歷史是對過去事件的研究和記錄,可以使我們了解人類文明的發(fā)展和演變。總結要包含個人觀點和感悟,突出自己的思考??偨Y是對過去時光的回顧,是對經歷的提煉與總結。寫好一篇總結,可以嘗試運用一些技巧,如對比、歸納、分析等。通過范文的學習,我們可以發(fā)現(xiàn)總結的寫作并非固定的套路,而是要因材施教。
魔方大賽策劃書篇一
二、活動背景:
詩歌在我國文化中可謂一枝獨秀,千古留芳,做為新世紀的大學生,我們應該傳承和發(fā)揚詩歌文化。我院雖有社團經常舉辦征文活動,卻始終沒有專門以詩歌為題材的征文活動,詩歌這一文化的明珠不能被遺忘?!吧街崱痹娚缡呛幽铣墙▽W院剛剛成立的以“詩”為主題的社團,平日活動以“詩歌創(chuàng)作交流”“佳作展出”等形式為主,也正是如此,它具備新的活力,充滿朝氣,充滿創(chuàng)造性!與此同時,我社也存在著經驗不足的.缺陷,此次征詩大賽面向全院,在給廣大同學們創(chuàng)造一個詩歌交流平臺的同時,也活躍了我院文化氣氛,同時提高我社的活動舉辦水平,從而更好地服務大家。
三、活動目的及意義:
進一步活躍學院文化,調動同學詩歌創(chuàng)作激情,弘揚中國詩歌文化。
四、活動時間;
20xx年12月27日“―20xx年12月31日。
其中:31號星期五18:00舉行領獎典禮。
五、活動進點:
學院東西校區(qū),其中頒獎典禮在東校區(qū)。
六、活動開展。
a、外聯(lián)部爭取在大會開始前拉到一定數(shù)量的物品和資金贊助。
b、宣傳部做好宣傳工作,在12月25號把制作的海報貼出來。
d、12月―30號―12月31號12:00評委評比詩稿。
e、12月31號公布獲獎名單,并通知獲獎人員參加頒獎典禮,18:00頒獎開始。
f、組織部做好人員入場工作,確保大會順利進行。
2、頒獎典禮活動流程。
a、主持人致辭大會開始,介紹活動流程。
b、負責人發(fā)言(嘉賓發(fā)言),并宣布頒獎開始。
c、主持人公布優(yōu)秀獎名單,三等獎人名單并上臺領獎,二等獎人名單并上臺領獎,一等獎人名單并上臺領獎。
d、負責人介紹此次活動目的及意義。
e、自由發(fā)言(每個人都可以此活動,詩社及詩歌創(chuàng)作發(fā)表高建)。
f、觀看電影。
g、大會結束。
h、社內人員交流。
七、獎項設置:
一等獎一名,二等獎二名,三等獎五名,優(yōu)秀獎若干。
八、活動經費預算:
宣傳條幅,紙張80元,獎品共計85元,其它費用30元,共計195元(以上均為初期預算,在實際過程中出現(xiàn)出入的適時調整)。
河南城建學院“山之韻”詩社策劃部。
xx年12月20日。
魔方大賽策劃書篇二
(一)活動簡介。
本次活動是就主辦方提供的產品或參賽者自行設計的產品進行營銷策劃,參賽者要求以組隊的形式參加。比賽共分為初賽復賽決賽三個階段。初賽于三月下旬舉行,采用提交市場調查方案的形式,在經過專家評委的評定后,決出六支參賽隊伍,經過復賽的角逐,決出四支參賽隊伍進行決賽。在決賽所有環(huán)節(jié)之后,評出營銷之星策劃大賽的冠軍亞軍季軍以及特別鼓勵獎。
(二)活動目的。
在競爭如此激烈的今天,描繪出一幅自己事業(yè)的宏偉藍圖,展示自己的風采,是每一個大學生的夢想。為了進一步活躍校園文化氛圍,激發(fā)同學們的營銷潛力,展示同學們的自我風采,我們特舉辦本次活動。通過本次實踐性很強的活動,首先為同學們提供理論知識的培訓,然后讓大家在實踐中體驗營銷,體驗團隊合作的精神,學習風險決策,分析消費心理……成就我們未來的“營銷之星”!
(三)活動主題。
營銷之星策劃大賽——策劃你的夢想,享受夢想之火與實踐之光碰撞的激情。
(四)活動主辦承辦方。
主辦:共青團黃山學院委員會黃山學院經濟管理學院。
承辦:黃山學院營銷協(xié)會。
(五)活動面向對象。
黃山學院在校的本??粕?。
二賽事具體方案。
(1)大賽章程。
第三章比賽本著公開透明的原則,由主辦方進行全程監(jiān)督,專家組進行全程的評判,對于比賽中出現(xiàn)的弄虛作假行為,一律取消比賽資格。
第四章對于比賽獲獎的隊伍,由校團委和經濟管理學院聯(lián)合頒發(fā)證書以及相應的獎金禮品,并向全校公布。
第五章比賽基本方式:對主辦方提供的產品或自行設計的產品進行營銷方案的設計,要求參賽者以組隊的形式的參加,每隊要求3~5人。
第六章專家組職責:在評審規(guī)則的基礎上制定評審細則,審看參賽作品及其演示,對參賽選手進行提問,確定比賽名次。
第七章比賽設立執(zhí)行委員會,由營銷協(xié)會會長及各部部長組成,人數(shù)要求在10~12人,執(zhí)行委員會下設秘書處、財務組、賽事組、宣傳組、后勤組。
(二)賽程安排。
1比賽內容。
方案:參賽選手選用組辦方提供的產品,進行營銷策劃。
2比賽過程。
報名時間:3月16號~3月19號。
初賽:參賽選手在規(guī)定時間內遞交市場調查研究報告,由專家組進行評審,確定復賽名單。
復賽:參賽選手根據(jù)市場調查研究報告,為產品寫出營銷策劃書,遞交專家組評審,根據(jù)評審結果決出四支參賽隊伍進行決賽。
決賽:選手采用幻燈片形式,演示自己的營銷策劃書,在演示完之后,由專家組就策劃書的內容進行提問,并進行現(xiàn)場打分,最終決出比賽名次。
3比賽時間3。22~~4。12。
(三)活動組織安排。
1大賽執(zhí)行委員會負責活動的統(tǒng)籌規(guī)劃。
2財務部:對于活動過程中的財務問題進行預算,并報由大賽執(zhí)行委員會審議,在比賽結束后將活動的將財務的開支情況進行公開。
3實踐部:對于本次活動的人事組織安排負責,并且負責決賽現(xiàn)場的后勤服務。
4宣傳部:在比賽前期做好關于本次比賽的宣傳活動,包括海報的張貼,參賽人員的通知。在活動后期,要及時把比賽的相關結果予以公布。
5策劃部:對于活動要做總體的策劃,并協(xié)助各部門工作,確保策劃的可實施性。
6外聯(lián)部:積極為本次活動尋找贊助商,在活動過程中保持與贊助商的溝通,在活動結束后,及時將有關信息反饋給贊助商。
三活動經費預算。
前期:宣傳海報:15*20=300。
報名表、大賽宣傳單50元。
中期:宣傳海報:2*20=40。
后期:橫幅:7*50=350。
宣傳海報:2*20=40。
現(xiàn)場布置:50。
榮譽證書:40。
共計:860元。
四.活動的可實施性。
1,本次活動有很強的學術性和專業(yè)性,能夠和好的凸顯協(xié)會特色,得到了校團委及社聯(lián)會的大力支持。
2,經濟管理學院作為本次活動的主辦方之一為本次活動專業(yè)性提供保障,本次活動的專家組由經濟管理學院市場營銷教研組老師組成。
3,營銷協(xié)會作為一個蓬勃向上的社團,總是在不斷創(chuàng)新和挑戰(zhàn)中茁壯成長,我們在以往的活動中積累了豐富的經驗,在加上我們這個團體成員工作的熱情,相信我們能夠把本次活動舉辦的圓滿成功。
4,在舉辦活動之前,我們邀請專業(yè)老師為大家提供理論知識的培訓,同時就廣大同學的參與本次活動的興趣進行了調查,多數(shù)人表示在時間允許、活動組織有序的情況下還是很愿意參加的。
五結束語。
在此,我們向上級領導承諾,我們一定認真組織這次活動,不辜負領導的期望!預祝本次活動圓滿成功!
附錄一宣傳方案。
附錄二作品要求。
附錄三評判標準。
附錄四贊助商宣傳策劃方案。
附錄五培訓方案。
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魔方大賽策劃書篇三
活動目的:為了豐富同學們的課余生活,加強同學們之間交流和友誼,增進同學之間的感情,促進合諧的校園文化氛圍。同時,也提高同學們的動手與思考能力,在全校范圍內進行魔方比賽活動。
活動口號:團結、奮進、拼搏活動宗旨:友誼第一,比賽第二。
二、主辦單位:信息學院團總支信息學院學生會。
承辦單位:信息學院學生會文藝部。
三、舉辦時間:11月6日四、舉辦地點:鐘樓廣場五、活動細則:
1、報名參賽:信息學院學生組織學生參加比賽,進行賽前報名和現(xiàn)場報名。魔方為三階比賽。
2、分組:
3、裁判員組織比賽:有生活部及文藝部及信息學院學生會成員配合,責賽場秩序及后勤工作。
(1).當裁判和參賽者彼此確認參賽者已經準備好開始解魔方,裁判宣布“預備”。當參賽者確認時,裁判在1秒鐘后宣布開始比賽記時。
(2).在解魔方期間,參賽者不能與裁判以外的人交流。在解魔方期間,參賽者不能有任何人的'任何援助。
(3).解魔方完成后,舉手示意,裁判掐表,記錄用時。參賽者交還魔方。如果參賽者在計時器停止后擰動魔方,則自動失去比賽資格。
(4).裁判檢查魔方并決定它是否已經完全完成后,決定計時是否有效有效。
5、參賽選手注意事項。
(1).參賽者必須遵守賽場規(guī)則,并且希望競賽期間內的任何時間,參賽者在賽場內時都應該為其他人考慮。參賽者在指定比賽區(qū)域內必須保持安靜。
(2).主裁判可以剝奪參賽者的參賽資格:參賽者在特定比賽中沒有到場;
參賽者被懷疑在競賽期間作弊或者欺騙裁判;參賽者在競賽期間干擾他人或吵鬧分散他人注意力;參賽者在競賽期間拒絕遵守這里的任何規(guī)則。
六、比賽獎勵:
三階,四階各取全三名進行獎勵:一等獎:羽毛球拍二等獎:兵乓球拍三等獎:高檔筆記本。
七、活動總結。
魔方比賽有益于提高人的空間思維能力、反應能力、手眼協(xié)調與手指的靈活度,是一項非常值得推廣的運動。為了豐富同學們的業(yè)余生活,提高同學們的動手實踐能力與反應能力,同時創(chuàng)造更活躍的校園文化,應廣大同學的興趣愛好,信息學院文藝部于20xx年11月6日中午一點在鐘樓廣場舉行了大規(guī)模的魔方比賽。
此次比賽針對全校學生舉行,個學院魔方愛好者踴躍報名。本次比賽分為兩場,排位賽和專業(yè)組決賽,均為三階魔方比賽。排位賽中,每四人為一組,共將其分為九組,并從參賽者中選出前5名進入專業(yè)組決賽。比賽中,選手們按次序在指定區(qū)域坐好,在打亂員將魔方打亂以后,靜看魔方十秒,只等裁判發(fā)出開始口令。裁判一聲令下后,迫不及待的選手們便開始噼哩啪啦地飛快轉動手中的魔方,沸騰的現(xiàn)場頓時鴉雀無聲,只聽見現(xiàn)場一片“啪、啪”聲,不斷有選手還原了魔方,不斷有選手刷新了記錄。最后,來自學院的羅梟同學脫穎而出,憑借23秒的優(yōu)異成績奪得決賽第一名。
本次魔方比賽取得圓滿成功,參賽選手熱情高漲,圍觀的同學們也叫好聲不斷,現(xiàn)場氣氛非常熱烈。本次活動不僅為魔方愛好者提供一個展現(xiàn)自我的平臺,亦為同學們的生活帶來樂趣,更讓魔方大賽深入人心。雖然在活動過程中存在不足,但我們亦因此得到了寶貴的經驗,我們定會再接再厲,將每一次的活動做到最好。
八、活動照片。
省略。
魔方大賽策劃書篇四
為弘揚武術文化,發(fā)揚武術精神;為學院挖掘武術性人才;同時也為全面貫徹教育方針;豐富同學們的業(yè)余文化生活·培養(yǎng)同學們勇于奮斗、頑強拼搏的優(yōu)良品質;并推動學院武術文化的發(fā)展。特承辦“力氣大比拼”比賽,具體規(guī)程如下:
活動主題:扳腕聯(lián)賽。
主辦方:院團委·社團部。
活動時間:二零xx年四月十五日到五月十日。
策劃承辦方:雙截棍協(xié)會。
贊助單位:
參賽資格:全院所有社員自愿參加。
參賽場地:籃球場和大禮堂前。
器材設備:院團委社團部提供(桌子、椅子、記分牌、秒表)。
報名方式:各個社團采取自愿報名,每個社團可報2項目,每個項目可報5—15人,各個社團負責人將報名名單及相應項目發(fā)到雙截棍協(xié)會負責人項偉男處。
