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        2022年大學生社團活動策劃書案例(4篇)

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            在日常學習、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?以下是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,歡迎大家分享閱讀。
            大學生社團活動策劃書案例篇一
            豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養(yǎng)積極向上的進取精神,致力于打造成一個真正屬于經貿學院所有熱愛籃球,鐘情籃球的節(jié)目,致力于打造一個互相交流,互相學習的平臺?;@球社本著“服務同學,提高能力,擴展素質”的原則,組織開展一系列籃球活動。
            在秋高氣爽的日子,將其作為一次活動,可以鍛煉社團內部會員的團結精神,加強社團內部的團隊合作精神,同時為大家提供一個籃球活動的機會,磨練自己的意志和拼搏的精神。
            用激情構建生活,用拼搏模擬人生。
            “開展校園籃球活動 展現(xiàn)貿經團隊精神?!?BR>    主辦單位:貿經系籃球社
            活動對象:社團內部成員
            報名時間: xx年xx月
            活動地點:經貿學院半湖邊
            活動注意事項:
            1.戶外活動中要遵守組織紀律;
            2.活動中要謹遵活動規(guī)則,不可違規(guī)操作;
            3.活動旨在培養(yǎng)協(xié)會成員團隊精神,不可因輸贏而傷和氣;
            主要活動:
            1. 我們將從社團中挑選出部分女生進行一些以籃球為主題的勁舞,帶動現(xiàn)場氣氛,更好的宣傳籃球社。
            2. 男女組合舉行趣味游戲
            附錄:(各項游戲規(guī)則)
            i.“3+1”男女混合籃球賽
            按報名人數(shù)分隊,人數(shù)較多的兩部為一隊,另三部為一隊,共2隊,每隊人數(shù)視報名情況而定,但每隊至少有三名女生,女生可隨時換下,男生必須打完一節(jié)再換。
            比賽規(guī)則: 1.每隊上場四人,3男1女。
            2.比賽時間安排:每節(jié)10分鐘,共3節(jié)。中間休息時間穿插游戲。
            3.男生不得進3秒?yún)^(qū)。
            4.男生不能封蓋女生,不能搶斷女生的球,但可以搶斷傳球。
            5.女生只能由女生來防守。
            6.女生最多可走5步,最多可運球2次。(女生走的太多了,可以抱球走3步)
            7.凡是違反以上規(guī)則的將由對方進行罰球,可以任意派人罰,男生在罰球線罰球,女生可在任意地點罰球,每罰一球算一分。罰完球后由對方發(fā)球。
            8.男生3分線內投進計2分,3分線外計3分。(建議男生只能在內外線之間的地方投籃)
            9.女生3秒?yún)^(qū)內投進計2分,3分線內3秒?yún)^(qū)外投進計3分,3分線外計4分。
            比賽獲勝的一方各部門加10分,輸?shù)囊环礁鞑块T加5分。
            ii.籃球蹦蹦跳
            器材:籃球、秒表、哨子
            人員:①參賽人員:每部門參賽者四人,均為男生。
            ②計時員一名
            游戲規(guī)則:①每場比賽每部門一人參賽,每場五人,共四場
            ②參賽者將籃球夾在膝蓋內側,
            ③當計時員哨響后,參賽者必須以蹦的方式將籃球從球場邊線一側運到另一側,換人后再運回起點,即往返一次,單程為一球場寬。
            ④中途若籃球掉下,可用手撿起夾于膝蓋,繼續(xù)比賽,比賽過程中籃球必須處于膝蓋內側處。
            ⑤計時遠記下每個部門完成游戲的總時間。
            計分標準:比賽結束按總時間排名次,從第一至最后一名按部門分別加5至1分。(若時間相同,就得相同的分數(shù),按高分計)。
            iii.天旋神射手 (兩個裁判:一個負責計時,一個負責計數(shù))
            1、比賽分組及規(guī)則:各部門一隊,四男四女一組,投求人在投籃前原地低頭轉五圈(男生)或轉三圈(女生)
            2、投球及罰球規(guī)則:男生在罰球線女生在任意地點投球,把球投入籃筐才能換下一人,投五球不進亦換人。
