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        中班游戲教案設(shè)計(jì)(熱門19篇)

        字號(hào):

            教案能夠幫助教師明確教學(xué)目標(biāo),擬定教學(xué)策略,有效組織課堂教學(xué)。教案還應(yīng)該關(guān)注學(xué)生的個(gè)性發(fā)展和全面素質(zhì)培養(yǎng),注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和團(tuán)隊(duì)合作精神。以下是一些成功教案的特點(diǎn),希望對(duì)您的教學(xué)設(shè)計(jì)有所啟發(fā)。
            中班游戲教案設(shè)計(jì)篇一
            目的.:
            1、幼兒利用稻草創(chuàng)編出多種玩法,發(fā)展幼兒想象能力。
            2、鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力以及身體的運(yùn)動(dòng)能力。
            準(zhǔn)備:稻草、紙棒。
            玩法:
            1、跳格子:將稻草編成長(zhǎng)繩,有間隔的放在地上,幼兒可以前后跳、左右跳、雙腳跳、單腳跳等多種跳法。
            2、花樣跳:將草繩擺成其它形狀,幼兒按順時(shí)或逆時(shí)針方向跳。
            3、玩草球:將稻草繩繞成一個(gè)一個(gè)草球,幼兒自由玩球,可以拋、滾、踢、兩人合作玩等方法玩。
            4、運(yùn)草球:幼兒分成三隊(duì),每隊(duì)排頭的幼兒用球板托著草球作好準(zhǔn)備,聽到口令后迅速奔跑,盡快把草球運(yùn)送到指定的地點(diǎn),然后迅速跑回,將球板傳給下一個(gè)隊(duì)友,依次進(jìn)行。先運(yùn)送完的球隊(duì)獲勝。
            5、趕小豬:將草球放在地上,用紙棒推草球、運(yùn)球等。
            中班游戲教案設(shè)計(jì)篇二
            1、嘗試用折、結(jié)等方法趣玩小手帕,能積極動(dòng)手與想象。
            2、樂意參與手帕變變變的游戲,體驗(yàn)玩編游戲的快樂。
            手帕人手一塊,編織示范錄像一份。
            一、引出魔術(shù):
            小朋友們,你們覺得手帕有什么用呢?
            今天手帕還可以變個(gè)魔術(shù)呢。
            (長(zhǎng)方形)。
            一塊小手帕,邊和邊兒對(duì)對(duì)齊變成一個(gè)長(zhǎng)方形。
            這個(gè)長(zhǎng)方形的手帕像什么?
            (三角形)。
            一塊小手帕,角和角兒對(duì)對(duì)齊變成一個(gè)三角形。
            這個(gè)三角形的手帕像什么?
            小結(jié):小手帕,邊對(duì)邊角對(duì)角,折一折變個(gè)魔術(shù)真有趣。
            你們想不想和張老師一起變魔術(shù)呀?
            我們又要變魔術(shù)了,跟著張老師一起變。
            魔術(shù)1:小小角轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)進(jìn)小洞變死結(jié)。
            魔術(shù)2:小手帕還可以變什么?
            魔術(shù)3:手帕還可以變什么?
            小結(jié):小手帕變變變,變雞蛋、變蠟燭、變出很多的東西來(lái),老師還會(huì)變呢。
            三、手帕變魔術(shù):
            剛剛你們變了雞蛋,我要把雞蛋變一變猜一猜我會(huì)變什么?
            1、幼兒第一次嘗試,教師觀察。
            試一試糖果是怎么變出來(lái)的?
            2、幼兒再次嘗試。
            我們請(qǐng)樂樂姐姐幫助我們吧。
            3、老鼠出來(lái)了。
            現(xiàn)在我要把糖果再來(lái)變一變。
            小小角轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)進(jìn)小洞變死結(jié)??次业男±鲜蟪鰜?lái)了。
            小結(jié):小手帕真神奇,我們用靈巧的雙手變出了這么多的東西,下面我們?nèi)ネ孀嚼鲜蟮挠螒虬?
            中班游戲教案設(shè)計(jì)篇三
            游戲目標(biāo):
            1.感受電線導(dǎo)電燈泡發(fā)光、摩擦起電、空氣流動(dòng)等有趣的科學(xué)現(xiàn)象,激發(fā)幼兒對(duì)科學(xué)的興趣。
            2.樂于交流自己游戲的過(guò)程與發(fā)現(xiàn),體驗(yàn)科學(xué)游戲的樂趣。
            游戲準(zhǔn)備:
            1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已了解磁鐵的穿透性、排斥性,并進(jìn)行過(guò)磁鐵相關(guān)科學(xué)游戲活動(dòng)。
            2.物質(zhì)準(zhǔn)備:自制動(dòng)物電線軌道、電池、燈泡(將其焊接在一起);塑料尺、絨布、蝴蝶花園背景板;各色小球、球場(chǎng)場(chǎng)景;磁鐵、迷宮背景圖、自制油桶、磁鐵小車、停車場(chǎng)場(chǎng)景、貼有回形針的小動(dòng)物若干。
            游戲過(guò)程:
            一.教師介紹本次游戲的內(nèi)容和玩法,激發(fā)孩子游戲的興趣。
            1.介紹本次新游戲。
            游戲一:迷你過(guò)山車(電線導(dǎo)線燈泡發(fā)亮)。
            師:(出示各種小山車)小朋友坐過(guò)迷你過(guò)山車嗎?這里有哪些形狀的山車?小鐵圈要當(dāng)小司機(jī)開山車,但是開的時(shí)候有一個(gè)要求,不能碰到旁邊的鐵軌,如果碰到,山車就會(huì)發(fā)出危險(xiǎn)的信號(hào),是什么信號(hào)你們?cè)囈幌戮椭懒?。記住,要讓鐵圈慢慢開山車,千萬(wàn)不要碰到鐵軌??梢詢蓚€(gè)小朋友玩,一個(gè)來(lái)帶小鐵圈開車,一個(gè)當(dāng)檢查員,發(fā)出幾個(gè)危險(xiǎn)信號(hào),檢查員就插幾個(gè)危險(xiǎn)標(biāo)志,看看誰(shuí)能不讓過(guò)山車發(fā)出危險(xiǎn)信號(hào)。
            游戲二:讓蝴蝶飛起來(lái)(摩擦起電)。
            師:(出示塑料棒和飛滿蝴蝶的小花園)這是什么?(塑料尺子),你想讓它變長(zhǎng)魔術(shù)棒嗎?你可以把它放在不同的地方摩擦,看,可以在布上(教師示范操作),你們還想放在哪里?(頭發(fā)上、身上)你要用力不斷地摩擦,記住要用力要久一些哦,然后對(duì)準(zhǔn)小蝴蝶和小星星,這根小棒就會(huì)變成一根神奇的魔術(shù)棒,它會(huì)變出魔術(shù)給你看的。你摩擦的越久,你的塑料尺子就更有魔力哦!
