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        最優(yōu)小班科學(xué)蜻蜓教案(案例12篇)

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            教案應(yīng)根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)進程和教學(xué)需求進行靈活調(diào)整和修改。教案應(yīng)該加強對學(xué)生學(xué)習(xí)情況的觀察和評價,及時調(diào)整教學(xué)策略和方法。小編整理了一些創(chuàng)新教學(xué)思路的教案范例,希望對大家的教學(xué)工作有所啟示。
            小班科學(xué)蜻蜓教案篇一
            1、要求正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。
            2、學(xué)說“xx,xx飛呀飛”的短句,進行簡單的句式模仿。
            3、培養(yǎng)動作的敏捷性和遵守游戲規(guī)則的良好習(xí)慣。
            飛舞的蜻蜓教具一個。
            1、邊念游戲兒歌,邊抖動飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的.興趣。接著帶領(lǐng)幼兒學(xué)念游戲兒歌,重點練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓基本了解游戲的內(nèi)容。
            2、提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發(fā)采用用手掌做網(wǎng),手指做蜻蜓的方式開展游戲活動。
            3、向介紹游戲的玩法和規(guī)則:
            (1)扮網(wǎng)的幼兒必須將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時,大家必須念兒歌。
            (2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的捉蜻蜓。
            (3)被捉住的幼兒必須說“xx,xx飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉xx”的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位也捉住,游戲繼續(xù)進行。
            4、先組織討論,豐富有關(guān)游戲的知識和經(jīng)驗。
            師“還有哪些動物或蟲子是在天上飛的?”(引導(dǎo)說鴿子、野鴨、天鵝、大雁,以及蚊子、蒼蠅、蝴蝶、蝙蝠等。)要求用“xx,xx飛呀飛”的短句來表達。
            5、扮網(wǎng)玩游戲,請幾位扮蜻蜓與玩游戲2~3遍。
            (1)先組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結(jié)對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。
            (2)然后請一對幼兒上來表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡單的評價。
            (3)最后,將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網(wǎng)。
            注意:游戲活動前,提醒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動開展的更加快樂。
            附兒歌:捉蜻蜓天靈靈,地靈靈,滿天滿地捉蜻蜓。
            捉蜻蜓,捉蜻蜓,捉到一只小蜻蜓。
            小班科學(xué)蜻蜓教案篇二
            一天早上,昊昊像一只小鳥快樂地飛進活動室,跟著這個小頑皮一起飛進來的還有一只紅色的"竹蜻蜓"。班上所有的孩子立刻被這個新奇的小玩意吸引住了,孩子們圍著竹蜻蜓好奇地討論著:"為什么它會飛起來呢?"孩子們興致盎然地說著自己不同的看法,我馬上捉住了孩子這一興趣點,根據(jù)大班孩子動手能力強、喜歡探索的特點,設(shè)計了本次"有趣的竹蜻蜓"活動,預(yù)設(shè)以幼兒自主學(xué)習(xí)為主,旨在通過科學(xué)的探索,引導(dǎo)幼兒通過提出問題、嘗試探索、表達交流、提升經(jīng)驗四個環(huán)節(jié),在做做玩玩中獲得科學(xué)知識,進一步激發(fā)主動嘗試、積極探索的科學(xué)精神。
            1、通過對不同竹蜻蜓飛行高度與旋翼結(jié)構(gòu)的觀察,初步了解"竹蜻蜓"旋翼的傾斜度以及兩邊對稱是讓竹蜻蜓高飛的必要條件。
            2、學(xué)習(xí)對比觀察與合作探索,并能準(zhǔn)確地作出記錄。
            3、感受探索科學(xué)活動的樂趣。
            4、對科學(xué)探索感興趣,體驗積極探索帶來成功的心情。
            5、活動中體驗到成功的'快樂和幫助別人的快樂。
            1、ppt多媒體課件:《有趣的竹蜻蜓》。
            2、兩人一套幼兒操作記錄材料(紅黃綠不同形狀的竹蜻蜓、操作記錄卡)。
            3、每人一輛竹蜻蜓小車。
            1、幼兒自由玩竹蜻蜓,激發(fā)幼兒探索的興趣。
            指導(dǎo)要點:掌握竹蜻蜓飛起來的方法,了解竹蜻蜓簡單的外形結(jié)構(gòu)。
            2、幼兒分組探索,了解竹蜻蜓能高飛與旋翼的對稱和傾斜度有關(guān)。
            3、分享探索記錄結(jié)果,了解竹蜻蜓向上飛的原理。
            (1)幼兒講述探索結(jié)果。
            指導(dǎo)要點:鼓勵幼兒大膽說出自己的發(fā)現(xiàn)。
            (2)觀看課件,了解竹蜻蜓向上飛的原理。
            提問:為什么旋翼對稱、有傾斜度的竹蜻蜓可以向上飛起來呢?
