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        組合邏輯電路設計心得體會(實用12篇)

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            在撰寫心得體會時,個人需要真實客觀地反映自己的思考和感受,具體詳細地描述所經歷的事物,結合自身的經驗和知識進行分析和評價,注意語言的準確性和流暢性。好的心得體會對于我們的幫助很大,所以我們要好好寫一篇心得體會接下來我就給大家介紹一下如何才能寫好一篇心得體會吧,我們一起來看一看吧。
            組合邏輯電路設計心得體會篇一
            作為班主任而言,班會課是教育學生的主要途徑之一。在遲老師的《主題班會的有效設計與實施》一文中,系統(tǒng)闡述了班會課的相關知識,尤其是針對如何上好主題班會課的,進行全方面、全過程,細致的講解,讓我受益匪淺。同時也感到上好一節(jié)班會課是不容易的。通過學習我有以下收獲:
            首先,班會有固定班會,臨時班會,主題班會三類,其中主題班會的內容是比較集中的,指向單一,目的性最強,因此也是德育的主要方式。
            其次,我了解到了主題班會的類型,功能以及實施原則等理論性知識,同時也從主題班會的設計和具體操作等方面學習到了方法和技巧。從主題的選擇,到組織實施的工作方法,再到總結提升,深化主題,每一步都圍繞著同一個問題,那就是如何才能激發(fā)學生情感,進而產生共鳴,以達到轉變學生的態(tài)度,使其接受班會所傳達的信息的目的'。
            最后,班主任在主題班會中的主導作用,需要完美的體現(xiàn)出來,無論是內容的確定還是過程的掌控,都需要班主任進行指導,因此這對班主任自身也有三個要求:
            一、要有科學的教育理念;
            二、平日里要注重相關知識和素材的積累;
            三、在實踐中要有智慧和創(chuàng)造力。
            總而言之,主題班會就是根據(jù)德育目標,由班主任運用相應的教育學和心理學知識去迎合學生的需求,進而感染學生,達到轉變學生的態(tài)度,主動接受德育影響的過程。同時,結合班主任的駕馭能力和創(chuàng)新能力,這節(jié)課才會達到預期的效果。所以在以后的班主任工作中,我會將以上學到的方法和技巧,積極地運用到主題班會課上,使班會課的作用發(fā)揮到最大。
            組合邏輯電路設計心得體會篇二
            在本學期pcb制板實訓過程中,通過我們不斷地努力和老師耐心的幫助,我們掌握了pcb制板的具體流程,同時,我們也在其中收獲到了很多東西,比如動手能力和應變能力等。我們在已有的的理論基礎上去展示我們的實踐操作能力,我覺得這是一個提升動手能力的機會。
            以前每次都是聽老師在課堂上講繪制pcb和制作pcb板的過程,是純粹的理論,看了書上的理論知識,感覺只是對pcb有了一點了解,通過本學期的實際制板,我們深刻意識到理論與實踐相結合的重要性。通過這學期對pcb制板課的進一步學習,真正的掌握了pcb制板的技能,并且順利完成了對“51單片機最小系統(tǒng)”和“多諧振蕩電路”的設計與制作。
            雖然課程已經結束,但并不意味著我們要停止對它的學習,學好pcb制板對我以后的專業(yè)發(fā)展肯定受益匪淺。所以在以后的時間里,我將不斷地對pcb制板進行深入的學習,并打算在下學期能夠獨立完成復雜雙面板的制作。
            以上為我對pcb制板這門課程的一些感想,和我對這門課以后學習的一個簡單的計劃。
            組合邏輯電路設計心得體會篇三
            20xx年的寒假,我就開始了我的畢業(yè)設計工作,時至今日,歷時將近半年的時間,畢業(yè)設計基本完成。想想這段難忘的歲月,從最初的茫然,到慢慢的進入狀態(tài),再到對思路逐漸的清晰,整個寫作過程難以用語言來表達。遇到困難,我會覺得無從下手,不知從何寫起;當困難解決了,我會覺得豁然開朗,思路打開了;當畢業(yè)設計經過一次次的修改后,基本成形的時候,我覺得很有成就感。畢業(yè)設計的寫作是一個長期的過程,需要不斷的進行精心的修改,不斷地去整理各方面的資料,不斷的想出新的創(chuàng)意,認真總結。歷經了這么久的努力,緊張而又充實的畢業(yè)設計終要落下帷幕。在這次畢業(yè)設計的寫作的過程中,我擁有了無數(shù)難忘的感動和收獲。
            在沒有做畢業(yè)設計以前覺得畢業(yè)設計只是對這幾年來所學知識的單純總結,但是通過這次做畢業(yè)設計發(fā)現(xiàn)自己的看法有點太片面。畢業(yè)設計不僅是對前面所學知識的一種檢驗,而且也是對自己能力的一種提高。通過這次畢業(yè)設計使我明白了自己原來知識還比較欠缺。自己要學習的東西還太多,以前老是覺得自己什么東西都會,什么東西都懂,有點眼高手低。通過這次畢業(yè)設計,我才明白學習是一個長期積累的過程,在以后的工作、生活中都應該不斷的學習,努力提高自己知識和綜合素質。注重理論與實踐的相結合。
            2月初,我們開始畢業(yè)設計的選題,我所選的設計題目是《led的封裝》,在指導老師的指點下,寒假里通過各種渠道立刻著手于資料的搜集工作中。在我查找資料的過程中,讓我對我所學過的知識有所鞏固和提高,使我學到了新知識,增長了見識。