            游戲三:吹小球進(jìn)洞(空氣流動(dòng))。
            師:你們玩過(guò)趕小球的游戲嗎?要怎么玩呢?今天我們用吸管來(lái)趕小球,可以怎么玩呢?(看誰(shuí)先把球吹到洞里,誰(shuí)就獲勝。)你可以選一個(gè)你喜歡的顏色的小球游戲,一會(huì)我們來(lái)看看哪個(gè)顏色的小球進(jìn)得最多。記住要用有標(biāo)記的這一頭來(lái)吹,吹完的'吸管要放到籃子里哦。
            2.回顧上次的游戲內(nèi)容,提出新要求:
            (1)今天磁鐵迷宮組添了許多新迷宮,你可以再試試,看看怎樣才能更好得用磁鐵指揮小動(dòng)物走迷宮。
            二.提出本次游戲的要求:
            根據(jù)自己的意愿選擇游戲內(nèi)容,玩完后有禮貌地和其他小朋友商量,交換游戲的內(nèi)容,看誰(shuí)發(fā)現(xiàn)的秘密最多。
            三.幼兒游戲,教師觀察與指導(dǎo):
            (1)觀察各組幼兒游戲情況,鼓勵(lì)幼兒注意游戲的規(guī)則,了解幼兒游戲中的問(wèn)題,予以靈活指導(dǎo)。
            (2)鼓勵(lì)幼兒玩完一個(gè)內(nèi)容后與同伴協(xié)商,交換游戲材料,與同伴交流自己在游戲中發(fā)現(xiàn)的科學(xué)秘密。
            四.游戲講評(píng),交流自己的玩法和發(fā)現(xiàn)的秘密。
            師:你今天玩了什么內(nèi)容,發(fā)現(xiàn)了什么秘密?
            中班游戲教案設(shè)計(jì)篇四
            1.練習(xí)側(cè)步走的能力及動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
            2.提高動(dòng)作的靈敏度和合作能力。
            3.愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
            4.培養(yǎng)幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛好。
            皮球若干、大筐四個(gè)。
            一、開始部分。
            1.幼兒練習(xí)單人沿線橫著走。
            2.幼兒兩兩結(jié)對(duì)背對(duì)背,兩臂相挽,同時(shí)朝一個(gè)方向橫著走。
            二、基本部分。
            1.幼兒兩人一球練習(xí)多種玩法,請(qǐng)幼兒各自找個(gè)好朋友取球進(jìn)行分散練習(xí)。
            2.教師講解游戲規(guī)則和方法:兩只“小螃蟹”面對(duì)面或背對(duì)背,兩臂相挽,中間夾一個(gè)皮球,模仿螃蟹(兩人同時(shí)朝一個(gè)方向)橫著走。
            3.幼兒自由練習(xí),鼓勱幼兒堅(jiān)持長(zhǎng)時(shí)間不掉球。
            4.討論:有什么方法能夾住球使它不掉下來(lái)。
            5.幼兒再次嘗試,師個(gè)別指導(dǎo)。
            6.游戲比賽:幼兒兩兩結(jié)伴分為四隊(duì)。當(dāng)老師發(fā)出游戲開始的指令后,各隊(duì)第一組幼兒螃蟹夾球走出發(fā),將球運(yùn)至對(duì)面的筐里,馬上返回,接著第二組幼兒出發(fā)。四隊(duì)幼兒以速度快組為勝。
            三、結(jié)束部分。
            1.放松活動(dòng)。
            2.收拾材料、場(chǎng)地。
            增強(qiáng)難度,在橫向行走路線中增添障礙物供孩子練習(xí)。
            中班游戲教案設(shè)計(jì)篇五
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、進(jìn)一步了解新年的含義,知道元旦是新年的第一天。
            2、體驗(yàn)新年給人們帶來(lái)的快樂。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1、師生共同收集和新年有關(guān)的各種東西(掛歷等)。
            2、繪畫故事《新年,您好》的背景圖片。視頻轉(zhuǎn)換儀。
            活動(dòng)過(guò)程:
            1、從時(shí)間入手,感受新年。
            (1)看掛歷,在掛歷上標(biāo)出新年的日期。
            (2)和幼兒一起數(shù)一數(shù),并討論再過(guò)幾天就是新年。
            2、教師講述故事《新年,您好》,引起幼兒對(duì)新年的興趣。
            3、聽故事《全世界的新年》,了解世界各國(guó)人民用哪些不同的方式慶祝新年。
            4、引導(dǎo)幼兒思考如何歡迎新年,共同為迎新年做準(zhǔn)備。
            (1)提問(wèn):你想怎樣來(lái)歡迎新年?
