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        幼兒園六一活動游戲方案(模板13篇)

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            5) 方案要具備可行性和可持續(xù)性,確保能夠長期發(fā)揮作用。方案的制定需要根據(jù)緊急程度和優(yōu)先級進(jìn)行排序。探索不同領(lǐng)域的方案,可以拓寬我們的思維和視野。
            幼兒園六一活動游戲方案篇一
            游戲玩法:地上擺放若干小動物木偶,每個木偶之間的間隔為20厘米,游戲者站在規(guī)定的地方,才干向木偶扔圈圈,以扔中多少獲得不同的禮物。
            游戲準(zhǔn)備:報紙。
            游戲玩法:親子站在起點,游戲開端家長把兩張報紙依次展在地上,讓幼兒從報紙上走到對面,以速度快慢獲得不同的禮物。
            游戲準(zhǔn)備:西瓜球若干、棍子4跟、裝求的。紙箱一個、大的可樂瓶6個。
            游戲玩法:媽媽(爸爸)與幼兒在指定的地位,兩人拿著棍子夾好西瓜球準(zhǔn)備,兩人夾著西瓜球繞過汽水瓶然后沿路返回,誰最快回來的那組為勝。
            游戲準(zhǔn)備:自制高爾夫球棍4條,小皮球2只,拱門兩個。
            游戲玩法:家長和幼兒各拿一條棍子,互相交替趕小球向前走??梢允菍殞毎研∝i趕給家長,家長再把小豬趕給寶寶;也可以家長、寶寶并列一起趕小豬向前走,以最快穿過拱門的那組為勝。
            游戲準(zhǔn)備:動物尾巴若干。
            游戲玩法:在規(guī)定的場合內(nèi),幼兒把尾巴插在褲子上,家長背好幼兒進(jìn)行互相抓尾巴,被抓到尾巴則要退出游戲,最后以沒有被抓到尾巴的為成功。
            游戲玩法:4個小朋友同時加入游戲,把繩索套在腰部,面向圈外,各自想措施向自己的方向用力拉,拾前面的禮物為勝。
            游戲準(zhǔn)備:敵人圖片5幅;小椅子5把;沙包若干。
            游戲玩法:幼兒每人5個沙包,站在線后,老師說:開端!幼兒用力將沙包向“敵人”投往,沙包用完后,記載各自投準(zhǔn)情形,為幼兒發(fā)放小粘貼。
            游戲準(zhǔn)備:彩色礦泉水瓶3組(每組10個,在瓶子上貼上祖國各地地名);皮球幾個(依據(jù)情形而定)。
            游戲玩法:幼兒在指定地位,用力轉(zhuǎn)動皮球,將礦泉水瓶子擊倒。(可嘉獎小粘貼一個或在其手臂上蓋一個小印章。)。
            游戲準(zhǔn)備:黑板一塊,上面畫有娃娃頭兩個;粉筆;眼罩兩個。
            游戲玩法:幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或家長引領(lǐng)到黑板前,在黑板上的娃娃頭中填畫上娃娃的五官。畫得好的嘉獎小粘貼或在其手臂上蓋一個小印章。
            游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒與成人的合作能力。
            游戲準(zhǔn)備:雪碧瓶或鮮橙多瓶10個,給瓶子罐好水,間隔著擺成兩條,紅綢帶兩條。
            幼兒園六一活動游戲方案篇二
            玩法:將家里收下來干凈的襪子交給孩子,讓孩子按照顏色、樣式等配出一對對一樣的襪子。
            益處:孩子對分類的概念有初步印象,掌握事物間的聯(lián)系和區(qū)別。
            2、手心手背。
            道具:床墊。
            玩法:家長和孩子一起把手平放在床墊上,手心朝下,媽媽喊口令“手心”或“手背”,爸爸和孩子按照指令將手心朝上或朝下,誰的手掌翻得既快又對誰獲勝。
            益處:培養(yǎng)孩子的注意力和反應(yīng)能力。
            3、螞蟻搬家。
            道具:床、枕頭、毛絨玩具等。
            玩法:床上適當(dāng)放些障礙物,家長首先背起孩子從床頭越過障礙物爬到床尾。再次從床尾爬到床頭時家長需雙手和雙腳各夾一個玩具,孩子需要將一個玩具放在身體任意部位(背、頸部)帶回床頭,中間不能掉落。
            益處:鞏固孩子的爬行能力。
            4、爬山過河。
            道具:3條被子、枕頭、毯子。
            玩法:準(zhǔn)備3條或以上的被子,家長和孩子一起把被子、枕頭疊在一起變成一座柔軟的“小山”,讓孩子爬上去。當(dāng)孩子可以輕松爬過“山”后再增加難度,再將毯子橫在“山”下面,爬過山后還需要越過毯子“河流”。
            益處:感覺被子的柔軟與可變性,發(fā)展孩子的動作。
            5、打地鼠。
            道具:被子。
            玩法:首先家長扮演地鼠,將自己裹在被子里,縮成一團(tuán),然后趁孩子不注意,將手、腳或頭等鉆出被子,引導(dǎo)孩子用手觸摸家長露出的身體部位,再迅速鉆回被子中;玩一圈后,家長和孩子角色互換,孩子扮演地鼠,家長來打地鼠。
            益處:鍛煉孩子的反應(yīng)速度。
            6、笨熊大作戰(zhàn)。
            道具:被子。