            指導(dǎo)要點:指導(dǎo)竹蜻蜓向上飛的高度與葉片的對稱和傾斜度有重要關(guān)系,當(dāng)旋翼旋轉(zhuǎn)時,旋轉(zhuǎn)的葉片將空氣向下推,形成一股強風(fēng),而空氣也給竹蜻蜓一股向上的反作用升力,這股升力隨著葉片的傾斜角而改變,傾角大升力就大,傾角小升力也小。當(dāng)升力大于竹蜻蜓的重量時,竹蜻蜓便可向上飛起。
            (3)看課件,了解"竹蜻蜓"在生活中的應(yīng)用。
            提問:在我們生活中有哪些東西運用了竹蜻蜓旋翼的原理制作出來的呢?
            (4)幼兒玩竹蜻蜓小車,進一步體驗反作用推力的原理。
            指導(dǎo)要點:知道竹蜻蜓的轉(zhuǎn)動能帶動小車向前跑。
            1、將幼兒制作的"竹蜻蜓"投放在科學(xué)區(qū),鼓勵幼兒課間繼續(xù)探索發(fā)現(xiàn)飛行的更多奧秘(如翅膀顏色在飛行過程中的變化等)。
            2、在美工區(qū)提供材料,鼓勵幼兒在竹蜻蜓的翅膀造型、裝飾上作多種嘗試和改進,激發(fā)幼兒的認(rèn)識興趣和探究欲望。
            1、選材契合幼兒的興趣點和年齡特征?;顒訌谋景嘤變旱呐d趣點"竹蜻蜓"入手引導(dǎo)幼兒進行探索,有效調(diào)動了幼兒的好奇心和求知欲,提高了合作探索能力。
            2、創(chuàng)設(shè)支持幼兒探索發(fā)現(xiàn)的游戲情境,寓教于樂?;顒忧擅罾昧擞變荷磉吺煜さ沫h(huán)境和事物,創(chuàng)設(shè)了比比哪種形狀的"竹蜻蜓"飛得高,使科學(xué)小實驗輕松有趣,并結(jié)合層層深入的提問幫助幼兒在動手實踐、主動探索中觀察、對比、發(fā)現(xiàn)不同形狀的"竹蜻蜓"飛行的特性,初步感知其向上飛的科學(xué)原理。
            3、注意在科學(xué)活動中整合其他領(lǐng)域的教育內(nèi)容,尤其重視分小組合作探索,讓幼兒學(xué)習(xí)分工,互相合作探索、互相交流。讓幼兒在獲取成功喜悅的同時,增強對科學(xué)活動的興趣,發(fā)展合作探索的能力與耐心傾聽的能力。
            附:幼兒探索記錄表竹蜻蜓飛行記錄表
            附:生活應(yīng)用的相關(guān)資料直升飛機的螺旋槳轉(zhuǎn)動,撥動空氣產(chǎn)生升力。當(dāng)直升飛機的螺旋槳越轉(zhuǎn)越快,產(chǎn)生的升力也越來越大,當(dāng)升力大于直升飛機的重量時直升飛機就起飛了。
            氣墊船又稱騰空船,船后面有兩個升力風(fēng)扇,當(dāng)這兩個升力風(fēng)扇高速轉(zhuǎn)動的時產(chǎn)生升力在傳下形成一層空氣墊,讓船可以騰空行駛。
            潛水艇的螺旋槳轉(zhuǎn)動推動水流,產(chǎn)生反作用力使?jié)撏斑M。
            小班科學(xué)蜻蜓教案篇三
            運動,是生命與活力的外顯特征。幼兒對人體運動有著濃厚的興趣,從小養(yǎng)成良好的運動習(xí)慣受用終身。本次活動是在《運動身體》主題活動,《小木偶變變變》改編的。稻草是農(nóng)村隨手可取,實用、環(huán)保的材料。孩子天性好動,在探索和嘗試中,利用鄉(xiāng)土材料,讓幼兒能大膽的自主表現(xiàn)人物在運動時的各種動態(tài)。使他們喜愛美術(shù)活動,喜愛運動。
            1、借助稻草等材料,讓幼兒能大膽的自主表現(xiàn)人物在運動時的各種動態(tài)。
            2、利用鄉(xiāng)土材料,讓幼兒動手動腦培養(yǎng)藝術(shù)造型的能力。
            1、紐扣、長短不一的稻草段、彩色紙每人一張、透明膠。
            2、范例2幅。
            借助稻草拼擺出各種運動造型。
            一、游戲引題,借助身體動作,觀察手和腳的動態(tài)。
            1、游戲:請你跟我做運動。
            2、教師做運動,說說手腳的動作。
            3、請個別幼兒做動作,重點觀察手腳變化。
            小結(jié):人的身體在運動時,手和腳伸直或彎曲,能做出不一樣的動作。
            (通過游戲活動的導(dǎo)入,激發(fā)了幼兒的興趣,讓幼兒在游戲中做不同的造型。)
            二、教師運用稻草表現(xiàn)運動的動態(tài)。
            1、教師擺一個造型,說說身體、手和腳的變化。
            2、教師示范。
            ——先確定頭的位置。
            小班科學(xué)蜻蜓教案篇四
            1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。
            2、學(xué)說“xx,xx飛呀飛”的短句,進行簡單的句式模仿。
