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        精選大班數(shù)學教學設計意圖大全(20篇)

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            天文學是一門跨學科的學科,它和物理學、數(shù)學、地理等學科密切相關??偨Y自己的演講和表達能力可以幫助我們更自信地展示自己,提升溝通和表達能力。閱讀范文能夠增加我們對總結的信心和自信。
            大班數(shù)學教學設計意圖篇一
            1、進一步掌握幾何圖形的特征。
            2、發(fā)展觀察力、想象力和靈活的思維能力。
            1、三張白紙上分別畫好幾何圖形。
            2、兒人手一支鉛筆、一個幾何圖形、一把剪刀、一張空白的紙以及一張畫有幾何圖形的作業(yè)紙;每桌幾何圖形若干;擦手毛巾;糨糊。
            3、用的幾何圖形一套教學過程:
            3、師:喲!這么多客人,你們看看誰長得和正方形有些象呢?你們幫正方形娃娃找到了相象的朋友,那跟圓形相象的朋友在哪兒呢?我們也來幫它找找。
            1、捉迷藏三角形雖然沒有相象的朋友,但大家都愿意和它一起玩。這會兒它們玩起了捉迷藏的游戲。
            找圖形并填表格。師巡回指導。
            說一說找到什么圖形有幾個。師:小朋友真能干,躲在一起的長方形、正方形、梯形、三角形、圓形、半圓形、橢圓形都被你們找出來了。
            說一說在生活中這些幾何圖形喜歡躲在哪里?
            1、變魔術現(xiàn)在齊要請小朋友來當魔術師,用這些圖形變出許多小圖形娃娃來。
            變魔術
            問:你能告訴我你用什么圖形變成哪些小圖形?
            拼貼
            說一說用什么圖形拼成什么送給正方形、圓形娃娃。
            哎呀!天快黑了,正方形、圓形娃娃要回家了,我們趕快把禮物送給它們吧!
            在活動區(qū)投放幾何圖形,自愿組合幾何圖案。
            大班綜合活動《圖形寶寶》的設計思路是:大班幼兒已經(jīng)認識了長方形、正方形、梯形、三角形、圓形、半圓形、橢圓形,對幾何圖形有著濃厚的興趣。本活動是嘗試將領域與藝術領域相結合?;顒右詧D形娃娃過生日為主線,通過聽聽、看看、找找、剪剪、拼拼、講講等不同途徑,幫助幼兒進一步感知、并掌握有關幾何圖形的基本特征。充分調動幼兒的各種感官,滿足幼兒探索發(fā)現(xiàn)、嘗試創(chuàng)作的欲望,符合大班的年齡特點。
            大班數(shù)學教學設計意圖篇二
            1、探索物體等分的.多種方法,激發(fā)對等分的興趣。
            2、學習將一個物體分成相等的兩份,學習感知二等分。
            3、發(fā)展觀察能力、比較能力。
            各種圖形若干、各種實物圖片若干、夾子若干、拱形兩個、記錄卡人手一張。
            1、導入語:“今天天氣真好!我們一起去參觀商店,好嗎?”
            2、幼兒自由參觀。
            3、小結:“你看見了什么?”
            4、自由探索二等分的分法。
            5、要求:請用折疊的方法把喜歡的折成相同大小的兩份。
            6、小結:把一個物體分成相等的兩份,叫做二等分。
            1、示范演示。
            2、操作要求:
            (1)請用折疊的方法把圖形分成相等的兩份,并完成記錄卡。
            (2)操作時注意自己的坐姿和握筆姿勢。
            大班數(shù)學教學設計意圖篇三
            1.了解臺歷的用途,初步理解臺歷中不同數(shù)字的意義。?
            2.知道一年有12個月,學習在臺歷中查找日期。
            臺歷,數(shù)字卡片、記錄卡等。
            1.故事導入。
            2.認識臺歷。
            (1)認識月。
            師:上面有多少頁?一年有幾個月?這是幾月份呢?這個月有幾天?
            小結:臺歷的每一頁都有月份數(shù)字,一年有12個月。每一頁表示一個月。
            (2)認識星期。
            教師任意說出日期。讓幼兒找一找說一說是星期幾?
