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        可能性教案人教版(熱門22篇)

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            教案的編寫要考慮到學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和教學(xué)資源的利用程度。教案的編寫過程中需要注意語言簡明、清晰易懂。將教案范文與實際教學(xué)相結(jié)合,能夠更好地提升自己的教學(xué)水平和能力。
            可能性教案人教版篇一
            教學(xué)內(nèi)容:
            教材104~105頁。
            教學(xué)目標:
            1.使學(xué)生初步本驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,初步能用“一定”可能”“不可能”等詞語描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。
            2.能夠列出簡單實驗中所有可能發(fā)生的結(jié)果。
            3.培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習(xí)的態(tài)度。
            教學(xué)重、難點:
            體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。
            教學(xué)過程:
            一、活動引入新課。
            擊鼓傳花游戲,鼓聲停時一位同學(xué)上臺抽簽,簽中內(nèi)容有禮物、唱歌、猜謎。
            猜猜他抽中了什么簽?
            (引出用可能、不可能等詞來表達,揭示課題:可能性)。
            二、自主探索,獲取知識。
            (一)教學(xué)例題1。
            請同學(xué)們看前面,這里有個盆:1號盆、2號盆。(實物:例題上的裝有不同顏色小球的盆)咱們來看看里面都有些什么顏色的球。
            展示兩盆中球的顏色、數(shù)量。
            1、從1號盆里面任意摸出一個球,一定是紅球嗎?為什么?
            學(xué)生討論,教師巡視指導(dǎo)。
            各小組都已討論好了,誰想代表小組發(fā)言?(依次指名學(xué)生說)。
            (依次板書:一定可能不可能)。
            師:小朋友討論得都非常好。下面,我們實際來摸一摸,驗證一下。1號盆,誰來?(學(xué)生摸出3個后提問,如繼續(xù)摸下去,結(jié)果怎么樣?)。
            2、從2號盆里任意摸一個呢?請小組討論。
            請學(xué)生摸一摸(摸出3個后提問,如繼續(xù)措下去,能摸到紅球嗎?那可能摸出什么球?為什么?)(老師可根據(jù)盆里剩下的球隨機提問,如:接下去可能摸出什么顏色的球?接下去一定能摸到什么球?……)。
            3、活動小結(jié)。
            (二)教學(xué)例題2。
            1、生活中有許多的“可能性”
            例如:……(請學(xué)生舉例幾個)。
            2、自已閱讀書本例題2。
            誰理解題目意思了,給大家解釋一下。
            獨立完成。
            3、匯報、講評。
            4、練習(xí)。
            108頁練習(xí)二十四第一題。
            三、全課總結(jié),課外延伸。
            

        轉(zhuǎn)載自 wWw.xueFEn.COm.cN
            這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了有關(guān)可能性的知識,把今天所學(xué)的知識和我們的生活聯(lián)系起來,想一想生活中哪些事是一定會發(fā)生的,哪些事是不可能發(fā)生的,而哪些事是可能發(fā)生,也可能不發(fā)生的呢?你能舉出一些例子,用“一定”“可能”、“不可能”說一說嗎?請同學(xué)們先下位和你的好朋友說一說。(學(xué)生說)。
            學(xué)生說完后全班交流。
            四、鞏固練習(xí)。
            p1082、3。
            可能性教案人教版篇二
            教學(xué)內(nèi)容:
            教材p106—107。
            教學(xué)目標:
            1、能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
            2、通過實際操作活動,培養(yǎng)學(xué)生的動手實踐能力。
            3、通過學(xué)生的猜一猜、摸一摸、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、說一說等活動,增強學(xué)生間的交流,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣。
            教學(xué)重、難點:
            能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
            教學(xué)過程:
            一、引入。
            用自己的話說一說什么是“可能性”舉例子說明。
            今天我們繼續(xù)學(xué)習(xí)關(guān)于“可能性”的知識。
            二、實踐探索新知。
            1、教學(xué)例3(比較兩種結(jié)果的可能性大?。?BR>    (1)觀察、猜測。
            出示小盒子,展出其中的小球色彩、數(shù)量,(四紅一藍)。
            如果請一位同學(xué)上來摸一個球,你們猜猜他會摸到什么顏色的球?
            和同桌說一說,你為什么這樣猜?
            (2)實踐驗證。
            學(xué)生小組操作、匯報實踐結(jié)果。
            匯總各小組的實驗結(jié)果:幾組摸到紅,幾組摸到了藍色。
            從小組匯報中你發(fā)現(xiàn)了什么?為什么會有這樣的情況?
            小結(jié):摸到紅色多,摸到藍色的少,因為盒中球紅多藍少。
            (3)活動體驗可能性的大小。
            小組成員輪流摸出一個球,記錄它的顏色,再放回去,重復(fù)20次。
            活動匯報、小結(jié)。
            實驗過程中,要讓學(xué)生體會到兩點:一、每次摸出的結(jié)果是紅色還是藍色,這是隨機的,不以人的主觀意愿而變化。二、但摸的次數(shù)多了以后,在統(tǒng)計上就呈現(xiàn)某種共同的規(guī)律性,就是摸出藍的次數(shù)比紅多。
            (4)小組實驗結(jié)果比較。
            比較后,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?
            出示多組的實驗結(jié)果,雖然數(shù)據(jù)不一致,但呈現(xiàn)的規(guī)律是相同的。
            2、教學(xué)例4。
            (1)出示盒內(nèi)球(一綠四藍七紅)。
            (2)猜一猜,摸出哪種顏色的球可能性最大,摸出哪種顏色的球的可能性最???為什么?
            3、p106“做一做”
            圖中每種顏色進行了分割,此時學(xué)生可以用數(shù)份數(shù)的方法來看三種顏色所占的區(qū)域大小。
            利用前面學(xué)過的分數(shù)的知識讓學(xué)生說一說每種顏色占整個圓面的幾分之幾,為以后學(xué)習(xí)可能性的精確值做鋪墊(因為概率與這些分數(shù)相等)。
            三、練習(xí)。
            p1094。
            第4題,是一種逆向思維。并體現(xiàn)開放性,如第1小題,只要紅比藍多,就能滿足條件。第2小題,只要藍比紅多,都滿足條件。
            p1095。
            可能性教案人教版篇三
            一、教學(xué)目標:
            1、掌握有特殊數(shù)量關(guān)系的連除問題。
            2、會解決有關(guān)小數(shù)除法的簡單實際問題。
            3、能夠根據(jù)實際情況用“進一”法或“去尾”法取商的近似值。
            4、培養(yǎng)分析問題、解決問題的能力。
            5、在教學(xué)中滲透環(huán)保教育。
            二、教學(xué)重、難點。
            教學(xué)重點:1、掌握“雙歸一”應(yīng)用題的數(shù)量關(guān)系。
            2、根據(jù)實際情況采用“進一法”和“去尾法”取商的近似值。
            三、教學(xué)過程:
            (一)基礎(chǔ)訓(xùn)練。
            【口算】。
            3.2÷1.6=0.46÷0.2=19×0.8=2.8÷0.07=。
            2.4÷30=0.36÷0.3=0.7×1.4=5÷2.5=。
            (二)新知學(xué)習(xí)。
            【典型例題】。
            1、學(xué)習(xí)例11:
            出示例11:
            (1)讀題、審題,理解理意。
            (2)想一想,可以先算什么?
            (3)獨立解題。
            (4)匯報做題方法。
            (5)小結(jié)解題方法:
            分析應(yīng)用題時,我們要弄清楚題目的數(shù)量關(guān)系,再選擇適當(dāng)?shù)姆椒ㄟM行解答。
            2.學(xué)習(xí)例12:
            (1)出示第(1)題:
            (2)學(xué)生獨立解題。
            (3)2.5÷0.4=6.25(個),需要6.25個瓶子,但瓶子數(shù)應(yīng)當(dāng)是整數(shù),如果用四舍五入法保留整數(shù),應(yīng)是多少個瓶子?(6個)。
            但我們要根據(jù)實際情況,采用“進一法”來求近似數(shù),也就是無論十分位上的數(shù)是多少,都要往整數(shù)部分進一。
            【小結(jié)】怎樣用進一法和去尾法解決實際問題?
            (三)鞏固練習(xí)。
            【基礎(chǔ)練習(xí)】。
            1.書p32做一做。
            2.書p33做一做。
            3.書p34第1題。
            4.書p35第6題。
            【提高練習(xí)】。
            5.書p34第2題。
            6.書p34第3題。
            7.書p35第7題。
            8.書p35第8題。
            【拓展練習(xí)】。
            9.書p35第9題。
            10.書p35第10題。
            (四)全課總結(jié)。
            1.這節(jié)課你學(xué)會了什么?
            2.怎樣用進一法和去尾法解決實際問題?
            (五)教學(xué)效果評價(小測題)。
            1.書p34第4題。
            2書p34第5題。
            教學(xué)反思:其實有關(guān)解決總是的思路分析,學(xué)生早在三、四年級就已經(jīng)掌握,因此本課對成績較好的同學(xué)而言是計算的鞏固練習(xí)課,但對于理解能力較差的學(xué)生而言則是一大難點。因為條件較多,分析起來的中間問題較多,且例題、做一做及課后練習(xí)的數(shù)量關(guān)系各不相同,只有學(xué)生在正確分析數(shù)量關(guān)系后才能列式解答,所以教師要尤其關(guān)注學(xué)困生,加強個別輔導(dǎo)。
            本課內(nèi)容能真正體現(xiàn)數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,能使他們學(xué)會具體問題具體分析,所以是一種意義重大的課。
            為使其意義突顯,我在課上請學(xué)生舉例說一說“進一法”與“去尾法”在生活中的應(yīng)用。同時,我還以此為周記題材,讓同學(xué)們?nèi)グl(fā)現(xiàn)生活中的實際問題,并運用今天所學(xué)去靈活判斷。
            練習(xí)六第10題學(xué)生出現(xiàn)兩種解法:
            解法一:50000/10000*6.3*4=126(噸);這種解法是將一個月看成四周,求的是8月份這片森林“大約”可以吸收多少二氧化碳。
            解法二:50000/10000*(6.3/7)*31=139.5(噸)。這種做法則是先求出一天可吸收的二氧化碳,再求31天共可以吸收的二氧化碳。
            在這里應(yīng)該用第二種方法列式。因為題目明確指出要求的是“8月份這片森林一共可以吸收多少二氧化碳”,即隱含了8月有31天這個條件。如果問題改為“平均每個月這片森林一共可以吸收多少二氧化碳約多少噸”時則可用第一種解法,因為每個月的天數(shù)不確定,既有可能是28、29天,還有可能是30、31天,但無論有多少天,一個月都大約有4周。
            可能性教案人教版篇四
            1、認識簡單的等可能性事件。
            2、會求簡單的事件發(fā)生的概率,并用分數(shù)表示。
            教學(xué)重難點:
            感受等可能性事件發(fā)生的等可能性,會用分數(shù)進行表示。驗證擲硬幣正面、反面朝上的可能性為。
            教學(xué)準備。
            主體圖掛圖,老師、學(xué)生收集生活中發(fā)生的一些事件(必然的、不可能的、不確定的),硬幣。
            教學(xué)過程。
            一、信息交流。
            1、學(xué)生交流收集到的相關(guān)資料,并對其可能性做出說明。
            師出示收集的事件,共同討論。
            2、小結(jié):在生活中有很多的不確定的事件,我們現(xiàn)在一起來研究它們的可能性大小。
            二、新課學(xué)習(xí)。
            1、出示主體圖,感受等可能性事件的等可能性。
            觀察主體圖,你得到了哪些信息?
            在擊鼓傳花中,誰得到花的可能性大?擲硬幣呢?
            生:擊鼓傳花時花落到每個人的手里的可能性相等,拋一枚硬幣時正面朝上和反面朝上的可能性也是相等的。
            在生活中,你還知道哪些等可能性事件?生舉例…..
            2、拋硬幣試驗。
            (1)分組合作拋硬幣試驗并做好記錄(每個小組拋100次)。
            拋硬幣總次數(shù)正面朝上次數(shù)反面朝上次數(shù)。
            (2)匯報交流,將每一組的數(shù)據(jù)匯總,觀察。
            (3)出示數(shù)學(xué)家做的試驗結(jié)果。
            試驗者拋硬幣總次數(shù)正面朝上次數(shù)反面朝上次數(shù)。
            德摩根409220482044。
            蒲豐404020481992。
            費勒1000049795021。
            皮爾遜24000111988。
            羅曼若夫斯基806403969940941。
            觀察發(fā)現(xiàn),當(dāng)實驗的次數(shù)增大時,正面朝上和反面朝上的可能性都越來越逼近。
            3、師生小結(jié):
            擲硬幣時出現(xiàn)的情況有兩種可能,出現(xiàn)正面是其中的一種情況,因此出現(xiàn)正面的可能性是。
            三、練習(xí)。
            1、p.99.做一做。
            2、練習(xí)二十第1---3題。
            四、課內(nèi)小結(jié)。
            通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?
            可能性教案人教版篇五
            教學(xué)目標1認識簡單的等可能性事件。
            2會求簡單的事件發(fā)生的概率,并用分數(shù)表示。
            教學(xué)難點驗證擲硬幣正面、反面朝上的可能性為1/2。
            教學(xué)過程教學(xué)方法和手段。
            引入一、出示主體圖,感受等可能性事件的等可能性。
            觀察主體圖,你得到了哪些信息?
            在擊鼓傳花中,誰得到花的可能性大?擲硬幣呢?