            資料已經查找完畢了,接下來我開始對所搜集的資料進行整理、分析研究。我在電腦中都進行分類的整理,然后針對不同部分的寫作內容進行歸納和總結。盡量使我的資料和畢業(yè)設計的內容符合,這有利于畢業(yè)設計的撰寫。整理好資料后,在老師的指導基礎上,完成了畢業(yè)設計的提綱,并及時提交給老師進行溝通,聽取老師的意見。老師的意見總是很寶貴的,可以很好的指出提綱中的不足,以及需要什么樣的資料來完善文章。
            3月初,當一切準備工作就緒,我開始著手畢業(yè)設計初稿的寫作。在寫作過程中遇到就及時和指導老師聯(lián)系溝通,請教老師,并和同學互相交流。在指導老師的幫助下,困難一個一個解決掉。經過大約兩個多月的時間,終于完成了畢業(yè)設計的初稿。此時我整個人都很累,但同時看著電腦熒屏上的畢業(yè)設計初稿,我的心里是甜的,我覺得這一切都很值。因為這次畢業(yè)設計的制作過程是我的一次再學習、再提高的過程,同時也是對我大學三年所學知識的檢驗。
            4月20日我按時提交了畢業(yè)設計的初稿,請指導老師審閱、修改。老師將初稿出現(xiàn)的問題及時反饋給我時,我才發(fā)現(xiàn)畢業(yè)設計中得漏洞很多。初稿的寫作顯得邏輯結構有點不清晰,當初總是想到什么相關的問題就去寫,而沒有很好的分出清晰的層次,讓文章顯得有點凌亂繁雜,這樣的文章必然是不符合要求的。在老師的指導下我開始進行畢業(yè)設計反復的修改過程。
            我非常耐心的,帶著一個嚴謹認真的態(tài)度,進行畢業(yè)設計的修改。經過老師的指導,這次思路清晰了很多,經過多次修改,畢業(yè)設計基本成形。看著親手打出的一字一句,心里滿滿的只有喜悅毫無疲憊。
            和激動。任何事情都是這樣子,需要我們腳踏實地的去做,一步一個腳印的完成,認真嚴謹,有了好的態(tài)度才能做好一件事情,一開始都覺得畢業(yè)設計是一個很困難的任務,大家都難免會有一點畏懼之情,但是經過長時間的努力和積累,經過不斷地查找資料后寫作總結,我們都很好的按老師的要求完成了畢業(yè)設計的寫作,這種收獲的喜悅相信每個人都能夠體會到。
            我在這次畢業(yè)設計的寫作過程中可謂是獲益匪淺,最大的收益就是讓我培養(yǎng)了腳踏實地,認真嚴謹,實事求是的學習態(tài)度,不怕困難、堅持不懈、吃苦耐勞的精神。寫作中,需要的是耐心,還要用心。每當無法實現(xiàn)自己的想法或者運行不下去的時候,我就會出現(xiàn)浮躁的情緒,但是我沒有放棄,而是適時地調節(jié)自己的心態(tài),最關鍵是在困難面前,理順思路,尋找突破點,一步一個腳印的慢慢來實現(xiàn)自己既定的目標。越是不懂的東西才要去學,在學習的過程中你會收獲很多,在學習之后你會感覺到很有成就感,這也是我在完成畢業(yè)設計之后體會到的。我想這是一次對意志的磨練,也是對我實際能力的一次提升,相信這對我今后走向工作崗位是至關重要的。
            畢業(yè)設計的順利完成,首先我要感謝我的指導老師錢老師的幫助,感謝您提出寶貴的意見和建議,感謝您的細心指導和關懷。您默默的付出,告訴我們怎樣按要求完成畢業(yè)設計相關的工作,認真的讀每一個同學的畢業(yè)設計,然后提出最中肯的意見,再次向我的導師致以最衷心的感謝和深深的敬意。另外,要感謝在大學期間所有傳授我知識的老師,是你們的悉心教導使我有了良好的專業(yè)課知識,這也是畢業(yè)設計得以完成的基礎。
            一篇優(yōu)秀的論文不是寫出來的,而是修改出來的,這需要的是耐心,還要用心。在led封裝調查的過程中,我遇到的問題很多,有些是在自己技術所在范圍之外,每當無法實現(xiàn)自己的想法或者運行不下去的時候,我就會出現(xiàn)浮躁的情緒,但是我沒有放棄,而是適時地調節(jié)自己的心態(tài),在同學老師的幫助下,完成了初次的設計。越是不懂的東西才要去學,在學習的過程中你會收獲很多,其中一點就是互相學習是最好的學習途徑,在學習之后你會感覺到很有成就感,這也是我在完成led的封裝之后體會到的。
            各方面工作都做好之后就剩畢業(yè)論文答辯了,在未進行之前,我自己感覺論文答辯可能很難,心里難免有些許擔心。真正經歷之后才發(fā)現(xiàn),任何在你認為難得事情都是因為你沒有很好把握或者是準備工作沒有做好。畢業(yè)論文答辯稿是我花了兩天的時間寫的,在答辯的過程中,自我感覺還是不錯的,雖然開始有些緊張,兩分鐘之后就進入狀態(tài),因為是自己在講解自己做的東西,感覺輕車熟路,流暢地給老師同學們論述了我的畢業(yè)設計。
            在整個畢業(yè)論文設計的過程中我學到了做任何事情所要有的態(tài)度和心態(tài),首先我明白了做學問要一絲不茍,對于出現(xiàn)的任何問題和偏差都不要輕視,要通過正確的途徑去解決,在做事情的過程中要有耐心和毅力,不要一遇到困難就打退堂鼓,只要堅持下去就可以找到思路去解決問題的。在工作中要學會與人合作的態(tài)度,認真聽取別人的意見,這樣做起事情來就可以事倍功半。
            組合邏輯電路設計心得體會篇四
            近年來,隨著信息技術的飛速發(fā)展,設計行業(yè)也日新月異。而GTJ設計作為一種將科技與藝術結合的創(chuàng)新領域,在設計師中越來越受歡迎。在此我將分享我的GTJ設計心得體會,包括了我對這一設計格式的理解、經驗以及展望。在不斷探索的過程中,我深刻體會到GTJ設計所帶來的樂趣和挑戰(zhàn),也更加明確了我未來的發(fā)展方向。
            首先,我對GTJ設計的理解是綜合運用科技和藝術手法的設計形式。GTJ設計將多種技術和創(chuàng)意融入其中,使得視覺效果更加生動,同時也提升了用戶體驗。在我參與的GTJ設計項目中,我注意到了其中的技術特點,如3D建模、動畫效果和交互性設計等。這些技術的應用不僅令設計作品更加立體,更能夠與用戶進行互動,增加了設計的趣味和吸引力。
