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        教師游戲活動方案(通用15篇)

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            方案是一種針對特定問題或目標(biāo)的解決方案或計劃。在制定方案時,我們應(yīng)該注重可行性,盡量避免過于理想化和不切實際的設(shè)想。以下是一些成功案例的方案,供大家參考和學(xué)習(xí)。
            教師游戲活動方案篇一
            音樂聲起、同學(xué)每人手中一支點燃的紅燭。幾位主持人一起手持點燃的紅燭走到前面。
            甲:這是一片與眾不同的天空,乙:一片金黃,一片明艷。
            甲:它有著朝霞一般的精致,乙:也有著晚霞一樣的絢爛。
            甲:看啊,女:無數(shù)可愛的小天使,男:正張開雙翼,展翅飛翔。乙:喔,老師,齊:您的天空最美!
            甲:知道嗎?晨曦是因為您而從睡夢中醒來,乙:月光是因為您而變得格外皎潔。甲:有了您,小草才會挺直腰桿,乙:花兒才會綻放笑臉。齊:老師,您的天空最美!
            甲:老師我想對您說,話到嘴邊又咽下,老師我想對您笑,眼里卻點點淚花。
            乙:噢老師,您是燭光里的媽媽,您的黑發(fā)已經(jīng)泛起了霜花。丙:噢老師,您是燭光里的媽媽,您的臉頰印著這么多牽掛。?。亨迡寢專蠋?,燭光里的媽媽,您的腰身倦得不再挺拔。
            合:老師,燭光里的媽媽,您的`眼睛為何充滿了淚花?媽媽呀,兒女已長大,牽著您的衣襟走過了一個個春秋冬夏。噢,媽媽相信我們,兒女自有兒女的報答。
            ×年×班慶祝”教師節(jié)“《老師,燭光里的媽媽》聯(lián)歡會現(xiàn)在開始。
            1.(手捧鮮艷的康乃馨的同學(xué)們跑到老師們面前給老師敬禮、獻(xiàn)花。)
            2.甲:多少個不眠之夜,多少次燈光長明,你在漫漫的長夜里有伏案的身影,青絲之間增添華發(fā),三尺講臺蕩漾著笑聲,你用友愛縮短著心與心的路程。你是陽光融化著冷漠的冰雪,你是向?qū)бI(lǐng)我們走出科學(xué)的迷宮。
            音樂起:小合唱《每當(dāng)我走過老師窗前》。
            3.乙:是啊,好好學(xué)習(xí),成為對社會有用的人,就是我們送給您最好的禮物。老師,您是最值得我們尊重的人。
            丙:美國作家米切納拒絕了總統(tǒng)請他去白宮參加高級宴會,為的是去見自己老師,他用實際行動告訴我們:老師比總統(tǒng)更重要!
            生(1、講《華羅庚尊師的故事》,生(2、講《毛尊師的故事》。、
            4.朗誦乙:您的眼睛在燭光中輝映出一群稚嫩的臉龐,您揮舞的雙手,畫出一個美麗的世界。站在講臺上,化做一棵樹,您就是我們眼中一道最美麗的風(fēng)景。
            丙:小時候,我就有個愿望。
            ?。菏鞘裁丛竿?
            丙:長大了當(dāng)一名老師。
            丁:老師說:”長大后,你就成了我?!?BR>    丙:是啊,老師,長大后,我就成你,才知道那塊黑板寫下的是真理,擦去的是功利;長大后,我就成了你,才知道那支粉筆,畫出的是彩虹,落下的是淚滴;長大后我就成了你,才知道那個講臺,舉起的是別人,奉獻(xiàn)的是自己。
            生1:我真想,真想送一杯熱茶,給您帶去溫暖。
            生2:我真想,真想化作一縷清風(fēng),為您吹走疲勞。
            生3:對您最好的尊敬,應(yīng)該是尊重您的勞動,好好學(xué)習(xí),聽從您的教導(dǎo)。
            生4:因為您在課堂上講的每一句話,
            生5:在作業(yè)本上批改的每一個標(biāo)點,
            合:都凝聚著您的心血和希望啊,老師!
            生6:有人說,老師是人類靈魂的工程師。我要說,老師既是我們的導(dǎo)師,又是我們的知心朋友。
            生7:親愛的同學(xué)們,你把老師比作什么?
