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        精選游戲文案策劃大全(16篇)

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            時(shí)間過得太快,是時(shí)候回顧一下這段時(shí)期的收獲和反思了??偨Y(jié)是一個(gè)提高學(xué)習(xí)效果的重要過程,可以幫助我們深化對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容的理解和記憶。小編精心挑選了以下幾篇總結(jié)范文,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?BR>    游戲文案策劃篇一
            一開始,針對(duì)學(xué)生剛開始接觸電子琴并且音樂基礎(chǔ)薄弱,。本學(xué)期重點(diǎn)訓(xùn)練的內(nèi)容具體有以下幾方面的內(nèi)容:
            1、利用電子琴的美妙音色,感覺各音符的音高和音準(zhǔn)。
            2、了解電子琴黑鍵和白鍵的區(qū)別。
            3、通過相對(duì)位置概念,熟悉各琴鍵的音名。
            4、掌握正確的坐姿、手型及手指觸鍵的方法。
            電子琴本身的趣味性,激發(fā)了學(xué)生學(xué)琴的興趣,鼓勵(lì)他們運(yùn)用電子琴,表現(xiàn)、抒發(fā)自己的情感,爭(zhēng)取成功,讓每次演奏都成為學(xué)生內(nèi)心情感的更深層的流露,從而達(dá)到穩(wěn)定學(xué)生學(xué)琴興趣,磨練學(xué)生意志,培養(yǎng)學(xué)生能力的目的。電子琴教學(xué)中各類音樂的陶冶,特別是讓他們彈奏自己熟悉的旋律如《小星星》、《圓圈舞》、《粉刷匠》等兒童歌曲,雖然當(dāng)時(shí)學(xué)生的演奏比較生硬,斷句現(xiàn)象也很普遍,但當(dāng)某個(gè)學(xué)生在演奏時(shí),會(huì)唱的學(xué)生都會(huì)情不自禁地在旁邊演唱。從而更好地激發(fā)學(xué)生的藝術(shù)興趣,使其情趣、愛好更為廣泛。
            游戲文案策劃篇二
            一、活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1、各班教師提供親子活動(dòng)的想法,設(shè)計(jì)親子活動(dòng)的相關(guān)資料。
            2、幼兒園誠(chéng)邀全園家長(zhǎng)參與此項(xiàng)活動(dòng),并說(shuō)明此項(xiàng)活動(dòng)對(duì)于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的發(fā)展努力。
            3、做好開展活動(dòng)的準(zhǔn)備工作,策劃相關(guān)的流程、安排。
            4、幼兒園誠(chéng)邀市教育局領(lǐng)導(dǎo)參加本次活動(dòng)。
            二、活動(dòng)地點(diǎn):
            2、本次親子活動(dòng)開幕式設(shè)在本園戶外場(chǎng)地。
            3、本次親子活動(dòng)閉幕式設(shè)在庫(kù)爾勒市廣場(chǎng)。
            三、活動(dòng)目的:
            我園通過本次親子游戲積極引導(dǎo)家長(zhǎng)與幼兒親密接觸,形成互相關(guān)愛的感情氛圍,為幼兒全面發(fā)展創(chuàng)造好的環(huán)境,為幼兒一生的良好發(fā)展打下基礎(chǔ)。
            四、活動(dòng)類型及規(guī)則;。
            1、小班組游戲:
            游戲1:《戴帽子》。
            游戲材料:大帽子若干。
            游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發(fā)出既跑向?qū)γ娴膵寢?,媽媽把手里的帽子戴在孩子頭上,三人一起返回。
            游戲規(guī)則:中途若帽子掉了媽媽撿起帽子戴在孩子頭上繼續(xù)返回。
            游戲2:《兜兜水果》。
            游戲材料:小床單水果模型水果筐。
            游戲玩法:爸爸媽媽抓住床單的四個(gè)角成兜狀,站在孩子對(duì)面,中間一條平行線,口令發(fā)出孩子將水果從筐子投向兜里,家長(zhǎng)可移動(dòng)兜兜來(lái)接水果,但不超過平行線,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)接的水果多的為勝。游戲規(guī)則:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),水果多者為勝,雙方都不可跨越平行線。
            游戲3:《跳圈》。
            游戲材料:小呼啦圈。
            游戲玩法:每個(gè)家庭兩個(gè)呼啦圈,孩子依次在兩個(gè)呼啦圈內(nèi)跳過,爸爸(媽媽)立即將后面的圈放在前面,連成一條路,先跳到終點(diǎn)者為勝。
            游戲規(guī)則:孩子必須從圈內(nèi)跳到終點(diǎn)。
            游戲4:《小螞蟻》。
            游戲材料:地毯。
            游戲玩法:家長(zhǎng)和孩子站在起點(diǎn)線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。
            2、中班組游戲:
            游戲1:《抬花轎》。
            游戲材料:無(wú)。
            游戲玩法:父母雙手交叉,孩子坐在上面,父母把孩子從起點(diǎn)抬到指定的位子,孩子自己原路跑回。
            游戲規(guī)則:父母必須把孩子抬到指定的位子后放下孩子,由孩子自己原路跑回。
            游戲2:《投籃》。
            游戲材料:沙包若干小桶人手一個(gè)。
            游戲3:《運(yùn)氣球》。
            游戲材料:氣球若干小盆人手一個(gè)紙箱若干。
            游戲材料:地毯。
            游戲玩法:家長(zhǎng)和孩子站在起點(diǎn)線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。
            3、大班、學(xué)前班組游戲:
            游戲1:《投沙包》。
            游戲2:《踩氣球》。
            游戲玩法:爸爸(媽媽)和孩子面對(duì)面抱住,每人腳后各綁一個(gè)氣球,聽到哨聲后去踩別人的氣球,規(guī)定時(shí)間內(nèi)氣球沒有被踩爆的家庭取勝。
            游戲規(guī)則:雙方必須抱緊不能分開。
            游戲3:《推小車》。
            游戲材料:無(wú)。
            游戲玩法:爸爸(媽媽)雙手抓住幼兒的雙腳舉起,幼兒雙手著地,爸爸(媽媽)往前走,幼兒雙手往前走,到達(dá)終點(diǎn)者為勝。游戲規(guī)則:幼兒雙腳不許著地。
            游戲4:《小螞蟻》。
            游戲材料:地毯。
            游戲玩法:家長(zhǎng)和孩子站在起點(diǎn)線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。
            4、托班組游戲:(不參加比賽)。
            游戲一:愚公移山。
            游戲材料:小竹棒(兩把)。
            游戲玩法:將小竹棒散開,寶寶和爸爸(媽媽)將散開的小竹棒一根一根拿起來(lái),注意在拿的過程中不能碰著其它的小竹棒,否則將算失敗,規(guī)定的時(shí)間內(nèi)誰(shuí)的小竹棒多就為勝利者。
            游戲規(guī)則:在拿小竹棒時(shí)不能碰著其它的小竹棒,否則將算失敗,不能繼續(xù)參加游戲。
            游戲二:螞蟻運(yùn)糧。
            2、將盛滿積木塊的碗放在爸爸(媽媽)面前。
            3、幼兒和家長(zhǎng)中間放個(gè)小碟。
            4、游戲開始,由爸爸(媽媽)夾起積木放入碟中,幼兒用小勺盛入自己碗中,規(guī)定時(shí)間內(nèi)積木多者為勝。
            游戲規(guī)則:幼兒必須自己用小勺把積木盛入自己碗中。
            一:活動(dòng)目的:
            拓寬孩子活動(dòng)空間,增進(jìn)親子之間的情感交流,提供一個(gè)促進(jìn)孩子身心的健康成長(zhǎng)的新平臺(tái),彼此分享和共度一個(gè)富有意義的“六.二”;促進(jìn)同學(xué)愛、師生情和家長(zhǎng)誼,為孩子的成長(zhǎng)創(chuàng)造一個(gè)更快樂和諧的人際氛圍。
            二:活動(dòng)時(shí)間:_年6月2日上午9點(diǎn)至11點(diǎn)。
            三:活動(dòng)地點(diǎn):三水森林公園宣言廣場(chǎng)。
            四:家長(zhǎng)注意事項(xiàng):
            1:請(qǐng)各家誼會(huì)成員務(wù)必在當(dāng)天早上8點(diǎn)10分前到達(dá)活動(dòng)地點(diǎn)。
            2:請(qǐng)各位家長(zhǎng)帶同您的孩子準(zhǔn)時(shí)在6月2日早上9點(diǎn)前到達(dá)活動(dòng)地點(diǎn)。