            玩法:家長把孩子用被子包起來,變成一只“熊”,隨后家長自己也裹上一條被子,與孩子展開作戰(zhàn),可以是相互扯開對方的被子,也可以是將手伸到對方的被子里,動作隨意,主要是起到互動的目的。
            益處:鍛煉身體的協(xié)調(diào)性。
            7、傳送帶。
            道具:幾條被子。
            玩法:家長將幾條被子疊成長方形,分布在臥室不同角落,讓孩子躺在被子上面,爸爸媽媽抬著走,走到另一條被子前面后將孩子放在被子上,抬著繼續(xù)走,最后將孩子“傳送”到指定的位置。
            益處:增加一家三口的感情交流。
            幼兒園六一活動游戲方案篇三
            共度快樂六一,增進(jìn)親子感情,促進(jìn)家園共育。
            策劃:成員:后勤:攝影新聞:
            20xx年6月1日(星期五)上午8:30―10:50
            1、園部和各班布置節(jié)日環(huán)境,各班門口張貼個性化的游戲單。
            2、每班準(zhǔn)備兩個游戲,正副班各負(fù)責(zé)一個。
            3、每位幼兒一份六一禮物,游戲小獎品若干。
            4、每位家長一張游戲卡,優(yōu)勝獎券若干。
            1、8:30―9:00家長憑接送卡入園內(nèi),到孩子所在班級簽到、領(lǐng)游戲卡,班主任對孩子進(jìn)行節(jié)日教育,可適當(dāng)組織節(jié)目表演,向幼兒和家長介紹本次活動具體安排和游戲玩法。
            2、9:00―10:30家長帶孩子隨意參加同年齡班級組織的游戲,每玩一個游戲后由組織游戲的教師蓋小印章,不得重復(fù)玩一個游戲,優(yōu)勝者發(fā)給獎券。家長憑獎券到保健室領(lǐng)取小獎品,憑游戲卡(必須六個游戲全部玩過)換小禮物。
            3、10:30―10:50家長帶孩子回班級,領(lǐng)取六一禮物。家長離園,原則上不帶孩子。
            (一)小班組
            游戲一:袋鼠跳(地點:芽芽班外場地組織者:)
            準(zhǔn)備:場地上畫有起點與終點的標(biāo)志。
            玩法:分4組進(jìn)行游戲,家長將孩子抱在胸前,雙腳并攏從起點跳躍至終點,先到者為勝。
            規(guī)則:必須雙腳并攏跳躍至終點,否則視為犯規(guī),不計成績。
            游戲二:夾彈珠(地點:芽芽班組織者:)
            準(zhǔn)備:筷子、勺子、彈珠若干,碗若干。
            玩法:分4組進(jìn)行游戲,每個碗里放10個彈珠,家長用筷子夾,孩子用勺子舀,把彈珠從一個碗移動到另外一個碗里,先移完的為勝。
            規(guī)則:以碗中彈珠數(shù)為準(zhǔn),掉落的不計入總數(shù)。
            游戲三:親子二人行(地點:苗苗班組織者:)
            準(zhǔn)備:場地上畫好四個走道。
            玩法:一位家長和一位幼兒參加活動,幼兒和家長分成四隊,幼兒和家長面對面站好,幼兒的腳踩在家長的腳上,準(zhǔn)備出發(fā),游戲開始,家長帶著幼兒向終點前進(jìn),最先到達(dá)終點的隊為勝。
            規(guī)則:幼兒的腳不許離開家長的腳。
            游戲四:喂餅干(地點:苗苗班組織者:)
            準(zhǔn)備:在活動室內(nèi)貼好橫線、四只小動物箱子、四籃積塑。
            玩法:一位幼兒和一位家長為一組,四組為一輪游戲。游戲時家長和幼兒站在線后,將積塑扔進(jìn)前面的箱子里,在規(guī)定時間內(nèi)哪組扔進(jìn)箱子的積塑最多為勝。
            規(guī)則:投積塑時家長和幼兒的腳不能超過橫線,每次只能扔一個積塑。
            游戲五:兩人三足走(地點:果果班外場地組織者:)
            準(zhǔn)備:場地一塊,繩子四根。
            玩法:八人為一組,幼兒和家長并肩站著,家長左腳寶寶右腳摟綁住,聽信號開始,誰先到終點獲勝。
            規(guī)則:游戲過程中,家長不能抱幼兒如有返回原地,重新游戲。
            游戲六:拋球接球(地點:果果班外場地組織者:)
            準(zhǔn)備:海洋球、框子若干。
            玩法:四家庭為一組,四組同時進(jìn)行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,幼兒拋球,家長手持框子接球,時間為一分鐘,球多獲勝。
            規(guī)則:掉在地上不能撿起來。
            (二)中班組
            游戲一:聽音樂搶椅子(地點:朵朵班組織者:)
            準(zhǔn)備:三張大椅子
            玩法:四個家庭為一組,家長抱著自己的孩子聽音樂圍著椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子的為勝!
            規(guī)則:要求音樂停止后才能搶椅子坐下!
            游戲二:樹袋熊(地點:塑膠跑道南端組織者:)
            準(zhǔn)備:障礙物
            玩法:四個家庭為一組,寶寶抱住家長,家長從起點以最快的速度繞過障礙物原路返回到起點,中途家長不得用手去抱住孩子,誰最快為勝!
