方案的執(zhí)行需要制定具體的計劃和時間表,確保各項任務的完成。在制定方案時,我們應該堅持邏輯性和系統(tǒng)性,確保各個環(huán)節(jié)銜接緊密。下面是一些成功的方案制定案例,我們可以從中借鑒經(jīng)驗。
小學生拓展活動方案篇一
為營造健康向上的企業(yè)文化,打造一個團結、朝氣、高效的團隊,增加每位員工的歸屬感,進一步促進員工之間的溝通。
一、活動主題。
綠道騎游燒烤。
二、活動時間。
20__年x月__日早上9:00下午4:00。
三、活動地點。
____。
四、參加人員。
公司全體員工自愿報名參加。
五、活動項目。
1、綠道騎游。
2、農(nóng)家樂自助燒烤。
4、聚餐(暫定)。
六、活動要求。
參加人員自備自行車(無自行車員工可到起點租用,租車費用自行負責)。
七、活動經(jīng)費。
aa制100元/人。
八、人員分工。
1、人員組織、費用收?。篲_、__。
2、場地、聚餐預訂:__。
3、食材購買:__、__x、__x。
九、行程安排。
7:30食材購買人員準時到美好家園門口集合,購買食材;9:00全體參加人員于交易中心集合。
9:10出發(fā)。
9:40到綠道入口處等侯(需要租車同事可租用自行車)。
9:50從綠道入口開始騎游沿途可觀賞綠道風景,領略夏日春景,感受大自然魅力。
10:30到達燒烤農(nóng)家樂。
10:35全體開始準備燒烤食材(男士生火,女士洗切菜品);11:00開始自助燒烤。
12:0016:00自由活動,如打麻將,斗地主等;16:00集合拍照留念,原路返回。
17:30(暫定)聚餐1、火鍋2、連鍋。
19:30結束愉快的行程。
十、注意事項。
1、此次活動為戶外運動,請參與人員務必準備合適服裝(以休閑、運動為)相機以及必要的用品。
2、綠道、農(nóng)家樂植物較多,請準備好防蚊用品。
3、必須嚴格遵守時間規(guī)定,并準時到達集合點。
活動時間:20__-x-x下午4:00至5:30。
活動地點:__x。
參加活動班級:大一班和大二班。
組織人員:__x幼兒園全體教師。
一、活動目標。
1、親近并感受大自然的美好,萌發(fā)熱愛家鄉(xiāng)的良好情操。
2、孩子、家長共同分享親子游戲的樂趣,加深親子感情。
3、通過活動使孩子、家長、老師互動起來,增進情感,加強家園間的溝通、交流,促進家園同步。
二、活動準備。
(一)材料準備:
1、公共汽車2輛,“__x幼兒園”字樣的大旗幟一面或橫幅一副。
2、小蜜蜂話筒3個、哨子2個(隊長配備),照相機2個。
3、游戲材料:紅色和藍色的小旗幟2面,裝潢紙修剪成的點點紅色、藍色各15個,計分牌2張。
4、班主任打印班級幼兒名單,出發(fā)前和回來時都要進行點名。
(二)活動前需向家長溝通的事項:
1、為了使孩子能夠更好地欣賞路邊的風景,也為了減少幼兒園的運輸經(jīng)費,各班老師建議有車的家長自駕車到目的地。
2、通知家長提前為孩子做好防曬、防暑工作,如:準備帽子或遮陽傘、擦汗用的紙巾或毛巾、汗?jié)駮r更換的衣物。
3、通知家長自備飲用水、干糧、淘沙玩具(進行沙雕比賽時使用,盡量人手一份)。
三、戶外親子游戲家長須知。
1、請家長在x月x日下午3點整在幼兒園集合,3點20分準時出發(fā),活動地點為__x。
2、請家長為孩子準備1-2套衣服,以防汗?jié)駮r更換。
3、請家長自備干糧和水,活動過程中能為孩子補充體力。
4、我們會舉行一個“堆沙堡”活動,請您和寶寶把可以淘沙的工具帶上。
5、請您帶上防曬、防雨用具(如帽子、雨傘、毛巾)。
6、為了活動過程的安全,請家長們看護好自己的寶寶,盡量不要離開集體。
7、活動過程中,需要您和寶寶合作完成任務,因此您需要穿著便于活動的服裝和運動鞋(盡量不要穿裙子和高跟鞋)。
8、不建議孩子下海游泳,所以請您一定要看護好孩子。
9、不能中途離開,如有事必須告知班主任老師。
10、活動當天,請孩子統(tǒng)一穿園服參加活動。
(備注:班級老師在活動前打印以上“家長須知”并粘貼在家園共育欄,提醒每位家長過目,負責人另外準備一份貼在活動現(xiàn)場。)。
小學生拓展活動方案篇二
深秋時節(jié),為了讓孩子更好地領略到大自然的美好風光,拓展學生的視野,培養(yǎng)孩子們的環(huán)保意識,特組織開展“尋找秋天的足跡”為主題的時間活動,現(xiàn)將有關事宜安排如下。
尋找秋天的足跡。
1、做樹葉畫比賽:學生在公園里尋找落葉存放在作業(yè)本內(nèi),返校后,班主任組織學生將落葉作為素材進行組合創(chuàng)作(人、動物圖形),各班上交三幅樹葉畫參加評比。
2、漂流瓶:教師事先將寫好活動內(nèi)容的小紙條塞入小瓶子里,然后將小瓶子分散藏到草坪中,讓學生去尋找,學生找到后,要完成紙條上的任務,并給予小獎勵。
1、各班將學生分成三組,以小組為單位進行活動,由三位帶班老師分別指導學生展開尋找落葉活動。
2、班主任要做好活動的準備工作,如讓學生準備好袋子或者小盒子存放落葉。
3、各小組帶班老師在指導學生活動時,要制定活動地點和范圍,并強調(diào)活動安全。
4、秋游結束后,美術老師發(fā)各班8k美術紙和標簽(寫上班級、姓名),學生作品周三前上交評比。
小學生拓展活動方案篇三
為了豐富全院護士的業(yè)余生活,為大家在緊張的工作之余能夠充分放松,促進護士之間的交流和溝通,加強團隊文化建設,增強團隊凝聚力,加強護理文化的建設,護理部擬定舉行5.12護士戶外拓展活動—桃花島拓展之旅。
具體活動如下:
一、活動時間:20__年5月7日和8日(具體時間暫定為:8:30—15:00)。
二、拓展地點:三橋桃花島。
三、活動口號:放松心情,勇攀高峰。
四、方案策劃、組織:護理部。
五、參加人員:醫(yī)院全體護理人員。
組長:
活動協(xié)調(diào):
游戲主持人:
游戲與記分:
后勤保障:
七、活動形勢:以戶外拓展活動為主。
1、8:30—9:00在鐵佛寺門口集合,清點人數(shù),宣布相關的注意事項下派比賽任務及活動致詞。
2、9:00—9:30到達桃花島樹林,清點人數(shù)。
3、9:30—11:30拓展游戲。
4、11:30—12:00休息二十分鐘。
游戲結束,分享活動感悟,宣布比賽結果。
15:00組織整隊,清點人數(shù),活動結束。
1、游戲評分標準:
游戲1(20分):第一名20分,第二名15分,第三名10分。
游戲2(20分):第二名20分,第二名15分,第三名10分。
游戲3(20分):第一名20分,第二名15分,第三名10分。
游戲4(20分):第一名20分,第二名15分,第三名10分。
游戲5(20分):第一名20分,第二名15分,第三名10分。
最終以科室為單位計算總分,評出一、二、三等獎。
(二)游戲內(nèi)容。
游戲1:無敵風火輪。
1)項目類型:團隊協(xié)作競技型。
2)道具要求:報紙、膠帶。
3)場地要求:一片空曠的大場地。
4)游戲時間:10分鐘左右。
6)活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
游戲2:2人3足。
1)項目類型:團隊協(xié)作型。
2)場地要求:一片空曠的大場地。
3)需要道具:一米的繩子三條。
4)詳細游戲規(guī)則:
參賽隊伍為3隊。每隊2人一組,分成3組以接力賽方式進行比賽。每組2名隊員把腿系在一起,站在同一起跑線,一起走向終點,用時最短的隊勝出。
5)活動目的:“2人3足”項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。
游戲3:搭橋過河。
1)項目類型:戶外素質(zhì)拓展游戲、競技娛樂游戲。
2)參賽人員:全體隊員。
3)場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米。
4)需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)。
5)競賽方法:(三組同時進行)三賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持兩塊“小地毯”,比賽選手踩著“小地毯”前進到賽道另一頭,要求腳只能踩在地毯上不能觸地,待比賽隊員過界后另一名隊員將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
游戲4:背人踢球。
1)項目類型:戶外素質(zhì)拓展游戲、競技娛樂游戲。
2)參賽人員:全體隊員。
3)場地要求:一片空曠的大場地。
4)需要道具:兩個皮球。
5)競賽方法:比賽分三輪,第一輪:比賽三組隊長進行猜拳,贏的那組為不戰(zhàn)而勝組,第二輪:輸?shù)哪莾山M進行背人路踢球比賽,比賽勝利的那組為優(yōu)勝組,第三輪:第一輪的不戰(zhàn)而勝組與第二輪的優(yōu)勝組進行背人踢球比賽,第三輪比賽中勝的那一組為第一名,輸?shù)哪墙M為第二名,在第二比賽中輸?shù)哪墙M為第三名。
6)競賽規(guī)則:每組2人參賽,背上隊員邊走邊踢球到賽道終點,背上的隊員不能掉下來,不然返回起點重新開始,順得到達終點后由下兩位隊員接著比賽,由同樣的方式到賽道的另一頭,最快完成任務的那一組為第一名,最后完成任務的為第三名,剩下的那組為第二名。
游戲五:障礙賽。
1)項目類型:戶外素質(zhì)拓展游戲、競技娛樂游戲。
2)參賽人員:全體隊員。
3)場地要求:一片空曠的大場地。
4)需要道具:無。
5)競賽方法:每組分開進行,每次每組派3人進行比賽,其中1隊員蒙上雙眼聽指揮穿越障礙,1隊員面對賽道另1隊員背對賽道,面對賽道的隊長不能說話只能運用肢體語言將賽道的信息傳達給背對賽道的隊員,而背對賽道的隊員根據(jù)面對賽道隊員傳達的信息用語言表達出來,對穿越障礙的對員進行引導。
賽道上的障礙由另外兩組的隊員扮演,障礙物擺好姿勢后在比賽過程中不許輕易變換姿勢。成功穿越障礙的那組為第一名,最后完成任務的為第三名,剩下的那組為第二名。
十、注意事項:
1.此次活動為戶外運動,請參與人員請自行準備服裝與運動鞋。
2.提醒全體人員出發(fā)前手機充足電,出游全程保持手機處于開機狀態(tài),方便隨時聯(lián)系。
3.行為舉止大方得體、注意維護單位形象、不在島上亂扔垃圾、破壞公物、破壞環(huán)境。
4.期間出現(xiàn)任何突發(fā)情況時,要及時上報負責人,負責人及時處理好應變工作。
5.在環(huán)島游玩中,要盡量結伴而行。
6.為了增加野餐的豐富性,公司安排部分小吃,大家可以自帶食物。
7.比須嚴格遵守時間規(guī)定,并準時到達集合地點,及時簽到。服從負責人的管理和安排。
8.請保管好自己的隨身物品,特別是手機、錢包及其他貴重物品。并時刻提醒自己不要遺忘物品。
9.拓展活動中,每位同事都要發(fā)揚團隊合作精神,游戲活動中主要安全。
小學生拓展活動方案篇四
目的:培養(yǎng)靈活性和判斷能力。
準備:場地一塊。
方法:將學生分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊,兩隊前后相距兩米均成一路縱隊站立。
游戲開始,乙隊根據(jù)教師的動作,不斷迅速地變換方向和做定位操。甲隊隊員從乙隊每人中間做曲線穿梭跑,當甲隊隊員全部通過后,甲乙兩隊同時交換任務。
規(guī)則:乙隊隊員必須根據(jù)教師的動作,做統(tǒng)一操,不得有意打擊甲隊隊員。甲隊隊員通過時,不得碰觸乙隊隊員,碰一次者負1分。但如遇到難以通過時可稍停片刻,待機而動,負分少的隊員為勝。
目的:發(fā)展速度、靈敏和力量。
方法:選出學生的1/3做追逐者,其余做被追逐者,在場地內(nèi),劃1.5米為直徑的圓圈為禁區(qū)。開始后,追逐者將抓到的被追逐者送到禁區(qū)。沒被抓到的被追逐者可以設法避開追逐者去營救禁區(qū)里的人,以手拍著即可。
規(guī)則:追逐者用手拍到即為抓到。禁區(qū)內(nèi)的人不得自行離開。
目的:提高奔跑能力。
準備:學生手拉手成圓圈。
方法:學生用一、二報數(shù)的辦法分成甲乙兩組輪流做“障礙物”和曲線跑。按規(guī)定的圈數(shù)和要求做各種練習,以時間最少跑回原位的組為勝。兩組交替做練習,可根據(jù)情況不斷變換方法增減難度。
規(guī)則:
1.“障礙物”應站在圓圈上。
2.曲線跑者應按要求做各種練習。
目的:發(fā)展靈敏性。
準備:排球場或空地。
方法:將學生分成人數(shù)相等的甲乙兩個隊。
比賽開始,教師發(fā)出一聲哨音后即計時,甲隊隊員追拍乙隊隊員。教師發(fā)出兩聲哨音時,乙隊隊員反過來拍甲隊隊員。當聽到教師發(fā)出第三聲哨音時,則全體學生原地站好。游戲進行到一定時間時,以隊員拍到的對方次數(shù)多的為勝。計算集體得分時,則將每隊個人的得分相加,以積分多的隊為勝。
規(guī)則:必須在聽到教師哨音后,才可做規(guī)定動作。逃跑者必須在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)奔跑,越出者以被拍及論處。
目的:發(fā)展速度及反應能力。
準備:在空地上,劃一直徑為10米的圓圈。
方法:學生站在成圓圈,從排頭開始1-4向后報數(shù),要求每人記住自己的號數(shù)。
游戲開始,每人按規(guī)定方向沿圓圈慢跑,在跑步中聽到教師喊“某”號時,該號數(shù)的人立即離隊從隊外沿圓圈向前疾跑去追趕前邊的同號人。在跑回原位之前以手觸及前面同號者得1分,如追不上,跑至自己原位時歸隊,重新開始。
規(guī)則:追逐者必須從圈外跑。沒聽到號者不得阻擋。
目的:發(fā)展速度。
準備:在場地上劃一個直徑為10米的圓圈。
方法:將學生分成兩組,人數(shù)相等,每組第一人站在一起跑線后,做好起跑姿勢。聽到教師發(fā)出口令后,迅速起跑,沿著逆時針方向繞圈外跑一圈。當對方隊員跑過本方起跑線后本方第2人走到圈外站到起跑后面,準備起跑。跑者用手觸及接力者的手時,接力者迅速起跑,依次進行,最后1個人先到達本隊起跑線者為勝。
規(guī)則:跑時踏上或踏入圈內(nèi)判為犯規(guī)。沒有拍到手而搶跑者,令其重新起跑。因過早站在起跑線上,而影響對方跑者為犯規(guī)。
目的:發(fā)展靈敏素質(zhì)。
準備:根據(jù)學生的人數(shù),平均分成幾個組,使每組在5-10人之間。
方法:每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰組成一個整體。
游戲開始的命令下達后,各組之間相互混戰(zhàn),如有一組排頭抓到另一組蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。最后,沒有被抓到尾巴的一組,即是優(yōu)勝者。
規(guī)則:被抓尾巴時,則淘汰出局。蛇腰脫節(jié)時,排頭抓到另一組排尾無效。
游戲目的:發(fā)展靈敏、速度素質(zhì)。培養(yǎng)克服困難的精神和對時間、空間的判斷能力。
游戲方法:畫兩條相距25米的'平行線,中間每隔5米畫一條長3米的平行線,每條短線的一端畫一個直徑2米的圓。將學生分成人數(shù)相等的4-6隊;第一輪比賽第一隊先守“關”,守“關”隊每兩行持一條長繩分別站在四條短線兩端適當?shù)奈恢蒙?,組成四道有防守的“關”,其余人擔當裁判工作;第二、三、四等隊站在場地一端橫線后。
游戲開始,各“關”開始按同方向正搖繩,同時數(shù)數(shù),數(shù)到5!的時候,第二隊開始攻關,攻關者可通過各種方法通過搖動的長繩(如跳過、從繩下跑過),以不被繩觸及,安全沖過四道“關”者為“破關”而得1分;攻“關”時若觸及長繩就算被捉住,應退出游戲,并站在該“關”旁邊的小圓圈內(nèi);第二隊做完后,站在另一端線后;然后第三、四隊依次攻“關”,以得分多的隊名次列前,以上為一輪比賽,還可以進行循環(huán)賽,計算各隊得分,以得分多或捉住攻“關”者多的隊為勝。
游戲規(guī)則:搖繩者必須按規(guī)定的方向、幅度和適當節(jié)奏搖繩,不得忽快忽慢,或改變搖繩速度;搖繩者數(shù)到“5!”時,攻“關”隊必須及時攻“關”,不得拖延時間。攻關隊員不得繞“關”過去。
游戲目的:發(fā)展學生快速奔跑能力及學生快速反應的能力。
游戲方法:學生每兩人自由組合成一組,在規(guī)定的范圍區(qū)域開展游戲活動,一人奔跑躲閃,另一人去踩奔跑同學頭部的影子,踩中后交換。
游戲規(guī)則:
1、必須在規(guī)定活動區(qū)域中開展活動。
2、踩影子時,只能踩奔跑同學頭部的影子。
3、踩影子的同學不允許用手去拉奔跑的同學。
游戲目的:發(fā)展學生快速奔跑素質(zhì)和協(xié)調(diào)配合及躲閃能力,提高學生的心肺功能,培養(yǎng)小組成員的團結協(xié)作精神。
場地器材:籃球場大小的平坦場地。
游戲方法:把(男生或女生)分成人數(shù)相等的兩隊,雙方猜拳確定漁民和魚的角色。漁民必須3人或3人以上結網(wǎng)捕魚,不準抓魚,魚在規(guī)定的場地內(nèi)自由跑動,魚筐設在場內(nèi)一角,捕到的魚在魚筐內(nèi)不能跑走。
游戲規(guī)則:
1、魚游到場地外算被漁民捕到,由漁民捉到魚筐內(nèi)。
2、單個或兩個漁民抓魚時,魚可以拒捕,告訴裁判不計數(shù)。
3、比賽采取3局2勝制。
游戲罰則:失敗的對為獲勝對唱兩首對方點的校園歌曲。
游戲建議:擴大場地和未捕到的魚可以救被捉到的魚(雙方拍一下手即可)來增加運動量。
游戲目的:
集中學生注意力,提高快速反應能力和奔跑能力,培養(yǎng)積極進取精神。
游戲準備:
1.游戲器材:手絹6個。
2.場地:在平整場地上畫一個圓,直徑的大小按參加人數(shù)而定。
游戲方法:
游戲者在圓圈上站立(面向圓心),左右相距一臂,教師在圓心處站立。6個手絹等距離分發(fā)給游戲者。游戲時,游戲者按逆時針方向依次傳遞手絹,當聽到哨聲后持手絹的游戲者迅速起動按逆時針方向追逐前面的游戲者,如在一圈之內(nèi)追上,被追者為失敗,如一圈之內(nèi)未能追上,則所有持手絹跑的游戲者返回原位繼續(xù)傳球進行游戲。
游戲規(guī)則:
(1)傳遞手絹時要手遞手的傳遞,不得拋傳。
(2)追拍時不得遠離圓圈。
(3)追拍者不得用力推、拉、打?qū)Ψ健?BR> (4)游戲者必須持手絹追拍,否則追拍到無效。
一、游戲準備:
場地上劃一半徑6米的大圓圈,離大圓圈5米處劃6個半徑50厘米的小圓圈互相間隔相等。離大圓圈8米劃6個半徑50厘米小圓圈,互相間隔相等。如圖1-19:
二、游戲方法:
游戲者14人,一、二報數(shù),每個人編一個號(1號或2號),在大圓內(nèi)面向圓心牽手。游戲開始,教師鳴笛一聲,逆時針方向走,鳴笛兩聲順時針方向走,適當時候教師先說一個省名,接著說一個省會名或先說省會名后說省名。先說者為1號,后說者為2號,之后鳴笛3聲,省名者立即跑去占外圈小圓,省會者立即跑去占里圈的小圓。未占小圓者給大家表演一個小節(jié)目,游戲重新開始。
三、游戲規(guī)則:
鳴笛三聲才得占圈,占圈時不得推拉同伴。
四、教法建議:
教師先講解游戲方法、規(guī)則,經(jīng)過練習后正式進行比賽。
小學生拓展活動方案篇五
為讓我們學生會成員配合更默契,更加團結,更加有組織性!
