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        2023年幼兒園大班的游戲活動教案(專業(yè)17篇)

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            教案的編寫可以幫助教師提前進行教學反思,為課堂教學做好充分準備。教案的編寫還需要考慮時間的合理分配和教學進度的把控。以下是小編為大家整理的教案范文,供大家參考學習。
            幼兒園大班的游戲活動教案篇一
            活動目標:
            1、喜歡參與科學探索活動,勇于表達自己的想法和認識。
            2、并初步了解影子的形成。
            3、在游戲中探索影子的方位變化特點。
            活動準備:
            1、幻燈機、玩具娃娃。
            2、手電筒、小人偶。
            活動過程:
            1、謎語導入。
            (2)鼓勵幼兒大膽猜測。
            (3)教師:對,是影子。你們知道影子是怎么形成的嗎?
            2、進行實驗,引導幼兒了解影子的形成。
            (1)打開幻燈機,將光投到墻上。
            提問:看一看墻上有影子嗎?
            (2)教師用玩具娃娃擋住光線。
            提問:現在發(fā)生什么事情?為什么現在會有影子了呢?
            (3)鼓勵幼兒大膽講述自己的發(fā)現。
            (4)教師關掉幻燈機。提問:現在墻上有影子嗎?為什么?
            (5)教師小結:有光,并且有物體擋住光的情況下才會出現影子。沒有光,有物體,也不會產生影子。
            3、進行實驗,引導幼兒探究光和影子的關系。
            (1)教師固定手電筒在上方,打開手電筒照射人偶,請幼兒觀察影子在哪個方位,并請幼兒大膽講述自己的發(fā)現。依次將人偶變化位置,請幼兒說一說自己的發(fā)現。
            (2)教師小結。
            活動延伸:
            1、在戶外活動時,玩手影游戲。
            2、帶領幼兒玩“踩影子”的游戲。
            幼兒園大班的游戲活動教案篇二
            1、老師出示做好的留念盒:小朋友,你們看這是什么?(盒子)你們知道這里有個什么東西啊?(幼兒猜測)。
            2、里面有些什么呢?(幼兒大膽說出自己的猜測)。
            3、讓我們打開看看吧。
            4、請幾位幼兒說一說自己看到的收藏品,你們看到了這里面有照片,還有手工作品,這些都是老師把你們平時的做的東西都放在這個驚喜留念盒里,你們知道老師為什么要這樣做嗎?(因為你們馬上要畢業(yè)了,老師很舍不得你們,所以做了這個驚喜留念盒。
            1、那你們想要做一個老師這樣的留念盒來收藏自己喜歡的東西嗎?
            2、今天的區(qū)域活動我們就要來制作驚喜留念盒,你想制作什么樣子的呢?你們自己先想好,想好后可以到各個區(qū)域去制作。
            老師在手工區(qū)投放了各種的制作材料:有卡紙、海綿紙、、、等。在圖書角投放了紙張和筆可以讓你們先去設計,你先設計什么樣子的、什么形狀xx的留念盒你就先設計好,設計好后可以放到手工區(qū)去制作生產,制作好后在放到超市去買,想要的可以到超市去買。
            1、你們想好了就可以到各區(qū)域進行制作了。
            2、幼兒自選區(qū)域,開展區(qū)域制作。
            3、圖書角開展設計“驚喜留念盒”的設計。
            4、手工區(qū)的幼兒開展留念盒的制作。
            1、引導圖書角的幼兒大膽設計。
            2、指導幼兒大膽制作留念盒。
            圖書角的設計,放到手工區(qū)制作,制作好后放到超市銷售。
            幼兒園大班的游戲活動教案篇三
            1、讓幼兒感受和體驗京劇的魅力,并對我國傳統曲藝產生喜愛之情。
            2、培養(yǎng)幼兒檢驗美、創(chuàng)造美、感受美的能力。
            3、通過做做、玩玩、聽聽等各種活動,使幼兒能運用多種感官學習亮相的動作,能初步創(chuàng)編亮相動作。
            材料準備:課件,音樂(開始、鼓點、操作音樂及《說唱臉譜》),幼兒操作材料,各種京劇臉譜、頭飾。
            經驗準備:幼兒已充分感受與欣賞過京劇。
            1、教師與幼兒一起在歡快的舞曲中入場,集中幼兒的注意力。
            師:“小朋友們,(播放音樂)讓我們隨著音樂一起跳起來吧!”
