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        趣味游戲策劃方案(15篇)

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            為了確保事情或工作得以順利進(jìn)行,通常需要預(yù)先制定一份完整的方案,方案一般包括指導(dǎo)思想、主要目標(biāo)、工作重點(diǎn)、實(shí)施步驟、政策措施、具體要求等項(xiàng)目。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點(diǎn)呢?又該怎么寫呢?以下就是小編給大家講解介紹的相關(guān)方案了,希望能夠幫助到大家。
            趣味游戲策劃方案篇一
            我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。
            您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁溃磕欠裾秊楦邚?qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來的樂趣。
            我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~
            歡迎您攜帶您的家屬參加!
            提前祝大家“生蛋”快樂!
            有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報(bào)名:
            hr報(bào)名處:sonnypeter
            圣誕趣味游戲活動方案
            為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。
            10:00hr辦公室聚合
            11:00到達(dá)目的地
            11:30-16:30活動時間
            17:30聚餐(星級酒店)
            旗峰公園
            hr全體同事
            (全體hr同事)
            主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)
            后勤:薇、慧
            隊(duì)長:自選隊(duì)長2名
            所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長。
            1、二人三足跑
            活動道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點(diǎn)線間距50米。
            活動詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
            活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
            2、真愛永流傳
            活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
            活動詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
            游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
            3、快樂抱抱爆
            活動道具:氣球50個,起跑線和終點(diǎn)線間距為50米
            活動詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點(diǎn)線移動,(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。
            活動規(guī)則:隊(duì)員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
            4、袋鼠跳跳向前沖
            活動道具:麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米
            活動詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。
            活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
            5、心意大碰撞
            全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
            趣味游戲策劃方案篇二
            “增強(qiáng)體魄愉悅身心 親子同樂”
            5月6號
            xx小廣場
            :xx社區(qū)育齡婦女和青少年
            感恩母親節(jié)
            一:前期
            宣傳方式:
            前期報(bào)名:社區(qū)居民小組長和信息員負(fù)責(zé)收集和統(tǒng)計(jì)參與活動的青少年人數(shù)
            二:中期
            活動開展:
            1、5月6號13:30分,活動工作人員在維信小廣場集中,進(jìn)行活動的會場布置,并對游戲項(xiàng)目進(jìn)行調(diào)試
            2、參與活動人員于下午14點(diǎn)準(zhǔn)時到達(dá)會場,14點(diǎn)半準(zhǔn)時開始活動。
            3、具體活動內(nèi)容:
            一、“我來保護(hù)你”踩氣球游戲;
            二、貼鼻子;
            三、你劃我猜;
            四、筷子傳乒乓;
            五、果盤運(yùn)水來回跑。
            注意事項(xiàng):
            1、活動舉辦之前,要先對游戲進(jìn)行試運(yùn)行,看效果。
            2、活動開始前,有主持人向參與者介紹活動的順序及活動的規(guī)則。
            3、每個活動需要專人進(jìn)行負(fù)責(zé)。
            4、有專人進(jìn)行記錄時間。
            評分標(biāo)準(zhǔn)及獎項(xiàng)設(shè)置:
            1、每位參與者在規(guī)定時間內(nèi)完成活動項(xiàng)目即能得到自己想要的禮物。(現(xiàn)場由主持人頒發(fā))
            2、每位參與者,參與活動即能獲得紀(jì)念獎。
            人員安排:
            1、主持人:2名(xxx、xxx)
            2、游戲人員:7名
            3、現(xiàn)場機(jī)動人員:3名
            三:后期
            附錄1:游戲項(xiàng)目
            游戲1:“快樂三足行”
            游戲內(nèi)容及規(guī)則:每位參加者在腳上綁上繩子,一起向前跑,最快到達(dá)的一組,可以獲得xxxx禮品
            游戲2:貼鼻子
            游戲內(nèi)容及規(guī)則:
            在黑板或大海報(bào)上畫個大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈后由此游戲的負(fù)責(zé)人指導(dǎo)到黑板或海報(bào)前試著去找正確的區(qū)域貼上鼻子。貼對地方則通關(guān)。
            游戲3:筷子傳乒乓
            兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。
            游戲4;果盤運(yùn)水來回跑
            兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。
            附錄:活動道具的統(tǒng)計(jì)
            活動道具:音響1個;話筒2個;繩帶:4條;果盤:4個;遮眼布:4條;黑板或海報(bào),粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個。
            趣味游戲策劃方案篇三
            你畫我猜考量默契趣味游戲
