我深刻體會到了心態(tài)對于人生的重要性,通過心得體會,我調(diào)整了自己的思維方式。要注重寫心得體會的個人觀點和真實感受。以下是一些值得一讀的心得體會范文,可以借鑒其中的寫作技巧和觀點。
人椅游戲心得體會篇一
素質(zhì)拓展游戲人椅可能會有一些人玩過,玩過的人都會覺得這個游戲很神奇,為什么能這樣呢?其實這是一種力的作用關系。該游戲不僅能讓團隊精神完美的提現(xiàn)了出來,而且還能提高學員的物理知識,所以這類游戲很適合作為學生素質(zhì)拓展游戲。今天我就給大家介紹一個人椅游戲的升級版――躺椅傳球。
參加人數(shù):15人以上,越多越好
游戲道具:籃球一個、秒表
游戲規(guī)則
1、所有人站成一個圓圈,前后兩人相距50厘米;
3、雙腿大彎處必須是90°,讓前面的人能躺在自己的腿上,然后放開自己的雙手;
5、可以多次挑戰(zhàn)極限時間。
注意事項
所有人的雙腿必須要站穩(wěn),并且用力,一個環(huán)節(jié)出錯就可能全部失敗,傳籃球的時候不要太快。
躺椅傳球適合很多場合下的游戲,比如學生第二課堂游戲、培訓游戲或者企業(yè)的晨會游戲都很適合。
人椅游戲心得體會篇二
短短一天半的野外拓展訓練已經(jīng)結(jié)束,而內(nèi)心依然為之澎湃,激情依然因其延續(xù)。經(jīng)過這次的拓展訓練,我收獲了太多太多的感動。我們的每一個人,乃至我們的整個團隊,團結(jié)互助、勇于拼搏、超越自我的團隊精神和頑強秉性,深深的感染了我,打動了我。這是我第一次參加拓展訓練,體驗式的培訓確實有它獨特的魅力,讓我深刻地體會到團隊合作的重要性。
在活動的第一天總教練就把我們分成了三個組,每個組15人,并讓我們自己推選隊長、起隊名、編口號、畫隊旗、在這個過程中我們忘記了年齡,忘記了職位,我們每個人都全身心的投入到活動中,我們隊伍起了一個霸氣又響亮的隊名——“斬旗”隊,經(jīng)過半天的.訓練和全隊的努力,經(jīng)過小隊的隊列演示,高呼我們小隊口號“斬旗斬旗,首戰(zhàn)用我,用我必勝,殺無赦”,整個隊伍士氣一下起來了。接下來我們的訓練項目有:穿越火線、信任人椅、猜數(shù)字、人生感悟、徒步穿越等。
信任人椅這是一個大家互相熟悉和熱身的游戲,所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上,聽從總教練的指揮,然后每位學員都應該慢慢坐在其后面學員的大腿上,坐下之后,大家在慢慢轉(zhuǎn)圈。
通過這次拓展訓練,對照檢查自己的工作,我想應該從以下兩個方面加以改進。一是調(diào)整心態(tài),煥發(fā)激情。做到既不急躁,又冷靜果斷,就會營造一種輕松的工作氛圍,使人心情舒暢。否則,將會使他人感到煩躁和壓抑,失去工作信心。不論是領導還是員工,他的激情將是他的工作動力。因此,在我們的工作中,特別是領導干部應保持且不斷激發(fā)全員的激情,這樣,我們的工作才會是高效的、創(chuàng)新的。二是充分信賴他人。因為一個人的能力和精力都是有限的,不可能把所有的工作都自己扛,這樣不僅效率不高,而且質(zhì)量不佳,更沒有充分利用人力資源。因此,要把工作合理分解,大膽讓他人去干。不要擔心會出問題,要相信他有能力比自己干的更出色。這樣,就能造就一直人人都特別能戰(zhàn)斗的隊伍。
人椅游戲心得體會篇三
游戲類型:團隊游戲
游戲目的:從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。
游戲規(guī)則和程序:
1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;
2、聽從訓練者的指揮,然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學員的大腿上;
3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;
相關討論:
1、在這個游戲中,你的精神狀態(tài)是否是一直如一的,還是會發(fā)生一些變化?
2、如果產(chǎn)生懈怠心理的話,會對游戲的進行產(chǎn)生什么樣的影響?
人椅游戲心得體會篇四
二.項目目的:從本拓展訓練項目中體驗團隊精神,要求在參訓團隊中的每個學員都要充分貢獻自己的力量,不能偷懶、和濫竽充數(shù)。
三.項目規(guī)則和流程:
1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;
2、聽從拓展培訓師的指揮,然后每位學員都應該慢慢坐在其后面學員的大腿上;
3、坐下之后,拓展培訓師可以讓大家再喊出口號,例如努力奮斗、一往無前;
五.活動意義:整個拓展訓練項目體現(xiàn)的就是團隊合作,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在活動中有了的更深的了解。
六.項目總結(jié)分享:
1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?
2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調(diào)整?
3、是否有依賴思想,認為自己的松懈對團隊影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?
4、要在競爭中取勝,有什么是相當重要的?
七.分享回顧:
(1)看似不可完成的任務,最終是否完成了?是怎樣完成的?
(2)當你坐在隊友腿上,或者被腿友坐著時,是什么感覺?
(3)整個圈,某一個學員(環(huán)節(jié))斷開,整個圈都前功盡棄。
人椅游戲心得體會篇五
二.項目目的:從本拓展訓練項目中體驗團隊精神,要求在參訓團隊中的每個學員都要充分貢獻自己的力量,不能偷懶、和濫竽充數(shù)。
三.項目規(guī)則和流程:
1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;
2、聽從拓展培訓師的指揮,然后每位學員都應該慢慢坐在其后面學員的大腿上;
3、坐下之后,拓展培訓師可以讓大家再喊出口號,例如努力奮斗、一往無前;
四、.活動意義:整個拓展訓練項目體現(xiàn)的就是團隊合作,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在活動中有了的更深的了解。
五、項目總結(jié)分享:
1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?
2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調(diào)整?
3、是否有依賴思想,認為自己的松懈對團隊影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?
4、要在競爭中取勝,有什么是相當重要的?
