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        JS中setTimeout的巧妙用法前端函數(shù)節(jié)流

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            這篇文章主要介紹了JS中setTimeout的巧妙用法前端函數(shù)節(jié)流 的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
            什么是函數(shù)節(jié)流?
            函數(shù)節(jié)流簡單的來說就是不想讓該函數(shù)在很短的時(shí)間內(nèi)連續(xù)被調(diào)用,比如我們最常見的是窗口縮放的時(shí)候,經(jīng)常會執(zhí)行一些其他的操作函數(shù),比如發(fā)一個(gè)ajax請求等等事情,那么這時(shí)候窗口縮放的時(shí)候,有可能連續(xù)發(fā)多個(gè)請求,這并不是我們想要的,或者是說我們常見的鼠標(biāo)移入移出tab切換效果,有時(shí)候連續(xù)且移動(dòng)的很快的時(shí)候,會有閃爍的效果,這時(shí)候我們就可以使用函數(shù)節(jié)流來操作。大家都知道,DOM的操作會很消耗或影響性能的,如果是說在窗口縮放的時(shí)候,為元素綁定大量的dom操作的話,會引發(fā)大量的連續(xù)計(jì)算,比如在IE下,過多的DOM操作會影響瀏覽器性能,甚至嚴(yán)重的情況下,會引起瀏覽器崩潰的發(fā)生。這個(gè)時(shí)候我們就可以使用函數(shù)節(jié)流來優(yōu)化代碼了~
            函數(shù)節(jié)流的基本原理:
            使用一個(gè)定時(shí)器,先延時(shí)該函數(shù)的執(zhí)行,比如使用setTomeout()這個(gè)函數(shù)延遲一段時(shí)間后執(zhí)行函數(shù),如果在該時(shí)間段內(nèi)還觸發(fā)了其他事件,我們可以使用清除方法 clearTimeout()來清除該定時(shí)器,再setTimeout()一個(gè)新的定時(shí)器延遲一會兒執(zhí)行。
            最近在某團(tuán)隊(duì)忙于一個(gè)項(xiàng)目,有這么一個(gè)頁面,采用傳統(tǒng)模式開發(fā)(吐槽它為什么不用React),它的DOM操作比較多,然后性能是比較差的,尤其當(dāng)你縮放窗口時(shí),可怕的事情發(fā)生了,出現(xiàn)了卡頓,甚至瀏覽器癱瘓。為什么呢?
            由于該頁面的DOM操作非常多,故窗口縮放每一幀時(shí)都會觸發(fā)函數(shù)的執(zhí)行,連續(xù)的重新DOM操作,這樣對瀏覽器的開銷是非常大的。既然在窗口縮放時(shí),會讓瀏覽器重新計(jì)算DOM,那么我們?yōu)槭裁床豢梢宰孌OM的計(jì)算延時(shí)呢,讓窗口停止縮放后才重新計(jì),這樣不就節(jié)省了瀏覽器的開銷,達(dá)到優(yōu)化的效果了嗎?
            知識準(zhǔn)備
            1. setTimeout(code,millisec) 當(dāng)然就是本文的主角了。
            setTimeout() 方法用于在指定的毫秒數(shù)后調(diào)用函數(shù)或計(jì)算表達(dá)式。
            code必需。要調(diào)用的函數(shù)后要執(zhí)行的 JavaScript 代碼串。
            millisec必需。在執(zhí)行代碼前需等待的毫秒數(shù)。
            提示:setTimeout() 只執(zhí)行 code 一次。如果要多次調(diào)用,請使用 setInterval() 或者讓 code 自身再次調(diào)用 setTimeout()。
            廣泛應(yīng)用于定時(shí)器,輪播圖,動(dòng)畫效果,自動(dòng)滾動(dòng)等等。
            2. clearTimeout(id_of_setTimeout)
            參數(shù) id_of_settimeout由 setTimeout() 返回的 ID 值。該值標(biāo)識要取消的延遲執(zhí)行代碼塊。
            3. fun.apply(thisArg[, argsArray])
            apply() 方法在指定 this 值和參數(shù)(參數(shù)以數(shù)組或類數(shù)組對象的形式存在)的情況下調(diào)用某個(gè)函數(shù)
            該函數(shù)的語法與call()方法幾乎相同,唯一的區(qū)別在于,call()方法接受的是一個(gè)參數(shù)列表,而apply()接受的是一個(gè)包含多個(gè)參數(shù)數(shù)組的(或類數(shù)組對象)。
            參數(shù)