比賽規(guī)則:比賽采取隨機抽取號碼,比賽統(tǒng)一以1:vs:2,3vs4,……..而確定比賽對手。
比賽口號:鼓起我的勇氣,挑戰(zhàn)你的力氣,攻克你的底氣。
比賽流程:比賽之前先進行點名報到,講述比賽規(guī)則,組織分組并進行比賽,比賽過程中參賽人員不宜亂跑,以免不能及時參賽,超過五分鐘未檢查參賽資格的算自動棄權。比賽過程中初賽、采取三局兩勝淘汰賽制;復賽采取一局定輸贏淘汰賽制,決賽采取三局兩勝循環(huán)賽制。通過初賽、復賽、決賽最后得出前三名。
比賽賽程:比賽采用淘汰制和循環(huán)制。
比賽項目:男子扳腕賽、女子扳腕賽。
1、本次比賽根據(jù)扳腕規(guī)則比賽。
2、參賽人員須提前15分鐘到達比賽場地,向裁判員提交人員名單和。
社團社牌,非則不得參賽。
3、在比賽開始時,遲到15分鐘的人員做棄權處理并判對方以3:0處理。
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定比賽場地。硬幣決定的勝者具有挑選場地的優(yōu)先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)。
1、每場第一局比賽結束,比賽雙方應交換場地進行第二局的比賽。如第二局未能決出勝負第三局繼續(xù),無需交換場地。
2、在比賽中,如有選手未按規(guī)則規(guī)定。按時、正確的交換場地,一經發(fā)現(xiàn),應立即交換、已得分數(shù)有效,并繼續(xù)進行比賽。
1、每場比賽以三局兩勝制決定勝負。比賽時先倒者為負方,反方為勝方。
2、男子比賽時每局以10秒為限。如每局10秒未分出勝負者,此局比賽取消,比賽從新開始。
3、女子比賽時每局以15秒為限。如每局15秒未分出勝負者,此局比賽取消,比賽從新開始。
1、雙方握手必須由裁判員發(fā)號施令。如裁判員未發(fā)號施令,比賽勝負無效。
2、握方和被握方必須在裁判員喊出準備開始后的5秒內做好準備手勢。
3、雙方在比賽前、比賽后、比賽中,握手姿勢必須在同一平面。
(一)一場比賽應從每一局開始連續(xù)進行直至整場比賽結束。比賽中裁判有。
權暫定比賽。但有兩種情況除外:第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇1分鐘的休息;第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發(fā)生時,裁判員可根據(jù)實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數(shù)有效,比賽恢復時從該分數(shù)起算。
1、運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷。
2、除第二局與第三局之間1分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經裁判員同意擅自離開場地。
3、運動員在比賽中故意延長比賽準備時間,以及有其它不利于比賽的行為。
本次比賽共有兩個比賽項目,每個項目取前三個名次;并分別頒發(fā)榮譽證書和獎品。
魔方大賽策劃書篇五
每一種水果,都有屬于它自己的顏色和心情,每一個創(chuàng)作,都有屬于它自己的創(chuàng)意和價值。赤日炎炎,綠柳撫風,迎來了一個熱情揮灑的夏日,一個創(chuàng)意風發(fā)的平臺。在這小小舞臺上,我們可以淋漓盡致地展現(xiàn)自己,創(chuàng)作屬于自己的小小作品,讓自己的笑容更自信。
活動主題環(huán)保新風尙水果也瘋狂。
活動思想。
環(huán)保創(chuàng)意美觀。
活動目的。
以開展宣傳"環(huán)保"活動為契機,結合環(huán)保+水果這一中心思想,為我系師生們提供展現(xiàn)才能的舞臺空間,將"環(huán)保新風尙,水果也瘋狂"這個主題融于藝術制作的展現(xiàn)中。本次活動為環(huán)保水果設計,通過活動實踐,讓同學們自己動手拼徹創(chuàng)意,能增強大家的環(huán)保意識及高度典雅的藝術情操,展現(xiàn)學生的動手能力和藝術風采;烘托當代大學生健康、活潑、創(chuàng)新的精神風貌,積極推動校園文化建設。同時也豐富同學們的課余生活,增強同學們的環(huán)保意識和創(chuàng)新能力,我系決定舉辦第一屆水果拼盤比賽,展現(xiàn)自己的個性,做科技的水果達人、做祖國環(huán)保先鋒達人。
活動時間:待定。
活動地點:學校一號教學樓1405教室。
活動對象:港航管理系大一全體學生。
舉辦單位:港航管理系廚藝班。
報名方式:待定。
比賽時間:待定。
比賽規(guī)則。
1、所有作品必須現(xiàn)場制作。
2、可攜帶文稿及成品圖片等書面方案,但參賽作品需要現(xiàn)場制作才可以參加。
4、參賽者必須在一分鐘內進行作品介紹,如作品的材料,作品的寓意等。
5、報名者以小組報名,一組兩人人,兩人負責環(huán)保水果設計與現(xiàn)場制作。
6、活動分為兩個環(huán)節(jié):環(huán)保水果設計和水果拼盤介紹,得分最高者勝。活動流程。
第一環(huán)節(jié):由我們評委和選手進場,人員安排好之后。主持人介紹嘉賓,自己。宣讀開場白,說出活動宗旨,主題。
第二環(huán)節(jié):主持人宣布比賽賽制、開始時間等相關事宜,然后宣布比賽正式開始。
第三環(huán)節(jié):比賽結束,選手把自己的作品展現(xiàn)在指定的地方,然后用一分鐘的時間介紹自己的作品,讓評委給予打分。
第四環(huán)節(jié):統(tǒng)計分數(shù),列出名次。評出一個第一名,兩個第二名,三個第三名,創(chuàng)新獎若干名。最后由主持人宣布比賽圓滿結束。
環(huán)保水果設計要求。
1、參賽者穿著整齊干凈,參賽時必須戴手套(由主辦方提供)。
2、參賽者報名時必須寫明姓名、專業(yè)、聯(lián)系方式和作品名稱。
3、突出主題“環(huán)保新風尙,水果也瘋狂”
4、參賽者必須用小紙板寫上作品名稱(可自由發(fā)揮,將作為評分參考)。
5、參賽選手所選用的材料(水果)在比賽前只能洗干凈,不能切好、雕刻好等,如有發(fā)現(xiàn)將以違規(guī)處理。
6、選手需提前15分鐘到場、選取號碼牌對號入座。
7、參賽者報名時必須寫明姓名、系別、聯(lián)系方式和作品名稱。
8、參賽作品需要以環(huán)保+水果元素為主、能很好突出“環(huán)保新風尙,水果也瘋。
狂”主題(選手自由發(fā)揮,水果的樣子可以是實物亦可以是圖案、圖紋、配飾等條件不限)。
五、:
評分標準。
1、作品名稱:不得超過六個漢字,貼切,符合主題10分。
2、整體創(chuàng)意:別具匠心、主題鮮明15分。
3、營養(yǎng)結構:可觀賞性、營養(yǎng)價值20分。
4、作品造型:新穎、美觀環(huán)保20分。
5、衛(wèi)生:干凈、整潔15分。
6、操作技能:刀工熟練、材料簡約20分。
獎項設置。
一等獎:獎品+證書。
二等獎:獎品+證書。
三等獎:獎品+證書。
創(chuàng)新獎:獎品+證書。
1、宣傳部負責宣傳和比賽展板;
2、生活部和科技部負責維持現(xiàn)場的紀律;
3、生活部和科技部做好統(tǒng)計評委給出來的分數(shù);
4、生活部、科技部女生負責禮儀在比賽頒獎。
魔方大賽策劃書篇六
一、活動名稱:
二、活動背景:
詩歌在我國文化中可謂一枝獨秀,千古留芳,做為新世紀的大學生,我們應該傳承和發(fā)揚詩歌文化。我院雖有社團經常舉辦征文活動,卻始終沒有專門以詩歌為題材的征文活動,詩歌這一文化的明珠不能被遺忘。山之韻詩社是河南城建學院剛剛成立的以詩為主題的社團,平日活動以詩歌創(chuàng)作交流佳作展出等形式為主,也正是如此,它具備新的'活力,充滿朝氣,充滿創(chuàng)造性!與此同時,我社也存在著經驗不足的缺陷,此次征詩大賽面向全院,在給廣大同學們創(chuàng)造一個詩歌交流平臺的同時,也活躍了我院文化氣氛,同時提高我社的活動舉辦水平,從而更好地服務大家。
三、活動目的及意義:
進一步活躍學院文化,調動同學詩歌創(chuàng)作激情,弘揚中國詩歌文化。
四、活動時間;
20xx年12月27日――20xx年12月31日。
其中:31號星期五18:00舉行領獎典禮。
五、活動進點:
學院東西校區(qū),其中頒獎典禮在東校區(qū)。
六、活動開展。
a、外聯(lián)部爭取在大會開始前拉到一定數(shù)量的物品和資金贊助。
b、宣傳部做好宣傳工作,在12月25號把制作的海報貼出來。
d、12月30號12月31號12:00評委評比詩稿。
e、12月31號公布獲獎名單,并通知獲獎人員參加頒獎典禮,18:00頒獎開始。
f、組織部做好人員入場工作,確保大會順利進行。
2、頒獎典禮活動流程。
a、主持人致辭大會開始,介紹活動流程。
b、負責人發(fā)言(嘉賓發(fā)言),并宣布頒獎開始。
c、主持人公布優(yōu)秀獎名單,三等獎人名單并上臺領獎,二等獎人名單并上臺領獎,一等獎人名單并上臺領獎。
d、此次活動目的及意義。
e、自由發(fā)言(每個人都可以此活動,詩社及詩歌創(chuàng)作發(fā)表高建)。
f、觀看電影。
g、大會結束。
h、社內人員交流。
七、獎項設置:
一等獎一名,二等獎二名,三等獎五名,優(yōu)秀獎若干。
八、活動經費預算:
宣傳條幅,紙張80元,獎品共計85元,其它費用30元,共計195元(以上均為初期預算,在實際過程中出現(xiàn)出入的適時調整)。
魔方大賽策劃書篇七
新學期開始不久,社團的活動陸陸續(xù)續(xù)開始舉辦起來,為了跟上各五星級社團的腳步,特此中策魔方社團和心語社團準備舉辦一次“第四屆魔方大賽”,以比賽的方式增進同學們之間的友誼,豐富同學們的課余生活。
二、活動目的。
1、宣傳社團。
2、豐富同學們課余生活。
3、考驗同學們的動手能力。
三、活動日期
3月14日3月15日。
四、活動人數(shù)。
一、二年級魔方愛好者。
五、活動地點。
杭州市中策職業(yè)學校科學館前。
六、策劃承辦社團。
杭州市中策職業(yè)學校魔方社、心語社。
七、活動過程。
1、提前將活動橫幅掛在科學館前,活動當天工作人員及組織人員提前十五分鐘到場,準備好比賽所要使用的活動區(qū)域以及桌子等。(圣誕節(jié)飾品制作大賽活動策劃書)。
2、當天參加比賽的人員的報名。
3、比賽分成三介魔方還原高級還原高手表演魔板比拼兩步還原,每部分參加人員必須在所屬簽到處報名,計時員記錄所需拼魔方的時間并進行記錄。
4.初賽決出前8名3月15號進行決賽。
5、活動人員應及時在場維持秩序。
6、比賽結束后,分出本場比賽的冠軍,給予獎品。
鄭樂負責登記當天報名人員的姓名和班級。
俞萍和林衣露周琦負責比賽的計時。
張曉娜單成越陳有功負責魔方的打亂。
高慧負責活動照片的'拍攝。
八、前期準備。
1、做好活動橫幅。
2、兩份活動宣傳海報。
3、當天廣播通知中午的活動。
4、安排好當天的工作人員。
5、請善于拍攝的社員記錄下當天的活動情形,在之后進行報道。
九、物資。
計時間的秒表、比賽時所需魔方以及獎品。
魔方大賽策劃書篇八
一.活動前言:
大學社團作為學生參與集體生活的大課堂和提高學生自身素質的搖籃,在校園生活中有著舉足輕重的作用。為了豐富學生課余文化生活,傳播魔方藝術,弘揚魔方文化,提倡健康,文明的娛樂理念,進一步營造良好的大學文化氛圍和大學校園風氣,同時為了打響社團品牌,提高社團知名度,我們魔方社特此舉辦此次“舞動的指尖”魔方競速大賽。
二.活動對象:
本次活動面向西校區(qū)全體同學。
三.活動時間:。
xx年11月15日晚。
四.活動地點:
西校區(qū)綜合樓教室。
五、活動流程:
1、宣傳:(1)海報宣傳:活動前一個星期通過在學校醒目處張貼噴墨與手繪海報的方式進行宣傳。
(2)設點宣傳:在食堂前大樹底下設點宣傳。
(3)廣播宣傳:活動前與廣播臺進行合作,在每天的廣播節(jié)目時間段對活動進行宣傳和跟蹤報道。
(4)網(wǎng)絡宣傳:在、我愛i競賽網(wǎng)等網(wǎng)站宣傳。
2、報名:報名時間為十一月初,地點為食堂門口和魔方社社團例行活動教室。
3、比賽階段:比賽具體分為選拔賽跟決賽。
選拔賽于報名時進行,地點為食堂門口大樹下。工作人員記錄選手成績,選取前20~30名進入總決賽。(若有選手過多未能進行,可另選其他時間進行,若參賽選手不夠,則取全部報名人數(shù))。
總決賽:
(1)時間:十一月十五日。
(2)比賽地點:西區(qū)綜合樓。
(3)比賽方式:參賽選手分為兩組,每組10~15人,每組進行3次比賽,成績取三次比賽成績的平均值,兩組比賽結束之后取每組前三進行第三輪。
(4)名次設定:
一等獎一名(獎品價格50元,另附獲獎證書)。
二等獎兩名(獎品價格25元,另附獲獎證書)。
三等獎三名(獎品價格10元,另附獲獎證書)。
趣味拆裝賽冠軍(獎品價格5元,無證書)。
具體獎品內容待定。
(5)具體時間流程策劃:
16:00工作人員到場,布置比賽現(xiàn)場。
18:00選手到場,熟悉比賽現(xiàn)場。
18:30—18:45比賽正式開始,主持人講話,介紹參賽選手。
18:45—19:05裁判打亂魔方,第一輪選手開始比賽。
19:05—19:25交送比賽記錄單,才藝表演,成績計算。
19:25—19:45裁判打亂魔方,第二輪選手開始比賽。
20:00—20:20最后六人總決賽。
20:20—20:30交送比賽記錄單,成績計算,頒獎。
20:30之后,工作人員清理比賽現(xiàn)場。
(2)制作報名表,比賽用計分表。
(3)申請比賽用地,比賽用桌椅。
(4)于食堂門口做好宣傳工作。
(5)申請獎狀,經費等。
(7)裁判前期培訓。
六、賽后工作:在校園醒目處張貼獲獎海報。
七、經費預算:150元。
八、相關人員規(guī)則。
1、每一項目的裁判須確保本比賽規(guī)則在該項目中得到實施。
2、每一項目的裁判不得參加該項目的比賽。
3、比賽時間一到即開始比賽。
4、每一項目的裁判員有義務執(zhí)行該項目的競賽規(guī)程。
5、每一項目必須有一名魔方打亂員。
6、對于特別的項目魔方打亂員有義務將魔方按打亂公式打亂。
7、所有參賽者必須服從打亂結果。
8、計分員有義務記錄參賽結果。
9、只有得到裁判的同意,才可以對記錄的比賽和結果進行更改)。
江蘇科技大學西校區(qū)。
大學生魔方社。
魔方大賽策劃書篇九
最近我們學校開展了運動節(jié)的活動,舉行了許多比賽。前幾個星期,我在籃球賽上帶領球隊摘得了冠軍,如今,又到了智力比拼——魔方大賽了,心里很是忐忑不安。
賽前幾天,我得知本班同學王心顏的妹妹和她們班班長劉雨絨似乎是兩個很強大的對手,一下課我就火急火燎去王心顏那里了解情況。因為那個時候,我已經知道了其他班許多強者的實力都在我之下,如果還有比我強大的,我肯定要加緊練習。王心顏告訴我,她妹妹最快30秒,那個叫劉雨絨的最快40秒。意思就是說,如果她妹妹發(fā)揮超常的話,而我如果以平常水平迎戰(zhàn),就很有可能會輸!就這樣,我在萬般擔心中過了一個上午,終于等到比賽時了,下午3:20,我們四人一同去了比賽場地迎戰(zhàn)!
到了那里,我非常緊張,心“咚咚”地跳著,當我看見別人那自信的狀態(tài)時,連小腿都開始有點發(fā)抖了。由于我們是8班,所以被分到了第二組。很快,六年級第一組比賽開始了,很快,第一名誕生了,57秒。當聽到這個成績時,我懸著的心稍微有點放了下來。現(xiàn)在我最擔心的`就是我?guī)У哪Х搅?,因為我的魔方是大雁牌的,手感雖然較潤滑,但或許是松了點,練習時很容易散架。如果比賽時散架那就前功盡棄了。輪到我們時,我“自信”地走上戰(zhàn)場,當裁判高喊“開始”時,我便急速地開始復原,腦子里飛快地轉著公式,當我復原到一大半時,在下面圍觀的程志偉便高喊:“裁判,看,看,那邊有個人都快好了!”聽此言,我更加快了我的手速。終于在程志偉的鼓勵下,我平穩(wěn)了情緒,最后以33。62秒勇摘桂冠?。╬s,關鍵時,我的魔方還是蠻給我爭口氣的。)我們班的續(xù)遠第二,倪鑫宇第三。我們包攬了冠亞季軍。又一次為8班爭得了榮譽。
下次又會是什么樣的比賽呢?期待中……。
魔方大賽策劃書篇十
第一段:引言(150字)。
不久前,我參加了一場魔方大賽。這是我第一次參加這樣的比賽,整個過程令我興奮又緊張。學習復雜的魔方技巧、迎接挑戰(zhàn)、與其他選手交流,這一切經歷給我留下了深刻的印象。通過參與魔方大賽,我不僅提高了自己的技能,而且還學到了很多有關堅持和挑戰(zhàn)自我的寶貴經驗。
第二段:學習和準備(250字)。
在參加比賽之前,我投入了大量的時間和精力學習魔方的技巧和策略。我閱讀了大量的教程和指南,也觀看了許多優(yōu)秀選手的比賽錄像。同時,我還努力練習解魔方的速度和精確度,不斷嘗試提高自己的成績。為了參加這次比賽,我還專門購買了一把更高級的魔方,并且開始與其他魔方愛好者交流,分享經驗和心得。這個準備的過程不僅讓我掌握了更多技術技巧,還增加了我的信心和毅力。
第三段:挑戰(zhàn)和困難(350字)。
比賽當天,我來到了比賽現(xiàn)場,面對著其他同樣渴望勝利的選手。比賽過程中,我經歷了許多挑戰(zhàn)和困難。首先,時間限制讓我感到緊張,我的手忙腳亂,經常出現(xiàn)錯誤。不僅如此,其他選手的實力也相當不可小覷。看著他們游刃有余地完成魔方,我不禁感到自卑和沮喪。但正是這些困難和挑戰(zhàn),讓我意識到自己的不足,并激發(fā)了我更多的努力和動力。
第四段:成長和收獲(300字)。
通過不斷的參加魔方大賽,我逐漸克服了困難和挑戰(zhàn)。我開始更加深入地理解魔方的技巧和策略,學會了在有限時間內更快地完美解開魔方。我不再感到緊張和沮喪,而是積極樂觀地面對每一個比賽。在這個過程中,我結識了許多同樣熱愛魔方的朋友,我們互相學習、交流,并在互相鼓勵的同時,創(chuàng)造出了友誼和團隊合作的機會。最重要的是,經過多次比賽的歷練,我的成績逐漸提高,我開始取得一些令人滿意的成績。
第五段:總結和展望(150字)。
參加魔方大賽的過程中,我不僅僅成長了自己的技能,而且還培養(yǎng)了許多重要的品質,如耐心、毅力和團隊合作。這些將在我的人生和職業(yè)生涯中發(fā)揮重要作用。通過魔方大賽,我明白了一個道理,那就是只有不斷挑戰(zhàn)自己,才能不斷進步。因此,我計劃繼續(xù)學習和參加更多的魔方比賽,不斷提高自己的技能和成績。無論未來會遇到怎樣的困難和挑戰(zhàn),我都會堅定地面對,勇敢地追求自己的夢想。
魔方大賽策劃書篇十一
這個故事發(fā)生在不久以前。
那一天,我看到班上的同學們都玩起了魔方,還有個同學能把六個面都還原起來,在大家面前展示。她的手是那樣地快,快到讓人眼花繚亂;她的動作是那樣熟煉,就像一個高速運算的計算機,清楚地知道下一秒該怎么做。我看呆了,也羨慕極了,于是,我暗下決心,要學會魔方。
當天晚上,我趴在電腦前左查右查,終于查到了一個簡單易懂的魔方教程。我對著教程上的步驟和口訣,“咔嚓咔嚓”地拼著?!凹t色、藍色、十字架……”我一邊拼一邊自言自語。一直到了9點,我該睡覺了,爸媽強行把我從電腦前轟走。我只好無奈地回到床上。關燈后,只聽見我的房間傳出“嚓嚓”的聲音,那是因為我還不肯罷休,在被窩里玩起了魔方。不知不覺中,爸爸來“巡夜”了,不好!我趕緊停住了手??砂职诌€是聽到了被子里傳出的異常聲響?!皣W”地一下,被子被掀開了,魔方也被奪走了。不過,我依然不肯睡覺,一會兒,被子里又傳出了嘀咕聲,“上逆、正逆、上順……”我又在被窩里背起了口訣。
第二天晚上,我終于背會了所有的口訣。于是,我拿著魔方試著口訣中的方法,轉著轉著,竟然發(fā)現(xiàn)不知在哪里少了一個步驟,魔方被完全打亂了!我先是怔住了,呆若木雞地看著,然后一回神,氣得滿臉通紅,眼珠子直冒火,恨不得狠狠給自己一大巴張。不過,等我冷靜下來后,轉念一想:生氣又有什么用呢?魔方也不能再還原了,還不如重新來過。于是我又做了幾下“氣沉丹田術”,調整心情,重新開始。這一次,我放慢速度,小心謹慎地拼好每一步。又經過了半個多小時的努力,我終于成功了!看著魔方被還原的六個面,我的心情高興的簡直無法言喻。
“世上無難事,只怕有心人”,我終于悟出了這句話的真諦。我和魔方的故事也就講到這里了。
魔方大賽策劃書篇十二
我最近迷上了玩魔方。以前,我都覺得魔方是一種無聊的玩具,可是,現(xiàn)在我覺得它是一種益智玩具。
比賽專用的魔方一般是由27個同樣大小的相同的棱塊組成的一個正方體分別分成三橫,三列,而且這種魔方扭起來特別順。
五年級寒假的時候,我在電視上,看見一位八歲男孩在舞臺上,單手盲擰扭魔方,而且雙腳也在扭一個魔方,當時我看到了,心里很佩服這一個男孩子,等他還原完六面后,他讓主持人把其中魔方扭亂,然后給他記住其中一個面有什么顏色,記了兩分鐘后,他又重新戴上眼罩,用另一個魔方把剛才主持人扭亂的面,讓他扭得一模一樣。這讓我更佩服他了。我暗暗下定決心,我要學會。
到了現(xiàn)在,我已經沉迷在魔方的世界里。
準備考期中試前的前幾個星期我都還沒有進入復習的狀態(tài),有一天周末,媽媽出去買菜,我自己在家,媽媽出門前讓我好好的看書復習,我滿不在乎的“哦”了一聲,隨便看兩眼,等媽媽出去之后,我馬上合上書本,從抽屜里拿出魔方,自己拿出教程自己研究了起來。等到了媽媽回來我也不知道,媽媽以為我在認真復習,就拿了一些新鮮水果吃,和她一來到我臥室,看見我在玩魔方,她一把搶過來,把教程撕爛丟進垃圾桶,便說:“魔方沒收了,等你期中考試考好了就還你,考不好,就不給回?!蔽彝低得叱鋈?,看一下媽媽放去哪。
離考試還有十天的時候,媽媽又不在家,我去到媽媽藏魔方的地方,拿出魔方,打開電腦查還原三階魔方,又等媽媽回家后,發(fā)現(xiàn)了我玩魔方,就一言不合地把魔方丟進垃圾桶,然后就說了:“認真復習!”我也無可奈何地復習了,還好認真的復習了,沒考差,魔方得回了。
考完試后,我把魔方帶去學校,同學們看見了都連連不斷的帶來,連上體育課都在玩,我們班已經是魔方班級了。
我這兩次玩魔方的時間都不對,玩魔方是一個好的興趣,但要在對應的時間里玩。
魔方大賽策劃書篇十三
近來,我們班掀起了一股“玩魔方熱潮”,今天,郭老師便要帶我們舉行一場魔方大賽,和我一起去看看吧。
比賽前,選手個個亮出了自己的寶貝――魔方,它們個個都穿著五顏六色的衣服,有紅色,有藍色,有綠色,有白色等,它們都有1個中心軸,6個中心塊,26個邊塊,都是硬塑料做成的。隨著老師一聲令下,每名選手的魔方都飛快的轉動起來,教室里馬上靜了下來,徐崢手中的魔方在飛速旋轉,像一個頑皮的小孩。徐崢拿著魔方一會兒擰,一會兒勾,一會兒左右手交替旋轉,一會兒又翻轉,魔方在他的`手中又好似一個變臉人,一會臉成了紅色,一會兒又成了綠色,一會兒又成了黑色,令我目不暇接。拼好后,他一揮拳頭,大喊:“我ok了?!焙巴辏€不忘親一下自己的魔方。再看王智天,魔方在他手中好似一個燙手山芋,他笨拙的擰來擰去,終于,功夫不負有心人,他得了個倒數(shù)第一。
這次比賽后,評選的結果是:徐崢冠軍,胡然亞軍,王奕為季軍。我喜歡這項比賽,它不僅鍛煉了我們的手指靈活度,還鍛煉了我們的思維能力和空間想象力。所以,大家趕快把自己手中的魔方轉起來吧!
