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游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇一
近年來(lái),隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展壯大,越來(lái)越多的人開(kāi)始關(guān)注游戲的設(shè)計(jì)和創(chuàng)新。從初學(xué)者到游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),每個(gè)人在設(shè)計(jì)游戲的過(guò)程中都會(huì)有自己的經(jīng)驗(yàn)和體會(huì),下面我將分享我在游戲創(chuàng)設(shè)過(guò)程中的心得和體驗(yàn)。
一、設(shè)計(jì)游戲前要思考玩家需求和市場(chǎng)需求
在游戲創(chuàng)設(shè)階段,我們需要先確定自己要設(shè)計(jì)的游戲的類(lèi)型及其面向的玩家群體。從玩家的需求出發(fā),考慮設(shè)計(jì)游戲的核心玩法,游戲場(chǎng)景和故事劇情的設(shè)置等。同時(shí),我們還需要考慮市場(chǎng)需求和潛在的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,了解當(dāng)前市場(chǎng)上的熱門(mén)游戲類(lèi)型和流行元素,以及自己的游戲能為何而爭(zhēng)奪市場(chǎng)份額。這樣才能更好地將原創(chuàng)的想法融入到游戲中,同時(shí)順應(yīng)玩家需求和市場(chǎng)潮流,設(shè)計(jì)出更加適合受眾的游戲。
二、創(chuàng)新與實(shí)用并重,切忌一味求新求異
游戲是一項(xiàng)創(chuàng)新的行業(yè),不斷的嘗試新的玩法和互動(dòng)方式可以更好地吸引玩家。但在追求創(chuàng)新的過(guò)程中,我們也要保持理智,盡可能地追求可能性和實(shí)用性的平衡。同時(shí),我們要明確的了解自己要設(shè)計(jì)的游戲所處的市場(chǎng)和玩家環(huán)境,做到心中有數(shù)并且切忌一味追求新奇和炫酷的功能,忘記了游戲的核心玩法和玩家需要的真正樂(lè)趣。
三、注重通用性和易上手,降低學(xué)習(xí)成本
游戲創(chuàng)設(shè)的另一個(gè)重要因素是游戲的易上手性和通用性。一個(gè)好的游戲創(chuàng)新和互動(dòng)方式必須能夠讓玩家快速上手,并且不讓玩家感到枯燥和無(wú)聊。在游戲設(shè)計(jì)的過(guò)程中,我們應(yīng)該注重降低游戲的學(xué)習(xí)成本和提高游戲的易上手性,讓玩家更容易駕馭游戲的規(guī)則和操作方式。這樣不僅可以提高玩家的滿意度和體驗(yàn)效果,也可以幫助游戲在市場(chǎng)上更加順暢和快速地流行起來(lái)。
四、掌握市場(chǎng)和玩家反饋,不斷改進(jìn)和升級(jí)
在游戲創(chuàng)設(shè)過(guò)程中,我們還要時(shí)刻關(guān)注市場(chǎng)和玩家反饋,及時(shí)總結(jié)和改進(jìn)游戲存在的問(wèn)題。在游戲的開(kāi)發(fā)周期中,我們應(yīng)該準(zhǔn)確把握玩家的需求和反饋,做到及時(shí)調(diào)整和升級(jí)游戲內(nèi)容和功能。當(dāng)游戲經(jīng)過(guò)一個(gè)周期的運(yùn)營(yíng)之后,我們還可以通過(guò)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)和用戶調(diào)查,了解游戲在市場(chǎng)上的表現(xiàn)和效果,為下一輪的開(kāi)發(fā)做出更好的準(zhǔn)備和規(guī)劃。
五、不斷學(xué)習(xí)和追求專(zhuān)業(yè)技術(shù)
游戲行業(yè)的技術(shù)和設(shè)計(jì)都是不斷的在更新和發(fā)展的,對(duì)于創(chuàng)造好的游戲團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),不斷學(xué)習(xí)和追求專(zhuān)業(yè)技術(shù)是必不可少的。我們需要學(xué)習(xí)掌握新的技術(shù)和理念,緊跟游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),保持對(duì)游戲技術(shù)和設(shè)計(jì)的熱情和共鳴。這樣才能做到更好的游戲創(chuàng)設(shè)和更快的應(yīng)對(duì)行業(yè)的更新和變化。
總之,在游戲創(chuàng)設(shè)的過(guò)程中,我們需要充分考慮市場(chǎng)需求和玩家需求,注重創(chuàng)新和實(shí)用,設(shè)計(jì)易上手的游戲規(guī)則和操作,并且時(shí)刻關(guān)注市場(chǎng)和玩家反饋,不斷升級(jí)改進(jìn)游戲內(nèi)容和功能,保持對(duì)技術(shù)和設(shè)計(jì)的追求和學(xué)習(xí)。這樣才能做出更好的游戲,也能讓玩家在游戲中得到更好的體驗(yàn)和樂(lè)趣。
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇二
隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展壯大,越來(lái)越多的人開(kāi)始將自己的創(chuàng)意付諸實(shí)踐,創(chuàng)造出了許多令人驚嘆的游戲作品。作為一名游戲愛(ài)好者,我也曾經(jīng)有過(guò)創(chuàng)設(shè)游戲的經(jīng)歷。在這個(gè)過(guò)程中,我學(xué)到了許多有關(guān)游戲創(chuàng)設(shè)的心得和體會(huì),今天我就想與大家分享一下我的經(jīng)驗(yàn)。
第二段:切入正題
首先,對(duì)于游戲的創(chuàng)設(shè),最重要的是對(duì)游戲的基本理念有一個(gè)清晰的了解。這不僅包括游戲的類(lèi)型、玩家需求等基礎(chǔ)方面,還需要深入考慮游戲的核心目標(biāo),即要通過(guò)什么方式來(lái)吸引和留住玩家,讓他們?cè)谕瓿捎螒虻倪^(guò)程中得到足夠的滿足感和愉悅感。只有深入了解這些理念,才能真正創(chuàng)造出吸引人的游戲作品。
第三段:繼續(xù)論述
其次,游戲的創(chuàng)設(shè)過(guò)程必須注重團(tuán)隊(duì)協(xié)作,出色的團(tuán)隊(duì)合作將成為游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中的重要保障。一個(gè)良好的團(tuán)隊(duì)不僅需要擁有專(zhuān)業(yè)的技能和知識(shí),還需要注重合作與溝通,讓每個(gè)人都能在游戲的創(chuàng)設(shè)過(guò)程中發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)和特長(zhǎng),同時(shí)也要注意避免個(gè)人英雄主義和極端主張,保證整個(gè)游戲項(xiàng)目的質(zhì)量和效率。
第四段:闡述自己的思考
此外,對(duì)于游戲的創(chuàng)設(shè)還需要考慮到游戲的畫(huà)面風(fēng)格和美術(shù)設(shè)計(jì),并且還需要注重游戲的音效與聲音設(shè)計(jì)。在我的游戲創(chuàng)設(shè)過(guò)程中,我們的團(tuán)隊(duì)就花了很多時(shí)間在精細(xì)的美術(shù)設(shè)計(jì)和場(chǎng)景建模上,并投入了大量精力來(lái)打造逼真的聲效,讓游戲玩家在玩游戲時(shí)能夠更好的沉浸在游戲世界中,享受到更加真實(shí)的游戲體驗(yàn)。
第五段:總結(jié)
總之,游戲創(chuàng)設(shè)是一個(gè)個(gè)性化而且非常具有挑戰(zhàn)性的工作,需要?jiǎng)?chuàng)造力、毅力和非凡的想象力。但是將所有游戲元素都很好地結(jié)合在一起,創(chuàng)造出一款讓玩家們愉悅的游戲,則是開(kāi)發(fā)者所追求的目標(biāo)。在此,我希望我的思考能夠?qū)ζ渌螒蜷_(kāi)發(fā)者有所幫助,并推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展。
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇三
《兒童視野的幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)》中,講到:幼兒園環(huán)境是指幼兒園為幼兒的生長(zhǎng)、發(fā)展所提供的場(chǎng)所和各種條件的總和,即通過(guò)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展,它包括物質(zhì)環(huán)境與精神環(huán)境。安全愉快、整潔優(yōu)美、豐富多彩、動(dòng)手動(dòng)腦、益智健體、富有兒童情趣的教育環(huán)境,深深地吸引著幼兒,使他們喜不自禁、樂(lè)此不疲地在環(huán)境中活動(dòng),在環(huán)境中探索發(fā)現(xiàn)、想象創(chuàng)造,在環(huán)境中積累經(jīng)驗(yàn)、增長(zhǎng)知識(shí)、鍛煉能力,在與環(huán)境的交互作用過(guò)程中,培養(yǎng)和鞏固了幼兒的情感、行為、習(xí)慣、知識(shí)、技能、個(gè)性等。在幼兒教育中,環(huán)境始終潛移默化地影響著幼兒的發(fā)展。因此,作為幼教工作者,就應(yīng)努力為幼兒的發(fā)展提供最佳的環(huán)境,使每個(gè)孩子在原有基礎(chǔ)上不斷得到全面、和諧的發(fā)展。
在幼兒園的教育活動(dòng)中,環(huán)境作為一種“隱性課程”,在開(kāi)發(fā)幼兒智力,促進(jìn)幼兒個(gè)性方面,越來(lái)越引起人們的重視。工作在幼教第一線的我,談?wù)剬?duì)幼兒園環(huán)境布置的幾點(diǎn)體會(huì):
(一)追隨主題,為幼兒創(chuàng)設(shè)自主表現(xiàn)的空間
幼兒園的環(huán)境是一項(xiàng)重要教育資源,以幼兒為主體,能與幼兒互動(dòng)“對(duì)話”的環(huán)境創(chuàng)設(shè),能極大地提高孩子們學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和積極性。
(二)提供機(jī)會(huì),使幼兒成為環(huán)境創(chuàng)設(shè)的參與者和創(chuàng)造者
在環(huán)境創(chuàng)設(shè)中,只有充分發(fā)揮幼兒的主觀能動(dòng)性,使幼兒積極、主動(dòng)地參與到環(huán)境創(chuàng)設(shè)活動(dòng)中來(lái),使幼兒的思維力、創(chuàng)造力及個(gè)性品質(zhì)得以充分發(fā)展,才能有效地發(fā)揮環(huán)境在幼兒身心發(fā)展中的教育影響作用。
因此,在環(huán)境創(chuàng)設(shè)中,要用兒童視野,為幼兒提供機(jī)會(huì),使幼兒成為環(huán)境創(chuàng)設(shè)的參與者和創(chuàng)造者。如春天來(lái)了,教師組織孩子們共同布置春天的景色:孩子自己動(dòng)手剪樹(shù)葉、搓柳條,制作桃花、迎春花。新年到了,圣誕樹(shù)上掛滿了小朋友制作的新年禮物:有五顏六色的新年賀卡,有用橡皮泥、糖紙做成的各色糖果。孩子的作品雖然顯得粗糙、稚拙,卻凝聚了孩子們的純真心愿和創(chuàng)造力。
(三)利用廢舊材料創(chuàng)設(shè)特色環(huán)境
材料是幼兒活動(dòng)的物質(zhì)基礎(chǔ),幼兒在使用材料的過(guò)程中使各方面的能力得到發(fā)展,在工作中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)廢舊的材料如:飲料瓶、一次性紙杯、果核、方便面盒等情有獨(dú)鐘,我就利用廢舊材料創(chuàng)設(shè)特色環(huán)境。
1、教師制作,激發(fā)幼兒制作欲望,幼兒園的教育功能及效果,主要通過(guò)游戲材料來(lái)實(shí)現(xiàn),活動(dòng)材料能直接影響幼兒活動(dòng)質(zhì)量為激發(fā)幼兒的制作欲望,我們利用廢紙泡沫等物品制成西瓜、茄子、餅干等投放“小超市”,結(jié)合“神六”上天,我們用飲料瓶、各種彩紙,制成“神六”模型,幼兒的制作欲望大大提高,還有幼兒大膽想像,創(chuàng)新搭建了他們心日中的“神七”、“神八”。
2、共同搜集材料,指導(dǎo)幼兒制作自己喜歡的各種作品,在教育里,我們?cè)O(shè)置了“百寶箱”,里面放著幼兒和家長(zhǎng)搜集的廢舊材料。并且進(jìn)行了分類(lèi):紙杯系列、自制玩具、各種果實(shí)粘貼、服裝設(shè)計(jì)等活動(dòng)中每個(gè)幼兒都能根據(jù)自己的意愿、愛(ài)好和能力制作自己喜歡并需要的作業(yè),有的用皺紋紙把紙簡(jiǎn)纏成花瓶,有的幼兒用廢舊掛歷制成立體動(dòng)物,制作的各種面具、打擊樂(lè)器等用來(lái)表演,幼兒可以自由地選擇我為他們準(zhǔn)備的各種材料。通過(guò)自發(fā)的學(xué)習(xí)或游戲來(lái)獲得知識(shí),不同能力的幼兒都可以通過(guò)自己的活動(dòng),選擇調(diào)整適合自己的學(xué)習(xí)內(nèi)容,做自己力所能及的事情,使自己的能力水平得到了充分發(fā)揮。
3、創(chuàng)設(shè)與教育相適應(yīng)的室內(nèi)外環(huán)境,在環(huán)境創(chuàng)設(shè)方面,我還引導(dǎo)幼兒利用廢舊材料參與環(huán)境創(chuàng)設(shè),使幼兒從環(huán)境的觀察者變?yōu)閯?chuàng)設(shè)者。如創(chuàng)設(shè)《水里的動(dòng)物》主題環(huán)境中,我們用彩色紙剪成水,讓幼兒想水里還有什么?幼兒經(jīng)過(guò)討論后,決定用折、剪、粘貼等來(lái)表現(xiàn),有的幼兒用綠色的紙折成了青蛙,有的'幼兒用麥桿、貝殼制成許多造型不一的水中動(dòng)物,用麥桿、牙簽做出了橋、船等,用紐扣粘貼成了魚(yú)。最后再將作品巧妙的組合在―一個(gè)整體中,使每個(gè)幼兒都感受到了成功的喜悅,體驗(yàn)到了合作的樂(lè)趣。
(四)充分利用自然資源
察幼兒的每―個(gè)探索點(diǎn),興趣傾向,才能做好幼兒表現(xiàn)美的鋪路石,引領(lǐng)他們走向熱愛(ài)自然,熱愛(ài)生活的審美境界。
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇四
幼兒園的環(huán)境是指幼兒園內(nèi)幼兒身心發(fā)展所必須具備的一切精神條件和物質(zhì)條件的總和。幼兒的成長(zhǎng)離不開(kāi)環(huán)境,環(huán)境對(duì)幼兒發(fā)展的影響是極其深遠(yuǎn)的。我國(guó)古代對(duì)此就有精辟的論述。如“近朱者赤、近墨者黑”,就是強(qiáng)調(diào)環(huán)境對(duì)人的感染作用。又如“孟母三遷”的故事又說(shuō)明培養(yǎng)人才要重視環(huán)境的選擇,古代教育家顏之推認(rèn)為,環(huán)境是通過(guò)潛移默化的方式對(duì)兒童產(chǎn)生影響的,而這種影響是深而持久的。瑞士心理學(xué)家皮亞杰認(rèn)為,人的潛力行為就是適應(yīng)能力,環(huán)境是兒童發(fā)展最重要的因素之一。
所以說(shuō)環(huán)境對(duì)幼兒的發(fā)展作用是重要的,不可替代的。
幼兒園是促進(jìn)幼兒身心發(fā)展的一個(gè)重要場(chǎng)所之一,對(duì)幼兒具有特殊的意義,對(duì)于3―6歲的幼兒來(lái)說(shuō),他不具備成人對(duì)環(huán)境具有的那種選擇、適應(yīng)、改造等能力,決定了幼兒對(duì)環(huán)境具有廣泛的接受性和依賴性,創(chuàng)設(shè)一個(gè)科學(xué)的幼兒園教育環(huán)境就顯得更為必要。幼兒園環(huán)境的創(chuàng)設(shè)的目的,有利于用環(huán)境對(duì)幼兒進(jìn)行生動(dòng)、直觀、形象和綜合的教育,讓幼兒參與和利用環(huán)境對(duì)幼兒進(jìn)行全方位的信息刺激,激發(fā)幼兒內(nèi)在的積極性,讓幼兒直接得到一種情感體驗(yàn)和知識(shí)的啟迪,從而促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇五
戶外環(huán)境游戲的創(chuàng)設(shè)和組織是一項(xiàng)獨(dú)特而豐富的活動(dòng),全面提高兒童的綜合素質(zhì),增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作精神,培養(yǎng)情感交流能力,同時(shí)能夠鍛煉孩子們的體能、想象力和創(chuàng)造力。在過(guò)去的兩年中,我作為一名豐富戶外活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的教師,一直在探索如何在戶外環(huán)境下更好地創(chuàng)設(shè)游戲,本篇文章將與讀者分享我的心得體會(huì)。
二、認(rèn)識(shí)戶外環(huán)境游戲
戶外環(huán)境游戲不同于常規(guī)的室內(nèi)游戲,它需要游戲者在戶外大自然中尋找創(chuàng)意并創(chuàng)建一個(gè)獨(dú)特的場(chǎng)景。創(chuàng)設(shè)一個(gè)兒童友好型的戶外游戲場(chǎng)景,需要教師在設(shè)計(jì)前了解孩子的心理和興趣,根據(jù)他們的特點(diǎn)來(lái)設(shè)計(jì)出一些有趣的游戲活動(dòng),并且在游戲過(guò)程中,需要關(guān)注孩子的實(shí)時(shí)反饋以及游戲的流程和過(guò)程。
三、戶外游戲創(chuàng)設(shè)中的關(guān)鍵因素
(1)游戲主題
一個(gè)成功的戶外游戲需要合適的游戲主題來(lái)陶冶孩子的情操??梢砸詢和熘耐捁适禄蛘咧目ㄍㄈ宋镒鳛楸尘?,營(yíng)造出一個(gè)有趣的故事情調(diào),比如探險(xiǎn),冒險(xiǎn)或?qū)毜取?BR> (2)制定游戲規(guī)則
游戲規(guī)則是非常重要的,在規(guī)則制定的過(guò)程中,要考慮孩子們的年齡特點(diǎn),循序漸進(jìn)地設(shè)計(jì)規(guī)則。經(jīng)常性的討論和評(píng)估活動(dòng)規(guī)則,讓孩子們贏得成功的機(jī)會(huì)比較高,同時(shí)對(duì)于失敗的懲罰也不過(guò)度嚴(yán)厲。
(3)設(shè)立游戲關(guān)口
適當(dāng)?shù)碾y度或者挑戰(zhàn)可以激發(fā)孩子們的進(jìn)取心和學(xué)習(xí)興趣。在設(shè)計(jì)游戲時(shí),可以設(shè)置一些具有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡或者難度系數(shù),調(diào)整游戲難度,增加游戲的趣味性。
(4)設(shè)置游戲目標(biāo)
設(shè)立游戲目標(biāo)是讓孩子們知道他們需要達(dá)到什么樣的成就水平,并在受到成功鼓舞時(shí),感到無(wú)比的自豪和喜悅。目標(biāo)性的設(shè)置可以讓參與游戲的孩子們養(yǎng)成明確的目標(biāo)意識(shí),增強(qiáng)自我意志力,鼓勵(lì)他們不畏險(xiǎn)阻,勇往直前。
四、如何發(fā)揮優(yōu)勢(shì)以創(chuàng)設(shè)戶外游戲
戶外環(huán)境的優(yōu)勢(shì)在于開(kāi)放式的環(huán)境、創(chuàng)意設(shè)計(jì)和解放教育。這里提供幾種可以發(fā)揮優(yōu)勢(shì)的切入點(diǎn):
(1)自然和美景
在自然的環(huán)境中,可以設(shè)置一些能夠引導(dǎo)孩子感受大自然美景的活動(dòng)游戲,比如山水畫(huà)、尋找稀有花卉、觀察鳥(niǎo)類(lèi)以及拾撿海邊的貝殼等,讓孩子們?cè)谙硎苓@個(gè)過(guò)程中,培養(yǎng)對(duì)世界環(huán)境的熱愛(ài)和保護(hù)。
(2)文明禮儀
利用戶外游戲來(lái)培養(yǎng)孩子們的社交和禮儀素養(yǎng),游戲規(guī)則中可以設(shè)置禮儀要素,或者開(kāi)展不同的團(tuán)隊(duì)活動(dòng),讓孩子們?cè)诨?dòng)中學(xué)習(xí)如何謙讓、尊重別人并令自己顯得更加成熟和有智慧。
(3)創(chuàng)意與探究
戶外環(huán)境可以激發(fā)孩子們的創(chuàng)造潛力,為兒童提供專(zhuān)門(mén)針對(duì)他們年齡層的探究游戲,比如科學(xué)實(shí)驗(yàn)、制造模型、小型機(jī)器人等等,讓孩子們看到自己的想象力和能力的價(jià)值,進(jìn)一步激發(fā)創(chuàng)造的動(dòng)力,并自信的去完成自己的創(chuàng)意。
五、結(jié)論
綜合而言,創(chuàng)設(shè)戶外環(huán)境游戲的過(guò)程并不容易,但是它是一個(gè)非常有意義和豐富多彩的過(guò)程,通過(guò)游戲,孩子們可以獲得非凡的體驗(yàn)。教師能夠通過(guò)多年的探索經(jīng)驗(yàn),去不斷的學(xué)習(xí)和尋找更好的方法來(lái)創(chuàng)設(shè)游戲。同時(shí),也能夠更好的發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)來(lái)營(yíng)造出一個(gè)更加富有創(chuàng)意的環(huán)境,把孩子們帶到有趣游戲的世界中,讓創(chuàng)造和挑戰(zhàn)成為他們?nèi)松鸁o(wú)限的魔力源泉。
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇六
戶外環(huán)境游戲是一種富有創(chuàng)意,富有想象力的游戲。在戶外環(huán)境中,我們可以創(chuàng)設(shè)出各種各樣的游戲,為孩子們提供豐富的成長(zhǎng)體驗(yàn)。我近期參加了一個(gè)戶外環(huán)境游戲創(chuàng)設(shè)的課程,在此分享一些自己的心得體會(huì)。
第一段:選擇合適的場(chǎng)地
選擇合適的場(chǎng)地是戶外環(huán)境游戲創(chuàng)設(shè)的第一步。作為游戲的策劃者,我們需要考慮出游戲的類(lèi)型和主題,根據(jù)游戲的性質(zhì)選擇場(chǎng)地??梢允枪珗@、校園、郊外等等。場(chǎng)地需要滿足安全、周?chē)h(huán)境的美感和游戲性等因素,這樣才可以保證孩子們的游戲體驗(yàn)。
第二段:游戲設(shè)計(jì)
游戲設(shè)計(jì)是戶外環(huán)境游戲的核心,也是最有挑戰(zhàn)性的部分。游戲需要滿足孩子們的年齡、能力、興趣等方面的需求。我們可以從孩子們的生活、游戲等方面尋找靈感,并結(jié)合場(chǎng)地的特點(diǎn)創(chuàng)設(shè)出獨(dú)特的游戲。同時(shí),我們也需要考慮團(tuán)隊(duì)的互動(dòng)、挑戰(zhàn)性、趣味性等因素,讓孩子們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)到團(tuán)隊(duì)協(xié)作、創(chuàng)新思維等方面的成長(zhǎng)。
第三段:游戲設(shè)備與道具
