傳統(tǒng)文化不僅僅是歷史的沉淀,更是我們民族的瑰寶??偨Y(jié)不僅是對過去的總結(jié),更是對未來的引導(dǎo)。以下是一些通用的總結(jié)范文,供大家參考和學(xué)習(xí)。
王者榮耀玩家心得篇一
紅色夢魘:法術(shù)攻擊+4.2/法術(shù)穿透+2.4。
藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4/法術(shù)吸血+1%。
綠色獻(xiàn)祭:法術(shù)攻擊+2.4/冷卻縮減+0.7%。
綜合屬性:法術(shù)攻擊+90/法術(shù)穿透+24/法術(shù)吸血+10%/冷卻縮減+7%。
解析:這套銘文提供法術(shù)攻擊與法術(shù)穿透的加成,提高了小喬的輸出能力;法術(shù)吸血加成增強(qiáng)了小喬的生存能力;冷卻縮減使小喬的技能能夠更快刷新。
該被動技能配合小喬的主動技能使用效果非常不錯,讓小喬釋放技能時變得十分靈活。
:小喬扔出扇子對沿途的敵人造成傷害,且攻擊距離很遠(yuǎn),是主要的消耗技能。
:這是小喬唯一能正面控制敵人的技能。當(dāng)敵人靠近或追擊敵人時都可以使用該技能,起到短暫控制敵人的作用。
:釋放該技能可對周圍的敵人造成高額的法術(shù)傷害,同時小喬還可以施放其它技能補(bǔ)充傷害。
技能連招與技巧:星華繚亂——甜蜜戀風(fēng)——綻放之舞。釋放大招先將敵人打成殘血,再使用二技能控制來防止敵人逃跑,最后利用一技能收割敵方殘血。
解析:回響之杖與夢魘之牙都有增加小喬移動速度的效果?;仨懼仍谔嵘谭ㄐg(shù)攻擊的同時,被動還提供了法術(shù)加成,增強(qiáng)了她的法術(shù)傷害;同樣,夢魘之牙的被動使被命中的'敵人生命值恢復(fù)速度降低,對回血較快的敵方英雄有很強(qiáng)的壓制作用。秘法之靴為小喬增加移速,同時附帶法術(shù)穿透,使她的傷害能夠更加有效;噬神之書的吸血加成解決了小喬因生命值較低不得不回城的問題,使得小喬能夠隨時通過清兵、打野來回復(fù)生命值;博學(xué)者之怒與賢者之書增強(qiáng)了小喬的法術(shù)傷害,博學(xué)者之怒提升法術(shù)強(qiáng)度,賢者之書為小喬增加生命值,提高了生存能力;虛無法杖的法術(shù)穿透加成將小喬的傷害發(fā)揮到極致。
初期對線時,小喬應(yīng)在中路清兵發(fā)育。作為一名法師,小喬的生命值較低,且初期傷害一般,因此即使敵人是殘血,也不可輕易追擊,以免被敵方前來支援的英雄擊殺。
團(tuán)戰(zhàn)時,小喬應(yīng)跟在隊(duì)友后面,配合隊(duì)友向敵人攻擊,切記走位不要太靠前。小喬的大招在團(tuán)戰(zhàn)開始時就應(yīng)該釋放,配合隊(duì)友將敵方英雄打成殘血,便于我方英雄更快擊殺敵人。當(dāng)敵人集中時,小喬可釋放二技能將敵人擊飛,為隊(duì)友爭取擊殺敵人的時間。當(dāng)我方某位英雄正受到敵人追擊時,小喬也可利用二技能暫緩敵人追擊的腳步。同時,小喬可游走在隊(duì)友身后使用一技能不斷地消耗敵人。
小喬在釋放大招的同時還可釋放其它技能,這便于小喬在團(tuán)戰(zhàn)時對敵人發(fā)起游走式攻擊??偠灾滩徽搶€還是團(tuán)戰(zhàn)時都應(yīng)猥瑣作戰(zhàn),以消耗敵人生命值為主,切不可輕易與敵人單獨(dú)對戰(zhàn)。
王者榮耀玩家心得篇二
1、天生傲骨怎能服輸,稱霸武林,唯我獨(dú)尊。
2、時間干了過去,生了個野種叫回憶。
3、萬丈高樓平地起,輝煌只能靠自己。
4、小鳥雖小,可它玩的是整個天空。
5、自己做的決定,即使把刀架在脖子上,也不會后悔!
6、唯一可以強(qiáng)橫地霸占一個男人的回憶的,就是活得更好。
7、女人連痛經(jīng)都能忍了,男人為什么忍不住欲望!
8、如果我死了,請?jiān)谖业墓撞睦镅b臺電腦。
9、離開了就別回頭找姐。
10、如果我可以陪你出生入死。
11、狀態(tài)是干出來的,而不是等出來的。
12、滾就一個字,我只說一次,就怕聽見的人還不消失。
13、這條路,已經(jīng)跨出了第一步,沒有回頭的理由,我會踏出一條屬于自己一片前程。
14、女生打男生是撒嬌,男生打女生是混蛋。
15、愛與不愛都不再與你有關(guān)。
16、與其在別人的生活里跑龍?zhí)?,不如精彩做自己?BR> 17、喜歡你,是莪一個人的事情,與你無關(guān),你不必在意。
18、誰說女生就得柔柔弱弱,勞資就是二十一世紀(jì)的`花木蘭。
19、我不是玻璃或水晶,不會讓人輕易就看透。
20、真想指著心臟,驕傲的告訴你、這里換人了
21、惹氣了我,我把地圖吃了,這叫氣吞山河。
22、沒有什么阻擋我們擁有幸福感。
23、做好自己就夠了,不要在乎別人怎么說。
24、我要我們在一起,那是必須的。
25、如果一個人開始怠慢你,請你離開他,不懂得珍惜你的人不要為之不舍。
26、看不慣我的你,可以自殺還可以裝瞎。
27、我要做的是唯我獨(dú)尊的國王,而不是一輩子只能依靠男人的王妃!
28、我年輕,需要你指點(diǎn),但不需要你指指點(diǎn)點(diǎn)。
29、用眼淚來征服你會讓我自己看不起自己。
30、寧愿自己孤獨(dú)走過,也不要女人痛心傷過。
31、你贏我陪你君臨天下,你輸我陪你東山再起。
32、是人是狗,是敵是友,時間長了自己瞅。
33、寧可要?dú)埧岬默F(xiàn)實(shí)泯滅我無知的理想,也不要只能在夢中的綺麗。
34、我的世界,輪不到你來指手畫腳。
35、誰敢動他一尺,我必還誰一丈。
36、誰要比誰干脆,如果我錯直接下跪。
37、孔子出題孟子監(jiān)考,老子不會做!
38、惹我光頭強(qiáng),揍你沒商量。
39、如果有一天這個世界我說了算,老子先讓錢成為廢物,省的為了錢禍害人。
40、靠著別人給的快樂好累,從今以后、自己的快樂要自己給。
41、我要的涬鍢,全世界,只有你給得了。
42、全世界的人都離開你了我也會在你身邊,有地獄我們一起猖獗。
43、我長得不美,但是我一直做我自己。
44、我的友情不會老,這是我一輩子的承諾。
45、寧愿跑起來被拌倒無數(shù)次,也不愿規(guī)規(guī)矩矩走一輩子,就算跌倒也要豪邁的笑。
46、活得長并不見得活得好,活得好就是活得足夠長。
47、坦然面對得與失、是我的追求。
48、手心里那細(xì)小的傷痕,是我最后的掙扎。
49、我給的不一定是你要的全部,但一定是我有的全部。
50、我只在意我在意的,你,不在這個范圍!
王者榮耀玩家心得篇三
1、夜晚徘徊的可憐家伙,能夠收獲的只有炮火。
2、弱者,才在乎恥辱!
3、身為男人,無法讓步的有兩件事:勝利和小喬!
4、呃,夢到了傳奇的世界,還和波霸打了聲招呼。
5、想叫就叫吧,反正是最后一聲了。
6、沒人氣的家伙,不值得浪費(fèi)炮火。
7、破壞,是為了更偉大的創(chuàng)造。
8、風(fēng),聽從我的呼喚。
9、操縱生死,愚不可及。
10、在看你,一直在看你。
11、給你的麻煩開個價吧。
12、有時候,肌肉比頭腦更重要。
13、我的貂蟬,在哪里?
14、獨(dú)眼,是男人的浪漫!
15、讓挑戰(zhàn)的人排好隊(duì),一個一個來。
16、天不生夫子,萬古如長夜,說的正是老夫了。
17、男朋友什么的,不是寫歌的素材嗎。
18、心懷不懼,才能翱翔于天際。
19、到達(dá)勝利之前決不回頭。
20、你把我看的輕如鴻毛,就別指望自己還是我心中的泰山。
王者榮耀玩家心得篇四
王者榮耀是時下非常流行的一款手游,以下是小編收集的相關(guān)信息,僅供大家閱讀參考!