            1.小組操作活動。
            (1)按月數(shù)天數(shù)。按記錄卡上的月份要求,數(shù)數(shù)這月有多少天,并在記錄卡上記錄。
            (2)找節(jié)日。根據(jù)記錄卡上的節(jié)日日期找出它是星期幾,并記錄下來。
            (3)找日期。根據(jù)記錄單上老師的提示,如12月的第一行第一個數(shù)字是幾月幾號,星期幾,并記錄下來。
            1.完成幼兒用書“我又長大一歲”,說一說小明和小紅的新年計劃。
            2.在區(qū)域中投放幼兒生日卡和臺歷,根據(jù)生日條上的時間在日歷上找出相應的月、日和星期,并記錄。
            大班數(shù)學教學設計意圖篇四
            1、幼兒圍坐成半圓,教師與幼兒共同演唱歌曲《鞋子也會踏踏響》,并引導幼兒觀察自己穿的鞋子。
            2、認識不同鞋子的標志(分別是布鞋、皮鞋、旅游鞋、棉鞋),分別放在相應的棋盤上。
            3、游戲“我的鞋子放在這里”
            請幼兒脫下自己的鞋子,想想自己的鞋子屬于哪一種,應該放在哪個棋盤上。放完鞋后,在圖表上貼一個標志表示自己穿的是這種鞋。
            4、幼兒分別數(shù)棋盤里的鞋子的數(shù)量,用手中的棋盤、棋子統(tǒng)計4種不同鞋子的數(shù)量,進行比較,幼兒可以用自己的方式進行記錄。
            5、幼兒看棋盤上的記錄結果,發(fā)現(xiàn)哪一類的鞋最多,哪一類的鞋最少。
            活動延伸:幼兒可進行鞋子的第二次分類,可按性能、形狀、用途、顏色幾個圍度來分,進行統(tǒng)計。
            1、認知目標:學習按物品特征分類。
            2、操作目標:能用棋子統(tǒng)計不同靴子的數(shù)量,并比較數(shù)目的多少。
            3.能力目標:發(fā)展幼兒的思維有序性。
            活動準備:1、各種鞋的標志
            2、統(tǒng)計表、棋盤、棋子
            活動重點:學習按物品的某一特征進行分類。
            活動難點:學會用自己的方式統(tǒng)計鞋子的數(shù)量,進行數(shù)量的比較。
            大班數(shù)學教學設計意圖篇五
            1、知道統(tǒng)計能夠解決生活中的問題。
            2、能運用不同的方式進行統(tǒng)計。
            3、體驗統(tǒng)計給生活帶來的幫助和樂趣。
            重點:能運用不同方式進行統(tǒng)計,來解決生活中遇到的問題。
            難點:分組統(tǒng)計兩周糖果銷量,并匯總到柱狀統(tǒng)計圖中。
            活動準備物質準備:ppt課件、人手一支鉛筆、統(tǒng)計表、磁力貼、黑板等。
            經(jīng)驗準備:會寫10以內(nèi)的阿拉伯數(shù)字,在一日生活中有初步的統(tǒng)計經(jīng)驗,能點數(shù)物體得出物體總數(shù),如統(tǒng)計出勤人數(shù)等。
            一、情景導入,激發(fā)幼兒對運用統(tǒng)計做事情的興趣。
            (一)出示小兔開店的圖片,引導幼兒用統(tǒng)計的方法幫助小兔開店。
            1、提問:
            (1)你覺得小兔會選擇開什么店呢?為什么?
            (2)你有什么方法幫助小兔找出更受歡迎的店?
            2、小結:原來我們可以通過數(shù)數(shù)的方式,把顧客喜歡什么進行統(tǒng)計,就能夠幫助小兔選擇開什么店了!
            二、引導幼兒運用不同的統(tǒng)計方式,幫助小兔解決問題。
            (一)引導幼兒用符號和數(shù)字記錄的統(tǒng)計方式,幫助小兔選擇開哪種店。
            1、出示小兔的調查表,引導幼兒用符號和數(shù)字記錄的方式進行統(tǒng)計。
            (1)提問:請你用符號和數(shù)字記錄的方式幫助小兔統(tǒng)計出哪種店更受歡迎?
            2、小結:小朋友們用符號和數(shù)字記錄的方式進行統(tǒng)計,很快的把這么多數(shù)據(jù)都梳理清楚了,幫助小兔找到了要開店的種類。
            (二)引導幼兒用表格統(tǒng)計的方式,幫助小兔找出最受歡迎的食品店。
            1、出示食品調查表,引導幼兒用表格統(tǒng)計的方式進行統(tǒng)計。
            提問:請你用表格統(tǒng)計的方式幫助小兔找出最受歡迎的食品是什么?
            2、小結:統(tǒng)計表格能夠把很多種物品都清晰地分類統(tǒng)計,通過表格統(tǒng)計的方式我們很快幫助小兔統(tǒng)計出了要開什么食品店。
            (三)引導幼兒用柱狀圖統(tǒng)計方式,幫小兔統(tǒng)計出銷量最好的糖果。
            1、出示兩周銷量圖,引導幼兒統(tǒng)計出銷量最好的糖果。
            (1)提問:請你們幫助小兔統(tǒng)計出兩周銷量最好的糖果。
            (2)引導幼兒小組合作,分別將兩周的銷量進行統(tǒng)計。
            (3)小組將統(tǒng)計結果匯總到黑板上的柱狀圖表中。
            2、小結:柱狀圖統(tǒng)計方式可以把許多的數(shù)據(jù)匯總到一起,通過用柱狀圖的方式進行統(tǒng)計,我們把兩周的銷量進行了匯總,可以很清晰的找到,哪種糖果銷量最好,幫助小兔解決了進貨的難題。
            三、幫助幼兒梳理不同的統(tǒng)計方式。
            (一)出示三種統(tǒng)計圖,讓幼兒知道統(tǒng)計有多種方式。
            師:我們今天運用了三種統(tǒng)計的方式幫助小兔解決了問題,通過符號和數(shù)字記錄的統(tǒng)計方式和表格統(tǒng)計的方式幫助小兔開了店;還運用柱狀圖統(tǒng)計方式幫助小兔統(tǒng)計出了兩周內(nèi)銷量最好的糖果。每一種統(tǒng)計方式都非常好,并且非常有用,能夠給我們帶來很多幫助,也能夠幫我們解決生活中的問題。
            四、延伸活動
            (一)引導幼兒尋找身邊更多統(tǒng)計方式。
            引導幼兒發(fā)現(xiàn)和尋找身邊其他的統(tǒng)計方式。
            這次集體教學活動以情景式展開,活動內(nèi)容由淺入深逐層遞進。通過這次統(tǒng)計活動,幼兒能用符號和數(shù)字記錄的統(tǒng)計方式、表格統(tǒng)計的方式、柱狀圖統(tǒng)計方式進行簡單的統(tǒng)計。在統(tǒng)計的過程中,能夠發(fā)現(xiàn)這三種統(tǒng)計方式非常有用,各有各的優(yōu)點,能夠給我們帶來很多幫助,也能夠幫我們解決生活中的問題。
            通過這次統(tǒng)計活動,也能夠讓幼兒更了解統(tǒng)計的方式,并且能夠幫助幼兒知識遷移,把所學知識運用到實際生活中去,如:每日出勤人數(shù)統(tǒng)計、天氣情況統(tǒng)計、區(qū)域活動時各類比賽統(tǒng)計輸贏和記錄等。
            大班數(shù)學教學設計意圖篇六
            1.鞏固對半圓形和梯形的認識。
            2.復習20以內(nèi)的計數(shù)與單雙數(shù)。
            3.能合作設計規(guī)則,自主游戲。
            在黑板上畫出帶數(shù)字的各種圖形,將小貓,小兔,公園畫在圖形的兩側。
            (一)幼兒觀察游戲圖。
            教師:1.圖上有誰?它們要去干什么?