人椅游戲心得體會篇六
2、每位學員將雙手放在前面一位學員的雙肩上;
3、聽從培訓師的`指令,緩緩地坐在身后學員的大腿上。
4、坐下后,培訓師再給予指令,讓學員叫出相應的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前。””5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。
人椅游戲心得體會篇七
我一直都是一個游戲愛好者,對于不同類型的游戲都有一份濃厚的興趣。最近,我玩了一款叫做Hades的游戲,這是一款動作角色扮演游戲。通過這款游戲的體驗,我不僅體會到了它精彩的游戲玩法和優(yōu)秀的游戲設計,更對人生哲學有了新的理解。在這篇文章中,我將分享關于Hades游戲的一些心得體會。
首先,Hades游戲的玩法非常出色。游戲采用了獨特的地獄題材,玩家扮演地獄王子Zagreus,在地獄的各個區(qū)域中戰(zhàn)斗并逃離地獄的束縛。游戲中的戰(zhàn)斗非常刺激,玩家可以用各種武器和技能進行戰(zhàn)斗。每一次戰(zhàn)斗都充滿了挑戰(zhàn)和樂趣,需要玩家靈活地運用技巧和戰(zhàn)略來擊敗敵人。此外,游戲還有多樣的角色供玩家選擇,并且每個角色都有著獨特的能力和故事背景。這讓游戲更加有趣和有吸引力,讓人沉迷其中。
其次,Hades游戲的游戲設計非常優(yōu)秀。游戲中的畫面精美細膩,音效恰到好處,配樂動聽。所有的細節(jié)都展現(xiàn)了游戲制作團隊的用心和專業(yè)。此外,游戲的劇情非常引人入勝,讓玩家真正沉浸在故事中。每一個角色都有著豐富的背景故事和深層的情感,讓人產(chǎn)生共鳴。游戲還融入了一些探索要素,玩家需要不斷地探索新的地區(qū)和戰(zhàn)斗場景,通過積累經(jīng)驗和裝備來提升實力。所有這些元素的結(jié)合,使得Hades游戲成為一款精品游戲,深受玩家喜愛。
除了精彩的游戲玩法和出色的游戲設計,Hades游戲還能給人帶來對人生哲學的思考。游戲中的主角Zagreus在逃離地獄的過程中經(jīng)歷了無數(shù)次失敗和挫折。無論是戰(zhàn)斗中的失敗,還是在面對地獄中的惡魔時的困境,Zagreus都從不放棄,勇往直前。這給玩家傳達了一種堅持不懈和永不放棄的信念。而游戲中其他角色的對話和劇情也帶給人對于生命意義的思考。諸如安德洛墨達、奧菲歐什、巴查斯等人物都有著深刻的臺詞和故事,通過與他們的交流,玩家也能對人生中的困境和挑戰(zhàn)有更深刻的理解。
最后,Hades游戲的成功離不開開發(fā)團隊的付出和玩家的支持。開發(fā)團隊通過不斷地更新和優(yōu)化游戲,給玩家?guī)砹烁玫捏w驗和更多的內(nèi)容。與此同時,忠實的玩家群體也為游戲的成功起到了重要的推動作用,他們的反饋和意見對于游戲的改進至關重要。這種互動和合作是Hades游戲成功之路的關鍵。
總之,Hades游戲不僅是一款精彩的動作角色扮演游戲,還帶給了玩家對于人生哲學的思考。通過游戲玩法的刺激和挑戰(zhàn)、游戲設計的精美和優(yōu)秀、以及對人生意義的思考,Hades游戲在游戲界享有盛譽。我相信,Hades游戲?qū)⒗^續(xù)吸引更多的玩家,并成為經(jīng)典的代表作之一。
人椅游戲心得體會篇八
拓展訓練這是我第二次參加拓明陽天下拓展訓練公司的拓展訓練,如果說第一次的拓展教我學會了團隊協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團隊協(xié)作的同時,也告訴了我們?nèi)绾谓⒑凸芾韴F隊目標,更讓我喚醒了心中的那個巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓練心得體會:
在這次拓展中給我印象最深的項目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內(nèi),依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個網(wǎng)眼同時也作廢。這就要求根據(jù)每個人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標的達成。這個項目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進行周密的統(tǒng)籌安排。當一個團隊在完成某項任務時,是面臨著巨大風險的,應該讓團隊的每個成員都充分了解團隊所面臨的風險,隊員才能自覺規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來的資源浪費。
另一塊同樣細長的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步.現(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的緊張,可在全體隊員和鼓勵和支持下,堅信我的.安全保障是經(jīng)過伍方數(shù)次培訓證明的,并且在高處還有帶隊教官的保護,我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨感已經(jīng)被堅強的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗。特別是有位恐高癥的隊員,當她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都歡呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時我更明白,這個競爭額社會除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵!
人椅游戲心得體會篇九
這使我更深刻地意識到,其實每個人都是很堅強的,每個人在平時學習和生活中都有潛在的能力未曾發(fā)揮出來,只要在特定的時間,特定的地點,只要有信心、有勇氣去面對,就沒有解決不了的難題。
在我們沈老師的介紹下,我們都逐漸了解到“團隊合作”的含義,我了解到團隊合作具有“鍛煉練意志、完善自我、”的內(nèi)涵,是一項挑戰(zhàn)自我的訓練活動,意在鍛煉我們大學生的團隊合作意識,創(chuàng)造性的發(fā)揮個人潛力。這次活動雖然總共只有短短兩天時間,但給予我的啟發(fā)和體驗卻是永久性的,無論將來我身處何種崗位,只要用心體會就能得到十分有益的人生感悟。 團隊合作的當天早上,我?guī)е鵁o比高興地心情來到了學院操場,開始準備以一天的課外團隊訓練生活,這次團隊訓練是我們沈老師專門為我們開設的團隊訓練課程,我將在這一天的團隊活動過程中,完成老師分配的教學任務,幫助同學們更好的完成團隊訓練,在活動的過程中,大家都特別的積極主動,團隊訓練的氣氛相當活躍,老師的課程內(nèi)容很豐富而且具有創(chuàng)新性。