            2、欣賞京劇片段,傾聽亮相鼓點。
            師幼欣賞京劇片段。
            師:“小朋友們跳得真棒!金老師從吉林給小朋友們帶來了一個精彩的京劇片段。先讓我們一起來觀看?!保◣煵シ啪﹦∑危?。
            師:“剛才,孫悟空做了這樣幾個動作(師演示),棒不棒呀?(棒)對了,太棒了!再讓我們堅起小耳朵,欣賞一下有趣的京劇鼓點?!?BR>    (師播放京劇鼓點)。
            師:“聽完這段鼓點你有什么感覺?”(好像小鹿在快速跑似的)。
            師:“小朋友說得太好了,鼓點前面的節(jié)奏很快,就像我們快步走一樣。
            現在,再讓我們仔細聽聽,鼓點的最后是什么樂器發(fā)出的聲音,聲音怎么樣?”(師播放京劇鼓點)。
            師:(小結)“對了,是鑼發(fā)出的聲音,聲音很大,嗆!而且一下子就停止了,在這個時候,京劇演員們要馬上做一個最美、最帥的動作,這個動作就是‘亮相’。”(“亮相”,幼兒學說)。
            3、演示課件。
            師:“咦?小朋友們,你們看,聽到亮相鼓點,京劇里的臉譜寶寶們也來了?!保◣煵シ耪n件)。
            師:“這個寶寶,它有著一張什么顏色的臉呢?(黑色)那好,我們叫它黑臉。(啟發(fā)幼兒說出)我們再仔細看看,黑臉寶寶做了一個什么樣子的亮相動作?(請個別幼兒模仿)”
            師:“黑臉寶寶還有好朋友呢!它的好朋友是誰?”
            (師演示課件:老虎出現)“這會是一只怎樣的老虎呢?(勇敢的、兇猛的、厲害的)黑臉寶寶非常愿意和勇敢的小老虎交朋友,原來黑臉寶寶就是一個勇敢的寶寶。我們要記住它——勇敢的黑臉?!?BR>    師:“那好,誰來做一下勇敢的黑臉,它走起路來是什么樣子的?”教師請一幼兒到前面來,并夸獎道:“好神氣,真是一個勇敢的寶寶,做一個亮相動作!”
            “還有一個臉譜寶寶呢!它怎么還不出來呢?請小朋友們說一個亮相鼓點,我們把它請出來,好嗎?誰想好了?(幼兒發(fā)言)你們覺得他的想法怎樣?(爭取小朋友們的意見,好)那我們就一起敲著鼓點,把另外一個臉譜寶寶請出來?!保◣熝菔菊n件)。
            師:“這是一個什么顏色的寶寶?(白色)那我們應該叫它什么呢?什么臉?(師積極啟發(fā)幼兒說出)對了,這是白臉寶寶,白臉寶寶的亮相動作是什么樣子的?”(師演示課件:集體幼兒模仿)。
            師:“黑臉寶寶有好朋友,白臉寶寶也有好朋友,金老師告訴你們,白臉寶寶非常狡猾,那你們猜猜,白臉寶寶的好朋友會是誰?(幼兒思考后說出:狐貍)對,狡猾的狐貍就是白臉寶寶的好朋友。”
            (師演示課件:狐貍出現)“因為,白臉寶寶也是一個十分狡猾的人。你們太棒了!”
            師:“請小朋友們想一想,狡猾的白臉走起路是什么樣子的?(請二位幼兒到前面來,教師說鼓點,并表揚兩住小朋友!