            (請(qǐng)自行準(zhǔn)備交通工具及吃好早餐)。
            3:請(qǐng)各位家長(zhǎng)在出發(fā)前根據(jù)天氣情況為孩子穿好衣服,帶備毛巾及替換衣服。事先教育好您的孩子注意安全,不能離開活動(dòng)地點(diǎn)單獨(dú)行動(dòng),不玩危險(xiǎn)游戲。
            4:活動(dòng)其間請(qǐng)各家長(zhǎng)看管好自己的財(cái)物。
            5:活動(dòng)未結(jié)束而需先行離開的家庭請(qǐng)先知會(huì)家誼會(huì)有關(guān)負(fù)責(zé)人員或老師。
            五:活動(dòng)具體安排:
            主持人:子銓媽媽及恭哲媽媽。
            1:9點(diǎn)前到達(dá)的小朋友可參加由(歷新媽媽及中政媽媽)帶隊(duì)玩丟手娟游戲或參加由(慧霞媽媽及為偉媽媽)帶隊(duì)玩老鷹捉小雞游戲。
            2:簽到及發(fā)小禮品在9點(diǎn)05分結(jié)束。(應(yīng)隆媽媽及明輝媽媽負(fù)責(zé)簽到)(盧迪媽媽及陳曦媽媽負(fù)責(zé)發(fā)小禮品)。
            3:9點(diǎn)10分,全體集中,請(qǐng)主席作簡(jiǎn)短的發(fā)言,鐘老師祝詞,杜老師宣布活動(dòng)開始。
            4:游戲開始。
            a:拔河:
            第一步,先由小朋友決出小組第一名。
            第二步,由每個(gè)小組的家長(zhǎng)代表決出第一名。(約用時(shí)20分鐘)。
            b:二人三足:
            家長(zhǎng)與孩子綁腿進(jìn)行接力,先完成者勝。(約用時(shí)20分鐘)。
            c:夾皮球:
            兩名孩子背對(duì)背夾皮球進(jìn)行接力,球掉地者需重新回到起點(diǎn)再走,先完成者勝。(約用時(shí)20分鐘)。
            d:儲(chǔ)水大王:
            在規(guī)定時(shí)間內(nèi),第一位孩子手中瓶子裝滿水,依次倒入其后孩子的空瓶里,最后一位孩子瓶中水最多的小組為勝。(約用時(shí)15分鐘)。
            e:親子二人行:
            孩子與父母面對(duì)面,孩子踩在父(母)腳上,先完成組為勝。(約用時(shí)20分鐘)。
            以上游戲均以小組為單位,勝組獎(jiǎng)勵(lì)小禮品。最后得出本次活動(dòng)勝利次數(shù)最多的總冠軍,再另外獎(jiǎng)勵(lì)小禮品。(一組裁判:盧迪媽媽及陳曦媽媽,二組裁判:歷新媽媽及中政媽媽,三組裁判:慧霞媽媽及為偉媽媽,四組裁判:應(yīng)隆媽媽及明輝媽媽,禮品派發(fā):梓晴媽媽,維持秩序:子銓媽媽及恭哲媽媽)。
            5:游戲結(jié)束,每小組孩子分區(qū)域完成地面的清潔。
            6:鐘老師總結(jié)活動(dòng)情況。杜老師總結(jié)性發(fā)言。
            7:全體留影紀(jì)念。
            8:活動(dòng)結(jié)束,家誼會(huì)成員清場(chǎng)。
            以上為此次中心小學(xué)一(2)班“六一兒童節(jié)”親子游戲活動(dòng)的暫定方案。感謝此次活動(dòng)中為我們無(wú)償提供各種游戲器材及出謀獻(xiàn)策的各位媽媽們。
            此次活動(dòng),我們還缺少兩位攝影師,有您們參與,才能記錄下孩子們最真實(shí)最快樂的一面。同時(shí)我們還缺少一位醫(yī)生,在活動(dòng)中也許會(huì)出現(xiàn)一些小傷痛,我們需要您專業(yè)的意見及護(hù)理才能令孩子在游戲中不懼傷痛。熱切期待您們的參與,有您們的幫助,此次的活動(dòng)將更加完滿。有意者請(qǐng)與鐘老師聯(lián)系或子銓媽媽聯(lián)系(13928557761),非常感謝!
            一年(2)班家誼會(huì)成員。
            _年5月24日。
            一、活動(dòng)時(shí)間:20_年6月16日。
            二、活動(dòng)地點(diǎn):大操場(chǎng)。
            三、運(yùn)動(dòng)會(huì)目標(biāo):
            通過開展親子游戲,加強(qiáng)家長(zhǎng)與子女之間的情感交流,增加老師與家長(zhǎng)之間的溝通機(jī)會(huì)。通過體育活動(dòng),培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣,親身體驗(yàn)體育活動(dòng)的魅力。
            四、活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1.通知父母來(lái)園參加親子活動(dòng)。
            2.準(zhǔn)備游戲需要的材料。
            3.布置活動(dòng)場(chǎng)地。
            4.獎(jiǎng)品。
            活動(dòng)流程:
            (一)、運(yùn)動(dòng)員入場(chǎng)儀式。
            放《運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲》。
            (二)、幼兒教師致歡迎詞。
            (三)、領(lǐng)導(dǎo)講話。
            (四)、主持人講注意事項(xiàng)。
            (1)、請(qǐng)您在活動(dòng)中看好您的寶寶,以免其受到傷害。
            (2)、請(qǐng)?jiān)诨顒?dòng)過程中遵守活動(dòng)規(guī)則。
            (3)、在活動(dòng)中請(qǐng)勿擁擠。
            (4)、在活動(dòng)中表現(xiàn)棒的小朋友可以獲得我們的小禮品哦!
            (五)、主持人介紹親子活動(dòng)項(xiàng)目。
            活動(dòng)一:
            1、游戲名稱:《春種秋收》。
            2、游戲準(zhǔn)備:小號(hào)呼啦圈、盆、沙包。
            3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽。
            4、游戲玩法:家長(zhǎng)站在跑道起始點(diǎn),端盆把盆中沙包放入指定圈中,到達(dá)終點(diǎn)后幼兒接力把圈中沙包收回。家長(zhǎng)必須按順序把沙包準(zhǔn)確放入圈中,每個(gè)圓圈放一個(gè)沙包,幼兒必須把所有的沙包都撿回去。
            活動(dòng)二:
            1、游戲名稱:鋪地磚。
            2、游戲準(zhǔn)備:呼啦圈。
            3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽。
            4、游戲玩法:跑道上準(zhǔn)備兩個(gè)呼啦圈,游戲開始幼兒跳入第一個(gè)呼啦圈內(nèi),由腳下到頭頂把呼啦圈取出交給家長(zhǎng),再跳入第二個(gè)呼啦圈,同時(shí)家長(zhǎng)把前一個(gè)呼啦圈放到幼兒前面供其使用,依此類推。
            活動(dòng)三:
            1、游戲名稱:親子雙人跑(兩人三足走)。
            2、游戲準(zhǔn)備:繩。
            3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽。
            4、游戲玩法:把小朋友與家長(zhǎng)相鄰的腳綁在一起,當(dāng)口哨響起時(shí)一起向前方走直到拿到前方的小紅旗才可往回走,哪隊(duì)先返回起點(diǎn)處為勝出者。
            活動(dòng)四:
            1、游戲名稱:夾球賽。
            2、游戲準(zhǔn)備:小木棒。
            籃球。
            3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽。
            4、游戲玩法:家長(zhǎng)從起點(diǎn)雙腿夾球蹦到終點(diǎn),再和幼兒用兩根小木棒夾球回到起點(diǎn)。用小木棒夾球時(shí)不得用小木棒托著球跑。
            活動(dòng)五:
            1、游戲名稱:親子心連心。
            2、游戲準(zhǔn)備:卡片。
            3、參加人員:幼兒、家長(zhǎng)。
            4、游戲玩法:家長(zhǎng)與裁判對(duì)面站,幼兒站在裁判身后邊,裁判出示卡片,家長(zhǎng)用肢體行為描述卡片內(nèi)容,幼兒猜。
            (六)、活動(dòng)開始。
            (七)、頒獎(jiǎng)。
            (八)、育兒講座(幼兒教師)。
            (九)、活動(dòng)結(jié)束。
            游戲文案策劃篇三
            以上就是我部對(duì)第十屆運(yùn)動(dòng)會(huì)的總結(jié),總體上說(shuō),本次活動(dòng)還是比較成功的。但是在以后的活動(dòng)中,我們會(huì)更好地認(rèn)識(shí)自己,做好每個(gè)接下來(lái)的任務(wù),希望每一項(xiàng)工作每一次活動(dòng)都能受到學(xué)校學(xué)院及各同學(xué)的肯定,在以后的日子里我部也必定會(huì)全心全意的投入到工作中,力求再創(chuàng)佳績(jī)!
