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        跳房子幼兒園中班游戲教案(優(yōu)質(zhì)22篇)

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            編寫教案能促使教師思考如何合理地組織教學(xué)過程,提高教學(xué)效果。教案要求教師在課堂上的引導(dǎo)和管理,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動性。以下是一些優(yōu)秀教案的分享,供教師們參考交流。
            跳房子幼兒園中班游戲教案篇一
            1、嘗試不同的跳法跳過格子路。
            2、引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,一個格子一個格子跳,并跳入格子內(nèi)。
            3、通過游戲,體驗健康活動的樂趣。
            布干膠、蘿卜、沙、臉盆、拱形塑料玩具、輪胎、錄音機、磁帶。
            (一)準備活動:跟著音樂做動作。
            師:寶寶們,跟著媽媽一起跳到草地上活動活動吧。
            (二)看格子圖,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要一個格子一個格子跳,并且跳入格子內(nèi)。
            師:這里有這么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳過去呢?我們來跳跳看。
            (三)幼兒講述自己的跳法,個別幼兒進行示范。
            師:你們剛才是怎么跳的?
            (四)幼兒自由練習(xí),提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并且嘗試不同的`方法。
            師:寶寶們真聰明,想出了那么多的花樣,那我們再去試一試吧。
            (五)休息、總結(jié),并交代游戲規(guī)則。
            (六)游戲:小兔拔蘿卜。
            跳房子幼兒園中班游戲教案篇二
            活動目標(biāo):。
            1.能注意傾聽故事,理解故事中的內(nèi)容。
            2.學(xué)習(xí)故事中的對話,并能用完整語言來表述故事內(nèi)容。
            3.能與同伴友好相處,懂得與好朋友共同分享才更快樂的道理。
            活動準備:
            1、背景圖一幅,多媒體課件。
            一、出示課件請幼兒看背景圖,說說圖上有什么?(房子大樹花草)。
            房子是什么顏色的呢?(金色的房子,紅的墻,綠的窗)師:今天老師就給小朋友帶來一個故事:《金色的房子》。
            二、教師完整講述故事,請幼兒仔細聽故事,并動腦筋回答問題:
            1、這是一座什么樣的房子?(紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂)。
            2、房子里住著誰?(小姑娘)。
            3、故事里還有誰?(小羊、小鳥、小狗和小猴)。
            4、小羊見了小姑娘的房子是怎么說的?(小姑娘,您早,您那金色的房子真好,紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂?。?BR>    5、還有哪些動物也這么說?(小鳥小狗小猴)。
            6、小姑娘聽了心里怎么樣?(真高興,并和小動物們在草地上一起唱歌跳舞)。
            7、小羊、小鳥、小狗和小猴都想到小姑娘的房子里玩,它們都是怎么說的呢?(小姑娘,讓我進去玩玩吧?。?BR>    8、小姑娘是怎么說的呢?
            (對小鳥說:不行,你撲棱撲棱地亂飛,會把我的房子弄臟的!)(對小狗說:不行,你汪汪汪地亂叫,會鬧得我睡不著覺的?。▽π『锖托⊙蛘f:那更不行,你們啪嗒啪嗒地亂跑,會把我家的地板踩壞的?。?BR>    9、小姑娘一個人在房子里的感覺怎么樣?(悶極了),那么房子的外面是怎樣的呢?她打開了窗戶看見--------(動物們在草地上玩得正熱鬧呢。)。
            10、小姑娘出來后對小動物們說了什么?11、引導(dǎo)幼兒依次復(fù)述小動物是怎么回答她的。
            第二部分:小姑娘不讓小動物們?nèi)シ孔永锿妫敲此粋€人在房子里快樂嗎?(不快樂)。
            第四部分:小姑娘后來邀請小動物們到房子里玩,那么她們在房子里快樂嗎?(快樂極了)。
            小結(jié):小朋友要與同伴友好相處,讓伙伴們來分享自己的快樂才快樂!
            五、小朋友,你們聽了《金色的房子》這個故事后快樂嗎?(快樂)那你們想不想跟同伴分享你們的快樂?(想)那我們回教室把這個故事講給其他小朋友聽吧。延伸活動:。
            請小朋友分角色表演故事.附故事內(nèi)容:。
            田野里有一座小房子,紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂,大陽一出來,照得一閃一閃的,漂亮極了。有一個小姑娘,她就住在這金色的房子里。
            每天早晨,她提著一只花籃,到草地上去采花。
            一天,小姑娘又去采花了,一只小羊跑過來對她說:小姑娘您早!您那金色的房子可真好,紅的墻,綠的窗,金色的屋亮堂堂!一只小鳥飛來對她說:小姑娘,您早!您那金色的房子可真好,紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂!
            一只小狗跑過來對她說:小姑娘,您早!您那金色的房子可真好,紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂!
            一只小猴跑過來對她說:小姑娘,您早!您那金色的房子可真好,紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂!
            小姑娘聽到小羊、小鳥、小狗、小猴都說她的房子好,心里可真高興,就帶了小羊、小鳥、小狗、小猴一起唱歌,一起跳舞??斓街形缌?,小姑娘要回家了,小羊、小鳥、小狗、小猴給她采了許多許多的花,一直送她到金色的'房子跟前。
            小鳥說:小姑娘,讓我進去玩玩吧!小姑娘說:不行,你樸棱樸棱地亂飛,把我的房子弄臟的。
            小狗說:小姑娘,讓我進去玩玩吧!小姑娘說:不行,你汪汪汪地亂叫,會鬧得我睡不著覺.
            小猴和小羊說:小姑娘,讓我們進去玩玩吧!小姑娘說:那更不行,你們啪嗒啪嗒地亂跑,會把我家的地板踩壞的。
            小姑娘說完了話,就自個兒走進房子里去,嘭------的一聲,關(guān)上了大門。小姑娘在家唱了一會兒歌,可是沒人聽她的;跳一會兒舞,可是沒人看她的。她覺得悶極了。她打開窗子一瞧,小羊、小鳥、小狗、小猴在草地上玩得正熱鬧呢,小鳥飛著叫著,小狗跳著唱著,小猴騎在小羊的背上,像個獵人,多神氣。
            小姑娘悄悄地打開門,悄悄地走出去,悄悄地走近草地。小羊看見她,說:小姑娘,快來,快來,跟我們一起玩兒呀!小鳥看見她,說:小姑娘,快來,快來,跟我們一起玩吧!小狗和小猴也都歡迎她。小姑娘說:請你們到我家里去玩吧!小鳥問:你不怕我弄臟你的房子?小姑娘搖了搖頭。小狗問她:你不怕我鬧得你睡不著覺嗎?小姑娘搖搖頭。小羊和小猴問她:你不怕我們踩壞你家的地板嗎?小姑娘又搖搖頭。大伙兒都高興極了,一起跟著小姑娘到金色的房子里去。他們一起唱歌:紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂。
            跳房子幼兒園中班游戲教案篇三
            活動目標(biāo):
            1、能熟悉故事情節(jié)并掌握角色對話,發(fā)展幼兒口語表達能力。
            2、能用各種表情、動作表現(xiàn)的性格特征,發(fā)展的想象力。
            3、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。
            4、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
            活動準備:
            2、表演道具2套:動物、小姑娘頭飾及金色的房子模型。
            活動過程:
            一、導(dǎo)入。
            師:小朋友,下午好!我是個小小劇場的負責(zé)人?,F(xiàn)在小小劇場就要開始演出了,請你們安靜的觀看表演。這個表演里講了一件什么事情?(實習(xí)的老師布置場景、表演)。
            二、幫助幼兒熟悉故事對話以及角色的動作表情。
            1、表演結(jié)束后,教師根據(jù)故事提問:
            (1)小朋友都看完表演了,請你們說說小小劇場表演的故事名稱叫什么?