            (2)在歌曲《新年快樂》的伴奏下唱歌、跳舞,慶祝即將到來(lái)的新年。
            活動(dòng)反思:
            我給孩子們準(zhǔn)備了1本日歷,讓孩子通過(guò)看日歷知道新年的到來(lái),在學(xué)習(xí)的'過(guò)程中孩子還掌握了星期六、星期日和國(guó)定假日在日歷上都會(huì)用紅色來(lái)表示的新知識(shí)。如果教師再多準(zhǔn)備一些日歷,讓每個(gè)孩子都自己看一看,效果可能會(huì)更好的。
            中班游戲教案設(shè)計(jì)篇六
            1、鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)、合作意識(shí)以及競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
            2、幼兒能在游戲中體驗(yàn)游戲帶來(lái)的.快樂。
            螃蟹頭飾若干、皮球若干。
            一、準(zhǔn)備部分引導(dǎo)幼兒入場(chǎng)做準(zhǔn)備活動(dòng)。
            二、游戲活動(dòng)部分。
            1、謎語(yǔ)導(dǎo)入游戲活動(dòng)主題。孩子們,你們表現(xiàn)的真好,一個(gè)比一個(gè)棒,不信咱們比比看,我今天給你們帶來(lái)了一個(gè)謎語(yǔ),請(qǐng)你們猜猜是什么,"八只腳抬面鼓,兩把剪刀鼓前舞,生來(lái)橫行又霸道,嘴里長(zhǎng)把泡沫吐。"(幼:螃蟹)你們真聰明,一下子就猜對(duì)了。誰(shuí)能學(xué)學(xué)螃蟹是怎么走路的?(請(qǐng)幼兒模仿)螃蟹這個(gè)小動(dòng)物可愛嗎?(可愛)你想變成一只小螃蟹嗎?(想)好!現(xiàn)在就讓我們一起變成一只可愛的小螃蟹吧!(師發(fā)頭飾)請(qǐng)大家?guī)Ш妙^飾和螃蟹媽媽一起學(xué)走路吧!
            春天到了,可愛的小螃蟹從水里爬上岸,它們想:今天天氣這么好,我們來(lái)玩游戲吧,于是他們玩起了運(yùn)球的游戲,你們想?yún)⒓訂幔浚ㄏ耄┰趺赐婺?,現(xiàn)在我就告訴你們。
            2、教師講述游戲規(guī)則男女兩隊(duì)排在前面的兩個(gè)小朋友為一組,兩人學(xué)小螃蟹的姿勢(shì),背靠背,夾住球。
            胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標(biāo)志處再走回來(lái),把球放入筐內(nèi),然后排在隊(duì)尾等待下次繼續(xù)玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內(nèi)就可以出發(fā)。兩只"小螃蟹"一定要注意團(tuán)結(jié)協(xié)作好,球不要掉下來(lái),如果掉了,從頭再來(lái),走時(shí)一定要注意安全。
            3、游戲開始:在幼兒進(jìn)行幾組后,針對(duì)游戲情況引導(dǎo)幼兒討論:怎樣才能走得更快走得更穩(wěn)。
            三、結(jié)束部分。教師小結(jié)本次游戲活動(dòng)。
            中班游戲教案設(shè)計(jì)篇七
            1.幫助幼兒熟悉樂曲,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做模仿動(dòng)作,并根據(jù)音樂速度與力度的變化,變換動(dòng)作的快慢、輕重。
            2.鼓勵(lì)幼兒自由分組,隨樂曲進(jìn)行音樂游戲,提醒幼兒傾聽音樂,培養(yǎng)幼兒的音樂感知能力,提高幼兒的音樂素養(yǎng)。
            3.激發(fā)幼兒喜歡動(dòng)物,愛護(hù)動(dòng)物的情感。
            1.玩具小熊一個(gè)。2.預(yù)先學(xué)會(huì)游戲歌曲。
            學(xué)習(xí)游戲,根據(jù)音樂速度與力度的變化,變換動(dòng)作。
            傾聽音樂并根據(jù)音樂迅速做出反應(yīng)。
            1. 幼兒聽音樂學(xué)小動(dòng)物走路。
            2. 復(fù)習(xí)歌曲。
            1. 教師出示玩具小熊,引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)歌曲,幫助幼兒熟悉樂曲。
            2. 啟發(fā)幼兒根據(jù)音樂較協(xié)調(diào)地自由做動(dòng)作,邊唱歌邊表演。
            3. 鼓勵(lì)幼兒自由的做模仿動(dòng)作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動(dòng)作的快慢.輕重。
            (1)聽音樂,根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動(dòng)作的快慢、輕重自由地做模仿動(dòng)作。
            (2)引導(dǎo)幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn),談?wù)勆钪心男┦虑槭锹?、哪些是快快?哪些是重重的.哪些是輕輕的,可以用哪些動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)。
            鼓勵(lì)幼兒聽音樂模仿生活動(dòng)作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變換 動(dòng)作的快慢.輕重。(如:快快跑.慢慢跑.輕輕跑.重重跑等)。
            1. 介紹游戲的玩法,并向幼兒介紹游戲規(guī)則。