            生:擊鼓傳花時花落到每個人的手里的可能性相等,拋一枚硬幣時正面朝上和反面朝上的可能性也是相等的。
            在生活中,你還知道哪些等可能性事件?
            生舉例…..
            教學(xué)過程二、新授。
            (1)在我們生活中,存在著各種可能,比如拋硬幣,硬幣落回你手心時候,可能是正面朝上,也可能是反面朝上,那么哪一面朝上的可能性大呢?或者說可能性一樣大。
            (2)下面我們帶著這個問題來看一段錄像。
            出示課件中世界杯賽前裁判用拋硬幣的方法決定發(fā)球的錄像。
            (學(xué)生爭論中…….)。
            好,既然大家爭論不休,這樣,給大家2分鐘。大家按照屏幕上的方法來拋硬幣,并填寫正面朝上和反面朝上的次數(shù)。
            三、拋硬幣試驗。
            (1)分組合作拋硬幣試驗并做好記錄(限時2分鐘)。
            拋硬幣總次數(shù)正面朝上次數(shù)反面朝上次數(shù)。
            (2)匯報交流,將每一組的數(shù)據(jù)匯總,觀察。
            (3)出示數(shù)學(xué)家做的試驗結(jié)果。
            試驗者拋硬幣總次數(shù)正面朝上次數(shù)反面朝上次數(shù)。
            德摩根409220482044。
            蒲豐404020481992。
            費勒1000049795021。
            皮爾遜240001201211988。
            羅曼若夫斯基806403969940941。
            觀察發(fā)現(xiàn),當(dāng)實驗的次數(shù)增大時,正面朝上和反面朝上的可能性都越來越逼近12。
            3、師生小結(jié):
            擲硬幣時出現(xiàn)的情況有兩種可能,出現(xiàn)正面是其中的一種情況,因此出現(xiàn)正面的可能性是12。
            p99做一做。
            p100練習(xí)201~3題目。
            小結(jié)與作業(yè)。
            課堂小結(jié)通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?
            事件存在著可能性,有“等可能性”和“不等可能性”
            課后追記。
            本課由于采用了課件(錄像)形式,學(xué)生興趣盎然。
            之前學(xué)生對于可能性的學(xué)習(xí)和認識只是停留在“一定”“不會”“可能”“可能性大”:“可能性小”等基礎(chǔ)上,本課又進了一步,用數(shù)學(xué)的語言(分數(shù)1/2,1/3,1/4)或者百分數(shù)50%等來描述。
            本課涉及的是“等可能性”
            第2課:可能性(二)。
            教學(xué)內(nèi)容p101例2及練習(xí)二十一第1-3題。
            教學(xué)目標1、會用數(shù)學(xué)的語言描述(分數(shù))獲勝的可能性。
            2、通過游戲活動,讓學(xué)生親身感受到游戲規(guī)則的公平性,學(xué)會用概率的思維去觀察和分析社會中的事物。
            3、通過游戲的公平性,培養(yǎng)學(xué)生的公平、公正意識。
            知識重點讓學(xué)生認識到基本事件與事件的關(guān)系。
            教學(xué)難點讓學(xué)生認識到基本事件與事件的關(guān)系。
            教學(xué)過程教學(xué)方法和手段。
            教學(xué)過程一、復(fù)習(xí)。
            3、盒子中有紅色球5個,藍色球12個,取一次,取出紅色球的可能性大還是藍色球?
            二、新授。
            1、在上題中,我們知道取出藍色球的可能性大,到底取出藍色球的可能性是多大呢?這就是我們今天要研究的問題。
            出示擊鼓傳花的圖畫。
            請學(xué)生說一說,擊鼓傳花的游戲規(guī)則。
            小結(jié):每一個人得到花的可能性相等,每個人得到花的可能性都是118。
            2、畫圖轉(zhuǎn)化,直觀感受。
            (1)每一個人得花的可能性是118,男生得花的可能性是多少呢?
            生發(fā)表意見,全班交流?!?.
            我們可以畫圖來看看同學(xué)們的想法是否正確。畫圖……..
            生:從圖中可以發(fā)現(xiàn),每一個人得花的可能性是118,兩個人就是218,……9個人就是918,女生的可能性也是918。
            (2)練習(xí)本班實際,同桌同學(xué)相互說一說,男生女生得到花的可能性分別是多少?
            (3)解決復(fù)習(xí)中的問題。
            拿到藍色球的可能性是……。
            課堂練習(xí)p101.做一做。
            (2)題講評中須注意,指針停在每個小區(qū)域的可能性相等,因此次數(shù)也大體上相等,紅色區(qū)域占了這樣的3個,因此停在紅色區(qū)域的次數(shù)就是一個區(qū)域的3倍。要讓學(xué)生感受到這只是一可能性,出現(xiàn)的次數(shù)不是絕對的。
            小結(jié)與作業(yè)。
            課堂小結(jié)通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?
            課后追記。
            本課是在基本事件等可能性的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)事件的可能性,這時候要看看總共有多少基本事件,每種基本事件有幾種結(jié)果,占用了所有基本事件的幾分之幾。在此基礎(chǔ)上構(gòu)成了“事件的可能性”
            可能性教案人教版篇六
            楊德申。
            聯(lián)系電話:5180481。
            本單元的學(xué)習(xí)內(nèi)容主要有兩個方面:一是事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會求簡單事件發(fā)生的概率;二是理解中位數(shù)的意義,會求數(shù)據(jù)的中位數(shù),在統(tǒng)計分析中能根據(jù)實際情況合理選擇適當(dāng)?shù)慕y(tǒng)計量來描述數(shù)據(jù)的特征。
            單元教學(xué)目標:
            1、體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會求簡單事件發(fā)生的可能性。
            2、能按照指定的要求設(shè)計簡單的游戲方案。
            3、理解中位數(shù)在統(tǒng)計學(xué)上的意義,學(xué)會求中位數(shù)的方法。
            4、根據(jù)數(shù)據(jù)的具體情況,體會“平均數(shù)”“中位數(shù)”各自的特點。
            教學(xué)建議。
            1.注重學(xué)生對等可能性思想的理解,淡化純概率數(shù)值的計算。
            2.加強學(xué)生對中位數(shù)在統(tǒng)計學(xué)意義上的理解。
            3.本單元內(nèi)容可用4課時進行教學(xué)。
            第一課時。
            課題:等可能性與公平性。
            教學(xué)內(nèi)容:p98.主體圖p.99.例1及練習(xí)二十第1-3題。
            教學(xué)目的:
            1、通過游戲活動,體驗事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)律的公平性,會求簡單事件發(fā)生的可能性。
            2知道判斷游戲公平性的方法是看事件發(fā)生的可能性是否相等。
            3能從事件發(fā)生的可能性出發(fā),根據(jù)指定的要求設(shè)計游戲方案。
            4能對簡單事件發(fā)生的可能性作出預(yù)測。
            教學(xué)重點:感受等可能性事件發(fā)生的等可能性,會用分數(shù)進行表示。
            教學(xué)難點:能從事件發(fā)生的可能性出發(fā),根據(jù)指定的要求設(shè)計游戲方案,并能對簡單事件發(fā)生的可能性作出預(yù)測。
            教學(xué)準備:主體圖掛圖,硬幣,轉(zhuǎn)盤。
            教學(xué)過程:
            一、情境導(dǎo)入。
            (出示情境圖)下課了,同學(xué)們在操場上玩,我們一起去看一看他們都在玩什么游戲呢?
            同學(xué)們在玩的過程中涉及到許多的數(shù)學(xué)知識,今天這節(jié)課我們一起來研究一下。
            二、新課學(xué)習(xí)。
            1、學(xué)習(xí)例1,感受等可能性事件的等可能性。
            師介紹足球比賽前拋硬幣開球的規(guī)則。
            你認為用拋硬幣決定誰先開球的方法公平嗎?說說你的理由。
            今天這節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)和公平性相關(guān)的知識-可能性。[板書課題]。
            2、拋硬幣試驗。
            現(xiàn)在拿出課前準備的硬幣,我們來做拋硬幣的實驗??纯唇Y(jié)果是不是真的和我們說的一樣。
            分組合作拋硬幣試驗并做好記錄(每個小組拋40次)。
            拋硬幣總次數(shù)。
            正面朝上次數(shù)。
            反面朝上次數(shù)。
            匯報交流,將每一組的數(shù)據(jù)匯總,并與實驗前的猜測進行對比。
            為什么有的組記錄值比1/2小,有的組記錄值卻比1/2大?
            師:1/2只是理論上的結(jié)果,因為隨機事件的概念值是建立在大量重復(fù)實驗的基礎(chǔ)上的,所以拋40次硬幣時,結(jié)果會出現(xiàn)偏差大,這也是政黨的。當(dāng)實驗的次數(shù)增多時,正面朝上的概率和反面朝上的概率會越來越接近1/2。
            出示數(shù)學(xué)家做的試驗結(jié)果。
            試驗者拋硬幣總次數(shù)正面朝上次數(shù)反面朝上次數(shù)。
            德摩根409220482044。
            蒲豐404020481992。
            費勒1000049795021。
            皮爾遜24000111988。
            羅曼若夫斯基806403969940941。
            觀察發(fā)現(xiàn),當(dāng)實驗的次數(shù)增大時,正面朝上和反面朝上的可能性都越來越逼近。
            3、師生小結(jié):
            擲硬幣時出現(xiàn)的情況有兩種可能,出現(xiàn)正面是其中的一種情況,因此出現(xiàn)正面的可能性是。用拋硬幣來決定誰先開球是公平的。
            三、練習(xí)。
            1、p99做一做。
            指針停在紅色、藍色、黃色區(qū)域的可能性分別是多少呢?
            既然這個轉(zhuǎn)盤設(shè)計得不公平,那你們能不能重新設(shè)計一個轉(zhuǎn)盤,使這個游戲規(guī)則變公平呢?
            2、p100第2題。
            出示一個被平均分成4份的s轉(zhuǎn)盤,其中紅、黃、藍、綠各占1份。
            問:指針停在這四種顏色的可能性各是多少?
            如果轉(zhuǎn)動指針100次,估計大約會有多少次指針是停在紅色區(qū)域呢?如果出現(xiàn)疑問可進行小組討論。
            一定會是25次嗎?
            師:這是理論上的結(jié)果,因為隨機事件的概率值是建立在大量重復(fù)試驗的基礎(chǔ)上的,所以實際轉(zhuǎn)動100次時,有可能會偏離這個結(jié)果,這也是正常的。
            老師轉(zhuǎn)動此轉(zhuǎn)盤,決定由男或女先開始走棋。
            3、練習(xí)二十第3題。
            為什么不公平?(面積最大的那個面投擲后朝上的可能性最大)。
            試驗,驗證結(jié)果。
            4、練習(xí)二十第1題。
            那就正方體骰子來決定每次所走棋的步數(shù)公平嗎?說說你的想法。
            男女生擲骰子走棋。
            四、課內(nèi)小結(jié):通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?
            課后反思:
            第二課時。
            教學(xué)內(nèi)容:p101.例2及練習(xí)二十一第1-3題。
            教學(xué)目的:
            1、會用數(shù)學(xué)的語言描述獲勝的可能性。
            2、通過游戲活動,讓學(xué)生親身感受到游戲規(guī)則的公平性,學(xué)會用概率的思維去觀察和分析社會中的事物。
            3、通過游戲的公平性,培養(yǎng)學(xué)生的公平、公正意識,促進學(xué)生正直人格的形成。
            教學(xué)重點:會用分數(shù)來描述一個事件發(fā)生的概率。
            教學(xué)難點:讓學(xué)生認識到基本事件與事件的關(guān)系,即花落在每個人手里的可能性與落在男生(或女生)手里的可能性的關(guān)系。
            教學(xué)準備:主題圖、撲克牌、轉(zhuǎn)盤。
            教學(xué)過程:
            一、談話引入:
            二、新授。
            1、出示擊鼓傳花的圖畫。
            請學(xué)生說一說,擊鼓傳花的游戲規(guī)則。
            調(diào)查本班第一排男生和女生的實際人數(shù)(男生4人,女生2人)。
            小結(jié):每一個人得到花的可能性相等,每個人得到花的可能性都是1/6。
            2、畫圖轉(zhuǎn)化,直觀感受。
            生發(fā)表意見,全班交流。
            我們可以畫圖來看看同學(xué)們的想法是否正確。(畫圖).
            師:從圖中可以發(fā)現(xiàn),每一個人得花的可能性是1/6,6人中有2人是女生,就有2次被傳到的可能,所以婦女同學(xué)表演節(jié)目的可能性是2/6,男同學(xué)是4/6。
            問:如果游戲總?cè)藬?shù)仍舊是6人,怎樣調(diào)整才能使游戲公平?他們的可能性又分別是多少?
            練習(xí)本班實際,同桌同學(xué)相互說一說,男生女生得到花的可能性分別是多少?
            3、小結(jié)。
            4、鞏固練習(xí)。
            完成p.101.做一做。
            問:指針停在轉(zhuǎn)盤每一個扇形區(qū)域的可能性是多少?
            轉(zhuǎn)盤指針停在紅、黃、藍三種顏色區(qū)域的可能性各是多少?
            為什么指針停在紅色區(qū)域的可有性是3/8?
            如果轉(zhuǎn)動指針80次,大約會有多少次指針停在紅色區(qū)域?(轉(zhuǎn)運指針80次,則指針停在每個小區(qū)域的次數(shù)大致相等,即為80÷8=10次,而紅色占3個區(qū)域,所以指針停在紅色區(qū)域的次數(shù)大約就是10×3=30次)。
            在實際的操作中,停在各個區(qū)域的次數(shù)一定跟我們計算的結(jié)果一致嗎?
