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        公司趣味活動方案

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            作為職業(yè)人,做任何工作都應(yīng)有計劃,以明確目的,為了高效率完成工作任務(wù)。制定一份工作方案是非常關(guān)鍵的,制定方案可以培養(yǎng)良好的工作習(xí)慣,怎樣寫出很專業(yè)的方案呢?根據(jù)您的要求小編找到了以下相關(guān)信息:“公司趣味活動方案”,請繼續(xù)閱讀本文相關(guān)內(nèi)容!
            公司趣味活動方案 篇1
            通過活動范圍由小團體,擴大到大集體,使同學(xué)們意識到保護環(huán)境的重要性。使同學(xué)們意識到,保護環(huán)境應(yīng)從小做起,從身邊的小事做起。將環(huán)保信息,以同學(xué)們自己的力量感染到家庭乃至社會。制定活動方案如下。
            一、參賽對象與組隊
            參賽對象為高一年段共6班級,每班9人,其中主力隊員3人、后備隊員6人。
            二、競賽時間地點
            XX年6月6日下午第三節(jié)(如有改變另行通知),多媒體教室。
            三、競賽辦法
            (一)競賽內(nèi)容
            環(huán)保知識題綱
            (二)競賽題目形式
            問答題、搶答題、必答題。
            (三)競賽答題形式
            競賽答題形式采用必答、搶答(讓答)、問答等三種答題形式進行。
            (四)評分方法
            1、要求和原則:答對的給分,答錯(不答)的扣除相應(yīng)分數(shù)。
            2、每隊基本分100分
            3、必答題、搶答(讓答)題,每題為10分。
            4、問答題,根據(jù)題目的難度分別設(shè)計10分、20分、30分。
            (五)評判辦法
            邀請學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)組成競賽裁判團,負責競賽時的評判工作。
            (六)競賽方式
            決出第一名1名,第二名2名,第三名3名。(如遇分數(shù)相同則并列)
            公司趣味活動方案 篇2
            為慶祝“婦女節(jié)”到來,豐富全局干部職工的業(yè)余文化生活,促進同志們之間相互交流,增進各部門協(xié)作能力,增進同志們之間的友誼,倡導(dǎo)濃厚的學(xué)習(xí)氛圍及勤奮工作的良好風氣,充分發(fā)揮每一位干部職工的才能,展國土人風采,特提出如下活動方案:
            堅持“友誼第一,比賽第二”的原則,開展此活動。
            2.比賽規(guī)則:共分四組,35歲以上男女兩組、35歲以下男女兩組,用時最短取前三名。
            比賽規(guī)則:拔河道為水泥地上畫三條直線,間隔為800cm,居中的線為中線,兩邊的線為河界,比賽采取淘汰制。(三局兩勝)
            拔河分組情況:
            男子組:四個代表隊 每隊10人(局機關(guān)、地理信息局、執(zhí)法局、邱城分局、南辛店分局、馬頭分局、城區(qū)分局)
            2.比賽規(guī)則:每十人一組,一定要爭取保證自己腳上氣球的.同時拼盡全力踩破對方的氣球,這樣就會迫使每位成員拚盡一切努力踩破對方成員的所有氣球,限定比賽時間,計時結(jié)束后,看哪位成員腳上的氣球多者為勝。
            2.比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不得用手固定,每次只能拖一個球,從起點到終點(10米)不掉在地上放在指定位置算有效球,如果球在托送途中掉在地上,選手必須回到起點重來,在規(guī)定時間內(nèi)托送球多的算勝利。
            2.比賽規(guī)則:手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,在規(guī)定時間內(nèi)運送最多者獲勝。
            2.比賽規(guī)則:比賽開始前,各組參賽隊員站于起跑線后,裁判發(fā)令后,各組隊員站立式以三條腿向前跑進,賽程為30米,以各組參賽隊員兩人捆綁足觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者獲勝。
            六、其他事項:
            各單位、部門負責人要高度重視此項活動,認真組織,積極動員全體人員參加此次文體活動,12月26日前將參賽名單上報機關(guān)工會辦公室。
            公司趣味活動方案 篇3
            一、指導(dǎo)思想:
            為進一步推進素質(zhì)教育的實施,提高廣大學(xué)生體質(zhì),真正落實每天鍛煉一小時的指導(dǎo)思想。讓學(xué)生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,發(fā)揮智力和個性特點,創(chuàng)設(shè)文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現(xiàn)新時代小學(xué)生形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,用健康的身體投身于學(xué)習(xí)之中,特舉辦此次運動會。堅持健康第一的指導(dǎo)思想,深入貫徹《全民健身計劃綱要》,以增強人民體質(zhì),不斷提高全校師生的體育意識和參與意識,發(fā)掘和培養(yǎng)體育后備人才,提高競技體育水平為宗旨。通過運動會帶動學(xué)生主動鍛煉,提高整體素質(zhì)。運動會采用田徑單項比賽,分低年級、高年級組計分,參賽項目豐富多彩,讓每一個學(xué)生均有自己所喜愛的運動項目,讓每一個有專長的學(xué)生來展示自己的風采,讓每一個學(xué)生都能感受到運動的快樂!