能幫你穩(wěn)上王者的英雄是如下幾個:項(xiàng)羽、劉禪、魯班、曹操、宮本,熟練掌握這五個上分神器,才能王者。
至于趙云、韓信這類的英雄確實(shí)很牛,然而太吃配合,除非玩的很強(qiáng),否則不推薦。
打排位,比的是集合速度,群控能力,生存能力,能打出成噸的群傷,注意是群傷,只懂單殺拿人頭的,匹配才是你的秀場。
就算你有武則天,隊(duì)友秒選了小喬,你要做的也只是默默換成小霸王配合他,這份氣度沒有,想上王者,你只有賭把把
小學(xué)
生都在對面。當(dāng)然在對面看來,跟秒選的隊(duì)友較勁的你,也是個小學(xué)生罷了。
很多人永遠(yuǎn)在某個段位上上下下,根本原因就是
愛
投降。小編在排位20:6的大優(yōu)勢情況下,自方隊(duì)友有人陣亡就會發(fā)起投降,更何況是劣勢方。所以很多時候并不是沒機(jī)會,堅(jiān)持下去都有贏的機(jī)會。更何況練習(xí)逆風(fēng)局怎么玩也是一種很好的體驗(yàn)。
不要用
什么
我是肉我要抗所以死的多之類的做安慰自己的借口,特別是逆風(fēng)。但是一定要避免少死,或者無意義的死亡。例如野外被單抓之類的錯誤盡量避免。
不要一味覺得隊(duì)友坑,敗方mvp是不坑的`唯一證明,你拿的足夠多,就必定成王
露娜、荊軻、趙云、韓信、扁鵲、高間離、孫臏、王昭君、甄姬
選這些英雄,等于給你四個隊(duì)友一種心理暗示,輸定了。然后大部分時間,就真的輸定了。尤其是當(dāng)這些英雄的熟練度沒紫的情況下。
王者榮耀玩家心得篇五
第一段:引言(150字)
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,手機(jī)游戲已經(jīng)逐漸成為人們?nèi)粘蕵飞畹闹匾M成部分。而在目前最受歡迎的游戲中,榮耀王者無疑是占據(jù)一席之地的。作為一款 MOBA 游戲,榮耀王者的操作和策略性要求就顯得尤為重要。我在玩榮耀王者的過程中,所得到的心得體會也讓我受益匪淺。
第二段:多樣化的戰(zhàn)隊(duì)策略(250字)
在榮耀王者中,玩家能夠選擇不同的英雄,每種英雄都有自己獨(dú)特的技能和屬性。在組建戰(zhàn)隊(duì)的時候,需要考慮到團(tuán)隊(duì)的平衡性,以及每個英雄的特長所在。例如,需要有坦克英雄來承受傷害、需要有治療專業(yè)的英雄來進(jìn)行回復(fù)、需要有攻擊型英雄來輸出傷害等等。在游戲的比賽中,對陣雙方也有不同的戰(zhàn)術(shù),根據(jù)場地布局和對方陣容來選定技能符文,進(jìn)一步改變自己的英雄屬性,讓每個英雄都能夠發(fā)揮最佳的戰(zhàn)斗力。
第三段:協(xié)作能力的重要性(250字)
榮耀王者是一款多人在線游戲,因此團(tuán)隊(duì)合作的默契非常重要。在游戲中,需要不斷跟隊(duì)友溝通交流,做到相互配合、互相支援。在比賽中,隊(duì)伍中的每名玩家都有自己的能力和責(zé)任,需要進(jìn)行有效的分工合作來達(dá)成勝利。這對于個人玩家來說,是很好的鍛煉協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)精神的機(jī)會。
第四段:戰(zhàn)斗意志的培養(yǎng)(250字)
榮耀王者是一款競技性的游戲,真正體現(xiàn)出“壓力造就強(qiáng)者”這一句話。在比賽中,面對強(qiáng)大的對手可能會出現(xiàn)許多不利的情況,如暴露自己的失誤、被敵方玩家盯住、隊(duì)友的離隊(duì)或死亡等等。這時,需要保持冷靜、堅(jiān)定不移地追求勝利,不斷加強(qiáng)自己的判斷力、反應(yīng)力和意志力,以此來培養(yǎng)自己的戰(zhàn)斗意志。
第五段:結(jié)語(300字)
總之,榮耀王者的操作和戰(zhàn)略性是它所吸引人的,這也是我不斷探索、熱衷于它的原因。在我玩這個游戲的過程中,對于團(tuán)隊(duì)的協(xié)作、戰(zhàn)術(shù)的策略、以及戰(zhàn)斗的意志力都有了很大的提升。這些也是我平常生活所需要的能力和素質(zhì),不僅能使我在游戲中獲得滿足,還能使我在日常生活中更加獨(dú)立、冷靜和果斷。因此,我相信,在榮耀王者這樣的 MOBA 游戲中,可以得到更多跨越現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界的收獲。
王者榮耀玩家心得篇六
從他排位青銅,直到王者稱王。他問過自己除了勝點(diǎn) 還得到了什么。隊(duì)友也有菜狗,但多數(shù)還是大神。雙排多年的朋友,他們還在掙扎。他得到的這一切也付出太多汗水。但結(jié)果卻變成他不想看到的掉段。身旁的人陸續(xù)被坑,還有幾人硬撐? 他哭了,但是他還是卸載了。他辛苦的排位已變成白銀。
全國卷
一、選擇題(10×4分)
1.三圣之力提供的攻速加成為()a.10% b.15% c.20% b.25%
2.熔煉之心提供的生命加成為()a.350 b.500 c.600 d.700
a.12% b.18% c.24% d.30%
5.s4賽季中由技能金身被取消,從而產(chǎn)生了三個游戲內(nèi)的主動技能,其中哪一個是提升攻速和暴擊的道具?()
a.純凈蒼穹 b.不敗之心 c.輝月 d.奔狼紋章
a.元素杖 b.圣杯 c.時之預(yù)言 d.金色圣劍
二、判斷題(5×4分)
1.不知火舞的爺爺是被背叛者殺害的()
2.英雄出裝中冰脈護(hù)手和三圣之力能共同產(chǎn)生效果()
3.截止至一騎當(dāng)千-關(guān)羽這個版本中,能夠進(jìn)行三段位移的英雄只有花木蘭與曹操()
4.在s4版本中搏擊拳套能夠合成無盡戰(zhàn)刃()
5.在s4版本中破魔刀的合成途徑只有匕首和雷鳴刃()
三、填空題(10×2分)
四、作文題(20分)二選一
1.根據(jù) 絕世舞姬-貂蟬的背景故事改編成字?jǐn)?shù)為600字的作文,文體不限。
王者榮耀玩家心得篇七
舉辦單位:16級計(jì)本一班
一、活動目的:活躍班級氣氛,增加同學(xué)之間交流的機(jī)會,增強(qiáng)班級的團(tuán)結(jié)力。
二、活動時間:待定。
三、活動地點(diǎn):江北1319教室。
四、活動負(fù)責(zé)人:活動組織者及志愿服務(wù)者。
五、活動對象:計(jì)本一班全體同學(xué)。
六、活動準(zhǔn)備:組織者做好宣傳,對想要參加的同學(xué)進(jìn)行統(tǒng)計(jì),按照段位高低進(jìn)行排序并分組,將高段位和低段位人員平均分組,使比賽公平。
七、活動流程:
1.主持人致開場白,宣讀活動目的。
2.班長致辭,宣讀活動規(guī)則。
3.比賽人員調(diào)整好網(wǎng)絡(luò)等,坐到指定位置,開始比賽。
4.比賽結(jié)束,宣布比賽結(jié)果。
5.對獲勝隊(duì)伍進(jìn)行獎勵。
6.副班長對活動進(jìn)行總結(jié)。八,活動規(guī)則:
1.比賽使用傳統(tǒng)5vs5地圖。
2.比賽時,人員不能更換。
3.比賽為三局兩勝制。
王者榮耀玩家心得篇八
現(xiàn)如今,各種游戲都在市場上大放異彩。其中,“榮耀王者”這款MOBA游戲,成為了眾多玩家鐘愛的游戲之一。如今,在巨大的游戲市場中,能夠成為玩家心中的“榮耀”,是因?yàn)檫@款游戲擁有許多讓玩家非常著迷的特色和玩法。在這篇文章中,我想簡單分享一下我的心得體會,來描述我對“榮耀王者”的認(rèn)識和感受。
第一段:游戲中的核心機(jī)制
“榮耀王者”游戲中的核心機(jī)制是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)。在游戲的過程中,每個玩家要選中一個角色,并與其他四個角色一起組成一支五人小隊(duì)。每個小隊(duì)之間通過技能、攻防、補(bǔ)兵等各種因素之間的配合和協(xié)作,完成主要的游戲目標(biāo)。玩家們需要根據(jù)自己選擇的角色,來發(fā)揮各自的作用。例如對線哪個角色,負(fù)責(zé)輸出哪個敵方英雄,保護(hù)自己隊(duì)友哪位玩家等等。在這樣一種團(tuán)隊(duì)競技的環(huán)境中,很多玩家們即使只看不說,也將會體驗(yàn)到如何與人合作,學(xué)習(xí)如何遵循團(tuán)隊(duì)策略,如何在關(guān)鍵時刻智慧靈活地做出決策等許多重要技能。
第二段:建立好的開局決定取勝大計(jì)
“榮耀王者”游戲中決定游戲走向的關(guān)鍵就在于開局。而建立好的開局可以使玩家在后期游戲中有更多勝算。在游戲開始之前,玩家們需要根據(jù)自己選擇的英雄來選擇對應(yīng)的出裝,同時合理分配隊(duì)友選擇的英雄角色。選英雄與出裝的方法是需要根據(jù)對手對陣容的研究和評估來確定。當(dāng)然在關(guān)注敵方成員陣容的基礎(chǔ)上,還需要考慮到自己隊(duì)伍中的協(xié)作能力等因素。選好英雄和出裝、安排好角色的后,接下來就是游戲過程中的不斷的技能與配合基礎(chǔ)動作。在活躍的團(tuán)隊(duì)氛圍下,這些基礎(chǔ)動作將會被轉(zhuǎn)化為關(guān)鍵性的技巧,創(chuàng)造出比之前更加清晰、更加美妙的勝利戰(zhàn)局。
第三段:戰(zhàn)術(shù)多樣,策略千變
在五人團(tuán)隊(duì)協(xié)作的游戲模式中,戰(zhàn)術(shù)是游戲勝利的重要技巧。有多種樣式的戰(zhàn)術(shù),例如進(jìn)攻型、防守型、混合型等等,這些戰(zhàn)術(shù)都需要得到團(tuán)隊(duì)成員的理解和配合。因此,互相合作、溝通以及定期的分析成為了一定條件下去取勝的必要手段。這樣才能夠自如地理解并執(zhí)行戰(zhàn)術(shù),并通過對戰(zhàn)術(shù)的不斷優(yōu)化去獲取勝利。自己所選的英雄角色、對手的英雄角色、游戲進(jìn)行的階段以及其他一些環(huán)境變數(shù)也會動態(tài)地影響到團(tuán)隊(duì)選擇的戰(zhàn)術(shù)策略。
第四段:提升自己的游戲水平
“榮耀王者”中的競技環(huán)境非常激烈。如何提高自己的游戲技能就變成了很多高手追求的目標(biāo)。作為一名“榮耀王者”杰出的玩家,將不斷地進(jìn)一步練習(xí)諸如操作技巧、技能的掌控、定位和預(yù)測敵方動向等技巧。更進(jìn)一步地,他們還會一遍又一遍地回放自己打過的所有對局,并從這些錄像中找出自己的不足之處,不斷地改善自己的戰(zhàn)術(shù)技能和綜合素質(zhì)。
第五段:激情驅(qū)動,從中獲得樂趣
終極目標(biāo)很清晰:在“榮耀王者”這個大環(huán)境中,獲得勝利帶來的欣喜是每個玩家最喜歡的。但許多玩家同樣也會從游戲的過程中汲取其他收獲,比如:團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神、自覺約束自己、朋友之間的團(tuán)結(jié)以及興奮和歡樂。在這樣一種多變多樣的游戲場景中,玩家可以享受到競爭和協(xié)作的切身體驗(yàn),體會到戰(zhàn)術(shù)與操作的較量和提高,在其中獲得激情和樂趣。
總之,“榮耀王者”給我們帶來了無數(shù)的樂趣和精彩的體驗(yàn)。通過團(tuán)隊(duì)的協(xié)作配合、技術(shù)與戰(zhàn)術(shù)上的實(shí)戰(zhàn)執(zhí)行以及對個體素質(zhì)的提升,玩家能更好地理解其中的公平、動力與創(chuàng)意之間的關(guān)聯(lián)和共通點(diǎn)。所以,豐富多彩的“榮耀王者”游戲世界總是充滿活力,邀請著越來越多“戰(zhàn)斗在虛擬戰(zhàn)場上”的勇士們不斷去挑戰(zhàn)和提升自己的能力,為人生奮斗增添無限樂趣!