            生8:我把老師比作蠟燭,燃燒了自己,照亮了別人。
            生9:我把老師比作小草,樸實無華,默默奉獻(xiàn)
            生10:我把老師比作黑夜里的明燈,給我們指明前進(jìn)的道路。
            生11:我把老師比作春雨,隨風(fēng)潛入夜,潤物細(xì)無聲,滋潤著干裂的心田。
            生12:找把老師比作一葉小舟,它載著我們在知識的海洋里遨游。
            生13:我把老師比作太陽,它讓每一顆種子萌發(fā)自己的生命。
            生14:我把老師比作大地,讓每一個希望變成豐碩的果實。
            《猜老師年歲》
            《平常遇老師》
            甲:老師的工作是神圣的。
            乙:老師的工作是偉大的。
            合:他們年復(fù)一年,日復(fù)一日,在教育崗位上默默無聞地工作著,為祖國的社會主義現(xiàn)代化建設(shè),培育了一代又一代人才。
            全班合:老師,不知該怎樣向您表達(dá)內(nèi)心的情感,就讓回憶鎖定在那記憶里,在永久的歲月里,永不停止地為您唱那祝福的歌。
            教師游戲活動方案篇二
            ??2、活動結(jié)束后,到學(xué)校飯?zhí)镁鄄汀?BR>    ??附活動安排及游戲規(guī)則:
            ??1、背夾籃球。
            ??游戲規(guī)則:每個科組出六名成員,分為三對,在起點處用背夾住籃球,跑一個來回,將球交給本組的第二對隊員,以此延續(xù)到第三對隊員,看哪個科組最快到達(dá)終點。在比賽跑動過程中不可以借助雙手,如中途落地須回到起點重來。
            ??2、做動作,猜成語。
            ??游戲規(guī)則:每個科組出五名組員,第一名組員看成語并用動作演繹傳遞給第二名組員,依次演繹到最后一名成員,最后一名組員說出成語。
            ??抽獎環(huán)節(jié):由李主任抽出三等獎10名;
            ??3、節(jié)目表演:林元揚(yáng)老師等。
            ??4、夾乒乓球。
            ??游戲規(guī)則:全員參與,以科組為單位,用筷子夾乒乓球跑到終點,放進(jìn)籮筐中,然后返回將筷子交給下一名科組成員,連續(xù)接力時間為三分鐘,最后看哪一組終點處的乒乓球最多為勝。
            ??5、椅上功夫。
            ??游戲規(guī)則:為了加強(qiáng)科組成員的團(tuán)結(jié)精神,讓大家能有零距離接觸機(jī)會,看看哪一組成員能在一張椅子上站上最多的人數(shù),并要在最后堅持三秒鐘。
            ??抽獎環(huán)節(jié):由丘校長抽出二等獎10名;
            ??6、節(jié)目表演:江家亮老師等。
            ??7、隔岸擊球。
            ??游戲規(guī)則:每個科組出三名隊員,兩名隊員分別在隔板的兩側(cè)擊球兩個來回,最后將球擊進(jìn)第三名隊員的籮筐(或紙箱)里,以時間三分鐘計算,看誰接的球最多,則為獲勝者。
            ??抽獎環(huán)節(jié):由譚校長抽出一等獎2名(在完成三輪抽獎后,其余沒被抽中的教師均為三等獎)。
            ??附人員名單:略。
            教師游戲活動方案篇三
            教師節(jié)就要來了,不如和老師們一起來玩一些趣味游戲吧。為教師趣味游戲活動制定。
            為豐富教職工的業(yè)余生活,促進(jìn)教職工之間的溝通交流,強(qiáng)化學(xué)校的凝聚力、向心力及歸屬感,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,特組織開展全校教工趣味活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。
            一、活動目的:
            1、營造溫馨團(tuán)隊,心手相牽構(gòu)建和諧校園。
            2、增加教職工之間的溝通和交流,增強(qiáng)集體的凝聚力、向心力。
            3、愉悅心情,緩解工作壓力,增強(qiáng)教職工體質(zhì)。
            二、活動組織。
            策劃:工會組成員。
            參與:全體教師。
            三、活動時間:20xx年7月7日下午3:30開始。
            四、活動地點:學(xué)校一樓。
            五、活動工作安排。
            1、活動具體實施與策劃(工會組負(fù)責(zé))。
            2、后勤保障(辦公室負(fù)責(zé))。
            3、橫幅(辦公室負(fù)責(zé))內(nèi)容:“沙溪小學(xué)教師期末工會活動”4、安全保障(曾奎負(fù)責(zé))。
            5、攝相工作(吳必華負(fù)責(zé))。
            6、活動計時計分:(體育組何麗、李巧嵐負(fù)責(zé))。
            六、活動內(nèi)容:
            1、組織趣味活動、表演、抽獎等;。
            2、活動結(jié)束后,到學(xué)校飯?zhí)镁鄄汀?BR>    附活動安排及游戲規(guī)則:
            1、背夾籃球。
            游戲規(guī)則:每個科組出六名成員,分為三對,在起點處用背夾住籃球,跑一個來回,將球交給本組的第二對隊員,以此延續(xù)到第三對隊員,看哪個科組最快到達(dá)終點。在比賽跑動過程中不可以借助雙手,如中途落地須回到起點重來。
            2、做動作,猜。
            成語。
            游戲規(guī)則:每個科組出五名組員,第一名組員看成語并用動作演繹傳遞給第二名組員,依次演繹到最后一名成員,最后一名組員說出成語。
            抽獎環(huán)節(jié):由李主任抽出三等獎10名;。
            3、節(jié)目表演:林元揚(yáng)老師等。
            4、夾乒乓球。
