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        熱門趣味運動會活動流程策劃方案范文(15篇)

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            4.在制定方案時,需要充分考慮不同因素之間的關系以及潛在的風險和難點。制定方案的關鍵是要有創(chuàng)造性和創(chuàng)新性,能夠為問題提供新的解決方案。在編寫方案時,我們可以參考范文中的結構和表達方式,以提高方案的條理性和可讀性。
            趣味運動會活動流程策劃方案篇一
            每年的農歷五月初五,是我國富有民族傳統(tǒng)文化的節(jié)日——端午節(jié)。借此佳節(jié),天津*****經營有限公司北京分公司特舉辦一場趣味運動會,以豐富員工的業(yè)余生活。
            一、二、
            三、
            四、五、六、活動目的:緩解員工的工作壓力,通過各種小游戲增加員工的團隊感。 活動時間:2012年6月21日下午13:30—16:00 活動地點:活動對象:全體員工分為兩組,以員工工號單號為一組,雙號為二組?;顒訄?zhí)行:行政人事部 活動內容:
            1、拔河比賽:一組、二組對抗賽。每組參加人數(shù)15人。三局兩勝制。
            2、兩人三足:每次比賽分為四組,每組兩人,分別為一男一女。兩名選手并肩而立,然后用布條將兩人中間的腿綁上,然后跑到終點。終點的另外兩組準備,當對方跑到終點時擊掌示意,并開始往返跑。以此類推。
            3、背靠背夾球跑:每次比賽分為四組,每組兩人,分別為一男一女。參賽者背靠背并
            用背夾緊氣球站在起跑線后,聽到口令后兩人同時側身向前進,跑到終點后由男士將氣球坐爆才算數(shù)。若中途球落地,必須在球落地處將球夾好繼續(xù)比賽,否則為犯規(guī),取消比賽成績。
            4、團體跳繩比賽:一組、二組比賽集體跳繩。以五分鐘內每組跳過的人數(shù)最多為勝。
            5、泡泡糖游戲:主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當大家準備好時,主持人
            喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。
            6、心有靈犀猜成語
            4、成語)
            7、三人抱成團 :每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參
            與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
            七、物品清單:拔河繩1條(每方15人)、兩人三足游戲綁腳繩10條、氣球100個、打氣筒2個、長跳繩5米1條、小音箱(音樂)、筆記本電腦、話筒、足球兩個、羽毛球拍4副、羽毛球10個、凳子4把、礦泉水4箱、紙巾2盒、白板筆2支、壁紙、條幅、照相機、成語版。
            八、活動費用:
            2012年6月19日總經理簽字:日期:
            趣味運動會活動流程策劃方案篇二
            本站發(fā)布趣味運動會活動策劃方案,更多趣味運動會活動策劃方案相關信息請訪問本站策劃頻道。
            一、活動背景:在第七周順利閉幕后,同學們對趣味運動會沒有投入太多激情,舉辦此次長江傳媒學院趣味運動會,以對同學們對運動的激情有所提高。
            二、活動時間:xx年11月中旬
            三、活動地點:北區(qū)操場
            四活動主題:我運動,我快樂
            五、活動目的:
            增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。
            六、主辦方:長江傳媒學院學生會
            七、活動方案:
            1.活動前期準備:
            (1)主席團向學院申請場地
            (2)宣傳部進行活動宣傳
            (3)準備活動必需品及活動器材
            (4)安排裁判人員及攝像人員。
            2.趣味運動會開始前準備
            (1)提前清理好活動場地
            (2)把活動器材按規(guī)定擺好
            (3)檢查活動器材的問題
            (4)主持人及裁判員做好準備
            3、幕式流程
            (1)各個班級在12:00之前到場
            (2)領導代表發(fā)言
            (3)趣味運動會正式開始
            4.趣味運動項目介紹:
            1、拔河
            參賽人數(shù):15(10男5女)
            比賽規(guī)則:比賽開始前,雙方隊員站于中線兩側,手持繩,裁判將繩的中點置于中線,裁判發(fā)令,比賽開始,以一方越過對方的基準線作為判定輸贏的標準,此項比賽采用3局2勝制,最終排出前三名。(注:1、比賽過程中其他人員不得進入場地干預比賽;2、比賽對陣由抽簽形式產生;3、比賽產生奇數(shù)隊則由抽簽輪空或復活)
            2、袋鼠跳
            參賽人數(shù):10人(6男4女)
            趣味運動會活動流程策劃方案篇三
            為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,不斷提高我院學生的身體素質和意志品質,培養(yǎng)同學們的集體榮譽感以及團體協(xié)作能力,展現(xiàn)當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,共同構建和諧校園。并以此辦成具有特色的屬于的活動。
            二.活動目的
            為了增進中心每個部門,每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業(yè)余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發(fā)展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。
            三.活動主題
            發(fā)揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。
            四.參賽對象
            江蘇大學勤工助學全部人員
            五.活動時間
            20__年3月29日
            六.活動地點
            西山操場
            七.參賽形式
            1. 以部門為單位按每個比賽所需人數(shù)組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負責人一名。
            2.各部門負責人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。
            3. 參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權,將扣適當?shù)膱F隊總分。
            八.活動形式
            主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。