游戲設(shè)備與道具是戶外環(huán)境游戲不可缺少的一部分。游戲的設(shè)備和道具需要與游戲的主題、性質(zhì)和孩子們的需求相適應(yīng)??梢允呛?jiǎn)單的球、繩子、籃子等,也可以是復(fù)雜的機(jī)關(guān)、障礙等。制作游戲設(shè)備和道具需要考慮到安全、美觀和實(shí)用性等方面。
第四段:游戲過(guò)程管理
游戲過(guò)程的管理在戶外環(huán)境游戲中非常重要。管理者需要對(duì)游戲過(guò)程進(jìn)行管理和監(jiān)控,保證各種因素的穩(wěn)定和協(xié)調(diào)。比如,需要對(duì)游戲的時(shí)間、規(guī)則、道具等方面進(jìn)行把控。同時(shí),在游戲過(guò)程中,管理者還需要關(guān)注孩子們的安全和游戲體驗(yàn),有需要時(shí),進(jìn)行引導(dǎo)和幫助。
第五段:游戲反饋及改進(jìn)
游戲反饋及改進(jìn)是戶外環(huán)境游戲創(chuàng)設(shè)過(guò)程中非常重要的環(huán)節(jié)。在游戲結(jié)束后,我們需要聽(tīng)取孩子們對(duì)游戲的反饋,發(fā)現(xiàn)游戲存在的問(wèn)題以及游戲成功的地方。對(duì)于需要改進(jìn)的地方,我們還需要制定相應(yīng)的計(jì)劃,進(jìn)行改進(jìn)和實(shí)踐。只有不斷地反思和改進(jìn),戶外環(huán)境游戲才會(huì)更加有吸引力并成為孩子們樂(lè)于接受的游戲。
總之,戶外環(huán)境游戲創(chuàng)設(shè)需要綜合考慮各個(gè)方面的因素。只有深入了解孩子們的需求,結(jié)合場(chǎng)地和游戲設(shè)計(jì),制作出合適的游戲設(shè)備和道具,進(jìn)行游戲過(guò)程管理,并不斷反思和改進(jìn),才能創(chuàng)設(shè)出富有挑戰(zhàn)性和趣味性的戶外環(huán)境游戲。希望我所分享的心得體會(huì)能夠?qū)Υ蠹矣兴鶈⑹荆瑸楹⒆觽兊某砷L(zhǎng)提供更多有趣的體驗(yàn)。
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇七
戶外環(huán)境游戲創(chuàng)設(shè)對(duì)于幼兒園教師來(lái)說(shuō),是一項(xiàng)重要的課程活動(dòng)。它可以激發(fā)幼兒的好奇心和探索欲,讓幼兒通過(guò)游戲了解自然環(huán)境,建立與自然的聯(lián)系。在我從事幼兒園教育多年的經(jīng)驗(yàn)中,我認(rèn)為創(chuàng)設(shè)戶外環(huán)境游戲需要教師具備的能力與素質(zhì),以及如何滿足幼兒的需求。
第二段:認(rèn)識(shí)幼兒的需求
幼兒的需求是一項(xiàng)需要認(rèn)真了解和滿足的任務(wù)。在戶外環(huán)境創(chuàng)設(shè)過(guò)程中,我們需要認(rèn)識(shí)到幼兒的需求包括對(duì)新事物充滿好奇、喜歡探索、需要刺激、親近大自然等等。教師需要針對(duì)這些需求,制定創(chuàng)設(shè)方案,讓游戲中能充滿探索性和可變性,以激發(fā)幼兒的探索欲望。
第三段:環(huán)境創(chuàng)設(shè)的技巧
良好的創(chuàng)設(shè)方案需要教師擁有環(huán)境創(chuàng)設(shè)的技巧。例如,對(duì)于游戲區(qū)域的選擇,需要考慮到不同游戲的適宜區(qū)域,讓幼兒有足夠的活動(dòng)空間和適當(dāng)?shù)陌踩胧?。在游戲元素的選擇上,應(yīng)包括豐富的材料、顏色、形狀以及安全的器具等,以激發(fā)幼兒的多元感官體驗(yàn)和探索能力。
第四段:游戲主題設(shè)置
戶外環(huán)境游戲也需要有主題的設(shè)置,以增強(qiáng)游戲的可玩性和吸引力。例如,在綠色主題的游戲中,可以加入許多與自然有關(guān)的元素,如樹(shù)木、花草等,讓幼兒體驗(yàn)生態(tài)、自然等的環(huán)保概念,推廣環(huán)保意識(shí)。在探險(xiǎn)主題的游戲中,可以設(shè)置某個(gè)目標(biāo),指導(dǎo)幼兒尋找和探索新的事物,以激發(fā)他們的好奇心和求知欲。
第五段:總結(jié)
戶外環(huán)境游戲的創(chuàng)設(shè)需要教師從多個(gè)方面進(jìn)行考慮,包括認(rèn)識(shí)幼兒的需求、運(yùn)用環(huán)境創(chuàng)設(shè)的技巧以及設(shè)置游戲主題等等。只有這樣,才能讓游戲的質(zhì)量更加優(yōu)秀,讓幼兒真正體驗(yàn)到與自然和諧共處的快樂(lè)。在這個(gè)過(guò)程中,教師應(yīng)當(dāng)不斷地反思自己的工作,不斷地學(xué)習(xí)和提升自己的能力和素質(zhì),才能更好地接觸幼兒的需求,創(chuàng)設(shè)更加靈活、生動(dòng)的學(xué)習(xí)環(huán)境。
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇八
摘要:兒童是在與周?chē)h(huán)境相互作用的過(guò)程中,逐步建構(gòu)起關(guān)于外部世界的知識(shí)與經(jīng)驗(yàn),從而使自身的認(rèn)知結(jié)構(gòu)得到發(fā)展與變化的。學(xué)習(xí)不再是單純的被動(dòng)吸收、灌輸與接納的過(guò)程,而是個(gè)體與環(huán)境發(fā)生相互作用的過(guò)程。環(huán)境在兒童成長(zhǎng)中起著重要的影響因素。但是當(dāng)前幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)中存在著諸多問(wèn)題。
本文在對(duì)存在這些問(wèn)題進(jìn)行分析的基礎(chǔ)上,提出了在幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)中協(xié)調(diào)好物質(zhì)環(huán)境創(chuàng)設(shè)和精神環(huán)境創(chuàng)設(shè)的關(guān)系、應(yīng)創(chuàng)設(shè)有利于幼兒多種感官參與互動(dòng)的幼兒園環(huán)境、在幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)中注重培養(yǎng)幼兒的主體性以及加強(qiáng)幼兒園教師環(huán)保培訓(xùn),提高其專(zhuān)業(yè)化水平等策略,以期能夠?qū)τ變簣@創(chuàng)設(shè)高質(zhì)量的環(huán)境提供有益借鑒。
關(guān)鍵詞:幼兒園環(huán)境;環(huán)境創(chuàng)設(shè);幼兒身心發(fā)展
一、幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)概述
(一)幼兒園環(huán)境的概念
相對(duì)一般環(huán)境而言,幼兒園環(huán)境是一種特殊的環(huán)境,即教育環(huán)境。它有廣義和狹義之分。
廣義的幼兒園環(huán)境是指“幼兒園教育賴以進(jìn)行的一切條件的總和。它既包括幼兒園內(nèi)部小環(huán)境,也包括與幼兒園教育有關(guān)的家庭、社會(huì)、自然、文化等大環(huán)境”;狹義的幼兒園環(huán)境是指“在幼兒園中對(duì)幼兒身心發(fā)展產(chǎn)生影響的一切物質(zhì)與精神要素的總和。它是涵蓋幼兒園的全體工作人員、幼兒、幼兒園房舍、設(shè)備設(shè)施、空間布局以及各種信息要素,并通過(guò)一定的教育制度與觀念以及文化傳統(tǒng)所組織、綜合的一種動(dòng)態(tài)的、有形與無(wú)形相結(jié)合的教育空間范圍”。
(二)幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)的原則
1、安全性原則
安全是幼兒園一切工作開(kāi)展的前提條件,安全性也是幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)的首要原則,包括幼兒園園所建筑、設(shè)施設(shè)備、玩教具等幼兒園的方方面面,同時(shí)還要注意創(chuàng)設(shè)的環(huán)境能夠讓兒童心理上感覺(jué)到安全并逐步培養(yǎng)幼兒的自我保護(hù)能力。
2、科學(xué)性原則
幼兒園環(huán)境的創(chuàng)設(shè)要遵循一定的規(guī)律,要有一定的科學(xué)依據(jù),并不是雜亂無(wú)章、毫無(wú)章法的。不僅要考慮孩子的年齡特征,對(duì)于創(chuàng)設(shè)什么樣的環(huán)境、投放什么樣的材料、投放的材料如何擺置等方方面面都要考慮周到,以最大限度的挖掘環(huán)境創(chuàng)設(shè)的潛在功效促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
3、自主性原則
幼兒是環(huán)境的主人,也是幼兒園一切環(huán)境設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)和服務(wù)對(duì)象。因此,在幼兒園環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和使用過(guò)程中都要充分尊重幼兒的主體地位,充分發(fā)揮其自主性和主動(dòng)性,參與到環(huán)境創(chuàng)設(shè)中來(lái),使幼兒成為真正的主人。
二、班級(jí)環(huán)境創(chuàng)存在的問(wèn)題及原因分析
通過(guò)觀察、訪談和分析,筆者發(fā)現(xiàn)目前班級(jí)環(huán)境創(chuàng)設(shè)存在的主要問(wèn)題如下:
(一)班級(jí)環(huán)境內(nèi)容單一
在日常教學(xué)過(guò)程中,教師會(huì)針對(duì)每個(gè)主題的開(kāi)展有目的更換主題墻面環(huán)境。但也存在一定的問(wèn)題,如針對(duì)這個(gè)主題,教師可能會(huì)把主題中一節(jié)活動(dòng)的作品呈現(xiàn)粘貼于主題墻,而對(duì)這一主題所涉獵的其他方面只是跟幼兒講一講、說(shuō)一說(shuō)而已,一帶而過(guò),主題墻面中沒(méi)有過(guò)多的呈現(xiàn)。
出現(xiàn)此現(xiàn)象的原因很多,一是主題墻面不夠大,班級(jí)幼兒多,想把每個(gè)幼兒的京劇臉譜作品都粘貼上,就沒(méi)有足夠的空間呈現(xiàn)其他內(nèi)容。二是繪畫(huà)性的作品更容易呈現(xiàn),便于幼兒之間的欣賞與交流等。
(二)班級(jí)環(huán)境內(nèi)容不系統(tǒng)
理想的班級(jí)環(huán)境應(yīng)是讓外人走進(jìn)班級(jí)就能知道此班級(jí)正在進(jìn)行什么主題活動(dòng),能明晰的了解到幼兒在此階段進(jìn)行了哪方面的鍛煉與發(fā)展等。而現(xiàn)實(shí)中,走入班級(jí)活動(dòng)室,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)班級(jí)環(huán)境內(nèi)容多而雜。每個(gè)墻面上不會(huì)有空余的`位置,玲瑯滿目的感覺(jué)。
但如果細(xì)細(xì)察看,卻不知道現(xiàn)在正開(kāi)展什么主題,主題線索不明確。即班級(jí)環(huán)境的內(nèi)容是不系統(tǒng)的,沒(méi)有一條主線將環(huán)境內(nèi)容進(jìn)行貫穿。
(三)為追求新異效果而過(guò)度頻繁地變換環(huán)境
幼兒的好奇心強(qiáng),許多老師為了吸引孩子的注意力,總喜歡頻繁地更換環(huán)境,其實(shí)這種做法也是欠妥當(dāng)?shù)?。首先容易造成資源的浪費(fèi),減低所創(chuàng)設(shè)環(huán)境的實(shí)用價(jià)值;其次,幼兒期正是孩子秩序感養(yǎng)成的關(guān)鍵時(shí)期,過(guò)于頻繁地變換環(huán)境很容易引起孩子的不安全感,使孩子養(yǎng)成不穩(wěn)定的心性,不利于孩子堅(jiān)持性和耐性的培養(yǎng)。
三、解決幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)問(wèn)題的對(duì)策
(一)堅(jiān)持參與性原則
教育環(huán)境是“潛移默化的教育與教育品位的體現(xiàn),在塑造教育環(huán)境時(shí),不能只追求一種高效應(yīng)的顯色,更要體現(xiàn)內(nèi)在品質(zhì)的秀色”??梢?jiàn),幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)最能體現(xiàn)一所幼兒園的內(nèi)在品質(zhì),要使創(chuàng)設(shè)的環(huán)境取得實(shí)效,就必須堅(jiān)持幼兒參與的原則。
(二)環(huán)境創(chuàng)設(shè)要充分體現(xiàn)幼兒的主體性,做到“以幼兒為本”
環(huán)境創(chuàng)設(shè)做到“以幼兒為本”,就要讓幼兒以主人翁的身份參與到班級(jí)環(huán)境創(chuàng)設(shè)的整體規(guī)劃中來(lái),教師和幼兒一起商量規(guī)劃布置怎樣的班級(jí)環(huán)境,當(dāng)然也要考慮環(huán)境內(nèi)容與所學(xué)的教學(xué)內(nèi)容和期望達(dá)到的教育目標(biāo)相一致。讓幼兒參與進(jìn)來(lái),通過(guò)對(duì)自己提供材料進(jìn)行裝飾、創(chuàng)意,激發(fā)他們的創(chuàng)造性,把這些創(chuàng)意作品布置于班級(jí)內(nèi),無(wú)形中會(huì)有一種成就感,也會(huì)促使幼兒更加珍惜愛(ài)護(hù)班級(jí)內(nèi)的環(huán)境。
(三)創(chuàng)設(shè)系統(tǒng)的環(huán)境的方法
班級(jí)的環(huán)境創(chuàng)設(shè)體現(xiàn)班級(jí)教師的教育理念與思想,更展現(xiàn)了一個(gè)班級(jí)的獨(dú)特特點(diǎn)。有效、科學(xué)的環(huán)境創(chuàng)設(shè)不是零散的、由不同內(nèi)容拼湊在一起的,而是有主題在貫穿。所以教師和幼兒在進(jìn)行環(huán)境有效創(chuàng)設(shè)時(shí),一定把握總的主題思想,創(chuàng)設(shè)更加系統(tǒng)的班級(jí)環(huán)境。利用格式塔理論的思想,在創(chuàng)設(shè)環(huán)境時(shí)要考慮整體性與變調(diào)性的特點(diǎn),讓班級(jí)環(huán)境既豐富又是一個(gè)完整的整體。
四、結(jié)語(yǔ)
不同的環(huán)境會(huì)塑造不一樣的人生,環(huán)境對(duì)幼兒成長(zhǎng)具有極大的影響。本研究通過(guò)對(duì)幼兒園班級(jí)環(huán)境的相關(guān)理論進(jìn)行概述,找出影響班級(jí)環(huán)境創(chuàng)設(shè)的相關(guān)因素,并提出切實(shí)可行的創(chuàng)設(shè)有效班級(jí)環(huán)境的策略,以期為更好的創(chuàng)設(shè)班級(jí)環(huán)境的有效性提供借鑒與參考。
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游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇九
“創(chuàng)設(shè)與教育相適應(yīng)的良好環(huán)境,為孩子提供活動(dòng)和表現(xiàn)能力的計(jì)劃和條件”。環(huán)境的創(chuàng)設(shè)應(yīng)隨主題活動(dòng)的開(kāi)展不斷變化,還可以與季節(jié)變化、節(jié)日活動(dòng)等孩子身邊熟悉的事物相結(jié)合。比如,在四季主題活動(dòng)中,為使幼兒能夠很好的理解四季特征,我們可以在墻壁上畫(huà)幾棵樹(shù)干、人物,然后引導(dǎo)幼兒觀察春夏秋冬,植物與人們的穿著變化。春季時(shí),樹(shù)枝發(fā)出嫩芽、百花齊放,人們脫掉厚厚的棉衣,穿上毛衣······在參與的過(guò)程中,幼兒深深體驗(yàn)了勞動(dòng)的艱辛,他們會(huì)更珍惜自己的勞動(dòng)成果,自發(fā)自覺(jué)的保護(hù)環(huán)境;同時(shí)他們的良好習(xí)慣和動(dòng)手操作能力也能得到很好的培養(yǎng)。
一、 注重智能的啟發(fā)性
環(huán)境建設(shè)應(yīng)著眼于豐富幼兒的知識(shí),增長(zhǎng)能力,激發(fā)幼兒的好奇心和求知欲。如我園各班結(jié)合教育目標(biāo)和根據(jù)幼兒年齡特征和認(rèn)知發(fā)展水平創(chuàng)設(shè)于墻面的主題欄,內(nèi)容豐富:有慶祝各種節(jié)日的主題,有愛(ài)祖國(guó)、愛(ài)家鄉(xiāng)的主題,反映四季特征的主題,也有孩子們所喜愛(ài)的故事主題······。豐富的內(nèi)容深深吸引著幼兒,他們不斷潛移默化地受得了教育,而且通過(guò)他們的參與布置和看看講講,也很大程度地獲得了認(rèn)知上的發(fā)展和語(yǔ)言能力、動(dòng)手能力的提高。孩子們?cè)诃h(huán)境和材料的相互作用中學(xué)習(xí)、探究,從而激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)興趣和求知欲望。
二、 注重情感的感染性
首先,環(huán)境的美化,可以培養(yǎng)幼兒感受美、欣賞美、表現(xiàn)美的情趣和能力。我們力求從尊重幼兒的審美興趣,滿足他們的審美需要出發(fā)進(jìn)行環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。對(duì)于每一個(gè)主題的環(huán)境布置,我們除了用它豐富的主題內(nèi)容來(lái)教育幼兒外,也努力營(yíng)造出具有造型美、色彩美、藝術(shù)美和富有童趣的美的氛圍來(lái)感染幼兒。在活動(dòng)室內(nèi)外,由師生共同制作完成的組合貼畫(huà)作品,讓孩子們體驗(yàn)到了表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的樂(lè)趣,也感受到了合作的快樂(lè)和成功的喜悅。
春天來(lái)了,我和孩子們張開(kāi)雙臂把她迎接到我們教室里,教室里立刻流淌著五彩斑斕的春光。
1、 五彩斑斕的墻飾
我班的墻飾設(shè)計(jì)的是“春天來(lái)了”,一走進(jìn)我們教室就感受到生機(jī)盎然的春意:
a、春天來(lái)了,柳樹(shù)發(fā)芽了,燕子從南方飛回來(lái)了,粉紅粉紅的桃花開(kāi)了。
b、一朵朵“美麗的花兒”在孩子們靈巧的小手中綻放,漂亮的蝴蝶在花叢中飛來(lái)飛去。體現(xiàn)了兒歌“春天里,春天來(lái),花兒朵朵開(kāi)。紅花開(kāi),百花開(kāi),蝴蝶蜜蜂都飛來(lái)?!钡脑?shī)情畫(huà)意。c小蝌蚪的生長(zhǎng)過(guò)程讓孩子們了解了青蛙的由來(lái)。
2、 手工區(qū)
春天是豐富多彩的,我把蔬菜、小花、樹(shù)葉等有次序的擺放在手工區(qū)里,讓孩子們?nèi)タ?、去摸、去想象,有時(shí)孩子們的想象豐富得讓人眼花繚亂,讓你不得不用另一種眼光去看待他們,其實(shí)孩子們比我們有創(chuàng)意多了。然后,在想象的基礎(chǔ)上讓孩子們自己動(dòng)手去用樹(shù)葉、小花、種子等制作。由于孩子的年齡特點(diǎn),他們往往制作不出成品,但在動(dòng)手的過(guò)程中已讓他們動(dòng)了腦,享受了制作的樂(lè)趣,從而喜歡上了凡是自己動(dòng)手試一試的感受。
3、 自然區(qū)
春天是充滿希望的,春天是播種的季節(jié)。我們種子準(zhǔn)備好,利用廢舊的塑料瓶種了各種豆;有黃豆、黑豆、白豆、紅豆等。讓孩子們隔一段時(shí)間去觀察種子有什么變化······“長(zhǎng)出小芽了,長(zhǎng)出小芽了。”孩子們歡呼雀躍著,為自己的勞動(dòng)成果快樂(lè)著。而且還飼養(yǎng)了小蝌蚪、螃蟹,讓孩子們觀察它們的變化和感受飼養(yǎng)的樂(lè)趣。
當(dāng)然,在布置教室過(guò)程中,我盡力做到:
1、我所提供的材料全是安全的,絕不會(huì)危害幼兒的身心健康,因?yàn)閷?duì)孩子們而言,安全和健康是第一位。
2、充分挖掘材料的教育價(jià)值,每種材料只要善于運(yùn)用,它就有無(wú)窮的教育價(jià)值。如“美麗的小花”,在科學(xué)活動(dòng)中我讓孩子們講述花的顏色、形狀、大小;在數(shù)學(xué)活動(dòng)中,我請(qǐng)孩子們將花按顏色、大小等進(jìn)行分類(lèi),點(diǎn)數(shù)花有幾朵;在手工區(qū)里,我讓孩子們自己粘貼“美麗的小花”。所以,在更換墻飾《春天來(lái)了》的過(guò)程中,我讓孩子們自主發(fā)揮、自由想象、自己動(dòng)手,當(dāng)整幅作品出來(lái)后,孩子們發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題,好像缺少了什么,當(dāng)有孩子說(shuō)出沒(méi)有草時(shí),我及時(shí)支持了他們的想法,提供了他們所需的制作材料,在添上草后,整個(gè)畫(huà)面鮮艷明快了許多,充滿了盎然的春意。
幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇5
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇十
今天有幸聽(tīng)了王飛老師關(guān)于“幼兒園班級(jí)環(huán)境創(chuàng)設(shè)”的專(zhuān)題講座,讓我受益匪淺。
一、從幼兒的角度,以幼兒的眼光來(lái)創(chuàng)設(shè)環(huán)境。
環(huán)境創(chuàng)設(shè)的內(nèi)容要符合幼兒的年齡段和興趣,幼兒的認(rèn)知。
二、讓幼兒參與環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
首先,可以通過(guò)用幼兒的繪畫(huà)及美術(shù)作品來(lái)裝飾環(huán)境,這樣既可以減輕了老師的工作更能讓孩子參與到環(huán)境中來(lái),也符合孩子的喜好。其次,進(jìn)區(qū)規(guī)則、游戲規(guī)則等也可以讓孩子來(lái)工作討論,參與設(shè)計(jì)。
三、支持、啟發(fā)、引導(dǎo)幼兒與環(huán)境互動(dòng)
環(huán)境創(chuàng)設(shè)的最終目的是能有效地激發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)的欲望,探究的興趣,實(shí)現(xiàn)幼兒的主動(dòng)發(fā)展,因此,在環(huán)境創(chuàng)設(shè)的過(guò)程中,我們應(yīng)把重點(diǎn)放在引導(dǎo)幼兒產(chǎn)生與環(huán)境互動(dòng)的效應(yīng)上。無(wú)論是師生共同準(zhǔn)備和創(chuàng)設(shè)的環(huán)境材料,還是教師根據(jù)教育目標(biāo)提供的環(huán)境材料,都應(yīng)積極支持、鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行探究和操作活動(dòng)。
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇十一
在班級(jí)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)上,我們事先認(rèn)真分析了班級(jí)的實(shí)際空間和孩子們的發(fā)展情況,然后才認(rèn)真布置了每個(gè)區(qū)角,我們?nèi)焕蠋煿餐ΓD為孩子創(chuàng)設(shè)更好的發(fā)展環(huán)境!