            師:這是理論的結(jié)果,因為隨機事件的概率值是建立在大量重復(fù)試驗的基礎(chǔ)上的,所以實際轉(zhuǎn)運80次,有可能會偏離這個結(jié)果,這也是正常的。
            三、練習(xí)。
            完成練習(xí)二十一。
            1、第一題,準備9張1到9的撲克牌,通過游戲來完成。
            問:9張卡片,摸到每張卡片的可能性是多少?
            摸到單數(shù)的可能性是多少?雙數(shù)呢?
            這個游戲公平嗎?說說你的理由。
            在這個游戲中,小林一定會輸嗎?
            你能設(shè)計一個公平的規(guī)則嗎?
            2、第三題,
            問:乙猜對的可能性是多少?猜錯的可能性是多少?你覺得這個游戲規(guī)則公平嗎?
            乙一定會輸嗎?
            先獨立思考,再小組合作,全班交流。
            四、課內(nèi)小結(jié):通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?
            五、作業(yè):p102第二題,學(xué)生在獨立設(shè)計,全班交流。
            補充練習(xí):說出下列事件發(fā)生的可能性是多少?
            3、盒子中有紅色球5個,藍色球12個,取一次,取出紅色球的可能性大還是藍色球?
            教學(xué)反思:
            可能性教案人教版篇七
            2.三角形的面積。
            3.梯形的面積。
            4.組合圖形的面積。
            二、教學(xué)目標。
            1.利用方格紙和割補、拼擺等方法,探索并掌握平行四邊形、三角形和梯形的面積計算公式。會計算平行四邊形、三角形和梯形的面積。
            2.認識簡單的組合圖形,會把組合圖形分解成已學(xué)過的平面圖形并計算出它的面積。
            三、編排特點。
            1.加強知識之間的聯(lián)系,促進知識的遷移和學(xué)習(xí)能力的提高。
            教材以圖形內(nèi)在聯(lián)系為線索,以未知向已知轉(zhuǎn)化為基本方法開展學(xué)習(xí)。安排順序:
            2.體現(xiàn)動手操作、合作學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)方式,讓學(xué)生經(jīng)歷自主探索的過程。
            各類圖形面積公式的推導(dǎo)均采用讓學(xué)生動手實驗,先將圖形轉(zhuǎn)化為已經(jīng)學(xué)過的圖形,再通過合作學(xué)習(xí)的方式,探索轉(zhuǎn)化后的圖形與原來圖形的聯(lián)系,發(fā)現(xiàn)新圖形的面積計算公式這樣一個過程。同時按照學(xué)習(xí)的先后順序,探索的要求逐步提高。
            3.注意練習(xí)的探索性,形式多樣化,以促進學(xué)生對知識的理解和靈活運用。
            練習(xí)的編排減少了直接用公式計算的習(xí)題,安排了較多的應(yīng)用問題、變式題、用間接條件求面積及畫一畫、分一分的操作性習(xí)題,并安排的一定數(shù)量的思考題。
            四、具體編排。
            主題圖。
            設(shè)計了一幅街區(qū)圖。由小精靈提出觀察的要求:“你發(fā)現(xiàn)了哪些圖形?你會計算它們的面積嗎?”這樣把本單元教學(xué)與已有圖形的認識聯(lián)系起來,引入面積計算的教學(xué)。
            教學(xué)時可以利用主題圖作為新舊知識過渡的橋梁,引導(dǎo)學(xué)生仔細觀察,充分發(fā)表意見。有條件的地方可以將主題圖做成多媒體課件。
            平行四邊形的面積。
            編排意圖:
            教材分三個步驟安排。
            (1)引入。從主題圖中的兩個花壇(一個長方形,一個平行四邊形)引出如何計算平行四邊形面積的問題。
            (2)用數(shù)方格的方法計算面積。
            (3)探究平行四邊形面積計算公式,用割補的方法說明算理。
            教學(xué)建議:
            (1)結(jié)合引入環(huán)節(jié)進行長方形面積計算和平行四邊形概念的復(fù)習(xí)。
            (2)數(shù)方格和填表環(huán)節(jié)要讓學(xué)生獨立完成并討論交流。
            (3)探究平行四邊形的面積公式是本課的重點??梢杂锰岢黾僭O(shè)--動手實驗--推導(dǎo)--概括的步驟開展探究活動。
            三角形的面積。
            編排意圖:
            教材以小組合作學(xué)習(xí)的形式展現(xiàn)學(xué)生探究的過程。首先由計算紅領(lǐng)巾的面積引入三角形面積計算的問題;接著根據(jù)平行四邊形面積公式推導(dǎo)的方法提出解決問題的思路:把三角形也轉(zhuǎn)化成學(xué)過的圖形;通過學(xué)生動手操作和探索,推導(dǎo)出三角形面積計算公式。最后用字母表示出面積計算公式。
            教學(xué)建議:
            (1)可按提出問題、尋找思路、實驗探究的步驟,以小組合作學(xué)習(xí)為主的形式進行。可放手讓學(xué)生自主去探究。
            (2)學(xué)生動手操作實驗環(huán)節(jié)是本部分教學(xué)的重點。
            (3)可讓學(xué)生用剪拼或折的方法進行推導(dǎo),或結(jié)合教材第96頁介紹的我國古代數(shù)學(xué)家劉徽的三角形面積計算方法,讓學(xué)生進行推導(dǎo)。
            梯形的面積。
            編排意圖:
            先通過一個生活實例引入梯形面積計算。然后通過學(xué)生動手實驗探索出面積計算公式,最后用字母表示出梯形面積計算公式。要求又有提高,不再給出具體的方法,而是要求用學(xué)過的方法去推導(dǎo)梯形面積計算公式,方法與途徑多樣化。
            教學(xué)建議:
            (1)經(jīng)過前面的學(xué)習(xí),學(xué)生已經(jīng)知道要把梯形轉(zhuǎn)化為學(xué)過的圖形進行推導(dǎo),可直接要求用學(xué)過的方法去推導(dǎo),不指明具體的方法。
            (2)梯形面積計算公式推導(dǎo)有多種方法,教材顯示了三種方法。學(xué)生在操作實驗中,可能會出現(xiàn)更多的方法,注意留給學(xué)生充分的操作和交流時間。
            組合圖形的面積。
            編寫意圖:
            教材提供了幾個生活中具體物品,使學(xué)生認識組合圖形是由幾個簡單圖形組合而成的。然后要求學(xué)生找一找生活中組合圖形。例4教學(xué)組合圖形面積的計算,只限于由2~3個圖形組合成的簡單組合圖形,展示了兩種計算方法。
            教學(xué)建議:
            (1)可以使用教材中的實例,也可以應(yīng)用學(xué)生身邊的實例。
            (2)觀察實物注意從易到難。
            (3)找生活中的組合圖形時,要強調(diào)從物體的表面上找,不要與立體組合圖形混淆。
            (4)教學(xué)例4時,可先讓學(xué)生討論,明確計算組合圖形面積的基本思路,鼓勵學(xué)生用不同的方法去計算。
            五、教學(xué)建議。
            1.重視動手操作與實驗。
            本單元面積公式的推導(dǎo)都是建立在學(xué)生數(shù)、剪、拼、擺的操作活動之上的,所以操作是本單元教學(xué)的重要環(huán)節(jié)。教師要做好引導(dǎo),不要包辦代替。
            2.引導(dǎo)學(xué)生探究,滲透“轉(zhuǎn)化”思想。
            “轉(zhuǎn)化”是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)和研究的一種重要思想方法,本單元面積公式的推導(dǎo)都采用了轉(zhuǎn)化的方法。教學(xué)中,應(yīng)以學(xué)生的探究活動為主要形式,教師加強指導(dǎo)和引導(dǎo)。通過操作,引導(dǎo)學(xué)生去探究所研究的圖形與轉(zhuǎn)化后的圖形之間有什么聯(lián)系,從而找到面積的計算方法,滲透“轉(zhuǎn)化”的思想方法。
            3.注意培養(yǎng)學(xué)生用多種策略解決問題的意識和能力。
            運用轉(zhuǎn)化的方法推導(dǎo)面積計算公式和計算多邊形面積,可以有多種途徑和方法。教師不要把學(xué)生的思維限制在一種固定或簡單的途徑或方法上,要尊重學(xué)生的想法,鼓勵學(xué)生從不同的途徑和角度去思考和探索解決問題。
            可能性教案人教版篇八
            教學(xué)內(nèi)容:
            教材p107—109。
            教學(xué)目標:
            1、能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
            3、通過實際操作活動,培養(yǎng)學(xué)生的動手實踐能力。
            3、通過學(xué)生的猜一猜、摸一摸、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、說一說等活動,增強學(xué)生間的交流,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣。
            教學(xué)重、難點:
            知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
            教學(xué)過程:
            一、引入。
            出示小盒子,展出其中的小球色彩、數(shù)量,
            如果請一位同學(xué)上來摸一個球,他摸到什么顏色的球的可能性最大。
            二、探究新知。
            1、教學(xué)例5。
            (1)每小組一個封口不透明袋子,內(nèi)裝紅、黃小球幾個。(學(xué)生不知數(shù)量、顏色)小組成員輪流摸出一個球,記錄它的顏色,再放回去,重復(fù)20次。
            記錄次數(shù)。
            黃
            紅
            活動匯報、小結(jié)。
            (2)袋子里的紅球多還是黃球多?為什么這樣猜?
            小組內(nèi)說一說。
            總數(shù)量有10個球,你估計有幾個紅,幾個黃?
            (3)開袋子驗證。
            讓學(xué)生初步感受到實驗結(jié)果與理論概率之間的關(guān)系。
            2、練習(xí)。
            p107“做一做”
            3、小結(jié)。
            三、鞏固練習(xí)。
            p1096。
            [1]學(xué)生說說擲出后可能出現(xiàn)的結(jié)果有哪些。
            [2]猜測實驗后結(jié)果會有什么特點。
            [3]實踐、記錄、統(tǒng)計。
            [4]說說從統(tǒng)計數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)什么?
            [5]由于實驗結(jié)果與理論概率存在的差異,也可能得不到預(yù)期的結(jié)果,可以讓學(xué)生再擲幾次,讓學(xué)生根據(jù)試驗的結(jié)果初步感受到硬幣是均勻的,兩種結(jié)果出現(xiàn)的可能性是相等的。
            p1107。
            學(xué)生討論完成。
            可能性教案人教版篇九
            劉靜靜。
            一、教材說明:
            《統(tǒng)計與可能性》是義務(wù)教育課程標準實驗教科書五年級上冊98-100頁內(nèi)容。根據(jù)學(xué)生的年齡特點和認知水平,小學(xué)數(shù)學(xué)教材對可能性這一內(nèi)容分兩次進行了集中編排。本單元內(nèi)容是在三年級上冊基礎(chǔ)上的深化,內(nèi)容是簡單的等可能性事件,等可能性事件與游戲規(guī)則的公平性是緊密相聯(lián)的。我從整體上把握教材知識結(jié)構(gòu),注意統(tǒng)計知識與概率知識的聯(lián)系,從學(xué)生已有的知識經(jīng)驗出發(fā),通過設(shè)計各種活動,在課堂上使得孩子們每一次游戲活動都富有深刻的數(shù)學(xué)內(nèi)涵,讓他們在玩中學(xué),在學(xué)中悟。
            二、教學(xué)目標:
            (2)、過程與方法:培養(yǎng)學(xué)生思維的有序性和創(chuàng)新意識,提高學(xué)生運用知識解決生活中問題的能力。
            (3)、情感態(tài)度與價值觀:通過創(chuàng)設(shè)游戲情景,讓學(xué)生主動參與“數(shù)學(xué)實驗”,在與他人的合作過程中,增強互助合作精神。
            教學(xué)重點:。
            體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會用分數(shù)表示事件發(fā)生的可能性。
            教學(xué)難點:
            用分數(shù)表示可能性的大小,理解隨機思想。
            三、學(xué)情分析。
            五年級的學(xué)生,已經(jīng)具備較強的自主學(xué)習(xí)的能力,對可能性大小能做出定性的描述,有一定的隨機意識,所以我遵循學(xué)生已有的知識水平,課堂活動中,我充分放手讓學(xué)生自主合作探究學(xué)習(xí)。
            四、說教法、學(xué)法:
            根據(jù)本課內(nèi)容的特點,采用“實驗探究法”,創(chuàng)設(shè)貼近學(xué)生生活、生動有趣的問題情景,豐富多彩的游戲活動,營造一個動手實踐,自主探索與合作交流的氛圍,讓學(xué)生在游戲中觀察、猜測、驗證與交流,有效地理解和掌握知識。相機滲透猜想、驗證的學(xué)習(xí)方法。
            五、說教學(xué)過程:
            為了能更好的突出重點、突破難點,結(jié)合新課標思想,讓學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中悟。將本節(jié)課的教學(xué)設(shè)計分為四個環(huán)節(jié):
            (一)、情景激趣,導(dǎo)入新知。
            為了讓學(xué)生盡早進入學(xué)習(xí)狀態(tài),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,我設(shè)計了如下的情景:學(xué)校正在組織足球比賽,比賽開始前,體育老師要決定哪個班先開球。你能想一種方法來幫助他嗎?學(xué)生可能會出現(xiàn)多種想法,比如:拋硬幣法、石頭剪刀布法、轉(zhuǎn)盤法、黑白法等。
            (二)、實踐探索,深入體驗。
            第一步:動手實驗,獲取數(shù)據(jù)。
            課件出示實驗要求,學(xué)生動手試驗。
            第二步:分析數(shù)據(jù),初步體驗。
            請各個小組匯報實驗結(jié)果填到總統(tǒng)計表。
            引導(dǎo)學(xué)生觀察、分析數(shù)據(jù)后討論得出:正面朝上和反面朝上的次數(shù)是非常接近的,可能性是相等的。
            第三步:閱讀材料,加深體會。
            如果我們繼續(xù)拋下去,會是怎樣的結(jié)果呢?這是歷史上數(shù)學(xué)家做過的拋硬幣實驗數(shù)據(jù)(課件出示)。
            設(shè)計思路:【通過讓學(xué)生觀察數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)規(guī)律,再次體會等可能性。】。
            第四步:通過師生共同小結(jié)引導(dǎo)學(xué)生用1/2表示等可能性。
            (三)、游戲活動豐富體驗。
            玩飛行棋(出示飛行棋的圖)。
            我把課本上的習(xí)題進行處理,將做一做和習(xí)題1、2、3有機整合,溝通它們之間的內(nèi)在聯(lián)系,根據(jù)學(xué)生實際重組教材,把它們串成一個連環(huán)游戲:。
            (1)先讓學(xué)生根據(jù)自己的經(jīng)驗說玩法。
            把全班分成紅、黃、藍三隊,進行游戲。
            (2)接著游戲前決定哪隊先開始?引出用轉(zhuǎn)盤來決定,先設(shè)計這樣一個轉(zhuǎn)盤,
            各隊學(xué)生肯定認為這個轉(zhuǎn)盤不公平,“為什么不公平?”引導(dǎo)學(xué)生說一說指針停在紅、黃、藍色區(qū)域的可能性分別是多少,用分數(shù)表示。
            既然這個轉(zhuǎn)盤不公平,“你會設(shè)計一個公平的轉(zhuǎn)盤嗎?”學(xué)生可能會想出兩種方案:一、把1/4的紅色涂成其他顏色。二、把這個轉(zhuǎn)盤平均分成三份,分別涂成紅、黃、藍。
            設(shè)計思路:【運用等可能性的知識放手讓學(xué)生動手設(shè)計出公平的轉(zhuǎn)盤,有效地突破難點?!?。
            (3)、選骰子。
            轉(zhuǎn)盤選定了哪個小隊先開始,我在這里設(shè)計兩種骰子,如果你是隊長你會選哪個?為什么?