            (2)故事里有誰?(小姑娘、小羊、小鳥、小狗、小猴)故事里講了一件什么事情?
            (3)小朋友都說得很好,你們想不想學(xué)會這個故事的表演呢?幼兒回答。
            2、引導(dǎo)幼兒與教師復(fù)習(xí)故事。
            師:好,讓我們一起來復(fù)習(xí)下這個故事。在復(fù)習(xí)這個故事之前,老師提個要求老實在復(fù)速故事的時候,請小朋友跟著老師一起練習(xí)角色的對話。比如,小羊跑過來說:“小姑娘你早,你那金色的房子真好,紅的墻,。綠的窗,金色的頂亮堂堂”這時小朋友就要和老師一起說。
            教師開始復(fù)述故事,讓幼兒與老師學(xué)說角色對話。
            3、根據(jù)幼兒座位成八字型,將幼兒分成左右兩邊,分別扮演小姑娘與小動物。在角色出現(xiàn)時說相應(yīng)的對話內(nèi)容。一遍以后互換角色再次表演一遍、教師在xx說時,將語氣加重并用手勢提醒幼兒該輪到他們說對話。
            師:現(xiàn)在啊,我要請這一半的小朋友說小動物的'對話,(手勢示意),請這一半小朋友說小姑娘的對話,(手勢示意)。輪到小動物時,這一半的小朋友說小動物說的話:輪到小姑娘時,這一半的小朋友說小姑娘說的話。(開始練習(xí)了)。
            小朋友表現(xiàn)的不錯,現(xiàn)在我們互換角色。(第二遍的練習(xí))。
            4、師:小朋友的角色對話都練習(xí)的不錯,要是你們給角色加上動作或表情表演那會更棒的。
            哪位小朋友能上來表演小羊跑的動作?
            誰能表演小鳥是怎樣飛的?小猴的動作是怎樣的?
            三、活動評價:
            幼兒表演的狀況:動作、表情進行評價。
            教學(xué)反思:
            這是一則單頁多幅圖書的故事,故事的情節(jié)非常簡單,整個故事充滿了孩子的童趣。本節(jié)活動是將看看、聽聽、議議、說說、演演、認認融為一體,在看、聽的基礎(chǔ)上議,在議的基礎(chǔ)上再結(jié)合生活經(jīng)驗,用較連貫的語言進行創(chuàng)造性地表達。在談話活動中創(chuàng)設(shè)一個民主輕松的語言環(huán)境,讓幼兒有機會說話表達自己內(nèi)心的想法,讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境中暢所欲言。要淡化幼兒的錯誤,幼兒有錯要適時進指導(dǎo),不要挫傷幼兒的自尊心和積極性。培養(yǎng)幼兒注意傾聽的習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒理解語言的能力。關(guān)注個別差異,由于幼兒語言表達能力和語言理解能力有差別,教師要因人而異給予關(guān)注和幫助,使不同程度的幼兒都有不同的提高。
            跳房子幼兒園中班游戲教案篇四
            活動目標(biāo):
            1、利用材料裝扮角色,進一步激發(fā)表演的興趣。
            2、學(xué)習(xí)運用音樂渲染氣氛,增加游戲的表演性。
            3、遵守游戲規(guī)則,如自覺收拾、整理物品。
            活動準備:
            頭花,花環(huán)、籃子、塑料袋制作的去乃,小鳥的翅膀等道具,增添小姑娘獨自在家歌舞的伴奏音樂以及故事結(jié)尾部分的配樂。
            指導(dǎo)要點:
            1、出示材料,激發(fā)興趣。
            2、請一組幼兒示范表演。
            3、提出分組表演的要求。
            5、評價。
            (1)你表演了什么角色,自己什么地方表演地最好?自愿為大家示范表演。
            (2)表揚愛護玩具,材料收拾,擺放有序的小組。
            跳房子幼兒園中班游戲教案篇五
            1、發(fā)展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。
            2、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。
            沙包一個、用粉筆在地上畫圖形。
            1、幼兒把沙包扔進標(biāo)有數(shù)字“1”的長方形里面,然后雙腳夾起沙包把它扔到標(biāo)有數(shù)字“2”的長方形框里面。依次進行,直到沙包被扔到“9”時,幼兒彎腰把沙包撿起,跳出房子。第二名幼兒再重新開始。
            2、幼兒把沙包扔進數(shù)字“1”里面,再單腳跳進“1”,然后單腳包沙包踢進“2”,依次進行。最后把沙包踢進“9”后,幼兒單腳站在數(shù)字“8”里面,彎腰把沙包撿起來。第二名幼兒再開始。
            3、跳的方法同“1”或“2”,如果第一名幼兒沒有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進“2”,如果還是沒有失誤,就可以再直接把沙包扔進“3”。第二名、第三名幼兒進行時也同樣。
            1、不能跨字跳,必須按順序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。
            2、單腳跳的途中,另一只腳落地了,就算輸,罰下場,等候地二輪比賽。
            1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學(xué)習(xí)單雙腳連續(xù)跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動作協(xié)調(diào)性、靈敏性。
            2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
            3、發(fā)展幼兒的彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。
            一、熱身運動。
            幼兒隨音樂練習(xí)各種走的動作,(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內(nèi)外側(cè)走等)。
            二、合作探索,嘗試練習(xí)。
            (幼:單腳跳、雙腳跳、跨跳、分并腿跳、單雙腳交替跳等。)。
            2、請幾個幼兒示范創(chuàng)意玩法。(教育幼兒在活動過程中不要互相碰撞,學(xué)會保護自己和同伴,學(xué)會商量合作、交往,規(guī)則是不踩到格子房子的邊緣線。)。
            3、教師小結(jié):請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創(chuàng)意玩法。
            (1)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的.?鼓勵幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。
            (2)你還能想出什么樣的跳法來?你還能想出什么形狀的格子房子呢?