            為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個游戲項(xiàng)目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊(duì)為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
            1)總負(fù)責(zé):張祎蘇琳
            2)策劃:蘇琳王可佳
            3)安排:蘇琳王可佳
            4)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院124教室
            5)時間:5月4日5月15日
            6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報(bào)名參加
            1、前期準(zhǔn)備:
            1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。
            2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負(fù)責(zé)人。
            3)5月4日宣傳部板報(bào)出版。
            4)5月15日之前完畢
            2、比賽過程:
            主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。
            以班級為團(tuán)體,每個團(tuán)體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
            比賽進(jìn)程:
            小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。
            四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。
            最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。
            本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
            1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的秩序。
            2)所有人員要對自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。
            3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
            1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次宣傳稿件。
            2)部員可以就此次,提出意見及建議。
            系學(xué)生會生活部
            20xx年3月1日
            趣味游戲策劃方案篇四
            活動主題:“你畫我猜考量默契”趣味游戲
            一、活動目的
            為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個游戲項(xiàng)目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切?,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊(duì)為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
            二、活動組織
            1)活動總負(fù)責(zé):張祎蘇琳
            2)活動策劃:蘇琳王可佳
            3)活動安排:蘇琳王可佳
            4)活動地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院1204教室
            5)活動時間:5月4日——5月15日
            6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報(bào)名參加
            7)贊助單位:172校園活動網(wǎng)、大學(xué)生比賽信息網(wǎng)、大學(xué)生精英論壇
            三、活動內(nèi)容
            1、前期準(zhǔn)備:
            1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。
            2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負(fù)責(zé)人。
            3)5月4日宣傳部板報(bào)出版。
            4)5月15日之前活動完畢
            2、比賽過程:
            活動主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。
            以班級為團(tuán)體,每個團(tuán)體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
            比賽進(jìn)程:
            小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。
            四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。
            最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。
            四、注意事項(xiàng)
            本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
            1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的秩序。
            2)所有人員要對自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。
            3)關(guān)于本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
            五、后續(xù)工作
            1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次活動宣傳稿件。
            2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。
            系學(xué)生會生活部
            20xx年3月01日
            趣味游戲策劃方案篇五
            一、舉辦人:一一藥本心理委員
            二、活動宗旨:促進(jìn)大學(xué)生的交流,提高學(xué)生心理素質(zhì),增強(qiáng)同學(xué)們心理的`自信,緩解大學(xué)生的當(dāng)前壓力。
            三、活動主題:幸??鞓?BR>    四、游戲時間:4月18日下午1點(diǎn)至2點(diǎn)30分
            五、游戲地點(diǎn):部系樓b-101
            六、游戲形式;游戲分為三個項(xiàng)目:第一是價值拍賣;第二是發(fā)現(xiàn)優(yōu)勢,找出自信;第三是炫出自己特長。
            七、游戲內(nèi)容及規(guī)則
            項(xiàng)目一:價值拍賣
            游戲目的:激發(fā)學(xué)生思考物性價值,體驗(yàn)人生態(tài)度,知其所需,給出國留學(xué)人生定位游戲說明:該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個學(xué)生手中有5000元(道具錢),它代表一個人一生的時間和精力。每個人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的東西。每樣?xùn)|西都有低價,每次出價以500元為單位,價高者得到東西,有一次出價5000元的,立即成交。(1信任2責(zé)任3理解4寬容5坦誠6真誠或同學(xué)所珍視的物品(并道出拍賣緣由))直到所有東西都拍賣完為止,然后請大家認(rèn)真考慮買回來的東西。并討論交流為什么想要競拍這個東西?在拍賣過程中,你的心情如何?