            其次,我在實踐中積累了一些經驗。首先,我意識到了設計的靈感和創(chuàng)造力的重要性。在進行GTJ設計時,既要滿足用戶需求,又要保持創(chuàng)意的獨特性,這對于設計師來說是一項挑戰(zhàn)。因此,我經常通過觀察、閱讀和思考來激發(fā)靈感,積極參與創(chuàng)意討論和交流,以便從不同的角度看問題和思考解決方案。其次,我意識到團隊合作的重要性。在進行復雜的GTJ設計項目時,無論是與開發(fā)人員、技術人員還是其他設計師的合作都非常重要。只有通過團隊合作,才能充分發(fā)揮每個人的優(yōu)勢,最終呈現(xiàn)出令人滿意的設計作品。
            在GTJ設計過程中,我還發(fā)現(xiàn)了一些挑戰(zhàn)。首先,技術的更新速度很快。正是因為GTJ設計融合了多種技術,因此需要不斷學習和跟進最新的技術發(fā)展。這對于我這樣的設計師來說是一項挑戰(zhàn),需要不斷學習和更新知識,保持對新技術的敏感度。此外,與其他設計格式相比,GTJ設計的制作周期較長。GTJ設計通常包括較多的動畫、交互性設計和測試環(huán)節(jié),這需要設計師投入更多的時間和精力。因此,我意識到在進行GTJ設計時,需要合理安排時間,并且具備耐心和毅力。
            另外,對于GTJ設計的展望,我認為它有著廣闊的應用前景。隨著網(wǎng)絡技術的不斷發(fā)展,GTJ設計在網(wǎng)站建設、移動應用和虛擬現(xiàn)實等領域的應用越來越廣泛。例如,許多企業(yè)的官方網(wǎng)站和品牌推廣頁面都采用了GTJ設計,通過動畫和交互設計吸引用戶的眼球,提升用戶體驗。因此,我相信GTJ設計將在未來得到更多的應用和發(fā)展空間。
            綜上所述,我的GTJ設計心得體會包括了對GTJ設計的理解、經驗和展望。通過實踐,我深刻體會到了GTJ設計所帶來的樂趣和挑戰(zhàn),并對自己未來的發(fā)展方向有了更加明確的認識。我相信,在不斷探索和學習中,我會不斷提升自己的設計水平,為GTJ設計行業(yè)做出更多的貢獻。
            組合邏輯電路設計心得體會篇五
            公司致力于高山蔬菜深加工,形成“公司+農戶+基地+合作社”的農業(yè)專業(yè)化經營模式,年產值超千萬。是___產值最高,帶動低收入農戶增收面最廣的農業(yè)示范龍頭企業(yè),為我市西部山區(qū)扶貧事業(yè)樹立了典范。
            在大一我已經學習了photoshop,coreldraw等平面設計軟件的應用,以及iiiustator,因我的專業(yè)是視覺傳達還是初學,相對于平面設計公司的工作需求還是有一定局限性,因此公司的主管人結合我的專業(yè)和部門的實際需要,讓我輔助一位工作人員完成包裝袋設計。
            其中應用了photoshop,coreldraw,iiiustator三種軟件。制作過程中不僅鞏固了我的本業(yè)軟件使用,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與公司直接接觸,我們工作的目的就是要讓公司滿意,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。有了更深的體會,同時使我對photoshop的使用有了更多的了解。
            從過程上來說,首先是與公司溝通了解其需求;其次以公司要求的質量等方面的需求出一定數(shù)量的樣稿;接著是公司與設計者之間再次探討選擇,修改樣稿;而后定稿由公司與設計者簽字;最后上機印刷,主要在設計者方面校色。
            在實訓的過程中真正了解到設計并不是為了美觀或者說是以個人喜好來評估價值的,真正好的設計是要符合公司需求以及時代審美性的。不斷融合時尚元素,把握時代脈搏,創(chuàng)新自身設計理念才是不斷促使事業(yè)和個人成長的關鍵。
            設計在現(xiàn)代社會中,已經走入了市場經濟,也就是說成為了一種商業(yè)化的產業(yè),商品的目的就是要創(chuàng)造價值。設計者和被服務者是一種互利的關系,怎樣才能和客戶做到完全的溝通是至關重要的。設計時首先要了解客戶本身的需求和審美趨向,人與人之間的品位,欣賞風格都是不同的,我們要從與客戶的溝通觀察中得到第一手的信息才是目的。這也是在考驗我們的溝通能力與應變力。
            維,也是整個公司分工合作的結果。不然南轅北轍,沒有最終的商討意見,只會耽誤設計時間,延長設計過程。
            設計時善于聽取他人的意見結合自身的觀點,會讓我們的設計更完美。
            組合邏輯電路設計心得體會篇六
            作為一款被廣泛應用于社交場合的軟件,QQ擁有數(shù)億的用戶,在整個互聯(lián)網(wǎng)社交的浪潮中,它已經變得至關重要。而其中一個重要的因素就是設計。
            第二段:QQ設計的重要性
            在QQ的設計中,我們可以看到一個軟件的核心與靈魂,因為設計可以直接影響人們的使用體驗,它是人與軟件之間的橋梁,我們對于設計的理解和應用,可以說是提升軟件使用體驗的關鍵。如果設計得好,用戶體驗自然也會更好。
            第三段:設計QQ的思想
            在設計QQ時,需要考慮的因素包括使用人群、使用場景等等。QQ的設計中,“人性化”是一個非常重要的理念。在QQ的應用程序界面設計中,以簡潔、高效為主,避免炫目、紛繁復雜的界面。QQ的設計風格更偏向于主題和符號的搭配,通過顏色的搭配和清晰直觀的圖標設計,增強用戶的辨識度,從中找到自己的位置。