            3、培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性和遵守游戲規(guī)則的良好習(xí)慣。
            飛舞的蜻蜓教具一個。
            1、教師邊念游戲兒歌,邊抖動飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)念游戲兒歌,重點練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內(nèi)容。
            2、教師提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網(wǎng),手指做蜻蜓的方式開展游戲活動。
            3、向幼兒介紹游戲的玩法和規(guī)則:
            (1)扮網(wǎng)的幼兒將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時,大家要一起念兒歌。
            (2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。
            (3)被捉住的幼兒必須說“xx,xx飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉xx”的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進行。
            4、組織幼兒討論,豐富有關(guān)游戲的`知識和經(jīng)驗。
            (1)師“還有哪些動物或蟲子是在天上飛的?”(引導(dǎo)幼兒說鴿子、野鴨、天鵝、大雁,以及蚊子、蒼蠅、蝴蝶、蝙蝠等。)要求幼兒用“xx,xx飛呀飛”的短句來表達。
            (2)接著教師扮網(wǎng),請幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2~3遍。
            5、幼兒游戲,體驗快樂情緒。
            (1)組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結(jié)對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。
            (2)請一對幼兒上來表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡單的評價。
            (3)將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網(wǎng)。游戲活動前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動開展的更加快樂。
            小班科學(xué)蜻蜓教案篇五
            有趣的竹蜻蜓
            通過制作竹蜻蜓,訓(xùn)練幼兒動手能力,培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
            5~6歲幼兒。
            竹簽、卡紙(畫有竹蜻蜓的葉片)、剪刀、飛機模型、風(fēng)扇、橡筋、圖片(風(fēng)車、排氣扇、輪船的驅(qū)動器)等。
            制作竹蜻蜓。
            (1)用剪刀剪下卡紙上的竹蜻蜓葉片,并用膠帶在中間纏一圈固定。
            (2)將竹簽插在葉片中間,在竹簽穿入葉片的`上下處,纏上膠帶以作固定。
            小班科學(xué)蜻蜓教案篇六
            1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法,能準(zhǔn)確迅速地進行運算。
            2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序。
            3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
            4、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
            1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶
            師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發(fā)啦!(火車音樂)
            進場后轉(zhuǎn)一圈
            2.無意發(fā)現(xiàn)鼠跡
            師:呀,這里真漂亮,你們找個朋友玩一會兒吧!
            寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有腳印呢!
            幼:
            師:喔。原來是干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領(lǐng)幼兒將垃圾撿干凈)
            師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對付他們,好嗎?
            幼兒坐好后
            師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢?
            幼兒討論回答。
            老師小結(jié):剛才小朋友想得辦法真多,現(xiàn)在媽媽就來教你們一些捉的本領(lǐng),好嗎?
            3.老師教本領(lǐng)
            a.看誰腦筋動得快(看算式說答案)
            師:媽媽現(xiàn)在就來看看哪個寶寶的腦筋動得最快,好嗎?
            出算式,幼兒說答案
            b.對暗號(復(fù)習(xí)對數(shù)游戲)
            c.看誰耳朵靈(聽得數(shù)出算式)
            d.打靶(綜合練習(xí))
            師:現(xiàn)在媽媽來請你們玩?zhèn)€游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?
            幼兒擺好椅子后
            師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說
            老師交代要求,幼兒練習(xí)投擲,玩后,老師檢查對與錯。
            4.執(zhí)行任務(wù)
            師:寶寶,你們的本領(lǐng)練得真棒,現(xiàn)在我們就出發(fā)去抓啦!來跟在媽媽后面
            放音樂,走一圈,停下
            師:寶寶們,現(xiàn)在媽媽先去試探一下,待會兒我們用暗號聯(lián)絡(luò),好嗎?
            老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。
            a.先派一名幼兒抓
            師:瞧,真狡猾,還有問題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領(lǐng)獎。
            幼兒計算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)
            老師小結(jié):今天開心嗎?誰抓的最多?
            5、結(jié)束部分
            一、借助情景記憶歌詞。對于一首新歌如何讓幼兒能更快地記住歌詞?活動開始部分我給孩子們表演了《貓捉》的情景。我邊表演對孩子們說:“有一天晚上,動物們都睡著了。媽媽我呀肚子餓了,就去找吃的東西。我跑來跑去。哇,好多米呀。我就高興的吃米。吃完了,好想睡覺。咦?不好,大貓來了,趕快找個地方躲起來?!?BR>    表演完,我提問:“小在干什么?現(xiàn)在干什么?這時候,誰來了?它來干什么?”好多孩子能回答道:“跑來跑去、現(xiàn)在吃米、現(xiàn)在睡覺、一只大貓來了、它要抓”。為更好地讓幼兒記憶歌詞,我和幼兒一起將情景再次表演。為激發(fā)幼兒表演的積極性,我說:“小們,你們肚子餓吧,我們一起去找吃的吧。”然后再一起回憶情景并記憶歌詞:有一群小肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了就想睡覺,正當(dāng)他們睡覺的時候一只小貓跑上來了,來捉了。
            二、把握追問鞏固歌詞。
