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        2023年幼兒園中班數(shù)學教案感知以內(nèi)的數(shù)(匯總17篇)

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            教案應該注意教學過程的生動性和趣味性,激發(fā)學生的學習動力。如何編寫一份高質(zhì)量的教案是每位教師需要思考和提升的問題。下面是一些經(jīng)典教案分享,希望對大家的備課工作有所幫助。
            幼兒園中班數(shù)學教案感知以內(nèi)的數(shù)篇一
            《指南》在科學領域的數(shù)學認知目標2“感知和理解數(shù)、量及數(shù)量關系”中提出,3—4歲幼兒能“感知和區(qū)分物體的大小、多少、高矮長短等量方面的特點,并能用相應的詞表示”,“能手口一致地點數(shù)5個以內(nèi)的物體,并能說出總數(shù)。能按數(shù)取物”,目標1“初步感知生活中數(shù)學的有用和有趣”中提出,“體驗和發(fā)現(xiàn)生活中很多地方都用到數(shù)”。
            小班幼兒以直覺行動思維為主,這個階段的幼兒能掌握日常生活中簡單的數(shù)概念,且需要借助具體的實物和操作來理解數(shù)量關系。而對我們的幼兒來說,小魚是他們常見的、熟悉的而又感興趣的小動物。因此,我通過設計小魚在水中的各種狀態(tài)等循序漸進環(huán)環(huán)相扣的系列情境,讓他們在解決問題的過程中感知3以內(nèi)的量,體會運用數(shù)學解決問題的樂趣。
            1.通過點數(shù)小魚、泡泡、小蟲子等數(shù)量的過程,感知3以內(nèi)的量;
            2.在參與小魚系列游戲的過程中,能用3以內(nèi)的數(shù)字與量進行對應;
            3.能專注傾聽要求完成游戲,感受運用數(shù)學解決問題的樂趣,體驗數(shù)學活動的有趣。
            1.活動重點:通過點數(shù)小魚、泡泡、小蟲子等數(shù)量的過程,感知3以內(nèi)的量;
            2.活動難點:能專注傾聽要求參與游戲,運用數(shù)學知識解決實際問題。
            2.物質(zhì)材料:
            (1)小魚和魚缸圖片3份。
            (2)泡泡卡片若干。
            (3)數(shù)字磁鐵。
            (4)活動音樂《許多小魚游來了》。
            (5)小蟲子卡片。
            (6)圈圈3個。
            一.手指游戲導入,激發(fā)興趣:手指游戲《手指變變變》。
            1.教師示范做手指游戲手指變變變:
            一根手指頭呀,變變變,變成毛毛蟲呀,爬爬爬。兩根手指頭呀,變變變,變成小白兔呀,跳跳跳。三根手指頭呀,變變變,變成小花貓呀,喵喵喵。
            2.幼兒跟著老師一起做手指游戲,學用手指表示1、2、3。
            1.點數(shù)魚缸里的小魚。
            出示3個魚缸及小魚,引導幼兒觀察每個魚缸各有幾條小魚,并用相應的數(shù)字來表示,初步感知3以內(nèi)的量。
            (1)師:這里有幾個魚缸?第一個魚缸里有幾條小魚?第二個魚缸里有幾條小魚?第三個魚缸里有幾條小魚?請小朋友找出它們的數(shù)字好朋友,粘貼在魚缸的下面。
            (2)請幼兒操作。
            (3)小結:第一個魚缸一共有1條小魚,用數(shù)字1表示;第二個魚缸一共有2條小魚,用數(shù)字2表示;第三個魚缸一共有3條小魚,用數(shù)字3表示。
            2.小魚吹泡泡。
            出示泡泡操作卡片,引導幼兒將相應數(shù)量的泡泡卡片粘貼在相應的位置,進一步感知3以內(nèi)的量。
            (2)請幼兒操作。
            (3)小結:第一個魚缸里有1條小魚,吹了1個泡泡,用數(shù)字1表示;第二個魚缸里有2條小魚,吹了2個泡泡,用數(shù)字2表示;第三個魚缸里有3條小魚,吹了3個泡泡,用數(shù)字3表示。
            3.小魚吃蟲子。
            出示小蟲子操作卡片,引導幼兒將相應數(shù)量的小蟲子卡片粘貼在相應的位置,深入感知3以內(nèi)的量。
            (1)師:小魚們吹了那么多泡泡,它們的肚子有點餓了,要吃東西了。小魚今天想吃小蟲子,請小朋友來喂小魚吃東西吧。每條小魚只吃一條小蟲子,你們看看,第一個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?第二個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?第三個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?請小朋友把小蟲子粘貼在數(shù)字的下面。
            (2)請幼兒操作。
            (3)小結:第一個魚缸里有1條小魚,吃了1條蟲子,用數(shù)字1表示;第二個魚缸里有2條小魚,吃了2條蟲子,用數(shù)字2表示;第三個魚缸里有3條小魚,吃了3條蟲子,用數(shù)字3表示。那么,數(shù)字1可以表示1條小魚,一個泡泡,一條小蟲子;數(shù)字2可以表示2條小魚,2個泡泡,2條小蟲子;數(shù)字3可以表示3條小魚,3個泡泡,3條小蟲子。
            三.趣味游戲,鞏固新學:小魚找朋友。
            擺放3個圈圈,分組邀請小朋友參加游戲,播放音樂時,小朋友扮演小魚在圈圈外面游泳;當音樂停止時,老師發(fā)出指令,小朋友聽到捉幾條小魚后要按照數(shù)量要求跳進圈圈里,圈圈里的小朋友數(shù)量與老師指令一致則獲勝。
            (1)師:小魚非常感謝小朋友喂它吃小蟲子,現(xiàn)在它們想邀請小朋友們一起來玩捉小魚的游戲,聽到音樂響的時候,我們就一起游泳,老師說捉2條小魚,當音樂停的時候,2條小魚要跳進圈圈里;以此類推。
            (2)請幼兒參與游戲,且在游戲的過程中引導幼兒點數(shù)檢驗捉到小魚的數(shù)量是否與老師的指令一致。
            四.拓展延伸,遷移生活:生活中3以內(nèi)的量。
            (2)幼兒思考并討論回答。五.小結回顧:
            師:今天,我們認識了3以內(nèi)的量,數(shù)字1表示幾個?數(shù)字2表示幾個?數(shù)字3表示幾個?請小朋友今晚回家后和爸爸媽媽一起找一找,你的家里有哪些東西有1個、哪些有2個、哪些有3個?明天和我們分享?,F(xiàn)在我們到外面去找一找哪些東西是3個以內(nèi)的吧!