            4、教師為幼兒示范連續(xù)彈跳的技巧,然后組織幼兒集中練習(xí)1——2次。
            (1)講解連續(xù)跳的方法、技巧、規(guī)則和安全事項:從第一個房子起點開始,逐格單腳跳躍到終點。走到第二個房子起點,逐格雙腳跳躍到終點。走到第三個房子起點,逐格跨跳到終點。走到第四個房子起點,逐格單雙腳交替跳。跳躍時,要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。
            (2)幼兒玩跳格子游戲,重點指導(dǎo)幼兒在連續(xù)跳的過程中不踩邊緣線。
            三、游戲:爭奪紅旗。
            1、玩法:幼兒分成人數(shù)相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時間內(nèi)速度快的一組奪得紅旗獲勝。
            2、規(guī)則:跳房子的時候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。一種跳法完后,依次從旁邊繞開,接著隊伍繼續(xù)第二種跳法。
            3、幼兒開始比賽。
            4、教師小結(jié)比賽情況。
            四、結(jié)束。
            幼兒擦汗,隨音樂做放松運動。
            五、活動延伸。
            在戶外活動時間讓幼兒繼續(xù)練習(xí)跳房子游戲的多種玩法。
            跳房子幼兒園中班游戲教案篇六
            游戲目標(biāo):
            1、能大膽生動的表現(xiàn)各個角色的.性格特征,并能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言、動作、表情上有所增加或改動,進行創(chuàng)造性的表演。
            2、學(xué)習(xí)選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。
            3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
            4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。
            游戲準備:
            1、經(jīng)驗準備:熟悉三只小雞的故事,并能在語言及動作上生動的表現(xiàn)。
            2、物質(zhì)準備:桌椅若干,三只小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機一架。
            游戲重點難點:
            游戲重點:引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場景。
            游戲難點:按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。
            游戲指導(dǎo):
            1、進一步引導(dǎo)幼兒理解故事中各個角色的性格特征,在第一階段能較好的從語言方面表現(xiàn)個角色的基礎(chǔ)上,重點引導(dǎo)幼兒大膽想象,用不同的表情動作表現(xiàn)富有個性的角色。
            2、師生共同討論情境的設(shè)置和材料的使用。
            (1)教師介紹提供的幾種材料。
            (2)師生共同討論情境的設(shè)置方法:重點引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場景。
            3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評價游戲情況。
            4、引導(dǎo)幼兒提出分組游戲應(yīng)注意的問題,并制定游戲常規(guī)。
            (1)角色的分配應(yīng)共同協(xié)商,對有爭執(zhí)的角色應(yīng)互相謙讓或想辦法解決。
            (2)收放材料要輕拿輕放,會聽信號收拾游戲材料。
            (3)共同協(xié)商創(chuàng)設(shè)游戲情境。
            5、幼兒游戲,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進行適當(dāng)指導(dǎo)。
            鼓勵大家積極參加表演游戲,按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。
            6、評價:引導(dǎo)幼兒進行較客觀的自評他評,提出活動遇到的困難及自己的解決方法,提出對游戲的新需要。
            活動反思。
            1、活動簡況:
            幼兒在游戲中能初步了解各角色的性格特點,對于主人公小黑雞,小白雞、小花雞的角色對話也基本掌握。也懂得了要做一個禮貌的好孩子。但對于老牛的角色對話掌握的不夠。
            2、不足之處:
            活動中,幼兒的注意力集中時間較短。在活動中教師問的較多,幼兒的思維受牽制較多。
            3、原因:
            材料中只準備了掛圖與指偶,故事的表現(xiàn)形式較單一,無法引起幼兒較多的興趣。
            4、對策:
            (1)利用自由活動時間,播放該故事,增加對故事情節(jié)的了解。
            (2)利用區(qū)域時間豐富幼兒有關(guān)三只小雞的故事情節(jié)。
            跳房子幼兒園中班游戲教案篇七
            1、激發(fā)幼兒參與故事表演的興趣。
            2、啟發(fā)幼兒互相商量扮演角色。
            3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
            4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
            活動準備。
            表演道具9套(小鳥、小羊、小猴、小狗、小姑娘),立體的金色的房子一座。
            活動過程。
            2、請幼兒一起復(fù)述故事。并學(xué)習(xí)表演。
            3、請全班幼兒分成五組,每一組當(dāng)一個角色,并戴上頭飾,集體表演一遍,引導(dǎo)幼兒一同練習(xí)對話,并學(xué)習(xí)表演。
            4、講評剛才幼兒表演情況,并且請語言表述好,動作有創(chuàng)新、表演生動的'幼兒到講臺上去表演,全班幼兒學(xué)習(xí)。
            5、幼兒表演。
            請幾個能力強的幼兒表演一遍。
            6、全體幼兒分組學(xué)習(xí)表演,并熟練掌握對話。
            全體幼兒分成若干組,由教師指導(dǎo),重點在語言的熟練掌握程度和動物們的音色變化上,能力強的幼兒可適當(dāng)引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,做出不同動作。
            7、講評。
            針對幼兒表演情況,提出下次表演時的注意事項。
            教學(xué)反思:
            游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
            跳房子幼兒園中班游戲教案篇八
            寬敞場地,英語卡片、彩色粉筆、沙包等。
            1、正確掌握跳房子的方法,能在集體面前大膽的認讀所學(xué)單詞。
            2、練習(xí)單雙腳的協(xié)調(diào)與配合,鍛煉孩子的平衡能力。
            3、感受傳統(tǒng)游戲與英語游戲相結(jié)合的快樂,在游戲中注意與同伴的協(xié)調(diào)與配合。
            跳房子(一)游戲玩法:
            1.選擇一塊寬敞的場地,用粉筆畫出跳房子的示意圖——九宮格,每格內(nèi)寫上1—9的數(shù)字(打亂順序),并畫上相應(yīng)圖畫(所學(xué)的英語單詞)。
            2.游戲者拿沙包在起點準備,按數(shù)字的順序投擲沙包,投到1號格子并讀出相對應(yīng)的單詞,隨之游戲者雙腳跳入該格子內(nèi)。
            3.繼續(xù)將沙包投擲到2號格子,讀出相應(yīng)單詞,跳進2號格子內(nèi),以此類推直到第9格為勝利。
            4.如果游戲者在投擲沙包時,沒有按九宮格的順序,或者投到了線外都視為犯規(guī)。將由下一個游戲者開始游戲。
            跳房子(二)游戲玩法:
            1、用粉筆在寬敞的地面畫上房子示意圖——單雙格子疊加起來的'高樓。教師在頂樓拿著卡片等待幼兒沖關(guān)。
            2、幼兒縱隊排好,第一個孩子開始,看到一個格子就用單腳跳進,兩個格子便雙腳跳進,依次類推直到跳上頂樓。讀出教師手中的單詞便過關(guān)!