            文案策劃述職報(bào)告。
            20xx年9月4日入職,到現(xiàn)在正好3個(gè)月又20天。很高興能夠成為一員,在加入企劃部100多天的時(shí)間里,工作上的充實(shí)與挑戰(zhàn),同事間的溫暖與關(guān)愛,還有團(tuán)隊(duì)間的默契配合,無(wú)一不讓我開心與感動(dòng)。
            在此,我就擔(dān)任企劃部文案策劃一職期間所完成的的工作及學(xué)習(xí)情況向大家匯報(bào),望各位領(lǐng)導(dǎo)及同事批評(píng)指正:
            一、工作職責(zé)。
            本人自入職以來(lái),擔(dān)任企劃部文案策劃工作,主要負(fù)責(zé):
            1、每次大型促銷活動(dòng)的前期策劃及后期執(zhí)行;。
            3、負(fù)責(zé)撰寫各類軟文、新聞稿、播音稿、主持稿、廣告語(yǔ)、短信等文字性工作;。
            期調(diào)查了解活動(dòng)情況,以便更好地總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、策劃下一場(chǎng)活動(dòng);。
            5、搜集各大家居賣場(chǎng)各類營(yíng)銷活動(dòng)資料,進(jìn)行學(xué)習(xí)并適當(dāng)借鑒,不斷提升對(duì)行業(yè)情況的了解,并及時(shí)掌握行業(yè)動(dòng)態(tài)等。
            二、工作內(nèi)容。
            本人在任職內(nèi)的三個(gè)多月時(shí)間里,共親身經(jīng)歷2場(chǎng)大型活動(dòng),1場(chǎng)商家活動(dòng)。
            1、^v^^v^促銷活動(dòng)。
            由于入職較晚,未能參與本次活動(dòng)前期策劃工作,只參與活動(dòng)宣傳及執(zhí)行工作。本次活動(dòng)共撰寫報(bào)紙軟文15篇,電臺(tái)播音稿2篇,led廣告4條,場(chǎng)內(nèi)播音稿5篇,主持稿3篇等。通過本次活動(dòng)對(duì)建材家裝行業(yè)有了較為全面的了解,文案工作順利完成。
            2、x月xx日瑞士盧森地板簽售活動(dòng)。
            受x總安排,我跟負(fù)責(zé)瑞士盧森地板場(chǎng)內(nèi)簽售活動(dòng)的策劃、設(shè)計(jì)、協(xié)調(diào)、執(zhí)行等工作。從前期溝通了解活動(dòng)詳情,到撰寫活動(dòng)新聞稿、主持稿,安排當(dāng)天流程、人員分工、確定活動(dòng)細(xì)節(jié)等,通過這次活動(dòng),我的個(gè)人能力得到非常大的鍛煉與提升。
            3、xx月x日周年慶活動(dòng)。
            地認(rèn)識(shí)到自己身上的不足之處,每一次活動(dòng)的背后,都深藏著無(wú)數(shù)人的辛勤與汗水。我,還差得很遠(yuǎn)。
            三、自我總結(jié)。
            在這三個(gè)月來(lái),不遲到,不早退,不曠工,這是我對(duì)工作最基本的尊重。我一直認(rèn)為工作不該是一個(gè)任務(wù)或者負(fù)擔(dān),應(yīng)該是一種樂趣,是一種享受,而只有你對(duì)它產(chǎn)生興趣,徹底的愛上它,你才能充分的體會(huì)到其中的快樂。作為新人,不怕工作有多繁忙,就怕沒有工作可忙,從而荒廢大好青春。我相信我對(duì)旅游的興趣會(huì)在對(duì)這一業(yè)務(wù)的努力探索和發(fā)現(xiàn)中找到共鳴,這樣才能毫無(wú)保留的為它盡我最大的力量??梢哉f(shuō),懂得享受工作,你才懂得如何成功,期間來(lái)不得半點(diǎn)勉強(qiáng)。
            其次,文案策劃的工作決定了我們廣告人必須眼界廣闊,通曉古今。不積硅步,無(wú)以至千里。任何一個(gè)人的知識(shí)與能力的提升都是在項(xiàng)目服務(wù)過程中,不斷積累,不斷修正,不斷完善的。在每個(gè)文案中都蘊(yùn)含了無(wú)窮的知識(shí),完成一份文案后并不是置之不理,而是溫故知新。在四年的大學(xué)旅游理論學(xué)習(xí)中,積累的知識(shí)還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。只有專業(yè)的沉淀與堅(jiān)持不懈的努力,才能取得團(tuán)隊(duì)和個(gè)人的成功。只有達(dá)到足夠的專業(yè)沉淀,才能做到真正的^v^厚積薄發(fā)^v^。最后是能力,個(gè)人工作能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力都是同等重要的。在總能夠接觸不同的項(xiàng)目,包括旅游畫冊(cè)、活動(dòng)策劃、旅游規(guī)劃和廣告宣傳片等,在這個(gè)過程中,我需要收集大量的相關(guān)資料,這就為我工作能力的提升鋪墊了基石。從進(jìn)入后的角色轉(zhuǎn)換讓我忐忑和糾結(jié)過,幸好,我來(lái)到了這個(gè)溫暖的、和睦的、團(tuán)結(jié)的、感性的大家庭。只經(jīng)歷了一兩個(gè)月的磨合與相處,我與策劃部同事相處的非常融洽,和其他部門同事也同樣和睦。這三個(gè)月全靠領(lǐng)導(dǎo)和同事的支持和幫助,彼此的默契讓我們的工作更加順利,讓我們的協(xié)作效率大幅增長(zhǎng)。我們努力扮演好自己的角色,只為我們共同的成果完美呈現(xiàn)。
            我是一個(gè)善于發(fā)現(xiàn)問題并喜歡總結(jié)問題的人,在任職的這段時(shí)間里,接觸過的人或事,學(xué)習(xí)到的知識(shí)與方法,我都希望能夠通過自我總結(jié),化成自己成長(zhǎng)的一部分,不斷完善和充實(shí)自己。
            1、個(gè)人能力尚不足以單獨(dú)完成活動(dòng)的整體策劃工作。
            非科班出身、沒有得到過專業(yè)的培訓(xùn)、入行時(shí)間短、工作經(jīng)歷尚淺、系統(tǒng)知識(shí)掌握不夠,等等等等,這些或許都是局限自己不能完成突破的障礙,也是一直困擾我的原因。所以,為了更好地完成整體策劃工作,我會(huì)多向蔡總等公司內(nèi)資歷較深的前輩學(xué)習(xí),積累更多的行業(yè)知識(shí),讓自己能夠快速成長(zhǎng)。
            2、粗心大意,出現(xiàn)不必要的失誤。
            文案工作相對(duì)來(lái)說(shuō)都較為細(xì)致,特別是關(guān)系到品牌、數(shù)字類的詞語(yǔ),都必須反復(fù)推敲,一一確認(rèn),不能出現(xiàn)一點(diǎn)錯(cuò)誤。前期工作中,由于本人的粗心大意,造成工作失誤,雖然并未給公司造成損失,但我的心里確實(shí)是非常懊悔。所以,在今后的工作中,我將更加嚴(yán)格地要求自己、盡心盡職,用更大的努力在自己的崗位上為公司的發(fā)展略盡綿薄之力。
            四、職業(yè)規(guī)劃。
            ^v^不想當(dāng)將軍的士兵不是好士兵^v^。同樣,我也不希望自己一直原地踏步、安于現(xiàn)狀。有目標(biāo)才會(huì)有動(dòng)力,有動(dòng)力才能取得成功。為了讓自己的綜合素質(zhì)和職業(yè)素養(yǎng)能夠不斷提升,成為公司發(fā)展壯大所需要的^v^人才^v^之一,我希望通過不斷要求、鼓勵(lì)自己,不被社會(huì)淘汰。
            1、利用1年時(shí)間全面了解行業(yè)相關(guān)知識(shí),掌握行業(yè)動(dòng)態(tài)及發(fā)展前景,使自己能夠熟練駕馭本職工作。
            2、充分利用公司的工作和學(xué)習(xí)環(huán)境,通過自我學(xué)習(xí)及向他人請(qǐng)教等方式,不斷總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),靈活處理工作中的任何事務(wù)。
            3、不斷培養(yǎng)自身的綜合分析能力、組織管理能力、溝通協(xié)調(diào)能力及實(shí)際操作能力,全面提升自己的綜合能力及業(yè)務(wù)水平。
            4、不斷提升職業(yè)素養(yǎng),充分發(fā)揮自己的優(yōu)點(diǎn),揚(yáng)長(zhǎng)避短,踏實(shí)努力,贏得領(lǐng)導(dǎo)的信任、同事的肯定,工作上能夠獨(dú)當(dāng)一面。
            隨著社會(huì)主義市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)競(jìng)爭(zhēng)的激烈,面對(duì)著嚴(yán)峻的形勢(shì),要求我們做出更精辟的文案,預(yù)料我們的工作將更加繁重,需掌握的知識(shí)將更高更廣。為此,我要刻苦的學(xué)習(xí),努力提高綜合素質(zhì)和工作技能。新的一年意味著新的起點(diǎn)新的機(jī)遇新的挑戰(zhàn),我決定以一個(gè)全新的面貌投入到工作中去,為全面發(fā)展添磚加瓦!以上是本人對(duì)崗位工作的陳述!謝謝各位領(lǐng)導(dǎo)的檢閱,歡迎指正!
