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        最新課間游戲真好玩 心得體會(huì)課間游戲(匯總13篇)

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            人的記憶力會(huì)隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補(bǔ)記憶的不足,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來(lái),也便于保存一份美好的回憶。范文書寫有哪些要求呢?我們?cè)鯓硬拍軐懞靡黄段哪??下面是小編幫大家整理的?yōu)質(zhì)范文,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
            課間游戲真好玩篇一
            課間游戲是在學(xué)生上課學(xué)習(xí)之余,臨時(shí)從學(xué)習(xí)狀態(tài)中解脫出來(lái),進(jìn)行一些放松活動(dòng)的有益形式。在我參加的這些課間游戲中,我深有體會(huì)地感受到其對(duì)學(xué)生身心健康的積極影響。這些課間游戲不僅能夠緩解學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力,還能夠增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),而且能夠促進(jìn)學(xué)生的身體健康發(fā)展。因此,我深信課間游戲在學(xué)校教育中的重要性,它值得被充分重視和推廣。
            首先,課間游戲可以幫助學(xué)生緩解學(xué)習(xí)壓力。學(xué)習(xí)是一項(xiàng)非常緊張、枯燥的任務(wù),長(zhǎng)時(shí)間的學(xué)習(xí)容易讓學(xué)生感到疲勞和無(wú)聊。課間游戲恰好提供了一個(gè)放松身心的機(jī)會(huì),使學(xué)生能夠暫時(shí)擺脫學(xué)習(xí)的束縛,放松心情。在我參與的籃球比賽中,當(dāng)我投中一球時(shí),我的心情就會(huì)立刻變得愉悅起來(lái),疲勞感也不再困擾我。通過(guò)這樣的放松,我能夠更加投入到接下來(lái)的學(xué)習(xí)中,提高學(xué)習(xí)效果。
            其次,課間游戲有利于培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。在我們所參與的課間游戲中,往往需要分成小組進(jìn)行,這就要求我們要與同學(xué)們配合默契,共同完成游戲任務(wù)。通過(guò)在游戲中相互配合、相互支持,我們能夠增進(jìn)彼此間的友誼,形成良好的班集體氛圍。例如,在進(jìn)行接力比賽時(shí),我們需要組織起隊(duì)伍,每個(gè)人都要盡力發(fā)揮自己的特長(zhǎng),同時(shí)也要保持與隊(duì)友之間的緊密聯(lián)系。這樣的團(tuán)隊(duì)合作經(jīng)歷,能夠讓我學(xué)會(huì)與人合作,增強(qiáng)我的集體意識(shí),并為將來(lái)的工作打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
            此外,課間游戲?qū)τ趯W(xué)生的身體健康發(fā)展也起著重要的推動(dòng)作用。隨著現(xiàn)代社會(huì)的發(fā)展,學(xué)生們長(zhǎng)時(shí)間坐在教室里聽講,缺乏鍛煉的機(jī)會(huì)。而課間游戲恰好提供了一個(gè)鍛煉身體的機(jī)會(huì),幫助學(xué)生消耗多余的能量,增強(qiáng)體質(zhì)。在我參與的足球比賽中,我不僅能夠鍛煉身體,還能夠提高自己的協(xié)調(diào)能力和反應(yīng)速度。通過(guò)長(zhǎng)期參與這種鍛煉,我發(fā)現(xiàn)自己在身體素質(zhì)和體能方面都有了較明顯的提高,增強(qiáng)了我的自信心。
            綜上所述,課間游戲在學(xué)校教育中的重要性不言而喻。它不僅幫助學(xué)生緩解學(xué)習(xí)壓力,還能夠培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),促進(jìn)學(xué)生的身體發(fā)展。學(xué)校應(yīng)該在加強(qiáng)學(xué)科教育的同時(shí),給予足夠的重視和時(shí)間,為學(xué)生提供更多的課間游戲機(jī)會(huì)。同時(shí),教師應(yīng)該充分發(fā)揮自己的引導(dǎo)作用,讓學(xué)生在游戲中體驗(yàn)快樂(lè)、鍛煉身體,成為全面發(fā)展的學(xué)生。相信隨著課間游戲的推廣,學(xué)生們會(huì)在更加愉悅的氛圍下學(xué)習(xí),取得更好的成績(jī)。
            課間游戲真好玩篇二
            一、心有靈犀
            在教室里,把座位擺成數(shù)量均等的若干縱行(偶數(shù)),每相鄰的兩行編成一組,然后各行由前向后依次報(bào)數(shù),每人記住自己的號(hào)數(shù)。
            方法: 游戲開始,教師在講臺(tái)上任意呼喊一個(gè)號(hào)數(shù)(如“4”號(hào)),此時(shí)各級(jí)的兩名“4”號(hào)學(xué)生立即從本行左(右)側(cè)縱向走道跑到本組前,互相攜手,最先攜手的一組取勝,取勝者得1分,教師將得分記錄在黑板上,重復(fù)游戲若干次,游戲結(jié)束,按積分多少排列名次。
            1被喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生才能離開座位,未喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生不得下位。2各組兩名被喊到號(hào)數(shù)的學(xué)生必須在本組前攜手會(huì)合。3游戲時(shí),不準(zhǔn)推撞座位。4教師喊的號(hào)數(shù)必須是座位中的號(hào)數(shù)。5喊號(hào)時(shí)旁人不得暗示。為了加強(qiáng)學(xué)生的注意力,此游戲可改為用手勢(shì)代替口呼號(hào)數(shù)。做手勢(shì)前應(yīng)向?qū)W生說(shuō)明各種不同的手勢(shì)所代替的不同號(hào)數(shù),在做手勢(shì)時(shí)應(yīng)將手臂舉起。2報(bào)號(hào)數(shù)時(shí)必須語(yǔ)詞清楚,聲音洪亮有力。3在游戲過(guò)程中,室內(nèi)必須保持安靜,不得喧嘩 二、三打白骨精(培養(yǎng)反應(yīng)靈敏)
            這個(gè)游戲有兩個(gè)人就能玩。先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個(gè)“精”字時(shí),必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地前還要做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:
            1、抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。
            2、雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。
            3、雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來(lái)一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。
            三、大,小西瓜
            1、游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學(xué)生開始說(shuō),“大西瓜或小西瓜”,如說(shuō)“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說(shuō)“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來(lái)相鄰的下一位學(xué)生要和上一位說(shuō)的相反,例如,前一位學(xué)生說(shuō)的是“大西瓜”,下一位學(xué)生必須說(shuō)“小西瓜”以次循環(huán)反復(fù)。
            2、游戲要求:說(shuō)的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學(xué)生說(shuō)的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個(gè)。
            四、“官打認(rèn)賊”,就是在四張紙上分別寫上“官”,“打”,“認(rèn)”,“賊”,然后四個(gè)人每人抓一張,抓到“認(rèn)”的要猜出誰(shuí)是抓到“賊”的,如果認(rèn)對(duì)了就由抓到“官”的人來(lái)下令輕打還是重打,打幾下,由抓到“打”的人來(lái)打;如果認(rèn)錯(cuò)了,那每一個(gè)人都打人兩下。
            六、看誰(shuí)反應(yīng)快
            游戲目的:提高學(xué)生快速反應(yīng)和應(yīng)變能力。游戲方法:學(xué)生坐在原座位上,豎排(或橫排)為一組。教師在講臺(tái)上說(shuō)出某種隊(duì)列或體操動(dòng)作,學(xué)生立即用特定的響應(yīng)的手勢(shì)予以表示。如:由單臂直立桌面,手心向前開始,手心轉(zhuǎn)向左90度,表示向左轉(zhuǎn)。手心轉(zhuǎn)向右90度,表示向右轉(zhuǎn);雙手向內(nèi)輪轉(zhuǎn),表示后滾翻;雙手向外輪轉(zhuǎn),表示前滾翻等。做錯(cuò)動(dòng)作或反應(yīng)遲緩者為失敗,扣1分,最后以累積扣分最少的組為勝。游戲規(guī)則:(1)必須按信號(hào)做規(guī)定的動(dòng)作。(2)只能用手做相應(yīng)的動(dòng)作,不得邊說(shuō)邊做,更不能相互提示。提示:教師要根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn)選擇信號(hào)和動(dòng)作。
            七、抓落“雁”
            游戲目的:提高學(xué)生準(zhǔn)確判斷和快速反應(yīng)能力。游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對(duì)桌而坐,事先準(zhǔn)備一個(gè)小沙包或乒乓球等輕物作“落雁”。游戲開始,學(xué)生甲一手持“雁”前平舉,待學(xué)生乙做好準(zhǔn)備后,甲將“雁”松開,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交換進(jìn)行。一定次數(shù)后,以積分多者為勝。游戲規(guī)則:(1)持“雁”者必須等對(duì)方做好準(zhǔn)備后才能松手。(2)抓“雁”者在對(duì)方松手前,手必須放在自己體側(cè),不得提前前伸在對(duì)方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否則為失敗。提示:(1)作落“雁”的下墜物,重量、大小,可視學(xué)生的年齡而定。(2)此游戲也可兩人同時(shí)站著進(jìn)行。(3)為減小聲響,可事先在桌面上墊上衣物或書本。