            規(guī)則:寶寶若不小心滑下來掉地,游戲終止。
            游戲三:投沙包(地點:星星班組織者:)
            準(zhǔn)備:場地上畫好若干格子,格子內(nèi)分別寫上數(shù)字,沙包若干個。
            玩法:四個家庭為一組,家長和孩子各拿一個沙包依次投向有數(shù)字的格子內(nèi),最后以數(shù)字總和大的為勝。
            規(guī)則:在規(guī)定的范圍內(nèi)家長和孩子投沙包,沙包定要在格子內(nèi)才有效。
            游戲四:推小車(地點:塑膠跑道北端組織者:)
            準(zhǔn)備:場地上畫好四個走道。
            玩法:四個家庭為一組,孩子用手撐住地面,家長用手握住孩子的兩只腳提起來,孩子和家長一起向前進(jìn),先到達(dá)終點的一組為勝。
            規(guī)則:起點和終點必要在規(guī)定的范圍中。
            游戲五:鴻運當(dāng)頭(地點:點點班組織者:)
            準(zhǔn)備:1-10的`紙牌
            玩法:同時四組家庭的兩個成員共同在桌面上選擇一張紙牌,把選擇的兩張紙牌的數(shù)字加起來,數(shù)字和最大的一組家庭為優(yōu)勝。如果加起來數(shù)字一樣,由孩子重新翻抓一張,直接決定大小即可。
            游戲六:壘壘樂(地點:點點班組織者:)
            準(zhǔn)備:麻將牌若干
            玩法:家長手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同壘高,壘高的機(jī)會只有一次,中途倒塌,游戲就結(jié)束,最終四組家庭中產(chǎn)生一組壘的最高的為優(yōu)勝。
            (三)大班組
            游戲一:夾彈珠(地點:甜甜班組織者:)
            準(zhǔn)備:彈珠、筷子、碗各四雙份。
            玩法:一親子為一組,四組同時進(jìn)行夾彈珠,時間一分鐘,以碗里的彈珠數(shù)量最多為勝。游戲二:投海洋球(地點:甜甜班組織者:)
            準(zhǔn)備:海洋球若干、籃子四個
            玩法:一親子為一組,四組同時在規(guī)定距離內(nèi)進(jìn)行投接海洋球,自己確定投接者,時間一分鐘,以籃子里的海洋球數(shù)量最多為勝。
            游戲三:螃蟹夾球(地點:美美班組織者:)
            準(zhǔn)備:皮球8個,椅子4把。
            玩法:家長與孩子面對面,手拉手,兩人用身體夾球,身體迅速前進(jìn),到達(dá)前方之后繞過小椅子原路返還,最先到達(dá)終點的為勝利。
            規(guī)則:在運球的過程中如果掉下來要重新從起點開始。
            游戲四:倆人三足(地點:美美班組織者:)
            準(zhǔn)備:四條繩子。
            玩法:由孩子和自己的家長將其中的一只腳捆綁在一起,并由四對進(jìn)行同時比賽,先到終點的一對即為獲勝。
            規(guī)則:起點和終點必要要在規(guī)定的范圍中
            游戲五:運球走(地點:樂樂班組織者:)
            準(zhǔn)備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋
            玩法:一家庭為一組,四組同時進(jìn)行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,家長手持乒乓球板,托球跑到寶寶處將乒乓球用手放在寶寶的瓶蓋上,寶寶手托瓶蓋將球運送到終點,時間為一分鐘,運球數(shù)多為勝。
            規(guī)則:家長和寶寶不得用手扶乒乓球,掉了撿起來繼續(xù)游戲。
            游戲六:巧疊火柴棒(地點:樂樂班組織者:)
            準(zhǔn)備:火柴棒若干、礦泉水空瓶4個(去掉蓋子)
            玩法:一家庭為一組,四組家庭同時游戲,每組一個空瓶,在瓶口上疊放火柴棒,時間為30秒,家長與幼兒疊放火柴棒累計多者為勝。
            規(guī)則:每次只能取一根火柴棒,如有火柴棒落地,立即終止游戲。
            幼兒園六一活動游戲方案篇四
            活動目標(biāo):
            1、通過活動,讓幼兒知道六月一日是小朋友自己的節(jié)日,體驗節(jié)日的快樂。
            2、用演出的形式,讓每個幼兒都有表現(xiàn)的機(jī)會,提高幼兒的表現(xiàn)力和參與集體活動的積極性,大膽地向大家展現(xiàn)自我。
            3、增進(jìn)親子感情交流,讓家長有進(jìn)一步了解自己孩子的機(jī)會,加深家園情、師生情,親子情。
            活動準(zhǔn)備:各游戲道具、獎品,班級布置。
            活動內(nèi)容:
            一、幼兒表演。
            活動過程:
            一、幼兒表演:
            1、歌曲聯(lián)唱:《母鴨帶小鴨》、《誰會這樣》、《快樂的六一》等(全班小朋友)。
            2、歌舞:《我是一條小青龍》(全班幼兒)。
            3、歌表演《小花貓上學(xué)校》全班幼兒。
            4、舞蹈:《健康歌》全班幼兒。
            5、舞蹈:《兩只老虎》全班幼兒。
            6、舞蹈:《拉拉勾》(幼兒和家長。
            7、互動律動:《找朋友》(幼兒和家長)。
            方案:以家庭為單位,每4個家庭為一組。
            1、游戲名稱:《親子二人行》。
            準(zhǔn)備:參加游戲的幼兒把鞋子脫下來放。
            玩法:幼兒分4組,幼兒與家長面對面,幼兒的腳踩在家長的腳上,從起點走到終點后返還到起點讓下一個家長接著走,幼兒與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩在地上,最先走完的一組為勝。
            2、游戲名稱:《毛毛蟲》(分四組:)。
            準(zhǔn)備:家長與幼兒一起脫下鞋子。
            玩法:幼兒與家長坐地,把腳放在腰間,手握住后面人的腳,不能放在地上,并編在一起成為一條毛毛蟲,從起點到終點,看哪組的毛毛蟲最先到達(dá)目的地。
            3、游戲名稱:《袋鼠跳》(分四組)。
            準(zhǔn)備:已用過的米袋。
            玩法:家長將幼兒放入米袋里,雙手抓住米袋的兩邊,引導(dǎo)幼兒像袋鼠一樣從起點跳到終點,再返回起點,最快者為勝。
            4、游戲名稱:《小車快跑》(分四組)。
            準(zhǔn)備:大紙箱若干。
            玩法:家長和幼兒鉆入紙箱,雙手扶住紙箱兩邊,共同跑向終點。
            5、游戲名稱:《傳遞游戲》(分四組)。
            準(zhǔn)備:紙板若干。
            玩法:家長將紙板當(dāng)成小橋,不間斷地為幼兒作鋪墊讓幼兒從起點走到終點。