            3、可以多人同時進行。(類似開火車,一個跟一個進行游戲)。
            讓傳統(tǒng)游戲走進孩子們的生活,體驗傳統(tǒng)游戲的無窮魅力。結(jié)合《我是中國娃》原本課程,本學(xué)期,我園加強了孩子們對傳統(tǒng)文化,傳統(tǒng)游戲的學(xué)習(xí)。其中,傳統(tǒng)游戲“跳房子”深受孩子們的喜愛,我大膽的將傳統(tǒng)游戲與英語相結(jié)合,不僅讓孩子們的視野得到拓展的同時,也增加了游戲的難度和趣味性。
            1、大班孩子游戲時候,可以寫上數(shù)字1—9,要求幼兒按順序投擲并讀出單詞。中班孩子游戲時,可以降低難度:如不要數(shù)字,幼兒投到哪一格就讀哪一格。或者按從下到上的順序挨個投擲,或老師發(fā)口令,幼兒投擲到相應(yīng)格子等。
            2、可以將兩種跳房子同時進行,孩子分成兩組輪流游戲,不僅可以做到人員分流,還能有效地維持孩子游戲的興趣。
            跳房子幼兒園中班游戲教案篇九
            1.激發(fā)幼兒參與故事表演的.興趣。
            2.啟發(fā)幼兒互相商量扮演角色。
            3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
            活動準備。
            表演道具9套(小鳥、小羊、小猴、小狗、小姑娘),立體的金色的房子一座。
            活動過程。
            2.請幼兒一起復(fù)述故事。并學(xué)習(xí)表演。
            3.請全班幼兒分成五組,每一組當(dāng)一個角色,并戴上頭飾,集體表演一遍,引導(dǎo)幼兒一同練習(xí)對話,并學(xué)習(xí)表演。
            4.講評剛才幼兒表演情況,并且請語言表述好,動作有創(chuàng)新、表演生動的幼兒到講臺上去表演,全班幼兒學(xué)習(xí)。。
            5.幼兒表演。
            請幾個能力強的幼兒表演一遍。
            6.全體幼兒分組學(xué)習(xí)表演,并熟練掌握對話。
            全體幼兒分成若干組,由教師指導(dǎo),重點在語言的熟練掌握程度和動物們的音色變化上,能力強的幼兒可適當(dāng)引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,做出不同動作。
            7.講評。
            針對幼兒表演情況,提出下次表演時的注意事項。
            跳房子幼兒園中班游戲教案篇十
            1、教幼兒練習(xí)雙腳向前跳,發(fā)展幼兒動作的靈活性、協(xié)調(diào)性。
            3、使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的玩法。
            4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
            在紙板上畫好格子房子(長方形、正方形和半圓形組成的房子)。
            一、教師帶幼兒入場,做準備活動。如:小鴨走、小鳥飛、大象走、兔跳、青蛙跳等。
            學(xué)說兒歌:小妞妞,紅鞋子,穿著紅鞋跳房子,向前跳、向左跳、向右跳。
            三、講解游戲玩法與規(guī)則。
            游戲開始,幼兒齊念兒歌之后分組雙腳跳到一個格子,再雙腳跳到第二個格子上,直到把全部格子跳玩后再從旁邊走回來。
            規(guī)則:腳不能踩線。
            請個別幼兒示范游戲,就出現(xiàn)的問題交流討論。
            幼兒分組游戲,教師進行指導(dǎo),出現(xiàn)問題隨時糾正。
            四、放松活動。
            帶領(lǐng)幼兒學(xué)小鳥飛回教室。
            跳房子幼兒園中班游戲教案篇十一
            1、發(fā)展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。
            2、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。
            4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的'喜悅。
            沙包一個、用粉筆在地上畫圖形。
            1、幼兒把沙包扔進數(shù)字“1”里面,再單腳跳進“1”,然后單腳包沙包踢進“2”,依次進行。最后把沙包踢進“9”后,幼兒單腳站在數(shù)字“8”里面,彎腰把沙包撿起來。第二名幼兒再開始。
            2、跳的過程中如果第一名幼兒沒有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進“2”,如果還是沒有失誤,就可以再直接把沙包扔進“3”。第二名、第三名幼兒進行時也同樣。
            3、分兩組進行比賽,每組3人,最先把沙包扔進“9”的一組為勝。
            1、不能跨字跳,必須按順序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。
            2、單腳跳的途中,另一只腳落地了,就算輸,罰下場,等候地二輪比賽。
            跳房子幼兒園中班游戲教案篇十二
            活動目標(biāo):
            1.能熟悉故事情節(jié)并掌握角色對話,發(fā)展幼兒口語表達能力。
            2.能用各種表情、動作表現(xiàn)的性格特征,發(fā)展的想象力。
            3.培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。
            4.培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
            5.體會集體合作游戲的`快樂。
            活動準備:
            2.表演道具2套:動物、小姑娘頭飾及金色的房子模型。
            活動過程:
            一、導(dǎo)入。
            師:小朋友,下午好!我是個小小劇場的負責(zé)人?,F(xiàn)在小小劇場就要開始演出了,請你們安靜的觀看表演。這個表演里講了一件什么事情?(實習(xí)的老師布置場景、表演)。
            二、幫助幼兒熟悉故事對話以及角色的動作表情。
            1.表演結(jié)束后,教師根據(jù)故事提問:
            (1)小朋友都看完表演了,請你們說說小小劇場表演的故事名稱叫什么?
            (2)故事里有誰?(小姑娘、小羊、小鳥、小狗、小猴)故事里講了一件什么事情?
            (3)小朋友都說得很好,你們想不想學(xué)會這個故事的表演呢?幼兒回答。
            2.引導(dǎo)幼兒與教師復(fù)習(xí)故事。
            師:好,讓我們一起來復(fù)習(xí)下這個故事。在復(fù)習(xí)這個故事之前,老師提個要求老實在復(fù)速故事的時候,請小朋友跟著老師一起練習(xí)角色的對話。比如,小羊跑過來說:“小姑娘你早,你那金色的房子真好,紅的墻,綠的窗,金色的頂亮堂堂”這時小朋友就要和老師一起說。
            教師開始復(fù)述故事,讓幼兒與老師學(xué)說角色對話。
            3.根據(jù)幼兒座位成八字型,將幼兒分成左右兩邊,分別扮演小姑娘與小動物。在角色出現(xiàn)時說相應(yīng)的對話內(nèi)容。一遍以后互換角色再次表演一遍。教師在xx說時,將語氣加重并用手勢提醒幼兒該輪到他們說對話。
            師:現(xiàn)在啊,我要請這一半的小朋友說小動物的對話,(手勢示意),請這一半小朋友說小姑娘的對話,(手勢示意)。輪到小動物時,這一半的小朋友說小動物說的話:輪到小姑娘時,這一半的小朋友說小姑娘說的話。(開始練習(xí)了)。
            小朋友表現(xiàn)的不錯,現(xiàn)在我們互換角色。(第二遍的練習(xí))。
            4.師:小朋友的角色對話都練習(xí)的不錯,要是你們給角色加上動作或表情表演那會更棒的。
            哪位小朋友能上來表演小羊跑的動作?