一.動(dòng)靜相隔讓我們更專(zhuān)心
我們班級(jí)今年很幸運(yùn)地分到兩間教室,在空間上有很大的寬松性,教育隨筆:四心級(jí)的環(huán)境創(chuàng)設(shè)。于是我們“動(dòng)靜相隔”,這樣避免了幼兒活動(dòng)時(shí)相互之間的影響。我們把外間教室安排為“靜”,設(shè)置了圖書(shū)角、計(jì)算區(qū)、益智區(qū)和棋藝角。孩子們?cè)诟鱾€(gè)區(qū)角都能較為安靜的游戲,情緒穩(wěn)定,心情愉快,也便于孩子獨(dú)立思考。
“靜”室里相對(duì)安靜的桌面游戲
而里面一間,便相對(duì)的“動(dòng)”了。娃娃家、小醫(yī)院、建筑區(qū)、美工區(qū)還有休閑娛樂(lè)的套圈、滾球等。在這個(gè)相對(duì)寬松的環(huán)境中,孩子們可以相互交流,說(shuō)說(shuō)、做做、玩玩,非常開(kāi)心,在與同伴的交流中幼兒的社會(huì)性發(fā)展有更大的幫助。
“動(dòng)”室里孩子們的相互交流,對(duì)社會(huì)性發(fā)展有極大的幫助
在整個(gè)教室的布局上我們做到了“動(dòng)靜相隔”。為孩子創(chuàng)設(shè)了較好的活動(dòng)空間。我們游戲起來(lái)更專(zhuān)心了。
二.時(shí)尚名稱(chēng)讓我們更信心
孩子們會(huì)自豪的說(shuō):我在“小蜜蜂工作室”工作呢!也會(huì)甜甜的告訴你:今天早上我在“寶寶書(shū)吧”用復(fù)讀機(jī)聽(tīng)了一個(gè)很好聽(tīng)的故事。“我們會(huì)表演舞臺(tái)劇”。他們還會(huì)每天晚上聽(tīng)天氣預(yù)報(bào),第二天搶著做小小氣象員呢!每個(gè)孩子都很自信!
我們與時(shí)尚同行,我們就是要做和時(shí)代同成長(zhǎng)的新新人類(lèi)!
三.自我參與讓我們更開(kāi)心
班級(jí)里的各個(gè)區(qū)角都處處體現(xiàn)了孩子們的自主參與?!拔沂前嗉?jí)小主人”的意識(shí)更濃了。“風(fēng)車(chē)林”上有我們開(kāi)心的照片,我們就像一棵棵小樹(shù)苗,都是中三班的一份子,少了誰(shuí)也不成。大家團(tuán)結(jié)友愛(ài),合在一起才能構(gòu)成了一道亮麗的風(fēng)景線。
“小蜜蜂工作室”我們自己來(lái)裝飾相框,你來(lái)剪,我來(lái)貼,我們一起合作來(lái)完成一幅大畫(huà)?!靶◆~(yú)跳跳”里本來(lái)只有一艘船和一條大魚(yú),我們動(dòng)手來(lái)做小魚(yú)。涂色、折疊、畫(huà)畫(huà)、剪貼,看著大海里的朋友越來(lái)越多,我們的墻面越來(lái)越豐滿,孩子們的成功感得到充分展現(xiàn)。
“寶寶書(shū)吧”里有我們自己從家里帶來(lái)的書(shū),我們會(huì)和好朋友一起看看、說(shuō)說(shuō),這個(gè)叫做“資源共享”!
噢!還有我們的財(cái)物我們也會(huì)自己保管。因?yàn)樵诮淌业囊唤?,我們有了自己的“?cái)物箱”,自己的蠟筆、筆袋都由自己保管啦!因?yàn)槲覀円呀?jīng)長(zhǎng)大了,我們就是班級(jí)的小主人!
四.區(qū)域游戲牌讓我們更耐心
一進(jìn)教室,我們就看到了門(mén)右側(cè)的一塊“區(qū)域牌”,有我們每個(gè)人的名字和照片。知道怎樣使用嗎?我們?cè)缟线M(jìn)入教室后就拿好自己的區(qū)域牌,插到想去參加的區(qū)域的“笑臉娃娃”上。每個(gè)區(qū)角中都有不一樣的“笑臉娃娃”,這是在歡迎我們來(lái)到區(qū)域游戲呢!也在對(duì)我們說(shuō)“希望你在這個(gè)區(qū)域里玩得開(kāi)心噢!”如果笑臉娃娃沒(méi)有了,也在提醒我們“對(duì)不起,人太多了,請(qǐng)你下次再來(lái)玩吧!”這樣孩子們不用老師提醒就能較為專(zhuān)心的在一個(gè)區(qū)域里玩很長(zhǎng)時(shí)間。亂走亂串的現(xiàn)象少多了!
區(qū)域游戲牌的使用也更方便于老師的觀察與指導(dǎo)。誰(shuí)這幾天一直都在娃娃家,誰(shuí)和誰(shuí)今天學(xué)會(huì)了下飛行棋,誰(shuí)一個(gè)星期里都沒(méi)有在計(jì)算角動(dòng)腦筋。我們很清楚的了解侯,也會(huì)即時(shí)地做以調(diào)整。
當(dāng)然我們?cè)趨^(qū)角材料的投放上還有很多的不足,我們會(huì)在接下來(lái)的工作中再做調(diào)整和補(bǔ)充,爭(zhēng)創(chuàng)“五星級(jí)”!
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇十二
一、改善辦園條件,營(yíng)造優(yōu)良育人環(huán)境
1.整體規(guī)劃、園地制宜、合理布局。
隨著我區(qū)的布局調(diào)整,金匯花園住宅小區(qū)配套幼兒園劃入我園,這使我園的園地條件得到了徹底的改變。接下來(lái)我們便全力著手改建工作,我們將科學(xué)、自然、和諧、現(xiàn)代、適合孩子成長(zhǎng)的需要作為改建的基調(diào),并把幼兒園的每一處地方都納入整體規(guī)劃之中,如哪里該動(dòng)、哪里該靜、哪里該干、哪里該濕等都做到因地制宜、合理布局。我們多年的幼兒教育經(jīng)驗(yàn)在環(huán)境設(shè)計(jì)過(guò)程中得到了充分的體現(xiàn)和落實(shí)。每個(gè)教師都成了別具匠心的“工程師”。集體的智慧、整體的思考、精心的設(shè)計(jì)、用心的施工,使我園面貌全新,贏得了“精品幼兒園”的美譽(yù)。
2.以小見(jiàn)大,功能齊備,和諧統(tǒng)一。
我們充分利用了園內(nèi)的每一寸土地,在有限的空間盡可能增大環(huán)境的擴(kuò)張力。如我園園內(nèi)除了設(shè)有規(guī)范的教室外,還專(zhuān)門(mén)設(shè)置了音體室、美工室、科學(xué)活動(dòng)室、多功能活動(dòng)室、游戲室、,圖書(shū)閱覽室等;戶外則以生態(tài)園林為特色,設(shè)有瀑布泳池、圓形運(yùn)動(dòng)場(chǎng)、30米直線跑道、小沙洲、赤足小道、親水區(qū)、攀爬墻、梯級(jí)草坪等多功能活動(dòng)場(chǎng)地,還開(kāi)辟了觀察廊、種植園、逗趣園、水生植物區(qū)、沙生植物區(qū)、動(dòng)植物溫室等,幼兒園內(nèi)共種植了120多種花草樹(shù)木。我們將生態(tài)園林特色與現(xiàn)代幼兒教育環(huán)境融為一體,建設(shè)起“春有花、夏有蔭、秋有果、冬有綠”的園林特色和設(shè)備設(shè)施齊全的現(xiàn)代化的幼兒園,大大拓展了幼兒的視野,為幼兒的發(fā)展提供了更廣闊的空間。
3.教育作用應(yīng)景而生,潛移默化。
我園設(shè)計(jì)的宗旨是:園內(nèi)任何一部分環(huán)境,絕對(duì)不是為了擺設(shè),而是幼兒自己或通過(guò)教師的幫助,可以不斷重復(fù)再造的生動(dòng)的教育資源。每一個(gè)角落都體現(xiàn)“教”與“學(xué)”的功能。如:我們?cè)O(shè)計(jì)的“逗趣園”,讓孩子們?cè)趫@里與小動(dòng)物嬉戲、玩耍,在不知不覺(jué)中,培養(yǎng)了孩子們愛(ài)護(hù)小動(dòng)物的情感,更為重要的是孩子們懂得了動(dòng)物、植物與人的關(guān)系。
二、積極開(kāi)展教改、科研,不斷提高辦園水平。
在教育不斷發(fā)展的今天,我園把轉(zhuǎn)變思想、更新幼教觀念放在首位。在觀念轉(zhuǎn)變上,我們注意抓好五個(gè)突破和五個(gè)樹(shù)立:一是突破傳統(tǒng)的幼兒教育觀念,樹(shù)立終身教育、開(kāi)放教育、發(fā)展適宜性教育、合作教育、生活教育等先進(jìn)教育觀念。二是突破傳統(tǒng)的兒童觀,樹(shù)立“尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)”的先進(jìn)兒童觀。三是突破傳統(tǒng)的教師觀,樹(shù)立“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者”的新的教師觀。四是突破傳統(tǒng)的發(fā)展觀,樹(shù)立“讓兒童適宜、主動(dòng)、均衡、和諧發(fā)展”的發(fā)展觀。五是突破傳統(tǒng)的教育過(guò)程觀,樹(shù)立“教師引導(dǎo)幼兒參與活動(dòng)、激發(fā)幼兒興趣、培養(yǎng)幼兒好奇心,讓幼兒樂(lè)于觀察、樂(lè)于嘗試、樂(lè)于體驗(yàn)、樂(lè)于合作”的互動(dòng)教育過(guò)程觀。在先進(jìn)教育理念的引領(lǐng)下,我們結(jié)合實(shí)際,將新的教育觀念落實(shí)到教育行為上來(lái)。現(xiàn)代幼兒教育研究表明:幼兒最初的認(rèn)識(shí),是通過(guò)自身與環(huán)境的相互作用來(lái)實(shí)現(xiàn)的,可以說(shuō)幼兒的學(xué)習(xí)對(duì)環(huán)境有極強(qiáng)的依賴性。我們根據(jù)我園具有生態(tài)園林環(huán)境的特色,開(kāi)展了“環(huán)境與幼兒素質(zhì)教育的研究”。我們努力使教育與環(huán)境相融洽,使幼兒在與特定的環(huán)境相互作用中受到教育,潛移默化增長(zhǎng)知識(shí),獲得身心和諧發(fā)展。為此我們實(shí)現(xiàn)了教育方式的三個(gè)轉(zhuǎn)變:
一是從過(guò)去比較單一的室內(nèi)教育為主,向現(xiàn)在豐富多彩的室內(nèi)外結(jié)合活動(dòng)轉(zhuǎn)變。過(guò)去教幼兒認(rèn)識(shí)樹(shù)木、花草,多是靠教師的口頭描述加圖片或教師的`繪畫(huà)來(lái)進(jìn)行,而現(xiàn)在我們把孩子帶到自然的花草樹(shù)木之中,讓他們親近大自然、感受大自然、體驗(yàn)大自然,使孩子對(duì)花草樹(shù)木有了更為直觀的認(rèn)識(shí)。我們還通過(guò)帶孩子到小山坡上、小草坪上收集不同的落葉,開(kāi)展給葉子找“樹(shù)媽媽”游戲,讓孩子們?cè)谧约旱膭?dòng)手實(shí)踐中去獲取關(guān)于花草樹(shù)木的知識(shí)和體驗(yàn)。
三是從過(guò)去的“問(wèn)答式”教學(xué)向現(xiàn)在的“鼓勵(lì)式”教育轉(zhuǎn)變。過(guò)去我們?cè)诮逃^(guò)程中對(duì)孩子管束過(guò)多,尤其是在教學(xué)中多以老師問(wèn)幼兒答為主,束縛了孩子的思維力、想像力,培養(yǎng)出來(lái)的孩子“聽(tīng)話”,膽小,缺乏個(gè)性。現(xiàn)在我們?cè)诮逃^(guò)程中更多的是嘗試鼓勵(lì)的方式,鼓勵(lì)孩子用自己不同的方式大膽地表達(dá)自己的情感、理解和想像,教師也特別注意尊重他們的想法和創(chuàng)造。我們還結(jié)合環(huán)境教育培養(yǎng)孩子的毅力、意志和冒險(xiǎn)精神,如我們鼓勵(lì)孩子?!钡屯吓?,從高往下跳,在瀑布中穿游,以此來(lái)培養(yǎng)孩子的勇敢精神。我們鼓勵(lì)孩子觀察事物,提出問(wèn)題,教師對(duì)于孩子們的提問(wèn),并不急于解答,而是在師生的積極互動(dòng)過(guò)程中一同探索,一同找答案,從而達(dá)到共同發(fā)展的目的。
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇十三
我們都知道,環(huán)境是影響幼兒身心發(fā)展的主要因素之一;良好的教育環(huán)境往往會(huì)有效地影響幼兒行為和情感,提高他們的活動(dòng)興趣,發(fā)展和加深他們的認(rèn)識(shí),甚至?xí)痖L(zhǎng)期的影響。
在今天下午的教學(xué)研討活動(dòng)中,河南開(kāi)封的老師像我們介紹了他們幼兒園的環(huán)境創(chuàng)設(shè)的經(jīng)驗(yàn),通過(guò)這次的研討活動(dòng)讓我知道,良好的教育環(huán)境創(chuàng)設(shè)應(yīng)緊緊圍繞教育目標(biāo),是物質(zhì)環(huán)境和精神環(huán)境的有機(jī)統(tǒng)一。良好的教育環(huán)境從內(nèi)容上來(lái)說(shuō),應(yīng)該是符合幼兒發(fā)展需要的.與教育任務(wù)和教育要求相適應(yīng)的,它是教育計(jì)劃的一個(gè)組成部分。這也就是說(shuō).應(yīng)有目的、有計(jì)劃地將體、智、德、美全面發(fā)展教育寓于環(huán)境布置之中。
陳鶴琴先生說(shuō)過(guò):“怎樣的環(huán)境,就得到怎樣的刺激,得到怎樣的印象”。并且“教育的環(huán)境,在教育的過(guò)程中,起著一定的作用。創(chuàng)設(shè)優(yōu)良環(huán)境必須樹(shù)立開(kāi)拓意識(shí),更新教育觀念,特別注重環(huán)境創(chuàng)設(shè)的過(guò)程教育”,這能更好的發(fā)揮育人的教育作用,使幼兒的身心全面、和諧的發(fā)展。所以,為了讓我們可愛(ài)的孩子們能在優(yōu)美的環(huán)境下快樂(lè)地成長(zhǎng)和學(xué)習(xí),讓我們一起手牽手,動(dòng)起來(lái)吧!