通過這一天的訓練,我對自己有了更深的了解,我們一個組是一個團體,做事大家一起做,遇到困難大家一起解決,每個人都有不同的思考方式,我們集合大家的智慧盡量把事情做到跟好。團隊訓練的我們總是充滿著激情,大家都顯出一股的積極應對困難。記得剛開始大家都還很迷茫,隨后大家慢慢熟悉活動流程。首先是組隊,讓大家都各自明白自己該做的那一環(huán)節(jié),相互配合,上午我們的任務就是把這個活動的標題,也就的給本組取一個隊名,隊名要體現(xiàn)出積極向上心態(tài),接著是隊訓,隊訓幾乎是一個團隊最具號召力的語言,然后圍繞隊名設計出隊徽,隊徽要有象征性,再圍繞隊徽設計隊旗,隊旗是體現(xiàn)一個隊伍特征的最明顯的標志,一定要經(jīng)過大家的共同討論才能定下。最后的隊歌,隊歌還真是有些棘手對大家來說,對我們學習汽車專業(yè)的學生,剛開始就是盲目的選曲,再把一些好的具有啟發(fā)性的句子填寫進去試著唱一下,看是不是流暢,然后就是不停的改進,該進。
第二天的上午老師再次上我們整理活動中各個環(huán)節(jié)的準備結(jié)果,還沒有準備好的組就的抓緊時間。上午準備搞一個匯報表演,看看大家這么長時間的勞動成果,得到的效果如何。就這樣,大家每個組都開始了本組匯報表演錢的內(nèi)部演練,大家都是充滿活力在投身這次活動中。操場上那種寧靜的上午氣氛頓時變得熱鬧非凡,操場上飄著各種各樣的富有寓意的旗幟,還有響亮的口號聲響徹學院各個角落。最后正式表演開始,每個組都拿出自己的成果,但是可能因為大家還是有些緊張,導致了一些組的整體的協(xié)調(diào)性不足,口號喊的也不是很整齊。與之前在操場上的情形有很大的出入,老師也看出來大家都很緊張的神情。于是在簡單的點評之后,決定讓我們各隊再表演一次,而大家也都很郁悶,怎么搞成這個樣子。都很不服輸,于是大家再次進行的認真的排練,發(fā)現(xiàn)有不協(xié)調(diào)的動作,就一個環(huán)節(jié)一連重復幾次直到大家都很熟悉為止。而經(jīng)過再次的排練之后,大家都重整旗鼓,再次進行表演的時候,大家表現(xiàn)出的是一種活力四射的態(tài)勢,而現(xiàn)場也是掌聲四起。這次大家配合得都更加有默契,大家都融入到溫馨的氛圍中了。
結(jié)束了團隊競技的表演,大家回到教室交流自己的心得,覺得收獲頗豐,大家一致認為團隊合作是一個團體成功的基礎,老師讓大家每人現(xiàn)場說說自己對這次活動的感受,大家還是一致提到了團隊合作是非常重要的這次活動中多少還是有些不足之處,但是我們每個人都參與進來了,大家都得到了鍛煉這是最重要的。最后每個人分別站到圍成的圈子里,大家都互相對對方進行了優(yōu)點轟炸,活動達到了高潮。兩個多小時很快就在同學們的笑聲中過去了。這個活動不僅解決了同學們許多生活學習上的困擾,也拉近了每個人的距離。分享了許多內(nèi)心的想法。 之后的交流中,老師感受到:我們的活動不在結(jié)果的成敗,而在于過程中大家的密切合作,共同付出心血,共同珍惜榮譽,在團結(jié)中感受幸福,在活動中體驗快樂,在活動中靈活運用。
在過程中尋找到快樂,在感悟中得到升華。在整個拓展訓練的過程中,我們每一個人都自始至終都在為自己的集體能夠順利過關而滿足,為同伴成功而歡呼。所有的一切,是那么真切,是那么具有合力。即使在整個訓練過程結(jié)束之后,大家都很累,可每個人都興高采烈地議論著訓練中的事情,都感到回味無窮。于是,我們快樂著,我們幸福著。
總之,通過這次拓展訓練,使我增強了自信心,磨練了戰(zhàn)勝困難的毅力,提高了解決問題的能力,通過這次拓展訓練,增進了對集體的參與意識與責任心,我想這次經(jīng)歷一定會在今后的工作中給我?guī)砗艽蟮膸椭?BR> 游戲心得體會篇5
人椅游戲心得體會篇十
數(shù)學是一個奇妙的世界,數(shù)學是一個神奇的王國。
就是因為這樣,我才會喜歡上數(shù)學,我才會勵志要當一名數(shù)學老師,我才會真正的地成為了一名數(shù)學老師。
我很想讓我的孩子們都愛上數(shù)學,感受數(shù)的奇妙,體會數(shù)的神奇。于是,我?guī)е业暮⒆觽円黄鹪诳谒愕氖澜缋飦砹艘粓鲭y忘的闖關旅行。
第一關,孩子和家長以比賽的形式一起完成一張口算卷子。在這一關里,很多家長放下了繁忙的工作,坐下來靜靜地和孩子一起度過了半個小時左右。而短短的半小時卻讓所有的孩子至今難忘。
第一關之后,有部分成績突出的順利地進入了我們旅行的第二關,就是全體家長和孩子們的對決了。當然,為了顯示出比賽的公平,在比賽前,我將所有的技巧又全部教于家長,每一位家長都聽得十分認真,并以飽滿的精神迎接挑戰(zhàn)。
比賽賽共分為初試鋒芒、爭分奪秒、火眼金睛和決賽答題四個環(huán)節(jié)。所有的參賽選手都可謂是認認真真地在完成每一關的每一道題。在激烈的比賽之后,進入終極pk的是由4名家長代表和7名學生代表組成的。而最終取得冠亞季的是兩名學生和一名家長。隨著冠亞季軍的產(chǎn)生,比賽也接近了尾聲。
比賽持續(xù)了兩周,在這兩周里,從最初的教授技巧到最后的準備獎品,我都親力親為。
比賽結(jié)束,但還有很多家長意猶未盡。不過通過這次比賽很多孩子都收獲了口算技巧,感受到了數(shù)學帶給我們的樂趣。這就是我想看到的。當然更讓我開心的是,家長們也都深深地了解了孩子,愿意抽更多的時間來陪伴孩子的成長。
其實我最初的目的也不過如此,讓孩子體會樂趣,讓家長體會“陪伴是最長情的告白”對孩子有多么的重要。
因為我始終相信,當你認真做好一件事,你一定會有意想不到的收獲。相信這次有趣的口算競賽,一定能深深地印在孩子們腦海深處,讓他們感受到數(shù)學的樂趣,愛上數(shù)學,家長們更愿意真心陪伴孩子成長,這就是最圓滿的收獲。
人椅游戲心得體會篇十一
第一段:引言(200字)
近年來,隨著科技的不斷發(fā)展,游戲作為一種娛樂方式深受人們喜愛。而其中,Unit游戲作為一種益智類游戲備受推崇。我也是一個Unit游戲的愛好者,通過長時間的游戲體驗,我深深地感受到了它帶給我的益處以及樂趣。在這篇文章中,我將會分享我在Unit游戲中的心得體會,并試圖闡述這種游戲的獨特之處。
第二段:對Unit游戲的介紹(200字)
Unit游戲是一種通過分割、組合和重排方塊來完成不同任務的益智游戲。它挑戰(zhàn)玩家的空間想象力、邏輯思維和分析能力。在游戲中,玩家需要靈活運用不同形狀的方塊,使它們完美地契合在一起,以完成給定的任務或填滿整個游戲區(qū)域。游戲任務的復雜程度不斷提高,讓玩家們保持挑戰(zhàn)和探索的熱情。
第三段:Unit游戲的挑戰(zhàn)與樂趣(300字)
在我玩Unit游戲的過程中,我經(jīng)歷了許多挑戰(zhàn),但同時也獲得了很多樂趣。首先,Unit游戲需要玩家具有空間想象力,玩家需要通過不同大小和形狀的方塊來拼湊完成任務。這需要我不斷地觀察、分析每一個方塊,將它們合理地組合在一起。其次,Unit游戲也鍛煉了我的邏輯思維能力。有時候,我需要按照一定的順序擺放方塊,以實現(xiàn)最佳的拼湊效果。這要求我具備良好的邏輯思維和分析能力。此外,Unit游戲還給我?guī)砹撕芏鄻啡ぁ.斘页晒Φ赝瓿梢豁椚蝿?,或者成功地將所有方塊填滿整個游戲區(qū)域時,我感到非常有成就感。這種成就感激發(fā)了我繼續(xù)進行游戲的動力。
第四段:Unit游戲的益處(300字)