            2.圖上有哪些圖形?圖形上面有些什么?
            (二)交代游戲玩法。
            教師:小兔和小貓要去公園,小兔喜歡走單數(shù)的梯形,小貓喜歡走雙數(shù)的帶弧形的圖形,而且要按從少到多的順序走到公園,看誰能找出它們的行走路線,很快畫出來。
            (三)幼兒尋找行走路線。
            (四)請部分幼兒畫出游戲路線,其他幼兒進行驗證。
            (五)改編游戲,自主活動。
            1.教師:你喜歡這個游戲嗎?你覺得什么地方可以改一改?
            2.幼兒兩兩結伴設計數(shù)字游戲,然后一起玩一玩。
            3.幼兒分組講解自己設計的游戲,師生討論的數(shù)學內(nèi)容與玩法,提出改進意見。
            4.幼兒改進游戲玩法與規(guī)則,繼續(xù)分組游戲。
            5.全班選出最受歡迎的數(shù)學游戲,一起玩一玩。
            本活動把圖形與計數(shù),單雙數(shù)有機地聯(lián)系在一起,幼兒按單雙數(shù)的多少順序進行排序,從而找到行走的路線;在此基礎上進一步改進規(guī)則,自主游戲。
            大班數(shù)學教學設計意圖篇七
            1、通過釣魚、分魚的活動,練習將三個數(shù)按組成關系排四道題,發(fā)展心算能力。
            2、培養(yǎng)積極思維及創(chuàng)造能力。
            教具:魚若干(魚上面數(shù)字1~8)、貓頭飾若干。
            學具:每組若干只盆子及魚(也有數(shù)字)。
            (魚)今天老師做貓媽媽,你們做小貓,一起來玩游戲好嗎?(好)今天貓媽媽要帶小貓去釣魚,這些魚上都有1個數(shù)字寶寶,請小貓釣三條魚,要求三條魚上的三個數(shù)能排出四個算式。
            1、老師先釣數(shù)字為1和8的兩條魚,請幼兒再釣一條(數(shù)字為7),可排出四個算式。
            引導幼兒說出四道算式:1+7=8,7+1=8,8-1=7,8-7=1
            2、剛才那么多小貓只吃這么點魚,太少了,我們再來釣兩條,多吃一點。
            老師再釣數(shù)字為6和2的兩條魚,請他們補釣一條魚(數(shù)字為8),三個數(shù)也能排四個算式。
            引導幼兒說出四道算式:2+6=8,6+2=8,8-2=6,8-6=2
            3、請幼兒獨自釣三條魚(魚的數(shù)字分別為3.5.8或4.4.8),分別請幼兒進行三個數(shù)排四個算式的口算練習。
            1、要求各組的幼兒協(xié)作分魚,每只盆里放三條魚,這三條魚上的數(shù)能排四個算式
            2、幼兒動手分魚鼓勵幼兒很好地配合,又快又好地完成任務,如在分魚過程中,有一只盆里的魚不成功,就應想辦法將不同盆里的魚進行調換,使五只盆里的三個數(shù)都能排四道題。
            今天小貓真能干,釣了許多小魚,貓媽媽也釣了許多大魚,這些魚要獎勵給貓寶寶,貓媽媽有要求,要求把魚后面的題目做對,才獎給你。(到區(qū)域角去練習)
            大班數(shù)學教學設計意圖篇八
            1、初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關系。
            2、引導幼兒知道日歷等是查看時間(日期)的工具,學習查看他們的方法。
            3、培養(yǎng)幼兒的觀察和想象能力,發(fā)展幼兒的交往能力。
            4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
            5、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
            1、大字卡(年、月、日)各一張,自制外形似房子狀的20xx年1月--12月的月歷(大月、小月、2月房子大小有區(qū)分),小字卡(同前)和數(shù)字卡(12、30、31、28、365)人手1份。
            2、各類掛歷、臺歷、月歷等布置的展覽區(qū)。
            導入語:今天老師帶來了一些有趣的數(shù)字和小朋友一起做游戲,高興嗎?那我們先一起來認一認、讀一讀??吹竭@些數(shù)字,你想到了什么?(學號、年齡、時間等)評:充分發(fā)揮了幼兒的擴展性思維.
