為了促進(jìn)學(xué)生掌握上課知識(shí)點(diǎn),老師需要提前準(zhǔn)備教案,沒有寫的老師就需要抓緊完成了。教案編寫要符合課程標(biāo)準(zhǔn)和學(xué)生實(shí)際需求。本文將從多個(gè)方面深入探討和分析“體育游戲教案”,希望這些知識(shí)能夠?qū)δ阌兴鶈⑹荆?BR> 體育游戲教案 篇1
設(shè)計(jì)意圖:
有一次在課間發(fā)現(xiàn)孩子們正在自發(fā)地玩此游戲,孩子們玩得樂此不疲,當(dāng)優(yōu)優(yōu)被淘汰時(shí),還懶著不肯出局,心情還有些沮喪。當(dāng)時(shí)我就有個(gè)想法,能否改編游戲規(guī)則與策略,使每個(gè)孩子動(dòng)作發(fā)展的同時(shí)也能獲得成功,滿足他們的心理需求呢?因此對(duì)照《綱要》:“培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣是幼兒園體育的重要目標(biāo),要根據(jù)幼兒的特點(diǎn)組織生動(dòng)有趣、形式多樣的體育活動(dòng),吸引幼兒主動(dòng)參與?!辈⒏鶕?jù)中班幼兒的能力水平,我就將《搶椅子》這個(gè)老游戲設(shè)計(jì)了新玩法。既保留了“搶”這一競(jìng)爭(zhēng)的形式,又避免了游戲者被“淘汰”的遺憾,讓孩子們?cè)谟螒蛑薪鉀Q人多位子少的問題,從而來發(fā)展孩子們團(tuán)結(jié)、協(xié)作的意識(shí)和能力。
活動(dòng)目標(biāo):
1.通過多種形式的信號(hào)開展搶椅子游戲,提高身體動(dòng)作的靈敏性和速度。
2.在游戲中解決人多位子少的問題,發(fā)展團(tuán)結(jié)、合作的意識(shí)和能力。
3.體驗(yàn)游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
與幼兒人數(shù)相等的椅子、音樂、活動(dòng)場(chǎng)地布置。
活動(dòng)過程:
略
體育游戲教案 篇2
玩法:
1.示范講解游戲規(guī)則,老師將數(shù)字“貼在黑板上。老師報(bào)完球數(shù)后,要求幼兒碰的球數(shù)和老師報(bào)的球數(shù)合起來為9。
2.教師邊拍邊念:“嗨,嗨,我的3球碰幾球?”幼兒回答:“嗨,嗨,你的3球碰6球。”
3.可變換總數(shù)反復(fù)練習(xí)。
提示:
1.發(fā)展幼兒思維的敏捷性,鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力。
2.?dāng)?shù)字卡可由教師指定,也可由幼兒選擇。
3.請(qǐng)幼兒回答時(shí),可先集體、再小組或個(gè)別進(jìn)行,教師提問的速度可越來越快。
看誰算得快 大班智力游戲
玩法:
1 請(qǐng)兩名幼兒參加游戲,其中一名幼兒做“挑戰(zhàn)者”與另一名幼兒比賽。其余幼兒將兩只手交叉在胸前,分別代表兩名參加游戲的幼兒。
2 游戲開始,教師口報(bào)算式,例如2+4,兩名幼兒誰先報(bào)出正確答案,誰得一分。其余幼兒將代表這名優(yōu)勝者豎起一指以計(jì)分。以此類推,先得三分者勝。
3 勝出的幼兒可繼續(xù)游戲,教師可再請(qǐng)另一名幼兒做“挑戰(zhàn)者”參與游戲。
準(zhǔn)備:
已學(xué)習(xí)過10以內(nèi)的加減法。
提示:
1 通過速算游戲,發(fā)展幼兒思維的敏捷性。
2 對(duì)決出的優(yōu)勝者給予一定的鼓勵(lì)。
3 比賽時(shí),應(yīng)選擇程度相當(dāng)?shù)挠變罕荣悺?BR> 體育游戲教案 篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒探索圈的不同玩法,在游戲中鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試彩圈的創(chuàng)新玩法及培養(yǎng)幼兒初步的合作意識(shí)。
2、提高幼兒行進(jìn)跳及鉆、爬彩圈的協(xié)調(diào)性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、彩圈人手一個(gè);圈圈小路一條;
2、各種飲用品、食品等物的空盒子 錄音機(jī)一架、電池、磁帶、紅綠燈、交警帽一頂、塑料筐3個(gè)、小兔頭飾2個(gè)、 其他班男女幼兒各一名。
活動(dòng)重難點(diǎn):
幼兒探索圈的多種玩法及鉆、爬彩圈的的技能
活動(dòng)過程:
一、扮演角色,活動(dòng)幼兒身體
幼兒扮演小司機(jī),手拿彩圈為方向盤,聽音樂在場(chǎng)地四周自由地作邊跑邊開車;教師扮演警察,用紅燈停,綠燈開的口令為信號(hào),控制幼兒的身體動(dòng)作,使幼兒準(zhǔn)備活動(dòng)有一個(gè)動(dòng)靜交替的過程。
二、提供材料,自由探索。
