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        2023年設計中的設計心得(案例17篇)

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            廣泛涉獵各類文學作品,培養(yǎng)對文學的鑒賞能力和思考能力??偨Y可以幫助我們發(fā)現(xiàn)自己的優(yōu)勢和特長,從而更好地發(fā)揮自己的潛力。接下來是一些總結的范文,供大家參考和借鑒。
            設計中的設計心得篇一
            第一段:導言(200字)
            現(xiàn)今社會,廣告無處不在。我們每天都會接觸到各種各樣的廣告,它們以各種形式呈現(xiàn)在我們的生活中。如何設計一則有吸引力的廣告,成為眾多廣告從業(yè)者們面臨的問題。在我從事廣告設計工作的這段時間里,我積累了一些心得體會,我將在接下來的文章中分享給大家。
            第二段:傳達核心信息(200字)
            廣告設計的首要目標是傳達核心信息。一則好的廣告應該能夠在短時間內準確地傳遞出產(chǎn)品或服務的核心優(yōu)勢和賣點。在進行廣告設計時,我會首先確定產(chǎn)品或服務的主要特點,并選擇最合適最直觀的方式來表達出來。同時,關鍵信息的布局要簡潔明了,字體顏色要與背景色形成鮮明對比,以確保核心信息能夠引起觀眾的注意。
            第三段:情感共鳴(200字)
            除了傳達核心信息,好的廣告還需要在觀眾心中引起情感共鳴。人們經(jīng)常會因為一個廣告而決定購買某件產(chǎn)品或選擇某個品牌。在廣告設計中,我會思考如何通過情感元素來吸引觀眾的注意力,讓他們與廣告產(chǎn)生情感共鳴。這可以通過選擇一種適合目標受眾的情感基調,使用符合目標受眾生活方式和價值觀的畫面和文字等手法來實現(xiàn)。
            第四段:創(chuàng)意與創(chuàng)新(200字)
            廣告設計需要不斷追求創(chuàng)意和創(chuàng)新。創(chuàng)意是廣告的核心競爭力,它能夠突破觀眾對傳統(tǒng)廣告的固有認知,吸引他們的眼球。在我進行廣告設計時,我會嘗試不同的創(chuàng)意方式,不斷挑戰(zhàn)自己的設計能力。同時,創(chuàng)新也是不可忽視的一點。隨著科技的發(fā)展,人們的觀看習慣也在不斷變化,我會持續(xù)關注最新的設計趨勢和技術,通過創(chuàng)新的方式來吸引觀眾。
            第五段:測試和反饋(200字)
            最后一個體會是進行測試和接受反饋的重要性。在廣告設計完成后,我會通過不同的途徑進行測試,包括請專業(yè)人士進行評估以及向目標受眾進行問卷調查等。通過這些測試,我可以了解我的設計是否達到了預期效果,是否能夠吸引觀眾的注意力、產(chǎn)生情感共鳴并傳達核心信息。同時,我也會積極傾聽觀眾的反饋和建議,不斷改進和優(yōu)化我的設計。
            結語(200字)
            通過在廣告設計中的實踐和思考,我深刻認識到了傳達核心信息、引起情感共鳴、追求創(chuàng)意與創(chuàng)新以及進行測試和反饋是設計一則成功廣告的關鍵要素。廣告設計是一門綜合性的藝術,需要設計者不斷學習、實踐和改進。只有不斷追求進步和創(chuàng)新,才能在激烈的市場競爭中取得優(yōu)勢,創(chuàng)作出引人矚目的廣告作品。
            設計中的設計心得篇二
            機械設計是一個重要的技術領域,許多行業(yè)都需要機械設計師來研發(fā)新產(chǎn)品或改善現(xiàn)有的產(chǎn)品。在進行機械設計過程中,我積累了一些心得體會,這些體會在工作中對我有著很大的幫助,本文將就機械設計過程中的心得體會進行探討。
            二、準備工作
            在進行機械設計前,需要做好準備工作。準備工作包括了解客戶需求、分析市場現(xiàn)狀、調查制造商和材料供應商。在完成這些工作后,我們可以明確設計目標和制約條件,為設計提供重要的依據(jù)。
            三、概念設計
            在完成準備工作后,我們需要進行概念設計。概念設計是整個機械設計過程中非常關鍵的一步,要在這個階段盡量多地提供各種不同的設計方案。這樣有助于找到最優(yōu)的設計方案,并在后面的設計中進行深入的研究與改進。
            四、細節(jié)設計
            細節(jié)設計是機械設計過程中最繁瑣的一步,但也是非常重要的一步。在這個階段,我們需要將每個零部件都詳細設計、細化,并進行強度分析、性能測試以及模擬實驗。需要注意的是,使每個零部件都精細到位,確保設計質量。
            五、驗證與改進
            在完成設計和測試后,需要對機械進行驗證,并對設計進行改進。驗證可以使用實驗室測試、生產(chǎn)線測試以及現(xiàn)場測試。根據(jù)驗證結果,進行機械設計的最后調整并改進設計。驗證與改進階段可以反映設計的成功與否,同時也是機械設計的最終目的。
            六、總結
            機械設計是一個系統(tǒng)性的工程,需要注重細節(jié)和全局。在機械設計過程中,需要通過準備工作、概念設計、細節(jié)設計、驗證與改進等多個階段的不斷探索和實踐來提高設計的質量,保證設計方案的優(yōu)秀。在未來的機械設計過程中,我們也要時刻學習、積極思考,提高自身能力和水平,創(chuàng)造更加優(yōu)秀的設計作品。
            設計中的設計心得篇三
            第一段:廣告設計的重要性(200字)
            廣告設計是現(xiàn)代商業(yè)中不可或缺的一部分。它可以通過吸引人們的眼球,傳遞產(chǎn)品或服務的信息,促使人們購買。當今時代,廣告設計已經(jīng)成為了一門藝術,需要設計師兼具創(chuàng)造力和市場洞察力。在廣告設計中,我積累了一些寶貴的心得體會,我想分享給大家。
            第二段:目標受眾的理解(200字)
            了解目標受眾是一個成功廣告設計的重要第一步。在開始設計之前,我花費大量的時間研究和分析受眾群體。這樣可以幫助我更好地理解他們的需求、興趣和購買行為。了解受眾的年齡、性別、職業(yè)、興趣愛好等信息,可以幫助我確定適當?shù)脑O計風格、色彩搭配和文案選擇。只有真正了解受眾,才能設計出能吸引他們的廣告作品。
            第三段:簡潔明了的傳達信息(200字)