            本次活動能圍繞幼兒們需要的、感興趣的、且在生活中隨時都能運用到的內(nèi)容來有目的地開展活動,使幼兒能充分調(diào)動所有的積極性和智慧去探索、去發(fā)現(xiàn),并有效地去建構新的認知結構?;顒又?,活動材料取材于生活并運用于生活,具有很強的真實性與實用性。整個活動不是停留在簡單的說教上,而是幫助幼兒設計情景,引導幼兒在情景和游戲中感知和學習,鼓勵幼兒尋找解決問題的方法,即授之以漁,使得幼兒能真切地體察真情實境,有效地提高數(shù)學認知能力。在活動中,教師能給予幼兒充足的、自由的探索時間和空間,并創(chuàng)設有利于并能推進活動開展的教育氛圍。從活動的效果來看,活動完成了預期的目標,達到了預期的效果,取得了預期的成效,是一次成功的數(shù)學教育活動。
            幼兒園中班數(shù)學教案感知以內(nèi)的數(shù)篇二
            1、對數(shù)數(shù)感興趣。
            3、體驗數(shù)學活動的樂趣。
            小動物(小貓一只,小狗兩只,小兔子三只)。數(shù)字卡、數(shù)字箱,“糖葫蘆串”若干。
            一、情境導入,引起興趣。
            1、師:“小朋友,今天老師要帶大家去動物王國玩,想不想去呀?”。
            2、師:“動物王國里有很多可愛的小動物,我們一起去看看都有誰吧!”(播放音樂《開火車》進入課室。)。
            二、學習按序點數(shù)。
            1、師:“我們先來聽一聽------‘喵喵喵’,小朋友猜一猜是誰?。浚ǔ鍪?只貓)。
            2、師:“小貓有幾只???我們一起來數(shù)一數(shù)吧!”(提示幼兒用手指點著小貓數(shù)出來,鼓勵幼兒用手指頭表示數(shù)字1。并出示數(shù)字1的卡片)。
            3、師:“我們再來聽一聽這是誰的聲音---------‘旺旺旺’,小朋友猜一猜這次是誰來呀?”(出示兩只小狗)。
            4、師:“哦,原來這次是小狗來了,我們來數(shù)一數(shù)看來了幾只小狗。(提示幼兒用手指點著小狗數(shù)出來,提示幼兒是從左到右的順序數(shù)數(shù),鼓勵幼兒用手指頭表示數(shù)字2。并出示數(shù)字2的卡片)。
            5、師:“哇!小貓和小狗都來了,我們再來看一看還有誰來了?(教師模仿小兔跳)。
            原來是小兔來了,現(xiàn)在請小朋友們和老師一起來數(shù)一數(shù)一共來了幾只小兔。
            ???你們說,從哪邊開始數(shù)呢?好,現(xiàn)在讓我們一起來數(shù)一數(shù)吧!提示幼兒。
            用手指點著小兔子數(shù)出來,要按從左到右的順序數(shù)數(shù),教師帶幼兒從左往右數(shù)兩次。鼓勵幼兒用手指頭表示數(shù)字3。并出示數(shù)字3的卡片)。
            6、我們這里有三個數(shù)字(1、2、3),(提示:1代表一只小貓,2代表兩只小狗。3代表三只小兔。)“老師請小朋友來幫這些數(shù)字寶寶找朋友吧,看一看應該跟哪個小動物做朋友呢?”(請個別幼兒上來操作)。
            三、幼兒操作,點物數(shù)數(shù)。
            1、師:“今天小動物來還給我們帶來了好多小禮物,(出示“冰糖葫蘆”)這是一串糖冰糖葫蘆串,上面有一顆一顆的冰糖葫蘆,等一下老師給每個小朋友發(fā)一串冰糖葫蘆,然后拿到的小朋友請你來告訴老師,你拿到了幾顆冰糖葫蘆,然后把它放到它的家里好不好?”(教師示范)。
            2、教師給每個幼兒發(fā)冰糖葫蘆,請幼兒拿著“糖葫蘆”數(shù)給老師看,并把糖葫蘆放到相應數(shù)字的`籃子里面去。
            3、結束活動?!敖裉煳覀儊淼搅藙游锿鯂鴮W了好多新本領,小朋友們真能干!我們表揚一下自已吧!”(播放音樂《開火車》出活動室結束)。
            設計意圖:
            從幼兒喜歡的小動物入手,讓幼兒邊說邊做,初步感知數(shù)量。學習正確的數(shù)數(shù)方法。
            幼兒園中班數(shù)學教案感知以內(nèi)的數(shù)篇三
            1、學習手口一致地點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量并能說出總數(shù)。
            2、通過玩“裝蛋”“找朋友”游戲(按點數(shù)取物,點物匹配操作)進一步點數(shù)和感知5以內(nèi)的數(shù)量。
            3、喜歡參與點數(shù)活動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
            1、ppt課件,動物圖片若干。
            2、筐6個,蛋盤人手一個,大骰子一個。
            師:寶寶喜歡小動物嗎?(喜歡)你喜歡什么小動物呢?
            幼:小鳥、孔雀、鴨子、鴕鳥、企鵝……。
            師:寶寶喜歡的動物可真多,正好今天小動物要來和我們一起玩游戲開心嗎?(開心)我們一起來看看有哪些小動物吧!
            師點擊聲音:汪汪汪,誰先來了?(演示小狗圖)。
            幼:小狗。
            師:原來是小狗呀,還有誰呢?小耳朵聽一聽!喵喵。
            幼:小貓。
            師:小貓也來了,最后一個小動物呀長耳朵、短尾巴,走起路來蹦蹦跳。你們猜猜是誰?
            幼:小兔子。
            師:看一看是嗎?(是的)真的是小兔子呀!
            師:剛才我們看了有哪些小動物要和我們玩游戲呀?
            幼:小狗、小貓、小兔(教師逐一出示圖片貼在黑板上)。
            師:小貓有幾只?小狗有幾只?小兔呢?
            幼:有一只貓、一只狗、一只兔。
            幼:三只。(有的幼兒伸出三根手指頭)。
            師:我們一起來數(shù)一數(shù)。從哪邊開始數(shù)呢?