王者榮耀玩家心得篇九
抵抗之靴+紅蓮斗篷+破甲弓+暴烈之甲+不死鳥之眼+破軍
出裝分析:這是一套偏輸出的出裝搭配,對于關(guān)羽來說,他不需要出全輸出裝也能夠打出爆炸輸出。他的技能是擁有自身生命百分比的傷害加成,兩件輸出裝配合自己的防御裝撐血,就已經(jīng)能夠打出非常高的爆發(fā)傷害。
關(guān)羽非常怕控制,不管是減速還是暈眩,只要關(guān)羽移速降低,就會瞬間失去輸出能力,而且很容易被集火擊殺,所以建議第一件裝備優(yōu)先出抵抗之靴。紅蓮斗篷可以提升關(guān)羽的血量和物理防御,由于關(guān)羽需要游走支援,有時繞后反推,或者越塔擊殺,有一定的防護(hù)能夠可以提升關(guān)羽的生存能力。第三件裝備可以補(bǔ)一件輸出裝破甲弓,這件裝備在前中期面對方的任何單位,都扛不住關(guān)羽的兩刀劈砍,并且線上的清兵能力也是有著顯著的提升,這三件裝備足夠關(guān)羽在前中期能抗能打。
之后的兩件裝備暴烈之甲和不死鳥之眼,進(jìn)一步提升關(guān)羽的血量,包提高生存能力的同時也間接提升了關(guān)羽的輸出能力,暴烈之甲的物攻和被動的傷害提升在團(tuán)戰(zhàn)中能夠起到很好的作用,讓關(guān)羽的短時間傷害有了一定的提升。在第一刀劈出之后,可以抗住傷害撤離戰(zhàn)場,緊接著進(jìn)行下一波的輸出。最后一件裝備破軍,這件裝備將讓關(guān)羽的輸出有著質(zhì)的.飛躍,在戰(zhàn)斗中收割殘血能力暴增,半血脆皮英雄可以一刀秒殺。這套出裝搭配,在團(tuán)戰(zhàn)中只要能夠適時的劈出2、3刀,就足以打出非常高的爆發(fā)傷害了。
抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+反傷刺甲+暴烈之甲+魔女斗篷+霸者重裝
第一件裝備同樣的抵抗之靴,可以讓關(guān)羽能夠很快的進(jìn)入沖鋒狀態(tài),間接的提升了關(guān)羽的輸出能力。暗影戰(zhàn)斧對于關(guān)羽來說是個不錯的選擇,既能夠提供物攻和減cd而且能夠撐血,在前期能夠給關(guān)羽一個全面的提升。反傷刺甲優(yōu)先出來,可以讓關(guān)羽在面對對方的射手和戰(zhàn)士的時候更加的能抗。之后再補(bǔ)上暴烈之甲,進(jìn)一步撐血,保證生存的同時提高輸出。護(hù)甲已經(jīng)非常高了,第五件裝備可以出提升法防的魔女斗篷,如果對方的射手過于強(qiáng)勢,也可以調(diào)整為不祥征兆。
最后一件裝備霸者重裝,因?yàn)檫@套出裝搭配是前期輸出,中后期偏防御的坦克型出裝,需要先手開團(tuán)或在團(tuán)戰(zhàn)中幫助隊(duì)友抵擋更多的傷害,關(guān)羽的二技能和凈化可以在撤退的時候使用。而霸者重裝快速的回復(fù)能力,可以讓關(guān)羽不用頻繁的回復(fù)活泉補(bǔ)充狀態(tài),在游走之間就可以快速的回復(fù)狀態(tài)。這套裝備用于四一分帶,刺客突進(jìn)等戰(zhàn)術(shù)打法會有不錯的效果。
總體來看關(guān)羽的出裝主要圍繞偏輸出還是偏防御,當(dāng)然這主要還是根據(jù)陣容和戰(zhàn)術(shù)來決定,尤其是在路人局中,陣容不完善的情況經(jīng)常存在,為了大局考慮我們是需要進(jìn)行一定的裝備調(diào)整,來補(bǔ)充隊(duì)伍中的空缺。知道自己在團(tuán)戰(zhàn)中的位置,隨機(jī)應(yīng)變靈活搭配,就能夠帶領(lǐng)隊(duì)伍走向勝利!
王者榮耀玩家心得篇十
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天不生夫子,萬古如長夜,說的就是老夫
灰(孔)派氣功
度有朋友自遠(yuǎn)方來,不亦樂乎
手滑了一下下
收集三千弟子,召喚多少神龍,都小菜一碟
人生如此艱難,對會輸這事,就不好拆穿了
不努力的人,應(yīng)該像好色那樣好學(xué)
好好教導(dǎo)你,什么是尊師重道
嚴(yán)師棒下出高徒
哎,閃到腰了,先撤了
【圣誕老夫子】
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圣誕的狂歡,與老夫同在
老夫特殊的爬煙囪技巧
merry chrimas
圣誕快遞,節(jié)日之達(dá),大陸包郵,不能拒收
誰偷走了老夫的軍路駕照
每只襪子都裝滿了禮物,自帶除臭效果
帥答氣大胡子,紅衣配綠裝,冬日時尚最時專尚
鉆草叢是沒用的,你偷吃的糖紙還扔在路上
【暗夜蘿莉——安琪拉】
王者榮耀英雄臺詞大全 最新最全英雄臺詞匯總
知識就是力量
蘿莉身,御姐心
一不小心就造出了個大家伙
要收尾的家伙們,羞羞羞
魔法,為我而存在
哦,火燒屁屁咯
binggo,人家就是來砸場子的
生命就像人家的屬玩偶,修修補(bǔ)補(bǔ)又是一年下載一個王者榮耀助抄手,自己看把。王者榮耀是是一款擁有極高人氣的競技類手機(jī)游戲,跟網(wǎng)游英雄聯(lián)盟很像,但是比它方便手機(jī)就可以玩,隨時隨知地可以集結(jié)好友開啟對戰(zhàn)模式,大戰(zhàn)一觸即發(fā),還在等什么。師者,道傳道授業(yè)解惑也。學(xué)習(xí)諸子百家之學(xué)說,尋找困惑問題之解答。登錄游戲領(lǐng)諸子百家代表人物體驗(yàn)卡。臺詞是指英雄在戰(zhàn)斗中說的話,是系統(tǒng)設(shè)定的。想知道某個英雄的臺詞可以到網(wǎng)上搜索,一般都會有。正式服新活動,用指定英雄參與團(tuán)戰(zhàn)擊殺英雄可以得銘文,獲得勝利有鉆石獎勵。每三天會換一個指定英雄,18到20日的英雄是蔡文姬,王者榮耀賽事精彩,在第四周的比賽中,中單選手使用諸葛亮創(chuàng)造了本屆第一個五殺。可以多關(guān)注官網(wǎng)資訊。
心懷不懼,才能翱翔于天際。
——趙云《王者榮耀》
一篇詩,一斗酒,一曲長歌,一劍天涯。
——李白《王者榮耀》
身為男人,無法讓步的有兩件事:勝利和小喬!
——周瑜《王者榮耀》
離家太遠(yuǎn)會忘記故鄉(xiāng),殺人太多會忘掉自己。
——花木蘭《王者榮耀》
花有再開的那天,人有重逢的時候嗎?
——貂蟬《王者榮耀》
風(fēng)會帶走你曾經(jīng)存在的證明。
——虞姬《王者榮耀》
花會枯萎,愛永不凋零。
——小喬《王者榮耀》
生在黑暗,行向光明。
——白起《王者榮耀》
抱歉,剛見面就得說再見。
——花木蘭《王者榮耀》
為什么會痛苦,一直微笑就好了。
——妲己《王者榮耀》
傷心不是哭的理由,傻才是。
——張良《王者榮耀》
你們這種前赴后繼送死的勇氣,令人欽佩。
——周瑜《王者榮耀》
逃避不能解決戰(zhàn)爭,只會解決你自己。
——花木蘭《王者榮耀》
生存還是死亡這是個問題。
《王者榮耀》
光明,制造瞎子。
——后羿《王者榮耀》
想活命嗎?請跟著我。
——花木蘭《王者榮耀》
沒有心,就不會受傷。王者榮耀:你遇到過哪些豬隊(duì)友的經(jīng)典語句,王者榮耀的深淵大亂斗模式也很好玩的,5對5大亂斗,隨時展開一場激烈的團(tuán)戰(zhàn),隨機(jī)盲選英雄,讓游戲更有挑戰(zhàn)性,開團(tuán)速度比較快,整句的游戲時間也比較短平均在10分鐘左右這樣能隨時玩,比較簡單,有一點(diǎn)時間都可以大戰(zhàn)一場。個人整理的。
心懷不懼,才能翱翔于天際。
——趙云《王者榮耀》
一篇詩,一斗酒,一曲長歌,一劍天涯。
——李白《王者榮耀》
身為男人,無法讓步的有兩件事:勝利和小喬!
——周瑜《王者榮耀》
離家太遠(yuǎn)會忘記故鄉(xiāng),殺人太多會忘掉自己。
——花木蘭《王者榮耀》
花有再開的那天,人有重逢的時候嗎?
——貂蟬《王者榮耀》
風(fēng)會帶走你曾經(jīng)存在的證明。
——虞姬《王者榮耀》
花會枯萎,愛永不凋零。
——小喬《王者榮耀》
生在黑暗,行向光明。
——白起《王者榮耀》
抱歉,剛見面就得說再見。
——花木蘭《王者榮耀》
為什么會痛苦,一直微笑就好了。
——妲己《王者榮耀》
傷心不是哭的理由,傻才是
——張良《王者榮耀》
你們這種前赴后繼送死的勇氣,令人欽佩。
——周瑜《王者榮耀》
逃避不能解決戰(zhàn)爭,只會解決你自己。
——花木蘭《王者榮耀》
生存還是死亡這是個問題
《王者榮耀》
光明,制造瞎子
——后羿《王者榮耀》
想活命嗎?請跟著我。
——花木蘭《王者榮耀》
沒有心,就不會受傷。
王者榮耀玩家心得篇十一
摘 要 爆款手游《王者榮耀》目前已成為全球下載量最大的游戲,一季度收入60億元,注冊用戶量超過2億,日活躍用戶量超8000萬,即平均7個中國人就有一個人在玩,電子鴉片,癮者無數(shù),央媒11天八痛批“王者榮耀”,“游戲之毒”引發(fā)學(xué)校、家庭和社會高度關(guān)注和思考。筆者通過客觀分析大學(xué)生沉迷《王者榮耀》的危害,剖析大學(xué)生網(wǎng)游成癮的心理因素,最后,從大學(xué)生自身、家庭、學(xué)校、政府和社會等五個方面提出引導(dǎo)的對策。
關(guān)鍵詞 王者榮耀 大學(xué)生 網(wǎng)游成癮 對策
中圖分類號:b844.2 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:a
0引言
本文基于文化自信視域下,以“玩像級手游”――王者榮耀為例,通過研究找出大學(xué)生沉迷網(wǎng)游的原因,探討如何將預(yù)防大學(xué)生沉迷網(wǎng)游的對策研究,幫助更多的大學(xué)生走下網(wǎng)絡(luò),綠色網(wǎng)游,健康成才。
1毒藥的危害
1.1電子鴉片 “癮”者無數(shù)