            游戲規(guī)則:全員參與,以科組為單位,用筷子夾乒乓球跑到終點,放進(jìn)籮筐中,然后返回將筷子交給下一名科組成員,連續(xù)接力時間為三分鐘,最后看哪一組終點處的乒乓球最多為勝。
            5、椅上功夫。
            游戲規(guī)則:為了加強(qiáng)科組成員的團(tuán)結(jié)精神,讓大家能有零距離接觸機(jī)會,看看哪一組成員能在一張椅子上站上最多的人數(shù),并要在最后堅持三秒鐘。
            抽獎環(huán)節(jié):由丘校長抽出二等獎10名;。
            6、節(jié)目表演:江家亮老師等。
            7、隔岸擊球。
            游戲規(guī)則:每個科組出三名隊員,兩名隊員分別在隔板的兩側(cè)擊球兩個來回,最后將球擊進(jìn)第三名隊員的籮筐(或紙箱)里,以時間三分鐘計算,看誰接的球最多,則為獲勝者。
            抽獎環(huán)節(jié):由譚校長抽出一等獎2名(在完成三輪抽獎后,其余沒被抽中的教師均為三等獎)。
            附人員名單:
            第一組:語文科組:
            熊擁軍、楊建美、劉清香、王列、陳秋容、劉亞蘭、劉敏、梁秀、黃燕粧、吳爽。
            蔡麗云、蔡淑貞、吳必華、鄒子康、高平珍、梁瓊珍、朱麗霞、林元楊、馬振華、劉珊。
            第二組:數(shù)學(xué)科組:
            周毓青、文蘭清、涂南萍、羅光華、熊維、寧漢慶、洪艷玲、趙麗敏、溫秋濃、劉小艷。
            何瓊瓊、江選琴。
            第三組:英語科組:
            陳映真、陳興、曾惠清、楊小熒、喻玲、陳飛燕、陳育娜、龔巧珍。
            第四組:術(shù)科組。
            譚建良、丘偉新、李興喜、歐陽義東、王進(jìn)、姜峰、鄧新東、李巧嵐、何麗、江家亮、
            劉華、仇穩(wěn)輝、雷娉、陳慶潔、譚紅、王志飛、曾奎。
            說明:1、以科組為單位參與活動,凡參加活動且勝出者頒發(fā)獎品。
            2、活動中,教師請假的(公事除外),抽獎一律按三等獎發(fā)放。
            一、活動目的:促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強(qiáng)教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊精神。
            二、活動原則:人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取。
            三、活動時間:9月7日下午5:30—6:30。
            四、活動地點:本園操場。
            五、活動攝影:郭世樂。
            六、活動項目:萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳、占領(lǐng)陣地、力拔山河。
            七、參加辦法:活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍(lán)隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
            八、各項游戲規(guī)則介紹:
            1、萬腳一心。
            紅、藍(lán)兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進(jìn),到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次100分。
            2、動物大連蹲。
            各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
            3、真愛永流傳。
            各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
            4、占領(lǐng)陣地。
            每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。
            5、力拔山河(拔河)。
            紅、藍(lán)兩隊的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
            為豐富朱棣文小學(xué)教工生活,做到勞逸結(jié)合。經(jīng)行政、工會研究決定,開展一次由全體教職工共同參加的趣味游戲活動,讓大家在游戲中放松心情,忘卻煩惱,迎接即將來臨的一個快樂暑假。具體。
            如下:
            一、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:。
            組長:龔雪萍。
            副組長:王艷徐逸明。
            成員:俞云芳毛華芬周吉陳費(fèi)筠陸艷。
            二、活動時間:
            20xx年6月30日下午13:00—15:00。
            三、活動地點:體育館。
            四、活動項目和規(guī)則。
            1.投籃進(jìn)筐負(fù)責(zé)人:趙凱。
            參賽人員:每隊3人(一男兩女)。
            比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鐘,誰投的只數(shù)多誰就獲勝。
            2.蛙式車接力賽負(fù)責(zé)人:管亮。
            參賽人員:每隊4人。
            比賽規(guī)則:以用時最少隊獲勝。
            3.100米障礙滾鐵環(huán)負(fù)責(zé)人:蔣行儉。
            參賽人員:每隊2人。
            游戲規(guī)則:用鐵勾推動鐵環(huán)向前滾動,要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分?jǐn)?shù)各一半。