            廣告設計的目的是傳達產(chǎn)品或服務的信息,因此信息的傳達方式至關重要。我一直相信“簡潔明了”的原則。在設計中,我會避免使用過多的文字,而是盡可能使用圖像、符號和標志來傳達信息。使用簡潔的語言和獨特的視覺效果可以吸引人們的注意力,提高廣告的效果。此外,配色也要盡可能簡潔,避免使用過多的顏色,以免分散受眾的注意力。
            第四段:創(chuàng)意和與眾不同(200字)
            廣告設計需要有創(chuàng)意和與眾不同。與其他競爭對手相比,只有獨特的設計才能在市場中脫穎而出。我會嘗試不同的構思方式,尋找獨特的視覺效果和傳達信息的方式。例如,可以嘗試使用不同的文字排版方式,或是運用特殊的圖像處理技巧。獨特的設計可以吸引受眾的眼球,同時也會讓人產(chǎn)生強烈的印象。
            第五段:跟隨市場趨勢(200字)
            在廣告設計中,隨時跟隨市場趨勢非常重要。市場環(huán)境和受眾的需求隨著時間的推移而不斷變化。作為設計師,我必須時刻關注流行趨勢和新興的設計風格。只有緊跟市場趨勢,才能保持在激烈競爭中的競爭能力。此外,我還會進行競爭對手的分析,觀察他們的廣告設計策略,尋找可以借鑒的地方,并提高自己的設計水平。
            總結(200字)
            在廣告設計中,了解目標受眾,并采用簡潔明了的方式傳達信息是非常重要的。同時,創(chuàng)意和獨特的設計可以使廣告脫穎而出。跟隨市場趨勢也是設計師必須要做的。通過這些心得體會,我相信在未來的廣告設計中我會越來越好。廣告設計是一門充滿挑戰(zhàn)和創(chuàng)造力的藝術形式,我非常幸運能以此為職業(yè),并不斷學習和成長。
            設計中的設計心得篇四
            工程設計中的安全問題一直是一個十分重要且關注度極高的問題。一個優(yōu)秀的工程設計不僅要能滿足人們的需求,還要能夠保障使用者的安全。在多年的工程設計實踐中,我積累了一些關于安全的心得體會。以下,我將從設計團隊的意識、工程設計的規(guī)范性、預防措施、風險評估以及事故處理等五個方面來談談我的觀點。
            首先,設計團隊的安全意識至關重要。在工程設計過程中,設計團隊的成員必須時刻繃緊安全這根弦。他們應該有強烈的責任心和使命感,將安全放在設計的核心位置。這要求設計團隊要時刻關注安全問題,進行細致入微的安全分析,避免設計中的各種隱患。同時他們還要具備快速應變和妥善處理危機的能力,確保設計項目的順利進行。
            其次,工程設計要符合相關規(guī)范。一個優(yōu)秀的工程設計必須要符合相關法律法規(guī)和技術標準。在設計過程中,設計師要深入研究國家對于該領域的法律法規(guī)和技術標準,確保設計符合要求。此外,設計過程中應嚴格按照設計規(guī)范進行,盡量避免小的“瑕疵”給使用者帶來不安全的隱患。
            再次,工程設計中要加強預防措施的設置。工程設計的初衷就是為了創(chuàng)造更安全、更舒適的使用環(huán)境。因此,在設計中應考慮到預防措施的設置,及時防止和控制各種可能出現(xiàn)的問題。例如,對于高空作業(yè),工程設計中可以合理配置扶梯和防護設備,以減少人員意外墜落的概率;對于污水處理廠,可以設置安全欄桿和防護罩,避免工作人員意外接觸有害物質。只有通過科學合理的預防措施的設置,才能真正保障使用者的安全。
            此外,工程設計過程中的風險評估也十分重要。風險評估是避免事故發(fā)生的重要環(huán)節(jié),其目的是在設計之初發(fā)現(xiàn)各種潛在風險和危險因素,并進行評估與分析。只有通過嚴謹?shù)娘L險評估,才能在設計階段及時發(fā)現(xiàn)和糾正潛在的安全問題,避免日后事故發(fā)生。因此,設計團隊應該重視風險評估,采用科學的方法進行風險評估,將結果納入設計決策過程,確保設計的安全。
            最后,工程設計中必須要具備應對事故的能力。盡管各種預防措施和安全措施已經(jīng)盡力保障設計的安全性,但事故的發(fā)生仍然是不可避免的。因此,工程設計團隊必須要有應對事故的能力。他們應該制定詳細的應急預案,并進行演練和培訓,以提高團隊成員的應對能力和處置能力。只有在事故發(fā)生時,團隊成員能夠冷靜、迅速地應對,才能最大限度地減少事故帶來的損失。
            綜上所述,工程設計中的安全問題是一個極為重要且需要高度關注的問題。一個優(yōu)秀的工程設計必須要具備良好的安全意識,符合相關規(guī)范,加強預防措施的設置,進行科學的風險評估,并具備應對事故的能力。只有在這些方面都做到位,才能真正保障使用者的安全。我相信,在日后的工程設計實踐中,我將繼續(xù)努力提高自己的安全意識,不斷提升工程設計的安全性,為人們創(chuàng)造更加安全的使用環(huán)境。
            設計中的設計心得篇五
            近年來,隨著社會的不斷發(fā)展和科技的飛速進步,廣告已經(jīng)成為了商業(yè)傳媒中非常重要的一環(huán)。它不僅能夠宣傳產(chǎn)品和服務,還能夠塑造品牌形象和推動銷售增長。作為一名廣告設計師,我在日常的工作中積累了一些心得體會,我想分享給大家。
            首先,在廣告設計中,視覺效果是至關重要的。一張設計精美的廣告畫面能夠吸引人的眼球,在瞬間引起人們的注意,從而激發(fā)他們購買的欲望。因此,在設計廣告時,我們應該注重色彩搭配和排版,使得整個廣告畫面既美觀又吸引人。此外,創(chuàng)意也是一個不可或缺的元素。一個獨特而富有創(chuàng)意的廣告設計能夠給人留下深刻的印象,更容易傳達出產(chǎn)品或服務的特點和優(yōu)勢。
            其次,在廣告設計中,信息傳遞的清晰性是必不可少的。無論是什么樣的廣告,最重要的是能夠讓受眾在短時間內理解廣告的含義和產(chǎn)品的特點。因此,我們需要通過簡潔明了的形式和語言來傳達信息,避免過多的文字和復雜的視覺效果。廣告設計的目的是讓人們記住品牌或產(chǎn)品,而不是讓人們迷失在信息的海洋中。
            第三,在廣告設計中,與受眾的情感共鳴是取得成功的關鍵。廣告是一種情感傳遞的工具,通過觸動人們的情感,使人們與產(chǎn)品或服務產(chǎn)生共鳴,從而增加購買的動力。因此,在設計廣告時,我們需要考慮到受眾的需求和心理,從而創(chuàng)造出與他們共鳴的廣告形象。例如,使用一些親切的畫面或情景,以及一些能夠引起共鳴的文字或口號,都可以提高廣告的吸引力和影響力。
            第四,在廣告設計中,品牌的塑造是非常重要的。品牌是企業(yè)的靈魂和形象,是企業(yè)與市場競爭的重要籌碼。在設計廣告時,我們需要注重品牌的塑造,使得廣告與品牌形象相契合。我們可以通過顏色、字體、標志等元素來強調品牌的特點和優(yōu)勢,增強品牌的辨識度和記憶性。此外,也需要注意在廣告中傳遞出品牌的核心價值觀和文化內涵,讓消費者對品牌產(chǎn)生認同感和忠誠度。