《王者榮耀》是 2017 年最紅的手游,風(fēng)靡于社會各個年齡段、各個階層,多次因?yàn)樨?fù)面報(bào)道遭到人民網(wǎng)連續(xù)痛批,登上微博熱搜話題?!锻跽邩s耀》被戲稱為“農(nóng)藥”、“毒藥”,這款爆熱手游被稱為“玩像級手游”,“低頭族”、“游戲控”。cnnic發(fā)布的《第39次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r調(diào)查統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,截至2016年12月,我國網(wǎng)民規(guī)模達(dá)7.31億,其中青少年網(wǎng)民約占全體網(wǎng)民的23.4%,達(dá)1.7億。
1.2“毒癮”發(fā)作 誰來買單
2017年6月,杭州一13歲的學(xué)生因玩《榮耀》被父親教訓(xùn)后從四樓跳下。此前,廣州17歲少年狂打《榮耀》40小時,誘發(fā)腦梗,險(xiǎn)些喪命。尖子生因手機(jī)被沒收從4樓跳下,蘇醒后第一件事是要求打《王者榮耀》。還有很多大學(xué)生沉迷網(wǎng)游,掛科、曠課、退學(xué)的數(shù)不勝數(shù)。大學(xué)生沉迷網(wǎng)游“三進(jìn)三出”,4名學(xué)生被退學(xué),其中一級預(yù)警:190人,二級預(yù)警:117人,三級預(yù)警:151人。長春大學(xué)一大學(xué)生曠課玩網(wǎng)游,4年掛科14門重修9門。
1.3“游戲”文化 不見榮耀
2017年3月29日,光明日報(bào)則針對游戲中的一些設(shè)定以“荊軻是女的?小學(xué)生玩《王者榮耀》還能學(xué)好歷史嗎?”為題發(fā)表了一篇文章,文中從幾大方面痛批最近大火的手機(jī)游戲《王者榮耀》,稱其“隨意涂抹和戲說歷史,就相當(dāng)于‘拋棄歷史文化傳統(tǒng)’,‘割斷民族文化血脈’,讓我們的文化發(fā)展‘迷失方向和目標(biāo)?!比嗣袢請?bào)又在幾小時后再次發(fā)布微評稱:“如此開涮古代名人,只有輕佻,不見敬畏。當(dāng)歷史被毀容,乃至被肢解,不僅古人遭冒犯,今人受驚擾,更誤人子弟,蒼白了青少年的靈魂。
2大學(xué)生沉迷《王者榮耀》的原因
2.1《王者榮耀》手游的方便性
《王者榮耀》相對于端游來說是一款可以免費(fèi)安裝的,上手十分簡單的,入門容易,用手機(jī)/ipad便可操作的游戲。首先,如今智能手機(jī)已經(jīng)普遍,基本上每個大學(xué)生人手都配備一臺智能手機(jī),而且《王者榮耀》對手機(jī)的配置要求不高,幾乎是智能手機(jī)便可;其次,《王者榮耀》這款游戲操作較為簡單,英雄聯(lián)盟是需要兩個手共同協(xié)作操作鍵盤和鼠標(biāo),而《王者榮耀》只需要在手機(jī)上同時操作兩個大拇指便可,操作復(fù)雜程度下降,游戲的整體難度也下降。由于這兩點(diǎn)更加吸引了不少女性。
2.2《王者榮耀》的社交粘合性
《王者榮耀》是騰訊旗下的游戲,可以利用騰訊的qq和微信用戶群進(jìn)行推廣,目前幾乎所有大學(xué)生都有一??微信號和一個qq號,只要有賬號,登錄表可以游戲,不僅可以看到所有玩王者的好友,還可以邀請好友組團(tuán)作戰(zhàn),容易形成從眾效應(yīng)。這也是《王者榮耀》在這兩年內(nèi)以火箭速度從普通手機(jī)游戲發(fā)展成為全民的玩象級游戲的原因?!锻跽邩s耀》之父姚曉光公開承認(rèn):“它已經(jīng)成為一種新的社交方式”。
2.3《王者榮耀》的模式新穎
首先,玩《王者榮耀》時間碎片,英雄聯(lián)盟打一局都要40-60分鐘,而王者時間僅需要10-20分鐘,直接利用碎片化的時間。其次,王者的團(tuán)隊(duì)合作性強(qiáng),5人開黑很受大學(xué)生歡迎。而最重要的還有王者團(tuán)隊(duì)對抗模式去除了挫折防沉迷,在游戲里面,如果萬家失敗了,可把原因推到隊(duì)友身上,這樣對自尊打擊較小。所以,很多時候我們隨時可以看到無論在課堂、宿舍、飯?zhí)枚加袑W(xué)生聚在一起玩王者。特別對于不想聽課,但又不敢翹課的大學(xué)生,三五成群在教室后排玩王者。
2.4大學(xué)生沉迷《王者榮耀》的心理因素
《王者榮耀》這款游戲在我認(rèn)為更多是讓玩家有代入感、群體認(rèn)同、虛擬世界重塑自我。第一,當(dāng)代大學(xué)生內(nèi)心非常獲得自我價值實(shí)現(xiàn),但由于目前的教育現(xiàn)狀,成績是考量的很大標(biāo)準(zhǔn),而《王者榮耀》的世界里,可以不斷的挑戰(zhàn)升級,在游戲的虛擬世界里重塑自我,獲得成就感。第二,王者榮耀是一款團(tuán)隊(duì)的游戲,目前很多大學(xué)生宿舍都是一起玩王者,在宿舍里不跟人打游戲,就是要被排斥的,無法得到群體的認(rèn)同,這對于新的一代95后是很痛苦的,如果心理承受壓力過大,還會引發(fā)一系列心理問題?,F(xiàn)在有句話:你想融入一個集體就要玩王者。
3預(yù)防與對策
大學(xué)生沉迷王者的因素是多方面的,針對電子鴉片,我們應(yīng)該要從大學(xué)生自身、家庭、學(xué)校、政府和社會五個方面齊抓共管。
(1)大學(xué)生自身應(yīng)該提高自制力。大學(xué)生是自由的,但不應(yīng)該是放縱的,大學(xué)里玩游戲高達(dá)三個小時的學(xué)生大有人在,再加上本身20歲左右的青年自控能力還不夠,這也是為什么大學(xué)生會成為王者的主力軍的原因。沉迷網(wǎng)游,大學(xué)生應(yīng)該從自身出發(fā),樹立積極向上的人生目標(biāo),提高自控力,學(xué)會合理安排自己的學(xué)習(xí)、生活、工作和娛樂,勞逸結(jié)合。走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場,多參加課外實(shí)踐,豐富自己的生活,打開交流方式。
王者榮耀玩家心得篇十二
1.(登場音效)強(qiáng)者恒強(qiáng)!
2.(登場音效)是時候來發(fā)炸裂的開場了!
3.(登場音效)一把年紀(jì)都活在了拆遷對面這件事上。
4.老兵不死,只會逐漸凋零。
5.彪悍的`人生不需要解釋網(wǎng)站。
6.優(yōu)秀的機(jī)關(guān)只得以擁有優(yōu)秀的炮灰擦拭。
7.來自長著的慈愛關(guān)懷,一進(jìn)了炮膛好好感受一下溫暖。
8.死亡:不服老!
9.大招:維庫拉球的力量!
10.大招:一擊入魂!
11.大招:來吧,互相傷害吧!
12.正義或許會遲到,但不會忘記砸到你的頭頂!
王者榮耀玩家心得篇十三
1、亞瑟:永不背叛!王者背負(fù),王者審判,王者不可阻擋!
2、墨子:為了永久的和平,偶爾的戰(zhàn)爭是必要的。
3、曜:所有的星星眼,都在等一顆星。
4、小喬:戀愛和戰(zhàn)斗都要勇往直前。
5、張良:傷心不是哭的理由,傻才是。
6、公孫離:念念不忘,必有回響。
7、小喬:今天也要打起精神來。
8、豬八戒:穩(wěn)住,反正我們也贏不了!
9、貂蟬:沒有人知道這支舞究竟跳了幾遍。
10、花木蘭:誰說女子不如男?永不放棄!不會認(rèn)輸!
11、扁鵲:操縱生死,愚不可及。
12、貂蟬:花有在開的那天,人有重逢的時候嗎。
13、狄仁杰:現(xiàn)在是逮捕時間。
14、李白:是狐不是禍,最近正流行我這樣高冷的主角。
15、百里玄策:比一比誰更猛吧。
16、妲己:沒有心,就不會受傷。
17、婉兒:弱小的女孩永不會永遠(yuǎn)弱小,她會因書法和筆墨成長為強(qiáng)大的女性。
18、奕星:不善弈者謀子黑子深邃,為長夜蒼茫莫測。
19、奕星:亦會勝他半子不得貪勝。
20、司馬懿:喜歡黑色嗎?
王者榮耀玩家心得篇十四
2、 玩游戲真的會變年輕,我昨天玩王者榮耀時,大家都夸我是小學(xué)生
3、 處什么對象,是煙不好抽,酒不好喝,還是王者榮耀不好玩!
4、 我真搞不懂你們男生 ,為什么那么喜歡玩游戲 ,有那么好玩嗎? 打個游戲還廢寢忘食 ,整天打游戲眼睛都不疲勞嗎 ?都不知道注重自己的身體嗎 ?當(dāng)然如果你愿意帶我玩,這句話就當(dāng)我沒說。
6、 沒想到今年第一個向我發(fā)送愛心的是妲己
7、 我打了兩年的王者,段位還在青銅,后來來百度了一下才知道升段位要打排位賽
8、 高考成績的好壞,決定你在哪個城市打王者榮耀。
9、 我的意中人是個蓋世英雄,有一天 他會五殺摧搭mvp,帶我從青銅到榮耀王者。
10、 我在草叢里選裝備,一直不知道選什么,隊(duì)友問我是不是在砍價!
12、 你這個樣子,不要打榮耀了,去玩超級瑪麗或者小蜜蜂吧,總有一款適合你。
13、 你們真的關(guān)心過這個世界嗎?你們沒有,肯德基的番茄醬變稀了你們不知道,可樂冰塊多了你們不知道,薯?xiàng)l盒子小了你們不知道,王者可以和我開黑你知道嗎?你只關(guān)心你自己。
14、 你們看我王者榮耀游戲里在線,請直接邀請我。沒聊過天,不熟悉,那又如何?一起打過一局就是生死之交了!
15、 對面打野來抓我了,我站著不動,早死早cd
16、 他曾經(jīng)是榮耀王者,最后他爸來了。
17、 別人的貂蟬 “花開啦”“五連絕世” 我的貂蟬 “花開啦” 啊! “非禮啊!
王者榮耀玩家心得篇十五
在比賽中經(jīng)常確認(rèn)經(jīng)濟(jì),有助于判斷敵我實(shí)力,避免產(chǎn)生送人頭、團(tuán)滅等悲劇。這個界面推薦使用金幣排序,能夠非常直觀地看出雙方經(jīng)濟(jì)情況。
經(jīng)濟(jì)來自于上中下路的小兵,野怪,人頭。其中小兵和野怪有錢和經(jīng)驗(yàn),人頭只會產(chǎn)生錢。開場近戰(zhàn)小兵56金,法術(shù)小兵36金,自己打最后一下才能拿到全部的錢,小兵幫你打最后一下錢會變少。小野怪60金,紅藍(lán)buff100金。一血產(chǎn)生300金,后來的人頭在200金左右,你比對面經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先越多,一個人頭能拿到的錢越少。
