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        大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲大全(15篇)

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            編寫教案是教師備課工作的重要組成部分。教案編寫需要注意語言的準(zhǔn)確性和表達(dá)的簡明性,避免冗長和啰嗦。教案是教師在備課過程中制定的教學(xué)計劃和指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)的工具,它能夠幫助教師合理安排教學(xué)進(jìn)度和課堂活動。編寫教案是教師對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行深入研究和設(shè)計的過程,需要考慮不同學(xué)生的學(xué)習(xí)特點和需要,以及教學(xué)資源的合理運用。那么我們該如何寫一篇較為完美的教案呢?以下是小編為大家收集的教案范例,僅供參考,大家一起來看看吧。
            大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇一
            1.增強快速奔跑的能力,提高追逐中的應(yīng)變技能。
            2.加強平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對體育游戲的興趣。
            游戲準(zhǔn)備。
            1.場地、幼兒圍成圓圈,手帕一塊,跨欄四個,《丟手絹》音樂。
            2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒熟悉《丟手絹》。
            游戲過程。
            1.基本玩法。
            基本玩法:幼兒圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手絹者,手持手絹,隨著大家的歌聲,沿著箭頭在圈外跑,待唱完“輕輕地放在小朋友的后面”時,可任意把手絹悄悄地丟在某一幼兒身后。待一開始唱“快點快點捉住他“時,身后有手絹的幼兒迅速拿起手絹去追逐丟手絹者。當(dāng)丟手絹者跑到被丟手絹者的空位時,可以慢慢蹲坐在這個空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
            第二遍游戲,當(dāng)丟手絹者跑到被丟手絹者的空位時,可以慢慢蹲坐在這個空位上,追者便不能再追。此時追者將進(jìn)行相應(yīng)的表演(原地學(xué)馬奔跑的'動作)。
            指導(dǎo)要點:兩位教師正確示范游戲的玩法,引導(dǎo)幼兒了解游戲的規(guī)則,熟悉游戲的基本玩法。
            評價要點:幼兒在游戲中是否能積極參與并遵守規(guī)則。
            2.創(chuàng)新玩法。
            玩法:幼兒圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手絹者,手持手絹,隨著大家的歌聲,沿著箭頭在圈外騎馬式的跑,可任意把手絹悄悄地丟在某一幼兒身后。待一開始唱“快點快點捉住他”時,身后有手絹的幼兒迅速拿起手絹學(xué)馬奔跑去追逐丟手絹者。當(dāng)丟手絹者跑到被丟手絹者的空位時,可以慢慢蹲坐在這個空位上,追者便不能再追。此時追者將進(jìn)行相應(yīng)的表演。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
            指導(dǎo)要點:引導(dǎo)幼兒在模仿動物行進(jìn)走的時候要注意安全,同時保持身體的協(xié)調(diào)。
            評價要點:幼兒在游戲中是否能保持身體的平衡,并遵守規(guī)則。
            3.挑戰(zhàn)難度。
            增加跨欄:在四個方向設(shè)置障礙,每個方向設(shè)置一個。
            玩法:幼兒圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手絹者,手持手絹,隨著大家的歌聲,跨過障礙物模仿動物在圈外跳,可任意把手絹悄悄地丟在某一幼兒身后。待一開始唱“快點快點捉住他“時,身后有手絹的幼兒迅速拿起手絹學(xué)馬跳跨過障礙物跳去追逐丟手絹者。當(dāng)丟手絹者跑到被丟手絹者的空位時,可以慢慢蹲坐在這個空位上,追者便不能再追。此時追者將進(jìn)行相應(yīng)的表演。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
            指導(dǎo)要點:引導(dǎo)幼兒在跨過障礙物時的時候要注意安全,同時保持身體的協(xié)調(diào)。
            評價要點:幼兒在游戲中是否能保持身體的平衡,迅速的跨過障礙物。
            4.活動結(jié)束。
            師:今天小馬們反應(yīng)都特別靈敏,也愛與挑戰(zhàn),游戲玩得非常地開心,你們覺得這個《丟手絹》游戲好玩嗎?玩得開心嗎?今天我們先玩到這里,下次我們再一起玩。
            我們班孩子在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進(jìn)行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團結(jié),以后要注意多強調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。
            大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇二
            設(shè)計意圖:
            人單圈做,為增加游戲的趣味性,可以雙人雙圈,三人三圈……,多圈組合既增加了游戲的難度,又給孩子們提供了更多的游戲機會。大班的孩子很喜歡這一創(chuàng)新游戲。
            活動目標(biāo):
            1、體驗相互追逐的快樂。
            2、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
            3、能遵守規(guī)則玩游戲。
            4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
            活動準(zhǔn)備:
            1、會唱《丟手絹》歌。
            2、不同顏色的手絹幾條。
            活動過程:
            1、引導(dǎo)幼兒站好隊形,幼兒按照地上畫的圓圍成圓圈坐好。
            2、引出游戲。
            (1)小朋友還記得那首丟手絹的歌嗎?