            設(shè)計思路:【再次讓學(xué)生體會,感悟,鞏固等可能性知識。】。
            (4)開始飛行棋游戲。
            最后擲骰子玩飛行棋,有的隊贏了,有的輸了,如果再玩一次,輸?shù)年犛袥]有可能贏?為什么?讓學(xué)生體會隨機事件的存在,滲透隨機觀念。
            (四)、拓展延伸。
            最近我們小鎮(zhèn)上的購物抽獎活動正在火熱進行中,具體情況是這樣的:每粒特效鈣片兩元,每購買一粒特效鈣片送你一次猜謎機會。規(guī)則:早上,商販從1---200號中任抽一個號放到箱子里,傍晚揭示謎底,猜中者獎現(xiàn)金20元。說說你對這種購物抽獎活動的看法。
            六、說板書設(shè)計:
            拋硬幣。
            正面:
            可能性相等1/2公平。
            反面:
            我在板書設(shè)計上力求做到中心突出,簡潔明了,條理清晰便于學(xué)生觀察,吸引學(xué)生的注意力,提高教學(xué)效果。
            劉靜靜。
            可能性教案人教版篇十
            教學(xué)內(nèi)容:p.103.例3及練習(xí)二十二第1-3題。
            教學(xué)目的:
            1、通過羅列出兩人玩“剪子、石頭、布”的所有可能的結(jié)果,計算出其可能性。
            2、了解采用“剪子、石頭、布”游戲的公平性。
            教學(xué)重、難點:不重復(fù)、不遺漏的列出所有可能的結(jié)果。
            教學(xué)準備:投影儀、生收集生活中的等可能性事件。
            教學(xué)過程:
            一、復(fù)習(xí)。
            1、生交流收集的等可能性事件,并說明其發(fā)生的可能性。
            2、計算發(fā)生的可能性,首先看一共有多少種可能的結(jié)果,再看發(fā)生的事件又幾種,最后算出可能性。
            二、新授。
            1、同學(xué)們都會玩“石頭、剪子、布”的游戲,誰能和老師一起玩?游戲……。
            這樣確定誰勝誰敗公平嗎?
            生發(fā)表意見。
            下面我們就用可能性的指示,看看這個游戲是否公平?
            2、羅列游戲中的所有可能。
            可交流怎樣才能將所有的可能都列出來,方法的交流。
            小麗石頭石頭石頭。
            小強剪子布石頭。
            結(jié)果小麗獲勝小強獲勝平。
            3、通過觀察表格,總結(jié)。
            一共有9種可能;小麗獲勝的可能有3種,小強獲勝的可能也是3種,平的可能也是3種。所以小麗獲勝的可能性是,小強獲勝的可能性是,二者相等,所以用“石頭、剪子、布”的游戲來決定勝負是公平的。
            4、反饋練習(xí)。
            p.103.做一做。
            重點說明:一共有多少種可能,如何想的。
            注重學(xué)生判斷的方法多樣化,(1)計算出單數(shù)、雙數(shù)的可能性;(2)其他方法,如雙數(shù)只有一個6,而單數(shù)則有兩個,因此末尾出現(xiàn)單數(shù)的可能是雙數(shù)的兩倍,因此這是不公平的。
            三、練習(xí)。
            1、練習(xí)二十三第一題獨立完成,集評。
            2、練習(xí)二十三第二題可以采用初步判定,然后羅列驗證的方法。
            3、練習(xí)二十三第三題制定游戲規(guī)則,小組內(nèi)合作完成!
            四、課內(nèi)小結(jié)。
            通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?
            第4課中位數(shù)。
            教學(xué)內(nèi)容:第九冊數(shù)學(xué)教科書第105--107頁“中位數(shù)”。
            教學(xué)目標:
            1、使學(xué)生理解中位數(shù)在統(tǒng)計學(xué)上的意義,會求給定的一組數(shù)據(jù)的中位數(shù)。
            2、使初步學(xué)生了解“中位數(shù)”與“平均數(shù)”的聯(lián)系與區(qū)別,體會中位數(shù)的特點及使用范圍,會根據(jù)數(shù)據(jù)的具體情況合理選擇統(tǒng)計量。
            3、使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,能運用所學(xué)的知識合理靈活地分析和解決一些簡單的實際問題。
            教學(xué)重點:理解中位數(shù)的意義,掌握求中位數(shù)的方法。
            教學(xué)難點:理解中位數(shù)的意義,能根據(jù)數(shù)據(jù)的特點及所要分析的問題選擇合適的統(tǒng)計量。
            教具準備:課件、學(xué)生準備計算器。
            教學(xué)過程:
            一、導(dǎo)入新課。
            姓名李明陳東劉云馬剛王明張炎趙麗。
            成績/米36.834.725.824.724.624.123.2。
            這是一組同學(xué)在體育課上擲沙包的成績統(tǒng)計表,你從這個表中得到哪些信息?
            生交流。
            二、新課學(xué)習(xí)。
            1、提問:你可以用一個數(shù)來表示這一組的同學(xué)擲沙包的水平嗎?
            生2:可以用他們的平均數(shù)來表示。
            計算平均數(shù)得27.7,發(fā)現(xiàn)和平均數(shù)相差太遠。
            分析:為什么會出現(xiàn)這樣的情況?
            2、認識中位數(shù)。
            中位數(shù):把一組數(shù)據(jù)按大小順序排列后,最中間的數(shù)據(jù)就是中位數(shù),它不受偏大偏小數(shù)據(jù)的影響。
            把擲沙包的成績數(shù)據(jù)進行大小排列,找出最中間的數(shù)來表示這組同學(xué)擲沙包的一般水平。
            辨析:中位數(shù)是一組數(shù)據(jù)按大小順序排列后,最中間的數(shù)。
            3、小結(jié)。
            平均數(shù)、中位數(shù)都是反映一組數(shù)據(jù)集中趨勢的統(tǒng)計量,但當(dāng)一組數(shù)據(jù)中某些數(shù)據(jù)嚴重偏大或偏小時,最好選用中位數(shù)來表示這組數(shù)據(jù)的一般水平。
            4、教學(xué)例5求一組數(shù)據(jù)的中位數(shù)。
            出示數(shù)據(jù),問:用什么數(shù)來表示這一組的一般水平?
            (1)求平均數(shù)。
            (2)按大小排列(從大到小,從小到大),求中位數(shù)。
            (3)矛盾:一共有偶數(shù)個數(shù)最中間的數(shù)找不到?
            討論……………..結(jié)論:一組數(shù)據(jù)中有偶數(shù)個數(shù)的時候,中位數(shù)是最中間的兩個數(shù)的和除以2。
            計算出中位數(shù)來。
            (4)比較用平均數(shù)還是中位數(shù)合適。
            小結(jié):區(qū)分平均數(shù)、中位數(shù)的適用范圍。
            5、在上面的數(shù)據(jù)中如果增加楊東的成績2.94米,這組數(shù)據(jù)的中位數(shù)是多少?
            排列大小,找出中位數(shù)。
            6、課內(nèi)小結(jié)。
            什么叫中位數(shù)?和平均數(shù)的區(qū)別。
            三、練習(xí)。
            練習(xí)二十三。
            1、第1--2題。
            2、第3題。
            課后作業(yè)第4題。
            四、課內(nèi)小結(jié)。
            通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?
            可能性教案人教版篇十一
            教學(xué)內(nèi)容:p.98.主體圖p.99.例1及練習(xí)二十第1-3題。
            教學(xué)目的:
            1、認識簡單的等可能性事件。
            2、會求簡單的事件發(fā)生的概率,并用分數(shù)表示。
            3、在教學(xué)中滲透環(huán)保教育。
            教學(xué)難點:驗證擲硬幣正面、反面朝上的可能性為。
            教學(xué)準備:主體圖掛圖或投影,老師、學(xué)生收集生活中發(fā)生的一些事件(必然的、不可能的、不確定的),硬幣。
            教學(xué)過程:
            一、信息交流。
            1、學(xué)生交流收集到的相關(guān)資料,并對其可能性做出說明。
            師出示收集的事件,共同討論。
            2、小結(jié):在生活中有很多的不確定的事件,我們現(xiàn)在一起來研究它們的可能性大小。
            二、新課學(xué)習(xí)。
            1、出示主體圖,感受等可能性事件的等可能性。
            觀察主體圖,你得到了哪些信息?
            在擊鼓傳花中,誰得到花的可能性大?擲硬幣呢?
            生:擊鼓傳花時花落到每個人的手里的可能性相等,拋一枚硬幣時正面朝上和反面朝上的可能性也是相等的。
            在生活中,你還知道哪些等可能性事件?
            生舉例…..
            2、拋硬幣試驗。
            (1)分組合作拋硬幣試驗并做好記錄(每個小組拋100次)。
            拋硬幣總次數(shù)正面朝上次數(shù)反面朝上次數(shù)。
            (2)匯報交流,將每一組的數(shù)據(jù)匯總,觀察。
            (3)出示數(shù)學(xué)家做的試驗結(jié)果。
            試驗者拋硬幣總次數(shù)正面朝上次數(shù)反面朝上次數(shù)。
            德摩根409220482044。
            蒲豐404020481992。
            費勒1000049795021。
            皮爾遜24000111988。
            羅曼若夫斯基806403969940941。
            觀察發(fā)現(xiàn),當(dāng)實驗的次數(shù)增大時,正面朝上和反面朝上的可能性都越來越逼近。
            3、師生小結(jié):
            擲硬幣時出現(xiàn)的情況有兩種可能,出現(xiàn)正面是其中的一種情況,因此出現(xiàn)正面的可能性是。
            三、練習(xí)。
            1、p.99.做一做。
            2、練習(xí)二十第1---3題。
            四、課內(nèi)小結(jié)。
            通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?
            教學(xué)內(nèi)容:p.101.例2及練習(xí)二十一第1-3題。
            教學(xué)目的:
            1、會用數(shù)學(xué)的語言描述獲勝的可能性。
            2、通過游戲活動,讓學(xué)生親身感受到游戲規(guī)則的公平性,學(xué)會用概率的思維去觀察和分析社會中的事物。
            3、通過游戲的公平性,培養(yǎng)學(xué)生的公平、公正意識,促進學(xué)生正直人格的形成。
            教學(xué)重、難點:讓學(xué)生認識到基本事件與事件的關(guān)系。
            教學(xué)準備:投影儀、撲克牌。
            教學(xué)過程:
            一、復(fù)習(xí)。
            3、盒子中有紅色球5個,藍色球12個,取一次,取出紅色球的可能性大還是藍色球?
            二、新授。
            1、在上題中,我們知道取出藍色球的可能性大,到底取出藍色球的可能性是多大呢?這就是我們今天要研究的問題。
            出示擊鼓傳花的圖畫。
            請學(xué)生說一說,擊鼓傳花的游戲規(guī)則。
            小結(jié):每一個人得到花的可能性相等,每個人得到花的可能性都是。
            2、畫圖轉(zhuǎn)化,直觀感受。
            (1)每一個人得花的可能性是,男生得花的可能性是多少呢?
            生發(fā)表意見,全班交流?!?.
            我們可以畫圖來看看同學(xué)們的想法是否正確。畫圖……..