            受年齡限止,小班孩子回答問題往往會出現(xiàn)“跟風(fēng)”現(xiàn)象,致使孩子的回答單一而乏味,不能促進孩子的積極思維?;顒又薪處熑绾螌τ變旱幕卮鹱龀龇e極有效的反饋呢?如果僅僅讓老師來總結(jié)概括可能會限制幼兒的思維,而“追問”是一種有效地課堂互動方式,對于幼兒思維的.開拓與發(fā)展是十分有益的。所以,在教學(xué)中,我們老師要學(xué)會追問。在這首歌曲的教學(xué)中我每一個環(huán)節(jié)都運用了追問來讓幼兒對歌詞進行鞏固。
            比如:剛才,我們小在干什么?有了剛才的情景表演,幼兒都知道是在找吃的東西。再追問:小是怎么找吃的東西呢?再通過動作加以提示,幼兒學(xué)會了歌詞:跑來跑去一詞。小跑來跑去,找到了什么好吃的東西呢?那小小喜歡吃什么呢?幼兒很快地回答:“找到了好多米?!毙〕燥柫?,會做什么事呢?這樣第二段第三段歌詞就產(chǎn)生了。
            三、接球轉(zhuǎn)球提升意義。
            在活動中,好多幼兒會跟隨老師的提問做出回答。但總有個別幼兒的回答超出人們的想象。答案令人意外,讓人無法做出回應(yīng)。那么,我們老師怎么來接好這樣的怪球呢?在活動中,為了加深幼兒對第四段歌詞的記憶,我故作害怕的神情問:“小睡覺時發(fā)生了一件非??膳碌氖虑椋銈冎朗鞘裁词聠?”幼兒都知道是貓來了。也做出了害怕的表情??墒?,任皓宇小朋友咕弄了句:“我才不怕大貓呢!”這句話雖然沒有其他人聽到,但讓我捕捉到了。我一時打了個想讓他過去,但一想,不能這么做。對著小朋友說:“剛才任皓宇說不怕大貓呢,可媽媽我怕,要趕緊找到地方躲藏起來哦。”聽了我的回答,好多幼兒應(yīng)和著我,份份說:“老師,我也害怕大貓,我也要躲藏起來!”聽了這樣的回答,心里不免一愣,這真的是我想要的結(jié)果嗎?思考一下,再追問:“我們真的怕大貓嗎?”幾個聰明的幼兒說:“我們是在做游戲呀?!?BR>    從這里,我們不難看到,老師輕輕的一句追問,就讓幼兒回到了正確的思路上來。所以,活動中,我們老師首先要避免重復(fù)幼兒的回答,注意在幼兒回答的基礎(chǔ)上給予一個正確的提升。真正的接好幼兒拋過來的球、轉(zhuǎn)好給幼兒的球,把活動提升一定的意義上來。
            四、多角色扮演拓展活動。
            游戲是幼兒最喜歡的活動,而講解游戲玩法和規(guī)則也是游戲得以開展的最重的環(huán)節(jié)。只有把游戲玩法和規(guī)則讓幼兒聽明白,游戲才能真正開展。幼兒因為有了情境幫助,對游戲的情節(jié)也有了初步的了解。要進行游戲了,老師通過簡單的提問幫助幼兒明白了游戲方法,小朋友們也聽牢了小在找吃的東西時要全部蹲下,吃大米了就做雙手取物送口中的動作,睡覺了就作睡覺的動作,后來一只小貓來了,我們小就跑到自己的座位上去。
            師生游戲一二次后,有幼兒要求自己來做大貓。在說出:“老師想請小朋友們也來當(dāng)當(dāng)小貓,去捉,好不好?”請一個能干的幼兒表演后,為照顧到全體幼兒,又為避免上課時間太長,我讓幾個幼兒合作表演大貓。其實,這樣除了讓表演的幾個幼兒相互學(xué)習(xí)表演,也讓能力弱的幼兒也有表演的機會呢!
            看著孩子投入的表演,我知道此次活動幼兒是喜歡的,當(dāng)小為了不被發(fā)現(xiàn)輕手輕腳偷偷摸摸的表演,當(dāng)貓為捉盡力去跑時,幼兒的活動興趣達到了高潮,也給這節(jié)活動畫上了圓滿的句號。
            小班科學(xué)蜻蜓教案篇七
            活動目標(biāo):
            用動作表現(xiàn)蜻蜓的飛行姿態(tài)。
            初步感知兒歌的語言和結(jié)構(gòu)的.藝術(shù)表現(xiàn)特點。
            創(chuàng)編兒歌。
            鼓勵幼兒大膽仿編兒歌,根據(jù)兒歌內(nèi)容用恰當(dāng)?shù)膭幼鞅憩F(xiàn)。
            體驗兒歌游戲的樂趣。
            活動準(zhǔn)備:
            “兒歌”:《紅蜻蜓》。
            圖畫紙、畫筆人手一份。
            活動過程:
            引導(dǎo)幼兒仔細觀察幼兒用書《紅蜻蜓》畫面,請幼兒說一說,做一做:
            --圖上有誰,紅蜻蜓在干什么?