            八、猜成語(yǔ)
            規(guī)則:每次參加活動(dòng)為10人,在樂(lè)曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰,主持人可按實(shí)際情況喊口令。
            十、倒著說(shuō)
            游戲規(guī)則:姑娘代表一塊錢,小伙則是五毛錢,參賽人數(shù)15人以上為宜。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì),最后多出來(lái)的人計(jì)算輸了。
            十二、越吃越多
            游戲規(guī)則:四人一組,由一人開始說(shuō):「昨天我吃了一碗飯」,第二人 接下去:「昨天我吃了一碗飯、兩個(gè)雞蛋?!沟谌唬骸缸蛱煳页粤?一碗飯、兩 個(gè)雞蛋、三塊牛肉?!谷绱死^續(xù)循環(huán)下去,必須按順序說(shuō)對(duì)前面人所吃的東西,知道有人出錯(cuò)為止。(第一個(gè)人可以說(shuō)一點(diǎn)惡心、高校的東西陷害后面的人)
            十三、拍手掌
            兩人一起拍,左手對(duì)左手,右手對(duì)右手,掌心對(duì)掌心,掌背對(duì)掌背,最開始拍1,然后依次往上數(shù)2、3??每次拍對(duì)方的手之前自己的雙手先拍一下,直到誰(shuí)出錯(cuò)為止。
            十四、猜字
            一位同學(xué)在另一位同學(xué)的背上寫字,讓對(duì)方憑感覺(jué)猜猜寫的是什么字。猜出的則獲勝。一人。
            十四、手指爬梯 孩子兩手放在胸前,先左手拇指與右手食指尖相連,然后左手食指右手拇指往上爬,兩指尖在上面相連,接著又是左手拇指與右手食指尖相連;這樣依次反復(fù)上爬,爬到頭頂再往下爬回。孩子熟練后可增加難度,左手拇指與右手中指尖相連,左手拇指與右手小指尖相連等。
            十五、抓耳抓鼻
            小朋友在老師面前站成一排,老師喊口令,小朋友來(lái)做動(dòng)作。當(dāng)喊“
            1、2”,孩子依然按節(jié)拍擊掌兩次,而當(dāng)老師再喊“3”時(shí),孩子換成右手食指與拇指抓住鼻子,左手抓住右耳。這樣反復(fù)變換,如果孩子在發(fā)口令后2秒內(nèi)沒(méi)有做出動(dòng)作,或動(dòng)作不對(duì)都算失敗。
            十六、“指部位”。
            游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開始,游戲者必須連續(xù)不間斷地給自己下達(dá)七個(gè)口令,如“眼睛-耳朵-頭發(fā)-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨”等,在下達(dá)每個(gè)口令的同時(shí),食指必須指向錯(cuò)誤的部位。七個(gè)口令中只要有一個(gè)口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個(gè)節(jié)目。
            規(guī)則:動(dòng)作必須到位清楚,否則為失敗。
            十七、7上8下
            十八、接后語(yǔ)
            學(xué)生座在座位上,由第1行第1個(gè)學(xué)生隨便說(shuō)一個(gè)詞匯,例如“今天”,接著第2個(gè)學(xué)生以第一個(gè)學(xué)生所說(shuō)的詞匯的后一個(gè)字打頭,又組成一個(gè)詞匯,例如,“天氣”,依照此法一直往下傳,“氣候”、“候補(bǔ)”、“補(bǔ)救”等,一直到某個(gè)學(xué)生組不成詞匯為止,罰該學(xué)生表演一個(gè)節(jié)目后,又由該學(xué)生重新起頭再做。
            十九、七不規(guī)范
            七名游戲者手拉手圍成一個(gè)圓圈,由主持人在各人的背后貼上一個(gè)宣傳“七不”的圖案,發(fā)令后松開手,各人憑借機(jī)智和靈敏,先設(shè)法看到其他六人背后是什么,再作出判斷自己是什么,一旦有了把握即可跑到貼有相應(yīng)圖案的椅子坐好,最先正確做到者為第一,其余名次類推。
            課間游戲真好玩篇三
            下課了,同學(xué)們都在操場(chǎng)上做游戲。有的玩老鷹捉小雞、有的在玩貓捉老鼠、還有的在玩槍戰(zhàn),我玩的是砸沙包。
            開始游戲了。我與小明在兩邊砸,小胖子、小瘦猴、小軍、壯壯與小紅在中間。我與小明配合默契,沙包在空中快速地飛來(lái)飛去,中間的人跑得氣喘吁吁。小軍與壯壯在躲沙包時(shí),不小心“咚”地一下撞在了一起,兩人同時(shí)倒地,我趁機(jī)一包砸中壯壯了,大家都“哈哈”大笑起來(lái)。
            小胖跑得慢,我對(duì)準(zhǔn)他的小腿一丟,他躲閃不及,又下去了一個(gè)人??墒切∈莺锾珯C(jī)靈了,我得想個(gè)辦法才行。對(duì)了,我給他來(lái)個(gè)聲東擊西之計(jì)。我故意對(duì)著小紅喊:“這下輪到你了,接招!”說(shuō)著拿起沙包對(duì)準(zhǔn)了小紅,誰(shuí)知在沙包扔出去的時(shí)候,我卻突然改變了方向,沙包向小瘦猴飛去,小瘦猴毫無(wú)防備,被砸了個(gè)正著。
            “勝利了,勝利了!”我與小明高興地跳了起來(lái)。我們就這樣熱火朝天地,度過(guò)了一個(gè)有趣的課間。
            課間游戲真好玩篇四
            在一個(gè)春暖花開、鶯歌燕舞的早晨,空氣中帶著好聞的迎春花的香氣,清脆的鳥叫聲時(shí)不時(shí)地響起,像是在給人們歌唱。
            “叮鈴鈴,叮鈴鈴……”下課鈴聲響了,寧?kù)o的校園一下子變成了歡樂(lè)的場(chǎng)地。我和同學(xué)們一起,像一窩蜂似的沖出了教室,來(lái)到操場(chǎng)上,大家玩起了“撕名牌”的游戲。我們先選出了一個(gè)裁判,然后,其他人都在一張紙上寫上自己的名字,再把那張紙粘在背上,就可以開始了。
            游戲剛一開始的時(shí)候,我就開始守護(hù)著我的名牌,生怕它被人撕了。突然間,力氣最大的小明向我沖來(lái),我立刻躺在地上,不讓他把我的名牌撕掉。小明見我躺在地上,把名牌遮住了,便把手往我背后伸,他要撕我的名牌,我也要撕他的名牌。于是,我也把手往他的名牌伸去。當(dāng)他快把我的名牌抓住的時(shí)候,我已經(jīng)抓著他的名牌了,“唰”的一聲過(guò)后,裁判小麗叫了起來(lái):“小明,out?!贝蠹叶枷蛭彝秮?lái)心服口服的目光,因?yàn)槭俏姨蕴俗顝?qiáng)者,我心里比喝了蜜還甜呢!
            第二輪的時(shí)候,我不再像上次那樣躲躲閃閃的,而是主動(dòng)進(jìn)攻。我先跑向美美,美美是我們當(dāng)中最弱的一個(gè),所以要撕她的名牌是最輕松的。我在后面追呀追,美美在前面逃呀逃。過(guò)了一會(huì)兒,美美不小心被一塊石頭給絆倒了,還沒(méi)等她站起來(lái)的時(shí)候,我就把她的名牌給撕了。小麗又叫起來(lái):“美美,out?!蔽腋吲d極了。
            第三輪開始了,這次我又去抓丁丁,當(dāng)我去追他的時(shí)候,丁丁并沒(méi)有逃走,而是和我鬧在了一起。我們打著打著,突然間,幾乎是同時(shí),我們兩個(gè)都抓著對(duì)方的名牌,因?yàn)槲覀儍蓚€(gè)是抱在了一塊,所以不太好動(dòng)。當(dāng)我費(fèi)勁地把他的名牌撕下一半的時(shí)候,“唰”的一聲,我的名牌被丁丁撕下來(lái)了。我心里很不甘心,非常想把丁丁的名牌給撕了,可惜時(shí)間就差一點(diǎn)。
            “叮鈴鈴,叮鈴鈴……”上課鈴聲響了,我們依依不舍地回教室去了。
            課間游戲真好玩篇五
            “丁零零……”下課的`鈴聲響起了,同學(xué)們沒(méi)等老師說(shuō)下課,就一下子跑出教室,飛奔著跑向操場(chǎng)上去玩了。
            看!操場(chǎng)上翻飛著不同的顏色。白花花的顏色像白米粥一樣,香香的;黃橙橙的顏色像小米粥,暖暖的;紅火火的顏色像是掛在樹枝上的紅柿子,甜甜的;黑黑顏色像是被燒糊了的米飯,苦苦的;還有那件紅黃相間的顏色像蕃茄炒蛋,酸酸甜甜的。好多種顏色圍在一起,哦!原來(lái)同學(xué)們正在玩老鷹抓小雞的游戲呢!
            在最前頭的那個(gè)是我——老母雞,后面小明、小剛、小紅……他們都是小雞仔們,在我跟前的老鷹正虎視眈眈地盯著我身后的這群小雞仔們,口水不停地流著,它正找著機(jī)會(huì)下口吃小雞們。我這只老母雞當(dāng)然想方設(shè)法地要保護(hù)好它們,雞媽媽目光死死地盯著老鷹的移動(dòng),只見老鷹一會(huì)兒移東,一會(huì)兒移西的,雞媽媽也跟著左右移動(dòng),不給老鷹機(jī)會(huì)。突然,老鷹一個(gè)箭步,雞媽媽觸不及防,一只小雞被老鷹給叼走了。
            “丁零零……”上課的鈴聲響起來(lái)了,我們只好悻悻地離開了操場(chǎng),雖然我們都進(jìn)了教室,可心卻還在操場(chǎng)上。
            下課鈴聲就是快樂(lè)的音樂(lè),在課間的操場(chǎng)上,我們抓住每分每秒的快樂(lè),上課鈴聲響了,快樂(lè)就像小鳥一樣掙脫了我的手飛了出去,抓也抓不住。
            課間游戲真好玩篇六
            一陣悅耳的鈴聲打過(guò),同學(xué)們像快樂(lè)的小鳥一樣,飛似的沖出教室來(lái)到寬闊的'操場(chǎng),有的同學(xué)雙臂展開,尖叫著,高興不已。
            看,左邊的那群男生正在打籃球,他們左右傳球,玩起來(lái)還真開心!
            踢得真好呀,女生們正在踢毽子,看,著兩位女生踢得真帶勁,她們左踢右踢,踢得滿頭大汗。
            嘿,她們?cè)诟陕铮堪?,原?lái)是在跳長(zhǎng)繩,瞧,她們一個(gè)接一個(gè)地跳,即使搖繩的再快,她們還是勇敢地沖上去,她們真像一群快樂(lè)的小精靈。
            “可別捉我呀!”他們正在玩三個(gè)字,捉的那兩個(gè)人剛要捉住一個(gè),可是那個(gè)小鬼頭竟然逃出了他的手掌心,看,他們一個(gè)個(gè)都離捉的人遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,生怕捉住自己。
            突然,鈴聲響了,同學(xué)們戀戀不舍地離開操場(chǎng),向教室走去……
            課間游戲真好玩篇七
            今天,第二節(jié)課下課,我和陽(yáng)陽(yáng)、尚文靜、李蕊含一起玩航天飛機(jī)第一的游戲,游戲的規(guī)則是:一個(gè)人扮演壞人攔飛機(jī),另外三個(gè)人,有兩個(gè)人扮演飛機(jī)頭和飛機(jī)尾,另一個(gè)人扮演乘客。壞人攔飛機(jī)是要把乘客搶走就算贏了。陽(yáng)陽(yáng)扮演壞人攔飛機(jī)搶扮演乘客的尚文靜,我和李蕊含扮演飛機(jī)頭和飛機(jī)尾保護(hù)尚文靜不被搶走。陽(yáng)陽(yáng)看搶不走尚文靜,就叫來(lái)十多個(gè)人一起來(lái)?yè)?,我和李蕊含拼命地保護(hù)尚文靜,到處躲藏,最后躲到班里邊,才沒(méi)有被搶到。好開心的游戲呀!