            九.活動方案
            (一)部門積分賽
            1. 盛水接力比賽方法
            跑道前方設置一個水盆,起點外設置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。
            2. 男女混合羽毛球
            各部門男女一組,采用抽簽方式決定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。
            3. 毽球
            一名同學站在指定線外踢毽球,另一名同學用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內接球,不得出圈,違規(guī)接球將不計入總數(shù)。規(guī)定時間內,接到的有效毽球數(shù)量最多則為獲勝。(每部門兩人)
            (二)趣味接力賽
            1. 轉暈跳繩
            一名隊員在起點先轉圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。
            2. 企鵝漫步
            此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢 行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續(xù)行走。需 前進20米。
            3. 仙人指路
            賽道長20米,其中路設置氣球障礙物,一名同學蒙眼背過另一名同學(負 責指路)前進,按到終點順序進行排名。
            4. 與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。
            十.評獎方式
            1. 每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分, 其余部門不得分。
            2. 積分最高的部門取前三名頒發(fā)獎狀。
            3. 根據(jù)各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優(yōu)秀活動組織獎”, 以此鼓勵各部門同學。
            十一.備選方案
            1.若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知 各班負責人。
            2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權。應扣適當?shù)膱F隊總分。
            十二.活動預算
            江蘇大學
            勤工助學服務中心 二〇_年二月
            趣味運動會活動流程策劃方案篇四
            為了進一步豐富我校學生的課余生活,推動學生更加廣泛地參加體育活動,增加學生體質,活躍身心,以充沛的精力投入學習,特舉行此次運動會活動。通過活動,培養(yǎng)學生的團隊意識,競爭意識,合作交流能力,激發(fā)學生的學習熱情,弘揚個性特長,促進學生全面健康地發(fā)展,真正做到全面實施素質教育。
            我運動 我快樂
            5月6日
            學校操場
            全體教師、1-6年級學生
            低年級組: 一分鐘跳繩、踩石過河、呼啦圈
            中年級組: 一分鐘跳繩、夾氣球、投籃、呼啦圈
            高年級組: 一分鐘跳繩、齊頭并進、呼啦圈、夾氣球、投籃
            教 師 組: 呼啦圈、跳繩。
            各年級組設前三名(優(yōu)勝獎、拼搏獎、最佳合作獎)。
            本著人人參與的原則,讓每一個孩子最少參加一項活動。
            跳繩:一分鐘跳繩,跳的個數(shù)多的為優(yōu)勝者。
            投球:每人10個球,即10次投球機會,在規(guī)定的位置,向盆中投球,每個年級組中投進去多的為優(yōu)勝者。
            夾氣球:兩個人配合,在規(guī)定時間內,哪一組先到終點為獲勝。
            踩石過河: 教師發(fā)令后,各隊排頭用兩塊紙板作為活動的“墊腳石”,依次向前挪動踩在腳下,渡過這條河,然后將紙板交給乙組排頭,乙組排頭又用同樣的方法過河,直至全隊學生每人渡河一次為止,先完成的隊為勝。
            1、各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,比賽、觀看有秩序。
            2、注意比賽過程中學生的安全。
            3、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。
            趣味運動會活動流程策劃方案篇五
            為慶祝教師節(jié),同時活躍老師們身心、增進友誼、凝聚合力,豐富全校教職工的業(yè)余生活,強化“我運動、我快樂、我健康”的意識,學校工會決定組織開展教職工趣味活動。為保證此次活動順利、有序實施,特制定本方案。
            9月10日下午4:00—5:30
            勤學樓慎思樓中間空地
            本次活動設飛鏢賽、雙人跳繩賽、你投我接、6人拔河友誼賽、排球賽。
            彭政(組織策劃)唐僖龍雙杰(裁判)
            任正彩(后勤保障)高佳寶(拍照)
            活動分組:分為語文組13人綜合組12與數(shù)學組7人
            1、垃圾入簍
            前期準備:打印室廢棄紙若干垃圾簍3個
            比賽規(guī)則:三組排成三列隊(參賽隊員6人)
            獲獎分數(shù):第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。
            2、拔河
            每隊11人,男女不限。
            比賽方法和比賽順序:比賽采用三局兩勝制。首先a隊和b比賽,然后c隊和d隊比賽。ab隊贏的再和cd隊贏的比出第一、二名,ab隊輸?shù)暮蚦d隊輸?shù)脑俦瘸龅谌?、四名?BR>    獲獎分數(shù):第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。
            每位教師可報個人項目2項。分別取前3名獎勵。
            個人項目1:飛鏢。10環(huán)圓心靶,標準距離(靶心高度米,距離米)外投擲,投6鏢,取總環(huán)數(shù)成績和。
            個人項目2:轉呼啦圈。1分鐘內轉的圈數(shù)總和作為成績計數(shù)。
            個人項目3:打“保齡球”。距離起點12米的地方擺放6瓶礦泉水,每位選手在規(guī)定點打“保齡球”三次,看誰擊倒礦泉水瓶多,多者名次列前(若第一二次全打中,礦泉水瓶可重新擺放)。
            個人項目4:套圈。分別在距離起點2米、3米、4米的平衡線上擺放若個小標志筒。每位運動員5次機會,套中2米點上的標志筒得2分,套中3米點上的標志筒得3分,套中4米點上的標志筒得5分,以積分多少判定名次。
            個人項目5:1分鐘踢毽子。在米半徑的圓內采取自定的踢毽方式,以在1分鐘之內完成的次數(shù)多少判定名次。
            趣味運動會活動流程策劃方案篇六
            1、校運會安全(應急)領導小組:
            組長:
            副組長:
            成員:
            2、醫(yī)務組:
            林蒼柏(洪窟衛(wèi)生院)
            二、賽前安全工作
            1、學校及班主任就運動會過程中的每個細節(jié)提出紀律要求和注意事項。
            2、體育教師及裁判應在賽前認真檢查比賽器械及場地,保證運動員比賽安全。
            3、設置安全責任崗,在運動會期間加強對運動場內外等重要地點的安全巡查工作,責任到人。
            4、提前與醫(yī)院取得聯(lián)系,準備好急救藥品和器械。
            5、檢查員應及時到位進行各項安全檢查工作。
            三、比賽日安全工作
            要求各班班主任、體育老師在運動會前對本班學生進行田徑運動會安全教育。
            1、各班班主任精心組織,嚴格把關。對所有參賽學生的身體健康狀況,要進行全面細致的了解,做到底數(shù)清,情況明。對目前身體狀況不適宜做劇烈運動的學生,其運動成績再好也不準參賽。對因盲目追求運動成績而故意隱瞞參賽隊員身體問題,出意外的,要追究班主任等有關人員的責任。
            2、加強場內安全保衛(wèi)。由學校安全保衛(wèi)隊、后勤組,負責比賽場地的安全工作;學校門衛(wèi)要加強門衛(wèi)管理,嚴禁非本校人員私自進入校內觀看比賽或滋事,確保運動會安全順利地進行。嚴禁學生私自出校門。
            3、各班非運動員在運動會期間,按照指定位置就坐,文明觀看比賽,若無班主任同意不得擅自離開觀看場地。班主任要隨時清點本班學生人數(shù),對隨便離開的學生要及時查明原因。各班不得提前放學。
            4、增強裁判責任心。裁判員比賽前一定要認真檢查場地和所用器材的安全情況。
            負責維持比賽場地秩序,及時適撿比賽器材,嚴格禁止非當時參賽的'人員接近比賽場地等;要求各班帶隊老師不得遠離運動員,對正在參加比賽的運動員要密切注意其身體健康狀況,以便及時處置突發(fā)事件。
            5、要注意比賽安全。運動會前,各班做好參賽者的準備活動,并講明各項運動易出現(xiàn)的安全問題和要注意的事項,對長跑項目運動,各班要做好比賽完后的保護工作。班主任老師要教育運動員在比賽中要聽從指揮,不違章操作。
            6、運動員在點名后,在檢錄的老師帶領下進入比賽場地,認真進行準備活動,以防止運動傷害,比賽完畢立即退場,不得在場內逗留圍觀。
            7、運動會開始后,低然年級的班主任必須始終堅守崗位,隨時準備處理可能發(fā)生的運動傷害或其他安全問題。嚴禁非運動員到比賽場地接人、帶跑。投擲運動員在未輪到比賽時不要亂拿器材,輪到比賽時要注意看看前、后、左、右有無觀看的同學在禁區(qū)內,應在無人的時候方可投擲,以防失誤,損傷別人。
            8、學生視自身身體情況可終止自己的比賽,任何人不得阻攔;裁判員應密切關注運動員身體情況,發(fā)現(xiàn)學生身體出現(xiàn)異常,可強制其停止比賽。
            9、運動員在比賽時如果對比賽成績有疑義的,必須通過班主任向大會仲裁小組提出,不得私自找裁判裁決,更不允許尋釁滋事。
            10、比賽中全體教師均一崗雙責,即負有工作職責又負有安全職責。
            11、大會退場時,所有班級必須服從大會指揮按秩序退場。
            四、應對突發(fā)事件的措施
            比賽期間一旦發(fā)生突發(fā)性事件,安全工作領導小組成員必須立即做出反應,及時了解和分析事件的起因和發(fā)展態(tài)勢,采取措施控制事件的持續(xù)時間和影響范圍,將損失降低到最小限度。
            1、一旦運動員出現(xiàn)挫傷、扭傷、肌肉拉傷等一般性損傷或劇烈嘔吐、眩暈、骨折、休克等較重癥狀時,要采取以下措施:
            (1)各組裁判長、檢錄員要立即向安全工作領導小組報告。
            (2)用電話與醫(yī)院聯(lián)系,做好搶救的準備工作。領導小組組長立即派保衛(wèi)人員與班主任護送至醫(yī)院。
            (3)及時聯(lián)系家長,通知家長到醫(yī)院。
            2、校外人員破壞會場秩序、經勸阻不離開運動場的,可由保衛(wèi)人員強行將其帶離,拒不配合、情節(jié)嚴重的,視情況報110。
            3、比賽中,如果出現(xiàn)各種不可預知的緊急情況,由帶隊老師及時組織好學生,聽從大會組委會的統(tǒng)一指揮,按指定的路線有序撤離。
            4、出現(xiàn)任何突發(fā)事件都要在第一時間與安全保衛(wèi)組取得聯(lián)系。
            趣味運動會活動流程策劃方案篇七
            快樂運動。向幸福出發(fā)
            二、活動目的
            紀念五四運動,豐富青年團員業(yè)余文化生活,增強團的凝聚力,培養(yǎng)團隊精神。
            三、活動時間:20__年5月4日下午2:00-5:30
            四、比賽流程
            1、運動員入場儀式,播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,各隊運動員在入場時,可采用各種提前準備的道具(如鮮花、氣球等),可準備各種口號,以提升士氣。(20分鐘)
            2、主持人開場白(2分鐘)
            3、請領導為運動會講話并宣布運動會開始。(5分鐘)
            4、撥河比賽同時進行三項趣味運動(2:30-5:00)
            5、比賽結束,頒獎,領導評語,宣布趣味運動會結束。
            五、場地安排:
            1、橫幅標語:__人民醫(yī)院五四趣味運動會
            2、音響
            3、團旗
            4、擴音喇叭、口哨
            5、參賽道具:拔河繩子、乒乓球及球拍、捆綁用繩、橘子等
            六、比賽規(guī)則
            (一)拔河比賽規(guī)則
            1、拔河道為水泥地上劃3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊員以外,其他人員一律不得進入河道。
            2、每支參賽隊由領隊一人,隊員9人,(男生5人,女生5人)。
            3、比賽方法:鑒于參賽隊伍很多,前期采取淘汰制。()每隊隊長參加抽簽,簽上會注明序號和比賽場地,每相鄰兩個號之間進行比賽,勝出者晉級,負者淘汰。如遇總隊數(shù)為奇數(shù),則設幸運簽一支,抽中者直接晉級下一輪,直至產生三強。三強之間采取循環(huán)賽制,每兩隊之間進行一場比賽,勝出2場者為冠軍,勝出1場者為亞軍,勝出0場者為季軍。
            4、參賽要求。
            a) 參賽隊必須提前10分鐘到達賽場,若開始比賽5分鐘仍未到齊,則視作棄權。
            b) 為保證比賽安全,參賽隊員不得穿釘鞋或赤腳參加比賽,不得戴手套,裁判未判勝負前,不得松開繩子。
            c) 比賽過程中對裁判判定有爭議時只有領隊有權提出抗議申請。
            (二) 兩人三腳比賽規(guī)則
            1、參賽人員需2人一組現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。
            2、每組隊員用繩子把兩人各一只腳綁在一起,裁判發(fā)出命令后一起向前跑,最先到達終點的組合勝出。
            3、每次比賽的第一名可獲得獎品。
            (三)乒乓球接力賽規(guī)則