            1)出示房子圖,小朋友瞧,這里還有許多有趣的數(shù)字呢!仔細看看,你發(fā)現(xiàn)了什么?
            你們發(fā)現(xiàn)了這么多秘密,真了不起!咦,這些數(shù)字里還藏著一個好聽的故事呢!想不想聽?
            教師利用大字卡講述故事。
            評:幼兒的積極性很高,聽故事很認真.
            2)幼兒操作小字卡、數(shù)卡回答問題。
            1)現(xiàn)在老師指日期,請小朋友說出是幾月幾日?老師說日期,請小朋友把它找出來。
            師:那今天是幾月幾日?你們怎么知道的?
            教師總結:對了,象日歷、掛歷、臺歷等可以查看日期。
            2)前幾天小朋友都帶來了一些掛歷、臺歷,今天我們就來開個展覽會,看看找找說說日期(如:生日、節(jié)日等),并介紹給旁邊的小朋友和后面的老師聽。
            大班數(shù)學教學活動設計
            大班數(shù)學教學設計意圖篇九
            1、運用分類、排序的經(jīng)驗進行猜?lián)淇伺频幕顒印?BR>    2、有初步的協(xié)作、合作、以及解決問題的能力。
            活動準備:自制撲克牌一套、現(xiàn)成撲克牌五套。
            活動過程:
            1、出示撲克牌提問:“這是什么?你們玩過嗎?今天老師就用撲克牌來和小朋友做一個有趣的游戲。這兒有一些放大的撲克牌,牌上的數(shù)字寶寶已被我悄悄地藏起來了。你們仔細看看,他們是怎么排隊的?”
            1、老師拿,幼兒猜。
            2、幼兒拿,另一幼兒猜。并讓幼兒講講:你是怎么找出來的?
            1、講解游戲規(guī)則:四人為一組一起合作,人人動手,將老師藏掉的撲克牌找出來。并一起記錄在老師的記錄單上。
            2、請客人老師藏掉兩張撲克牌,幼兒找并進行比賽。要求大家一定要商量一下,怎樣才會獲勝。
            大班數(shù)學教學設計意圖篇十
            1.萌發(fā)節(jié)約資源、保護環(huán)境的意識。
            2.了解一次性用品的含義,初步理解節(jié)約資源的意義。
            3.能夠聯(lián)系經(jīng)驗說出生活中減少浪費、節(jié)約資源的行為。
            課件準備:“一次性用品”組圖;“越來越多和越來越少”圖片;“越來越多”、“越來越少”組圖。
            一、出示組圖讓幼兒了解并討論生活中一次性用品
            1.出示組圖“一次性用品”,引導幼兒了解一次性用品的含義。
            2.鼓勵幼兒討論生活中常見的一次性用品。
            二、出示圖片引導幼兒初步理解節(jié)約資源的意義
            1.鼓勵幼兒自由討論。
            2.出示圖片“越來越多和越來越少”,師幼共同小結。
            三、出示組圖幼兒尋找越來越多及越來越少的事物
            ——還有哪些事物變得越來越多?
            ——它給我們的生活帶來了什么影響?
            四、幼兒自主討論生活中減少浪費節(jié)約資源的行為
            1.鼓勵幼兒討論減少使用一次性用品的方法。
            2.鼓勵進一步討論生活中減少浪費、節(jié)約資源的行為。
            大班數(shù)學教學設計意圖篇十一
            1.使幼兒通過動手操作掌握5以內(nèi)數(shù)的組成。
            2.使幼兒能熟練地說出5以內(nèi)數(shù)的組成。培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,初步的自學能力,初步的遷移類推能力。
            3.培養(yǎng)幼兒積極動腦思考的學習品質,及合作互助、創(chuàng)新意識和評價意識。
            1.5的分成ppt。
            2.數(shù)字、點子、實物卡片。
            創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)學習興趣。
            1、師生討論5的分成,老師記錄下來。
            小結5一共有幾種分法。
            師:5有幾種分法呢?對,5有4種分法,我們一起來讀一讀。下面我們來看分合號的兩邊,左邊的一部分和右邊的一部分,我們先來看左邊的一部分,你們發(fā)現(xiàn)它們有什么規(guī)律,(不會提示1234),是按什么順序,按從小到大的順序,就跟小朋友排隊,小個子在前面,大個子在后面一樣,2比1多1,3比2多1,4比3多1,是按從小到大的順序排列;我們再看右邊是按什么順序,從大到小的順序,小朋友記住了5的分成一共有4種分法。
            2、鞏固5的分成。
            師:我們一起來看5的分成,如果我們橫過看的話,你們能發(fā)現(xiàn)什么?哪里是一樣的?5分成4和1,只要交換位置5分成1和4,雖然交換位置但是分成是一樣的。老師寫5分成2和3,請小朋友快速的回答我,還可以怎么分呢?5可以分成3和2。小朋友真棒,太聰明!
            1、師:我們一起來玩?zhèn)€“找朋友”游戲,老師這里準備數(shù)字卡片、點子卡片、實物卡片,等會兒每個小朋友拿一個自己喜歡的卡片,貼在身上,去找你對應的好朋友,好朋友的卡片和你的卡片合起來要是5,知道了沒有?數(shù)字卡片的小朋友找數(shù)字卡片,點子卡片的小朋友找點子卡片,實物卡片的小朋友找實物卡片。找到好朋友一定要看一看,你跟好朋友的卡片合起來是不是5。
            2、找不一樣的好朋友,合起來是5。
            3、小朋友還想不想玩呢,我們到外面一起去玩好不好?