            最后,在廣告設計中,與時俱進是必不可少的。時代在不斷地變化,消費者的需求和行為也在不斷地變化。如果我們的廣告設計不與時俱進,不符合購買者的需求,就很難取得成功。因此,我們需要不斷地關注市場動態(tài)和消費者需求,靈活地調整廣告設計的策略和手段。只有不斷地更新和創(chuàng)新,才能夠在激烈的市場競爭中立于不敗之地。
            總之,在廣告設計中,視覺效果、信息傳遞、情感共鳴、品牌塑造以及與時俱進是非常重要的。只有在這些方面做得好,才能夠制作出成功的廣告設計作品,讓消費者產(chǎn)生購買欲望,推動銷售增長。作為一名廣告設計師,我會一直秉持這些心得體會,不斷地提升自己的專業(yè)技能,為企業(yè)的廣告?zhèn)髅绞聵I(yè)做出更多的貢獻。
            設計中的設計心得篇六
            工程設計涉及到各個領域,無論是建筑、機械還是電子等等,都需要注重安全因素。在工程設計中,安全是至關重要的,任何一個環(huán)節(jié)的疏忽都可能導致嚴重的后果。作為一名工程設計師,我積累了一些關于如何在工程設計中注重安全的心得體會,希望與大家分享。
            首先,了解安全標準是工程設計的基礎。在設計之前,我們需要對相關的安全標準進行詳細的研究和了解。無論是國家制定的法律法規(guī),還是行業(yè)標準和規(guī)范,都是我們在設計過程中必須遵守的準則。只有了解了安全標準,我們才能在設計中充分考慮到安全因素,避免出現(xiàn)安全風險。
            其次,平衡設計與安全的關系。工程設計不僅僅追求美觀和實用,更重要的是保證安全性。我們不能只顧及產(chǎn)品的外觀和功能,忽視了安全性。工程設計師需要在設計過程中平衡這兩個方面的需求,確保產(chǎn)品的設計既有美觀和實用,又能夠滿足安全標準。
            再次,利用先進技術來提升安全性?,F(xiàn)代科技的迅猛發(fā)展為工程設計帶來了全新的可能性。在設計過程中,我們可以利用先進的技術手段,如計算機模擬、仿真軟件等,來預先模擬和評估設計方案的安全性。通過這些技術手段,我們可以在設計初期就發(fā)現(xiàn)潛在的安全問題,并及時進行改進,從而提升產(chǎn)品的安全性。
            此外,注重團隊合作和溝通也是確保安全的關鍵。在工程設計中,一個人的力量是遠遠不夠的,我們需要依靠團隊的智慧和力量來共同確保產(chǎn)品的安全。團隊成員之間要加強溝通,及時分享自己的安全思考和經(jīng)驗,共同解決安全方面的難題。只有緊密合作,才能真正做到將安全融入到每一個工程設計中。
            最后,持續(xù)學習和改進是提高工程設計安全性的關鍵。工程設計是一個不斷發(fā)展和進步的領域,新的安全標準和技術不斷涌現(xiàn)。作為工程設計師,我們需要時刻保持學習和進取的精神,積極了解和學習新的安全知識和技術,不斷改進自己的設計方法和思路。只有不斷學習和改進,才能保持與時俱進,提高工程設計的安全性。
            綜上所述,工程設計中的安全是至關重要的。作為一名工程設計師,我們需要了解安全標準、平衡設計與安全的關系、利用先進技術提升安全性、注重團隊合作和溝通以及持續(xù)學習和改進。只有積極關注和重視安全問題,我們才能設計出更安全、更可靠的產(chǎn)品,為社會的發(fā)展和人民的生活貢獻出自己的力量。
            設計中的設計心得篇七
            隨著電商市場的不斷擴大和競爭的激烈程度的增加,電商設計已經(jīng)成為了電商生態(tài)的重要組成部分。在進行電商設計的過程中,我們必須要考慮到用戶的體驗、產(chǎn)品的可用性、頁面的視覺效果、以及整個流程的順暢性等方面,這些都是需要我們不斷思考和打磨的。在電商設計過程中,我因為自身的經(jīng)驗和實踐,悟出了一些心得體會,下面分享給大家。
            第一段:確定用戶需求是設計的核心
            在設計電商平臺的過程中,最重要的就是要把用戶的需求放在設計的核心位置。我們需要深入思考用戶的心理需求,在產(chǎn)品的整個過程中提高用戶的體驗,讓用戶獲得更好的體驗,提高用戶對電商平臺的黏度。為此,我們需要充分了解用戶、了解用戶的行為習慣、用戶的需求,這樣才能夠從用戶的角度出發(fā),打造出一款用戶喜歡的電商平臺。
            第二段:設計需要簡單實用
            在電商設計的過程中,我們需要保證界面設計簡潔、易用、美觀。尤其是對于初次接觸我們電商平臺的用戶,他們很容易因為界面操作流程繁瑣而成為流失用戶。在電商設計時,我們應該以用戶為中心,根據(jù)用戶的行為習慣和心理需求建立相應的界面設計模式,從而優(yōu)化用戶的操作體驗。
            第三段:注意網(wǎng)站的內容管理
            一個電商平臺的成功,不僅僅在于產(chǎn)品的優(yōu)劣、界面的美觀,內容管理也是非常重要的一環(huán)。好的商品描述、質量高的圖片,以及好的視覺效果都能極大的提高用戶對產(chǎn)品的信賴度和購買意愿。因此,我們需要提高內容的質量,讓用戶通過網(wǎng)站上的內容獲取更多的信息和體驗。通過建立強有力的內容管理系統(tǒng)來管理內容,從而提高整個電商平臺的口碑。
            第四段:培養(yǎng)用戶忠誠度
            在電商平臺設計過程中,一個非常重要的環(huán)節(jié)就是打造用戶忠誠度,讓用戶在使用我們的電商平臺時享受到獨有的優(yōu)惠和特別服務,從而提高用戶對我們的信任度和忠誠度。我們可以通過提供優(yōu)質的客戶服務、精心設計的營銷策略、個性化的用戶推薦等來滿足用戶的不同需求,從而提高用戶的滿意度和忠誠度,擴大品牌影響力。
            第五段:不斷修正完善設計
            電商設計是一個持續(xù)不斷的過程,我們需要不斷地更新和完善我們的設計,關注用戶的反饋和市場的變化,從而不斷調整電商平臺的策略和優(yōu)化用戶體驗。在平臺上線之后,我們需要關注用戶對平臺的使用情況、數(shù)據(jù)變化和用戶反饋,及時修正不足,提高用戶體驗,提高流量轉化率從而不斷推動電商平臺的發(fā)展。
            總之,電商設計是一個非常綜合的過程,需要我們充分的考慮用戶需求、界面設計、內容管理、用戶忠誠度等眾多因素,而且這些因素不是孤立的,之間相互關聯(lián),相互影響。為了在電商市場中獲得競爭優(yōu)勢,我們必須不斷提升自己的設計能力,加強對用戶需求的判斷、細致的設計以及持續(xù)不斷的創(chuàng)新。
            設計中的設計心得篇八
            文章描述:linephone概念手機的設計感悟.