通過活動后,比較各部門的得分情況,評出前三名。
11月6號(上午9點)。
北區(qū)籃球場。
1.搶答游戲:學生會成員圍成一個圈,由負責人提問,誰先搶答且回答正確就算贏啦!以部門為單位計分。
2.大冒險。
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由負責人指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,比如全場女同學說"我愛你們!",總之指定的節(jié)目一定要讓觀眾大笑才算成功。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。(進行5輪)。
3.坐地起身。
要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;(以部門為單位)絕對不能用手撐地站起來;當負責人說起來就同時起來,相反,說坐下就同時坐下,速度慢得就淘汰。如果幾個組一樣的話,就增加人數(shù)。在此過程中,各部長要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
4.以部門為單位,部門的人排成一排,相鄰的兩人把腳綁在一起,一起跑到終點,用時最少的勝出。
5.蹲‘水果’:把學生會成員分為五個組,第一組是辦公室和演辯部“蘋果”;第二組是學習部和生活部加謝思萍“梨子”;第三組是女生部和體育部加黃少旭“香蕉”;第四組是文藝部和紀保部加羅佳俊“葡萄”;第五組是信督部和外聯(lián)部加崔川勇“桃子”。規(guī)則:每一組圍成一個圈,第一組喊口號例如“蘋果蹲蘋果頓蘋果蹲完梨子蹲”依次繼續(xù)下去,反應的慢直接淘汰,直到最后剩兩個隊,評出一二名。
每人50元(多退少補)包括:場地費+門票費+午餐費+培訓費。
小學生拓展活動方案篇六
二、活動目的:
1、通過親子活動,增進家長與孩子之間、家長與家長之間、老師與家長之間、老師與學生之間等親近關系配合、師生關系,有助孩子身心健康成長。
2、通過參與競賽游戲,增加孩子的集體榮譽感和責任心;促進家長與孩子之間的密切配合,增進彼此感情。
活動地點:高家基小學校園山頂操場
四、活動準備:
1、活動方案,有關表格。
2、競賽游戲活動有關準備。
3、獎品準備。
4、發(fā)動家長。
五、活動內(nèi)容:
1、活動前準備。
2、歡迎家長。
3、親子競賽活動開展:
1)活躍氣氛:親子跳大繩游戲。規(guī)則——家長牽著孩子共同成功跳入大繩,然后共同成功跳出大繩。成功者即派發(fā)小獎品。
2)親子搶板凳:規(guī)則——家長和孩子分組同時進行搶凳,8個家庭同時pk,按出局家庭先后順序定名次派發(fā)小獎品。
3)親子大象拋接投沙包:規(guī)則——孩子彎腰如大象狀轉(zhuǎn)5圈,再拋出球,家長于遠處接球。按命中數(shù)順序定名次派發(fā)小獎品。
4)二人三足:規(guī)則——根據(jù)現(xiàn)場定跑道,5個家庭同時pk,按到終點的先后名次派發(fā)小獎品。
5)媽媽認孩:規(guī)則——5名媽媽蒙上眼睛,孩子們隨機站于媽媽們前,媽媽們通過觸摸孩子的頭部或臉部認孩子;認出自己的`孩子的話就抱著。按情況派發(fā)小獎品。
6)家長、孩子、老師分享活動體會。
7)親子派發(fā)、分享禮品。
六、活動結束:
活動結束,整理相關物品;提醒大家注意交通安全,各自返家。
一、活動形式:
親子競賽活動
二、活動目的:
1、通過親子活動,增進家長與孩子之間、家長與家長之間、老師與家長之間、老師與學生之間等親近關系配合、師生關系,有助孩子身心健康成長。
2、通過參與競賽游戲,增加孩子的集體榮譽感和責任心;促進家長與孩子之間的密切配合,增進彼此感情。
三、活動時間:
20xx年5月31日(星期一)下午4:00-6:30
活動地點:高家基小學校園山頂操場
四、活動準備:
1、活動方案,有關表格。
2、競賽游戲活動有關準備。
3、獎品準備。
4、發(fā)動家長。
五、活動內(nèi)容:
1、活動前準備。
2、歡迎家長。
3、親子競賽活動開展:
1)活躍氣氛:親子跳大繩游戲。規(guī)則——家長牽著孩子共同成功跳入大繩,然后共同成功跳出大繩。成功者即派發(fā)小獎品。
2)親子搶板凳:規(guī)則——家長和孩子分組同時進行搶凳,8個家庭同時pk,按出局家庭先后順序定名次派發(fā)小獎品。
3)親子大象拋接投沙包:規(guī)則——孩子彎腰如大象狀轉(zhuǎn)5圈,再拋出球,家長于遠處接球。按命中數(shù)順序定名次派發(fā)小獎品。
4)二人三足:規(guī)則——根據(jù)現(xiàn)場定跑道,5個家庭同時pk,按到終點的先后名次派發(fā)小獎品。
5)媽媽認孩:規(guī)則——5名媽媽蒙上眼睛,孩子們隨機站于媽媽們前,媽媽們通過觸摸孩子的頭部或臉部認孩子;認出自己的孩子的話就抱著。按情況派發(fā)小獎品。
6)家長、孩子、老師分享活動體會。
7)親子派發(fā)、分享禮品。
六、活動結束:
活動結束,整理相關物品;提醒大家注意交通安全,各自返家。
小學生拓展活動方案篇七
一、活動背景:
為增強我院學生會內(nèi)部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織首屆煙草學院xx屆學生會全體成員參加素質(zhì)拓展活動。
二、活動目的:
增強團隊意識,培養(yǎng)團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解,以便更好地合作。
三、活動時間:
xx年11月14日上午9:00。
河南農(nóng)業(yè)大學校區(qū)東操場。
五、參與人員:
煙草學院xx屆學生會全體成員。
六、活動形式:
主要以素質(zhì)拓展形式開展活動,通過幾個小組游戲展開。
七、人員安排:
活動主體為煙草學院xx屆學生會全體部長、副部及干事,主席團部分人員做裁判。根據(jù)各部人員隨機分成五隊。并選定五名隊長。以抽簽的方式確定隊長所負責的隊名。
一、互動游戲——“瞎子”背“瘸子”
目的:培養(yǎng)溝通配合能力,借著分工合作來完成任務,培養(yǎng)隊員溝通配合能力,活躍氣氛。
人數(shù):每隊三組,每組兩人,其余人員做好自己所在隊成績記錄及監(jiān)督其余各隊。
道具:布條鮮花飲料瓶(20)汽球(每組20個)。
游戲方法:
1、各隊選六名隊員,三男三女。
2、男生背女生,男生當“瞎子”,用布條蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。
3、“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。
4、路障設置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。
5、距離設置為30米,用時最少隊為勝。
6、勝出隊給予一定的物質(zhì)獎勵。
二、夾傳氣球。
目的:提高溝通協(xié)調(diào)能力,增強集體配合程度。
道具:每隊氣球六只。
比賽方法:
1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內(nèi)不能全部為女生,其余人員監(jiān)督其他隊比賽。
2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置于中間一人胸前和背后,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。
3、裁判喊開始后第一組開始夾氣球橫向向終點走,必須保持首尾兩人背對方向到達終點。
4、到達終點后以同樣的方式原路返回,擊掌后下一組開始傳遞。
5、按照各隊所有組所用時間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。
三、六人七足。
目的:培養(yǎng)團結協(xié)作精神,.認知團隊的作用,增強對團體的責任心和參與意識。
道具:每隊繩子5根。
比賽方法:
1、每隊分成兩組,每組六人,其余人員監(jiān)督其他各隊比賽。
2、裁判喊開始口令以后,各隊第一組用繩子把腿綁好并向終點走,到達終點后原路返回起點,解開繩子交給第二組。
3、第二組重復第一組。用時最短的隊獲勝。
4、比賽過程中開繩一次扣10秒鐘。未按要求比賽的組扣時間10秒鐘。
5根據(jù)每隊三組所有時間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。
四、互動游戲——蠶蟲行。
目的:培養(yǎng)小組的合作性。
道具:舊報紙若干。
比賽方法:
1、每隊十人,其余人員監(jiān)督其他各隊比賽。
2、參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。
3、大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身后的報紙的兩角。
4、連接以后,當裁判喊開始后便慢慢起行至終點,保持報紙不脫不爛。
5、用時最短的隊將給予一定的物質(zhì)獎勵。
五、倒跑接力。
目的:增加活動的趣味性充分調(diào)動參與人員積極性。
道具:接力棒4個,音箱一部。
1、本活動以disco音樂為背景。
2、每組選出十人參加比賽,女生必須全部參加,其余人員作為拉拉隊員,并監(jiān)督其他隊比賽。
3、比賽的十名人員按照男女比例分別站在起點和終點,且站在起點的人員背向起點,站在終點的人員背向終點。
4、裁判發(fā)出開始口令后站在起點的同學手持接力棒倒跑向終點,跑過終點第一個同學后把接力棒交給終點第一位同學,接到棒的同學以同樣的方式棒交出,如此重復進行。直至終點的第五名同學持棒到達起點。
5、最先結束比賽的隊給予一定物質(zhì)獎勵。
六、銜紙杯傳水。
目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
道具:紙杯若干,水盆兩個。
比賽方式:
1、每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。
2、每隊第一組首先進行比賽,其余人員在制定區(qū)域作拉拉隊并監(jiān)督各隊比賽。
3、第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個容器內(nèi),首先把容器裝滿水的組獲勝。并根據(jù)各組所用時間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊夾5、4、3、2、1分。
4、第一組進行完畢以后可以開始第二組比賽,比賽內(nèi)容及加分方法同第一組。
九、獎項設置。
總分最高團隊每人頒發(fā)榮譽證書一張。
十、物質(zhì)準備:
氣球:五包接力棒:四支。
水盆:四只紙杯:四包。
繩子:若干報紙若干。
水果:若干音箱:一部。
鮮花若干飲料瓶20個。
十一、預算:
氣球:6*5=30元紙杯:4.5*4=18元。
水果:30元鮮花:20元。
棒棒糖:20元擴音器:40元。
合計:158元。
小學生拓展活動方案篇八
地點:湖南省湘西土家族苗族自治州鳳凰縣鳳凰古鎮(zhèn)。
一、活動目的公司組織的此次鳳凰行活動,采用游戲競技的方式促進大家在輕松的環(huán)境中溝通和交流。此次鳳凰之旅通過尋求答案、收集信息、游戲訓練三種方式的結合,來提升團隊目標、角色認知、團隊執(zhí)行與協(xié)作、團隊信任與溝通、團隊領導與激勵等多項管理能力。每位伙伴都是參與者,在活動中互幫互助,激發(fā)個人潛能,客觀地進行自我定位;增強自信心,克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力,更客觀的面對工作與生活的挑戰(zhàn)。學會改善人際關系,學會關心、激勵、相互信任,使自己融洽的與他人或團隊合作。
二、活動主題。
熔煉團隊·超越自我·鳳凰涅槃之行助力年底沖關。
三、
時間安排及流程。
09月05日行程安排。
序號。
時間。
項目。
備注。
負責人。
08:30。
發(fā)車點集合點名。
張純。
14:00。
到達放行李。
14:20。
午餐安排。
集合清點人數(shù),重要事項通知。
活動一(團隊介紹及士氣展示)。
活動二(團隊破冰及壁障打破)。
活動三(團隊趣味游戲1)。
活動四(團隊趣味游戲2)。
活動五(團隊趣味游戲3)。
18:30。
晚餐安排。
1、晚上集合宣布當日活動結果。
2、住宿安排。
20:00。
09月06日行程安排。
序號。
時間。
項目。
備注。
負責人。
08:30。
起床、洗漱、準備。
張純。
09:00。
早餐安排。
09:40。
集合、通知活動細節(jié)。
10:00。
尋線索活動開始。
12:00。
中午指定地點集合。
12:20。
中餐安排。
13:00。
尋物、尋人活動開始。
15:30。
以哪隊完成速度最快的開始撕名牌活動。
16:30。
撕名牌活動截止,清理名牌數(shù)量。
17:00。
積分宣布,頒獎,重要事項通知。
17:30。
晚餐可選擇自備還是旅行社提供。
18:00。
09月07日行程安排。
序號。
時間。
項目。
備注。
負責人。
早上不限制。
自由組織活動。
12:30。
安排中餐。
14:00。
集體大合照。
14:20。
回程貴陽。
1、活動一。
1)、主持人:
2)、確定隊名、口號、團隊之間相互自我介紹。
3)、士氣展示。
4)、建議:建議在公司內(nèi)組織一次全員會,然后報數(shù)12345,根據(jù)報數(shù)組隊,當場確定隊長、隊名、口號后由品牌部做隊旗后再出發(fā)去鳳凰,這樣做的好處不僅能打亂各部門,同時節(jié)約時間,而且在出發(fā)之前就已經(jīng)有組織、有紀律和負責人。
2、活動二。
大樹與松鼠。
操作目的:活躍氣氛,增進感情,迅速破除溝通障礙。
操作對象:10到15人。
操作時間:5-10分鐘。
主持人:xx。
操作細則:
1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的工作組人員擔任臨時人員。
2)、主持人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;主持人或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目。
3)、主持人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,主持人或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。
4)、主持人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。
3、活動三。
指壓板挑戰(zhàn)。
《指壓板挑戰(zhàn)系列》隊員以接力的形式完成一系列在趾壓板上進行的項目,從第一名隊員進行挑戰(zhàn)開始計時到最后的隊員完成項目中途不停表,最終根據(jù)隊伍用時長短獲得相應的積分。
1)、指壓板背女生(根據(jù)隊伍人數(shù)先以男女搭配為主、最后剩下人員可以男男搭配,行進中需要吃一塊餅干且不能用手)。
2)、指壓板接力賽運送乒乓球。
3)、救命指壓板(全組參與)。
每組全體人員參與,若干塊指壓板,所有人光腳站到指壓板上,整個過程中所有人的腳必須在指壓板不許落在外面,游戲開始后,裁判逐塊拿走指壓板,剩下最后一塊(或2塊)時倒數(shù)5個數(shù)游戲結束,計時。計時最短的組為獲勝組。規(guī)則:
過程中所有人必須光腳。
過程中任何一人腳落在指壓板外面,加時30秒。
道具:指壓板若干塊,數(shù)量根據(jù)參與人數(shù)而定。
4、活動四。
i迷宮(競技積分類,地圖做在指壓板里面)。
主持人會根據(jù)隊伍數(shù)量準備i迷宮地圖。
規(guī)則:第一步分組:把隊員分成若干人的兩隊。
第二步操作程序:同隊的幾個人一路縱隊排在“迷魂陣”入口?!懊曰觋嚒睘橐粋€由方格構成的“i”字形的方陣,穿越“迷魂陣”只有一條正確的路線,否則便會“碰壁”,但參加者并不知情。開始入陣后,隊員不得再提問題,不能用任何聲音和文字語言表達方式進行溝通,也不能在“迷魂陣”中作任何記號。當?shù)谝粋€選手在陣中踏入錯誤的路線時,教練會吹哨子,該選手即刻“犧牲”,退出“迷魂陣”并排在隊列的最后,第二個隊員開始嘗試……如此類推,直至所有隊員都按照正確的路線通過“地雷陣”。
由51個格子組成的“i”迷宮,游戲很簡單,一個迷宮,并給兩隊各自一個入口,然后各隊員依次進入探索出路,走錯者需原路返回,其間所有同學不能發(fā)出聲音,不能踩線,凡踩線和返回走錯者需扣分,結果以用時少,扣分少者勝出!
就這樣一個簡單的游戲,讓我們明白了:
1一個團體是需要核心的。就像一個隊中需要一個人記住走的正確路線,并適時予以指導。
2一個團體的集體感是相當重要的,就像在每部分都需要要有人指導,幫助隊友做下一步的探索。
3對任何事情都不可急于求成,就像你不要在迷宮中老想著跳步,跨兩格。
4請學會學習別人的成功!就像兩個隊在比賽時,當自己的隊一籌莫展的時候,何不看看對手走的路線,可能他們已成功!
5失敗是成功之母,就像迷宮中你每走錯一步其實都是為成功的下一步埋下伏筆!
6失敗了不用灰心,從頭再來。就像走錯后原路返回,從頭開始一樣!
7學會突破束縛,突破自我,你就有可能成功!就像有一步是在迷宮之外,而不是迷宮之內(nèi)!
8當局者迷,旁觀者清。就像很多人進入迷宮之后,很有可能在別人走對的地方出錯!
五、尋線索活動設計。
尋找線索活動各組自行保密。出發(fā)時間根據(jù)第一天的項目成績決定。第一天的名次排序決定出發(fā)時間的先后,每組間隔5分鐘。
1、《烏龍山剿匪記》、《湘西喋血記》、《父親的戰(zhàn)爭》、《戰(zhàn)士》等多部著名影視劇內(nèi)景拍攝地是哪里?(陳斗南宅院)。
2、我國著名作家、歷史學家、考古學家的故居是哪里?(沈從文故居)。
3、位于縣城東北部古城墻邊。是由太子少保、果勇侯、鎮(zhèn)竿總兵楊芳捐資修建于清道光十六年的一處景點?(楊家祠堂)。
4、民國時,這里是“模范國民學?!笔侵改睦??(文昌閣)。
5、本名“壁輝門”,因位于古城北面是指哪?(北樓城門)。
6、始建于清代康熙四十三年(1704年),舊時為東北向進入鳳凰古城的主要通道之一是哪?(沱江跳巖)。
7、著名畫家黃永玉的畫室是哪?(守翠樓)。
8、始建于明朝萬歷年間,全長190公里,城高約3米,底寬2米,墻頂端寬1米,穿越山水的一處名勝是哪?(南長城)。
9、找到黃永玉題字的理發(fā)店,師傅有推拿的絕活,專治落枕。
10、清代詩人王家賓作詩:危樓俯瞰碧波寒,回繞苔磯涌雪湍;絕似中流擎砥柱,不教江水起狂瀾。請問此詩形容的地方在哪?(虹橋)。
以上線索五組隊伍隨機抽簽兩條線索,每組自行分隊。要求每隊根據(jù)線索找到相應地點,不低于12人拍照合影,并且合影中必須要有三個非本次活動的組員一起拍照。然后在指定地點快速交到工作組處,完成速度最快的即為勝利。
六、尋物、尋人活動設計。
尋物活動會根據(jù)不同的提示給各組線索。以完成速度最快的即為勝。
1、尋物:主要是食品和帶公司logo的牌子(暫不公布,等到了鳳凰以后工作組再決定)。
開始時間:13:00。
主持人準備10個錦囊,同時給每個小組隨機抽取其中兩個錦囊。每隊抽取到的兩個錦囊中都包含有1條線索,五支隊伍根據(jù)抽取的錦囊線索可以尋找相應的目的地,目的地尋找物品為生活家logo的kt板牌子。但是每隊兩條線索中,只有其中一條可以找到相應的logo板。五只隊伍都找到相應的logo板以后,每條logo板后面會有提示,本次活動還需要找到相應的人物(董事長、總經(jīng)理、副總經(jīng)理),在比賽開始之后,裁判需在每隊都出發(fā)后,秘密將三位領導送到指定地點。
流程圖如下。
2、尋人:根據(jù)線索。會把工作組人員放在一些景點內(nèi)。最快找到并帶回指定地點的獲勝,其他隊伍中途可以截獲,截獲方式根據(jù)被帶走的工作人員指定小游戲決定歸屬。
七、撕名牌活動設計。
最快完成以上所有項目的隊伍可以在古鎮(zhèn)內(nèi)撕名牌。被撕掉名牌的伙伴out且馬上回到指定集合的地點。最后哪個隊伍收獲的名牌較多,即為本次活動最后的優(yōu)勝者,所在團隊可以得到人均精美禮品一份(因運輸原因,回公司兌現(xiàn))。
1、活動組委會。
組長:
副組長:
組員:
職責:確定開支標準及管理辦法并編制經(jīng)費預算;組織編排各比賽項目賽事;活動現(xiàn)場指揮及協(xié)調(diào)。
2、后勤保障組。
組長:
組員:
職責:按計劃購置鳳凰行服裝、獎品、證書等活動用品;對鳳凰古鎮(zhèn)事先踩點并開始布置;按流程統(tǒng)計人員情況;統(tǒng)計各項賽事得分情況并及時公布。
3、形象包裝組。
組長:
組員:
職責:設計、制作鳳凰行標志、標語、現(xiàn)場噴繪及寫真畫面和隊牌?,F(xiàn)場音響設備安裝調(diào)試,鳳凰古鎮(zhèn)現(xiàn)場攝影攝像,播音播報項目等。
4、安全保障組。
組長:
組員:
職責:負責鳳凰古鎮(zhèn)之行的安全工作,并協(xié)助后勤組對比賽場地進行布置。
5、項目執(zhí)行組。
組長:副組長:組員:
職責:制定各類活動規(guī)則,并保障各項項目順利進行。
九、獎項設置。
1、每一個活動勝利方人均x元禮品一份,每個活動共計x人,每個活動合計x元,活動共計兩個,總計x元。
2、尋線索活動獲勝組人均x元獎品一份,合計x元。
3、尋物、尋人活動獲勝組人均x元獎品一份,合計x元。
4、撕名牌活動最后獲勝組人均x元獎品一份,合計x元。
十、經(jīng)費預算。
序號。
項目。
單價。
人數(shù)。
總計(元)。
備注。
旅行社合作。
x元/人。
x
x
第二天完成自行解決可少30元/人。
x
x
指壓板。
x元/片。
x片。
x
30cm*40cm一片,淘寶報價。
撕名牌貼。
x元/片。
準備x。
x
淘寶報價。
各隊隊服。
x
x
x
kt板、橫幅、隊旗。
x
預估。
其他道具。
x
預估。
小蜜蜂。
x元/個。
x
x
預估10人使用。
野外音響租賃或購置。
x元。
x
攝影師租賃。
x元/天。
x
x個攝影師,3天行程。
合計。
x
小學生拓展活動方案篇九
20xx年9月24日至9月26日,在社區(qū)的精心組織下,我們來到了王鳳樓農(nóng)業(yè)科技園,經(jīng)歷了我人生中的第一次拓展訓練。訓練共三天,其中兩天室內(nèi)拓展,一天戶外拓展。主要項目有報數(shù)游戲、抬桿、紅黑游戲、盲人走路、感悟生命樹、性格解析、體驗成功、翻越“電網(wǎng)”、信任倒、盲人方陣、過斷橋、畢業(yè)墻等。訓練項目比較有針對性,對受訓者個人及企業(yè)團隊都是十分有必要的,這次拓展訓練,處處體現(xiàn)“小游戲,大道理”,使我受益匪淺,終生難忘。體會最深的有以下幾點:
抬桿游戲看似簡單,實則反映一個團隊的凝聚精神,開始盡管隊長一再喊“下”,但是桿子不但沒下,反而在抬高,大家在左顧右盼,看看究竟誰出了錯,甚至有人違規(guī)出言指責別人,比賽中是不允許說話的,只有隊長的口令,連續(xù)幾次失敗,大家變得沉默了。教練再次輕輕地說“聽好口令,放下你自己”,我們最終只關注自己的手勢,在隊長有節(jié)奏的口令下最后最先完成了任務,將桿放到了地上。在這個游戲里,做好你自己顯得多么重要,當然一個好的團隊也需要這樣反復的磨合。報數(shù)游戲就連小學生都會,卻讓我們這些成年人經(jīng)歷了一次痛苦的折磨,因為我們的墨守成規(guī),因為我們的“以不變應萬變”,導致我們隊接連失利,最終結果是隊長受罰做俯臥撐,起初10個,20個,40個,加上我們的隊長是個重量級的,做俯臥撐相當困難,我們的隊員哭了,甚至有人站出來指責教練不公平,就應由全隊來承擔,但教練嚴歷地說:競爭場上沒有討價還價,他自愿做你們的領導,就要承擔相應的后果!是的,試想當我們工作失誤時,我們的領導該背負多重的職責。
紅黑游戲讓我明白了道義比輸贏更重要,當人沉醉于輸贏比賽時,頭腦里裝的肯定是怎樣戰(zhàn)勝對方,卻很少有人想到要雙贏。當對手一再示好表示誠意時,你是不是也就應敞開胸懷,換位思考,接納對方的好意,與對方達成一致,最終到達共贏。人生會遇到種種挫折和挑戰(zhàn),能夠換位思考包容他人的人,會永遠立于不敗之地,雖敗猶榮,內(nèi)心無撼?!懊と恕白呗酚螒蜃屛覀冊俅误w會了換位思考的魅力,當你引領你的盲人搭檔走過一路的坎坷時,你內(nèi)心無比喜悅,因為你是被需要的;當你作為“盲人”,被你的搭檔手牽手重走那一路坎坷時,而你內(nèi)心卻踏實而感激,因為你相信他,這個游戲讓我們真正體會了換位思考,它會讓你多了一份理解。
隨著動人的音樂緩緩響起,教練動情地向我們解說我們的生命樹,是的,我們的生活中有多少值得我們?nèi)リP注的人,我們的家人、親人朋友、同事、領導、鄰居、對手以及我們所生活的小區(qū)里的人們,有誰曾用心去關注過他們,我們疏忽了太多我們太過熟悉的人,首先是我們的父母,正是他們默默地呵護與牽掛,我們才內(nèi)心充實,而他們會終其一生去堅持這份呵護與牽掛。此刻,教室里氣氛凝重,舒緩的音樂讓人倍感傷感,大家早已淚流滿面,當然這淚水里有感激,更多地是愧疚……其次我們時時牽掛的孩子、知心的朋友、應對面的同事等等,他們都是我們生命樹的一部分,有了他們,我們的生命樹才會更加茂盛,我們就應珍惜此刻,不讓自己生命里留下遺憾。感悟生命樹教會我們?nèi)ジ卸魃罾锏拿恳粋€人,少一些抱怨,多一份寬容。
“過電網(wǎng)”游戲,也讓我再次體會了團結就是力量。20個人要一一透過眼前小小的窗口,且不能觸網(wǎng),否則重新來過,咋一看是根本不可能的事,但確是務必要完成的任務。我們小組經(jīng)過短暫的討論后達成了一致的意見,首先選定一名瘦高的女生進行輸送,開始行動了,由于對面沒有任何支撐和接應,一次次都因觸網(wǎng)而失敗,稍作停頓,最后將這名隊員送了出去,這期間,教練一再提示:注意細節(jié)!接下來我們又一次次地因為一些小的細節(jié)而失敗,但很快在隊長的帶領下,我們將兩個重量級的隊員送了出去,此刻大家很興奮,恰在此時,我的一個細節(jié)失誤卻導致全組的努力前功盡棄!我從窗口外為一名正在輸送的隊員撩了一下褲腳,回去!我懊悔地抓扯著自己的頭發(fā),尤其應對我們汗流滿面的男士們我無限歉意,真的是細節(jié)決定成?。【褪沁@個細節(jié)失誤,使我整個活動期間充滿自責。這也是完美型性格的缺陷,不理解自己失誤,不輕易原諒自己的過失,直到此刻,想來我仍然心存自責,放下你自己,簡單過好每一天,這也許是我今后就應追求的東西。
背摔又叫信任摔,是個簡單的游戲,但卻揭示了深刻的道理,如果團隊里沒有彼此的信任,沒有互相的支持,又怎樣能安心地背對大家從高空摔下來呢,這個游戲讓大家從中領悟團隊中信任的重要。盲人方陣則讓大家體會了溝通合作的重要性。當一群盲人在完成一項任務時,常常會出現(xiàn)“盲人摸象“的狀況,大家各執(zhí)已見,也造成了局面的混亂。此刻語言的溝通勝過任何肢體的表達,盡管有人方案正確,卻因聲音微弱未被采納,這是溝通方式的問題。最終大家聽取了團隊中一位來自組織科的同志的意見后很快完成了任務,那是因為這位同志要大家靜下來聽他講方案,就是這樣一個溝通,得以讓我們順利完成了任務,有了良好的溝通,大家才能更好地合作。在日常生活和工作中,我們需要溝通和理解,也需要相互配合和協(xié)調(diào),只有構成力量的整合才能完成共同的任務。我們應對各種問題與事情時,若能及時溝通,減少隔閡,減少矛盾,多些理解,多些支持,就會避免諸多不必要的麻煩。說到溝通,不得不提到我們的女教練,她的每一句話,每一個微笑,都深深感染著在場的每位隊員,動人的話語,委婉的語氣,將全場的氣氛渲染得淋漓盡致,溝通真的需要技巧。
畢業(yè)墻是整個戶外拓展最艱難的訓練,40個人務必一一翻過去。應對4.27米高的畢業(yè)墻,尤其我們女隊員,個個心有余悸,我們只能默默望著我們的男隊員,此刻,我們的男隊員沒有猶豫,他們制定了必須的方案,務必有2個人甘為人梯,讓隊員踩在肩上,將其托起,構成上面拉下面舉的人梯,讓隊員一一翻過去,下面作人梯的2名隊員很辛苦,肩格和腿要承受隊員的踏踩,十分難受。尤其最后一名隊員是最困難的,因為他把所有人都托了上去,而自己卻沒有肩可踩,人真的是太智慧了,我們平和的董隊站出來讓大家拉住他的腿,倒立著去抓下面的`隊員,就這樣,我們?nèi)犠罱K翻過了畢業(yè)墻,用時22分,大家一片歡呼。試想如果沒有這些甘為人梯的男隊員,沒有他們的奉獻和犧牲,又怎樣能翻過這高墻呢?有我們的團隊,有我們的中堅力量,就沒有克服不了的困難。
短短的三天拓展訓練結束了,大家仍意猶未盡,在訓練中我們營造了團隊氛圍,培養(yǎng)了團隊意識,同時挑戰(zhàn)了自己。拓展是一種感悟和體驗,是一種考驗人的意志和智慧、挖掘人的潛能和培養(yǎng)團隊協(xié)作精神的運動。透過本次拓展訓練,使我懂得就應怎樣在逆境中求生存,人的意志和精神力量是無限的,同時我對團隊精神有了更深刻的理解,只有大家真正融入我們的團隊,相信我們的團隊,帶著自己的職責,盡心盡力做好本職工作,如此我們的團隊就沒有什么克服不了的困難,今后我也會時刻提醒自己,要相信自己,時時持續(xù)積極向上的人生態(tài)度和團隊合作精神?。W以致用"是教練一向貫穿始終的理念,是的,只有把拓展訓練中的感悟及體驗運用到實際工作中去,用拓展了的心靈、樂觀向上的人生態(tài)度應對生活的每一天,用感恩的心應對我們身邊的每一個人,用熱情和職責應對我們團隊中的每一項工作任務,并把這種精神傳遞給每一個人,那么我們的人生和事業(yè)就正如教練天天要大家回復的一句口號“十分好,明天會更好"!