            誰能表演小鳥是怎樣飛的?小猴的動作是怎樣的?
            三、活動評價。
            幼兒表演的狀況:動作、表情進行評價。
            教學(xué)反思:
            游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
            跳房子幼兒園中班游戲教案篇十三
            幼兒中班的幼兒在各方面有了一定的發(fā)展,我發(fā)現(xiàn)這些孩子愛做城堡,但孩子們的協(xié)調(diào)性及靈活性還需發(fā)展,為了培養(yǎng)學(xué)生動手,動腦,,團結(jié)協(xié)作的能力和發(fā)展學(xué)生的協(xié)調(diào)性和靈活性,故開展這項活動。
            1,在活動中讓學(xué)生動手動腦,促使幼兒的協(xié)調(diào)性及靈活性的發(fā)展。
            2,培養(yǎng)學(xué)生團結(jié)協(xié)作的精神。
            3,體會集體活動的樂趣。
            5,在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
            重點:幼兒協(xié)調(diào)性及靈活性的培養(yǎng)鍛煉。
            難點:對個別幼兒協(xié)調(diào)性及靈活性培養(yǎng)的指導(dǎo)。
            沙坑。
            木質(zhì)鐵鍬。
            小桶。
            小紅旗。
            1,開始。
            給學(xué)生分組,帶學(xué)生進入活動場地做準備活動。
            2,游戲。
            (1),讓學(xué)生選地,確定城堡修建的范圍。
            (2),讓學(xué)生說一說選地的原因。
            (3)讓學(xué)生動手做城堡,教師巡視觀察學(xué)生。
            (4)對協(xié)調(diào)能力差和靈活性不高的幼兒進行指導(dǎo)。
            (5)城堡建成,讓幼兒互相觀摩,評一評誰的城堡建的好,說一說自己的城堡問題出在哪里,并動手重新建造,爭取建造的更好。
            3,活動結(jié)束。
            讓孩子們說說對這次活動感受。
            1,幼兒中班的孩子由于心理特征的發(fā)展,他們的立性和有意行為得到了發(fā)展,要讓孩子們在活動中學(xué)會交往,更要孩子們在團隊活動中學(xué)會團結(jié)協(xié)作的精神。
            2,對活動過程的思。
            (1)師生互動的思:部分的孩子能安老師的要求去做,有個別的孩子注意力不集中,只看熱鬧,不見自己行動。老師對這部分孩子進行個別指導(dǎo)。效果良好。
            (2)對自身專業(yè)知識的.思:因為以前都是上小學(xué)的課程,最近一年來上幼兒的課程,覺得很多事情無從下手,現(xiàn)在明白有關(guān)的理論知識太欠缺了,而且經(jīng)驗也不夠。需加強有關(guān)幼兒教育理論知識的學(xué)習(xí)。
            (3)男孩子做城堡比較快,比較粗糙。一做完無所事事,女孩子做的比較慢,做的比較的仔細。在以后的活動中對男孩子要提高要求。讓男孩子養(yǎng)成踏實,認真的習(xí)慣。
            (4)在以后的教學(xué)中,加強對理論知識的學(xué)習(xí),同時多觀察學(xué)生,多和學(xué)生接觸,走進學(xué)生的心里,了解學(xué)生的心理。
            跳房子幼兒園中班游戲教案篇十四
            1、培養(yǎng)幼兒積極的參與意識和在集體中的配合能力。
            2、增強了幼兒敢于戰(zhàn)勝自己自信心和勇氣。
            3、培養(yǎng)初步的'規(guī)則意識。
            1、哨子一個,小紅旗兩個。
            2、音樂《向前沖》。
            1、幼兒隨音樂入場,做熱身運動。
            2、練習(xí)彎腰半蹲走。
            3、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬掩飾過隧道的情景,其他幼兒認真看。
            4、游戲分組。
            將全班幼兒分成兩個小組,每個小組的一半幼兒站成兩排,按順序每兩個幼兒手抓手,舉過頭頂,身子稍微向前傾斜,兩隊之間便有了一個長長的洞,這就是隧道的模擬,另一半幼兒要彎著腰快速的從隧道中過去,看看哪個小組最先完成,就發(fā)給他們一個小紅旗。
            5、開始游戲。
            幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,當(dāng)隧道的小朋友努力的支撐著,并嘴里一起喊著加油!!!
            6、一輪完成后,幼兒換角色進行游戲。
            跳房子幼兒園中班游戲教案篇十五
            1、通過游戲,讓幼兒鞏固對五官的認識。
            2、通過游戲培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)靈敏。
            3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
            4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
            1、一張人臉的畫(五官要具體的)
            2、幼兒對五官的認識,可以說出名稱以及指出正確的位子。
            老師說眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。
            1、先選能力比較強的,而且控制一下時間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與。
            2、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。
            3、如果是兩個幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實物對應(yīng)。
            課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
            跳房子幼兒園中班游戲教案篇十六
            一名幼兒扮演警察,先看一張職業(yè)的圖片,她用語言描述這個職業(yè)的特點。其余幼兒來猜,猜到的來警察。如:消防隊員。他帶著紅色的帽子,他會救火,他會爬很高的樓梯,他開著紅色的消防車------引導(dǎo)幼兒用語言描述這個職業(yè)中,人們服裝的特點,工作的特點,本領(lǐng)等。還可以加大難度,讓幼兒猜一些不太熟悉的職業(yè)?;蛘呔熳鰟幼鳎溆嘤變簛聿?。
            課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
            小百科:警察是統(tǒng)治階級為維護統(tǒng)治秩序而設(shè)置的武裝性質(zhì)的治安行政力量,是階級專政的重要工具之一。按其執(zhí)行的任務(wù)不同,各國分別設(shè)有不同的警種,如戶籍、交通、刑事、司法、治安警察等。行使警察職能的官吏,是在與國家機器的形成的同時出現(xiàn)的。中國在先秦時代已出現(xiàn)具體執(zhí)行警察職能的官吏。在中國封建社會中,實行的是司法與行政合一、軍警一體的體制,警察始終未能形成獨立于其他部門的組織系統(tǒng)。
            跳房子幼兒園中班游戲教案篇十七
            1、在感受表演游戲《三只熊》的基礎(chǔ)上,使幼兒知道表演的名稱,表演中的角色及內(nèi)容。
            2、引起幼兒想表演的愿望。
            1、場景布置:熊的家。
            2、教師活動前排好表演。
            指:"今天,要請小朋友看一個表演,名字叫《三只熊》,看看表演中有誰?"。
            1、表演第一遍。
            (1)、剛才表演叫什么名字?