            (1)啟發(fā)幼兒學(xué)會(huì)傾聽音樂,并能隨音樂邊唱邊表演。
            (2) 請(qǐng)幼兒仔細(xì)傾聽音樂,在間奏處自由做模仿動(dòng)作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化變化動(dòng)作的快慢.輕重。
            (3) 在圍著椅子自由做動(dòng)作時(shí)要順著一個(gè)方向,且動(dòng)作協(xié)調(diào)。提醒幼兒音樂停止要立即找到座位。
            2. 邀請(qǐng)幾位幼兒與教師一起嘗試游戲。
            3. 由于幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組選擇場(chǎng)地,啟發(fā)幼兒把自己組的椅子排成各種形狀。
            4. 鼓勵(lì)幼兒根據(jù)音樂變化動(dòng)作的快慢.輕重,完整地進(jìn)行音樂游戲。
            中班游戲教案設(shè)計(jì)篇八
            活動(dòng)要求:
            1、通過(guò)游戲練習(xí)發(fā)展幼兒跳躍、平衡、鉆的能力。
            2、培養(yǎng)幼兒助人為樂的品德。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            動(dòng)物頭飾一人一只(小鹿、小老虎、小獅子)、錄音機(jī)一臺(tái)、音樂磁帶一盒、輪胎疊起來(lái)成小路狀、“七色花”人手一朵。
            七 色 花
            活動(dòng)過(guò)程:
            一、做準(zhǔn)備活動(dòng):
            教師扮演黑貓警長(zhǎng)和矮個(gè)的小鹿、中個(gè)的'小老虎以及高個(gè)的小獅子一起跳七色花的舞蹈,使身體各部位活動(dòng)開來(lái)。
            師:小朋友,七色花是很神奇的,有了它,你可以幫助別人了。你們想不想去找七色花來(lái)幫助別人。
            二、講解練習(xí);
            (一)示范
            1、請(qǐng)個(gè)別幼兒示范跳小河,請(qǐng)幼兒觀察。
            總結(jié):兩腳并攏,膝蓋彎曲,入蹲下去,兩手?jǐn)[動(dòng),用力朝前一跳,前腳掌一起輕輕落地。
            2、請(qǐng)個(gè)別幼兒示范走山路(教師提醒,不能掉進(jìn)小洞里)。
            總結(jié):身體要保持平衡,不能搖晃。
            啟發(fā)幼兒:想一想,還有那種走法,也能使身體保持平衡?幼兒原地練習(xí)。
            3、前面有山洞,請(qǐng)個(gè)別幼兒示范(教師提醒,身體不碰到洞口)。
            總結(jié):鉆的時(shí)候。低頭、彎腰、身體團(tuán)起,也可以側(cè)面鉆。
            (二)幼兒練習(xí)
            1、讓“小動(dòng)物”們分組進(jìn)行練習(xí),小鹿、小老虎、小獅子分別在自己的路口練本領(lǐng),先跳過(guò)小河,再走過(guò)山路,最后鉆山洞(教師巡回指導(dǎo),糾正)。
            集中:表?yè)P(yáng)走山路時(shí)動(dòng)腦筋的幼兒。
            2、讓“小動(dòng)物們”根據(jù)自己練的情況,分別選一條路練習(xí)(教師鼓勵(lì)幼兒向更難走的路口行進(jìn),有意識(shí)提高幼兒的各種能力)。
            三、游戲:尋找七色花
            現(xiàn)在,我們已經(jīng)練好了本領(lǐng),可以去找七色花了,讓幼兒排成三隊(duì),跳過(guò)小河,走過(guò)山路,鉆過(guò)山洞,找到七色花后,重新按原路返回,拍第二位幼兒手,第二位幼兒重新出發(fā)。
            四、放松運(yùn)動(dòng)
            讓幼兒講一講,你用七色花去幫助別人干什么?
            (放音樂回教室)
            中班游戲教案設(shè)計(jì)篇九
            活動(dòng)目標(biāo):。
            1、進(jìn)一步感知橢圓形的外形特征,并對(duì)生活中含有橢圓形造型的物體感到有趣。
            2、能較自主地在橢圓形上添加線條或圖形,創(chuàng)造性地建構(gòu)表現(xiàn)自己喜愛的物體。
            3、樂意介紹自己的作品,體驗(yàn)建構(gòu)成功的快樂。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            經(jīng)驗(yàn):認(rèn)識(shí)生活中常見的含有橢圓形的物體。
            物質(zhì):教具——ppt、電腦、投影儀學(xué)具——簡(jiǎn)筆畫作品、夾子、各色雪花片、半成品(雪花片建構(gòu)的單面和雙面橢圓形)。
            活動(dòng)過(guò)程:
            1、導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
            “小朋友們,趙老師這里有兩個(gè)圖形,誰(shuí)能說(shuō)出它們的名稱?”
            2、交流、討論,進(jìn)一步感知橢圓形特征。
            (1)比較圓形與橢圓形的區(qū)別:“圓形和橢圓形有什么不一樣?”
            (2)小結(jié):橢圓形和圓形不一樣,它比較扁。
            3、想象、交流,拓展對(duì)含有橢圓形的物體的.認(rèn)識(shí)。
            (2)小結(jié):我們用畫筆在橢圓形的里面和四周添畫上直線、彎線,還有圖形,橢圓形就有了變化,真有趣!