            文/田飛
            湖南工業(yè)大學青年教師田飛設計的linephone概念手機是芙蓉杯國際工業(yè)設計大賽“數(shù)字產(chǎn)品與服務設計類”金獎獲獎作品,linephone概念手機完美結合了中國風和科技元素,部分資料(主要是指視頻)在優(yōu)酷上公布后,令人大為驚艷,并引起了設計、消費電子、互聯(lián)網(wǎng)界的廣泛關注,本文中,田飛將和大家分享關于linephone的設計心得。
            更簡單的使用
            智能機的發(fā)展使手機的功能越來越強大,與此同時,其復雜性也不斷增加,很多功能必須經(jīng)過一系列深度的菜單操作后才能找到,所以在linephone最初的概念中,我們所設想的是,如何能將最常用的功能直接調出?而且這種常用功能的操作應該是符合人的認知習慣,使用戶幾乎不用學習,就可以記住這種操作。
            于是我們嘗試將設備的四條邊線設計為觸摸感應器,在邊線45度斜角面滑動操作,可以進行相關情境下的相關動作。如下邊線滑動代表縮放語意,那么在圖片環(huán)境即縮放,音樂即音量,想想看,照相機情境下,下邊線滑動自然就是鏡頭推拉,所以,在熟悉了具體的功能語意后,應用操作當然會更簡單。
            簡單的另一部分是分享方法更簡單。在設備靠近時,四邊的感應器相互識別,將詢問使用者是否配對,如選擇是,設備周邊的亮光會將設備包攏,以使其進入分享模式,在這種模式下,所有的信息,資料都可以隨意拖拽進行交換。
            溝通的目的是線下聚合
            網(wǎng)上很多留言對“多設備組合看電影、玩游戲”這部分功能感到奇怪,認為誰會帶這么多手機一起來用呢?事實上,這是將幾個人的設備拼在一起來使用。我們鼓勵人們聚在一起時,能“一起玩設備”,而不是“各自玩設備”。這個想法的出發(fā)點是因為我們發(fā)現(xiàn):如今的網(wǎng)絡越來越發(fā)達,而手機與人的距離越來越親密,我們似乎習慣了通過設備和網(wǎng)絡來與朋友進行溝通和接觸,甚至在我們面對面一起聚會、吃飯的時候,大家也時不時刷一下開心網(wǎng)、微博,在sns上給朋友一個微笑和觸摸,卻忽略了近在咫尺的真實的人。這是移動互聯(lián)網(wǎng)帶來便利性的同時,無法避免的問題所在。
            文化對產(chǎn)品的影響
            linephone某種程度上就是試圖用設計的手段來對此作出某種補償,我想這種補償?shù)姆椒☉摳嚓P注的是地域文化屬性的根源和骨性,而不是其表象。所以,我們想要通過人們常用的設備操作,來喚醒哪怕一點文化體驗的記憶,使其能和現(xiàn)代生活方式進行潛意識中的橋接,讓文化的脈絡在社會發(fā)展過程中自然地傳承(非強迫、無意識地傳承一部分文化的特性)。對我們來說,這就已經(jīng)值得滿足了。linephone的設計靈感來自一位書法家朋友胡紫桂的作品,每次看到他草書作品中所包含的令人激動的傳統(tǒng)與現(xiàn)代混雜的特征,都使我意識到這些美好的文化正在離我們越來越遠。
            所以我們的設計就試圖用書法中線條的概念來完成硬件感應器、界面,用模擬筆劃的方法來設計操作行為等。以上就是關于linephone的一些想法。此外,還想聊的是關于創(chuàng)新。很多人把創(chuàng)新和設計聯(lián)系在一起,認為設計可以給予更多的創(chuàng)新支持,我想這是對設計師的贊譽。其實,創(chuàng)新無處不在,特別是在今天的移動互聯(lián)網(wǎng)熱潮的大環(huán)境下,更是如此。我能夠分享的是關于我們作為設計師的創(chuàng)新方法。
            設計是一門交叉學科,設計師需要涉獵的知識面非常廣,并且要有良好的理解力,能真正理解用戶,他同時扮演的是一個超級多面體般的用戶。
            但產(chǎn)品設計不是科幻,所以我們同時需要對技術和可實現(xiàn)性要有深刻的理解,對材料、工藝、新科技都要有所理解,只有這樣才能和工程人員進行有效的溝通。在信息化時代的今天,很多產(chǎn)品是以軟件、應用的形式出現(xiàn),就更要求設計師要理解程序、理解數(shù)據(jù)、理解機器和設備的讀寫流程、理解軟件工程的思想。
            但設計師在理解技術的同時,應該將技術視為一個“黑盒子”。我們只需要知道輸入和輸出分別是什么,然后為技術去尋找更合理的商業(yè)應用。這種尋找商業(yè)應用的過程,其實依靠的是對用戶真正需求的把握。今天的時代,大量的信息、科技、機遇交疊穿插,需要我們去理解和把握它們,并為用戶創(chuàng)造真正的價值。
            作者田飛,設計學碩士。現(xiàn)為湖南工業(yè)大學講師、湖南省產(chǎn)品包裝工業(yè)設計中心研究員。設計作品包括“l(fā)inephone”概念手機、通用電氣edison獎亞太區(qū)07頒獎禮影像及流程設計等眾多項目。
            設計中的設計心得篇九
            曾經(jīng)看過一本原研哉的《設計中的設計》,后來在圖書館看見一本叫《設計中的設計(全本)》的書,書的容量較之前者多了兩倍,增加了很多新的章節(jié),書名由designofdesign變成了designingdesign,反映了作者在重新編排此書時思想上的波動。原研哉是為平面設計大師,卻對我們已然習慣了的與日常生活息息相關的產(chǎn)品做了大量再設計課題,書中收錄了他策劃的再設計的很多精彩作品展,當然其目的并不是為了告訴我們人類自古以來積累起來的智慧所創(chuàng)造出來的產(chǎn)品是多么的“錯”,他的研究告訴了熱愛設計的人們不要被束縛于日常生活的高墻中,“從‘無’開始固然是一種創(chuàng)造,而把熟知的日常生活變得陌生則更是一種創(chuàng)造?!彼雮鞑サ囊彩撬恢彼非蟮脑O計思想。
            夏日炎炎,讀這本從封面到內頁都是純白的書讓人無論從視覺上還是心理上都有一股清涼感,第一章re-design——二十一世紀的日常用品是舊內容,坂茂的方形衛(wèi)生紙筒,佐藤雅彥的出入境章,隈研吾的捕蟑盒,都是我們非常熟悉的作品,“在我們日常生活中,似乎到處手抖充斥著設計,地板,書籍,燈具,啤酒瓶。這些的確都是設計的產(chǎn)物,將這些東西陌生化,再進一步捕捉到新鮮感進行再設計,并不是一件容易的事,能夠做到這一點,才是一個真正的設計師。”