            師(邊說邊伸出右手指向小貓):我們數(shù)數(shù)時一般先伸出右手,小動物橫著排隊時,我們可以從左到右數(shù)。(請小朋友舉起右手,從左到右一起數(shù)。用ppt演示從左往右的一只箭頭。師:一共有幾只小動物?(3只)教師可圍著三個小動物畫一個大圓圈,并大聲說:“一共有3只小動物。”
            幼:烏龜、長頸鹿。
            師:烏龜是橫著排隊還豎著排隊的?長頸鹿呢?
            幼:烏龜橫著排隊,長頸鹿豎著排隊?
            師:剛才我們說了小動物橫著排隊時,我們可以怎么數(shù)?(從左往右數(shù))師邊小結邊用ppt演示從左往右的一只箭頭。
            師:那小動物豎著排隊時我們該從哪邊數(shù)呢?幼:從上面開始數(shù)。
            師小結:對了,小動物豎著排隊時,我們可以從上到下數(shù)一數(shù)。舉起我們的?(在圖的右上方演示從上往下的箭頭標記。)。
            師(出示黑板圖):那烏龜、長頸鹿分別有幾只呢?請寶寶用剛才的方法來幫我數(shù)一數(shù)。
            幼:好多的圓點寶寶。
            師:骰子的每一面上都有許多的圓點,有的圓點是橫著排的,有的是豎著排的。呆會老師會像這像將骰子輕輕拋一下,請寶寶們數(shù)一數(shù)骰子朝上的一面有幾個圓點,然后請寶寶從椅子下面取出你們的蛋盤,根據(jù)骰子擲的數(shù)到前面大膽筐里裝上相應數(shù)量的蛋寶寶,裝的時候要放一個數(shù)一個而且要大聲地數(shù)出來哦!
            教師示范一遍。
            師:好了嗎?你們裝了幾個蛋蛋呀?(3個)讓我來看看,恩,寶寶們真棒!都裝了幾個蛋。
            好把蛋放回筐里,我們再來一次。
            第三遍請一個寶寶擲骰子,教師和其它幼兒裝蛋,再請小朋友檢查。
            幼:烏龜……。
            師:除了小動物還有什么?
            好的小朋友給后面的老師看一看,如果你幫所以圓點寶寶找到好朋友了,后面老師就會獎勵一朵小紅花哦!
            幼兒園中班數(shù)學教案感知以內(nèi)的數(shù)篇四
            1、認識10以內(nèi)的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。
            2、使幼兒掌握序數(shù)詞,會用"第幾"準確地表示物體在序列中的不同位置。
            課件、幼兒操作小動物圖片人手各一份。
            一、談話導入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
            小朋友們,今天森林里可熱鬧了,小動物們要搬新家了,他們特別的高興?讓我們趕緊去看看吧?。ǔ鍪菊n件)。
            二、引導幼兒感知橫排物體在序列中的位置。
            1.看小動物們排著整齊的隊伍,請幼兒觀察動物:
            (1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
            (2)從前往后數(shù)小老鼠排在第幾?小馬排在第幾?第3個的是誰?
            (4)引導幼兒討論:為什么從前數(shù)和從后數(shù)大家有不同的結論?
            (5)教師小結:序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論不同。
            2.小動物安家:
            通過剛才的學習,我們知道從不同的方向數(shù),得出的結果都不一樣,這下小動物們可為難了,都不知道自己該住那一間房了。經(jīng)過討論,它們決定舉行一場賽跑,用賽跑的名次來決定自己住哪間房。比賽開始了:
            (1)數(shù)一數(shù)有幾個跑道?第一道上是誰?第二……、第三……、
            (2)比賽開始了,誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
            (3)讓幼兒說出小動物得了第幾名?搬進了第幾間房?
            三、引導幼兒感知安排物體在序列中的'位置。
            1.數(shù)高樓(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))(出示課件)請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。
            2.小動物搬新家幼兒操作學具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導幼兒說出"我請××動物住進第幾層樓房里"。
            3.教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
            四、幼兒操作活動。
            五、拓展延伸:
            師:小動物們又一次住進了新房,它們可高興了,準備了許多獎勵貼要分給我們班的小朋友。
            幼兒園中班數(shù)學教案感知以內(nèi)的數(shù)篇五
            序數(shù)是表示集合中元素次序的數(shù),是用自然數(shù)表示事物排列的次序,讓幼兒回答“第幾”的問題,認識序數(shù)要以認識基數(shù)為基礎,中班幼兒已學習了10以內(nèi)初步數(shù)的概念的數(shù)序,為學習序數(shù)做好了準備,學習序數(shù)不必像學習基數(shù)那樣逐個數(shù)再形成概念,因此可以分兩段集中學習10以內(nèi)的序數(shù),先學習5以內(nèi)的序數(shù),再學習10以內(nèi)的序數(shù),本節(jié)課就將內(nèi)容定為學習10以內(nèi)的序數(shù)。
            中班幼兒對序數(shù)有一定的了解,平時的排隊、生活活動中孩子們都會自發(fā)的說到我排第幾個,我是第幾名,中班上學期我們的.集體活動中學習了5以內(nèi)的序數(shù),今天這節(jié)活動主要是一個遞進的過程,繼續(xù)學習10以內(nèi)的序數(shù),難點在于會看坐標(間層),從下往上數(shù),從左往右數(shù),誰住在幾零幾。
            1、認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。
            2、學會根據(jù)動物的房間位置為他們選擇正確的門牌號。
            3、關注生活中的數(shù)字,并對數(shù)字感興趣。重點和難點活動重點:認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。
            4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
            5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
            學習為小動物送上正確的門牌號。
            1、物質(zhì)準備:flash課件、操作板4塊。
            一、情景導入,激發(fā)幼兒興趣ppt出示(大背景,森林里)。
            1、導入:森林里造了一幢新房子,小動物們可開心了,大家都想住到新房子里去呢。
            2、通過動畫畫面,幼兒認識動物朋友。
            提問:那我們一起來看看,一共有幾個動物朋友?
            他們分別是誰呢?
            看一看數(shù)一數(shù)說一說預設用“有……有……還有……”的句式分別指認。(避免重復)。(9個小動物:烏龜、大象、狐貍、松鼠、猴子、兔子、棕熊、小豬、貓頭鷹)導:小動物們都搬進新房子啦,我們一起去看一看他們的新房子吧。
            20’核心過程。
            活動一:初步認識序數(shù),了解序數(shù)在門牌號中的含義。
            (一)出示房子和動物,初步認識序數(shù)。
            (1)房子一共有幾層?(點擊一層出現(xiàn)數(shù)字1.。。。)。
            (2)每一層有幾件房間?我們一起來數(shù)一數(shù),應該怎么數(shù)呢?(點擊第一間出現(xiàn)數(shù)字1….)(課件中使用箭頭)。
            (二)認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的意義。
            (1)教師根據(jù)畫面上的101問:看,這是什么呢?