Unit游戲不僅僅是一種娛樂方式,它還有很多益處。首先,通過玩Unit游戲,我提高了自己的空間想象力。每次在游戲中拼湊方塊的過程中,我都需要不斷地觀察、分析,這培養(yǎng)了我的空間認知能力。其次,Unit游戲也鍛煉了我的邏輯思維能力。在游戲過程中,我需要按照一定的規(guī)則和順序進行操作,這提高了我解決問題的能力。此外,Unit游戲還增強了我的注意力和集中力。在游戲中,一旦我分心或者走入歧途,很可能影響到我后續(xù)的拼湊任務。因此,我必須保持注意力高度集中,以保證游戲的順利進行。最后,Unit游戲也能夠幫助我放松身心,減輕壓力。在游戲中,我可以暫時忘卻生活中的煩惱,享受游戲帶來的樂趣。這種放松和享受能夠讓我更好地應對生活的挑戰(zhàn)。
第五段:結(jié)論(200字)
總而言之,Unit游戲是一種充滿挑戰(zhàn)和樂趣的益智游戲。通過玩Unit游戲,我提高了自己的空間想象力、邏輯思維能力和注意力集中力。與此同時,Unit游戲也給了我很多樂趣和放松。我相信,Unit游戲?qū)⒗^續(xù)受到更多人們的喜愛,并對玩家們的思維和智力發(fā)展產(chǎn)生積極的影響。
(共計1200字)
人椅游戲心得體會篇十二
為期兩天三夜的在明陽天下拓展訓練基地的野外拓展訓練結(jié)束了,萬千感慨在心中涌動。從開始的懵懂,好奇,抵觸到接受,服從,享受以及最后的戀戀不舍,意猶未盡,期間有著太多的震撼與感動。時至今日,吶喊聲、加油聲仍然縈繞耳旁,一幅幅、一幕幕感人的畫面時常浮現(xiàn)眼前,讓我回味深長。對于本次的拓展訓練,相信全程參加的每個人都會有很深的感悟,在回到工作崗位的幾天里,我將拓展訓練中的各個項目中的心得結(jié)合當前實際的工作,總結(jié)歸納了以下幾點:
眾所周知,凝聚力是一個團隊的靈魂所在,雖然只有簡簡單單的'三個字,但包涵的意義很深。由公司說起,之前大家加入到公司,奔著一樣的目的——賺錢,雖然目的沒錯,但在業(yè)務工作開展的過程中,卻因為工作經(jīng)驗的缺乏和不正確的方法出現(xiàn)了各種各樣的問題,而很多問題的解決是需要團隊的齊心合力、團結(jié)協(xié)作才能完成。由此團隊是否具備凝聚力就尤為重要。總結(jié)分析我們分公司在5月的業(yè)績表現(xiàn),從成單的時間可以看出,我們在前半月工作進展遲緩,月底前業(yè)績有所提升,但最終未完成月目標任務。雖然我們分公司新成立不久,要讓客戶認知以及讓同事之間工作配合到位是需要一個磨合、適應的過程,但這個過程所需時間的壓縮是可以通過我們團隊凝聚力的增強和同事間的真誠合作來實現(xiàn)的,但在拓展訓練之前,大家卻沒有這么強的責任心、使命感,更別提團隊的凝聚力了。
人與人之間尚有溝通,在團隊中溝通尤為重要,如若成員一味埋頭苦干、不交流,輕則多走彎路,重則一事無成(即不出業(yè)績),所以多方位的有效溝通是必須的。本次拓展訓練中的“驛站傳書”讓我們更深刻的理解了只有效溝通才能準確傳達和執(zhí)行,才能高效達成目標。在工作中多溝通就能更多了解他人的想法和方法,取其優(yōu)點結(jié)合自己的特點加以修改,整理成自己適用的方式方法,便于更好的開展業(yè)務工作。很多時候我們員工只顧埋頭苦干,習慣于“單打獨斗”,不主動與同事交流;而當外出展業(yè)時,客戶淡漠的拒絕,旁人的冷眼會讓我們不知所措,會產(chǎn)生很強的挫敗感。
人椅游戲心得體會篇十三
20__年5月日,我有幸聽吳老師的專題講座《幼兒與游戲》的相關知識,內(nèi)容中所涉及到的內(nèi)容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對我們?nèi)粘5墓ぷ髌鸬搅撕芎玫闹敢饔?。?nèi)容中特別強調(diào)了游戲在幼兒教育中的重要性。下面我就談談在這次培訓學習中我獲得收獲。
在這次培訓中,吳老師讓我們記住三句話:
一、兒童從一出生開始就是主動的,有能力和自信的學習者;
兒童的學習方式就是玩,喜歡自由自主的玩,我們老師能給孩子自由玩嗎?我們是不是無形中限制了孩子?其實我們要把游戲的空間還給孩子,呵護孩子而不是控制。
其實想想,不讓幼兒自由自在的玩根本原因是“我不相信他”真的就像吳老師說的那樣:不要以為你什么都教,請相信他,給他空間解決,他會想出辦法來的。我深深的反思我自己,是啊,如果我把他當一個學習者,支持他、相信他、回應他、推動他,那肯定會發(fā)現(xiàn)他的學習是那么的精彩。要知道兒童的各種能力是在活動中發(fā)展起來的。吳老師給我們講個例子:幼兒在游戲的過程中學會用筷子,那他的手部的能力得到發(fā)展,腦部也跟著發(fā)展了。我們要做的就是培養(yǎng)孩子的學習特點。
在區(qū)域材料的投放上,吳老師拋出了一個問題:怎么樣才能站在兒童的角度去想問題?她告訴我們,在你創(chuàng)設幼兒園環(huán)境時,想想你的在小時候,你喜歡玩些什么?你最喜歡怎樣玩?你就能知道材料怎么來了。
在游戲中的材料是如何跟進的呢?一是我們要明白材料的尋找過程本身就是游戲;二是材料的多種使用就是游戲水平高低的體現(xiàn),它包括想像替代、開放性的材料、材料的使用方法不限定。
總之,我記住了這句話:請與你的童年游戲經(jīng)驗鏈接。
三、教學就是傾聽,教學就是回應
我們要傾聽兒童的心聲,孩子們在玩游戲時,在一邊站上一會兒,給學習留出空間,仔細觀察孩子在作什么?然后,用心感受,如果能夠很好的理解他,那我們的教育就會和以前不一樣了。
在傾聽孩子的同時追隨孩子的學習方向,他需要幫助,遇到困難時我們及時回應他,關注孩子們的學習品質(zhì)是我應該做和改變的。
游戲心得體會篇3
人椅游戲心得體會篇十四
人椅,顧名思義就是以椅子作為載體,通過人的坐姿和習慣展現(xiàn)出座椅的特點。實際上,人椅不僅僅是坐在上面,更融合了人和椅子兩者的關系,通過身體與椅子的互動,展現(xiàn)出一種獨特的設計理念。在此,我想分享一些我個人對人椅的心得體會。
首先,人椅的設計要體現(xiàn)舒適性。座椅作為人們長時間工作、休息的場所,舒適性是首要考慮的因素。一個好的人椅設計,必須能夠提供支撐力和緩沖力,以適應人們長時間的坐姿需求。通過研究人體工程學,合理設定椅面的高度、角度、硬度和曲線,可以讓人的身體和椅子有更好的結(jié)合,使得人椅的坐感更加舒適。同時,椅背的設計也非常重要,一個能夠支撐脊椎曲線的椅背設計,可以有效減少背部壓力和疲勞感,使得長時間的坐姿更加輕松自在。
其次,人椅的設計要體現(xiàn)人機工程學。人機工程學是研究人類和機械設備相互作用的學科,人椅的設計必須充分考慮到人的體型、習慣和動作,以提供更好的使用體驗。例如,椅子的高度應該能夠適應不同身高的人員,座椅的角度應該能夠調(diào)整,以適應不同的使用需求。同時,人椅的設計也要考慮人的動作和姿勢,避免不必要的肌肉疲勞和姿勢不良。通過合理的設計,人椅可以更好地與人的身體結(jié)合,提供更好的使用體驗。
再次,人椅的設計要體現(xiàn)個性化。人椅作為一種家居或辦公用品,也是室內(nèi)裝飾的一部分,其設計應該與室內(nèi)環(huán)境協(xié)調(diào)一致,并且能夠展現(xiàn)出個人的品味和個性。人椅的外形、材質(zhì)、色彩和飾面都是可以進行個性化設計的元素,可以根據(jù)個人的喜好、風格和需求進行選擇。個性化的人椅設計可以提升人們的居住和工作環(huán)境的美感,同時也能夠顯示出個人的獨特性和品位。
最后,人椅的設計要體現(xiàn)可持續(xù)性。隨著環(huán)保理念的普及,人們對于產(chǎn)品的環(huán)保性也越來越重視。一個好的人椅設計應該考慮到環(huán)境影響和可持續(xù)性的問題。例如,是否采用可再生材料、是否能夠進行循環(huán)利用或回收等。通過將環(huán)保理念融入到設計中,可以減少資源的浪費和環(huán)境的污染,實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展的目標。