總而言之,沒有團(tuán)戰(zhàn)的情況下,兵線收益人頭野怪推塔。所以每路兵線都要有人去帶,這是我方最重要的經(jīng)濟(jì)來源,如果兵線被己方小兵打死是沒有任何收益的。請務(wù)必養(yǎng)成路過順手收兵線的習(xí)慣,既有利于發(fā)育又有利于推塔,何樂而不為呢。
人頭不會產(chǎn)生經(jīng)驗(yàn),只有金幣,為什么有時候還是覺得殺人越多,打得越順風(fēng)呢?拿人頭并不主要是為了人頭那一兩百金,而是因?yàn)閷γ鎻?fù)活期間沒有任何經(jīng)濟(jì)收入,經(jīng)常死亡會導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)落后,能左右戰(zhàn)局的能力就越弱。
打野,在白金局以上非常重要,一個隊(duì)伍的打野位如果足夠犀利,很輕松就能帶起全場的節(jié)奏。野怪能產(chǎn)生金幣和經(jīng)驗(yàn),buff兩分鐘一刷新,小怪一分半鐘。一個好的打野會計(jì)算好各種怪的刷新時間,及時收野,野刷新得越快,我方經(jīng)濟(jì)就越好,逐漸拉開敵我的經(jīng)濟(jì)差距。
推掉一座塔能讓全隊(duì)每人增加70金幣,并不算太多。推塔最大的作用是對面的安全區(qū)域變少,被塔輻射的野區(qū)失去了安全保障,能安全收兵線打野的區(qū)域都變小了,使對面發(fā)育更慢。
說到這里,大家應(yīng)該基本就明白沒有團(tuán)戰(zhàn)自己平時應(yīng)該做什么了。有兵線先收兵線,看見某路可以gank就去gank,最后才考慮刷野。
而團(tuán)戰(zhàn)也最好在己方經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢的時候才開團(tuán),不要一看見有人頭就往上沖最后導(dǎo)致團(tuán)滅。抓單也是如此,你經(jīng)濟(jì)全場第一,就可以愉快地跟人1v1甚至1vn,經(jīng)濟(jì)不好就趕快去帶帶線刷刷野,別整天想著浪人頭了。
低端局玩家很容易出現(xiàn)一個問題,就是比賽中無所事事,不團(tuán)戰(zhàn)的時候也不會有意識地帶線刷野,導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)落后。王者鉆石段的玩家明顯比低端局玩家刷錢能力強(qiáng),場上的無意義跑動少。如果是白金段位以下可以經(jīng)常使用觀戰(zhàn)界面,看每局比賽中經(jīng)濟(jì)最好的玩家平時是怎么發(fā)育的,團(tuán)戰(zhàn)中的切入位置和時機(jī),在團(tuán)戰(zhàn)后又是如何擴(kuò)大優(yōu)勢保持領(lǐng)先的。這樣會讓意識有一定的提高。
[王者榮耀怎么快速增長經(jīng)濟(jì)]
王者榮耀玩家心得篇一
紅色夢魘:法術(shù)攻擊+4.2/法術(shù)穿透+2.4。
藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4/法術(shù)吸血+1%。
綠色獻(xiàn)祭:法術(shù)攻擊+2.4/冷卻縮減+0.7%。
綜合屬性:法術(shù)攻擊+90/法術(shù)穿透+24/法術(shù)吸血+10%/冷卻縮減+7%。
解析:這套銘文提供法術(shù)攻擊與法術(shù)穿透的加成,提高了小喬的輸出能力;法術(shù)吸血加成增強(qiáng)了小喬的生存能力;冷卻縮減使小喬的技能能夠更快刷新。
該被動技能配合小喬的主動技能使用效果非常不錯,讓小喬釋放技能時變得十分靈活。
:小喬扔出扇子對沿途的敵人造成傷害,且攻擊距離很遠(yuǎn),是主要的消耗技能。
:這是小喬唯一能正面控制敵人的技能。當(dāng)敵人靠近或追擊敵人時都可以使用該技能,起到短暫控制敵人的作用。
:釋放該技能可對周圍的敵人造成高額的法術(shù)傷害,同時小喬還可以施放其它技能補(bǔ)充傷害。
技能連招與技巧:星華繚亂——甜蜜戀風(fēng)——綻放之舞。釋放大招先將敵人打成殘血,再使用二技能控制來防止敵人逃跑,最后利用一技能收割敵方殘血。
解析:回響之杖與夢魘之牙都有增加小喬移動速度的效果?;仨懼仍谔嵘谭ㄐg(shù)攻擊的同時,被動還提供了法術(shù)加成,增強(qiáng)了她的法術(shù)傷害;同樣,夢魘之牙的被動使被命中的'敵人生命值恢復(fù)速度降低,對回血較快的敵方英雄有很強(qiáng)的壓制作用。秘法之靴為小喬增加移速,同時附帶法術(shù)穿透,使她的傷害能夠更加有效;噬神之書的吸血加成解決了小喬因生命值較低不得不回城的問題,使得小喬能夠隨時通過清兵、打野來回復(fù)生命值;博學(xué)者之怒與賢者之書增強(qiáng)了小喬的法術(shù)傷害,博學(xué)者之怒提升法術(shù)強(qiáng)度,賢者之書為小喬增加生命值,提高了生存能力;虛無法杖的法術(shù)穿透加成將小喬的傷害發(fā)揮到極致。
初期對線時,小喬應(yīng)在中路清兵發(fā)育。作為一名法師,小喬的生命值較低,且初期傷害一般,因此即使敵人是殘血,也不可輕易追擊,以免被敵方前來支援的英雄擊殺。
團(tuán)戰(zhàn)時,小喬應(yīng)跟在隊(duì)友后面,配合隊(duì)友向敵人攻擊,切記走位不要太靠前。小喬的大招在團(tuán)戰(zhàn)開始時就應(yīng)該釋放,配合隊(duì)友將敵方英雄打成殘血,便于我方英雄更快擊殺敵人。當(dāng)敵人集中時,小喬可釋放二技能將敵人擊飛,為隊(duì)友爭取擊殺敵人的時間。當(dāng)我方某位英雄正受到敵人追擊時,小喬也可利用二技能暫緩敵人追擊的腳步。同時,小喬可游走在隊(duì)友身后使用一技能不斷地消耗敵人。
小喬在釋放大招的同時還可釋放其它技能,這便于小喬在團(tuán)戰(zhàn)時對敵人發(fā)起游走式攻擊??偠灾滩徽搶€還是團(tuán)戰(zhàn)時都應(yīng)猥瑣作戰(zhàn),以消耗敵人生命值為主,切不可輕易與敵人單獨(dú)對戰(zhàn)。
王者榮耀玩家心得篇二
1、天生傲骨怎能服輸,稱霸武林,唯我獨(dú)尊。
2、時間干了過去,生了個野種叫回憶。
3、萬丈高樓平地起,輝煌只能靠自己。
4、小鳥雖小,可它玩的是整個天空。
5、自己做的決定,即使把刀架在脖子上,也不會后悔!
6、唯一可以強(qiáng)橫地霸占一個男人的回憶的,就是活得更好。
7、女人連痛經(jīng)都能忍了,男人為什么忍不住欲望!
8、如果我死了,請?jiān)谖业墓撞睦镅b臺電腦。
9、離開了就別回頭找姐。
10、如果我可以陪你出生入死。
11、狀態(tài)是干出來的,而不是等出來的。
12、滾就一個字,我只說一次,就怕聽見的人還不消失。
13、這條路,已經(jīng)跨出了第一步,沒有回頭的理由,我會踏出一條屬于自己一片前程。
14、女生打男生是撒嬌,男生打女生是混蛋。
15、愛與不愛都不再與你有關(guān)。
16、與其在別人的生活里跑龍?zhí)?,不如精彩做自己?BR> 17、喜歡你,是莪一個人的事情,與你無關(guān),你不必在意。
18、誰說女生就得柔柔弱弱,勞資就是二十一世紀(jì)的`花木蘭。
19、我不是玻璃或水晶,不會讓人輕易就看透。
20、真想指著心臟,驕傲的告訴你、這里換人了
21、惹氣了我,我把地圖吃了,這叫氣吞山河。
22、沒有什么阻擋我們擁有幸福感。
23、做好自己就夠了,不要在乎別人怎么說。
24、我要我們在一起,那是必須的。
25、如果一個人開始怠慢你,請你離開他,不懂得珍惜你的人不要為之不舍。
26、看不慣我的你,可以自殺還可以裝瞎。
27、我要做的是唯我獨(dú)尊的國王,而不是一輩子只能依靠男人的王妃!
28、我年輕,需要你指點(diǎn),但不需要你指指點(diǎn)點(diǎn)。
29、用眼淚來征服你會讓我自己看不起自己。
30、寧愿自己孤獨(dú)走過,也不要女人痛心傷過。
31、你贏我陪你君臨天下,你輸我陪你東山再起。
32、是人是狗,是敵是友,時間長了自己瞅。
33、寧可要?dú)埧岬默F(xiàn)實(shí)泯滅我無知的理想,也不要只能在夢中的綺麗。
34、我的世界,輪不到你來指手畫腳。
35、誰敢動他一尺,我必還誰一丈。
36、誰要比誰干脆,如果我錯直接下跪。
37、孔子出題孟子監(jiān)考,老子不會做!
38、惹我光頭強(qiáng),揍你沒商量。
39、如果有一天這個世界我說了算,老子先讓錢成為廢物,省的為了錢禍害人。
40、靠著別人給的快樂好累,從今以后、自己的快樂要自己給。
41、我要的涬鍢,全世界,只有你給得了。
42、全世界的人都離開你了我也會在你身邊,有地獄我們一起猖獗。
43、我長得不美,但是我一直做我自己。
44、我的友情不會老,這是我一輩子的承諾。
45、寧愿跑起來被拌倒無數(shù)次,也不愿規(guī)規(guī)矩矩走一輩子,就算跌倒也要豪邁的笑。
46、活得長并不見得活得好,活得好就是活得足夠長。
47、坦然面對得與失、是我的追求。
48、手心里那細(xì)小的傷痕,是我最后的掙扎。
49、我給的不一定是你要的全部,但一定是我有的全部。
50、我只在意我在意的,你,不在這個范圍!
王者榮耀玩家心得篇三
1、夜晚徘徊的可憐家伙,能夠收獲的只有炮火。
2、弱者,才在乎恥辱!
3、身為男人,無法讓步的有兩件事:勝利和小喬!
4、呃,夢到了傳奇的世界,還和波霸打了聲招呼。
5、想叫就叫吧,反正是最后一聲了。
6、沒人氣的家伙,不值得浪費(fèi)炮火。
7、破壞,是為了更偉大的創(chuàng)造。
8、風(fēng),聽從我的呼喚。
9、操縱生死,愚不可及。
10、在看你,一直在看你。
11、給你的麻煩開個價吧。
12、有時候,肌肉比頭腦更重要。
13、我的貂蟬,在哪里?
14、獨(dú)眼,是男人的浪漫!
15、讓挑戰(zhàn)的人排好隊(duì),一個一個來。
16、天不生夫子,萬古如長夜,說的正是老夫了。
17、男朋友什么的,不是寫歌的素材嗎。
18、心懷不懼,才能翱翔于天際。
19、到達(dá)勝利之前決不回頭。
20、你把我看的輕如鴻毛,就別指望自己還是我心中的泰山。
王者榮耀玩家心得篇四
王者榮耀是時下非常流行的一款手游,以下是小編收集的相關(guān)信息,僅供大家閱讀參考!