            (2)烏龜住在幾零幾?(102)你怎么知道是201呢?
            (3)大象住在幾零幾呢?(103)。
            (4)那我們再一起來看一看,其他小動物住在幾零幾?
            (教師點擊到動物,就出現(xiàn)相應的門牌號)看一看數(shù)一數(shù)說一說幼兒集體回答。預設:
            (3層)追問:你誰怎么數(shù)的?
            是從下面往上數(shù)還是上面往下數(shù)?(引導幼兒從下往上數(shù))預設:
            門牌號。
            追問:101這是什么意思呢?
            總結:前面一個1表示第1層,后面一個1表示第一個房間,中間加一個“0”,這就是門牌號。
            活動二:學習為小動物送門牌號。
            (一)出示動物和大房子導:小動物們?yōu)榱私坏礁嗟呐笥?,它們決定要大家換房間住住?,F(xiàn)在它們都住到了自己的新房間了,可是它們卻不知道自己的新門牌號了,它們想請我們小朋友來幫助它們找到它們的門牌號。我們一起來看一看。
            1、嘗試為其中的一個小動物貼門牌號。
            提問:誰愿意先來試一試?
            2、游戲:小動物找家老師為小朋友準備好了門牌號的貼紙,請小朋友根據(jù)小動物住的位置為它們送去門牌號吧!以小組為單位,每個小朋友一張,趕快行動吧!
            1、個別操作。
            2、幼兒操作預設:
            請小朋友看看自己手里門牌號,看看是哪個小動物家的門牌號!
            請小朋友自己檢查一下送的對不對,如有不對就改正1’。
            活動三:講評ppt出示正確的門牌號,再次鞏固。
            師:那我們一起看一看每個小動物家的門牌號吧??磒pt再次驗證活動延伸小動物們謝謝小朋友為它們貼好了門牌號,它們請我們?nèi)⒂^它們的新房子呢,我們一起去吧。
            1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。
            2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
            幼兒園中班數(shù)學教案感知以內(nèi)的數(shù)篇六
            1、用多種感官感知5以內(nèi)的數(shù)量,進一步鞏固對5以內(nèi)數(shù)量意義的理解。
            2、積極參與多媒體的互動活動,體驗活動的樂趣。
            多媒體投影儀、報紙做的子彈、點數(shù)卡片人手一分。
            (一)引出活動,激發(fā)幼兒興趣。
            有一群小動物被抓,讓我們來看看有哪些動物被抓,共有多少只動物。并拿出相應的點數(shù)卡片,救小動物出來。
            (二)用觸摸覺來感知,用手摸相應的子彈。
            讓我們一起來消滅壞巫婆,說數(shù)字幾就摸幾顆子彈。
            (三)運用游戲,和小動物做游戲,運用運動覺。
            1、聽聽小動物叫幾聲,就請幼兒拍幾下手。
            2、看看動物跳幾下,就請幼兒跳幾下。
            3、聽聽小動物叫幾聲。就請幾個幼兒抱在一起。
            幼兒園中班數(shù)學教案感知以內(nèi)的數(shù)篇七
            1、體驗成功后的樂趣,增強參與活動的自信心。
            2、將相應的數(shù)量與數(shù)字相匹配。
            1、果園(樹上貼有有1—5的點子的不同水果)。
            2、貼有1—5數(shù)字的汽車圖。
            3、1—5的水果圖若干。
            4、磁帶、錄音機。
            一、參觀果園。
            1、師:秋天到了,果園里的水果豐收了,小朋友看一看,果樹上有些什么水果呀?
            2、出示果樹。
            3、師:請小朋友說說看每種水果都有幾個呀?
            二、摘水果。
            1、師:先告訴老師你最喜歡吃什么水果呢?為什么呀?
            (一看到果樹上有那么多水果,小朋友高興極了,都七嘴巴舌地說開了,有的說:我喜歡吃香蕉,有的說我最喜歡吃蘋果!)。
            幼兒a:我看到了石榴,我最喜歡吃了。
            幼兒b:果樹上香蕉,我喜歡吃香蕉。
            2、師:樹上這么多水果,我們把這些水果摘下來,好嗎?
            3、聽音樂把幼兒帶到立體水果樹前。
            (聽說要摘水果,小朋友已經(jīng)迫不及待了,很快就摘到了自己喜歡吃的水果)。
            幼兒a:我的蘋果上有圓點,四個圓點。
            幼兒b:我的香蕉上也有,是三個圓點。
            三、送水果。
            嘀嘀嘀,開來了汽車。(出示汽車)。
            1、師:開來幾輛汽車?幫汽車排排隊。(請一個小朋友按1-5的順序排好)。
            2、小朋友摘了這么多水果,我們用汽車把水果運回去吧!請小朋友仔細看一看你的水果是幾個點子,應該乘幾號車呢?(幼兒討論)。
            幼兒a:我的是蘋果要坐第一輛,因為上面有一個圓點。
            幼兒b:我香蕉上有三個圓點,我的香蕉要坐3號車。
            3、送水果。
            師:請小朋友把水果送到點子和數(shù)字一樣多的汽車上。(老師巡查,輔導)。
            4、運水果。
            “嘀嘀嘀,汽車出發(fā)了“(幼兒開著汽車出活動室)。
            四、反思。
            這是一節(jié)在主題活動背景下的計算活動課,我在設計這堂課的時候先想到了要從幼兒的興趣入手,所以就把幼兒喜歡的水果放入課堂中,貼近幼兒的生活,能引起幼兒的興趣,能與活動目標基本達成一致,同時我也有了豐富的教具,讓幼兒有一個直觀的感覺。
            但這節(jié)課上還有很多不足之處,如教學內(nèi)容有點簡單,對大部分幼兒來說沒有挑戰(zhàn)性,并且在送水果的環(huán)節(jié)有點混亂,在此之前我沒有設想周到。在以后的教學中我會更加努力,不斷完善我的教學。
            幼兒園中班數(shù)學教案感知以內(nèi)的數(shù)篇八
            經(jīng)驗準備:在以往的數(shù)活動中幼兒已經(jīng)能掌握一一對應的數(shù)能力,能感知5內(nèi)的圓點數(shù)量,并在前期主題《春姐姐》活動中對植物、小動物產(chǎn)生了關愛的情感。
            能聽懂游戲要求參與游戲,感受游戲的快樂。
            有興趣參與游戲活動,體驗游戲的快樂。
            活動過程。
            展示ppt1關鍵提問:
            這是誰?小兔的花園很大,一人選一塊小花園,看看仔細她的花園哦。
            花園里的花漂亮嗎?花園里的花都一樣嘛?哪里不一樣?