            大班數(shù)學教學設計意圖篇十二
            1、通過教學活動讓幼兒認識“田”字中四個方位名稱:左上格、左下格、右上格、右下格。
            2、樂意參與數(shù)學活動,主動完成操作材料。
            3、鼓勵幼兒大膽表達自己的見解與想法,提高語言表達能力。
            教具 動物圖片 幼兒操作卡 鉛筆
            1、教師出示“田”字格讓幼兒觀察它的特點。
            2、為了方便我們給這四個格子取了不同的名字。
            3、教師邊講解邊出示名稱“左上格、左下格、右上格、右下格”。讓幼兒辨認。
            1、教師出示小兔它家住在“右上格”,請個別幼兒示范找小兔的家。
            2、依次找到其他三個動物的家。
            3、教師出示一排連續(xù)的田字格讓幼兒找一找有規(guī)律的圖像寶寶的家。
            4、個別幼兒分別自由嘗試,教師指導幼兒。
            5、教師小結。
            1、教師簡單講解,幼兒傾聽:根據(jù)前面已有的圖形按規(guī)律接著畫。
            2、幼兒四散操作,教師巡回指導。
            3、教師幼兒共同講評。
            大班數(shù)學教學設計意圖篇十三
            1、操作中發(fā)現(xiàn)物體不同的組合方法,發(fā)展幼兒的初步推理能力。
            2、感知數(shù)學活動的.有趣。
            重點:發(fā)現(xiàn)不同的組合方法。
            難點:根據(jù)提示進行簡單推理。
            1、動物頭飾小猴、小松鼠各一張。
            2、每組一個小筐,每人10顆紙?zhí)恰?BR>    3、3個果凍殼、4張?zhí)羌垺?個餅干袋。
            1、出示圖片小猴。
            (1)教師:小猴弟弟過生日,要請好朋友來做客,準備了許多糖果。為
            了讓每個朋友都可以吃到,它為每一位客人準備了一個或者兩個糖果。朋友來了,小猴真開心!可是直到朋友走了,它也沒有搞清楚今天來了幾位小客人,它在整理房間時發(fā)現(xiàn),小客人在廢物筐中剩下10張?zhí)羌垺?BR>    (2)教師提問:客人一共吃了幾個糖果?
            (3)幫小猴弟弟算一算,今天可能來了幾位小動物?請小朋友想想?
            (4)如果每個客人只吃一個糖果,那來了幾個客人?
            (5)如果客人每人吃兩個糖果,那來了幾個客人?
            (6)如果每個客人可以吃一個糖果也可以兩個糖果,那來了多少個客人?
            (7)幼兒操作。請小朋友每人拿10顆紙?zhí)牵阋凰銇砹藥讉€客人?
            (8)比較三種分法,最多來幾人,最少來幾人?
            2、再次出示圖片小松鼠。
            (1)現(xiàn)在小松鼠也要請客了。它為每一位客人準備了兩個或者三個食品,
            直到客人都走了,小松鼠也不知道來了多少客人。在收拾屋子的時候,它發(fā)現(xiàn)廢物箱里有3個果凍殼、4張?zhí)羌垺?個餅干袋。
            (2)現(xiàn)在請小朋友猜猜看來了多少客人?
            (3)客人一共吃了幾個食品?我們一起來數(shù)數(shù)?
            (4)如果每個客人只吃兩樣食品,那來了幾個客人?教師操作。
            (5)如果每個客人都吃三樣食品,那來了幾個客人?我們也來算算,請幼兒操作。
            (6)現(xiàn)在請小朋友想想還有沒有有另外的分法,如果每個客人有的吃兩樣有的吃三樣食品的話,那來了幾個客人呢?現(xiàn)在請小朋友動動腦,算一算。請幼兒上前操作。
            (7)請小朋友比較一下,最多來幾人。最少來幾人?