            (2)、這個表演中有些誰?
            (3)、小姑娘這樣好不好?
            2、表演率二遍。
            (1)、為什么三只熊生氣了?
            (2)、小姑娘這樣做,熊有沒有同意?
            (3)、請小朋友想辦法,小姑娘怎么做熊就不會生氣了?(在門口等,敲門……)。
            3、表演第三遍。
            (1)、三只熊為什么會抓小姑娘的?
            (2)、這個表演中的三只熊、小姑娘都是誰演的?
            (3)、你們想不想也來表演?
            4、表演第四遍。
            教師表演,請四名想表演的幼兒分別扮演大、中、小熊及小姑娘,跟著老師嘗試著表演。
            跳房子幼兒園中班游戲教案篇十八
            時間:周四下午(第一次游戲)
            地點:中一班活動室自助餐廳旁
            內(nèi)容:燒烤店
            人物:哲瑋、宇輝、以寧
            思瀅、希穎、昕瑤開辦自助餐廳,思瀅與昕瑤外出分派優(yōu)惠券,希穎看店。因自助餐廳玩太久了,沒人來吃,希穎就無聊地坐著。這時哲瑋、以寧來了,以顧客身份買了一份自助餐,在找位置時,發(fā)現(xiàn)了自助餐旁有個鐵架子,哲瑋非常興趣地看著鐵架子,對以寧說“我們來燒烤吧?!眱扇司腿プ灾蛷d搬了一些食品放在鐵架上燒烤。這時宇輝來了“你們在干什么?”“我們在燒烤,你要吃嗎?”“好,我也來幫忙。”宇輝去拿食品,哲瑋吆喝“誰要吃燒烤?不用錢的。”我走過去問“你們在干什么呀?”“我們在辦燒烤店,要吃嗎?不用錢的?!薄俺詵|西不要錢嗎?”我裝作很驚訝地問?!耙?,但是你有優(yōu)惠券,可以不用錢的?!庇钶x解釋道。“那來一份吧?!闭墁|他們把燒烤好的食品一份一份排在桌上?!澳阕约哼x吧,看要火腿的還是要ji塊的。”他們這時的燒烤架上雜放著許多的薯條、豆腐、漢堡等,大小不一,堆放得滿滿的,以寧正用一雙筷子在翻炒著。“那么多食品放在一起,有的都烤焦了,有的還沒熟呢?!蔽殷@訝地說。他們沒人理我,繼續(xù)烤他們的雜菜爐。
            從上述可知,“燒烤店”這一主題的產(chǎn)生十分自然。小朋友們對自助餐廳的游戲已經(jīng)玩膩了,在無意間他們發(fā)現(xiàn)了鐵架子,并靈機一動馬上玩起了燒烤的游戲。我們認為,這從某一角度反應(yīng)了該小朋友有較豐富的游戲經(jīng)驗,同時這也平時他們長期處在一種較為寬松的游戲氛圍是分不開的試想如果他們平時的游戲分為不寬松,是老師在“游戲兒童”,而不是“兒童在游戲”,那么,他們敢這樣“毫無肆憚”地玩起這游戲嗎?但此時他們的游戲顯然帶有明顯的嬉戲性的成分,他們把食品放在鐵架上反復(fù)翻炒著,游戲的情節(jié)更多的'是停留在無目的的擺弄上。這也許是他們對燒烤這一“翻炒”動作太感興趣,或者受其經(jīng)驗的制約而無法作深入的開展。以致于此時的我(“顧客”的身份)所進行的間接介入指導(dǎo),所起的作用也僅是幫助他們確定了游戲主題――玩“燒烤店”,他們對“顧客”的我所提出的建議不加理會。我也就悄然退出不再介入游戲了,而是觀察他們到底對這游戲有多大的興趣?以及他們會怎樣玩?小朋友們看到“老師”的我沒有表態(tài),認為我默許他們的行為,就繼續(xù)很快樂地游戲。而周圍的孩子都和我一樣對這件事感興趣,所以這個主題一下子成為熱點,在交流中被宣傳,我們靜等下次游戲的發(fā)展。
            時間:周一下午(第二次游戲)
            地點:中一班活動室
            內(nèi)容:燒烤店
            人物:陽陽、昕瑤、希穎、穎瑜、佳璐、宇輝、家琪
            游戲前,我組織了幼兒討論了燒烤店是怎樣燒烤的,幼兒說“有人吃時才放在鐵架上烤,其他的食物放旁邊?!薄安荒芏寄萌镜摹薄耙霉髯硬逯镜摹薄坝懈鞣N各樣的東西”……最后幼兒提議:用橡皮泥制作燒烤材料,用細的筷子作燒烤棍。
            開始游戲了,燒烤店人數(shù)較多,希穎仍是收銀員,穎瑜、佳璐、宇輝、家琪制作肉串、香腸、豆腐串等燒烤材料,昕瑤負責(zé)燒烤。在我經(jīng)過時,宇輝舉著他的杰作:“你要吃燒烤嗎?”“這是什么呀?”“香腸”說真的,一點也不象,橡皮泥都還沒搓好就隨便串成一串了?!拔铱梢宰约鹤鰡??”“可以”“那我也做根香腸吧?!蔽以谂赃呉材昧藟K橡皮泥做了起來,宇輝在旁邊邊看邊說“怎么香腸是扁的呀?”(我搓長后又壓扁,把筷子放在上面)“我還沒卷起來呢!”我用筷子把橡皮泥卷成圓圈再搓平整?!昂昧?,你幫我燒烤好嗎?”其他小朋友看我在做,也好奇地看著,“我再做個豆腐串”“豆腐是正方形的”宇輝說,“我做的是豆腐卷呀?!薄皩ρ剑瑢ρ?,我有看過這種豆腐卷?!逼渌∨笥褢?yīng)喝著。
            小朋友看我做完了,又開始做他們的肉串、香腸了,我決定去燒烤爐看看。昕瑤很負責(zé)地守著燒烤爐,將別人的香腸串等燒烤好了再送去給他們?!拔业南隳c好了嗎?”“好了,給你?!标楷庍f了一根香腸給我。“呀,怎么沒味道呢?”我假裝吃著?!巴私o你放鹽了。”昕瑤假裝放了些鹽。“怎么黑黑的?”我有些“生氣”地問?!把?,要涂油的”陽陽說,并去找了個瓶子及一把刷子,“我給你涂一下”,他又拿去加工了?!昂昧耍o你。”“真香!謝謝?!?BR>    陽陽開始與昕瑤一起看燒烤爐,并幫他們涂油、上調(diào)料??从螒蚓挥行虻亻_展著,我悄然退出了游戲。
            在上次觀察的基礎(chǔ)上,我覺得他們對這游戲很感興趣,但在經(jīng)驗方面還有待于老師給予整合、提升。因為大多數(shù)小朋友是有這方面的經(jīng)驗的,只是還不夠明確而已。于是,在這次游戲前我就有意識地先組織他們進行討論,在“喚醒”他們已有經(jīng)驗的同時,也讓他們對游戲情節(jié)該如何有效地開展有個大致的安排。在活動中,我以顧客的身份參與游戲,進行指導(dǎo),既有利于游戲的開展,又不會打擊幼兒游戲的興致 。從這次游戲活動的開展來看,幼兒在活動中表現(xiàn)出了很高的積極性,但幼兒的興趣集中在制作上,合作交往現(xiàn)象較少。
            時間:周二下午(第三次游戲)
            地點:中一班活動室
            內(nèi)容:燒烤店
            人物:勇志、潘龍、禮熙、書鴻、奕錚、陳麟、文欽
            一開始,勇志、潘龍、書鴻三人爭著要看燒烤爐,禮熙用橡皮泥在制作肉串。三個人爭了一會兒,最后商量“我們做自助燒烤,自己烤自己吃?!比齻€人就各自去制作燒烤串了。這時,奕錚、陳麟、文欽也加入了。