            4.呼啦圈負(fù)責(zé)人:張少偉。
            參賽人員:每隊2人。
            游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計時,轉(zhuǎn)滿3分鐘入圍。接著相關(guān)選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場地裁判宣布規(guī)則。
            5.保齡球負(fù)責(zé)人:王學(xué)奇。
            參賽人員:每隊2人。
            游戲規(guī)則:每人拋三次。計數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績相同,則相關(guān)選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。
            6.跳長繩負(fù)責(zé)人:黃震。
            參賽人員:每隊4人。
            比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時間2分鐘,以跳的個數(shù)最多者為勝。
            五、比賽報名及注意事項:
            1.以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運(yùn)動隊參與。
            2.工會會員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長處,由年級組組長匯總后上報工會。
            報名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。
            3.參賽隊員一律要求穿好運(yùn)動鞋,并做好賽前準(zhǔn)備。
            六、獎勵辦法:
            每項比賽設(shè)一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。
            友情提醒:本次活動友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權(quán)歸工會。
            教師游戲活動方案篇四
            玩法:在地上畫一個圓圈當(dāng)雞舍,扮演小雞的幼兒站在圓圈內(nèi)。另選一名幼兒扮演飼養(yǎng)員,手拿一些小硬紙片或是小塑料茶塑當(dāng)米,站在圈外。前奏時做好準(zhǔn)備,歌曲開始,“飼養(yǎng)員”邊唱邊隨節(jié)奏圈外撒“米”,唱到“你也撿,我也拾”時,“小雞”出圈爭拾。音樂結(jié)束,拾得多者獲勝并當(dāng)“飼養(yǎng)員”。
            教師游戲活動方案篇五
            1.發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
            2.遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。
            自制長尾巴。
            1.開始部分。
            (1)請幼兒說說什么動物有尾巴,誰說出一個動物名,即給按上一條布尾巴。
            (2)模仿小動物走路,來起到活動身體的效果。
            2.基本部分。教師和幼兒共同游戲。
            游戲開始,教師說“捉尾巴的人來啦”!小動物四散跑開,教師想辦法把小動物的`尾巴揪下來,小動物利用轉(zhuǎn)身、變速跑、左右躲閃等方法保護(hù)自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時退出游戲。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。討論:怎樣做才不會被別人揪下尾巴。
            幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,勝利者套一根牛皮筋。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋。
            3.結(jié)束部分。
            (1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動中一共的到幾根皮筋。
            (2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗成功的喜悅。
            (3)老師會把小朋友找到的保護(hù)尾巴的好辦法告訴小動物,他們一定會很高興的。
            教師游戲活動方案篇六
            一、活動目的:
            歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊精神。
            二、活動原則:
            人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取。
            三、活動時間:
            9月10日下午2:30。
            四、活動地點:
            學(xué)校操場。
            五、活動攝影:
            xxx(整理圖片上傳辦公室)。
            六、新聞宣傳:
            xx(上傳相關(guān)網(wǎng)站簡報)。
            六、活動項目:
            幸福大圓圈猜猜我是誰真愛傳遞占領(lǐng)陣地成語我知道。
            七、活動準(zhǔn)備:
            1、獎品100份。
            2、道具吸管鐵環(huán)便簽紙心愿瓶。
            八、參加辦法:
            活動前,全體教師抽簽領(lǐng)取號碼卡,相同號碼的老師一組,一共五組。