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇十四
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:“幼兒園的教育要以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)中”?!毒V要》還明確的把“環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)通過(guò)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展”作為幼兒園的組織和實(shí)施之一。而在幼兒園游戲中,角色游戲是主要的游戲類(lèi)型,我們創(chuàng)設(shè)的環(huán)境也應(yīng)該是幼兒最喜歡的、最感興趣的,這樣才能充分調(diào)動(dòng)幼兒的興趣,發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性。
1區(qū)域的設(shè)置及內(nèi)容的選擇
1.1區(qū)域由少漸多
貼近幼兒的生活、擬人化、生活化的才是幼兒熟悉的、喜愛(ài)的內(nèi)容。只有來(lái)源于幼兒生活中的內(nèi)容才是幼兒真正需要的,特別對(duì)于小班幼兒來(lái)說(shuō):“生活就是教育。”對(duì)于剛?cè)雸@的幼兒來(lái)說(shuō),可以開(kāi)設(shè)“娃娃家”“娛樂(lè)城”這樣的游戲區(qū)域,他們不知道自己角色身份,也不清楚自己應(yīng)該做些什么,他們就喜歡擺弄娃娃家的鍋碗瓢盆,擺弄娛樂(lè)城的大小積木,推著推車(chē)滿場(chǎng)飛,他們還喜歡一窩蜂的擠在一個(gè)區(qū)域……對(duì)于這個(gè)階段的幼兒來(lái)說(shuō),教師可以創(chuàng)設(shè)2~3個(gè)大一點(diǎn)的角色游戲區(qū)域,如滿足幼兒平行游戲的需要,避免幼兒對(duì)于玩具的爭(zhēng)搶?zhuān)脖阌诮處煂?duì)游戲的指導(dǎo),較少的游戲區(qū)域也便于幼兒了解不同區(qū)域游戲的不同玩法。
游戲區(qū)域也不能是一成不變的,應(yīng)隨著幼兒認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)及游戲水平的提高,游戲區(qū)域也應(yīng)逐漸豐富,可以開(kāi)設(shè)“理發(fā)店”、“小吃店”、“水果店”這些貼近幼兒生活的游戲區(qū)域,幼兒有了相關(guān)的生活經(jīng)驗(yàn),才能對(duì)游戲有興趣,能更好地投入到游戲交往中。在小班上學(xué)期末,我們開(kāi)設(shè)了“寶寶家”、“貝貝家”、“理發(fā)店”、“娛樂(lè)城”、“奶茶店”、“小舞臺(tái)”、“新年禮品店”一共7個(gè)游戲區(qū)域。
1.2隨主題調(diào)整游戲內(nèi)容
在小班上學(xué)期我們一共開(kāi)設(shè)了7個(gè)主題,有《快樂(lè)的幼兒園》、《娃娃家》、《蘋(píng)果和橘子》、《學(xué)本領(lǐng)》、《好聽(tīng)的聲音》、《小司機(jī)》、《不怕冷》,在這些主題開(kāi)展過(guò)程中,我們的游戲區(qū)域也是隨著游戲主題的開(kāi)展而進(jìn)行增減。如在《蘋(píng)果和橘子》主題中,我們開(kāi)設(shè)了“水果店”,讓幼兒在買(mǎi)賣(mài)水果的過(guò)程中感知常見(jiàn)水果的特征。在《學(xué)本領(lǐng)》主題中,我們改為“愛(ài)心玩具店”。在《好聽(tīng)的.聲音》主題中,我們?cè)凇皭?ài)心玩具店”中增加了一些發(fā)聲玩具。在《小司機(jī)》主題中,所以我們把“愛(ài)心玩具店”調(diào)整為“汽車(chē)玩具店”,在《不怕冷》主題中,我們調(diào)整為“新年禮品店”,這些角色區(qū)域的設(shè)置,來(lái)源于幼兒主題經(jīng)驗(yàn)的需要,符合幼兒意愿,他們游戲起來(lái)會(huì)更投入,更有主動(dòng)性和創(chuàng)造性。
2環(huán)境的設(shè)置
在幼兒園的教育活動(dòng)中,環(huán)境作為一種“隱性課程”,在開(kāi)發(fā)幼兒智力,促進(jìn)幼兒個(gè)性方面,越來(lái)越引起人們的重視。環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)通過(guò)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效促進(jìn)幼兒的發(fā)展。在角色游戲中,同樣不能忽視環(huán)境的重要作用。
2.1溫馨的環(huán)境,錯(cuò)落有致
剛?cè)雸@時(shí),我們觀察到幼兒剛從家庭走向幼兒園集體生活,幼兒有許多不適應(yīng),部分幼兒還存在一定的入園焦慮,有哭鬧現(xiàn)象,對(duì)于這樣的一種普遍存在的現(xiàn)狀,就需要我們通過(guò)“隱形”的心理安慰,創(chuàng)設(shè)溫馨富有童趣的家庭式的環(huán)境,來(lái)安撫幼兒的焦慮情緒。
在環(huán)境創(chuàng)設(shè)時(shí),可以通過(guò)娃娃家布置出“小床”、“娃娃”、“沙發(fā)”、“茶幾”、“電視機(jī)”等,再現(xiàn)幼兒在自己家中的各種場(chǎng)景,讓幼兒把對(duì)父母的思念轉(zhuǎn)移到照顧娃娃上。同時(shí)可以在活動(dòng)室墻面上貼一些寶寶的全家福,這樣濃濃、溫馨的家庭氛圍就油然而生了。
同時(shí)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)還要考慮到整體的錯(cuò)落有致,小班幼兒身材較矮,墻飾的位置也要相對(duì)較低。要使幼兒看得見(jiàn)、摸得著、或是動(dòng)手操作,才能更好地發(fā)揮環(huán)境的作用。幼兒需要操作的柜子、物品等需要放在較低的地方,便于幼兒操作;一些大的裝飾物則需要布置在高處,如在“娃娃家”游戲區(qū)域中,我們?yōu)橥尥薜男〈矂?chuàng)設(shè)了藍(lán)色飄逸的簾子,簾子就需要布置在高處,從上方飄蕩而下,營(yíng)造溫馨的臥室。又如在“水果店”游戲區(qū)域中,我們從高處掛網(wǎng)格,一格格的網(wǎng)格上系上絲帶,絲帶高低有致飄蕩下來(lái),每個(gè)絲帶上掛上各種水果,吸引幼兒來(lái)買(mǎi)賣(mài)水果的興趣。
2.2規(guī)則隱含于環(huán)境中
角色游戲缺少不了規(guī)則,對(duì)于小班的幼兒來(lái)說(shuō),每天跟他們說(shuō)怎么玩,不能這樣不能那樣,他們可能不會(huì)理會(huì)教師的說(shuō)教,這就需要環(huán)境發(fā)揮作用,起一個(gè)隱形的規(guī)則作用。如我們?cè)趯殞毤也妥狼肮潭ǚ藕萌岩巫樱褪请[形地提醒幼兒只能請(qǐng)三位客人。又如我們?cè)趭蕵?lè)城門(mén)口貼上3個(gè)腳印,也是隱形地規(guī)定了娛樂(lè)城的客人人數(shù)。又如在每個(gè)區(qū)域投放角色牌子或帽子,也是隱形地告訴幼兒帶著牌子的幼兒才是里面的主人或老板,其他人是客人。在活動(dòng)室的地板上貼上箭頭,隱形地提醒車(chē)子進(jìn)出的方向。這些規(guī)則隱含在環(huán)境中,形成約定俗成的游戲規(guī)則,便于幼兒理解和掌握。
3材料的提供
3.1材料逼真色彩鮮艷
小班幼兒的年齡特點(diǎn)決定了他們喜歡色彩鮮艷仿真型的材料,所以我們?cè)诮巧螒虻牟牧咸峁┥?,盡量選擇逼真鮮艷的物體。如在“娃娃家”廚房游戲區(qū)域中,我們?yōu)橛變禾峁┝烁鞣N蔬菜水果的仿真食物、便于操作的灶頭廚具等。在“娃娃家”臥室游戲區(qū)域?yàn)橛變簻?zhǔn)備男女兩個(gè)娃娃,同時(shí)也為幼兒多備一些男女娃娃的衣褲、浴盆、飾物等,在吸引幼兒游戲的同時(shí),幫助幼兒積累照顧娃娃的經(jīng)驗(yàn)。
3.2材料數(shù)量多,種類(lèi)由少漸多
小班幼兒的游戲就是從模仿開(kāi)始,模仿成人及同伴的語(yǔ)言和行為。他們喜歡模仿和擺弄玩具,并且大多數(shù)是平行游戲,在游戲開(kāi)展初期,區(qū)域中需要投放相同的材料多一點(diǎn),這樣可以有效地避免幼兒游戲中發(fā)生爭(zhēng)搶的行為,也便于幼兒的模仿行為。如在“娃娃家”中我們?yōu)樘峁┒鄠€(gè)灶頭和廚具,當(dāng)“爸爸”“媽媽”在里面游戲時(shí),既可以分工,也可以進(jìn)行平行游戲。
同時(shí)在材料的提供上還要考慮幼兒的實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn),游戲開(kāi)展初期材料種類(lèi)要少,便于幼兒認(rèn)知和操作,而隨著幼兒對(duì)游戲的熟悉和認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)的豐富,可以逐漸豐富游戲材料的種類(lèi)。
總之,在小班角色游戲的環(huán)境創(chuàng)設(shè)上,必須把“幼兒”放在首位,尊重小班幼兒的年齡特點(diǎn),考慮幼兒的興趣、實(shí)際經(jīng)驗(yàn)水平、游戲愿望等,把環(huán)境真正作用于游戲,發(fā)揮環(huán)境在角色游戲中的應(yīng)有價(jià)值。
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[5]梁向紅.幼兒園科學(xué)活動(dòng)中支持性環(huán)境創(chuàng)設(shè)的策略研究[j].福建論壇(社科教育版),.3.
[6]楊晉.小班角色區(qū)游戲初探[j].成功(教育),2011.4.
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇十五
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:“幼兒園的教育要以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)中”?!毒V要》還明確的把“環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)通過(guò)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展”作為幼兒園的組織和實(shí)施之一。而在幼兒園游戲中,角色游戲是主要的游戲類(lèi)型,我們創(chuàng)設(shè)的環(huán)境也應(yīng)該是幼兒最喜歡的、最感興趣的,這樣才能充分調(diào)動(dòng)幼兒的興趣,發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性。
1區(qū)域的設(shè)置及內(nèi)容的選擇
1.1區(qū)域由少漸多
貼近幼兒的生活、擬人化、生活化的才是幼兒熟悉的、喜愛(ài)的內(nèi)容。只有來(lái)源于幼兒生活中的內(nèi)容才是幼兒真正需要的,特別對(duì)于小班幼兒來(lái)說(shuō):“生活就是教育?!睂?duì)于剛?cè)雸@的幼兒來(lái)說(shuō),可以開(kāi)設(shè)“娃娃家”“娛樂(lè)城”這樣的游戲區(qū)域,他們不知道自己角色身份,也不清楚自己應(yīng)該做些什么,他們就喜歡擺弄娃娃家的鍋碗瓢盆,擺弄娛樂(lè)城的大小積木,推著推車(chē)滿場(chǎng)飛,他們還喜歡一窩蜂的擠在一個(gè)區(qū)域……對(duì)于這個(gè)階段的幼兒來(lái)說(shuō),教師可以創(chuàng)設(shè)2~3個(gè)大一點(diǎn)的角色游戲區(qū)域,如滿足幼兒平行游戲的需要,避免幼兒對(duì)于玩具的爭(zhēng)搶?zhuān)脖阌诮處煂?duì)游戲的指導(dǎo),較少的游戲區(qū)域也便于幼兒了解不同區(qū)域游戲的不同玩法。
游戲區(qū)域也不能是一成不變的,應(yīng)隨著幼兒認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)及游戲水平的提高,游戲區(qū)域也應(yīng)逐漸豐富,可以開(kāi)設(shè)“理發(fā)店”、“小吃店”、“水果店”這些貼近幼兒生活的游戲區(qū)域,幼兒有了相關(guān)的生活經(jīng)驗(yàn),才能對(duì)游戲有興趣,能更好地投入到游戲交往中。在小班上學(xué)期末,我們開(kāi)設(shè)了“寶寶家”、“貝貝家”、“理發(fā)店”、“娛樂(lè)城”、“奶茶店”、“小舞臺(tái)”、“新年禮品店”一共7個(gè)游戲區(qū)域。
1.2隨主題調(diào)整游戲內(nèi)容
在小班上學(xué)期我們一共開(kāi)設(shè)了7個(gè)主題,有《快樂(lè)的幼兒園》、《娃娃家》、《蘋(píng)果和橘子》、《學(xué)本領(lǐng)》、《好聽(tīng)的聲音》、《小司機(jī)》、《不怕冷》,在這些主題開(kāi)展過(guò)程中,我們的游戲區(qū)域也是隨著游戲主題的開(kāi)展而進(jìn)行增減。如在《蘋(píng)果和橘子》主題中,我們開(kāi)設(shè)了“水果店”,讓幼兒在買(mǎi)賣(mài)水果的過(guò)程中感知常見(jiàn)水果的特征。在《學(xué)本領(lǐng)》主題中,我們改為“愛(ài)心玩具店”。在《好聽(tīng)的.聲音》主題中,我們?cè)凇皭?ài)心玩具店”中增加了一些發(fā)聲玩具。在《小司機(jī)》主題中,所以我們把“愛(ài)心玩具店”調(diào)整為“汽車(chē)玩具店”,在《不怕冷》主題中,我們調(diào)整為“新年禮品店”,這些角色區(qū)域的設(shè)置,來(lái)源于幼兒主題經(jīng)驗(yàn)的需要,符合幼兒意愿,他們游戲起來(lái)會(huì)更投入,更有主動(dòng)性和創(chuàng)造性。
2環(huán)境的設(shè)置
在幼兒園的教育活動(dòng)中,環(huán)境作為一種“隱性課程”,在開(kāi)發(fā)幼兒智力,促進(jìn)幼兒個(gè)性方面,越來(lái)越引起人們的重視。環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)通過(guò)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效促進(jìn)幼兒的發(fā)展。在角色游戲中,同樣不能忽視環(huán)境的重要作用。
2.1溫馨的環(huán)境,錯(cuò)落有致
剛?cè)雸@時(shí),我們觀察到幼兒剛從家庭走向幼兒園集體生活,幼兒有許多不適應(yīng),部分幼兒還存在一定的入園焦慮,有哭鬧現(xiàn)象,對(duì)于這樣的一種普遍存在的現(xiàn)狀,就需要我們通過(guò)“隱形”的心理安慰,創(chuàng)設(shè)溫馨富有童趣的家庭式的環(huán)境,來(lái)安撫幼兒的焦慮情緒。
在環(huán)境創(chuàng)設(shè)時(shí),可以通過(guò)娃娃家布置出“小床”、“娃娃”、“沙發(fā)”、“茶幾”、“電視機(jī)”等,再現(xiàn)幼兒在自己家中的各種場(chǎng)景,讓幼兒把對(duì)父母的思念轉(zhuǎn)移到照顧娃娃上。同時(shí)可以在活動(dòng)室墻面上貼一些寶寶的全家福,這樣濃濃、溫馨的家庭氛圍就油然而生了。
同時(shí)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)還要考慮到整體的錯(cuò)落有致,小班幼兒身材較矮,墻飾的位置也要相對(duì)較低。要使幼兒看得見(jiàn)、摸得著、或是動(dòng)手操作,才能更好地發(fā)揮環(huán)境的作用。幼兒需要操作的柜子、物品等需要放在較低的地方,便于幼兒操作;一些大的裝飾物則需要布置在高處,如在“娃娃家”游戲區(qū)域中,我們?yōu)橥尥薜男〈矂?chuàng)設(shè)了藍(lán)色飄逸的簾子,簾子就需要布置在高處,從上方飄蕩而下,營(yíng)造溫馨的臥室。又如在“水果店”游戲區(qū)域中,我們從高處掛網(wǎng)格,一格格的網(wǎng)格上系上絲帶,絲帶高低有致飄蕩下來(lái),每個(gè)絲帶上掛上各種水果,吸引幼兒來(lái)買(mǎi)賣(mài)水果的興趣。
2.2規(guī)則隱含于環(huán)境中
角色游戲缺少不了規(guī)則,對(duì)于小班的幼兒來(lái)說(shuō),每天跟他們說(shuō)怎么玩,不能這樣不能那樣,他們可能不會(huì)理會(huì)教師的說(shuō)教,這就需要環(huán)境發(fā)揮作用,起一個(gè)隱形的規(guī)則作用。如我們?cè)趯殞毤也妥狼肮潭ǚ藕萌岩巫?,就是隱形地提醒幼兒只能請(qǐng)三位客人。又如我們?cè)趭蕵?lè)城門(mén)口貼上3個(gè)腳印,也是隱形地規(guī)定了娛樂(lè)城的客人人數(shù)。又如在每個(gè)區(qū)域投放角色牌子或帽子,也是隱形地告訴幼兒帶著牌子的幼兒才是里面的主人或老板,其他人是客人。在活動(dòng)室的地板上貼上箭頭,隱形地提醒車(chē)子進(jìn)出的方向。這些規(guī)則隱含在環(huán)境中,形成約定俗成的游戲規(guī)則,便于幼兒理解和掌握。
3材料的提供
3.1材料逼真色彩鮮艷
小班幼兒的年齡特點(diǎn)決定了他們喜歡色彩鮮艷仿真型的材料,所以我們?cè)诮巧螒虻牟牧咸峁┥?,盡量選擇逼真鮮艷的物體。如在“娃娃家”廚房游戲區(qū)域中,我們?yōu)橛變禾峁┝烁鞣N蔬菜水果的仿真食物、便于操作的灶頭廚具等。在“娃娃家”臥室游戲區(qū)域?yàn)橛變簻?zhǔn)備男女兩個(gè)娃娃,同時(shí)也為幼兒多備一些男女娃娃的衣褲、浴盆、飾物等,在吸引幼兒游戲的同時(shí),幫助幼兒積累照顧娃娃的經(jīng)驗(yàn)。
3.2材料數(shù)量多,種類(lèi)由少漸多
小班幼兒的游戲就是從模仿開(kāi)始,模仿成人及同伴的語(yǔ)言和行為。他們喜歡模仿和擺弄玩具,并且大多數(shù)是平行游戲,在游戲開(kāi)展初期,區(qū)域中需要投放相同的材料多一點(diǎn),這樣可以有效地避免幼兒游戲中發(fā)生爭(zhēng)搶的行為,也便于幼兒的模仿行為。如在“娃娃家”中我們?yōu)樘峁┒鄠€(gè)灶頭和廚具,當(dāng)“爸爸”“媽媽”在里面游戲時(shí),既可以分工,也可以進(jìn)行平行游戲。
同時(shí)在材料的提供上還要考慮幼兒的實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn),游戲開(kāi)展初期材料種類(lèi)要少,便于幼兒認(rèn)知和操作,而隨著幼兒對(duì)游戲的熟悉和認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)的豐富,可以逐漸豐富游戲材料的種類(lèi)。
總之,在小班角色游戲的環(huán)境創(chuàng)設(shè)上,必須把“幼兒”放在首位,尊重小班幼兒的年齡特點(diǎn),考慮幼兒的興趣、實(shí)際經(jīng)驗(yàn)水平、游戲愿望等,把環(huán)境真正作用于游戲,發(fā)揮環(huán)境在角色游戲中的應(yīng)有價(jià)值。
參考文獻(xiàn)
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[5]梁向紅.幼兒園科學(xué)活動(dòng)中支持性環(huán)境創(chuàng)設(shè)的策略研究[j].福建論壇(社科教育版),2011.3.
[6]楊晉.小班角色區(qū)游戲初探[j].成功(教育),2011.4.
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇十六
近年來(lái),游戲行業(yè)的發(fā)展可謂是一日千里。越來(lái)越多的游戲廠商涌現(xiàn)出來(lái),各種不同類(lèi)型、不同風(fēng)格的游戲也不斷呈現(xiàn)在大眾面前。作為游戲創(chuàng)作者,創(chuàng)設(shè)出一款好的游戲需要付出大量的心血和汗水。在此,我想分享一下我的游戲創(chuàng)設(shè)心得和體會(huì),希望對(duì)之后的游戲開(kāi)發(fā)有所幫助。
一、創(chuàng)意上的跨界融合
一個(gè)好的游戲創(chuàng)意,不一定要完全依靠游戲行業(yè)的內(nèi)部素材。我們可以去拓展其他領(lǐng)域的知識(shí)和素材,進(jìn)行跨界融合。舉個(gè)例子,如果你正在創(chuàng)作一款RPG游戲,你可以去借鑒文學(xué)作品、電影、地理知識(shí)、歷史事件等等資源。在這些資源工具的幫助下,你可以獲得獨(dú)一無(wú)二、風(fēng)格獨(dú)特的創(chuàng)意靈感。
二、人物角色塑造
在游戲中,角色的塑造是非常重要的,因?yàn)檫@是玩家與游戲之間情感交流的重要平臺(tái)。角色的形象、性格、歷史都是需要制作人員全方位考慮的問(wèn)題。要讓角色具備厚重的歷史底蘊(yùn),通過(guò)各種事件的設(shè)計(jì)和劇情的鋪設(shè),讓角色產(chǎn)生出自己獨(dú)有的特征和風(fēng)格。
三、劇情鋪設(shè)
游戲劇情的鋪設(shè)需要頗為細(xì)致的計(jì)劃和設(shè)計(jì)。在制作劇情的時(shí)候,我們需要清楚劇情的目的、情感、進(jìn)程和節(jié)點(diǎn)等方面,搭建起一個(gè)完整的劇情框架。在劇情鋪設(shè)過(guò)程中,需要注意節(jié)奏把握和玩家情感考量。這樣才能讓劇情得以順暢展開(kāi)并產(chǎn)生真實(shí)感。
四、美術(shù)效果制作
美術(shù)效果的制作,可以提升游戲的整體品質(zhì)和玩家的沉浸感。對(duì)于美術(shù)效果的制作,首先要有一個(gè)統(tǒng)一的視覺(jué)風(fēng)格和美術(shù)路線。其次,在美術(shù)效果制作方面,需要全面考慮到游戲的劇情、游戲人物、游戲場(chǎng)景和游戲氛圍等方面。在整個(gè)美術(shù)效果制作完成后,需要進(jìn)行反復(fù)的測(cè)試和調(diào)整,確保效果的可靠性和完整性。
五、互動(dòng)體驗(yàn)設(shè)計(jì)
游戲的互動(dòng)體驗(yàn)設(shè)計(jì)是整個(gè)游戲創(chuàng)制過(guò)程中最為重要的部分。在設(shè)計(jì)互動(dòng)體驗(yàn)時(shí),需要考慮到玩家的心理預(yù)期、游戲情緒和游戲體驗(yàn)等各個(gè)方面。在設(shè)計(jì)互動(dòng)體驗(yàn)的時(shí)候,不斷進(jìn)行游戲體驗(yàn)測(cè)試,這樣可以不斷地調(diào)整游戲難度和情感,保證鼓舞玩家的探求欲望和成就感。
總的來(lái)說(shuō),游戲創(chuàng)設(shè)過(guò)程是一項(xiàng)比較艱苦的工作,需要設(shè)計(jì)者不斷地推敲和修改。但是,只有真正的得出一款游戲,才是最大的收獲。游戲的出現(xiàn)不僅僅能夠給玩家?guī)?lái)新的樂(lè)趣,還創(chuàng)造了不少就業(yè)機(jī)會(huì)。游戲創(chuàng)作的過(guò)程中,需要把握每一個(gè)環(huán)節(jié),才能真正為玩家?guī)?lái)豐富多彩的游戲體驗(yàn)。
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇十七
今天,人們已將幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)提到“孩子的第三任老師”的高度。環(huán)境,已成為幼兒教育和活動(dòng)不可分割的組成部分。而幼兒園區(qū)域活動(dòng)就是為幼兒提供了這樣一個(gè)主動(dòng)探索的機(jī)會(huì)。
為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的活動(dòng)環(huán)境
擁有健康,才能快樂(lè);有了快樂(lè),才會(huì)健康。區(qū)域活動(dòng)是一項(xiàng)集體的活動(dòng),是幼兒自我學(xué)習(xí)、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的過(guò)程,寬松舒暢的活動(dòng)氛圍,興趣無(wú)窮的活動(dòng)形式,使幼兒充分感受到區(qū)域活動(dòng)的快樂(lè)。
1、具體形象的區(qū)域環(huán)境是幼兒活動(dòng)的前提條件
區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設(shè)的出發(fā)點(diǎn)是方便和有益于幼兒的活動(dòng)。如將室內(nèi)空間用軟墊、鋼琴、柜子等劃分為幾個(gè)區(qū)域,保證幼兒參與不擁擠,各個(gè)區(qū)域活動(dòng)不沖突,將桌椅放于區(qū)域當(dāng)中,使幼兒可以方便地拿取材料操作。