            1、澆花,關鍵提問。
            小兔出門了,請你們幫忙給小花澆水好嗎?澆花需要什么?
            展示ppt2。
            2、插花,關鍵提問。
            小兔謝謝你們照顧花園,送給你們美麗的花裝進花瓶里帶回家。記?。阂蝗四靡粋€花瓶裝花。
            花瓶里可以裝幾朵花?這些花有什么不同?
            展示ppt9。
            驗證:花瓶里的花裝對了嗎?
            天黑了,可以帶著美麗的花回家了,和小兔說再見回家吧。
            讓小朋友回家觀察吃飯時每人一雙筷子,一個碗,一把凳子等等。
            活動能從小班幼兒年齡特點出發(fā),使幼兒在情景中體驗學習數(shù)學的樂趣,提高了幼兒觀察、數(shù)數(shù)和比較的能力。
            幼兒園中班數(shù)學教案感知以內(nèi)的數(shù)篇九
            1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,學習手口一致地點數(shù),說出總數(shù)。
            2、學習按照數(shù)量進行匹配,體驗5以內(nèi)的數(shù)序。
            教具動物卡片5張(數(shù)量為3~5,4,5各2張。),教育掛圖5。
            學具第一組:人手1個計算盒(按1~5的順序將動物卡插在計算盒上,見圖一。),同色花片1盤(16片),操作卡片12;第二組:人手1個計算盒(按1~5、的順序將點卡插在計算盒上,見圖二。),同種木珠每人l盤(16粒),操作卡片11;第三、四組:人手1套小玩具(3種,數(shù)量分別為3~5。),圓點印章每人1個,計算盒每人1個,印泥2盒,制卡紙若干張;第五組:人手1張涂色材料紙(見圖三、四),彩色筆若干支,操作卡片14。
            1、集體活動。
            出示五張動物卡片,“絨板上有什么?每種有多少?你是怎么知道的?”請幼兒手指動物逐一點數(shù),說出總數(shù)。“現(xiàn)在我們大家一起來數(shù)一數(shù),每張卡片上有幾只動物?”教師帶領幼兒手口一致地點數(shù),說出總數(shù)?!斑@五張卡片中有哪幾張卡片上的動物數(shù)目是老師以前沒有和小朋友一起點數(shù)過的?(4、5)今天,我們學習了點數(shù)數(shù)量是4和5的動物卡片?!?BR>    2、小組活動。
            第一,二組,給卡片送玩具。
            “先從前到后地說一說卡片是怎樣排的,再給卡片上的動物、圓點送花片、送木珠,一只動物送一個花片,一個圓點送一粒木珠。最后還要說一說:幾只動物送你幾個花片或者幾個圓點送你幾粒木珠?!?BR>    第三、四組:給玩具做點卡。
            “把盤子里相同的玩具放在一個格子里,數(shù)數(shù)有多少,給每種玩具做一張點卡表示它的數(shù)目,圓點要印得圓圓的,不要擠在一起,最后說說:幾個玩具用幾的點卡來表示?”
            第五組,按點數(shù)涂色。
            “這組活動是給水果涂色,材料紙上印了幾個圓點就給幾只水果涂色。最后還要說一說;幾個點,給幾只水果涂色?!?BR>    3、活動評價。
            展示一份第一、二活動小組幼兒的活動材料,請幼兒說說卡片是怎樣排的?(體驗1~5排列順序)怎樣給卡片送玩具的?(按卡片上的數(shù)目匹配相應的.數(shù)量)。
            幼兒園中班數(shù)學教案感知以內(nèi)的數(shù)篇十
            小班的數(shù)學目標之一是能正確點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量。這里的感知數(shù)量包括點數(shù)和聽數(shù)。
            (教師拍一下手就表示打死一只蚊子,活動中,教師一邊發(fā)出蚊子的叫聲,一邊拍手,一次拍手后蚊子的叫聲驟停,表示一個蚊子打死了)這樣的游戲情境非常吸引孩子的注意,在教師開始發(fā)出蚊子叫聲的時候,孩子已經(jīng)早早地等待著蚊子的出現(xiàn)。一輪結束后,教師請幼兒當打蚊子的人,教師當蚊子,幼兒在邊打邊數(shù)的游戲過程中提高了聽數(shù)的能力。
            幼兒園中班數(shù)學教案感知以內(nèi)的數(shù)篇十一
            感知6以內(nèi)的數(shù)量是中班數(shù)學活動的一個重要內(nèi)容,我班幼兒對6以內(nèi)的數(shù)量已有了初步的感知能力,因此本次活動主要是在此基礎上通過創(chuàng)設情境引導幼兒運用多種感官感知6以內(nèi)的數(shù)量,尤其是6的數(shù)量。同時在活動中有機的結合了數(shù)數(shù)方法、復習數(shù)字、分類等數(shù)學方面的練習,及量詞的學習、合作意識、禮貌與情感教育等其它領域的滲透。讓幼兒獲得較充分的全面的發(fā)展。
            1、在創(chuàng)設的情境中,運用多種感官感知6以內(nèi)的數(shù)量。
            2、體驗在游戲中學習數(shù)學知識的樂趣,培養(yǎng)良好的規(guī)則意識。
            重點:多感官感知6以內(nèi)的數(shù)量。
            難點:正確感知6的數(shù)量。
            表示商品的小圖片,場景布置。
            1、創(chuàng)設活動情境:為熊媽媽買禮物,激發(fā)幼兒活動愿望。
            2、引導幼兒按標記乘汽車去超市,并學習用各種動作表示6以內(nèi)的數(shù)量。
            3、指導幼兒購物,感知數(shù)量。
            (1)打電話形式了解購物要求,個別幼兒示范。(第一次聽鈴聲買相同份數(shù)的禮物,第二次買比標記卡數(shù)量多一份的禮物。)
            (2)幼兒按要求購物并相互交流與檢查。
            4、與幼兒一起送禮物,進一步感知數(shù)量。
            引導幼兒在過路障的過程中感知數(shù)量。設置路障:過小河,鉆山洞等。
            5、游戲:聽指令或按標記找好朋友給熊媽媽表演節(jié)目。
            (1)聽指令,按數(shù)量找好朋友。
            (2)按標記找好朋友。
            運用生活化的游戲內(nèi)容,讓幼兒在創(chuàng)設的游戲情境中學習數(shù)學知識。
            幼兒園中班數(shù)學教案感知以內(nèi)的數(shù)篇十二
            1、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
            2、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
            教學課件一份、數(shù)物拼版教具一份、根據(jù)數(shù)字畫點表35份
            (一)導入
            師:"今天是小熊的生日,小熊要開一個生日會,所以小熊準備了許多水果來招待客人,我們一起來看一下有哪些水果,每種水果有多少個呢?"