            項(xiàng)目二:肯定自己
            游戲目的:讓同學(xué)們各自發(fā)現(xiàn)自己優(yōu)點(diǎn),增強(qiáng)生活中的自信,自信人生方能更具動力。游戲說明:首先把每個同學(xué)的學(xué)號或姓名寫好,放置黑箱中,由特邀嘉賓(班長或班主任)抽簽,抽到者上臺并發(fā)言,說出自己特長。接下來由同學(xué)互相發(fā)言,發(fā)掘該生特點(diǎn)(在場的任何人都有發(fā)言權(quán),包括兩主持人和特邀嘉賓)。
            項(xiàng)目三:魅力人生
            游戲目的:先展現(xiàn)出我班寢室的文化生活,再讓單個同學(xué)展示自己風(fēng)采一面,以實(shí)際行動炫出自信,引導(dǎo)大家自信生活。游戲說明;先由幾個寢室唱他們的寢歌,再由4——5個人進(jìn)行才藝表演(唱歌、跳舞、武術(shù)、樂器、魔術(shù)等)八、特長報(bào)名方式:直接報(bào)給本班心理委員或班長、團(tuán)支書九、報(bào)名時間:4月10日至4月16日十、宣傳:由班長及宣傳委員負(fù)責(zé)。
            趣味游戲策劃方案篇六
            親子活動主要是以親緣關(guān)系為主要維系基礎(chǔ),以孩子們跟家長的互動游戲?yàn)楹诵馁Y料,全方位開放孩子的多種本事,幫忙孩子們初步完成自然人向社會人的過度的一種活動。
            目前,在家庭教育中,親子互動往往被爸爸媽媽所忽視。這對于密切親子關(guān)系和促進(jìn)孩子身心健康發(fā)展是極大的損失。為了幫忙家長進(jìn)一步學(xué)習(xí)親子游戲的方式、方法,我廣場決定開展親子運(yùn)動會來為孩子們帶來一份完美的回憶。活動主題:大手牽小手,你我共成長
            活動時間:20xx年10月1日
            活動場地:x商業(yè)廣場中心
            活動目標(biāo):
            1.經(jīng)過孩子和家長的游戲,增進(jìn)孩子與家人之間的感情
            2.讓孩子們體驗(yàn)活動帶來的歡樂
            3.經(jīng)過活動來宣傳廣場知名度
            活動準(zhǔn)備:
            1.做好活動前的宣傳工作,招募參加活動的家庭
            做活動宣傳海報(bào)、宣傳冊,可在各個小區(qū)發(fā)宣傳單等,在廣場設(shè)立報(bào)名點(diǎn);
            2.準(zhǔn)備活動所需的材料
            3.布置活動場地
            4.設(shè)置獎品
            能夠自行購置獎品或是廣場贊助商消費(fèi)劵、廣場消費(fèi)劵等。人員分工:
            總負(fù)責(zé):
            具體負(fù)責(zé):
            具體實(shí)施:
            活動具體資料
            活動主要流程
            一、1.主持人致歡迎詞:
            2.注意事項(xiàng):
            1)在活動中請注意看好您的孩子,以免發(fā)生事故。
            2)在活動中請遵守游戲規(guī)則。
            3)在游戲中請勿擁擠,應(yīng)相互謙讓。
            4)每個參加活動的家庭都會有精美的小禮品,在游戲中表現(xiàn)優(yōu)異的孩子能夠獲得異常禮品。
            二、介紹游戲名稱:
            游戲開始:
            活動1
            運(yùn)球走(每個家庭一大一小)
            材料準(zhǔn)備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋、計(jì)時器
            游戲玩法:孩子和家長分別站在場地的兩端,游戲開始,家長手持乒乓球拍,托球跑到孩子處將乒乓球放在孩子的瓶蓋上,孩子手托瓶蓋將球運(yùn)到終點(diǎn),先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。
            活動2
            帶你走(每個家庭一大一小)
            材料者準(zhǔn)備:報(bào)紙
            游戲方法:家長把兩張報(bào)紙依次鋪在地上,讓幼兒從報(bào)紙上走到對面。以計(jì)時的方法評比,先跑完的隊(duì)伍為勝。
            活動3
            運(yùn)球跑(每個家庭一大一小)
            游戲方法:家長好孩子應(yīng)對面或背對背,把一個球夾在中間,合作把球運(yùn)到指定對地點(diǎn),先運(yùn)到的家庭獲勝。在運(yùn)球的過程中,手不許碰到球。途中如球掉下或破碎,則回到起點(diǎn),重新開始。
            活動4
            踩氣球(每個家庭一大一小)
            材料準(zhǔn)備:氣球、綁繩
            游戲方法:在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上綁的氣球,直到游戲時間結(jié)束。一個小朋友和一個家長分別腳上綁3個氣球,每個人不能出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。在比賽時間內(nèi)踩別人的氣球,并躲開別人不讓踩破自我腳上的氣球,剩下多的2個小朋友獲得獎勵。
            三、抽獎活動
            在廣場設(shè)立一個填寫抽獎區(qū)域在活動開始時結(jié)束填寫。每個活動結(jié)束后由活動勝利家庭抽取幸運(yùn)觀眾,并發(fā)獎品。
            四、為孩子和家長頒獎:
            對各家庭活動進(jìn)行評價,由活動主辦方為獲獎的孩子和家長搬出相應(yīng)的獎勵??梢龑?dǎo)孩子們自我評價、互相評價如:
            1.今日你歡樂嗎為什么
            2.你覺得你和家長今日表現(xiàn)怎樣樣
            3.下次你想玩什么游戲?yàn)槭裁?BR>    五、活動結(jié)束:
            由于活動全程都要攝影師的跟蹤,每個家庭所付出的汗水都記錄在我們的攝影和錄像中,我們會送每個家庭一張?zhí)鹈赖娜腋U掌约熬佬《Y品。
            六、活動應(yīng)急措施:
            1.事先熟悉活動地點(diǎn)的環(huán)境,了解周圍是否有安全隱患,若有應(yīng)及時整改。
            2.做好活動組織工作,強(qiáng)化活動紀(jì)律,確定負(fù)責(zé)人,事先制定好計(jì)劃。照顧孩子的安全,注意孩子活動時的安全。