            2、教師總結:
            今天我們幫小猴和小松鼠解決了難題,他們都夸小朋友聰明,下次有困難還請你們來幫忙,如果小朋友遇到這樣的困難,我們也可以用這樣的方法來算。
            大班數(shù)學教學設計意圖篇十四
            根據(jù)大班孩子的年齡特點以及我班孩子的具體情況,我班新增了角色區(qū)“淮小菜場”。孩子們很感興趣,每次區(qū)域活動時間,都爭著要到“淮小菜場”游戲。一天,在游戲中,紫涵寶貝撅著小嘴找我理論:“老師,致遠耍賴,他明明說青菜1元一棵,我給他5元,他卻不找我錢。”致遠也委屈地說:“你就付給我一張錢,我怎么找錢給你?!笨粗麄z都理直氣壯的樣子,我明白了:由于我們這個菜場是新開的,孩子們之前沒有接觸過人民幣的換算,很多孩子對于人民幣的換算并不了解,致遠的理解就是“一張錢就能買一棵菜”他對于標價牌和人民幣的理解還不夠透徹。其實幼兒在生活中,一塊面包、一個玩具、一瓶飲料等,都要接觸到人民幣?!队變簣@教育綱要(試行)》也將幼兒數(shù)學教育的目標定位于:“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,并體驗到數(shù)學的重要和有趣。”依據(jù)這一理念,更為了讓幼兒正確認識人民幣的面值,并了解使用人民幣購物的常識,懂得合理地消費,同時激發(fā)幼兒對身邊常見事物的現(xiàn)象和特點、變化規(guī)律產(chǎn)生興趣和探究的欲望,我設計了本次活動。
            1. 認識面值為10以內(nèi)以元為計量單位的人民幣,并能說出它們的單位名稱。
            2. 初步了解并嘗試人民幣面值換算的方法,并知道有不同的面值面價。
            3. 教育幼兒合理消費,保護人民幣。
            重點:認識面值10元以內(nèi)(10元、5元、2元、1元)的人民幣。
            難點:了解人民幣的面值換算方法。
            在《綱要》和《指南》精神的引領下,引導幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進行數(shù)學學習。大班幼兒的年齡特點是能用圖畫或其他符號進行記錄。本著以幼兒為主體的原則和“玩中學、學中玩”的理念,引導幼兒自己解決問題,并學習用簡單的圖畫記錄答案。
            大班幼兒已具備了一些粗淺的生活經(jīng)驗和技能,對于數(shù)學活動越來越有興趣。本次活動我先以謎語導入激趣,接著通過課件與人民幣實物,幫助幼兒認識人民幣,然后驗證幼兒掌握情況,再利用游戲進一步感知人民幣的兌換關系。最后讓幼兒進入“菜場”游戲,并學習記錄,讓幼兒體會到數(shù)學就在身邊。在玩中學,使數(shù)學教育更加生活化、游戲化、綜合化;總結與延伸部分,讓幼兒明白要理性消費,有節(jié)約用錢的意識,并保護好人民幣,不在人民幣上亂寫亂畫。
            1.菜場場景:桌子(當貨架)、各類商品(分為:水果類、蔬菜類、谷物類、海鮮類、蛋類等) 、標價牌若干。
            2.玩具人民幣(10元、5元、2元、1元)若干張。
            3.音樂
            4.記錄表、筆
            1.教師出示玩具人民幣,從中取出10元、5元、2元、1元面值的人民幣各一張,將人民幣擺成一排,邊擺邊引導幼兒讀出面值。
            2.等到幼兒熟悉后,請幼兒閉上眼睛。教師從中任意拿走一種面值的人民幣,請幼兒睜開眼睛找一找,哪種面值的人民幣不見了。
            1.10元可以換成幾張5元(幾張2元,幾張1元)?
            教師小結:10元可以換2張5元,5張2元,10張1元。
            2.9元可以換幾張5元和幾張2元(1元)?
            教師小結:9元可以換1張5元和2張2元,1張5元和4張1元,4張2元和1張1元,9張1元。
            3.以此類推,其它面值的人民幣換算方法同上。
            1.幼兒扮演1元人民幣,在音樂聲中走圓圈,音樂停止,幼兒看教師出示的人民幣面值數(shù)目,自由結伴,湊成與教師所出示的人民幣相同的面值數(shù)目,幾個好朋友報成一團。(如:教師出示5元,則5人抱成一團。)
            2.幼兒自由選擇扮演1元、2元、5元的人民幣,在音樂聲中走圓圈,音樂停止,幼兒看教師出示的人民幣面值數(shù)目,兩兩自由結伴找朋友,兩人的人民幣面值之和,湊成與教師手中人民幣相同的面值數(shù)目,抱成一團。
            1.老師當老板
            (1)幼兒拿多張人民幣買一樣東西(并嘗試記錄)。
            (2)幼兒拿一張人民幣買多樣東西(并嘗試記錄)。
            2.孩子當老板
            幼兒分組游戲,每組一名幼兒當老板,兩名幼兒買菜,還有一名幼兒做會計進行記錄。
            買菜時要算清楚自己應該給多少錢,找回多少錢。(幼兒游戲中,教師根據(jù)具體情況給予適時適當?shù)闹笇В?BR>    請各組成員根據(jù)自己購買的菜進行介紹,共多少錢?用了多少錢?還剩多少錢?是否是自己需要的?用以告訴幼兒理性消費,節(jié)約用錢,并不在人民幣上亂寫亂畫等。
            鼓勵幼兒在日常生活中和家長一起去購物,繼續(xù)認識其它面值的人民幣,進一步了解人民幣的用處,讓幼兒明白要合理消費。
            大班數(shù)學教學設計意圖篇十五
            1.了解臺歷的用途,初步理解臺歷中不同數(shù)字的意義。?
            2.知道一年有12個月,學習在臺歷中查找日期。
            活動準備
            臺歷,數(shù)字卡片、記錄卡等。
            活動過程
            1.故事導入。
            2.認識臺歷。
            (1)認識月。
            師:上面有多少頁?一年有幾個月?這是幾月份呢?這個月有幾天?
            小結:臺歷的每一頁都有月份數(shù)字,一年有12個月。每一頁表示一個月。
            (2)認識星期。
            教師任意說出日期。讓幼兒找一找說一說是星期幾?