小學生拓展活動方案篇十
活動宗旨:塑造先進的太陽能學院校園文化,培養(yǎng)新世紀的高素質(zhì)人 才,加強團隊精神,為更好的加強校園的校風及學風做出自己的一份力 量。加強學院各個學生會的交流,更好的建設學院明天。
:全院、系學生會所有成員 活動對象:
2016年11月
推進大學生素質(zhì)教育工程向縱深方向發(fā)展,營造活躍、氛圍、 活動簡介提高在校學生的學以致用和創(chuàng)新能力,為青年學生的成長成才服務。 我 校校園科技文化藝術節(jié)已經(jīng)連續(xù)成功舉辦過多屆, 活動的開展對提高廣大 同學的綜合素質(zhì)和創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)、實踐能力產(chǎn)生了廣泛而積極的影響。隨著 活動范圍的普及性, 以更為先進、 入時、 新穎的面貌展現(xiàn)在全校師生面前。
為進一步豐富和繁榮我校大學生的校園文化生活,充分展 活動要求:現(xiàn)班級的班風班貌,增強團隊的凝聚力和向心力,努力打造學生會團隊精 神,每個團隊必須要有自己的口號。
(二)“7人8足”綁腳比賽 7 綁腳比賽 10分 10分 游戲簡介: 游戲簡介:團隊成員站成一排,用若干條短繩將相鄰隊員的左腿與另外隊員的 右腿綁在一起,然后規(guī)定一段距離隨著裁判的一聲令下,參賽隊伍腳并腳扣 緊繩子,肩搭肩,齊步的跑起來,比賽在同學們的喊叫聲中激烈的'進行著。 哪個隊協(xié)調(diào)的好用時最短通過終線哪個隊獲勝。 游戲人數(shù): 游戲人數(shù):7-10人 場地要求: 場地要求:開闊的場地一塊 道具要求: 道具要求:繩子若干條、口哨一個 項目評分: 項目評分:設置規(guī)定的一段距離,哪個對用時最短到達終點即獲勝 活動目的: 活動目的:增進同學之間的友誼,增強團隊的凝聚力 活動評分:一名10 10分 二名9 三名8 依此類推。 活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。
(三)合力吹氣球游戲類型: 游戲類型:室內(nèi)游戲、趣味游戲、團隊游戲 游戲目的 目的: 游戲目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務 人數(shù)要求: 人數(shù)要求:每組限六人 10 分 道具要求: 道具要求:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二 張) 汽球(每組一個) 游戲方法: 游戲方法:
1. 分兩組,但每組必須要有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴 巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽 球給坐破。 活動評分: 依此類推。以用時長短評分。 活動評分:一名 10 分,二名 9 分,三名 8 分,依此類推。以用時長短評分。
(四)接力語句 10 分 游戲簡介: 游戲簡介:由第一個人(a組)說出一句五個字的話,由第二個(b組)人從中 插入一個字組成六個字的話,第三個(a組)同上,依次道最后一位。重復 三次勝利兩局的方陣獲勝。交換第一次發(fā)言權,最后一次劃拳決定、 。 游戲人數(shù): 游戲人數(shù):每組6人 活動目的: 活動目的:培養(yǎng)團隊間的綜合實力和個人應變能力。 活動評分:一名10 10分 二名9 三名8 依此類推。以語句字數(shù)評分。 活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以語句字數(shù)評分。
(五)比劃猜猜 10 分
游戲簡介:先在紙板上寫上動物或物品的名字,兩位同學互相面對彼此,給紙 板給比劃的人看了后,比劃的人不能說話和出聲。用肢體語言表達其意思,由猜 的人來猜答案。每組人員輪流上兩位共三組. 游戲人數(shù): 游戲人數(shù):每組6人 場地要求: 場地要求:不限 道具要求: 道具要求:寫好的紙片若干 活動目的: 活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度。 活動評分:一名10 10分 二名9 三名8 依此類推。 活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以猜出個數(shù)評分。
(六)踩氣球比賽 10 分 游戲簡介: 游戲簡介:每位同學腿上綁 2 個氣球,并每成員手臂相連不得分開,由主持人 宣布開始則開始互踩對方氣球,主持人宣布結束時停止踩氣球。一個余下的氣球 算一分。 游戲人數(shù): 游戲人數(shù):每組5人 道具要求: 道具要求:氣球若干,口哨一個。 活動目的: 活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度,團隊協(xié)作能力 活動評分:一個余下的氣球一分,計算總分。 活動評分:一個余下的氣球一分,計算總分。
(七)夾氣球跑步接力 10 分 游戲簡介: 游戲簡介:每對成員用腿夾住一個氣球,從第一位成員從起點開始,到達終點 返回,回來后與第二位成員擊掌,第二位同學開始,依此類推 游戲人數(shù): 游戲人數(shù):每組5人 道具要求: 道具要求:氣球若干,口哨一個。 活動目的: 活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度,團隊協(xié)作能力 活動評分:一名1 二名9 三名8 依此類推。 活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。 活動現(xiàn)場進展情況:
1)、主持人至開幕詞并介紹到場嘉賓。
2)、安排評分人員,計時,主持人員。
3)、主持人介紹本次活動主題和宗旨。
4)、請領導到場啟動此次活動。
5)、各隊員按順序在指定的位置進行活動了解開 展活動
(1)、院部,各系部所有成員組隊參加。
(2)、11月 日把前期工作落實,安排人員,場地,道具到位。
(3)、介紹活動規(guī)則,進行本次的參賽
(4)、每個活動都進行評比記錄,最后將各項活動的情況綜合 評出最優(yōu)秀的三個團隊,同時對團隊口號凝聚力和集體 感較好的三個團隊。
時間安排 11月25日前 11月 日 活動項目 參加活動人員 團體落實,舉行開幕 所有活動 活動事項 統(tǒng)計各隊成員 負責人電話 每個活動都以團 隊參加、其它團 隊及工作人員進行監(jiān)督記。
小學生拓展活動方案篇十一
“xxx”拓展訓練活動方案(僅以某單位組織活動為例)。
一、活動主題:凝心、聚力、促發(fā)展。
二、活動宗旨:塑造企業(yè)(單位)的創(chuàng)新文化,培育員工的合作精神,打造一流的工作團隊。
三、活動對象:公司(單位)全體員工。
月
日-。
日
六、活動目的:以適當?shù)耐卣褂柧毣顒樱徑鈫T工的工作壓力、營造愉快的工作氛圍,提高員工的學以致用和創(chuàng)新能力,推動員工以全新的服務理念和面貌展現(xiàn)在顧客面前。
七、活動要求:
1、準備充分?;顒娱_展前要精心進行思想準備和物資準備,確保拓展訓練活動能有序展開。
2、組織嚴密。組織人員嚴密組織,將參與活動人員的安全擺在第一位,確?;顒舆_到即安全又有收獲。
3、積極參與。全體參與拓展訓練人員都要具備高度的團隊精神,設計好自己團隊的口號和名稱,以團結合作的精神積極參與開展的每一項活動。
八、活動項目:(需要依托場地的項目,根據(jù)場地內(nèi)容具體進行設計)。
道具要求:長繩一根。
場地要求:空曠的大場地。
項目評判:將繩子在規(guī)定的時間內(nèi)拉成規(guī)定的形狀用時間最短的者獲勝。
詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使員工們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。
(二)“7人8足”綁腳比賽。
游戲簡介:團隊成員站成一排,用若干條短繩將相鄰隊員的左腿與另外隊員的右腿綁在一起,然后規(guī)定一段距離隨著裁判的一聲令下,參賽隊伍腳并腳扣緊繩子,肩搭肩,齊步的跑起來,比賽在員工們的喊叫聲中激烈的進行著。哪個隊協(xié)調(diào)的好用時最短通過終線哪個隊獲勝。
道具要求:繩子若干條、口哨一個。
項目評分:設置規(guī)定的一段距離,(提前畫好線)哪個對用時最短到達終點即獲勝。
活動目的:增進員工之間的友誼,增強團隊的凝聚力。
(三)合力吹氣球。
游戲類型:室內(nèi)游戲、趣味游戲、團隊游戲。
游戲目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務。
人數(shù)要求:每組限六人。
道具要求:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張);汽球(每組一個)。
游戲方法:1.分兩組,但每組必須要有六人,做三組。2.主持人請每組每人抽簽。3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
(四)接力語句。
游戲簡介:由第一個人(a組)說出一句五個字的話,由第二個(b組)人從中插入一個字組成六個字的話,第三個(a組)同上,依次道最后一位。重復三次勝利兩局的方陣獲勝。交換第一次發(fā)言權,最后一次劃拳決定。
游戲人數(shù):每組6人。
活動目的:培養(yǎng)團隊間的綜合實力和個人應變能力。
(五)比劃猜猜。
游戲簡介:先在紙板上寫上動物或物品的名字,兩位隊員互相面對彼此,給紙板給比劃的人看了后,比劃的人不能說話和出聲。用肢體語言表達其意思,由猜的人來猜答案。每組人員輪流上兩位共三組。
游戲人數(shù):每組6人。
場地要求:不限。
道具要求:寫好的紙片若干。
活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度。(六)踩氣球比賽(互動比賽)。
游戲簡介:每位隊員腿上綁3個氣球,并每成員手臂相扣不得分開,由主持人宣布開始則開始互踩對方氣球,主持人宣布結束時停止踩氣球。一個余下的氣球算一分。
游戲人數(shù):每組5人。
道具要求:氣球若干,口哨一個。
活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度,團隊協(xié)作能力(七)夾氣球跑步接力。
游戲人數(shù):每組5人。
道具要求:氣球若干,口哨一個。
活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度,團隊協(xié)作能力(八)齊眉棍。
游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。
游戲時間:30分鐘左右。
活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害……這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。
(九)法柜奇兵。
時間:30—60分鐘。
人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由10~16個人組成的小組。
道具:(每個小組)·1根約6米長的繩子?!みx取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右的大樹?!みx項:裝飾用的大橡膠蜘蛛。概述:這是一個可以用來創(chuàng)建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。目的:1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰(zhàn)。2.建立小組成員間的相互信任。3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。準備:在選好的兩棵大樹之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準備了橡膠蜘蛛的話,把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。如果可能會多次使用這個游戲,那么我們建議您用一個直徑約15cm(6英寸)的木樁代替繩子。步驟:1.致游戲開場白,開場白示例如下:看過《法柜奇兵》這部電影的人一定會記得其中魔窟歷險這場戲,魔窟中遍布絆網(wǎng)。一旦有人不小心碰到了絆網(wǎng),毒箭就會從四面八方射出來。這里我們要進行一次類似的冒險。請把系在兩樹之間的繩子想象成魔窟中的絆網(wǎng),你們整個小組都要從繩子上面過去,而且絕對不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個小組都會被毒箭射死。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過去。而且不能碰繩子。祝你們好運!2.如果有人在游戲過程中碰到了繩子,整個小組都必須重新開始。
(十)籮卜蹲。
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
(十一)尋寶大行動。
參加人員:集體。
游戲規(guī)則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應的獎勵。
九、活動組織進程。
1、出發(fā)(含安排出發(fā)時間、乘坐車輛、行車路線及預計到達時間,不需要組織車輛的可規(guī)定到達時間)。
2、準備(含場地、人員準備,具體場地準備根據(jù)準備所需要時間適當提前,思想準備由參與單位自行發(fā)動)。
3、拓展活動啟動儀式。1)、主持人至開幕詞并介紹到場嘉賓。2)、主持人介紹本次活動主題和宗旨。3)、安排評分人員,計時,各隊領隊人員。4)、請領導到場啟動此次活動。
負責與參與單位之間的溝通協(xié)調(diào)。
日前完成2、xxx。
負責車輛安排。
日前完成3、xxx。
負責分組、領隊人員確定。
日前完成4、xxx。
負責食宿安排。
日前完成5、xxx。
負責整個場地用水、用電及各設施使用前的安全檢查。
6、xxx。
負責整個啟動儀式的組織和主持。
日前完成整個責任分工及完成時限,根據(jù)活動開展內(nèi)容具體進行分工和調(diào)整。
十一、活動經(jīng)費預算:
1、團隊獎品:一名,二名,三名。
元
2、臨時物資:xx條長繩、xx條短繩、口哨xx個,氣球若干,礦泉水xx箱。(各類物資分計多少元,共計多少元在這可以體現(xiàn)詳細。)。
3、車輛費用:xx臺車,每臺車租金,共計xx元經(jīng)費總計:元。
(經(jīng)費預算的目的是以便于計入成本,以確定收費多少。收費方式可以采用定人定價或按場地定價,也可以按照兩都相結合的方式)。
可以參照開展的一些活動(不僅限于此)。
1、抓俘虜。
【項目描述】:將所有學員分兩組,中間隔一張幕布,每次每組派一名學員藏于幕布兩邊,待每次教練將幕布放下,兩組派出的學員,先被對方叫出名字的學員,即被對方“俘虜”。依此規(guī)則,在規(guī)定的時間內(nèi),被俘虜學員多的隊,即告輸。
【項目成效】:加強相互之間的認識、由其是不同部門之間員工。
2、眾志成城—畢業(yè)墻。
不僅加強了團隊建設。
激活企業(yè)。
畢業(yè)墻,又稱為逃生墻。畢業(yè)墻由來說法不一,但大部分專家贊同是二戰(zhàn)時期,在波濤洶涌的大海上,一只商船被德國軍隊的炮彈擊中,船在半小時后將會沉沒為了逃生,船員們只能靠團隊力量翻越4米高的船艙,才有可能逃生出去。
而當今畢業(yè)墻已經(jīng)作為一個歷練團隊協(xié)作能力,考驗團隊合作的一個拓展項目。大部分拓展團隊都會需要安排這個項目!且往往是拓展訓練的最后一個團隊項目。經(jīng)過了這次勝利逃生之后,整個團隊的凝聚力、合作精神以及隊員間的感情往往會空前高漲,團隊協(xié)作能力大大增強。
4、仙人指路。
【項目描述】:每組隊員在黑暗的情況下,通過一系列肢體語言的指令,完成規(guī)定的任務。
【項目成效】:
診斷現(xiàn)有團隊在計劃、執(zhí)行、溝通、協(xié)作等方面的狀態(tài);感悟人與人之間的溝通;領導服從和配合協(xié)作與執(zhí)行;感悟信任、愛與關懷。
5、盲人方陣。
【項目描述】:每組隊員在黑暗的情況下,將一根封閉的繩子在規(guī)定的時間內(nèi)擺出指定的造型。
【項目成效】:
診斷現(xiàn)有團隊在計劃、執(zhí)行、溝通、協(xié)作等方面的狀態(tài);感悟人與人之間的溝通;領導服從和配合協(xié)作與執(zhí)行;感悟信任、愛與關懷。
6、信任背摔。
【項目描述】:所有隊員要求從1.7米高的臺子上,背對著隊友向后倒下,其他隊員在下面用雙手接住。信任背摔也是最為經(jīng)典的訓練項目之一。
【項目描述】:屬于高空類心理挑戰(zhàn)項目,學員獨自跨越9米高空中一個斷橋,整個過程需獨立完成。
8、電網(wǎng)。
【項目描述】:每名隊員在其他隊員的幫助下,身體通過網(wǎng)洞,身體的任何部位不能接觸網(wǎng)繩。
【項目成效】:
樹立統(tǒng)籌意識,學會系統(tǒng)思考與科學決策,培訓計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;
9、相依為命。
【項目描述】:每兩組之間通過出紅黑牌游戲進行博弈,以達到利益最大化的最終目標;
【項目成效】:體驗競爭與合作的關系;感受雙贏理念;感受溝通11、奪寶奇兵。
【項目描述】:每組隊員根據(jù)任務條的提示找到下個任務點、將爬山、涉水、高空穿插其中。
【項目成效】:
體驗管理層次與行政效率的道理;合理利用人力資源;12、穿越封鎖線。
【項目描述】:成員在伙伴的救助下,通過一系列肢體語言的指令,經(jīng)過一道道艱難坎坷后達到指定目的地。
【項目成效】:
感悟人與人之間的溝通;領導服從和配合協(xié)作與執(zhí)行;感悟信任、愛與關懷。.