            --紅蜻蜓飛累了,停在哪里?
            學(xué)念兒歌《紅蜻蜓》。
            想象創(chuàng)作一。
            --引導(dǎo)幼兒根據(jù)兒歌線索展開想象:紅蜻蜓還會停在哪里?
            --請幼兒把自己的想象畫成一副畫。
            --請幼兒交流各自的畫面內(nèi)容,鼓勵幼兒模仿兒歌的句式來概括表達。
            --幫助幼兒整理仿編的兒歌內(nèi)容,并根據(jù)兒歌的結(jié)構(gòu)表現(xiàn)特點,請三個幼兒合作創(chuàng)編一首新兒歌--請幼兒學(xué)習(xí)朗誦各小組新編的兒歌想象創(chuàng)作二。
            --組織幼兒進行討論:你喜歡什么動物?它會在哪里做什么?。
            --鼓勵幼兒嘎那據(jù)兒歌的語言和結(jié)構(gòu)特點來創(chuàng)編兒歌。
            教學(xué)反思:
            幼兒對事物的認(rèn)識具有形象性、具體性的特點,喜歡直接參與嘗試,對操作體驗型的活動尤為感興趣。本次科學(xué)活動正符合了孩子們好動手、喜探究的心理特點?;顒拥哪康氖桥囵B(yǎng)幼兒動手操作、主動活動的興趣和創(chuàng)造意識。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的層次性、開放性,幼兒可以嘗試用不同的材料、不同的方法,主動探索,體驗成功的快樂。
            小百科:蜻蜓,無脊椎動物,昆蟲綱,蜻蜓目,差翅亞目昆蟲的通稱。一般體型較惖大,翅長而窄,膜質(zhì),網(wǎng)狀翅脈極為清晰。有復(fù)眼,視覺極為靈敏,單眼3個;觸角1對,細而較短;咀嚼式口器。蜻蜓是世界上眼睛最多的昆蟲。
            小班科學(xué)蜻蜓教案篇八
            1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。
            2、學(xué)說“xx,xx飛呀飛”的短句,進行簡單的句式模仿。
            3、培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性和遵守游戲規(guī)則的良好習(xí)慣。
            4、愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。
            5、參與閱讀與討論,體驗故事的奇特與幽默,初步了解故事中主人公的性格特征,進一步激發(fā)閱讀圖書的興趣。
            飛舞的蜻蜓教具一個。
            1、邊念游戲兒歌,邊抖動飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)念游戲兒歌,重點練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內(nèi)容。
            2、提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網(wǎng),手指做蜻蜓的方式開展游戲活動。
            3、向幼兒介紹游戲的玩法和規(guī)則:
            (1)扮網(wǎng)的幼兒必須將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時,大家必須念兒歌。
            (2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。
            (3)被捉住的幼兒必須說“xx,xx飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉xx”的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進行。
            4、先組織幼兒討論,豐富有關(guān)游戲的`知識和經(jīng)驗。
            師“還有哪些動物或蟲子是在天上飛的?”(引導(dǎo)幼兒說鴿子、野鴨、天鵝、大雁,以及蚊子、蒼蠅、蝴蝶、蝙蝠等。)要求幼兒用“xx,xx飛呀飛”的短句來表達。
            接著教師扮網(wǎng),請幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2"3遍。
            5、先組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結(jié)對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。然后請一對幼兒上來表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡單的評價。最后,將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網(wǎng)。游戲活動前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動開展的更加快樂。
            天靈靈,地靈靈,
            滿天滿地捉蜻蜓。
            捉蜻蜓,捉蜻蜓,
            捉到一只小蜻蜓。
            基本完成了本節(jié)課預(yù)設(shè)的教育教學(xué)目標(biāo),幼兒對老師的提問積極響應(yīng),與老師的互動很好。老師的有些引導(dǎo)還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。
            小班科學(xué)蜻蜓教案篇九
            讓小朋友了解蜻蜓的身體結(jié)構(gòu)特征。
            讓小朋友在繪圖的過程中感受到蜻蜓的對稱美。
            讓小朋友繪畫蜻蜓,并能畫出各種動態(tài)的小蜻蜓,并添加相關(guān)景物,豐富畫面內(nèi)容。
            讓小朋友仔細觀察蜻蜓的特征。發(fā)現(xiàn)蜻蜓的主要特征。
            讓小朋友抓住蜻蜓的特征,畫出小蜻蜓和不同形態(tài)的小蜻蜓。
            認(rèn)識小蜻蜓,了解它的主要外形特征和生活習(xí)性。
            小蜻蜓的范畫一幅,示范用紙,水彩筆。
            1、今天老師給小朋友猜個謎語,小朋友可要仔細聽了:"小小飛機大眼睛,兩只翅膀輕又輕,飛東飛西忙不忙,消滅害蟲有本領(lǐng)。"老師請剛才仔細聽的小朋友來回答問題(小朋友真聰明,謎語猜對了。)老師還有問題問小朋友:
            1.小朋友知道小蜻蜓長什么樣嗎?