            (二)點數(shù)
            小熊準備的水果和小熊收到的生日禮物,學習給物體排序以及從左往右有規(guī)律的點數(shù),并說出總數(shù)。
            1、展示圖片一(3個西瓜,從左往右已排序好):
            師:"小朋友請看圖片,這是什么水果?"(西瓜)
            師:"這里有多少個西瓜?"(3個)
            師:"我們一起來數(shù)一下是不是3個呢?"(注意:讓幼兒舉起右手的食指,從左往右注意點數(shù),并說出總數(shù))
            2、展示圖片三(4個火龍果,從左往右已排序好):
            提問方式和注意點如第1點3、展示圖片四(5個蘋果,從左往右已排序好):
            提問方式和注意點如第1點4、展示圖片五(6個雪梨,從左往右已排序好):
            提問方式和注意點如第1點5、展示圖片六(6份禮物,沒有排序):
            師:"這是小熊生日禮物,小熊想請小朋友幫忙數(shù)一下禮物,但是這些禮物都是雜亂地放著,我們要先做什么啊?"(給禮物從左往右排序)
            師:"現(xiàn)在我請一位小朋友出來排序,知道怎么排序的小朋友請舉手?"(先后請2到3位幼兒出來排序,并作出點評。)
            師:"現(xiàn)在我們從左往右一起來數(shù)一下有多少份禮物?"(6份)(注意:讓幼兒舉起右手的食指,從左往右注意點數(shù),并說出總數(shù))
            (三)體驗數(shù)字與物體數(shù)量的關系,幫助幼兒在抽象的數(shù)字和物體事物之間一種關系,有助于幼兒學習。
            教師出示教具"數(shù)物拼板"(如圖1),并講解教具的操作方法
            師:"老師現(xiàn)在手里拿的是小兔子送給小熊的禮物,叫做數(shù)物拼版,它的玩法很簡單,就是給上面1-6數(shù)字找朋友,上面的數(shù)字要與下面實數(shù)點的數(shù)量相對應,比喻說上面的數(shù)字是一,那下面的拼板上的實數(shù)點就有幾個啊?"(1個)
            師:"現(xiàn)在老師手里還剩5塊拼板,老師想請小朋友來拼完它們嗎?"(請4位小朋友出來操作教具,如果小朋友對項任務沒能掌握好,可以多請幾組有朋友玩,幫助他們掌握)
            (四)幼兒自主操作學具,養(yǎng)成自主思考的習慣。
            給每位幼兒發(fā)一張數(shù)字表(如圖2),要求幼兒根據(jù)第一行的數(shù)字在每個數(shù)字下面對應的空格里點上與數(shù)字相對應的實數(shù)點。
            1、講解數(shù)字表的操作方法
            師:"今天小朋友都學得很快,那我們就繼續(xù)看看小熊還學到什么禮物呢?"
            那我們在數(shù)字1下面的空格上點上多少個實數(shù)點啊?"(1個)
            師:"那2呢?(2個),那3呢?(3個)"
            師::"好的,看來小朋友都會做了,我就每人發(fā)一張數(shù)字表,讓大家一起做。"
            2、給每位幼兒發(fā)一張數(shù)字表和蠟筆教師巡視課堂每位幼兒的操作情況,給予幼兒及時的指導。
            以小熊過生日的故事為背景,在數(shù)學學習過程中融入游戲,讓幼兒在輕松、愉快地氛圍中學習抽象的數(shù)學知識,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學學習的興趣。
            本次活動嘗試打破了傳統(tǒng)教學的模式,把數(shù)學活動和游戲活動進行了整合,從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣……”對數(shù)學活動的要求,教師為幼兒創(chuàng)設了一個有準備的環(huán)境,把抽象、枯燥的數(shù)學內(nèi)容變成有趣的生活活動,讓幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動地去探索學習。在活動中讓幼兒在活動中感知6以內(nèi)的數(shù),對能力弱的孩子給予適當?shù)奶崾尽?BR>    幼兒園中班數(shù)學教案感知以內(nèi)的數(shù)篇十三
            1、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
            2、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
            二、活動準備教學課件一份、數(shù)物拼版教具一份、根據(jù)數(shù)字畫點表35份三、活動安排(一)導入1、師:"今天是小熊的生日,小熊要開一個生日會,所以小熊準備了許多水果來招待客人,我們一起來看一下有哪些水果,每種水果有多少個呢?"(二)點數(shù)小熊準備的水果和小熊收到的生日禮物,學習給物體排序以及從左往右有規(guī)律的點數(shù),并說出總數(shù)。
            1、展示圖片一(3個西瓜,從左往右已排序好):
            師:"小朋友請看圖片,這是什么水果?"(西瓜)師:"這里有多少個西瓜?"(3個)師:"我們一起來數(shù)一下是不是3個呢?"(注意:讓幼兒舉起右手的食指,從左往右注意點數(shù),并說出總數(shù))2、展示圖片三(4個火龍果,從左往右已排序好):
            提問方式和注意點如第1點3、展示圖片四(5個蘋果,從左往右已排序好):
            提問方式和注意點如第1點4、展示圖片五(6個雪梨,從左往右已排序好):
            提問方式和注意點如第1點5、展示圖片六(6份禮物,沒有排序):
            師:"這是小熊生日禮物,小熊想請小朋友幫忙數(shù)一下禮物,但是這些禮物都是雜亂地放著,我們要先做什么啊?"(給禮物從左往右排序)師:"現(xiàn)在我請一位小朋友出來排序,知道怎么排序的小朋友請舉手?"(先后請2到3位幼兒出來排序,并作出點評。)師:"現(xiàn)在我們從左往右一起來數(shù)一下有多少份禮物?"(6份)(注意:讓幼兒舉起右手的食指,從左往右注意點數(shù),并說出總數(shù))(三)體驗數(shù)字與物體數(shù)量的關系,幫助幼兒在抽象的數(shù)字和物體事物之間一種關系,有助于幼兒學習。
            1、教師出示教具"數(shù)物拼板"(如圖1),并講解教具的操作方法,師:"老師現(xiàn)在手里拿的是小兔子送給小熊的禮物,叫做數(shù)物拼版,它的玩法很簡單,就是給上面'1-6'數(shù)字找朋友,上面的數(shù)字要與下面實數(shù)點的數(shù)量相對應,比喻說上面的數(shù)字是一,那下面的拼板上的實數(shù)點就有幾個啊?"(1個)師:"現(xiàn)在老師手里還剩5塊拼板,老師想請小朋友來拼完它們嗎?"(請4位小朋友出來操作教具,如果小朋友對項任務沒能掌握好,可以多請幾組有朋友玩,幫助他們掌握)。
            (四)幼兒自主操作學具,養(yǎng)成自主思考的習慣。
            給每位幼兒發(fā)一張數(shù)字表(如圖2),要求幼兒根據(jù)第一行的數(shù)字在每個數(shù)字下面對應的'空格里點上與數(shù)字相對應的實數(shù)點。
            1、講解數(shù)字表的操作方法師:"今天小朋友都學得很快,那我們就繼續(xù)看看小熊還學到什么禮物呢?"師:"哦,原來是一張數(shù)字表,可是這個數(shù)字表還沒完成的,小朋友要根據(jù)第一行的數(shù)字在每個數(shù)字下面對應的空格里點上與數(shù)字相對應的實數(shù)點,比如說我們先看第一行的第一個格子,里面的數(shù)字是?(1)那我們在數(shù)字1下面的空格上點上多少個實數(shù)點啊?"(1個)師:"那2呢?(2個),那3呢?(3個)"師::"好的,看來小朋友都會做了,我就每人發(fā)一張數(shù)字表,讓大家一起做。"2、給每位幼兒發(fā)一張數(shù)字表和蠟筆教師巡視課堂每位幼兒的操作情況,給予幼兒及時的指導。