            師:(小結)“今天有兩位京劇寶寶。一位是勇敢的`黑臉(做動作),一位是狡猾的白臉(做動作),而且我們還發(fā)現它們的亮相動作都很帥!告訴我,你們喜歡臉譜寶寶嗎?(喜歡)金老師也非常喜歡臉譜寶寶,(師出示臉譜并說明)這個臉譜是金老師用我們平時用的小積塑玩具,還有橡皮泥模具拼粘成的,漂亮嗎?小朋友們快動手試一試。”
            在制作的過程中,讓制作得又快又好的幼兒幫助有困難的幼兒,培養(yǎng)他們樂于助人的思想。
            4、操作活動。
            (播放音樂,師巡回指導)。
            “臉譜寶寶變變變(師打開塑料袋),是什么?原來這是京劇服裝,怎么穿呢?先把頭套進去,然后再把兩只手伸出來,你們也快來試一試,讓所有的老師們也來看看我們吧!讓我們神氣地走過去!”
            5、游戲活動“聽一聽,演一演”
            師:“謝謝老師們,京劇寶寶們,我們玩一個游戲,名字叫聽一聽,演一演’金老師把許多不同的曲子連在一起了,小朋友們可要仔細地聽,然后把自己的感受用動作表現出來,比一比,誰做得最棒!”
            教師在游戲中間評價幼兒的表現。
            6、小fans跳京劇。
            師:“我的京劇寶寶們,你們表現得太棒了!你們喜歡京劇嗎?你喜歡嗎?你喜歡嗎?(喜歡)京劇是中國的國粹,受到全世界人們的喜愛。好,小朋友們,你們看?。◣煶鍪靖魃樧V)啊?。ㄒ黄鹋氖郑┰瓉?,臉譜除了黑臉和白臉之外,還有這么多種顏色的呢!好,讓我們帶上臉譜變成京劇小fans吧!”(組織幼兒戴好各種顏色的臉譜)。
            “京劇寶寶們,讓我們用京劇的方式向大家問好,用京劇的方式笑起來、笑起來!”
            (師播放音樂《說唱臉譜》,教師與幼兒一起跳起來,將活動推向高潮)。
            7、活動延伸。
            幼兒學敲京劇鼓點。
            幼兒園大班的游戲活動教案篇四
            1、對掛歷等記錄時間的方式感興趣,能結合經驗指認掛歷上的日期。
            2、提高認數、判斷及思維的敏捷性。
            3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
            4、探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。
            1、當年掛歷每組幼兒一本。
            2、人手一套有具體日期的生日卡片。
            一、認識掛歷。
            1、教師請小朋友猜一個謎語,猜一猜是哪種生活用品。
            2、教師拿出掛歷并提問:我們一起來數一數,這本掛歷共有幾頁?
            小結:一本掛歷一般有12頁,每一頁代表一個月份,一年一共有12個月份。
            二、觀察掛歷。
            1、找一找掛歷上都有哪些數字?最大數和最小數是多少?
            2、每個月各有多少天?你有什么辦法很快知道?(看每月最后一天的數字)。
            3、一年中哪個月份的天數最少?
            小結:原來每個數字表示一天,每個月都從第一天開始,有的月份天數多,有的月份天數少,一年中2月份的天數最少。
            三、結合生活情景使用掛歷。
            出示動物卡片和蛋糕粘紙。提問:
            2、你的生日是哪一天?請在掛歷上表示出來吧!