            haptic——無感的覺醒,人有五感;視覺,聽覺,味覺,嗅覺和觸覺,這個策劃中原研哉要求設計師們不許畫草圖直接受“觸覺”來激發(fā)出物體。haptic的展覽中有兩個作品我十分喜歡,深澤直人——果汁的肌膚,看到這一系列的作品時頓覺內心一陣清涼,甚至一個荒唐的理念從腦海中飄過:要是能進他的設計公司做設計跟大師一起做設計這輩子就完滿了,好好練口語吧!如同作者所寫,這一系列最出彩是香蕉汁盒,讓人看到后會有從盒子口撕開紙盒大口喝的沖動,因為那里有一處香蕉蒂的設計,這樣就會聯(lián)想到撕開香蕉的動作,于是讓人不自覺的想要撕開紙盒,我的感觸是不是太大,不知不覺就掉入了設計師的陷阱里,這就是他的設計哲學“nothought”;草莓汁盒的外部肌理處理的和真實的草莓完全一樣,有讓人想伸手觸摸的沖動,仿佛盒蓋未啟草莓的香甜已經(jīng)撲面而來,可恨那只是張圖片。夏天光著腳丫漫步是我們這代人童年的回憶,當我們一天天長大越來越追求奢華品質的皮鞋不惜把腳磨的傷痕累累時,是否還記得當年夏天走在草地,踩在泥土上的觸感呢haptic展上的木屐我很喜歡,因為直到現(xiàn)在無論春夏秋冬不在特別的公共場合我都有赤腳的習慣,作品在傳統(tǒng)的木屐上有些植入了青苔,有些植入了松樹林葉或是水泥石板,就如里特維爾德的《紅藍椅》一樣,這樣的鞋子穿在腳上未必舒服,這樣的設計向人們傳達的是釋放腳底的自由,釋放設計師內心的自由。
            《設計中的設計(全本)》從人的五感方面談論了設計的意圖,更多的是從人的本源出發(fā)來考慮設計,原先生的思想對我以后的設計會起到一定的指引作用。
            設計中的設計心得篇十
            這段時間我不僅在為畢業(yè)設計想方案,同時也閱讀了《設計中的設計》這本書,讀了這么久,突然發(fā)現(xiàn)就像原研哉在開篇的自序中所說的一樣,自己越來越不懂設計了。然而“這并不意味著你對于設計的認知倒退了,而是證明你在設計的世界里又往更深處邁進了一步”,所以歸根結底,這種意猶未盡的感覺是因為我對設計這個異彩紛呈的世界越來越高漲的熱情,以及對設計的意義更加深刻的思考與感知。
            設計是什么?在我離設計很遠很遠的時候,我一直以為他是一個非常簡單的名詞。而如今作為一個初學者,它有些神秘,有些美麗,又有點包羅萬象,意蘊復雜。對于這個最基本的問題,原研哉并沒有在這本書中給出一個明晰的答案。但他給了我們彌足寶貴的啟示。通過創(chuàng)新與交流來認識我們生活在其中的世界,這是我在第一章“設計到底是什么”中所認識的設計。
            “設計的時代將要來臨”。當初的松下幸之助看到了設計發(fā)展前景,二戰(zhàn)后的日本產(chǎn)品設計高速成長,并且對質量的'追求為規(guī)?;?、量化的生產(chǎn)提供了品質保證。日本設計所具有的獨特魅力是因為,對如何形成真正具有自身特色的設計思想的思索,在于反思什么樣的東西才是“日本的”,在于將現(xiàn)代主義的感覺浸潤并融入日本的生活文化中去。
            完美是枯燥的。設計不是工業(yè)流水線上生產(chǎn)出來的完美但千篇一律、毫無個性的東西。真正的設計應該不受教條、規(guī)則的束縛,充滿想象力,永遠在尋找新的、更好的、不同的、不被遺忘的創(chuàng)意。試著通過不同的眼光來看待事物,才可以尋求新突破。每個人也要有自己的邏輯體系,不人云亦云。
            設計在哪里?設計已經(jīng)深深的扎根在生活當中,最令我們視而不見、習而不察,而恰恰又離不開的大概就是設計了。因為生活中的細枝末節(jié),每一個不容忽視的部分,都是設計。設計也為原本普通的生活,帶來不一樣的溫馨與驚喜,讓生活變美、變放松?!吧畋旧?,就是設計的起源地;而設計,歸根結底就是我們對生活的發(fā)言?!?BR>    什么才是好的設計?沒有標準答案。事實上,哪有那么多好與不好,只要它足夠有趣、足夠有新意;只要你喜歡,哪怕一件有趣的小物件,也可以將不好變成好,給你帶來完全不同的感官享受,讓你怦然而心動。
            在現(xiàn)代工業(yè)飛速發(fā)展的當代社會,物質生活極大豐富,如何退去浮華、回歸自我,保持一顆平靜寬容的心越來越多的被人追捧。消費者對產(chǎn)品的需求也不僅僅限于好用,他們更愿意選擇那些能夠觸動心靈的設計產(chǎn)品。
            設計有興趣也不一定會真的認為自己可以進入設計界,但我認為,只要腳踏實地,就能走好設計這條路。我期待那些對設計有興趣的人能夠堅定地進入設計界”。
            設計中的設計心得篇十一
            第一段: 介紹汽車設計的重要性
            現(xiàn)代社會,汽車已經(jīng)成為人們生活中不可或缺的一部分。而汽車的外觀設計起著至關重要的作用,不僅能夠吸引消費者的眼球,還可以反映汽車品牌的形象和風格。因此,汽車設計師需要具備深厚的設計功底和創(chuàng)新的思維,以創(chuàng)造出令人印象深刻的汽車外觀。
            第二段: 設計靈感的來源
            設計靈感是汽車設計的靈魂,對于設計師來說,它是產(chǎn)生創(chuàng)意和構思的源泉。設計靈感可以來自于各種各樣的事物,比如自然景觀、建筑和工藝品等。觀察和研究這些事物,可以幫助設計師在創(chuàng)作中找到靈感。另外,與人們溝通交流、了解他們的需求和喜好也是獲取設計靈感的重要途徑。
            第三段: 設計的原則和流程
            汽車設計并不是一蹴而就的,而是需要經(jīng)過一系列的流程來完善的。首先,設計師需要對汽車的功能和使用場景有深刻的理解,以確保設計與實際應用相適應。然后,設計師會進行初步的草圖和手繪,將想法轉化成形象化的圖像。在此基礎上,設計師會進行三維建模和數(shù)值分析,以確保設計的可行性和安全性。最后,設計師會使用專業(yè)的制圖軟件進行最終的設計定稿,并提交給相關部門進行評審和審批。
            第四段: 設計的挑戰(zhàn)和技巧
            汽車設計具有一定的挑戰(zhàn)性,因為設計師需要在限定的空間內實現(xiàn)功能與美觀的完美結合。為了克服這個挑戰(zhàn),設計師需要熟練掌握技巧和方法。例如,利用線條和曲面的流暢變化來營造動感和流線型的外觀。此外,明確整體設計風格和細節(jié)處理也是關鍵。設計師還需要關注人機工程學和人體工學,以確保車內的舒適性和可用性。
            第五段: 未來的發(fā)展方向和思考
            隨著科技的進步和社會的發(fā)展,汽車設計也將不斷發(fā)展和改變。未來,更加注重環(huán)保和可持續(xù)發(fā)展的汽車設計將成為主流。設計師需要考慮汽車的能源來源和材料選擇,以減少對環(huán)境的影響。同時,智能化和自動駕駛技術的應用也將對汽車設計提出新的要求。設計師需要關注未來技術的發(fā)展趨勢,不斷學習和創(chuàng)新,以適應變化的市場需求。
            總結:
            汽車設計作為一門綜合性的學科,不僅要注重美學和創(chuàng)意,還需要考慮功能和實用性。通過靈感的激發(fā),設計的完善流程,技巧的應用和未來的思考,汽車設計師能夠創(chuàng)造出獨具特色的汽車外觀,滿足不同消費者的需求,并推動汽車工業(yè)的創(chuàng)新和發(fā)展。
            設計中的設計心得篇十二