不同區(qū)域的特色也是環(huán)境創(chuàng)設(shè)的注意點(diǎn)。如閱讀區(qū)布置古色古香的毛筆字標(biāo)題“品味書(shū)香”,古人翻閱萬(wàn)卷書(shū)的圖畫(huà),“愛(ài)書(shū)公約”等;構(gòu)建區(qū)周?chē)N上長(zhǎng)方形、半圓形等幾何圖形和構(gòu)建好的輪船、飛機(jī)形象,取名“拼吧”“小小建筑師”等。不同特點(diǎn)的區(qū)域氛圍,能吸引幼兒進(jìn)行操作活動(dòng),激發(fā)幼兒的參與興趣、好奇心和求知欲,是引發(fā)幼兒活動(dòng)的直接動(dòng)力。
2、區(qū)域活動(dòng)的教育目標(biāo)之一是創(chuàng)造一個(gè)和諧的心理環(huán)境
用寬松、溫馨的環(huán)境吸引幼兒身心放松地參與,使環(huán)境中的每個(gè)人包括幼兒和教師都感到自在和愉快。使幼兒可以盡情地釋放性情,如同伴間的友好相處,緊張后的自由放松,經(jīng)驗(yàn)和技能的逐步積累,操作的運(yùn)用自如,競(jìng)爭(zhēng)的積累角逐,成功后的自我陶醉,失敗后的自我解嘲等。
同時(shí),幼兒對(duì)規(guī)則的遵守,自我行為的控制,合作活動(dòng)的組織協(xié)調(diào),都是在隱性環(huán)境中逐步提升的。有意義的環(huán)境是能夠引發(fā)和支持幼兒主動(dòng)獲取有益經(jīng)驗(yàn)的,是充分展示幼兒經(jīng)驗(yàn)、想法、表達(dá)、表現(xiàn)的,是不斷與幼兒“對(duì)話”的,促進(jìn)幼兒發(fā)展的看不見(jiàn)的教育力量。包含教師以平等的態(tài)度對(duì)待幼兒,了解每一個(gè)幼兒的個(gè)性,對(duì)每個(gè)幼兒都懷有同樣的愛(ài)心與情感,對(duì)所有幼兒都抱有期望和信任,滿懷愛(ài)心和耐心地期待幼兒發(fā)展的結(jié)果。
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇一
近年來(lái),隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展壯大,越來(lái)越多的人開(kāi)始關(guān)注游戲的設(shè)計(jì)和創(chuàng)新。從初學(xué)者到游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),每個(gè)人在設(shè)計(jì)游戲的過(guò)程中都會(huì)有自己的經(jīng)驗(yàn)和體會(huì),下面我將分享我在游戲創(chuàng)設(shè)過(guò)程中的心得和體驗(yàn)。
一、設(shè)計(jì)游戲前要思考玩家需求和市場(chǎng)需求
在游戲創(chuàng)設(shè)階段,我們需要先確定自己要設(shè)計(jì)的游戲的類(lèi)型及其面向的玩家群體。從玩家的需求出發(fā),考慮設(shè)計(jì)游戲的核心玩法,游戲場(chǎng)景和故事劇情的設(shè)置等。同時(shí),我們還需要考慮市場(chǎng)需求和潛在的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,了解當(dāng)前市場(chǎng)上的熱門(mén)游戲類(lèi)型和流行元素,以及自己的游戲能為何而爭(zhēng)奪市場(chǎng)份額。這樣才能更好地將原創(chuàng)的想法融入到游戲中,同時(shí)順應(yīng)玩家需求和市場(chǎng)潮流,設(shè)計(jì)出更加適合受眾的游戲。
二、創(chuàng)新與實(shí)用并重,切忌一味求新求異
游戲是一項(xiàng)創(chuàng)新的行業(yè),不斷的嘗試新的玩法和互動(dòng)方式可以更好地吸引玩家。但在追求創(chuàng)新的過(guò)程中,我們也要保持理智,盡可能地追求可能性和實(shí)用性的平衡。同時(shí),我們要明確的了解自己要設(shè)計(jì)的游戲所處的市場(chǎng)和玩家環(huán)境,做到心中有數(shù)并且切忌一味追求新奇和炫酷的功能,忘記了游戲的核心玩法和玩家需要的真正樂(lè)趣。
三、注重通用性和易上手,降低學(xué)習(xí)成本
游戲創(chuàng)設(shè)的另一個(gè)重要因素是游戲的易上手性和通用性。一個(gè)好的游戲創(chuàng)新和互動(dòng)方式必須能夠讓玩家快速上手,并且不讓玩家感到枯燥和無(wú)聊。在游戲設(shè)計(jì)的過(guò)程中,我們應(yīng)該注重降低游戲的學(xué)習(xí)成本和提高游戲的易上手性,讓玩家更容易駕馭游戲的規(guī)則和操作方式。這樣不僅可以提高玩家的滿意度和體驗(yàn)效果,也可以幫助游戲在市場(chǎng)上更加順暢和快速地流行起來(lái)。
四、掌握市場(chǎng)和玩家反饋,不斷改進(jìn)和升級(jí)
在游戲創(chuàng)設(shè)過(guò)程中,我們還要時(shí)刻關(guān)注市場(chǎng)和玩家反饋,及時(shí)總結(jié)和改進(jìn)游戲存在的問(wèn)題。在游戲的開(kāi)發(fā)周期中,我們應(yīng)該準(zhǔn)確把握玩家的需求和反饋,做到及時(shí)調(diào)整和升級(jí)游戲內(nèi)容和功能。當(dāng)游戲經(jīng)過(guò)一個(gè)周期的運(yùn)營(yíng)之后,我們還可以通過(guò)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)和用戶調(diào)查,了解游戲在市場(chǎng)上的表現(xiàn)和效果,為下一輪的開(kāi)發(fā)做出更好的準(zhǔn)備和規(guī)劃。
五、不斷學(xué)習(xí)和追求專(zhuān)業(yè)技術(shù)
游戲行業(yè)的技術(shù)和設(shè)計(jì)都是不斷的在更新和發(fā)展的,對(duì)于創(chuàng)造好的游戲團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),不斷學(xué)習(xí)和追求專(zhuān)業(yè)技術(shù)是必不可少的。我們需要學(xué)習(xí)掌握新的技術(shù)和理念,緊跟游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),保持對(duì)游戲技術(shù)和設(shè)計(jì)的熱情和共鳴。這樣才能做到更好的游戲創(chuàng)設(shè)和更快的應(yīng)對(duì)行業(yè)的更新和變化。
總之,在游戲創(chuàng)設(shè)的過(guò)程中,我們需要充分考慮市場(chǎng)需求和玩家需求,注重創(chuàng)新和實(shí)用,設(shè)計(jì)易上手的游戲規(guī)則和操作,并且時(shí)刻關(guān)注市場(chǎng)和玩家反饋,不斷升級(jí)改進(jìn)游戲內(nèi)容和功能,保持對(duì)技術(shù)和設(shè)計(jì)的追求和學(xué)習(xí)。這樣才能做出更好的游戲,也能讓玩家在游戲中得到更好的體驗(yàn)和樂(lè)趣。
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇二
隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展壯大,越來(lái)越多的人開(kāi)始將自己的創(chuàng)意付諸實(shí)踐,創(chuàng)造出了許多令人驚嘆的游戲作品。作為一名游戲愛(ài)好者,我也曾經(jīng)有過(guò)創(chuàng)設(shè)游戲的經(jīng)歷。在這個(gè)過(guò)程中,我學(xué)到了許多有關(guān)游戲創(chuàng)設(shè)的心得和體會(huì),今天我就想與大家分享一下我的經(jīng)驗(yàn)。
第二段:切入正題
首先,對(duì)于游戲的創(chuàng)設(shè),最重要的是對(duì)游戲的基本理念有一個(gè)清晰的了解。這不僅包括游戲的類(lèi)型、玩家需求等基礎(chǔ)方面,還需要深入考慮游戲的核心目標(biāo),即要通過(guò)什么方式來(lái)吸引和留住玩家,讓他們?cè)谕瓿捎螒虻倪^(guò)程中得到足夠的滿足感和愉悅感。只有深入了解這些理念,才能真正創(chuàng)造出吸引人的游戲作品。
第三段:繼續(xù)論述
其次,游戲的創(chuàng)設(shè)過(guò)程必須注重團(tuán)隊(duì)協(xié)作,出色的團(tuán)隊(duì)合作將成為游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中的重要保障。一個(gè)良好的團(tuán)隊(duì)不僅需要擁有專(zhuān)業(yè)的技能和知識(shí),還需要注重合作與溝通,讓每個(gè)人都能在游戲的創(chuàng)設(shè)過(guò)程中發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)和特長(zhǎng),同時(shí)也要注意避免個(gè)人英雄主義和極端主張,保證整個(gè)游戲項(xiàng)目的質(zhì)量和效率。
第四段:闡述自己的思考
此外,對(duì)于游戲的創(chuàng)設(shè)還需要考慮到游戲的畫(huà)面風(fēng)格和美術(shù)設(shè)計(jì),并且還需要注重游戲的音效與聲音設(shè)計(jì)。在我的游戲創(chuàng)設(shè)過(guò)程中,我們的團(tuán)隊(duì)就花了很多時(shí)間在精細(xì)的美術(shù)設(shè)計(jì)和場(chǎng)景建模上,并投入了大量精力來(lái)打造逼真的聲效,讓游戲玩家在玩游戲時(shí)能夠更好的沉浸在游戲世界中,享受到更加真實(shí)的游戲體驗(yàn)。
第五段:總結(jié)
總之,游戲創(chuàng)設(shè)是一個(gè)個(gè)性化而且非常具有挑戰(zhàn)性的工作,需要?jiǎng)?chuàng)造力、毅力和非凡的想象力。但是將所有游戲元素都很好地結(jié)合在一起,創(chuàng)造出一款讓玩家們愉悅的游戲,則是開(kāi)發(fā)者所追求的目標(biāo)。在此,我希望我的思考能夠?qū)ζ渌螒蜷_(kāi)發(fā)者有所幫助,并推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展。
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇三
《兒童視野的幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)》中,講到:幼兒園環(huán)境是指幼兒園為幼兒的生長(zhǎng)、發(fā)展所提供的場(chǎng)所和各種條件的總和,即通過(guò)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展,它包括物質(zhì)環(huán)境與精神環(huán)境。安全愉快、整潔優(yōu)美、豐富多彩、動(dòng)手動(dòng)腦、益智健體、富有兒童情趣的教育環(huán)境,深深地吸引著幼兒,使他們喜不自禁、樂(lè)此不疲地在環(huán)境中活動(dòng),在環(huán)境中探索發(fā)現(xiàn)、想象創(chuàng)造,在環(huán)境中積累經(jīng)驗(yàn)、增長(zhǎng)知識(shí)、鍛煉能力,在與環(huán)境的交互作用過(guò)程中,培養(yǎng)和鞏固了幼兒的情感、行為、習(xí)慣、知識(shí)、技能、個(gè)性等。在幼兒教育中,環(huán)境始終潛移默化地影響著幼兒的發(fā)展。因此,作為幼教工作者,就應(yīng)努力為幼兒的發(fā)展提供最佳的環(huán)境,使每個(gè)孩子在原有基礎(chǔ)上不斷得到全面、和諧的發(fā)展。
在幼兒園的教育活動(dòng)中,環(huán)境作為一種“隱性課程”,在開(kāi)發(fā)幼兒智力,促進(jìn)幼兒個(gè)性方面,越來(lái)越引起人們的重視。工作在幼教第一線的我,談?wù)剬?duì)幼兒園環(huán)境布置的幾點(diǎn)體會(huì):
(一)追隨主題,為幼兒創(chuàng)設(shè)自主表現(xiàn)的空間
幼兒園的環(huán)境是一項(xiàng)重要教育資源,以幼兒為主體,能與幼兒互動(dòng)“對(duì)話”的環(huán)境創(chuàng)設(shè),能極大地提高孩子們學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和積極性。
(二)提供機(jī)會(huì),使幼兒成為環(huán)境創(chuàng)設(shè)的參與者和創(chuàng)造者
在環(huán)境創(chuàng)設(shè)中,只有充分發(fā)揮幼兒的主觀能動(dòng)性,使幼兒積極、主動(dòng)地參與到環(huán)境創(chuàng)設(shè)活動(dòng)中來(lái),使幼兒的思維力、創(chuàng)造力及個(gè)性品質(zhì)得以充分發(fā)展,才能有效地發(fā)揮環(huán)境在幼兒身心發(fā)展中的教育影響作用。
因此,在環(huán)境創(chuàng)設(shè)中,要用兒童視野,為幼兒提供機(jī)會(huì),使幼兒成為環(huán)境創(chuàng)設(shè)的參與者和創(chuàng)造者。如春天來(lái)了,教師組織孩子們共同布置春天的景色:孩子自己動(dòng)手剪樹(shù)葉、搓柳條,制作桃花、迎春花。新年到了,圣誕樹(shù)上掛滿了小朋友制作的新年禮物:有五顏六色的新年賀卡,有用橡皮泥、糖紙做成的各色糖果。孩子的作品雖然顯得粗糙、稚拙,卻凝聚了孩子們的純真心愿和創(chuàng)造力。
(三)利用廢舊材料創(chuàng)設(shè)特色環(huán)境
材料是幼兒活動(dòng)的物質(zhì)基礎(chǔ),幼兒在使用材料的過(guò)程中使各方面的能力得到發(fā)展,在工作中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)廢舊的材料如:飲料瓶、一次性紙杯、果核、方便面盒等情有獨(dú)鐘,我就利用廢舊材料創(chuàng)設(shè)特色環(huán)境。
1、教師制作,激發(fā)幼兒制作欲望,幼兒園的教育功能及效果,主要通過(guò)游戲材料來(lái)實(shí)現(xiàn),活動(dòng)材料能直接影響幼兒活動(dòng)質(zhì)量為激發(fā)幼兒的制作欲望,我們利用廢紙泡沫等物品制成西瓜、茄子、餅干等投放“小超市”,結(jié)合“神六”上天,我們用飲料瓶、各種彩紙,制成“神六”模型,幼兒的制作欲望大大提高,還有幼兒大膽想像,創(chuàng)新搭建了他們心日中的“神七”、“神八”。
2、共同搜集材料,指導(dǎo)幼兒制作自己喜歡的各種作品,在教育里,我們?cè)O(shè)置了“百寶箱”,里面放著幼兒和家長(zhǎng)搜集的廢舊材料。并且進(jìn)行了分類(lèi):紙杯系列、自制玩具、各種果實(shí)粘貼、服裝設(shè)計(jì)等活動(dòng)中每個(gè)幼兒都能根據(jù)自己的意愿、愛(ài)好和能力制作自己喜歡并需要的作業(yè),有的用皺紋紙把紙簡(jiǎn)纏成花瓶,有的幼兒用廢舊掛歷制成立體動(dòng)物,制作的各種面具、打擊樂(lè)器等用來(lái)表演,幼兒可以自由地選擇我為他們準(zhǔn)備的各種材料。通過(guò)自發(fā)的學(xué)習(xí)或游戲來(lái)獲得知識(shí),不同能力的幼兒都可以通過(guò)自己的活動(dòng),選擇調(diào)整適合自己的學(xué)習(xí)內(nèi)容,做自己力所能及的事情,使自己的能力水平得到了充分發(fā)揮。
3、創(chuàng)設(shè)與教育相適應(yīng)的室內(nèi)外環(huán)境,在環(huán)境創(chuàng)設(shè)方面,我還引導(dǎo)幼兒利用廢舊材料參與環(huán)境創(chuàng)設(shè),使幼兒從環(huán)境的觀察者變?yōu)閯?chuàng)設(shè)者。如創(chuàng)設(shè)《水里的動(dòng)物》主題環(huán)境中,我們用彩色紙剪成水,讓幼兒想水里還有什么?幼兒經(jīng)過(guò)討論后,決定用折、剪、粘貼等來(lái)表現(xiàn),有的幼兒用綠色的紙折成了青蛙,有的'幼兒用麥桿、貝殼制成許多造型不一的水中動(dòng)物,用麥桿、牙簽做出了橋、船等,用紐扣粘貼成了魚(yú)。最后再將作品巧妙的組合在―一個(gè)整體中,使每個(gè)幼兒都感受到了成功的喜悅,體驗(yàn)到了合作的樂(lè)趣。
(四)充分利用自然資源
察幼兒的每―個(gè)探索點(diǎn),興趣傾向,才能做好幼兒表現(xiàn)美的鋪路石,引領(lǐng)他們走向熱愛(ài)自然,熱愛(ài)生活的審美境界。
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇四
幼兒園的環(huán)境是指幼兒園內(nèi)幼兒身心發(fā)展所必須具備的一切精神條件和物質(zhì)條件的總和。幼兒的成長(zhǎng)離不開(kāi)環(huán)境,環(huán)境對(duì)幼兒發(fā)展的影響是極其深遠(yuǎn)的。我國(guó)古代對(duì)此就有精辟的論述。如“近朱者赤、近墨者黑”,就是強(qiáng)調(diào)環(huán)境對(duì)人的感染作用。又如“孟母三遷”的故事又說(shuō)明培養(yǎng)人才要重視環(huán)境的選擇,古代教育家顏之推認(rèn)為,環(huán)境是通過(guò)潛移默化的方式對(duì)兒童產(chǎn)生影響的,而這種影響是深而持久的。瑞士心理學(xué)家皮亞杰認(rèn)為,人的潛力行為就是適應(yīng)能力,環(huán)境是兒童發(fā)展最重要的因素之一。
所以說(shuō)環(huán)境對(duì)幼兒的發(fā)展作用是重要的,不可替代的。
幼兒園是促進(jìn)幼兒身心發(fā)展的一個(gè)重要場(chǎng)所之一,對(duì)幼兒具有特殊的意義,對(duì)于3―6歲的幼兒來(lái)說(shuō),他不具備成人對(duì)環(huán)境具有的那種選擇、適應(yīng)、改造等能力,決定了幼兒對(duì)環(huán)境具有廣泛的接受性和依賴性,創(chuàng)設(shè)一個(gè)科學(xué)的幼兒園教育環(huán)境就顯得更為必要。幼兒園環(huán)境的創(chuàng)設(shè)的目的,有利于用環(huán)境對(duì)幼兒進(jìn)行生動(dòng)、直觀、形象和綜合的教育,讓幼兒參與和利用環(huán)境對(duì)幼兒進(jìn)行全方位的信息刺激,激發(fā)幼兒內(nèi)在的積極性,讓幼兒直接得到一種情感體驗(yàn)和知識(shí)的啟迪,從而促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇五
戶外環(huán)境游戲的創(chuàng)設(shè)和組織是一項(xiàng)獨(dú)特而豐富的活動(dòng),全面提高兒童的綜合素質(zhì),增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作精神,培養(yǎng)情感交流能力,同時(shí)能夠鍛煉孩子們的體能、想象力和創(chuàng)造力。在過(guò)去的兩年中,我作為一名豐富戶外活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的教師,一直在探索如何在戶外環(huán)境下更好地創(chuàng)設(shè)游戲,本篇文章將與讀者分享我的心得體會(huì)。
二、認(rèn)識(shí)戶外環(huán)境游戲
戶外環(huán)境游戲不同于常規(guī)的室內(nèi)游戲,它需要游戲者在戶外大自然中尋找創(chuàng)意并創(chuàng)建一個(gè)獨(dú)特的場(chǎng)景。創(chuàng)設(shè)一個(gè)兒童友好型的戶外游戲場(chǎng)景,需要教師在設(shè)計(jì)前了解孩子的心理和興趣,根據(jù)他們的特點(diǎn)來(lái)設(shè)計(jì)出一些有趣的游戲活動(dòng),并且在游戲過(guò)程中,需要關(guān)注孩子的實(shí)時(shí)反饋以及游戲的流程和過(guò)程。
三、戶外游戲創(chuàng)設(shè)中的關(guān)鍵因素
(1)游戲主題
一個(gè)成功的戶外游戲需要合適的游戲主題來(lái)陶冶孩子的情操??梢砸詢和熘耐捁适禄蛘咧目ㄍㄈ宋镒鳛楸尘?,營(yíng)造出一個(gè)有趣的故事情調(diào),比如探險(xiǎn),冒險(xiǎn)或?qū)毜取?BR> (2)制定游戲規(guī)則
游戲規(guī)則是非常重要的,在規(guī)則制定的過(guò)程中,要考慮孩子們的年齡特點(diǎn),循序漸進(jìn)地設(shè)計(jì)規(guī)則。經(jīng)常性的討論和評(píng)估活動(dòng)規(guī)則,讓孩子們贏得成功的機(jī)會(huì)比較高,同時(shí)對(duì)于失敗的懲罰也不過(guò)度嚴(yán)厲。
(3)設(shè)立游戲關(guān)口
適當(dāng)?shù)碾y度或者挑戰(zhàn)可以激發(fā)孩子們的進(jìn)取心和學(xué)習(xí)興趣。在設(shè)計(jì)游戲時(shí),可以設(shè)置一些具有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡或者難度系數(shù),調(diào)整游戲難度,增加游戲的趣味性。
(4)設(shè)置游戲目標(biāo)
設(shè)立游戲目標(biāo)是讓孩子們知道他們需要達(dá)到什么樣的成就水平,并在受到成功鼓舞時(shí),感到無(wú)比的自豪和喜悅。目標(biāo)性的設(shè)置可以讓參與游戲的孩子們養(yǎng)成明確的目標(biāo)意識(shí),增強(qiáng)自我意志力,鼓勵(lì)他們不畏險(xiǎn)阻,勇往直前。
四、如何發(fā)揮優(yōu)勢(shì)以創(chuàng)設(shè)戶外游戲
戶外環(huán)境的優(yōu)勢(shì)在于開(kāi)放式的環(huán)境、創(chuàng)意設(shè)計(jì)和解放教育。這里提供幾種可以發(fā)揮優(yōu)勢(shì)的切入點(diǎn):
(1)自然和美景
在自然的環(huán)境中,可以設(shè)置一些能夠引導(dǎo)孩子感受大自然美景的活動(dòng)游戲,比如山水畫(huà)、尋找稀有花卉、觀察鳥(niǎo)類(lèi)以及拾撿海邊的貝殼等,讓孩子們?cè)谙硎苓@個(gè)過(guò)程中,培養(yǎng)對(duì)世界環(huán)境的熱愛(ài)和保護(hù)。
(2)文明禮儀
利用戶外游戲來(lái)培養(yǎng)孩子們的社交和禮儀素養(yǎng),游戲規(guī)則中可以設(shè)置禮儀要素,或者開(kāi)展不同的團(tuán)隊(duì)活動(dòng),讓孩子們?cè)诨?dòng)中學(xué)習(xí)如何謙讓、尊重別人并令自己顯得更加成熟和有智慧。
(3)創(chuàng)意與探究
戶外環(huán)境可以激發(fā)孩子們的創(chuàng)造潛力,為兒童提供專(zhuān)門(mén)針對(duì)他們年齡層的探究游戲,比如科學(xué)實(shí)驗(yàn)、制造模型、小型機(jī)器人等等,讓孩子們看到自己的想象力和能力的價(jià)值,進(jìn)一步激發(fā)創(chuàng)造的動(dòng)力,并自信的去完成自己的創(chuàng)意。
五、結(jié)論
綜合而言,創(chuàng)設(shè)戶外環(huán)境游戲的過(guò)程并不容易,但是它是一個(gè)非常有意義和豐富多彩的過(guò)程,通過(guò)游戲,孩子們可以獲得非凡的體驗(yàn)。教師能夠通過(guò)多年的探索經(jīng)驗(yàn),去不斷的學(xué)習(xí)和尋找更好的方法來(lái)創(chuàng)設(shè)游戲。同時(shí),也能夠更好的發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)來(lái)營(yíng)造出一個(gè)更加富有創(chuàng)意的環(huán)境,把孩子們帶到有趣游戲的世界中,讓創(chuàng)造和挑戰(zhàn)成為他們?nèi)松鸁o(wú)限的魔力源泉。
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇六
戶外環(huán)境游戲是一種富有創(chuàng)意,富有想象力的游戲。在戶外環(huán)境中,我們可以創(chuàng)設(shè)出各種各樣的游戲,為孩子們提供豐富的成長(zhǎng)體驗(yàn)。我近期參加了一個(gè)戶外環(huán)境游戲創(chuàng)設(shè)的課程,在此分享一些自己的心得體會(huì)。
第一段:選擇合適的場(chǎng)地
選擇合適的場(chǎng)地是戶外環(huán)境游戲創(chuàng)設(shè)的第一步。作為游戲的策劃者,我們需要考慮出游戲的類(lèi)型和主題,根據(jù)游戲的性質(zhì)選擇場(chǎng)地??梢允枪珗@、校園、郊外等等。場(chǎng)地需要滿足安全、周?chē)h(huán)境的美感和游戲性等因素,這樣才可以保證孩子們的游戲體驗(yàn)。
第二段:游戲設(shè)計(jì)