            二、主題:張揚特長,放飛希望,超越自我
            三、時間:*年10月25日
            四、地點:操場
            五、競賽項目:
            一、二年級組:30米 跳繩 特色項目
            三至四年級組:50米 跳繩 立定跳遠
            六、獎勵辦法:
            優(yōu)勝班級獎前兩名,單項各獎前三名,特色項目特別獎勵。
            七、裁判:總裁判長:
            短跑起點、終點:
            短跑中點監(jiān)督:
            跳 繩:
            立定跳遠:
            特色項目:
            記錄員:
            攝影:
            要求:所有裁判人員要有責任心,公正、公平、合理。
            班主任注意事項:
            1、各班對學(xué)生進行安全教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區(qū)域坐好,加油鼓勵方式合理。
            2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。
            3、比賽過程中請注意運動員的安全。
            4、貫徹“友誼第一,比賽第二”的精神。
            公司趣味活動方案 篇4
            一、活動主旨
            本著樹立“健康第一”思想,以活動為依托,實施“我參與我快樂”的精神,推動初中體育活動的廣泛開展;傳承楓葉人不斷創(chuàng)新、奮發(fā)進取的精神,充分展示學(xué)生“快樂、健康、和諧、團結(jié)、向上”的優(yōu)秀品質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感。
            二、時間地點
            運動會時間:20__年_月_日7:30—15:30
            預(yù)賽時間:20__年_月_日—10月11日16:00—17:00
            三、比賽項目設(shè)定
            田徑類:100m(男、女),1000m(男),800m(女),立定跳遠(男、女),實心球(男、女)
            趣味類:滾鐵環(huán)、吊瓶、邁向成功、袋鼠跳、公雞下蛋、100m迎面接力、拔河
            四、人員工作安排:初中部統(tǒng)籌協(xié)調(diào):袁清晨
            副總裁判長:
            趣味裁判長:初中部裁判員:
            五、裁判員和班主任培訓(xùn)時間地點:20__年_月_日—20__年_月_日(時間待定)
            六、競賽規(guī)則及方法:
            1、100m(男、女)
            方法:每班男、女各2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規(guī)定執(zhí)行)規(guī)則:預(yù)賽:以年級為單位進行,每組4—5人比賽(提前一周進行)決賽:以年級為單位進行,取成績的6人進決賽。
            2、男子1000m
            方法:每班男生1—2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規(guī)定執(zhí)行)規(guī)則:以年級為單位進行決賽,取成績的6人計入總分。
            3、女子800m
            方法:每班女生1—2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規(guī)定執(zhí)行)規(guī)則:以年級為單位進行決賽,取成績的6人計入總分。
            4、男、女子立定跳遠
            方法:每班男、女各2人。每人連續(xù)跳3次,取三跳中的成績記名次,如若犯規(guī)將不記成績(必須安規(guī)定執(zhí)行)
            規(guī)則:以年級為單位進行決賽,取成績的6人計入總分。
            5、男、女子實心球
            方法:每班男、女各2人。每人連續(xù)投擲3次,取三投中的成績記名次,如若犯規(guī)將不記成績(必須安規(guī)定執(zhí)行)
            規(guī)則:以年級為單位進行決賽,取成績的6人計入總分。
            6、滾鐵環(huán)
            方法:每班男、女各5人(共10人)。滾鐵環(huán)是對人的耐心和平衡技巧的考驗。用一根寬鐵片做一個圓環(huán),再做一個前端帶鉤的推桿,手握推桿推動鐵環(huán)向前滾動。
            規(guī)則:采取分組迎面接力的形式,將鐵環(huán)滾至對面,完成最快的班級獲勝。若半途中圓環(huán)倒下須在原定調(diào)整好前行,接力距離為20m。前三名班級計入團體總分。
            7、吊瓶
            方法:每班男、女各3人(共6人)。吊瓶是對人的耐心和操作技巧的考驗。把一根長線兩頭分別系上一個長木棍和短木棍(比啤酒瓶口直徑細且長度比瓶口寬),面前放置一個啤酒瓶,只用一只手操作長線吊著的短木棍放進啤酒瓶內(nèi)提起向前跑動。
            規(guī)則:采取分組迎面接力的形式,將瓶吊起跑至對面,完成最快的班級獲勝。操作過程中犯規(guī)的將從原地重新開始,接力距離為20m。前三名班級計入團體總分。
            8、邁向成功
            方法:每班男、女各3人(共6人)。每班兩塊長木板,每塊木板上面有10個腳套,10名隊員(男前女后)左右兩腳分別踩在兩塊木板上,隊員一起有節(jié)奏的.邁步向前,走向終點即可。