            第四段:設計QQ的技巧
            在設計QQ的過程中,有一些技巧需要我們注意。首先,不要過分追求個性化的設計,應簡潔、清晰地表達出內容;其次,要注重用戶體驗,從用戶的角度出發(fā),提升用戶的使用體驗;同時也需要注重細節(jié),這樣可以提升用戶對QQ的好感度。
            第五段:總結
            綜上所述,設計對于QQ軟件而言非常重要,設計的好壞直接影響著用戶的使用體驗和軟件的穩(wěn)定性。在設計中,我們需要時刻關注用戶的體驗和需求,從用戶的角度出發(fā)思考設計的技巧和方法,以達到優(yōu)秀的設計效果。這樣,我們才能夠在眾多的社交軟件中占據(jù)一席之地,吸引更多的用戶。
            組合邏輯電路設計心得體會篇七
            做了兩周的課程設計,有很多的心得體會,更多的是同學之間的合作精神,這道課程設計花了我們一到兩周的時間,幾人合作,老師的幫忙才完成。我第一次完成這么完美的杰作,心理有一份別樣的滋味,在設計過程中,我付出了很多,也懂得了只有付出才有回報。在這次設計中,我遇到了很多困難,但我沒有向困難低頭,通過查詢資料,虛心向同學、老師請教,才一一得到了解決。我發(fā)現(xiàn)平時學的太少了,在今后我首先要把老師在課堂講的弄懂,弄透,在此基礎上利用課余時間多看課外書籍,拓寬知識面。在設計過程中,合作精神必不可少。單憑一個人的力量是不能完成的,畢竟一個人學的很有限。每個人掌握的不同。我相信:態(tài)度決定一切,只有努力才有收獲。
            第一天上機時對如何編計數(shù)器程序一點頭緒都沒有,只是將從圖書館借來的關于如何制作圖形看了一遍,大體上有了了解。
            第二天我就著手畫計數(shù)器圖形,雖然有些人圖形已畫好,可我沒有著急,畢竟別人花的時間比我多,為了使圖形美觀我不斷運行、調試,直到自己滿意為止。
            接下來是星期五,說實話那天蠻難熬的,一天都泡在機房。眼睛有點吃不消,可沒有辦法,將來我們就靠計算機吃飯,再苦再累也要堅持。在已編好的程序上又加了一點精髓,怎樣使字符閃爍,這也是我們幾個人互相討論的結果。
            第二周,通過周末到網(wǎng)上查的資料,和參考資料又加入計數(shù)器的靈魂算法。
            接下來幾天再將程序不斷完善、加工,計數(shù)器程序初露頭角。
            最后小結:程序設計過程有如解決一實際問題,從解決實際問題的角度,我們可以這樣來看:首先要了解這個問題的基本要求,即輸入、輸出、完成從輸入到輸出的要求是什么;其次,從問題的要害入手,從前到后的解決問題的每個方面,即從輸入開始入手,著重考慮如何從輸入導出輸出,在這個過程中,可確定所需的變量、數(shù)組、函數(shù),然后確定處理過程--算法??傻米詈蠼Y論。
            在程序設計中,可認為也是一個社會,每個一同的社會成員都有不同的想法。程序設計學得的好壞要看你在社會中解決問題的能力的高低,所以不同的人編程的結果是不同的。在這個社會中,經驗與想法最為重要。
            組合邏輯電路設計心得體會篇八
            第一段:引言(150字)
            AAC(Augmentative and Alternative Communication)是一種通過輔助和替代手段來增強和改善交流能力的方法。在我的設計實踐中,我采用了AAC技術,并有了一系列寶貴的心得體會。通過理解使用者的需求、設計易用的界面、注重個性化定制、合理選擇交流方式以及不斷迭代改進等方面的實踐,我不僅更加深入地認識了AAC設計,還能夠為實際應用提供更好的服務與支持。
            第二段:理解使用者需求(250字)
            AAC的首要任務是滿足使用者的交流需求。要理解使用者的需求,需要與他們密切合作,并進行詳細的調研。通過與殘障人士及其家庭成員進行交流,我意識到每個使用者都有獨特的需求,因此設計需要靈活多樣化。在設計過程中,我使用了敏感性分析工具,如問卷調查、面談等,以了解用戶的偏好、能力和交流目標。這讓我更加深入地理解了他們的需求,使得我的設計更加貼近使用者,真正解決了他們的交流困境。
            第三段:設計易用界面(250字)
            AAC設計需要考慮用戶的可用性和易用性。界面設計應簡單清晰,易于理解和使用。在設計過程中,我采用了一些常見的設計原則,如一致性、簡潔性和可預測性。我還注意到使用者的操作習慣和技能水平不同,因此,我設計了多種交互方式,如按鈕式界面、圖形界面和手勢識別等,以滿足不同用戶的要求。此外,我把界面設計與使用者的個性化需求結合起來,實現(xiàn)了AAC交流的個性化界面,提高了用戶的滿意度和交流效果。
            第四段:注重個性化定制(250字)
            每個使用者在交流方面的需求和能力都不同,因此AAC設計需要注重個性化定制。在我的設計實踐中,我提供了自定義功能,使用戶能夠根據(jù)自己的需要和喜好進行個性化設置。我還創(chuàng)建了一個用戶配置文件系統(tǒng),使用戶可以保存他們的配置文件,并輕松地在不同設備之間進行切換。此外,我還加入了關于使用者新的交流目標的評估工具,用于幫助用戶設定新的目標并追蹤他們的進展。通過這些個性化定制的功能,我的設計能更好地滿足用戶的需求,提供有力的交流支持。
            第五段:不斷迭代改進(300字)