            課間游戲真好玩篇八
            學(xué)校里的一天,我們?nèi)嗤瑢W(xué)在一起玩“砸鴨子”的.游戲。
            “砸鴨子”的游戲規(guī)則是一部分人圍成一圈當(dāng)“獵人”,剩下的一部分人站在圈里面當(dāng)“鴨子”,“獵人”要用球去砸“鴨子”,被砸中的人也要當(dāng)“獵人”。
            游戲開始了,我班男生當(dāng)“獵人”,女士當(dāng)“鴨子”。第一個(gè)仍球的“獵人”是方浩哲,只見他雙手握球,舉過(guò)頭頂,瞄準(zhǔn)一只“鴨子”把球仍了出去。隨著“啊!”的一聲,一只“鴨子”被打中了?!矮C人”們一陣歡呼。
            接著有更多的“鴨子”陸陸續(xù)續(xù)地被打中了。慢慢地,場(chǎng)上只剩下我們四只“鴨子”,我開始有點(diǎn)得意了。忽然,一只球飛了過(guò)來(lái),啊!我被打中了,我失望地下了場(chǎng),也成了“獵人”。這時(shí),場(chǎng)上還剩三只“鴨子”,其中最靈活的是卓韻。只見她盯著“獵人”手中的球,當(dāng)球飛過(guò)來(lái)的那一瞬間,她飛快地往旁邊一閃,就躲過(guò)了“獵人”的攻擊,最后她獲勝了,高興地又蹦又跳。
            這個(gè)游戲鍛煉了我們的跳躍力和反應(yīng)能力,我喜歡這個(gè)游戲。
            課間游戲真好玩篇九
            課間十分鐘,本來(lái)就只是讓我們喝茶、上廁所、課前預(yù)習(xí)的時(shí)間,可是,我們卻總想抓緊這么點(diǎn)兒時(shí)間,玩一會(huì)兒游戲。
            課間游戲可以適當(dāng)玩,但是不能太危險(xiǎn)了。不妨也讓男生們學(xué)學(xué)女生來(lái)踢踢毽子,跳跳繩,玩一些安全的游戲,避免危險(xiǎn)事故的'發(fā)生,也讓老師和家長(zhǎng)省省心??!
            課間游戲真好玩篇十
            (一)1、剪刀、石頭、布游戲方法:
            兩人一組,用單手做模仿“剪刀、石頭、布”的形狀,剪刀贏布;布贏石頭;石頭贏剪刀。(也可以用兩腳代替手來(lái)做游戲,兩腳前后分開表示剪刀,兩腳左右分開表示布,兩腳并攏表示石頭)2、25米往返接力比賽:
            將全班學(xué)生分成人數(shù)相等,男女實(shí)力均衡的四個(gè)隊(duì),分別站在統(tǒng)一的起跑線上,聽到老師的起跑口令后,快速?gòu)年?duì)伍右手邊跑到正前方25米的小木樁處并繞過(guò)它,然后從隊(duì)伍左手邊跑回,當(dāng)拍到隊(duì)伍排頭隊(duì)員則立刻照前面隊(duì)員完成練習(xí),如此依次循環(huán)直到每隊(duì)最后一個(gè)隊(duì)員,誰(shuí)先完成的那一隊(duì)名次列前。
            3、丟手帕
            將學(xué)生圍成一個(gè)圈,其中一個(gè)學(xué)拿著一條手帕圍繞這個(gè)圈慢跑,并跟大家一邊唱丟手帕歌,一邊隨意悄悄將手帕丟在這個(gè)圈中的一個(gè)學(xué)生身后,然后當(dāng)自己回到自己坐的位置時(shí),還沒(méi)被放有手帕同學(xué)發(fā)現(xiàn),就算這次丟手帕成功,如果沒(méi)發(fā)現(xiàn)自己身后有手帕的同學(xué)必須站到這個(gè)圈中表演一個(gè)節(jié)目(唱一首歌、跳個(gè)舞、背一首古詩(shī)等等),然后由他做丟手帕的人,繼續(xù)做游戲。如果在丟手帕的同學(xué)還沒(méi)回到自己座位,手帕就被同學(xué)及時(shí)發(fā)現(xiàn),他則馬上拿著身后的手帕繼續(xù)做游戲。
            4、貼膏藥
            將學(xué)生分成三人一組,前后用雙手搭在前面同學(xué)的肩上,圍成一個(gè)大圓圈,讓一個(gè)學(xué)去追拍另一個(gè)學(xué)生,被追的學(xué)生在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)可以選擇躲閃或及時(shí)用雙手搭在一隊(duì)三人組后面同學(xué)的肩上,并提醒這組最前面的同學(xué)“逃走”,自己就算安全了,而被提醒擊活逃走的同學(xué)則要迅速逃走,以躲避追拍同學(xué)繼續(xù)的追拍,被擊活的同學(xué)也照前面被追拍的同學(xué)一樣可躲閃也可擊活其他隊(duì)最前面的同學(xué)。如果追拍的同學(xué)在被他追拍的同學(xué)還沒(méi)來(lái)得急從后面貼到一隊(duì)三人組的后面,而被拍到時(shí)則被追拍的同學(xué)與追拍的同學(xué)互換角色繼續(xù)游戲。
            5、貼“圣誕老人”比賽:
            將學(xué)生分成人數(shù)相等,男、女實(shí)力均衡的四個(gè)隊(duì),站在統(tǒng)一的起跑線上,當(dāng)聽到老師發(fā)起跑口令后,每隊(duì)排頭的同學(xué)向前跑到15米處的粘板前,從它旁邊的紙盒內(nèi)拿出“圣誕老人”的一個(gè)部件在粘板上貼好,然后快速?gòu)年?duì)伍左手邊跑回并拍自己隊(duì)伍排頭隊(duì)員的左手,再回到隊(duì)尾,而排頭的隊(duì)員被拍到左手后,照前一個(gè)同學(xué)一樣游戲。如此依次完成一個(gè)完整的貼“圣誕老人”
            將學(xué)生分成人數(shù)相等,實(shí)力均衡的四支隊(duì)伍,統(tǒng)一規(guī)定:后面?zhèn)靼絷?duì)員從前面接棒隊(duì)員右側(cè)跑過(guò)并采用下壓式傳接棒,計(jì)時(shí)看哪一隊(duì)先完成練習(xí),然后評(píng)出名次。
            15、上、下坡頂報(bào)紙讓距追逐跑比賽
            將學(xué)生分成男、女兩支隊(duì)分別站在教師規(guī)定的起跑線上。男讓女5米,起跑前,在各自胸前放一張報(bào)紙,排頭的男生追排頭的女生,兩人一組跑30米上坡,男生如果追到前面的女生,女生則要做兩個(gè)伏臥撐,如果沒(méi)追到男、女則都不必做伏臥撐。
            16、滾輪胎:
            將學(xué)生裝分成人數(shù)相等,實(shí)力均衡的四支隊(duì),然后教師再把這四支隊(duì)每隊(duì)分一半人數(shù),站于相距30米的兩條界線上,當(dāng)聽到開始口令后,一端排頭的學(xué)生滾動(dòng)輪胎到30米外對(duì)面的自己隊(duì)排頭的隊(duì)友前面,并把它按倒放平,然后拍他的左手,排頭隊(duì)友被左手后接著做相同的練習(xí),看哪隊(duì)最先完成游戲,最后評(píng)出名次。
            17、滾鐵環(huán)(同200米接力)
            將學(xué)生分成人數(shù)相等,實(shí)力均衡四支隊(duì)伍每隊(duì)排頭的學(xué)生,拿著自制的鐵環(huán)和鐵環(huán)控制手柄,當(dāng)聽到開始口令后,學(xué)生持鐵環(huán)控制手柄駕駛自己的鐵環(huán),在自己跑道上繞200米運(yùn)動(dòng)場(chǎng)地滾一周,然后交自己下一個(gè)隊(duì)友,讓他完成同樣的練習(xí),看哪隊(duì)最先完成,并評(píng)比名次。
            18、籃球隊(duì)列傳接球接力比賽。(共分四組。前5分鐘)
            方法:將全班學(xué)生分成人數(shù)相等,男女實(shí)力均衡的四個(gè)隊(duì),分別站在統(tǒng)一的起跑線上,聽到老師的開始口令后,前后(左右、上下)把球從頭上胯下依次傳到下一個(gè)同學(xué)手上,必須雙手傳、接球,扔球和拋球者違例,中途掉球者撿回重新傳球,看哪隊(duì)最先把球傳到隊(duì)尾,并評(píng)出名次。
            19、滑板車——搬球接力比賽
            方法:將學(xué)生裝分成人數(shù)相等,實(shí)力均衡的四支隊(duì),然后教師再把這四支隊(duì)每隊(duì)分一半人數(shù),站于相距30米的兩條界線上,當(dāng)聽到開始口令后,每隊(duì)排頭的隊(duì)員拿球跑到滑板車處,再拿起滑板車滑到另一籃球處放下滑板車拿球跑到另一端排頭的隊(duì)友并交他,由他接著做相同的練習(xí),看哪隊(duì)最先完成游戲,最后評(píng)出名次。
            20、小猴子捉尾巴(方法:游戲者在身后的褲腰上塞進(jìn)一條紅領(lǐng)巾,兩人為一
            組,相互捉對(duì)方的“ 尾巴”,捉到者為勝方,被捉到者為敗方。然后勝方組合成一組,敗方組合成一組,每?jī)扇俗杂山M合游繼續(xù)戲。
            21、剪刀、石頭、布——跳階梯
            方法:兩人面對(duì)面前腳互相抵住對(duì)方的腳,然后兩人的手握住對(duì)方相互用力往后拉或者往前左右側(cè)拉,看在自己兩腳不動(dòng)的情況下,誰(shuí)先動(dòng),誰(shuí)就算輸。
            31、籃球14米往返運(yùn)球比賽
            方法:將全班學(xué)生分成人數(shù)相等,男女實(shí)力均衡的四個(gè)隊(duì),分別站在統(tǒng)一的 起跑線上,聽到老師的口令后,各隊(duì)排頭的隊(duì)員立刻運(yùn)球向前面14米的小木柱并繞過(guò)它,然后運(yùn)回將球交給下一個(gè)排頭的隊(duì)員,自己回到隊(duì)尾,拿球的隊(duì)員持球做相同的游戲,看哪隊(duì)最先完成,并評(píng)出名次。
            32、定點(diǎn)投籃比賽
            方法:分成人數(shù)相等的兩支隊(duì)分別站在籃圈左右三分線外面,聽到老師發(fā)令后,籃圈左邊隊(duì)排頭的隊(duì)員立刻運(yùn)球作三步上籃,籃圈右邊隊(duì)排頭的隊(duì)員等左邊隊(duì)排頭的隊(duì)員運(yùn)球上籃后立刻搶籃板不準(zhǔn)球落地,搶球后馬上傳給籃圈左邊隊(duì)排頭的隊(duì)員,自己跑到籃圈左邊隊(duì)隊(duì)尾,籃圈左邊隊(duì)排頭的隊(duì)員接球后接著做三步上籃,依次循環(huán)游戲。
            35、三人籃球比賽
            方法:將學(xué)生分成實(shí)力均衡的三人一隊(duì),(人數(shù)多的情況下可分四人一隊(duì))采用三球分組淘汰制三人籃球賽,防守隊(duì)搶到防守籃板球必須將球傳出或運(yùn)出三分線,再組織進(jìn)攻;如果仍然是進(jìn)攻隊(duì)搶到籃板球,則可不要出三分線繼續(xù)進(jìn)攻。勝隊(duì)再對(duì)勝隊(duì),敗隊(duì)再對(duì)敗隊(duì)。最后評(píng)出名次。
            36、毽子
            方法:可一人或多人一起踢,保持毽子不落地,可正踢、反踢或者多種花式踢法。
            課間游戲真好玩篇十一
            1.愉快的課間游戲
            大課間的時(shí)候,老師帶我們到外面去玩“夾球”比賽。
            我們分成兩個(gè)隊(duì),一隊(duì)和二隊(duì)。我們隊(duì)先有我和程云飛出發(fā)。我們兩個(gè)比二隊(duì)的隊(duì)員速度快。接下來(lái)第二組的人員出發(fā)了,我們隊(duì)還是處在領(lǐng)先的地位。我們兩個(gè)隊(duì)你追我趕,不甘落后。
            到了最后一局,我們都很累了,但是大家都在喊著:“加油!加油!……”我們都很激動(dòng)。
            最后勝利終于屬于了我們,我們高興極了!