            1、參賽人員需2人一組現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。
            2、每組隊員分開30米站定,第一個選手用球拍托著乒乓球前往第二個選手處,用球拍把球放到第二個選手球拍上,再由第二個選手托著回到起點,過程中球落地則從起點重新開始,最先到達者勝出。
            4、每次比賽的第一名可獲得獎品。
            (四) 你剝我吃比賽規(guī)則
            1、參賽人員需2人一組(男女各一名)現(xiàn)場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。
            2、每組隊員會被發(fā)給4個橘子(每人2個),需要互相剝開喂給對方吃下去,最先吃完的組合勝出。吐出來的組合淘汰。
            3、每次比賽的第一名可獲得獎品。
            七、活動經費預算
            1、音響租借(待定)
            2、道具租借(待定)
            趣味運動會活動流程策劃方案篇八
            青春活力無限
            二、活動目的
            1、提供給協(xié)會成員一個交流的平臺,促進彼此間的了解,拉近心與心的距離;
            2、增加協(xié)會內部的凝聚力;
            3、緩解壓力,擴展思維能力,增強體能鍛煉;
            4、培養(yǎng)協(xié)會人員的團隊合作能力;
            5、對大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會進行宣傳,增強其在院內的影響力。
            三、活動時間
            20__年4月20號
            四、活動地點
            武漢工業(yè)職業(yè)技術學院足球場
            五、活動對象
            大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會的全體人員
            六、活動內容
            (1)個人賽
            1、摸石過河(分男女單人比賽)
            游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調能力。
            游戲目的:增強組員身體協(xié)調能力,提高個人集體榮譽感。
            游戲人數(shù):每個部門選派1名男選手和1名女選手。
            游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本。
            游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就各位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹響口哨后,運動員即可起動,提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。
            注意事項:途中如有腳落地者,則判為犯規(guī),成績作廢,重新從起點出發(fā))。
            2、反轉地球
            游戲類型:動作游戲
            游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力
            游戲人數(shù):每部門1名選手
            游戲道具:籃球
            游戲規(guī)則:選手彎腰一只手背在背后,一只手指向籃球,然后圍著籃球逆時針旋轉,轉10圈后拿起籃球在地下拍10下,用時最短的獲勝。
            注意事項:若是不能轉到10圈的則視為淘汰,拍籃球時要連續(xù)拍10個,若失敗這要重頭在來。
            (2)團隊賽
            1、相濡以沫接力賽
            游戲類型:益智游戲
            游戲目的:考驗個人的速度和耐心
            游戲人數(shù):每部門4名選手
            游戲道具:塑料杯、水
            游戲規(guī)則:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此類推。最后根據(jù)杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名記5分,第二名記3分,第三名記1分。根據(jù)到達終點的時間長短分出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0.5分。然后將分數(shù)累加即為各隊此項比賽的分數(shù)。
            注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒水的過程中不能用手。
            2、二人三腳
            游戲類型:動作游戲
            游戲目的:培養(yǎng)個人的適應和協(xié)調能力
            游戲人數(shù):每部門5—7名選手
            游戲道具:繩子若干
            游戲規(guī)則:在操場上畫兩條線,一條起點線,一條終點線,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數(shù)要相等),用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,當裁判口哨響起,運動員開始出發(fā),按到達終點的時間來判斷名次。
            3、跳大繩
            游戲類型:體育游戲
            游戲目的:訓練隊員的體力,提高隊員的團隊協(xié)作能力
            游戲人數(shù):每部門7名選手
            游戲道具:長跳繩一根
            游戲規(guī)則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,5個人跳繩),當裁判吹響口號后,甩跳繩的兩名同學開始甩跳繩,甩到3個后,剩余的5名同學依次開始跳,一名接著一名,當5個人都進入后,數(shù)三下若沒人停下來則算完成任務,用時最少的一組獲勝。
            注意事項:若有人在跳繩的過程中沒有跳過,這所有人必須重頭在來。
            4、瞎子背瘸子
            游戲類型:角色扮演游戲
            游戲目的:考驗隊員的口才能力和判斷能力
            游戲人數(shù):每部門2名選手
            游戲道具:眼罩布、椅子、氣球、花
            游戲規(guī)則:一人當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“瘸子”。
            注意事項:
            (1)比賽距離20米,各個障礙物間隔5米。
            (2)選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地。
            (3)拾花時可將“瘸子”放在凳子上,拾花后繼續(xù)背起。
            勝負判定:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。
            七、資源準備
            1、主持人2人,裁判5人
            2、需要的道具