            3、介紹游戲玩法。
            (1)請一個小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑。
            (2)當(dāng)唱到“輕輕的放在小朋友的后面”時,拿手絹的那一個小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個小朋友的身后,然后繼續(xù)圍著圈跑。
            (3)當(dāng)唱到“快點快點捉住他”時,撿到手絹的小朋友就應(yīng)該馬上去追剛才那個丟手絹的小朋友,要圍著圈追。
            (4)被追的小朋友跑到一個空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒追到,所以,就該他再來丟手絹。
            (5)如果追到了,就該被追到的小朋友再來丟手絹。
            4、提出游戲規(guī)則。
            (1)不瘋鬧。
            (2)跑時不離開圈。
            (3)只準(zhǔn)撿到手絹的那個小朋友起來追,其他的'小朋友坐在位子上給他們加油。
            (4)小朋友要自己圍著自己的圈跑。
            5、幼兒開展游戲,老師指導(dǎo)。
            (1)看幼兒有無遵守規(guī)則進(jìn)行游戲。
            (2)幫助還未理解游戲玩法的幼兒一起完成游戲。
            6、放松活動:
            在《丟手絹》音樂伴奏聲中幼兒一起做放松活動,以緩解緊張疲勞的身體。
            活動反思:
            只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團結(jié),以后要注意多強調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。
            大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇三
            1.發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。
            2.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
            3.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
            4.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
            5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
            活動準(zhǔn)備。
            1.物質(zhì)準(zhǔn)備:錄音機、音樂磁帶、手絹。
            2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒會玩“老鷹抓小雞”“吹泡泡”等民間體育游戲。
            活動過程。
            1.隨音樂自選同伴玩民間體育游戲。
            (1)5人合作玩游戲“吹泡泡”
            (2)8人合作玩游戲“老鷹抓小雞”
            (1)全體幼兒變成一個大泡泡。
            師:泡泡長得是什么樣子的?
            師:我們想個什么好辦法,大家一起變成一個大泡泡?
            “吹、吹、吹泡泡,吹了一個大泡泡?!?幼兒手拉手,邊念兒歌,邊圍成一個大圓圈)。
            (2)教師介紹游戲名稱及規(guī)則。
            師:今天我們一起玩一個“丟手絹”的游戲。一名幼兒拿手絹在圈外邊跑邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”行進(jìn)中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。
            (3)幼兒學(xué)念游戲中的'兒歌。
            “丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”
            (4)請一名幼兒示范游戲玩法。
            (5)幼兒集體進(jìn)行游戲2-3次。
            3.生成新玩法。
            (1)創(chuàng)編游戲兒歌和隊形。
            師:除了可以丟手絹,還可以丟什么東西?
            引導(dǎo)幼兒用想到的物體替換兒歌中的手絹并通過吹泡泡的游戲變換出喜歡的隊形,如三角形、半圓形、橢圓形等。
            分組進(jìn)行自由創(chuàng)編,看哪組想的多,和別的組玩的不一樣。
            (2)創(chuàng)編游戲動作。
            師:游戲中除了可以跑,還可以做什么動作?
            分組再次進(jìn)行自由創(chuàng)編。
            (3)小組展示游戲新玩法,引導(dǎo)幼兒討論:他們是怎樣玩的?