            AAC設計不是一成不變的,隨著技術的發(fā)展和使用者的需求不斷變化,設計也需要不斷迭代改進。在我的實踐中,我與用戶和其他專業(yè)人士一起進行了持續(xù)反饋和討論,以了解使用中的問題和改進的需求。我進行了一系列的產品迭代,修復了一些界面缺陷,提高了性能和穩(wěn)定性,并引入了一些新的功能,以更好地滿足用戶的需求。同時,我也關注行業(yè)新動態(tài)和技術突破,以便及時應對和采用新的技術,為用戶提供更先進和高效的AAC交流體驗。
            總結(200字)
            AAC設計是為殘障人士提供有效交流的重要工具。通過我的設計實踐,我認識到理解使用者需求、設計易用界面、注重個性化定制和不斷迭代改進是AAC設計的關鍵要素。我將繼續(xù)關注殘障人士的需求和技術發(fā)展,不斷提升我的設計技能和創(chuàng)新能力,為他們提供更好的交流支持,讓他們在社會中更加自由地表達自己。
            組合邏輯電路設計心得體會篇九
            提高教育教學質量,必須從變革課堂教學模式開始。而變革課堂教學模式,又首先取決于我們對“課堂”、“課堂教學”和“學生主體學習”的重新理解。這種理解的核心將學生真正作為教學活動的主體,并以此為依據(jù)設計符合學生學習特性和英語學科特性的課堂教學活動,才能提高英語課堂教學的效率與質量。
            一、對主體參與式課堂教學的理解
            在傳統(tǒng)的意義上,課堂被我們視為一個場所,是教師和學生學習課本知識的場所,是學校進行教育活動的重要場所,是使兒童接受教育的場所,等等。有時,我們又將課堂看成是無形的,如每天每個教師上的每堂課;有時,我們也將課堂看成是有形的,如一定的空間和布局等。這樣,使我們總是把課堂理解為教師權力主宰的、教授知識的、學生被動接受的場所。在這個場所,一切都為著知識而存在,教師為傳授知識而存在,學生為接受知識而存在。這種以知識為中心,以教材為中心,以教案為中心的課堂,是學校課堂的主流形態(tài)。這樣的課堂觀也在一定程度上決定了“教師為中心”的教學模式。對于主體參與式課堂教學模式的建構來說,課堂應當是“師生生命相遇,心靈相約的場域”,應當是“學生精神的家園”。它可以被視為這樣的地方:是一個讓學生生命充盈著靈氣、智慧、活力和情感的地方;是一個引導學生自我鼓勵、喚醒、發(fā)現(xiàn)的地方;是一個引發(fā)學生思維和想象的地方;是一個讓學生展示經驗和形成能力的地方;是一個善待幼稚、點燃創(chuàng)造的地方。
            有了對課堂的重新理解,“課堂教學”也就有了其新的含義。以往我們對課堂教學總是在“你教我學”、“先教后學”、“你講我聽”、“你說我記”這樣一個單向度的層面去認識,其結果是,教與學雙方是分離的,教與學的方法是機械被動的。新的“課堂教學”,是在師生真正的雙向互動層面,尤其是在確立學生主體地位的基礎上體現(xiàn)出這樣一些基本含義:教因學而在、教基于學、教為了學、教學生會學。也就是說,教師教的出發(fā)點、立足點是學生學的特性、需要和心理規(guī)律,教師教的內在根據(jù)是學生的'學。如果離開對學生學的研究,離開對學生學習的把握,教師的教也就失去了基礎。因此,新的課堂教學必須以學生為主體,必須使學生能夠積極參與。
            確立學生在課堂教學中的主體地位,使學生實現(xiàn)從“受教育者”向“主體學習者”的轉變,還要對學生學習的實質予以深層理解。學生的學習不是老師向學生傳遞知識信息、學生被動地吸收知識的過程,而是學生自己主動地建構知識意義的過程,這一過程是不可能由他人所代替的;學生學習也是在自我理解基礎上,在新舊知識經驗雙向相互作用后,才能建構起它的意義;學生對知識的學習還是以自己的經驗為基礎的,因此不宜強迫學生被動地接受知識,不能滿足教條式的機械模仿與記憶,不能把知識作為預先確定了的東西讓學生無條件地接納,而應關注學生是如何利用原有經驗而建構新知識的含義;學生的學習更是思維具體化的過程,學生對知識的理解總是要適應它所應用的環(huán)境,為了使學生更好地學習、保持和使用其所學的知識,就必須讓他們在設計的情境中進行活動性學習,才能促進知與行的結合;學生的學習具有個體的差異性,這種差異性本身就構成了豐富的學習資源,所以,要通過與他人的討論、互助等形式的合作學習,學生才能學得更有效。上述對課堂、課堂教學和學生學習的重新理解,為我們在實踐中探索學生主體參與式課堂教學模式奠定了堅實的理論基礎。
            二、小學英語主體參與式課堂教學活動設計的實踐嘗試
            小學英語是一門實用性和交際性很強的學科,這樣的特點要求教師要樹立好正確的知識觀,不僅僅要教會學生們幾個單詞句型,更重要的是讓學生在學會這些句型,有一定量的詞匯的基礎上進而達到語言交際的語言能力,這也是我們教英語的最終目的。這需要學生在實踐中不斷的感受才能獲得的知識。另外,因為語言是有共通性的,所以在讓學生英語時可以和我門的母語聯(lián)系起來,從兩種語言文化的差異和語言的某種共性出發(fā)進而幫助學生不斷的學習與實踐,逐步提高對英語語言的應用能力。所有這些,最根本的是在英語課堂教學中要突出學生的主體地位,形成正確的學生觀,同時也要確立教師自己的教師觀。以此為基礎,我們在小學英語教學實踐中,充分突出考慮學生學習的特性,設計使學生能夠積極參與的課堂教學模式。
            1.依據(jù)小學生的年齡特點和認知特征設計活動。小學生具有潑好動,對新鮮事物易感興趣的特點,對低年級的學生,課堂教學應多設計他感興趣的游戲和角色表演等活動,對高年級學生應多設計具有競爭性的教學活動,如“記憶大比拼”、“誰是強者”、“講演評比”等,這些活動會使課堂教學愉快而有效。