游戲設(shè)計(jì)是戶外環(huán)境游戲的核心,也是最有挑戰(zhàn)性的部分。游戲需要滿足孩子們的年齡、能力、興趣等方面的需求。我們可以從孩子們的生活、游戲等方面尋找靈感,并結(jié)合場(chǎng)地的特點(diǎn)創(chuàng)設(shè)出獨(dú)特的游戲。同時(shí),我們也需要考慮團(tuán)隊(duì)的互動(dòng)、挑戰(zhàn)性、趣味性等因素,讓孩子們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)到團(tuán)隊(duì)協(xié)作、創(chuàng)新思維等方面的成長(zhǎng)。
第三段:游戲設(shè)備與道具
游戲設(shè)備與道具是戶外環(huán)境游戲不可缺少的一部分。游戲的設(shè)備和道具需要與游戲的主題、性質(zhì)和孩子們的需求相適應(yīng)??梢允呛?jiǎn)單的球、繩子、籃子等,也可以是復(fù)雜的機(jī)關(guān)、障礙等。制作游戲設(shè)備和道具需要考慮到安全、美觀和實(shí)用性等方面。
第四段:游戲過(guò)程管理
游戲過(guò)程的管理在戶外環(huán)境游戲中非常重要。管理者需要對(duì)游戲過(guò)程進(jìn)行管理和監(jiān)控,保證各種因素的穩(wěn)定和協(xié)調(diào)。比如,需要對(duì)游戲的時(shí)間、規(guī)則、道具等方面進(jìn)行把控。同時(shí),在游戲過(guò)程中,管理者還需要關(guān)注孩子們的安全和游戲體驗(yàn),有需要時(shí),進(jìn)行引導(dǎo)和幫助。
第五段:游戲反饋及改進(jìn)
游戲反饋及改進(jìn)是戶外環(huán)境游戲創(chuàng)設(shè)過(guò)程中非常重要的環(huán)節(jié)。在游戲結(jié)束后,我們需要聽(tīng)取孩子們對(duì)游戲的反饋,發(fā)現(xiàn)游戲存在的問(wèn)題以及游戲成功的地方。對(duì)于需要改進(jìn)的地方,我們還需要制定相應(yīng)的計(jì)劃,進(jìn)行改進(jìn)和實(shí)踐。只有不斷地反思和改進(jìn),戶外環(huán)境游戲才會(huì)更加有吸引力并成為孩子們樂(lè)于接受的游戲。
總之,戶外環(huán)境游戲創(chuàng)設(shè)需要綜合考慮各個(gè)方面的因素。只有深入了解孩子們的需求,結(jié)合場(chǎng)地和游戲設(shè)計(jì),制作出合適的游戲設(shè)備和道具,進(jìn)行游戲過(guò)程管理,并不斷反思和改進(jìn),才能創(chuàng)設(shè)出富有挑戰(zhàn)性和趣味性的戶外環(huán)境游戲。希望我所分享的心得體會(huì)能夠?qū)Υ蠹矣兴鶈⑹荆瑸楹⒆觽兊某砷L(zhǎng)提供更多有趣的體驗(yàn)。
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇七
戶外環(huán)境游戲創(chuàng)設(shè)對(duì)于幼兒園教師來(lái)說(shuō),是一項(xiàng)重要的課程活動(dòng)。它可以激發(fā)幼兒的好奇心和探索欲,讓幼兒通過(guò)游戲了解自然環(huán)境,建立與自然的聯(lián)系。在我從事幼兒園教育多年的經(jīng)驗(yàn)中,我認(rèn)為創(chuàng)設(shè)戶外環(huán)境游戲需要教師具備的能力與素質(zhì),以及如何滿足幼兒的需求。
第二段:認(rèn)識(shí)幼兒的需求
幼兒的需求是一項(xiàng)需要認(rèn)真了解和滿足的任務(wù)。在戶外環(huán)境創(chuàng)設(shè)過(guò)程中,我們需要認(rèn)識(shí)到幼兒的需求包括對(duì)新事物充滿好奇、喜歡探索、需要刺激、親近大自然等等。教師需要針對(duì)這些需求,制定創(chuàng)設(shè)方案,讓游戲中能充滿探索性和可變性,以激發(fā)幼兒的探索欲望。
第三段:環(huán)境創(chuàng)設(shè)的技巧
良好的創(chuàng)設(shè)方案需要教師擁有環(huán)境創(chuàng)設(shè)的技巧。例如,對(duì)于游戲區(qū)域的選擇,需要考慮到不同游戲的適宜區(qū)域,讓幼兒有足夠的活動(dòng)空間和適當(dāng)?shù)陌踩胧?。在游戲元素的選擇上,應(yīng)包括豐富的材料、顏色、形狀以及安全的器具等,以激發(fā)幼兒的多元感官體驗(yàn)和探索能力。
第四段:游戲主題設(shè)置
戶外環(huán)境游戲也需要有主題的設(shè)置,以增強(qiáng)游戲的可玩性和吸引力。例如,在綠色主題的游戲中,可以加入許多與自然有關(guān)的元素,如樹(shù)木、花草等,讓幼兒體驗(yàn)生態(tài)、自然等的環(huán)保概念,推廣環(huán)保意識(shí)。在探險(xiǎn)主題的游戲中,可以設(shè)置某個(gè)目標(biāo),指導(dǎo)幼兒尋找和探索新的事物,以激發(fā)他們的好奇心和求知欲。
第五段:總結(jié)
戶外環(huán)境游戲的創(chuàng)設(shè)需要教師從多個(gè)方面進(jìn)行考慮,包括認(rèn)識(shí)幼兒的需求、運(yùn)用環(huán)境創(chuàng)設(shè)的技巧以及設(shè)置游戲主題等等。只有這樣,才能讓游戲的質(zhì)量更加優(yōu)秀,讓幼兒真正體驗(yàn)到與自然和諧共處的快樂(lè)。在這個(gè)過(guò)程中,教師應(yīng)當(dāng)不斷地反思自己的工作,不斷地學(xué)習(xí)和提升自己的能力和素質(zhì),才能更好地接觸幼兒的需求,創(chuàng)設(shè)更加靈活、生動(dòng)的學(xué)習(xí)環(huán)境。
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇八
摘要:兒童是在與周?chē)h(huán)境相互作用的過(guò)程中,逐步建構(gòu)起關(guān)于外部世界的知識(shí)與經(jīng)驗(yàn),從而使自身的認(rèn)知結(jié)構(gòu)得到發(fā)展與變化的。學(xué)習(xí)不再是單純的被動(dòng)吸收、灌輸與接納的過(guò)程,而是個(gè)體與環(huán)境發(fā)生相互作用的過(guò)程。環(huán)境在兒童成長(zhǎng)中起著重要的影響因素。但是當(dāng)前幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)中存在著諸多問(wèn)題。
本文在對(duì)存在這些問(wèn)題進(jìn)行分析的基礎(chǔ)上,提出了在幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)中協(xié)調(diào)好物質(zhì)環(huán)境創(chuàng)設(shè)和精神環(huán)境創(chuàng)設(shè)的關(guān)系、應(yīng)創(chuàng)設(shè)有利于幼兒多種感官參與互動(dòng)的幼兒園環(huán)境、在幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)中注重培養(yǎng)幼兒的主體性以及加強(qiáng)幼兒園教師環(huán)保培訓(xùn),提高其專(zhuān)業(yè)化水平等策略,以期能夠?qū)τ變簣@創(chuàng)設(shè)高質(zhì)量的環(huán)境提供有益借鑒。
關(guān)鍵詞:幼兒園環(huán)境;環(huán)境創(chuàng)設(shè);幼兒身心發(fā)展
一、幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)概述
(一)幼兒園環(huán)境的概念
相對(duì)一般環(huán)境而言,幼兒園環(huán)境是一種特殊的環(huán)境,即教育環(huán)境。它有廣義和狹義之分。
廣義的幼兒園環(huán)境是指“幼兒園教育賴以進(jìn)行的一切條件的總和。它既包括幼兒園內(nèi)部小環(huán)境,也包括與幼兒園教育有關(guān)的家庭、社會(huì)、自然、文化等大環(huán)境”;狹義的幼兒園環(huán)境是指“在幼兒園中對(duì)幼兒身心發(fā)展產(chǎn)生影響的一切物質(zhì)與精神要素的總和。它是涵蓋幼兒園的全體工作人員、幼兒、幼兒園房舍、設(shè)備設(shè)施、空間布局以及各種信息要素,并通過(guò)一定的教育制度與觀念以及文化傳統(tǒng)所組織、綜合的一種動(dòng)態(tài)的、有形與無(wú)形相結(jié)合的教育空間范圍”。
(二)幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)的原則
1、安全性原則
安全是幼兒園一切工作開(kāi)展的前提條件,安全性也是幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)的首要原則,包括幼兒園園所建筑、設(shè)施設(shè)備、玩教具等幼兒園的方方面面,同時(shí)還要注意創(chuàng)設(shè)的環(huán)境能夠讓兒童心理上感覺(jué)到安全并逐步培養(yǎng)幼兒的自我保護(hù)能力。
2、科學(xué)性原則
幼兒園環(huán)境的創(chuàng)設(shè)要遵循一定的規(guī)律,要有一定的科學(xué)依據(jù),并不是雜亂無(wú)章、毫無(wú)章法的。不僅要考慮孩子的年齡特征,對(duì)于創(chuàng)設(shè)什么樣的環(huán)境、投放什么樣的材料、投放的材料如何擺置等方方面面都要考慮周到,以最大限度的挖掘環(huán)境創(chuàng)設(shè)的潛在功效促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
3、自主性原則
幼兒是環(huán)境的主人,也是幼兒園一切環(huán)境設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)和服務(wù)對(duì)象。因此,在幼兒園環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和使用過(guò)程中都要充分尊重幼兒的主體地位,充分發(fā)揮其自主性和主動(dòng)性,參與到環(huán)境創(chuàng)設(shè)中來(lái),使幼兒成為真正的主人。
二、班級(jí)環(huán)境創(chuàng)存在的問(wèn)題及原因分析
通過(guò)觀察、訪談和分析,筆者發(fā)現(xiàn)目前班級(jí)環(huán)境創(chuàng)設(shè)存在的主要問(wèn)題如下:
(一)班級(jí)環(huán)境內(nèi)容單一
在日常教學(xué)過(guò)程中,教師會(huì)針對(duì)每個(gè)主題的開(kāi)展有目的更換主題墻面環(huán)境。但也存在一定的問(wèn)題,如針對(duì)這個(gè)主題,教師可能會(huì)把主題中一節(jié)活動(dòng)的作品呈現(xiàn)粘貼于主題墻,而對(duì)這一主題所涉獵的其他方面只是跟幼兒講一講、說(shuō)一說(shuō)而已,一帶而過(guò),主題墻面中沒(méi)有過(guò)多的呈現(xiàn)。
出現(xiàn)此現(xiàn)象的原因很多,一是主題墻面不夠大,班級(jí)幼兒多,想把每個(gè)幼兒的京劇臉譜作品都粘貼上,就沒(méi)有足夠的空間呈現(xiàn)其他內(nèi)容。二是繪畫(huà)性的作品更容易呈現(xiàn),便于幼兒之間的欣賞與交流等。
(二)班級(jí)環(huán)境內(nèi)容不系統(tǒng)
理想的班級(jí)環(huán)境應(yīng)是讓外人走進(jìn)班級(jí)就能知道此班級(jí)正在進(jìn)行什么主題活動(dòng),能明晰的了解到幼兒在此階段進(jìn)行了哪方面的鍛煉與發(fā)展等。而現(xiàn)實(shí)中,走入班級(jí)活動(dòng)室,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)班級(jí)環(huán)境內(nèi)容多而雜。每個(gè)墻面上不會(huì)有空余的`位置,玲瑯滿目的感覺(jué)。
但如果細(xì)細(xì)察看,卻不知道現(xiàn)在正開(kāi)展什么主題,主題線索不明確。即班級(jí)環(huán)境的內(nèi)容是不系統(tǒng)的,沒(méi)有一條主線將環(huán)境內(nèi)容進(jìn)行貫穿。
(三)為追求新異效果而過(guò)度頻繁地變換環(huán)境
幼兒的好奇心強(qiáng),許多老師為了吸引孩子的注意力,總喜歡頻繁地更換環(huán)境,其實(shí)這種做法也是欠妥當(dāng)?shù)?。首先容易造成資源的浪費(fèi),減低所創(chuàng)設(shè)環(huán)境的實(shí)用價(jià)值;其次,幼兒期正是孩子秩序感養(yǎng)成的關(guān)鍵時(shí)期,過(guò)于頻繁地變換環(huán)境很容易引起孩子的不安全感,使孩子養(yǎng)成不穩(wěn)定的心性,不利于孩子堅(jiān)持性和耐性的培養(yǎng)。
三、解決幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)問(wèn)題的對(duì)策
(一)堅(jiān)持參與性原則
教育環(huán)境是“潛移默化的教育與教育品位的體現(xiàn),在塑造教育環(huán)境時(shí),不能只追求一種高效應(yīng)的顯色,更要體現(xiàn)內(nèi)在品質(zhì)的秀色”??梢?jiàn),幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)最能體現(xiàn)一所幼兒園的內(nèi)在品質(zhì),要使創(chuàng)設(shè)的環(huán)境取得實(shí)效,就必須堅(jiān)持幼兒參與的原則。
(二)環(huán)境創(chuàng)設(shè)要充分體現(xiàn)幼兒的主體性,做到“以幼兒為本”
環(huán)境創(chuàng)設(shè)做到“以幼兒為本”,就要讓幼兒以主人翁的身份參與到班級(jí)環(huán)境創(chuàng)設(shè)的整體規(guī)劃中來(lái),教師和幼兒一起商量規(guī)劃布置怎樣的班級(jí)環(huán)境,當(dāng)然也要考慮環(huán)境內(nèi)容與所學(xué)的教學(xué)內(nèi)容和期望達(dá)到的教育目標(biāo)相一致。讓幼兒參與進(jìn)來(lái),通過(guò)對(duì)自己提供材料進(jìn)行裝飾、創(chuàng)意,激發(fā)他們的創(chuàng)造性,把這些創(chuàng)意作品布置于班級(jí)內(nèi),無(wú)形中會(huì)有一種成就感,也會(huì)促使幼兒更加珍惜愛(ài)護(hù)班級(jí)內(nèi)的環(huán)境。
(三)創(chuàng)設(shè)系統(tǒng)的環(huán)境的方法
班級(jí)的環(huán)境創(chuàng)設(shè)體現(xiàn)班級(jí)教師的教育理念與思想,更展現(xiàn)了一個(gè)班級(jí)的獨(dú)特特點(diǎn)。有效、科學(xué)的環(huán)境創(chuàng)設(shè)不是零散的、由不同內(nèi)容拼湊在一起的,而是有主題在貫穿。所以教師和幼兒在進(jìn)行環(huán)境有效創(chuàng)設(shè)時(shí),一定把握總的主題思想,創(chuàng)設(shè)更加系統(tǒng)的班級(jí)環(huán)境。利用格式塔理論的思想,在創(chuàng)設(shè)環(huán)境時(shí)要考慮整體性與變調(diào)性的特點(diǎn),讓班級(jí)環(huán)境既豐富又是一個(gè)完整的整體。
四、結(jié)語(yǔ)
不同的環(huán)境會(huì)塑造不一樣的人生,環(huán)境對(duì)幼兒成長(zhǎng)具有極大的影響。本研究通過(guò)對(duì)幼兒園班級(jí)環(huán)境的相關(guān)理論進(jìn)行概述,找出影響班級(jí)環(huán)境創(chuàng)設(shè)的相關(guān)因素,并提出切實(shí)可行的創(chuàng)設(shè)有效班級(jí)環(huán)境的策略,以期為更好的創(chuàng)設(shè)班級(jí)環(huán)境的有效性提供借鑒與參考。
參考文獻(xiàn):
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游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇九
“創(chuàng)設(shè)與教育相適應(yīng)的良好環(huán)境,為孩子提供活動(dòng)和表現(xiàn)能力的計(jì)劃和條件”。環(huán)境的創(chuàng)設(shè)應(yīng)隨主題活動(dòng)的開(kāi)展不斷變化,還可以與季節(jié)變化、節(jié)日活動(dòng)等孩子身邊熟悉的事物相結(jié)合。比如,在四季主題活動(dòng)中,為使幼兒能夠很好的理解四季特征,我們可以在墻壁上畫(huà)幾棵樹(shù)干、人物,然后引導(dǎo)幼兒觀察春夏秋冬,植物與人們的穿著變化。春季時(shí),樹(shù)枝發(fā)出嫩芽、百花齊放,人們脫掉厚厚的棉衣,穿上毛衣······在參與的過(guò)程中,幼兒深深體驗(yàn)了勞動(dòng)的艱辛,他們會(huì)更珍惜自己的勞動(dòng)成果,自發(fā)自覺(jué)的保護(hù)環(huán)境;同時(shí)他們的良好習(xí)慣和動(dòng)手操作能力也能得到很好的培養(yǎng)。
一、 注重智能的啟發(fā)性
環(huán)境建設(shè)應(yīng)著眼于豐富幼兒的知識(shí),增長(zhǎng)能力,激發(fā)幼兒的好奇心和求知欲。如我園各班結(jié)合教育目標(biāo)和根據(jù)幼兒年齡特征和認(rèn)知發(fā)展水平創(chuàng)設(shè)于墻面的主題欄,內(nèi)容豐富:有慶祝各種節(jié)日的主題,有愛(ài)祖國(guó)、愛(ài)家鄉(xiāng)的主題,反映四季特征的主題,也有孩子們所喜愛(ài)的故事主題······。豐富的內(nèi)容深深吸引著幼兒,他們不斷潛移默化地受得了教育,而且通過(guò)他們的參與布置和看看講講,也很大程度地獲得了認(rèn)知上的發(fā)展和語(yǔ)言能力、動(dòng)手能力的提高。孩子們?cè)诃h(huán)境和材料的相互作用中學(xué)習(xí)、探究,從而激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)興趣和求知欲望。
二、 注重情感的感染性
首先,環(huán)境的美化,可以培養(yǎng)幼兒感受美、欣賞美、表現(xiàn)美的情趣和能力。我們力求從尊重幼兒的審美興趣,滿足他們的審美需要出發(fā)進(jìn)行環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。對(duì)于每一個(gè)主題的環(huán)境布置,我們除了用它豐富的主題內(nèi)容來(lái)教育幼兒外,也努力營(yíng)造出具有造型美、色彩美、藝術(shù)美和富有童趣的美的氛圍來(lái)感染幼兒。在活動(dòng)室內(nèi)外,由師生共同制作完成的組合貼畫(huà)作品,讓孩子們體驗(yàn)到了表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的樂(lè)趣,也感受到了合作的快樂(lè)和成功的喜悅。
春天來(lái)了,我和孩子們張開(kāi)雙臂把她迎接到我們教室里,教室里立刻流淌著五彩斑斕的春光。
1、 五彩斑斕的墻飾
我班的墻飾設(shè)計(jì)的是“春天來(lái)了”,一走進(jìn)我們教室就感受到生機(jī)盎然的春意:
a、春天來(lái)了,柳樹(shù)發(fā)芽了,燕子從南方飛回來(lái)了,粉紅粉紅的桃花開(kāi)了。
b、一朵朵“美麗的花兒”在孩子們靈巧的小手中綻放,漂亮的蝴蝶在花叢中飛來(lái)飛去。體現(xiàn)了兒歌“春天里,春天來(lái),花兒朵朵開(kāi)。紅花開(kāi),百花開(kāi),蝴蝶蜜蜂都飛來(lái)?!钡脑?shī)情畫(huà)意。c小蝌蚪的生長(zhǎng)過(guò)程讓孩子們了解了青蛙的由來(lái)。
2、 手工區(qū)
春天是豐富多彩的,我把蔬菜、小花、樹(shù)葉等有次序的擺放在手工區(qū)里,讓孩子們?nèi)タ?、去摸、去想象,有時(shí)孩子們的想象豐富得讓人眼花繚亂,讓你不得不用另一種眼光去看待他們,其實(shí)孩子們比我們有創(chuàng)意多了。然后,在想象的基礎(chǔ)上讓孩子們自己動(dòng)手去用樹(shù)葉、小花、種子等制作。由于孩子的年齡特點(diǎn),他們往往制作不出成品,但在動(dòng)手的過(guò)程中已讓他們動(dòng)了腦,享受了制作的樂(lè)趣,從而喜歡上了凡是自己動(dòng)手試一試的感受。
3、 自然區(qū)
春天是充滿希望的,春天是播種的季節(jié)。我們種子準(zhǔn)備好,利用廢舊的塑料瓶種了各種豆;有黃豆、黑豆、白豆、紅豆等。讓孩子們隔一段時(shí)間去觀察種子有什么變化······“長(zhǎng)出小芽了,長(zhǎng)出小芽了。”孩子們歡呼雀躍著,為自己的勞動(dòng)成果快樂(lè)著。而且還飼養(yǎng)了小蝌蚪、螃蟹,讓孩子們觀察它們的變化和感受飼養(yǎng)的樂(lè)趣。
當(dāng)然,在布置教室過(guò)程中,我盡力做到:
1、我所提供的材料全是安全的,絕不會(huì)危害幼兒的身心健康,因?yàn)閷?duì)孩子們而言,安全和健康是第一位。
2、充分挖掘材料的教育價(jià)值,每種材料只要善于運(yùn)用,它就有無(wú)窮的教育價(jià)值。如“美麗的小花”,在科學(xué)活動(dòng)中我讓孩子們講述花的顏色、形狀、大小;在數(shù)學(xué)活動(dòng)中,我請(qǐng)孩子們將花按顏色、大小等進(jìn)行分類(lèi),點(diǎn)數(shù)花有幾朵;在手工區(qū)里,我讓孩子們自己粘貼“美麗的小花”。所以,在更換墻飾《春天來(lái)了》的過(guò)程中,我讓孩子們自主發(fā)揮、自由想象、自己動(dòng)手,當(dāng)整幅作品出來(lái)后,孩子們發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題,好像缺少了什么,當(dāng)有孩子說(shuō)出沒(méi)有草時(shí),我及時(shí)支持了他們的想法,提供了他們所需的制作材料,在添上草后,整個(gè)畫(huà)面鮮艷明快了許多,充滿了盎然的春意。
幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇5
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇十
今天有幸聽(tīng)了王飛老師關(guān)于“幼兒園班級(jí)環(huán)境創(chuàng)設(shè)”的專(zhuān)題講座,讓我受益匪淺。
一、從幼兒的角度,以幼兒的眼光來(lái)創(chuàng)設(shè)環(huán)境。
環(huán)境創(chuàng)設(shè)的內(nèi)容要符合幼兒的年齡段和興趣,幼兒的認(rèn)知。
二、讓幼兒參與環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
首先,可以通過(guò)用幼兒的繪畫(huà)及美術(shù)作品來(lái)裝飾環(huán)境,這樣既可以減輕了老師的工作更能讓孩子參與到環(huán)境中來(lái),也符合孩子的喜好。其次,進(jìn)區(qū)規(guī)則、游戲規(guī)則等也可以讓孩子來(lái)工作討論,參與設(shè)計(jì)。
三、支持、啟發(fā)、引導(dǎo)幼兒與環(huán)境互動(dòng)
環(huán)境創(chuàng)設(shè)的最終目的是能有效地激發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)的欲望,探究的興趣,實(shí)現(xiàn)幼兒的主動(dòng)發(fā)展,因此,在環(huán)境創(chuàng)設(shè)的過(guò)程中,我們應(yīng)把重點(diǎn)放在引導(dǎo)幼兒產(chǎn)生與環(huán)境互動(dòng)的效應(yīng)上。無(wú)論是師生共同準(zhǔn)備和創(chuàng)設(shè)的環(huán)境材料,還是教師根據(jù)教育目標(biāo)提供的環(huán)境材料,都應(yīng)積極支持、鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行探究和操作活動(dòng)。
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇十一
在班級(jí)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)上,我們事先認(rèn)真分析了班級(jí)的實(shí)際空間和孩子們的發(fā)展情況,然后才認(rèn)真布置了每個(gè)區(qū)角,我們?nèi)焕蠋煿餐ΓD為孩子創(chuàng)設(shè)更好的發(fā)展環(huán)境!