            “大愛無(wú)疆血脈相連”——首屆“”無(wú)償獻(xiàn)血活動(dòng)。
            組織方:院團(tuán)委。
            主辦方:院學(xué)生會(huì)青協(xié)部。
            游戲文案策劃篇四
            哪類游戲呢?這個(gè)很重要。
            目前國(guó)內(nèi)的游戲分為自研、和代理。代理一般本土化的東西需要提供一些文學(xué)支持,對(duì)文案策劃要求不多。自研游戲的要求就很多。而且對(duì)創(chuàng)作和對(duì)一些歷史的背景要求也很高。
            首先是游戲的類型:例如按照文案的需求,我們暫時(shí)分為:修仙、玄幻、歐美、寫實(shí)啥啥的。僅僅以修仙為例。
            首先你要把市面上能找到的修仙玄幻的都看一遍吧,而且要有自己的角度。一般做文學(xué)策劃的人都和仙兒一樣,如果你沒有自己的風(fēng)格相融入進(jìn)去很難。其次呢,你要有堅(jiān)強(qiáng)的心,很多時(shí)候呢,你半夜寫的了幾個(gè)月的文檔,上線后被自動(dòng)尋路啥毀的一干二凈。所以呢,根本沒人會(huì)關(guān)注你的字兒,這句話你要能承受。
            但這并不意味著,文學(xué)策劃沒有市場(chǎng),沒有地位,沒有人會(huì)買一個(gè)沒有包裝的禮品,特別是這個(gè)包裝泛濫的年代,但是如何在文學(xué)策劃文案策劃里做到卓越,這就需要看的更多,玩的更多,學(xué)的更多。甚至很多人就是寫小說(shuō)出名再賣ip的。所以呢這個(gè)年代想做個(gè)優(yōu)秀的難,中國(guó)啥都缺,就是不缺人。
            歡迎追問,完全手打,求采納。選工作建議幾點(diǎn):
            1、選擇自已喜歡的工作,只有這樣,才能充分調(diào)動(dòng)工作的積極性,提高工作效率。同時(shí)在工作中找到自已的快樂。不能為工作而工作,否則能難堅(jiān)持。
            你喜歡游戲,從事游戲方面的工作可以作為第一選擇方向。
            2、盡可能從事你熟悉的行業(yè)與工作崗位,以便盡快融入工作,取得工作成績(jī),得到上司與同事的認(rèn)同。因?yàn)椴皇煜ぃ煺郾夭豢缮?,過多的因難與挫折最終可能徹底消磨一個(gè)人的工作熱情,嚴(yán)重的郁悶、悲觀。
            你是漢語(yǔ)言文學(xué)專業(yè),可以從事一些產(chǎn)品設(shè)計(jì)開發(fā)、產(chǎn)品推廣等方面的策劃工作。游戲策劃也應(yīng)該是一個(gè)方向。
            以上是選擇工作的一些基本原則,但個(gè)人是否適合游戲策劃的工作?能否勝任?這還涉及到個(gè)人的知識(shí)儲(chǔ)備、性格為人。
            建議畢業(yè)之前走出校園,早一點(diǎn)出去實(shí)習(xí),盡量找一些游戲公司實(shí)習(xí),哪怕沒有工資收入。通過實(shí)習(xí)面試,才能認(rèn)清自已是否能勝任工作崗位的要求,適應(yīng)公司的工作環(huán)境。了解公司的內(nèi)部情況,認(rèn)清自已的地位與晉升空間。
            在這之前你首先要知道自己到底想成為哪一種策劃。所謂術(shù)業(yè)有專攻,如今隨著游戲本質(zhì)的不斷提升,游戲策劃崗位的劃分也越來(lái)越細(xì)。在上第一課前,先問自己一個(gè)問題:“我知道游戲策劃一共能分幾種嗎?”下面看看你的想法是不是也和我一樣吧。游戲策劃根據(jù)工作內(nèi)容一般分為創(chuàng)意策劃、系統(tǒng)策劃、文案與劇情、數(shù)值設(shè)計(jì),但是有些更大型的項(xiàng)目還會(huì)細(xì)分到關(guān)卡設(shè)計(jì)、道具設(shè)計(jì)以及角色設(shè)計(jì)等等。根據(jù)不同的游戲類型策劃的種類也可能有所不同,更讓你吃驚的是一些女性向的育成游戲里還會(huì)有專門的服裝設(shè)計(jì)策劃!“創(chuàng)意策劃”,這個(gè)名字聽起來(lái)酷酷的很有趣,相信很有玩家都對(duì)這個(gè)工作很感興趣,然而創(chuàng)意策劃工作起來(lái)一點(diǎn)也不輕松.創(chuàng)意策劃的主要工作在游戲的前期,游戲的原型就是靠創(chuàng)意策劃來(lái)設(shè)計(jì)的.如果游戲是一個(gè)蛋,創(chuàng)意策劃就是下蛋的母雞了,而其他策劃是負(fù)責(zé)喂食照顧的人.一般來(lái)說(shuō),鴨子生不出雞蛋(^-^),所以創(chuàng)意策劃的設(shè)計(jì)方向會(huì)完全決定游戲以后發(fā)展成什么樣。創(chuàng)意策劃有些時(shí)候也會(huì)兼任主策劃或者制作人這個(gè)職責(zé),負(fù)責(zé)統(tǒng)籌全局.系統(tǒng)、文案策劃在創(chuàng)意策劃提出了最基本的概念之后就開始運(yùn)作了。一個(gè)游戲該怎么操作?角色的背景?有多少類道具?有沒有攻城戰(zhàn)?這個(gè)時(shí)候這些問題就會(huì)慢慢開始浮現(xiàn)出來(lái),并且由這兩種策劃去解決。當(dāng)然這些工作不是無(wú)序的,也需要經(jīng)過一個(gè)成長(zhǎng)的過程,開始階段甚至要和創(chuàng)意策劃互相交流爭(zhēng)論以修改一些無(wú)法實(shí)現(xiàn)的概念。很多朋友對(duì)數(shù)值策劃都很感興趣,可能是因?yàn)槊致犉饋?lái)就比較高端.其實(shí)數(shù)值策劃在游戲策劃里也是一個(gè)必不可少的位置.尤其在rpg游戲中.但是我要說(shuō)的是,數(shù)值策劃其實(shí)一點(diǎn)也不好當(dāng),因?yàn)閿?shù)值策劃需要考慮的東西太多太多,而且影響當(dāng)整個(gè)游戲的平衡度和可玩度.那么,一個(gè)數(shù)值策劃應(yīng)該具備的基本知識(shí)有哪些呢?1.數(shù)學(xué)是基礎(chǔ),尤其關(guān)于概率學(xué);2.邏輯推理能力,有些時(shí)候你需要?jiǎng)?chuàng)造一些公式;3.統(tǒng)籌掌握全局的能力,尤其是大型游戲;4.細(xì)致縝密不煩躁的良好品質(zhì);5.對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)的掌握和熟悉。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,下面這個(gè)這是最簡(jiǎn)單的人物傷害模型:
            hp–傷害=剩余hp(當(dāng)剩余hp=0)。
            引入護(hù)甲的意義是:人要是穿著一件鋼板甲,被砍一刀受到的傷害總比裸體被砍要少。
            如果再?gòu)?fù)雜點(diǎn),人要是除了護(hù)甲外,還拿著一塊堅(jiān)硬的盾牌呢?那公式可能就變成:
            hp–[傷害–(護(hù)甲+盾牌護(hù)甲)]=剩余hp。
            游戲文案策劃篇五
            游戲目標(biāo):
            1.在游戲中運(yùn)用多種感官感知7以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實(shí)際意義。
            2.培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣。
            游戲準(zhǔn)備:
            屏風(fēng)一個(gè),紙箱制操作人手一個(gè),上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點(diǎn)卡片(2-8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機(jī)、磁帶。
            游戲過程:
            一、語(yǔ)言引導(dǎo)、激發(fā)興趣。
            師:表情娃娃和我們一起玩游戲,動(dòng)動(dòng)腦筋把它們找出來(lái)。
            二、感官練習(xí)、感知數(shù)量。
            1.運(yùn)用視覺感知數(shù)量。
            (1)打開紅色魔法書:6只蘋果,找出6號(hào)房間的娃娃:鬼臉娃娃。
            (2)打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號(hào)房間的娃娃:驚訝娃娃。
            說(shuō)明:注意幼兒點(diǎn)數(shù)習(xí)慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)的能力。
            2.運(yùn)用聽覺感知數(shù)量。打開黃色魔法書,請(qǐng)小耳朵幫忙一起找娃娃。
            (1)5下鼓聲,舉起5點(diǎn)卡片,找出5號(hào)房間的娃娃:開心娃娃。
            (2)7下鼓聲,舉起7點(diǎn)卡片,找出7號(hào)房間的娃娃:生氣娃娃。
            說(shuō)明:聽、默數(shù)對(duì)大部分幼兒來(lái)說(shuō)尚有困難,老師予以適當(dāng)指導(dǎo)并提醒幼兒數(shù)在心里。
            3.運(yùn)用觸摸覺感知數(shù)量。打開黑色魔法書,請(qǐng)小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點(diǎn)卡片,找出4號(hào)房間的娃娃:傷心娃娃。
            說(shuō)明:通過觸摸感知數(shù)量是幼兒從來(lái)未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗(yàn)并了解方法。
            4.請(qǐng)寶寶們學(xué)做各種表情,隨著音樂歡快起舞。
            游戲文案策劃篇六
            一、活動(dòng)形式:
            二、活動(dòng)目的:
            1、通過親子活動(dòng),增進(jìn)家長(zhǎng)與孩子之間、家長(zhǎng)與家長(zhǎng)之間、老師與家長(zhǎng)之間、老師與學(xué)生之間等親近關(guān)系配合、師生關(guān)系,有助孩子身心健康成長(zhǎng)。
            2、通過參與競(jìng)賽游戲,增加孩子的集體榮譽(yù)感和責(zé)任心;促進(jìn)家長(zhǎng)與孩子之間的密切配合,增進(jìn)彼此感情。
            三、活動(dòng)時(shí)間:
            20_年5月31日(星期一)下午4:00-6:30。
            活動(dòng)地點(diǎn):高家基小學(xué)校園山頂操場(chǎng)。