            2.依據(jù)小學生學習的個體差異性設計活動。學生是有生命、思想、情感和智慧的獨立個體,小學英語課堂教學中學生存在一定程度的差異性,所以要以小學生的不同差異為著眼點,設計課堂教學的活動,充分考慮每個學生不同程度參與課堂教學的可能性,讓不同層次的學生都有鍛煉的機會。如在每個單元的復習課中,我們將全班學生調整成a、b、c三個大組,a組由學習優(yōu)等的同學組成,b組由學習中等的學生組成,c組由學習較為后進的學生組成。不同小組給予不同的學習內容要求,a組是針對本單元的學習內容進行相互的提問并共同探討答案,b組是圍繞本單元的內容相互背誦、默寫和批改,c組則由教師將本單元最為基本的內容,如單詞、詞組和重點句型進行歸納輔導,并及時考測和批改。這樣,不同層面的學生都參與到課堂學習活動中。
            3.依據(jù)小學生學習的心理狀態(tài)設計活動。小學生具有兒童純真好奇的心理狀態(tài),思維模式是由形象思維逐漸向抽象思維發(fā)展,所以要設計多樣性的活動形式,將課堂的教學內容轉化為符合學生心理特點的問題或問題情境,吸引學生積極參與。我們在教學實踐中的做法是,設計形式多樣的游戲活動,面向全體學生,難度適中,讓學生都能參與其中,而且能體會到成功的喜悅。如教學人體部位的單詞時,如果純粹按順序一個個去教,學生就會感覺枯燥乏味,如果設計一個“摸五官”的游戲活動,則能大大提高學生學習的積極性。設計多中形式的表演活動,滿足小學生自我積極表現(xiàn)的年齡需要,給學生提供展示自我的機會。如在每次上課前安排五分鐘的英語會話,可由學生扮演不同角色進行對話,而且每節(jié)課前的warming up exercise,都設計成表演活動,而且利用最佳表演獎的方式予以鼓勵,能最大限度調動學生積極性。
            4.依據(jù)學生合作學習的特性設計活動。傳統(tǒng)的班級教學很容易只有少數(shù)學生有參與表現(xiàn)的機會,大部分學生也很容易失去學習的興趣。小組合作學習把個人之間的競爭變成小組之間的競爭,形成組內合作、組際競爭的局面,使學生在相互的合作中交流、啟發(fā)和借鑒,增強和促進學生的自主探究的機會提高英語口語表達能力。如在課堂盡量安排一定的時間讓學生進行小組討論,同座二人一組pair work或前后左右四人組group work,并用最佳合作獎的方式,調動學生參與學習的熱情。
            5.依據(jù)小學生實際的生活經驗設計活動。新課改的小學英語教材更貼近學生的生活實際,內容上更為新穎,如:talking about hobbies、after-school activities、family members等等。這些與學生生活密切相關的主題,都能很容易地使學生產生身臨其境的感受,激發(fā)學生的學習興趣和動力,促進學生參與教學的主動性。在設計教學活動時,關鍵是教師如何處理好現(xiàn)有的教材內容與學生生活之間的關系,使教學內容更好地成為小學生英語語言學習的載體。如pep第六冊教材my favorite season那節(jié)課來說,為了使學生能夠輕松、自主地掌握小會話:what’s your favorite senson? why do you like…? because i can…/because it’s…,我設計了兩個活動,一是“看轉輪,選季節(jié),說原因,得幸運星”的游戲活動,二是“小組辯論賽”活動,四大組進行比賽造句,說明喜歡本組所選季節(jié)的原因,句子造得最多組獲勝。這樣的活動,既符合學生的生活經驗,也符合學生的語言水平,使學生享受到“用中學,學中用”的樂趣,不僅體現(xiàn)了學生參與的主體性,而且培養(yǎng)了學生的思維能力和團隊精神。
            三、幾點體會與啟示
            通過對課堂、教學和學生學習的重新認識,我們對小學英語主體參與式課堂教學模式的設計做了一些初步的探索。在這個實踐和嘗試的過程中,我們也獲得了以下幾點體會與啟示。
            1.課堂教學以學生為主體,意味著關注每個學生的發(fā)展,意味著學生都是課堂學習的主人,課堂教學要求教師解放學生,把學習主權歸還學生。學生才是學習的主人,自主參與學習是學生的天然權利,任何硬性灌輸和強制訓練都有悖于學生學習的特性與需要。
            2.新課程倡導課堂教學“重過程、重體驗、重探究”,主張用自主、合作、探究學習替代傳授、灌輸式教學。真正將這些教學理念和方式落到實處,課堂就勢必在一定程度上要“重心下移”,教學要真正落實在學生的有效學習上。
            3.課堂教學中每個學生的學習熱情、學習動力、知識結構、能力水平、參與狀態(tài)是有差異的,這種差異性應視為學生積極參與學習的資源,而不是課堂教學的障礙。
            4.新課程改革非常關注學生的生活經驗,提倡從學生的生活和情境中引出知識。把課堂教學與學生的生活實際結合起來,是促進學生主體參與的重要基礎。
            5.在新課程理念下,課本不是教學的全部內容,教材是可變的、發(fā)展和開放的。因此,教師必須摒棄“教教材”的傳統(tǒng)觀念,樹立“用教材教”的教學思想,靈活地、創(chuàng)造性地使用教材和設計活動,才能使學生真正成為課堂教學主體。
            組合邏輯電路設計心得體會篇十
            ASP(Active Server Pages)是一種用于構建動態(tài)網(wǎng)站的技術,我在學習和實踐ASP設計過程中,積累了一些心得體會。ASP設計不僅要考慮技術實現(xiàn),還需要注重用戶體驗和代碼的可維護性。這篇文章將結合具體案例,通過五段式的連貫文章,分享我在ASP設計中的心得體會。
            第一段:引言(120字)