            規(guī)則:比賽距離為20m,一起邁步向前,最快的速度走向終點,前三名班級計入團體總分。以木板后端過終點線為準。
            9、袋鼠跳
            方法:每班男、女各5人(共10人)。每位運動員必須把雙腳放在編織袋里跳動,若某只腳在比賽時露出編織袋視為犯規(guī),需在原地整理好,再出發(fā)。規(guī)則:30m往返接力賽,采取分組迎面接力的形式,跳至對面,完成最快的班級獲勝。,用時最短者獲勝。前三名班級計入團體總分。
            10、公雞下蛋
            方法:每班男、女各5人(共10人)。每位運動員必須在兩腿中間放一個籃球,進行雙腳同時跳躍向前,之間的球不能掉落,如有隊員將球掉落,須在原地調(diào)整好進行比賽。規(guī)則:30m往返接力賽,采取分組迎面接力的形式,跳至對面,完成最快的班級獲勝。,用時最短者獲勝。前三名班級計入團體總分。
            11、拔河
            方法:七年級組(1—5班)、八年級組(1—4班)各選拔20人(男女各10人)參賽。
            規(guī)則:比賽前抽簽決定對手,采用淘汰制,每局交換一次場地,三局兩勝制,表演賽不計成績,第一名發(fā)放獎狀。(提前兩周的課間操進行)
            七、名次、積分
            1、個人項目第1—6名記分,分別得7、5、4、3、2、1分。團體第1—3名記分,分別得14、10、8分。
            2、個人和團體比賽積分記入班級總分。
            3、若成績并列,則共享該名次。
            公司趣味活動方案 篇5
            一、負責部門:
            _工會委員會
            _辦公室
            二、成員:
            總協(xié)調(diào)人:
            裁判組:
            工作人員:
            三、時間安排:
            20_年12月30日下午
            四、地點:
            _x會議室
            五、活動內(nèi)容:
            趣味小游戲十個,具體項目如下:首先每個人進場都要領(lǐng)一個卡片,五種不同顏色的`卡片,上面還有號碼,可供抽獎用。拿到同一種顏色的人員坐在一起屬于一個小組。下面做各種游戲,從每個組抽人做代表,成績最后兩名的小組接受懲罰。
            1、偷天陷阱
            道具:繩子、紙杯
            每組選派1名成員,先制作道具找一些紅繩,中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準備背景音樂disco。請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等。
            2、籮卜蹲
            每對出2名成員上場,將參與者分成各種顏色的蘿卜,任意指定一蘿卜開始蹲,同時還要念詞:白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲,再指定別的蘿卜做同樣動作,依此類推但不能馬上回指。
            3、踩氣球
            道具:氣球
            方法:在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結(jié)束。
            規(guī)則:每隊出3名成員,一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區(qū)域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。聽裁判發(fā)出哨音,開始。
            勝負判定:單位時間踩氣球,以剩下氣球的多少定為一二三等獎。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準。
            4、五毛和一塊
            人員:一定要有男有女,比例不限
            裁判:一名,負責發(fā)號司令
            規(guī)則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。被踢出的人員淘汰出局。
            游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
            5、踢毽
            道具:毽子、秒表
            ①比賽為一分鐘計時,最多只允許試一下;
            ②一次決定成績,不允許多次參加比賽;
            ③當出現(xiàn)并列的現(xiàn)象時,由所有并列的選手加賽,以最終確定名次;
            ④參賽人員在裁判口令之后開始踢,中途失誤可調(diào)整后繼續(xù);
            ⑤根據(jù)單位時間內(nèi)跳得次數(shù),每對出4人,4人單次成績的累結(jié),即為每隊的最終成績,根據(jù)數(shù)量評比出一、二、三等獎。
            6、轉(zhuǎn)呼啦圈吹氣球:
            道具:呼啦圈、氣球
            每個組各派三人參加,男女不限。每人轉(zhuǎn)起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,氣球以籃球大小方為合格,每人吹起三個氣球后換下一人,最后一人吹完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。
            7、中短信王。當場公布一個不超過20字的文字,內(nèi)容不限?,F(xiàn)場告訴大家一個手機號碼,由主持人說開始,參與者開始編輯規(guī)定內(nèi)容的短信,發(fā)送到指定號碼,然后由機主按接受短信的先后順序撥打電話,看誰的手機響。前三個先發(fā)到指定號碼的獲獎。