            3.對孩子進(jìn)行安全教育,游戲活動強(qiáng)度應(yīng)適中,家長應(yīng)時刻關(guān)注孩子在游戲中的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)異常,及時給予關(guān)注。
            4.活動時,要及時提醒孩子安全第一,比賽第二。
            5.隨時供應(yīng)孩子飲水,在活動過程中,安排孩子適當(dāng)休息。
            趣味游戲策劃方案篇七
            主辦單位:經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院
            活動主題:小型趣味活動
            指導(dǎo)老師:xxx
            活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進(jìn)學(xué)生之間的相互溝通與了解。
            20xx級經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院的四個專業(yè)團(tuán)支部:
            經(jīng)濟(jì)學(xué)團(tuán)支部、電子商務(wù)團(tuán)支部、市場營銷團(tuán)支部、信息管理團(tuán)支部、
            為了積極響應(yīng)學(xué)院團(tuán)委“文明溝通”的持久開展,也為了促進(jìn)各班級同學(xué)之間的合作交流,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識,增進(jìn)大家的友誼,也為了讓同學(xué)們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。
            以20xx級經(jīng)管學(xué)院學(xué)生為主,本校其他學(xué)院的學(xué)生自愿參與。
            10月25日中午,第一食堂前空地。
            (1)本學(xué)院的同學(xué)在自己所在的班級文藝委員處報(bào)名,各班文藝委員與活動前確定好參賽同學(xué)的人數(shù),其他學(xué)院的同學(xué)可現(xiàn)場報(bào)名;
            (2)活動過程中的裁判及各活動負(fù)責(zé)人從各專業(yè)選出活動前各裁判需要對各個活動的規(guī)則詳細(xì)了解,做到公正嚴(yán)明,班級的出場次序及賽程安排由組織委員安排決定;
            (3)比賽始終堅(jiān)持”友誼第一,比賽第二“的原則;
            (4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關(guān)工作,搞好活動預(yù)期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。
            由各個負(fù)責(zé)人根據(jù)賽程需要準(zhǔn)備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。
            起草賽程相應(yīng)的獎品設(shè)置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負(fù)責(zé)處(設(shè)置獎品領(lǐng)取處)領(lǐng)取。
            活動一(背靠背);
            游戲方法:每次比賽由4組隊(duì)員同時進(jìn)行(負(fù)責(zé)人可根據(jù)實(shí)際情況稍做調(diào)整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。
            獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎券)
            活動二(夾彈珠);
            游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學(xué)用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內(nèi),看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。
            注意事項(xiàng):
            (1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。
            (2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。
            獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利
            (文件一由經(jīng)濟(jì)學(xué)統(tǒng)一負(fù)責(zé),負(fù)責(zé)人:劉媛,徐安穩(wěn))
            活動三(千鈞一發(fā));
            游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水
            杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內(nèi)水多者勝出)。
            獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。
            活動四(信任前行);
            游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊(duì)友言語指揮參賽者由起點(diǎn)手持乒乓球通過設(shè)定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。
            注意事項(xiàng):
            (1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點(diǎn)再次開始。
            (2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴(yán)明。
            (3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。
            獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關(guān)規(guī)定時間范圍內(nèi),分設(shè)一,二等獎。