            四、活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1、活動(dòng)方案,有關(guān)表格。
            2、競(jìng)賽游戲活動(dòng)有關(guān)準(zhǔn)備。
            3、獎(jiǎng)品準(zhǔn)備。
            4、發(fā)動(dòng)家長(zhǎng)。
            五、活動(dòng)內(nèi)容:
            1、活動(dòng)前準(zhǔn)備。
            2、歡迎家長(zhǎng)。
            3、親子競(jìng)賽活動(dòng)開展:
            1)活躍氣氛:親子跳大繩游戲。規(guī)則——家長(zhǎng)牽著孩子共同成功跳入大繩,然后共同成功跳出大繩。成功者即派發(fā)小獎(jiǎng)品。
            2)親子搶板凳:規(guī)則——家長(zhǎng)和孩子分組同時(shí)進(jìn)行搶凳,8個(gè)家庭同時(shí)pk,按出局家庭先后順序定名次派發(fā)小獎(jiǎng)品。
            3)親子大象拋接投沙包:規(guī)則——孩子彎腰如大象狀轉(zhuǎn)5圈,再拋出球,家長(zhǎng)于遠(yuǎn)處接球。按命中數(shù)順序定名次派發(fā)小獎(jiǎng)品。
            4)二人三足:規(guī)則——根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)定跑道,5個(gè)家庭同時(shí)pk,按到終點(diǎn)的先后名次派發(fā)小獎(jiǎng)品。
            5)媽媽認(rèn)孩:規(guī)則——5名媽媽蒙上眼睛,孩子們隨機(jī)站于媽媽們前,媽媽們通過觸摸孩子的頭部或臉部認(rèn)孩子;認(rèn)出自己的孩子的話就抱著。按情況派發(fā)小獎(jiǎng)品。
            6)家長(zhǎng)、孩子、老師分享活動(dòng)體會(huì)。
            7)親子派發(fā)、分享禮品。
            六、活動(dòng)結(jié)束:
            活動(dòng)結(jié)束,整理相關(guān)物品;提醒大家注意交通安全,各自返家。
            游戲文案策劃篇七
            親子活動(dòng)是我園教育教學(xué)活動(dòng)中的一部分,和諧、溫馨的氛圍是孩子健康活潑成要條件。為此,我們幼兒園將再次創(chuàng)設(shè)合適的環(huán)境、空間、時(shí)間和活動(dòng)內(nèi)容,讓孩子、家長(zhǎng)、教師在活動(dòng)中互動(dòng)起來(lái),有利增進(jìn)情感,加強(qiáng)家園間的溝通、交流,統(tǒng)一教育理念。
            二、活動(dòng)目標(biāo)。
            1.讓孩子、家長(zhǎng)、老師共同分享參與游戲的樂趣,加深家園情、師生情、親子情。
            2.給孩子表現(xiàn)自我的機(jī)會(huì),培養(yǎng)孩子活潑、開朗的性格,促進(jìn)孩子交往能力的發(fā)展。
            3.通過活動(dòng)讓家長(zhǎng)進(jìn)一步了解孩子,促進(jìn)家園同步教育。
            三、活動(dòng)時(shí)間:
            20___年5月21號(hào)(星期六)上午9∶00-集合金花茶公園正門。
            四、活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1、告知家長(zhǎng)活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)。
            2、活動(dòng)的注意事項(xiàng)及幼兒安全。
            3、家長(zhǎng)準(zhǔn)備為幼兒備水、零食若干、毛巾2條。
            4、呼啦圈6個(gè)、捂眼睛的布3塊、獎(jiǎng)品若干。
            五、活動(dòng)流程:
            1、班主任宣布注意事項(xiàng)及活動(dòng)安排。
            2、英語(yǔ)歌曲演唱及表演《字母操》。
            3、演唱歌曲《逛公園》。
            4、親子游戲:4個(gè)(詳見附件)。
            5、頒發(fā)獎(jiǎng)品、分享食物。
            6、家長(zhǎng)幼兒自由活動(dòng)。
            附件:
            (1)游戲名:我是你的眼睛。
            人數(shù):實(shí)際人數(shù)分組。
            玩法:幼兒在起點(diǎn),家長(zhǎng)在中間,終點(diǎn)畫一個(gè)圈身。寶寶單腳跳到家長(zhǎng)邊,用布捂住家長(zhǎng)的眼睛,家長(zhǎng)抱著或背著寶寶,由寶寶指揮左右前后的方向一直走到終點(diǎn),兩人跑向起點(diǎn)。
            (2)游戲名:大西瓜、小西瓜(5-6歲)。
            目標(biāo):增進(jìn)親子情感交流,培養(yǎng)對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。
            玩性:家長(zhǎng)和孩子面對(duì)面站立,家長(zhǎng)說(shuō):大西瓜,孩子就做小西瓜的手勢(shì)。家長(zhǎng)說(shuō):小西瓜,孩子就做大西瓜手摯。錯(cuò)者淘汰,最后未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換角色進(jìn)行。
            (3)猜爸爸媽媽。
            目標(biāo):加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感。
            玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說(shuō)出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。
            注意:1:猜不著時(shí)可以讓幼兒聽被猜人的聲音。2:猜對(duì)時(shí)可由父母對(duì)孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎(jiǎng)勵(lì)。
            (4)毛毛蟲。
            游戲文案策劃篇八
            游戲目標(biāo):
            1、鍛煉幼兒手部小肌肉的靈活性。
            2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂。
            游戲準(zhǔn)備:
            幼兒已有各種動(dòng)物的經(jīng)驗(yàn)、簡(jiǎn)單的動(dòng)作協(xié)調(diào)意識(shí)。
            游戲玩法指導(dǎo):
            (一)導(dǎo)入部分:
            1、教師扮演各種小動(dòng)物的樣子,讓幼兒根據(jù)動(dòng)物的特點(diǎn)說(shuō)說(shuō)老師模仿的是哪種小動(dòng)物。
            教師扮演小鳥飛的樣子讓幼兒猜。教師:"咱們用手指點(diǎn)點(diǎn)鳥,鳥飛了,嘟啦啦。不見了!"幼兒會(huì)自覺的跟著老師的動(dòng)作去模仿。
            (二)展開部分:
            1、教師用手指律動(dòng)的形式引出兒歌。
            教師:"小朋友,姜老師要給小朋友表演一個(gè)手指'魔術(shù)',讓小朋友看看劉老師的手指能變成什么?"教師邊做律動(dòng)邊說(shuō)兒歌,來(lái)引起幼兒的興趣,讓幼兒把注意力集中在老師的手上。
            2、引起幼兒興趣之后,開始進(jìn)入教授階段。
            教師:"點(diǎn)點(diǎn)蟲,蟲蟲飛;點(diǎn)點(diǎn)雞,雞會(huì)啼;點(diǎn)點(diǎn)鳥,鳥飛了,嘟啦啦。教師邊說(shuō)邊演示。"。
            (三)結(jié)束部分:
            師:"小朋友和老師一起做一下,看看那個(gè)幼兒做的又好,說(shuō)的又好聽啊。"幼;"好。"做完之后領(lǐng)著幼兒入廁、洗手。
            游戲文案策劃篇九
            一、班級(jí)概況:
            本學(xué)期全班學(xué)生共計(jì)49人,男生27人,女生22人。本班學(xué)生熱愛班集體,積極向上,活撥可愛,大多數(shù)孩子能夠按時(shí)的完成作業(yè),維護(hù)班級(jí)紀(jì)律,大膽參與學(xué)校班級(jí)的事情,從中鍛煉和提升自己,可塑性極強(qiáng)??墒且灿幸恍〔糠趾⒆樱袨榱?xí)慣不良,學(xué)習(xí)意識(shí)不足,還需要花大力氣在這部分孩子身上,雖然有難度和挑戰(zhàn),但我相信在大多數(shù)同學(xué)的影響和幫助下,在老師的耐心教育下,他們本學(xué)期會(huì)有所轉(zhuǎn)變。
            二、班集體的目標(biāo):每天進(jìn)步一點(diǎn)點(diǎn)。
            三、主要工作和具體措施:
            (一)行為規(guī)范教育:
            1、進(jìn)校離校注意排隊(duì)整齊、安靜,主動(dòng)與校門口的老師、同學(xué)打招呼。2、不打不鬧,上下樓梯靠右走。
            3、在教學(xué)大樓里安靜,不喧嘩。
            4、上課聽講認(rèn)真,能積極思考,踴躍發(fā)言。
            5、作業(yè)認(rèn)真、自覺,養(yǎng)成獨(dú)立完成作業(yè)的習(xí)慣。
            6、掌握一定的勞動(dòng)技能,關(guān)心集體,自覺維護(hù)學(xué)校的環(huán)境衛(wèi)生。
            (二)班級(jí)管理:
            1、上學(xué)不遲到、不早退。
            2、獨(dú)立完成學(xué)習(xí)任務(wù),對(duì)自己提出一定的要求,并努力達(dá)成。
            3、逐步做到“班級(jí)事,人人管”,自己管理好自己。
            4、逐步形成幫助互相幫助,互相競(jìng)爭(zhēng)的好品質(zhì)。
            5、逐步掌握協(xié)助老師管理班集體的能力。
            6、形成一支小干部隊(duì)伍,并通過培訓(xùn)和輪流助力制度,幫助每位同學(xué)有機(jī)會(huì)擔(dān)當(dāng)班級(jí)干部,參與班級(jí)管理,以提高服務(wù)水平和管理水平。