            8、過桿舞。
            以個人形式參加,三人一組進行比賽。
            比賽規(guī)則:每組隊員必須彎腰后仰從桿下走過去。若沒有碰掉桿子,工作人員把桿子挪下一級(10厘米)再開始。若有隊員碰掉桿子即淘汰出局。最低過桿紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。
            9、瞎子背瘸子。分為四組,每組2個人,一男一女,男士背女士,男士當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女士扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女士。
            10、你來比劃我來猜。
            分為四組,每組2人,一男一女,根據(jù)提示選擇一組題目,一人比劃,另一個人來猜,比劃的人可以用動作,也可以用語言提示,但不能說出和題板上相同的字或詞,否則視為犯規(guī),每組只能又一次跳過的機會。時間定為2分鐘,以猜中多的組為勝。
            11、現(xiàn)場抽獎。將進門時領(lǐng)的顏色卡片副本放入抽獎箱內(nèi),每隔半小時由領(lǐng)導(dǎo)上臺抽獎,由手持對應(yīng)卡片的人上臺領(lǐng)獎。每抽出一個獎項后,相應(yīng)的卡片作廢。
            道具:抽獎箱、卡片
            12、你猜我猜大家猜。會議室墻面上貼有字謎,如猜對者可領(lǐng)取小獎品一份,時間不限。
            活動參與人員:中心全體干部職工
            六、活動所需道具
            1、節(jié)目所需道具:繩子20米、紙杯20個、氣球100個、打氣筒2個、4色卡紙各10張、呼啦圈3個、蒙眼布條五根、竹竿一根、毽子4個、秒表1個、無色卡紙30張。
            2、項目獎品:
            一等獎:
            二等獎:
            三等獎:
            參與獎:
            3、活動水果:瓜子5公斤,花生5公斤,桔子20公斤、香蕉20公斤、蘋果20公斤。
            公司趣味活動方案 篇6
            活動定位:
            XX省體育局社會體育指導(dǎo)中心、中國XX集團公司XX省分公司共同打造的品牌活動;
            XX省全境內(nèi)開展奧運進社區(qū)體育活動,唱響“全民健身與奧運同行”主題,倡導(dǎo)“迎奧運、講文明、樹新風”理念,讓人文奧運精神、體育文化活動走進千家萬戶,讓奧運會的成果惠及更多的人民群眾。
            以XX省各地市奧運推廣大型活動為平臺,廣泛推進奧運進社區(qū)活動。將活動打造成全民迎奧運、家庭齊健身的“家庭趣味奧運會”。
            活動目的:
            深入貫徹國務(wù)院頒布的《全民健身計劃綱要》,貫徹“全民健身與奧運同行”主題,充分調(diào)動全民迎奧運熱情,營造和諧的奧運氛圍。
            豐富居民體育文化生活,挖掘中國傳統(tǒng)民間體育游戲;弘揚中國傳統(tǒng)文化,推廣并推動中國民間體育的發(fā)展。
            延續(xù)XX的奧運營銷系列活動,將品牌形象、奧運形象深入到社區(qū)居民,豐滿XX業(yè)務(wù)營銷、產(chǎn)品體驗形式。
            1、獎項設(shè)置:
            每場比賽當場根據(jù)積分,決出本場次名次,現(xiàn)場頒發(fā)獎品。
            活動采用積分制,每個參賽選手每項比賽只可參加一次,重復(fù)參加不計入積分。各賽場根據(jù)當日比賽積分排名,決出1、2、3等獎。
            4)賽場選擇: 根據(jù)各地區(qū)的情況,要求選擇社區(qū)家庭住戶較多,物業(yè)成熟型社區(qū)
            6)賽程設(shè)置:
            (1)、報名期:每場比賽提前半個月,通過小區(qū)管理處、現(xiàn)場報名、網(wǎng)絡(luò)報名等多途徑名。
            (2)、社區(qū)宣傳期:每場比賽提前1~2周于社區(qū)內(nèi)做熱身宣傳,提高參與度。
            (4)、頒獎設(shè)置:每場比賽設(shè)置一、二、三等獎,比賽結(jié)束后即時頒獎。
            7.活動關(guān)鍵點:
            (1)前期宣傳:前期重點選擇能夠到達社區(qū)、家庭的宣傳渠道(小區(qū)海報、單張、信函等),進行直接告知;
            (2)形勢擴展性:通過到位的宣傳,并借助媒體宣傳,使目標消費群體產(chǎn)生近距離參與的動力,進而通過參與競技活動感受到品牌影響力,從而強化品牌認知,提升品牌美譽度;
            (3)參與誘因設(shè)計:結(jié)合時下大眾熱門娛樂點,采取多種新穎活躍、生動有趣的競技形式,并通過大量視覺亮點吸引目標消費者參與.針對潛在目標群(不參賽者)重點設(shè)計項目,擴大品牌影響。
            1.前期準備:
            (1)場地確認時間:活動開始前二十天確認場地,提供場地平面圖;
            (2)布置時間:活動前1天下午四點開始進行現(xiàn)場布置并調(diào)整。
            2.場地選擇:
            地面平整,適于運動,配套設(shè)施(水、電等)齊全便利;場地便于人群疏散。
            場地設(shè)置為:報名咨詢區(qū)、體育與游戲比賽區(qū)(每個項目一個專區(qū))、活動舞臺區(qū)、觀眾區(qū)
            ①選手接待區(qū)及功能區(qū)/游戲項目一區(qū)/游戲項目二區(qū)/游戲項目三區(qū)/游戲項目四區(qū)??