            四、制作生日邀請卡。
            xx小朋友的`生日就要到了,他想舉行一個熱鬧的生日派對,請你們幫他設計一張生日派對的邀請賀卡,別忘記在邀請卡上寫出具體的日期。
            《綱要》指出幼兒數學活動的內容應從幼兒身邊取材,以幼兒身邊的日歷說起讓幼兒感受數學就在身邊,有利于激發(fā)幼兒的探索欲望和對數學活動的興趣。
            活動的目的是讓幼兒初步認識日歷,在操作中了解一年有12個月,不同月份有不同的天數。對日歷感興趣,初步感知時間概念,懂得珍惜時間。發(fā)展推理能力。
            這對于我們班孩子來說是一個還沒有接觸過的新知識,為了能讓幼兒的還子們學的開心有趣于是我以今天是什么年的問題引出主題。果然還子們的積極性一下了高起來了。接著我以小兔子不明白的問題讓孩子們的幫助解決。你帶的日歷是那一年的?20xx年、20xx年、兔年、龍年的孩子們爭先恐后回答著。你是怎么知道的?孩子的小眼睛可亮了:我的日歷最上面有數字20xx的就是20xx年。我的日歷上有好多小兔子的我就知道是兔子年。一年有12個月這一點大多數小朋友知道,可是對于每個月有不同的天數、認識幾月幾日他們還從來沒有學習過。
            于是我在黑板上掛了一個大年歷,請他們觀察一個月有多少天,是不是每個月的天數都是一樣的。孩子們的發(fā)現果然不出意外,他們問:老師,為什么有的30天,有的31天,還有這個2月怎么是29天(28天)。在他們發(fā)現這個問題后,我用"拳頭"形象地來區(qū)分大月小月,調動了孩子們的積極性,孩子們在學中樂,玩中學,真正做到了"寓教于樂"。在尋找日歷秘密的過程中,孩子們的發(fā)現遠遠超過了我的預期。有的孩子說:"老師,我發(fā)現了日歷上的數字顏色。""為什么不一樣呢?",我把這個球又拋給了孩子,有的孩子就說:"紅色是休息天,我們可以不上課。"有的孩子說:"不對,有的紅色不是休息天,是節(jié)日,你看!"還用自己發(fā)現的事實給你證明在接下來的"找節(jié)日"環(huán)節(jié)中,當我說出節(jié)日后,小朋友首先要反應是幾月幾日,接著在年歷中找出來。在找的過程中,孩子們找得都對的,而且迅速還很快!可是我發(fā)現這樣能力弱的小朋友得不到鍛煉了,于是我說:請幾個孩子到老師的日歷上來找。這下,孩子們更積極了。
            整個活動下來,給我感觸最深的是,要想小朋友學得開心,首先老師必須帶動學習氣氛,讓每個小朋友都在不自主地投入到活動中去,只有大家都參與了,老師教得開心,小朋友學得也開心。
            幼兒園大班的游戲活動教案篇五
            1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。
            2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
            3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
            4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
            5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的.樂趣。
            活動準備。
            1、物質準備:錄音機、音樂磁帶、手絹。
            2、經驗準備:幼兒會玩“老鷹抓小雞”“吹泡泡”等民間體育游戲。
            活動過程。
            1、隨音樂自選同伴玩民間體育游戲。
            (1)5人合作玩游戲“吹泡泡”
            (2)8人合作玩游戲“老鷹抓小雞”
            (1)全體幼兒變成一個大泡泡。
            師:泡泡長得是什么樣子的?
            師:我們想個什么好辦法,大家一起變成一個大泡泡?
            “吹、吹、吹泡泡,吹了一個大泡泡?!保ㄓ變菏掷?,邊念兒歌,邊圍成一個大圓圈)。
            (2)教師介紹游戲名稱及規(guī)則。
            師:今天我們一起玩一個“丟手絹”的游戲。一名幼兒拿手絹在圈外邊跑邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”行進中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現應立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉一圈仍未被發(fā)現已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。
            “丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”
            (4)請一名幼兒示范游戲玩法。
            (5)幼兒集體進行游戲2—3次。
            3、生成新玩法。
            (1)創(chuàng)編游戲兒歌和隊形。
            師:除了可以丟手絹,還可以丟什么東西?
            引導幼兒用想到的物體替換兒歌中的手絹并通過吹泡泡的游戲變換出喜歡的隊形,如三角形、半圓形、橢圓形等。
            分組進行自由創(chuàng)編,看哪組想的多,和別的組玩的不一樣。
            (2)創(chuàng)編游戲動作。
            師:游戲中除了可以跑,還可以做什么動作?