            在當今互聯(lián)網(wǎng)技術發(fā)展迅猛的時代,動態(tài)網(wǎng)站已經成為了用戶獲取信息和交互的主要平臺。ASP作為一種動態(tài)網(wǎng)站設計的技術,具有靈活性、可維護性和可擴展性等特點。通過學習ASP技術,我深刻體會到了它帶來的巨大優(yōu)勢和挑戰(zhàn)。在本文中,我將結合我在實踐中遇到的案例,分享我在ASP設計中的心得體會。
            第二段:注重用戶體驗(240字)
            一個好的網(wǎng)站設計不僅僅是技術的展示,更重要的是滿足用戶需求,提升用戶體驗。在ASP設計中,我經常使用用戶行為分析和用戶調研相結合的方法,以了解用戶的習慣和需求。在項目中我負責設計一個在線商城系統(tǒng),為了提升用戶購物體驗,我采用了多種ASP技術:如動態(tài)生成產品列表、自動跳轉到購物車頁面等。通過這些設計,大幅度提升了用戶購物的便利性和效率。
            第三段:代碼的可維護性(240字)
            在ASP設計中,代碼的可維護性是一個重要的考量因素。隨著項目規(guī)模的不斷擴大,代碼的可維護性直接影響到開發(fā)效率和項目的穩(wěn)定性。在實踐中,我注重編寫清晰易讀的代碼,并遵循一些基本的編碼規(guī)范,如命名規(guī)范、注釋規(guī)范等。此外,我也積極利用ASP提供的良好的架構和設計模式,如MVC(Model-View-Controller)模式,將邏輯代碼和界面代碼分離,提高了代碼的可維護性和可擴展性。
            第四段:靈活運用ASP技術(240字)
            ASP技術具有靈活性,可以根據(jù)項目需求靈活運用。在以前的一個在線教育平臺項目中,我遇到了一個問題:怎樣在用戶注冊時實現(xiàn)短信驗證碼的發(fā)送。通過利用ASP中的郵件發(fā)送功能和第三方短信接口,我成功地實現(xiàn)了該功能。這個經驗讓我意識到,在ASP設計中,不僅僅是技術的運用,還需要創(chuàng)造性地運用ASP提供的各種功能,解決實際項目中的問題。
            第五段:總結(360字)
            在ASP設計的學習和實踐中,我深刻體會到了用戶體驗、代碼的可維護性和靈活運用ASP技術的重要性。優(yōu)秀的ASP設計不僅僅是技術的堆砌,而是要結合用戶需求,注重用戶體驗,編寫清晰易讀的可維護代碼。同時,在實際項目中,還要靈活運用ASP提供的各種功能和技術,解決具體問題。這些經驗對于我今后的職業(yè)生涯將有著重要的指導意義。通過不斷的學習和實踐,我相信我會在ASP設計領域不斷進步,做出更加優(yōu)秀的作品。
            組合邏輯電路設計心得體會篇十一
            在進行avr微控制器設計過程中,我深刻地感受到了其獨特之處和設計上的重要性。通過反復的實踐和不斷的總結,我逐漸積累了一些寶貴的心得體會,對于avr設計有了更深層次的理解。本文將從軟件設計、硬件設計、電路板布局、調試和優(yōu)化等五個方面詳細闡述我的心得體會。
            首先,軟件設計是avr設計的核心。在進行軟件設計時,首先需要對avr單片機的指令集和寄存器有一定的了解。編寫程序時,要注意選擇合適的編程語言和編譯器,熟練掌握其語法和使用方法。合理地劃分程序的模塊和功能,編寫清晰易讀、結構合理的代碼。在程序編寫完成后,一定要進行充分的測試和調試,確保程序的正確性和可靠性。
            其次,硬件設計也是avr設計不可忽視的重要環(huán)節(jié)。在進行硬件設計時,要明確設計的目標和需求。根據(jù)需要選擇合適的型號和規(guī)格的avr單片機,理解其特性和引腳布局,合理選取外圍電路元件。在進行電路設計時,要注意電路的穩(wěn)定性和可靠性,合理布局元件,避免干擾和串擾。在元件的選擇上,要注意功耗和成本的平衡,盡可能選擇功耗低、性價比高的元件。
            第三,電路板布局也是avr設計中一個關鍵的步驟。在進行電路板布局時,要充分考慮元件的安裝、布線和散熱等方面的要求。盡量將元件布局得緊湊、整齊,確保信號傳輸?shù)姆€(wěn)定性和可靠性。布線時要注意信號線和電源線的分離,避免干擾和串擾。在散熱設計上,要合理布置散熱元件和集熱片,確保電路板的穩(wěn)定運行。
            第四,調試是avr設計過程中不可或缺的環(huán)節(jié)。在進行調試時,要有耐心和毅力,對問題進行仔細的排查,并采取合適的方法進行修復。可以利用仿真軟件進行調試,通過對程序的單步跟蹤和查看寄存器的狀態(tài)來幫助定位問題。同時,要善于利用各種調試工具,如示波器、邏輯分析儀等,進行信號的觀測和分析,找出問題所在。
            最后,優(yōu)化是avr設計中的重要環(huán)節(jié)。在進行優(yōu)化時,要從多個方面入手。首先,要對程序進行邏輯上的優(yōu)化,簡化復雜結構,減少不必要的計算和判斷。其次,要對程序進行效率上的優(yōu)化,充分利用avr單片機的特性和指令集,選擇合適的編譯選項進行優(yōu)化。此外,還可以通過對外圍電路的優(yōu)化,如選擇低功耗元件或節(jié)能電源等,減少整個系統(tǒng)的功耗。
            綜上所述,avr設計需要我們在軟件設計、硬件設計、電路板布局、調試和優(yōu)化等方面都要有一定的掌握和技巧。通過不斷的實踐和總結,我們可以積累經驗,提高設計水平。avr設計心得體會的分享對于我們在avr設計中的進一步成長和提高具有重要意義。希望通過我今天的分享,能夠給大家?guī)硪恍﹩l(fā)和思考,共同進步。
            組合邏輯電路設計心得體會篇十二