            6、游戲名稱:《騎大馬》。
            玩法:爸爸媽媽趴在地上,雙手撐地,讓幼兒騎在背上,從起點爬到終點,最快者為勝。
            7、《好運等你來》(全部家庭)。
            準(zhǔn)備:氣球若干,小禮品。
            玩法:教師在教室內(nèi)撒滿好的氣球,氣球里放好小紙條,紙條上寫好禮物的名稱。游戲開始后家長帶幼兒把氣球踩破,找出小紙條到老師那里領(lǐng)禮物。
            三、游戲分配(以家庭為單位分組)。
            幼兒園六一活動游戲方案篇五
            共度快樂六一,增進(jìn)親子感情,促進(jìn)家園共育。
            20xx年6月1日(星期五)上午8:30―10:50。
            1、園部和各班布置節(jié)日環(huán)境,各班門口張貼個性化的游戲單。
            2、每班準(zhǔn)備兩個游戲,正副班各負(fù)責(zé)一個。
            4、每位家長一張游戲卡,優(yōu)勝獎券若干。
            1、8:30―9:00家長憑接送卡入園內(nèi),到孩子所在班級簽到、領(lǐng)游戲卡,班主任對孩子進(jìn)行節(jié)日教育,可適當(dāng)組織節(jié)目表演,向幼兒和家長介紹本次活動具體安排和游戲玩法。
            2、9:00―10:30家長帶孩子隨意參加同年齡班級組織的游戲,每玩一個游戲后由組織游戲的教師蓋小印章,不得重復(fù)玩一個游戲,優(yōu)勝者發(fā)給獎券。家長憑獎券到保健室領(lǐng)取小獎品,憑游戲卡(必須六個游戲全部玩過)換小禮物。
            3、10:30―10:50家長帶孩子回班級,領(lǐng)取六一禮物。家長離園,原則上不帶孩子。
            (一)小班組。
            游戲一:袋鼠跳。
            準(zhǔn)備:場地上畫有起點與終點的標(biāo)志。
            玩法:分4組進(jìn)行游戲,家長將孩子抱在胸前,雙腳并攏從起點跳躍至終點,先到者為勝。
            規(guī)則:必須雙腳并攏跳躍至終點,否則視為犯規(guī),不計成績。
            游戲二:夾彈珠。
            準(zhǔn)備:筷子、勺子、彈珠若干,碗若干。
            玩法:分4組進(jìn)行游戲,每個碗里放10個彈珠,家長用筷子夾,孩子用勺子舀,把彈珠從一個碗移動到另外一個碗里,先移完的為勝。
            規(guī)則:以碗中彈珠數(shù)為準(zhǔn),掉落的不計入總數(shù)。
            游戲三:親子二人行。
            準(zhǔn)備:場地上畫好四個走道。
            玩法:一位家長和一位幼兒參加活動,幼兒和家長分成四隊,幼兒和家長面對面站好,幼兒的腳踩在家長的腳上,準(zhǔn)備出發(fā),游戲開始,家長帶著幼兒向終點前進(jìn),最先到達(dá)終點的隊為勝。
            規(guī)則:幼兒的腳不許離開家長的腳。
            游戲四:喂餅干。
            準(zhǔn)備:在活動室內(nèi)貼好橫線、四只小動物箱子、四籃積塑。
            玩法:一位幼兒和一位家長為一組,四組為一輪游戲。游戲時家長和幼兒站在線后,將積塑扔進(jìn)前面的箱子里,在規(guī)定時間內(nèi)哪組扔進(jìn)箱子的積塑最多為勝。
            規(guī)則:投積塑時家長和幼兒的腳不能超過橫線,每次只能扔一個積塑。
            游戲五:兩人三足走。
            準(zhǔn)備:場地一塊,繩子四根。
            玩法:八人為一組,幼兒和家長并肩站著,家長左腳寶寶右腳摟綁住,聽信號開始,誰先到終點獲勝。
            規(guī)則:游戲過程中,家長不能抱幼兒如有返回原地,重新游戲。
            游戲六:拋球接球。
            準(zhǔn)備:海洋球、框子若干。
            玩法:四家庭為一組,四組同時進(jìn)行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,幼兒拋球,家長手持框子接球,時間為一分鐘,球多獲勝。
            規(guī)則:掉在地上不能撿起來。
            (二)中班組。
            游戲一:聽音樂搶椅子。
            準(zhǔn)備:三張大椅子。
            玩法:四個家庭為一組,家長抱著自己的孩子聽音樂圍著椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子的為勝!
            規(guī)則:要求音樂停止后才能搶椅子坐下!
            游戲二:樹袋熊。
            準(zhǔn)備:障礙物。
            玩法:四個家庭為一組,寶寶抱住家長,家長從起點以最快的速度繞過障礙物原路返回到起點,中途家長不得用手去抱住孩子,誰最快為勝!
            規(guī)則:寶寶若不小心滑下來掉地,游戲終止。
            游戲三:投沙包。
            準(zhǔn)備:場地上畫好若干格子,格子內(nèi)分別寫上數(shù)字,沙包若干個。
            玩法:四個家庭為一組,家長和孩子各拿一個沙包依次投向有數(shù)字的格子內(nèi),最后以數(shù)字總和大的為勝。
            幼兒園六一活動游戲方案篇六
            1、為了豐富幼兒園飲食文化生活,增強(qiáng)親子情感交流,促進(jìn)家園互相交流。
            2.讓孩子學(xué)會文明用餐、安全用餐,禮貌謙讓。
            3、提高幼兒飲食質(zhì)量,培養(yǎng)幼兒動手及語言表達(dá)能力。
            1、幼兒膳食水平調(diào)查問卷一份。
            2、家長與幼兒在家自制最少一種美食(形式不限)。
            3、每個家庭所盛美食的餐具自備。
            4、衛(wèi)生用筷、紙杯、一次性餐桌布等。
            1、每個家庭自制的美食必須是當(dāng)天安全衛(wèi)生的、新鮮的。
            2、有條件的家庭可以拍攝和孩子共同參與美食制作演練過程帶到幼兒園。
            3、美食制作的過程以a4紙書面形式配照片。
            4、有秩序地民主投票。(幼兒和家長共同參與)評選出第一名、(一個)第二名、(兩個)第三名、(三個)。
            5、家委會成員能夠積極協(xié)助本班老師工作,發(fā)揮自己的作用。
            xx年5月xx日下午3:00。
            本班老師、全體幼兒及家長、園領(lǐng)導(dǎo)及后勤人員。
            1、本班老師致本次活動的目的,及關(guān)于膳食問卷調(diào)查活動存在的問題進(jìn)行闡述。
            2、說美食(家長協(xié)助幼兒敘述美食名稱和所用食材)。
            3.觀看視頻美食制作的過程。(家長可在家自由拍攝)讓幼兒對美食的制作過程進(jìn)行深入的了解。
            4.品美食。