小學生拓展活動方案篇十二
20xx年10月28—29日。
浙江海鹽縣。
戰(zhàn)略研討會—賓館中型會議室;。
公司主管級以上員工(含后勤工作人員)。
會議內(nèi)容及形式下周提交領導批示再行下發(fā)。
項目時間活動安排備注。
第一天10月27日。
18:00公司出發(fā),到達賓館晚餐、住宿。
第二天10月28日戰(zhàn)略發(fā)展研討會。
主持人:
9:30x10:00全員溝通—我們的優(yōu)勢回顧公司的發(fā)展歷程,總結公司在一年多創(chuàng)業(yè)期的成功經(jīng)驗和失敗教訓,對公司發(fā)展內(nèi)、外部保險展開討論分析,對公司目前的現(xiàn)狀進行客觀、全面的自我剖析。
10:00x11:00全員溝通—我們的困難與不足。
11:10x11:20休息。
1、公司未來的前景如何。
2、公司的真正使命是什么。
3、公司的最終目標是什么。
全員溝通—三年發(fā)展目標之五:公司管理目標(體系、制度、流程)及措施。
16:00x16:10休息。
16:10x17:00全員溝通—公司目標匯總。
17:00x17:30公司企業(yè)文化氛圍討論大家就公司今后應倡導、營造什么樣的文化氛圍暢所欲言,各抒己見。
17:30x18:30公司領導總結。
附注:研討會后續(xù)工作行政人事部匯總討論意見后,4月20日左右提出規(guī)劃初稿,再組織多次不同層次的討論,經(jīng)多次修改后6月份定稿。
第一日晚餐18:30。
20:30草坪燒烤+激情篝火晚會。
返回賓館休息20:30。
起床,洗漱08:00。
賓館早餐08:10賓館自助早餐及辦理退房手續(xù)。
前往基地9:30x10:00南北湖拓展培訓基地。
拓展活動10:00x11:00破冰及集體展示。
團隊熱身活動。
11:00x12:00中餐湖邊農(nóng)家特色。
12:00x14:10a線:大型高空個人挑戰(zhàn)項目。
信任背摔高空抓杠。
b線:團隊拓展培訓項目(團隊整合類)。
孤島求生鱷魚湖穿越繩網(wǎng)。
備選項目:大腳板心心相印所有的隊伍將分為兩部分,a,b兩條線開展進行。
14:10x16:10a線:團隊拓展培訓項目(團隊整合類)。
孤島求生鱷魚湖穿越繩網(wǎng)。
b線:大型高空拓展挑戰(zhàn)項目。
信任背摔高空抓杠。
16:10x17:00大型團隊項目:極地求生墻請聽從教練的講解釋!
謝謝。
返回上海17:00。
項目明細備注價格。
交通費豪華車全程陪同路橋費,司機津貼。
賓館費含早餐三星豪華賓館。
餐飲費晚餐1+中餐x2+燒烤1奉送激情篝火晚會一臺。
風景區(qū)門票南北湖風景區(qū)門票團隊優(yōu)惠價。
拓展基地場地費包括器械消耗拓展培訓費培訓師,保護教練,相關工作人員。
意外保險費。
飲用水免費奉送。
會議室中型會議室。
人均費用930元/人。
費用合計39x930元/人。
小學生拓展活動方案篇十三
活動對象:集團公司全體成員。
活動組織者:綜合部及策劃部。
活動目的:通過春季野外拓展的活動,增進員工之間的溝通交流,調(diào)動員工工作積極性,緩解工作壓力,實現(xiàn)勞逸結合,增強團隊凝聚力,體現(xiàn)公司對廣大員工的關愛。同時也為了增強團隊之間合作的集體榮譽感,調(diào)節(jié)緊張的工作學習氣氛,達到快樂工作,團結和諧的目的。
活動過程:
1、9:00集合,出發(fā)。
2、10:00抵達長豐草莓基地。
3、上午游戲活動:
(1)開心摘草莓。
5、游戲活動:
1、五毛和一塊。
規(guī)則:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。反應要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
2、一反常態(tài)。
規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。比如,主持人說舉右手,隊員則舉左手。
3、占領陣地。
規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
6、留影返回。
活動預算:
1、草莓一箱4斤,每斤7.5元按實際所需購買;。
2、午餐按人員數(shù)量安排;。
3、其他。
小學生拓展活動方案篇十四
報紙、膠帶。
一片空曠的大場地。
10分鐘左右。
本游戲主要為培養(yǎng)學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
團隊拓展游戲集體木鞋。
項目描述:
全組隊員雙腳分別站在兩塊木板上,雙手抓住系于木板上的繩子,按照規(guī)則從起點到達終點,優(yōu)先到達終點線的隊為獲勝隊。
項目目標:
深刻體會統(tǒng)一的行為標準對團隊協(xié)作的重要性。學會系統(tǒng)思考,抓住問題的關鍵,化繁為簡。齊心——打造高績效團隊的核心。突發(fā)事件來臨時,最能考驗一個團隊的整體應變力。團隊暫時沒有指揮時,是否還能維持原有的協(xié)調(diào)性和執(zhí)行力。
集體木鞋基本技術有預備姿勢,原地踏步,向前走,快速跑,彎道走、終點沖刺技術。
1.集體木鞋預備姿勢。
(1)動作要領:三人將腳套進板鞋的鞋套,第二名和第三名隊員分別扶在前一名隊員腰部或者肩部。
(2)學習重點:腳與板鞋套套好,腳背用力勾住護皮。
(3)學習方法:把板鞋平行放好,三名學生腳套進板鞋套,腳勾住護皮,后兩為學生手扶住前一位學生的腰,用力抓緊。
2.原地踏步——向前走——快速跑。
(2)學習重點:行走、慢跑和快速跑時腳步的協(xié)調(diào)一致性。
(3)學習難點:腳與板鞋的感覺,跑時腳背用力勾住護皮。
(4)學習方法:穿板鞋行走時腳步的協(xié)調(diào)性。學習時應注意循序漸進,一人或一齊喊口令“一、二、一”或“左、右、左”的口令,保持動作協(xié)調(diào)一致,由易到難,先原地踏步走,后行進間走、競走、慢走、急停、起跑、變速走和彎道走,最后是快速跑。
3、集體木鞋的競賽規(guī)則。
經(jīng)民族傳統(tǒng)體育協(xié)會組織專家和學者對這一項目進行挖掘和整理,第八屆全國少數(shù)民族運動會上,三人板鞋競速被列為正式比賽項目。板鞋競速是由多名運動員一起將足套在同一雙板鞋上,在田徑場上進行的'比賽,以在同等的距離內(nèi)所用的時間多少決定名次。按照板鞋競速競賽規(guī)程,競賽項目包括男子60米、100米,女子60米、100米,以及2×100米混合接力等,混合接力時,第一棒為女隊員,第二棒為男隊員。
集體木鞋競速場地及器材:是在標準的田徑場地上進行,場地線寬均為5cm,跑道分道寬2.44—2.50m。比賽器材,板鞋以長度為98cm,寬度為10cm,厚度為3cm的木料制成。(以三人板鞋為例)每只板鞋配有三塊寬度為約4cm護足面皮,分別固定在板鞋規(guī)定的距離上,護皮以套緊腳面為宜。
集體木鞋競速競賽辦法:以第一名運動員身體軀干任何部位抵達終點線后沿垂直面瞬間為止,運動員的身體和板鞋須全部超過終點線后才能分離。運動員在比賽過程中,如果出現(xiàn)某一隊員腳脫離板鞋腳觸地或摔倒,須在觸地(落地)處重新套好板鞋繼續(xù)比賽。
收獲成果:
增強相互合作的團隊精神。
統(tǒng)一指揮,步調(diào)一致。
清楚的認識自己在團隊中扮演的角色以及作用。
團隊拓展游戲七巧板。
項目描述:一個團隊分成七個工作組,模擬企業(yè)中不同部門或者各個分支機構,通過團隊完成一系列復雜的任務,體驗溝通,團隊合作,信息共享,資源配置,創(chuàng)新觀念,高效思維,領導風格,科學決策等管理主題,系統(tǒng)整合團隊。七巧板為培訓道具,變幻無窮,寓教于樂,帶給學員無限體驗的空間。
項目目標:體驗溝通,團隊合作,信息共享,資源配置,創(chuàng)新觀念,高效思維,領導風格,科學決策等管理主題,系統(tǒng)整合團隊。
小學生拓展活動方案篇十五
想要開展一次成功的拓展活動,就要現(xiàn)有一份相關的拓展訓練活動實施方案,下面本站小編給大家介紹關于拓展。
的相關資料,希望對您有所幫助。
一、活動背景:
為增強我院學生會內(nèi)部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織首屆煙草學院xx屆學生會全體成員參加素質(zhì)拓展活動。
二、活動目的:
增強團隊意識,培養(yǎng)團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解,以便更好地合作。
三、活動時間:
xx年11月14日上午9:00。
河南農(nóng)業(yè)大學校區(qū)東操場。
五、參與人員:
煙草學院xx屆學生會全體成員。
六、活動形式:
主要以素質(zhì)拓展形式開展活動,通過幾個小組游戲展開。
七、人員安排:
活動主體為煙草學院xx屆學生會全體部長、副部及干事,主席團部分人員做裁判。根據(jù)各部人員隨機分成五隊。并選定五名隊長。以抽簽的方式確定隊長所負責的隊名。
一、互動游戲——“瞎子”背“瘸子”
目的:培養(yǎng)溝通配合能力,借著分工合作來完成任務,培養(yǎng)隊員溝通配合能力,活躍氣氛。
人數(shù):每隊三組,每組兩人,其余人員做好自己所在隊成績記錄及監(jiān)督其余各隊。
道具:布條鮮花飲料瓶(20)汽球(每組20個)。
游戲方法:
1、各隊選六名隊員,三男三女。
2、男生背女生,男生當“瞎子”,用布條蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。
3、“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。
4、路障設置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。
5、距離設置為30米,用時最少隊為勝。
6、勝出隊給予一定的物質(zhì)獎勵。
二、夾傳氣球。
目的:提高溝通協(xié)調(diào)能力,增強集體配合程度。
道具:每隊氣球六只。
比賽方法:
1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內(nèi)不能全部為女生,其余人員監(jiān)督其他隊比賽。
2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置于中間一人胸前和背后,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。
3、裁判喊開始后第一組開始夾氣球橫向向終點走,必須保持首尾兩人背對方向到達終點。
4、到達終點后以同樣的方式原路返回,擊掌后下一組開始傳遞。
5、按照各隊所有組所用時間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。
三、六人七足。
目的:培養(yǎng)團結協(xié)作精神,.認知團隊的作用,增強對團體的責任心和參與意識。
道具:每隊繩子5根。
比賽方法:
1、每隊分成兩組,每組六人,其余人員監(jiān)督其他各隊比賽。
2、裁判喊開始口令以后,各隊第一組用繩子把腿綁好并向終點走,到達終點后原路返回起點,解開繩子交給第二組。
3、第二組重復第一組。用時最短的隊獲勝。
4、比賽過程中開繩一次扣10秒鐘。未按要求比賽的組扣時間10秒鐘。
5根據(jù)每隊三組所有時間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。
四、互動游戲——蠶蟲行。
目的:培養(yǎng)小組的合作性。
道具:舊報紙若干。
比賽方法:
1、每隊十人,其余人員監(jiān)督其他各隊比賽。
2、參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。
3、大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身后的報紙的兩角。
4、連接以后,當裁判喊開始后便慢慢起行至終點,保持報紙不脫不爛。
5、用時最短的隊將給予一定的物質(zhì)獎勵。
五、倒跑接力。
目的:增加活動的趣味性充分調(diào)動參與人員積極性。
道具:接力棒4個,音箱一部。
1、本活動以disco音樂為背景。
2、每組選出十人參加比賽,女生必須全部參加,其余人員作為拉拉隊員,并監(jiān)督其他隊比賽。
3、比賽的十名人員按照男女比例分別站在起點和終點,且站在起點的人員背向起點,站在終點的人員背向終點。
4、裁判發(fā)出開始口令后站在起點的同學手持接力棒倒跑向終點,跑過終點第一個同學后把接力棒交給終點第一位同學,接到棒的同學以同樣的方式棒交出,如此重復進行。直至終點的第五名同學持棒到達起點。
5、最先結束比賽的隊給予一定物質(zhì)獎勵。
六、銜紙杯傳水。
目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
道具:紙杯若干,水盆兩個。
比賽方式:
1、每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。
2、每隊第一組首先進行比賽,其余人員在制定區(qū)域作拉拉隊并監(jiān)督各隊比賽。
3、第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個容器內(nèi),首先把容器裝滿水的組獲勝。并根據(jù)各組所用時間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊夾5、4、3、2、1分。
4、第一組進行完畢以后可以開始第二組比賽,比賽內(nèi)容及加分方法同第一組。
九、獎項設置。
總分最高團隊每人頒發(fā)榮譽證書一張。
十、物質(zhì)準備:
氣球:五包接力棒:四支。
水盆:四只紙杯:四包。
繩子:若干報紙若干。
水果:若干音箱:一部。
鮮花若干飲料瓶20個。
十一、預算:
氣球:6*5=30元紙杯:4.5*4=18元。
水果:30元鮮花:20元。
棒棒糖:20元擴音器:40元。
合計:158元。
針對校園里學生拓展活動,我們拓展公司最新研究出一套適合學生拓展的活動方案。首先我們本著提上團隊合作、打造個人百折不屈、積極向上的精神風貌。由于學生的時間特點,一般會放在周六的一天時間做拓展培訓活動,采用大車接送的方式,在就近的景區(qū)或者拓展培訓基地里進行拓展訓練活動。
人均大概在200元左右,包含交通往返、中餐、拓展培訓活動。學生的特點就是好動,也正是大量接受外界信息形成自我人格的時候,所以把拓展培訓的精髓加入到學生戶外教育中來,在娛樂的同時又能提升個人的人格魅力和建設團隊的有效方式方法。
由于學生參訓的人數(shù)一般較多,更要求拓展項目的共同參與性和趣味性以及教育性。針對這些特點,我們設計了兩套方案。第一套方案是五個項目,第一個項目是分隊,每隊20人左右,建立小隊文化,起隊名,選隊長,在隊旗上面寫上隊名,畫個隊標。然后是熱身游戲項目,目的是通過一些有趣的小活動,讓大家的關節(jié)活動開,避免發(fā)生身體的損傷,為下面的活動好準備工作。
第二個項目是電網(wǎng),就是大家要從一面預示帶點電的網(wǎng)孔穿過,身體任何部位不能觸網(wǎng),所有人在規(guī)定的時間內(nèi)順利通過。鍛煉學生的溝通、組織能力,提升合理利用有限資源的意識,學會個人服從集體的統(tǒng)一管理態(tài)度等等。然后是午餐時間,稍微休息過后,大概一點半鐘在指定位置集合,進行熱身游戲。接下來是第三個項目,超音速這個項目,在規(guī)定的時間內(nèi),大家集思廣益,共同完成一組數(shù)字信息的規(guī)律,每隊會有多次的機會來實現(xiàn)目標,能否完成規(guī)定任務靠的是大家的合作能力,讓我們拭目以待。第四個項目是蛟龍出海,規(guī)則是大家由綁腿繩拴在一起,用同一個節(jié)奏步調(diào)一致的走起來,通過同樣一段距離,在確保安全的情況下,盡快到達終點,以時間長短為評分標準。
第五個項目是一天活動中最后一個項目,也是總結性性項目,是大團隊的合作項目,挑戰(zhàn)150秒,意思就是在150秒內(nèi)完成三個小項目,三個小活動連貫著做完,中途記時時間不斷,如果做不成功再重來,直到教練發(fā)令“過”,才可以進行下一項目。鍛煉學生的集體榮譽感,只要做好自己,就能對團隊做出貢獻,才能具備優(yōu)秀團隊最基本的元素。
拓展環(huán)節(jié)最后的也是最重要的環(huán)節(jié)是總結,教練會根據(jù)一天的項目進行點評,要求學生代表分享參加拓展的感受,與大家共同交換思想,使拓展訓練的活動得到進一步升華。
活動要求:
每個班級開展活動時,一定要有兩人來做,心理委員作為活動主持人,另一人作為助手。如請其他班級心理委員時要請其做。
自我介紹。
每個活動結束后要必須進行活動感受分享。
活動引導語:
“各位同學大家好,今天我們利用(班會體育課)的時間開展一次心靈拓展活動。我是今天活動的主持人,這是我這次活動的搭檔(介紹你的助手)。希望大家能在全身心的投入活動中,去體驗活動帶給自己的內(nèi)心感受。接下來活動正式開始?!?BR> 活動環(huán)節(jié):
第一項熱身活動:全班同學圍成一個大圓站立(可以按照體育隊形一排一排走動圍圓)。
一、虎口脫險。
全體同學,圍成一圈后,伸出雙手。左手食指向上,右手掌心向下。將自己的左手食指放在旁邊人的右手掌心下方。當主持人說道一個字或詞(自己決定)的時候,每個人的左右迅速逃離另一人的右手掌心,同時右手掌心迅速的抓取另一人的左手食指。
主持人詢問:在我說到這個(字或詞)的時候,你的第一反應是什么?第一動作是什么?
引導:(得失關系、第一事件和第二事件的關系、存在與幻想的關系)。
二、生命線。
每位同學拿出一張紙,在紙上畫出一條線段,在起始端標注0,在結尾端標注自己的預計死亡年齡(學生自己決定),按照比例找見現(xiàn)在自己的年齡段,并標注出來,然后現(xiàn)在想幾個問題,在你經(jīng)歷過的歲月中,也就是0到你現(xiàn)在的年齡中,最讓你難忘的三件事。(寫完后)在你未來的時間中,也就是現(xiàn)在年齡到你預計死亡年齡這一段時間,你最想做的三件事。然后與大家進行分享。
引導:(過去的是無法改變的,抓住現(xiàn)在的時間去實現(xiàn)自己的目標)。
分享環(huán)節(jié):
活動環(huán)節(jié),到此結束,接下來我想請幾位同學說一下,他在活動中的感受,與大家進行一下分享。(先讓同學自己主動說,然后再隨機找?guī)讉€學生進行表達)。
好的,今天活動到此結束,下來每個人寫一份活動的感受,不限制字數(shù),只要能把自己內(nèi)心的感受表達出來就行。
小學生拓展活動方案篇十六
2017年8月20日早上8:30集合于湖小大門口。
長泰后坊桃花島。
通過活動,讓同學提高互相幫助的精神,增加團隊的溝通能力和親子感情,使同學在訓練中提升心靈及身體的`健康成長。
優(yōu)惠報名148元/人(含旅行大巴車、攝影、午餐、執(zhí)行活動、道具、保險、活動精心策劃)。
09:40第一環(huán)節(jié)親子游戲(大風吹)。
10:00景點觀光。
10:20前方打戰(zhàn)后支援。
11:10柴火灶升起來大廚pk。
12:10享受農(nóng)場美食。
14:00親子共讀。
14:30傳統(tǒng)射箭。
15:10竹竿舞。
16:30激情潑水大戰(zhàn)。
17:30返回溫馨家園。
以上行程僅供參與,以當天天氣加減或更換活動內(nèi)容。
小學生拓展活動方案篇十七
一、活動目的。
二、活動路線與場地。
三、活動流程。
四、活動經(jīng)費。
五、物資保障。
六、人員配備與職責分工。
七、注意事項:。
八、總結與提高:
一、活動目的。
1、為員工提供一次放松身心的機會。
2、為員工提供一次相互交流的機會,在活動中增進了解與互信。
3、探索團隊活動經(jīng)驗,為今后團隊活動提供支持。
二、活動路線與場地。
1、總倉---重慶路----白塔湖(主場地)。
三、活動流程。
1、確定參加人員,一次大約50人。
(2)、方案2:工作量大,時間不允許時,安排兩次,每次一半人員輪流參加;
2、確定時間:3月底或4月初,天氣晴好、業(yè)務量小時;
3、確定活動方案;
4、每天關注次日工作量,確定活動時間;
6、活動當日8點20分在總倉集合,整隊、學唱一首歌曲,保障人員給車輛。
懸掛標語等,編車隊,9點整出發(fā),保障人員直接前往白塔湖布置主場地;
7、沿最美鄉(xiāng)村公路觀光:總倉---重慶路---娘娘崗休息---到達白塔湖主場地;
8、預計11點整到達主場地集合---搬運物資---分組野炊;
9、評委組對各小組野炊評分:
評分依據(jù):野炊組織與菜品質(zhì)量各10分。
10、13:10環(huán)湖游---各組沿環(huán)湖路尋找事先放置的標志物(總共80個)---以找到的標志物多少和回到出發(fā)點時間評分:
(1)、各組找到多少標志物就記多少分。
12、15:00分組進行穿越烽火線游戲;
游戲規(guī)則:
(1)、先過單層障礙,后過雙層障礙;
(2)、每組抽簽或選定兩人過,其余人員協(xié)助;
(3)、抽簽決定順序1-5,抽到1的小組最先過,抽到5的為1設置障礙場地;
(4)、4為2、1為3、2為4、3為5設置障礙場地;
(5)、以兩人全部過記時,小組人員每觸碰一次障礙物加10秒;
(6)、單層障礙過了以后,各小組總結方法,重新抽簽過雙層障礙;
13、16:00分組進行你做我猜游戲;
14、16:30根據(jù)場地分組進行同足跑或營救戰(zhàn)友比賽;
15、17:00,跳鍋莊,統(tǒng)計小組所有環(huán)節(jié)得分評名次。
16、頒獎。
17、晚餐:
18、返程。
四、活動經(jīng)費。
2、每年可開展數(shù)次,預計3000---5000元/次,保證每名計時人員都至少參加一次。
五、物資保障(后勤保障組統(tǒng)一帶的物資)。
1、音響、發(fā)電機一臺(帶汽油桶)、照相機兩臺、電線。
2、桌椅板凳:折疊桌2、折疊椅2、木椅2。
3、飲料、酒水。
4、大(第一名禮品約70元/份,共10份;第二名禮品約40元/份,共10份)、小禮品(每份2-5元/份,約100份)。
5、白板、紅-白紙、大夾子、繩子(棉、編織繩)、口哨、秒表等.
小學生拓展活動方案篇十八
(二)前期準備。
2.集合后每十五人(男女混搭)分為一組,組織好秩序。
二.活動流程。
(一)坐長城。
各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。
(二)針挑戒指。
全體學生面對面站成兩列(男女混搭),給每位學生一根牙簽,不允許折斷牙簽,將牙簽含在嘴里,給第一位學生牙簽上掛置一枚戒指,依次往最后一位學生傳遞,途中若戒指掉地,不準用手撿只能伏地用嘴上的牙簽挑起。注:也可將全體同學分成兩小組競爭所用時間的長短。
(三)站報紙。
(四)四人五腳。
每隊出兩男兩女共四人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳于腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝,其他隊依快慢給分。
(五)籮卜蹲。
將全體學生分為四堆,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞("白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。")再指定別的蘿卜堆做同樣動作。
(六)信任被摔。
小組成員依次自1.5米的平臺上,用一根布帶牢牢綁住訓練者的雙手,訓練者挺直身體向后倒去,小組其他成員在其身后用雙手做保護。請被摔者在往后倒之前都大聲的說:我準備好了。小組的其他成員喊“來吧,我們愛你!1,2,3”注:讓用雙手做保護的隊員摘掉眼鏡和?;找悦鈩潅凰ふ?。
三.活動結束(利用背景音樂增加氣氛)。
總結:1.認清自己,切忌盲目自大;團結互助。
2.摒除惰性,彰顯青春激情,發(fā)奮圖強。
3.學會感恩,沒有誰天生應該為誰付出。
4.尊重他人,不要輕易否定他人的觀點。
5.用心經(jīng)營,以主人翁的態(tài)度對待事情。
希望----你們走出去給別人的第一印象不是90后的學生,而是有文化有素養(yǎng)的有能力值得尊重的人。加油吧,同學們,相信你們是最棒的!