            2.我喜歡的.課間游戲
            我喜歡的課間游戲有很多,例如:貓捉老鼠、三個(gè)字、爭(zhēng)皇帝、打羽毛球……
            有一天晚上,我打完卡,就開始游戲了。
            開始我們先玩的貓捉老鼠,游戲規(guī)則是:1、選出老鼠和貓,如果人多,貓也就再加。2、所有綠椅子都是糧食,幾個(gè)藍(lán)椅子是果汁。3、貓抓到老鼠的時(shí)候,貓變成老鼠,老鼠變貓。游戲開始了,我們老鼠把偷的東西儲(chǔ)存了起來(lái),可是我們一會(huì)兒全吃光了,貓不讓偷了,特嚴(yán),想餓死我們老鼠。最后,我們被活活餓死了。
            小朋友們,你們也可以多玩玩游戲,這樣可以鍛煉我們,讓我們變得既勇敢又機(jī)智。
            3.我喜歡的課間游戲
            今天是星期六,媽媽帶我來(lái)到了作文班,我心中特別高興。
            下課了,老師說(shuō):“大課間要舉行拍球接力比賽,老師帶我們來(lái)到了樓下,我們一二報(bào)數(shù)分成了兩隊(duì)。
            比賽終于開始了,老師一聲令下:“預(yù)備——開始!”我們隊(duì)第一個(gè)上場(chǎng)的是王亞軒,她著急的把球拍到了界外,馬上又輪到我了,我一馬當(dāng)先沖了上去,很快超過(guò)了對(duì)手。
            最后我們隊(duì)贏了,我們多么高興啊!
            4.我喜歡的課間游戲
            大課間到了,我們進(jìn)行了排球接力比賽。
            比賽開始了,我們組的同學(xué)都像箭似的跑過(guò)去,快要輪到我了,我心里很著急,可我很自信的帶著球跑過(guò)去了,同學(xué)們都為我加油。我覺(jué)得更有信心了,第二輪更加努力奮斗。
            游戲結(jié)束了,我們組得了第一名,我們非常高興!
            課間游戲真好玩篇十二
            ;
            1、小猴撈月
            場(chǎng)地要求:室外。
            適用學(xué)員:四年級(jí)及以下,8人以上為宜。
            游戲規(guī)則:大家先手大手圍成一個(gè)圓圈當(dāng)“水井”,選一個(gè)小朋友站在圈內(nèi)當(dāng)“小月亮”,另外再選兩個(gè)小朋友站在圈外當(dāng)“小猴子”。游戲開始,大家按逆時(shí)針?lè)较蛞贿呣D(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:“小月亮,晃悠悠,樂(lè)得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個(gè)“小猴”開始伸手捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,兩個(gè)“小猴”必須手拉手,最多只能有一個(gè)進(jìn)入圈內(nèi),一旦“小月亮”被捉住就要說(shuō)出一個(gè)帶“月”字的成語(yǔ)、詩(shī)句或表演一個(gè)小節(jié)目。接著由這個(gè)同學(xué)指定別人擔(dān)任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開始。
            游戲意義:鍛煉團(tuán)結(jié)協(xié)作能力,快速反應(yīng)能力、活動(dòng)能力。
            2、三打白骨精
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)室外均可。
            適用學(xué)員:二年級(jí)以上,2人一組。
            游戲規(guī)則:先背向而站,相距二步遠(yuǎn)。游戲開始后2人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個(gè)“精”字時(shí)。必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地前還要做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:1、抬起左膝,右手反掌心在額前做搭涼棚狀,同時(shí)左肩微屈勾拳為孫悟空。2、雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。3、雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)通話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來(lái)一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬的鞠一躬。
            游戲意義:鍛煉反應(yīng)能力,鍛煉身體。
            3、翹板接毽
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)。
            適用學(xué)員:不限。
            用手接住就可以得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面部接毽子等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可以得1分并當(dāng)拍翹者。
            游戲意義:鍛煉反應(yīng)能力、團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。
            4、愚公移山
            場(chǎng)地要求:室外。
            適用學(xué)員:年齡不限,3人以上。
            游戲規(guī)則:先選一人當(dāng)“大山”其他人面對(duì)他排成一路縱隊(duì),游戲開始,第一個(gè)人與“大山”
            用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:“一米二米三,三乘以三,山高難開,愚公移山!”動(dòng)作有:1、雙足并攏;2、雙足側(cè)開;3雙足前后開;4、單足屈膝提起。每唱完一句必須跳躍出其中一個(gè)動(dòng)作,若和“大山”相同則為失誤,退到隊(duì)尾去排隊(duì)等待,換下一個(gè)人做;若連續(xù)4次即把兒歌唱完與“大山”動(dòng)作不重樣,則為獲勝,換當(dāng)“大山”的角色。
            游戲意義:通過(guò)肢體運(yùn)動(dòng)鍛煉身體,并檢驗(yàn)反應(yīng)能力。
            5、傳話
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)室外均可。
            適用學(xué)員:二年級(jí)以上,8-10人。
            游戲規(guī)則:8-10人排成一行,其中選出一個(gè)人,對(duì)這條隊(duì)伍的最前面的人說(shuō)一句話,要輕輕不能讓下面的同學(xué)聽見,然后把這句話傳到后面一個(gè)人,一直到最后一人。最后由最后的同學(xué)說(shuō)出聽到的那句活。如果不對(duì),就算輸,但是傳遞的過(guò)程中如果下面同學(xué)聽到,也算輸。如果下面人未聽到,最后一位同學(xué)說(shuō)對(duì)了,就是勝利。
            游戲意義:鍛煉吐字能力和聽力。
            6、吹乒乓球
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)室外均可。
            游戲規(guī)則:準(zhǔn)備2個(gè)碗,5個(gè)乒乓球。兩個(gè)盛水的碗按豎排挨著放,一碗水多,一碗水少。將5個(gè)乒乓球放在水多的碗中,然后一口氣將他們吹進(jìn)另一個(gè)水少的碗中。中間需要時(shí)不時(shí)往碗里加水。每人吹的次數(shù)可以根據(jù)時(shí)間和人數(shù)來(lái)定。最后看誰(shuí)在同樣的次數(shù)進(jìn)的球最多,總數(shù)最多者取勝。
            游戲意義:鍛煉肺活量和氣息的控制能力。
            7、轉(zhuǎn)天地
            場(chǎng)地要求:室外。
            適用學(xué)員:三年級(jí)以上,4人或4人以上。
            游戲規(guī)則:4個(gè)或4個(gè)以上的人員背對(duì)背圍成圈。將左腿腿彎曲地伸向后面,每人都一個(gè)一個(gè)的把腿搭建在一起,確保不散開。然后開始拍手唱:“天轉(zhuǎn),地轉(zhuǎn),不如大家一起跪下來(lái)。邊唱邊轉(zhuǎn),跪下之后再起來(lái),在這個(gè)過(guò)程中誰(shuí)沒(méi)有起來(lái)或是腿散開了就輸了。懲罰內(nèi)容有勝利的人決定,比如唱歌、跳舞、背詩(shī)等。
            游戲意義:培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。
            8、大腳板(2人3足)
            場(chǎng)地要求:室外。
            適用學(xué)員:四年級(jí)以上。
            游戲規(guī)則:兩人一組,可以分幾隊(duì),然后把各自的一只腳系在一起,看哪個(gè)隊(duì)先到達(dá)終點(diǎn)。也可以是個(gè)人一組,規(guī)則一樣。獎(jiǎng)懲任定。
            游戲意義:培養(yǎng)集體協(xié)作精神。
            9、動(dòng)作運(yùn)輸
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)室外均可
            游戲規(guī)則:所有游戲者分為2組,編好順序,第一個(gè)游戲者做一連串的動(dòng)作表示一個(gè)詞語(yǔ),如:擦玻璃,打吊針等,傳給第二個(gè)游戲者,本組其他游戲者應(yīng)避免觀看,第二個(gè)游戲者根據(jù)第一個(gè)游戲者的動(dòng)作,自己理解為一個(gè)詞語(yǔ),并作相應(yīng)的動(dòng)作傳給第三個(gè),以此類推,到最后一個(gè)時(shí),他應(yīng)根據(jù)前一個(gè)傳給他的信息猜出第一個(gè)游戲者表達(dá)的詞語(yǔ),猜對(duì)的一組取勝。詞語(yǔ)可先確定,根據(jù)學(xué)員年齡層次,可簡(jiǎn)單可復(fù)雜,在傳輸中,由于動(dòng)作的變形,理解的誤差,會(huì)變得千奇百怪,特別搞笑。
            游戲意義:培養(yǎng)表演能力和形象思維能力。
            10、投沙包(或投乒乓球)
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)或室外均可
            適用學(xué)員:一年級(jí)以上,4人以上。
            游戲規(guī)則:準(zhǔn)備兩個(gè)沙包(或乒乓球)、兩個(gè)口袋,將同學(xué)分成至少兩組,分別將沙包投向距他們有一定距離的袋子里,兩組分別給5次機(jī)會(huì),最后評(píng)比哪個(gè)隊(duì)進(jìn)沙包次數(shù)多為勝利,也可以分成兩人一組,一人投沙包,一人持口袋接,進(jìn)沙包多者取勝。
            游戲意義:培養(yǎng)投擲能力和靈活性。
            11、說(shuō)幾就是幾
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)室外均可。
            適用學(xué)員:一年級(jí)以上,4人以上,
            游戲規(guī)則:所有同學(xué)站在同一個(gè)點(diǎn)上,在自己的前方有許多的目的地,選擇一個(gè)目的地然后由選手自己預(yù)測(cè)能幾步走到那里,然后再自己數(shù)一數(shù)自己走了多少步,如果自己預(yù)測(cè)的一樣則為勝利。
            12、一拍即散
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)室外均可。
            游戲規(guī)則:在操場(chǎng)上畫一個(gè)圈,所有的同學(xué)必須站在圈內(nèi)。其中有一個(gè)同學(xué)閉上眼睛,拍一下手掌,其他同學(xué)必須往圈外跑,當(dāng)這個(gè)同學(xué)開始數(shù)“1,2, 3,定”的時(shí)候,其他同學(xué)站著不能動(dòng),閉上眼睛的同學(xué)開始從圈內(nèi)往外跳三步,摸到誰(shuí)就該誰(shuí)了。
            游戲意義:培養(yǎng)孩子們的反應(yīng)能力。
            13、換位置
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)外均可。
            適用學(xué)員:一年級(jí)以上,6人以上。
            游戲規(guī)則:分室內(nèi)和室外。室內(nèi)主要把凳子圍成一個(gè)圈,圈中站著一個(gè)人,其他的人都坐在凳子上,當(dāng)圈中的人說(shuō):“1,2,3,換時(shí)”所有的同學(xué)開始去搶別人的位置,誰(shuí)沒(méi)搶到誰(shuí)就站中間。室外先讓同學(xué)們圍成一個(gè)圈,然后老師在每個(gè)同學(xué)的腳下畫一個(gè)圈固定位置,圈中間站一個(gè)同學(xué)開始說(shuō):“1,2,3,換”所有同學(xué)開始搶位置,誰(shuí)沒(méi)搶到誰(shuí)就站中間。
            游戲意義:培養(yǎng)孩子們的反應(yīng)能力。
            14、一起往前沖
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)外均可。
            適用學(xué)員:二年級(jí)以上,每組最少3人。