            懋東來了,“我要吃圓圓的肉串?!庇轮荆骸叭獯谶@兒(他正在制作),等一下?!闭f完拿了一本書給懋東看。懋東看了一下,又問:“好了沒有?”“好了,你自己去烤吧。”懋東拿著肉串自己去烤了,勇志繼續(xù)做肉串。這時,潘龍拿了許多燒烤物過來,“老師,你看,我烤了這么多!”“你烤這么多要給誰吃呀?”我問?!耙腿ビ變簣@的?!蔽臍J在一旁插話?!芭?!那你們快送去吧?!庇轮灸昧艘粋€德克士的盤子幫潘龍一起將肉串送去幼兒園。
            潘龍回來后,把服務(wù)員們制作好的肉串放在燒烤爐上排整齊,一根一根地細心上油。游戲繼續(xù)進行。
            因為上次的講評我表揚了陽陽會尋找替代物用刷子給食品上油,大部分幼兒對刷子很感興趣,才會發(fā)生爭著要看燒烤爐事件,這時,我采用直接干預(yù)法,只說了一句“大家都要用刷子,商量一下,怎么辦呢?”幼兒就自己商量解決了這一問題。今天的游戲有了很大的發(fā)展,燒烤店能與其它游戲主題結(jié)合進行游戲,幼兒的交往能力有了一定的發(fā)展,游戲內(nèi)容逐步豐富。
            時間:20xx年1月1日周二下午(第四次游戲)
            地點:中一班活動室
            內(nèi)容:燒烤店
            人物:哲瑋、以寧、潘龍、書鴻、陳麟
            一開始,幼兒自己能進行角色分工,哲瑋當(dāng)老板,負責(zé)燒烤,以寧負責(zé)宣傳,陳麟、書鴻看店,燒烤架新增:各種調(diào)味品:有辣油、鹽、醬油、糖、胡椒粉、ji精、排骨醬等(用不同的顏料瓶表示),油瓶內(nèi)還有油(裝水)。
            游戲已經(jīng)玩過多次了,今天的顧客較少,幾位服務(wù)員就商量“要不我們重新裝修漂亮些吧,這樣就會有客人來吃了。”他們又用礦泉水瓶排了圍墻、大門,哲瑋還用塑料椅子疊一壘做了一個冰箱,說“這是放食品用的?!毖b修完后,哲瑋發(fā)現(xiàn)還是沒有多少顧客光顧,就對以寧說:“你開車去看看,有沒有人要吃燒烤,載他們來?!币詫幘痛饝?yīng)了,拿了方向盤四處問“你要吃燒烤嗎?”“要吃燒烤嗎?有優(yōu)惠的。”如果有人要,他就載他們到燒烤店,“老板,有客人到。”燒烤店的服務(wù)員就出來熱情的歡迎,“你好,請問你要吃什么?”燒烤游戲又熱鬧起來了,他們還把鐵架下的頭飾用來贈送給來用餐的“小朋友”,他們說“我們是麥當(dāng)勞的燒烘店,有禮物贈送的。”這下,來燒烤店的人更多了,每個人都戴著頭飾,顯得很熱鬧,幼兒們也很開心。
            隨著游戲的深入開展,幼兒對燒烤店的了解逐漸加深,游戲內(nèi)容進一步豐富,他們會結(jié)合自己的生活經(jīng)驗及以前的游戲經(jīng)驗進行有一定服務(wù)性質(zhì)的活動,在活動中,對自己所遇到的困難會想辦法去解決,游戲達到了高潮階段。
            時間:周一下午(第五次游戲)
            地點:中一班活動室
            內(nèi)容:燒烤店
            人物:潘龍、以寧、陽陽
            教師實錄:
            最近電視正在熱播《》,今天大部分幼兒都在玩“ad師”,拿著槍四處跑,其它主題人數(shù)相對較少,燒烤店也沒什么顧客,潘龍、以寧、陽陽做服務(wù)員,因沒顧客顯得無所事事的樣子,后來,以寧去拿了一些頭飾來放在燒烤店的一邊說:“這兒是賣東西的?!辈⒋舐曔汉取百u東西喲,賣好看的頭飾喲。”許多小朋友都來買頭飾了,燒烤店變成了玩具店了。
            教師分析:
            后記:
            當(dāng)一個游戲產(chǎn)生或進行的時候,創(chuàng)設(shè)一個寬松的教學(xué)環(huán)境、輕松的心理環(huán)境、嘗試著做一個旁觀者靜靜地觀察一段時間,并給予孩子們以適當(dāng)?shù)膸椭?,也許,你會發(fā)現(xiàn)在不經(jīng)意中,一個很好的游戲主題已經(jīng)誕生。
            游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
            跳房子幼兒園中班游戲教案篇十九
            一、活動內(nèi)容:
            角色游戲《超市、銀行、幼兒園》。
            二、活動目標(biāo):
            1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。
            2、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
            三、活動準備:
            2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。
            四、活動過程觀察及調(diào)整:
            1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說。
            “今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”
            2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次。
            游戲中改進。
            4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。
            剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個角色,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。
            5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。
            6、結(jié)束游戲:
            (1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。
            (2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。