            四、活動延伸以小熊過生日的故事為背景,在數(shù)學學習過程中融入游戲,讓幼兒在輕松、愉快地氛圍中學習抽象的數(shù)學知識,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學學習的興趣。
            本次活動嘗試打破了傳統(tǒng)教學的模式,把數(shù)學活動和游戲活動進行了整合,從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣……”對數(shù)學活動的要求,教師為幼兒創(chuàng)設了一個有準備的環(huán)境,把抽象、枯燥的數(shù)學內(nèi)容變成有趣的生活活動,讓幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動地去探索學習。在活動中讓幼兒在活動中感知6以內(nèi)的數(shù),對能力弱的孩子給予適當?shù)奶崾尽?BR>    幼兒園中班數(shù)學教案感知以內(nèi)的數(shù)篇十四
            1、通過游戲感知6以內(nèi)數(shù)字的相鄰數(shù),初步了解前后數(shù)字多1或少1的關系。
            2、培養(yǎng)思維的敏捷性。
            1、1—6數(shù)字卡片各一張、ppt課件。
            2、動物胸飾人手一份,積木房6間。
            活動導入
            (一)坐火車。感知相鄰兩數(shù)之間多1少1的關系
            1、請小朋友根據(jù)自己的票子上的號子坐不同的車廂。
            3、教師小結
            (二)按指令下車。進一步感知相鄰數(shù)。
            (三)找房間,進一步感知相鄰數(shù)的關系
            1、老虎的房間號碼是4的小鄰居
            2、小鳥是6的小鄰居
            3、鴨子是2的小鄰居
            4、熊貓是1的大鄰居
            5、蝴蝶是5的小鄰居
            6、小貓是5的大鄰居。
            (四)游戲:數(shù)字找鄰居
            1、老師出示數(shù)字,分別找大鄰居或小鄰居。
            2、幼兒根據(jù)自己的數(shù)字去找大鄰居或小鄰居
            幼兒園中班數(shù)學教案感知以內(nèi)的數(shù)篇十五
            2、學習手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。
            3、體驗數(shù)學活動的樂趣。
            4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
            5、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
            二、活動準備春天背景圖一張,圖片1個春姑娘,2朵花,3只小鳥,4只小白兔,1-4的數(shù)卡,三只禮品盒;幼兒人手一份1-4的點卡。
            三、活動過程1、看一看師:春天到了,春姑娘來了(出示背景圖),我們來看一看有幾個春姑娘(1個)(師出示點卡1)。花兒也開了,(師出示花)我們來數(shù)數(shù)有幾朵花,要求幼兒手口一致地點數(shù)(2朵),,(師出示點卡2),小鳥也飛來了,我們一起來數(shù)數(shù)有幾只小鳥,要求幼兒手口一致地點數(shù)(3只),。(師出示點卡3),小白兔也到草地上來做游戲了,數(shù)數(shù)有幾只小白兔(4只),要求幼兒手口一致地點數(shù)(4只)。(師出示點卡4)。
            小動物們玩得很開心,想邀請小朋友們一起玩。小動物們給小朋友準備了幾份禮物,小朋友們想不想要禮物啊?小動物說要和小朋友做個游戲,只有小朋友完成了游戲才能得到禮物。
            2、動一動游戲:聽音找點卡。
            師:老師為小朋友每人準備了一份點子卡片,請小朋友豎起耳朵聽仔細,老師拍了幾下桌子,你們就找出幾的點子卡片。
            3、摸一摸師出示三只禮品盒:"春姑娘給我們帶來了三只禮品盒,請小朋友上來摸一摸盒子里是什么?"。請個別幼兒上來觸摸感知,其余幼兒一起驗證。
            4、結束活動:游戲"老狼老狼幾點鐘":
            師:小動物們玩得正高興,突然啊,老狼來了。老狼要把小動物們和小朋友們都抓起來。老狼說:"你們陪我玩?zhèn)€游戲,玩的好我就不抓你們了。"現(xiàn)在請小朋友們到前面來,小朋友們問:"老狼老狼幾點了?老師回答幾點,小朋友就找?guī)讉€好朋友抱在一起,裝成石頭的.樣子,這樣老狼就不會抓到小朋友們了。
            四、活動延伸繼續(xù)探索教室內(nèi)、家中4以內(nèi)的物品,鞏固按物數(shù)數(shù)的方法,并說出總數(shù)。
            教學反思:
            這一節(jié)課的教學對象是中班幼兒。他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散。根據(jù)這一特點,為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用了愉快式教學方法為主,創(chuàng)設情境,設計了以游戲的形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒的學習積極性。
            為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽,數(shù)一數(shù)、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節(jié)課的教學活動。既遵循了概念教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,使幼兒學有興趣、學有所獲。
            幼兒園中班數(shù)學教案感知以內(nèi)的數(shù)篇十六
            1、預備活動:走線,線上游戲“小火箭”
            師:小朋友們好!今天陳老師要帶你們到火箭發(fā)射基地去,準備好了嗎?好,請你們把小手放在腰上,順時針方向站好,當音樂響起的時候,我們就出發(fā)吧?。ó斈阍僖淮位氐侥愕淖慌缘臅r候,請你停下來)。
            師:火箭發(fā)射基地到了,航天員叔叔正在發(fā)射火箭,請大家仔細觀摩,看看火箭是怎樣飛上天的,(師示范)我們一起來學航天員叔叔發(fā)射火箭好嗎?(附動作)。
            (小火箭,真厲害,一飛飛到藍天上!發(fā)射火箭啰,10、9、8、7、6、5、4、3、2、1發(fā)射?。?。
            請小朋友輕輕的坐下來。
            2、集體活動。
            a、蓋高樓。
            師創(chuàng)境:剛才老師接了個電話,建筑師要請咱們蓋一座房子,瞧!蓋房子的材料都準備好了,有些什么呢?(串珠和數(shù)字寶寶)。
            師:你們看到過建筑工人蓋房子嗎?先蓋第幾層,接著呢?對,要一層一層的蓋,建筑師要求我們蓋到第幾層,就用幾顆一串的串珠來表示,看看誰坐得美,就來幫我蓋高樓吧,蓋房子還有要求的,左端必須對齊。(老師蓋好1、2層,請一幼兒蓋3、4、5、6層,點名幼兒蓋7、8、9、10層)。
            師:樓房蓋好了,可是樓層還沒有編號,誰來幫幫我?