            游戲規(guī)則:所有游戲者分為兩組,然后各組并排在一起,相鄰兩人的腳捆綁在一起,也就是只有最邊上的兩位游戲者只捆綁了一只腳以外,其他的游戲者兩只腳都分別與左右邊的人捆綁在一起的,最后集體往終點(diǎn)沖去,先到達(dá)終點(diǎn)的一組取勝。此游戲主要鍛煉游戲者的協(xié)調(diào)穩(wěn)定性,齊心協(xié)力,眾志成城。
            游戲意義:培養(yǎng)學(xué)生的合作精神。
            15、正話反著說(shuō)(8人左右)
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)。
            適用學(xué)員:一年級(jí)以上。
            游戲規(guī)則:主持人準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ),說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),其他人要迅速反著說(shuō)一遍,如“新年好”,參與者要迅速說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或答不出者即被淘汰。第一輪說(shuō)三個(gè)字,第二輪四個(gè)字,以此類推。直到剩下最后一人為獲勝者。
            游戲意義:培養(yǎng)記憶力及反應(yīng)力。
            16、開火車(2人以上)
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)。
            適用學(xué)員:一年級(jí)以上,10人左右為宜。
            游戲規(guī)則:開始前,每人說(shuō)出一個(gè)地名代表自己,但地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始,假設(shè)你來(lái)自北京,而另外一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐?wèn):“往哪兒開?”你說(shuō):“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐?wèn):“往哪兒開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說(shuō):“往某某(地點(diǎn)名稱)地方開?!比绻麑?duì)方反應(yīng)不出或比較慢就算輸了。
            游戲意義:培養(yǎng)反應(yīng)能力和協(xié)作能力。
            17、跨格子(10人左右)
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)室外均可。
            適用學(xué)員:一年級(jí)以上。
            游戲規(guī)則:每人拿一個(gè)硬幣,在地上畫10~20個(gè)格子,然后把硬幣丟進(jìn)第一個(gè)格子,然后單腳跳進(jìn)去。撿起后,饒格子一圈。就這樣持續(xù)到最后一個(gè)格子,背手一丟,丟中哪個(gè)格子,那個(gè)格子就成了他的房子,別人到那兒就要跨過(guò)去,房子的主人就可以在自己的房子里休息5秒鐘。
            游戲意義:鍛煉身體的協(xié)調(diào)力。
            18、廢紙足球(8~10)
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)。
            適用學(xué)員:一年級(jí)以上。
            游戲規(guī)則:可以使用廢紙來(lái)做一個(gè)紙球,接著做兩個(gè)迷你球門,然后借助一個(gè)吸管用它將紙球吹來(lái)吹去,像踢足球一樣的,看哪方能將紙球吹進(jìn)的最多,哪方就獲勝。
            游戲意義:培養(yǎng)學(xué)生的耐性。
            19、問(wèn)答游戲
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)室外均可。
            適用學(xué)員:一年級(jí)以上。
            游戲規(guī)則:讓兩個(gè)同學(xué)手牽手舉國(guó)頭頂,形成一個(gè)拱門,其他同學(xué)排成一隊(duì),同學(xué)根據(jù)音樂(lè)節(jié)奏或小鼓的聲音來(lái)吃過(guò)過(guò)道,當(dāng)音樂(lè)或鼓聲一停,做拱門的同學(xué)放下胳膊,問(wèn)套住的同學(xué)幾個(gè)問(wèn)題,如“how old are you? wat is your farourite holiday?”(低年級(jí)可用中文提問(wèn))等,被套住的同學(xué)如能答對(duì)問(wèn)題,就可以通過(guò)拱門,答錯(cuò)了就要退出游戲,直至最后剩下的為獲勝者。
            游戲意義:鍛煉學(xué)生的反應(yīng)能力。
            20、踩報(bào)紙
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)室外均可。
            適用學(xué)員:二年級(jí)以上。
            游戲規(guī)則:四個(gè)人或五個(gè)人一組,每組發(fā)一張報(bào)紙,當(dāng)游戲開始時(shí),所有人圍著各組的報(bào)紙轉(zhuǎn)圈,當(dāng)老師喊停時(shí),都必須踩到報(bào)紙上,每一輪結(jié)束之后就折疊一次報(bào)紙,以此類推。直到有人站不住。
            游戲意義:培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。
            21、張開你現(xiàn)象的翅膀
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)室外均可。
            適用學(xué)員:三年級(jí)以上。
            游戲規(guī)則:主持人事先用硬紙板準(zhǔn)備一些圓形、三角形、長(zhǎng)條、四方形的圖形,邀請(qǐng)若干學(xué)生上場(chǎng)。如主持人給一人一個(gè)圓和一個(gè)長(zhǎng)條形,請(qǐng)他在規(guī)定的一分鐘內(nèi),利用自己豐富的想象力進(jìn)行發(fā)散思維,盡可能多地說(shuō)出這兩個(gè)圖形可能合成哪些東西。例如圓形和長(zhǎng)條成垂直就是一把傘,也可以把它看作是一付大餅油條、筆記本和鋼筆,還可以組合成籃球架、鏡架、蒼蠅拍······游戲者一邊講,一邊演示,以組合巧妙、合理、形象、豐富多彩、讓人覺(jué)得言之有理名次列前。
            游戲意義:培養(yǎng)發(fā)散性思維。
            22、猜成語(yǔ)
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)。
            適用學(xué)員:三年級(jí)以上。
            游戲規(guī)則:這個(gè)游戲可由一個(gè)小組表演讓大家猜,也可以兩個(gè)小組采取對(duì)抗的形式進(jìn)行。先由一個(gè)小組的成員用啞劇表演一個(gè)成語(yǔ)小品,如一陣射擊過(guò)后,十人都倒下了,最后過(guò)來(lái)一會(huì)兒有一個(gè)掙扎著爬了起來(lái)。哪個(gè)小組的表演出色、猜中率高,哪組獲勝。
            游戲意義:培養(yǎng)判斷能力。
            23、西天取經(jīng)
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)室外均可。
            適用學(xué)員:一年級(jí)以上。
            旦有人失去平衡雙腳落地就算失誤。接著兩組互換角色,游戲繼續(xù)。哪組堅(jiān)持不倒的時(shí)間長(zhǎng)哪組為勝。
            游戲意義:培養(yǎng)意志毅力。
            24
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)
            適用學(xué)員:一年及以上。
            游戲規(guī)則:邀請(qǐng)一位口齒清楚的同學(xué),有表情地朗讀下面一則小故事,要求參賽者聽見“站”字坐下,聽到“坐(包括“座”)”站起來(lái),每位參賽者后面站一位手持紙棒的工作人員,每做錯(cuò)一次就朝頭上敲一下,最后,挨敲的次數(shù)最少者,還要回答一個(gè)文明禮貌的小問(wèn)題,答得好的為優(yōu)勝。
            有一次,小明和妹妹乘公共汽車。上車后,小明發(fā)現(xiàn)一個(gè)空座位,他丟下妹妹趕緊跑過(guò)去坐下。這時(shí),過(guò)來(lái)一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。妹妹對(duì)小明說(shuō):“哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好??!你趕快站起來(lái),讓奶奶坐吧!”小明挨了批評(píng),心里很不高興,賭氣說(shuō):“你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶聽了笑笑說(shuō):“沒(méi)關(guān)系,你坐吧,我不坐。”妹妹站在小明身旁氣得噘起了小嘴,說(shuō):“你真不懂禮貌,我再也不愿站在你旁邊!”這時(shí),汽車到站了,那位老奶奶下了車。望著老奶奶遠(yuǎn)去的身影,小明的心里很不是滋味,他覺(jué)得自己是錯(cuò)了,情不自禁地站起來(lái),悄悄地離開了那個(gè)座位,嘴里自言自語(yǔ)地說(shuō):“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站還是坐,今天我怎么糊涂了!”
            游戲的意義:培養(yǎng)反應(yīng)敏捷性及社會(huì)公德。
            25、叫號(hào)接龍
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)
            適用學(xué)員:一年及以上。
            10
            的句子,能激發(fā)出興趣即可。以后,老師規(guī)定龍頭、龍尾讓學(xué)生再玩《叫號(hào)接龍》,進(jìn)而在增加難度。
            游戲意義:培養(yǎng)思維能力。
            26、“點(diǎn)播熱線”
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)室外均可。
            適用學(xué)員:二年級(jí)以上。
            游戲方法:根據(jù)學(xué)生的座位順序,按縱向把學(xué)生用數(shù)字0—9編上號(hào),一人只代表一個(gè)數(shù)字。隨后播放一段20秒的音樂(lè),全班學(xué)生隨音樂(lè)原地自由跳動(dòng),音樂(lè)聲停后,學(xué)生齊問(wèn)教師:點(diǎn)播熱線,請(qǐng)你撥號(hào)!教師迅速展示一組電話號(hào)碼數(shù)字,發(fā)令后每組學(xué)生在10秒中內(nèi),根據(jù)自己代表的數(shù)字,按照號(hào)碼順序依次在座位旁邊站隊(duì),完成后第一名同學(xué)舉手示意,以速度最快排好號(hào)碼并且正確的小組獲勝。
            游戲規(guī)則:1、活動(dòng)時(shí),每組同學(xué)之間不得和相互推擠,沒(méi)有參與排號(hào)碼的同學(xué)在原地不動(dòng)。
            2、10秒為限,一次站到位,中途不能換位置,否則放規(guī),以第一名同學(xué)舉手為標(biāo)志判斷先后順序。
            游戲建議:多次游戲后,小組成員號(hào)碼可以依次滾動(dòng)變化,以保證學(xué)生對(duì)數(shù)字的新鮮感,增強(qiáng)游戲的趣味性。
            游戲意義:通過(guò)撥打電話號(hào)碼的游戲,發(fā)展學(xué)生的思維和反應(yīng)能力,培養(yǎng)相互協(xié)作的精神。
            27、鉤肘站立
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)室外均可。
            適用學(xué)員:一年級(jí)以上。
            游戲規(guī)則:以小組為單位,先由二人背對(duì)背,肘部相鉤,坐在地上,主持人發(fā)令后迅速地站立起來(lái)。接著三人做、四人做、五人做……方法同前,看哪個(gè)小組鉤肘站起來(lái)的人數(shù)最多最快為優(yōu)勝。游戲結(jié)束后議論一下,成功的經(jīng)驗(yàn)是什么。
            游戲意義:培養(yǎng)合作能力和平衡能力。
            28、占領(lǐng)陣地
            場(chǎng)地要求:不限
            適用學(xué)員:不限
            游戲規(guī)則:每隊(duì)六人,要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。
            游戲意義:培養(yǎng)解決問(wèn)題的能力。
            29、氣象預(yù)報(bào)
            場(chǎng)地要求:室外。
            適用學(xué)員:小學(xué)三四年級(jí)
            游戲規(guī)則:選一人當(dāng)預(yù)報(bào)員,其他游戲者面對(duì)著他,站成一排橫隊(duì),相距3米遠(yuǎn),游戲開始,當(dāng)預(yù)報(bào)員發(fā)出各種氣象預(yù)報(bào)時(shí),全體游戲者要作出勇敢的反應(yīng),如:
            “刮大風(fēng)!”-“不怕!”