            (三)學(xué)生心理健康教育:
            1、處理好個(gè)人和同學(xué)之間的關(guān)系:喜歡自己的同學(xué),得到大家的歡迎,多交朋友,正確處理同學(xué)間的矛盾。
            2、處理好個(gè)人和學(xué)習(xí)之間的關(guān)系:鈴聲響,快靜齊,專心聽,舉手勤,作業(yè)正確又整潔,夸一夸誰(shuí)的學(xué)習(xí)態(tài)度好。
            (四)根據(jù)班級(jí)具體情況本學(xué)期工作重點(diǎn):
            1、加強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)習(xí)慣的培養(yǎng):聽課習(xí)慣,作業(yè)習(xí)慣,作業(yè)上交習(xí)慣,訂正習(xí)慣。
            2、加強(qiáng)學(xué)生的勞動(dòng)意識(shí)的培養(yǎng):整理書桌,清潔教室衛(wèi)生,整理自己的學(xué)習(xí)用品,學(xué)做家務(wù)。
            3、加強(qiáng)自理能力的培養(yǎng):獨(dú)立安排自己的學(xué)習(xí)生活,能制定合理的作息時(shí)間,能培養(yǎng)一定的興趣愛好。
            四,主題活動(dòng)內(nèi)容及安排。
            1,對(duì)新學(xué)期提出新要求,做好新學(xué)期打算。
            2,加強(qiáng)安全教育,學(xué)習(xí)《小學(xué)生日常行為規(guī)范》。
            3,抓好學(xué)生常規(guī),行習(xí)慣養(yǎng)成教育,形成良好行為習(xí)慣,早日進(jìn)入正常秩序。
            4,普通話朗誦比賽。
            5、召開教學(xué)質(zhì)量分析會(huì)。
            6、舉行安全緊急疏散演練。
            7學(xué)雷鋒活動(dòng)。
            1,開展清明節(jié)——緬懷革命前輩活動(dòng)。
            2,進(jìn)行班級(jí)作業(yè)評(píng)比。
            3,開展“我愛家鄉(xiāng)”活動(dòng)。
            4,繼續(xù)抓好課堂常規(guī)教育,對(duì)學(xué)生進(jìn)行安全教育。
            1、鞏固出旗儀式,唱隊(duì)歌,行隊(duì)禮。
            2、為慶六一排練節(jié)目。
            3、繼續(xù)抓好紀(jì)律和學(xué)習(xí)目的教育。
            4、培養(yǎng)學(xué)生的參與意識(shí)和集體主義精神。
            5、繼續(xù)加強(qiáng)安全教育。
            6、三筆字比賽。
            1,“六一”慶?;顒?dòng)。
            2,繼續(xù)抓好常規(guī)教育,對(duì)學(xué)生進(jìn)行安全教育。
            3、英語(yǔ)綜合能力競(jìng)賽。
            4、普通話朗誦賽。
            1、做好各項(xiàng)工作總結(jié)。
            2、做好學(xué)生綜合素質(zhì)評(píng)價(jià)工作。
            五,其它。
            1,組織好重大節(jié)日及周一升旗活動(dòng)。
            2,認(rèn)真組織各項(xiàng)評(píng)比。
            4,加強(qiáng)與家長(zhǎng)的聯(lián)系。
            5,加強(qiáng)學(xué)生接送制度及路隊(duì)制度,保證學(xué)生安全上學(xué),放學(xué)。
            2013年3月2日。
            游戲文案策劃篇十
             網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷課是電子商務(wù)專業(yè)的一門重要的課程,處于大三的同學(xué)們課程很多,身心比較疲憊,上課前難進(jìn)入狀態(tài)。
             讓同學(xué)們放松一下自己,盡快進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),提高學(xué)習(xí)效率。
             需要七個(gè)同學(xué)上臺(tái)參加游戲,同時(shí)吸引大家注意力,帶動(dòng)大家的激情,讓大家頭腦清醒,振奮精神。
            注意把握時(shí)間,如果快到時(shí)間了還剩下好幾個(gè)同學(xué)且有難分上下之勢(shì)則由主持人宣布剩下的幾個(gè)都是大贏家,注意活躍氣氛,帶動(dòng)全體同學(xué)們的激情。注意游戲的難度,如果游戲簡(jiǎn)單就適當(dāng)增加難度把參加者手中的紙條收走,如果太難就減少難度,給與其適當(dāng)?shù)奶崾尽?BR>    這個(gè)游戲的考驗(yàn)了大家的反應(yīng)能力和接受能力,在游戲中可能有你意想不到的事情,在意想不到的事情面前你要迅速的反應(yīng)以及處理問題,這也是我們將來(lái)在網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷過程中可能會(huì)遇到的問題,雖然是小游戲,但是訓(xùn)練了我們的大腦,這樣更加有利于將來(lái)的工作的發(fā)展要求。
            游戲文案策劃篇十一
            游戲規(guī)則:需要各組學(xué)員各成一直排才能玩。主持人規(guī)定左眼、右眼、嘴等為個(gè)位數(shù)、十位數(shù)、百位數(shù)等。每組各給他們一個(gè)數(shù)字,只告訴最后一個(gè)人,然后第一個(gè)人向前面那個(gè)人報(bào)數(shù)。但是不準(zhǔn)用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來(lái)報(bào)數(shù),排頭將正確數(shù)字報(bào)出來(lái)。由于眼、嘴的不靈活,傳達(dá)間就會(huì)多少了幾位數(shù),這時(shí)主持人就可以說(shuō)有人眉目傳情,多加少減了幾下。
            要求:人數(shù)不限,但過線時(shí)是每次一人。
            游戲規(guī)則:學(xué)電影偷天陷阱里面澤塔瓊斯穿過紅外線盜寶的情節(jié)。準(zhǔn)備三到四根紅線,在紅線的中間都綁上鈴鐺,然后讓游戲者穿過紅線,拿到獎(jiǎng)品,當(dāng)然不能讓鈴鐺發(fā)出聲音。
            短信王
            方法:當(dāng)場(chǎng)公布一個(gè)不超過20字的文字,內(nèi)容不限?,F(xiàn)場(chǎng)告訴大家一個(gè)手機(jī)號(hào)碼,由主持人說(shuō)開始,參與者開始編輯規(guī)定內(nèi)容的短信,發(fā)送到指定號(hào)碼,然后主持人講收到的號(hào)碼打回去,看誰(shuí)的手機(jī)響。
            前三個(gè)先發(fā)到指定號(hào)碼的獲獎(jiǎng)。
            3、點(diǎn)鈔機(jī)
            1、所需道具:121張1元的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當(dāng)加減)
            2、規(guī)則:
            3)整個(gè)游戲三個(gè)員工參加,一次一個(gè)。
            方言電影
            1.所需道具:投影儀,電影錄像。
            2.規(guī)則:
            1)有請(qǐng)來(lái)自各地的代表根據(jù)電影橋段對(duì)電影進(jìn)行配音
            5
            2)朗讀必須深情
            憤怒的面包
            1.所需道具:面包
            2.規(guī)則
            1)每隊(duì)派出一男一女代表來(lái)吃面包
            2)不限時(shí)間,看誰(shuí)吃的最快,先吃完的隊(duì)伍取得勝利。
            有容乃大
            1.所需道具:果汁
            2.規(guī)則
            1)每隊(duì)派出一男一女代表來(lái)喝果汁
            2)不限時(shí)間,看誰(shuí)喝的最快
            游戲文案策劃篇十二
            三、 活動(dòng)時(shí)間:20xx.08.27
            四、 參與人員:老師及學(xué)生約90人
            六、活動(dòng)流程
            開場(chǎng)舞:兔子舞
            游戲一:五毛和一塊
            游戲二:解手鏈
            游戲三:頒獎(jiǎng)總結(jié)
            七、方案分析
            游戲介紹:
            開場(chǎng):兔子舞
            游戲目的;(1)加強(qiáng)成員的相互了解(2)激勵(lì)同學(xué)積極參與:
            時(shí)間配置:10分鐘
            參與人數(shù):集體參與
            道具:兔子舞音樂,音響
            場(chǎng)地:操場(chǎng)或指定區(qū)域
            概要:兔子舞是大家都了解的一種娛樂舞蹈,它重在游戲者的協(xié)調(diào)配合。玩這個(gè)游戲,全體成員需要聽從統(tǒng)一口令,全神貫注地做出統(tǒng)一的動(dòng)作,有助于培養(yǎng)成員的感情。
            游戲規(guī)則和程序
            1、讓所有成員組成一個(gè)小隊(duì),要求后面的成員用雙手搭在前面的雙肩上。
            2、一名同學(xué)負(fù)責(zé)站在一邊為他們發(fā)號(hào)施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合 并向前跳一下 ,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。
            游戲一:五毛和一塊
            游戲目的;考察計(jì)算和反應(yīng)能力
            時(shí)間配置:20分鐘
            道具準(zhǔn)備:無(wú)
            場(chǎng)地:操場(chǎng)或指定區(qū)域