            (3)欣賞ppt,拓展經(jīng)驗(yàn)?!拔疫@兒還有許多橢圓形變的東西喲,我們一起來(lái)看看吧!”4、幼兒建構(gòu),教師觀察、指導(dǎo)。引導(dǎo)幼兒大膽嘗試、建構(gòu),積極思考,努力完成作品。
            鼓勵(lì)能力強(qiáng)的幼兒大膽添加、建構(gòu)表現(xiàn)不同的物體。提醒能力弱的幼兒使用半成品。
            5、展示作品,評(píng)價(jià)。
            (1)介紹作品:“你插的是什么?你是怎么變的?”
            (2)小結(jié),表?yè)P(yáng)積極動(dòng)腦動(dòng)手的幼兒。延伸:在區(qū)域活動(dòng)中進(jìn)一步想象建構(gòu)完成作品,發(fā)展創(chuàng)造力。
            中班游戲教案設(shè)計(jì)篇十
            1、初步理解雜志打不開的原因。
            2、粗略感受事物間的摩擦作用。
            3、使幼兒對(duì)探索自然現(xiàn)象感興趣。
            4、發(fā)展動(dòng)手觀察力、操作能力,掌握簡(jiǎn)單的實(shí)驗(yàn)記錄方法。
            兩本尺寸和頁(yè)數(shù)都差不多的雜志。
            1、教師向幼兒展示將兩本雜志每隔兩三頁(yè)相互交叉疊在一起,用力拉扯打不開
            2、將幼兒分成兩組,在各自的桌子上分別耐心將雜志有序地交叉疊在一起。
            3、交換桌子和書本,;本文每隊(duì)到對(duì)方的位子,派出隊(duì)里的兩名大力士分別抓在書的兩方,用力拉扯,假如能拉開對(duì)方的書本,對(duì)方就算輸了。
            新《綱要》指出:幼兒科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認(rèn)識(shí)興趣好和探索欲望以及盡量為幼兒創(chuàng)設(shè)條件,運(yùn)用各種感官,動(dòng)手動(dòng)腦,探究問(wèn)題,解決問(wèn)題從而體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂趣。在幼兒的科學(xué)活動(dòng)中,我們應(yīng)該加強(qiáng)對(duì)幼兒思維能力的培養(yǎng),增強(qiáng)他們的獨(dú)立性、探索性,使幼兒把學(xué)習(xí)任務(wù)放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學(xué)知識(shí),走進(jìn)科學(xué),也讓科學(xué)之光,能照亮孩子成長(zhǎng)之路。
            中班游戲教案設(shè)計(jì)篇十一
            1.探索用不一樣的方法使氣球鼓起來(lái)。
            2.嘗試氣球的多種玩法,感受游戲的歡樂。
            課件、氣球若干、打氣筒。
            (一)引起興趣,引發(fā)討論。
            1.游戲:猜猜是什么。
            2.什么時(shí)候什么地方見到過(guò)氣球?
            (二)嘗試:讓氣球鼓起來(lái)。
            1.今日教師帶來(lái)了很多氣球,想玩嗎?此刻能玩嗎?為什么?
            2.討論:怎樣讓氣球鼓起來(lái)?
            3.幼兒嘗試,尋找讓氣球鼓起來(lái)的辦法。
            4.經(jīng)驗(yàn)交流。
            你用什么方法讓氣球鼓起來(lái)的?這些辦法中哪個(gè)方法更好?為什么?
            (三)玩氣球(.),體驗(yàn)歡樂。
            1.幼兒分散游戲,教師觀察指導(dǎo)。
            2.提出要求:玩時(shí)不能用手碰氣球,有什么辦法不讓氣球掉下來(lái)?
            3.幼兒再次分散玩氣球。
            (四)延伸活動(dòng):
            這是什么?想想用絲巾幫忙怎樣讓氣球不落下來(lái)?
            聽課收獲:
            活動(dòng)是在蔣教師與孩子們玩“石頭、剪子、布”的游戲中拉開序幕的。由于孩子們上了一天的活動(dòng),已經(jīng)有些累了,可是經(jīng)過(guò)蔣教師一個(gè)小小的游戲,一下子就拉近了和孩子之間的距離,孩子們活動(dòng)的進(jìn)取性也很快被調(diào)到起來(lái)了。這種開場(chǎng)白很利于孩子和教師放松心境,為接下來(lái)活動(dòng)中進(jìn)取的思考和大膽的發(fā)言奠定了基礎(chǔ)。
            縱觀整個(gè)活動(dòng),雖然與教案上預(yù)設(shè)的有些不一樣,可是幼兒在活動(dòng)中的歡樂是無(wú)法忽視的。同時(shí),蔣教師在活動(dòng)中每一個(gè)點(diǎn)開展的都很扎實(shí),都很注重讓幼兒充分的自主探索與表達(dá),并都是以一種游戲、聊天的形式和孩子們討論著氣球。如在出示氣球的時(shí)候,蔣教師以“能捏在手心里、裝在口袋里的,猜猜會(huì)是什么禮物”聊天似的和孩子討論著氣球的用處,怎樣用打氣筒給氣球打氣,等等。而異常難能可貴的是,蔣教師并沒有因?yàn)槭菓?yīng)對(duì)那么多人的公開教學(xué)而放任孩子的所言所行,而是巧妙的進(jìn)行了疏導(dǎo)。如科學(xué)家都是經(jīng)過(guò)詳細(xì)的思考之后,才會(huì)說(shuō)出他的答案,意在告訴孩子要先思考,而不要先隨口說(shuō),以防妨礙他人;再如親切的抱住愛沖在前面,喜歡“搶”的孩子,幫忙他學(xué)會(huì)謙讓……這些,讓我們看到了如何在團(tuán)體教學(xué)中真正做到關(guān)注個(gè)別孩子的成長(zhǎng),有效地做好個(gè)別教育。
            最終,讓我感觸最深的還是:蔣教師在活動(dòng)中并不是要教給孩子什么知識(shí),而是更重視在整個(gè)過(guò)程中學(xué)習(xí)方法、社會(huì)情感、交往本事的獲得。同時(shí),任何時(shí)候都要將孩子放在最重要的地位。孩子在活動(dòng)中的任何表現(xiàn)都是正常的,關(guān)鍵是看教師怎樣因勢(shì)利導(dǎo),去順應(yīng)不一樣個(gè)體的不一樣反應(yīng)。我想這些才是我們所要學(xué)習(xí)的更重要的東西。
            中班游戲教案設(shè)計(jì)篇十二
            能準(zhǔn)確判斷并能迅速的挑起,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力和速度,鍛煉孩子平衡能力,體驗(yàn)游戲的樂趣。
            學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
            通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
            雪糕棒若干
            1、兩個(gè)或多個(gè)小朋友以剪刀包袱錘的形式玩游戲的先后順序,
            2、游戲開始,游戲玩者手拿所有的雪糕棒豎起來(lái),并用力散開(盡力散到最大,這樣會(huì)更容易),然后去一根根的拿,注意:不能讓其他的棒晃動(dòng)。若晃動(dòng)了,則游戲結(jié)束,換下一個(gè)小朋友的。在游戲過(guò)程中,成功拿到的就是自己的,可以用自己的棒幫助自己去挑其他的。當(dāng)雪糕棒碰到其他的并且晃動(dòng)時(shí),表示自己的游戲結(jié)束了,應(yīng)交回1根作為懲罰。然后換下一個(gè)小朋友開始游戲。