1、教師提示:“小司機(jī)已經(jīng)學(xué)會(huì)了用圈作方向盤開汽車,圈還可以怎么玩?要?jiǎng)幽X筋和別的朋友玩得不一樣?!?BR> 2、幼兒想出多種玩圈的方法,并親自嘗試,教師個(gè)別指導(dǎo)。
3、教師仔細(xì)觀察,邀請(qǐng)幼兒上來展示各種玩圈的方法。互相啟發(fā)交流。
4、難度練習(xí),重點(diǎn)指導(dǎo)
(1)教師將合作得較好的組的玩法展示給同伴看。(雙腳并攏或分開行進(jìn)跳)
(2)幼兒自由結(jié)伴,分成若干小組。每組將塑圈擺在地上搭成各種圖案,然后進(jìn)行跳圈活動(dòng)。單腳或雙腳連續(xù)跳,左右腳交替跳,左右腳開合跳等。教師重點(diǎn)指導(dǎo):如何與同伴商量合作玩的方法。
(3)組織幼兒分組進(jìn)行跳圈、鉆圈、爬圈的游戲。
三、游戲:《給兔子超市送貨》
老師設(shè)計(jì)兩條難度不等的小路,幼兒自由選擇一條給兔媽媽超市送貨,途中翻過圈圈小山、,鉆過圈圈山洞,跳過圈圈小路,才能到達(dá)兔媽媽的超市,然后再跳過另一條圈圈小路后再跑回倉庫取物品,游戲又重新開始。
四、幼兒收拾活動(dòng)材料,回班喝水、休息。
體育游戲教案 篇4
設(shè)計(jì)意圖
大班學(xué)生非常喜歡球類運(yùn)動(dòng)。活動(dòng)器械易于準(zhǔn)備,能很好地鍛煉學(xué)生的快速反應(yīng)能力和敏捷性,培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作意識(shí)。
活動(dòng)目標(biāo)
1、鍛煉學(xué)生的快速反應(yīng)能力和敏捷性。
2、培養(yǎng)了學(xué)生的協(xié)作意識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
若干球 音樂
活動(dòng)指導(dǎo)
1、準(zhǔn)備活動(dòng)。學(xué)生隨音樂做熱身運(yùn)動(dòng),為活動(dòng)做好準(zhǔn)備。
2、引導(dǎo)學(xué)生探索球的各種玩法。(可以從頭上傳、腿下傳或者側(cè)身傳)
3、把學(xué)生分成兩隊(duì)站著不動(dòng),教師發(fā)出口令后兩隊(duì)由排頭拿球?qū)⑶騻鹘o下一名學(xué)生,以此類推,看哪一隊(duì)最先傳完為勝。(頭上傳、腿下傳或者側(cè)身傳)
4、把學(xué)生分成兩隊(duì)在起點(diǎn)站立,教師發(fā)出口令后有每隊(duì)排頭學(xué)生將球傳給下一名學(xué)生,自己快速站到隊(duì)尾,以此類推,按照一定路線移動(dòng),看哪個(gè)隊(duì)最先到達(dá)終點(diǎn)為勝。
5、放松運(yùn)動(dòng)。學(xué)生隨音樂做放松活動(dòng),活動(dòng)結(jié)束。
注意事項(xiàng)
在傳球的過程中學(xué)生間隔距離要適當(dāng),相鄰學(xué)生要互相配合,避免球落地,學(xué)生注意力要高度集中。
活動(dòng)延伸
戶外活動(dòng)時(shí)間學(xué)生繼續(xù)做各種傳球訓(xùn)練。
體育游戲教案 篇5
游戲目標(biāo):
1.探索杯子的多種玩法;
2.掌握杯子壘高、翻杯子、跑等動(dòng)作;
3.通過游戲,增強(qiáng)幼兒的合作意識(shí)、規(guī)則意識(shí)。
游戲準(zhǔn)備:
彩色塑料杯若干、場(chǎng)地、音樂。
【游戲一】
游戲內(nèi)容:比比誰壘得高
適合年齡:4——5歲
游戲目標(biāo):
1.掌握杯子壘高的方法技巧;
2.樂于參與體育活動(dòng),體驗(yàn)游戲活動(dòng)的.樂趣;
3.在游戲中培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力、動(dòng)手操作能力。
游戲玩法:
音樂響起,幼兒開始?jí)颈?,在?guī)定時(shí)間內(nèi)杯子壘的最高、最穩(wěn)的幼兒獲勝。
游戲規(guī)則:
中途如出現(xiàn)倒塌,需繼續(xù)壘高。
【游戲二】
游戲內(nèi)容:杯子翻翻翻
適合年齡:4——5歲
游戲目標(biāo):
1.練習(xí)掌握跑、快速翻杯子的方法;
2.積極參與體育活動(dòng),體驗(yàn)合作游戲的樂趣。
游戲玩法:
幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),音樂響起,從起點(diǎn)跑向終點(diǎn),以最快的速度將5個(gè)杯子翻過來放穩(wěn),再?gòu)慕K點(diǎn)跑回起點(diǎn),下一輪游戲繼續(xù)。以完成速度
最快的一組為獲勝者。
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游戲規(guī)則:
杯子翻過來必須放穩(wěn)方能返回起點(diǎn)。