            “下大雨!”-“不怕!”
            “有大霧!”-“不怕!”
            “下大雪!”-“不怕!”
            唯獨(dú)聽到“下冰雹羅!”必須趕快轉(zhuǎn)身抱頭蹲下,要是動(dòng)作遲緩被預(yù)報(bào)員用乒乓球擊中了就算失誤,互換角色。接著游戲開始,誰(shuí)失誤三次就要表演一個(gè)節(jié)目。
            游戲意義:靈活的反應(yīng)能力和應(yīng)變能力。
            30、裝卸木材
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)
            適用學(xué)員:三年級(jí)以下。
            游戲規(guī)則:在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放一只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,在配置30厘米長(zhǎng)的細(xì)繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發(fā)令后,用圈插進(jìn)鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。裁判員記時(shí),哪組完成得最快為優(yōu)勝。參加游戲的人數(shù)較多時(shí),可布置幾個(gè)課桌,同時(shí)進(jìn)行。
            游戲意義:發(fā)展動(dòng)手操作能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
            31、小雞出殼
            場(chǎng)地要求:不限
            適用學(xué)員:三年級(jí)以下。
            游戲規(guī)則:在地上分散布置若干張大廢報(bào)紙,給四名參賽者每人發(fā)一支記號(hào)筆。支持人發(fā)令后,參賽者先在一張報(bào)紙上畫一個(gè)大雞蛋,接著馬上在蛋的中間撕個(gè)口子,將自己的頭部,肩膀軀干和下肢從扣子鉆過(guò),如果不撕破蛋邊線,就算成功地孵出一只小雞,否則為失誤退出局。成功者可立即再畫再鉆,在規(guī)定的時(shí)間小雞多者為勝。
            游戲意義:趣味性與動(dòng)手能力相結(jié)合。
            32、猜領(lǐng)頭人
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)室外相結(jié)合
            適用學(xué)員:三年級(jí)以上。
            游戲規(guī)則:點(diǎn)一猜領(lǐng)頭人的學(xué)生到室外,教師指這一學(xué)生為領(lǐng)頭人,在輕音樂(lè)或?qū)W生的唱歌聲中全班學(xué)生在領(lǐng)頭人不斷變化動(dòng)作中,由猜領(lǐng)頭人學(xué)生開始猜領(lǐng)頭人,可猜三次,如猜中,領(lǐng)頭人則表演一個(gè)節(jié)目或唱一支歌,三次未猜中則由猜領(lǐng)頭人的學(xué)生來(lái)表演。領(lǐng)頭人可做刷牙、洗耳恭聽、洗手、吹喇叭、拉二胡等動(dòng)作,不斷變換,全班同學(xué)立即跟著變,全班學(xué)生要遵守游戲規(guī)則,不得暗示或指點(diǎn)告訴猜領(lǐng)頭人的學(xué)生,領(lǐng)頭人也可以由教師自己來(lái)做。
            游戲意義:表演能力,競(jìng)猜能力。
            33、傳秘密口令
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)
            適用學(xué)員:不限。10人以上為宜。
            游戲規(guī)則:全班學(xué)生分成人數(shù)相等的若干小組,也可按學(xué)生自然小組進(jìn)行,由教師悄聲告訴各小組第一位學(xué)生一個(gè)口令,如“集合”、“立正”、“稍息”、“踏步”等,教師說(shuō)開始,各小組第一位學(xué)生悄聲告訴同組的第二位學(xué)生,依次后傳,最后一位學(xué)生將收到的口令在黑板上寫出來(lái),最后由教師判定哪一組最快,口令最準(zhǔn)確。各小組悄聲傳口時(shí),不能讓其他小組的學(xué)生聽到,如果聽到了則該小組的秘密泄露,判該小組失敗,最快收到口令且最準(zhǔn)的小組為勝。
            游戲意義:鍛煉吐字能力和聽力。(同《傳話》相近。)
            34、畫足球場(chǎng)地
            場(chǎng)地要求:室外。
            適用學(xué)員:四年級(jí)以下。
            游戲規(guī)則:全班分成人數(shù)相等的若干小組,教師法令后各小組第一個(gè)人跑向黑板畫足球場(chǎng)的第一條線,將筆交給同組的第二位學(xué)生,第二位學(xué)生也畫一條線,如此類推,依次進(jìn)行,看哪一組的足球場(chǎng)最先畫好??稍诤诎迳嫌梅酃P,也可以用圓珠筆或鉛筆在紙上畫,每人只能畫一根線如“口”必須畫四筆,教師評(píng)判最快且畫得最好的小組為勝。
            游戲意義:發(fā)展動(dòng)手能力和畫直線的能力。
            35、抗洪搶險(xiǎn)
            場(chǎng)地要求:室外
            適用學(xué)員:五年級(jí)以下。
            游戲規(guī)則:將學(xué)生分成人數(shù)相等的若干小組,每人將書包雙手拿在胸前一路縱隊(duì)站好教師發(fā)令后各小組排頭學(xué)生將書包放在教師指定的“江堤險(xiǎn)處”,然后跑回本小組手擊本組第二位學(xué)生的書包后站到最后,第二位學(xué)生將書包放在前面學(xué)生書包的上面,后面依次進(jìn)行,將書包擺成一疊。書包要疊好不能倒,教師要求學(xué)生擺書包時(shí)要像抗洪搶險(xiǎn)那樣嚴(yán)肅認(rèn)真,要確確大堤安全,最快、擺得最好小組獲勝。
            游戲意義:認(rèn)真的態(tài)度,一絲不茍的作風(fēng)。玩也要玩的認(rèn)真。
            36、希望工程手拉手
            場(chǎng)地要求:不限。
            適用學(xué)員:不限年級(jí)。12人以上。
            游戲規(guī)則:這個(gè)游戲的參加人數(shù)要12人以上,先通過(guò)猜拳分配角色,三分之二的人扮演“在校學(xué)生”,三分之一的人當(dāng)貧困地區(qū)的“失學(xué)少年”,兩組各自手拉手,相對(duì)而站,間隔數(shù)米。游戲開始,兩組的人一進(jìn)一退,邊走邊擺動(dòng)手臂有節(jié)奏地對(duì)唱:
            “在”:“你們?yōu)樯恫簧蠈W(xué)?”
            “失”:“我們生活太貧困。”
            “在”:“失學(xué)人數(shù)有多少?”
            “失”:“每年平均一百萬(wàn)!”