            3、比賽結果評定:所有人完成投籃計時結束,所用時間最少的一組為勝者,若時間相同則進球多者為勝。
            iv.二人夾球接力賽(三個裁判:兩個交替計時,一個負責規(guī)范比賽流程)
            1、比賽分組規(guī)則:四男四女為一隊,每一隊分為四組,一男一女為一組;各部門一隊。
            2、比賽方法及細則:
            (1)兩人雙臂相交夾球向同一側快跑,不許掉球,若掉球應從賕掉的地方從新開始。
            (2)每一組站在指定的位置:籃球場的兩邊底線和中線,由裁判發(fā)令后第一組將球從底線運到中線交給第二組,然后循環(huán)接力,由中線至另一側底線,再至中線,最后回到起點。
            (3)最先將球運回的隊伍為勝。
            iii,iv項目比賽結束,積分從第一至最后一名按部門分別加5至1分。
            1. 比賽獎品xxx元
            2. 活動食品費、飲料費xx元
            3. 比賽口哨兩只xx元
            4. 面巾、紙巾xx元
            5. 其他費用xx元
            總計:xxx元
            大學生社團活動策劃書案例篇二
            為了營造良xxx校園文化,全面提高大學生綜合素質,調動廣大同學參與社團活動的積極性和主動性,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華。
            創(chuàng)建校園精神文明和促進學生素質全面發(fā)展,體現(xiàn)時代性、參與性、競爭性,活躍我院大學生社團文化生活,培養(yǎng)和提高我院大學生的文化品位和藝術修養(yǎng),營造良好的校園社團文化氛圍,推動我院社團的發(fā)展。特此,我院大學生社團聯(lián)合會策劃舉辦此次社團風采展活動。
            1.各社團的特色節(jié)目展示。
            2.各社團的海報展示。
            3.游戲互動。
            活動前期準備:
            1.提起兩天出海報及通知宣傳此次活動。
            2.社團在xx月xx號前將本社團的表演節(jié)目上報社聯(lián),由社聯(lián)負責對節(jié)目進行統(tǒng)籌安排。
            3.社團在xx月xx號前將活動所需海報準備好,并打印巡禮月活動照片。
            4.各社團負責提供一個互動游戲,并設置獎項,由社聯(lián)統(tǒng)一提供獎品。相關道具必須在xx月xx號前準備好。
            活動當天:
            1.各社團將海報等放置在場地兩側。
            2.由各社團表演本社團的特色節(jié)目,如跆拳道社的破板表演,雙截棍社的雙截棍表演,吉他社的吉他演奏,魔術社的魔術表演等。
            3.由各社團介紹游戲規(guī)則,邀請過往學生組隊參與,優(yōu)勝者可以參與抽獎活動,獎品到社聯(lián)咨詢臺處兌換。
            活動后期工作:
            1.由社聯(lián)負責統(tǒng)一打印各社團風采展活動當天照片,并出展板展示。
            2.將活動總結交至學院報社,由報社協(xié)助宣傳。
            1.所需桌凳在早晨x點前準備到位。
            2.所需音箱、調音臺等設備在早晨9點前準備到位,并調試好。
            3.游戲道具在早晨9:30分前準備到位,由社聯(lián)統(tǒng)一安排各社團的活動場地。
            4.在10:00-10:30、15:30-16:00之間播放各社團錄音的簡介。
            5.在12:00-13:50之間安排各社團的節(jié)目展示,在12:40前關閉所有音響設施。
            6.在12:50-14:00、17:30-18:30之間安排各社團的互動游戲,18:30結束所有活動。
            準備工作:xx月xx-xx日
            開展活動:xx月xx或xx日
            xx廣場或籃球場
            全院學生
            社聯(lián)成員
            各社團成員
            1.提前完成對各個社團節(jié)目以及互動游戲等的審核,以確?;顒禹樌_展。
            2.活動當天安排人員負責維持場地秩序,尤其要充分考慮到各社團表演的安全問題。
            3.活動當天至少安排一名社聯(lián)干事以上成員值班負責處理突發(fā)事件。
            4.活動當天安排專人拍照。
            5.如遇天氣因素可適當推遲本次活動。
            1.活動場地能否申請到位。