            (文件二由電子商務(wù)統(tǒng)一負(fù)責(zé),負(fù)責(zé)人:王雪、趙霞)
            趣味游戲策劃方案篇八
            為了增進(jìn)家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機(jī)會,實(shí)現(xiàn)家校共育;增強(qiáng)班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競賽意識;提高學(xué)生的身體素質(zhì),充分調(diào)動學(xué)生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學(xué)生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗(yàn)勝利的愉悅。
            童心同樂\幸福成長
            1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。
            2.一年級全體學(xué)生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲)。
            學(xué)校足球場
            20xx年5月26日上午9:00??10:30
            1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華
            2.司儀:黃文軒父子和杜主任
            3.發(fā)令:鄧昭亮
            4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍
            5.游戲物品準(zhǔn)備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)
            6.報(bào)道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅
            7.裁判:每班2位家長
            整個活動分三輪進(jìn)行:
            第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開
            第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈
            第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽
            1.第一輪:(熱身活動)
            游戲名稱:桃花朵朵開
            (1)游戲人數(shù):20位家長和全班學(xué)生參與
            (2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:
            主持人1:桃花朵朵開
            主持人2:開幾朵
            主持人1:開六朵
            主持人2:停
            那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結(jié)束。
            2.第二輪(比賽活動)
            游戲名稱:傳遞呼啦圈
            (1)游戲人數(shù):全班學(xué)生參與。
            (2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。
            (3)游戲規(guī)則:整個班的學(xué)生手拉手拉成一條長隊(duì),呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。
            3.第三輪(比賽活動)
            游戲名稱:穿衣接力賽
            (1)游戲人數(shù):20個學(xué)生和20個家長(一個學(xué)生配一個家長)
            (2)游戲賽距:場地長約30米。
            (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。
            (4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應(yīng)分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊(duì)排在起點(diǎn)線上,發(fā)令后,各隊(duì)第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點(diǎn),家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領(lǐng),然后和家長拉著手跑回起點(diǎn)。……依次類推,直到整個班的家長和孩子跑完為止。
            趣味游戲策劃方案篇九
            在游戲中,分享低碳環(huán)保的智慧生活。
            在運(yùn)動中,收集智慧節(jié)能減排小竅門。
            1、參與者在1分鐘內(nèi)邊跳繩邊說出10個節(jié)能減排小竅門,即可過關(guān);
            2、工作人員將在過關(guān)參與者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。
            同時我們還設(shè)置了以舊換新區(qū),您只需用4枚廢電池,就可換得一個實(shí)用小禮品。
            趕快加入進(jìn)來吧!
            無限環(huán)保樂趣,盡在健康生活!
            建立潔凈的城市,讓我們一同將不環(huán)保的生活方式,丟掉!
            營造清新的生活,讓我們齊心將不健康的生活習(xí)慣,丟掉!
            1、 參與者請將沙包投向展板中不環(huán)保的生活方式;
            2、 每位參與者有5次機(jī)會,投中兩個或兩個以上,即可過關(guān);
            3、 投中數(shù)不夠或者將沙包錯誤投入環(huán)保的生活方式的參與者被淘汰;
            4、 工作人員將在過關(guān)者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。
            我的農(nóng)夫生活,從這一刻開始了!