一.動(dòng)靜相隔讓我們更專(zhuān)心
我們班級(jí)今年很幸運(yùn)地分到兩間教室,在空間上有很大的寬松性,教育隨筆:四心級(jí)的環(huán)境創(chuàng)設(shè)。于是我們“動(dòng)靜相隔”,這樣避免了幼兒活動(dòng)時(shí)相互之間的影響。我們把外間教室安排為“靜”,設(shè)置了圖書(shū)角、計(jì)算區(qū)、益智區(qū)和棋藝角。孩子們?cè)诟鱾€(gè)區(qū)角都能較為安靜的游戲,情緒穩(wěn)定,心情愉快,也便于孩子獨(dú)立思考。
“靜”室里相對(duì)安靜的桌面游戲
而里面一間,便相對(duì)的“動(dòng)”了。娃娃家、小醫(yī)院、建筑區(qū)、美工區(qū)還有休閑娛樂(lè)的套圈、滾球等。在這個(gè)相對(duì)寬松的環(huán)境中,孩子們可以相互交流,說(shuō)說(shuō)、做做、玩玩,非常開(kāi)心,在與同伴的交流中幼兒的社會(huì)性發(fā)展有更大的幫助。
“動(dòng)”室里孩子們的相互交流,對(duì)社會(huì)性發(fā)展有極大的幫助
在整個(gè)教室的布局上我們做到了“動(dòng)靜相隔”。為孩子創(chuàng)設(shè)了較好的活動(dòng)空間。我們游戲起來(lái)更專(zhuān)心了。
二.時(shí)尚名稱(chēng)讓我們更信心
孩子們會(huì)自豪的說(shuō):我在“小蜜蜂工作室”工作呢!也會(huì)甜甜的告訴你:今天早上我在“寶寶書(shū)吧”用復(fù)讀機(jī)聽(tīng)了一個(gè)很好聽(tīng)的故事。“我們會(huì)表演舞臺(tái)劇”。他們還會(huì)每天晚上聽(tīng)天氣預(yù)報(bào),第二天搶著做小小氣象員呢!每個(gè)孩子都很自信!
我們與時(shí)尚同行,我們就是要做和時(shí)代同成長(zhǎng)的新新人類(lèi)!
三.自我參與讓我們更開(kāi)心
班級(jí)里的各個(gè)區(qū)角都處處體現(xiàn)了孩子們的自主參與?!拔沂前嗉?jí)小主人”的意識(shí)更濃了。“風(fēng)車(chē)林”上有我們開(kāi)心的照片,我們就像一棵棵小樹(shù)苗,都是中三班的一份子,少了誰(shuí)也不成。大家團(tuán)結(jié)友愛(ài),合在一起才能構(gòu)成了一道亮麗的風(fēng)景線。
“小蜜蜂工作室”我們自己來(lái)裝飾相框,你來(lái)剪,我來(lái)貼,我們一起合作來(lái)完成一幅大畫(huà)?!靶◆~(yú)跳跳”里本來(lái)只有一艘船和一條大魚(yú),我們動(dòng)手來(lái)做小魚(yú)。涂色、折疊、畫(huà)畫(huà)、剪貼,看著大海里的朋友越來(lái)越多,我們的墻面越來(lái)越豐滿,孩子們的成功感得到充分展現(xiàn)。
“寶寶書(shū)吧”里有我們自己從家里帶來(lái)的書(shū),我們會(huì)和好朋友一起看看、說(shuō)說(shuō),這個(gè)叫做“資源共享”!
噢!還有我們的財(cái)物我們也會(huì)自己保管。因?yàn)樵诮淌业囊唤?,我們有了自己的“?cái)物箱”,自己的蠟筆、筆袋都由自己保管啦!因?yàn)槲覀円呀?jīng)長(zhǎng)大了,我們就是班級(jí)的小主人!
四.區(qū)域游戲牌讓我們更耐心
一進(jìn)教室,我們就看到了門(mén)右側(cè)的一塊“區(qū)域牌”,有我們每個(gè)人的名字和照片。知道怎樣使用嗎?我們?cè)缟线M(jìn)入教室后就拿好自己的區(qū)域牌,插到想去參加的區(qū)域的“笑臉娃娃”上。每個(gè)區(qū)角中都有不一樣的“笑臉娃娃”,這是在歡迎我們來(lái)到區(qū)域游戲呢!也在對(duì)我們說(shuō)“希望你在這個(gè)區(qū)域里玩得開(kāi)心噢!”如果笑臉娃娃沒(méi)有了,也在提醒我們“對(duì)不起,人太多了,請(qǐng)你下次再來(lái)玩吧!”這樣孩子們不用老師提醒就能較為專(zhuān)心的在一個(gè)區(qū)域里玩很長(zhǎng)時(shí)間。亂走亂串的現(xiàn)象少多了!
區(qū)域游戲牌的使用也更方便于老師的觀察與指導(dǎo)。誰(shuí)這幾天一直都在娃娃家,誰(shuí)和誰(shuí)今天學(xué)會(huì)了下飛行棋,誰(shuí)一個(gè)星期里都沒(méi)有在計(jì)算角動(dòng)腦筋。我們很清楚的了解侯,也會(huì)即時(shí)地做以調(diào)整。
當(dāng)然我們?cè)趨^(qū)角材料的投放上還有很多的不足,我們會(huì)在接下來(lái)的工作中再做調(diào)整和補(bǔ)充,爭(zhēng)創(chuàng)“五星級(jí)”!
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇十二
一、改善辦園條件,營(yíng)造優(yōu)良育人環(huán)境
1.整體規(guī)劃、園地制宜、合理布局。
隨著我區(qū)的布局調(diào)整,金匯花園住宅小區(qū)配套幼兒園劃入我園,這使我園的園地條件得到了徹底的改變。接下來(lái)我們便全力著手改建工作,我們將科學(xué)、自然、和諧、現(xiàn)代、適合孩子成長(zhǎng)的需要作為改建的基調(diào),并把幼兒園的每一處地方都納入整體規(guī)劃之中,如哪里該動(dòng)、哪里該靜、哪里該干、哪里該濕等都做到因地制宜、合理布局。我們多年的幼兒教育經(jīng)驗(yàn)在環(huán)境設(shè)計(jì)過(guò)程中得到了充分的體現(xiàn)和落實(shí)。每個(gè)教師都成了別具匠心的“工程師”。集體的智慧、整體的思考、精心的設(shè)計(jì)、用心的施工,使我園面貌全新,贏得了“精品幼兒園”的美譽(yù)。
2.以小見(jiàn)大,功能齊備,和諧統(tǒng)一。
我們充分利用了園內(nèi)的每一寸土地,在有限的空間盡可能增大環(huán)境的擴(kuò)張力。如我園園內(nèi)除了設(shè)有規(guī)范的教室外,還專(zhuān)門(mén)設(shè)置了音體室、美工室、科學(xué)活動(dòng)室、多功能活動(dòng)室、游戲室、,圖書(shū)閱覽室等;戶外則以生態(tài)園林為特色,設(shè)有瀑布泳池、圓形運(yùn)動(dòng)場(chǎng)、30米直線跑道、小沙洲、赤足小道、親水區(qū)、攀爬墻、梯級(jí)草坪等多功能活動(dòng)場(chǎng)地,還開(kāi)辟了觀察廊、種植園、逗趣園、水生植物區(qū)、沙生植物區(qū)、動(dòng)植物溫室等,幼兒園內(nèi)共種植了120多種花草樹(shù)木。我們將生態(tài)園林特色與現(xiàn)代幼兒教育環(huán)境融為一體,建設(shè)起“春有花、夏有蔭、秋有果、冬有綠”的園林特色和設(shè)備設(shè)施齊全的現(xiàn)代化的幼兒園,大大拓展了幼兒的視野,為幼兒的發(fā)展提供了更廣闊的空間。
3.教育作用應(yīng)景而生,潛移默化。
我園設(shè)計(jì)的宗旨是:園內(nèi)任何一部分環(huán)境,絕對(duì)不是為了擺設(shè),而是幼兒自己或通過(guò)教師的幫助,可以不斷重復(fù)再造的生動(dòng)的教育資源。每一個(gè)角落都體現(xiàn)“教”與“學(xué)”的功能。如:我們?cè)O(shè)計(jì)的“逗趣園”,讓孩子們?cè)趫@里與小動(dòng)物嬉戲、玩耍,在不知不覺(jué)中,培養(yǎng)了孩子們愛(ài)護(hù)小動(dòng)物的情感,更為重要的是孩子們懂得了動(dòng)物、植物與人的關(guān)系。
二、積極開(kāi)展教改、科研,不斷提高辦園水平。
在教育不斷發(fā)展的今天,我園把轉(zhuǎn)變思想、更新幼教觀念放在首位。在觀念轉(zhuǎn)變上,我們注意抓好五個(gè)突破和五個(gè)樹(shù)立:一是突破傳統(tǒng)的幼兒教育觀念,樹(shù)立終身教育、開(kāi)放教育、發(fā)展適宜性教育、合作教育、生活教育等先進(jìn)教育觀念。二是突破傳統(tǒng)的兒童觀,樹(shù)立“尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)”的先進(jìn)兒童觀。三是突破傳統(tǒng)的教師觀,樹(shù)立“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者”的新的教師觀。四是突破傳統(tǒng)的發(fā)展觀,樹(shù)立“讓兒童適宜、主動(dòng)、均衡、和諧發(fā)展”的發(fā)展觀。五是突破傳統(tǒng)的教育過(guò)程觀,樹(shù)立“教師引導(dǎo)幼兒參與活動(dòng)、激發(fā)幼兒興趣、培養(yǎng)幼兒好奇心,讓幼兒樂(lè)于觀察、樂(lè)于嘗試、樂(lè)于體驗(yàn)、樂(lè)于合作”的互動(dòng)教育過(guò)程觀。在先進(jìn)教育理念的引領(lǐng)下,我們結(jié)合實(shí)際,將新的教育觀念落實(shí)到教育行為上來(lái)。現(xiàn)代幼兒教育研究表明:幼兒最初的認(rèn)識(shí),是通過(guò)自身與環(huán)境的相互作用來(lái)實(shí)現(xiàn)的,可以說(shuō)幼兒的學(xué)習(xí)對(duì)環(huán)境有極強(qiáng)的依賴性。我們根據(jù)我園具有生態(tài)園林環(huán)境的特色,開(kāi)展了“環(huán)境與幼兒素質(zhì)教育的研究”。我們努力使教育與環(huán)境相融洽,使幼兒在與特定的環(huán)境相互作用中受到教育,潛移默化增長(zhǎng)知識(shí),獲得身心和諧發(fā)展。為此我們實(shí)現(xiàn)了教育方式的三個(gè)轉(zhuǎn)變:
一是從過(guò)去比較單一的室內(nèi)教育為主,向現(xiàn)在豐富多彩的室內(nèi)外結(jié)合活動(dòng)轉(zhuǎn)變。過(guò)去教幼兒認(rèn)識(shí)樹(shù)木、花草,多是靠教師的口頭描述加圖片或教師的`繪畫(huà)來(lái)進(jìn)行,而現(xiàn)在我們把孩子帶到自然的花草樹(shù)木之中,讓他們親近大自然、感受大自然、體驗(yàn)大自然,使孩子對(duì)花草樹(shù)木有了更為直觀的認(rèn)識(shí)。我們還通過(guò)帶孩子到小山坡上、小草坪上收集不同的落葉,開(kāi)展給葉子找“樹(shù)媽媽”游戲,讓孩子們?cè)谧约旱膭?dòng)手實(shí)踐中去獲取關(guān)于花草樹(shù)木的知識(shí)和體驗(yàn)。
三是從過(guò)去的“問(wèn)答式”教學(xué)向現(xiàn)在的“鼓勵(lì)式”教育轉(zhuǎn)變。過(guò)去我們?cè)诮逃^(guò)程中對(duì)孩子管束過(guò)多,尤其是在教學(xué)中多以老師問(wèn)幼兒答為主,束縛了孩子的思維力、想像力,培養(yǎng)出來(lái)的孩子“聽(tīng)話”,膽小,缺乏個(gè)性。現(xiàn)在我們?cè)诮逃^(guò)程中更多的是嘗試鼓勵(lì)的方式,鼓勵(lì)孩子用自己不同的方式大膽地表達(dá)自己的情感、理解和想像,教師也特別注意尊重他們的想法和創(chuàng)造。我們還結(jié)合環(huán)境教育培養(yǎng)孩子的毅力、意志和冒險(xiǎn)精神,如我們鼓勵(lì)孩子?!钡屯吓?,從高往下跳,在瀑布中穿游,以此來(lái)培養(yǎng)孩子的勇敢精神。我們鼓勵(lì)孩子觀察事物,提出問(wèn)題,教師對(duì)于孩子們的提問(wèn),并不急于解答,而是在師生的積極互動(dòng)過(guò)程中一同探索,一同找答案,從而達(dá)到共同發(fā)展的目的。
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇十三
我們都知道,環(huán)境是影響幼兒身心發(fā)展的主要因素之一;良好的教育環(huán)境往往會(huì)有效地影響幼兒行為和情感,提高他們的活動(dòng)興趣,發(fā)展和加深他們的認(rèn)識(shí),甚至?xí)痖L(zhǎng)期的影響。
在今天下午的教學(xué)研討活動(dòng)中,河南開(kāi)封的老師像我們介紹了他們幼兒園的環(huán)境創(chuàng)設(shè)的經(jīng)驗(yàn),通過(guò)這次的研討活動(dòng)讓我知道,良好的教育環(huán)境創(chuàng)設(shè)應(yīng)緊緊圍繞教育目標(biāo),是物質(zhì)環(huán)境和精神環(huán)境的有機(jī)統(tǒng)一。良好的教育環(huán)境從內(nèi)容上來(lái)說(shuō),應(yīng)該是符合幼兒發(fā)展需要的.與教育任務(wù)和教育要求相適應(yīng)的,它是教育計(jì)劃的一個(gè)組成部分。這也就是說(shuō).應(yīng)有目的、有計(jì)劃地將體、智、德、美全面發(fā)展教育寓于環(huán)境布置之中。
陳鶴琴先生說(shuō)過(guò):“怎樣的環(huán)境,就得到怎樣的刺激,得到怎樣的印象”。并且“教育的環(huán)境,在教育的過(guò)程中,起著一定的作用。創(chuàng)設(shè)優(yōu)良環(huán)境必須樹(shù)立開(kāi)拓意識(shí),更新教育觀念,特別注重環(huán)境創(chuàng)設(shè)的過(guò)程教育”,這能更好的發(fā)揮育人的教育作用,使幼兒的身心全面、和諧的發(fā)展。所以,為了讓我們可愛(ài)的孩子們能在優(yōu)美的環(huán)境下快樂(lè)地成長(zhǎng)和學(xué)習(xí),讓我們一起手牽手,動(dòng)起來(lái)吧!