            分組再次進行自由創(chuàng)編。
            (3)小組展示游戲新玩法,引導幼兒討論:他們是怎樣玩的?
            4、教師和幼兒隨音樂進行放松活動。
            教學反思。
            學生在每次活動開始的時候活動積極,興趣很高,但是這種興趣很快消失,亂跑亂鬧。學生亂跑的時候安全得不到保證,在以后的教學時要盡可能的提高學生的興趣。
            幼兒園大班的游戲活動教案篇六
            1、讓孩子在游戲中認識小動物。
            2、知道每個小動物的不同特征。
            音樂《兒童恰恰舞》、小雞、小鴨、小貓、小羊等動物頭飾以及字卡音樂《小雞出殼》、《我愛我的小動物》。
            1、親愛的小朋友,爸爸媽媽,爺爺奶奶們歡迎你們來到我的動物王國,我是今天跟你們一起游戲的孔老師,你們也可以叫我孔雀老師。
            2、認識小朋友師:呀,今天來了這么多的寶貝們,下面讓老師來一一認識下你們吧。
            4、老師逐一邀請出今天的小動物朋友跟大家見面師:今天呀,孔老師邀請了一群小動物朋友們跟大家見面,看,誰來了?出示字卡:小雞,小朋友回答不上來后,再出示小雞圖片。師:小朋友這下你們知道它是誰了嗎?小朋友:小雞。讓我們跟新朋友打個招呼吧。語句:你好!小雞。出示字卡:小鴨以及圖片,師:它是誰呀?小朋友:小鴨。師:那我們再向我們的小鴨子朋友打個招呼吧:你好!小鴨子。逐一出示動物圖片,認識小動物以及語句:你好!
            5、現在我們都認識了這群可愛的動物朋友們,下面老師呀做動作。小朋友來猜是哪個小動物。
            6、播放音樂《我愛我的小動物》老師邊唱邊表演。
            7、邀請小朋友們上來圍成圈一起表演《我愛我的小動物》。師:老師一個人表演呀,太孤單了,所以我想請所有的小朋友一起來跟小動物朋友們表演吧。
            8、老師總結,并請所有的家長和小朋友一起歡快舞蹈。
            師:今天呀,老師非常開心認識了你們這群可愛的小寶貝們,也非常開心讓你們認識了我的.動物朋友們,希望下次再有機會還能和你們一起游戲,下面寶貝們牽起爸爸媽媽爺爺奶奶的手,讓我們一起舞蹈吧。
            一、活動時間:
            二、活動目標:
            1、通過游戲活動,使幼兒之間、家長之間、師幼之間互相認識熟悉、互相了解。
            2、初步認識幼兒入園后的一日生活。
            三、活動準備:
            每位幼兒一個姓名掛卡;大皮球一個;糖果若干;抽紙。
            四、活動過程:
            (一)入園接待。
            熱情接待每位家長及幼兒。
            (二)集體活動。
            1、引導家長和幼兒一起走線(教師示范,提醒幼兒腳尖腳跟挨緊向前走,家長幫助幼兒保持平衡。)。
            1)自我介紹。
            玩法:運用滾皮球的方法,由老師開始介紹自己,皮球滾到誰,誰就開始介紹自己。
            2)唱歌表演:《你好》。
            目的:在表演中,拉近幼兒與教師之間的距離。
            3)幼兒教師介紹幼兒在園一日生活作息,讓家長了解孩子在幼兒園的生活。期間帶領家長和孩子一起如廁,游戲以及喝水等,讓孩子更快的適應幼兒園的環(huán)境。
            4)親子游戲:幫媽媽串項鏈。
            步驟:
            每個小朋友都覺得自己的媽媽最漂亮,現在,我們就來做一條愛心項鏈打扮媽媽吧??鹱永镉胁噬」苤?,每條項鏈用十個珠子,媽媽要幫寶寶拉好線頭,不要讓串好的珠子掉下來,還要數好是不是十個,完成后打結。
            媽媽戴上項鏈真好看!我們一起來跳舞做游戲吧。音樂里有指令,小朋友可以和媽媽一起做,也可以和別的小朋友一起做。(音樂游戲)。