            八、活動流程
            1、做好活動的前期安排(準備道具,通知人員,熟悉流程);
            2、活動開始(主持人和裁判介紹活動規(guī)則,活動依次展開);
            3、活動結束(頒發(fā)獎品,清理活動場地,解散)。
            九、經費預算
            1、道具需花費約10元
            2、獎品約20元
            十、人員安排
            略
            十一、注意事項
            1、運動會以五個部門為單位來開展
            2、活動中以安全第一
            3、裁判員負責現(xiàn)場秩序
            趣味運動會活動流程策劃方案篇九
            本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。
            二、活動目的
            四月的暖風已經吹來,春天的腳步已悄然而至,在這沒好的季節(jié)里,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學院各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
            三、活動介紹
            趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。另一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力。促進各部門的合作與默契,加強組織內部的凝聚力,培養(yǎng)成員團隊合作精神。
            四、活動時間
            ×年×月×號17:00——19:00
            五、活動地點
            學校足球場
            六、活動對象
            人文信息管理學院全體學生
            七、活動流程策劃
            (一)前期準備宣傳
            (1)宣傳部設計和制作宣傳海報與幕布,并張貼于教學樓和每棟宿舍樓前公告欄。
            (2)通過各班宣傳,使更多的同學了解本次活動。
            1、人員準備參與活動人員:運動員、統(tǒng)籌活動的志愿者、負責聯(lián)絡各方面成員的志愿者、購買物品的志愿者、布置和清理會場的志愿者、執(zhí)行活動的志愿者、活動裁判。
            2、物資準備(活動道具以及獎品)。
            3、場地準備(借用足球場)提前確定并借好在學校操場的活動地點。
            (二)活動中期
            3:50—4:00活動人員、活動所需器材到位。
            4:00—4:50場地布置。
            5:00—6:30活動開始。
            活動項目
            1、托球跑
            2、無敵風火輪
            3、信任背摔
            4、絲巾傳遞+丟網球+海底撈月
            6:30—7:00發(fā)放獎品和清理現(xiàn)場。
            (三)活動后期
            1、參與活動人員合影留戀。
            2、志愿者對會場進行清掃,整理清點所用器件并將所借道具歸還。
            3、項目部對活動進行總結匯報。
            4、宣傳部對活動發(fā)表新聞。
            八、注意事項
            (1)于活動開始5天前大力宣傳的文化內涵及落實本次活動具體事宜,營造節(jié)日氛圍,提高同學們的參與積極性。
            (2)志愿者務必在活動開始前將活動場地布置好,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用。
            (3)活動中,志愿者要積極引導同學參加游戲,并維持好現(xiàn)場的秩序。
            (4)志愿者應及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。
            (5)若當天突遇下雨,根據(jù)下雨的程度決定在帳篷內繼續(xù)活動或推遲活動。
            (6)活動后應認真清理現(xiàn)場、歸還設備。
            九、經費預算
            略
            趣味運動會活動流程策劃方案篇十
            婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx年xx集團春季員工趣味運動會隆重開幕”
            1、拔河比賽
            根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。
            2、50米2人3足短跑賽
            方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。企業(yè)運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。
            3、5分鐘跳繩
            方法:每隊xx人,xx位搖繩,xx位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數(shù)。5分鐘內以跳過的'人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。
            4、籃球上籃接力賽
            方法:每隊xx人,xx男xx女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。
            1、百米短跑
            在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。
            2、乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。
            3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。
            4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。
            5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。
            獎項類
            團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶
            二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包
            參與獎,護膚香皂一塊
            個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把
            二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶
            三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包
            參與獎,護膚香皂一塊
            趣味運動會活動流程策劃方案篇十一