魔方大賽策劃書篇十四
經過學習,我學會了玩魔方。不過速度很慢,只能保證在5分鐘之內完成,2分鐘之內根本沒可能。網(wǎng)上的高手半分鐘內就可以解出來了。還有一種辦法,就是學cfop,即高級玩法,但是太費腦細胞了,又要記很長的算法,傷腦筋,不在考慮范圍內。唯一的方法就是多加練習,教程里說我學的這種方法只要多玩玩,就能達到在2分鐘之內完成了。
上次學會后帶到學校玩,我跟同學說我能在5分鐘之內搞定。結果食言了。不知怎么搞的,在別人的注視下腦子就會出現(xiàn)空白,再加上周圍環(huán)境的困擾,速度要慢很多。今天要出門,看到桌上的魔方,想了想,就放進了口袋里。
在公交車上,我從口袋里拿出魔方,很快引來了一片關注的目光。開始轉了,腦子已經有點暈了,不過還能保持思維。加油!我在心里暗暗對自己說。前面進展不錯,但是很快我就覺得有更多的目光投在了我身上,很不自在,腦袋開始亂了。不行,鎮(zhèn)定!我深吸一口氣,全神貫注地投入到手中的魔方。
“呼!終于拼好了!”我抬起了頭,發(fā)現(xiàn)好多人盯著我,臉刷的`一下就紅了。不要去注意他們了,相信自己??戳丝词直砩系臄?shù)字,3分42秒,一般速度,比平常稍微慢點,但還是很高興。
在公交車上玩魔方,不僅考驗了我的技術,還提高了我的心理素質,不失為一舉兩得。以后繼續(xù)。
魔方大賽策劃書篇十五
品生老師推薦我們玩魔方。一回到家,我就拿著魔方,呆呆地看著它,不知道該怎樣轉,心里想:瞎轉轉么好了!
第二天早晨,我看見媽媽正坐在床邊玩魔方,就迫不及待地問:“媽媽,你怎么知道我昨天玩魔方了?”媽媽笑著說:“昨天你玩魔方的時候,我不是就在你身邊嗎?你真是玩魔方玩得專心致志,都沒察覺到我的存在了?!蔽抑t虛地說:“哪里啊,昨天我在瞎玩,恨不得馬上就要找個教練來教我玩?!眿寢尪昧宋业囊馑?,說:“我這就去幫你找個教練來?!闭f罷,媽媽就打開她最愛的電腦,搜了“魔方小站”,不一會兒,“魔方小站”的站長就出現(xiàn)在我的面前,媽媽說:“這就是你的教練?!?BR> 開始學魔方了,我仔細地觀看著站長的演示,第一步,先擺朵小花,再搭成十字······看完第一步的視頻,我拿起魔方,“嗄-嗄-嗄”幾下,十字拼完了。再看第二步,對好第一面白色加上四個側面的t字型······我跟著站長學了幾步,就有點跟不上了,站長的速度越來越快,在旁邊的媽媽也跟不上了,我叫媽媽幫我弄好,沒想到,媽媽卻把我辛辛苦苦拼到最后就差一點還沒拼完的魔方給搞亂了,我心里又難過又自責:我怎么把魔方交給了媽媽呢?上次也是她把我千辛萬苦拼好一部分的魔方給搞亂了。想到這里,我的眼淚就一滴一滴地流了下來,恨不得一腳把我媽踢出去,但馬上又制止了這個想法,因為媽媽是好心幫我,才把我的魔方弄亂了,要是我把媽媽踢了出去,那誰來安慰我呢?自己心里還是想跟著站長一步一步地重新拼好。
終于,我把完整的魔方拼了出來,這也離不開媽媽對我的幫助和鼓勵。我一頭撲進媽媽的懷抱,說:“媽媽,對不起,之前失敗的時候我對你發(fā)脾氣,是我錯怪了你,你是世界上最好的媽媽!”從此,我的心里又多了一份成功的喜悅??磥?,玩魔方要有技巧和恒心,加上堅持不懈,就等于成功。
魔方大賽策劃書篇十六
第一段:引入主題和魔方大賽的背景介紹(150字)。
魔方大賽是一個受到廣大魔方愛好者熱烈關注的盛會,參賽者來自世界各地,他們憑借出色的技巧和迅猛的反應速度,爭奪魔方比賽的冠軍。作為一名魔方愛好者,我參加了最近一次的魔方大賽,并從中獲得了一些寶貴的心得體會。
第二段:備戰(zhàn)魔方大賽的經歷和策略(250字)。
在備戰(zhàn)魔方大賽的過程中,我首先加強了基本技巧的練習,提高了手指的靈活性和反應能力。同時,我還學習了一些高級技巧,例如CFOP法和Roux法,用以應對比賽中的各種情況。這些技巧的運用需要耗費大量的時間和精力進行反復練習,但它們對于提高解決魔方速度有著顯著的提升。在比賽前的幾個月,我還參加了一些魔方集訓營和線上講座,與其他魔方愛好者共同探討解法和切磋技巧。通過與他們的交流和比拼,我積累了豐富的經驗和技巧。
第三段:比賽中的緊張與應對(300字)。
在第一次參加魔方大賽時,我不可避免地感到了一絲緊張。緊張既是一種動力,也是一種阻力。它能夠讓我們更加專注于比賽,但也容易導致手指的僵硬和思維的混亂。為了克服緊張,我在比賽開始前做了一些準備工作。首先,我進行了適度的熱身活動,伸展了手指和身體,以提高血液循環(huán)并放松肌肉。其次,我利用深呼吸和正向暗示來平復心情,使自己保持冷靜和自信。最后,在比賽開始后,我專注于每個魔方的解法,盡量不去關注其他選手的表現(xiàn),以免分散注意力。這些應對策略在比賽中起到了積極的作用,使我能夠全情投入,發(fā)揮出自己的水平。
第四段:比賽中的挑戰(zhàn)與收獲(300字)。
在參加魔方大賽的過程中,我面臨了許多挑戰(zhàn)。首先是賽前的心理壓力,尤其是對自己能否發(fā)揮出最佳水平的擔憂。其次是比賽時的時間壓力,每個魔方的解法都要在規(guī)定的時間內完成,這對于我而言是個不小的挑戰(zhàn)。還有一點挑戰(zhàn)是比賽現(xiàn)場環(huán)境的干擾,包括觀眾和其他選手的噪音。但是,這些挑戰(zhàn)也使我受益匪淺。通過不斷的挑戰(zhàn)和經驗積累,我學會了更好地控制自己的情緒和時間,提高了對魔方解法的理解和把握,鍛煉了在壓力下保持冷靜的能力。這些收獲不僅可以應用于魔方大賽,更可以在日常生活中幫助我面對各種挑戰(zhàn)。
第五段:總結和展望(200字)。
通過參加魔方大賽,我不僅提高了魔方解法的速度和準確性,也學到了許多關于自我管理和挑戰(zhàn)應對的技巧。這次經歷讓我深刻認識到,成功需要長時間的準備和努力,并且偶爾的壓力和挑戰(zhàn)是非常有益的。在未來,我將繼續(xù)參加魔方大賽,并通過不斷學習和成長,爭取在其中取得更好的成績。同時,我也希望能夠與更多的魔方愛好者一起分享我的心得和經驗,共同進步。魔方大賽給我?guī)砹藷o盡的樂趣和挑戰(zhàn),我相信,通過持之以恒的努力,我一定能夠在魔方大賽中取得更好的成績并取得更大的進步。
魔方大賽策劃書篇十七
在我的家里有一個玩具,它叫魔方。
魔方一共有六個面,每個面都有不同的顏色,分別是紅、黃、灰、綠、藍、紫。不僅如此,它每個面還有九個格子,格子可以翻轉,翻轉之后可以拼成各種圖案,圖案十分美麗。
魔方不僅可以增強智力,而且可以讓你有機會獲得不同的靈感。有一次,我想畫畫,可是不知道該畫些什么,十分苦惱。我無意間拿起魔方轉了轉,顏色轉來轉去,突然看到魔方上各種不同的顏色匯聚在一起,呈現(xiàn)出一幅別具一格的畫面!我知道該畫什么了,于是我就動筆畫出來了,這幅畫就是魔方給予我的靈感和想象。
玩魔方有很多技巧,據(jù)說在1分多鐘就有人能將6個面全部拼好。我可做不到,本來在魔方的說明書上有這個方法的,可惜我看到新買的魔方時,興致沖沖,將說明書扔掉了,到現(xiàn)在我也沒有能將六面全部拼湊完整。不過還是有些“技巧”可以實現(xiàn)六面全拼好的。那是一個故事:有一次,一個人去面試,考官給他出了道題,如何在一分鐘內玩好一個魔方?他想了想,說:“第一個方法是:買一個新的,新魔方是六面全部拼湊好的;第二個方法是把魔方表面的顏色片一片片拆下,依照顏色分面貼回去。”考官聽了可高興了,就錄用了他。我可不要用這些方法,魔方的魔力就是要自己不停去嘗試,找規(guī)律,投機取巧的事我就不做了。
魔方大賽策劃書篇十八
今天,老師讓我們玩了一個游戲叫:魔方達人。只見老師拿出了一只黑乎乎的袋子,大家都很疑惑,老師這是葫蘆里賣的是什么藥呀?看起來好像很神秘的樣子呢。大家都疑惑不解的看著老師。
過了一會,老師就問我們:“你們知道這里面是什么嗎”?聽了這話有些人就說:“是書?是21世紀新發(fā)明的神奇東西?還是老師在忽悠我們呢?”頓時,教室里的人都七嘴八舌的討論著是什么。這時,老師把一位同學叫了上去,去摸摸袋子里的東西。開始摸了大家都全神貫注的看看她,同學摸過后說:“這個東西方方的,可以轉來轉去的,好像還是五顏六色的?!边@時大家都發(fā)出了“哦!”聲,原來大家都知道了這是什么了呢。對,就是魔方,老師公布了答案。
后來,老師把魔方拿了出來對大家說:“誰敢站出來在一分鐘之內把這個魔方的一面顏色拼出來。”話音剛落就有倆名男同學的手舉了起來,老師看了后說邵同學先來,陳同學后來。
比賽開始了,只見邵同學手拿魔方拼命地拼著,時間在一分一秒的過去,邵同學還是沒有拼好,大家都在為他加油,可是時間到了,他沒有成功。陳同學上場了,只見他轉來轉去拼的很快,大家都在指望著他能夠比賽挑戰(zhàn)成功。最后,陳同學沒有辜負大家,只用了37秒就拼好了一面,真是厲害呀。
都說“人外有人,山外有山”,邵同學雖然沒有挑戰(zhàn)成功,但是有勇氣上臺挑戰(zhàn)也是不錯的。而陳同學雖然挑戰(zhàn)成功了,但是他也沒有驕傲,這就是所謂的“虛心使人進步,驕傲使人落后”的道理吧。
魔方大賽策劃書篇一
二、活動背景:
詩歌在我國文化中可謂一枝獨秀,千古留芳,做為新世紀的大學生,我們應該傳承和發(fā)揚詩歌文化。我院雖有社團經常舉辦征文活動,卻始終沒有專門以詩歌為題材的征文活動,詩歌這一文化的明珠不能被遺忘?!吧街崱痹娚缡呛幽铣墙▽W院剛剛成立的以“詩”為主題的社團,平日活動以“詩歌創(chuàng)作交流”“佳作展出”等形式為主,也正是如此,它具備新的活力,充滿朝氣,充滿創(chuàng)造性!與此同時,我社也存在著經驗不足的.缺陷,此次征詩大賽面向全院,在給廣大同學們創(chuàng)造一個詩歌交流平臺的同時,也活躍了我院文化氣氛,同時提高我社的活動舉辦水平,從而更好地服務大家。
三、活動目的及意義:
進一步活躍學院文化,調動同學詩歌創(chuàng)作激情,弘揚中國詩歌文化。
四、活動時間;
20xx年12月27日“―20xx年12月31日。
其中:31號星期五18:00舉行領獎典禮。
五、活動進點:
學院東西校區(qū),其中頒獎典禮在東校區(qū)。
六、活動開展。
a、外聯(lián)部爭取在大會開始前拉到一定數(shù)量的物品和資金贊助。
b、宣傳部做好宣傳工作,在12月25號把制作的海報貼出來。
d、12月―30號―12月31號12:00評委評比詩稿。
e、12月31號公布獲獎名單,并通知獲獎人員參加頒獎典禮,18:00頒獎開始。
f、組織部做好人員入場工作,確保大會順利進行。
2、頒獎典禮活動流程。
a、主持人致辭大會開始,介紹活動流程。
b、負責人發(fā)言(嘉賓發(fā)言),并宣布頒獎開始。
c、主持人公布優(yōu)秀獎名單,三等獎人名單并上臺領獎,二等獎人名單并上臺領獎,一等獎人名單并上臺領獎。
d、負責人介紹此次活動目的及意義。
e、自由發(fā)言(每個人都可以此活動,詩社及詩歌創(chuàng)作發(fā)表高建)。
f、觀看電影。
g、大會結束。
h、社內人員交流。
七、獎項設置:
一等獎一名,二等獎二名,三等獎五名,優(yōu)秀獎若干。
八、活動經費預算:
宣傳條幅,紙張80元,獎品共計85元,其它費用30元,共計195元(以上均為初期預算,在實際過程中出現(xiàn)出入的適時調整)。
河南城建學院“山之韻”詩社策劃部。
xx年12月20日。
魔方大賽策劃書篇二
(一)活動簡介。
本次活動是就主辦方提供的產品或參賽者自行設計的產品進行營銷策劃,參賽者要求以組隊的形式參加。比賽共分為初賽復賽決賽三個階段。初賽于三月下旬舉行,采用提交市場調查方案的形式,在經過專家評委的評定后,決出六支參賽隊伍,經過復賽的角逐,決出四支參賽隊伍進行決賽。在決賽所有環(huán)節(jié)之后,評出營銷之星策劃大賽的冠軍亞軍季軍以及特別鼓勵獎。
(二)活動目的。
在競爭如此激烈的今天,描繪出一幅自己事業(yè)的宏偉藍圖,展示自己的風采,是每一個大學生的夢想。為了進一步活躍校園文化氛圍,激發(fā)同學們的營銷潛力,展示同學們的自我風采,我們特舉辦本次活動。通過本次實踐性很強的活動,首先為同學們提供理論知識的培訓,然后讓大家在實踐中體驗營銷,體驗團隊合作的精神,學習風險決策,分析消費心理……成就我們未來的“營銷之星”!
(三)活動主題。
營銷之星策劃大賽——策劃你的夢想,享受夢想之火與實踐之光碰撞的激情。
(四)活動主辦承辦方。
主辦:共青團黃山學院委員會黃山學院經濟管理學院。
承辦:黃山學院營銷協(xié)會。
(五)活動面向對象。
黃山學院在校的本??粕?。
二賽事具體方案。
(1)大賽章程。
第三章比賽本著公開透明的原則,由主辦方進行全程監(jiān)督,專家組進行全程的評判,對于比賽中出現(xiàn)的弄虛作假行為,一律取消比賽資格。
第四章對于比賽獲獎的隊伍,由校團委和經濟管理學院聯(lián)合頒發(fā)證書以及相應的獎金禮品,并向全校公布。
第五章比賽基本方式:對主辦方提供的產品或自行設計的產品進行營銷方案的設計,要求參賽者以組隊的形式的參加,每隊要求3~5人。
第六章專家組職責:在評審規(guī)則的基礎上制定評審細則,審看參賽作品及其演示,對參賽選手進行提問,確定比賽名次。
第七章比賽設立執(zhí)行委員會,由營銷協(xié)會會長及各部部長組成,人數(shù)要求在10~12人,執(zhí)行委員會下設秘書處、財務組、賽事組、宣傳組、后勤組。
(二)賽程安排。
1比賽內容。
方案:參賽選手選用組辦方提供的產品,進行營銷策劃。
2比賽過程。
報名時間:3月16號~3月19號。
初賽:參賽選手在規(guī)定時間內遞交市場調查研究報告,由專家組進行評審,確定復賽名單。
復賽:參賽選手根據(jù)市場調查研究報告,為產品寫出營銷策劃書,遞交專家組評審,根據(jù)評審結果決出四支參賽隊伍進行決賽。
決賽:選手采用幻燈片形式,演示自己的營銷策劃書,在演示完之后,由專家組就策劃書的內容進行提問,并進行現(xiàn)場打分,最終決出比賽名次。
3比賽時間3。22~~4。12。
(三)活動組織安排。
1大賽執(zhí)行委員會負責活動的統(tǒng)籌規(guī)劃。
2財務部:對于活動過程中的財務問題進行預算,并報由大賽執(zhí)行委員會審議,在比賽結束后將活動的將財務的開支情況進行公開。
3實踐部:對于本次活動的人事組織安排負責,并且負責決賽現(xiàn)場的后勤服務。
4宣傳部:在比賽前期做好關于本次比賽的宣傳活動,包括海報的張貼,參賽人員的通知。在活動后期,要及時把比賽的相關結果予以公布。
5策劃部:對于活動要做總體的策劃,并協(xié)助各部門工作,確保策劃的可實施性。
6外聯(lián)部:積極為本次活動尋找贊助商,在活動過程中保持與贊助商的溝通,在活動結束后,及時將有關信息反饋給贊助商。
三活動經費預算。
前期:宣傳海報:15*20=300。
報名表、大賽宣傳單50元。
中期:宣傳海報:2*20=40。
后期:橫幅:7*50=350。
宣傳海報:2*20=40。
現(xiàn)場布置:50。
榮譽證書:40。
共計:860元。
四.活動的可實施性。
1,本次活動有很強的學術性和專業(yè)性,能夠和好的凸顯協(xié)會特色,得到了校團委及社聯(lián)會的大力支持。
2,經濟管理學院作為本次活動的主辦方之一為本次活動專業(yè)性提供保障,本次活動的專家組由經濟管理學院市場營銷教研組老師組成。
3,營銷協(xié)會作為一個蓬勃向上的社團,總是在不斷創(chuàng)新和挑戰(zhàn)中茁壯成長,我們在以往的活動中積累了豐富的經驗,在加上我們這個團體成員工作的熱情,相信我們能夠把本次活動舉辦的圓滿成功。
4,在舉辦活動之前,我們邀請專業(yè)老師為大家提供理論知識的培訓,同時就廣大同學的參與本次活動的興趣進行了調查,多數(shù)人表示在時間允許、活動組織有序的情況下還是很愿意參加的。
五結束語。
在此,我們向上級領導承諾,我們一定認真組織這次活動,不辜負領導的期望!預祝本次活動圓滿成功!
附錄一宣傳方案。
附錄二作品要求。
附錄三評判標準。
附錄四贊助商宣傳策劃方案。
附錄五培訓方案。
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魔方大賽策劃書篇三
活動目的:為了豐富同學們的課余生活,加強同學們之間交流和友誼,增進同學之間的感情,促進合諧的校園文化氛圍。同時,也提高同學們的動手與思考能力,在全校范圍內進行魔方比賽活動。
活動口號:團結、奮進、拼搏活動宗旨:友誼第一,比賽第二。
二、主辦單位:信息學院團總支信息學院學生會。
承辦單位:信息學院學生會文藝部。
三、舉辦時間:11月6日四、舉辦地點:鐘樓廣場五、活動細則:
1、報名參賽:信息學院學生組織學生參加比賽,進行賽前報名和現(xiàn)場報名。魔方為三階比賽。
2、分組:
3、裁判員組織比賽:有生活部及文藝部及信息學院學生會成員配合,責賽場秩序及后勤工作。
(1).當裁判和參賽者彼此確認參賽者已經準備好開始解魔方,裁判宣布“預備”。當參賽者確認時,裁判在1秒鐘后宣布開始比賽記時。
(2).在解魔方期間,參賽者不能與裁判以外的人交流。在解魔方期間,參賽者不能有任何人的'任何援助。
(3).解魔方完成后,舉手示意,裁判掐表,記錄用時。參賽者交還魔方。如果參賽者在計時器停止后擰動魔方,則自動失去比賽資格。
(4).裁判檢查魔方并決定它是否已經完全完成后,決定計時是否有效有效。
5、參賽選手注意事項。
(1).參賽者必須遵守賽場規(guī)則,并且希望競賽期間內的任何時間,參賽者在賽場內時都應該為其他人考慮。參賽者在指定比賽區(qū)域內必須保持安靜。
(2).主裁判可以剝奪參賽者的參賽資格:參賽者在特定比賽中沒有到場;
參賽者被懷疑在競賽期間作弊或者欺騙裁判;參賽者在競賽期間干擾他人或吵鬧分散他人注意力;參賽者在競賽期間拒絕遵守這里的任何規(guī)則。
六、比賽獎勵:
三階,四階各取全三名進行獎勵:一等獎:羽毛球拍二等獎:兵乓球拍三等獎:高檔筆記本。
七、活動總結。
魔方比賽有益于提高人的空間思維能力、反應能力、手眼協(xié)調與手指的靈活度,是一項非常值得推廣的運動。為了豐富同學們的業(yè)余生活,提高同學們的動手實踐能力與反應能力,同時創(chuàng)造更活躍的校園文化,應廣大同學的興趣愛好,信息學院文藝部于20xx年11月6日中午一點在鐘樓廣場舉行了大規(guī)模的魔方比賽。
此次比賽針對全校學生舉行,個學院魔方愛好者踴躍報名。本次比賽分為兩場,排位賽和專業(yè)組決賽,均為三階魔方比賽。排位賽中,每四人為一組,共將其分為九組,并從參賽者中選出前5名進入專業(yè)組決賽。比賽中,選手們按次序在指定區(qū)域坐好,在打亂員將魔方打亂以后,靜看魔方十秒,只等裁判發(fā)出開始口令。裁判一聲令下后,迫不及待的選手們便開始噼哩啪啦地飛快轉動手中的魔方,沸騰的現(xiàn)場頓時鴉雀無聲,只聽見現(xiàn)場一片“啪、啪”聲,不斷有選手還原了魔方,不斷有選手刷新了記錄。最后,來自學院的羅梟同學脫穎而出,憑借23秒的優(yōu)異成績奪得決賽第一名。
本次魔方比賽取得圓滿成功,參賽選手熱情高漲,圍觀的同學們也叫好聲不斷,現(xiàn)場氣氛非常熱烈。本次活動不僅為魔方愛好者提供一個展現(xiàn)自我的平臺,亦為同學們的生活帶來樂趣,更讓魔方大賽深入人心。雖然在活動過程中存在不足,但我們亦因此得到了寶貴的經驗,我們定會再接再厲,將每一次的活動做到最好。
八、活動照片。
省略。
魔方大賽策劃書篇四
為弘揚武術文化,發(fā)揚武術精神;為學院挖掘武術性人才;同時也為全面貫徹教育方針;豐富同學們的業(yè)余文化生活·培養(yǎng)同學們勇于奮斗、頑強拼搏的優(yōu)良品質;并推動學院武術文化的發(fā)展。特承辦“力氣大比拼”比賽,具體規(guī)程如下:
活動主題:扳腕聯(lián)賽。
主辦方:院團委·社團部。
活動時間:二零xx年四月十五日到五月十日。
策劃承辦方:雙截棍協(xié)會。
贊助單位:
參賽資格:全院所有社員自愿參加。
參賽場地:籃球場和大禮堂前。
器材設備:院團委社團部提供(桌子、椅子、記分牌、秒表)。
報名方式:各個社團采取自愿報名,每個社團可報2項目,每個項目可報5—15人,各個社團負責人將報名名單及相應項目發(fā)到雙截棍協(xié)會負責人項偉男處。
比賽規(guī)則:比賽采取隨機抽取號碼,比賽統(tǒng)一以1:vs:2,3vs4,……..而確定比賽對手。
比賽口號:鼓起我的勇氣,挑戰(zhàn)你的力氣,攻克你的底氣。
比賽流程:比賽之前先進行點名報到,講述比賽規(guī)則,組織分組并進行比賽,比賽過程中參賽人員不宜亂跑,以免不能及時參賽,超過五分鐘未檢查參賽資格的算自動棄權。比賽過程中初賽、采取三局兩勝淘汰賽制;復賽采取一局定輸贏淘汰賽制,決賽采取三局兩勝循環(huán)賽制。通過初賽、復賽、決賽最后得出前三名。
比賽賽程:比賽采用淘汰制和循環(huán)制。
比賽項目:男子扳腕賽、女子扳腕賽。
1、本次比賽根據(jù)扳腕規(guī)則比賽。
2、參賽人員須提前15分鐘到達比賽場地,向裁判員提交人員名單和。
社團社牌,非則不得參賽。
3、在比賽開始時,遲到15分鐘的人員做棄權處理并判對方以3:0處理。
任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定比賽場地。硬幣決定的勝者具有挑選場地的優(yōu)先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)。
1、每場第一局比賽結束,比賽雙方應交換場地進行第二局的比賽。如第二局未能決出勝負第三局繼續(xù),無需交換場地。
2、在比賽中,如有選手未按規(guī)則規(guī)定。按時、正確的交換場地,一經發(fā)現(xiàn),應立即交換、已得分數(shù)有效,并繼續(xù)進行比賽。
1、每場比賽以三局兩勝制決定勝負。比賽時先倒者為負方,反方為勝方。