            最后,我想看看哪些小朋友認識自己媽媽帶來的包,去幫媽媽拿來。
            幼兒園大班的游戲活動教案篇七
            1、鍛煉手臂力量,提高合作能力。
            2、激發(fā)對家鄉(xiāng)文化的熱愛。
            圓扁擔2根、自制烏氈帽4頂、酒字圖片張貼在幼兒背上(扮演酒壇子)、老酒謠音樂、喜慶音樂。
            1、引出游戲。
            教師:寶貝們黃酒節(jié)馬上到了,今天我們一起來玩?zhèn)€游戲名字叫“黃酒飄香”。
            2、引出酒壇子。
            教師以大酒壇的口吻,邀請幼兒扮演小酒壇參加舞會。
            3、酒壇子游戲。
            伴隨著《老酒謠》音樂,分角色酒壇子媽媽和小酒壇子一起舞蹈。(舞蹈中貫穿活動頭、手、腰、肩、腿等動作,為游戲做準備)。
            4、游戲:抬酒壇子。
            教師:今天有兩戶人家辦喜酒,我們要運些酒壇子過去。
            (1)、講解抬酒壇子的.方法:3名幼兒一組,2名幼兒當運酒師傅同向站立,頭戴烏氈帽,肩扛扁擔,雙手緊握扁擔。1名幼兒當酒壇子,雙手交叉掛在扁擔中間,身體下蹲,雙腳站立準備。聽口令酒壇子雙腳向后勾起,抬酒師傅一步步前進,一手緊握扁擔一頭,一手可垂下前后擺動,也可雙手緊握扁擔一頭。
            (2)、伴隨著喜慶的音樂聲,幼兒分成兩組,“酒壇子”要努力掛在扁擔上,雙腳盡量不著地。抬酒師傅盡量把扁擔扛在肩上。抬酒師傅將酒壇子運到目的地后放下酒壇子,回來交換隊友,到隊伍后排好隊。
            (3)、運酒壇子比賽。
            幼兒組織兩組抬酒師傅,進行抬酒壇子比賽。決出酒壇子運得最快的一組為勝?;顒又薪處煿膭钣幸懔?、能持久堅持的幼兒。
            5、討論運酒壇子的方法并進行演示(抱酒壇子、抬酒壇子、移酒壇子等)。
            6、結束放松活動。
            酒壇子給抬酒師傅按摩。
            7、離場品嘗黃酒結束。
            幼兒園大班的游戲活動教案篇八
            1、能運用語言進行角色間的交往。
            2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動手嘗試制作扁食。
            3、在游戲中體驗扮演角色的樂趣。
            【活動準備】。
            知識準備:與爸爸媽媽一起到“小吃店”參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、服務員、收銀員之間的語言交流。
            材料準備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。
            【活動過程】。
            一、師幼討論上節(jié)課的不足:
            模擬電話聲:叮鈴鈴……。
            師:電話響了,是誰打來的電話呢?(教師假裝接電話)。
            幼:要把吃完的東西及時收起來。
            師:對了,我們的服務員要及時把顧客吃完的東西收起來哦。
            二、談話引進新內容。
            師:今天小吃店的客人實在太多了,老板想請我們去他們店里幫忙,可是他說我們要先學一個本領,學會了才能請我們去幫忙,我們來看看要我們學什么本領呢。(播放扁食圖片)。
            師:這是什么呀?
            幼:扁食。
            師:原來老板是讓我們學做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?