            讓我們忘掉煩惱,感受萬物,體驗(yàn)鄉(xiāng)村生活。
            1、將參與游戲者分組,每組2—3人;
            2、每人回答3道題,共3輪,每人每輪只限答一道題;
            3、工作人員首先出示題板,題板中會出現(xiàn)3種水果或蔬菜,參與者以搶答的形式,答出水果或蔬菜的生長環(huán)境,并在展板中指出;
            4、先搶答者,有優(yōu)先回答權(quán);
            5、經(jīng)過3輪,每輪中搶答速度最快,回答全部正確者即可過關(guān);
            6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
            大家快行動起來吧!
            讓我們一同去揭開大自然的奧秘。
            城市生活多姿多彩,污染的元素,卻給我們增添了不少的煩惱。
            拒絕城市污染,愛護(hù)我們共同的家園。
            1、參與者請用手中的飛鏢,刺破展板上代表城市污染元素的氣球。
            2、每人6枚飛鏢,刺破3個或3個以上即可通關(guān)。
            3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
            行動起來吧!
            請出污染煩惱,分享健康生活。
            生命在于運(yùn)動,生活在于勇往直前。
            動起來,讓新春的氣象照耀著我們!
            跑起來,讓綠色的生活引領(lǐng)我們前行。
            讓我們攜起手來,共同享受在春天帶給我們的健康智慧生活。
            1、將參與者分組,每組3人,多組同時進(jìn)行比賽;
            2、每組成員要用羽毛球拍接力運(yùn)送羽毛球;
            3、每組成員在運(yùn)送過程中,手不可以直接觸碰球;
            4、運(yùn)球過程中,球落地者,要在掉球的位置原地轉(zhuǎn)兩圈后使其球再繼續(xù)比賽;
            5、最先完成比賽的隊(duì)伍為優(yōu)勝,工作人員將為優(yōu)勝組組員蓋上智慧印章。
            快加入到我們的隊(duì)伍吧!
            勝利的號角已經(jīng)吹響了。
            你問我答,樂享自然生活。
            幸運(yùn)的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)出無盡的歡樂。
            想不想知道下一刻會發(fā)生什么!
            快跟隨我們的步伐,去探個究竟吧!
            1、參與者首先轉(zhuǎn)動輪盤,根據(jù)轉(zhuǎn)盤中指針?biāo)傅念}號,參與者將回答題號相應(yīng)的問題,答對者,即可過關(guān)。
            2、凡轉(zhuǎn)到幸運(yùn)格的參與者,不用回答問題即可過關(guān)。
            3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
            挑戰(zhàn)智慧的時刻到了。
            今天就要一試高下,看看春游當(dāng)即,你我誰是“線路通”
            1、為現(xiàn)場每一位參與游戲者發(fā)放一張手卡;
            2、首先由工作人員提問起點(diǎn)和終點(diǎn)之間的路線,參與者迅速將答案寫到手卡上交予工作人員;
            3、先回答正確者為過關(guān),如果出現(xiàn)同時回答正確,則都過關(guān);
            4、回答錯誤,或是交卡慢的參與者將被淘汰;
            5、如果淘汰者能夠?qū)懗?個以上的地鐵換乘站,就可獲得小禮品。
            6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
            敢挑戰(zhàn),你就來!