            b、參觀高樓。
            師:高樓蓋得真漂亮!老師帶你們參觀一下吧(隨著老師的手勢念出樓層號)。
            問:在上樓的過程中,你們發(fā)現(xiàn)了什么秘密呢?
            幼:樓房越來越高,串珠越來越多,數(shù)字越來越大。
            問:一次比一次多幾個?數(shù)字呢?
            師小結:對,這就是我們學過的數(shù)的順序,也就是從小的數(shù)數(shù)到大的數(shù),一次比一次大一個。
            師:好,現(xiàn)在一起下樓吧(順著老師的手倒著念下來)。
            問:在下樓的過程中,你們又發(fā)現(xiàn)了什么秘密呢?
            幼:串珠越來越少,數(shù)字越來越小。
            師小結:這就是我們今天要學的倒著數(shù),倒著數(shù)呢,數(shù)字會越來越小,一次比一次小一個。
            c、拆高樓。
            師創(chuàng)境:開發(fā)商說,這里的地段太好了,要把這棟樓拆了再建一座大型的游樂場,我們一起來把高樓拆掉吧。
            問:拆高樓要從哪開始拆呢?(第10層)。
            師:對,要從最上面開始拆,好,開始拆了。
            師幼合:拆高樓,拆高樓,拆一層,少一層,拆了10層拆9層,拆了9層拆8層、、、、、、(體會越來越少的現(xiàn)象)。
            3、操作活動。
            師創(chuàng)境:剛才開發(fā)商說了,要建一座游樂場,小朋友,你們愿意幫忙嗎?
            師:好,材料已經(jīng)準備好了,請小朋友順時針方向開始,每人領取一袋串珠一份數(shù)字寶寶,開始工作。(老師輪流輔導,幫助能力弱的幼兒)。
            驗證:參觀,上樓下樓拆樓,找秘密,體會倒著數(shù)的規(guī)律。
            4、游戲活動。
            倒數(shù)練習“接龍數(shù)數(shù)”。
            老師任意說一數(shù)字,幼兒接著倒數(shù);整組幼兒倒數(shù)接龍。
            5、交流小結。
            師:小朋友真能干,學會了10以內(nèi)的倒著數(shù),生活中還有很多倒數(shù)的現(xiàn)象,比如:過紅綠燈時,下電梯時,發(fā)射火箭時,還有電視節(jié)目最精彩的時候,主持人也會倒著數(shù),平時呢要多觀察,發(fā)現(xiàn)倒數(shù)的現(xiàn)象就來告訴老師,好嗎。
            小朋友們再見!
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            幼兒園中班數(shù)學教案感知以內(nèi)的數(shù)篇十七
            教材簡析:活動《誰掉了》選自《山東省幼兒園課程指導》教師用書小班小學期,主題四之次主題二的經(jīng)典游戲?;顒幽康脑谟阱憻捰變鹤屑氂^察的能力和幼兒數(shù)數(shù)的能力?;顒釉谟變阂呀?jīng)基本掌握了1——4數(shù)的認識的基礎上開展,以游戲化的形式進行,能進一步激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣,并能促進幼兒思維能力的開發(fā)。
            目標情感:激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
            能力:鍛煉幼兒仔細觀察的能力和記憶力。
            知識:鞏固幼兒數(shù)數(shù)的能力。
            重點:鍛煉幼兒仔細觀察的能力和幼兒數(shù)數(shù)的能力。
            難點:鍛煉幼兒仔細觀察的能力和記憶力。
            準備教具:ppt、桌布。
            活動過程:
            (一)數(shù)字寶寶準備去郊游導入活動----復習認識數(shù)字1、2、3、4。
            (二)數(shù)字寶寶去郊游----培養(yǎng)幼兒的數(shù)數(shù)能力突出重點。
            1、分別點數(shù)數(shù)量為3以內(nèi)的小動物說出總數(shù)并按數(shù)做動作。
            2、點數(shù)站成兩排的4只小狗,師幼互動總結有序點數(shù)的方法:可以從上向下,從左到右。
            3、點數(shù)在圓圈上的5只小熊,師幼互動總結有序點數(shù)的方法:確定起點轉著圈一個接著一個數(shù),不重復數(shù)、不漏數(shù)。
            (三)游戲:誰不見了----鍛煉幼兒的觀察力和記憶力解決難點。
            1、動物不見了-----初步體驗游戲。
            2、數(shù)字不見了-----鍛煉幼兒對數(shù)字的觀察力和記憶力。
            (1)有秩序的數(shù)列中1個數(shù)字不見了。
            (2)無秩序的數(shù)列中哪1、2個數(shù)字不見了。
            (四)游戲:誰掉隊了---與生活結合進一步鍛煉幼兒的觀察力和記憶力,并進行行為習慣教育。