綜上所述,人椅作為一種創(chuàng)新的設計理念,通過融合人和椅子兩者的關系,為人們提供更好的坐姿體驗。一個好的人椅設計應該體現(xiàn)舒適性、人機工程學、個性化和可持續(xù)性等因素。只有通過不斷的研究和創(chuàng)新,我們才能設計出更好的人椅,為人們提供更好的使用體驗。
人椅游戲心得體會篇一
素質(zhì)拓展游戲人椅可能會有一些人玩過,玩過的人都會覺得這個游戲很神奇,為什么能這樣呢?其實這是一種力的作用關系。該游戲不僅能讓團隊精神完美的提現(xiàn)了出來,而且還能提高學員的物理知識,所以這類游戲很適合作為學生素質(zhì)拓展游戲。今天我就給大家介紹一個人椅游戲的升級版――躺椅傳球。
參加人數(shù):15人以上,越多越好
游戲道具:籃球一個、秒表
游戲規(guī)則
1、所有人站成一個圓圈,前后兩人相距50厘米;
3、雙腿大彎處必須是90°,讓前面的人能躺在自己的腿上,然后放開自己的雙手;
5、可以多次挑戰(zhàn)極限時間。
注意事項
所有人的雙腿必須要站穩(wěn),并且用力,一個環(huán)節(jié)出錯就可能全部失敗,傳籃球的時候不要太快。
躺椅傳球適合很多場合下的游戲,比如學生第二課堂游戲、培訓游戲或者企業(yè)的晨會游戲都很適合。
人椅游戲心得體會篇二
短短一天半的野外拓展訓練已經(jīng)結(jié)束,而內(nèi)心依然為之澎湃,激情依然因其延續(xù)。經(jīng)過這次的拓展訓練,我收獲了太多太多的感動。我們的每一個人,乃至我們的整個團隊,團結(jié)互助、勇于拼搏、超越自我的團隊精神和頑強秉性,深深的感染了我,打動了我。這是我第一次參加拓展訓練,體驗式的培訓確實有它獨特的魅力,讓我深刻地體會到團隊合作的重要性。
在活動的第一天總教練就把我們分成了三個組,每個組15人,并讓我們自己推選隊長、起隊名、編口號、畫隊旗、在這個過程中我們忘記了年齡,忘記了職位,我們每個人都全身心的投入到活動中,我們隊伍起了一個霸氣又響亮的隊名——“斬旗”隊,經(jīng)過半天的.訓練和全隊的努力,經(jīng)過小隊的隊列演示,高呼我們小隊口號“斬旗斬旗,首戰(zhàn)用我,用我必勝,殺無赦”,整個隊伍士氣一下起來了。接下來我們的訓練項目有:穿越火線、信任人椅、猜數(shù)字、人生感悟、徒步穿越等。
信任人椅這是一個大家互相熟悉和熱身的游戲,所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上,聽從總教練的指揮,然后每位學員都應該慢慢坐在其后面學員的大腿上,坐下之后,大家在慢慢轉(zhuǎn)圈。
通過這次拓展訓練,對照檢查自己的工作,我想應該從以下兩個方面加以改進。一是調(diào)整心態(tài),煥發(fā)激情。做到既不急躁,又冷靜果斷,就會營造一種輕松的工作氛圍,使人心情舒暢。否則,將會使他人感到煩躁和壓抑,失去工作信心。不論是領導還是員工,他的激情將是他的工作動力。因此,在我們的工作中,特別是領導干部應保持且不斷激發(fā)全員的激情,這樣,我們的工作才會是高效的、創(chuàng)新的。二是充分信賴他人。因為一個人的能力和精力都是有限的,不可能把所有的工作都自己扛,這樣不僅效率不高,而且質(zhì)量不佳,更沒有充分利用人力資源。因此,要把工作合理分解,大膽讓他人去干。不要擔心會出問題,要相信他有能力比自己干的更出色。這樣,就能造就一直人人都特別能戰(zhàn)斗的隊伍。
人椅游戲心得體會篇三
游戲類型:團隊游戲
游戲目的:從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。
游戲規(guī)則和程序:
1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;
2、聽從訓練者的指揮,然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學員的大腿上;
3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;
相關討論:
1、在這個游戲中,你的精神狀態(tài)是否是一直如一的,還是會發(fā)生一些變化?
2、如果產(chǎn)生懈怠心理的話,會對游戲的進行產(chǎn)生什么樣的影響?
人椅游戲心得體會篇四
二.項目目的:從本拓展訓練項目中體驗團隊精神,要求在參訓團隊中的每個學員都要充分貢獻自己的力量,不能偷懶、和濫竽充數(shù)。
三.項目規(guī)則和流程:
1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;
2、聽從拓展培訓師的指揮,然后每位學員都應該慢慢坐在其后面學員的大腿上;
3、坐下之后,拓展培訓師可以讓大家再喊出口號,例如努力奮斗、一往無前;
五.活動意義:整個拓展訓練項目體現(xiàn)的就是團隊合作,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在活動中有了的更深的了解。
六.項目總結(jié)分享:
1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?
2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調(diào)整?
3、是否有依賴思想,認為自己的松懈對團隊影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?
4、要在競爭中取勝,有什么是相當重要的?
七.分享回顧:
(1)看似不可完成的任務,最終是否完成了?是怎樣完成的?
(2)當你坐在隊友腿上,或者被腿友坐著時,是什么感覺?
(3)整個圈,某一個學員(環(huán)節(jié))斷開,整個圈都前功盡棄。
人椅游戲心得體會篇五
二.項目目的:從本拓展訓練項目中體驗團隊精神,要求在參訓團隊中的每個學員都要充分貢獻自己的力量,不能偷懶、和濫竽充數(shù)。
三.項目規(guī)則和流程:
1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;
2、聽從拓展培訓師的指揮,然后每位學員都應該慢慢坐在其后面學員的大腿上;
3、坐下之后,拓展培訓師可以讓大家再喊出口號,例如努力奮斗、一往無前;
四、.活動意義:整個拓展訓練項目體現(xiàn)的就是團隊合作,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在活動中有了的更深的了解。
五、項目總結(jié)分享:
1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?
2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調(diào)整?
3、是否有依賴思想,認為自己的松懈對團隊影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?
4、要在競爭中取勝,有什么是相當重要的?