小學生拓展活動方案篇一
為營造健康向上的企業(yè)文化,打造一個團結、朝氣、高效的團隊,增加每位員工的歸屬感,進一步促進員工之間的溝通。
一、活動主題。
綠道騎游燒烤。
二、活動時間。
20__年x月__日早上9:00下午4:00。
三、活動地點。
____。
四、參加人員。
公司全體員工自愿報名參加。
五、活動項目。
1、綠道騎游。
2、農(nóng)家樂自助燒烤。
4、聚餐(暫定)。
六、活動要求。
參加人員自備自行車(無自行車員工可到起點租用,租車費用自行負責)。
七、活動經(jīng)費。
aa制100元/人。
八、人員分工。
1、人員組織、費用收?。篲_、__。
2、場地、聚餐預訂:__。
3、食材購買:__、__x、__x。
九、行程安排。
7:30食材購買人員準時到美好家園門口集合,購買食材;9:00全體參加人員于交易中心集合。
9:10出發(fā)。
9:40到綠道入口處等侯(需要租車同事可租用自行車)。
9:50從綠道入口開始騎游沿途可觀賞綠道風景,領略夏日春景,感受大自然魅力。
10:30到達燒烤農(nóng)家樂。
10:35全體開始準備燒烤食材(男士生火,女士洗切菜品);11:00開始自助燒烤。
12:0016:00自由活動,如打麻將,斗地主等;16:00集合拍照留念,原路返回。
17:30(暫定)聚餐1、火鍋2、連鍋。
19:30結束愉快的行程。
十、注意事項。
1、此次活動為戶外運動,請參與人員務必準備合適服裝(以休閑、運動為)相機以及必要的用品。
2、綠道、農(nóng)家樂植物較多,請準備好防蚊用品。
3、必須嚴格遵守時間規(guī)定,并準時到達集合點。
活動時間:20__-x-x下午4:00至5:30。
活動地點:__x。
參加活動班級:大一班和大二班。
組織人員:__x幼兒園全體教師。
一、活動目標。
1、親近并感受大自然的美好,萌發(fā)熱愛家鄉(xiāng)的良好情操。
2、孩子、家長共同分享親子游戲的樂趣,加深親子感情。
3、通過活動使孩子、家長、老師互動起來,增進情感,加強家園間的溝通、交流,促進家園同步。
二、活動準備。
(一)材料準備:
1、公共汽車2輛,“__x幼兒園”字樣的大旗幟一面或橫幅一副。
2、小蜜蜂話筒3個、哨子2個(隊長配備),照相機2個。
3、游戲材料:紅色和藍色的小旗幟2面,裝潢紙修剪成的點點紅色、藍色各15個,計分牌2張。
4、班主任打印班級幼兒名單,出發(fā)前和回來時都要進行點名。
(二)活動前需向家長溝通的事項:
1、為了使孩子能夠更好地欣賞路邊的風景,也為了減少幼兒園的運輸經(jīng)費,各班老師建議有車的家長自駕車到目的地。
2、通知家長提前為孩子做好防曬、防暑工作,如:準備帽子或遮陽傘、擦汗用的紙巾或毛巾、汗?jié)駮r更換的衣物。
3、通知家長自備飲用水、干糧、淘沙玩具(進行沙雕比賽時使用,盡量人手一份)。
三、戶外親子游戲家長須知。
1、請家長在x月x日下午3點整在幼兒園集合,3點20分準時出發(fā),活動地點為__x。
2、請家長為孩子準備1-2套衣服,以防汗?jié)駮r更換。
3、請家長自備干糧和水,活動過程中能為孩子補充體力。
4、我們會舉行一個“堆沙堡”活動,請您和寶寶把可以淘沙的工具帶上。
5、請您帶上防曬、防雨用具(如帽子、雨傘、毛巾)。
6、為了活動過程的安全,請家長們看護好自己的寶寶,盡量不要離開集體。
7、活動過程中,需要您和寶寶合作完成任務,因此您需要穿著便于活動的服裝和運動鞋(盡量不要穿裙子和高跟鞋)。
8、不建議孩子下海游泳,所以請您一定要看護好孩子。
9、不能中途離開,如有事必須告知班主任老師。
10、活動當天,請孩子統(tǒng)一穿園服參加活動。
(備注:班級老師在活動前打印以上“家長須知”并粘貼在家園共育欄,提醒每位家長過目,負責人另外準備一份貼在活動現(xiàn)場。)。
小學生拓展活動方案篇二
深秋時節(jié),為了讓孩子更好地領略到大自然的美好風光,拓展學生的視野,培養(yǎng)孩子們的環(huán)保意識,特組織開展“尋找秋天的足跡”為主題的時間活動,現(xiàn)將有關事宜安排如下。
尋找秋天的足跡。
1、做樹葉畫比賽:學生在公園里尋找落葉存放在作業(yè)本內(nèi),返校后,班主任組織學生將落葉作為素材進行組合創(chuàng)作(人、動物圖形),各班上交三幅樹葉畫參加評比。
2、漂流瓶:教師事先將寫好活動內(nèi)容的小紙條塞入小瓶子里,然后將小瓶子分散藏到草坪中,讓學生去尋找,學生找到后,要完成紙條上的任務,并給予小獎勵。
1、各班將學生分成三組,以小組為單位進行活動,由三位帶班老師分別指導學生展開尋找落葉活動。
2、班主任要做好活動的準備工作,如讓學生準備好袋子或者小盒子存放落葉。
3、各小組帶班老師在指導學生活動時,要制定活動地點和范圍,并強調(diào)活動安全。
4、秋游結束后,美術老師發(fā)各班8k美術紙和標簽(寫上班級、姓名),學生作品周三前上交評比。
小學生拓展活動方案篇三
為了豐富全院護士的業(yè)余生活,為大家在緊張的工作之余能夠充分放松,促進護士之間的交流和溝通,加強團隊文化建設,增強團隊凝聚力,加強護理文化的建設,護理部擬定舉行5.12護士戶外拓展活動—桃花島拓展之旅。
具體活動如下:
一、活動時間:20__年5月7日和8日(具體時間暫定為:8:30—15:00)。
二、拓展地點:三橋桃花島。
三、活動口號:放松心情,勇攀高峰。
四、方案策劃、組織:護理部。
五、參加人員:醫(yī)院全體護理人員。
組長:
活動協(xié)調(diào):
游戲主持人:
游戲與記分:
后勤保障:
七、活動形勢:以戶外拓展活動為主。
1、8:30—9:00在鐵佛寺門口集合,清點人數(shù),宣布相關的注意事項下派比賽任務及活動致詞。
2、9:00—9:30到達桃花島樹林,清點人數(shù)。
3、9:30—11:30拓展游戲。
4、11:30—12:00休息二十分鐘。
游戲結束,分享活動感悟,宣布比賽結果。
15:00組織整隊,清點人數(shù),活動結束。
1、游戲評分標準:
游戲1(20分):第一名20分,第二名15分,第三名10分。
游戲2(20分):第二名20分,第二名15分,第三名10分。
游戲3(20分):第一名20分,第二名15分,第三名10分。
游戲4(20分):第一名20分,第二名15分,第三名10分。
游戲5(20分):第一名20分,第二名15分,第三名10分。
最終以科室為單位計算總分,評出一、二、三等獎。
(二)游戲內(nèi)容。
游戲1:無敵風火輪。
1)項目類型:團隊協(xié)作競技型。
2)道具要求:報紙、膠帶。
3)場地要求:一片空曠的大場地。
4)游戲時間:10分鐘左右。
6)活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
游戲2:2人3足。
1)項目類型:團隊協(xié)作型。
2)場地要求:一片空曠的大場地。
3)需要道具:一米的繩子三條。
4)詳細游戲規(guī)則:
參賽隊伍為3隊。每隊2人一組,分成3組以接力賽方式進行比賽。每組2名隊員把腿系在一起,站在同一起跑線,一起走向終點,用時最短的隊勝出。
5)活動目的:“2人3足”項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。
游戲3:搭橋過河。
1)項目類型:戶外素質(zhì)拓展游戲、競技娛樂游戲。
2)參賽人員:全體隊員。
3)場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米。
4)需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)。
5)競賽方法:(三組同時進行)三賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持兩塊“小地毯”,比賽選手踩著“小地毯”前進到賽道另一頭,要求腳只能踩在地毯上不能觸地,待比賽隊員過界后另一名隊員將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
游戲4:背人踢球。
1)項目類型:戶外素質(zhì)拓展游戲、競技娛樂游戲。
2)參賽人員:全體隊員。
3)場地要求:一片空曠的大場地。
4)需要道具:兩個皮球。
5)競賽方法:比賽分三輪,第一輪:比賽三組隊長進行猜拳,贏的那組為不戰(zhàn)而勝組,第二輪:輸?shù)哪莾山M進行背人路踢球比賽,比賽勝利的那組為優(yōu)勝組,第三輪:第一輪的不戰(zhàn)而勝組與第二輪的優(yōu)勝組進行背人踢球比賽,第三輪比賽中勝的那一組為第一名,輸?shù)哪墙M為第二名,在第二比賽中輸?shù)哪墙M為第三名。
6)競賽規(guī)則:每組2人參賽,背上隊員邊走邊踢球到賽道終點,背上的隊員不能掉下來,不然返回起點重新開始,順得到達終點后由下兩位隊員接著比賽,由同樣的方式到賽道的另一頭,最快完成任務的那一組為第一名,最后完成任務的為第三名,剩下的那組為第二名。
游戲五:障礙賽。
1)項目類型:戶外素質(zhì)拓展游戲、競技娛樂游戲。
2)參賽人員:全體隊員。
3)場地要求:一片空曠的大場地。
4)需要道具:無。
5)競賽方法:每組分開進行,每次每組派3人進行比賽,其中1隊員蒙上雙眼聽指揮穿越障礙,1隊員面對賽道另1隊員背對賽道,面對賽道的隊長不能說話只能運用肢體語言將賽道的信息傳達給背對賽道的隊員,而背對賽道的隊員根據(jù)面對賽道隊員傳達的信息用語言表達出來,對穿越障礙的對員進行引導。
賽道上的障礙由另外兩組的隊員扮演,障礙物擺好姿勢后在比賽過程中不許輕易變換姿勢。成功穿越障礙的那組為第一名,最后完成任務的為第三名,剩下的那組為第二名。
十、注意事項:
1.此次活動為戶外運動,請參與人員請自行準備服裝與運動鞋。
2.提醒全體人員出發(fā)前手機充足電,出游全程保持手機處于開機狀態(tài),方便隨時聯(lián)系。
3.行為舉止大方得體、注意維護單位形象、不在島上亂扔垃圾、破壞公物、破壞環(huán)境。
4.期間出現(xiàn)任何突發(fā)情況時,要及時上報負責人,負責人及時處理好應變工作。
5.在環(huán)島游玩中,要盡量結伴而行。
6.為了增加野餐的豐富性,公司安排部分小吃,大家可以自帶食物。
7.比須嚴格遵守時間規(guī)定,并準時到達集合地點,及時簽到。服從負責人的管理和安排。
8.請保管好自己的隨身物品,特別是手機、錢包及其他貴重物品。并時刻提醒自己不要遺忘物品。
9.拓展活動中,每位同事都要發(fā)揚團隊合作精神,游戲活動中主要安全。
小學生拓展活動方案篇四
目的:培養(yǎng)靈活性和判斷能力。
準備:場地一塊。
方法:將學生分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊,兩隊前后相距兩米均成一路縱隊站立。
游戲開始,乙隊根據(jù)教師的動作,不斷迅速地變換方向和做定位操。甲隊隊員從乙隊每人中間做曲線穿梭跑,當甲隊隊員全部通過后,甲乙兩隊同時交換任務。
規(guī)則:乙隊隊員必須根據(jù)教師的動作,做統(tǒng)一操,不得有意打擊甲隊隊員。甲隊隊員通過時,不得碰觸乙隊隊員,碰一次者負1分。但如遇到難以通過時可稍停片刻,待機而動,負分少的隊員為勝。
目的:發(fā)展速度、靈敏和力量。
方法:選出學生的1/3做追逐者,其余做被追逐者,在場地內(nèi),劃1.5米為直徑的圓圈為禁區(qū)。開始后,追逐者將抓到的被追逐者送到禁區(qū)。沒被抓到的被追逐者可以設法避開追逐者去營救禁區(qū)里的人,以手拍著即可。
規(guī)則:追逐者用手拍到即為抓到。禁區(qū)內(nèi)的人不得自行離開。
目的:提高奔跑能力。
準備:學生手拉手成圓圈。
方法:學生用一、二報數(shù)的辦法分成甲乙兩組輪流做“障礙物”和曲線跑。按規(guī)定的圈數(shù)和要求做各種練習,以時間最少跑回原位的組為勝。兩組交替做練習,可根據(jù)情況不斷變換方法增減難度。
規(guī)則:
1.“障礙物”應站在圓圈上。
2.曲線跑者應按要求做各種練習。
目的:發(fā)展靈敏性。
準備:排球場或空地。
方法:將學生分成人數(shù)相等的甲乙兩個隊。
比賽開始,教師發(fā)出一聲哨音后即計時,甲隊隊員追拍乙隊隊員。教師發(fā)出兩聲哨音時,乙隊隊員反過來拍甲隊隊員。當聽到教師發(fā)出第三聲哨音時,則全體學生原地站好。游戲進行到一定時間時,以隊員拍到的對方次數(shù)多的為勝。計算集體得分時,則將每隊個人的得分相加,以積分多的隊為勝。
規(guī)則:必須在聽到教師哨音后,才可做規(guī)定動作。逃跑者必須在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)奔跑,越出者以被拍及論處。
目的:發(fā)展速度及反應能力。
準備:在空地上,劃一直徑為10米的圓圈。
方法:學生站在成圓圈,從排頭開始1-4向后報數(shù),要求每人記住自己的號數(shù)。
游戲開始,每人按規(guī)定方向沿圓圈慢跑,在跑步中聽到教師喊“某”號時,該號數(shù)的人立即離隊從隊外沿圓圈向前疾跑去追趕前邊的同號人。在跑回原位之前以手觸及前面同號者得1分,如追不上,跑至自己原位時歸隊,重新開始。
規(guī)則:追逐者必須從圈外跑。沒聽到號者不得阻擋。
目的:發(fā)展速度。
準備:在場地上劃一個直徑為10米的圓圈。
方法:將學生分成兩組,人數(shù)相等,每組第一人站在一起跑線后,做好起跑姿勢。聽到教師發(fā)出口令后,迅速起跑,沿著逆時針方向繞圈外跑一圈。當對方隊員跑過本方起跑線后本方第2人走到圈外站到起跑后面,準備起跑。跑者用手觸及接力者的手時,接力者迅速起跑,依次進行,最后1個人先到達本隊起跑線者為勝。
規(guī)則:跑時踏上或踏入圈內(nèi)判為犯規(guī)。沒有拍到手而搶跑者,令其重新起跑。因過早站在起跑線上,而影響對方跑者為犯規(guī)。
目的:發(fā)展靈敏素質(zhì)。
準備:根據(jù)學生的人數(shù),平均分成幾個組,使每組在5-10人之間。
方法:每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰組成一個整體。
游戲開始的命令下達后,各組之間相互混戰(zhàn),如有一組排頭抓到另一組蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。最后,沒有被抓到尾巴的一組,即是優(yōu)勝者。
規(guī)則:被抓尾巴時,則淘汰出局。蛇腰脫節(jié)時,排頭抓到另一組排尾無效。
游戲目的:發(fā)展靈敏、速度素質(zhì)。培養(yǎng)克服困難的精神和對時間、空間的判斷能力。
游戲方法:畫兩條相距25米的'平行線,中間每隔5米畫一條長3米的平行線,每條短線的一端畫一個直徑2米的圓。將學生分成人數(shù)相等的4-6隊;第一輪比賽第一隊先守“關”,守“關”隊每兩行持一條長繩分別站在四條短線兩端適當?shù)奈恢蒙?,組成四道有防守的“關”,其余人擔當裁判工作;第二、三、四等隊站在場地一端橫線后。
游戲開始,各“關”開始按同方向正搖繩,同時數(shù)數(shù),數(shù)到5!的時候,第二隊開始攻關,攻關者可通過各種方法通過搖動的長繩(如跳過、從繩下跑過),以不被繩觸及,安全沖過四道“關”者為“破關”而得1分;攻“關”時若觸及長繩就算被捉住,應退出游戲,并站在該“關”旁邊的小圓圈內(nèi);第二隊做完后,站在另一端線后;然后第三、四隊依次攻“關”,以得分多的隊名次列前,以上為一輪比賽,還可以進行循環(huán)賽,計算各隊得分,以得分多或捉住攻“關”者多的隊為勝。
游戲規(guī)則:搖繩者必須按規(guī)定的方向、幅度和適當節(jié)奏搖繩,不得忽快忽慢,或改變搖繩速度;搖繩者數(shù)到“5!”時,攻“關”隊必須及時攻“關”,不得拖延時間。攻關隊員不得繞“關”過去。
游戲目的:發(fā)展學生快速奔跑能力及學生快速反應的能力。
游戲方法:學生每兩人自由組合成一組,在規(guī)定的范圍區(qū)域開展游戲活動,一人奔跑躲閃,另一人去踩奔跑同學頭部的影子,踩中后交換。
游戲規(guī)則:
1、必須在規(guī)定活動區(qū)域中開展活動。
2、踩影子時,只能踩奔跑同學頭部的影子。
3、踩影子的同學不允許用手去拉奔跑的同學。
游戲目的:發(fā)展學生快速奔跑素質(zhì)和協(xié)調(diào)配合及躲閃能力,提高學生的心肺功能,培養(yǎng)小組成員的團結協(xié)作精神。
場地器材:籃球場大小的平坦場地。
游戲方法:把(男生或女生)分成人數(shù)相等的兩隊,雙方猜拳確定漁民和魚的角色。漁民必須3人或3人以上結網(wǎng)捕魚,不準抓魚,魚在規(guī)定的場地內(nèi)自由跑動,魚筐設在場內(nèi)一角,捕到的魚在魚筐內(nèi)不能跑走。
游戲規(guī)則:
1、魚游到場地外算被漁民捕到,由漁民捉到魚筐內(nèi)。
2、單個或兩個漁民抓魚時,魚可以拒捕,告訴裁判不計數(shù)。
3、比賽采取3局2勝制。
游戲罰則:失敗的對為獲勝對唱兩首對方點的校園歌曲。
游戲建議:擴大場地和未捕到的魚可以救被捉到的魚(雙方拍一下手即可)來增加運動量。
游戲目的:
集中學生注意力,提高快速反應能力和奔跑能力,培養(yǎng)積極進取精神。
游戲準備:
1.游戲器材:手絹6個。
2.場地:在平整場地上畫一個圓,直徑的大小按參加人數(shù)而定。
游戲方法:
游戲者在圓圈上站立(面向圓心),左右相距一臂,教師在圓心處站立。6個手絹等距離分發(fā)給游戲者。游戲時,游戲者按逆時針方向依次傳遞手絹,當聽到哨聲后持手絹的游戲者迅速起動按逆時針方向追逐前面的游戲者,如在一圈之內(nèi)追上,被追者為失敗,如一圈之內(nèi)未能追上,則所有持手絹跑的游戲者返回原位繼續(xù)傳球進行游戲。
游戲規(guī)則:
(1)傳遞手絹時要手遞手的傳遞,不得拋傳。
(2)追拍時不得遠離圓圈。
(3)追拍者不得用力推、拉、打?qū)Ψ健?BR> (4)游戲者必須持手絹追拍,否則追拍到無效。
一、游戲準備:
場地上劃一半徑6米的大圓圈,離大圓圈5米處劃6個半徑50厘米的小圓圈互相間隔相等。離大圓圈8米劃6個半徑50厘米小圓圈,互相間隔相等。如圖1-19:
二、游戲方法:
游戲者14人,一、二報數(shù),每個人編一個號(1號或2號),在大圓內(nèi)面向圓心牽手。游戲開始,教師鳴笛一聲,逆時針方向走,鳴笛兩聲順時針方向走,適當時候教師先說一個省名,接著說一個省會名或先說省會名后說省名。先說者為1號,后說者為2號,之后鳴笛3聲,省名者立即跑去占外圈小圓,省會者立即跑去占里圈的小圓。未占小圓者給大家表演一個小節(jié)目,游戲重新開始。
三、游戲規(guī)則:
鳴笛三聲才得占圈,占圈時不得推拉同伴。
四、教法建議:
教師先講解游戲方法、規(guī)則,經(jīng)過練習后正式進行比賽。
小學生拓展活動方案篇五
為讓我們學生會成員配合更默契,更加團結,更加有組織性!