            人員參與:全體成員(一定要有男有女,比例不限)
            游戲規(guī)則:
            1、在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(或男生五毛,女生一塊)
            2、游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,然后喊出錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),一旦收到錢數(shù)后,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì)。
            3、未能完成任務(wù)者遭淘汰,被淘汰者一起擺成茶壺的姿勢(shì),左手掐腰,右臂做壺嘴狀,邊扭邊唱:“我是一個(gè)小茶壺,咿呀咿呀呦?!?BR>    游戲二:解手鏈
            游戲目的:讓學(xué)生體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。
            道具準(zhǔn)備:無(wú)
            時(shí)間配置;20分鐘
            游戲場(chǎng)地:操場(chǎng)或指定區(qū)域
            參與人數(shù);全體成員
            游戲細(xì)則:
            1、將全體學(xué)生分成三組,讓每組圍著站成一個(gè)圓圈
            2、每組領(lǐng)隊(duì)指定任意一個(gè)學(xué)生說(shuō):“先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手?!苯酉聛?lái)請(qǐng)其他學(xué)生照著第一個(gè)學(xué)生同樣的方法做,直到所有學(xué)生的手都彼此相握?,F(xiàn)在他們面對(duì)一個(gè)問題,在不松開的情況下,讓他們想辦法把一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的結(jié)解開。
            3、領(lǐng)隊(duì)宣布解開的標(biāo)準(zhǔn),只要小組成員呈現(xiàn)一個(gè)大圈或是兩個(gè)套著的環(huán),就視為解開。
            4、如果實(shí)在解不開,可允許學(xué)生決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。
            頒獎(jiǎng)總結(jié);總結(jié)根據(jù)上述游戲表現(xiàn)頒發(fā)相應(yīng)的獎(jiǎng)品(主要是文具。人人有份)
            備選游戲:在原始方案無(wú)法實(shí)現(xiàn)氣氛不熱烈的情況下發(fā)揮作用
            a、游戲名稱:交頭接耳
            游戲目的:鍛煉記憶和表述能力,加深團(tuán)結(jié)協(xié)作,建立團(tuán)隊(duì)合作感
            時(shí)間配置;15分鐘
            道具準(zhǔn)備:寫有字的紙條
            參與人數(shù):全體同學(xué)
            游戲步驟:1將全體平均分成兩組 2主持人(裁判)準(zhǔn)備一句較長(zhǎng)且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)、兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸。這樣的字知多少),各組派一 名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。
            b、游戲名稱;背靠而立
            游戲目的:鍛煉隊(duì)員的身體協(xié)調(diào)能力,體會(huì)同心協(xié)力的重要和樂趣
            時(shí)間配置:20分鐘
            游戲地點(diǎn):操場(chǎng)
            道具準(zhǔn)備:無(wú)
            游戲規(guī)則和程序:
            1、每組先派出兩名學(xué)生,背靠背坐在地上。
            2、兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。
            3、以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來(lái)一次,直到成功才可再加一人。
            4、培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時(shí)最少的一組為優(yōu)勝。
            游戲文案策劃篇十三
            活動(dòng)背景:為了進(jìn)一步響應(yīng)重慶大學(xué)“全民健身”的號(hào)召,加強(qiáng)校園精神文明建設(shè),充分展示研究生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,促進(jìn)同學(xué)們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學(xué)b區(qū)建筑學(xué)部的風(fēng)貌,特舉行重慶大學(xué) “奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學(xué)院踴躍參加,為同學(xué)們的課余文化生活再添一份激情無(wú)限的活力!
            重慶大學(xué)各學(xué)院研究生。
            時(shí)間:20xx年11月2日13:00。
            活動(dòng)場(chǎng)地:重慶大學(xué)b區(qū)。
            各學(xué)院以團(tuán)體(各參賽團(tuán)隊(duì)由不少于10人組成,男女比例不限)報(bào)名參賽。
            即日起至20xx年10月29日中午12:00。
            登陸建設(shè)管理與房地產(chǎn)學(xué)院官方的網(wǎng)站“資料下載”一欄,下載報(bào)名表,填寫完畢發(fā)送至郵箱。
            本次活動(dòng)命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰(zhàn)略、考驗(yàn)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作能力。整個(gè)活動(dòng)由主線為“尋寶活動(dòng)”貫穿,共設(shè)置為a、b、c環(huán)節(jié),每個(gè)環(huán)節(jié)中需完成相應(yīng)任務(wù)才能進(jìn)入下一環(huán)節(jié),每個(gè)環(huán)節(jié)將由各團(tuán)隊(duì)完成趣味活動(dòng)的時(shí)間的先后獲得下一環(huán)節(jié)不同的“尋寶”時(shí)間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會(huì)有不同的分值,每個(gè)環(huán)節(jié)完成后匯總本環(huán)節(jié)分?jǐn)?shù),并逐環(huán)節(jié)進(jìn)行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環(huán)節(jié):
            環(huán)節(jié)a:投籃得分王。每支團(tuán)隊(duì)派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊(duì)排列依次在罰球線外定點(diǎn)投籃。
            環(huán)節(jié)b:跳躍的乒乓。每支團(tuán)隊(duì)派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運(yùn)乒乓球接力跑。
            環(huán)節(jié)c:齊心協(xié)力之三人四足接力賽。每支團(tuán)隊(duì)派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進(jìn)行三人四足接力跑。
            獎(jiǎng)項(xiàng) 數(shù)量 獎(jiǎng)項(xiàng)
            第一名 1 800元+榮譽(yù)證書
            第二名 1 600元+榮譽(yù)證書
            第三名 1 400元+榮譽(yù)證書
            最佳參與獎(jiǎng) 若干 獎(jiǎng)品+榮譽(yù)證書
            注一:以上活動(dòng)內(nèi)容介紹只是簡(jiǎn)介,具體實(shí)施請(qǐng)參照各個(gè)環(huán)節(jié)前發(fā)放的活動(dòng)活動(dòng)細(xì)節(jié)通知。
            注二:本次活動(dòng)最終解釋權(quán)歸重慶大學(xué)研究生會(huì),重慶大學(xué)建設(shè)管理與房地產(chǎn)學(xué)院研究生分會(huì)所有。
            建設(shè)管理與房地產(chǎn)學(xué)院研究生分會(huì)
            二零xx年十月二十三日
            游戲文案策劃篇十四
            本學(xué)期我校物理教研組工作,緊緊圍繞提高課堂教學(xué)效率這個(gè)中心,狠抓教學(xué)常規(guī)的落實(shí),進(jìn)一步加強(qiáng)課題研究,深化課堂教學(xué)改革,全面提高本校物理教師素質(zhì)和教學(xué)質(zhì)量。結(jié)合物理課程標(biāo)準(zhǔn)和中考導(dǎo)向,我們組特制定計(jì)劃如下:
            一、加強(qiáng)教育教學(xué)理論學(xué)習(xí),提高物理教師理論素養(yǎng)。
            1.認(rèn)真學(xué)習(xí)新的《物理課程標(biāo)準(zhǔn)》、《物理學(xué)科標(biāo)準(zhǔn)解讀》以及有關(guān)研究性學(xué)習(xí)、課程改革與課程評(píng)價(jià)等各類課程改革的材料。
            2.組織教師進(jìn)行理論學(xué)習(xí)交流,積極參與各種教研活動(dòng)。
            二、按物理課程標(biāo)準(zhǔn),進(jìn)行教學(xué)研究,提高課堂教學(xué)效益。
            1.集體備課發(fā)揮集體的智慧和力量,彌補(bǔ)教師備課中的不足,提高教師的教學(xué)水平,以取得較好的成績(jī)。本學(xué)期教學(xué)研究?jī)?nèi)容主要是:
            (1)優(yōu)化課堂教學(xué),實(shí)施啟發(fā)式和討論式教學(xué);
            (2)構(gòu)建教學(xué)模式,重視物理知識(shí)的形成過程教學(xué)和情境教學(xué);
            (4)學(xué)習(xí)新課程標(biāo)準(zhǔn)下的教學(xué)要求,探索提高課堂教學(xué)效益的方法。
            2.加強(qiáng)教學(xué)常規(guī),做好備課、聽課筆記、作業(yè)批改等的檢查或抽查工作。切實(shí)提高備課和上課的質(zhì)量,嚴(yán)格控制學(xué)生作業(yè)量,規(guī)范作業(yè)批改。
            3.組織每位教師每學(xué)期上好一節(jié)示范課、教學(xué)研究課,組員必須全體參加,活動(dòng)時(shí),聽課老師對(duì)公開課發(fā)表意見,要說(shuō)出集體備課的落實(shí)情況,指出存在的問題,找出改進(jìn)的方法。授課老師做好記錄,力求做到實(shí)處,共同探索提高課堂教學(xué)效率的方法和途徑。
            三、加強(qiáng)課題研究,提高教師的教科研水平。
            本學(xué)期繼續(xù)推進(jìn)教科研活動(dòng)。完善科研內(nèi)容,保證研究質(zhì)量。提高研究效益,并做好課題的總結(jié)工作,在認(rèn)真總結(jié)的基礎(chǔ)上推廣研究成果。
            四、加強(qiáng)初三年級(jí)物理教學(xué)工作,提高畢業(yè)班教學(xué)的質(zhì)量。
            初中畢業(yè)班物理教學(xué)要把重點(diǎn)放在加強(qiáng)雙基和能力培養(yǎng),注重知識(shí)形成過程教學(xué),重視學(xué)生思維能力培養(yǎng),切實(shí)提高學(xué)生的實(shí)驗(yàn)操作技能和創(chuàng)新能力。同時(shí)積極進(jìn)行復(fù)習(xí)教學(xué)研討活動(dòng),共同研究歷屆中考試卷,交流復(fù)習(xí)經(jīng)驗(yàn),明確復(fù)習(xí)方向,努力提高物理中考成績(jī)。力爭(zhēng)中考物理成績(jī)做到在瓦市內(nèi)爭(zhēng)三的目標(biāo)。物理教學(xué)離不開實(shí)驗(yàn),新課標(biāo)對(duì)學(xué)生的探究能力提出了更高的要求,做好每一個(gè)演示實(shí)驗(yàn),學(xué)生實(shí)驗(yàn)。
            六、其它工作。
            1、積極參加物理專業(yè)各種培訓(xùn),特別是有關(guān)中考動(dòng)向的會(huì)議。
            2、全國(guó)初中物理競(jìng)賽復(fù)賽活動(dòng)。
            三、主要活動(dòng)安排。
            第二周:
            1.各年級(jí)制訂教學(xué)計(jì)劃及進(jìn)度、備課組計(jì)劃、教研組計(jì)劃。
            2.安排“全國(guó)初中物理競(jìng)賽”復(fù)賽。
            第四周:
            1.探討對(duì)作業(yè)批改的有效性操作。
            第六周:
            1.初二備課組談“凸透鏡成像規(guī)律”教學(xué)方案。第八周:
            1.期中考試出題安排。
            第十周:
            1.參加市教科所舉辦的物理教研活動(dòng)。
            第十二周:
            1.公開課活動(dòng)及評(píng)課議課。
            第十四周:
            1.初三備課組復(fù)習(xí)情況匯報(bào),第十六周:
            1.初三老師談教學(xué)感想。
            蘭州市第五十六中學(xué)物理教研組工作計(jì)劃。
            2011-2012第二學(xué)期。
            物理教研組。
            2011-2-26。
            游戲文案策劃篇十五
            *根據(jù)策劃主管和規(guī)則設(shè)定師制定的各種規(guī)則*游戲中各大數(shù)值公式設(shè)計(jì),建立數(shù)學(xué)模型。
            *針對(duì)游戲中的各大系統(tǒng)功能技術(shù)數(shù)據(jù)編輯與調(diào)控。
            *熟悉網(wǎng)絡(luò)游戲,狂熱的網(wǎng)絡(luò)游戲愛好者,創(chuàng)意豐富。
            *有良好的溝通能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)和出色的學(xué)習(xí)能力,對(duì)游戲制作有持久的熱忱。
            *熟悉中國(guó)文化、對(duì)中國(guó)歷史有深入了解,對(duì)中國(guó)神話體系等有全面了解;或者熟悉歐美歷史,對(duì)魔幻體系以及基本架空世界觀有全面了解。
            *有較好的口頭表達(dá)能力與文字表達(dá)能力。*對(duì)游戲平衡性,數(shù)值方面有深入研究,并參與過完整的一套或數(shù)套游戲的全部數(shù)值及公式設(shè)計(jì)。
            *熟悉各類mmorpg游戲,接觸過多款知名mmorpg游戲;并能理性的對(duì)其進(jìn)行優(yōu)缺點(diǎn)分析與總結(jié)。
            *有良好的邏輯思維能力,熟悉單機(jī)及網(wǎng)絡(luò)游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì);有數(shù)值調(diào)整及游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)工作的經(jīng)驗(yàn)和心得。
            *具有一定程序設(shè)計(jì)概念者與程序編寫經(jīng)驗(yàn)?zāi)芰Α?BR>    *具有可量化、體系化游戲配平數(shù)據(jù)調(diào)諧能力者游戲策劃(gamedesigner),又稱為游戲企劃、游戲設(shè)計(jì)師。是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,是電子游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)中負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)策劃的人員,是游戲開發(fā)的核心。主要工作是編寫游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設(shè)計(jì)游戲交互環(huán)節(jié),計(jì)算游戲公式,以及整個(gè)游戲世界的一切細(xì)節(jié)等。
            游戲文案策劃篇十六
            為了宣傳心理知識(shí)引導(dǎo)健康人生,提高心理素質(zhì),營(yíng)造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將考張團(tuán)體心理活動(dòng)作為教育的一個(gè)重要方式。開展勵(lì)志心理活動(dòng)。
            二、活動(dòng)目的。
            關(guān)注心靈,促進(jìn)身心健康。
            三、活動(dòng)器材。
            繩子、桌子、椅子、報(bào)紙。
            四、活動(dòng)場(chǎng)地。
            操場(chǎng)。
            五、活動(dòng)宣傳。
            六、活動(dòng)組織。
            七、活動(dòng)內(nèi)容:
            一找零錢。
            二情有千千結(jié)。
            現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分為兩組,手牽手圍成兩個(gè)大圈,主持人在圈外指揮,每個(gè)同學(xué)都要記住自己的左右兩邊的人,聽到主持人說(shuō)解散口令后,開始隨便在圈內(nèi)走動(dòng),直到主持人說(shuō)停,大家都停止運(yùn)動(dòng),然后找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動(dòng),重新牽手,緊接著就是想盡一切辦法恢復(fù)到原來(lái)的牽手狀態(tài),(最快的小組為獲勝組,落后的小組需要接受處罰,表演一個(gè)節(jié)目。
            意義:考察大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,考察部分同學(xué)的組織領(lǐng)導(dǎo)能力。
            三有錯(cuò)你就說(shuō)。
            現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分為兩組,并排站成兩列。用手搭前者的后肩,用數(shù)字代替方向(1為左,2為右,3為前,4為后)由主持人喊口令冰監(jiān)督隊(duì)伍的行進(jìn)情況,犯錯(cuò)的同學(xué)主動(dòng)舉手示意,并大聲說(shuō)“對(duì)不起,我錯(cuò)了”
            意義:考察大家的方位辨別能力,讓大家敢于面對(duì)錯(cuò)誤并及時(shí)承認(rèn)錯(cuò)誤。
            四生死與共。
            一男一女為一對(duì),在每對(duì)選手面前的地面上鋪開一張大報(bào)紙,各隊(duì)選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí)數(shù)十下,堅(jiān)持不住者被淘汰,進(jìn)入第二輪后,面前的報(bào)紙折一半??如此循環(huán),直到勝者決出。
            意義:讓大家知道,在困難面前要懂得相互支持相互幫助的道理。
            五尋找支點(diǎn)。
            六信任之旅。
            七:信任背摔。
            意義:人要互相信任。
            八、應(yīng)注意的細(xì)節(jié)。
            最后一個(gè)信任背摔有一定危險(xiǎn)性,需對(duì)參與者進(jìn)行前期鼓勵(lì)。秩序要維持好。
            九、后續(xù)工作。
            各班開展班會(huì)談?wù)剬?duì)此次活動(dòng)的感受,和收獲。
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