            4.教師和幼兒隨音樂進(jìn)行放松活動。
            大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇四
            1、掌握肩上揮臂投物的基本動作,投擲能有一定的目測力和準(zhǔn)確度。
            2、積極主動地參與投擲游戲,樂意學(xué)習(xí)解放軍的勇敢品質(zhì)和合作精神?;顒訙?zhǔn)備:
            沙包紙球若干、紙箱筑成的碉堡、足夠大的場地、《學(xué)做解放軍》音樂?;顒舆^程:
            我是小小解放軍。
            ——播放《學(xué)做解放軍》音樂入場。
            ——帶領(lǐng)幼兒做熱身運動:踏步走等。
            ——談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒游戲興趣:小解放軍們,我們要打敗敵人,必須先練好本領(lǐng)。今天我們要來練習(xí)投炸彈的本領(lǐng)。你們覺得投炸彈的動作是怎么樣的?——老師講解示范正確的肩上揮臂投擲動作:小小腳,分分開,小小手,放耳邊,小胳膊,架起來,退一步,側(cè)轉(zhuǎn)身,炸藥包,用力往前扔。(幼兒跟隨教師空手練習(xí))。
            ——幼兒拿沙包自由練習(xí)正確的肩上揮臂投擲動作。
            ——游戲“哪個炸藥包扔得遠(yuǎn)”:站在線后,聽口令用力將沙包投出去。
            ——小解放軍,我們已練好了本領(lǐng),要出發(fā)去炸敵人的碉堡了。
            ——我們先去偵察一下敵情:介紹場地安排和游戲規(guī)則并組織幼兒進(jìn)行投擲?!薪涣鳎耗阃吨袛橙说牡锉ち藛??怎么樣才能投得更準(zhǔn)?(再投一次)——組織幼兒再次游戲:小解放軍們,你們真能干,現(xiàn)在又接到了上級的命令,發(fā)現(xiàn)在我們剛才炸掉的碉堡的不遠(yuǎn)處還有幾個碉堡。我們要分組去炸掉它。我們要爬過敵人的`封鎖線,到達(dá)炸點后,投擲炸藥包,看看哪一隊先完成任務(wù)。(組織分組游戲)。
            ——放松運動:我們終于成功消滅了敵人,我們來揮一揮勝利的旗幟,吹響勝利的號角,向我們的戰(zhàn)友們招招手:我們勝利啦!
            ——小解放軍,你們的任務(wù)完成得非常出色,讓我們一起《學(xué)做解放軍》,邁著有力的步伐回到我們的駐營地。
            大班體育活動《勇敢的解放軍》教學(xué)反思:
            根據(jù)我班孩子的能力發(fā)展和學(xué)習(xí)興趣特點,我設(shè)計了大班體育《勇敢地解放軍》的活動,并進(jìn)行了活動的展示。通過教學(xué)實踐和活動實施,發(fā)現(xiàn)還存在著很多的不足之處,因此作簡單反思。
            1、根據(jù)對大班幼兒的要求,本次活動的目標(biāo)“掌握肩上揮臂投物的基本動作”定位有點低,可以調(diào)整重點為“投準(zhǔn)”。
            2、教師能運用“解放軍”的角色帶領(lǐng)幼兒參與游戲,幼兒的活動興趣比較好。但是教師自身的角色意識比較混亂,沒有自始至終在自己的角色定位中,語言的引導(dǎo)一會是“老師”,一會是“司令員”。
            3、在活動中,活動環(huán)節(jié)的安排和場地的設(shè)置上還可以力求合理一些,特別是針對“投準(zhǔn)”的練習(xí)相對偏少了,還可以再增加一些內(nèi)容或在游戲中要求再明確一些,能體現(xiàn)“投準(zhǔn)”的要求。
            大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇五
            1、能準(zhǔn)確快速接收并傳遞同伴發(fā)出的信號。
            2、體驗與同伴合作取勝的快樂。
            3、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
            4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
            幼兒分成若干小組。每組站成一排或者一個圓圈。
            1、導(dǎo)入:"今天我們玩?zhèn)€拍電報的小游戲,你們是小小電報員,老師這里有一份很緊急有很重要的電報,需要馬上送出去,看看哪組電報員能夠最后成功送出,并且正確又快速。"。
            2、游戲玩法:教師小聲地將電報數(shù)字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數(shù)目點幾下(例如電報數(shù)字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進(jìn)行。由最后一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準(zhǔn)確。
            3、游戲規(guī)則:當(dāng)老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最后一個幼兒得到電報后要舉手,并把數(shù)字寫在紙條上。
            4、游戲可進(jìn)行2至3次。
            感覺給孩子們說得非常詳細(xì),規(guī)則也講得很明白,但真正做起游戲來怎么會亂方寸呢?我想,孩子年齡小,注意力容易轉(zhuǎn)移、分散,任務(wù)意識也需要進(jìn)一步培養(yǎng);同時,孩子的年齡特征中的個體差異也有一定的作用??傊?,在實踐中才能發(fā)現(xiàn)問題,發(fā)現(xiàn)問題才能解決問題。