            雖然十多年前我就買了《設計元素》這本書,但真正開始閱讀卻是最近才開始。不愧是美國工業(yè)設計教母,我只是看了一些開頭還未進入正題,就已經(jīng)被這位老太太的精神打動了。羅伊娜老師在工業(yè)設計教學領域工作了超過50年,80多歲才從大學退休,盡管退休了,還在周末給一些學生專門做輔導。
            投資大亨巴菲特告誡那些名校的學生,要選一個熱愛的事情然后做一輩子。羅伊娜確實如此,能一直專注于研究抽象的造型理論,精心設計各種適合訓練的課題,需要巨大的耐心和熱情。這種工作態(tài)度與現(xiàn)代社會的浮躁形成的巨大反差,使我不得不思考一件事,到底是學習設計的人本身對設計缺乏興趣,還是教育者把一件有趣的事情硬塞到學生嘴里而給喂吐了。
            她不認為包豪斯的形式追隨功能是一個標準答案,因為她認為滿足產(chǎn)品的使用需求只是必要條件(最低標準),設計師必須賦予這個設計有意義的個性,產(chǎn)品其實是能體現(xiàn)精神和智力的形式表現(xiàn),它不僅必須能夠與人的思想進行交流,而且必須打動人心,否則它將是一種沒有生命力的工具,而僅僅有益于達到一個用途,這樣的產(chǎn)品是枯燥無味的,對多姿多彩的生活沒有貢獻。
            我們的偉大祖國,每天生產(chǎn)出數(shù)以萬計的產(chǎn)品,正是她口中的缺乏生命力的工具。翻開淘寶看看那些千篇一律的藍牙耳機和移動電源,確實枯燥無味。設計師自己放棄創(chuàng)造,淪為如大芬油畫村那些畫匠工人的時候,下一個作品自然也就失去了靈魂。當上班如上墳的時候,設計就變得一文不值。
            熱情,或許并不是那么遙不可及的東西。只不過如同掉入沙堆的米粒,如果一開始沒呵護好,可能就找不回來了。
            設計中的設計心得篇十三
            此前我沒有寫過相對規(guī)范的讀后感,假若讓各位讀者覺得不適實在抱歉。這本書其實是人人都可以閱讀的,而且可以從中獲得大量的信息,不乏一些哲理性的文章,我其實無法想象本書作者是如何思考才能寫出這么有深度的觀點。為了使大家清晰明了的理解我,我可能需要提前告知大家,我預備具體的談一下幾個方面:作者原研哉及他帶給我的各種對他的印象,對于閱讀此書的準備,再者就是必要的概括與感悟,最后是我從這本書里學到的以及它道出了一些對于我的困惑的解決辦法,并且完美詮釋了原理所在。(是不是感覺不太懂我?那就請繼續(xù)閱讀吧)
            作者原研哉是學設計的人一定都認識的大師,有的人甚至可以清楚地說出他所有的作品,他的理念是國際化的,但卻是根植于日本本土文化背景,就像liedelkoort說的“他正在設計之中發(fā)明一種方言,將全球的理念與本土,區(qū)域性的色彩和品味混合在一起。”他可以從自己文化中提煉出珍貴的核心,并運用在設計上,使用戶感覺無比親切,這是我認為他最厲害的一點。johnmaeda說他的存在就是在詮釋這一個單詞“exformation”,這個詞是丹麥作家托諾雷特雷德斯杜撰出來的,大意為“指代那些在我們說任何東西之前或當時,一切我們實際上沒有說出來但又存在于我們腦子里的東西?!眒aeda發(fā)現(xiàn)他的思想復雜得令人難以置信,并且說“在一種可感知的日式簡單的文化中,他揭示了一種存在于禪式之無中心的,極其深刻,復雜而有意義的有。”而在當我閱讀這本書之前就應該已經(jīng)準備好了要被他的文字虐了。
            原研哉的設計給我的感受就是細膩,單純,透氣舒服的。而他的理念卻是極其復雜的,可以說是常人無法真正理解的,一點不夸張,即便理解了,也一定是通過某些切身體驗過后才能獲得的,他理論的的深度給我極大的震撼。我能夠體會他其實極力的使讀者明白但畢竟都是些無法用言語來描述的東西,看得出作者的掙扎。
            為什么說需要有所準備,其一就是要有不讀懂它不罷休的堅持,和站在他肩膀上看問題的專注,和你一定必須已經(jīng)閱讀過舊版的《設計中的設計》……萬分榮欣我符合了條件了。
            舊一版幾乎都是文字,圖片很少,理論的話講起來比較細,我吃的還比較透,沒看過上一版的情況下,很難從一開始去鉆他的字眼,更不要說讀懂它的思維邏輯了。這一版完全可以說是舊版的續(xù)集,所有重要的理論幾乎都是輕描淡寫的掠過,他似乎在傳達“這句話你都不理解,我也沒有什么繼續(xù)跟你說下去的理由,不要浪費大家的時間”……被他深深鄙視完所以讀到半截,我就只好不斷地從記憶里調出他的關于“白”,“觸感及顏色系統(tǒng)”,“無印的理念”……希望結合這些零散的記憶,通過專注的讀,不要再錯過什么了。這就是我為什么要談看書前的準備吧。
            對于他的理論,其中最重要的一個就是對于“空白”的理解,包括把已知變成未知去體會,設計中留白的重要性,及這樣做的原因是為了使它更有含義,因為存在于每個人心中事物的影像是不同的,設計師要做的就是提供各種潛在性,而非簡潔美這樣簡單。
            對于觸感這一理論,我認為這極其體現(xiàn)作者的魅力,他說提升我們有關日常生活的觀點就像是發(fā)現(xiàn)小數(shù),棲居于日常生活中的新設計將由那些任何兩個連續(xù)整數(shù)之間看到無限多數(shù)字的智慧創(chuàng)造出來。我想,他對于生活的體驗能達到小數(shù)點后幾位是我無法企及的。對于生活的洞察力就包含在觸感的體系里,忘記是誰曾經(jīng)說過這樣的話,人們無法感受到自己真正想要的是什么,設計師的任務就是要找出這些東西,我覺得作者可以,(喬布斯可以,深澤直人可以……)
            設計中的設計心得篇十四
            汽車設計是汽車工業(yè)中非常關鍵的一個環(huán)節(jié),它直接決定了一款汽車的外觀、內飾、操控性和吸引力。汽車設計不僅僅是一種藝術,更是一門科學,它需要考慮到車輛的結構、性能、安全等多方面因素。一個好的汽車設計能夠提高車輛的銷售量,展示企業(yè)的形象和實力,同時也能夠滿足用戶的需求和對美的追求。
            第二段:汽車設計的靈感來源
            汽車設計的靈感來源多種多樣,可以是自然界的形狀和顏色,可以是建筑物的線條和紋理,也可以是藝術品的審美觀點。設計師通常會通過觀察和研究這些不同的源頭,從而獲得靈感,并將其運用到汽車設計中。例如,設計師可以從鳥類的流線型身體形狀中得到啟發(fā),將其運用到汽車的外觀設計上,以提高車輛的空氣動力學性能。
            第三段:汽車設計的審美原則
            汽車設計需要遵循一定的審美原則,以確保車輛的外觀和內飾具有吸引力和美感。首先,設計師需要考慮到車輛的比例和線條,使其符合人眼的審美觀點。其次,設計師需要考慮到顏色的運用,選擇合適的顏色可以使車輛更加出眾。最后,設計師還需要考慮到細節(jié)處理,例如車門的開啟方式、燈光的排列和造型等,這些細節(jié)能夠給消費者帶來更好的使用體驗和觀賞感。
            第四段:汽車設計的紛爭和個性化需求