            (1)幼兒園領(lǐng)導(dǎo)及后勤人員品美食。
            (2)家長委員會品美食。
            (3)小朋友品嘗美食。
            5.評美食。
            (1)評比美食的要求:a營養(yǎng)方面b幼兒喜歡吃。c美觀。
            (2)有秩序地投票。
            (3)最終由家委會協(xié)助評出一、二、三等獎。
            6、活動結(jié)束由家委會成員協(xié)助老師清理現(xiàn)場。
            家長帶幼兒離園。
            幼兒園六一活動游戲方案篇七
            冬季室外的氣溫比較低,以陰雨天為主。許多家長擔(dān)心孩子去了戶外呼吸到了冷空氣會引起感冒的發(fā)生,那么有什么辦法可以讓孩子在室內(nèi)既能鍛煉身體又能有趣的游戲呢?下面老師來介紹幾種有趣的室內(nèi)游戲供大家參考:
            這個游戲要求幼兒在5米以外擊倒三角形擺放的十個塑料瓶。幼兒拿保齡球去擊瓶子,擊倒一個得一分。幼兒可以自由反復(fù)練習(xí),同時為了滿足幼兒的競爭好勝的心理,可以通過兩組或三組等分組比賽,看一看哪一紐得分最多,孩子們的積極性非常高。通過這個游戲很好的促進(jìn)了幼兒眼手腦協(xié)調(diào)能力發(fā)展,更促進(jìn)幼兒動作的準(zhǔn)確性發(fā)展。
            拋接沙包游戲的玩法很多,孩子可雙手拋雙手接,單手拋單手接,左手拋右手接,右手拋左手接。還可以往前上方拋起,小朋友跑著去接,小朋友之間還可以互拋互接。這既訓(xùn)練了幼兒的手、腦協(xié)調(diào)能力,同時也能很好促進(jìn)幼兒合作能力的發(fā)展。
            筷子夾豆,讓幼兒用筷子夾豆子,通過游戲中豆的大小變化,裝豆的容器的變化,容器距離的改變,以及豆子大小的改變來設(shè)計的系列游戲,使難度不斷提高,幼兒動手能力也逐漸得到發(fā)展。
            請幼兒站在離動物頭像l米以外的地方,手拿一個動物的五官圖片,原地轉(zhuǎn)兩三圈后,朝動物頭像方向走過去,迅速將圖片貼到頭像的相應(yīng)位置上。貼完后,看看誰貼的位置準(zhǔn)確。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調(diào)能力。
            在室內(nèi)將椅子向外圍成一個圓圈,用的椅子的數(shù)量要比參加游戲的人數(shù)少一把或者兩把。參與游戲者圍著椅子轉(zhuǎn)圈,由一人在旁邊喊“?!?,“?!弊忠怀隹?,大家就爭搶著坐椅子(也可以放音樂來進(jìn)行游戲)。沒有坐到椅子的人被淘汰出局,同時帶走一把椅子,這樣人與椅子漸漸減少,最后只剩兩個人搶一把椅子。發(fā)展幼兒的快速反應(yīng)能力和集中注意力的能力。
            老師扮演大花貓,幼兒扮演老鼠帶一條長長的尾巴。當(dāng)花貓睡著覺的時候,小老鼠就出外玩耍,當(dāng)花貓睡醒時就開始抓老鼠的尾巴,小老鼠要不斷的向前逃跑,若花貓抓住一只小老鼠的尾巴時,所有小老鼠都要站在原地不許動,被抓的小老鼠要停止游戲一次。發(fā)展幼兒的快速反應(yīng)能力。
            雖然冬天的戶外活動時間少了,希望老師介紹的這些小游戲能夠讓孩子這個冬天在室內(nèi)也能玩得開心,玩得快樂。
            幼兒園六一活動游戲方案篇八
            鞏固對圓形、正方形、三角形的認(rèn)識。
            初步學(xué)習(xí)積木的不同玩法。
            嘗試用肢體語言表現(xiàn)不同的圖形。
            活動準(zhǔn)備。
            積木、形狀圖片卡、水彩顏料、圖畫紙等。
            積木小偶人、音樂磁帶、錄音機(jī)。
            學(xué)習(xí)包《主題活動。積木真好玩》。
            活動過程。
            出示積木小偶人,告訴幼兒小偶人很想念它的積木朋友,問幼兒能不能扮演積木。
            1.交代游戲規(guī)則與玩法。
            教師播發(fā)音樂,幼兒跟隨音樂在場地里自由行走,當(dāng)教師出示圓形、正方形、三角形、長方形中的某一圖卡時,請幼兒與同伴手拉手組成形狀。
            2.播放音樂,引導(dǎo)幼兒游戲。
            1.交代積木的不同玩法和要求,引導(dǎo)幼兒分組操作。
            2.積木印畫組。
            讓幼兒自由選取自己喜歡的積木,在其中一面蘸上水彩顏料進(jìn)行印畫。提醒幼兒不要蘸的太多,鼓勵幼兒印出不同的圖案。
            3.積木排序組。
            選擇自己喜歡的排序圖卡,找出與圖卡上的圖形大小一致的積木的面,蘸上自己喜歡的顏色,對應(yīng)印在圖卡上。
            活動延伸。
            將幼兒的作品布置在主題展示墻上。
            將積木投放到美工區(qū),供幼兒繼續(xù)印畫。
            幼兒園六一活動游戲方案篇九
            2、能積極探索解決問題的方法;。
            3、培養(yǎng)合作能力、克服困難的精神。
            活動準(zhǔn)備。
            1、教師準(zhǔn)備:易拉罐若干,椅子六把,桌子兩張,報紙棍等。
            2、幼兒準(zhǔn)備:熟悉歌曲旋律,會唱歌曲《去郊游》。
            活動指導(dǎo)。
            一、熱身活動:
            幼兒一起唱歌曲《去郊游》,邊唱邊做動作,做好熱身運動。
            二、創(chuàng)設(shè)情境:
            在場地上劃分五個區(qū)域穿樹林(易拉罐),走木樁(易拉罐),過小橋(椅子),鉆山洞(桌子),"公園"(六名幼兒手舉報紙棍圍成)。游戲開始,每一名幼兒必須走過四個場地(可以相互幫助),來到"公園",成功到后學(xué)小兔子跳回到起點。
            三、游戲:"比比誰先回家"。
            游戲規(guī)則:將幼兒分成四隊,每隊9人,聽老師口令開始,每隊的第一個小朋友開始跑,通過五個區(qū)域穿樹林(易拉罐),走木樁(易拉罐),過小橋(椅子),鉆山洞(桌子),"公園"(六名幼兒手舉報紙棍圍成),歸隊后,每隊的第二個小朋友就開始跑,就這樣直到最后一個小朋友歸隊,哪隊先跑完,哪隊為勝。
            一起唱歌曲《去郊游》,邊唱歌曲邊踏步走回教室。
            注意事項。
            在游戲中要注意安全,有自我保護(hù)意識。
            幼兒園六一活動游戲方案篇十
            活動目標(biāo):1.通過游戲激發(fā)幼兒的繪畫興趣。
            2.讓幼兒通過觀察畫面,能夠畫出觀察到的內(nèi)容。
            3.培養(yǎng)幼兒的觀察能力和繪畫能力。
            2.老師當(dāng)火車頭,小朋友一個拉著一個當(dāng)火車車廂,老師和小朋友一起開火車去看海底世界。(在活動室繞幾圈,嘴里發(fā)出“嗚-嗚-的聲音)。
            4.請小朋友觀察海底世界(教師畫的海底世界圖片)。
            提問:你們看到了什么?你們最喜歡什么小動物?