2、男子比賽時每局以10秒為限。如每局10秒未分出勝負者,此局比賽取消,比賽從新開始。
3、女子比賽時每局以15秒為限。如每局15秒未分出勝負者,此局比賽取消,比賽從新開始。
1、雙方握手必須由裁判員發(fā)號施令。如裁判員未發(fā)號施令,比賽勝負無效。
2、握方和被握方必須在裁判員喊出準備開始后的5秒內做好準備手勢。
3、雙方在比賽前、比賽后、比賽中,握手姿勢必須在同一平面。
(一)一場比賽應從每一局開始連續(xù)進行直至整場比賽結束。比賽中裁判有。
權暫定比賽。但有兩種情況除外:第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇1分鐘的休息;第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發(fā)生時,裁判員可根據(jù)實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數(shù)有效,比賽恢復時從該分數(shù)起算。
1、運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷。
2、除第二局與第三局之間1分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經裁判員同意擅自離開場地。
3、運動員在比賽中故意延長比賽準備時間,以及有其它不利于比賽的行為。
本次比賽共有兩個比賽項目,每個項目取前三個名次;并分別頒發(fā)榮譽證書和獎品。
魔方大賽策劃書篇五
每一種水果,都有屬于它自己的顏色和心情,每一個創(chuàng)作,都有屬于它自己的創(chuàng)意和價值。赤日炎炎,綠柳撫風,迎來了一個熱情揮灑的夏日,一個創(chuàng)意風發(fā)的平臺。在這小小舞臺上,我們可以淋漓盡致地展現(xiàn)自己,創(chuàng)作屬于自己的小小作品,讓自己的笑容更自信。
活動主題環(huán)保新風尙水果也瘋狂。
活動思想。
環(huán)保創(chuàng)意美觀。
活動目的。
以開展宣傳"環(huán)保"活動為契機,結合環(huán)保+水果這一中心思想,為我系師生們提供展現(xiàn)才能的舞臺空間,將"環(huán)保新風尙,水果也瘋狂"這個主題融于藝術制作的展現(xiàn)中。本次活動為環(huán)保水果設計,通過活動實踐,讓同學們自己動手拼徹創(chuàng)意,能增強大家的環(huán)保意識及高度典雅的藝術情操,展現(xiàn)學生的動手能力和藝術風采;烘托當代大學生健康、活潑、創(chuàng)新的精神風貌,積極推動校園文化建設。同時也豐富同學們的課余生活,增強同學們的環(huán)保意識和創(chuàng)新能力,我系決定舉辦第一屆水果拼盤比賽,展現(xiàn)自己的個性,做科技的水果達人、做祖國環(huán)保先鋒達人。
活動時間:待定。
活動地點:學校一號教學樓1405教室。
活動對象:港航管理系大一全體學生。
舉辦單位:港航管理系廚藝班。
報名方式:待定。
比賽時間:待定。
比賽規(guī)則。
1、所有作品必須現(xiàn)場制作。
2、可攜帶文稿及成品圖片等書面方案,但參賽作品需要現(xiàn)場制作才可以參加。
4、參賽者必須在一分鐘內進行作品介紹,如作品的材料,作品的寓意等。
5、報名者以小組報名,一組兩人人,兩人負責環(huán)保水果設計與現(xiàn)場制作。
6、活動分為兩個環(huán)節(jié):環(huán)保水果設計和水果拼盤介紹,得分最高者勝。活動流程。
第一環(huán)節(jié):由我們評委和選手進場,人員安排好之后。主持人介紹嘉賓,自己。宣讀開場白,說出活動宗旨,主題。
第二環(huán)節(jié):主持人宣布比賽賽制、開始時間等相關事宜,然后宣布比賽正式開始。
第三環(huán)節(jié):比賽結束,選手把自己的作品展現(xiàn)在指定的地方,然后用一分鐘的時間介紹自己的作品,讓評委給予打分。
第四環(huán)節(jié):統(tǒng)計分數(shù),列出名次。評出一個第一名,兩個第二名,三個第三名,創(chuàng)新獎若干名。最后由主持人宣布比賽圓滿結束。
環(huán)保水果設計要求。
1、參賽者穿著整齊干凈,參賽時必須戴手套(由主辦方提供)。
2、參賽者報名時必須寫明姓名、專業(yè)、聯(lián)系方式和作品名稱。
3、突出主題“環(huán)保新風尙,水果也瘋狂”
4、參賽者必須用小紙板寫上作品名稱(可自由發(fā)揮,將作為評分參考)。
5、參賽選手所選用的材料(水果)在比賽前只能洗干凈,不能切好、雕刻好等,如有發(fā)現(xiàn)將以違規(guī)處理。
6、選手需提前15分鐘到場、選取號碼牌對號入座。
7、參賽者報名時必須寫明姓名、系別、聯(lián)系方式和作品名稱。
8、參賽作品需要以環(huán)保+水果元素為主、能很好突出“環(huán)保新風尙,水果也瘋。
狂”主題(選手自由發(fā)揮,水果的樣子可以是實物亦可以是圖案、圖紋、配飾等條件不限)。
五、:
評分標準。
1、作品名稱:不得超過六個漢字,貼切,符合主題10分。
2、整體創(chuàng)意:別具匠心、主題鮮明15分。
3、營養(yǎng)結構:可觀賞性、營養(yǎng)價值20分。
4、作品造型:新穎、美觀環(huán)保20分。
5、衛(wèi)生:干凈、整潔15分。
6、操作技能:刀工熟練、材料簡約20分。
獎項設置。
一等獎:獎品+證書。
二等獎:獎品+證書。
三等獎:獎品+證書。
創(chuàng)新獎:獎品+證書。
1、宣傳部負責宣傳和比賽展板;
2、生活部和科技部負責維持現(xiàn)場的紀律;
3、生活部和科技部做好統(tǒng)計評委給出來的分數(shù);
4、生活部、科技部女生負責禮儀在比賽頒獎。
魔方大賽策劃書篇六
一、活動名稱:
二、活動背景:
詩歌在我國文化中可謂一枝獨秀,千古留芳,做為新世紀的大學生,我們應該傳承和發(fā)揚詩歌文化。我院雖有社團經常舉辦征文活動,卻始終沒有專門以詩歌為題材的征文活動,詩歌這一文化的明珠不能被遺忘。山之韻詩社是河南城建學院剛剛成立的以詩為主題的社團,平日活動以詩歌創(chuàng)作交流佳作展出等形式為主,也正是如此,它具備新的'活力,充滿朝氣,充滿創(chuàng)造性!與此同時,我社也存在著經驗不足的缺陷,此次征詩大賽面向全院,在給廣大同學們創(chuàng)造一個詩歌交流平臺的同時,也活躍了我院文化氣氛,同時提高我社的活動舉辦水平,從而更好地服務大家。
三、活動目的及意義:
進一步活躍學院文化,調動同學詩歌創(chuàng)作激情,弘揚中國詩歌文化。
四、活動時間;
20xx年12月27日――20xx年12月31日。
其中:31號星期五18:00舉行領獎典禮。
五、活動進點:
學院東西校區(qū),其中頒獎典禮在東校區(qū)。
六、活動開展。
a、外聯(lián)部爭取在大會開始前拉到一定數(shù)量的物品和資金贊助。
b、宣傳部做好宣傳工作,在12月25號把制作的海報貼出來。
d、12月30號12月31號12:00評委評比詩稿。
e、12月31號公布獲獎名單,并通知獲獎人員參加頒獎典禮,18:00頒獎開始。
f、組織部做好人員入場工作,確保大會順利進行。
2、頒獎典禮活動流程。
a、主持人致辭大會開始,介紹活動流程。
b、負責人發(fā)言(嘉賓發(fā)言),并宣布頒獎開始。
c、主持人公布優(yōu)秀獎名單,三等獎人名單并上臺領獎,二等獎人名單并上臺領獎,一等獎人名單并上臺領獎。
d、此次活動目的及意義。
e、自由發(fā)言(每個人都可以此活動,詩社及詩歌創(chuàng)作發(fā)表高建)。
f、觀看電影。
g、大會結束。
h、社內人員交流。
七、獎項設置:
一等獎一名,二等獎二名,三等獎五名,優(yōu)秀獎若干。
八、活動經費預算:
宣傳條幅,紙張80元,獎品共計85元,其它費用30元,共計195元(以上均為初期預算,在實際過程中出現(xiàn)出入的適時調整)。
魔方大賽策劃書篇七
新學期開始不久,社團的活動陸陸續(xù)續(xù)開始舉辦起來,為了跟上各五星級社團的腳步,特此中策魔方社團和心語社團準備舉辦一次“第四屆魔方大賽”,以比賽的方式增進同學們之間的友誼,豐富同學們的課余生活。
二、活動目的。
1、宣傳社團。
2、豐富同學們課余生活。
3、考驗同學們的動手能力。
三、活動日期
3月14日3月15日。
四、活動人數(shù)。
一、二年級魔方愛好者。
五、活動地點。
杭州市中策職業(yè)學校科學館前。
六、策劃承辦社團。
杭州市中策職業(yè)學校魔方社、心語社。
七、活動過程。
1、提前將活動橫幅掛在科學館前,活動當天工作人員及組織人員提前十五分鐘到場,準備好比賽所要使用的活動區(qū)域以及桌子等。(圣誕節(jié)飾品制作大賽活動策劃書)。
2、當天參加比賽的人員的報名。
3、比賽分成三介魔方還原高級還原高手表演魔板比拼兩步還原,每部分參加人員必須在所屬簽到處報名,計時員記錄所需拼魔方的時間并進行記錄。
4.初賽決出前8名3月15號進行決賽。
5、活動人員應及時在場維持秩序。
6、比賽結束后,分出本場比賽的冠軍,給予獎品。
鄭樂負責登記當天報名人員的姓名和班級。
俞萍和林衣露周琦負責比賽的計時。
張曉娜單成越陳有功負責魔方的打亂。
高慧負責活動照片的'拍攝。
八、前期準備。
1、做好活動橫幅。
2、兩份活動宣傳海報。
3、當天廣播通知中午的活動。
4、安排好當天的工作人員。
5、請善于拍攝的社員記錄下當天的活動情形,在之后進行報道。
九、物資。
計時間的秒表、比賽時所需魔方以及獎品。
魔方大賽策劃書篇八
一.活動前言:
大學社團作為學生參與集體生活的大課堂和提高學生自身素質的搖籃,在校園生活中有著舉足輕重的作用。為了豐富學生課余文化生活,傳播魔方藝術,弘揚魔方文化,提倡健康,文明的娛樂理念,進一步營造良好的大學文化氛圍和大學校園風氣,同時為了打響社團品牌,提高社團知名度,我們魔方社特此舉辦此次“舞動的指尖”魔方競速大賽。
二.活動對象:
本次活動面向西校區(qū)全體同學。
三.活動時間:。
xx年11月15日晚。
四.活動地點:
西校區(qū)綜合樓教室。
五、活動流程:
1、宣傳:(1)海報宣傳:活動前一個星期通過在學校醒目處張貼噴墨與手繪海報的方式進行宣傳。
(2)設點宣傳:在食堂前大樹底下設點宣傳。
(3)廣播宣傳:活動前與廣播臺進行合作,在每天的廣播節(jié)目時間段對活動進行宣傳和跟蹤報道。
(4)網(wǎng)絡宣傳:在、我愛i競賽網(wǎng)等網(wǎng)站宣傳。
2、報名:報名時間為十一月初,地點為食堂門口和魔方社社團例行活動教室。
3、比賽階段:比賽具體分為選拔賽跟決賽。
選拔賽于報名時進行,地點為食堂門口大樹下。工作人員記錄選手成績,選取前20~30名進入總決賽。(若有選手過多未能進行,可另選其他時間進行,若參賽選手不夠,則取全部報名人數(shù))。