人椅游戲心得體會篇六
2、每位學員將雙手放在前面一位學員的雙肩上;
3、聽從培訓師的`指令,緩緩地坐在身后學員的大腿上。
4、坐下后,培訓師再給予指令,讓學員叫出相應的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前。””5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。
人椅游戲心得體會篇七
我一直都是一個游戲愛好者,對于不同類型的游戲都有一份濃厚的興趣。最近,我玩了一款叫做Hades的游戲,這是一款動作角色扮演游戲。通過這款游戲的體驗,我不僅體會到了它精彩的游戲玩法和優(yōu)秀的游戲設計,更對人生哲學有了新的理解。在這篇文章中,我將分享關于Hades游戲的一些心得體會。
首先,Hades游戲的玩法非常出色。游戲采用了獨特的地獄題材,玩家扮演地獄王子Zagreus,在地獄的各個區(qū)域中戰(zhàn)斗并逃離地獄的束縛。游戲中的戰(zhàn)斗非常刺激,玩家可以用各種武器和技能進行戰(zhàn)斗。每一次戰(zhàn)斗都充滿了挑戰(zhàn)和樂趣,需要玩家靈活地運用技巧和戰(zhàn)略來擊敗敵人。此外,游戲還有多樣的角色供玩家選擇,并且每個角色都有著獨特的能力和故事背景。這讓游戲更加有趣和有吸引力,讓人沉迷其中。
其次,Hades游戲的游戲設計非常優(yōu)秀。游戲中的畫面精美細膩,音效恰到好處,配樂動聽。所有的細節(jié)都展現(xiàn)了游戲制作團隊的用心和專業(yè)。此外,游戲的劇情非常引人入勝,讓玩家真正沉浸在故事中。每一個角色都有著豐富的背景故事和深層的情感,讓人產(chǎn)生共鳴。游戲還融入了一些探索要素,玩家需要不斷地探索新的地區(qū)和戰(zhàn)斗場景,通過積累經(jīng)驗和裝備來提升實力。所有這些元素的結(jié)合,使得Hades游戲成為一款精品游戲,深受玩家喜愛。
除了精彩的游戲玩法和出色的游戲設計,Hades游戲還能給人帶來對人生哲學的思考。游戲中的主角Zagreus在逃離地獄的過程中經(jīng)歷了無數(shù)次失敗和挫折。無論是戰(zhàn)斗中的失敗,還是在面對地獄中的惡魔時的困境,Zagreus都從不放棄,勇往直前。這給玩家傳達了一種堅持不懈和永不放棄的信念。而游戲中其他角色的對話和劇情也帶給人對于生命意義的思考。諸如安德洛墨達、奧菲歐什、巴查斯等人物都有著深刻的臺詞和故事,通過與他們的交流,玩家也能對人生中的困境和挑戰(zhàn)有更深刻的理解。
最后,Hades游戲的成功離不開開發(fā)團隊的付出和玩家的支持。開發(fā)團隊通過不斷地更新和優(yōu)化游戲,給玩家?guī)砹烁玫捏w驗和更多的內(nèi)容。與此同時,忠實的玩家群體也為游戲的成功起到了重要的推動作用,他們的反饋和意見對于游戲的改進至關重要。這種互動和合作是Hades游戲成功之路的關鍵。
總之,Hades游戲不僅是一款精彩的動作角色扮演游戲,還帶給了玩家對于人生哲學的思考。通過游戲玩法的刺激和挑戰(zhàn)、游戲設計的精美和優(yōu)秀、以及對人生意義的思考,Hades游戲在游戲界享有盛譽。我相信,Hades游戲?qū)⒗^續(xù)吸引更多的玩家,并成為經(jīng)典的代表作之一。
人椅游戲心得體會篇八
拓展訓練這是我第二次參加拓明陽天下拓展訓練公司的拓展訓練,如果說第一次的拓展教我學會了團隊協(xié)作精神,那么第二次拓展在帶給我團隊協(xié)作的同時,也告訴了我們?nèi)绾谓⒑凸芾韴F隊目標,更讓我喚醒了心中的那個巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓練心得體會:
在這次拓展中給我印象最深的項目就是:穿越電網(wǎng)、空中斷橋等。穿越電網(wǎng):要求所有人在40分鐘內(nèi),依次從電網(wǎng)的一端穿越到另一端,每人只能用一個網(wǎng)眼,穿越者和協(xié)助者的任何部位〈包括頭發(fā)和衣角〉觸網(wǎng)都算失敗,而且這個網(wǎng)眼同時也作廢。這就要求根據(jù)每個人的身材選用合理的網(wǎng)眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網(wǎng)眼和時間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標的達成。這個項目的目的是鍛煉人的統(tǒng)籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進行周密的統(tǒng)籌安排。當一個團隊在完成某項任務時,是面臨著巨大風險的,應該讓團隊的每個成員都充分了解團隊所面臨的風險,隊員才能自覺規(guī)范各自的行為,避免人為因素帶來的資源浪費。
另一塊同樣細長的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步.現(xiàn)在想像站在8米的高空還有些許的緊張,可在全體隊員和鼓勵和支持下,堅信我的.安全保障是經(jīng)過伍方數(shù)次培訓證明的,并且在高處還有帶隊教官的保護,我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨感已經(jīng)被堅強的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗。特別是有位恐高癥的隊員,當她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都歡呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。這時我更明白,這個競爭額社會除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵!
人椅游戲心得體會篇九
這使我更深刻地意識到,其實每個人都是很堅強的,每個人在平時學習和生活中都有潛在的能力未曾發(fā)揮出來,只要在特定的時間,特定的地點,只要有信心、有勇氣去面對,就沒有解決不了的難題。
在我們沈老師的介紹下,我們都逐漸了解到“團隊合作”的含義,我了解到團隊合作具有“鍛煉練意志、完善自我、”的內(nèi)涵,是一項挑戰(zhàn)自我的訓練活動,意在鍛煉我們大學生的團隊合作意識,創(chuàng)造性的發(fā)揮個人潛力。這次活動雖然總共只有短短兩天時間,但給予我的啟發(fā)和體驗卻是永久性的,無論將來我身處何種崗位,只要用心體會就能得到十分有益的人生感悟。 團隊合作的當天早上,我?guī)е鵁o比高興地心情來到了學院操場,開始準備以一天的課外團隊訓練生活,這次團隊訓練是我們沈老師專門為我們開設的團隊訓練課程,我將在這一天的團隊活動過程中,完成老師分配的教學任務,幫助同學們更好的完成團隊訓練,在活動的過程中,大家都特別的積極主動,團隊訓練的氣氛相當活躍,老師的課程內(nèi)容很豐富而且具有創(chuàng)新性。
通過這一天的訓練,我對自己有了更深的了解,我們一個組是一個團體,做事大家一起做,遇到困難大家一起解決,每個人都有不同的思考方式,我們集合大家的智慧盡量把事情做到跟好。團隊訓練的我們總是充滿著激情,大家都顯出一股的積極應對困難。記得剛開始大家都還很迷茫,隨后大家慢慢熟悉活動流程。首先是組隊,讓大家都各自明白自己該做的那一環(huán)節(jié),相互配合,上午我們的任務就是把這個活動的標題,也就的給本組取一個隊名,隊名要體現(xiàn)出積極向上心態(tài),接著是隊訓,隊訓幾乎是一個團隊最具號召力的語言,然后圍繞隊名設計出隊徽,隊徽要有象征性,再圍繞隊徽設計隊旗,隊旗是體現(xiàn)一個隊伍特征的最明顯的標志,一定要經(jīng)過大家的共同討論才能定下。最后的隊歌,隊歌還真是有些棘手對大家來說,對我們學習汽車專業(yè)的學生,剛開始就是盲目的選曲,再把一些好的具有啟發(fā)性的句子填寫進去試著唱一下,看是不是流暢,然后就是不停的改進,該進。