            隨著汽車市場的競爭日益激烈,汽車設計也成為了眾多廠商之間爭奪的焦點。每個汽車品牌都希望通過獨特的設計來吸引消費者的眼球。因此,汽車設計已經(jīng)逐漸呈現(xiàn)出個性化的趨勢。有的汽車品牌追求簡潔大氣的設計風格,有的汽車品牌則追求張揚夸張的造型。盡管在設計中存在不同的理念和風格,但每個設計都應該體現(xiàn)出用戶的需求和追求,這是汽車設計師需要思考和解決的問題。
            第五段:汽車設計的未來發(fā)展趨勢
            隨著科技的不斷進步和人工智能的快速發(fā)展,汽車設計也面臨著新的挑戰(zhàn)和機遇。未來的汽車設計可能會更加注重人機交互的體驗,更加注重環(huán)境保護和可持續(xù)發(fā)展。同時,汽車設計也可能通過增加智能化和電氣化的元素來改善用戶的使用體驗。未來的汽車設計需要設計師具備更廣闊的視野和更深入的思考,才能推動汽車工業(yè)的發(fā)展。
            總結:
            汽車設計是一門復雜而有挑戰(zhàn)性的學科,但它也是創(chuàng)造美麗和實用的機械藝術品的機會。通過對汽車設計的學習和實踐,我深刻體會到了汽車設計的重要性和復雜性。只有不斷探索和創(chuàng)新,才能設計出具有競爭力和吸引力的汽車,滿足不同用戶的需求和追求。我相信,未來的汽車設計會是更為精彩和出眾的。
            設計中的設計心得篇十五
            看完《情境中的的課程課程與教學設計》后感受頗深。下面談一下閱讀完此書后的一些感想。
            《情境中的的課程課程與教學設計》一書主要闡述了情境化教與學的基本概念,原理,介紹了情境化教學的客課程設計方法,并舉出了很多個實例提供參考。
            課程實踐并不是在真空中運作的,也不是可以強加于任何學習環(huán)境的抽象物。課程開發(fā)和課程運作是在特定的學習環(huán)境中進行的。同樣,情境化教學認為,教學和學習是受情境所驅動的,并認為學校場景的內外都存在學習環(huán)境。
            運用情景教學方式可以使學生更加積極的學習,能夠使學生有機會自主學習。
            課程與教學回到社會生活情境中對于教學的實踐性是有著重要的意義的。很多學科可以運用這一手段。
            在實際的基本教學工作中,情境中的課程與教學要強調實踐性與情境性,要滿足課程教學對真實性的需要。課程與教學活動都需要在真實的實踐中進行。能夠好的使得學生理解,感受,體會。便于更深刻,更直觀的學習。例如音樂中就有很多的情境方法。例如,上《閃爍的小星星》把教師布置一翻多媒體中展現(xiàn)美麗的夜空,孩子們仿佛就置身在這迷人的夜晚中。學習興趣高漲。很好的實現(xiàn)情境中能有利的推進課堂的進行。
            情境化教學不光適用與音樂學科,我想也給我們的學校教育全面改革帶來了春風,使學校教育回到社會生活情境中來成為可能。然而,僅僅停留在基礎教育課程改革上是不夠的,因為要進行情境中的課程與教學,必須在觀念上、體制上、學校條件上以及教師素質上全面跟上。這樣,我們的學校教育會真正回到社會生活情境中。
            設計中的設計心得篇十六
            下面是小編為大家整理的,供大家參考。
            房地產(chǎn)估價課程設計心得兩周的課程設計結束了,在這次的課程設計中不僅檢驗了我所學習的知識,也培養(yǎng)了我如何去把握一件事情,如何去做一件事情,又如何完成一件事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監(jiān)督。學會了合作,學會了運籌帷幄,學會了寬容,學會了理解,也學會了做人與處世。
            在這次房地產(chǎn)估價課程設計中,我們組主要運用市場比較法和成本法對長沙市萬國城滿庭春3棟403號的普通住宅估價對象進行估價,其目的是為其抵押作出合理可靠真實的價值估計。
            市場比較法是挑取市場上相同用途、其他條件相似的房地產(chǎn)價格案例(已成交的或評估過的、具備正常報價的)與待估房地產(chǎn)的各項條件相比較,對各個因素進行指數(shù)量化,通過準確的指數(shù)對比調整,得出估價對象房地產(chǎn)的價值的方法。這種方法具有較強的實際意義和準確性,在市場較為成熟、成交透明、比較案例易找的時候常常使用,并且估價結果較為準確。
            成本積算法,即對取得土地或已實現(xiàn)的土地開發(fā)的各項成本費用進行核算,剔除不正常因素影響的價值,對于正常成本費用累積后取一定的資本利息和合理的投資利潤,得出土地使用權價值的方法。該方法常用于對正常程序取得的土地的評估。
            課程設計是培養(yǎng)學生綜合運用所學知識,發(fā)現(xiàn)、提出、分析和解決實際問題,鍛煉實踐能力的重環(huán)節(jié),這次課程設計雖然很累,但我學到了不少東西,鞏固了《房地產(chǎn)估價》課程所學的內容,培養(yǎng)我們的團隊精神,鍛煉了我們的溝通和表達能力。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。
            設計心得
            為期一個月的公路課程設計即將結束了,我們這次的設計內容是湖南某四級公路,在設計的過程中,我們遇到了許許多多的困難,但是我們還是堅持下來啦,克服了所有的困難,最終完成了公路考察設計。
            作為一名公路造價專業(yè)的大二學生,我覺得做公路課程設計是十分有意義的,而且是十分必要的。在已度過的大學時間里,我們大多數(shù)接觸的是專業(yè)課。我們在課堂上掌握的僅僅是專業(yè)課的理論知識,如何去鍛煉我們的實踐能力?如何把我們所學的專業(yè)基礎課理論知識運用到實踐中去呢?我想做類似的課程設計就為我們提供了良好的實踐平臺。在做本次課程設計的過程中,我感觸最深的當屬查閱大量的設計資料了。為了讓自己的設計更加完善,查閱這方面的設計資料是十分必要的,同時也是必不可少的。我們是在做公路課程設計,但我們不是藝術家,他們可以拋開實際盡情在幻想的世界里翱翔,而我們一切都要有據(jù)可依,有理可尋,不切實際的構想永遠只能是構想,永遠無法升級為設計。其次,在這次課程設計中,我們運用到了以前所學的專業(yè)課知識,如:cad制圖、緯地等。雖然過去從未獨立應用過它們,但在學習的過程中帶著問題去學我發(fā)現(xiàn)效率很高,這是我做這次課程設計的又一收獲。要做好一個課程設計,就必須做到:認真、細心。
            設計過程,好比是我們人類成長的歷程,常有一些不如意,但畢竟這是第一次做,難免會遇到各種各樣的問題。在設計的過程中發(fā)現(xiàn)了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。我們通過查閱大量有關資料,并在小組中互相討論,交流經(jīng)驗和自學,若遇到實在搞不明白的問題就會及時請教老師,使自己學到了不少知識,也經(jīng)歷了不少艱辛,但收獲同樣巨大。通過這次課程設計我也發(fā)現(xiàn)了自身存在的不足之處,雖然感覺理論上已經(jīng)掌握,但在運用到實踐的過程中仍有意想不到的困惑,經(jīng)過一番努力才得以解決。這也激發(fā)了我今后努力學習的興趣,我想這將對我以后的學習產(chǎn)生積極的影響。通過這次設計,我懂得了學習的重要性,了解到理論知識與實踐相結合的重要意義,學會了堅持、耐心和努力,這將為自己今后的學習和工作做出了最好的榜樣。