            共5個游戲,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,獲勝的隊獲獎。
            九、場景布置:
            后勤工作:后勤處負(fù)責(zé)前期場地布置桌椅擺放,影響安放等工作。
            十、活動內(nèi)容:
            第二階段:自助餐填寫心愿放入心愿瓶抽獎表演節(jié)目領(lǐng)取精品。
            十一、各項聯(lián)歡活動規(guī)則介紹:
            1、幸福大圈圈:
            采用抽簽的方式,沒兩組搭檔,一組組員手牽手圍城半圓,去捉另一組隊員,把對方隊員捉完為止。在游戲過程中,捉的一方不許放手,被捉的一方不許跑出規(guī)定范圍內(nèi)。(負(fù)責(zé)人:周興祥張啟艷)。
            2、猜猜我是誰:
            各組派出一名隊員后蒙上眼睛,其余隊員站成一橫排,派出的隊員站在隊伍的左邊,面對自己的隊友,可以問一個問題引對方說話,并猜出對方是誰。被猜的隊友不能用原來的聲音回答,不能透露自己的信息。還要答非所問。(犯錯少,猜的人數(shù)多的隊勝出)(負(fù)責(zé)人:xxxx)。
            3、真愛傳遞:
            4、占領(lǐng)陣地。
            5、動作模擬。
            10人一組,每組派一人抽取一張紙條,讓其抽出一張紙條根據(jù)紙條上的節(jié)目名稱進(jìn)行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀眾,最后由他所屬的組來猜,每組10個成語,猜的多的一組獲勝。
            教師游戲活動方案篇七
            比如有十個人喝酒,那么率先開始游戲的人為1號,那么1號喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么從1號往下查的第六個人就喊“哎呦我的6球碰x球啊”,他喊到哪個號哪個號就接著說,依次類推,直到有人說錯或反應(yīng)不過來罰他喝酒為止。然后再從這個人這開始,這時候這個人就是1號了,下面的人開始重新排號。通常幾圈下來都會有那么幾個反應(yīng)不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯,答錯接著喝,直到趴桌子底下為止。
            由一個人在手中握著n根牙簽,這個n小于等于桌上的人數(shù),也可以沒有。然后請大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數(shù)字),拿著牙簽的人就喝酒。
            沒什么難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時,手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。
            道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數(shù)目(不得空手)放在手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時大家戰(zhàn)斗力下降不少),道具轉(zhuǎn)入其人手中;無人猜中,執(zhí)物者自飲,繼續(xù)出手。
            方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
            兩人相對,每個人做念經(jīng)的動作(兩手核實)在胸前畫圈同時口喊“唐僧阿唐僧”開始,規(guī)定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個人物的時候一定要做動作,如果喊唐僧就繼續(xù)念經(jīng),喊妖精就雙手舉過頭頂后孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動作,這個大家都會的。負(fù)者飲酒。
            用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
            道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,也可以以名片代替。
            角色:捕快、殺手、平民。
            勝負(fù):
            捕快找出隱藏的殺手---捕快贏。
            殺手殺光捕快---殺手贏。
            規(guī)則:
            拿出19張牌,指定抓到4張a的人=殺手(4個人)指定抓到4張k的人=捕快(4個人)其余抓到別的牌的人==平民(11個人)另外有一名法官游戲開始由法官發(fā)一張牌給大家每個人記住自己的牌這時法官宣布"天黑了大家(請睡覺)都閉上眼睛".........
            接著法官宣布"殺手們請睜開眼睛"抓到4張a的"殺手"悄悄的抬起頭,睜開眼睛認(rèn)清同伙。法官接著宣布"請殺手們達(dá)成共識殺掉一個捕快"4個殺手這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個人.........殺掉他。
            然后法官宣布"殺手閉上眼睛請捕快們睜開眼睛"抓到4張k的"捕快"悄悄抬起頭睜開眼睛認(rèn)清同志。法官接著宣布"請捕快達(dá)成共識指出殺手"4個捕快這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個人并以詢問的眼光看著法官,法官這時以點頭或是搖頭的方式給予一次提示。
            接著法官宣布"請捕快們閉上眼睛""天亮了ok大家都可以睜開眼睛了"。等大家睜開眼睛后,法官宣布?xì)⑹謧?殺死的那個人出局。
            然后大家展開討論平民、殺手、捕快隨意發(fā)言指正誰有可能是殺手。殺手們可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正捕快是殺手捕快們也可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正殺手平民們也可以憑據(jù)自己推理指正殺手經(jīng)過討論(3、4分鐘),最后大家分別舉手表決指正誰就是殺手那個人即出局(不管他是否殺手、捕快還是平民)。