第二天的上午老師再次上我們整理活動中各個環(huán)節(jié)的準備結(jié)果,還沒有準備好的組就的抓緊時間。上午準備搞一個匯報表演,看看大家這么長時間的勞動成果,得到的效果如何。就這樣,大家每個組都開始了本組匯報表演錢的內(nèi)部演練,大家都是充滿活力在投身這次活動中。操場上那種寧靜的上午氣氛頓時變得熱鬧非凡,操場上飄著各種各樣的富有寓意的旗幟,還有響亮的口號聲響徹學院各個角落。最后正式表演開始,每個組都拿出自己的成果,但是可能因為大家還是有些緊張,導致了一些組的整體的協(xié)調(diào)性不足,口號喊的也不是很整齊。與之前在操場上的情形有很大的出入,老師也看出來大家都很緊張的神情。于是在簡單的點評之后,決定讓我們各隊再表演一次,而大家也都很郁悶,怎么搞成這個樣子。都很不服輸,于是大家再次進行的認真的排練,發(fā)現(xiàn)有不協(xié)調(diào)的動作,就一個環(huán)節(jié)一連重復幾次直到大家都很熟悉為止。而經(jīng)過再次的排練之后,大家都重整旗鼓,再次進行表演的時候,大家表現(xiàn)出的是一種活力四射的態(tài)勢,而現(xiàn)場也是掌聲四起。這次大家配合得都更加有默契,大家都融入到溫馨的氛圍中了。
結(jié)束了團隊競技的表演,大家回到教室交流自己的心得,覺得收獲頗豐,大家一致認為團隊合作是一個團體成功的基礎,老師讓大家每人現(xiàn)場說說自己對這次活動的感受,大家還是一致提到了團隊合作是非常重要的這次活動中多少還是有些不足之處,但是我們每個人都參與進來了,大家都得到了鍛煉這是最重要的。最后每個人分別站到圍成的圈子里,大家都互相對對方進行了優(yōu)點轟炸,活動達到了高潮。兩個多小時很快就在同學們的笑聲中過去了。這個活動不僅解決了同學們許多生活學習上的困擾,也拉近了每個人的距離。分享了許多內(nèi)心的想法。 之后的交流中,老師感受到:我們的活動不在結(jié)果的成敗,而在于過程中大家的密切合作,共同付出心血,共同珍惜榮譽,在團結(jié)中感受幸福,在活動中體驗快樂,在活動中靈活運用。
在過程中尋找到快樂,在感悟中得到升華。在整個拓展訓練的過程中,我們每一個人都自始至終都在為自己的集體能夠順利過關而滿足,為同伴成功而歡呼。所有的一切,是那么真切,是那么具有合力。即使在整個訓練過程結(jié)束之后,大家都很累,可每個人都興高采烈地議論著訓練中的事情,都感到回味無窮。于是,我們快樂著,我們幸福著。
總之,通過這次拓展訓練,使我增強了自信心,磨練了戰(zhàn)勝困難的毅力,提高了解決問題的能力,通過這次拓展訓練,增進了對集體的參與意識與責任心,我想這次經(jīng)歷一定會在今后的工作中給我?guī)砗艽蟮膸椭?BR> 游戲心得體會篇5
人椅游戲心得體會篇十
數(shù)學是一個奇妙的世界,數(shù)學是一個神奇的王國。
就是因為這樣,我才會喜歡上數(shù)學,我才會勵志要當一名數(shù)學老師,我才會真正的地成為了一名數(shù)學老師。
我很想讓我的孩子們都愛上數(shù)學,感受數(shù)的奇妙,體會數(shù)的神奇。于是,我?guī)е业暮⒆觽円黄鹪诳谒愕氖澜缋飦砹艘粓鲭y忘的闖關旅行。
第一關,孩子和家長以比賽的形式一起完成一張口算卷子。在這一關里,很多家長放下了繁忙的工作,坐下來靜靜地和孩子一起度過了半個小時左右。而短短的半小時卻讓所有的孩子至今難忘。
第一關之后,有部分成績突出的順利地進入了我們旅行的第二關,就是全體家長和孩子們的對決了。當然,為了顯示出比賽的公平,在比賽前,我將所有的技巧又全部教于家長,每一位家長都聽得十分認真,并以飽滿的精神迎接挑戰(zhàn)。
比賽賽共分為初試鋒芒、爭分奪秒、火眼金睛和決賽答題四個環(huán)節(jié)。所有的參賽選手都可謂是認認真真地在完成每一關的每一道題。在激烈的比賽之后,進入終極pk的是由4名家長代表和7名學生代表組成的。而最終取得冠亞季的是兩名學生和一名家長。隨著冠亞季軍的產(chǎn)生,比賽也接近了尾聲。
比賽持續(xù)了兩周,在這兩周里,從最初的教授技巧到最后的準備獎品,我都親力親為。
比賽結(jié)束,但還有很多家長意猶未盡。不過通過這次比賽很多孩子都收獲了口算技巧,感受到了數(shù)學帶給我們的樂趣。這就是我想看到的。當然更讓我開心的是,家長們也都深深地了解了孩子,愿意抽更多的時間來陪伴孩子的成長。
其實我最初的目的也不過如此,讓孩子體會樂趣,讓家長體會“陪伴是最長情的告白”對孩子有多么的重要。
因為我始終相信,當你認真做好一件事,你一定會有意想不到的收獲。相信這次有趣的口算競賽,一定能深深地印在孩子們腦海深處,讓他們感受到數(shù)學的樂趣,愛上數(shù)學,家長們更愿意真心陪伴孩子成長,這就是最圓滿的收獲。
人椅游戲心得體會篇十一
第一段:引言(200字)
近年來,隨著科技的不斷發(fā)展,游戲作為一種娛樂方式深受人們喜愛。而其中,Unit游戲作為一種益智類游戲備受推崇。我也是一個Unit游戲的愛好者,通過長時間的游戲體驗,我深深地感受到了它帶給我的益處以及樂趣。在這篇文章中,我將會分享我在Unit游戲中的心得體會,并試圖闡述這種游戲的獨特之處。
第二段:對Unit游戲的介紹(200字)
Unit游戲是一種通過分割、組合和重排方塊來完成不同任務的益智游戲。它挑戰(zhàn)玩家的空間想象力、邏輯思維和分析能力。在游戲中,玩家需要靈活運用不同形狀的方塊,使它們完美地契合在一起,以完成給定的任務或填滿整個游戲區(qū)域。游戲任務的復雜程度不斷提高,讓玩家們保持挑戰(zhàn)和探索的熱情。
第三段:Unit游戲的挑戰(zhàn)與樂趣(300字)
在我玩Unit游戲的過程中,我經(jīng)歷了許多挑戰(zhàn),但同時也獲得了很多樂趣。首先,Unit游戲需要玩家具有空間想象力,玩家需要通過不同大小和形狀的方塊來拼湊完成任務。這需要我不斷地觀察、分析每一個方塊,將它們合理地組合在一起。其次,Unit游戲也鍛煉了我的邏輯思維能力。有時候,我需要按照一定的順序擺放方塊,以實現(xiàn)最佳的拼湊效果。這要求我具備良好的邏輯思維和分析能力。此外,Unit游戲還給我?guī)砹撕芏鄻啡ぁ.斘页晒Φ赝瓿梢豁椚蝿?,或者成功地將所有方塊填滿整個游戲區(qū)域時,我感到非常有成就感。這種成就感激發(fā)了我繼續(xù)進行游戲的動力。
第四段:Unit游戲的益處(300字)
Unit游戲不僅僅是一種娛樂方式,它還有很多益處。首先,通過玩Unit游戲,我提高了自己的空間想象力。每次在游戲中拼湊方塊的過程中,我都需要不斷地觀察、分析,這培養(yǎng)了我的空間認知能力。其次,Unit游戲也鍛煉了我的邏輯思維能力。在游戲過程中,我需要按照一定的規(guī)則和順序進行操作,這提高了我解決問題的能力。此外,Unit游戲還增強了我的注意力和集中力。在游戲中,一旦我分心或者走入歧途,很可能影響到我后續(xù)的拼湊任務。因此,我必須保持注意力高度集中,以保證游戲的順利進行。最后,Unit游戲也能夠幫助我放松身心,減輕壓力。在游戲中,我可以暫時忘卻生活中的煩惱,享受游戲帶來的樂趣。這種放松和享受能夠讓我更好地應對生活的挑戰(zhàn)。
