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        二級公共基礎總結第三章軟件工程基礎

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        第三章軟件工程基礎
            3.1 軟件工程基本概念
            計算機軟件是包括程序、數(shù)據(jù)及相關文檔的完整集合。
            軟件的特點包括:
            (1)軟件是一種邏輯實體;
            (2)軟件的生產與硬件不同,它沒有明顯的制作過程;
            (3)軟件在運行、使用期間不存在磨損、老化問題;
            (4)軟件的開發(fā)、運行對計算機系統(tǒng)具有依賴性,受計算機系統(tǒng)的限制,這導致了軟件移植的問題;
            (5)軟件復雜性高,成本昂貴;
            (6)軟件開發(fā)涉及諸多的社會因素。
            軟件按功能分為應用軟件、系統(tǒng)軟件、支撐軟件(或工具軟件)。
            軟件危機主要表現(xiàn)在成本、質量、生產率等問題。
            軟件工程是應用于計算機軟件的定義、開發(fā)和維護的一整套方法、工具、文檔、實踐標準和工序。
            軟件工程包括3個要素:方法、工具和過程。
            軟件工程過程是把軟件轉化為輸出的一組彼此相關的資源和活動,包含4種基本活動:
            (1)P——軟件規(guī)格說明;
            (2)D——軟件開發(fā);
            (3)C——軟件確認;
            (4)A——軟件演進。
            軟件周期:軟件產品從提出、實現(xiàn)、使用維護到停止使用退役的過程。
            軟件生命周期三個階段:軟件定義、軟件開發(fā)、運行維護,主要活動階段是:
            (1)可行性研究與計劃制定;
            (2)需求分析;
            (3)軟件設計;
            (4)軟件實現(xiàn);
            (5)軟件測試;
            (6)運行和維護。
            軟件工程的目標和與原則:
            目標:在給定成本、進度的前提下,開發(fā)出具有有效性、可靠性、可理解性、可維護性、可重用性、可適應性、可移植性、可追蹤性和可互操作性且滿足用戶需求的產品。
            基本目標:付出較低的開發(fā)成本;達到要求的軟件功能;取得較好的軟件性能;開發(fā)軟件易于移植;需要較低的費用;能按時完成開發(fā),及時交付使用。
            基本原則:抽象、信息隱蔽、模塊化、局部化、確定性、一致性、完備性和可驗證性。
            軟件工程的理論和技術性研究的內容主要包括:軟件開發(fā)技術和軟件工程管理。
            軟件開發(fā)技術包括:軟件開發(fā)方法學、開發(fā)過程、開發(fā)工具和軟件工程環(huán)境。
            軟件工程管理包括:軟件管理學、軟件工程經濟學、軟件心理學等內容。
            軟件管理學包括人員組織、進度安排、質量保證、配置管理、項目計劃等。
            軟件工程原則包括抽象、信息隱蔽、模塊化、局部化、確定性、一致性、完備性和可驗證性。
            3.2 結構化分析方法
            結構化方法的核心和基礎是結構化程序設計理論。
            需求分析方法有(1)結構化需求分析方法; (2)面向對象的分析的方法。
            從需求分析建立的模型的特性來分:靜態(tài)分析和動態(tài)分析。
            結構化分析方法的實質:著眼于數(shù)據(jù)流,自頂向下,逐層分解,建立系統(tǒng)的處理流程,以數(shù)據(jù)流圖和數(shù)據(jù)字典為主要工具,建立系統(tǒng)的邏輯模型。
            結構化分析的常用工具
            (1)數(shù)據(jù)流圖; (2)數(shù)據(jù)字典; (3)判定樹; (4)判定表。
            數(shù)據(jù)流圖:描述數(shù)據(jù)處理過程的工具,是需求理解的邏輯模型的圖形表示,它直接支持系統(tǒng)功能建模。
            數(shù)據(jù)字典:對所有與系統(tǒng)相關的數(shù)據(jù)元素的一個有組織的列表,以及精確的、嚴格的定義,使得用戶和系統(tǒng)分析員對于輸入、輸出、存儲成分和中間計算結果有共同的理解。
            判定樹:從問題定義的文字描述中分清哪些是判定的條件,哪些是判定的結論,根據(jù)描述材料中的連接詞找出判定條件之間的從屬關系、并列關系、選擇關系,根據(jù)它們構造判定樹。
            判定表:與判定樹相似,當數(shù)據(jù)流圖中的加工要依賴于多個邏輯條件的取值,即完成該加工的一組動作是由于某一組條件取值的組合而引發(fā)的,使用判定表描述比較適宜。
            數(shù)據(jù)字典是結構化分析的核心。
            軟件需求規(guī)格說明書的特點:
            (1)正確性;
            (2)無岐義性;
            (3)完整性;
            (4)可驗證性;
            (5)一致性;
            (6)可理解性;
            (7)可追蹤性。
            3.3 結構化設計方法
            軟件設計的基本目標是用比較抽象概括的方式確定目標系統(tǒng)如何完成預定的任務,軟件設計是確定系統(tǒng)的物理模型。
            軟件設計是開發(fā)階段最重要的步驟,是將需求準確地轉化為完整的軟件產品或系統(tǒng)的途徑。
            從技術觀點來看,軟件設計包括軟件結構設計、數(shù)據(jù)設計、接口設計、過程設計。
            結構設計:定義軟件系統(tǒng)各主要部件之間的關系。
            數(shù)據(jù)設計:將分析時創(chuàng)建的模型轉化為數(shù)據(jù)結構的定義。
            接口設計:描述軟件內部、軟件和協(xié)作系統(tǒng)之間以及軟件與人之間如何通信。
            過程設計:把系統(tǒng)結構部件轉換成軟件的過程描述。
            從工程管理角度來看:概要設計和詳細設計。
            軟件設計的一般過程:軟件設計是一個迭代的過程;先進行高層次的結構設計;后進行低層次的過程設計;穿插進行數(shù)據(jù)設計和接口設計。