            請小朋友用各種手勢或身體動作給海底世界的小動物拍照。
            5.教師帶著小朋友坐火車返回幼兒的座位。請小朋友給海底世界的小動物洗照片。怎樣才能洗出來呢?請小朋友將你觀察到的海底世界里的小動物畫出來,看哪位小朋友畫的快又多。
            6.請小朋友坐上火車將照片(幼兒繪畫)送給海底世界的小動物,好嗎?活動結(jié)束。
            分析:結(jié)合幼兒游戲特點及游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展價值,對以上活動設(shè)計進(jìn)行分析。
            (二)活動設(shè)計:請您將以上活動進(jìn)行修改重新設(shè)計或按自己的意愿設(shè)計一份幼兒游戲活動教案,要設(shè)計成真正符合幼兒游戲特點的游戲活動。游戲活動類型不限。
            1.希望能談出幼兒游戲特點和游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價值,能結(jié)合游戲特點和游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價值來闡述是不是游戲活動的理由。
            2.希望從活動設(shè)計目標(biāo)的確定、內(nèi)容的選擇、游戲方法的選擇、活動流程設(shè)計、教師提問等方面進(jìn)行分析。
            3.無論是修改的活動設(shè)計還是新設(shè)計的活動教案必須是游戲活動,游戲活動類型不限,要標(biāo)明您設(shè)計的是哪一類型的游戲活動。
            幼兒園六一活動游戲方案篇十一
            一、活動目標(biāo):
            1、幼兒能積極參與各種游戲,在活動中盡情體驗與同伴、家長、老師一起過節(jié)的快樂。
            2、在參與游戲的過程中,促進(jìn)幼兒之間的交往,提升社會性能力。
            二、活動準(zhǔn)備:
            1、活動室環(huán)境創(chuàng)設(shè):
            二樓小一班教室后空地——小投手。
            二樓中一班教室后空地——跳房子。
            二樓電腦房——套套樂。
            二樓舞蹈房——搶椅子。
            一樓早教室——喂喂動物寶寶。
            一樓小四班教室后空地——小釣手。
            大廳——趕小豬。
            2、活動當(dāng)天所需材料、獎品選購。
            3、借肯德基服裝。
            三、活動內(nèi)容:
            1、游戲名稱:小投手。
            游戲準(zhǔn)備:各種紙球、大猩猩、籃子四個。
            游戲玩法:將紙球丟入大猩猩前遠(yuǎn)近不同的的籃框里,投進(jìn)一個球得一個五角星。
            1、每人每次次可以投三個球,投球時必需站在投球線后。
            2、投進(jìn)一個球得一個五角星,每次一個籃子里只能投一個球。
            2、游戲名稱:套套樂游戲場地:二樓電腦房。
            套圈12個,小象4個,椅子2個,繩子一根,粘紙。
            幼兒站在繩子后,用圈去套小象的鼻子。
            1、幼兒有3次套圈的機(jī)會。
            2、幼兒必須站在繩子后面套圈。
            3、套中的.孩子可以得到相應(yīng)數(shù)量的粘紙。
            狗,貓,猴子,兔子,牛動物紙盒5個,滑滑梯,爬行障礙,籃子5個,草,桃子,魚,肉骨頭,胡蘿卜紙片若干。
            在起點拿好食物,用鉆,爬,滾等通過爬行障礙,到達(dá)終點,給動物喂食。
            幼兒園六一活動游戲方案篇十二
            現(xiàn)在的幼兒由于都是獨生子女,在家中受到父母、祖輩的重重呵護(hù),使幼兒在進(jìn)入幼兒園,開始集體生活時,表現(xiàn)出種種的問題。如:體弱,易感冒;以自我為中心,不會與人共享等等的情況。所以這些孩子在進(jìn)入托班后,我們就重點對他們進(jìn)行這方面的培養(yǎng),使他們從小就有一個良好的行為習(xí)慣。本活動就是根據(jù)我班的培養(yǎng)目標(biāo),讓幼兒在活動游戲的過程中,不但感受其中的樂趣,還進(jìn)行情感方面的教育,使游戲更加增添它的魅力,同時,也使德育教育滲透其中。
            第一環(huán)節(jié)是玩小拖車,但是由于之前的談話,使幼兒明確活動的目的與規(guī)則,知道只有順利地過了紅綠燈,才能到達(dá)目的地。由于有了目標(biāo),所以在活動中,他們更加注意紅綠燈這一活動的規(guī)則,而且大部分幼兒都能遵守,玩得也很開心。之后的中途休息,不但總結(jié)前一部分的活動,通過歌聲《我是乖孩子》表揚幼兒能自己走,還為下一活動作了準(zhǔn)備,起到過渡的作用。