總決賽:
(1)時間:十一月十五日。
(2)比賽地點:西區(qū)綜合樓。
(3)比賽方式:參賽選手分為兩組,每組10~15人,每組進行3次比賽,成績取三次比賽成績的平均值,兩組比賽結束之后取每組前三進行第三輪。
(4)名次設定:
一等獎一名(獎品價格50元,另附獲獎證書)。
二等獎兩名(獎品價格25元,另附獲獎證書)。
三等獎三名(獎品價格10元,另附獲獎證書)。
趣味拆裝賽冠軍(獎品價格5元,無證書)。
具體獎品內容待定。
(5)具體時間流程策劃:
16:00工作人員到場,布置比賽現(xiàn)場。
18:00選手到場,熟悉比賽現(xiàn)場。
18:30—18:45比賽正式開始,主持人講話,介紹參賽選手。
18:45—19:05裁判打亂魔方,第一輪選手開始比賽。
19:05—19:25交送比賽記錄單,才藝表演,成績計算。
19:25—19:45裁判打亂魔方,第二輪選手開始比賽。
20:00—20:20最后六人總決賽。
20:20—20:30交送比賽記錄單,成績計算,頒獎。
20:30之后,工作人員清理比賽現(xiàn)場。
(2)制作報名表,比賽用計分表。
(3)申請比賽用地,比賽用桌椅。
(4)于食堂門口做好宣傳工作。
(5)申請獎狀,經費等。
(7)裁判前期培訓。
六、賽后工作:在校園醒目處張貼獲獎海報。
七、經費預算:150元。
八、相關人員規(guī)則。
1、每一項目的裁判須確保本比賽規(guī)則在該項目中得到實施。
2、每一項目的裁判不得參加該項目的比賽。
3、比賽時間一到即開始比賽。
4、每一項目的裁判員有義務執(zhí)行該項目的競賽規(guī)程。
5、每一項目必須有一名魔方打亂員。
6、對于特別的項目魔方打亂員有義務將魔方按打亂公式打亂。
7、所有參賽者必須服從打亂結果。
8、計分員有義務記錄參賽結果。
9、只有得到裁判的同意,才可以對記錄的比賽和結果進行更改)。
江蘇科技大學西校區(qū)。
大學生魔方社。
魔方大賽策劃書篇九
最近我們學校開展了運動節(jié)的活動,舉行了許多比賽。前幾個星期,我在籃球賽上帶領球隊摘得了冠軍,如今,又到了智力比拼——魔方大賽了,心里很是忐忑不安。
賽前幾天,我得知本班同學王心顏的妹妹和她們班班長劉雨絨似乎是兩個很強大的對手,一下課我就火急火燎去王心顏那里了解情況。因為那個時候,我已經知道了其他班許多強者的實力都在我之下,如果還有比我強大的,我肯定要加緊練習。王心顏告訴我,她妹妹最快30秒,那個叫劉雨絨的最快40秒。意思就是說,如果她妹妹發(fā)揮超常的話,而我如果以平常水平迎戰(zhàn),就很有可能會輸!就這樣,我在萬般擔心中過了一個上午,終于等到比賽時了,下午3:20,我們四人一同去了比賽場地迎戰(zhàn)!
到了那里,我非常緊張,心“咚咚”地跳著,當我看見別人那自信的狀態(tài)時,連小腿都開始有點發(fā)抖了。由于我們是8班,所以被分到了第二組。很快,六年級第一組比賽開始了,很快,第一名誕生了,57秒。當聽到這個成績時,我懸著的心稍微有點放了下來。現(xiàn)在我最擔心的`就是我?guī)У哪Х搅?,因為我的魔方是大雁牌的,手感雖然較潤滑,但或許是松了點,練習時很容易散架。如果比賽時散架那就前功盡棄了。輪到我們時,我“自信”地走上戰(zhàn)場,當裁判高喊“開始”時,我便急速地開始復原,腦子里飛快地轉著公式,當我復原到一大半時,在下面圍觀的程志偉便高喊:“裁判,看,看,那邊有個人都快好了!”聽此言,我更加快了我的手速。終于在程志偉的鼓勵下,我平穩(wěn)了情緒,最后以33。62秒勇摘桂冠?。╬s,關鍵時,我的魔方還是蠻給我爭口氣的。)我們班的續(xù)遠第二,倪鑫宇第三。我們包攬了冠亞季軍。又一次為8班爭得了榮譽。
下次又會是什么樣的比賽呢?期待中……。
魔方大賽策劃書篇十
第一段:引言(150字)。
不久前,我參加了一場魔方大賽。這是我第一次參加這樣的比賽,整個過程令我興奮又緊張。學習復雜的魔方技巧、迎接挑戰(zhàn)、與其他選手交流,這一切經歷給我留下了深刻的印象。通過參與魔方大賽,我不僅提高了自己的技能,而且還學到了很多有關堅持和挑戰(zhàn)自我的寶貴經驗。
第二段:學習和準備(250字)。
在參加比賽之前,我投入了大量的時間和精力學習魔方的技巧和策略。我閱讀了大量的教程和指南,也觀看了許多優(yōu)秀選手的比賽錄像。同時,我還努力練習解魔方的速度和精確度,不斷嘗試提高自己的成績。為了參加這次比賽,我還專門購買了一把更高級的魔方,并且開始與其他魔方愛好者交流,分享經驗和心得。這個準備的過程不僅讓我掌握了更多技術技巧,還增加了我的信心和毅力。
第三段:挑戰(zhàn)和困難(350字)。
比賽當天,我來到了比賽現(xiàn)場,面對著其他同樣渴望勝利的選手。比賽過程中,我經歷了許多挑戰(zhàn)和困難。首先,時間限制讓我感到緊張,我的手忙腳亂,經常出現(xiàn)錯誤。不僅如此,其他選手的實力也相當不可小覷。看著他們游刃有余地完成魔方,我不禁感到自卑和沮喪。但正是這些困難和挑戰(zhàn),讓我意識到自己的不足,并激發(fā)了我更多的努力和動力。
第四段:成長和收獲(300字)。
通過不斷的參加魔方大賽,我逐漸克服了困難和挑戰(zhàn)。我開始更加深入地理解魔方的技巧和策略,學會了在有限時間內更快地完美解開魔方。我不再感到緊張和沮喪,而是積極樂觀地面對每一個比賽。在這個過程中,我結識了許多同樣熱愛魔方的朋友,我們互相學習、交流,并在互相鼓勵的同時,創(chuàng)造出了友誼和團隊合作的機會。最重要的是,經過多次比賽的歷練,我的成績逐漸提高,我開始取得一些令人滿意的成績。
第五段:總結和展望(150字)。
參加魔方大賽的過程中,我不僅僅成長了自己的技能,而且還培養(yǎng)了許多重要的品質,如耐心、毅力和團隊合作。這些將在我的人生和職業(yè)生涯中發(fā)揮重要作用。通過魔方大賽,我明白了一個道理,那就是只有不斷挑戰(zhàn)自己,才能不斷進步。因此,我計劃繼續(xù)學習和參加更多的魔方比賽,不斷提高自己的技能和成績。無論未來會遇到怎樣的困難和挑戰(zhàn),我都會堅定地面對,勇敢地追求自己的夢想。
魔方大賽策劃書篇十一
這個故事發(fā)生在不久以前。
那一天,我看到班上的同學們都玩起了魔方,還有個同學能把六個面都還原起來,在大家面前展示。她的手是那樣地快,快到讓人眼花繚亂;她的動作是那樣熟煉,就像一個高速運算的計算機,清楚地知道下一秒該怎么做。我看呆了,也羨慕極了,于是,我暗下決心,要學會魔方。
當天晚上,我趴在電腦前左查右查,終于查到了一個簡單易懂的魔方教程。我對著教程上的步驟和口訣,“咔嚓咔嚓”地拼著?!凹t色、藍色、十字架……”我一邊拼一邊自言自語。一直到了9點,我該睡覺了,爸媽強行把我從電腦前轟走。我只好無奈地回到床上。關燈后,只聽見我的房間傳出“嚓嚓”的聲音,那是因為我還不肯罷休,在被窩里玩起了魔方。不知不覺中,爸爸來“巡夜”了,不好!我趕緊停住了手??砂职诌€是聽到了被子里傳出的異常聲響?!皣W”地一下,被子被掀開了,魔方也被奪走了。不過,我依然不肯睡覺,一會兒,被子里又傳出了嘀咕聲,“上逆、正逆、上順……”我又在被窩里背起了口訣。
第二天晚上,我終于背會了所有的口訣。于是,我拿著魔方試著口訣中的方法,轉著轉著,竟然發(fā)現(xiàn)不知在哪里少了一個步驟,魔方被完全打亂了!我先是怔住了,呆若木雞地看著,然后一回神,氣得滿臉通紅,眼珠子直冒火,恨不得狠狠給自己一大巴張。不過,等我冷靜下來后,轉念一想:生氣又有什么用呢?魔方也不能再還原了,還不如重新來過。于是我又做了幾下“氣沉丹田術”,調整心情,重新開始。這一次,我放慢速度,小心謹慎地拼好每一步。又經過了半個多小時的努力,我終于成功了!看著魔方被還原的六個面,我的心情高興的簡直無法言喻。
“世上無難事,只怕有心人”,我終于悟出了這句話的真諦。我和魔方的故事也就講到這里了。
魔方大賽策劃書篇十二
我最近迷上了玩魔方。以前,我都覺得魔方是一種無聊的玩具,可是,現(xiàn)在我覺得它是一種益智玩具。
比賽專用的魔方一般是由27個同樣大小的相同的棱塊組成的一個正方體分別分成三橫,三列,而且這種魔方扭起來特別順。
五年級寒假的時候,我在電視上,看見一位八歲男孩在舞臺上,單手盲擰扭魔方,而且雙腳也在扭一個魔方,當時我看到了,心里很佩服這一個男孩子,等他還原完六面后,他讓主持人把其中魔方扭亂,然后給他記住其中一個面有什么顏色,記了兩分鐘后,他又重新戴上眼罩,用另一個魔方把剛才主持人扭亂的面,讓他扭得一模一樣。這讓我更佩服他了。我暗暗下定決心,我要學會。
到了現(xiàn)在,我已經沉迷在魔方的世界里。
準備考期中試前的前幾個星期我都還沒有進入復習的狀態(tài),有一天周末,媽媽出去買菜,我自己在家,媽媽出門前讓我好好的看書復習,我滿不在乎的“哦”了一聲,隨便看兩眼,等媽媽出去之后,我馬上合上書本,從抽屜里拿出魔方,自己拿出教程自己研究了起來。等到了媽媽回來我也不知道,媽媽以為我在認真復習,就拿了一些新鮮水果吃,和她一來到我臥室,看見我在玩魔方,她一把搶過來,把教程撕爛丟進垃圾桶,便說:“魔方沒收了,等你期中考試考好了就還你,考不好,就不給回?!蔽彝低得叱鋈?,看一下媽媽放去哪。
離考試還有十天的時候,媽媽又不在家,我去到媽媽藏魔方的地方,拿出魔方,打開電腦查還原三階魔方,又等媽媽回家后,發(fā)現(xiàn)了我玩魔方,就一言不合地把魔方丟進垃圾桶,然后就說了:“認真復習!”我也無可奈何地復習了,還好認真的復習了,沒考差,魔方得回了。
考完試后,我把魔方帶去學校,同學們看見了都連連不斷的帶來,連上體育課都在玩,我們班已經是魔方班級了。
我這兩次玩魔方的時間都不對,玩魔方是一個好的興趣,但要在對應的時間里玩。
魔方大賽策劃書篇十三
近來,我們班掀起了一股“玩魔方熱潮”,今天,郭老師便要帶我們舉行一場魔方大賽,和我一起去看看吧。
比賽前,選手個個亮出了自己的寶貝――魔方,它們個個都穿著五顏六色的衣服,有紅色,有藍色,有綠色,有白色等,它們都有1個中心軸,6個中心塊,26個邊塊,都是硬塑料做成的。隨著老師一聲令下,每名選手的魔方都飛快的轉動起來,教室里馬上靜了下來,徐崢手中的魔方在飛速旋轉,像一個頑皮的小孩。徐崢拿著魔方一會兒擰,一會兒勾,一會兒左右手交替旋轉,一會兒又翻轉,魔方在他的`手中又好似一個變臉人,一會臉成了紅色,一會兒又成了綠色,一會兒又成了黑色,令我目不暇接。拼好后,他一揮拳頭,大喊:“我ok了?!焙巴辏€不忘親一下自己的魔方。再看王智天,魔方在他手中好似一個燙手山芋,他笨拙的擰來擰去,終于,功夫不負有心人,他得了個倒數(shù)第一。
這次比賽后,評選的結果是:徐崢冠軍,胡然亞軍,王奕為季軍。我喜歡這項比賽,它不僅鍛煉了我們的手指靈活度,還鍛煉了我們的思維能力和空間想象力。所以,大家趕快把自己手中的魔方轉起來吧!