            生:從圖中可以發(fā)現(xiàn),每一個人得花的可能性是,兩個人就是,……9個人就是,女生的可能性也是。
            (2)練習(xí)本班實際,同桌同學(xué)相互說一說,男生女生得到花的可能性分別是多少?
            (3)解決復(fù)習(xí)中的問題。
            拿到藍色球的可能性是……。
            3、小結(jié)。
            4、鞏固練習(xí)。
            完成p.101.做一做。
            (2)題講評中須注意,指針停在每個小區(qū)域的可能性相等,因此次數(shù)也大體上相等,紅色區(qū)域占了這樣的3個,因此停在紅色區(qū)域的次數(shù)就是一個區(qū)域的3倍。要讓學(xué)生感受到這只是一可能性,出現(xiàn)的次數(shù)不是絕對的。
            三、練習(xí)。
            完成練習(xí)二十一。
            1、第一題,準備9張1到9的撲克牌,通過游戲來完成。
            2、第二題,學(xué)生在獨立設(shè)計,全班交流。
            3、第三題,獨立思考,小組合作,全班交流。
            四、課內(nèi)小結(jié)。
            通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?
            可能性教案人教版篇十二
            教學(xué)內(nèi)容:p.98.主體圖p.99.例1及練習(xí)二十第1-3題。
            教學(xué)目的:
            1、認識簡單的等可能性事件。
            2、會求簡單的事件發(fā)生的概率,并用分數(shù)表示。
            教學(xué)重點:感受等可能性事件發(fā)生的等可能性,會用分數(shù)進行表示。
            教學(xué)難點:驗證擲硬幣正面、反面朝上的可能性為12。
            教學(xué)準備:主體圖掛圖或投影,老師、學(xué)生收集生活中發(fā)生的一些事件(必然的、不可能的、不確定的),硬幣。
            教學(xué)過程:
            一、信息交流。
            1、學(xué)生交流收集到的相關(guān)資料,并對其可能性做出說明。
            師出示收集的事件,共同討論。
            2、小結(jié):在生活中有很多的不確定的事件,我們現(xiàn)在一起來研究它們的可能性大小。
            二、新課學(xué)習(xí)。
            1、出示主體圖,感受等可能性事件的等可能性。
            觀察主體圖,你得到了哪些信息?
            在擊鼓傳花中,誰得到花的可能性大?擲硬幣呢?
            生:擊鼓傳花時花落到每個人的手里的可能性相等,拋一枚硬幣時正面朝上和反面朝上的可能性也是相等的。
            在生活中,你還知道哪些等可能性事件?
            生舉例…..
            2、拋硬幣試驗。
            (1)分組合作拋硬幣試驗并做好記錄(每個小組拋100次)。
            拋硬幣總次數(shù)正面朝上次數(shù)反面朝上次數(shù)。
            (2)匯報交流,將每一組的數(shù)據(jù)匯總,觀察。
            (3)出示數(shù)學(xué)家做的試驗結(jié)果。
            試驗者拋硬幣總次數(shù)正面朝上次數(shù)反面朝上次數(shù)。
            德摩根409220482044。
            蒲豐404020481992。
            費勒1000049795021。
            皮爾遜240001201211988。
            羅曼若夫斯基806403969940941。
            觀察發(fā)現(xiàn),當(dāng)實驗的次數(shù)增大時,正面朝上和反面朝上的可能性都越來越逼近12。
            3、師生小結(jié):
            擲硬幣時出現(xiàn)的情況有兩種可能,出現(xiàn)正面是其中的一種情況,因此出現(xiàn)正面的可能性是12。
            三、練習(xí)。
            1、p.99.做一做。
            2、練習(xí)二十第1---3題。
            四、課內(nèi)小結(jié)。
            通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?
            課后反思:
            第二課時。
            教學(xué)內(nèi)容:p.101.例2及練習(xí)二十一第1-3題。
            教學(xué)目的:
            1、會用數(shù)學(xué)的語言描述獲勝的可能性。
            2、通過游戲活動,讓學(xué)生親身感受到游戲規(guī)則的公平性,學(xué)會用概率的思維去觀察和分析社會中的事物。
            3、通過游戲的公平性,培養(yǎng)學(xué)生的公平、公正意識,促進學(xué)生正直人格的形成。
            教學(xué)重、難點:讓學(xué)生認識到基本事件與事件的關(guān)系。
            教學(xué)準備:投影儀、撲克牌。
            教學(xué)過程:
            一、復(fù)習(xí)。
            說出下列事件發(fā)生的可能性是多少?
            3、盒子中有紅色球5個,藍色球12個,取一次,取出紅色球的可能性大還是藍色球?
            二、新授。
            1、在上題中,我們知道取出藍色球的可能性大,到底取出藍色球的可能性是多大呢?這就是我們今天要研究的問題。
            出示擊鼓傳花的圖畫。
            請學(xué)生說一說,擊鼓傳花的游戲規(guī)則。
            小結(jié):每一個人得到花的可能性相等,每個人得到花的可能性都是118。
            2、畫圖轉(zhuǎn)化,直觀感受。
            (1)每一個人得花的可能性是118,男生得花的可能性是多少呢?
            生發(fā)表意見,全班交流?!?.
            我們可以畫圖來看看同學(xué)們的想法是否正確。畫圖……..
            生:從圖中可以發(fā)現(xiàn),每一個人得花的可能性是118,兩個人就是218,……9個人就是918,女生的可能性也是918。
            (2)練習(xí)本班實際,同桌同學(xué)相互說一說,男生女生得到花的可能性分別是多少?
            (3)解決復(fù)習(xí)中的問題。
            拿到藍色球的可能性是……。
            3、小結(jié)。
            4、鞏固練習(xí)。
            完成p.101.做一做。
            (2)題講評中須注意,指針停在每個小區(qū)域的可能性相等,因此次數(shù)也大體上相等,紅色區(qū)域占了這樣的3個,因此停在紅色區(qū)域的次數(shù)就是一個區(qū)域的3倍。要讓學(xué)生感受到這只是一可能性,出現(xiàn)的次數(shù)不是絕對的。
            三、練習(xí)。
            完成練習(xí)二十一。
            1、第一題,準備9張1到9的撲克牌,通過游戲來完成。
            2、第二題,學(xué)生在獨立設(shè)計,全班交流。
            3、第三題,獨立思考,小組合作,全班交流。
            四、課內(nèi)小結(jié)。
            通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?
            課后反思:
            第三課時。
            教學(xué)內(nèi)容:p.103.例3及練習(xí)二十二第1-3題。
            教學(xué)目的:
            1、通過羅列出兩人玩“剪子、石頭、布”的所有可能的結(jié)果,計算出其可能性。
            2、了解采用“剪子、石頭、布”游戲的公平性。
            3、通過游戲的公平性,培養(yǎng)學(xué)生的公平、公正意識,促進學(xué)生正直人格的形成。
            教學(xué)重、難點:不重復(fù)、不遺漏的列出所有可能的結(jié)果。
            教學(xué)準備:投影儀、生收集生活中的等可能性事件。
            教學(xué)過程:
            一、復(fù)習(xí)。
            1、生交流收集的等可能性事件,并說明其發(fā)生的可能性。
            2、計算發(fā)生的可能性,首先看一共有多少種可能的結(jié)果,再看發(fā)生的事件又幾種,最后算出可能性。
            二、新授。
            1、同學(xué)們都會玩“石頭、剪子、布”的游戲,誰能和老師一起玩?游戲……。
            這樣確定誰勝誰敗公平嗎?
            生發(fā)表意見。
            下面我們就用可能性的指示,看看這個游戲是否公平?
            2、羅列游戲中的所有可能。
            可交流怎樣才能將所有的可能都列出來,方法的交流。
            小麗石頭石頭石頭。
            小強剪子布石頭。
            結(jié)果小麗獲勝小強獲勝平。
            3、通過觀察表格,總結(jié)。
            一共有9種可能;小麗獲勝的可能有3種,小強獲勝的可能也是3種,平的可能也是3種。所以小麗獲勝的可能性是39,小強獲勝的可能性是39,二者相等,所以用“石頭、剪子、布”的游戲來決定勝負是公平的。
            4、反饋練習(xí)。
            p.103.做一做。
            重點說明:一共有多少種可能,如何想的。
            注重學(xué)生判斷的方法多樣化,(1)計算出單數(shù)、雙數(shù)的可能性;(2)其他方法,如雙數(shù)只有一個6,而單數(shù)則有兩個,因此末尾出現(xiàn)單數(shù)的可能是雙數(shù)的兩倍,因此這是不公平的。
            三、練習(xí)。
            1、練習(xí)二十三第一題獨立完成,集評。
            2、練習(xí)二十三第二題可以采用初步判定,然后羅列驗證的方法。
            3、練習(xí)二十三第三題制定游戲規(guī)則,小組內(nèi)合作完成!
            四、課內(nèi)小結(jié)。
            通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲?
            課后反思:
            可能性教案人教版篇十三
            教材第94、95頁的內(nèi)容,第96頁練習(xí)十八的第1、2題。
            1、使學(xué)生初步理解并掌握用分數(shù)表示可能性大小的基本思考方法,會用分數(shù)表示簡單事件發(fā)生的可能性,進一步加深對可能性大小的認識。
            2、使學(xué)生在學(xué)習(xí)用分數(shù)表示可能性大小的過程中,進一步體會數(shù)學(xué)知識間的內(nèi)在聯(lián)系,感受數(shù)學(xué)思考的嚴謹性與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性。
            3、使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中樂意與他人交流自己的想法,并獲得一些成功的體驗。
            會用分數(shù)表示簡單事件發(fā)生的可能性大小。
            理解并掌握用分數(shù)表示可能性大小的基本思考方法。
            你們知道我們國家的國球是什么嗎?你知道哪些著名的乒乓球運動員?(電腦上顯示著名乒乓球運動員的照片。)這些運動員通過努力為祖國爭得了許多的榮譽,真了不起,我們要向他們學(xué)習(xí)。
            大家都這么喜歡乒乓球這一運動,老師想考考大家對乒乓球比賽的規(guī)則是不是了解呢?(猜裁判把乒乓球放在左手還是右手,猜對的先發(fā)球;五局三勝;每球得分制;每局11分)
            1、教學(xué)例1。
            談話:剛才我們講到在乒乓球比賽中,通過猜裁判把乒乓球放在左手還是右手的方法來決定誰先發(fā)球。(出示場景圖。)
            你們認為這種用猜左右的方法決定由誰先發(fā)球的方法公平嗎?(公平)你們有沒有想過為什么這么做對雙方運動員來講都是公平的呢?能不能把你的想法先和你同桌交流一下。
            全班交流,形成共識:裁判員把1個乒乓球握在手里,不讓任何人知道球在哪只手里,給參加比賽的運動員猜。由于乒乓球可能在裁判的左手,也可能在裁判的右手,所以,有可能猜對,也可能猜錯。也就是說猜對或猜錯的可能性是一樣的、相等的。
            老師也要做一回裁判,請兩位學(xué)生也來猜一猜,驗證一下我們剛才討論的結(jié)果。
            可能性教案人教版篇十四
            本節(jié)課是三年級上冊第八單元“可能性”的第一課時?!稑藴省吩谛W(xué)第一學(xué)段安排的“概率”學(xué)習(xí)內(nèi)容主要有:初步體會有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,對所有可能發(fā)生的結(jié)果進行簡單的實驗。在二年級上冊第九單元,安排了對確定性與不確定性的學(xué)習(xí),這是學(xué)習(xí)本節(jié)內(nèi)容的基礎(chǔ)。使學(xué)生知道事件發(fā)生的可能性有大有小,并能對這些可能性的大小用語言進行描述——這是本單元,也是本課時需要掌握的知識技能目標。
            事件發(fā)生可能性的大小是由事件的各種因素決定的。同樣摸球,如果某種顏色的球數(shù)量多一些,那么摸出這一顏色的球可能性就大一些。對于這些道理,既不能由教師直接告訴學(xué)生,也不能在活動中刻意去追求,一定要引導(dǎo)學(xué)生在自己的活動過程中悟出其中的道理。因此,本目標實施的重點是通過一系列活動,逐步讓學(xué)生悟出事件發(fā)生可能性的大小。
            學(xué)校及學(xué)生狀況分析:
            三年級的學(xué)生,正處在抽象邏輯思維初步形成的階段,他們的抽象思維需要在感性材料的支持下才能進行,直觀演示或游戲切入較容易被他們所接受。我校地理位置特殊,幾乎都是農(nóng)村子女,外來人員也占一半。學(xué)生整體認知水平一般,如果用常規(guī)的單一說教形式教學(xué),收效甚微。因此,教師一定要多花心思、多動腦筋,調(diào)動學(xué)生積極參與課堂活動,才能獲得令人滿意的效果。根據(jù)這些特點,制定了本節(jié)課的目標,設(shè)計了教學(xué)活動。
            1猜測—實踐—驗證”的摸球游戲,讓學(xué)生經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程,初步感受事件發(fā)生的可能性是不確定的,事件發(fā)生的可能性是有大有小的。
            2痹諢疃交流中培養(yǎng)合作學(xué)習(xí)的意識和能力,獲得良好的情感體驗。
            3、能理解“一定”、“經(jīng)?!薄ⅰ芭紶枴?、“不可能”的意義。
            :感受事件發(fā)生的可能性是不確定的,事情發(fā)生的可能性是有大有小的。
            :結(jié)合具體情境或生活中的某些現(xiàn)象,能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果。
            :盒子一個、黃球2個、白球8個、轉(zhuǎn)盤一個、卡片、課件。
            彩筆、記錄表一份、每小組白球8個、黃球2個。
            師:同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?(生:喜歡。)好吧,那就讓我們一起來玩一玩。老師這里有一個神奇的盒子,里面裝著許多球,你們隨意從中摸出一個球,我一定能猜出它是什么顏色的,信不信?我們來摸一摸。
            (請出幾個同學(xué)進行摸球,老師一一猜對,同學(xué)們一致認為盒子里面全是白球?。?BR>    (課件出示:猜一猜:摸到的球可能是( )球、( )球,摸到( )球的可能性更大。)
            生:可能摸到白球,也可能摸到黃球。(板書:可能)
            師:摸到哪一種球的可能性更大一些呢?(生:黃球!)(板書課題:可能性)
            師:這只是我們的猜測,實際摸的時候是這樣嗎?你們想試試嗎?
