素描知識(shí)中光的三面無調(diào):
物體的形象在光的照射下,產(chǎn)生了明暗變化。光源一般有自然光、陽光、燈光(人造光)。由于光的照射角度不同,光源與物體的距離不同,物體的質(zhì)地不同,物體面的傾斜方向不同,光源的性質(zhì)不同,物體與畫者的距離不同等,都將產(chǎn)生明暗色調(diào)的不同感覺。在學(xué)習(xí)素描中,掌握物體明暗調(diào)子的基本規(guī)律是非常重要的,物體明暗調(diào)子的規(guī)律可歸納為“三面五調(diào)”
三面 : 物體在受光的照射后,呈現(xiàn)出不同的明暗,受光的一面叫亮面,側(cè)受光的一面叫灰面,背光的一面叫暗面。這就是三面。
五調(diào) : 調(diào)子是指畫面不同明度的黑白層次。是體面所反映光的數(shù)量,也就是面的深淺程度。對(duì)調(diào)子的層次要善于歸納和概括,不同的素描調(diào)子體現(xiàn)的不同的個(gè)性、風(fēng)格、愛好和觀念。在三大面中,根據(jù)受光的強(qiáng)弱不同,還有很多明顯的區(qū)別,形成了五個(gè)調(diào)子。除了亮面的亮調(diào)子,灰面的灰調(diào)和暗面的暗調(diào)之外,暗面由于環(huán)境的影響又出現(xiàn)了“反光”。另外在灰面與暗面的交界的地方,它既不受光源的照射,又不受反光的影響,因此擠出了一條最暗的面,叫“明暗交界”。這就是我們常說的“五大調(diào)子”。當(dāng)然實(shí)際畫起來,不僅僅是這五的調(diào)子,還要更豐富。但在初學(xué)時(shí),我們起碼要把這五種調(diào)子把握好。在畫面中樹立調(diào)子的整體感,即畫面黑、白、灰的關(guān)系,運(yùn)用好這幾大調(diào)子來統(tǒng)一畫面,表現(xiàn)畫面的整體效果。
光的特點(diǎn)及分析:
條件:單一的光源、白色的石膏球體放置于灰色的桌面上。
背光面:光源不能直接照射之處(背光)是背光面,也叫暗部。
明暗交界線:亮部與暗部的分界線(光線和球成0度角的位址)。
投影:球體擋住光線在桌面上形成的陰影。
反光:桌面反射光照射球體所形成的偏亮部分。
分析:高光>亮灰>反光>暗灰>明暗交界線 高光:離光源最近的一點(diǎn),在畫面中就是最亮的一點(diǎn)。
受光面:光源直射處(向光)是受光面,也叫亮部。
(1) 高光到明暗交界線,是光線與球體各點(diǎn)切面的角度由大到小,也是球體各點(diǎn)離光源由近到遠(yuǎn),所以在畫面上高光到明暗交界線的明暗是由亮到暗逐漸變化的。
(2) 反光到明暗交界線,因光線以直線傳播,所以暗部不能接受光的直接照射,接受的光都是反射光和散射光,所以暗部明顯的比亮部暗。但***近桌面的反光部分接受的反射光多,越***近明暗交界線接受的越少,所以在畫面上反光到明暗交界線是由較亮到暗逐漸變化的.
物體的形象在光的照射下,產(chǎn)生了明暗變化。光源一般有自然光、陽光、燈光(人造光)。由于光的照射角度不同,光源與物體的距離不同,物體的質(zhì)地不同,物體面的傾斜方向不同,光源的性質(zhì)不同,物體與畫者的距離不同等,都將產(chǎn)生明暗色調(diào)的不同感覺。在學(xué)習(xí)素描中,掌握物體明暗調(diào)子的基本規(guī)律是非常重要的,物體明暗調(diào)子的規(guī)律可歸納為“三面五調(diào)”
三面 : 物體在受光的照射后,呈現(xiàn)出不同的明暗,受光的一面叫亮面,側(cè)受光的一面叫灰面,背光的一面叫暗面。這就是三面。
五調(diào) : 調(diào)子是指畫面不同明度的黑白層次。是體面所反映光的數(shù)量,也就是面的深淺程度。對(duì)調(diào)子的層次要善于歸納和概括,不同的素描調(diào)子體現(xiàn)的不同的個(gè)性、風(fēng)格、愛好和觀念。在三大面中,根據(jù)受光的強(qiáng)弱不同,還有很多明顯的區(qū)別,形成了五個(gè)調(diào)子。除了亮面的亮調(diào)子,灰面的灰調(diào)和暗面的暗調(diào)之外,暗面由于環(huán)境的影響又出現(xiàn)了“反光”。另外在灰面與暗面的交界的地方,它既不受光源的照射,又不受反光的影響,因此擠出了一條最暗的面,叫“明暗交界”。這就是我們常說的“五大調(diào)子”。當(dāng)然實(shí)際畫起來,不僅僅是這五的調(diào)子,還要更豐富。但在初學(xué)時(shí),我們起碼要把這五種調(diào)子把握好。在畫面中樹立調(diào)子的整體感,即畫面黑、白、灰的關(guān)系,運(yùn)用好這幾大調(diào)子來統(tǒng)一畫面,表現(xiàn)畫面的整體效果。
光的特點(diǎn)及分析:
條件:單一的光源、白色的石膏球體放置于灰色的桌面上。
背光面:光源不能直接照射之處(背光)是背光面,也叫暗部。
明暗交界線:亮部與暗部的分界線(光線和球成0度角的位址)。
投影:球體擋住光線在桌面上形成的陰影。
反光:桌面反射光照射球體所形成的偏亮部分。
分析:高光>亮灰>反光>暗灰>明暗交界線 高光:離光源最近的一點(diǎn),在畫面中就是最亮的一點(diǎn)。
受光面:光源直射處(向光)是受光面,也叫亮部。
(1) 高光到明暗交界線,是光線與球體各點(diǎn)切面的角度由大到小,也是球體各點(diǎn)離光源由近到遠(yuǎn),所以在畫面上高光到明暗交界線的明暗是由亮到暗逐漸變化的。
(2) 反光到明暗交界線,因光線以直線傳播,所以暗部不能接受光的直接照射,接受的光都是反射光和散射光,所以暗部明顯的比亮部暗。但***近桌面的反光部分接受的反射光多,越***近明暗交界線接受的越少,所以在畫面上反光到明暗交界線是由較亮到暗逐漸變化的.