魔方大賽策劃書篇十四
經過學習,我學會了玩魔方。不過速度很慢,只能保證在5分鐘之內完成,2分鐘之內根本沒可能。網(wǎng)上的高手半分鐘內就可以解出來了。還有一種辦法,就是學cfop,即高級玩法,但是太費腦細胞了,又要記很長的算法,傷腦筋,不在考慮范圍內。唯一的方法就是多加練習,教程里說我學的這種方法只要多玩玩,就能達到在2分鐘之內完成了。
上次學會后帶到學校玩,我跟同學說我能在5分鐘之內搞定。結果食言了。不知怎么搞的,在別人的注視下腦子就會出現(xiàn)空白,再加上周圍環(huán)境的困擾,速度要慢很多。今天要出門,看到桌上的魔方,想了想,就放進了口袋里。
在公交車上,我從口袋里拿出魔方,很快引來了一片關注的目光。開始轉了,腦子已經有點暈了,不過還能保持思維。加油!我在心里暗暗對自己說。前面進展不錯,但是很快我就覺得有更多的目光投在了我身上,很不自在,腦袋開始亂了。不行,鎮(zhèn)定!我深吸一口氣,全神貫注地投入到手中的魔方。
“呼!終于拼好了!”我抬起了頭,發(fā)現(xiàn)好多人盯著我,臉刷的`一下就紅了。不要去注意他們了,相信自己??戳丝词直砩系臄?shù)字,3分42秒,一般速度,比平常稍微慢點,但還是很高興。
在公交車上玩魔方,不僅考驗了我的技術,還提高了我的心理素質,不失為一舉兩得。以后繼續(xù)。
魔方大賽策劃書篇十五
品生老師推薦我們玩魔方。一回到家,我就拿著魔方,呆呆地看著它,不知道該怎樣轉,心里想:瞎轉轉么好了!
第二天早晨,我看見媽媽正坐在床邊玩魔方,就迫不及待地問:“媽媽,你怎么知道我昨天玩魔方了?”媽媽笑著說:“昨天你玩魔方的時候,我不是就在你身邊嗎?你真是玩魔方玩得專心致志,都沒察覺到我的存在了?!蔽抑t虛地說:“哪里啊,昨天我在瞎玩,恨不得馬上就要找個教練來教我玩?!眿寢尪昧宋业囊馑?,說:“我這就去幫你找個教練來?!闭f罷,媽媽就打開她最愛的電腦,搜了“魔方小站”,不一會兒,“魔方小站”的站長就出現(xiàn)在我的面前,媽媽說:“這就是你的教練?!?BR> 開始學魔方了,我仔細地觀看著站長的演示,第一步,先擺朵小花,再搭成十字······看完第一步的視頻,我拿起魔方,“嗄-嗄-嗄”幾下,十字拼完了。再看第二步,對好第一面白色加上四個側面的t字型······我跟著站長學了幾步,就有點跟不上了,站長的速度越來越快,在旁邊的媽媽也跟不上了,我叫媽媽幫我弄好,沒想到,媽媽卻把我辛辛苦苦拼到最后就差一點還沒拼完的魔方給搞亂了,我心里又難過又自責:我怎么把魔方交給了媽媽呢?上次也是她把我千辛萬苦拼好一部分的魔方給搞亂了。想到這里,我的眼淚就一滴一滴地流了下來,恨不得一腳把我媽踢出去,但馬上又制止了這個想法,因為媽媽是好心幫我,才把我的魔方弄亂了,要是我把媽媽踢了出去,那誰來安慰我呢?自己心里還是想跟著站長一步一步地重新拼好。
終于,我把完整的魔方拼了出來,這也離不開媽媽對我的幫助和鼓勵。我一頭撲進媽媽的懷抱,說:“媽媽,對不起,之前失敗的時候我對你發(fā)脾氣,是我錯怪了你,你是世界上最好的媽媽!”從此,我的心里又多了一份成功的喜悅??磥?,玩魔方要有技巧和恒心,加上堅持不懈,就等于成功。
魔方大賽策劃書篇十六
第一段:引入主題和魔方大賽的背景介紹(150字)。
魔方大賽是一個受到廣大魔方愛好者熱烈關注的盛會,參賽者來自世界各地,他們憑借出色的技巧和迅猛的反應速度,爭奪魔方比賽的冠軍。作為一名魔方愛好者,我參加了最近一次的魔方大賽,并從中獲得了一些寶貴的心得體會。
第二段:備戰(zhàn)魔方大賽的經歷和策略(250字)。
在備戰(zhàn)魔方大賽的過程中,我首先加強了基本技巧的練習,提高了手指的靈活性和反應能力。同時,我還學習了一些高級技巧,例如CFOP法和Roux法,用以應對比賽中的各種情況。這些技巧的運用需要耗費大量的時間和精力進行反復練習,但它們對于提高解決魔方速度有著顯著的提升。在比賽前的幾個月,我還參加了一些魔方集訓營和線上講座,與其他魔方愛好者共同探討解法和切磋技巧。通過與他們的交流和比拼,我積累了豐富的經驗和技巧。
第三段:比賽中的緊張與應對(300字)。
在第一次參加魔方大賽時,我不可避免地感到了一絲緊張。緊張既是一種動力,也是一種阻力。它能夠讓我們更加專注于比賽,但也容易導致手指的僵硬和思維的混亂。為了克服緊張,我在比賽開始前做了一些準備工作。首先,我進行了適度的熱身活動,伸展了手指和身體,以提高血液循環(huán)并放松肌肉。其次,我利用深呼吸和正向暗示來平復心情,使自己保持冷靜和自信。最后,在比賽開始后,我專注于每個魔方的解法,盡量不去關注其他選手的表現(xiàn),以免分散注意力。這些應對策略在比賽中起到了積極的作用,使我能夠全情投入,發(fā)揮出自己的水平。
第四段:比賽中的挑戰(zhàn)與收獲(300字)。
在參加魔方大賽的過程中,我面臨了許多挑戰(zhàn)。首先是賽前的心理壓力,尤其是對自己能否發(fā)揮出最佳水平的擔憂。其次是比賽時的時間壓力,每個魔方的解法都要在規(guī)定的時間內完成,這對于我而言是個不小的挑戰(zhàn)。還有一點挑戰(zhàn)是比賽現(xiàn)場環(huán)境的干擾,包括觀眾和其他選手的噪音。但是,這些挑戰(zhàn)也使我受益匪淺。通過不斷的挑戰(zhàn)和經驗積累,我學會了更好地控制自己的情緒和時間,提高了對魔方解法的理解和把握,鍛煉了在壓力下保持冷靜的能力。這些收獲不僅可以應用于魔方大賽,更可以在日常生活中幫助我面對各種挑戰(zhàn)。
第五段:總結和展望(200字)。
通過參加魔方大賽,我不僅提高了魔方解法的速度和準確性,也學到了許多關于自我管理和挑戰(zhàn)應對的技巧。這次經歷讓我深刻認識到,成功需要長時間的準備和努力,并且偶爾的壓力和挑戰(zhàn)是非常有益的。在未來,我將繼續(xù)參加魔方大賽,并通過不斷學習和成長,爭取在其中取得更好的成績。同時,我也希望能夠與更多的魔方愛好者一起分享我的心得和經驗,共同進步。魔方大賽給我?guī)砹藷o盡的樂趣和挑戰(zhàn),我相信,通過持之以恒的努力,我一定能夠在魔方大賽中取得更好的成績并取得更大的進步。
魔方大賽策劃書篇十七
在我的家里有一個玩具,它叫魔方。
魔方一共有六個面,每個面都有不同的顏色,分別是紅、黃、灰、綠、藍、紫。不僅如此,它每個面還有九個格子,格子可以翻轉,翻轉之后可以拼成各種圖案,圖案十分美麗。
魔方不僅可以增強智力,而且可以讓你有機會獲得不同的靈感。有一次,我想畫畫,可是不知道該畫些什么,十分苦惱。我無意間拿起魔方轉了轉,顏色轉來轉去,突然看到魔方上各種不同的顏色匯聚在一起,呈現(xiàn)出一幅別具一格的畫面!我知道該畫什么了,于是我就動筆畫出來了,這幅畫就是魔方給予我的靈感和想象。
玩魔方有很多技巧,據(jù)說在1分多鐘就有人能將6個面全部拼好。我可做不到,本來在魔方的說明書上有這個方法的,可惜我看到新買的魔方時,興致沖沖,將說明書扔掉了,到現(xiàn)在我也沒有能將六面全部拼湊完整。不過還是有些“技巧”可以實現(xiàn)六面全拼好的。那是一個故事:有一次,一個人去面試,考官給他出了道題,如何在一分鐘內玩好一個魔方?他想了想,說:“第一個方法是:買一個新的,新魔方是六面全部拼湊好的;第二個方法是把魔方表面的顏色片一片片拆下,依照顏色分面貼回去。”考官聽了可高興了,就錄用了他。我可不要用這些方法,魔方的魔力就是要自己不停去嘗試,找規(guī)律,投機取巧的事我就不做了。
魔方大賽策劃書篇十八
今天,老師讓我們玩了一個游戲叫:魔方達人。只見老師拿出了一只黑乎乎的袋子,大家都很疑惑,老師這是葫蘆里賣的是什么藥呀?看起來好像很神秘的樣子呢。大家都疑惑不解的看著老師。
過了一會,老師就問我們:“你們知道這里面是什么嗎”?聽了這話有些人就說:“是書?是21世紀新發(fā)明的神奇東西?還是老師在忽悠我們呢?”頓時,教室里的人都七嘴八舌的討論著是什么。這時,老師把一位同學叫了上去,去摸摸袋子里的東西。開始摸了大家都全神貫注的看看她,同學摸過后說:“這個東西方方的,可以轉來轉去的,好像還是五顏六色的?!边@時大家都發(fā)出了“哦!”聲,原來大家都知道了這是什么了呢。對,就是魔方,老師公布了答案。
后來,老師把魔方拿了出來對大家說:“誰敢站出來在一分鐘之內把這個魔方的一面顏色拼出來。”話音剛落就有倆名男同學的手舉了起來,老師看了后說邵同學先來,陳同學后來。
比賽開始了,只見邵同學手拿魔方拼命地拼著,時間在一分一秒的過去,邵同學還是沒有拼好,大家都在為他加油,可是時間到了,他沒有成功。陳同學上場了,只見他轉來轉去拼的很快,大家都在指望著他能夠比賽挑戰(zhàn)成功。最后,陳同學沒有辜負大家,只用了37秒就拼好了一面,真是厲害呀。
都說“人外有人,山外有山”,邵同學雖然沒有挑戰(zhàn)成功,但是有勇氣上臺挑戰(zhàn)也是不錯的。而陳同學雖然挑戰(zhàn)成功了,但是他也沒有驕傲,這就是所謂的“虛心使人進步,驕傲使人落后”的道理吧。