能幫你穩(wěn)上王者的英雄是如下幾個:項(xiàng)羽、劉禪、魯班、曹操、宮本,熟練掌握這五個上分神器,才能王者。
至于趙云、韓信這類的英雄確實(shí)很牛,然而太吃配合,除非玩的很強(qiáng),否則不推薦。
打排位,比的是集合速度,群控能力,生存能力,能打出成噸的群傷,注意是群傷,只懂單殺拿人頭的,匹配才是你的秀場。
就算你有武則天,隊(duì)友秒選了小喬,你要做的也只是默默換成小霸王配合他,這份氣度沒有,想上王者,你只有賭把把
小學(xué)
生都在對面。當(dāng)然在對面看來,跟秒選的隊(duì)友較勁的你,也是個小學(xué)生罷了。
很多人永遠(yuǎn)在某個段位上上下下,根本原因就是
愛
投降。小編在排位20:6的大優(yōu)勢情況下,自方隊(duì)友有人陣亡就會發(fā)起投降,更何況是劣勢方。所以很多時候并不是沒機(jī)會,堅(jiān)持下去都有贏的機(jī)會。更何況練習(xí)逆風(fēng)局怎么玩也是一種很好的體驗(yàn)。
不要用
什么
我是肉我要抗所以死的多之類的做安慰自己的借口,特別是逆風(fēng)。但是一定要避免少死,或者無意義的死亡。例如野外被單抓之類的錯誤盡量避免。
不要一味覺得隊(duì)友坑,敗方mvp是不坑的`唯一證明,你拿的足夠多,就必定成王
露娜、荊軻、趙云、韓信、扁鵲、高間離、孫臏、王昭君、甄姬
選這些英雄,等于給你四個隊(duì)友一種心理暗示,輸定了。然后大部分時間,就真的輸定了。尤其是當(dāng)這些英雄的熟練度沒紫的情況下。
王者榮耀玩家心得篇五
第一段:引言(150字)
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,手機(jī)游戲已經(jīng)逐漸成為人們?nèi)粘蕵飞畹闹匾M成部分。而在目前最受歡迎的游戲中,榮耀王者無疑是占據(jù)一席之地的。作為一款 MOBA 游戲,榮耀王者的操作和策略性要求就顯得尤為重要。我在玩榮耀王者的過程中,所得到的心得體會也讓我受益匪淺。
第二段:多樣化的戰(zhàn)隊(duì)策略(250字)
在榮耀王者中,玩家能夠選擇不同的英雄,每種英雄都有自己獨(dú)特的技能和屬性。在組建戰(zhàn)隊(duì)的時候,需要考慮到團(tuán)隊(duì)的平衡性,以及每個英雄的特長所在。例如,需要有坦克英雄來承受傷害、需要有治療專業(yè)的英雄來進(jìn)行回復(fù)、需要有攻擊型英雄來輸出傷害等等。在游戲的比賽中,對陣雙方也有不同的戰(zhàn)術(shù),根據(jù)場地布局和對方陣容來選定技能符文,進(jìn)一步改變自己的英雄屬性,讓每個英雄都能夠發(fā)揮最佳的戰(zhàn)斗力。
第三段:協(xié)作能力的重要性(250字)
榮耀王者是一款多人在線游戲,因此團(tuán)隊(duì)合作的默契非常重要。在游戲中,需要不斷跟隊(duì)友溝通交流,做到相互配合、互相支援。在比賽中,隊(duì)伍中的每名玩家都有自己的能力和責(zé)任,需要進(jìn)行有效的分工合作來達(dá)成勝利。這對于個人玩家來說,是很好的鍛煉協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)精神的機(jī)會。
第四段:戰(zhàn)斗意志的培養(yǎng)(250字)
榮耀王者是一款競技性的游戲,真正體現(xiàn)出“壓力造就強(qiáng)者”這一句話。在比賽中,面對強(qiáng)大的對手可能會出現(xiàn)許多不利的情況,如暴露自己的失誤、被敵方玩家盯住、隊(duì)友的離隊(duì)或死亡等等。這時,需要保持冷靜、堅(jiān)定不移地追求勝利,不斷加強(qiáng)自己的判斷力、反應(yīng)力和意志力,以此來培養(yǎng)自己的戰(zhàn)斗意志。
第五段:結(jié)語(300字)
總之,榮耀王者的操作和戰(zhàn)略性是它所吸引人的,這也是我不斷探索、熱衷于它的原因。在我玩這個游戲的過程中,對于團(tuán)隊(duì)的協(xié)作、戰(zhàn)術(shù)的策略、以及戰(zhàn)斗的意志力都有了很大的提升。這些也是我平常生活所需要的能力和素質(zhì),不僅能使我在游戲中獲得滿足,還能使我在日常生活中更加獨(dú)立、冷靜和果斷。因此,我相信,在榮耀王者這樣的 MOBA 游戲中,可以得到更多跨越現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界的收獲。
王者榮耀玩家心得篇六
從他排位青銅,直到王者稱王。他問過自己除了勝點(diǎn) 還得到了什么。隊(duì)友也有菜狗,但多數(shù)還是大神。雙排多年的朋友,他們還在掙扎。他得到的這一切也付出太多汗水。但結(jié)果卻變成他不想看到的掉段。身旁的人陸續(xù)被坑,還有幾人硬撐? 他哭了,但是他還是卸載了。他辛苦的排位已變成白銀。
全國卷
一、選擇題(10×4分)
1.三圣之力提供的攻速加成為()a.10% b.15% c.20% b.25%
2.熔煉之心提供的生命加成為()a.350 b.500 c.600 d.700
a.12% b.18% c.24% d.30%
5.s4賽季中由技能金身被取消,從而產(chǎn)生了三個游戲內(nèi)的主動技能,其中哪一個是提升攻速和暴擊的道具?()
a.純凈蒼穹 b.不敗之心 c.輝月 d.奔狼紋章
a.元素杖 b.圣杯 c.時之預(yù)言 d.金色圣劍
二、判斷題(5×4分)
1.不知火舞的爺爺是被背叛者殺害的()
2.英雄出裝中冰脈護(hù)手和三圣之力能共同產(chǎn)生效果()
3.截止至一騎當(dāng)千-關(guān)羽這個版本中,能夠進(jìn)行三段位移的英雄只有花木蘭與曹操()
4.在s4版本中搏擊拳套能夠合成無盡戰(zhàn)刃()
5.在s4版本中破魔刀的合成途徑只有匕首和雷鳴刃()
三、填空題(10×2分)
四、作文題(20分)二選一
1.根據(jù) 絕世舞姬-貂蟬的背景故事改編成字?jǐn)?shù)為600字的作文,文體不限。
王者榮耀玩家心得篇七
舉辦單位:16級計(jì)本一班
一、活動目的:活躍班級氣氛,增加同學(xué)之間交流的機(jī)會,增強(qiáng)班級的團(tuán)結(jié)力。
二、活動時間:待定。
三、活動地點(diǎn):江北1319教室。
四、活動負(fù)責(zé)人:活動組織者及志愿服務(wù)者。
五、活動對象:計(jì)本一班全體同學(xué)。
六、活動準(zhǔn)備:組織者做好宣傳,對想要參加的同學(xué)進(jìn)行統(tǒng)計(jì),按照段位高低進(jìn)行排序并分組,將高段位和低段位人員平均分組,使比賽公平。
七、活動流程:
1.主持人致開場白,宣讀活動目的。
2.班長致辭,宣讀活動規(guī)則。
3.比賽人員調(diào)整好網(wǎng)絡(luò)等,坐到指定位置,開始比賽。
4.比賽結(jié)束,宣布比賽結(jié)果。
5.對獲勝隊(duì)伍進(jìn)行獎勵。
6.副班長對活動進(jìn)行總結(jié)。八,活動規(guī)則:
1.比賽使用傳統(tǒng)5vs5地圖。
2.比賽時,人員不能更換。
3.比賽為三局兩勝制。
王者榮耀玩家心得篇八
現(xiàn)如今,各種游戲都在市場上大放異彩。其中,“榮耀王者”這款MOBA游戲,成為了眾多玩家鐘愛的游戲之一。如今,在巨大的游戲市場中,能夠成為玩家心中的“榮耀”,是因?yàn)檫@款游戲擁有許多讓玩家非常著迷的特色和玩法。在這篇文章中,我想簡單分享一下我的心得體會,來描述我對“榮耀王者”的認(rèn)識和感受。
第一段:游戲中的核心機(jī)制
“榮耀王者”游戲中的核心機(jī)制是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)。在游戲的過程中,每個玩家要選中一個角色,并與其他四個角色一起組成一支五人小隊(duì)。每個小隊(duì)之間通過技能、攻防、補(bǔ)兵等各種因素之間的配合和協(xié)作,完成主要的游戲目標(biāo)。玩家們需要根據(jù)自己選擇的角色,來發(fā)揮各自的作用。例如對線哪個角色,負(fù)責(zé)輸出哪個敵方英雄,保護(hù)自己隊(duì)友哪位玩家等等。在這樣一種團(tuán)隊(duì)競技的環(huán)境中,很多玩家們即使只看不說,也將會體驗(yàn)到如何與人合作,學(xué)習(xí)如何遵循團(tuán)隊(duì)策略,如何在關(guān)鍵時刻智慧靈活地做出決策等許多重要技能。
第二段:建立好的開局決定取勝大計(jì)
“榮耀王者”游戲中決定游戲走向的關(guān)鍵就在于開局。而建立好的開局可以使玩家在后期游戲中有更多勝算。在游戲開始之前,玩家們需要根據(jù)自己選擇的英雄來選擇對應(yīng)的出裝,同時合理分配隊(duì)友選擇的英雄角色。選英雄與出裝的方法是需要根據(jù)對手對陣容的研究和評估來確定。當(dāng)然在關(guān)注敵方成員陣容的基礎(chǔ)上,還需要考慮到自己隊(duì)伍中的協(xié)作能力等因素。選好英雄和出裝、安排好角色的后,接下來就是游戲過程中的不斷的技能與配合基礎(chǔ)動作。在活躍的團(tuán)隊(duì)氛圍下,這些基礎(chǔ)動作將會被轉(zhuǎn)化為關(guān)鍵性的技巧,創(chuàng)造出比之前更加清晰、更加美妙的勝利戰(zhàn)局。
第三段:戰(zhàn)術(shù)多樣,策略千變
在五人團(tuán)隊(duì)協(xié)作的游戲模式中,戰(zhàn)術(shù)是游戲勝利的重要技巧。有多種樣式的戰(zhàn)術(shù),例如進(jìn)攻型、防守型、混合型等等,這些戰(zhàn)術(shù)都需要得到團(tuán)隊(duì)成員的理解和配合。因此,互相合作、溝通以及定期的分析成為了一定條件下去取勝的必要手段。這樣才能夠自如地理解并執(zhí)行戰(zhàn)術(shù),并通過對戰(zhàn)術(shù)的不斷優(yōu)化去獲取勝利。自己所選的英雄角色、對手的英雄角色、游戲進(jìn)行的階段以及其他一些環(huán)境變數(shù)也會動態(tài)地影響到團(tuán)隊(duì)選擇的戰(zhàn)術(shù)策略。
第四段:提升自己的游戲水平
“榮耀王者”中的競技環(huán)境非常激烈。如何提高自己的游戲技能就變成了很多高手追求的目標(biāo)。作為一名“榮耀王者”杰出的玩家,將不斷地進(jìn)一步練習(xí)諸如操作技巧、技能的掌控、定位和預(yù)測敵方動向等技巧。更進(jìn)一步地,他們還會一遍又一遍地回放自己打過的所有對局,并從這些錄像中找出自己的不足之處,不斷地改善自己的戰(zhàn)術(shù)技能和綜合素質(zhì)。
第五段:激情驅(qū)動,從中獲得樂趣
終極目標(biāo)很清晰:在“榮耀王者”這個大環(huán)境中,獲得勝利帶來的欣喜是每個玩家最喜歡的。但許多玩家同樣也會從游戲的過程中汲取其他收獲,比如:團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神、自覺約束自己、朋友之間的團(tuán)結(jié)以及興奮和歡樂。在這樣一種多變多樣的游戲場景中,玩家可以享受到競爭和協(xié)作的切身體驗(yàn),體會到戰(zhàn)術(shù)與操作的較量和提高,在其中獲得激情和樂趣。
總之,“榮耀王者”給我們帶來了無數(shù)的樂趣和精彩的體驗(yàn)。通過團(tuán)隊(duì)的協(xié)作配合、技術(shù)與戰(zhàn)術(shù)上的實(shí)戰(zhàn)執(zhí)行以及對個體素質(zhì)的提升,玩家能更好地理解其中的公平、動力與創(chuàng)意之間的關(guān)聯(lián)和共通點(diǎn)。所以,豐富多彩的“榮耀王者”游戲世界總是充滿活力,邀請著越來越多“戰(zhàn)斗在虛擬戰(zhàn)場上”的勇士們不斷去挑戰(zhàn)和提升自己的能力,為人生奮斗增添無限樂趣!