            為了迎接青奧會,豐富我校教職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,經學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與?,F(xiàn)將方案公布如下:
            10月24號
            單項比賽時間:
            13:30——15:50;
            團體比賽16:00開始
            東區(qū)中學田徑場
            1、個人項目分組(分男女組計分):
            男:中青年組(50歲以下含50歲)
            女:中青年組(50歲以下含50歲)
            老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)
            2、團體項目分組:小學1組,小學2組,中學1組,中學2組,國際高中組,行政組
            1、投靶擲準
            2、足式保齡球
            3、自行車慢行
            4、飛盤進門大賽
            5、定點投籃比賽
            6、趕豬賽跑
            1、抱三球接力
            2、三分鐘跳長繩
            3、拔河
            1、個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。
            2、團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學部部門,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。
            1、個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。
            2、團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。
            3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領?。晃传@等級獎的,均發(fā)紀念獎一份。
            1、所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。
            2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。
            3、所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。
            4、本競賽規(guī)程最終解釋權歸大會組委會。
            趣味運動會活動流程策劃方案篇十二
            本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。
            20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00
            西區(qū)體育場
            三班班委
            1、100米敏捷測試
            2、200米耐力敏捷性測試
            3、三級跳遠
            4、立定跳遠
            5、乒乓至準
            6、100米三足協(xié)同跑
            7、跳繩接輪
            8、拔河比賽
            1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;
            2、所有同學到時要簽到
            3、比賽期間注意安全
            4、穿運動衣、運動鞋
            5、沒人至少參加三項
            班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目
            參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品
            三班文娛委員
            趣味運動會活動流程策劃方案篇十三
            本著樹立“健康第一”思想,以活動為依托,實施“我參與我快樂”的精神,推動初中體育活動的廣泛開展;傳承楓葉人不斷創(chuàng)新、奮發(fā)進取的精神,充分展示學生“快樂、健康、和諧、團結、向上”的優(yōu)秀品質,培養(yǎng)學生的集體榮譽感。
            田徑類:1000m(男、女),1000m(男),800m(女),立定跳遠(男、女),實心球(男、女)
            趣味類:滾鐵環(huán)、吊瓶、邁向成功、袋鼠跳、公雞下蛋、1000m迎面接力、拔河
            初中部統(tǒng)籌協(xié)調:袁清晨
            副總裁判長:
            趣味裁判長:初中部裁判員:
            20xx年x月x日-20xx年x月x日(時間待定)
            1、1000m(男、女)
            方法:每班男、女各2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規(guī)定執(zhí)行)規(guī)則:預賽:以年級為單位進行,每組4-5人比賽(提前一周進行)決賽:以年級為單位進行,取成績的6人進決賽。
            2、男子1000m
            方法:每班男生1-2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規(guī)定執(zhí)行)規(guī)則:以年級為單位進行決賽,取成績的6人計入總分。
            3、女子800m
            方法:每班女生1-2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規(guī)定執(zhí)行)規(guī)則:以年級為單位進行決賽,取成績的6人計入總分。
            4、男、女子立定跳遠
            方法:每班男、女各2人。每人連續(xù)跳3次,取三跳中的成績記名次,如若犯規(guī)將不記成績(必須安規(guī)定執(zhí)行)
            規(guī)則:以年級為單位進行決賽,取成績的6人計入總分。
            5、男、女子實心球
            方法:每班男、女各2人。每人連續(xù)投擲3次,取三投中的成績記名次,如若犯規(guī)將不記成績(必須安規(guī)定執(zhí)行)
            規(guī)則:以年級為單位進行決賽,取成績的6人計入總分。
            6、滾鐵環(huán)
            方法:每班男、女各5人(共xx人)。滾鐵環(huán)是對人的耐心和平衡技巧的考驗。用一根寬鐵片做一個圓環(huán),再做一個前端帶鉤的推桿,手握推桿推動鐵環(huán)向前滾動。
            規(guī)則:采取分組迎面接力的形式,將鐵環(huán)滾至對面,完成最快的班級獲勝。若半途中圓環(huán)倒下須在原定調整好前行,接力距離為20m。前三名班級計入團體總分。
            7、吊瓶
            方法:每班男、女各3人(共6人)。吊瓶是對人的耐心和操作技巧的考驗。把一根長線兩頭分別系上一個長木棍和短木棍(比啤酒瓶口直徑細且長度比瓶口寬),面前放置一個啤酒瓶,只用一只手操作長線吊著的短木棍放進啤酒瓶內提起向前跑動。