通過活動后,比較各部門的得分情況,評出前三名。
11月6號(上午9點)。
北區(qū)籃球場。
1.搶答游戲:學生會成員圍成一個圈,由負責人提問,誰先搶答且回答正確就算贏啦!以部門為單位計分。
2.大冒險。
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由負責人指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,比如全場女同學說"我愛你們!",總之指定的節(jié)目一定要讓觀眾大笑才算成功。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。(進行5輪)。
3.坐地起身。
要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;(以部門為單位)絕對不能用手撐地站起來;當負責人說起來就同時起來,相反,說坐下就同時坐下,速度慢得就淘汰。如果幾個組一樣的話,就增加人數(shù)。在此過程中,各部長要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
4.以部門為單位,部門的人排成一排,相鄰的兩人把腳綁在一起,一起跑到終點,用時最少的勝出。
5.蹲‘水果’:把學生會成員分為五個組,第一組是辦公室和演辯部“蘋果”;第二組是學習部和生活部加謝思萍“梨子”;第三組是女生部和體育部加黃少旭“香蕉”;第四組是文藝部和紀保部加羅佳俊“葡萄”;第五組是信督部和外聯(lián)部加崔川勇“桃子”。規(guī)則:每一組圍成一個圈,第一組喊口號例如“蘋果蹲蘋果頓蘋果蹲完梨子蹲”依次繼續(xù)下去,反應的慢直接淘汰,直到最后剩兩個隊,評出一二名。
每人50元(多退少補)包括:場地費+門票費+午餐費+培訓費。
小學生拓展活動方案篇六
二、活動目的:
1、通過親子活動,增進家長與孩子之間、家長與家長之間、老師與家長之間、老師與學生之間等親近關系配合、師生關系,有助孩子身心健康成長。
2、通過參與競賽游戲,增加孩子的集體榮譽感和責任心;促進家長與孩子之間的密切配合,增進彼此感情。
活動地點:高家基小學校園山頂操場
四、活動準備:
1、活動方案,有關表格。
2、競賽游戲活動有關準備。
3、獎品準備。
4、發(fā)動家長。
五、活動內(nèi)容:
1、活動前準備。
2、歡迎家長。
3、親子競賽活動開展:
1)活躍氣氛:親子跳大繩游戲。規(guī)則——家長牽著孩子共同成功跳入大繩,然后共同成功跳出大繩。成功者即派發(fā)小獎品。
2)親子搶板凳:規(guī)則——家長和孩子分組同時進行搶凳,8個家庭同時pk,按出局家庭先后順序定名次派發(fā)小獎品。
3)親子大象拋接投沙包:規(guī)則——孩子彎腰如大象狀轉(zhuǎn)5圈,再拋出球,家長于遠處接球。按命中數(shù)順序定名次派發(fā)小獎品。
4)二人三足:規(guī)則——根據(jù)現(xiàn)場定跑道,5個家庭同時pk,按到終點的先后名次派發(fā)小獎品。
5)媽媽認孩:規(guī)則——5名媽媽蒙上眼睛,孩子們隨機站于媽媽們前,媽媽們通過觸摸孩子的頭部或臉部認孩子;認出自己的`孩子的話就抱著。按情況派發(fā)小獎品。
6)家長、孩子、老師分享活動體會。
7)親子派發(fā)、分享禮品。
六、活動結束:
活動結束,整理相關物品;提醒大家注意交通安全,各自返家。
一、活動形式:
親子競賽活動
二、活動目的:
1、通過親子活動,增進家長與孩子之間、家長與家長之間、老師與家長之間、老師與學生之間等親近關系配合、師生關系,有助孩子身心健康成長。
2、通過參與競賽游戲,增加孩子的集體榮譽感和責任心;促進家長與孩子之間的密切配合,增進彼此感情。
三、活動時間:
20xx年5月31日(星期一)下午4:00-6:30
活動地點:高家基小學校園山頂操場
四、活動準備:
1、活動方案,有關表格。
2、競賽游戲活動有關準備。
3、獎品準備。
4、發(fā)動家長。
五、活動內(nèi)容:
1、活動前準備。
2、歡迎家長。
3、親子競賽活動開展:
1)活躍氣氛:親子跳大繩游戲。規(guī)則——家長牽著孩子共同成功跳入大繩,然后共同成功跳出大繩。成功者即派發(fā)小獎品。
2)親子搶板凳:規(guī)則——家長和孩子分組同時進行搶凳,8個家庭同時pk,按出局家庭先后順序定名次派發(fā)小獎品。
3)親子大象拋接投沙包:規(guī)則——孩子彎腰如大象狀轉(zhuǎn)5圈,再拋出球,家長于遠處接球。按命中數(shù)順序定名次派發(fā)小獎品。
4)二人三足:規(guī)則——根據(jù)現(xiàn)場定跑道,5個家庭同時pk,按到終點的先后名次派發(fā)小獎品。
5)媽媽認孩:規(guī)則——5名媽媽蒙上眼睛,孩子們隨機站于媽媽們前,媽媽們通過觸摸孩子的頭部或臉部認孩子;認出自己的孩子的話就抱著。按情況派發(fā)小獎品。
6)家長、孩子、老師分享活動體會。
7)親子派發(fā)、分享禮品。
六、活動結束:
活動結束,整理相關物品;提醒大家注意交通安全,各自返家。
小學生拓展活動方案篇七
一、活動背景:
為增強我院學生會內(nèi)部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織首屆煙草學院xx屆學生會全體成員參加素質(zhì)拓展活動。
二、活動目的:
增強團隊意識,培養(yǎng)團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解,以便更好地合作。
三、活動時間:
xx年11月14日上午9:00。
河南農(nóng)業(yè)大學校區(qū)東操場。
五、參與人員:
煙草學院xx屆學生會全體成員。
六、活動形式:
主要以素質(zhì)拓展形式開展活動,通過幾個小組游戲展開。
七、人員安排:
活動主體為煙草學院xx屆學生會全體部長、副部及干事,主席團部分人員做裁判。根據(jù)各部人員隨機分成五隊。并選定五名隊長。以抽簽的方式確定隊長所負責的隊名。
一、互動游戲——“瞎子”背“瘸子”
目的:培養(yǎng)溝通配合能力,借著分工合作來完成任務,培養(yǎng)隊員溝通配合能力,活躍氣氛。
人數(shù):每隊三組,每組兩人,其余人員做好自己所在隊成績記錄及監(jiān)督其余各隊。
道具:布條鮮花飲料瓶(20)汽球(每組20個)。
游戲方法:
1、各隊選六名隊員,三男三女。
2、男生背女生,男生當“瞎子”,用布條蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。
3、“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。
4、路障設置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。
5、距離設置為30米,用時最少隊為勝。
6、勝出隊給予一定的物質(zhì)獎勵。
二、夾傳氣球。
目的:提高溝通協(xié)調(diào)能力,增強集體配合程度。
道具:每隊氣球六只。
比賽方法:
1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內(nèi)不能全部為女生,其余人員監(jiān)督其他隊比賽。
2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置于中間一人胸前和背后,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。
3、裁判喊開始后第一組開始夾氣球橫向向終點走,必須保持首尾兩人背對方向到達終點。
4、到達終點后以同樣的方式原路返回,擊掌后下一組開始傳遞。
5、按照各隊所有組所用時間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。
三、六人七足。
目的:培養(yǎng)團結協(xié)作精神,.認知團隊的作用,增強對團體的責任心和參與意識。
道具:每隊繩子5根。
比賽方法:
1、每隊分成兩組,每組六人,其余人員監(jiān)督其他各隊比賽。
2、裁判喊開始口令以后,各隊第一組用繩子把腿綁好并向終點走,到達終點后原路返回起點,解開繩子交給第二組。
3、第二組重復第一組。用時最短的隊獲勝。
4、比賽過程中開繩一次扣10秒鐘。未按要求比賽的組扣時間10秒鐘。
5根據(jù)每隊三組所有時間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。
四、互動游戲——蠶蟲行。
目的:培養(yǎng)小組的合作性。
道具:舊報紙若干。
比賽方法:
1、每隊十人,其余人員監(jiān)督其他各隊比賽。
2、參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。
3、大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身后的報紙的兩角。
4、連接以后,當裁判喊開始后便慢慢起行至終點,保持報紙不脫不爛。
5、用時最短的隊將給予一定的物質(zhì)獎勵。
五、倒跑接力。
目的:增加活動的趣味性充分調(diào)動參與人員積極性。
道具:接力棒4個,音箱一部。
1、本活動以disco音樂為背景。
2、每組選出十人參加比賽,女生必須全部參加,其余人員作為拉拉隊員,并監(jiān)督其他隊比賽。
3、比賽的十名人員按照男女比例分別站在起點和終點,且站在起點的人員背向起點,站在終點的人員背向終點。
4、裁判發(fā)出開始口令后站在起點的同學手持接力棒倒跑向終點,跑過終點第一個同學后把接力棒交給終點第一位同學,接到棒的同學以同樣的方式棒交出,如此重復進行。直至終點的第五名同學持棒到達起點。
5、最先結束比賽的隊給予一定物質(zhì)獎勵。
六、銜紙杯傳水。
目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
道具:紙杯若干,水盆兩個。
比賽方式:
1、每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。
2、每隊第一組首先進行比賽,其余人員在制定區(qū)域作拉拉隊并監(jiān)督各隊比賽。
3、第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個容器內(nèi),首先把容器裝滿水的組獲勝。并根據(jù)各組所用時間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊夾5、4、3、2、1分。
4、第一組進行完畢以后可以開始第二組比賽,比賽內(nèi)容及加分方法同第一組。
九、獎項設置。
總分最高團隊每人頒發(fā)榮譽證書一張。
十、物質(zhì)準備:
氣球:五包接力棒:四支。
水盆:四只紙杯:四包。
繩子:若干報紙若干。
水果:若干音箱:一部。
鮮花若干飲料瓶20個。
十一、預算:
氣球:6*5=30元紙杯:4.5*4=18元。
水果:30元鮮花:20元。
棒棒糖:20元擴音器:40元。
合計:158元。
小學生拓展活動方案篇八
地點:湖南省湘西土家族苗族自治州鳳凰縣鳳凰古鎮(zhèn)。
一、活動目的公司組織的此次鳳凰行活動,采用游戲競技的方式促進大家在輕松的環(huán)境中溝通和交流。此次鳳凰之旅通過尋求答案、收集信息、游戲訓練三種方式的結合,來提升團隊目標、角色認知、團隊執(zhí)行與協(xié)作、團隊信任與溝通、團隊領導與激勵等多項管理能力。每位伙伴都是參與者,在活動中互幫互助,激發(fā)個人潛能,客觀地進行自我定位;增強自信心,克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力,更客觀的面對工作與生活的挑戰(zhàn)。學會改善人際關系,學會關心、激勵、相互信任,使自己融洽的與他人或團隊合作。
二、活動主題。
熔煉團隊·超越自我·鳳凰涅槃之行助力年底沖關。
三、
時間安排及流程。
09月05日行程安排。
序號。
時間。
項目。
備注。
負責人。
08:30。
發(fā)車點集合點名。
張純。
14:00。
到達放行李。
14:20。
午餐安排。
集合清點人數(shù),重要事項通知。
活動一(團隊介紹及士氣展示)。
活動二(團隊破冰及壁障打破)。
活動三(團隊趣味游戲1)。
活動四(團隊趣味游戲2)。
活動五(團隊趣味游戲3)。
18:30。
晚餐安排。
1、晚上集合宣布當日活動結果。
2、住宿安排。
20:00。
09月06日行程安排。
序號。
時間。
項目。
備注。
負責人。
08:30。
起床、洗漱、準備。
張純。
09:00。
早餐安排。
09:40。
集合、通知活動細節(jié)。
10:00。
尋線索活動開始。
12:00。
中午指定地點集合。
12:20。
中餐安排。
13:00。
尋物、尋人活動開始。
15:30。
以哪隊完成速度最快的開始撕名牌活動。
16:30。
撕名牌活動截止,清理名牌數(shù)量。
17:00。
積分宣布,頒獎,重要事項通知。
17:30。
晚餐可選擇自備還是旅行社提供。
18:00。
09月07日行程安排。
序號。
時間。
項目。
備注。
負責人。
早上不限制。
自由組織活動。
12:30。
安排中餐。
14:00。
集體大合照。
14:20。
回程貴陽。
1、活動一。
1)、主持人:
2)、確定隊名、口號、團隊之間相互自我介紹。
3)、士氣展示。
4)、建議:建議在公司內(nèi)組織一次全員會,然后報數(shù)12345,根據(jù)報數(shù)組隊,當場確定隊長、隊名、口號后由品牌部做隊旗后再出發(fā)去鳳凰,這樣做的好處不僅能打亂各部門,同時節(jié)約時間,而且在出發(fā)之前就已經(jīng)有組織、有紀律和負責人。
2、活動二。
大樹與松鼠。
操作目的:活躍氣氛,增進感情,迅速破除溝通障礙。
操作對象:10到15人。
操作時間:5-10分鐘。
主持人:xx。
操作細則:
1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的工作組人員擔任臨時人員。
2)、主持人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;主持人或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目。
3)、主持人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,主持人或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。
4)、主持人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。
3、活動三。
指壓板挑戰(zhàn)。
《指壓板挑戰(zhàn)系列》隊員以接力的形式完成一系列在趾壓板上進行的項目,從第一名隊員進行挑戰(zhàn)開始計時到最后的隊員完成項目中途不停表,最終根據(jù)隊伍用時長短獲得相應的積分。
1)、指壓板背女生(根據(jù)隊伍人數(shù)先以男女搭配為主、最后剩下人員可以男男搭配,行進中需要吃一塊餅干且不能用手)。
2)、指壓板接力賽運送乒乓球。
3)、救命指壓板(全組參與)。
每組全體人員參與,若干塊指壓板,所有人光腳站到指壓板上,整個過程中所有人的腳必須在指壓板不許落在外面,游戲開始后,裁判逐塊拿走指壓板,剩下最后一塊(或2塊)時倒數(shù)5個數(shù)游戲結束,計時。計時最短的組為獲勝組。規(guī)則:
過程中所有人必須光腳。
過程中任何一人腳落在指壓板外面,加時30秒。
道具:指壓板若干塊,數(shù)量根據(jù)參與人數(shù)而定。
4、活動四。
i迷宮(競技積分類,地圖做在指壓板里面)。
主持人會根據(jù)隊伍數(shù)量準備i迷宮地圖。
規(guī)則:第一步分組:把隊員分成若干人的兩隊。
第二步操作程序:同隊的幾個人一路縱隊排在“迷魂陣”入口?!懊曰觋嚒睘橐粋€由方格構成的“i”字形的方陣,穿越“迷魂陣”只有一條正確的路線,否則便會“碰壁”,但參加者并不知情。開始入陣后,隊員不得再提問題,不能用任何聲音和文字語言表達方式進行溝通,也不能在“迷魂陣”中作任何記號。當?shù)谝粋€選手在陣中踏入錯誤的路線時,教練會吹哨子,該選手即刻“犧牲”,退出“迷魂陣”并排在隊列的最后,第二個隊員開始嘗試……如此類推,直至所有隊員都按照正確的路線通過“地雷陣”。
由51個格子組成的“i”迷宮,游戲很簡單,一個迷宮,并給兩隊各自一個入口,然后各隊員依次進入探索出路,走錯者需原路返回,其間所有同學不能發(fā)出聲音,不能踩線,凡踩線和返回走錯者需扣分,結果以用時少,扣分少者勝出!
就這樣一個簡單的游戲,讓我們明白了:
1一個團體是需要核心的。就像一個隊中需要一個人記住走的正確路線,并適時予以指導。
2一個團體的集體感是相當重要的,就像在每部分都需要要有人指導,幫助隊友做下一步的探索。
3對任何事情都不可急于求成,就像你不要在迷宮中老想著跳步,跨兩格。
4請學會學習別人的成功!就像兩個隊在比賽時,當自己的隊一籌莫展的時候,何不看看對手走的路線,可能他們已成功!
5失敗是成功之母,就像迷宮中你每走錯一步其實都是為成功的下一步埋下伏筆!
6失敗了不用灰心,從頭再來。就像走錯后原路返回,從頭開始一樣!
7學會突破束縛,突破自我,你就有可能成功!就像有一步是在迷宮之外,而不是迷宮之內(nèi)!
8當局者迷,旁觀者清。就像很多人進入迷宮之后,很有可能在別人走對的地方出錯!
五、尋線索活動設計。
尋找線索活動各組自行保密。出發(fā)時間根據(jù)第一天的項目成績決定。第一天的名次排序決定出發(fā)時間的先后,每組間隔5分鐘。
1、《烏龍山剿匪記》、《湘西喋血記》、《父親的戰(zhàn)爭》、《戰(zhàn)士》等多部著名影視劇內(nèi)景拍攝地是哪里?(陳斗南宅院)。
2、我國著名作家、歷史學家、考古學家的故居是哪里?(沈從文故居)。
3、位于縣城東北部古城墻邊。是由太子少保、果勇侯、鎮(zhèn)竿總兵楊芳捐資修建于清道光十六年的一處景點?(楊家祠堂)。
4、民國時,這里是“模范國民學?!笔侵改睦??(文昌閣)。
5、本名“壁輝門”,因位于古城北面是指哪?(北樓城門)。
6、始建于清代康熙四十三年(1704年),舊時為東北向進入鳳凰古城的主要通道之一是哪?(沱江跳巖)。
7、著名畫家黃永玉的畫室是哪?(守翠樓)。
8、始建于明朝萬歷年間,全長190公里,城高約3米,底寬2米,墻頂端寬1米,穿越山水的一處名勝是哪?(南長城)。
9、找到黃永玉題字的理發(fā)店,師傅有推拿的絕活,專治落枕。
10、清代詩人王家賓作詩:危樓俯瞰碧波寒,回繞苔磯涌雪湍;絕似中流擎砥柱,不教江水起狂瀾。請問此詩形容的地方在哪?(虹橋)。
以上線索五組隊伍隨機抽簽兩條線索,每組自行分隊。要求每隊根據(jù)線索找到相應地點,不低于12人拍照合影,并且合影中必須要有三個非本次活動的組員一起拍照。然后在指定地點快速交到工作組處,完成速度最快的即為勝利。
六、尋物、尋人活動設計。
尋物活動會根據(jù)不同的提示給各組線索。以完成速度最快的即為勝。
1、尋物:主要是食品和帶公司logo的牌子(暫不公布,等到了鳳凰以后工作組再決定)。
開始時間:13:00。
主持人準備10個錦囊,同時給每個小組隨機抽取其中兩個錦囊。每隊抽取到的兩個錦囊中都包含有1條線索,五支隊伍根據(jù)抽取的錦囊線索可以尋找相應的目的地,目的地尋找物品為生活家logo的kt板牌子。但是每隊兩條線索中,只有其中一條可以找到相應的logo板。五只隊伍都找到相應的logo板以后,每條logo板后面會有提示,本次活動還需要找到相應的人物(董事長、總經(jīng)理、副總經(jīng)理),在比賽開始之后,裁判需在每隊都出發(fā)后,秘密將三位領導送到指定地點。
流程圖如下。
2、尋人:根據(jù)線索。會把工作組人員放在一些景點內(nèi)。最快找到并帶回指定地點的獲勝,其他隊伍中途可以截獲,截獲方式根據(jù)被帶走的工作人員指定小游戲決定歸屬。
七、撕名牌活動設計。
最快完成以上所有項目的隊伍可以在古鎮(zhèn)內(nèi)撕名牌。被撕掉名牌的伙伴out且馬上回到指定集合的地點。最后哪個隊伍收獲的名牌較多,即為本次活動最后的優(yōu)勝者,所在團隊可以得到人均精美禮品一份(因運輸原因,回公司兌現(xiàn))。
1、活動組委會。
組長:
副組長:
組員:
職責:確定開支標準及管理辦法并編制經(jīng)費預算;組織編排各比賽項目賽事;活動現(xiàn)場指揮及協(xié)調(diào)。
2、后勤保障組。
組長:
組員:
職責:按計劃購置鳳凰行服裝、獎品、證書等活動用品;對鳳凰古鎮(zhèn)事先踩點并開始布置;按流程統(tǒng)計人員情況;統(tǒng)計各項賽事得分情況并及時公布。
3、形象包裝組。
組長:
組員:
職責:設計、制作鳳凰行標志、標語、現(xiàn)場噴繪及寫真畫面和隊牌?,F(xiàn)場音響設備安裝調(diào)試,鳳凰古鎮(zhèn)現(xiàn)場攝影攝像,播音播報項目等。
4、安全保障組。
組長:
組員:
職責:負責鳳凰古鎮(zhèn)之行的安全工作,并協(xié)助后勤組對比賽場地進行布置。
5、項目執(zhí)行組。
組長:副組長:組員:
職責:制定各類活動規(guī)則,并保障各項項目順利進行。
九、獎項設置。
1、每一個活動勝利方人均x元禮品一份,每個活動共計x人,每個活動合計x元,活動共計兩個,總計x元。
2、尋線索活動獲勝組人均x元獎品一份,合計x元。
3、尋物、尋人活動獲勝組人均x元獎品一份,合計x元。
4、撕名牌活動最后獲勝組人均x元獎品一份,合計x元。
十、經(jīng)費預算。
序號。
項目。
單價。
人數(shù)。
總計(元)。
備注。
旅行社合作。
x元/人。
x
x
第二天完成自行解決可少30元/人。
x
x
指壓板。
x元/片。
x片。
x
30cm*40cm一片,淘寶報價。
撕名牌貼。
x元/片。
準備x。
x
淘寶報價。
各隊隊服。
x
x
x
kt板、橫幅、隊旗。
x
預估。
其他道具。
x
預估。
小蜜蜂。
x元/個。
x
x
預估10人使用。
野外音響租賃或購置。
x元。
x
攝影師租賃。
x元/天。
x
x個攝影師,3天行程。
合計。
x
小學生拓展活動方案篇九
20xx年9月24日至9月26日,在社區(qū)的精心組織下,我們來到了王鳳樓農(nóng)業(yè)科技園,經(jīng)歷了我人生中的第一次拓展訓練。訓練共三天,其中兩天室內(nèi)拓展,一天戶外拓展。主要項目有報數(shù)游戲、抬桿、紅黑游戲、盲人走路、感悟生命樹、性格解析、體驗成功、翻越“電網(wǎng)”、信任倒、盲人方陣、過斷橋、畢業(yè)墻等。訓練項目比較有針對性,對受訓者個人及企業(yè)團隊都是十分有必要的,這次拓展訓練,處處體現(xiàn)“小游戲,大道理”,使我受益匪淺,終生難忘。體會最深的有以下幾點:
抬桿游戲看似簡單,實則反映一個團隊的凝聚精神,開始盡管隊長一再喊“下”,但是桿子不但沒下,反而在抬高,大家在左顧右盼,看看究竟誰出了錯,甚至有人違規(guī)出言指責別人,比賽中是不允許說話的,只有隊長的口令,連續(xù)幾次失敗,大家變得沉默了。教練再次輕輕地說“聽好口令,放下你自己”,我們最終只關注自己的手勢,在隊長有節(jié)奏的口令下最后最先完成了任務,將桿放到了地上。在這個游戲里,做好你自己顯得多么重要,當然一個好的團隊也需要這樣反復的磨合。報數(shù)游戲就連小學生都會,卻讓我們這些成年人經(jīng)歷了一次痛苦的折磨,因為我們的墨守成規(guī),因為我們的“以不變應萬變”,導致我們隊接連失利,最終結果是隊長受罰做俯臥撐,起初10個,20個,40個,加上我們的隊長是個重量級的,做俯臥撐相當困難,我們的隊員哭了,甚至有人站出來指責教練不公平,就應由全隊來承擔,但教練嚴歷地說:競爭場上沒有討價還價,他自愿做你們的領導,就要承擔相應的后果!是的,試想當我們工作失誤時,我們的領導該背負多重的職責。
紅黑游戲讓我明白了道義比輸贏更重要,當人沉醉于輸贏比賽時,頭腦里裝的肯定是怎樣戰(zhàn)勝對方,卻很少有人想到要雙贏。當對手一再示好表示誠意時,你是不是也就應敞開胸懷,換位思考,接納對方的好意,與對方達成一致,最終到達共贏。人生會遇到種種挫折和挑戰(zhàn),能夠換位思考包容他人的人,會永遠立于不敗之地,雖敗猶榮,內(nèi)心無撼?!懊と恕白呗酚螒蜃屛覀冊俅误w會了換位思考的魅力,當你引領你的盲人搭檔走過一路的坎坷時,你內(nèi)心無比喜悅,因為你是被需要的;當你作為“盲人”,被你的搭檔手牽手重走那一路坎坷時,而你內(nèi)心卻踏實而感激,因為你相信他,這個游戲讓我們真正體會了換位思考,它會讓你多了一份理解。
隨著動人的音樂緩緩響起,教練動情地向我們解說我們的生命樹,是的,我們的生活中有多少值得我們?nèi)リP注的人,我們的家人、親人朋友、同事、領導、鄰居、對手以及我們所生活的小區(qū)里的人們,有誰曾用心去關注過他們,我們疏忽了太多我們太過熟悉的人,首先是我們的父母,正是他們默默地呵護與牽掛,我們才內(nèi)心充實,而他們會終其一生去堅持這份呵護與牽掛。此刻,教室里氣氛凝重,舒緩的音樂讓人倍感傷感,大家早已淚流滿面,當然這淚水里有感激,更多地是愧疚……其次我們時時牽掛的孩子、知心的朋友、應對面的同事等等,他們都是我們生命樹的一部分,有了他們,我們的生命樹才會更加茂盛,我們就應珍惜此刻,不讓自己生命里留下遺憾。感悟生命樹教會我們?nèi)ジ卸魃罾锏拿恳粋€人,少一些抱怨,多一份寬容。
“過電網(wǎng)”游戲,也讓我再次體會了團結就是力量。20個人要一一透過眼前小小的窗口,且不能觸網(wǎng),否則重新來過,咋一看是根本不可能的事,但確是務必要完成的任務。我們小組經(jīng)過短暫的討論后達成了一致的意見,首先選定一名瘦高的女生進行輸送,開始行動了,由于對面沒有任何支撐和接應,一次次都因觸網(wǎng)而失敗,稍作停頓,最后將這名隊員送了出去,這期間,教練一再提示:注意細節(jié)!接下來我們又一次次地因為一些小的細節(jié)而失敗,但很快在隊長的帶領下,我們將兩個重量級的隊員送了出去,此刻大家很興奮,恰在此時,我的一個細節(jié)失誤卻導致全組的努力前功盡棄!我從窗口外為一名正在輸送的隊員撩了一下褲腳,回去!我懊悔地抓扯著自己的頭發(fā),尤其應對我們汗流滿面的男士們我無限歉意,真的是細節(jié)決定成?。【褪沁@個細節(jié)失誤,使我整個活動期間充滿自責。這也是完美型性格的缺陷,不理解自己失誤,不輕易原諒自己的過失,直到此刻,想來我仍然心存自責,放下你自己,簡單過好每一天,這也許是我今后就應追求的東西。
背摔又叫信任摔,是個簡單的游戲,但卻揭示了深刻的道理,如果團隊里沒有彼此的信任,沒有互相的支持,又怎樣能安心地背對大家從高空摔下來呢,這個游戲讓大家從中領悟團隊中信任的重要。盲人方陣則讓大家體會了溝通合作的重要性。當一群盲人在完成一項任務時,常常會出現(xiàn)“盲人摸象“的狀況,大家各執(zhí)已見,也造成了局面的混亂。此刻語言的溝通勝過任何肢體的表達,盡管有人方案正確,卻因聲音微弱未被采納,這是溝通方式的問題。最終大家聽取了團隊中一位來自組織科的同志的意見后很快完成了任務,那是因為這位同志要大家靜下來聽他講方案,就是這樣一個溝通,得以讓我們順利完成了任務,有了良好的溝通,大家才能更好地合作。在日常生活和工作中,我們需要溝通和理解,也需要相互配合和協(xié)調(diào),只有構成力量的整合才能完成共同的任務。我們應對各種問題與事情時,若能及時溝通,減少隔閡,減少矛盾,多些理解,多些支持,就會避免諸多不必要的麻煩。說到溝通,不得不提到我們的女教練,她的每一句話,每一個微笑,都深深感染著在場的每位隊員,動人的話語,委婉的語氣,將全場的氣氛渲染得淋漓盡致,溝通真的需要技巧。
畢業(yè)墻是整個戶外拓展最艱難的訓練,40個人務必一一翻過去。應對4.27米高的畢業(yè)墻,尤其我們女隊員,個個心有余悸,我們只能默默望著我們的男隊員,此刻,我們的男隊員沒有猶豫,他們制定了必須的方案,務必有2個人甘為人梯,讓隊員踩在肩上,將其托起,構成上面拉下面舉的人梯,讓隊員一一翻過去,下面作人梯的2名隊員很辛苦,肩格和腿要承受隊員的踏踩,十分難受。尤其最后一名隊員是最困難的,因為他把所有人都托了上去,而自己卻沒有肩可踩,人真的是太智慧了,我們平和的董隊站出來讓大家拉住他的腿,倒立著去抓下面的`隊員,就這樣,我們?nèi)犠罱K翻過了畢業(yè)墻,用時22分,大家一片歡呼。試想如果沒有這些甘為人梯的男隊員,沒有他們的奉獻和犧牲,又怎樣能翻過這高墻呢?有我們的團隊,有我們的中堅力量,就沒有克服不了的困難。
短短的三天拓展訓練結束了,大家仍意猶未盡,在訓練中我們營造了團隊氛圍,培養(yǎng)了團隊意識,同時挑戰(zhàn)了自己。拓展是一種感悟和體驗,是一種考驗人的意志和智慧、挖掘人的潛能和培養(yǎng)團隊協(xié)作精神的運動。透過本次拓展訓練,使我懂得就應怎樣在逆境中求生存,人的意志和精神力量是無限的,同時我對團隊精神有了更深刻的理解,只有大家真正融入我們的團隊,相信我們的團隊,帶著自己的職責,盡心盡力做好本職工作,如此我們的團隊就沒有什么克服不了的困難,今后我也會時刻提醒自己,要相信自己,時時持續(xù)積極向上的人生態(tài)度和團隊合作精神?。W以致用"是教練一向貫穿始終的理念,是的,只有把拓展訓練中的感悟及體驗運用到實際工作中去,用拓展了的心靈、樂觀向上的人生態(tài)度應對生活的每一天,用感恩的心應對我們身邊的每一個人,用熱情和職責應對我們團隊中的每一項工作任務,并把這種精神傳遞給每一個人,那么我們的人生和事業(yè)就正如教練天天要大家回復的一句口號“十分好,明天會更好"!