            接著,齊唱:“這樣下去可不行,大家一起想辦法。”之后,“在”組手牽手圍成一個(gè)圓圈把“失”組圈入,“失”組的人分散坐到“在”組拉手處,雙手搭肩,面朝圓心。等都坐好后,“在”組抬“失”組按逆時(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn)動(dòng),并且大家一起齊唱:
            “來(lái)來(lái)來(lái),快快快,
            你出錢,我出物,
            希望工程建起來(lái),
            失學(xué)少年樂(lè)開懷,
            從此人人有書讀,
            長(zhǎng)大個(gè)個(gè)都成才?!?BR>    歡樂(lè)一陣后,解散,重新分配角色再玩。
            游戲意義:在游戲中奉獻(xiàn)愛(ài)心,在游戲中體現(xiàn)關(guān)愛(ài)。
            37、乒乓球
            場(chǎng)地要求:室外。
            適用學(xué)員:不限年級(jí)。7-8人為宜
            游戲規(guī)則:全班分成若干組(每組7-8人為宜)。游戲開始,由本組的任一同學(xué)說(shuō)“乒”,相鄰的下一位說(shuō)“乓”,在下一位相鄰的學(xué)生說(shuō)“球”,說(shuō)“球”的學(xué)生,在說(shuō)“球”的同時(shí),要用手指準(zhǔn)確的指向本組的學(xué)生,被值得學(xué)生要快速說(shuō)“兵”。當(dāng)然,說(shuō)“球”的學(xué)生野可以用手指向本人,但是也要快速說(shuō)“兵”。以下循環(huán)反復(fù)。吐字清晰,銜接快速,如果沒(méi)有快速接上的,就視為失敗,將被罰做俯臥撐五個(gè)。
            專心致志和快速反應(yīng)能力。
            38、碰球
            場(chǎng)地要求:室外
            適用學(xué)員:年級(jí)不限。每組7-8人為宜。
            全班分成若干個(gè)小組(每組7-8人為宜),本組的學(xué)生可以自由選擇體育項(xiàng)目上的任何一種“球”,作為自己的代名,如籃球、排球、鉛球等等,但是不能選擇重復(fù)。然后由本組的某一位學(xué)生開始說(shuō),用自己的球去碰其他學(xué)生的球(所碰的球必須是本組有的球)。例如,是籃球的學(xué)生開始說(shuō)“籃球碰排球”。以此循環(huán)反復(fù)。
            游戲要求:在碰球時(shí),首先要說(shuō)出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某學(xué)生碰了本組沒(méi)有球。這都將視為失敗,罰做俯臥撐五個(gè)。
            游戲意義:運(yùn)動(dòng)能力和靈活應(yīng)變能力的培養(yǎng)。
            39、大小西瓜
            場(chǎng)地要求:室外
            適用學(xué)員:年級(jí)不限。每組7-8人為宜。
            游戲規(guī)則:全班分成若干個(gè)小組(每組7-8人為宜),由本組的任一位學(xué)生開始說(shuō),“大西瓜或者小西瓜”如說(shuō)“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說(shuō)“小西瓜”,雙手必須比作大西瓜的樣子。接下來(lái)相鄰的下一位學(xué)生要和上一位說(shuō)的剛好相反,比如,上一位說(shuō)的是“大西瓜”,下一位必須說(shuō)“小西瓜”以此循環(huán)反復(fù)。
            游戲要求:說(shuō)的和做得必須是相反的,并且不能和前一位說(shuō)的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐2個(gè)。
            游戲意義:口、手、心要一致;運(yùn)動(dòng)能力和靈活應(yīng)變能力的培養(yǎng)。
            40、官兵捉賊
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)室外均可
            適用學(xué)員:年級(jí)不限,4人以上。
            游戲規(guī)則:就是在四張紙上分別寫著“官”、“兵”、“捉”、“賊”,然后四個(gè)人每人抓一張,抓到“兵”的要猜出誰(shuí)是“賊”。如果捉對(duì)了,就由抓到“官”的人來(lái)下令輕打還是重打、打幾下,由抓到“捉”的人來(lái)打;如果認(rèn)錯(cuò)了,就由“捉”對(duì)著“兵”和“賊”各打兩下。
            游戲意義:根據(jù)表情,預(yù)判能力的培養(yǎng)與鍛煉。
            41、抓尺子
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)
            適用學(xué)員:不限年級(jí)。兩人以上即可。
            游戲規(guī)則:一人拿著尺子讓它豎直往下掉,另一人迅速抓住,抓得越下面表示年齡越?。ㄊ钦媸羌俨恢溃贿^(guò)是游戲而已,別太認(rèn)真了)
            游戲意義:測(cè)驗(yàn)反應(yīng)能力
            42、大樹與松鼠
            適用學(xué)員:10人以上
            場(chǎng)地要求:室外
            游戲規(guī)則:
            1)事先分組,三人一組。二人扮大樹,面的對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;老師或者其他沒(méi)有成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。
            2)老師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人員就必須離開原來(lái)的大樹,重新選其他的大樹;老師或者其他臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
            3)老師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,老師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演大樹,落單的人員就應(yīng)表演節(jié)目。
            4)老師喊“地震”,扮演大樹的和松鼠的人全部打散重新組合,扮演大樹的人也可以扮演松鼠,松鼠也可以扮演大樹,老師或插其他沒(méi)有成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
            游戲意義:運(yùn)動(dòng)能力和靈活應(yīng)變能力的培養(yǎng)。
            43、點(diǎn)鼻子
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)
            適用學(xué)員:二年級(jí)以上,2人以上
            游戲規(guī)則:先在一張空白的紙上畫一張人臉像,人臉像中的鼻子可以畫的夸張和大一些,將畫好的人臉像固定在墻上。游戲開始后同學(xué)站在紙前兩米處,閉著眼睛用手中的筆去點(diǎn)人臉上的鼻子,點(diǎn)中鼻子就算勝利。
            游戲意義:趣味性和畫鼻子的形象性相結(jié)合。玩中學(xué),更快樂(lè)。
            44、猜數(shù)字
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)
            適用學(xué)員:不限。4人以上即可
            游戲規(guī)則:首先找一個(gè)同學(xué)寫下自己心中想到的數(shù)字,然后把數(shù)字的范圍說(shuō)出來(lái)(第一次一定要說(shuō)一到一百)。假如數(shù)字是65,第一個(gè)同學(xué)如果說(shuō)20,寫數(shù)字的同學(xué)就說(shuō)1到100.第二個(gè)同學(xué)如果說(shuō)的數(shù)字比65大,假如是80,猜數(shù)字的同學(xué)就說(shuō)20到80,如此類推。猜到65的那個(gè)同學(xué)就輸了,懲罰可以自己定,也可以是真心話大冒險(xiǎn)。同學(xué)越多越好玩,越刺激。
            游戲意義:交流中如何聽清對(duì)方的話,并在最短時(shí)間里作出預(yù)判。
            45、搜查逃犯
            場(chǎng)地要求:操場(chǎng)邊
            適用學(xué)員:不限年級(jí)。6人以上。
            游戲規(guī)則:一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的眼睛,分別帶到乒乓球桌的兩個(gè)對(duì)角上。主持人發(fā)令后,兩人手模著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳的走動(dòng),以免發(fā)出聲音,使對(duì)方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會(huì)糊里糊涂的撞在一起,公安干警便捉到力逃犯。接著可再換兩人上場(chǎng)游戲。圍觀者只能笑,不能暗示。
            游戲意義:機(jī)智靈敏與安全并重,玩中學(xué)與趣味相結(jié)合。
            46、炒股票
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)
            適用學(xué)員:不限。5人以上。
            戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說(shuō):“炒股票嘍!”當(dāng)股票著其中一人近拾起藏在手內(nèi),與此同時(shí)股票要同聲對(duì)股票說(shuō):“什么股票最好看?”股民要馬上猜出是何種,對(duì)了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯(cuò)了由失敗者當(dāng)股民,重新玩。
            游戲意義:了解有關(guān)知識(shí),培養(yǎng)競(jìng)猜能力。
            47、“警察錄口供”
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)。
            適用學(xué)院:二年級(jí)。
            游戲規(guī)則:游戲最開始讓孩子夢(mèng)趴在桌子上,閉上眼睛,然后閉上眼睛,然后老師偷偷把孩子們的東西相互交換,張冠李戴。然后清晨起來(lái),讓學(xué)生們自己找自己的東西。接著老師扮演警察,開始錄口供,比如a同學(xué)發(fā)現(xiàn)自己桌上多了件鋼筆,那么a就是“目擊證人之一”,獎(jiǎng)勵(lì)重金(分?jǐn)?shù))讓a錄口供:the pen is my desk。這樣進(jìn)行一些關(guān)于on、in、under、beside 的訓(xùn)練,警察重金懸賞錄了一些口供后,可以說(shuō)天又黑了,擁有喜歡在半夜換人家文具的怪癖的小偷還沒(méi)有抓到。于是小偷又出的了...繼續(xù)上一輪游戲,不斷訓(xùn)練物體方位。最后讓孩子們提供認(rèn)證物證作為自己不坐案證據(jù),最終讓學(xué)生推理出老師是“小偷”。游戲結(jié)束。
            游戲意義:玩中學(xué),學(xué)中玩。事半功倍。
            48、“請(qǐng)吃飯”
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)
            使用學(xué)員:三英第三單元的d0 you like it ?
            游戲規(guī)則:
            子”?!罢婧贸浴?.....把學(xué)校學(xué)習(xí)的句子和本單元的重點(diǎn)句型重復(fù)鞏固使用。老師最后一組一組聽他們的交談內(nèi)容,發(fā)揮最好的給最高分。
            注意:本游戲使用的是小班,為避免“一桌”人數(shù)太多,出現(xiàn)擁擠混亂現(xiàn)象。
            49、穿越叢林
            場(chǎng)地要求:室外
            適用學(xué)員:4、5、6年級(jí)。15人以上。
            游戲規(guī)則:
            在有整齊樹木栽種的場(chǎng)地上,學(xué)生分為三到組,一“s”形的奔跑方式繞樹木轉(zhuǎn),并沿原路返回,最先完成隊(duì)獲勝。
            如無(wú)樹木,也可以讓學(xué)生當(dāng)樹樁。
            游戲意義:練習(xí)“s”形的奔跑能力和轉(zhuǎn)彎能力,練習(xí)彎道技術(shù)。
            50、悄悄話
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)
            使用學(xué)員:不限
            游戲規(guī)則:把學(xué)生分成兩個(gè)組以上,然后準(zhǔn)備幾張字條,把字條給每一組的第一個(gè)人看一分鐘,然后快速收回,收回之后每一組的第一個(gè)人把看見的內(nèi)容告訴后面的人,依次類推,傳到最后一個(gè)學(xué)生之后,最后的學(xué)生把聽到的內(nèi)容以最快的速度寫到黑板上,看哪組完成的最快最準(zhǔn)確,哪組獲勝。
            游戲意義:鍛煉吐字能力和聽力
            51、井字格游戲
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)
            適用學(xué)員:不限。6人即可。
            游戲規(guī)則:
            “井”字有九個(gè)格子,老師分好組。學(xué)生在自己的本子上畫出九字格。老師在黑板上寫九個(gè)與本課堂相關(guān)的字或詞,讓學(xué)生將九個(gè)字詞隨便填入九個(gè)格子里(不按順序),老師在九個(gè)字中隨便抽出三個(gè),由學(xué)生查看老師所選的三個(gè)字詞在本子上是否成橫豎斜列排列,如果是的話,就舉手喊“bingo”。沒(méi)有人排成列的話老師再加一個(gè)字,第一個(gè)喊的小組加一面小紅旗。如此反復(fù)。紅旗最多的小組獲勝。
            52、歡樂(lè)猜拳