王者榮耀玩家心得篇九
抵抗之靴+紅蓮斗篷+破甲弓+暴烈之甲+不死鳥之眼+破軍
出裝分析:這是一套偏輸出的出裝搭配,對于關(guān)羽來說,他不需要出全輸出裝也能夠打出爆炸輸出。他的技能是擁有自身生命百分比的傷害加成,兩件輸出裝配合自己的防御裝撐血,就已經(jīng)能夠打出非常高的爆發(fā)傷害。
關(guān)羽非常怕控制,不管是減速還是暈眩,只要關(guān)羽移速降低,就會瞬間失去輸出能力,而且很容易被集火擊殺,所以建議第一件裝備優(yōu)先出抵抗之靴。紅蓮斗篷可以提升關(guān)羽的血量和物理防御,由于關(guān)羽需要游走支援,有時繞后反推,或者越塔擊殺,有一定的防護(hù)能夠可以提升關(guān)羽的生存能力。第三件裝備可以補(bǔ)一件輸出裝破甲弓,這件裝備在前中期面對方的任何單位,都扛不住關(guān)羽的兩刀劈砍,并且線上的清兵能力也是有著顯著的提升,這三件裝備足夠關(guān)羽在前中期能抗能打。
之后的兩件裝備暴烈之甲和不死鳥之眼,進(jìn)一步提升關(guān)羽的血量,包提高生存能力的同時也間接提升了關(guān)羽的輸出能力,暴烈之甲的物攻和被動的傷害提升在團(tuán)戰(zhàn)中能夠起到很好的作用,讓關(guān)羽的短時間傷害有了一定的提升。在第一刀劈出之后,可以抗住傷害撤離戰(zhàn)場,緊接著進(jìn)行下一波的輸出。最后一件裝備破軍,這件裝備將讓關(guān)羽的輸出有著質(zhì)的.飛躍,在戰(zhàn)斗中收割殘血能力暴增,半血脆皮英雄可以一刀秒殺。這套出裝搭配,在團(tuán)戰(zhàn)中只要能夠適時的劈出2、3刀,就足以打出非常高的爆發(fā)傷害了。
抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+反傷刺甲+暴烈之甲+魔女斗篷+霸者重裝
第一件裝備同樣的抵抗之靴,可以讓關(guān)羽能夠很快的進(jìn)入沖鋒狀態(tài),間接的提升了關(guān)羽的輸出能力。暗影戰(zhàn)斧對于關(guān)羽來說是個不錯的選擇,既能夠提供物攻和減cd而且能夠撐血,在前期能夠給關(guān)羽一個全面的提升。反傷刺甲優(yōu)先出來,可以讓關(guān)羽在面對對方的射手和戰(zhàn)士的時候更加的能抗。之后再補(bǔ)上暴烈之甲,進(jìn)一步撐血,保證生存的同時提高輸出。護(hù)甲已經(jīng)非常高了,第五件裝備可以出提升法防的魔女斗篷,如果對方的射手過于強(qiáng)勢,也可以調(diào)整為不祥征兆。
最后一件裝備霸者重裝,因?yàn)檫@套出裝搭配是前期輸出,中后期偏防御的坦克型出裝,需要先手開團(tuán)或在團(tuán)戰(zhàn)中幫助隊(duì)友抵擋更多的傷害,關(guān)羽的二技能和凈化可以在撤退的時候使用。而霸者重裝快速的回復(fù)能力,可以讓關(guān)羽不用頻繁的回復(fù)活泉補(bǔ)充狀態(tài),在游走之間就可以快速的回復(fù)狀態(tài)。這套裝備用于四一分帶,刺客突進(jìn)等戰(zhàn)術(shù)打法會有不錯的效果。
總體來看關(guān)羽的出裝主要圍繞偏輸出還是偏防御,當(dāng)然這主要還是根據(jù)陣容和戰(zhàn)術(shù)來決定,尤其是在路人局中,陣容不完善的情況經(jīng)常存在,為了大局考慮我們是需要進(jìn)行一定的裝備調(diào)整,來補(bǔ)充隊(duì)伍中的空缺。知道自己在團(tuán)戰(zhàn)中的位置,隨機(jī)應(yīng)變靈活搭配,就能夠帶領(lǐng)隊(duì)伍走向勝利!
王者榮耀玩家心得篇十
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天不生夫子,萬古如長夜,說的就是老夫
灰(孔)派氣功
度有朋友自遠(yuǎn)方來,不亦樂乎
手滑了一下下
收集三千弟子,召喚多少神龍,都小菜一碟
人生如此艱難,對會輸這事,就不好拆穿了
不努力的人,應(yīng)該像好色那樣好學(xué)
好好教導(dǎo)你,什么是尊師重道
嚴(yán)師棒下出高徒
哎,閃到腰了,先撤了
【圣誕老夫子】
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圣誕的狂歡,與老夫同在
老夫特殊的爬煙囪技巧
merry chrimas
圣誕快遞,節(jié)日之達(dá),大陸包郵,不能拒收
誰偷走了老夫的軍路駕照
每只襪子都裝滿了禮物,自帶除臭效果
帥答氣大胡子,紅衣配綠裝,冬日時尚最時專尚
鉆草叢是沒用的,你偷吃的糖紙還扔在路上
【暗夜蘿莉——安琪拉】
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知識就是力量
蘿莉身,御姐心
一不小心就造出了個大家伙
要收尾的家伙們,羞羞羞
魔法,為我而存在
哦,火燒屁屁咯
binggo,人家就是來砸場子的
生命就像人家的屬玩偶,修修補(bǔ)補(bǔ)又是一年下載一個王者榮耀助抄手,自己看把。王者榮耀是是一款擁有極高人氣的競技類手機(jī)游戲,跟網(wǎng)游英雄聯(lián)盟很像,但是比它方便手機(jī)就可以玩,隨時隨知地可以集結(jié)好友開啟對戰(zhàn)模式,大戰(zhàn)一觸即發(fā),還在等什么。師者,道傳道授業(yè)解惑也。學(xué)習(xí)諸子百家之學(xué)說,尋找困惑問題之解答。登錄游戲領(lǐng)諸子百家代表人物體驗(yàn)卡。臺詞是指英雄在戰(zhàn)斗中說的話,是系統(tǒng)設(shè)定的。想知道某個英雄的臺詞可以到網(wǎng)上搜索,一般都會有。正式服新活動,用指定英雄參與團(tuán)戰(zhàn)擊殺英雄可以得銘文,獲得勝利有鉆石獎勵。每三天會換一個指定英雄,18到20日的英雄是蔡文姬,王者榮耀賽事精彩,在第四周的比賽中,中單選手使用諸葛亮創(chuàng)造了本屆第一個五殺。可以多關(guān)注官網(wǎng)資訊。
心懷不懼,才能翱翔于天際。
——趙云《王者榮耀》
一篇詩,一斗酒,一曲長歌,一劍天涯。
——李白《王者榮耀》
身為男人,無法讓步的有兩件事:勝利和小喬!
——周瑜《王者榮耀》
離家太遠(yuǎn)會忘記故鄉(xiāng),殺人太多會忘掉自己。
——花木蘭《王者榮耀》
花有再開的那天,人有重逢的時候嗎?
——貂蟬《王者榮耀》
風(fēng)會帶走你曾經(jīng)存在的證明。
——虞姬《王者榮耀》
花會枯萎,愛永不凋零。
——小喬《王者榮耀》
生在黑暗,行向光明。
——白起《王者榮耀》
抱歉,剛見面就得說再見。
——花木蘭《王者榮耀》
為什么會痛苦,一直微笑就好了。
——妲己《王者榮耀》
傷心不是哭的理由,傻才是。
——張良《王者榮耀》
你們這種前赴后繼送死的勇氣,令人欽佩。
——周瑜《王者榮耀》
逃避不能解決戰(zhàn)爭,只會解決你自己。
——花木蘭《王者榮耀》
生存還是死亡這是個問題。
《王者榮耀》
光明,制造瞎子。
——后羿《王者榮耀》
想活命嗎?請跟著我。
——花木蘭《王者榮耀》
沒有心,就不會受傷。王者榮耀:你遇到過哪些豬隊(duì)友的經(jīng)典語句,王者榮耀的深淵大亂斗模式也很好玩的,5對5大亂斗,隨時展開一場激烈的團(tuán)戰(zhàn),隨機(jī)盲選英雄,讓游戲更有挑戰(zhàn)性,開團(tuán)速度比較快,整句的游戲時間也比較短平均在10分鐘左右這樣能隨時玩,比較簡單,有一點(diǎn)時間都可以大戰(zhàn)一場。個人整理的。
心懷不懼,才能翱翔于天際。
——趙云《王者榮耀》
一篇詩,一斗酒,一曲長歌,一劍天涯。
——李白《王者榮耀》
身為男人,無法讓步的有兩件事:勝利和小喬!
——周瑜《王者榮耀》
離家太遠(yuǎn)會忘記故鄉(xiāng),殺人太多會忘掉自己。
——花木蘭《王者榮耀》
花有再開的那天,人有重逢的時候嗎?
——貂蟬《王者榮耀》
風(fēng)會帶走你曾經(jīng)存在的證明。
——虞姬《王者榮耀》
花會枯萎,愛永不凋零。
——小喬《王者榮耀》
生在黑暗,行向光明。
——白起《王者榮耀》
抱歉,剛見面就得說再見。
——花木蘭《王者榮耀》
為什么會痛苦,一直微笑就好了。
——妲己《王者榮耀》
傷心不是哭的理由,傻才是
——張良《王者榮耀》
你們這種前赴后繼送死的勇氣,令人欽佩。
——周瑜《王者榮耀》
逃避不能解決戰(zhàn)爭,只會解決你自己。
——花木蘭《王者榮耀》
生存還是死亡這是個問題
《王者榮耀》
光明,制造瞎子
——后羿《王者榮耀》
想活命嗎?請跟著我。
——花木蘭《王者榮耀》
沒有心,就不會受傷。
王者榮耀玩家心得篇十一
摘 要 爆款手游《王者榮耀》目前已成為全球下載量最大的游戲,一季度收入60億元,注冊用戶量超過2億,日活躍用戶量超8000萬,即平均7個中國人就有一個人在玩,電子鴉片,癮者無數(shù),央媒11天八痛批“王者榮耀”,“游戲之毒”引發(fā)學(xué)校、家庭和社會高度關(guān)注和思考。筆者通過客觀分析大學(xué)生沉迷《王者榮耀》的危害,剖析大學(xué)生網(wǎng)游成癮的心理因素,最后,從大學(xué)生自身、家庭、學(xué)校、政府和社會等五個方面提出引導(dǎo)的對策。
關(guān)鍵詞 王者榮耀 大學(xué)生 網(wǎng)游成癮 對策
中圖分類號:b844.2 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:a
0引言
本文基于文化自信視域下,以“玩像級手游”――王者榮耀為例,通過研究找出大學(xué)生沉迷網(wǎng)游的原因,探討如何將預(yù)防大學(xué)生沉迷網(wǎng)游的對策研究,幫助更多的大學(xué)生走下網(wǎng)絡(luò),綠色網(wǎng)游,健康成才。
1毒藥的危害
1.1電子鴉片 “癮”者無數(shù)
《王者榮耀》是 2017 年最紅的手游,風(fēng)靡于社會各個年齡段、各個階層,多次因?yàn)樨?fù)面報(bào)道遭到人民網(wǎng)連續(xù)痛批,登上微博熱搜話題?!锻跽邩s耀》被戲稱為“農(nóng)藥”、“毒藥”,這款爆熱手游被稱為“玩像級手游”,“低頭族”、“游戲控”。cnnic發(fā)布的《第39次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r調(diào)查統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,截至2016年12月,我國網(wǎng)民規(guī)模達(dá)7.31億,其中青少年網(wǎng)民約占全體網(wǎng)民的23.4%,達(dá)1.7億。
1.2“毒癮”發(fā)作 誰來買單
2017年6月,杭州一13歲的學(xué)生因玩《榮耀》被父親教訓(xùn)后從四樓跳下。此前,廣州17歲少年狂打《榮耀》40小時,誘發(fā)腦梗,險(xiǎn)些喪命。尖子生因手機(jī)被沒收從4樓跳下,蘇醒后第一件事是要求打《王者榮耀》。還有很多大學(xué)生沉迷網(wǎng)游,掛科、曠課、退學(xué)的數(shù)不勝數(shù)。大學(xué)生沉迷網(wǎng)游“三進(jìn)三出”,4名學(xué)生被退學(xué),其中一級預(yù)警:190人,二級預(yù)警:117人,三級預(yù)警:151人。長春大學(xué)一大學(xué)生曠課玩網(wǎng)游,4年掛科14門重修9門。
1.3“游戲”文化 不見榮耀