小學生拓展活動方案篇十
活動宗旨:塑造先進的太陽能學院校園文化,培養(yǎng)新世紀的高素質(zhì)人 才,加強團隊精神,為更好的加強校園的校風及學風做出自己的一份力 量。加強學院各個學生會的交流,更好的建設學院明天。
:全院、系學生會所有成員 活動對象:
2016年11月
推進大學生素質(zhì)教育工程向縱深方向發(fā)展,營造活躍、氛圍、 活動簡介提高在校學生的學以致用和創(chuàng)新能力,為青年學生的成長成才服務。 我 校校園科技文化藝術節(jié)已經(jīng)連續(xù)成功舉辦過多屆, 活動的開展對提高廣大 同學的綜合素質(zhì)和創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)、實踐能力產(chǎn)生了廣泛而積極的影響。隨著 活動范圍的普及性, 以更為先進、 入時、 新穎的面貌展現(xiàn)在全校師生面前。
為進一步豐富和繁榮我校大學生的校園文化生活,充分展 活動要求:現(xiàn)班級的班風班貌,增強團隊的凝聚力和向心力,努力打造學生會團隊精 神,每個團隊必須要有自己的口號。
(二)“7人8足”綁腳比賽 7 綁腳比賽 10分 10分 游戲簡介: 游戲簡介:團隊成員站成一排,用若干條短繩將相鄰隊員的左腿與另外隊員的 右腿綁在一起,然后規(guī)定一段距離隨著裁判的一聲令下,參賽隊伍腳并腳扣 緊繩子,肩搭肩,齊步的跑起來,比賽在同學們的喊叫聲中激烈的'進行著。 哪個隊協(xié)調(diào)的好用時最短通過終線哪個隊獲勝。 游戲人數(shù): 游戲人數(shù):7-10人 場地要求: 場地要求:開闊的場地一塊 道具要求: 道具要求:繩子若干條、口哨一個 項目評分: 項目評分:設置規(guī)定的一段距離,哪個對用時最短到達終點即獲勝 活動目的: 活動目的:增進同學之間的友誼,增強團隊的凝聚力 活動評分:一名10 10分 二名9 三名8 依此類推。 活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。
(三)合力吹氣球游戲類型: 游戲類型:室內(nèi)游戲、趣味游戲、團隊游戲 游戲目的 目的: 游戲目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務 人數(shù)要求: 人數(shù)要求:每組限六人 10 分 道具要求: 道具要求:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二 張) 汽球(每組一個) 游戲方法: 游戲方法:
1. 分兩組,但每組必須要有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴 巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽 球給坐破。 活動評分: 依此類推。以用時長短評分。 活動評分:一名 10 分,二名 9 分,三名 8 分,依此類推。以用時長短評分。
(四)接力語句 10 分 游戲簡介: 游戲簡介:由第一個人(a組)說出一句五個字的話,由第二個(b組)人從中 插入一個字組成六個字的話,第三個(a組)同上,依次道最后一位。重復 三次勝利兩局的方陣獲勝。交換第一次發(fā)言權,最后一次劃拳決定、 。 游戲人數(shù): 游戲人數(shù):每組6人 活動目的: 活動目的:培養(yǎng)團隊間的綜合實力和個人應變能力。 活動評分:一名10 10分 二名9 三名8 依此類推。以語句字數(shù)評分。 活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以語句字數(shù)評分。
(五)比劃猜猜 10 分
游戲簡介:先在紙板上寫上動物或物品的名字,兩位同學互相面對彼此,給紙 板給比劃的人看了后,比劃的人不能說話和出聲。用肢體語言表達其意思,由猜 的人來猜答案。每組人員輪流上兩位共三組. 游戲人數(shù): 游戲人數(shù):每組6人 場地要求: 場地要求:不限 道具要求: 道具要求:寫好的紙片若干 活動目的: 活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度。 活動評分:一名10 10分 二名9 三名8 依此類推。 活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以猜出個數(shù)評分。
(六)踩氣球比賽 10 分 游戲簡介: 游戲簡介:每位同學腿上綁 2 個氣球,并每成員手臂相連不得分開,由主持人 宣布開始則開始互踩對方氣球,主持人宣布結束時停止踩氣球。一個余下的氣球 算一分。 游戲人數(shù): 游戲人數(shù):每組5人 道具要求: 道具要求:氣球若干,口哨一個。 活動目的: 活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度,團隊協(xié)作能力 活動評分:一個余下的氣球一分,計算總分。 活動評分:一個余下的氣球一分,計算總分。
(七)夾氣球跑步接力 10 分 游戲簡介: 游戲簡介:每對成員用腿夾住一個氣球,從第一位成員從起點開始,到達終點 返回,回來后與第二位成員擊掌,第二位同學開始,依此類推 游戲人數(shù): 游戲人數(shù):每組5人 道具要求: 道具要求:氣球若干,口哨一個。 活動目的: 活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度,團隊協(xié)作能力 活動評分:一名1 二名9 三名8 依此類推。 活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。 活動現(xiàn)場進展情況:
1)、主持人至開幕詞并介紹到場嘉賓。
2)、安排評分人員,計時,主持人員。
3)、主持人介紹本次活動主題和宗旨。
4)、請領導到場啟動此次活動。
5)、各隊員按順序在指定的位置進行活動了解開 展活動
(1)、院部,各系部所有成員組隊參加。
(2)、11月 日把前期工作落實,安排人員,場地,道具到位。
(3)、介紹活動規(guī)則,進行本次的參賽
(4)、每個活動都進行評比記錄,最后將各項活動的情況綜合 評出最優(yōu)秀的三個團隊,同時對團隊口號凝聚力和集體 感較好的三個團隊。
時間安排 11月25日前 11月 日 活動項目 參加活動人員 團體落實,舉行開幕 所有活動 活動事項 統(tǒng)計各隊成員 負責人電話 每個活動都以團 隊參加、其它團 隊及工作人員進行監(jiān)督記。
小學生拓展活動方案篇十一
“xxx”拓展訓練活動方案(僅以某單位組織活動為例)。
一、活動主題:凝心、聚力、促發(fā)展。
二、活動宗旨:塑造企業(yè)(單位)的創(chuàng)新文化,培育員工的合作精神,打造一流的工作團隊。
三、活動對象:公司(單位)全體員工。
月
日-。
日
六、活動目的:以適當?shù)耐卣褂柧毣顒樱徑鈫T工的工作壓力、營造愉快的工作氛圍,提高員工的學以致用和創(chuàng)新能力,推動員工以全新的服務理念和面貌展現(xiàn)在顧客面前。
七、活動要求:
1、準備充分?;顒娱_展前要精心進行思想準備和物資準備,確保拓展訓練活動能有序展開。
2、組織嚴密。組織人員嚴密組織,將參與活動人員的安全擺在第一位,確?;顒舆_到即安全又有收獲。
3、積極參與。全體參與拓展訓練人員都要具備高度的團隊精神,設計好自己團隊的口號和名稱,以團結合作的精神積極參與開展的每一項活動。
八、活動項目:(需要依托場地的項目,根據(jù)場地內(nèi)容具體進行設計)。
道具要求:長繩一根。
場地要求:空曠的大場地。
項目評判:將繩子在規(guī)定的時間內(nèi)拉成規(guī)定的形狀用時間最短的者獲勝。
詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉(zhuǎn)的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使員工們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。
(二)“7人8足”綁腳比賽。
游戲簡介:團隊成員站成一排,用若干條短繩將相鄰隊員的左腿與另外隊員的右腿綁在一起,然后規(guī)定一段距離隨著裁判的一聲令下,參賽隊伍腳并腳扣緊繩子,肩搭肩,齊步的跑起來,比賽在員工們的喊叫聲中激烈的進行著。哪個隊協(xié)調(diào)的好用時最短通過終線哪個隊獲勝。
道具要求:繩子若干條、口哨一個。
項目評分:設置規(guī)定的一段距離,(提前畫好線)哪個對用時最短到達終點即獲勝。
活動目的:增進員工之間的友誼,增強團隊的凝聚力。
(三)合力吹氣球。
游戲類型:室內(nèi)游戲、趣味游戲、團隊游戲。
游戲目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務。
人數(shù)要求:每組限六人。
道具要求:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張);汽球(每組一個)。
游戲方法:1.分兩組,但每組必須要有六人,做三組。2.主持人請每組每人抽簽。3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
(四)接力語句。
游戲簡介:由第一個人(a組)說出一句五個字的話,由第二個(b組)人從中插入一個字組成六個字的話,第三個(a組)同上,依次道最后一位。重復三次勝利兩局的方陣獲勝。交換第一次發(fā)言權,最后一次劃拳決定。
游戲人數(shù):每組6人。
活動目的:培養(yǎng)團隊間的綜合實力和個人應變能力。
(五)比劃猜猜。
游戲簡介:先在紙板上寫上動物或物品的名字,兩位隊員互相面對彼此,給紙板給比劃的人看了后,比劃的人不能說話和出聲。用肢體語言表達其意思,由猜的人來猜答案。每組人員輪流上兩位共三組。
游戲人數(shù):每組6人。
場地要求:不限。
道具要求:寫好的紙片若干。
活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度。(六)踩氣球比賽(互動比賽)。
游戲簡介:每位隊員腿上綁3個氣球,并每成員手臂相扣不得分開,由主持人宣布開始則開始互踩對方氣球,主持人宣布結束時停止踩氣球。一個余下的氣球算一分。
游戲人數(shù):每組5人。
道具要求:氣球若干,口哨一個。
活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度,團隊協(xié)作能力(七)夾氣球跑步接力。
游戲人數(shù):每組5人。
道具要求:氣球若干,口哨一個。
活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度,團隊協(xié)作能力(八)齊眉棍。
游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。
游戲時間:30分鐘左右。
活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害……這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。
(九)法柜奇兵。
時間:30—60分鐘。
人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由10~16個人組成的小組。
道具:(每個小組)·1根約6米長的繩子?!みx取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右的大樹?!みx項:裝飾用的大橡膠蜘蛛。概述:這是一個可以用來創(chuàng)建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。目的:1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰(zhàn)。2.建立小組成員間的相互信任。3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。準備:在選好的兩棵大樹之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準備了橡膠蜘蛛的話,把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。如果可能會多次使用這個游戲,那么我們建議您用一個直徑約15cm(6英寸)的木樁代替繩子。步驟:1.致游戲開場白,開場白示例如下:看過《法柜奇兵》這部電影的人一定會記得其中魔窟歷險這場戲,魔窟中遍布絆網(wǎng)。一旦有人不小心碰到了絆網(wǎng),毒箭就會從四面八方射出來。這里我們要進行一次類似的冒險。請把系在兩樹之間的繩子想象成魔窟中的絆網(wǎng),你們整個小組都要從繩子上面過去,而且絕對不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個小組都會被毒箭射死。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過去。而且不能碰繩子。祝你們好運!2.如果有人在游戲過程中碰到了繩子,整個小組都必須重新開始。
(十)籮卜蹲。
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
(十一)尋寶大行動。
參加人員:集體。
游戲規(guī)則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應的獎勵。
九、活動組織進程。
1、出發(fā)(含安排出發(fā)時間、乘坐車輛、行車路線及預計到達時間,不需要組織車輛的可規(guī)定到達時間)。
2、準備(含場地、人員準備,具體場地準備根據(jù)準備所需要時間適當提前,思想準備由參與單位自行發(fā)動)。
3、拓展活動啟動儀式。1)、主持人至開幕詞并介紹到場嘉賓。2)、主持人介紹本次活動主題和宗旨。3)、安排評分人員,計時,各隊領隊人員。4)、請領導到場啟動此次活動。
負責與參與單位之間的溝通協(xié)調(diào)。
日前完成2、xxx。
負責車輛安排。
日前完成3、xxx。
負責分組、領隊人員確定。
日前完成4、xxx。
負責食宿安排。
日前完成5、xxx。
負責整個場地用水、用電及各設施使用前的安全檢查。
6、xxx。
負責整個啟動儀式的組織和主持。
日前完成整個責任分工及完成時限,根據(jù)活動開展內(nèi)容具體進行分工和調(diào)整。
十一、活動經(jīng)費預算:
1、團隊獎品:一名,二名,三名。
元
2、臨時物資:xx條長繩、xx條短繩、口哨xx個,氣球若干,礦泉水xx箱。(各類物資分計多少元,共計多少元在這可以體現(xiàn)詳細。)。
3、車輛費用:xx臺車,每臺車租金,共計xx元經(jīng)費總計:元。
(經(jīng)費預算的目的是以便于計入成本,以確定收費多少。收費方式可以采用定人定價或按場地定價,也可以按照兩都相結合的方式)。
可以參照開展的一些活動(不僅限于此)。
1、抓俘虜。
【項目描述】:將所有學員分兩組,中間隔一張幕布,每次每組派一名學員藏于幕布兩邊,待每次教練將幕布放下,兩組派出的學員,先被對方叫出名字的學員,即被對方“俘虜”。依此規(guī)則,在規(guī)定的時間內(nèi),被俘虜學員多的隊,即告輸。
【項目成效】:加強相互之間的認識、由其是不同部門之間員工。
2、眾志成城—畢業(yè)墻。
不僅加強了團隊建設。
激活企業(yè)。
畢業(yè)墻,又稱為逃生墻。畢業(yè)墻由來說法不一,但大部分專家贊同是二戰(zhàn)時期,在波濤洶涌的大海上,一只商船被德國軍隊的炮彈擊中,船在半小時后將會沉沒為了逃生,船員們只能靠團隊力量翻越4米高的船艙,才有可能逃生出去。
而當今畢業(yè)墻已經(jīng)作為一個歷練團隊協(xié)作能力,考驗團隊合作的一個拓展項目。大部分拓展團隊都會需要安排這個項目!且往往是拓展訓練的最后一個團隊項目。經(jīng)過了這次勝利逃生之后,整個團隊的凝聚力、合作精神以及隊員間的感情往往會空前高漲,團隊協(xié)作能力大大增強。
4、仙人指路。
【項目描述】:每組隊員在黑暗的情況下,通過一系列肢體語言的指令,完成規(guī)定的任務。
【項目成效】:
診斷現(xiàn)有團隊在計劃、執(zhí)行、溝通、協(xié)作等方面的狀態(tài);感悟人與人之間的溝通;領導服從和配合協(xié)作與執(zhí)行;感悟信任、愛與關懷。
5、盲人方陣。
【項目描述】:每組隊員在黑暗的情況下,將一根封閉的繩子在規(guī)定的時間內(nèi)擺出指定的造型。
【項目成效】:
診斷現(xiàn)有團隊在計劃、執(zhí)行、溝通、協(xié)作等方面的狀態(tài);感悟人與人之間的溝通;領導服從和配合協(xié)作與執(zhí)行;感悟信任、愛與關懷。
6、信任背摔。
【項目描述】:所有隊員要求從1.7米高的臺子上,背對著隊友向后倒下,其他隊員在下面用雙手接住。信任背摔也是最為經(jīng)典的訓練項目之一。
【項目描述】:屬于高空類心理挑戰(zhàn)項目,學員獨自跨越9米高空中一個斷橋,整個過程需獨立完成。
8、電網(wǎng)。
【項目描述】:每名隊員在其他隊員的幫助下,身體通過網(wǎng)洞,身體的任何部位不能接觸網(wǎng)繩。
【項目成效】:
樹立統(tǒng)籌意識,學會系統(tǒng)思考與科學決策,培訓計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;
9、相依為命。
【項目描述】:每兩組之間通過出紅黑牌游戲進行博弈,以達到利益最大化的最終目標;
【項目成效】:體驗競爭與合作的關系;感受雙贏理念;感受溝通11、奪寶奇兵。
【項目描述】:每組隊員根據(jù)任務條的提示找到下個任務點、將爬山、涉水、高空穿插其中。
【項目成效】:
體驗管理層次與行政效率的道理;合理利用人力資源;12、穿越封鎖線。
【項目描述】:成員在伙伴的救助下,通過一系列肢體語言的指令,經(jīng)過一道道艱難坎坷后達到指定目的地。
【項目成效】:
感悟人與人之間的溝通;領導服從和配合協(xié)作與執(zhí)行;感悟信任、愛與關懷。.