            thisArg
            在 fun 函數(shù)運(yùn)行時(shí)指定的 this 值。需要注意的是,指定的 this 值并不一定是該函數(shù)執(zhí)行時(shí)真正的 this 值,如果這個(gè)函數(shù)處于非嚴(yán)格模式下,則指定為 null 或 undefined 時(shí)會自動(dòng)指向全局對象(瀏覽器中就是window對象),同時(shí)值為原始值(數(shù)字,字符串,布爾值)的 this 會指向該原始值的自動(dòng)包裝對象。
            argsArray
            一個(gè)數(shù)組或者類數(shù)組對象,其中的數(shù)組元素將作為單獨(dú)的參數(shù)傳給 fun 函數(shù)。如果該參數(shù)的值為null 或 undefined,則表示不需要傳入任何參數(shù)。從ECMAScript 5 開始可以使用類數(shù)組對象。
            在調(diào)用一個(gè)存在的函數(shù)時(shí),你可以為其指定一個(gè) this 對象。 this 指當(dāng)前對象,也就是正在調(diào)用這個(gè)函數(shù)的對象。 使用 apply, 你可以只寫一次這個(gè)方法然后在另一個(gè)對象中繼承它,而不用在新對象中重復(fù)寫該方法。
            4. fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
            該 方法在使用一個(gè)指定的this值和若干個(gè)指定的參數(shù)值的前提下調(diào)用某個(gè)函數(shù)或方法.
            參數(shù)
            thisArg
            在fun函數(shù)運(yùn)行時(shí)指定的this值。需要注意的是,指定的this值并不一定是該函數(shù)執(zhí)行時(shí)真正的this值,如果這個(gè)函數(shù)處于非嚴(yán)格模式下,則指定為null和undefined的this值會自動(dòng)指向全局對象(瀏覽器中就是window對象),同時(shí)值為原始值(數(shù)字,字符串,布爾值)的this會指向該原始值的自動(dòng)包裝對象。
            arg1, arg2, ...
            指定的參數(shù)列表。
            當(dāng)調(diào)用一個(gè)函數(shù)時(shí),可以賦值一個(gè)不同的 this 對象。this 引用當(dāng)前對象,即 call 方法的第一個(gè)參數(shù)。通過 call 方法,你可以在一個(gè)對象上借用另一個(gè)對象上的方法,比如Object.prototype.toString.call([]),就是一個(gè)Array對象借用了Object對象上的方法。
            作用:
            使用call方法調(diào)用父構(gòu)造函數(shù)
            使用call方法調(diào)用匿名函數(shù)
            使用call方法調(diào)用匿名函數(shù)并且指定上下文的'this'
            這里插個(gè)題外話:
            apply 與 call() 非常相似,不同之處在于提供參數(shù)的方式。apply 使用參數(shù)數(shù)組而不是一組參數(shù)列表。apply 可以使用數(shù)組字面量(array literal),如 fun.apply(this, ['eat', 'bananas']),或數(shù)組對象, 如 fun.apply(this, new Array('eat', 'bananas'))。你也可以使用 arguments 對象作為 argsArray 參數(shù)。 arguments 是一個(gè)函數(shù)的局部變量。 它可以被用作被調(diào)用對象的所有未指定的參數(shù)。 這樣,你在使用apply函數(shù)的時(shí)候就不需要知道被調(diào)用對象的所有參數(shù)。 你可以使用arguments來把所有的參數(shù)傳遞給被調(diào)用對象。 被調(diào)用對象接下來就負(fù)責(zé)處理這些參數(shù)。
            從 ECMAScript 第5版開始,可以使用任何種類的類數(shù)組對象,就是說只要有一個(gè) length 屬性和[0...length) 范圍的整數(shù)屬性。例如現(xiàn)在可以使用 NodeList 或一個(gè)自己定義的類似 {'length': 2, '0': 'eat', '1': 'bananas'} 形式的對象。
            call, apply方法區(qū)別是,從第二個(gè)參數(shù)起, call方法參數(shù)將依次傳遞給借用的方法作參數(shù), 而apply 直接將這些參數(shù)放到一個(gè)數(shù)組中再傳遞, 最后借用方法的參數(shù)列表是一樣的.