            幼:扁食皮,肉餡,蔥花。
            師:原來制作扁食需要用到這么多的材料,老師也準備了一些材料,看看我準備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)。
            師:那我們要怎么把這么多的材料做成扁食呢,我們一起來看看吧?。ń處熤谱鬟^程邊講解步奏。)。
            師:我們先把肉餡和蔥花放在一起攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來,我們的扁食就做好啦,我們就可以去小吃店賣扁食啦。
            三、提出本次游戲的要求。
            師:不過想要去小吃店幫忙,老板有幾個小小的要求,小耳朵認真聽哦。
            1、在服務員會使用“歡迎光臨”、“謝謝您”等禮貌用語進行游戲交往。
            師:在幫忙的時候時候我們的服務員要有禮貌的.接待顧客。
            2、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。
            師:廚師可以自己做扁食來賣。
            3、能有序的進行收玩具。
            師:下班后廚師和服務員要一起把店里的東西收拾整潔。
            1、重點觀察扁食店幼兒制作扁食的過程。
            2、教師對幼兒的游戲行為進行適當的調整。
            3、觀察、指導小吃店里各角色之間的互動。
            五、評價與分析。
            師:下班了,請店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一起回家咯。
            【活動反思】。
            這次的角色游戲中建立在前兩次的角色游戲經驗的基礎上進行提升,首先以接到顧客電話的形式引出上次游戲中出現的問題,再次以小吃店的顧客太多,老板需要請小朋友們去店里幫忙,充分引起幼兒的興趣,以小吃店老板的身份提出要求,讓幼兒剛容易接受,從而讓幼兒學習包扁食的新本領,讓幼兒了解制作扁食的基本步驟并愿意動手嘗試制作扁食。在游戲開始時,教師讓幼兒自主選擇想要當的角色,在游戲中發(fā)現幼兒爭搶角色,及時引導幼兒自己解決,幼兒自己通過石頭剪刀布的形式解決爭搶,在游戲中,發(fā)現幼兒對包扁食很感興趣,發(fā)現幼兒基本掌握包扁食的基本步驟,教師以顧客的的角色與幼兒進行互動,觀察幼兒在游戲中進行角色的表現,服務員能夠盡到自己的職責,顧客點餐之后將菜端給顧客,并且能及時將顧客吃完的東西收回,整理餐桌,廚師則負責包扁食和煮扁食,在游戲中幼兒都玩的很開心,體驗到了扮演角色的快樂,通過整個活動分析,整個活動都能夠達到活動目標,符合大班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中學,樂中學。
            但是在游戲中也發(fā)現了一些不足:
            1、教師太過關注于新投放的材料,幼兒在小吃店的各種表現,忽略了其他區(qū)域的幼兒的表現(如,銀行里面的工作人員,警察局的警察),發(fā)現銀行里的工作人員都沒有將錢整理好,銀行的設置也不夠合理,應該設置銀行卡,并不是每個人都可以隨便領錢的,警察沒有做到該有的職責。
            2、在收拾玩具的時候,時間太過倉促,教師可使用擴音器,提醒幼兒快到下班時間了,讓幼兒有個心理準備,在通知下班時間到了,讓幼兒進行收拾和整理。
            3、教師在與幼兒分享和評價的時候可以讓幼兒自己說出游戲中存在的優(yōu)點和不足,讓幼兒加深印象,并提出改進的方案,更能體現以幼兒為主體。
            4、教師在準備材料時可以更加形象具體,餐廳里面可以擺放一些牙簽,紙巾等等,更加的形象,銀行的錢可以用仿真假幣進行代替。
            幼兒園大班的游戲活動教案篇九
            1、理解詩歌內容,了解小屋快樂的內涵。
            2、欣賞并感知詩歌的意境美,初步學習仿編詩歌。
            3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
            4、探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。
            理解詩歌內容,初步學習仿編詩歌。
            課件、空白小房子兩間、若干裝飾材料。
            一、開始部分
            教師出示鵝卵石吸引幼兒注意,并引出主題。
            二、基本部分
            (一)欣賞詩歌,感受了解快樂小屋的內涵。
            欣賞完后提問:詩歌當中是誰給小屋帶來了快樂?