小學生拓展活動方案篇十二
20xx年10月28—29日。
浙江海鹽縣。
戰(zhàn)略研討會—賓館中型會議室;。
公司主管級以上員工(含后勤工作人員)。
會議內(nèi)容及形式下周提交領導批示再行下發(fā)。
項目時間活動安排備注。
第一天10月27日。
18:00公司出發(fā),到達賓館晚餐、住宿。
第二天10月28日戰(zhàn)略發(fā)展研討會。
主持人:
9:30x10:00全員溝通—我們的優(yōu)勢回顧公司的發(fā)展歷程,總結公司在一年多創(chuàng)業(yè)期的成功經(jīng)驗和失敗教訓,對公司發(fā)展內(nèi)、外部保險展開討論分析,對公司目前的現(xiàn)狀進行客觀、全面的自我剖析。
10:00x11:00全員溝通—我們的困難與不足。
11:10x11:20休息。
1、公司未來的前景如何。
2、公司的真正使命是什么。
3、公司的最終目標是什么。
全員溝通—三年發(fā)展目標之五:公司管理目標(體系、制度、流程)及措施。
16:00x16:10休息。
16:10x17:00全員溝通—公司目標匯總。
17:00x17:30公司企業(yè)文化氛圍討論大家就公司今后應倡導、營造什么樣的文化氛圍暢所欲言,各抒己見。
17:30x18:30公司領導總結。
附注:研討會后續(xù)工作行政人事部匯總討論意見后,4月20日左右提出規(guī)劃初稿,再組織多次不同層次的討論,經(jīng)多次修改后6月份定稿。
第一日晚餐18:30。
20:30草坪燒烤+激情篝火晚會。
返回賓館休息20:30。
起床,洗漱08:00。
賓館早餐08:10賓館自助早餐及辦理退房手續(xù)。
前往基地9:30x10:00南北湖拓展培訓基地。
拓展活動10:00x11:00破冰及集體展示。
團隊熱身活動。
11:00x12:00中餐湖邊農(nóng)家特色。
12:00x14:10a線:大型高空個人挑戰(zhàn)項目。
信任背摔高空抓杠。
b線:團隊拓展培訓項目(團隊整合類)。
孤島求生鱷魚湖穿越繩網(wǎng)。
備選項目:大腳板心心相印所有的隊伍將分為兩部分,a,b兩條線開展進行。
14:10x16:10a線:團隊拓展培訓項目(團隊整合類)。
孤島求生鱷魚湖穿越繩網(wǎng)。
b線:大型高空拓展挑戰(zhàn)項目。
信任背摔高空抓杠。
16:10x17:00大型團隊項目:極地求生墻請聽從教練的講解釋!
謝謝。
返回上海17:00。
項目明細備注價格。
交通費豪華車全程陪同路橋費,司機津貼。
賓館費含早餐三星豪華賓館。
餐飲費晚餐1+中餐x2+燒烤1奉送激情篝火晚會一臺。
風景區(qū)門票南北湖風景區(qū)門票團隊優(yōu)惠價。
拓展基地場地費包括器械消耗拓展培訓費培訓師,保護教練,相關工作人員。
意外保險費。
飲用水免費奉送。
會議室中型會議室。
人均費用930元/人。
費用合計39x930元/人。
小學生拓展活動方案篇十三
活動對象:集團公司全體成員。
活動組織者:綜合部及策劃部。
活動目的:通過春季野外拓展的活動,增進員工之間的溝通交流,調(diào)動員工工作積極性,緩解工作壓力,實現(xiàn)勞逸結合,增強團隊凝聚力,體現(xiàn)公司對廣大員工的關愛。同時也為了增強團隊之間合作的集體榮譽感,調(diào)節(jié)緊張的工作學習氣氛,達到快樂工作,團結和諧的目的。
活動過程:
1、9:00集合,出發(fā)。
2、10:00抵達長豐草莓基地。
3、上午游戲活動:
(1)開心摘草莓。
5、游戲活動:
1、五毛和一塊。
規(guī)則:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。反應要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
2、一反常態(tài)。
規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。比如,主持人說舉右手,隊員則舉左手。
3、占領陣地。
規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
6、留影返回。
活動預算:
1、草莓一箱4斤,每斤7.5元按實際所需購買;。
2、午餐按人員數(shù)量安排;。
3、其他。
小學生拓展活動方案篇十四
報紙、膠帶。
一片空曠的大場地。
10分鐘左右。
本游戲主要為培養(yǎng)學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
團隊拓展游戲集體木鞋。
項目描述:
全組隊員雙腳分別站在兩塊木板上,雙手抓住系于木板上的繩子,按照規(guī)則從起點到達終點,優(yōu)先到達終點線的隊為獲勝隊。
項目目標:
深刻體會統(tǒng)一的行為標準對團隊協(xié)作的重要性。學會系統(tǒng)思考,抓住問題的關鍵,化繁為簡。齊心——打造高績效團隊的核心。突發(fā)事件來臨時,最能考驗一個團隊的整體應變力。團隊暫時沒有指揮時,是否還能維持原有的協(xié)調(diào)性和執(zhí)行力。
集體木鞋基本技術有預備姿勢,原地踏步,向前走,快速跑,彎道走、終點沖刺技術。
1.集體木鞋預備姿勢。
(1)動作要領:三人將腳套進板鞋的鞋套,第二名和第三名隊員分別扶在前一名隊員腰部或者肩部。
(2)學習重點:腳與板鞋套套好,腳背用力勾住護皮。
(3)學習方法:把板鞋平行放好,三名學生腳套進板鞋套,腳勾住護皮,后兩為學生手扶住前一位學生的腰,用力抓緊。
2.原地踏步——向前走——快速跑。
(2)學習重點:行走、慢跑和快速跑時腳步的協(xié)調(diào)一致性。
(3)學習難點:腳與板鞋的感覺,跑時腳背用力勾住護皮。
(4)學習方法:穿板鞋行走時腳步的協(xié)調(diào)性。學習時應注意循序漸進,一人或一齊喊口令“一、二、一”或“左、右、左”的口令,保持動作協(xié)調(diào)一致,由易到難,先原地踏步走,后行進間走、競走、慢走、急停、起跑、變速走和彎道走,最后是快速跑。
3、集體木鞋的競賽規(guī)則。
經(jīng)民族傳統(tǒng)體育協(xié)會組織專家和學者對這一項目進行挖掘和整理,第八屆全國少數(shù)民族運動會上,三人板鞋競速被列為正式比賽項目。板鞋競速是由多名運動員一起將足套在同一雙板鞋上,在田徑場上進行的'比賽,以在同等的距離內(nèi)所用的時間多少決定名次。按照板鞋競速競賽規(guī)程,競賽項目包括男子60米、100米,女子60米、100米,以及2×100米混合接力等,混合接力時,第一棒為女隊員,第二棒為男隊員。
集體木鞋競速場地及器材:是在標準的田徑場地上進行,場地線寬均為5cm,跑道分道寬2.44—2.50m。比賽器材,板鞋以長度為98cm,寬度為10cm,厚度為3cm的木料制成。(以三人板鞋為例)每只板鞋配有三塊寬度為約4cm護足面皮,分別固定在板鞋規(guī)定的距離上,護皮以套緊腳面為宜。
集體木鞋競速競賽辦法:以第一名運動員身體軀干任何部位抵達終點線后沿垂直面瞬間為止,運動員的身體和板鞋須全部超過終點線后才能分離。運動員在比賽過程中,如果出現(xiàn)某一隊員腳脫離板鞋腳觸地或摔倒,須在觸地(落地)處重新套好板鞋繼續(xù)比賽。
收獲成果:
增強相互合作的團隊精神。
統(tǒng)一指揮,步調(diào)一致。
清楚的認識自己在團隊中扮演的角色以及作用。
團隊拓展游戲七巧板。
項目描述:一個團隊分成七個工作組,模擬企業(yè)中不同部門或者各個分支機構,通過團隊完成一系列復雜的任務,體驗溝通,團隊合作,信息共享,資源配置,創(chuàng)新觀念,高效思維,領導風格,科學決策等管理主題,系統(tǒng)整合團隊。七巧板為培訓道具,變幻無窮,寓教于樂,帶給學員無限體驗的空間。
項目目標:體驗溝通,團隊合作,信息共享,資源配置,創(chuàng)新觀念,高效思維,領導風格,科學決策等管理主題,系統(tǒng)整合團隊。
小學生拓展活動方案篇十五
想要開展一次成功的拓展活動,就要現(xiàn)有一份相關的拓展訓練活動實施方案,下面本站小編給大家介紹關于拓展。
的相關資料,希望對您有所幫助。
一、活動背景:
為增強我院學生會內(nèi)部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織首屆煙草學院xx屆學生會全體成員參加素質(zhì)拓展活動。
二、活動目的:
增強團隊意識,培養(yǎng)團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解,以便更好地合作。
三、活動時間:
xx年11月14日上午9:00。
河南農(nóng)業(yè)大學校區(qū)東操場。
五、參與人員:
煙草學院xx屆學生會全體成員。
六、活動形式:
主要以素質(zhì)拓展形式開展活動,通過幾個小組游戲展開。
七、人員安排:
活動主體為煙草學院xx屆學生會全體部長、副部及干事,主席團部分人員做裁判。根據(jù)各部人員隨機分成五隊。并選定五名隊長。以抽簽的方式確定隊長所負責的隊名。
一、互動游戲——“瞎子”背“瘸子”
目的:培養(yǎng)溝通配合能力,借著分工合作來完成任務,培養(yǎng)隊員溝通配合能力,活躍氣氛。
人數(shù):每隊三組,每組兩人,其余人員做好自己所在隊成績記錄及監(jiān)督其余各隊。
道具:布條鮮花飲料瓶(20)汽球(每組20個)。
游戲方法:
1、各隊選六名隊員,三男三女。
2、男生背女生,男生當“瞎子”,用布條蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。
3、“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。
4、路障設置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。
5、距離設置為30米,用時最少隊為勝。
6、勝出隊給予一定的物質(zhì)獎勵。
二、夾傳氣球。
目的:提高溝通協(xié)調(diào)能力,增強集體配合程度。
道具:每隊氣球六只。
比賽方法:
1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內(nèi)不能全部為女生,其余人員監(jiān)督其他隊比賽。
2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置于中間一人胸前和背后,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。
3、裁判喊開始后第一組開始夾氣球橫向向終點走,必須保持首尾兩人背對方向到達終點。
4、到達終點后以同樣的方式原路返回,擊掌后下一組開始傳遞。
5、按照各隊所有組所用時間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。
三、六人七足。
目的:培養(yǎng)團結協(xié)作精神,.認知團隊的作用,增強對團體的責任心和參與意識。
道具:每隊繩子5根。
比賽方法:
1、每隊分成兩組,每組六人,其余人員監(jiān)督其他各隊比賽。
2、裁判喊開始口令以后,各隊第一組用繩子把腿綁好并向終點走,到達終點后原路返回起點,解開繩子交給第二組。
3、第二組重復第一組。用時最短的隊獲勝。
4、比賽過程中開繩一次扣10秒鐘。未按要求比賽的組扣時間10秒鐘。
5根據(jù)每隊三組所有時間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。
四、互動游戲——蠶蟲行。
目的:培養(yǎng)小組的合作性。
道具:舊報紙若干。
比賽方法:
1、每隊十人,其余人員監(jiān)督其他各隊比賽。
2、參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。
3、大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身后的報紙的兩角。
4、連接以后,當裁判喊開始后便慢慢起行至終點,保持報紙不脫不爛。
5、用時最短的隊將給予一定的物質(zhì)獎勵。
五、倒跑接力。
目的:增加活動的趣味性充分調(diào)動參與人員積極性。
道具:接力棒4個,音箱一部。
1、本活動以disco音樂為背景。
2、每組選出十人參加比賽,女生必須全部參加,其余人員作為拉拉隊員,并監(jiān)督其他隊比賽。
3、比賽的十名人員按照男女比例分別站在起點和終點,且站在起點的人員背向起點,站在終點的人員背向終點。
4、裁判發(fā)出開始口令后站在起點的同學手持接力棒倒跑向終點,跑過終點第一個同學后把接力棒交給終點第一位同學,接到棒的同學以同樣的方式棒交出,如此重復進行。直至終點的第五名同學持棒到達起點。
5、最先結束比賽的隊給予一定物質(zhì)獎勵。
六、銜紙杯傳水。
目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
道具:紙杯若干,水盆兩個。
比賽方式:
1、每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。
2、每隊第一組首先進行比賽,其余人員在制定區(qū)域作拉拉隊并監(jiān)督各隊比賽。
3、第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個容器內(nèi),首先把容器裝滿水的組獲勝。并根據(jù)各組所用時間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊夾5、4、3、2、1分。
4、第一組進行完畢以后可以開始第二組比賽,比賽內(nèi)容及加分方法同第一組。
九、獎項設置。
總分最高團隊每人頒發(fā)榮譽證書一張。
十、物質(zhì)準備:
氣球:五包接力棒:四支。
水盆:四只紙杯:四包。
繩子:若干報紙若干。
水果:若干音箱:一部。
鮮花若干飲料瓶20個。
十一、預算:
氣球:6*5=30元紙杯:4.5*4=18元。
水果:30元鮮花:20元。
棒棒糖:20元擴音器:40元。
合計:158元。
針對校園里學生拓展活動,我們拓展公司最新研究出一套適合學生拓展的活動方案。首先我們本著提上團隊合作、打造個人百折不屈、積極向上的精神風貌。由于學生的時間特點,一般會放在周六的一天時間做拓展培訓活動,采用大車接送的方式,在就近的景區(qū)或者拓展培訓基地里進行拓展訓練活動。
人均大概在200元左右,包含交通往返、中餐、拓展培訓活動。學生的特點就是好動,也正是大量接受外界信息形成自我人格的時候,所以把拓展培訓的精髓加入到學生戶外教育中來,在娛樂的同時又能提升個人的人格魅力和建設團隊的有效方式方法。
由于學生參訓的人數(shù)一般較多,更要求拓展項目的共同參與性和趣味性以及教育性。針對這些特點,我們設計了兩套方案。第一套方案是五個項目,第一個項目是分隊,每隊20人左右,建立小隊文化,起隊名,選隊長,在隊旗上面寫上隊名,畫個隊標。然后是熱身游戲項目,目的是通過一些有趣的小活動,讓大家的關節(jié)活動開,避免發(fā)生身體的損傷,為下面的活動好準備工作。
第二個項目是電網(wǎng),就是大家要從一面預示帶點電的網(wǎng)孔穿過,身體任何部位不能觸網(wǎng),所有人在規(guī)定的時間內(nèi)順利通過。鍛煉學生的溝通、組織能力,提升合理利用有限資源的意識,學會個人服從集體的統(tǒng)一管理態(tài)度等等。然后是午餐時間,稍微休息過后,大概一點半鐘在指定位置集合,進行熱身游戲。接下來是第三個項目,超音速這個項目,在規(guī)定的時間內(nèi),大家集思廣益,共同完成一組數(shù)字信息的規(guī)律,每隊會有多次的機會來實現(xiàn)目標,能否完成規(guī)定任務靠的是大家的合作能力,讓我們拭目以待。第四個項目是蛟龍出海,規(guī)則是大家由綁腿繩拴在一起,用同一個節(jié)奏步調(diào)一致的走起來,通過同樣一段距離,在確保安全的情況下,盡快到達終點,以時間長短為評分標準。
第五個項目是一天活動中最后一個項目,也是總結性性項目,是大團隊的合作項目,挑戰(zhàn)150秒,意思就是在150秒內(nèi)完成三個小項目,三個小活動連貫著做完,中途記時時間不斷,如果做不成功再重來,直到教練發(fā)令“過”,才可以進行下一項目。鍛煉學生的集體榮譽感,只要做好自己,就能對團隊做出貢獻,才能具備優(yōu)秀團隊最基本的元素。
拓展環(huán)節(jié)最后的也是最重要的環(huán)節(jié)是總結,教練會根據(jù)一天的項目進行點評,要求學生代表分享參加拓展的感受,與大家共同交換思想,使拓展訓練的活動得到進一步升華。
活動要求:
每個班級開展活動時,一定要有兩人來做,心理委員作為活動主持人,另一人作為助手。如請其他班級心理委員時要請其做。
自我介紹。
每個活動結束后要必須進行活動感受分享。
活動引導語:
“各位同學大家好,今天我們利用(班會體育課)的時間開展一次心靈拓展活動。我是今天活動的主持人,這是我這次活動的搭檔(介紹你的助手)。希望大家能在全身心的投入活動中,去體驗活動帶給自己的內(nèi)心感受。接下來活動正式開始?!?BR> 活動環(huán)節(jié):
第一項熱身活動:全班同學圍成一個大圓站立(可以按照體育隊形一排一排走動圍圓)。
一、虎口脫險。
全體同學,圍成一圈后,伸出雙手。左手食指向上,右手掌心向下。將自己的左手食指放在旁邊人的右手掌心下方。當主持人說道一個字或詞(自己決定)的時候,每個人的左右迅速逃離另一人的右手掌心,同時右手掌心迅速的抓取另一人的左手食指。
主持人詢問:在我說到這個(字或詞)的時候,你的第一反應是什么?第一動作是什么?
引導:(得失關系、第一事件和第二事件的關系、存在與幻想的關系)。
二、生命線。
每位同學拿出一張紙,在紙上畫出一條線段,在起始端標注0,在結尾端標注自己的預計死亡年齡(學生自己決定),按照比例找見現(xiàn)在自己的年齡段,并標注出來,然后現(xiàn)在想幾個問題,在你經(jīng)歷過的歲月中,也就是0到你現(xiàn)在的年齡中,最讓你難忘的三件事。(寫完后)在你未來的時間中,也就是現(xiàn)在年齡到你預計死亡年齡這一段時間,你最想做的三件事。然后與大家進行分享。
引導:(過去的是無法改變的,抓住現(xiàn)在的時間去實現(xiàn)自己的目標)。
分享環(huán)節(jié):
活動環(huán)節(jié),到此結束,接下來我想請幾位同學說一下,他在活動中的感受,與大家進行一下分享。(先讓同學自己主動說,然后再隨機找?guī)讉€學生進行表達)。
好的,今天活動到此結束,下來每個人寫一份活動的感受,不限制字數(shù),只要能把自己內(nèi)心的感受表達出來就行。
小學生拓展活動方案篇十六
2017年8月20日早上8:30集合于湖小大門口。
長泰后坊桃花島。
通過活動,讓同學提高互相幫助的精神,增加團隊的溝通能力和親子感情,使同學在訓練中提升心靈及身體的`健康成長。
優(yōu)惠報名148元/人(含旅行大巴車、攝影、午餐、執(zhí)行活動、道具、保險、活動精心策劃)。
09:40第一環(huán)節(jié)親子游戲(大風吹)。
10:00景點觀光。
10:20前方打戰(zhàn)后支援。
11:10柴火灶升起來大廚pk。
12:10享受農(nóng)場美食。
14:00親子共讀。
14:30傳統(tǒng)射箭。
15:10竹竿舞。
16:30激情潑水大戰(zhàn)。
17:30返回溫馨家園。
以上行程僅供參與,以當天天氣加減或更換活動內(nèi)容。
小學生拓展活動方案篇十七
一、活動目的。
二、活動路線與場地。
三、活動流程。
四、活動經(jīng)費。
五、物資保障。
六、人員配備與職責分工。
七、注意事項:。
八、總結與提高:
一、活動目的。
1、為員工提供一次放松身心的機會。
2、為員工提供一次相互交流的機會,在活動中增進了解與互信。
3、探索團隊活動經(jīng)驗,為今后團隊活動提供支持。
二、活動路線與場地。
1、總倉---重慶路----白塔湖(主場地)。
三、活動流程。
1、確定參加人員,一次大約50人。
(2)、方案2:工作量大,時間不允許時,安排兩次,每次一半人員輪流參加;
2、確定時間:3月底或4月初,天氣晴好、業(yè)務量小時;
3、確定活動方案;
4、每天關注次日工作量,確定活動時間;
6、活動當日8點20分在總倉集合,整隊、學唱一首歌曲,保障人員給車輛。
懸掛標語等,編車隊,9點整出發(fā),保障人員直接前往白塔湖布置主場地;
7、沿最美鄉(xiāng)村公路觀光:總倉---重慶路---娘娘崗休息---到達白塔湖主場地;
8、預計11點整到達主場地集合---搬運物資---分組野炊;
9、評委組對各小組野炊評分:
評分依據(jù):野炊組織與菜品質(zhì)量各10分。
10、13:10環(huán)湖游---各組沿環(huán)湖路尋找事先放置的標志物(總共80個)---以找到的標志物多少和回到出發(fā)點時間評分:
(1)、各組找到多少標志物就記多少分。
12、15:00分組進行穿越烽火線游戲;
游戲規(guī)則:
(1)、先過單層障礙,后過雙層障礙;
(2)、每組抽簽或選定兩人過,其余人員協(xié)助;
(3)、抽簽決定順序1-5,抽到1的小組最先過,抽到5的為1設置障礙場地;
(4)、4為2、1為3、2為4、3為5設置障礙場地;
(5)、以兩人全部過記時,小組人員每觸碰一次障礙物加10秒;
(6)、單層障礙過了以后,各小組總結方法,重新抽簽過雙層障礙;
13、16:00分組進行你做我猜游戲;
14、16:30根據(jù)場地分組進行同足跑或營救戰(zhàn)友比賽;
15、17:00,跳鍋莊,統(tǒng)計小組所有環(huán)節(jié)得分評名次。
16、頒獎。
17、晚餐:
18、返程。
四、活動經(jīng)費。
2、每年可開展數(shù)次,預計3000---5000元/次,保證每名計時人員都至少參加一次。
五、物資保障(后勤保障組統(tǒng)一帶的物資)。
1、音響、發(fā)電機一臺(帶汽油桶)、照相機兩臺、電線。
2、桌椅板凳:折疊桌2、折疊椅2、木椅2。
3、飲料、酒水。
4、大(第一名禮品約70元/份,共10份;第二名禮品約40元/份,共10份)、小禮品(每份2-5元/份,約100份)。
5、白板、紅-白紙、大夾子、繩子(棉、編織繩)、口哨、秒表等.
小學生拓展活動方案篇十八
(二)前期準備。
2.集合后每十五人(男女混搭)分為一組,組織好秩序。
二.活動流程。
(一)坐長城。
各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。
(二)針挑戒指。
全體學生面對面站成兩列(男女混搭),給每位學生一根牙簽,不允許折斷牙簽,將牙簽含在嘴里,給第一位學生牙簽上掛置一枚戒指,依次往最后一位學生傳遞,途中若戒指掉地,不準用手撿只能伏地用嘴上的牙簽挑起。注:也可將全體同學分成兩小組競爭所用時間的長短。
(三)站報紙。
(四)四人五腳。
每隊出兩男兩女共四人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳于腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝,其他隊依快慢給分。
(五)籮卜蹲。
將全體學生分為四堆,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞("白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。")再指定別的蘿卜堆做同樣動作。
(六)信任被摔。
小組成員依次自1.5米的平臺上,用一根布帶牢牢綁住訓練者的雙手,訓練者挺直身體向后倒去,小組其他成員在其身后用雙手做保護。請被摔者在往后倒之前都大聲的說:我準備好了。小組的其他成員喊“來吧,我們愛你!1,2,3”注:讓用雙手做保護的隊員摘掉眼鏡和?;找悦鈩潅凰ふ?。
三.活動結束(利用背景音樂增加氣氛)。
總結:1.認清自己,切忌盲目自大;團結互助。
2.摒除惰性,彰顯青春激情,發(fā)奮圖強。
3.學會感恩,沒有誰天生應該為誰付出。
4.尊重他人,不要輕易否定他人的觀點。
5.用心經(jīng)營,以主人翁的態(tài)度對待事情。
希望----你們走出去給別人的第一印象不是90后的學生,而是有文化有素養(yǎng)的有能力值得尊重的人。加油吧,同學們,相信你們是最棒的!