            (設(shè)計意圖:低年級的數(shù)學(xué)課堂應(yīng)該成為孩子們積極思考、主動探索的王國。我通過為學(xué)生創(chuàng)設(shè)游戲情境,從中復(fù)習(xí)二年級的“一定”“可能”“不可能”的概念,并引出新課:“可能性”,顯得自然,水到渠成,不浪費時間。孩子們在寬松和諧的游戲氛圍中,興趣盎然,躍躍欲試。)
            可能性教案人教版篇十五
            1、使學(xué)生進步體會事件發(fā)生的可能性,體驗可能性的大小。
            2、讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)與生活實際的聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,培養(yǎng)自主探索的意識和他人團結(jié)協(xié)作的精神。教學(xué)重點如何判斷游戲的公平性和可能的大小。
            摸球游戲。(注:不透明容器,一個是黃球多,一個是球同樣多)二個學(xué)生來各摸10次。估計袋中黃球多還是白球多(師:你是怎樣想的?)。
            1、透明容器(一黃、一白)摸球比賽:規(guī)則:男生摸白球,女生摸黃球,摸得多的取勝。師:你想如何放球?(生:男:白球多一些;女生:白球多一些)[預(yù)測:學(xué)生有爭議,并學(xué)生說明反對理由。板書:數(shù)量不一樣――不公平]師:哪你們能不能設(shè)計一個公平的游戲呢?(生:球要同樣多。板書:數(shù)量相等―――公平。)。
            2、開始比賽:(站在男生一方的舉手,站在女生一方的舉手。認為打平的舉手)。
            (1)比賽并記錄。
            (2)修改游戲規(guī)則。再比師:問輸?shù)耐跻环剑耗銈兎攩??[預(yù)測:服;不服。還要摸]師:問男生和女生,再比你們一定能贏嗎?板書:一定(生:不一定,一定,可能)。
            (3)板書課題《可能性》師:同學(xué)們,你對事物的可能性是如何理解的?
            (4)、小結(jié):雖然兩種球的數(shù)量相等。也不能說他摸到的數(shù)量就一定相等??梢杂靡粋€數(shù)學(xué)語言《可能性》相等。這個游戲是公平的。
            3、是?。鹤闱虮荣悾蛳冉o哪個呢?我們的裁判怎樣做的呢?你認為公平嗎?關(guān)于拋硬幣。世界上5位數(shù)學(xué)試驗結(jié)果。(課件)。
            a:。
            1、一定能摸到黃球。
            2、可能摸到黃球。(你為什么要這樣放)。
            3、不可能摸到黃球。
            b:。
            1、摸到黃球的'可能性大。(都要說出想法)。
            2、摸到白球的可能性大。
            3、摸到黃球和白球的可能相等。
            (一)4張紅桃牌:(設(shè)計成判斷題(任意摸一張)并說出理由。)。
            1、我一定能摸到紅桃a。()。
            2、不可能摸到紅桃a。()。
            3、摸到紅桃a的可能性大。()。
            4、摸到紅桃撲克牌的可能性大。()。
            5、摸到的一定是紅桃撲克牌。()。
            (二)紅桃4換成黑桃4(再判斷,怎樣說才正確)課件。
            (三)兩張梅花6,一張梅花8和10.(任意摸一張)。
            1、用可能、不可能、一定說一句話。
            2、可能性相等、可能性大、可能性小說一句話。
            (四)討論你認為可能性相等和一定相等有什么區(qū)別。
            我們學(xué)習(xí)可能性的三種說法:板書:可能性相等、可能性大、可能性小。
            可能性教案人教版篇十六
            1.通過媒體能夠列出簡單的試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果。
            2.通過模擬實驗,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
            3.能對一些簡單事件發(fā)生的可能性做出描述,并和同伴交換想法。
            1.投飛鏢游戲:
            計算機模擬兩個飛鏢盤:
            先讓同桌進行比賽,各投五次(計算機發(fā)鏢)
            學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲不公平,說出理由。
            2.驗證:計算機同時投擲20鏢。(告知學(xué)生,同樣的個數(shù),同樣的投擲發(fā)現(xiàn))
            小結(jié)展示:兩個鏢盤都有可能被投到黑色和白色 區(qū)域,但是后面一個被投中的可能性更大。
            3.師:今天我們來研究一下不確定事件中可能性的大小問題。
            1.實驗:出示一個透明的箱子,展示出里面的內(nèi)容,再遮蔽,學(xué)生通過鼠標去摸取一個棋子,用電子表格記錄,再放回去,重復(fù)20次。
            2.匯總結(jié)果:從主機上展示所有同學(xué)的記錄情況
            (1)摸出的棋子有兩種可能性,一是摸出紅旗子,二是摸出蘭棋子。
            (2)而且發(fā)現(xiàn)總是摸出的紅旗子的次數(shù)比蘭棋子多。
            3.組織討論,思考:
            為什么不會摸出其他顏色的棋子?
            為什么摸出的紅旗子的次數(shù)比蘭棋子多。
            3.反饋小結(jié)和展示:因為盒子里只有兩種顏色的棋子,所以摸出棋子的可能性也只有兩種;在每個棋子的大小樣式都一樣的情況下,每個棋子被摸出的可能性都一樣大,但是紅旗子的數(shù)量比蘭棋子要多,所以摸出紅旗子的可能性和蘭棋子的可能性是不一樣的。紅旗子數(shù)量多,摸出紅旗子的可能性就大。
            演示系統(tǒng)再提出:再摸一次,猜猜看,摸出那種棋子的可能性大?
            4.轉(zhuǎn)盤辯析:
            出示兩種轉(zhuǎn)盤,請學(xué)生預(yù)測指針停的可能性有幾種?哪一種可能性大。
            5.情景辯析:
            (1)預(yù)測可能性有幾種?(趕上和沒趕上兩種)
            (2)哪一種的可能性大?
            1.在原盤中涂上藍色和紅色兩種顏色。
            要求:(1)指針停在紅色的可能性大。
            (3)指針停在藍色的可能性大。
            2.設(shè)置模擬情景:我是小小督察員。
            一個商場門口,有一個轉(zhuǎn)盤抽獎活動,根據(jù)轉(zhuǎn)盤來判斷,商場是否有欺詐消費者的嫌疑,抽獎是否公平。
            數(shù)學(xué) - 可能性的大小
            可能性教案人教版篇十七
            1、經(jīng)歷猜測、實驗、數(shù)據(jù)整理和描述的過程,體驗事件發(fā)生的可能性。
            2、知道事件發(fā)生的可能性是有大小的,能對一些簡單事件發(fā)生的可能性做出預(yù)測,并闡述自己的理由。
            3、積極參加摸棋子活動,在用可能性描述事件的過程中,發(fā)展合情推理能力。
            一、創(chuàng)設(shè)情境
            師生談話,由圍棋子是什么顏色的引出把6個黑棋子,4個白棋子放在盒子中和“說一說”的問題,讓學(xué)生發(fā)表自己的意見。
            (設(shè)計意圖:由圍棋子是什么顏色的問題引入學(xué)習(xí)活動,既調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,又是摸棋子活動的準備。)
            二、摸棋子實驗a
            1、教師提出摸棋子的活動和用“正”字記錄黑白棋子的出現(xiàn)次數(shù)的要求,全班同學(xué)輪流摸棋子。
            (設(shè)計意圖:學(xué)生猜并摸出棋子,親身感受事件發(fā)生的不確定性。)
            2、交流學(xué)生統(tǒng)計的情況,把結(jié)果記錄在表(一)合計欄。
            (設(shè)計意圖:使學(xué)生經(jīng)歷收集整理的過程,為下面的交流作鋪墊。)
            3、提出:觀察全班摸棋子的結(jié)果,你發(fā)現(xiàn)了什么?讓學(xué)生充分發(fā)表自己的意見。
            (設(shè)計意圖:從全班統(tǒng)計結(jié)果的描述中,感受統(tǒng)計的意義,為體驗可能性的大小積累直觀經(jīng)驗和素材。)
            三、摸棋子實驗b
            1、提出:如果把盒子中的棋子換成9個黑的,1個白的,會出現(xiàn)什么結(jié)果?學(xué)生發(fā)表意見后,全班進行摸棋子實驗。然后整理統(tǒng)計記錄。(設(shè)計意圖:改變事物的條件,讓學(xué)生猜測,再摸,發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)思維和合理推理能力,獲得愉快的學(xué)習(xí)體驗。)
            2、讓學(xué)生觀察描述統(tǒng)計結(jié)果。
            然后提出:誰能解釋一下,為什么這次摸出黑色棋子多呢?鼓勵學(xué)生大膽發(fā)表自己的意見。
            (設(shè)計意圖:在觀察描述摸棋子結(jié)果的過程中,感受摸棋子實驗的意義,初步體驗摸出什么顏色的棋子的次數(shù)和盒子中放的這種顏色的棋子個數(shù)有關(guān)系。)
            四、摸棋子實驗c
            1、提出:如果把盒子中的棋子換成1個黑的,9個白的,讓學(xué)生猜一猜摸中哪種顏色棋子的次數(shù)多,再摸。然后整理統(tǒng)計結(jié)果,填在表(三)合計欄中,并和大家猜的結(jié)果進行比較。
            (設(shè)計意圖:在學(xué)生已有活動經(jīng)驗的背景下,進行猜測、實驗,發(fā)展學(xué)生的合理推理能力,激發(fā)參與活動的興趣。)
            2、提出:誰能解釋一下,為什么這次摸出白色棋子多呢?鼓勵學(xué)生大膽發(fā)表自己的意見。
            (設(shè)計意圖:在兩次實驗結(jié)果的分析比較中,再次體驗到,摸中哪種顏色的棋子的可能性和放入盒子里這種顏色棋子的個數(shù)有關(guān)系。)
            五、可能性大小
            1、提出“議一議”的問題,讓學(xué)生討論:摸中哪種顏色的棋子的次數(shù)跟盒子中棋子個數(shù)有關(guān)系嗎?得出盒子中哪種顏色的棋子多,摸中的次數(shù)就多,反之就少。
            (設(shè)計意圖:在親身實驗的基礎(chǔ)上,認識盒子中放棋子的情況和摸棋子結(jié)果的關(guān)系。)
            2、教師介紹可能性大小的含義。鼓勵學(xué)生用可能性大小描述實驗的結(jié)果。
            (設(shè)計意圖:理解可能性大小的部分意義,學(xué)會用可能性大小描述實驗結(jié)果。)
            六、課堂練習(xí)與問題討論
            學(xué)生獨立完成練習(xí)。
            教學(xué)反思:
            可能性教案人教版篇十八
            本單元是在學(xué)生學(xué)習(xí)了簡單的統(tǒng)計圖表知識,初步體驗了數(shù)據(jù)的收集、整理的過程,并能根據(jù)統(tǒng)計圖表中的數(shù)據(jù)提出并回答簡單的問題的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)的,是進一步學(xué)習(xí)統(tǒng)計知識的基礎(chǔ)。此外,對可能性知識的學(xué)習(xí),是學(xué)生今后學(xué)習(xí)概率知識的`基礎(chǔ)。本單元教學(xué)的主要內(nèi)容包括按不同的標準對事物進行分類統(tǒng)計;初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。教學(xué)重點是按不同的標準對事物進行分類統(tǒng)計,教學(xué)難點一是在分類統(tǒng)計時找到不同的分類標準,二是對事件發(fā)生可能性的理解。
            1、會用不同的方法進行分類統(tǒng)計,完成相應(yīng)的統(tǒng)計表,根據(jù)統(tǒng)計的結(jié)果提出問題、解決問題或提出建議。
            2、初步了解事件發(fā)生的確定性和不確定性,形成實事求是的態(tài)度和愛思考、愛動腦的習(xí)慣。
            3、通過現(xiàn)實情境體驗數(shù)據(jù)的收集、整理和分析的過程,初步了解統(tǒng)計的意義,發(fā)展初步的統(tǒng)計觀念。
            4、通過學(xué)生經(jīng)歷統(tǒng)計的過程,發(fā)展學(xué)生運用數(shù)學(xué)知識解決問題的意識。
            對分類標準和對事件發(fā)生可能性的理解。
            課件。
            一、導(dǎo)課。
            師:同學(xué)們看這里美不美?你觀察到了什么?
            河邊有鴨,還有鵝!有大的、有小的;有花的、黑的,還有白的!
            河里還有好多人游泳呢!有男的、有女的;有大人、有小孩,好多人呀!
            游泳的有多少人呢?大約有30多個呢!
            二、教學(xué)統(tǒng)計。
            師:到底有多少人呢?怎樣才能知道呢?
            (1)一個一個地數(shù),數(shù)數(shù)就知道了。
            (2)一個個地數(shù)不容易數(shù)清楚,咱們統(tǒng)計一下吧!