            2.他喜歡在什么地方飛來飛去,做什么?
            小結(jié):小蜻蜓的身體細長,有兩對透明的大翅膀。我們經(jīng)??吹津唑扬w得很低用尾巴點水,這是她在產(chǎn)卵。它喜歡捕食蒼蠅,蚊子,飛蛾等。是大自然中有害昆蟲的天敵,我們要看護小蜻蜓,不能傷害它。
            (1)教師出示示范畫小蜻蜓,講解作畫步驟。
            1.在紙上的中間畫兩個大大的眼睛,眼睛是對稱的,老是有個蜻蜓的眼睛為什么那么大呢?有沒有小朋友知道,舉手告訴老師……總結(jié):哦,原來蜻蜓的眼睛是復(fù)眼,是由成千上百只眼睛組成的,能看到四面八方的東西,所以很大。是不是很神奇啊。
            2.現(xiàn)在小蜻蜓的眼睛畫好了,接下來畫蜻蜓的翅膀,它的翅膀有兩對,薄薄的,透明的,翅膀的兩端有紅色的`翅痣,在飛行時,能夠防止震動,保持平衡。
            3.翅膀畫好了,下面畫它的身體腹部,是不是像個長長的u字啊。然后是畫它的尾巴,長長的。
            (2)畫出小蜻蜓向不同方向飛的形態(tài)
            1.小蜻蜓的樣子不變,只要改變它的方向就可以了,啟發(fā)幼兒畫出各種飛行方向和動態(tài)的小蜻蜓,要求把蜻蜓的眼睛畫的大大的,身體細細的。
            將幼兒作品貼在作業(yè)欄中,互相欣賞,說說那些蜻蜓畫的漂亮,那些畫的內(nèi)容豐富。
            小班科學(xué)蜻蜓教案篇十
            1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。
            2、學(xué)說“××,××飛呀飛”的短句,進行簡單的句式模仿。
            3、培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性和遵守游戲規(guī)則的良好習(xí)慣。
            飛舞的蜻蜓教具一個。
            1、邊念游戲兒歌,邊抖動飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)念游戲兒歌,重點練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內(nèi)容。
            2、提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網(wǎng),手指做蜻蜓的'方式開展游戲。
            3、向幼兒介紹游戲的玩法和規(guī)則:
            (1)扮網(wǎng)的幼兒必須將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時,大家必須念兒歌。
            (2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。
            (3)被捉住的幼兒必須說“××,××飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉××”的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進行。
            4、先組織幼兒討論,豐富有關(guān)游戲的知識和經(jīng)驗。
            師“還有哪些動物或蟲子是在天上飛的?”(引導(dǎo)幼兒說鴿子、野鴨、天鵝、大雁,以及蚊子、蒼蠅、蝴蝶、蝙蝠等。)要求幼兒用“××,××飛呀飛”的短句來表達。
            接著教師扮網(wǎng),請幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2"3遍。
            5、先組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結(jié)對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。然后請一對幼兒上來表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡單的評價。最后,將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網(wǎng)。游戲活動前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動開展的更加快樂。
            天靈靈,地靈靈,
            滿天滿地捉蜻蜓。
            捉蜻蜓,捉蜻蜓,
            捉到一只小蜻蜓。
            小班科學(xué)蜻蜓教案篇十一
            教案是指導(dǎo)老師自己上課用的。也是考察一個教師備課的一個依據(jù)。下面是應(yīng)屆畢業(yè)生小編為大家搜索整理的小班優(yōu)秀語言教案《捉蜻蜓》,希望對大家有所幫助。
