù)、數(shù)的組成、數(shù)的順序、比大小、幾和第幾)。
今天我們一邊做游戲一邊把學過的知識回憶并整理了一下。這些都是我們學過的知識,以后學習更大的數(shù)也還是從這幾個方面學習。
動物樂園教學設計篇十四
情感態(tài)度價值觀:讓學生學習積累,養(yǎng)成自由表達的良好習慣。
教學重點:養(yǎng)成自由表達的良好習慣。
教學難點:養(yǎng)成自由表達的良好習慣。
5課時。
第一課時。
教學目標:積累表示人物形象的四字詞語,體會句子表達效果有什么不同。
教學過程:
一、讀一讀,你發(fā)現(xiàn)了什么?
1、自由讀讀這些詞語,想一想從這些詞語中你能發(fā)現(xiàn)什么?
2、交流:這些詞語都是表示人物的外貌、動作、語言、神態(tài)的詞語。
3、讀一讀,記一記。
4、你還能說幾個這樣的例子嗎?
二、讀一讀。
1、自由讀句子。
想一想各組兩個句子表達效果有什么不同?
2、認識雙重否定句、反問句、排比句。
3、練習這幾種句式。
第二課時。
教學目標:積累名言,閱讀練習。
教學過程:
一、讀一讀、記一記。
1、自由讀句子。
2、教師簡單介紹含義。
3、練習背誦。
二、讀一讀。
1、自由讀短文,想想讀書之妙妙在哪里?文中采用的是什么方法來讀書?
2、全班交流。
第三課時。
口語交際感動我們的人和事。
教學目標:交流我們身邊感動我們的人和事,培養(yǎng)良好的聽說習慣。
教學過程:
一、激趣導入。
二、教師示范。
1、用講述的形式介紹感動自己的人或事。
2、介紹演講需要注意的事項。
三、組織交流,開闊思路。
1、小組內講述故事。
2、全班交流,師相機理清思路。
四、演講開始。
1、讓學生依次上臺演講,注意演講要充滿真情實感,還可以配合適當?shù)谋砬楹蛣幼鳌?BR> 2、組織學生用心聽取,會后討論。
五、交流思想,教師講解,評出表現(xiàn)突出者。
第四課時。
習作:給老師畫像。
教學目標。
(一)知識與技能。
1、培養(yǎng)學生留心生活,注意觀察的習慣。
2、學會抓住人物的特點和人物最吸引自己的地方來寫,還要學會按照一定的順序進行敘述。
3、學會運用本單元課文中的一些寫法寫人。
4、能夠修改自己的文章。
(二)過程與方法。
觀察、運用所學方法、合作探究法等。
(三)情感、態(tài)度與價值觀。
1、培養(yǎng)學生觀察能力及學會抓人物特點。
2、培養(yǎng)學生學會運用的能力。
教學重難點:能寫出人物特點和最吸引自己的地方。
教學過程:
一、激趣導入。
師:我們也來學學這一單元文章作者,寫一寫身邊的老師吧,讓別人也能通過我們的文章看到我們用心塑造的人物。今天我們就以老師為題,給老師們畫畫像吧!
二、組織交流,開闊思路。
1、小組內介紹自己要寫的老師。
2、全班交流。
三、明確要求,學習范文。
1、師介紹寫作要求。
(1)注意描寫老師的外貌、語言、動作等。
(2)注意敘事的時候祥略得當,把最能體現(xiàn)老師特點的事例寫具體。
(3)運用本單元的一些寫作手法,在敘事中表達對老師的感情。
2、范文引路。
四、指導選材,提升認識。
引導學生在觀察的基礎上思考,整理出自己的寫作思路,明確要詳細記敘的事情。
五、創(chuàng)設情景,學生習作。
師談話激趣,可拿出各位老師的照片,讓教師形象當場重現(xiàn)。
六、練習寫作,師巡視輔導。