            1、每次游戲可以2―4名幼兒參加。
            2、要分配好游戲的`先后順序。
            3、在拿棒的時(shí)候只能一根根拿。
            4、在拿棒的時(shí)候其他的棒不能動(dòng),動(dòng)了則為輸。
            5、輸了必須交回一根棒,一根沒贏得的可以先欠著。
            雪糕棒的游戲是我們都很熟悉的,這個(gè)游戲的材料也很簡(jiǎn)單,規(guī)則也很少,對(duì)注意力和穩(wěn)定性要求比較高,具有挑戰(zhàn)性。在游戲中,要求要專心要小心,這對(duì)鍛煉孩子的耐心也有很好的幫助,要想贏得更多開始撒棒很重要,撒好了就會(huì)相對(duì)簡(jiǎn)單一些,撒不好就難了,因此這也需要不但總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。這個(gè)游戲趣味十足但是因?yàn)椴牧鲜切“?,若是孩子拿著它打鬧存在一定的危險(xiǎn)性,因此老師要先給孩子做一些教育工作。
            中班游戲教案設(shè)計(jì)篇十三
            1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的本事,主題鮮明而穩(wěn)定。
            2、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配主角,與同伴進(jìn)取交往,友好合作。
            1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
            2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、資料。
            1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說(shuō)。
            “今日我們來(lái)玩主角游戲,這些玩具能夠玩什么主題的游戲”
            2、師幼一齊回憶上次游戲情景,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次。
            游戲中改善。
            3、幼兒自選主題,合作布置游戲場(chǎng)景。
            4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商主角,可用“自報(bào)公議”、“猜拳”的方法解決。
            剛開始幼兒還在爭(zhēng)吵著當(dāng)同一個(gè)主角,在教師的提議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的方法來(lái)解決問(wèn)題。
            5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):?jiǎn)l(fā)幼兒各游戲主題串起來(lái)玩。
            6、結(jié)束游戲:
            (1)、組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場(chǎng)地。
            (2)、讓幼兒自評(píng)各自玩的游戲情景。
            中班游戲教案設(shè)計(jì)篇十四
            1、鍛煉幼兒的握力、手腿腳動(dòng)作的準(zhǔn)確性、協(xié)調(diào)性及肌肉的力量與關(guān)節(jié)的柔韌性。
            2、發(fā)展幼兒?jiǎn)文_站立、單腳踢球、堅(jiān)持身體平衡的本事。
            若干張廢舊報(bào)紙、幾個(gè)弓形門、一些細(xì)繩。
            1、制造紙球幼兒自我動(dòng)手,把廢舊報(bào)紙搓成一個(gè)個(gè)紙球,然后用細(xì)繩捆綁一下。
            2、踢球練習(xí)幼兒自由結(jié)伴,相互踢紙球。
            3、踢球入門幼兒分成幾組,分別開展踢球入門(弓形門)游戲。看誰(shuí)踢進(jìn)門的次數(shù)最多。左右腳都可練習(xí)。
            4、幼兒(尤其是大班幼兒)踢球熟練后,可開展踢足球比賽。
            1、啟發(fā)幼兒在活動(dòng)中想出其他一些玩紙球的方法,教師供給必要的器材和指導(dǎo)。
            2、能夠?qū)⑻呒埱?、拋接紙球、投擲紙球等活動(dòng)結(jié)合起來(lái),促進(jìn)幼兒身體全面發(fā)展。
            3、能夠用布條扎成布球代替紙球玩。
            中班游戲教案設(shè)計(jì)篇十五
            提起撲克牌,大家都不陌生。許多家長(zhǎng)告訴我說(shuō)不敢讓孩子玩,怕孩子玩瘋不知道學(xué)習(xí)了,我個(gè)人以為它在大人手里可能是賭博的工具,可在天真無(wú)邪的孩子眼里,它只是“有趣的玩具”??梢宰鳛椤巴婢摺眮?lái)玩,正確地引導(dǎo)幼兒玩撲克牌能激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字、符號(hào)的'興趣,培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力和鍛煉幼兒運(yùn)用策略解決問(wèn)題的能力。
            1、感知10以內(nèi)數(shù)量的多少,對(duì)10以內(nèi)的數(shù)字能夠熟練地比出大小。
            2、能夠給10以內(nèi)數(shù)字熟練地配對(duì)。
            3、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
            4、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
            1—10的數(shù)字撲克牌,投影儀。
            《大吃小》玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加游戲的幼兒各摸一張牌,然后比一比誰(shuí)的牌面大,小牌歸大牌所有,遇到大小相同的牌為公有,即不歸個(gè)人所有。反復(fù)進(jìn)行,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰(shuí)得到的牌多,多者為勝。
            《抽“烏龜”》玩法:先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當(dāng)“烏龜”,并把牌逐一分給參與者;然后各人整理好自己手上的牌,兩張大小相同的對(duì)子,抽出放在一邊;再朝順時(shí)針方向輪流將鄰座中的牌抽取一張,若這張牌能與自己手中的牌結(jié)合對(duì)子,就放在一邊,不能成對(duì)則插入自己的牌中;直至剩下最后一張牌,將“烏龜”亮出,與“烏龜”成對(duì)的,即是輸者。
            一、出示撲克牌,引起幼兒興趣。
            1、師:智慧老人又給我們小朋友送禮物來(lái)了,看!今天他給我們小朋友帶來(lái)了什么?(出示撲克牌)。
            2、撲克牌上有什么?怎么玩?