            2.活動所需音箱等能否申請到位。
            3.活動經費能否到位。
            活動當天所需照片打?。?2個社團*15張照片/每個社團*xx元/每張=xx元。
            膠帶、線繩等:x元。
            其他:xx元。
            共計:xxx元。
            大學生社團活動策劃書案例篇三
            團體心理輔導是一種在團體情境中提供心理學幫助與指導的重要方式,為參加者提供一種良好的社會活動場所,創(chuàng)造一種信任的、溫暖的、支持的團體氣氛,它是通過團體內人際交互作用,促使個體在交往中通過觀察、學習、體驗,認識自我,探討自我、接納自我,調整和改善與他人的關系,學習新的態(tài)度和行為方式。
            本活動意在加強男女之間溝通交往,豐富大學生業(yè)余生活,給同學們構建溝通交往的平臺。
            xx教學樓及xx
            xx大學大一新生
            第一期:相遇相識(一教六樓)
            a串名字游戲 20分鐘
            游戲方法:
            小組成員圍成一圈,任意提名一位同學自我介紹專業(yè)、姓名,第二名同學輪流介紹,但是要說:我是xx后面的xx,第三名同學說:我是xx后面的xx的后面的xx,依次下去……最后介紹的一名同學要將前面所有學員的名字、專業(yè)復述一遍。
            目的:使同學們相互認識,利于活動開展。
            b棒打薄情郎:20分鐘成員了解和記住彼此的名字,促進了解圍圈就座,選一人手執(zhí)報紙卷成的“棒子”,指導者喊出一位成員的昵稱,被叫者左右兩側的成員要馬上站起來,否則由被叫者給與當頭一棒,“棒打薄情郎”,反復做,直到大家熟悉彼此的名字。
            準備:報紙轉成的棒子
            c畫手掌定協(xié)議
            a各位組員手連手,將手掌的形狀畫在卡紙上。
            b在手掌的地方寫下自己對小組的期待(也就是希望咱們這個小組達到什么樣的效果)。
            c在手指處寫下為實現(xiàn)自己的期望,所采取的措施,并相互分享。
            d每個人在手掌下面簽上自己的名字及日期,將手掌圖貼在活動室的墻面上。
            為避免冷場 卡紙粘貼在墻上,讓他們一起畫手掌。
            準備:準備大白紙,及足夠的卡片。
            d心心相印,
            我來比你來猜 道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)
            參加人員:兩人一組,可多組參加
            游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表 演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作 的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字).
            準備:具有表演性的成語
            e演講 50分鐘
            這種方法可以訓練口才,增進團體成員之間的相互了解。例如,自己先準備一些題目,如“我的媽媽”、“當我小的時候”、“我的理想”、“十年后的我”等等,然后將題目和團體成員的姓名分別放在兩個小箱子里。每次抽中一個姓名一個題目,被抽中的團體成員準備兩分鐘,即席演講兩分鐘。辯論結束后,讓每個成員用一張紙寫下自己近期的目標,一年后還給成員,用另一張紙寫下十年后的自己是什么樣子?在畢業(yè)前還給成員。
            準備:紙箱及題目,小音箱和歌曲《最初的夢想》。
            第二期:真誠合作 (戶外金沙灘)
            a踩汽球 30分鐘
            要求:兩人(男女)一組,最好兩人搭配。將兩人的腳綁在一起并綁上氣球。相互踩氣球,氣球踩破視為出局,最后保留氣球的勝出。勝出同學有獎勵,依據(jù)出局的順序決定演講的順序。
            目的:活躍氣氛,增進協(xié)調性和協(xié)作能力。
            準備:繩子及氣球若干
            通過助人與受助的體驗,增加對他人的信任與接納。
            b綁腿跑 40分鐘
            分組進行,兩人或兩人以上綁腿跑比賽。最先到達終點的團隊獲勝。實行獎懲, 獲勝團隊事物獎勵,失敗團隊表演節(jié)目??偨Y經驗。
            目的:加強團隊合作和協(xié)調能力,活躍氣氛。
            準備:繩子若干
            c蒙眼五角形 20分鐘
            蒙著眼睛做游戲,一個團隊還能合作愉快嗎?因為我們是一家人,因為我們有著共同的目標,所以我們能行!