            春風(fēng)吹動,萬物復(fù)蘇。
            快樂的分子,不斷地跳動。
            你我重溫往日的童年,分享兒時的那份樂趣。
            感受,地球家園對我們的重要性。
            讓我們攜起手,共同保衛(wèi)我們的家園。
            1、參與者將喝剩下的礦泉水瓶扔到指定的格子里,雙腳離地的跳躍到格子附近,再次拾起瓶子,前方有可回收和不可回收兩個垃圾桶,選擇正確的垃圾桶扔進(jìn)去,才算過關(guān);
            2、水瓶未扔到指定位置者、跳格子時雙腳落地者及沒有把瓶子扔進(jìn)正確垃圾桶者均算游戲失?。?BR>    3、全部完成者即可過關(guān);
            4、過關(guān)的參與者,將獲得智慧印章一枚。
            趣味游戲策劃方案篇十
            促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強(qiáng)教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊(duì)精神。
            人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取
            9月7日下午5:30—6:30
            本園操場
            郭世樂
            萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領(lǐng)陣地、力拔山河
            活動前,全體教師抽簽分為紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì),然后根據(jù)活動項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊(duì)員可獲得精美的禮品一份。
            1、萬腳一心
            紅、藍(lán)兩隊(duì)隊(duì)員分別用左手搭前面隊(duì)員的右肩膀,右手抓住前面隊(duì)員的右腳,圍成一個圓形向前邁進(jìn),到對面再繞回來,快的那隊(duì)為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次100分。
            2、動物大連蹲
            各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
            3、真愛永流傳
            各隊(duì)派出8人,每隊(duì)所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
            4、占領(lǐng)陣地
            每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。
            5、力拔山河(拔河)
            紅、藍(lán)兩隊(duì)的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
            趣味游戲策劃方案篇十一
            組長:xxx
            副組長:xxx
            成員:xxx
            20xx年6月30日下午13:00—15:00
            體育館
            1、投籃進(jìn)筐負(fù)責(zé)人:xxx
            參賽人員:每隊(duì)3人(一男兩女)
            比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鐘,誰投的只數(shù)多誰就獲勝。
            2、蛙式車接力賽負(fù)責(zé)人:xxx
            參賽人員:每隊(duì)4人
            比賽規(guī)則:以用時最少隊(duì)獲勝。
            3、100米障礙滾鐵環(huán)負(fù)責(zé)人:xxx
            參賽人員:每隊(duì)2人
            游戲規(guī)則:用鐵勾推動鐵環(huán)向前滾動,要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分?jǐn)?shù)各一半。
            4、呼啦圈負(fù)責(zé)人:xxx
            參賽人員:每隊(duì)2人
            游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計(jì)時,轉(zhuǎn)滿3分鐘入圍。接著相關(guān)選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場地裁判宣布規(guī)則。
            5、保齡球負(fù)責(zé)人:xxx
            參賽人員:每隊(duì)2人
            游戲規(guī)則:每人拋三次。計(jì)數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績相同,則相關(guān)選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。
            6、跳長繩負(fù)責(zé)人:xxx
            參賽人員:每隊(duì)4人
            比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時間2分鐘,以跳的個數(shù)最多者為勝。
            1、以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運(yùn)動隊(duì)參與。
            2、工會會員均可參賽,參賽人員每人限報(bào)一項(xiàng),不可兼報(bào)多項(xiàng),報(bào)名請至年級組長處,由年級組組長匯總后上報(bào)工會。
            報(bào)名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。
            3、參賽隊(duì)員一律要求穿好運(yùn)動鞋,并做好賽前準(zhǔn)備。
            每項(xiàng)比賽設(shè)一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。
            友情提醒:本次友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權(quán)歸工會。
            4、為不同程度地改善手拉手學(xué)校薄弱的辦學(xué)條件,美化校園,豐富校園文化生活,兩校的少先隊(duì)將共同組織多種形式的。如共同組織文藝匯演、雛鷹行動、科技文體、組織學(xué)生不定時為手拉手學(xué)校援助衣物、文具、圖書、教學(xué)儀器、文體器材等。
            5、加大學(xué)生交流,把兩校作為雙方學(xué)生的社會實(shí)踐基地。讓我校學(xué)生更多地了解自然界及生態(tài)平衡等方面的知識,讓天欣小學(xué)的學(xué)生加強(qiáng)科技信息、環(huán)保等方面的研究性學(xué)習(xí)。
            6、建立穩(wěn)定的互訪機(jī)制,一是領(lǐng)導(dǎo)互訪。了解幫扶工作情況和兩校各方面的需求;二是教師互訪。開展教研提高學(xué)校教師在實(shí)際教學(xué)中的應(yīng)用能力;三是學(xué)生互訪。建立手拉手互助互學(xué),從而達(dá)到共同進(jìn)步的目的。
            趣味游戲策劃方案篇十二
            年會晚會拔河游戲策劃趣味比賽游戲方案
            游戲名稱:拔河游戲
            游戲簡介:
            拔河游戲我們也介紹過很多了,而在年會現(xiàn)場拔河的幾乎沒有,主要是大家認(rèn)為場地太小無法操作,但是今天我們推薦的這個年會游戲——拔河寫字,是一個趣味十足的比賽游戲。
            游戲人數(shù):2人
            游戲道具:拔河繩子,白板和筆
            游戲規(guī)則
            1、在場地中間畫一條線,然后參加游戲的人分站兩邊,且離線各有2米的距離;
            2、用拔河繩子將兩人的腰綁住,確保足夠的牢固;
            3、然后,在兩人的前方1米處各放一個白板,每人各發(fā)一支筆;
            4、游戲開始后,要求兩人在前面的白板上寫上“新年快樂”四個字,每個字必須一筆一筆的寫,不能連筆;
            5、最先寫完的人獲勝。
            趣味游戲策劃方案篇十三