            師:好!那怎樣進行統(tǒng)計呢?
            1、我們可以先分類再數(shù)一數(shù)進行統(tǒng)計。
            2、我先數(shù)男的,再數(shù)女的。
            3、按戴泳帽和不戴泳帽的進行統(tǒng)計。
            師:那大家就開始行動吧!
            學(xué)生自己動手活動。
            師:這就是我們今天要學(xué)習(xí)的分類統(tǒng)計。
            三、自主練習(xí)。
            1、分類統(tǒng)計。
            仔細觀察圖片,你看到了什么?你想怎樣分類?(按種類或是顏色)。
            2、一共有多少塊積木?
            除了按顏色進行分類還可以怎樣分類?(形狀)。
            3、統(tǒng)計本班學(xué)生的情況。
            思考:我們的同學(xué)可以按什么標準分類?(年齡、性別)。
            四、總結(jié)。
            作業(yè):回家統(tǒng)計你們書櫥的種類。
            板書設(shè)計:
            統(tǒng)計。
            (按種類或是顏色)(年齡、性別)。
            可能性教案人教版篇十九
            小學(xué)數(shù)學(xué)人教課標版三年級上冊第八單元(p104—111)
            一、基礎(chǔ)性目標:
            1、使學(xué)生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。
            2、使學(xué)生能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果。
            3、使學(xué)生知道事件發(fā)生的可能性是有大小的,能對一些簡單事件發(fā)生的可能性作出描述,并和同伴交換想法。
            二、發(fā)展性目標:
            1、通過學(xué)生的猜一猜、摸一摸、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、說一說等活動,增強學(xué)生間的交流,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣。
            2、通過實際操作活動,培養(yǎng)學(xué)生的動手實踐能力,交流合作能力,推理能力。
            重點:體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,能夠列舉出簡單實驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
            難點:研究事件的不確定現(xiàn)象,從不確定現(xiàn)象中尋找規(guī)律。
            在現(xiàn)實世界中,嚴格確定性的現(xiàn)象十分有限,不確定現(xiàn)象卻是大量存在的,而概率正是研究不確定現(xiàn)象的規(guī)律性的分支?!缎抡n標》將“概率”作為義務(wù)教育階段數(shù)學(xué)課程的四個學(xué)習(xí)領(lǐng)域之一“統(tǒng)計與概率”中的一部分,從第一學(xué)段起就安排了有關(guān)的學(xué)習(xí)內(nèi)容。
            本單元主要是教學(xué)事件發(fā)生的不確定性和可能性,使學(xué)生初步體驗現(xiàn)實世界中存在著不確定現(xiàn)象,并知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。本單元教材在編排上有下面幾個特點。
            1、選取學(xué)生熟悉的生活情境及感興趣的游戲活動作為教學(xué)素材,幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)知識。
            根據(jù)學(xué)生的年齡特點和生活經(jīng)驗,教科書中選取了學(xué)生非常熟悉的“新年聯(lián)歡會上抽簽表演節(jié)目”的現(xiàn)實情境,引入本單元的學(xué)習(xí)內(nèi)容,還通過大量生活實例豐富學(xué)生對不確定現(xiàn)象的體驗,目的是使學(xué)生積極地參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動中,并感受到數(shù)學(xué)就在自己的身邊,體會數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與現(xiàn)實的聯(lián)系。
            教科書中還設(shè)計了有趣的摸棋子試驗等活動,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生愉快的投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動中去。
            2、設(shè)計豐富的活動,為學(xué)生提供探索與交流的時間和空間。
            不確定現(xiàn)象是這部分內(nèi)容的一個重要研究對象,從不確定現(xiàn)象中去尋找規(guī)律,這對學(xué)生來說是一種全新的觀念。如果缺乏對隨機現(xiàn)象的豐富體驗,學(xué)生較難建立這一觀念。
            因此,教科書中設(shè)計了多種不同層次的、有趣的活動和游戲,如摸棋子試驗、涂色活動、抽簽游戲等。通過創(chuàng)設(shè)這些具有啟發(fā)性的問題情境,使學(xué)生在大量觀察、猜測、試驗與交流的數(shù)學(xué)活動過程中,經(jīng)歷知識的形成過程,逐步豐富對不確定現(xiàn)象和可能性大小的體驗。
            1、注意創(chuàng)設(shè)問題的情境,引導(dǎo)學(xué)生在數(shù)學(xué)活動中體驗不確定現(xiàn)象和可能性。
            在教學(xué)中,教師應(yīng)注意創(chuàng)設(shè)各種問題情境,充分調(diào)動學(xué)生的積極性和主動性,讓學(xué)生在具體的操作活動中進行獨立思考,鼓勵學(xué)生發(fā)表自己的意見,并與同伴交換自己的想法。引導(dǎo)學(xué)生在觀察、猜測、試驗與交流等數(shù)學(xué)活動中,充分感受和體驗不確定現(xiàn)象和事件發(fā)生的可能性。
            2、把握好教學(xué)要求。
            教師在引導(dǎo)學(xué)生感受“確定事件”“不確定事件”以及“事件發(fā)生的可能性大小”時,只要讓學(xué)生結(jié)合具體情境的問題情境,用“一定”“不可能”“可能”“經(jīng)常”“偶爾”等詞語來描述事件發(fā)生的可能性就可以了,不必要求學(xué)生使用有關(guān)術(shù)語進行解釋,也不必要求學(xué)生求出可能性的具體大小。
            3、本單元可用四課時進行教學(xué)。
            可能性教案人教版篇二十
            1通過摸球,裝球等活動,初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,并能用“一定”,“可能”,“不可能”等詞語來描述事件發(fā)生的可能性,獲得概率的思想。
            2培養(yǎng)初步的判斷和推理能力。
            3培養(yǎng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習(xí)的態(tài)度。
            教學(xué)重點:感受體驗有些事件發(fā)生的確定性和不確定性。
            難點:理解,辨析“可能”,“一定”,“不可能”發(fā)生的事件。
            教學(xué)過程?:
            一聯(lián)系生活,激趣引入。
            “今天,智慧爺爺帶了個幸運王冠想戴在我們班一位扎兩條小辮的女小朋友頭上,誰可能會成為這個幸運的小天使呢?她坐在第一大組,猜猜她可能是誰???(學(xué)生猜測)師強調(diào)可能。
            指一男生,可能會是他嗎?(不可能),為什么呢?
            智慧爺爺悄悄告訴大家,那是穿紅衣服的女孩,你能判斷出什么結(jié)論嗎?一定嗎?
            為什么不猜aa,bb了?
            在智慧爺爺沒給我們縮小范圍之前,可能是aa,也可能是bb,在我們的生活中,很多事情一時是不能確定的,都有他的可能性,這就是我們今天要學(xué)習(xí)的新本領(lǐng)“可能性”
            二創(chuàng)設(shè)情境探索新知。
            小朋友們喜歡玩游戲嗎?智慧爺爺帶來了三種顏色的球,裝在四個口袋里,我們來個比手氣游戲,每組派2個同學(xué),一個摸球,一個上黑板記錄。哪一組小朋友摸到代表喜氣的紅球次數(shù)最多,哪一組就獲勝。
            每組推選代表。下面的同學(xué)先猜一下,哪組可能獲勝呢?(學(xué)生猜測)智慧爺爺悄悄告訴大家,第一組一定會勝。李老師不相信,你們相信嗎?我們一起來試試。
            宣布規(guī)則:摸的同學(xué)不許看,每人摸5次。開始后,李老師說第一次,你們開始摸,說了第2次才能摸第2次。記錄的同學(xué)看好你們組小朋友摸到球的顏色,摸一次就在對應(yīng)顏色旁打鉤。(學(xué)生摸球)。
            他們都摸了5次,分別摸出了什么球?哪一組獲勝了?
            看到這樣的結(jié)果,你們是不是很驚訝啊,智慧爺爺告訴小朋友,他為什么猜得那么準呢?原來這四個口袋里分別有秘密呢?你能猜出來嗎?請大家在小組里商量商量。
            誰來大膽猜測一下第一組的口袋里到底有什么秘密?
            都是紅球。(打開看一下)那么任意摸一個,會是什么情況呢?
            一定是紅球。如果學(xué)生能說出一定,教師表揚。小朋友的這個詞用得真好。(師板書一定)。
            學(xué)生猜測一下2、3、4組口袋里分別有什么秘密?
            一一出示可能,不可能。
            小結(jié):通過剛才的游戲,我們發(fā)現(xiàn)在全是紅球的袋內(nèi)任意摸一個,(“一定”是紅球,)在沒有紅球的袋內(nèi)任一摸一個,(“不可能”是紅球,)在既有紅球又有其他顏色的球的袋內(nèi)任一摸一個,(有“可能”是紅球。)。
            三找找好朋友。
            四人為一組,先小組里猜猜自己可能會轉(zhuǎn)到哪個朋友,輪流自己轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),每人轉(zhuǎn)1次,看看分別轉(zhuǎn)到了誰。
            誰交到唐老鴨了?為什么沒有人交到呢?(沒有7號)所以我們不可能交到。
            李老師想和2號的小動物交朋友,你能設(shè)計一個股子,不管怎么轉(zhuǎn),一定是和米老鼠交到朋友?小組商量一下。
            四摸果凍。
            小朋友們真了不起,智慧爺爺拿來三種口味的果凍招待小朋友和你們的新朋友。
            (1)出示3袋果凍,全是草莓味,桔子味和草莓味,檸檬味和橘子味。
            問:“從每袋內(nèi)任意摸一個果凍,一定是草莓味的嗎?
            小組商量討論,集體交流。
            五小小裝配員。
            智慧爺爺今天為我們帶來了許多果凍,在分給大家之前,還想考考小朋友的智慧呢?你們愿意接受智慧爺爺?shù)目简瀱??請小朋友?dāng)小小裝配員。按定單要求裝果凍,看哪組合作的又快又好。
            訂單:1隨意拿一個,一定是草莓味的。
            2隨意拿一個,可能是草莓味的。
            3隨意拿一個,不可能是草莓味的。
            一一出示定單,說說是怎樣放的,為什么那樣放。
            我們生活中,有些事是可能發(fā)生的,有些事是一定發(fā)生的,有些事是不可能發(fā)生的。
            選擇:
            1太陽從東方升起。(一定,不可能,可能)。
            2公雞下蛋。(一定,不可能,可能)。
            3明天考試我得100分。(一定,不可能,可能)。
            生活中的事情很多很多,你能不能利用這三個詞來說說生活中的事情。
            同桌交流互說,全班交流。
            生活中的例子很多很多,我們要做個有心人。
            七;出示轉(zhuǎn)盤,分布均勻,轉(zhuǎn)動指針,會停哪呢?
            出示另一轉(zhuǎn)盤,分布不均。(標設(shè)獎品)商家為什么這樣設(shè)計呢?
            八課堂總結(jié)。
            今天你有什么收獲?
            可能性教案人教版篇二十一
            義務(wù)教育課程標準小學(xué)數(shù)學(xué)第三冊青島版第93—95頁,分類統(tǒng)計。
            1.會用不同的方法進行分類統(tǒng)計,完成相應(yīng)的統(tǒng)計表。
            2.感受分類的多樣性,體會分類統(tǒng)計的統(tǒng)計的意義,進一步提升初步的統(tǒng)計觀念。
            3.經(jīng)歷分類統(tǒng)計的過程,發(fā)展運用數(shù)學(xué)知識解決問題的意識,培養(yǎng)熱愛大海熱愛大自然的情感。
            1、會用不同的方法進行分類,完成相應(yīng)的統(tǒng)計表。
            2、能用分類統(tǒng)計的方法來解決相應(yīng)的數(shù)學(xué)問題。
            (設(shè)計意圖:談話導(dǎo)入使學(xué)生很自然的引入課題,“閉上眼睛”使學(xué)生有一種神秘感,這樣更能提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,激發(fā)他們求知的欲望。此環(huán)節(jié)學(xué)生們暢所欲言的談自己在大海上看到的情景,滿懷激情的去求知)
            評析:從學(xué)生感興趣的大海入手,通過輕松愉快的談話,一下子拉進了師生的距離。
            小學(xué)低年級的學(xué)生往往是活潑好動,想象力是豐富的,教師創(chuàng)設(shè):閉上眼睛,坐上火車,同時加上教師模仿“嘟嘟”的火車聲,使學(xué)生仿佛身臨其境。正因為教師創(chuàng)設(shè)的情景是符合學(xué)生年齡特點的,學(xué)生睜開眼睛看到大海圖片時,才會表現(xiàn)出驚訝、激動的樣子,使學(xué)生很快地全身心地投入到了新課中。
            生:一群人在海里游泳,海;師:那你們能根據(jù)剛才觀察到的信息提出問題嗎?;
            生1:游泳的一共有多少人?;
            生2:一共有多少只船?;
            生3:沙灘上有多少人?;
            生4:有多少個女孩在游泳?等等,;
            師:大家是不是還有好多問題要問啊,那你們知道觀海;
            1、引導(dǎo)看圖提問題。
            師:你都看到了些什么?
            生:一群人在海里游泳,海面上有一些船,還有一把傘,還有坐在沙灘上觀海的人,遠處有小島,島上還有寶塔,等等。
            同學(xué)們觀察得真仔細!
            師:那你們能根據(jù)剛才觀察到的信息提出問題嗎?
            生1:游泳的一共有多少人?
            生2:一共有多少只船?
            生3:沙灘上有多少人?
            生4:有多少個女孩在游泳?等等,
            師:大家是不是還有好多問題要問啊,那你們知道觀海的人提出了什么樣得問題嗎?