            跳房子幼兒園中班游戲教案篇二十
            1、通過分離、挖、塑造、經(jīng)驗回憶等活動,感知探索沙輕、細小、不溶于水及加水后容易塑造的特性。
            2、發(fā)展幼兒的感知能力,誘發(fā)想象力和創(chuàng)造能力。
            3、引起幼兒對周圍自然物的關(guān)注,培養(yǎng)幼兒愛護周圍自然物的情感。
            玩沙工具一筐、水若干桶、紗布、吸管若干。
            1、運用沙子寶寶的秘密這個話題引起幼兒活動的愿望。
            師:我們今天要和沙子寶寶交朋友。沙子寶寶呀,最喜歡和知道它秘密的'小朋友玩。那么我們今天就來找一找沙子寶寶的秘密吧。
            2、運用各種工具,引導(dǎo)幼兒用不同的感官感知沙的特性。
            (1)用紗布分離出小石子和細沙,并通過觸摸、抓捏感受和體驗沙細小的特點。
            (2)用吸管吹一吹干沙,體驗沙輕的特點。
            (3)把篩出的細沙倒入水桶中,通過觀察和攪拌體驗沙不溶于水的特點。
            3、組織幼兒積極討論玩沙活動中的發(fā)現(xiàn)。
            幼1:我發(fā)現(xiàn)沙子很細小、很輕。、
            幼2:我發(fā)現(xiàn)沙子很輕,不小心會飛到眼睛里。
            幼3:我發(fā)現(xiàn)沙子倒進水里時,沙子不會像奶粉一樣化掉。
            小結(jié):所以我們小朋友在玩沙的時候不要把沙子拿來扔,避免沙子飛到眼睛里。
            4、再次玩沙,引導(dǎo)幼兒用水把沙澆濕,觀察沙子遇水后結(jié)塊的變化。
            往沙箱中倒入水,用手感知干沙與濕沙的區(qū)別,干沙輕,不易捏合;濕沙重,易捏合。
            小結(jié):沙子可以和水一起玩,那么我們小朋友也可以利用水和沙子一起做游戲。
            5、組織幼兒分組進行小組造型,體驗干沙和濕沙的任意造型。
            幼兒自由分組玩沙,教師適當(dāng)引導(dǎo),幫助能力弱的幼兒共同完成本次任務(wù)。
            6、評價幼兒的表現(xiàn)。
            你們今天表現(xiàn)都很棒,都找到了沙子寶寶的秘密。沙子寶寶說下次還想和你們做游戲呢!
            7、整理玩沙工具,洗手洗腳。
            請值日生幫忙整理好今天的玩沙工具,教師與保育員組織幼兒排隊,并幫助幼兒有序地洗手和洗腳,最后回活動室。
            跳房子幼兒園中班游戲教案篇二十一
            設(shè)計背景:
            在“美麗的大自然”的話題中,我們帶孩子們來到大自然,孩子們在欣賞美麗景色,呼吸芬芳氣息的同時,似乎缺少了什么。于是我想起了孩提時代常玩的游戲“捉小鳥”,這是一個民間傳統(tǒng)游戲,在游戲過程中可以促進大運動技能的發(fā)展,鍛煉反應(yīng)能力和判斷能力。雙休日、長假中,家長們帶著孩子走向大自然,與孩子在大自然中玩一玩、樂一樂,感知大自然的美麗,既拓寬孩子的生活領(lǐng)域,又增長孩子的知識。
            游戲目標(biāo):
            1.通過模仿小鳥的動作,學(xué)習(xí)躲閃,提高反應(yīng)能力與判斷能力。
            2.萌發(fā)喜愛和保護小鳥的情感。
            游戲準備:
            1.選一個樹木成林的.地方或創(chuàng)設(shè)相關(guān)游戲情境。
            2.錄音機、磁帶。
            游戲玩法:
            1.三人為一組開展游戲,一邊做動作一邊念兒歌:
            小鳥小鳥飛飛飛,飛到東,飛到西,(小鳥自由飛翔)。
            飛到草地找吃的,(蹲下找東西吃)。
            突然來了一張網(wǎng),(快跑)。
            小鳥小鳥快快躲。(找一棵樹抱住躲躲好)。
            2.與家人一起做游戲時,孩子扮作“網(wǎng)”時,家長可以適時地被孩子抓住,調(diào)動孩子的游戲興趣,讓孩子體驗成功的喜悅。
            活動范例:
            幼兒扮“小鳥”,教師扮“鳥媽媽”,聽音樂四散在場中央飛,做動作活動身體。如:整理羽毛(上肢運動)、游戲(下蹲運動)、與同伴打招呼(體轉(zhuǎn)運動)、喝水(腹背運動)等。
            幼兒討論,請個別幼兒示范動作。
            2.每位幼兒自由選擇一樣物體當(dāng)作自己的家,邊飛邊探索怎樣快快地回家,不讓網(wǎng)捉到。
            1.教師講解游戲規(guī)則:小鳥飛的時候,念到“飛到草地找吃的,”就蹲下找東西吃,念到“一張網(wǎng)”就快跑找一棵樹抱住。被捉到的“小鳥”就當(dāng)“網(wǎng)人”。
            老師扮演“網(wǎng)”,幼兒扮演小鳥,模仿小鳥在空中飛行,邊飛邊念兒歌:小鳥小鳥飛飛飛,飛到東,飛到西,飛到草地找吃的,突然來了一張網(wǎng),小鳥小鳥快快藏。幼兒模仿小鳥在林中飛行,老師扮作的網(wǎng)悄悄地躲在一旁,當(dāng)兒歌說完最后一個字時,老師馬上從一旁撲出來,張開雙臂扮作網(wǎng)去抓小鳥,小鳥只要馬上抱住身邊的任意一棵樹即可安全。
            3.討論:在游戲中遇到的困難。
            聽音樂做放松動作:小鳥休息。
            跳房子幼兒園中班游戲教案篇二十二
            1.請5名幼兒提著籃子扮演“摸魚人”站在池塘邊,其余幼兒圍坐一圈作池塘。
            2.將小魚放在池塘內(nèi),并請5名摸魚人觀察好小魚的位置。
            3.將5名摸魚人戴上蒙眼布。
            4.請他們跳進池塘摸魚。
            5.摸完后數(shù)一數(shù),摸得多的為勝者。
            6.然后換人(勝利者可繼續(xù)參加游戲),游戲重新開始。
            蒙眼布5塊,小籃子5只、塑料小魚玩具若干。
            1.培養(yǎng)幼兒的辨別能力和觀察力。
            2.為了更具有趣味兒,增強競賽意識,可在游戲開始前,先規(guī)定好摸幾條魚,誰最先摸到規(guī)定的數(shù)目,且上岸坐在位子上的為勝者。