            規(guī)則:用眼罩將所有學員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環(huán)境。然后,將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。目標是整個團隊找到一條很長的繩子,并將它拉成正五角形,且有一個頂點必須對著北方。完成時每個人都能握住繩子。
            目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動。
            準備:眼罩若干,足夠長的繩子。
            d大跳繩
            準備:大跳繩
            第三期:信任之交(戶外金沙灘)
            a信任之旅:30分鐘 抽簽決定,成員兩人一組(最好男女搭配),分成多組,一人盲行,一人引導。由組織者設置路障,規(guī)定線路。比賽哪組最先到達終點,到達終點后交換,最終回到原點。實行獎懲,勝出團隊實物獎勵,失敗團隊表演節(jié)目。
            準備:眼罩
            b信任背摔
            一人身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。
            c 可憐的小貓
            1. 全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。
            2. 小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。
            3. 撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。
            4. 當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑
            第四期:一生之友,便時談心(一教六樓)
            a救援行動之通關密語 20分鐘
            要求組員們從報紙中找出a4紙上標有的字,并把文字用剪刀剪下來,粘貼到a4紙上,相互討論引出相互團結,相互支持,團隊意識。
            大學生社團活動策劃書案例篇四
            為了提高校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的生活品質,增強我們的綜合素質,激發(fā)大家積極向上的生命熱情,為同學們創(chuàng)造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯(lián)系與交流。通過一場完美的舞會讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。
            “舞動心旋”假面舞會
            xx月xx日xxx--xxx
            大學生活動中心
            面向全院
            面向全院學生。宣傳單貼在每幢宿舍樓下(35張),并向各寢室分發(fā)宣傳單 宣傳橫幅、廣播臺宣傳,xx網宣傳等(a.海報宣傳——海報、噴繪、橫幅、宣傳單 b.聯(lián)系校電視臺、校廣播臺、三江潮一同宣傳)。由三人負責各海報及聯(lián)系電臺等工作。
            由嘉賓表演拉開舞會的序幕,主持人后出場{要有激情,主持人不能把很高的氣氛壓低}
            恰恰舞:由主持人宣布舞會開始后,先由社團的干事以及會員齊跳恰恰舞來帶動現(xiàn)場氣氛。現(xiàn)場觀眾陸續(xù)上場。
            兔子舞:邀請各社團的負責人來領舞?,F(xiàn)場觀眾陸續(xù)上場。
            游戲<<誰是我的夢中舞伴?> >
            游戲內容:需要男生一人(可根據(jù)現(xiàn)場人數(shù)適當增加)和全部女生配合。
            首先請出這位男生上臺(遮住眼睛或背對女生們),女生們請全部起立,主持人向男生士發(fā)問,(例:請問您夢中舞伴的身高是在1米7以上呢還是1米6以上呢?例外還可根據(jù)現(xiàn)場女生們的衣著打扮或相貌來進行發(fā)問。)臺下站立的女生們如不符合男生的要求請坐下,主持人繼續(xù)發(fā)問,一直問到現(xiàn)場只剩下一位女生為止~!這位女生便是臺上男生的夢中舞伴了~!
            游戲便結束~!要求兩人共跳一舞···
            華爾茲
            自由舞動:各種音樂穿插,時而輕柔,時而勁爆,讓現(xiàn)場觀眾根據(jù)音樂的節(jié)奏來跳。
            6、游戲《尋找partner》。沒有舞伴的參加者必須手上有一張我們特制的卡片。游戲規(guī)則如下:參加者根據(jù)卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三對為本次舞會的幸運之星。我們將每人發(fā)一個紀念品,并要求三隊共舞。
            7、主持人總結結尾。舞會結束
            8、觀眾離場,工作人員清理場地。