            為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味。
            20xx—12—19(10:00—18:00)
            10:00hr辦公室聚合
            11:00到達(dá)目的地
            11:30—16:30時間
            17:30聚餐(星級酒店)
            旗峰公園
            hr全體同事
            (全體hr同事)
            主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)
            后勤:薇、慧
            隊(duì)長:自選隊(duì)長2名
            所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長。
            1、二人三足跑
            道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點(diǎn)線間距50米。
            詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
            規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。
            2、真愛永流傳
            道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
            詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
            游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
            3、快樂抱抱爆
            道具:氣球50個,起跑線和終點(diǎn)線間距為50米
            詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點(diǎn)線移動,(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。
            規(guī)則:隊(duì)員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
            4、袋鼠跳跳向前沖
            道具:麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米
            詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。
            規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
            5、心意大碰撞
            全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
            七:其他待補(bǔ)充
            趣味游戲策劃方案篇十四
            主題:你畫我猜考量默契趣味游戲
            為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個游戲項(xiàng)目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切?,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊(duì)為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
            1)總負(fù)責(zé):
            2)策劃:
            3)安排:
            4)地點(diǎn):
            5)時間:
            6)參加人員:
            1、前期準(zhǔn)備:
            1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。
            2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負(fù)責(zé)人。
            3)5月4日宣傳部板報(bào)出版。
            4)5月15日之前完畢。
            2、比賽過程:
            主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。
            以班級為團(tuán)體,每個團(tuán)體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
            比賽進(jìn)程:
            小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。
            四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。
            最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。
            本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
            1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的秩序。
            2)所有人員要對自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。
            3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
            1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次宣傳稿件。
            2)部員可以就此次,提出意見及建議。
            趣味游戲策劃方案篇十五
            為了進(jìn)一步貫徹落實(shí)《全民健身計(jì)劃綱要》確定的目標(biāo),迎接"五一"勞動節(jié)到來,樹立"每天鍛煉半小時,健康工作每一天,幸福生活一輩子"的體育意識,掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的精神風(fēng)貌。學(xué)校工會將舉行"趣味體育運(yùn)動",具體安排如下:
            xx年4月18日―4月30日
            國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00
            xx米健身走比賽4月27日下午4:10
            校園操場體育館乒乓球館
            1、國際象棋比賽
            2、xx米健身走比賽
            3、羽毛球比賽
            4、乒乓球比賽
            5、兩分鐘投籃比賽
            集中比賽和分組比賽相結(jié)合
            1、以辦公室為單位,每人選好一項(xiàng)體育項(xiàng)目后,于4月20日前交工會小組長;
            2、xx米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項(xiàng)目根據(jù)報(bào)名情況進(jìn)行抽簽分組;
            3、國際象棋比賽和xx米健身走比賽采用定時定點(diǎn)比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時、自行評分決定勝負(fù)的形式進(jìn)行比賽。
            4、獎項(xiàng)的設(shè)置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎名額;人人有獎。
            5、比賽規(guī)則
            ⑴國際象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用"三局兩勝"定勝負(fù)。
            ⑵xx米健身走比賽:統(tǒng)一令下后,沿著操場走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎處置。
            ⑶兩分鐘投籃比賽:在兩分鐘時間內(nèi),用一個
            籃球進(jìn)行投籃,投中一個得2分,得分多者為勝。