            人力安排:體育部門工作人員1人、裁判4人、活動配合4人、活動保護4人; 監(jiān)控要點:秩序、運動及器械安全、比賽公正性;
            成績按分組,分別列入統(tǒng)計表;
            現(xiàn)場內(nèi)容:參賽選手賽前管理(秩序維護、比賽制度及規(guī)則告知、安全注意事項宣講)、嘉賓接待、評委休息;支持物品及道具:帳篷、座椅、桌子、更衣間、擴音器、飲用水等;
            ①功能:設(shè)立報名咨詢處,引導(dǎo)報名流程,介紹比賽規(guī)則,有效分流比賽區(qū)人流; ②現(xiàn)場內(nèi)容:接受咨詢;接待報名(協(xié)助選擇參賽項目);驗證資格(報名表填寫、檢查年齡及身體狀況等);選手引導(dǎo);發(fā)放參賽號碼牌(不同顏色號碼牌對應(yīng)比賽項目);
            ③支持物品及道具:選手登記表,參賽號碼牌,擴音設(shè)備及參賽規(guī)則牌;
            ①功能:表演、開閉幕式、活動主持、獎品展示、頒發(fā)等;
            ②舞臺高為0.45M;面積為5M*10M半圓形;
            ③主背景板4M*10M,單面式設(shè)計。
            規(guī)則:一人擲骰子,決定參賽者在棋盤上走的步數(shù),另外兩人協(xié)作按相應(yīng)指令完成各項任務(wù),直至走到終點.整個游戲的時間記成績。如超出10分鐘仍未完成游戲,則此項目結(jié)束,成績?yōu)?分。
            相關(guān)游戲道具若干(如跳繩、呼啦圈、乒乓球、平鍋等)。 家庭快樂籃球
            規(guī)則:一人踩蹺蹺板將籃球蹺起,另一人用紙簍接籃球,接到后遞給站在離籃筐3米遠的圓臺上投籃(此人不得離開圓臺), 10分鐘內(nèi)以投中的籃球個數(shù)為此游戲的成績。
            籃球若干。
            規(guī)則: 父母互搭手腕形成座位,孩子坐在上面用眼罩蒙上雙眼。孩子依照父母的引導(dǎo)指令完成套圈。5個健身球擺成五環(huán)狀,用呼啦圈套。每組家庭有15個呼啦圈,全部用完后,以套中的健身球數(shù)量作為此項目的成績。
            規(guī)則:父母兩人在充氣攀巖墻上攀巖,身上各背一個小背簍,小背簍內(nèi)由工作人員裝好固定數(shù)量的蔬菜、水果模型。攀至頂部后將小背簍里的蔬菜水果扔下來,孩子站在攀巖墻下面用身后的小背簍接父母扔下來的道具。全部扔完后以孩子背簍里接到的道具數(shù)量記成績。
            規(guī)則:選手雙腳各踩一塊地貼并手持第三塊地貼站在起跑線。游戲開始后,迅速移動一只腳站到第三塊地貼上,并將被置換的地貼拿起放到自己前面,通過三塊地貼輪換前進,以到達終點的時間為游戲成績。
            規(guī)則:參賽選手腿夾充氣氣球從起點跑至終點,把充氣氣球放置終點筐內(nèi)后跑回起點,夾下一個球。跑道長全長15米,在5分鐘內(nèi)運氣球數(shù)量為此游戲成績。 道具:充氣氣球若干
            公司趣味活動方案 篇7
            為了確保事情或工作有序有力開展,通常會被要求事先制定方案,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。那么你有了解過方案嗎?以下是小編為大家整理的元旦企業(yè)室內(nèi)趣味活動方案,希望對大家有所幫助。
            活動目的
            為弘揚社會主義核心價值觀,增添校園化氣息,豐富校園生活,為學(xué)生搭建施展個性的舞臺,培養(yǎng)學(xué)生動手、團結(jié)協(xié)作、自我服務(wù)的`能力,經(jīng)學(xué)校研究決定,舉行“慶元旦迎新年”暨首屆“美食節(jié)”活動,讓全體學(xué)生在活動中體驗生活、享受生活,在和諧的氛圍中收獲快樂,過一個充實而又有意義的節(jié)日。
            活動主題:
            品食尚美食享快樂童年
            活動時間:
            12月0日下午(周五)1:0---16:00
            活動內(nèi)容:
            一、廚藝大比拼(1:0~1:00)
            由中隊輔導(dǎo)員老師統(tǒng)籌,以中隊為單位,每中隊分為個小隊,每小隊10人左右進行活動,各年級具體活動內(nèi)容如下:
            低年級——“水果大比拼”
            中年級——“餃子餛飩匯”
            高年級——“春卷炸翻天”
            二、美食樂分享(1:10~1:4)
            在制作成功的基礎(chǔ)上,以小隊為單位,由小隊長牽頭,負責與“手拉手”中隊進行美食分享交流。
            活動要求:
            1、活動前各中隊組織做好學(xué)生的思想教育,強調(diào)紀律,進行安全教育和環(huán)保教育,提倡“光盤”行動,踐行“餐飲之禮”。
            2、輔導(dǎo)員提前與家長溝通,邀請家長志愿者參與,活動前對隊員進行分工,每位隊員準備好自己的餐具及活動原材料。
            3、活動時要求隊員在輔導(dǎo)員老師的帶領(lǐng)下有組織地進行,提前分小隊,確定小隊長,起好符合活動主題、積極向上的小隊名,充分發(fā)揮小干部的作用。
            4、“美食樂分享”環(huán)節(jié),由小隊長帶隊,報輔導(dǎo)員批準后,帶上自己的作品到相應(yīng)“手拉手”中隊進行美食分享。
            5、活動后自覺地將垃圾送到每層的環(huán)保垃圾桶,保護環(huán)境衛(wèi)生。
            公司趣味活動方案 篇8
            一張硬紙板,上面畫一個沒有鼻子的大象,再用一塊硬紙板,畫一個象鼻子。在距大象2米遠的地方畫一白線,作為起點線。
            游戲開始,游戲者手拿象鼻子,站在白線外,然后用毛巾蒙住眼睛。蒙好后,向大象走去,走到自認為可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象頭上貼去,只能貼一次(如圖)。把鼻子準確地貼在鼻子的位置上可得獎票1張。
            在相距5米遠的兩地各畫一條線,游戲者分別站在兩條線上相對而立,左手各拿一鈸。游戲開始,用毛巾或大腦殼將游戲者的眼睛蒙上。然后發(fā)令前進。在相遇時,由發(fā)令人發(fā)令擊鈸。游戲者同時用左手的鈸向?qū)Ψ降拟摀羧?,擊中了,各得獎?張。
            然后互相用力拉引,看誰能把對方拉向自己這一邊來。將對方拉過來者為勝。
            注意事項:對拉時,雙方的一腳要始終相抵,不能移動位置,手握緊不能松,以免摔倒跌傷。練習(xí)完一臂以后,再練另一臂,兩個臂都要練
            動作方法:兩人面對坐下,兩腳相抵,兩雙手拉緊。然后兩人同時用力向后拉,將對方拉起者為勝。
            注意事項:聽統(tǒng)一口令后,雙方同時用力拉?;ダ瓡r任何一方不得松手,松手者為失敗。練習(xí)最好在松軟的土地上或草地上進行。
            動作方法:兩人面對站立,腳前各劃一條線,相距50至60厘米,兩人同時握緊一根結(jié)實的短繩。然后兩人同時用力后拉,將對方拉過線者為勝。
            注意事項:聽統(tǒng)一口令后,雙方才能用力拉?;ダ瓡r不許松手,以防摔倒對方,松手者
            動作方法:身體仰臥,兩手手指交叉置于腦后抱頭,兩腿屈膝,大小腿成直角,由同伴按住雙腳。動作時,收腹屈背,上體前傾坐起,兩肘內(nèi)收觸及雙膝,然后再成仰臥預(yù)備姿勢。比賽時,按腳的同學(xué)計數(shù),一人發(fā)令并計時間??勺?0秒至1分鐘,在此時間內(nèi)看誰做的多,多者為勝。
            注意事項:可在床上或墊子上進行,比賽時動作要準確,不準確的動作不計次數(shù)。聽發(fā)令開始比賽,聽統(tǒng)一口令結(jié)束。