            第二環(huán)節(jié)的游戲“運水果”目的是讓幼兒學(xué)習(xí)在小車上載物慢慢走,同時也讓幼兒懂得別人有困難時,要懂得幫助他人。如:當(dāng)問要不要幫助兔姐姐時,一名幼兒說:“要幫助兔姐姐,要不然,兔姐姐會哭的?!?BR>    第三環(huán)節(jié)是共享豐收的喜悅?;顒又杏變簛淼酵媒憬慵?,一起用歌聲《樹上許多紅蘋果》來慶豐收。并一起品嘗秋天的水果。
            在幼兒品嘗水果時,我發(fā)現(xiàn)幼兒都光顧自己吃,我想,如何適時適地讓幼兒懂得與人分享,心中要有他人,這不正是一個很好的教育契機(jī)嗎?于是,我抓住這一教育契機(jī),就說:“水果真好吃,我們小朋友最愛吃了。今天又來了許多的客人老師,看看誰能把水果也給客人老師嘗一嘗?”聽了這話,一個小朋友動了,兩個小朋友動了,許多小朋友一起跟著動了起來??粗⒆觽兠β档纳碛埃刮曳浅8袆?。
            從本次活動中,使我更加明白了一個道理,教育好幼兒并不是一朝一夕的事,特別是我們托班的孩子,更加需要平常的積累。還有,要善于把握教育時機(jī),善于抓住每一個有利的教育機(jī)會,使幼兒的習(xí)慣培養(yǎng)、情感熏陶都在無形中得到發(fā)展。當(dāng)然,在教學(xué)活動中,還存在一些不足,有些細(xì)節(jié)的問題還有待進(jìn)一步的思考。如:紅綠燈位置的處理等等。
            幼兒園六一活動游戲方案篇十三
            “六一”是少年兒童自己的節(jié)日,通過活動,使幼兒人人自主地參與游園活動之中,在游園中陶冶情操在游園中獲取知識在游園中培養(yǎng)學(xué)生的能力,從而全面地推進(jìn)素質(zhì)教育的實施。
            二、活動時間安排。
            1、10:00前各班級及活動點做好準(zhǔn)備,幼兒、家長及負(fù)責(zé)老師到位。
            2、10:10全園幼兒及老師集合,做活動的重要安排。
            3、10:30幼兒開始游園。
            4、12:00活動結(jié)束。
            三、活動地點。
            1、各幼兒班。
            2、運動場。
            3、在教學(xué)樓的走廊及前面的小廣場。
            四、活動的準(zhǔn)備與安排。
            各班充分準(zhǔn)備好節(jié)目,利用空閑時間布置好場地及做好各項準(zhǔn)備,在游戲活動點前張貼一張有關(guān)本班級活動游戲的名稱、規(guī)則等。
            五、活動的形式。
            1、以班級為單位,自由選擇組織活動節(jié)目,要求節(jié)目內(nèi)容符合兒童實際、人人參與、幼兒感興趣,比如可組織套圈、扔乒乓球、貼鼻子、夾珠子等節(jié)目,凡是參與游戲活動的幼兒都可以獲得獎品、禮物。
            2、參與的幼兒在玩每一個節(jié)目時要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,原則上要求每個節(jié)目只準(zhǔn)參與一次。
            3、各班級必須精心布置好自己的活動場地與準(zhǔn)備好本班級的節(jié)目,每個節(jié)目必須有負(fù)責(zé)人。
            4、每個節(jié)目的負(fù)責(zé)人安排一至兩個,負(fù)責(zé)本游戲節(jié)目的進(jìn)行、隊員參加游戲次序的安排以及游戲獎品的發(fā)放。
            六、活動要求。
            1、活動前游戲節(jié)目的負(fù)責(zé)老師要向幼兒宣講活動規(guī)則,并注意安全教育?;顒咏Y(jié)束后,各班級要搞好衛(wèi)生工作。
            2、參加活動學(xué)生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧嘩、不追逐打鬧等)。
            3、先在本班參加活動,再到本年部的其他班參加活動,每種活動只準(zhǔn)參加一次。
            幼兒園六一方案2。
            一、活動目標(biāo):
            快樂度六一,增進(jìn)親子感情,促進(jìn)家園共育。
            二、活動時間:
            六、活動流程組織幼兒及家長進(jìn)入預(yù)定場地后,用彩繩圍圈,幼兒及家長半圓型入座(提醒家長帶小墊),幼兒在前家長在后。
            師:大三班的小朋友們,明天是幾號你們知道嗎?六月一號是屬于我們小朋友的節(jié)日叫“六一兒童節(jié)”。為了慶祝這個節(jié)日,我們專門組織了這次大型的游園活動。而且各位小朋友的家長也都到場了,現(xiàn)在就請我們用我們的歌聲和舞蹈來慶祝這個小朋友的節(jié)日,并對家長同志們一直以來對大家的關(guān)心愛護(hù),以及對工作的支持表示感謝!
            本次活動分成三大部分:
            一、幼兒及家長才藝展示,以活躍氣氛;。
            二、知識小競賽,以展示幼兒的學(xué)習(xí)成果;。
            三、親子游戲,以增進(jìn)親子間的感情,增強(qiáng)體質(zhì)。
            (一)幼兒及家長才藝展示。
            師:通過三個月的相處老師知道我們大三班的小朋友是多才多藝,人才濟(jì)濟(jì)的。下面就請---來給我們展示一下吧!