            (出示課件;正在游泳的有多少人?海面上一共有多少只船?)
            (師板書問題:正在游泳的有多少人?海面上一共有多少只船?)
            (設(shè)計意圖:在觀察中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和熱情,培養(yǎng)問題意識。此環(huán)節(jié)學(xué)生幾乎都想把觀察到的說出來,并且提出了好多有價值的問題,從而看的出學(xué)生們思維是十分活躍的,有很強的問題意識)
            評析:“同學(xué)們觀察得真仔細!”教師恰當(dāng)?shù)貙W(xué)生進行了表揚評價,鼓勵了學(xué)生,同時為下面學(xué)生繼續(xù)觀察畫面提供了努力方向,只有仔細觀察畫面才能發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,同時注意了學(xué)生學(xué)習(xí)習(xí)慣的培養(yǎng)。
            提出一個問題往往要比解決一個問題重要的多。此環(huán)節(jié)激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和熱情,培養(yǎng)了問題意識。同時此環(huán)節(jié)的設(shè)計有的放矢、收放自如,既避免了學(xué)生不提問題、直接進行新課的死板,又避免了學(xué)生提出很多問題,不知從何入手。
            片段一:師:看第一個問題,老師讀題,咱們先來看看正在游泳的都是些什么樣的人???
            學(xué)生1:有男的,女的。
            師:哦,你這是按性別來分類的,是嗎?
            學(xué)生2:有大人小孩;師:哦,你是按年齡來分類的,是嗎?
            學(xué)生3:有戴游泳圈的,又不戴游泳圈的
            師:哦,你是按有沒有游泳圈來分類的。
            學(xué)生4:有戴游泳帽的,不戴游泳帽的
            師:哦,他是按什么分類的?學(xué)生齊答是按有沒有游泳帽來分類的。
            學(xué)生5:還有穿衣服的和不穿衣服的。
            師:噢,你們同意嗎?(學(xué)生的意見不一致)
            師:這位同學(xué)觀察得很細致,其實他們都穿這衣服了,只不過他們穿的衣服有的潛在水里我們看不到。
            老師:大家觀察得很仔細,分得也很仔細。
            片段二:師:那大家想想咱們把這些游泳的人分類,對解決這個問題有沒有用啊?有。好,咱們就試一試?。ǔ鍪窘y(tǒng)計表)知道這表的名稱嗎?(生答:統(tǒng)計表)恩,對,咱們來一起看一看:類別誰知道是什么意思?(是分類情況)大家同意嗎?那類別這一欄填什么呀?誰知道?(填分得什么)
            師:比如說填什么?(生答男女)。如果是按大人小孩呢?(分別填大人,小孩)同意嗎?同意。那人數(shù)是指什么?(就是各類的人數(shù)),合計是什么意思?。浚ò阉鼈兗悠饋淼臄?shù))同意嗎?同意。
            師:大家能根據(jù)剛才你們的分類填好這張統(tǒng)計表嗎?好,請你們的組長把表一表二拿出來兩個人共選一張來填,如果你們兩個都不想用這兩種分類方法,你們就選表三,用你們的分類方法來統(tǒng)計。兩個人一個數(shù)的一個填得,看看哪組填的又快又好,老師就把他們的統(tǒng)計表展示出來。如果看不清屏幕上的圖的話,可以借助老師為大家準備的照片,也在你們的桌子上,如果你有困難請舉手,老師隨時幫助你。好,開始填吧!(老師巡視指導(dǎo),學(xué)生合作填統(tǒng)計表)
            評析:通過觀察統(tǒng)計表激起學(xué)生們以往學(xué)過的知識,感受知識的系統(tǒng)性。此環(huán)節(jié)能看的出部分學(xué)生對以前的知識掌握良好,部分同學(xué)借助集體的力量對知識進行了復(fù)習(xí),學(xué)生感受到了分類統(tǒng)計的多樣性,又通過兩人合作填統(tǒng)計表無形當(dāng)中培養(yǎng)了他們的合作意識,還給學(xué)生創(chuàng)造了自主創(chuàng)新的機會。
            師:我發(fā)現(xiàn)有的同學(xué)已經(jīng)填完了,填完的請用眼睛告訴我,好,誰來展示一下你填的統(tǒng)計表?講一講你是怎么填的?師:其他的同學(xué)是不是也想展示你們的統(tǒng)計表???(是?。┠呛?,看準了,和他的不一樣的請拿過來,不過要有秩序噢?。▽W(xué)生紛紛展示,對于填得很好的獎勵小粘貼)
            觀察這些統(tǒng)計表,從每種統(tǒng)計表中可以讀到什么信息?
            生1:男生10人,女生11人,合計21人,
            生2:我在表二中能知道大人多少人,小孩多少人,等等
            師:是不是通過這統(tǒng)計表咱們就很容易掌握游泳人的情況?。浚ㄊ牵├蠋煱巡煌诸惖慕y(tǒng)計表放在一起請同學(xué)們來觀察一下它們有什么不同和相同的地方。
            生:相同的是合計一樣,不同的是分類不一樣。
            師:你這是個重大的發(fā)現(xiàn),老師要把它記下來。板書其中的發(fā)現(xiàn):分類不一樣,合計相同。
            師:這種統(tǒng)計的方法就叫分類統(tǒng)計。(板書:分類統(tǒng)計)師說:剛才咱們是根據(jù)什么填的這表???根據(jù)分類啊,那我們叫它分類統(tǒng)計好不好?那我們在分類統(tǒng)計時應(yīng)該注意些什么呢?要數(shù)仔細,合計要算對。
            師:解決第二個問題可不可以用你們剛才的分類統(tǒng)計法來解決呢?(可以)那好,來,我們一起看一看。這些漂亮的船只可以怎樣分類呢?你們可以兩人一組或四人一組來一起份一份。待會看那組分的種類多。
            (1)看哪組坐的好就先讓那組來說一說!
            生1:分為大船,中船,小船;
            生2:分為粉色的,紅色的,還有藍色的;
            生3:分為汽艇,客船,油輪
            (2)誰想來展示一下你的統(tǒng)計表?先說一說你是安什;
            生1:我是按顏色分類的,黃色的`有五只,藍顏色的有;
            師:大家同意嗎?有和她不一樣的分類統(tǒng)計的嗎?
            評析:此環(huán)節(jié)學(xué)生在有分類統(tǒng)計的基礎(chǔ)上讓學(xué)生自主來;
            1、師:今天咱們幫觀海人用分類統(tǒng)計的方法解決了,;
            2、師:今天是老師第一次和大家上課,我想了解一下;等,然后再算出合計來,
            只要有一個數(shù),一個填??凑l填得又快又對。(學(xué)生自主填統(tǒng)計表)
            生1:我是按顏色分類的,黃色的有五只,藍顏色的有三只,粉紅色的有兩只,合計是十只。
            師:大家同意嗎?有和她不一樣的分類統(tǒng)計的嗎?(學(xué)生紛紛展示)
            評析:此環(huán)節(jié)學(xué)生在有分類統(tǒng)計的基礎(chǔ)上讓學(xué)生自主來填統(tǒng)計表,再次經(jīng)歷了統(tǒng)計的過程,感受了分類統(tǒng)計的多樣性。學(xué)生們能夠積極自主的填統(tǒng)計表,合作意識也有所提高。
            1、師:今天咱們幫觀海人用分類統(tǒng)計的方法解決了,我想他肯定會很高興,你們呢?(高興)出示課件練習(xí)1,看這些花漂亮吧,就像你們高興的臉蛋一樣。你們認識這些花嗎?(月季,太陽菊,)都是什么顏色的?(紅的,黃的)你們能用今天學(xué)過的分類統(tǒng)計的方法來統(tǒng)計統(tǒng)計嗎?(想)好,請大家打開課本第94頁,看到了嗎?開始填吧!我要把最大的貼粘畫獎給田的又對又快地同學(xué)?。ㄕ故荆u價)
            2、師:今天是老師第一次和大家上課,我想了解一下咱們班的人數(shù)情況,你們可不可以用今天學(xué)過的分類統(tǒng)計的方法讓我了解一下?。糠帜信?,分扎辮子的不扎辮子的,分年齡,分高矮,分胖瘦,等等,然后再算出合計來,(只要有理就給與肯定。實際驗證一下,采用比較明顯的。)
            可能性教案人教版篇二十二
            1、使學(xué)生通過復(fù)習(xí),進一步體會事件發(fā)生的可能性的含義,知道可能性是有大小的,會用分數(shù)表示一些簡單事件發(fā)生的可能性大小。
            2、進一步體會游戲規(guī)則的公平性,能判斷簡單游戲規(guī)則是否公平,能設(shè)計簡單的公平游戲規(guī)則。
            3、使學(xué)生通過復(fù)習(xí),進一步體會可能性與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系,感受到生活中很多現(xiàn)象都具有隨機性,培養(yǎng)簡單的推理能力,增強學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
            一、復(fù)習(xí)可能性的含義以及可能性的大小
            1、出示下列四個圖形
            3.師小結(jié):有些事情的發(fā)生是確定的,有些事情的發(fā)生是不確定的,這些都是事件發(fā)生的可能性。
            4. 用分數(shù)來表示圖3、4的口袋中摸到黑球和白球的可能性大小.
            5.完成后進行交流。
            二、完成練習(xí)與實踐的1-3題。
            1、完成第1題,要讓學(xué)生連線后,說說連線時的思考過程。
            2、第2題在學(xué)生獨立判斷的基礎(chǔ)上,再說說思考的方法。
            3、第3題,要抓住怎樣理解明天的`降水概率是80%這句話的?再讓學(xué)生按要求進行判斷。
            三、復(fù)習(xí)游戲規(guī)則的公平性
            1、創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓學(xué)生判斷游戲是否公平,為什么?
            2、啟發(fā)學(xué)生思考,要使游戲規(guī)則公平,你認為口袋里可以怎樣放球,為什么?
            3、小結(jié):不管怎樣放球,只要使參加游戲的小朋友摸到指定的球的可能性大小相等,這樣的游戲規(guī)則就是公平的。
            四、指導(dǎo)完成練習(xí)與實踐的4-5題。
            1、讓學(xué)生交流對題目的理解。
            2、讓學(xué)生各自判斷第(1)題中的三種方法是否公平,再交流思考的過程。
            3、交流時可讓學(xué)生排一排石頭、剪刀、布的游戲,可能有幾種不同的結(jié)果。
            4、完成第5題。著重要讓學(xué)生說說每個分數(shù)的思考過程,注意讓學(xué)生從不同的角度進行思考。
            五、全課小結(jié)
            通過這節(jié)課的復(fù)習(xí),你對可能性又有了哪些新的認識?課后再收集一些有關(guān)可能性的例子,從中提出一些問題進行解答。
            六、補充練習(xí)
            前思考:
            考慮到《統(tǒng)計與可能性》這部分知識難度不大,所以將潘老師設(shè)計的兩課時合并成一課時上。
            通過本課時的復(fù)習(xí),幫助學(xué)生弄清有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的(即有可能發(fā)生);再進一步認識到:在不確定的事件中,有些結(jié)果出現(xiàn)的可能性大一些,有些結(jié)果出現(xiàn)的可能性小一些,然后復(fù)習(xí)用分數(shù)來表示可能性的大小。判斷一個游戲規(guī)則是否公平,應(yīng)該看可能出現(xiàn)的游戲結(jié)果中,每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性大小是否相等。
            課前思考:
            練習(xí)與實踐的第1題要讓學(xué)生說說連線的思考過程,突出有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,而不確定中,有些結(jié)果出現(xiàn)的可能性會大一些,而有些結(jié)果出現(xiàn)的可能性會小一些。第2題(2)要突出判斷的理由。交流后教師可再引導(dǎo)學(xué)生思考,任意摸1個球,球上的數(shù)是素數(shù)的可能性大,還是合數(shù)的可能性大?還可以讓學(xué)生說說球上的數(shù)是大于3的可能性大,還是小于3的可能性大?充分利用教材中的素材,加深對可能性含義的認識。
            課后反思:
            通過復(fù)習(xí),我發(fā)現(xiàn)對于選擇哪種統(tǒng)計量來表示一組數(shù)據(jù)的一般情況和分析游戲規(guī)則是否公平時,學(xué)生們會感到有困難。
            如出示一組學(xué)生跳繩情況的統(tǒng)計數(shù)據(jù),在求出這組數(shù)據(jù)的眾數(shù)、中位數(shù)和平均數(shù)后讓學(xué)生選擇用哪個統(tǒng)計量表示這些同學(xué)的跳繩情況比較合適。這里需要學(xué)生分析這組數(shù)據(jù)中有沒有極端數(shù)據(jù)以及平均數(shù)的位置是否偏離這組數(shù)據(jù)的中心。對于少數(shù)學(xué)生來講,要做這樣的數(shù)據(jù)分析的確困難不少。針對學(xué)生學(xué)習(xí)中出現(xiàn)的這些情況,還需要補充類似的練習(xí),幫助學(xué)生進一步掌握這些知識。
            課后反思:
            練習(xí)與實踐的第4題學(xué)生對做石頭、剪刀、布游戲,來判斷誰先套圈的方法,理解上會有一定的困難。關(guān)于第(3)題設(shè)計游戲規(guī)則,提醒學(xué)生,設(shè)計的方法應(yīng)該有可能出現(xiàn)三種結(jié)果,而且每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性要相等。第5題(2)鼓勵學(xué)生根據(jù)指定的可能性設(shè)計不同的選法,提醒學(xué)生在每次選擇后及時進行驗算,以確認選擇的方法是否符合指定的要求。