            1.小組操作活動。
            (1)按月數(shù)天數(shù)。按記錄卡上的月份要求,數(shù)數(shù)這月有多少天,并在記錄卡上記錄。
            (2)找節(jié)日。根據(jù)記錄卡上的節(jié)日日期找出它是星期幾,并記錄下來。
            (3)找日期。根據(jù)記錄單上老師的提示,如12月的第一行第一個數(shù)字是幾月幾號,星期幾,并記錄下來。
            活動延伸
            1.完成幼兒用書“我又長大一歲”,說一說小明和小紅的新年計劃。
            2.在區(qū)域中投放幼兒生日卡和臺歷,根據(jù)生日條上的時間在日歷上找出相應的月、日和星期,并記錄。
            大班數(shù)學教學設計意圖篇十六
            1、學習6的加減法,進一步理解交換兩個加數(shù)的位置,得數(shù)不變的規(guī)律。
            2、練習用數(shù)的組成、分解知識進行6的加減運算。
            蛋糕卡、6的加減算式卡若干。
            1、復習6的組成。
            (1)游戲:拍手對數(shù)。
            玩法:老師拍手數(shù)和幼兒拍手數(shù)合起來是6。
            (2)師:媽媽制作了許多種美味的糕點。每一種糕點都有6塊,我們一起和美味的糕點玩游戲吧。
            (3)幼兒操作:請用桌上的數(shù)字及蛋糕卡片例出6的`分解組成,并根據(jù)6可以分成4和2這組分合例出多種算式,越多越好。
            (4)幼兒間互相交流討論,你是怎樣擺的,你擺了什么算式。
            2、分析討論
            (1)教師出示4+2=6,2+4=6比較他們的異同。
            師小結:在加法算式里,加號前面和后面的兩數(shù)可以交換位置,得數(shù)不變。
            (2)教師出示6-4=2,6-2=4
            小結:我們知道6可以分時4和2,那6減4等于2,6減2就等于4。
            3、鞏固練習
            出示6的分解組成,請幼兒兩兩一組,互相商量,例出6的分解組成的所有加減算式。
            4、游戲活動
            (1)看算式報得數(shù)4+2=6-3=等。
            (2)完成幼兒用書“分糕點”內(nèi)容。
            在數(shù)學區(qū)域中投放6以內(nèi)的加減圖卡、圖片卡供幼兒練習。
            大班數(shù)學教學設計意圖篇十七
            我們學校是圍棋特色學校,“科學認讀”是我們的研究課題,我在孩子們下棋前的“猜先”活動中發(fā)現(xiàn),這個就是“單雙數(shù)”,所以,我就把這個內(nèi)容提前上,讓孩子了解單雙數(shù)。
            1、結合圍棋活動,通過游戲的形式讓幼兒自由探索了解單數(shù)和雙數(shù)。
            2、感受同伴間相互交流的樂趣。
            我們小朋友都會下圍棋,今天老師就用圍棋和小朋友一起做個猜棋的游戲好嗎?(好)請小朋友每人抓一把棋子,數(shù)一數(shù)有幾顆棋子,可以用數(shù)字幾來表示?并找出數(shù)字卡片。兩個好朋友相互檢查一下拿得對不對。
            (1)現(xiàn)在老師請小朋友幫他們找好朋友,要2個2個做好朋友,看看他們能不能全都找到好朋友。全都能找到好朋友的,你把你的數(shù)字卡片放在這塊有一個綠色磁鐵的黑板上,不能全部找到好朋友的數(shù)字卡片放在2個紅色圓點的黑板上。幼兒操作。
            (2)師生共同檢驗:小朋友看一看你們有沒有不同的意見?
            (3)小結:都能找到好朋友的數(shù)字卡片有一個好聽的名字,你們知道叫什么嗎?(雙數(shù))不能都找到好朋友的數(shù)字卡片也有一個好聽的名字叫什么?(單數(shù))出示漢字詞組。
            (2)幼兒再次操作
            (3)誰先來介紹給大家聽,你找到哪些動植物是單雙數(shù)?(個別幼兒介紹)我知道小朋友都想介紹給大家聽對嗎?好,現(xiàn)在你可以找你的好朋友介紹一下你找到的單雙數(shù)。(生生互動)
            4、結束:向你的好朋友介紹完后,可以向客人老師介紹。
            大班數(shù)學教學設計意圖篇十八
            1、通過讓幼兒動手操作、比較,發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律并進行排序。
            2、培養(yǎng)觀察、比較能力和初步的判斷推理能力。
            黑白序列的排序圖樣。
            a、鋪地磚
            b、串彩鏈
            c、圍圍墻
            d、排排隊
            小動物的家。
            以小朋友為“小動物布置新家”引入課題。
            a鋪地磚:提供藍、白兩種顏色的泡沫地磚,讓幼兒按顏色變化規(guī)律排序。
            b圍圍墻:提供四種顏色炮彈玩具,讓幼兒按顏色及節(jié)數(shù)按規(guī)律排序。
            c做彩鏈:提供不同長短、寬窄、顏色長條手工紙讓幼兒根據(jù)紙條多種特征串成彩鏈條。
            d種樹:提供高矮、品種不同的樹木,讓幼兒按其形狀、高矮不同的規(guī)律排序。
            1)取分組活動的內(nèi)容若干,提問:你是怎么排的?