            應(yīng)用場景:當(dāng)參數(shù)明確時(shí)可用call, 當(dāng)參數(shù)不明確時(shí)可用apply給合arguments
            現(xiàn)在先給出一個(gè)例子
            總所皆知,onscolll,onresize等是非常耗性能,窗口縮放時(shí)打印數(shù)字。
            var count = ;
            window.onresize = function () {
            count++;
            console.log(count);
            }
            在chrome瀏覽器中伸縮瀏覽器窗口大小,打印如下
            這顯然不是我們想要的,那如果我們換成ajax請求的話,那么就會縮放一次窗口會連續(xù)觸發(fā)多次ajax請求,下面我們試著使用函數(shù)節(jié)流的操作試試一下;當(dāng)然加個(gè)settimeout()的定時(shí)器就好了,
            第一種封裝方法
            var count = ;
            function oCount() {
            count++;
            console.log(count);
            }
            window.onresize = function () {
            delayFun(oCount)
            };
            function delayFun(method, thisArg) {
            clearTimeout(method.props);
            method.props = setTimeout(function () {
            method.call(thisArg)
            }, )
            }
            第二種封裝方法
            構(gòu)造一個(gè)閉包,使用閉包的方式形成一個(gè)私有的作用域來存放定時(shí)器timer, timer是通過傳參數(shù)的形式引入的。
            var count = ;
            function oCount() {
            count++;
            console.log(count);
            }
            var funs= delayFun(oCount,);
            window.onresize = function () {
            funs()
            };
            function delayFun(func, wait) {
            var timer = null;
            return function () {
            var context = this,
            args = arguments;
            clearTimeout(timer);
            timer = setTimeout(function () {
            func.apply(context, args);
            }, wait)
            };
            }
            對第二種方法優(yōu)化一下,性能會更好
            這里返回一個(gè)函數(shù),如果它被不間斷地調(diào)用,它將不會得到執(zhí)行。該函數(shù)在停止調(diào)用 N 毫秒后,再次調(diào)用它才會得到執(zhí)行。如果有傳遞 ‘immediate' 參數(shù),會馬上將函數(shù)安排到執(zhí)行隊(duì)列中,而不會延遲。
            function delayFun (func, wait, immediate) {
            var timeout;
            return function() {
            var context = this, args = arguments;
            var later = function() {
            timeout = null;
            if (!immediate) func.apply(context, args);
            };
            var callNow = immediate && !timeout;
            clearTimeout(timeout);
            timeout = setTimeout(later, wait);
            if (callNow) func.apply(context, args);
            };
            };
            // 用法
            var myEfficientFn = delayFun (function() {
            // 所有繁重的操作
            }, );
            window.addEventListener('resize', myEfficientFn);
            函數(shù)不允許回調(diào)函數(shù)在指定時(shí)間內(nèi)執(zhí)行多于一次。當(dāng)為一個(gè)會頻繁觸發(fā)的事件分配一個(gè)回調(diào)函數(shù)時(shí),該函數(shù)顯得尤為重要。
            setTimeout這么厲害,那么我們是可以在項(xiàng)目中大量使用嗎?
            我個(gè)人是不建議的,在我們業(yè)務(wù)中,基本上是禁止在業(yè)務(wù)邏輯中使用setTimeout的,因?yàn)槲宜吹降暮芏嗍褂梅绞蕉际且恍﹩栴}好解決,setTimeout作為一個(gè)hack的方式。
            例如,當(dāng)一個(gè)實(shí)例還沒有初始化的前,我們就使用這個(gè)實(shí)例,錯(cuò)誤的解決辦法是使用實(shí)例時(shí)加個(gè)setTimeout,確保實(shí)例先初始化。
            為什么錯(cuò)誤?這里其實(shí)就是使用hack的手段
            第一是埋下了坑,打亂模塊的生命周期
            第二是出現(xiàn)問題時(shí),setTimeout其實(shí)是很難調(diào)試的。
            我認(rèn)為正確的使用方式是,看看生命周期(可參考《關(guān)于軟件的生命周期 》),把實(shí)例化提到使用前執(zhí)行。
            有關(guān)JS中setTimeout的巧妙用法前端函數(shù)節(jié)流,小編就給大家介紹到這里,希望對大家有所幫助!