            然后法官宣布剩下人重新閉上眼........循環(huán)以上規(guī)則。
            最后一直到一方全軍覆沒捕快贏或者殺手贏。
            殺人游戲的竅門:
            1、一定要仔細(xì)觀察每個發(fā)言人的邏輯性。
            2、找出發(fā)言者的偏袒性。
            3、錯誤的誘導(dǎo)對方的判斷性。
            4、拉攏自己的支持者。
            游戲人數(shù):10人一桌為宜。
            規(guī)則:莊家暗寫下一個數(shù)字0-100間,從莊家下家開始順時針報數(shù),下家每報一次數(shù),莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數(shù)為止,猜中者落入陷阱罰節(jié)目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報數(shù)為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個數(shù),依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉(zhuǎn)為下一輪莊家。游戲有一個特例,就是莊家的下一家猜中所寫數(shù)字,莊家中彩罰三倍。
            教師游戲活動方案篇八
            1、鞏固立定跳和側(cè)跳動作,發(fā)展踝關(guān)節(jié)的靈活性。
            2、幼兒在活動中體驗游戲的.快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格,培養(yǎng)團(tuán)隊精神。
            材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè)場地及器材如右圖。在地面上一隊。
            放有5個圈。
            1、做準(zhǔn)備2、運(yùn)動,3、活動身體。
            師:小朋友們,等下我們就要進(jìn)行一個比賽,現(xiàn)在家跟著我活動一下身體,等下才能表現(xiàn)的更好。(帶領(lǐng)幼兒抖抖手腳,練習(xí)立定跳,在原地跳躍)。
            4、介紹游戲規(guī)則。
            師:老師要介紹游戲規(guī)則了,小朋友要認(rèn)真聽。我們今天游戲的名字叫跳圈比賽。一聽名字家就知道了,我們今天比賽跳圈。四組同時進(jìn)行,老師要提游戲規(guī)則了。跳圈要雙腳同時落地。(教師示范)家聽老師的口令,第一個小朋友跳過去后就跑回來,第二個小朋友就接上去。老師要看那組的小朋友最厲害,最后一個小朋友到了終點就把手舉起來。老師要要求你們,不能喊叫,要保護(hù)嗓子。而且不要推來推去,注意安全,學(xué)會保護(hù)自己。
            (1)讓幼兒比賽一次,(2)老師進(jìn)行觀察,(3)對能力較差的`幼兒進(jìn)行助。
            1老師對幼兒的比賽進(jìn)行評價。
            師:有些小朋友沒有遵守老師的游戲規(guī)則,比如****,我們再來一次,家要雙腳同時落地,最重要要注意安全。
            (4)變換游戲規(guī)則,(5)立定跳改為側(cè)跳。
            6、游戲結(jié)束放松身體。
            師:到底是哪組的小朋友最厲害呢?小朋友為他媚鼓掌。家都有點累了是吧?和老師做做放松運(yùn)動。(做一些舒展的運(yùn)動)等下就要回教室,家記得下樓梯要注意安全,不準(zhǔn)推來推去的。
            教師游戲活動方案篇九
            1、學(xué)習(xí)用蘇州方言念童謠,激發(fā)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。
            2、愿意和老師、同伴一起游戲,享受游戲帶來的樂趣。
            1、童謠《蚊子?!?。
            2、蚊子圖片。
            1、老師:圖片上的是誰呀?它在干嗎?
            2、老師:如果有蚊子叮你,你會發(fā)出什么聲音?(讓幼兒學(xué)說阿亦劃)。
            3、老師:你討厭蚊子嗎?為什么?
            (評析:直接出示蚊子的圖片,讓幼兒直觀的了解到今天的活動與蚊子有關(guān),他們都知道蚊子是大壞蛋,對于蚊子帶來的童謠產(chǎn)生了好奇心。)。
            1、教師用方言念童謠。
            老師:老師念的這個童謠,你們覺得和平時念的兒歌有什么不同?(方言,蘇州話)。
            (評析:讓幼兒感受到了這首童謠很平時兒歌的不同,讓他們感受到了童謠的詼諧生趣,同時激發(fā)了孩子們的學(xué)習(xí)興趣。)。
            老師:這首童謠的名字叫什么?
            老師:這首童謠好聽嗎?你們想學(xué)嗎?
            2、教師再念一遍童謠,加深幼兒印象。
            3、師幼齊念童謠。
            1、老師:我們怎么用我們的小手來做蚊子叮的動作?
            (評析:此環(huán)節(jié)可以讓幼兒們發(fā)揮想象,大膽地來展示。)。
            2、老師:誰愿意來和老師玩蚊子叮的游戲?(教師請一位幼兒一起來示范玩游戲,游戲者邊念兒歌,邊做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。)。
            (評析:通過師幼共同示范游戲,調(diào)動了幼兒的學(xué)習(xí)積極性,將活動推向了高潮。)。
            3、老師:現(xiàn)在請你們和旁邊的小朋友一起來玩這個游戲吧?。▋蓚€幼兒一起玩)。
            4、師:我們可以在多些人一起玩這個游戲嗎?(教師讓一桌上的幼兒一起玩)。
            (評析:這個環(huán)節(jié)讓幼兒們感受到了集體游戲的快樂。)。
            附童謠:《蚊子?!?。
            阿亦劃,啥物事?