            規(guī)則:采取分組迎面接力的形式,將瓶吊起跑至對面,完成最快的班級獲勝。操作過程中犯規(guī)的將從原地重新開始,接力距離為20m。前三名班級計入團體總分。
            8、邁向成功
            方法:每班男、女各3人(共6人)。每班兩塊長木板,每塊木板上面有xx個腳套,xx名隊員(男前女后)左右兩腳分別踩在兩塊木板上,隊員一起有節(jié)奏的邁步向前,走向終點即可。
            規(guī)則:比賽距離為20m,一起邁步向前,最快的速度走向終點,前三名班級計入團體總分。以木板后端過終點線為準。
            9、袋鼠跳
            方法:每班男、女各5人(共xx人)。每位運動員必須把雙腳放在編織袋里跳動,若某只腳在比賽時露出編織袋視為犯規(guī),需在原地整理好,再出發(fā)。規(guī)則:30m往返接力賽,采取分組迎面接力的形式,跳至對面,完成最快的班級獲勝。,用時最短者獲勝。前三名班級計入團體總分。
            xx、公雞下蛋
            方法:每班男、女各5人(共xx人)。每位運動員必須在兩腿中間放一個籃球,進行雙腳同時跳躍向前,兩腿中間的球不能掉落,如有隊員將球掉落,須在原地調整好進行比賽。規(guī)則:30m往返接力賽,采取分組迎面接力的形式,跳至對面,完成最快的班級獲勝。,用時最短者獲勝。前三名班級計入團體總分。
            11、拔河
            方法:七年級組(1-5班)、八年級組(1-4班)各選拔20人(男女各xx人)參賽。
            規(guī)則:比賽前抽簽決定對手,采用淘汰制,每局交換一次場地,三局兩勝制,表演賽不計成績,第一名發(fā)放獎狀。(提前兩周的課間操進行)
            1、個人項目第1-6名記分,分別得7、5、4、3、2、1分。團體第1-3名記分,分別得14、xx、8分。
            2、個人和團體比賽積分記入班級總分。
            3、若成績并列,則共享該名次。
            趣味運動會活動流程策劃方案篇十四
            (一)第二屆“科學道德素養(yǎng)”知識競賽
            一、活動內容:社會主義核心價值觀主要有堅持馬克思主義指導思想,
            堅持中國特色社會主義共同理想,堅持以愛國主義為核心的民族精神和以改革創(chuàng)新為核心的時代精神和堅持社會主義榮辱觀組成。掌握科學知識和文史知識,提高知識水平和理論水平有助于樹立正確的思想道德觀念,增強辨別是非的能力,作出理性的行為選擇,養(yǎng)成良好的行為習慣。因此,為了提高大學生的愛國熱情以及創(chuàng)新的良好品質,促進大學生思想道德修養(yǎng)?;W院研究生會特舉辦“科學道德素養(yǎng)”知識競賽。
            二、活動名稱:關于踐行社會主義核心價值觀的“科學道德素養(yǎng)”知
            識競賽。
            三、活動時間:4月2日周二18:30
            四、活動地點:3#403
            五、參與人員:化工學院級全體碩士研究生
            六、宣傳方式:
            以張貼宣傳海報和廣播站廣播的方式宣傳本次活動,吸引聽眾。
            七、活動準備工作:
            1.申請教室及麥克風。
            2.邀請主講人及統(tǒng)籌安排時間。
            3.通知其他各部部長活動時間、地點、內容。
            4.通知宣傳部準備兩張宣傳海報以及布置當日會場的黑板。
            5.分配布置會場,迎接主講人、聽眾及調度等工作安排。
            6.購買礦泉水等必需物品。
            七、活動流程:
            第一環(huán)節(jié):花落誰家(填空,必答題)
            第二環(huán)節(jié):分秒必爭(選擇題,必答題)
            第三環(huán)節(jié):一猜到底(你比劃我猜,必答題)
            第四環(huán)節(jié):一答定乾坤(選擇題,當兩隊的分數(shù)相同時采用)
            第五環(huán)節(jié)頒獎:獎項分為一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,最佳親友團獎
            第一環(huán)節(jié)“花落誰家”
            游戲規(guī)則:本環(huán)節(jié)為必答環(huán)節(jié),采用“挖地雷”游戲的形式進行。各參賽隊派一名隊員作答,其余隊員可從旁協(xié)助答題。各隊在所給出的6類題中選擇自己喜歡的類型作答,但只有5個類后面有題目,1類后面是地雷,選中題目的隊伍答對1個題目加10分,答錯不扣分;選中地雷的隊伍答題結束,如果想要繼續(xù)比賽要經過“起死回生”階段,這個階段要求代表隊或親友團表演一個節(jié)目才能得到起死回生資格繼續(xù)比賽,否則將結束比賽。
            觀眾互動“對對錯錯”
            本環(huán)節(jié)為判斷題,由任意10名觀眾參加,主持人快速提問后,參加
            游戲的觀眾迅速站到主持人在臺上指定的“對”和“錯”兩塊區(qū)域作為自己的答案。主持人公布正確答案后,答錯者淘汰出局,答對者則繼續(xù)游戲。淘汰至參加游戲的觀眾只剩1名時,獲勝,贏得游戲的觀眾可獲得精品禮物一份,由禮儀當場發(fā)送。
            第二環(huán)節(jié)“分秒必爭”
            本環(huán)節(jié)題目難度上升,采用比速度的形式進行。每個隊給十個氣球,由每隊中的兩名參賽選手合作,背對背夾破氣球,最先夾破氣球的隊伍將得到6個作答題目,第二名將得到5個作答題目,以此類推,最后一名將得到2個作答題目;每個題目十分,答對一題加十分,答錯不扣分。
            觀眾互動“視聽風云”
            游戲規(guī)則:本環(huán)節(jié)由全體觀眾自愿參加,一共給定10首歌的前奏,觀眾根據(jù)前奏猜歌名,猜對的同學可得精美禮物一份。
            第三環(huán)節(jié)“一猜到底”
            游戲規(guī)則:由2名兩名參賽選手參加,站到預先安排的地方,一人比劃一人猜,比劃的同學不得說話,只能根據(jù)肢體語言給合作者暗示,否則,作廢,每猜對一個成語給其隊伍加10分,猜不出不扣分,限時2min。
            第四環(huán)節(jié)一答定乾坤(只有出現(xiàn)分數(shù)相同的時候用)
            在15秒內對每題作答,超時無效并失去下一題搶答機會。
            八、主辦單位:
            青島科技大學化工學院研究生會
            (二)走近雷鋒精神,校園行主題觀影
            一、活動內容:雷鋒精神,是以雷鋒的名字命名的、以雷鋒的精神為基本內涵的、在實踐中不斷豐富和發(fā)展著的革命精神,其實質和核心是全心全意為人民服務,為了人民的事業(yè)無私奉獻。它已經成為我們這個時代精神文明的同義語、先進文化的表征。在當今時代雷鋒精神被賦予了嶄新的意義:助人為樂、勤儉節(jié)約、敬業(yè)愛崗、集體精神、釘子精神,這些內涵更是聯(lián)系著生活中的每一個角落。為了讓學生深入了解雷鋒事跡、知曉雷鋒精神;讓學生用實際行動學習雷鋒精神,弘揚社會主義核心價值觀,最終將雷鋒精神的本質內涵內化為自身的精神品質,并影響每個學生的價值觀取向?;W院研究生會特舉辦“走近雷鋒精神,校園行主題觀影”活動。
            二、活動名稱:“走近雷鋒精神,校園行主題觀影”活動
            三、活動時間:待定
            四、活動地點:待定
            五、宣傳方式:
            以張貼宣傳海報和廣播站廣播的方式宣傳本次活動,吸引聽眾。