            場(chǎng)地要求:不限
            適用學(xué)員:所有學(xué)生;10人以上
            時(shí)間:5—10分鐘
            游戲規(guī)則:
            女生們圍成一個(gè)圓圈,面朝圓心,人數(shù)必須是雙數(shù),游戲開始,大家拍大腿(1、自己擊一下掌;2、側(cè)開與兩側(cè)同伴合掌;3、翻掌,用掌背與兩側(cè)同伴相碰;4、同1。)并齊說(shuō):“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個(gè)接一個(gè),阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”接著,各自旋轉(zhuǎn)小臂并說(shuō):咕碌咕碌錘!(此時(shí)每二人面對(duì)面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉(zhuǎn)小臂重猜,直到?jīng)Q出勝負(fù))負(fù)者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩下者為勝。
            游戲意義:增加課間活動(dòng)趣味性,培養(yǎng)學(xué)生的反應(yīng)能力。
            53、進(jìn)入小康
            場(chǎng)地要求:室外
            適用人員:不限。每5至10人為一組。
            參賽者依次背對(duì)一只3米的空籮筐,左手持一面鏡子,右手拿起一只空可樂(lè)罐扔向筐內(nèi),每扔進(jìn)一只就再有一次機(jī)會(huì),直至失誤為之,扔進(jìn)積分多者為勝。
            游戲意義:最好是低年級(jí)學(xué)生玩此游戲,氣氛活躍,玩中學(xué)。
            54、扔瓶進(jìn)筐
            場(chǎng)地要求:室外
            適用學(xué)員:不限
            游戲規(guī)則:
            在操場(chǎng)上畫一個(gè)圈,所有的同學(xué)必須站在圈內(nèi)。其中有一個(gè)同學(xué)閉上眼睛,拍一下手掌,其他同學(xué)必須往圈外跑,當(dāng)這個(gè)同學(xué)開始數(shù)“1、2、3,定”的時(shí)候,其他同學(xué)站著不動(dòng),閉上眼睛的同學(xué)開始從圈往外跳三步,摸到誰(shuí)就該誰(shuí)了。
            游戲意義:培養(yǎng)孩子們的反應(yīng)能力。
            55、換位置
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)室外皆可
            適用學(xué)員:不限
            游戲規(guī)則:
            室內(nèi)主要凳子(比總?cè)藬?shù)少一把。)圍成一個(gè)圈,圈中站一個(gè)人,其他的人都坐在凳子上,當(dāng)圈中的人說(shuō):“1、2、3,換”時(shí),所有的同學(xué)開始去搶別人的位置,誰(shuí)沒(méi)有搶到誰(shuí)就站中間開始下一輪游戲。
            室外先讓同學(xué)圍成一個(gè)圈,然后老師在每個(gè)同學(xué)的腳下畫一個(gè)圈固定位置,圈中間站一個(gè)同學(xué)開始說(shuō):“1、2、3,換。”所有同學(xué)開始搶位置,誰(shuí)沒(méi)有搶到誰(shuí)就站中間。
            游戲意義:培養(yǎng)孩子們的反應(yīng)能力。
            56、頂氣球游戲
            場(chǎng)地要求:室外
            適用學(xué)員:適合15人以上的班級(jí)。
            游戲規(guī)則:
            主持人吹兩個(gè)氣球,游戲開始,主持人將兩個(gè)氣球分別拋向兩組,組員們只能用頭頂氣球,如果用身體或手則犯規(guī)淘汰。最后,哪組氣球先著地,哪組就輸了。(分三局)
            游戲意義;培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作精神和遵規(guī)守紀(jì)意識(shí)。(違規(guī)判輸)
            57、頂書游戲
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)室外皆可
            適用學(xué)員:不限
            游戲規(guī)則:
            組員們圍成一個(gè)大圈,主持人站在中間發(fā)號(hào)施令:將書放置頭頂。然后組員們根據(jù)游戲規(guī)則:前進(jìn),后退,左轉(zhuǎn),向右。書掉到地下的同學(xué)被淘汰。淘汰者站在圈內(nèi)負(fù)責(zé)表演節(jié)目(可以說(shuō)笑話,講故事,或跳舞),將參賽者逗笑的人加分。
            游戲意義:鍛煉平衡能力
            58、詞海任我游
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)
            適用學(xué)員:不限。根據(jù)水平、能力出題即可。
            游戲規(guī)則:
            中有獎(jiǎng)。如:卡片上是“踢球”,學(xué)生可表演踢球的動(dòng)作,如果用語(yǔ)言表達(dá),語(yǔ)言中不能帶有關(guān)詞語(yǔ)中任意一字,如違規(guī)就罰節(jié)目一個(gè)。
            游戲意義:既豐富了學(xué)生詞匯,還幫學(xué)生把詞語(yǔ)分類。并且鍛煉了學(xué)生語(yǔ)言能力,提高表演欲,增強(qiáng)信心,人人都能參與。
            59、數(shù)字飛起來(lái)
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)
            適用學(xué)員:一年級(jí)以下,人數(shù)不限
            游戲規(guī)則:
            準(zhǔn)備帶有數(shù)字的卡片若干張。左右手各拿一張卡片,左右腳各貼一張卡片。則左手為1,右手為2,左腳為3,右腳為4.老師發(fā)口令,學(xué)生根據(jù)口令作出相關(guān)的動(dòng)作。例如:鉛筆抬起來(lái)【1像鉛筆】,耳朵抬起來(lái)【2像耳朵】,鉛筆落下去,紅旗飄起來(lái)【4像紅旗】,紅旗落下去.......按口令全部做對(duì)有獎(jiǎng),做錯(cuò)罰節(jié)目。野可以在卡片上寫英語(yǔ)單詞,詞語(yǔ),其他概念.........
            游戲意義:鞏固知識(shí),鍛煉學(xué)生反應(yīng)能力。
            60、水果讓座
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)室外均可
            適用學(xué)員:不限
            游戲規(guī)則:
            學(xué)生每人搬一個(gè)凳子,有一名學(xué)生不用搬,然后圍坐成一圈,中間的學(xué)生選出自己平時(shí)喜歡的一項(xiàng)水果名字,比如他喜歡冬瓜,然后就大喊:冬瓜,冬瓜,請(qǐng)讓座,一,二,三。同學(xué)們開始互相換位置,如果沒(méi)人換,要給大家表演一個(gè)節(jié)目,他做動(dòng)作和表情,然后大家猜是什么水果。當(dāng)然他也可以在黑板上畫下來(lái),或者用謎語(yǔ)的形式讓大家猜。
            游戲意義:靈活應(yīng)變能力的培養(yǎng)。
            61、貪吃蛇
            場(chǎng)地要求:室外
            適用學(xué)員:四年級(jí)以下最好。
            游戲規(guī)則:
            “#”字格里,每個(gè)點(diǎn)站一人。圈內(nèi),有一個(gè)人當(dāng)蛇頭,在圈定范圍內(nèi),去抓其他小朋友,被抓住的小朋友接在前面,變長(zhǎng)蛇頭,以此類推直到最后一個(gè)人。再由最后一個(gè)人去抓尾巴,游戲結(jié)束。
            游戲意義:學(xué)會(huì)當(dāng)好排頭兵,這樣就不會(huì)錯(cuò)過(guò)機(jī)會(huì)。
            62、老鼠偷油
            場(chǎng)地要求:室外
            適用學(xué)員:四年級(jí)以下
            游戲規(guī)則:
            由貓來(lái)守著一堆油,其他同學(xué)扮演老鼠偷油,一只大老鼠在洞口守護(hù),偷到油后傳給小老鼠,貓就不能再追了。
            游戲意義:機(jī)智應(yīng)變的能力培養(yǎng)
            63、白鵝下水
            場(chǎng)地要求:室外
            適用學(xué)員:不限。低年級(jí)為宜。
            游戲規(guī)則:
            先悄悄指定一個(gè)人當(dāng)黃鼠狼,然后白鵝圍著圈走,當(dāng)老師喊黃鼠狼來(lái)了,白鵝趕緊跳下,黃鼠狼去抓人。
            游戲意義:培養(yǎng)機(jī)智應(yīng)變的能力。
            64、泡泡連
            場(chǎng)地要求:不限。
            適用學(xué)員:三年級(jí)以下
            游戲規(guī)則:
            (2)參與游戲的伙伴站成一排,全場(chǎng)所有的觀眾一起參與;
            (3)當(dāng)主持人一發(fā)口號(hào):“跑跑連啊”,所有觀眾齊答“連哪里呀”,主持人任找一個(gè)身體部分,如:“連胳膊呀”,臺(tái)上選手趕緊連上旁邊人的胳膊,接著觀眾齊問(wèn):“連幾個(gè)呀”,主持人看形式,比如:答“連3個(gè)呀”,如果是以17人參加游戲?yàn)槔敲淳吞蕴?人,剩下來(lái)的人接著玩。一批一批的淘汰,直到最后;留下3、4、個(gè)人為最后的冠軍。
            65、砸缸救人
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)
            適用學(xué)員:一二年級(jí)
            游戲規(guī)則:
            三個(gè)人為一組,站成圓圈,每個(gè)人伸出胳膊,都用自己的左手握著另一個(gè)人的右手,三雙手在中間交叉相連。游戲開始,其中甲乙兩人把胳膊轉(zhuǎn)到丙的腦后背,他就被轉(zhuǎn)到了中間了,(表示掉進(jìn)大水缸里了),丙的雙腳從兩條胳膊的中間后跨出來(lái),這樣就站到了甲和乙的對(duì)面,和他兩交換了位置,接著乙和甲以同樣的方式站跨。如果想玩,可一只站跨下去。一邊站跨一邊唱兒歌:
            “一個(gè)小孩掉缸里,大家只會(huì)干著急。司馬光,砸缸底,機(jī)智救出小孩子!”
            游戲意義:演繹司馬光的故事,體驗(yàn)救人的樂(lè)趣。
            66、同步衛(wèi)星
            場(chǎng)地要求:不限
            適用學(xué)員:三年級(jí)以下
            游戲規(guī)則:
            在地上畫一個(gè)直徑為一米、間距為3米的圓圈,每組三人,各站一圈,手持一只小皮球(或乒乓球),發(fā)令后,一塊向上垂直拋球,于此同時(shí)按逆時(shí)針?lè)较蚺苤燎懊嫒忧?,成功一次得一分,并繼續(xù)進(jìn)行下去,失誤了推出,直到剩下最后一個(gè)人為冠軍。
            游戲意義:培養(yǎng)學(xué)生的反應(yīng)能力,增強(qiáng)體質(zhì)。
            67、一個(gè)中國(guó)一個(gè)家
            場(chǎng)地要求:室外
            適用學(xué)員:不限
            游戲規(guī)則:
            在地上用粉筆畫一個(gè)邊長(zhǎng)3米的正方形,再用線劃出一半為大陸,另一半一分為三,中間寫香港,左邊寫澳門,右邊寫臺(tái)灣。預(yù)備時(shí)都站進(jìn)香港格,面向主持人。主持人喊口令,如:“大陸!”大家用雙足跳進(jìn)大陸格??诹钤胶霸娇?,誰(shuí)要是跳錯(cuò)格淘汰出局,最后剩下一個(gè)為勝。
            游戲意義:靈活應(yīng)變能力,適時(shí)進(jìn)行愛(ài)國(guó)主義教育。
            68、不管三七二十一
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)室外均可
            適用學(xué)員:三年級(jí)以上
            游戲規(guī)則:
            主持人請(qǐng)每區(qū)派一名選手上臺(tái)。從1開始報(bào)數(shù),每逢七和7的倍數(shù)不能說(shuō)出。速度要快,違規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站在旁邊。剩下的人接著報(bào)。直到勝出者產(chǎn)生。
            游戲意義:機(jī)智靈活,盡快熟悉乘法口訣。
            69、含沙射影
            場(chǎng)地要求:室內(nèi)
            適用學(xué)員:六年級(jí)學(xué)員
            游戲規(guī)則:
            (1)主持人請(qǐng)3—4名參與者上臺(tái)。
            課間游戲真好玩篇十三
            “叮鈴鈴”下課了。安靜的校園頓時(shí)變得熱鬧起來(lái),同學(xué)們像出籠的`小鳥飛到了操場(chǎng),飛到了校園的各個(gè)角落。
            有的打沙包、有的跳皮筋、有的打乒乓球、有的玩老鷹抓小雞、還有的玩“貓捉老鼠”……同學(xué)們的玩法可謂豐富多彩,讓人目不暇接。
            我最喜歡玩貓捉老鼠的游戲,因?yàn)檫@個(gè)游戲中抓的人必須反應(yīng)快。玩貓捉老鼠游戲的時(shí)候,先玩腦筋急轉(zhuǎn)彎,如果誰(shuí)最先動(dòng)了,誰(shuí)就當(dāng)貓。其中當(dāng)老鼠的都要去偷糧食,如果被貓捉抓住了,這只老鼠就變成了貓。我們玩得非常高興。
            “叮鈴鈴”一陣清脆的鈴聲打斷了我們的游戲,歡快有趣的課間結(jié)束了,同學(xué)們戀戀不舍地跑回了教室。