            蚊子叮,爬上來。
            沒有梯,借撥你。
            謝謝你,勿眼間。
            教師游戲活動方案篇十
            全體幼兒、家長、老師。
            小班教室。
            小椅子10個、大沙包若干、窗簾、《新年好》《兔子舞》歌曲。
            1、律動《新年好》。
            2、親子活動。
            a:蒙眼摸寶貝。
            規(guī)則:4個家庭為一組,4個寶寶坐在對面的椅子上,請爸爸或媽媽蒙上眼睛,走到孩子面前,通過用手摸的`方式,找到自己的寶貝。(小寶貝們可不能說話哦。)。
            b:你拋我接。
            準(zhǔn)備:沙包10個。玩法:幼兒與大人面對面站好,游戲開始時,大人拿起沙包拋向?qū)γ娴挠變?,幼兒用筐接,接得多者為勝?BR>    c:搶椅子。
            準(zhǔn)備:椅子、兔子舞音樂。玩法:把椅子背對背放兩排(如地方足夠,可以朝外擺成圈),音樂響起游戲者排隊繞椅子走,音樂停,大家就近坐到椅子上,沒有座位者被淘汰;去掉一個椅子后繼續(xù),直到最后兩個人中有一個搶到椅子者為勝。
            給獲勝幼兒頒發(fā)獎品,并請每個幼兒說一下新年的夢想。
            教師游戲活動方案篇十一
            1、感知不同質(zhì)量的物體上拋、下落的不同現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒探索精神。
            2、激發(fā)幼兒自制玩具的興趣,培養(yǎng)動手、動腦能力和克服困難的精神,體驗成功的喜悅。
            1、塑料袋、沙包、紙張、夾子若干。
            2、難度不同的半成品材料,降落傘范樣。
            一、操作、探索。
            1、探索塑料袋與沙包上拋的不同現(xiàn)象。
            2、讓孩子運(yùn)用已有的經(jīng)驗說出易拋與不易拋的物體。
            3、探索紙與夾子上拋不同現(xiàn)象。
            4、探索紙與夾子從同樣高度下落的不同現(xiàn)象。
            5、探索怎樣使紙能快一點落下的方法。
            6、留下余興:讓幼兒思考用什么辦法能使夾子下落的速度慢一些。
            二、幼兒自制玩具。
            1、討論:怎樣能使夾子下落的速度減漫。
            2、鼓勵幼兒通過觀察探索自己制作玩具。
            3、幼兒制作玩具,教師個別指導(dǎo)。
            三、玩玩具,體驗成功的喜悅。
            教師游戲活動方案篇十二
            1、練習(xí)雙腳行進(jìn)跳的能力。
            2、復(fù)習(xí)1——4的數(shù)數(shù)。
            準(zhǔn)備:小兔頭飾若干(與幼兒數(shù)相同),蘑菇教具若干筆幼兒數(shù)多3——4倍,小筐(籃子)若干。
            玩法:將許多蘑菇散放在地上,小兔提著小籃子雙腳行進(jìn)跳著采蘑菇,直到把場地上蘑菇全部采完,而后把自己采的蘑菇倒出來,數(shù)數(shù)采幾個,告訴老師,比比誰采的蘑菇多。
            規(guī)則:必須行進(jìn)跳著采蘑菇。
            1、蘑菇散開放,防止碰撞。
            2、為引起幼兒興趣,小兔采蘑菇時可放音樂。
            教師游戲活動方案篇十三
            滾呼啦圈(起始班級1.1、1.2、2.1、2.2)。
            背靠背夾球(起始班級1.3、1.4、2.3、2.4)。
            端球接力(起始班級1.5、1.6、2.5、2.6)。
            親子接力(起始班級1.7、1.8、2.7、2.8)。
            三、四、五年級。
            運(yùn)球接力口算(起始班級3.1、3.2、4.1、4.2、5.1、5.2)。
            點球射門(起始班級3.3、3.4、4.3、4.4、5.3、5.4)。
            夾球接力寫成語(起始班級3.5、3.6、4.5、4.6、5.5、5.6)。
            口算神童。
            一年級:教學(xué)樓前。
            大操場平分為四部分,二、三、四、五年級個占一部分。二年級東南方,三年級東北方,四年級西南方,五年級東北方。
            1.滾呼啦圈:每班分成四組,距離20米,每人滾來回一圈,然后第二人接上,用時最少的小組獲勝。
            2.背靠背夾球:每班分成四組,距離20米,兩人一組,背靠背夾住一個氣球,來回一圈,然后第二組接上,用時最少的組獲勝。
            3.端球接力:每班分成四組,距離20米,用羽毛球拍端一乒乓球,每人滾來回一圈,然后第二人接上,用時最少的組獲勝。
            4.親子接力:每班五位家長參加。距離30米,家長在起點,孩子在終點,家長跑到終點和孩子跳5個繩子,孩子跑到起點。速度快的小組獲勝。
            5.運(yùn)球接力加口算:每班分成四組,距離20米,每人起點跑到終點做5道口算題,做完后再跑到起點,第二個同學(xué)接上,根據(jù)時間和對題率判斷哪個組獲勝。
            6.點球射門:每班分成四組,每人3球。距離跨欄架5米。射門的總數(shù)最多的.組獲勝。7.夾球接力寫詞語:每班分成四組,距離30米,每人起點跑到終點寫一個詞語(第二同學(xué)必須用第一個同學(xué)最后一個字寫成語),寫完后再跑到起點,第二個同學(xué)接上,最先完成的組獲勝。
            8.親子活動:口算神通。五名家長和全班學(xué)生一起參加,全體參賽隊員成為一個集體參賽,男士代表一元錢,女士代表五角錢,由游戲主持隨機(jī)報一個金額,全體參賽隊員隨機(jī)組合成游戲主持所報金額,限時10秒。未組隊的人員淘汰,組隊錯誤全隊淘汰。規(guī)定時間內(nèi)剩余人數(shù)最多的組獲勝。