            游戲繼續(xù)進(jìn)行,同時我又進(jìn)一步強調(diào)了游戲規(guī)則。這次情況好多了,按游戲規(guī)則,孩子們玩的井然有序:守城的幼兒抓住攻城幼兒,攻城的幼兒可以重新回去再繼續(xù)攻城。我正美滋滋的欣賞這“攻城”之戰(zhàn),康康小朋友急匆匆的跑來:“老師,宇航把寶貝都拿回來了!”我一看,果不其然,原來宇航是一位守城的幼兒,他不守城了,竟然把攻城幼兒搶到的“寶貝”又都拿回到城堡內(nèi),聽康康小朋友這么一說,又有幾個守城的小朋友往回拿“寶貝”。這下可又亂套了,攻城的、守城的都搶起了“寶貝”,戰(zhàn)場上又是一片混亂。我趕緊采取措施:提起花籃,打著停止的手勢,“戰(zhàn)爭”才慢慢平息下來。
            這次游戲玩的既讓我感到欣慰,又讓我有點自責(zé),欣慰的是,孩子的思維是不可估量的,他們能動腦筋,想辦法讓寶貝再回來(盡管有點不怎么光明正大)。自責(zé)的是,自己考慮的不周全,沒向孩子們說明白“寶貝”放下就不能再拿回去了。由此出現(xiàn)了以上的爭執(zhí)。所以在游戲中,問題出現(xiàn)了,教師應(yīng)及時解決指正,并且還不能扼殺孩子們的積極性、主動性。游戲中的規(guī)則,有些是教師和幼兒共同商定的,還有的是通過孩子們的實踐形成的規(guī)則。這樣,孩子們在游戲時就會很容易、很自覺的遵守了。
            又到了戶外游戲時間了,孩子們一見我拿起小花籃,都很興奮:“老師,我們還愿意玩攻城!”“老師,我來幫你拿吧!”“老師,我當(dāng)攻城的好嗎?”“老師,今天我要搶十個寶貝!”……看著孩子們一個個臉上洋溢著興奮的表情,我也非常高興。以最快的速度把孩子們分好組,讓他們輪流做攻城人和守城人。這次的“戰(zhàn)場”上是亂而有序了,再也沒有出現(xiàn)失控現(xiàn)象了。
            通過這個游戲,又看到了孩子的進(jìn)步,心里感到莫大的寬慰,同時也覺得自己的和孩子們共同成長。在很多時候,都是孩子們在感悟著自己,是孩子們在推進(jìn)著自己成長。
            大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇六
            設(shè)計意圖:
            “丟手絹”是經(jīng)典的民間游戲,兒歌“丟手絹”幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規(guī)則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結(jié)合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開心,非常適合孩子玩。所以我設(shè)計了一節(jié)體育游戲《丟手絹》。
            活動目標(biāo):
            1、有效促進(jìn)幼兒身體基本動作的發(fā)展,提高大肌肉的運動機能。
            2、有利于孩子應(yīng)變能力的發(fā)展,身體的靈活性和在公共場合的表現(xiàn)能力。
            活動準(zhǔn)備:
            小手絹一塊,寬闊平坦的.活動場地。
            活動過程:
            一,激發(fā)幼兒活動興趣。
            幼兒:愿意。
            師:做游戲的時候,要遵守規(guī)則,注意安全。
            二、講解游戲規(guī)則。
            小朋友們圍成一圈,臉朝里蹲下,選一個人在拿著手絹在后面轉(zhuǎn),悄悄的把手絹丟在一個人后面,然后繞著跑一圈回到那個人的位置,被放手絹的知道被放了手絹后,要趕緊拿起手絹跟著跑,丟手絹的人就在空下的位置座位上蹲下來,由被放手絹的人做丟手絹的人,繼續(xù)進(jìn)行游戲,被放手絹的人要是不知道被放了手絹而被丟手絹的人捉到的話,他就要表演一個節(jié)目,表演完了后,再由他做丟手絹的人,繼續(xù)進(jìn)行游戲。
            注意事項:
            1、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。
            3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。
            三、幼兒開始游戲,教師維持秩序,提醒幼兒遵守規(guī)則。
            活動反思:
            在游戲過程中,幼兒始終處于主體地位,并保持著身心愉悅的狀態(tài),這對形成幼兒樂觀開朗、積極向上的性格具有積極的意義。此游戲可鍛煉孩子的應(yīng)變能力,身體的靈活性和在公共場合的表現(xiàn)能力。
            大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇七
            發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力學(xué)前班室內(nèi)游戲活動教案大全學(xué)前班室內(nèi)游戲活動教案大全。
            1、老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
            名稱:《小白兔鉆山洞》。
            玩法:1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
            2、游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
            3、老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。
            4、游戲結(jié)束后,老師做活動總結(jié)。