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇十四
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:“幼兒園的教育要以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)中”?!毒V要》還明確的把“環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)通過(guò)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展”作為幼兒園的組織和實(shí)施之一。而在幼兒園游戲中,角色游戲是主要的游戲類(lèi)型,我們創(chuàng)設(shè)的環(huán)境也應(yīng)該是幼兒最喜歡的、最感興趣的,這樣才能充分調(diào)動(dòng)幼兒的興趣,發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性。
1區(qū)域的設(shè)置及內(nèi)容的選擇
1.1區(qū)域由少漸多
貼近幼兒的生活、擬人化、生活化的才是幼兒熟悉的、喜愛(ài)的內(nèi)容。只有來(lái)源于幼兒生活中的內(nèi)容才是幼兒真正需要的,特別對(duì)于小班幼兒來(lái)說(shuō):“生活就是教育。”對(duì)于剛?cè)雸@的幼兒來(lái)說(shuō),可以開(kāi)設(shè)“娃娃家”“娛樂(lè)城”這樣的游戲區(qū)域,他們不知道自己角色身份,也不清楚自己應(yīng)該做些什么,他們就喜歡擺弄娃娃家的鍋碗瓢盆,擺弄娛樂(lè)城的大小積木,推著推車(chē)滿場(chǎng)飛,他們還喜歡一窩蜂的擠在一個(gè)區(qū)域……對(duì)于這個(gè)階段的幼兒來(lái)說(shuō),教師可以創(chuàng)設(shè)2~3個(gè)大一點(diǎn)的角色游戲區(qū)域,如滿足幼兒平行游戲的需要,避免幼兒對(duì)于玩具的爭(zhēng)搶?zhuān)脖阌诮處煂?duì)游戲的指導(dǎo),較少的游戲區(qū)域也便于幼兒了解不同區(qū)域游戲的不同玩法。
游戲區(qū)域也不能是一成不變的,應(yīng)隨著幼兒認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)及游戲水平的提高,游戲區(qū)域也應(yīng)逐漸豐富,可以開(kāi)設(shè)“理發(fā)店”、“小吃店”、“水果店”這些貼近幼兒生活的游戲區(qū)域,幼兒有了相關(guān)的生活經(jīng)驗(yàn),才能對(duì)游戲有興趣,能更好地投入到游戲交往中。在小班上學(xué)期末,我們開(kāi)設(shè)了“寶寶家”、“貝貝家”、“理發(fā)店”、“娛樂(lè)城”、“奶茶店”、“小舞臺(tái)”、“新年禮品店”一共7個(gè)游戲區(qū)域。
1.2隨主題調(diào)整游戲內(nèi)容
在小班上學(xué)期我們一共開(kāi)設(shè)了7個(gè)主題,有《快樂(lè)的幼兒園》、《娃娃家》、《蘋(píng)果和橘子》、《學(xué)本領(lǐng)》、《好聽(tīng)的聲音》、《小司機(jī)》、《不怕冷》,在這些主題開(kāi)展過(guò)程中,我們的游戲區(qū)域也是隨著游戲主題的開(kāi)展而進(jìn)行增減。如在《蘋(píng)果和橘子》主題中,我們開(kāi)設(shè)了“水果店”,讓幼兒在買(mǎi)賣(mài)水果的過(guò)程中感知常見(jiàn)水果的特征。在《學(xué)本領(lǐng)》主題中,我們改為“愛(ài)心玩具店”。在《好聽(tīng)的.聲音》主題中,我們?cè)凇皭?ài)心玩具店”中增加了一些發(fā)聲玩具。在《小司機(jī)》主題中,所以我們把“愛(ài)心玩具店”調(diào)整為“汽車(chē)玩具店”,在《不怕冷》主題中,我們調(diào)整為“新年禮品店”,這些角色區(qū)域的設(shè)置,來(lái)源于幼兒主題經(jīng)驗(yàn)的需要,符合幼兒意愿,他們游戲起來(lái)會(huì)更投入,更有主動(dòng)性和創(chuàng)造性。
2環(huán)境的設(shè)置
在幼兒園的教育活動(dòng)中,環(huán)境作為一種“隱性課程”,在開(kāi)發(fā)幼兒智力,促進(jìn)幼兒個(gè)性方面,越來(lái)越引起人們的重視。環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)通過(guò)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效促進(jìn)幼兒的發(fā)展。在角色游戲中,同樣不能忽視環(huán)境的重要作用。
2.1溫馨的環(huán)境,錯(cuò)落有致
剛?cè)雸@時(shí),我們觀察到幼兒剛從家庭走向幼兒園集體生活,幼兒有許多不適應(yīng),部分幼兒還存在一定的入園焦慮,有哭鬧現(xiàn)象,對(duì)于這樣的一種普遍存在的現(xiàn)狀,就需要我們通過(guò)“隱形”的心理安慰,創(chuàng)設(shè)溫馨富有童趣的家庭式的環(huán)境,來(lái)安撫幼兒的焦慮情緒。
在環(huán)境創(chuàng)設(shè)時(shí),可以通過(guò)娃娃家布置出“小床”、“娃娃”、“沙發(fā)”、“茶幾”、“電視機(jī)”等,再現(xiàn)幼兒在自己家中的各種場(chǎng)景,讓幼兒把對(duì)父母的思念轉(zhuǎn)移到照顧娃娃上。同時(shí)可以在活動(dòng)室墻面上貼一些寶寶的全家福,這樣濃濃、溫馨的家庭氛圍就油然而生了。
同時(shí)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)還要考慮到整體的錯(cuò)落有致,小班幼兒身材較矮,墻飾的位置也要相對(duì)較低。要使幼兒看得見(jiàn)、摸得著、或是動(dòng)手操作,才能更好地發(fā)揮環(huán)境的作用。幼兒需要操作的柜子、物品等需要放在較低的地方,便于幼兒操作;一些大的裝飾物則需要布置在高處,如在“娃娃家”游戲區(qū)域中,我們?yōu)橥尥薜男〈矂?chuàng)設(shè)了藍(lán)色飄逸的簾子,簾子就需要布置在高處,從上方飄蕩而下,營(yíng)造溫馨的臥室。又如在“水果店”游戲區(qū)域中,我們從高處掛網(wǎng)格,一格格的網(wǎng)格上系上絲帶,絲帶高低有致飄蕩下來(lái),每個(gè)絲帶上掛上各種水果,吸引幼兒來(lái)買(mǎi)賣(mài)水果的興趣。
2.2規(guī)則隱含于環(huán)境中
角色游戲缺少不了規(guī)則,對(duì)于小班的幼兒來(lái)說(shuō),每天跟他們說(shuō)怎么玩,不能這樣不能那樣,他們可能不會(huì)理會(huì)教師的說(shuō)教,這就需要環(huán)境發(fā)揮作用,起一個(gè)隱形的規(guī)則作用。如我們?cè)趯殞毤也妥狼肮潭ǚ藕萌岩巫樱褪请[形地提醒幼兒只能請(qǐng)三位客人。又如我們?cè)趭蕵?lè)城門(mén)口貼上3個(gè)腳印,也是隱形地規(guī)定了娛樂(lè)城的客人人數(shù)。又如在每個(gè)區(qū)域投放角色牌子或帽子,也是隱形地告訴幼兒帶著牌子的幼兒才是里面的主人或老板,其他人是客人。在活動(dòng)室的地板上貼上箭頭,隱形地提醒車(chē)子進(jìn)出的方向。這些規(guī)則隱含在環(huán)境中,形成約定俗成的游戲規(guī)則,便于幼兒理解和掌握。
3材料的提供
3.1材料逼真色彩鮮艷
小班幼兒的年齡特點(diǎn)決定了他們喜歡色彩鮮艷仿真型的材料,所以我們?cè)诮巧螒虻牟牧咸峁┥?,盡量選擇逼真鮮艷的物體。如在“娃娃家”廚房游戲區(qū)域中,我們?yōu)橛變禾峁┝烁鞣N蔬菜水果的仿真食物、便于操作的灶頭廚具等。在“娃娃家”臥室游戲區(qū)域?yàn)橛變簻?zhǔn)備男女兩個(gè)娃娃,同時(shí)也為幼兒多備一些男女娃娃的衣褲、浴盆、飾物等,在吸引幼兒游戲的同時(shí),幫助幼兒積累照顧娃娃的經(jīng)驗(yàn)。
3.2材料數(shù)量多,種類(lèi)由少漸多
小班幼兒的游戲就是從模仿開(kāi)始,模仿成人及同伴的語(yǔ)言和行為。他們喜歡模仿和擺弄玩具,并且大多數(shù)是平行游戲,在游戲開(kāi)展初期,區(qū)域中需要投放相同的材料多一點(diǎn),這樣可以有效地避免幼兒游戲中發(fā)生爭(zhēng)搶的行為,也便于幼兒的模仿行為。如在“娃娃家”中我們?yōu)樘峁┒鄠€(gè)灶頭和廚具,當(dāng)“爸爸”“媽媽”在里面游戲時(shí),既可以分工,也可以進(jìn)行平行游戲。
同時(shí)在材料的提供上還要考慮幼兒的實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn),游戲開(kāi)展初期材料種類(lèi)要少,便于幼兒認(rèn)知和操作,而隨著幼兒對(duì)游戲的熟悉和認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)的豐富,可以逐漸豐富游戲材料的種類(lèi)。
總之,在小班角色游戲的環(huán)境創(chuàng)設(shè)上,必須把“幼兒”放在首位,尊重小班幼兒的年齡特點(diǎn),考慮幼兒的興趣、實(shí)際經(jīng)驗(yàn)水平、游戲愿望等,把環(huán)境真正作用于游戲,發(fā)揮環(huán)境在角色游戲中的應(yīng)有價(jià)值。
參考文獻(xiàn)
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游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇十五
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:“幼兒園的教育要以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)中”?!毒V要》還明確的把“環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)通過(guò)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展”作為幼兒園的組織和實(shí)施之一。而在幼兒園游戲中,角色游戲是主要的游戲類(lèi)型,我們創(chuàng)設(shè)的環(huán)境也應(yīng)該是幼兒最喜歡的、最感興趣的,這樣才能充分調(diào)動(dòng)幼兒的興趣,發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性。
1區(qū)域的設(shè)置及內(nèi)容的選擇
1.1區(qū)域由少漸多
貼近幼兒的生活、擬人化、生活化的才是幼兒熟悉的、喜愛(ài)的內(nèi)容。只有來(lái)源于幼兒生活中的內(nèi)容才是幼兒真正需要的,特別對(duì)于小班幼兒來(lái)說(shuō):“生活就是教育?!睂?duì)于剛?cè)雸@的幼兒來(lái)說(shuō),可以開(kāi)設(shè)“娃娃家”“娛樂(lè)城”這樣的游戲區(qū)域,他們不知道自己角色身份,也不清楚自己應(yīng)該做些什么,他們就喜歡擺弄娃娃家的鍋碗瓢盆,擺弄娛樂(lè)城的大小積木,推著推車(chē)滿場(chǎng)飛,他們還喜歡一窩蜂的擠在一個(gè)區(qū)域……對(duì)于這個(gè)階段的幼兒來(lái)說(shuō),教師可以創(chuàng)設(shè)2~3個(gè)大一點(diǎn)的角色游戲區(qū)域,如滿足幼兒平行游戲的需要,避免幼兒對(duì)于玩具的爭(zhēng)搶?zhuān)脖阌诮處煂?duì)游戲的指導(dǎo),較少的游戲區(qū)域也便于幼兒了解不同區(qū)域游戲的不同玩法。
游戲區(qū)域也不能是一成不變的,應(yīng)隨著幼兒認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)及游戲水平的提高,游戲區(qū)域也應(yīng)逐漸豐富,可以開(kāi)設(shè)“理發(fā)店”、“小吃店”、“水果店”這些貼近幼兒生活的游戲區(qū)域,幼兒有了相關(guān)的生活經(jīng)驗(yàn),才能對(duì)游戲有興趣,能更好地投入到游戲交往中。在小班上學(xué)期末,我們開(kāi)設(shè)了“寶寶家”、“貝貝家”、“理發(fā)店”、“娛樂(lè)城”、“奶茶店”、“小舞臺(tái)”、“新年禮品店”一共7個(gè)游戲區(qū)域。
1.2隨主題調(diào)整游戲內(nèi)容
在小班上學(xué)期我們一共開(kāi)設(shè)了7個(gè)主題,有《快樂(lè)的幼兒園》、《娃娃家》、《蘋(píng)果和橘子》、《學(xué)本領(lǐng)》、《好聽(tīng)的聲音》、《小司機(jī)》、《不怕冷》,在這些主題開(kāi)展過(guò)程中,我們的游戲區(qū)域也是隨著游戲主題的開(kāi)展而進(jìn)行增減。如在《蘋(píng)果和橘子》主題中,我們開(kāi)設(shè)了“水果店”,讓幼兒在買(mǎi)賣(mài)水果的過(guò)程中感知常見(jiàn)水果的特征。在《學(xué)本領(lǐng)》主題中,我們改為“愛(ài)心玩具店”。在《好聽(tīng)的.聲音》主題中,我們?cè)凇皭?ài)心玩具店”中增加了一些發(fā)聲玩具。在《小司機(jī)》主題中,所以我們把“愛(ài)心玩具店”調(diào)整為“汽車(chē)玩具店”,在《不怕冷》主題中,我們調(diào)整為“新年禮品店”,這些角色區(qū)域的設(shè)置,來(lái)源于幼兒主題經(jīng)驗(yàn)的需要,符合幼兒意愿,他們游戲起來(lái)會(huì)更投入,更有主動(dòng)性和創(chuàng)造性。
2環(huán)境的設(shè)置
在幼兒園的教育活動(dòng)中,環(huán)境作為一種“隱性課程”,在開(kāi)發(fā)幼兒智力,促進(jìn)幼兒個(gè)性方面,越來(lái)越引起人們的重視。環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)通過(guò)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效促進(jìn)幼兒的發(fā)展。在角色游戲中,同樣不能忽視環(huán)境的重要作用。
2.1溫馨的環(huán)境,錯(cuò)落有致
剛?cè)雸@時(shí),我們觀察到幼兒剛從家庭走向幼兒園集體生活,幼兒有許多不適應(yīng),部分幼兒還存在一定的入園焦慮,有哭鬧現(xiàn)象,對(duì)于這樣的一種普遍存在的現(xiàn)狀,就需要我們通過(guò)“隱形”的心理安慰,創(chuàng)設(shè)溫馨富有童趣的家庭式的環(huán)境,來(lái)安撫幼兒的焦慮情緒。
在環(huán)境創(chuàng)設(shè)時(shí),可以通過(guò)娃娃家布置出“小床”、“娃娃”、“沙發(fā)”、“茶幾”、“電視機(jī)”等,再現(xiàn)幼兒在自己家中的各種場(chǎng)景,讓幼兒把對(duì)父母的思念轉(zhuǎn)移到照顧娃娃上。同時(shí)可以在活動(dòng)室墻面上貼一些寶寶的全家福,這樣濃濃、溫馨的家庭氛圍就油然而生了。
同時(shí)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)還要考慮到整體的錯(cuò)落有致,小班幼兒身材較矮,墻飾的位置也要相對(duì)較低。要使幼兒看得見(jiàn)、摸得著、或是動(dòng)手操作,才能更好地發(fā)揮環(huán)境的作用。幼兒需要操作的柜子、物品等需要放在較低的地方,便于幼兒操作;一些大的裝飾物則需要布置在高處,如在“娃娃家”游戲區(qū)域中,我們?yōu)橥尥薜男〈矂?chuàng)設(shè)了藍(lán)色飄逸的簾子,簾子就需要布置在高處,從上方飄蕩而下,營(yíng)造溫馨的臥室。又如在“水果店”游戲區(qū)域中,我們從高處掛網(wǎng)格,一格格的網(wǎng)格上系上絲帶,絲帶高低有致飄蕩下來(lái),每個(gè)絲帶上掛上各種水果,吸引幼兒來(lái)買(mǎi)賣(mài)水果的興趣。
2.2規(guī)則隱含于環(huán)境中
角色游戲缺少不了規(guī)則,對(duì)于小班的幼兒來(lái)說(shuō),每天跟他們說(shuō)怎么玩,不能這樣不能那樣,他們可能不會(huì)理會(huì)教師的說(shuō)教,這就需要環(huán)境發(fā)揮作用,起一個(gè)隱形的規(guī)則作用。如我們?cè)趯殞毤也妥狼肮潭ǚ藕萌岩巫?,就是隱形地提醒幼兒只能請(qǐng)三位客人。又如我們?cè)趭蕵?lè)城門(mén)口貼上3個(gè)腳印,也是隱形地規(guī)定了娛樂(lè)城的客人人數(shù)。又如在每個(gè)區(qū)域投放角色牌子或帽子,也是隱形地告訴幼兒帶著牌子的幼兒才是里面的主人或老板,其他人是客人。在活動(dòng)室的地板上貼上箭頭,隱形地提醒車(chē)子進(jìn)出的方向。這些規(guī)則隱含在環(huán)境中,形成約定俗成的游戲規(guī)則,便于幼兒理解和掌握。
3材料的提供
3.1材料逼真色彩鮮艷
小班幼兒的年齡特點(diǎn)決定了他們喜歡色彩鮮艷仿真型的材料,所以我們?cè)诮巧螒虻牟牧咸峁┥?,盡量選擇逼真鮮艷的物體。如在“娃娃家”廚房游戲區(qū)域中,我們?yōu)橛變禾峁┝烁鞣N蔬菜水果的仿真食物、便于操作的灶頭廚具等。在“娃娃家”臥室游戲區(qū)域?yàn)橛變簻?zhǔn)備男女兩個(gè)娃娃,同時(shí)也為幼兒多備一些男女娃娃的衣褲、浴盆、飾物等,在吸引幼兒游戲的同時(shí),幫助幼兒積累照顧娃娃的經(jīng)驗(yàn)。
3.2材料數(shù)量多,種類(lèi)由少漸多
小班幼兒的游戲就是從模仿開(kāi)始,模仿成人及同伴的語(yǔ)言和行為。他們喜歡模仿和擺弄玩具,并且大多數(shù)是平行游戲,在游戲開(kāi)展初期,區(qū)域中需要投放相同的材料多一點(diǎn),這樣可以有效地避免幼兒游戲中發(fā)生爭(zhēng)搶的行為,也便于幼兒的模仿行為。如在“娃娃家”中我們?yōu)樘峁┒鄠€(gè)灶頭和廚具,當(dāng)“爸爸”“媽媽”在里面游戲時(shí),既可以分工,也可以進(jìn)行平行游戲。
同時(shí)在材料的提供上還要考慮幼兒的實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn),游戲開(kāi)展初期材料種類(lèi)要少,便于幼兒認(rèn)知和操作,而隨著幼兒對(duì)游戲的熟悉和認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)的豐富,可以逐漸豐富游戲材料的種類(lèi)。
總之,在小班角色游戲的環(huán)境創(chuàng)設(shè)上,必須把“幼兒”放在首位,尊重小班幼兒的年齡特點(diǎn),考慮幼兒的興趣、實(shí)際經(jīng)驗(yàn)水平、游戲愿望等,把環(huán)境真正作用于游戲,發(fā)揮環(huán)境在角色游戲中的應(yīng)有價(jià)值。
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游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇十六
近年來(lái),游戲行業(yè)的發(fā)展可謂是一日千里。越來(lái)越多的游戲廠商涌現(xiàn)出來(lái),各種不同類(lèi)型、不同風(fēng)格的游戲也不斷呈現(xiàn)在大眾面前。作為游戲創(chuàng)作者,創(chuàng)設(shè)出一款好的游戲需要付出大量的心血和汗水。在此,我想分享一下我的游戲創(chuàng)設(shè)心得和體會(huì),希望對(duì)之后的游戲開(kāi)發(fā)有所幫助。
一、創(chuàng)意上的跨界融合
一個(gè)好的游戲創(chuàng)意,不一定要完全依靠游戲行業(yè)的內(nèi)部素材。我們可以去拓展其他領(lǐng)域的知識(shí)和素材,進(jìn)行跨界融合。舉個(gè)例子,如果你正在創(chuàng)作一款RPG游戲,你可以去借鑒文學(xué)作品、電影、地理知識(shí)、歷史事件等等資源。在這些資源工具的幫助下,你可以獲得獨(dú)一無(wú)二、風(fēng)格獨(dú)特的創(chuàng)意靈感。
二、人物角色塑造
在游戲中,角色的塑造是非常重要的,因?yàn)檫@是玩家與游戲之間情感交流的重要平臺(tái)。角色的形象、性格、歷史都是需要制作人員全方位考慮的問(wèn)題。要讓角色具備厚重的歷史底蘊(yùn),通過(guò)各種事件的設(shè)計(jì)和劇情的鋪設(shè),讓角色產(chǎn)生出自己獨(dú)有的特征和風(fēng)格。
三、劇情鋪設(shè)
游戲劇情的鋪設(shè)需要頗為細(xì)致的計(jì)劃和設(shè)計(jì)。在制作劇情的時(shí)候,我們需要清楚劇情的目的、情感、進(jìn)程和節(jié)點(diǎn)等方面,搭建起一個(gè)完整的劇情框架。在劇情鋪設(shè)過(guò)程中,需要注意節(jié)奏把握和玩家情感考量。這樣才能讓劇情得以順暢展開(kāi)并產(chǎn)生真實(shí)感。
四、美術(shù)效果制作
美術(shù)效果的制作,可以提升游戲的整體品質(zhì)和玩家的沉浸感。對(duì)于美術(shù)效果的制作,首先要有一個(gè)統(tǒng)一的視覺(jué)風(fēng)格和美術(shù)路線。其次,在美術(shù)效果制作方面,需要全面考慮到游戲的劇情、游戲人物、游戲場(chǎng)景和游戲氛圍等方面。在整個(gè)美術(shù)效果制作完成后,需要進(jìn)行反復(fù)的測(cè)試和調(diào)整,確保效果的可靠性和完整性。
五、互動(dòng)體驗(yàn)設(shè)計(jì)
游戲的互動(dòng)體驗(yàn)設(shè)計(jì)是整個(gè)游戲創(chuàng)制過(guò)程中最為重要的部分。在設(shè)計(jì)互動(dòng)體驗(yàn)時(shí),需要考慮到玩家的心理預(yù)期、游戲情緒和游戲體驗(yàn)等各個(gè)方面。在設(shè)計(jì)互動(dòng)體驗(yàn)的時(shí)候,不斷進(jìn)行游戲體驗(yàn)測(cè)試,這樣可以不斷地調(diào)整游戲難度和情感,保證鼓舞玩家的探求欲望和成就感。
總的來(lái)說(shuō),游戲創(chuàng)設(shè)過(guò)程是一項(xiàng)比較艱苦的工作,需要設(shè)計(jì)者不斷地推敲和修改。但是,只有真正的得出一款游戲,才是最大的收獲。游戲的出現(xiàn)不僅僅能夠給玩家?guī)?lái)新的樂(lè)趣,還創(chuàng)造了不少就業(yè)機(jī)會(huì)。游戲創(chuàng)作的過(guò)程中,需要把握每一個(gè)環(huán)節(jié),才能真正為玩家?guī)?lái)豐富多彩的游戲體驗(yàn)。
游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)心得篇十七
今天,人們已將幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)提到“孩子的第三任老師”的高度。環(huán)境,已成為幼兒教育和活動(dòng)不可分割的組成部分。而幼兒園區(qū)域活動(dòng)就是為幼兒提供了這樣一個(gè)主動(dòng)探索的機(jī)會(huì)。
為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的活動(dòng)環(huán)境
擁有健康,才能快樂(lè);有了快樂(lè),才會(huì)健康。區(qū)域活動(dòng)是一項(xiàng)集體的活動(dòng),是幼兒自我學(xué)習(xí)、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的過(guò)程,寬松舒暢的活動(dòng)氛圍,興趣無(wú)窮的活動(dòng)形式,使幼兒充分感受到區(qū)域活動(dòng)的快樂(lè)。
1、具體形象的區(qū)域環(huán)境是幼兒活動(dòng)的前提條件
區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設(shè)的出發(fā)點(diǎn)是方便和有益于幼兒的活動(dòng)。如將室內(nèi)空間用軟墊、鋼琴、柜子等劃分為幾個(gè)區(qū)域,保證幼兒參與不擁擠,各個(gè)區(qū)域活動(dòng)不沖突,將桌椅放于區(qū)域當(dāng)中,使幼兒可以方便地拿取材料操作。
不同區(qū)域的特色也是環(huán)境創(chuàng)設(shè)的注意點(diǎn)。如閱讀區(qū)布置古色古香的毛筆字標(biāo)題“品味書(shū)香”,古人翻閱萬(wàn)卷書(shū)的圖畫(huà),“愛(ài)書(shū)公約”等;構(gòu)建區(qū)周?chē)N上長(zhǎng)方形、半圓形等幾何圖形和構(gòu)建好的輪船、飛機(jī)形象,取名“拼吧”“小小建筑師”等。不同特點(diǎn)的區(qū)域氛圍,能吸引幼兒進(jìn)行操作活動(dòng),激發(fā)幼兒的參與興趣、好奇心和求知欲,是引發(fā)幼兒活動(dòng)的直接動(dòng)力。
2、區(qū)域活動(dòng)的教育目標(biāo)之一是創(chuàng)造一個(gè)和諧的心理環(huán)境
用寬松、溫馨的環(huán)境吸引幼兒身心放松地參與,使環(huán)境中的每個(gè)人包括幼兒和教師都感到自在和愉快。使幼兒可以盡情地釋放性情,如同伴間的友好相處,緊張后的自由放松,經(jīng)驗(yàn)和技能的逐步積累,操作的運(yùn)用自如,競(jìng)爭(zhēng)的積累角逐,成功后的自我陶醉,失敗后的自我解嘲等。
同時(shí),幼兒對(duì)規(guī)則的遵守,自我行為的控制,合作活動(dòng)的組織協(xié)調(diào),都是在隱性環(huán)境中逐步提升的。有意義的環(huán)境是能夠引發(fā)和支持幼兒主動(dòng)獲取有益經(jīng)驗(yàn)的,是充分展示幼兒經(jīng)驗(yàn)、想法、表達(dá)、表現(xiàn)的,是不斷與幼兒“對(duì)話”的,促進(jìn)幼兒發(fā)展的看不見(jiàn)的教育力量。包含教師以平等的態(tài)度對(duì)待幼兒,了解每一個(gè)幼兒的個(gè)性,對(duì)每個(gè)幼兒都懷有同樣的愛(ài)心與情感,對(duì)所有幼兒都抱有期望和信任,滿懷愛(ài)心和耐心地期待幼兒發(fā)展的結(jié)果。