            1.負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)。
            一年級:從紅海。
            二年級:郭濤。
            三年級:姚艷巍。
            四年級:宋軍。
            五年級:宋軍。
            2.負(fù)責(zé)教師:各班班主任,副班主任協(xié)助記錄數(shù)據(jù)。
            3.級部分管領(lǐng)導(dǎo)負(fù)責(zé)準(zhǔn)備比賽器材。
            4.親子活動的組織者。
            一年級:叢紅海、孫凱斌。
            二年級:郭濤、宋東東。
            三年級:姚艷巍、張春陽。
            五、器材。
            呼啦圈10個。
            氣球40個。
            乒乓球10個。
            球拍10個。
            跳繩10根。
            籃球10個。
            口算題18份。
            足球10個。
            跨欄架10個。
            排球10個。
            教師游戲活動方案篇十四
            1、落實“健康第一,快樂體育”措施,提高全校師生身體素質(zhì),和健身技能。
            2、把開展大課間活動作為重要途徑之一,保證學(xué)生每天一小時體育鍛煉時間,培養(yǎng)學(xué)生體育活動的興趣和愛好,形成健身習(xí)慣。
            1、豐富師生校園課余生活,營造積極向上的校園氛圍。
            2、提高全校師生身體素質(zhì),和健身技能。
            3、促進(jìn)師生間、生生間的溝通交流,促進(jìn)校園和諧。
            4、培養(yǎng)競爭意識和合作能力,增強(qiáng)班集體凝聚力。
            室外活動:
            1、齒輪轉(zhuǎn)。
            各小隊圍成圈,面朝順時針方向轉(zhuǎn),前面一人的臀部坐在后一人的膝部上面,后面一人的雙手扶住前面一人的肩膀上,等到大家都坐穩(wěn)了,一起有節(jié)奏地喊:“一二、一二!”一步一步向順時針方向走動,賽一賽,哪隊不散架,走的圈數(shù)多。接著,二個小隊合作做,再三個小隊合作做,直至全體同學(xué)一起上場做這個游戲。
            2、跳繩奪帕。
            二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對跳進(jìn)長繩里,邊跳邊找機(jī)會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負(fù)。
            3、拉網(wǎng)捕魚。
            把(男生或女生)分成人數(shù)相等的兩隊,雙方猜拳確定漁民和魚的'角色。漁民必須3人或3人以上結(jié)網(wǎng)捕魚,不準(zhǔn)抓魚,魚在規(guī)定的場地內(nèi)自由跑動,魚筐設(shè)在場內(nèi)一角,捕到的魚在魚筐內(nèi)不能跑走。
            室內(nèi)活動:。
            1、東西南北。
            用彩紙折一個東西南北,每個方位寫出幾個搞笑的名稱,讓其他同學(xué)來猜一猜。
            2、猜字。
            一位同學(xué)在另一位同學(xué)的背上寫字,讓對方憑感覺猜猜寫的是什么字。猜出的則獲勝。
            3、巧算24點。
            一副撲克牌去掉“大王”、“小王”和超過10以上的牌,任意抽出四張牌,用加、減、乘、除和小括號來計算出24點,每張牌不能不用,但只能用一次。
            教師游戲活動方案篇十五
            1、鍛煉手指的靈活性,發(fā)展小肌肉。
            2、加強(qiáng)同伴間相互合作的能力,體驗民間游戲所帶來的樂趣。
            人手一根1米有彈性的繩子。
            一、手指游戲。
            1、手指游戲:大門開了,小門開了,教室門打開,小朋友都進(jìn)來......
            2、師:手指游戲真好玩。今天,老師也帶小朋友去玩另一個手指游戲,這個手指游戲可以讓繩子在你的手上跳舞呢,他的名字叫翻繩。
            二、翻繩。
            1、兩位老師先示范一次。
            2、師:小朋友,你發(fā)現(xiàn)什么了嗎?
            3、教師慢動作示范并講解。
            a先將繩子兩頭打結(jié)成為一個圈,兩只手分別從虎口處伸入將其撐開,再右手饒過手上方的線跟左手并籠將上方的線拉回圈于右手之上,同時左手饒過手上方的線跟右手并籠將上方的線拉回圈與左手之上,再用右手的中指將左手手掌的線勾于右手邊,同理,將右手掌的線勾于左手邊。
            b分別伸出左右手的大拇指和小拇指伸入造型中的x型中,然后大拇指與食指并籠將其帶動,轉(zhuǎn)過下方的橫線,分別向兩邊拉直,成為一個新造型。
            3、教師請兩名幼兒為一組進(jìn)行初步探索。
            4、教師巡回觀察與指導(dǎo)。
            6、幼兒自由探索。
            7、如有幼兒探索出來,可請幼兒示范,并請其余幼兒模仿進(jìn)行嘗試。
            8、幼兒自由翻繩數(shù)次。
            三、合作。
            1、師:你的繩子會跳舞了嗎?
            2、師:如果只有一位小朋友能玩這個游戲嗎?
            3、師小結(jié):無論什么事,我們都應(yīng)該團(tuán)結(jié)合作,事情才能成功。