            1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。
            2、學(xué)說“××,××飛呀飛”的短句,進行簡單的句式模仿。
            3、培養(yǎng)幼兒動作的`敏捷性和遵守游戲規(guī)則的良好習(xí)慣。
            飛舞的蜻蜓教具一個。
            1、邊念游戲兒歌,邊抖動飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)念游戲兒歌,重點練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內(nèi)容。
            2、提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網(wǎng),手指做蜻蜓的方式開展游戲活動。
            3、向幼兒介紹游戲的玩法和規(guī)則:
            (1)扮網(wǎng)的幼兒必須將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時,大家必須念兒歌。
            (2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。
            (3)被捉住的幼兒必須說“××,××飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉××”的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進行。
            4、先組織幼兒討論,豐富有關(guān)游戲的知識和經(jīng)驗。
            師“還有哪些動物或蟲子是在天上飛的?”(引導(dǎo)幼兒說鴿子、野鴨、天鵝、大雁,以及蚊子、蒼蠅、蝴蝶、蝙蝠等。)要求幼兒用“××,××飛呀飛”的短句來表達。
            接著教師扮網(wǎng),請幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2"3遍。
            5、先組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結(jié)對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。然后請一對幼兒上來表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡單的評價。最后,將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網(wǎng)。游戲活動前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動開展的更加快樂。
            天靈靈,地靈靈,
            滿天滿地捉蜻蜓。
            捉蜻蜓,捉蜻蜓,
            捉到一只小蜻蜓。
            小班科學(xué)蜻蜓教案篇十二
            教學(xué)目標(biāo):
            1、感受歌曲深情的情緒以及勾起心中美好的回憶,培養(yǎng)學(xué)生熱愛生活,熱愛大自然的感情。
            一、導(dǎo)入新課
            1、同學(xué)們,美好的童年總是給我們太多的回憶,童年是美麗的,讓我們一起來欣賞歌曲看幾幅圖片你能想到什么?說一說。
            二、作者介紹(初聽歌曲)
            1、剛剛我們聽到的歌曲就是今天我們要學(xué)習(xí)歌曲《紅蜻蜓》。
            我們再來聽一聽這首動聽的歌曲,想一想歌曲表達了什么內(nèi)容?你聽了有什么感受?
            (通過在晚霞中看到的紅蜻蜓而引起的回憶,親切而又深情地抒發(fā)了對童年時光美好回憶。)
            2、下面我們請同學(xué)來有感情的,帶著對童年的回憶之情朗讀一遍歌詞。
            三、帶問題聽歌
            這首歌曲的情緒是怎樣的?(優(yōu)美抒情的)歌曲是幾拍子的?(三拍子)
            1、音樂小知識
            四、跟琴唱
            1、帶著優(yōu)美抒情的情緒用‘la’來哼唱全曲
            2、師彈琴學(xué)生跟唱。
            3、你感覺哪一句自己掌握的不太好?我們一起唱一唱。(重難點句教師教唱)
            4、我們一起帶著對童年的回憶用優(yōu)美抒情的聲音演唱歌曲。
            唱得不錯,我們已經(jīng)基本學(xué)會了這首歌曲,但是怎么把它唱的更好呢?請同學(xué)們注意一下,在樂譜上方的強弱力度標(biāo)記,歌曲每一樂句以弱開頭,漸漸達到中強,再漸漸弱下去。
            五、小組活動
            2、各就各位,童年音樂會現(xiàn)在開始吧。
            六、小結(jié)