            北方地區(qū)冬季寒冷,時常下雪,許多學(xué)校都因氣候變化,影響了室外體育課的正常進行。我在一般性游戲的基礎(chǔ)上,創(chuàng)編“雪地闖關(guān)”游戲,鍛煉效果好,趣味性強,深受學(xué)生。
            有助于培養(yǎng)學(xué)生機智勇敢,頑強拼搏的精神,提高學(xué)生的競爭識和群體意識,增強學(xué)生的心肺功能與奔跑能力。
            將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲,乙兩隊,通過抽簽決定進攻隊和防守隊。如果甲隊為防守隊,則甲隊在將本隊隊員分成人數(shù)相等的兩組,分別站在長方形場地的兩側(cè)(如圖)。乙隊學(xué)生站在起跑線后準備“闖關(guān)”。當教師發(fā)出進攻開始的信號后,乙隊隊員迅速向終點沖擊;甲隊隊員則用自制的雪球(或沙包)向乙隊隊員投擊,被擊中的乙隊隊員就算闖關(guān)失敗而被淘汰出局,未被擊中的隊員沖過終點線者,算闖關(guān)成功,統(tǒng)計闖關(guān)成功人數(shù)。然后交換攻防角色。最后看哪個隊過關(guān)的人數(shù)多。
            1進攻隊員闖關(guān)時,前后隊員應(yīng)保持2——3米的距離;
            2進攻隊員被擊中后,必須自覺地從兩側(cè)退出比賽場地,不得掩護同隊隊員闖關(guān); 3防守隊員應(yīng)在限制線外投擲雪球。
            4防守隊員只能擊打進攻隊員胸部以下的部位。
            此游戲還可改為計時比賽,在規(guī)定的時間內(nèi),進攻隊員被擊中后可以從場外跑回本隊排尾繼續(xù)參加游戲,闖關(guān)成功的隊員得分后(1人過關(guān)1次計1分),亦可從場外跑回本隊排尾繼續(xù)參加游戲。規(guī)定時間到后統(tǒng)計最后得分,然后交換攻防角色。
            游戲方法:把全班分成人數(shù)相等的甲,乙兩隊。每隊的進攻隊員與防守隊員人數(shù)自行安排,當聽到教師發(fā)出“開始”信號后,雙方進攻隊員想盡辦法按照本方進攻路線到達對方行進營集結(jié),然后向?qū)Ψ酱蟊緺I發(fā)起攻擊。先觸及對方司令部的一方獲勝。雙方的防守隊員在比賽開始后可用推拉的辦法將對方的隊員推出或拉出其行進通道,使其出局(以該隊員腳所踏的位置裁定,只要其踏入行營即為安全)。當對方進攻隊員攻入本方大本營時,防守隊員可用推,抱的方法將其驅(qū)逐,同時進入對方大本營的進攻隊員也可將其防守隊員向外驅(qū)逐,目的是觸及對方司令部。裁判員由教師和見習(xí)學(xué)生擔任。
            游戲規(guī)則:1雙方隊員必須在聽到信號后才能行動。2在行營區(qū)雙方都是安全的。3裁判員必須及時宣布出局隊員的名字,并提示其馬上撤出。4游戲過程中隊員只可用推,拉,抱的方法,不得擊打?qū)Ψ健?每方的進攻的防守隊員可以互換。
            游泳教學(xué)中,可利用引進趣味練習(xí)進一步加深學(xué)生在水中的平衡。游泳可以分散學(xué)生對水的緊張感,有利于更快地熟悉水性。
            方法:幾人分為一組,2至3組在水中搶充氣塑料球或水球,持球人傳球給自己組的同伴,其他組的人防守并搶球,比一比哪組持球時間長。
            方法:距學(xué)生5米處,齊腰深的水中,扔若干彩色的小橡皮??诹钕逻_后,學(xué)生們以最快的速度去撿,每次只準撿一塊,撿到后要回到原出發(fā)點交給教師在去撿,看誰撿的多,本游戲可分快慢兩組。用橡皮10塊。
            方法:兩人一組,蹲坐于水下進行,水要沒頭,三局兩勝才可出水。
            方法:水中進行。一人當魚翁,眾人當魚,口令下達后,魚翁開始抓魚,必須抓住魚的腰部才算,而后角色互換,游戲繼續(xù)。注意:年齡小的學(xué)生,不許抓腳,以免被踢傷。
            游戲說明:
            1,開始時由一位同學(xué)進行抓人,抓到一位時,兩人手拉手成“網(wǎng)”繼續(xù)抓。
            2,每抓到一人“網(wǎng)”增加一人,直到抓完所有的人,為游戲完成。
            一、游戲方法:準備時,兩人(也可多人)面對面兩腳前后開立站,重心再兩腳之間;游戲開始時,兩人以剪刀石頭布方式或猜拳等方式?jīng)Q勝負,勝得同學(xué)以較快的速度用前腳去踩對手的腳,相反,負的同學(xué)則快速躲閃但每次雙方只能動一只腳或動一步;可以依次一局,也可以連續(xù)進行;
            二注意事項:1分組時應(yīng)注意考慮不同個體的反應(yīng)差異,照顧較慢者;2游戲開始前應(yīng)將清楚游戲意義,防止惡意踩踏。
            我國是一個統(tǒng)一的多民族國,在56個民族中流傳著許許多多鍵身益智、好玩有趣的體育游戲,下面介紹一組經(jīng)過整理或改編,比較適合中小學(xué)生活動的民族健身游戲。
            在地上畫個直徑為2米的圓圈,兩名游戲者蹲著進圈,互相用手對推,誰使對方的手、臂部著地就算勝了。規(guī)則是不能站、跑或坐著,也不能躲出圈或踩線,否則判為失誤。
            把一根結(jié)實的長繩兩頭打結(jié),由兩人各自將繩套在胸部,從檔下拉過,背對背各朝一方,雙手扶地。主持人在中間的地上畫三條線,線地間距為80厘米,把懸吊繩上的紅布條對準中線。發(fā)令后,模仿大象動作,相互爬拉,先把紅布條拉過自己一方的橫線為勝。
            選擇草地、松軟的沙地或在墊子上作為游戲場地。游戲者把雙腿套在麻袋(或蛇皮袋)
            中,袋口用繩子系于腰間。發(fā)令后,雙方只能靠上肢用力把對方摔倒,既要保持平衡,又要摔到對方,姿態(tài)各異、妙趣橫生。
            游戲參加者人數(shù)以5、6人為宜。1人當母雞,進入圓圈的中間,雙手撐地,雙腳成弓步,守護在地上的3只小沙袋(代表雞蛋),其他人當取雞蛋者。發(fā)令后,取蛋者想方設(shè)法把“雞蛋”取出來,但不能被“母雞”的兩條腿觸及,否則暫停活動。在規(guī)定的時間里取蛋多者為勝,如果取不完“雞蛋”則判“母雞”勝利。
            通過猜拳確定兩人當“花盆”,相對而坐,游戲開始,依次用單腿、雙腿單手、雙腿雙手搭出不同高度的障礙,讓大依次助跑跳過去,誰要是碰著“花盆”就算失誤,互換角色,接著重新再跳。
            每隊3人,各自背上1個筐子,預(yù)備時排成橫隊相對而站,相距10米,把裁判員發(fā)給的1只小沙袋在背后任意傳遞給誰。發(fā)令后,雙方?jīng)_上前,運用聲東擊西、夾擊、快速傳遞等戰(zhàn)術(shù),先把小沙袋投進對方隊的任何一只背筐中即可得一分。接著各自返回原處,發(fā)令后再進行,在規(guī)定的時間內(nèi)積分多的隊為優(yōu)勝。在進行中,如果小沙袋未進筐而落地,可以爭搶再投,次數(shù)不限。
            每組5人,排成一路縱隊,隊尾背向而站當舵手,5人兩側(cè)手同握一根3米長的竹竿組成一艘龍舟,發(fā)令后,齊心協(xié)力從起點出發(fā),以中途不散架先跑到終點者為優(yōu)勝。
            把游戲者等分成甲、乙兩方,甲方手持藤圈在一條直道上來回拋滾,乙方站在直道兩側(cè)8米外的線后用細竹竿和帶有繩索的小沙袋投擲,若能穿過藤圈(不碰到圈),即可得分。雙方機會均等,互換角色做,最后以積分多的一方為優(yōu)勝。
            取一根長約1米的結(jié)實木棍,兩名游戲者各持棍的一端,發(fā)令后互相用雙手朝相反方向使勁扭動,身體不準碰觸木棍,先將木棍扭轉(zhuǎn)一周者為勝。
            兩人互相側(cè)身反抱對方腰部,雙腳不許移動,發(fā)令后盡力將對方抱起,以將對方的雙腳抱離地面為勝。可采取三局兩勝制,人多時可采取淘汰制進行。
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