2017年3月29日,光明日報(bào)則針對游戲中的一些設(shè)定以“荊軻是女的?小學(xué)生玩《王者榮耀》還能學(xué)好歷史嗎?”為題發(fā)表了一篇文章,文中從幾大方面痛批最近大火的手機(jī)游戲《王者榮耀》,稱其“隨意涂抹和戲說歷史,就相當(dāng)于‘拋棄歷史文化傳統(tǒng)’,‘割斷民族文化血脈’,讓我們的文化發(fā)展‘迷失方向和目標(biāo)?!比嗣袢請?bào)又在幾小時后再次發(fā)布微評稱:“如此開涮古代名人,只有輕佻,不見敬畏。當(dāng)歷史被毀容,乃至被肢解,不僅古人遭冒犯,今人受驚擾,更誤人子弟,蒼白了青少年的靈魂。
2大學(xué)生沉迷《王者榮耀》的原因
2.1《王者榮耀》手游的方便性
《王者榮耀》相對于端游來說是一款可以免費(fèi)安裝的,上手十分簡單的,入門容易,用手機(jī)/ipad便可操作的游戲。首先,如今智能手機(jī)已經(jīng)普遍,基本上每個大學(xué)生人手都配備一臺智能手機(jī),而且《王者榮耀》對手機(jī)的配置要求不高,幾乎是智能手機(jī)便可;其次,《王者榮耀》這款游戲操作較為簡單,英雄聯(lián)盟是需要兩個手共同協(xié)作操作鍵盤和鼠標(biāo),而《王者榮耀》只需要在手機(jī)上同時操作兩個大拇指便可,操作復(fù)雜程度下降,游戲的整體難度也下降。由于這兩點(diǎn)更加吸引了不少女性。
2.2《王者榮耀》的社交粘合性
《王者榮耀》是騰訊旗下的游戲,可以利用騰訊的qq和微信用戶群進(jìn)行推廣,目前幾乎所有大學(xué)生都有一??微信號和一個qq號,只要有賬號,登錄表可以游戲,不僅可以看到所有玩王者的好友,還可以邀請好友組團(tuán)作戰(zhàn),容易形成從眾效應(yīng)。這也是《王者榮耀》在這兩年內(nèi)以火箭速度從普通手機(jī)游戲發(fā)展成為全民的玩象級游戲的原因?!锻跽邩s耀》之父姚曉光公開承認(rèn):“它已經(jīng)成為一種新的社交方式”。
2.3《王者榮耀》的模式新穎
首先,玩《王者榮耀》時間碎片,英雄聯(lián)盟打一局都要40-60分鐘,而王者時間僅需要10-20分鐘,直接利用碎片化的時間。其次,王者的團(tuán)隊(duì)合作性強(qiáng),5人開黑很受大學(xué)生歡迎。而最重要的還有王者團(tuán)隊(duì)對抗模式去除了挫折防沉迷,在游戲里面,如果萬家失敗了,可把原因推到隊(duì)友身上,這樣對自尊打擊較小。所以,很多時候我們隨時可以看到無論在課堂、宿舍、飯?zhí)枚加袑W(xué)生聚在一起玩王者。特別對于不想聽課,但又不敢翹課的大學(xué)生,三五成群在教室后排玩王者。
2.4大學(xué)生沉迷《王者榮耀》的心理因素
《王者榮耀》這款游戲在我認(rèn)為更多是讓玩家有代入感、群體認(rèn)同、虛擬世界重塑自我。第一,當(dāng)代大學(xué)生內(nèi)心非常獲得自我價值實(shí)現(xiàn),但由于目前的教育現(xiàn)狀,成績是考量的很大標(biāo)準(zhǔn),而《王者榮耀》的世界里,可以不斷的挑戰(zhàn)升級,在游戲的虛擬世界里重塑自我,獲得成就感。第二,王者榮耀是一款團(tuán)隊(duì)的游戲,目前很多大學(xué)生宿舍都是一起玩王者,在宿舍里不跟人打游戲,就是要被排斥的,無法得到群體的認(rèn)同,這對于新的一代95后是很痛苦的,如果心理承受壓力過大,還會引發(fā)一系列心理問題?,F(xiàn)在有句話:你想融入一個集體就要玩王者。
3預(yù)防與對策
大學(xué)生沉迷王者的因素是多方面的,針對電子鴉片,我們應(yīng)該要從大學(xué)生自身、家庭、學(xué)校、政府和社會五個方面齊抓共管。
(1)大學(xué)生自身應(yīng)該提高自制力。大學(xué)生是自由的,但不應(yīng)該是放縱的,大學(xué)里玩游戲高達(dá)三個小時的學(xué)生大有人在,再加上本身20歲左右的青年自控能力還不夠,這也是為什么大學(xué)生會成為王者的主力軍的原因。沉迷網(wǎng)游,大學(xué)生應(yīng)該從自身出發(fā),樹立積極向上的人生目標(biāo),提高自控力,學(xué)會合理安排自己的學(xué)習(xí)、生活、工作和娛樂,勞逸結(jié)合。走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場,多參加課外實(shí)踐,豐富自己的生活,打開交流方式。
王者榮耀玩家心得篇十二
1.(登場音效)強(qiáng)者恒強(qiáng)!
2.(登場音效)是時候來發(fā)炸裂的開場了!
3.(登場音效)一把年紀(jì)都活在了拆遷對面這件事上。
4.老兵不死,只會逐漸凋零。
5.彪悍的`人生不需要解釋網(wǎng)站。
6.優(yōu)秀的機(jī)關(guān)只得以擁有優(yōu)秀的炮灰擦拭。
7.來自長著的慈愛關(guān)懷,一進(jìn)了炮膛好好感受一下溫暖。
8.死亡:不服老!
9.大招:維庫拉球的力量!
10.大招:一擊入魂!
11.大招:來吧,互相傷害吧!
12.正義或許會遲到,但不會忘記砸到你的頭頂!
王者榮耀玩家心得篇十三
1、亞瑟:永不背叛!王者背負(fù),王者審判,王者不可阻擋!
2、墨子:為了永久的和平,偶爾的戰(zhàn)爭是必要的。
3、曜:所有的星星眼,都在等一顆星。
4、小喬:戀愛和戰(zhàn)斗都要勇往直前。
5、張良:傷心不是哭的理由,傻才是。
6、公孫離:念念不忘,必有回響。
7、小喬:今天也要打起精神來。
8、豬八戒:穩(wěn)住,反正我們也贏不了!
9、貂蟬:沒有人知道這支舞究竟跳了幾遍。
10、花木蘭:誰說女子不如男?永不放棄!不會認(rèn)輸!
11、扁鵲:操縱生死,愚不可及。
12、貂蟬:花有在開的那天,人有重逢的時候嗎。
13、狄仁杰:現(xiàn)在是逮捕時間。
14、李白:是狐不是禍,最近正流行我這樣高冷的主角。
15、百里玄策:比一比誰更猛吧。
16、妲己:沒有心,就不會受傷。
17、婉兒:弱小的女孩永不會永遠(yuǎn)弱小,她會因書法和筆墨成長為強(qiáng)大的女性。
18、奕星:不善弈者謀子黑子深邃,為長夜蒼茫莫測。
19、奕星:亦會勝他半子不得貪勝。
20、司馬懿:喜歡黑色嗎?
王者榮耀玩家心得篇十四
2、 玩游戲真的會變年輕,我昨天玩王者榮耀時,大家都夸我是小學(xué)生
3、 處什么對象,是煙不好抽,酒不好喝,還是王者榮耀不好玩!
4、 我真搞不懂你們男生 ,為什么那么喜歡玩游戲 ,有那么好玩嗎? 打個游戲還廢寢忘食 ,整天打游戲眼睛都不疲勞嗎 ?都不知道注重自己的身體嗎 ?當(dāng)然如果你愿意帶我玩,這句話就當(dāng)我沒說。
6、 沒想到今年第一個向我發(fā)送愛心的是妲己
7、 我打了兩年的王者,段位還在青銅,后來來百度了一下才知道升段位要打排位賽
8、 高考成績的好壞,決定你在哪個城市打王者榮耀。
9、 我的意中人是個蓋世英雄,有一天 他會五殺摧搭mvp,帶我從青銅到榮耀王者。
10、 我在草叢里選裝備,一直不知道選什么,隊(duì)友問我是不是在砍價!
12、 你這個樣子,不要打榮耀了,去玩超級瑪麗或者小蜜蜂吧,總有一款適合你。
13、 你們真的關(guān)心過這個世界嗎?你們沒有,肯德基的番茄醬變稀了你們不知道,可樂冰塊多了你們不知道,薯?xiàng)l盒子小了你們不知道,王者可以和我開黑你知道嗎?你只關(guān)心你自己。
14、 你們看我王者榮耀游戲里在線,請直接邀請我。沒聊過天,不熟悉,那又如何?一起打過一局就是生死之交了!
15、 對面打野來抓我了,我站著不動,早死早cd
16、 他曾經(jīng)是榮耀王者,最后他爸來了。
17、 別人的貂蟬 “花開啦”“五連絕世” 我的貂蟬 “花開啦” 啊! “非禮啊!
王者榮耀玩家心得篇十五
在比賽中經(jīng)常確認(rèn)經(jīng)濟(jì),有助于判斷敵我實(shí)力,避免產(chǎn)生送人頭、團(tuán)滅等悲劇。這個界面推薦使用金幣排序,能夠非常直觀地看出雙方經(jīng)濟(jì)情況。
經(jīng)濟(jì)來自于上中下路的小兵,野怪,人頭。其中小兵和野怪有錢和經(jīng)驗(yàn),人頭只會產(chǎn)生錢。開場近戰(zhàn)小兵56金,法術(shù)小兵36金,自己打最后一下才能拿到全部的錢,小兵幫你打最后一下錢會變少。小野怪60金,紅藍(lán)buff100金。一血產(chǎn)生300金,后來的人頭在200金左右,你比對面經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先越多,一個人頭能拿到的錢越少。
總而言之,沒有團(tuán)戰(zhàn)的情況下,兵線收益人頭野怪推塔。所以每路兵線都要有人去帶,這是我方最重要的經(jīng)濟(jì)來源,如果兵線被己方小兵打死是沒有任何收益的。請務(wù)必養(yǎng)成路過順手收兵線的習(xí)慣,既有利于發(fā)育又有利于推塔,何樂而不為呢。
人頭不會產(chǎn)生經(jīng)驗(yàn),只有金幣,為什么有時候還是覺得殺人越多,打得越順風(fēng)呢?拿人頭并不主要是為了人頭那一兩百金,而是因?yàn)閷γ鎻?fù)活期間沒有任何經(jīng)濟(jì)收入,經(jīng)常死亡會導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)落后,能左右戰(zhàn)局的能力就越弱。
打野,在白金局以上非常重要,一個隊(duì)伍的打野位如果足夠犀利,很輕松就能帶起全場的節(jié)奏。野怪能產(chǎn)生金幣和經(jīng)驗(yàn),buff兩分鐘一刷新,小怪一分半鐘。一個好的打野會計(jì)算好各種怪的刷新時間,及時收野,野刷新得越快,我方經(jīng)濟(jì)就越好,逐漸拉開敵我的經(jīng)濟(jì)差距。
推掉一座塔能讓全隊(duì)每人增加70金幣,并不算太多。推塔最大的作用是對面的安全區(qū)域變少,被塔輻射的野區(qū)失去了安全保障,能安全收兵線打野的區(qū)域都變小了,使對面發(fā)育更慢。
說到這里,大家應(yīng)該基本就明白沒有團(tuán)戰(zhàn)自己平時應(yīng)該做什么了。有兵線先收兵線,看見某路可以gank就去gank,最后才考慮刷野。
而團(tuán)戰(zhàn)也最好在己方經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢的時候才開團(tuán),不要一看見有人頭就往上沖最后導(dǎo)致團(tuán)滅。抓單也是如此,你經(jīng)濟(jì)全場第一,就可以愉快地跟人1v1甚至1vn,經(jīng)濟(jì)不好就趕快去帶帶線刷刷野,別整天想著浪人頭了。
低端局玩家很容易出現(xiàn)一個問題,就是比賽中無所事事,不團(tuán)戰(zhàn)的時候也不會有意識地帶線刷野,導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)落后。王者鉆石段的玩家明顯比低端局玩家刷錢能力強(qiáng),場上的無意義跑動少。如果是白金段位以下可以經(jīng)常使用觀戰(zhàn)界面,看每局比賽中經(jīng)濟(jì)最好的玩家平時是怎么發(fā)育的,團(tuán)戰(zhàn)中的切入位置和時機(jī),在團(tuán)戰(zhàn)后又是如何擴(kuò)大優(yōu)勢保持領(lǐng)先的。這樣會讓意識有一定的提高。
[王者榮耀怎么快速增長經(jīng)濟(jì)]