第六單元認識圖形
一、單元教學目標:
1、 在豐富的操作活動中,經(jīng)歷觀察、想象和交流的過程,積累認識幾何體的教學活動經(jīng)驗。
2、 知道長方體、正方體、圓柱和球的名稱,并能識別這些幾何體。
3、 在分類、觀察等學習活動中,形成對長方體、正方體、圓柱和球的直觀認識,發(fā)展語言表達能力。
4、 感受數(shù)學與生活有密切聯(lián)系,培養(yǎng)探索精神和與人合作的意識。
二、單元教材分析:
教材中呈現(xiàn)了學生較熟悉的實物:盒子、球、茶罐……通過學習,認識這些物體的形狀,會根據(jù)實物或模型形狀進行分類。
三、單元教學重點:
能辯認簡單的立體圖形。
四、單元教學難點:
能準確地將圖形進行分類。
五、單元課時安排:
課題 |
認識圖形 |
課型 |
新授課 | |
教學目標 |
1、 在分類、觀察、動手操作等活動中,初步認識幾何體的特點,并知道幾何體的名稱。 2、 結合分一分、認一認、玩一玩等學習活動,積累觀察、思考、交流的學習活動經(jīng)驗。 3、 培養(yǎng)觀察、表達和歸納能力,初步建立空間觀念。 | |||
教學重點 |
認識長方體、正方體、圓柱等常見立體圖形特征 | |||
教學難點 |
能準確的按物體的形狀進行分類 | |||
教學方法 |
活動操作、交流討論、歸納 | |||
教具準備 |
課件、實物圖形 | |||
教學活動設計 |
修訂 | |||
一、創(chuàng)設情景,導入新課 1、 請大家把課前收集的實物拿出來,向你們組的同學介紹一下,然后把他們放到一起。 2、桌面上的這么多實物好像有點雜亂,你們覺得呢? 怎么辦?學生向本組同學介紹自己準備好的各種形狀的實物。介紹交流后把小組的實物全部放在一起。 3、那就請小組同學先商量一下,怎樣分類呢? 學生:可以把大的放在一起,小的放在一起。 學生:可以按形狀、顏色、輕重等分類。 4、擺一擺,分一分。 請小組同學按形狀把桌上的物體分一分,邊分邊想一想,為什么要這樣分?教師參與到各組。 各組討論操作,對小組的物體按形狀進行分類。(小組同學商量,試著把相同形狀的圖形放到一起) 二、探究新知 1、 引導學生總結分類方法: 請各組分別說一說怎樣分的,為什么這樣分? 如:組1:我們組安形狀把形體分為兩類:方的一類,不方的一類。 組2:分為三類:方方的一類,球一類,像柱子似的一類。 組3:分為四類:長長的、方方的一類;方方正正的,每個面都一樣的一類;兩個面是平的,旁邊的面是圓的一類;球一樣的一類。 一、 鞏固探究:(讓學生充分感悟按形狀分類,每種圖形的特點) 1、我們把物體分成了四類,你喜歡和哪一類交朋友,就拿起來摸一摸、看一看、玩一玩。你能發(fā)現(xiàn)些什么?能提出什么問題? 2、學習認識常見的立體圖形,了解其名稱及圖形形狀特點。 四、實踐應用,鞏固練習、 1、學生指圖形說名字 2、生活中你見過身邊哪些物體形狀是長方體、正方體、圓柱或球形的呢? 3、游戲:“你說我拿” (1)老師說,同學拿:(小組同學中一些人蒙上眼睛,其他人監(jiān)督、判斷。)教師:請你摸出一個正方體 ?。?)讓小組同學自己做游戲。小小設計師(搭物體) 教師讓每個小組利用桌上的立體圖形搭建一個東西 五、總結: 今天我們初步認識了長方體、正方體、圓柱和球,你會說一說它們的名字嗎?你在身邊發(fā)現(xiàn)了那些物體的形狀和我們學過的那個圖形的形狀一樣,說一說。 |
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板書設計 |
認識圖形 長方體 正方體 圓柱 球 | |||
作業(yè)設計 |
玩一玩 | |||
課后反思 |
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課題 |
我說你做 |
課型 |
實踐活動課 | |
教學目標 |
1、 在觀察、操作等活動中,進一步認識幾何體的特征。 2、 經(jīng)歷觀察、思考、交流等學習過程,獲得成功的學習體驗。 | |||
教學重點 |
運用前后、左右、上下方位擺放幾何模型 | |||
教學難點 |
經(jīng)歷思考、表達、傾聽等學習過程 | |||
教學方法 |
操作活動、討論、交流 | |||
教具準備 |
實物圖形,課件 | |||
教學活動設計 |
修訂 | |||
一、 創(chuàng)設活動情境,導入活動。 復習:我說你拿。教師說出幾何體名稱,學生拿出相應的物體。(回顧對立體圖形的認識) 二、 說一說,擺一擺活動。 1、 熟悉活動規(guī)則。 一個學生與教師合作進行示范,如:師發(fā)指令:在桌子上放一個長方體,長方體的上面放一個圓柱,圓柱的上面放一個球······學生根據(jù)每一個指令擺出圖形后看兩者是否相同。 2、 同桌之間仿照教科書中淘氣和笑笑合作的步驟進行拼搭,左面的學生先搭出一個圖形,然后發(fā)出指令,右面的同學進行操作。 3、 操作與發(fā)指令的角色進行互換。 4、 可增加積木的數(shù)量,提高游戲的難度。 三、請拼搭成功的小組進行展示,向大家介紹成功的經(jīng)驗。 1、說一說你在拼搭過程中出現(xiàn)的問題。 2、為什么圓柱要豎起來搭?圓柱橫著放有什么不好? ?。◤娀瘜W生對幾何體特征的認識。) 二、 游戲活動:摸一摸,擺一擺。 1、明白活動規(guī)則。 兩人一組。一人蒙住眼睛,根據(jù)另一人發(fā)出的指令摸出指定的幾何體。 活動前,為了保證學生合作成功,教師可以先和一個學生示范。如:師發(fā)口令:“摸出一個圓柱,立在桌子上”“把正方體放在圓柱的上面”等,使學生進一步體會立體圖形的特征。 1、 評價小組活動表現(xiàn)。 你鼓勵同伴了嗎?你怎么夸獎他的?你怎樣讓他發(fā)現(xiàn)錯誤,及時糾正的?活動中你有沒有遵守秩序?你們說話的聲音吵到其他小組了嗎?活動完了,那一小組的學具放在規(guī)定的位置?你有沒有耐心傾聽伙伴的發(fā)言?等,通過評價,逐步建立學生開展探索活動的基本課堂秩序。 |
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板書設計 |
我說你做 說一說,擺一擺 | |||
作業(yè)設計 |
練一練 1、2、3題。 | |||
課后反思 |
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