            大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇八
            1.熟悉樂曲旋律,了解樂曲的三段結(jié)構(gòu)和表達(dá)的內(nèi)容。
            2.創(chuàng)編蛀蟲和牙齒的各種動作及表情。
            3.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作音樂游戲的快樂。
            1.物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂、圓形座位擺放、圖片三張(小蛀蟲吃牙齒、小蛀蟲跳圈圈舞、刷牙)、自制大牙刷一把、記號筆、白紙。
            2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒對蛀蟲和牙齒的相關(guān)知識有一定了解。
            1.圖片導(dǎo)入。
            2.欣賞音樂,感知音樂的三段結(jié)構(gòu)和每段音樂的內(nèi)容。
            l)完整欣賞音樂,教師隨音樂畫出完整圖譜。
            2)根據(jù)音樂,自主把三張圖片與相應(yīng)的每段音樂圖譜進(jìn)行匹配。
            3)邊聽音樂邊看圖譜,加深對音樂內(nèi)容的理解。
            3.分段創(chuàng)編蛀蟲和牙齒的動作及表情。
            1)創(chuàng)編第一殷小蛀蟲找牙齒、吃牙齒和牙齒疼痛的表情及動作,并分角色隨音樂合作練習(xí)。
            2)創(chuàng)編第二段小蛀蟲跳圈圈舞、做鬼臉和牙齒生氣的表情及動作,并分角色隨音樂合作練習(xí)。
            3)創(chuàng)編第三段牙齒洗澡動作,加入游戲規(guī)則:"大牙刷"出現(xiàn),牙齒做洗澡動作,小蛀蟲在"嘴巴"(圓圈)內(nèi)躲起來不許動"大牙刷"刷到哪個小蛀蟲,被刷到的小蛀蟲就要跟在"大牙刷"后面一起走,并在聽到吐水"撲"的聲音時,跑到"嘴巴"外面的水池中。
            4.完整進(jìn)行音樂游戲,感受音樂游戲的快樂。
            1)請幾名幼兒當(dāng)小蛀蟲,其他幼兒當(dāng)牙齒,教師當(dāng)大牙刷,跟音樂完整游戲,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
            2)交換角色,跟音樂再次游戲。
            5.談話,感知口腔衛(wèi)生的重要性。
            1)討論:小蛀蟲被趕走了,接下來它會去找誰?怎么做小蛀蟲才不會找你?,
            2)小結(jié):小朋友要注意口腔衛(wèi)生,早晚刷牙,飯后漱口,少吃甜食,牙齒才會更健康。
            第1段:創(chuàng)編小蛀蟲找牙齒、吃牙齒和牙齒疼痛的表情及動作。(音樂響起時,小蛀蟲跑著找牙齒;音樂休止時,小蛀蟲停下來做啃牙齒動作,被啃到的牙齒做出疼痛的表情及動作。)。
            第2段:創(chuàng)編第二段小蛀蟲跳圈圈舞、做鬼臉和牙齒生氣的表情及動作。(第l-4小節(jié):小蛀蟲跳圈圈舞;第5小節(jié):小蛀蟲對牙齒做鬼臉,牙齒做出生氣的表情及動作;第6-9小節(jié)同第1-4小節(jié):第10小節(jié)同第5小節(jié)。)。
            第3段:創(chuàng)編牙齒洗澡、小蛀蟲躲藏的動作。("大牙刷"出現(xiàn),牙齒做洗澡動作,小蛀蟲躲藏起來。被"大牙刷"刷到的小蛀蟲要跟在牙刷后面,最后跑出嘴巴,牙齒做勝利的動作。)。
            1.幼兒圍坐成圓圈作"嘴巴",幾名幼兒當(dāng)小蛀蟲,其他幼兒在座位上當(dāng)牙齒,教師或一幼兒當(dāng)大牙刷。
            2.第1、2段,小蛀蟲和牙齒跟音樂互動;第3段,"大牙刷"出現(xiàn),小蛀蟲躲藏起來不能動,被刷到的小蛀蟲要跟在"大牙刷"后面,并在聽到吐水"手r"的聲音時,跑到"嘴巴"外面的水池中。
            大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇九
            活動目標(biāo):
            1、增強快速奔跑的能力,提高追逐中的應(yīng)變技能。
            2、加強平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對體育游戲的興趣。
            活動準(zhǔn)備:
            場地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。
            游戲規(guī)則:
            丟手絹時不能往后看玩法:
            玩時,眾人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:”丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!“行進(jìn)中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。
            活動反思:
            我們班的在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進(jìn)行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團結(jié),以后要注意多強調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。