第五段:結(jié)論(200字)
總而言之,Unit游戲是一種充滿挑戰(zhàn)和樂趣的益智游戲。通過玩Unit游戲,我提高了自己的空間想象力、邏輯思維能力和注意力集中力。與此同時,Unit游戲也給了我很多樂趣和放松。我相信,Unit游戲?qū)⒗^續(xù)受到更多人們的喜愛,并對玩家們的思維和智力發(fā)展產(chǎn)生積極的影響。
(共計1200字)
人椅游戲心得體會篇十二
為期兩天三夜的在明陽天下拓展訓練基地的野外拓展訓練結(jié)束了,萬千感慨在心中涌動。從開始的懵懂,好奇,抵觸到接受,服從,享受以及最后的戀戀不舍,意猶未盡,期間有著太多的震撼與感動。時至今日,吶喊聲、加油聲仍然縈繞耳旁,一幅幅、一幕幕感人的畫面時常浮現(xiàn)眼前,讓我回味深長。對于本次的拓展訓練,相信全程參加的每個人都會有很深的感悟,在回到工作崗位的幾天里,我將拓展訓練中的各個項目中的心得結(jié)合當前實際的工作,總結(jié)歸納了以下幾點:
眾所周知,凝聚力是一個團隊的靈魂所在,雖然只有簡簡單單的'三個字,但包涵的意義很深。由公司說起,之前大家加入到公司,奔著一樣的目的——賺錢,雖然目的沒錯,但在業(yè)務工作開展的過程中,卻因為工作經(jīng)驗的缺乏和不正確的方法出現(xiàn)了各種各樣的問題,而很多問題的解決是需要團隊的齊心合力、團結(jié)協(xié)作才能完成。由此團隊是否具備凝聚力就尤為重要。總結(jié)分析我們分公司在5月的業(yè)績表現(xiàn),從成單的時間可以看出,我們在前半月工作進展遲緩,月底前業(yè)績有所提升,但最終未完成月目標任務。雖然我們分公司新成立不久,要讓客戶認知以及讓同事之間工作配合到位是需要一個磨合、適應的過程,但這個過程所需時間的壓縮是可以通過我們團隊凝聚力的增強和同事間的真誠合作來實現(xiàn)的,但在拓展訓練之前,大家卻沒有這么強的責任心、使命感,更別提團隊的凝聚力了。
人與人之間尚有溝通,在團隊中溝通尤為重要,如若成員一味埋頭苦干、不交流,輕則多走彎路,重則一事無成(即不出業(yè)績),所以多方位的有效溝通是必須的。本次拓展訓練中的“驛站傳書”讓我們更深刻的理解了只有效溝通才能準確傳達和執(zhí)行,才能高效達成目標。在工作中多溝通就能更多了解他人的想法和方法,取其優(yōu)點結(jié)合自己的特點加以修改,整理成自己適用的方式方法,便于更好的開展業(yè)務工作。很多時候我們員工只顧埋頭苦干,習慣于“單打獨斗”,不主動與同事交流;而當外出展業(yè)時,客戶淡漠的拒絕,旁人的冷眼會讓我們不知所措,會產(chǎn)生很強的挫敗感。
人椅游戲心得體會篇十三
20__年5月日,我有幸聽吳老師的專題講座《幼兒與游戲》的相關知識,內(nèi)容中所涉及到的內(nèi)容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對我們?nèi)粘5墓ぷ髌鸬搅撕芎玫闹敢饔?。?nèi)容中特別強調(diào)了游戲在幼兒教育中的重要性。下面我就談談在這次培訓學習中我獲得收獲。
在這次培訓中,吳老師讓我們記住三句話:
一、兒童從一出生開始就是主動的,有能力和自信的學習者;
兒童的學習方式就是玩,喜歡自由自主的玩,我們老師能給孩子自由玩嗎?我們是不是無形中限制了孩子?其實我們要把游戲的空間還給孩子,呵護孩子而不是控制。
其實想想,不讓幼兒自由自在的玩根本原因是“我不相信他”真的就像吳老師說的那樣:不要以為你什么都教,請相信他,給他空間解決,他會想出辦法來的。我深深的反思我自己,是啊,如果我把他當一個學習者,支持他、相信他、回應他、推動他,那肯定會發(fā)現(xiàn)他的學習是那么的精彩。要知道兒童的各種能力是在活動中發(fā)展起來的。吳老師給我們講個例子:幼兒在游戲的過程中學會用筷子,那他的手部的能力得到發(fā)展,腦部也跟著發(fā)展了。我們要做的就是培養(yǎng)孩子的學習特點。
在區(qū)域材料的投放上,吳老師拋出了一個問題:怎么樣才能站在兒童的角度去想問題?她告訴我們,在你創(chuàng)設幼兒園環(huán)境時,想想你的在小時候,你喜歡玩些什么?你最喜歡怎樣玩?你就能知道材料怎么來了。
在游戲中的材料是如何跟進的呢?一是我們要明白材料的尋找過程本身就是游戲;二是材料的多種使用就是游戲水平高低的體現(xiàn),它包括想像替代、開放性的材料、材料的使用方法不限定。
總之,我記住了這句話:請與你的童年游戲經(jīng)驗鏈接。
三、教學就是傾聽,教學就是回應
我們要傾聽兒童的心聲,孩子們在玩游戲時,在一邊站上一會兒,給學習留出空間,仔細觀察孩子在作什么?然后,用心感受,如果能夠很好的理解他,那我們的教育就會和以前不一樣了。
在傾聽孩子的同時追隨孩子的學習方向,他需要幫助,遇到困難時我們及時回應他,關注孩子們的學習品質(zhì)是我應該做和改變的。
游戲心得體會篇3
人椅游戲心得體會篇十四
人椅,顧名思義就是以椅子作為載體,通過人的坐姿和習慣展現(xiàn)出座椅的特點。實際上,人椅不僅僅是坐在上面,更融合了人和椅子兩者的關系,通過身體與椅子的互動,展現(xiàn)出一種獨特的設計理念。在此,我想分享一些我個人對人椅的心得體會。
首先,人椅的設計要體現(xiàn)舒適性。座椅作為人們長時間工作、休息的場所,舒適性是首要考慮的因素。一個好的人椅設計,必須能夠提供支撐力和緩沖力,以適應人們長時間的坐姿需求。通過研究人體工程學,合理設定椅面的高度、角度、硬度和曲線,可以讓人的身體和椅子有更好的結(jié)合,使得人椅的坐感更加舒適。同時,椅背的設計也非常重要,一個能夠支撐脊椎曲線的椅背設計,可以有效減少背部壓力和疲勞感,使得長時間的坐姿更加輕松自在。
其次,人椅的設計要體現(xiàn)人機工程學。人機工程學是研究人類和機械設備相互作用的學科,人椅的設計必須充分考慮到人的體型、習慣和動作,以提供更好的使用體驗。例如,椅子的高度應該能夠適應不同身高的人員,座椅的角度應該能夠調(diào)整,以適應不同的使用需求。同時,人椅的設計也要考慮人的動作和姿勢,避免不必要的肌肉疲勞和姿勢不良。通過合理的設計,人椅可以更好地與人的身體結(jié)合,提供更好的使用體驗。
再次,人椅的設計要體現(xiàn)個性化。人椅作為一種家居或辦公用品,也是室內(nèi)裝飾的一部分,其設計應該與室內(nèi)環(huán)境協(xié)調(diào)一致,并且能夠展現(xiàn)出個人的品味和個性。人椅的外形、材質(zhì)、色彩和飾面都是可以進行個性化設計的元素,可以根據(jù)個人的喜好、風格和需求進行選擇。個性化的人椅設計可以提升人們的居住和工作環(huán)境的美感,同時也能夠顯示出個人的獨特性和品位。
最后,人椅的設計要體現(xiàn)可持續(xù)性。隨著環(huán)保理念的普及,人們對于產(chǎn)品的環(huán)保性也越來越重視。一個好的人椅設計應該考慮到環(huán)境影響和可持續(xù)性的問題。例如,是否采用可再生材料、是否能夠進行循環(huán)利用或回收等。通過將環(huán)保理念融入到設計中,可以減少資源的浪費和環(huán)境的污染,實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展的目標。
綜上所述,人椅作為一種創(chuàng)新的設計理念,通過融合人和椅子兩者的關系,為人們提供更好的坐姿體驗。一個好的人椅設計應該體現(xiàn)舒適性、人機工程學、個性化和可持續(xù)性等因素。只有通過不斷的研究和創(chuàng)新,我們才能設計出更好的人椅,為人們提供更好的使用體驗。