            七、活動準備工作:
            1.申請教室及麥克風。
            2.通知其他各部部長活動時間、地點、內容。
            3.通知宣傳部準備兩張宣傳海報以及布置當日會場的黑板。
            4.布置會場以及準備影片。
            5.迎接觀眾及調度等工作安排。
            八、活動流程:
            首先,準備活動所需要的影片,主題要圍繞社會主義核心價值觀。其次,觀看完影片之后,每個人針對所觀看的影片寫一份觀后感。然后,評委將對觀后感進行評比打分,根據(jù)論述的觀點是否新穎以及論述的角度和文采情況評選一等獎6名,二等獎8名,三等獎10名,以及優(yōu)秀獎數(shù)名。最后,研究生會將會對獲獎同學的作品展出,方便大家賞析。
            九、主辦單位:
            青島科技大學化工學院研究生會學術部
            趣味運動會活動流程策劃方案篇十五
            青年志愿者聯(lián)合會迎來了他的第十個年頭,十年間我會志愿者默默奉獻,不求回報。我們相信,在不久的將來,這群青春活力的志愿者們給我會帶來一片燦爛亮麗的天穹。同時,為了增進部門之間成員的交流,增強青年志愿者聯(lián)合會內部成員的凝聚力,我會計劃開展趣味運動會。具體如下:
            志愿青春,活力警營
            青年志愿者聯(lián)合會全體成員及學院各團委、學生會、社團成員
            xx年5月17日8:30—11:30
            學院運動場
            (一)個人賽:現(xiàn)場報名參加(由青聯(lián)組織部負責統(tǒng)一編成小組)。
            (二)團隊賽:集體報名或個人報名。
            報名注意事項:望能提前報名(便于分組進行),現(xiàn)場也可報名。
            報名聯(lián)系人:馮亞男(手機:)蘭瑤(手機:)
            短信發(fā)送信息(社團參加項目人數(shù))至報名聯(lián)系人處即可。
            (一)男女混合三人籃球賽
            1、道具要求:籃球3個、哨子3個
            2、場地要求:籃球場
            3、人員要求:團隊賽,三人一組(兩男一女),一輪2組(共5輪)
            4、比賽規(guī)則:
            (1)男生需遵守籃球守則,女生不需遵守。
            (2)男生不允許有任何傷害女生的運球動作,女生可以用任何方式阻擋男生上籃。
            (3)男生進球一個為1分,女生進球一個為2分,滿15分者為勝。
            (二)夾乒乓球
            1、道具要求:筷子2雙、乒乓球20個
            2、場地要求:足球場
            3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪3組(共3輪)
            4、比賽規(guī)則:
            (1)比賽時間為3分鐘。
            (2)在2張桌子上各放一個小筐,里面有10個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米)。
            (3)兩人同時用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里。
            (4)在3分鐘內用時最少者或者夾球最多者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽。
            (三)踩氣球比賽
            1、道具要求:氣球若干、透明膠帶1卷、塑料繩1卷
            2、場地要求:田徑場
            3、人員要求:個人賽,一輪5組(共5輪)
            4、比賽規(guī)則:
            (1)參賽選手分別在腳踝纏上4個氣球,哨聲吹響,比賽正式開始,5分鐘后剩下氣球最多者為勝。
            (2)比賽過程中不得用手弄破氣球。不得離開比賽區(qū)域,離開將以犯規(guī)處理。不得傷害對方或者有過激行為。
            (四)盲人足球
            1、道具要求:5個足球、5條蒙眼布
            2、場地要求:足球場
            3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共3輪)
            4、比賽規(guī)則:
            (1)每對搭檔一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。
            (2)被蒙眼的隊員踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走,怎么踢球。
            (3)在5分鐘內,看哪一組進球多哪一組獲勝。
            (五)心心相印
            1、道具要求:氣球若干
            2、場地要求:足球場
            3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共5輪)
            4、比賽規(guī)則:
            (1)每組先兩人,背夾一個氣球。
            (2)步調一致向前走,繞過轉折點回到起點。
            (3)行進中雙手不得碰球,否則加時2秒,氣球掉落后拾起重新前進,期間仍然計時。
            (4)用時最短者為勝。
            (六)十人九足
            1、道具要求:布條若干、透明膠帶1卷
            2、場地要求:足球場
            3、人員要求:團隊賽,十人一組(共1輪)
            4、比賽規(guī)則
            (1)抽簽決定比賽次序。每隊十人,叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點。
            (2)發(fā)令后十人一起跑向終點,用時最短的隊伍勝出。
            1、裁判(青年志愿者聯(lián)合會體育部)
            2、報名登記人員(青年志愿者聯(lián)合會秘書處)
            3、計時員(除青年志愿者聯(lián)合會的體育部、秘書處外六個部門各出兩人)
            4、清潔工作(青年志愿者聯(lián)合會全體成員)
            1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
            2、裁判必須做到公平、公正、公開。
            3、比賽前由裁判員解讀比賽規(guī)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
            4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
            5、保持場地的衛(wèi)生。
            6、比賽時間到后,未到者作棄權處理。
            7、望各部認真組織部員參加活動,并負責好后勤工作,做到文明比賽、文明助威、展現(xiàn)風采。
            8、賽后青年志愿者聯(lián)合會成員進行清潔工作。
            9、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知