            通過本次畢業(yè)設計——使我對unigraphicsnx軟件的實體造型、加工等功能有一定了解,并能熟練運用實體造型中的有關屬性命令,如:拉伸、鏡像、掃掠、旋轉、拔摸等其它命令,也使我深刻了解到unigraphicsnx軟件的功能之強大、技術之先進,為造型設計、機械設計、加工制造等同領域提高了完整的解決方案,畢業(yè)設計培養(yǎng)了我對零件的三維造型能力和加工能力。
            ug軟件具有突破性的創(chuàng)新技術,包括直接建模、處理幾何體、交互地在屏幕上直觀創(chuàng)建和修改特征。直接建模概念簡單易學,并且進一步加快了產品的開發(fā)過程。應用所學的unigraphicsnx7.0軟件,通過隱形眼鏡盒的造型設計及加工編程,培養(yǎng)了自己的學習能力、創(chuàng)新能力、思維能力。并且學習unigraphicsnx7.0的各種基本實體建模指令,由易到難,循序漸進,使自己完全掌握該軟件的強大功能。在由發(fā)現(xiàn)問題到解決問題的過程中,使我對設計方面也奠定了一定的基礎。學習的過程是積累的過程,我相信通過此次的學習我會更加努力的學習,當我完成一個產品的時候,我就會感覺到一種無比的喜悅與輕松,這就是我成功時候的感受。
            結論
            通過本次畢業(yè)設計,使我將掌握的機械設計基礎等理論知識同設計實踐相結合,加深對理論知識的理解,提高自己的設計能力,同時對unigraphicsnx實體造型,裝配和渲染的功能有深入了解,并能熟練運用實體造型,曲面造型中的有關屬性命令,如:拉伸、掃描、等其它命令。也使我深刻了解到unigraphicsnx功能之強大、技術之先進,為造型設計、機械設計、模具設計等同領域提高了完整的解決方案,畢業(yè)設計培養(yǎng)了我對零件的三維造型能力和加工能力。
            ug軟件具有突破性的創(chuàng)新技術,包括直接建模、處理幾何體、交互地在屏幕上直觀創(chuàng)建和修改特征。直接建模概念簡單易學,并且進一步加快了產品的開發(fā)過程。應用所學的unigraphicsnx5.0軟件,通過電剃須刀的造型設計,培養(yǎng)了自己的學習能力、創(chuàng)新能力、思維能力。畢業(yè)設計,是我對3年所學知識進行的一次綜合性的復習和總結,并讓我們以前所學習的機械設計基礎知識得到了更好的鞏固,從畢業(yè)設計的實踐中更好的提高了自己在實際中的應用能力。在由發(fā)現(xiàn)問題到解決問題的過程中,使我對設計方面也奠定了一定的基礎。本次畢業(yè)設計經過兩個多月的時間,在指導老師精心指導下圓滿的完成了任務,達到了預期的目的和效果。
            第四章設計總結
            課程設計是培養(yǎng)學生綜合運用所學知識、發(fā)現(xiàn)、提出、分析和解決實際問題,鍛煉實踐能力的重要環(huán)節(jié),是對我們的實際工作能力的具體訓練和考察過程.隨著科學技術發(fā)展的日新月異,當今計算機應用在生活中可以說得是無處不在。因此作為二十一世紀的大學來說掌握一門計算機繪圖技術是十分重要的,而ug又是最常見,功能最強大的一種繪圖軟件,因此做好ug課程設計是十分必要的?;仡櫰鸫舜握n程設計,至今我們仍感慨頗多,的確,自從拿到題目到完成整個設計,從理論到實踐,在整整半個月的日子里,可以學到很多很多的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我們懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的.理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發(fā)現(xiàn)了自己的不足之處,對一些前面學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固,通過這次課程設計之后,我們把前面所學過的知識又重新溫故了一遍。
            我這次的設計題目是齒輪泵的設計,大二的時候設計過一次了,一開始覺得很簡單,就不太用心的去畫,慢慢地感覺尺寸好多都對不上號,于是我就很用心的去看圖,才知道原來大二設計的時候很多細節(jié)都沒有注意。當然在設計的過程中也遇到很多問題,這畢竟是第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,比如在我設計齒輪泵的裝配草圖時我沒有太注意相關尺寸,致使我設計的泵體出現(xiàn)了較大的結構錯誤,間接導致了我以后的裝配圖的步履維艱。雖然種種困難我都已經克服,但是還是難免我有些疏忽和遺漏的地方。完美總是可望而不可求的,不在同一個地方跌倒兩次才是最重要的。抱著這個心理我一步步走了過來,最終完成了我的任務,同時在設計的過程中發(fā)現(xiàn)了自己的不足之處,,對一些前面學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。
            在設計過程中培養(yǎng)了我的綜合運用機械設計課程及其他課程理論知識和利用生產時間知識來解決實際問題的能力,真正做到了學以致用。在此期間我我們同學之間互相幫助,共同面對機械設計課程設計當中遇到的困難,培養(yǎng)了我們的團隊精神。在這些過程當中我充分的認識到自己在知識理解和接受應用方面的不足,特別是自己的系統(tǒng)的自我學習能力的欠缺,將來要進一步加強,今后的學習還要更加的努力。
            在課程設計過程中,收獲知識,提高能力的同時,我也學到了很多人生的哲理,懂得怎么樣去制定計劃,怎么樣去實現(xiàn)這個計劃,并掌握了在執(zhí)行過程中怎么樣去克服心理上的不良情緒。因此在以后的生活和學習的過程中,我一定會把課程設計的精神帶到生活中,不畏艱難,勇往直前!