            二、復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)字。出示單張撲克牌,請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)是數(shù)字幾。
            三、《大吃小》游戲,比較10以內(nèi)的數(shù)的多少。
            2、幼兒觀看教師與幼兒合作游戲:《大吃小》。
            (1)利用投影儀,引導(dǎo)幼兒觀察誰(shuí)的牌面大,小的牌歸大的牌所有,遇到大小相同的牌放旁邊。再繼續(xù)。
            (2)反復(fù)進(jìn)行游戲,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰(shuí)得到的牌多,多的就為勝利。
            3、幼兒兩兩合作,玩“大吃小”游戲。
            四、《抽“烏龜”》游戲,能夠給10以內(nèi)數(shù)字熟練地配對(duì)。
            1、師:這張牌與剛才的牌有什么不一樣?(有圖案)我們把這張牌叫做“烏龜”。
            2、介紹《抽“烏龜”》游戲的玩法。
            六人為一組,每人抓牌,把兩張相同的對(duì)子,抽出放在一邊,輪流抽牌一張,剩下的就是“烏龜”,就是輸者。
            課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
            小百科:翻牌是撲克的一種玩法,一張牌有左右方向翻,有上下方向翻,但是在很多書籍中有規(guī)定翻牌,大多都是從左至右,自下而上的順序。
            中班游戲教案設(shè)計(jì)篇十六
            1、能大膽生動(dòng)的表現(xiàn)各個(gè)角色的性格特征,并能根據(jù)自己對(duì)故事《三只小雞》的理解,在語(yǔ)言、動(dòng)作、表情上有所增加或改動(dòng),進(jìn)行創(chuàng)造性的表演。
            2、學(xué)習(xí)選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。
            3、在游戲中學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲。
            4、學(xué)習(xí)進(jìn)行游戲評(píng)價(jià)(自我評(píng)價(jià),互評(píng)等)。
            5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉三只小雞的故事,并能在語(yǔ)言及動(dòng)作上生動(dòng)的表現(xiàn)。
            2、物質(zhì)準(zhǔn)備:桌椅若干,三只小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機(jī)一架。
            引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場(chǎng)景。
            按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進(jìn)行表演,大膽的從動(dòng)作、表情、語(yǔ)言等方面表現(xiàn)自己對(duì)角色的理解。
            1、進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒理解故事中各個(gè)角色的性格特征,在第一階段能較好的從語(yǔ)言方面表現(xiàn)個(gè)角色的基礎(chǔ)上,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒大膽想象,用不同的表情動(dòng)作表現(xiàn)富有個(gè)性的角色。
            2、師生共同討論情境的設(shè)置和材料的使用。
            (1)教師介紹提供的幾種材料。
            (2)師生共同討論情境的設(shè)置方法:重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場(chǎng)景。
            3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評(píng)價(jià)游戲情況。
            4、引導(dǎo)幼兒提出分組游戲應(yīng)注意的問(wèn)題,并制定游戲常規(guī)。
            (1)角色的分配應(yīng)共同協(xié)商,對(duì)有爭(zhēng)執(zhí)的角色應(yīng)互相謙讓或想辦法解決。
            (2)收放材料要輕拿輕放,會(huì)聽信號(hào)收拾游戲材料。
            (3)共同協(xié)商創(chuàng)設(shè)游戲情境。
            5、幼兒游戲,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進(jìn)行適當(dāng)指導(dǎo)。
            鼓勵(lì)大家積極參加表演游戲,按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進(jìn)行表演,大膽的從動(dòng)作、表情、語(yǔ)言等方面表現(xiàn)自己對(duì)角色的理解。
            6、評(píng)價(jià):引導(dǎo)幼兒進(jìn)行較客觀的自評(píng)他評(píng),提出活動(dòng)遇到的困難及自己的解決方法,提出對(duì)游戲的新需要。
            游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