            2)引導幼兒想出不同的排法,請幼兒排一排,教師強調規(guī)律性。
            3)針對幼兒的疑惑進行討論。
            4)師生共同歸納小結。
            排序的方法有多種,可按形狀、顏色、數(shù)量等多種特征排序。
            (第一張蝴蝶不變,小花逐一增多;第二張蝴蝶不變,小花逐一減少;第三張蝴蝶逐一減少,小花逐一增多)。
            教師出示黑白序列,讓幼兒觀察尋找序列中黑白兩色是以幾個為一組進行排列,知道黑白兩色也可組成許許多多有趣的序列。
            大班數(shù)學教學設計意圖篇十九
            1.喜歡玩找規(guī)律游戲。
            2.通過找規(guī)律游戲培養(yǎng)觀察能力、推理能力。
            3.能尋找和發(fā)現(xiàn)不同的排列規(guī)律。
            4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
            5.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
            課件準備:“排排坐”組圖;“排隊”組圖;“排隊蹲起”組圖。
            一出示組圖引導幼兒尋找排列規(guī)律
            1.出示圖片“排排坐-1”。
            2.出示圖片“排排坐-2”。
            二出示組圖玩游戲尋找排列規(guī)律并按規(guī)律排列
            1.將幼兒分成兩組。
            2.出示圖片“排隊-1”,幼兒分組進行游戲。
            3.出示圖片“排隊-2”,幼兒再次游戲。
            三出示組圖在游戲中尋找排列規(guī)律并按規(guī)律排列
            1.出示圖片“排隊坐”,幼兒分組游戲。
            2.出示圖片“排隊坐”,幼兒再次游戲。
            1、本次活動我以規(guī)律的廣泛性存在一切事物中的.特點而設計的。通過有趣的游戲形式展開活動,在活動中洋溢著歡樂的氣氛,寓教于樂。孩子們通過拍手拍腳的動作找出規(guī)律,通過觀察圖片找出遞增、遞減的規(guī)律,通過用擺圖形找出顏色、形狀的規(guī)律。最后幼兒在穿珠子、粘貼圖片等操作過程中去掌握規(guī)律的普遍存在,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維能力。
            2、在教法上我采用多層次從易到難,循序漸進的方法進行?;顒娱_始讓幼兒觀察活動室的物體,幼兒按顏色、形狀、大小、長短、高矮觀察其中的規(guī)律存在,逐漸過渡到永動作拍出的規(guī)律,用圖發(fā)現(xiàn)數(shù)的遞增、遞減規(guī)律,用圖形擺出規(guī)律等層層深入,為幼兒認識規(guī)律加深了難度。
            3、活動中幼兒興趣很高,參與的欲望較強。幼兒通過觀察去尋找規(guī)律,用動手操作去發(fā)現(xiàn)規(guī)律,用動作去體現(xiàn)規(guī)律,用各種感官去變現(xiàn)規(guī)律。幼兒在看、說、動、做中思維十分活躍。
            大班數(shù)學教學設計意圖篇二十
            1.學會按事件先后順序排出時間序列。
            2.根據(jù)因果關系進行排序。
            3.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
            4.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
            1.課件準備:因果關系的插圖;《誰先誰后?》幼兒操作作業(yè)等內(nèi)容。
            2.紙面教具:《誰先誰后?》幼兒操作作業(yè)彩色打印與班級幼兒同數(shù)量。
            一、教師展示因果關系的圖片,引導幼兒說一說每幅圖是什么意思,試著給這幾幅圖排序。
            ——這幾幅圖畫了什么?
            ——你覺得哪幅圖是先發(fā)生的?哪幅圖是后發(fā)生的?
            ——請給這幾幅圖排序,再試著說說這個故事吧!
            二、將幼兒分組,以“小明”為主角,鼓勵幼兒將故事編得既有邏輯又生動有趣。
            1.讓每組幼兒編一段有時間先后順序的小故事。
            ——故事的主人公是“小明”,請大家想一想,編一段有關小明的故事,故事里要有不同時間發(fā)生的事情,而且這些事情之間要有因果關系。
            2.故事編完后,請每組派一位小朋友來說一說他們的故事。
            三、組織幼兒聽完故事后,針對故事進行討論。
            ——他的故事里,小明先做了什么?然后做了什么?最后又做了什么?
            ——為什么小明后來會這樣呢?
            ——如果小明一開始那樣做,導致的結果又是什么?
            四、教師出示插圖作業(yè)《誰先誰后》,引導幼兒完成。
            ——這兩幅圖上的事情先后順序被打亂了,請你重新排列順序,然后寫上數(shù)字序號1234吧。
            溫馨提示
            在第2個環(huán)節(jié)請幼兒編故事時,教師要注意觀察并給予必要的指導,以免偏離主題或前后矛盾。平時在日常生活中應利用一些有代表性的事件幫助幼兒加深對因果關系的認識,提高幼兒思維的邏輯性與條理性。
            本活動通過游戲形式讓孩子在玩玩中掌握新的知識:先讓孩子扮演角色進行比賽理解先和后?”此游戲即讓孩子復習了已學過的知識,同時也在潛意識里向孩子灌輸新的知識點(先后);接著為了感謝小朋友當裁判,小動物們給大家?guī)砹艘环菥赖亩Y物,呀!是個漂亮的盒子,在取禮物的同時讓幼兒進一步辨別先和后。此環(huán)節(jié)大大提高了孩子游戲的興趣,從而使每個孩子都樂于參與到活動中來,并在游戲的'過程中體驗到知識點(先后);最后讓孩子結合日常生活,擴散幼兒對先后的認識。讓游戲在高潮中結束。這節(jié)課我基本的教學思路和流程沒有大的的問題,但在細節(jié)方面存在不少的問題。想的太少,沒有考慮到孩子們回答問題會千奇百怪的,只考慮最基礎的。在以后我要把自己變成一個細心的人,上一節(jié)課不但要注重細節(jié),要多想,把所有可能出現(xiàn)的問題都想到,還有學會創(chuàng)造教材。