            大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇十
            活動目標(biāo):
            1.根據(jù)提供的平衡臺進(jìn)行游戲,并且完成一定的任務(wù)。
            2.發(fā)展幼兒自我保護能力及集體的合作精神。
            3.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。
            4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
            5.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
            活動準(zhǔn)備:
            平衡臺、擦汗毛巾、各種輔助材料、球、網(wǎng)球。
            活動過程:
            一、幼兒與教師一同做準(zhǔn)備活動。
            1.繞場跑(越過不同的障礙)。
            2.自己選擇平衡臺做各種動作。
            二、1.故事情節(jié):夏天到了,西瓜也成熟了,可是瓜地周圍是一條小河,我們要想辦法把西瓜運出來。
            2.進(jìn)行一些準(zhǔn)備練習(xí):站立傳西瓜(引導(dǎo)幼兒多種方法)、3.擺木樁進(jìn)行游戲,開始運西瓜。(講一些要求)4.加大難度運網(wǎng)球四.游戲評價。
            1.表揚有突出表現(xiàn)的和能大膽嘗試新方法的幼兒2.鼓勵全體幼兒要主動學(xué)會想辦法克服困難。
            活動反思:
            運球給幼兒帶來了快樂,鍛煉了幼兒的身體機能,幼兒都能積極主動的參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習(xí)慣,更進(jìn)一步感受了集體的合作意識的重要性。
            大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇十一
            活動目標(biāo):
            1、體驗一物多玩的樂趣。
            2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力及合作能力。
            3、探索繩子的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識。
            4、發(fā)展幼兒的動手能力。
            5、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。
            活動準(zhǔn)備:
            幼兒準(zhǔn)備:請家長幼兒準(zhǔn)備不同的繩子,豐富幼兒對繩子的感性經(jīng)驗,了解不同繩子的特點。
            教師準(zhǔn)備:提供各種繩子(跳繩、繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)。
            活動過程:
            一、謎語導(dǎo)入:
            謎語:綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細(xì)細(xì)有,長長短短有,請你猜一猜?
            二、擴散思維活動:談話,你見過的繩子?
            1、繩子有許多寶寶,你見過什么樣的繩子?這些繩子有什么用處?(相互說、個別說)。
            2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請到了我們班。(依次出示不同的繩子)。
            3、幼兒自由觀察、自由選擇自己喜歡的繩子。
            三、通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的合作能力和創(chuàng)新意識,體驗合作的樂趣。
            1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請孩子們說一說,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等)用它可以做什么游戲?(引導(dǎo)幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人玩)。
            (引導(dǎo)幼兒相互合作,體驗玩繩的樂趣,在合作中創(chuàng)新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、花樣跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚、扎辮子、捆綁貨物等)。
            四、展示花樣玩繩,體驗成功喜悅。
            1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過程。
            2、找?guī)捉M有代表性的展示玩繩過程,提示幼兒講解說明。
            五、概括總結(jié)、拓展知識。
            教師總結(jié)繩子的用途,說明繩子的種類多,用途也很多。比如:毛線可以編織;草繩可以做成精美的工藝品;麻繩可以镎鞋底;藝術(shù)繩可以編中國結(jié);……其實,在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們在今后的生活中繼續(xù)關(guān)注它吧!