            師:俗話說“有其子必有其母”,我們大三班的小朋友多才多藝,那么我們的家長同志們也必定擁有十八般武藝!下面就有請---家長為大家表演節(jié)目---。
            (二)知識小競賽。
            師:謝謝小朋友和家長的精彩表演。小朋友們暑假過后我們都升入學(xué)前班了,那我們是否具備了學(xué)前班小朋友的知識準(zhǔn)備呢,現(xiàn)在我們就以知識小競賽的形式考驗一下大家。
            知識競賽包括,古詩兒歌接龍、快速計算、英語對答。
            (三)親子游戲。
            師:家長同志們,我們小朋友表現(xiàn)的好不好?那現(xiàn)在也請你們加入我們吧,我們一起來玩游戲。
            猜家長目標(biāo):加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自己家長的感情。
            玩法及規(guī)則:請5-6名幼兒蒙上眼睛,家長分別走到幼兒面前,老師說出家長的特征,如發(fā)式,衣著。如猜不到可用聲音。猜對家長給孩子一個親昵的獎勵和一件小禮品。
            二人三足目標(biāo):學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流,鍛煉幼兒動作的協(xié)調(diào)性和敏捷性。
            玩法及規(guī)則:在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請五對家長和孩子站在起跑線上,老師用一根長帶子將家長和孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽到口令后,家長和孩子一起出發(fā)終點跑,到終點線后反回,以先反回到起跑線者為勝。勝者獎勵一件小禮品。
            水果蹲目標(biāo):鍛煉幼兒的智力思維反映敏捷性及大肌肉的靈活性,增進(jìn)幼兒及家長的感情。
            玩法及規(guī)則:選六個人排成一行,每人頭上分別戴六種水果圖案的帽子,比如蘋果、梨、香蕉和草莓等。一人喊:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲”,則被點到名的“香蕉”立刻蹲下,同時喊下一個目標(biāo)。被喊到名字卻沒有反應(yīng)的人被罰下場,最后留下的兩人為贏家。
            擊鼓傳花目標(biāo):讓全體幼兒及家長都參與進(jìn)來,鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)自己,增進(jìn)幼兒與家長的感情。
            玩法及游戲規(guī)則:教師背對幼兒敲鼓,家長及幼兒一個挨一個傳遞一朵花,鼓聲停止時,傳到誰手里,就請這對家長和孩子給大家表演節(jié)目。
            齊唱班歌結(jié)束整個活動。
            七、活動結(jié)束,清點人數(shù),幼兒由家長帶領(lǐng)離開場地。
            幼兒園六一方案3。
            【活動時間】20--年6月1日下午。
            【活動對象】全體師生。
            【活動要求】。
            1、游園活動每班每個項目僅限一組(3~4人),所有項目的報名時間必須在5月30日上午完成。
            2、游園活動的道具,獎品領(lǐng)取由第一位負(fù)責(zé)老師于6月1日下午2時到林老師處領(lǐng)取,其他負(fù)責(zé)老師整理活動場地,保證各項活動順利進(jìn)行。
            3、各位負(fù)責(zé)教師要互相配合,指導(dǎo)學(xué)生有序地參加游園娛樂活動,使學(xué)生在比拼活動中體驗節(jié)日帶來的快樂。
            4、各負(fù)責(zé)教師要注意學(xué)生活動的安全,做好預(yù)防意外事故發(fā)生。
            【游戲活動】。
            1、趣味乒乓球。
            活動地點:校乒乓球臺。
            游戲規(guī)則:參賽者按照低、中、高年級分組比賽,每次2人比賽,以6粒為終止,三局兩勝制,勝出者得獎品。
            負(fù)責(zé)人:陳老師、黃老師。
            2、趣味夾珠子。
            活動地點:一(1)班教室。
            游戲規(guī)則:參賽者按照低、中、高年級分組比賽,每次2人比賽,在規(guī)定時間內(nèi)夾珠數(shù)量最多者勝出得獎品。
            負(fù)責(zé)人:李老師、鄭老師、歐老師。
            3、青蛙跳水。
            活動地點:一(2)班教室。
            游戲規(guī)則:每人僅限5粒乒乓球,每次2人比賽,參賽者站于指定位置,擲球落地跳入水桶最多者勝出得獎品。
            負(fù)責(zé)人:傅老師、蔡老師、黃老師。
            4、趣味保齡球。
            活動地點:二(1)班教室。
            游戲規(guī)則:每次1人站于指定位置,按照規(guī)定動作將球投向保齡球,擊倒5球者得獎品。
            負(fù)責(zé)人:李老師、陳老師、黃老師。
            5、水中吹球。
            活動地點:二(2)班教室。
            游戲規(guī)則:參賽者按照低、中、高年級分組比賽,每次2人比賽,準(zhǔn)備好6個盛滿水的碗,將桌子排成兩排,將碗放在桌面擺成兩豎排,把兩個乒乓球分別放在第一個碗里。游戲者不用手,把乒乓球從一個碗里吹到另一個碗里,最先吹到第三個碗里勝出得獎。
            負(fù)責(zé)人:張老師、鄭老師、李老師。
            6、兩人三足。
            活動地點:四(1)班教室。
            游戲規(guī)則:每組2人參加,參賽者綁好雙足,站于指定處負(fù)責(zé)人以哨聲或手勢發(fā)出信號后,從起點出發(fā)繞過終點最先到達(dá)起點者勝出得獎品。
            負(fù)責(zé)人:涂老師、林老師、楊老師。
            7、海獅頂球。
            活動地點:四(2)班教室。
            游戲規(guī)則:準(zhǔn)備兩個籃球。比賽分兩組,每組兩人。每組分兩邊站好,距離為兩米。參賽者將籃球頂在頭上,走到對面,由另一個人頂回。時間用得少的組勝出得獎。
            負(fù)責(zé)人:陳老師、卓老師、林老師。
            8、掌上明珠。
            活動地點:五(1)班教室。
            游戲規(guī)則:準(zhǔn)備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得獎。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內(nèi)繞一圈。)。
            負(fù)責(zé)人:蔣老師、陳老師、陳老師。
            9、巧占先機(jī)。
            活動地點:六(1)班教室。
            游戲規(guī)則:準(zhǔn)備好四把椅子。椅子圍成一圈。每次5人參賽。參賽者圍著椅子跑。負(fù)責(zé)人以口號或手勢為信號。聲音一停,參賽者各自找椅子坐下。一局比賽后,沒搶到椅子者自動淘汰出局,椅子依次搬掉一把。每局下來,人數(shù)椅子數(shù)遞減。堅持到最后的者勝出得獎品。
            負(fù)責(zé)人:周老師、湯老師、翁老師。