            小百科:小雞就是雞的幼崽,從雞蛋中孵化。小雞吃飼料及青菜、小蟲、碎米成長(zhǎng)。雞是人類飼養(yǎng)最普遍的家禽。家雞源出于野生的原雞,其馴化歷史至少約4000年,但直到1800年前后雞肉和雞蛋才成為大量生產(chǎn)的商品,屬于動(dòng)物界,脊索動(dòng)物門,脊椎動(dòng)物亞門,鳥綱,突胸總目,雞形目,雉科,原雞屬,家雞種。
            中班游戲教案設(shè)計(jì)篇十七
            1.在學(xué)習(xí)插會(huì)各種亭子、房子、樹等基礎(chǔ)上結(jié)合已有生活經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)建構(gòu)公園。
            2.發(fā)展觀察力、動(dòng)手操作本事、創(chuàng)造力和相互協(xié)作本事。
            1.引導(dǎo)幼兒參觀公園,觀察公園的各種建筑和景觀。
            2.在區(qū)域活動(dòng)復(fù)習(xí)鞏固原先的基礎(chǔ)插法。
            3.課件:美麗的公園。
            4.拱橋范例。
            1.觀看課件:美麗的公園。
            2.教師示范拱橋范例,引導(dǎo)幼兒觀察:
            中班游戲教案設(shè)計(jì)篇十八
            鞏固對(duì)顏色、形狀的認(rèn)識(shí)。
            教幼兒養(yǎng)成細(xì)心、認(rèn)真的學(xué)習(xí)態(tài)度。
            考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
            氣球棒、大小毛球、廢舊包裝袋、即時(shí)貼、毛根。
            1、將包裝袋剪出一大一小兩塊方形,重疊在一起(小塊的放在大的中間),沿中線捏皺,用透明膠扎起來(lái),固定在氣球棒上。
            2、在大毛球上畫出眼睛和嘴巴,然后把大毛球粘在氣球棒的頂端。
            3、把毛根對(duì)折,兩個(gè)小毛球分別粘在毛根的兩端,作為觸須。把"觸須"粘在"頭"頂上。
            4、用即時(shí)貼剪出蝴蝶的身體,粘在氣球棒上。最后用即時(shí)貼進(jìn)行裝飾。
            準(zhǔn)備各種顏色的花,或用不同的幾何圖形拼成的花。讓幼兒按老師(或同伴)的指示來(lái)找到相應(yīng)的花。如:"蝴蝶蝴蝶飛呀飛,找到紅花做朋友。"或"蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請(qǐng)找不是白色也不是紅色的花做朋友。"對(duì)大班下學(xué)期的孩子可以提出三維的要求,如"蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請(qǐng)找白色的、有三角形花瓣的、里面是黃色花心的花兒做朋友"。教師可根據(jù)不同水平的幼兒提出不同的要求,亦可讓孩子來(lái)發(fā)出指令,提高游戲的趣味性。
            作為教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒的不同特點(diǎn),給予每一位幼兒以激勵(lì)性的評(píng)價(jià),充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗(yàn),感受到手工活動(dòng)的樂趣,從而增強(qiáng)自信心。
            在活動(dòng)方案上雖然有評(píng)價(jià)作品的環(huán)節(jié),而且好多作品都形態(tài)各一形象生動(dòng)。但由于幼兒的作品太小和活動(dòng)時(shí)間長(zhǎng),所以就沒有評(píng)價(jià)。讓幼兒失去了一個(gè)一個(gè)分享成果、表現(xiàn)自我、體驗(yàn)自己和他人成功的喜悅的機(jī)會(huì)。
            中班游戲教案設(shè)計(jì)篇十九
            1、能鉆過(guò)70厘米高的障礙物,發(fā)展鉆的能力。
            2、喜愛參加體育游戲活動(dòng),感受與伙伴游戲的快樂。
            3、體驗(yàn)游戲的快樂。
            4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。
            幼兒已會(huì)小雞走、小鴨走的動(dòng)作;會(huì)唱"小雞小鴨"的歌曲。
            1.教師扮媽媽,幼兒扮小雞、小鴨,隨音樂作準(zhǔn)備活動(dòng),邊唱"小雞小鴨"歌曲邊做動(dòng)作。
            2.教師在場(chǎng)地中間,幼兒圍在四周,以游戲口吻邊示范動(dòng)作邊介紹游戲的方法:"小雞小鴨是好朋友,早晨都住在自己家里,聽到媽媽的喊聲,馬上鉆出自己的家,來(lái)到草地上,找好朋友做游戲,從家里鉆出來(lái)的時(shí)候,一定要低頭,不要碰到家門,看誰(shuí)是個(gè)乖寶寶"。
            3.教師請(qǐng)幼兒分別回到自己的家中蹲下準(zhǔn)備,聽到指令后從家里鉆出來(lái),到草地中間跟隨錄音做游戲。
            4.教師觀察幼兒鉆的動(dòng)作,音樂游戲后進(jìn)行簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià),請(qǐng)動(dòng)作協(xié)調(diào)的幼兒示范,指導(dǎo)低頭彎腰的動(dòng)作要領(lǐng)。
            5.請(qǐng)幼兒鉆回家中蹲好,聽指令繼續(xù)游戲。
            6.鼓勵(lì)幼兒游戲中大膽與伙伴共同愉快地游戲。
            7.游戲結(jié)束時(shí),教師帶幼兒作簡(jiǎn)單模仿動(dòng)作,輕輕放松整理。
            ?在活動(dòng)過(guò)程中觀察幼兒鉆時(shí)低頭、彎腰、移動(dòng)重心的動(dòng)作發(fā)展情況,判斷幼兒鉆的動(dòng)作協(xié)調(diào)性。
            ?根據(jù)幼兒找同伴共同游戲,觀察幼兒與同伴交往能力發(fā)展水平。