            總而言之,在這次公路課程設計中,我們組學到了許多,受益匪淺。
            會計課程設計心得有一種“東西”一去不復返,不因人的主觀意念而改變。她既給我們留下了美好,留下了期待,也留下了記憶的傷痕,金錢沒了可以賺回來,但這個所謂的“東西”是用金錢買不到的,那就是我們每時每刻都在享用的時間,而我們卻不知道她的珍貴。
            工程成本會計,這個學期接觸的一門新功課,說新但并不陌生。會計是生活中離不開的一種算計形式或方式。會計給我的第一感覺就是做賬,對開銷進行一個匯總,以便讓自己對目前的經(jīng)濟情況有個初步了解,哪里需要進行改善,進行如何改變,對目前的財務的如何做下一步計劃。
            經(jīng)過這次課程設計,教會了我如何做基本的初步的記賬法,如借貸記賬法。借貸記賬法是一種復式記賬法,這里面的基本要點,以“借”和“貸”作為記賬符號,反映資金的增減變動及其結果。借貸記賬法把每一賬戶的左方規(guī)定為“借方”,右方規(guī)定為“貸方”,因而賬戶的基本結構就劃分為借方、貸方和余額三部分。以“有借必有貸,借貸必相等”作為記賬規(guī)則。為了確定賬戶的對應關系,如實地反映經(jīng)濟業(yè)務的內容,對發(fā)生的經(jīng)濟業(yè)務在未記入賬戶之前,先要編制會計分錄。所謂會計分錄,是指對每項經(jīng)濟業(yè)務按復式記賬的要求,列示應借、應貸賬戶及其金額的一種會計記錄。編制會計分錄的基本要求是:在分析經(jīng)濟業(yè)務的基礎上,確定應記賬戶的名稱及記賬方向;
            借方賬戶寫在上行,貸方賬戶寫在下行,賬戶后面列示金額。還有我也對會計憑證、賬簿與記賬有了初步認識,自己動手感覺有點經(jīng)濟者的味道了。會計憑證是指在會計核算中,為記載經(jīng)濟業(yè)務、明確經(jīng)濟責任,具有一定格式并作為記賬依據(jù)的書面證明。會計憑證按其用途的不同,分為原始憑證和記賬憑證兩類。從這里面我學到了如何收賬憑證、付款憑證、轉賬憑證等。
            時間過得還真快轉眼間一個學期又快過完了,而我在這個學期留下了什么值得回憶的記憶,不經(jīng)由的感嘆,世界事物的變化往往和自己的想象大相庭徑,計劃趕不上變化。好好珍惜眼前,把自己該做的事用自己好的態(tài)度去完成。
            課程設計心得
            兩周的課程設計結束了,在這次課程設計中不僅檢驗了我所學習的知識,也培養(yǎng)了我如何去把握一件事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監(jiān)督。學會了合作,學會了寬容學會了理解。在我所負責的大學生消費與使用情況調查方案的過程中,讓我對調查方案的具體設計及撰寫都有了更好地理解。
            課程設計是《市場調研與預測》學科的一項實踐,綜合運用,是我們邁向社會,從事工作的一個必不可少的過程。踏踏實實的做好一項任務讓我體會了穩(wěn)健才會在未來有更好結果。
            本次課程設計的主題是“大學生手機消費及使用情況”,通過本次調查讓我理解了目前大學生對手機消費方面的事情,以及他們所喜歡的品牌,說能接受的價位,以及手機的使用情況。在這次設計中體會了學以致用,突出自己勞動成果的喜悅心情,從中發(fā)現(xiàn)了自己學習中的不足和薄弱環(huán)節(jié),從而加以彌補。
            在此,感謝老師這半年來的教導,真的很喜歡您,您辛苦了! 同時感謝那些幫助我的同學們,謝謝你們對我的支持和幫助,謝謝隊員們的相互理解與包容,讓我感受到同學的友誼。
            由于本人的設計能力有限,在設計過程中難免出現(xiàn)錯誤,懇請老師多多指教,我將虛心接受您的點評與指正。
            心 得 體 會
            經(jīng)過一個星期的課程設計實習,使我更加扎實的掌握了有關財務管理方面的知識,在設計過程中雖然遇到了一些問題,但經(jīng)過一次又一次的思考,一遍又一遍的檢查終于找出了原因所在,也暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經(jīng)驗不足。實踐出真知,通過親自動手操作,使我們掌握的知識不再是紙上談兵。課程設計誠然是一門專業(yè)課,給我很多專業(yè)知識以及專業(yè)技能上的提升,同時又是一門講道課,一門辯思課,給了我許多道,給了我很多思,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。通過這次課程設計,我掌握了企業(yè)的籌資方式和籌資的渠道;
            熟悉了企業(yè)籌資通過借款所需要的材料,了解了企業(yè)通過長期和短期借款籌資的優(yōu)缺點,以及如何使企業(yè)籌資最優(yōu)化等等;
            掌握了企業(yè)籌資的方法和技術,通過查詢書籍和資料,也了解了企業(yè)的整個營運、償債能力及風險、盈利等等。
            通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,但可喜的是最終都得到了解決。設計過程中,也對團隊精神的進行了考察,雖然我們在設計過程中出現(xiàn)了很多的歧義,但通過探討我們采用了最合適的方案,讓我們在合作起來更加默契,在成功后一起體會喜悅的心情。果然是團結就是力量,只有互相之間默契融洽的配合才能換來最終完美的結果。
            學 號:
            姓名:
            設計中的設計心得篇十七
            看完《好運設計》后,還是很有些感觸的,畢竟我好像也做過“好運設計”這樣類似的事。
            所謂類似的事,要從我玩過的一個叫“眾生”的游戲說起。這是一個單機的模擬人生游戲,里面有一個機制就是出生時性別、家庭背景、經(jīng)濟狀況以及各方面的天賦、學習能力甚至性格喜好的一部分都是隨機的。當然,游戲本身不是重點,我只是想聊一聊我的行為。
            其實說了這么多,也想表達一個意思:雖然說可以設計好運,確實是讓人羨慕,但如果什么都設計好了,那么人生也未免太過無趣。一個人的人生也不是說不能過得一帆風順,但這不應該是設計好了的。人生的有趣之處正在于其中會有許多意外,一些難以預料的事情,如果一直順順利利的下去,這哪是人生呢?我可以希望自己的人生能夠順順遂遂的,但事實上,它最后一定不會是完全一帆風順的。