            六、激發(fā)幼兒在活動中團結(jié)合作,沒有朋友會很孤單的。
            師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師打開眼界。在這高興的時刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的繩)我問它為什么?它說它沒有朋友!怎么辦?(孩子們一致表示要與繩交朋友)。
            活動延伸:
            繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一起到院子里跳繩吧!
            大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇十二
            小班環(huán)保游戲:
            小樹苗快快長。
            游戲目標(biāo):
            讓幼兒知道植物生長要靠陽光和水,培養(yǎng)關(guān)心、愛護樹木的情感,加強環(huán)保教育,加強親子教育。
            游戲準(zhǔn)備:
            小樹苗頭飾若干、太陽、水珠單個圖片若干。
            游戲玩法:
            幼兒分別拿著太陽、水珠圖片、站在起點線上,家長戴著樹苗頭飾蹲在終點線上。游戲開始,幼兒讀“我是水珠和太陽,能樹苗快快長”之后向前跑,跑過場地的中間的曲線,到達(dá)終點的樹苗的.后面把手中的卡片舉起,家長馬上站立表示樹苗長了,以最快者為勝。
            大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇十三
            活動目標(biāo):
            1、練習(xí)雙腳夾包跳。
            2、發(fā)展幼兒的蹦跳能力及動作協(xié)調(diào)性。
            3、喜歡民間游戲,體驗游戲過程的快樂,樂意積極主動的參加活動。
            4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
            5、養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂學(xué)的良好素質(zhì)。
            活動準(zhǔn)備:
            沙包若干,紅旗一面,“蘋果不干貼”獎品若干。
            活動過程:
            一、導(dǎo)入活動引起興趣,帶幼兒做準(zhǔn)備活動。(聽音樂做律動,活動腰、膝、踝關(guān)節(jié)。)。
            1、整理隊伍(稍息、立正、成體操隊型散開)。
            2、今天,老師要請小朋友玩沙包,在玩之前呢,我們先來活動活動筋骨。
            二、幼兒自由玩沙包,探索沙包的玩法。
            1、幼兒分散,獨立或合作探索沙包的各種玩法,教師巡回觀察并指導(dǎo)。
            2、引導(dǎo)幼兒小結(jié)沙包的`玩法,帶領(lǐng)幼兒模仿學(xué)習(xí)別人的玩法,并引出今天的課題。
            三、游戲《跳溝溝》。
            1、教幼兒學(xué)會兒歌“跳溝,過溝,兩腳夾沙包。跳過溝,瞧一瞧,誰的沙包丟。”
            2、介紹游戲玩法及規(guī)則:
            在兩條線之間是一條溝,小朋友雙腳夾沙包跳過溝去。邊跳邊念兒歌,跳溝時沙包不能丟。誰先跳過了溝,沙包沒有丟的,誰就是勝利者。
            3、幼兒分組練習(xí)跳溝溝。要求幼兒雙腳夾住沙包,不要丟沙包,盡量加快速度。
            四、綜合游戲《誰最快奪紅旗》。
            1、老師交代游戲玩法及規(guī)則:
            幼兒分成6個小組比賽跳溝溝,采用接力的形式,前面一個跳過溝溝后跑回來把沙包交給后面的幼兒跳,跳溝時沙包不能丟,丟了沙包的必須撿回去重新跳一次。
            最后一個人跳完了就去奪紅旗,哪一組最先跳完為勝利隊。
            2、老師小結(jié):每一個小組都需要大家的努力,才能取得勝利。我們小朋友要想為小組爭光,必須夾住沙包,加快自己的速度才行。這次沒有得到獎品的也不要氣餒,下去后經(jīng)常練習(xí),以后我們再進(jìn)行比賽,你一定能拿到獎品的。
            3、反復(fù)游戲一次。
            4、老師分別為兩次的冠軍隊頒發(fā)獎品。給勝利的幼兒貼上蘋果不干貼。
            五、活動結(jié)束:
            《小燕子》音樂做放松動作。
            大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇十四
            1通過游戲進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒不怕困難,勇于拼搏的精神及活潑開朗的性格。
            2引導(dǎo)幼兒初步探索繩子的奧秘,培養(yǎng)幼兒玩繩的興趣,鼓勵并激發(fā)幼兒在玩繩活動中的創(chuàng)造性。
            活動準(zhǔn)備。
            繩子、鼓(加油助威,增加氣氛用)、彩色的塑料圈(充當(dāng)戰(zhàn)利品)。
            活動過程。
            一教師出示繩子,引發(fā)幼兒玩繩的愿望。
            師:繩子可以怎么玩?
            二幼兒人手一根繩子,自由探索繩子的不同玩法。
            三個別幼兒講述自己的玩法與家分享。
            四教師小結(jié):
            玩法一,跳繩;。
            玩法二,平放在地上,走鋼絲;。
            玩法三,成對折,u型是河,小u型是小河,123,跳過河!
            玩法四,拉起一端,在地上抖一抖,就是一條蛇;。
            玩法五,用繩子在地上擺出各種圖案,例如水果,山等等。
            五探索新玩法:拉繩。
            介紹游戲規(guī)則。
            (1)游戲以小組形式進(jìn)行,每組有四人參加,將兩條繩子纏成"十"字,四個繩端各結(jié)一個環(huán)扣,以便用手握住。
            (2)四個幼兒背對背站立,用手握住繩端的環(huán)扣,事先在每個人的'前方兩米處,各放一個彩色的塑料圈。
            (3)等信號發(fā)出后,四名幼兒各自用力向前拉繩子,盡全力去抓正前方的彩色的塑料圈,首先拿到彩色的塑料圈的為勝。
            (4)游戲開始,一部分幼兒為拉繩的幼兒擊鼓助威。
            六拉繩幼兒與擊鼓幼兒進(jìn)行交換游戲,重復(fù)游戲。
            七師幼互動:每一個拉繩的幼兒請一位客人老師做為自己的合作伙伴,進(jìn)行比賽。
            八活動結(jié)束。
            活動延伸。
            可以將…繩》游戲在日常的戶外活動進(jìn)行延伸操作。
            活動思:
            民間游戲是勞動人民口痛作、流傳的一種具有自娛性的活動,它形式多樣,不但具有濃厚的趣味性,易學(xué)、易會、易傳,符合了幼兒好動、好學(xué)、好模仿、好游戲的心理特點,深受孩子們的喜愛。在活動中老師充分發(fā)揮了主導(dǎo)作用,為每個幼兒提供了平等參與的機會,注重與孩子的交流。游戲中,孩子們積極投入,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作、挑戰(zhàn)自我的精神。活動過程中,活動練習(xí)從易到難循序漸進(jìn)地一步步展開,滿足了幼兒自由自在與同伴交往、游戲的欲望,幼兒在游戲中結(jié)識成現(xiàn)實的伙伴關(guān)系,滿足了幼兒合群的需要,使得幼兒團結(jié)合作、樂于助人、遵守規(guī)則等社會性的行為得到了逐步的形成。民間體育游戲?qū)Υ龠M(jìn)幼兒健康心理品質(zhì)的形成有良好的作用,為幼兒融入社會提供了有益的助。
            大班體育游戲教案及反思奧特曼投擲篇十五
            活動目標(biāo):
            1、鍛煉幼兒的躲閃能力和大肌肉群的發(fā)展。
            2、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力與互相合作的能力。
            活動準(zhǔn)備:老鷹,雞媽媽,小雞的頭飾。
            活動過程:開始部分。
            1、全體幼兒進(jìn)行熱身活動:點頭、伸臂、彎腰、踢腿、跳躍等動作。
            2、請一名幼兒做“雞媽媽”,老師做“老鷹”,其余為“小雞”。
            3、雞媽媽與小雞們分散開,邊做模仿動作邊說:“嘰嘰嘰,……小小蟲兒在哪里?”
            4、“老鷹”飛來了,“雞媽媽”張開雙臂:“孩子們,快躲到媽媽的翅膀下?!毙‰u們排成豎隊,用雙手依次拉住前面幼兒的衣服,一起念兒歌:“老鷹天上飛,小雞地上跳,老鷹捉小雞,就是捉不到?!?BR>    5、“老鷹”捕捉隊里的“小雞”。“雞媽媽”張開雙臂保護“小雞”,“小雞”隨“媽媽”左右移動,靈巧的躲閃,不讓“老鷹”捉到。
            6、被捉到的“小雞”離開場地。
            7、“老鷹”捉到四分之一或三分之一的“小雞”時,調(diào)換角色,重新游戲。