            幼兒回答,教師再帶領幼兒二次欣賞。
            師總結:小屋得到好朋友的助變成了快樂的小屋,小動物們也因為利用自己的特殊本領助了小屋而感到快樂,咦,小朋友你們看,今天小屋和他的好朋友們來到了我的教室。(出示課件,師朗誦詩歌)
            (二)利用課件再次欣賞詩歌,感受詩歌的意境美。
            欣賞完后教師總結:聽完這首詩歌,小朋友的心情是怎樣的???(礁出自:快思老、師礁網)對,今天小屋因為得到好朋友的助變得很快樂,而小動物也因為自己的特殊本領助了小屋也覺得很快樂,那我們小朋友在以后的生活中遇到別人有困難,需要我們助的時候,我們也要盡自己最的努力去助別人,別人得到我們的助會很快樂,我們也會覺得快樂。在這么快樂的時刻,我們小朋友就跟著老師一邊聲朗誦著詩歌一邊表演好看的動作吧?。ǚ乓魳贰⒂變簢鷪A圈跳舞)
            (三)引導幼兒仿編詩歌。
            師:小朋友,你快樂嗎?那趕快回到座位上去,老師還有一個好消息要告訴你呢!其實還有許多朋友,今天也想讓小屋變得更快樂,你們想他們會是誰?他們是怎樣讓小屋更快樂的?(幼兒回答,四個幼兒一組進行仿編詩歌并帶領全體幼兒表演、兩組)
            (四)引導幼兒裝扮小屋,感受快樂,鍛煉幼兒動手操作能力。
            師:哇,我們小朋友都變成了小詩人了,可是,你們看那邊有兩間小屋想讓自己變得更漂亮,今天老師給你們準備了許多讓小屋變漂亮的物品,我們小朋友趕快動手來助他吧?。ㄓ變簞邮植僮?,過程中教師提問幼兒引導仿編詩歌中的句子)
            結束部分:
            師:現在小屋變的這么漂亮,小朋友你們用自己靈巧的雙手助了小屋,你的心情是怎樣的?現在就把我們快樂的心情和其他小朋友們一起分享吧!
            幼兒園大班的游戲活動教案篇十
            活動目標:
            1、提高手部小肌肉的靈活性,激發(fā)幼兒動手興趣。
            2、發(fā)展思維靈活性,激發(fā)創(chuàng)造能力。
            活動準備:
            紅色翻繩同人數、各色翻繩若干、音樂伴奏《十個朋友出來走》《轉動手腕真靈巧》。
            活動過程:
            一、開始部分:
            1、準備活動:音樂伴奏下手指、手腕操《十個朋友出來走》。
            2、復習翻繩基本形:
            師:小朋友,咱們學過那些基本形。
            幼:中指基本形、食指基本形、手腕基本形。
            師:請小朋友自己練習一下,看誰翻得快又好幼兒操作,教師觀察指導。
            二、基本部分:學習翻繩花樣《大紅棗》。
            1、師:今天,老師要給小朋友翻一個新的花樣,請你們看它像什么。
            教師演示花樣。
            師:它像什么?
            幼:大皮球、硬幣、橘子、太陽……紅棗……。
            師:真像一顆大紅棗。那我們就叫它大紅棗吧。咱們一起學翻好嗎?
            2、教師邊示范邊講解。
            a、雙手手腕撐繩,手心向外,像兩只老虎張開大嘴。
            b、咬住兩根繩往上翻。
            c、兩條虎尾壓一根繩挑一根繩。
            d、中指互串橫于手掌下方的繩。
            e、松開雙手大拇指、小拇指的繩,整理一下,變成紅棗。
            3、帶領幼兒分步操作:
            4、幼兒自己練習翻花樣,教師重點指導。
            5、師:小朋友,你們還會翻那些花樣。
            幼:菊花、降落傘、大碗、貓耳朵、喇叭花……。
            師:那咱們開個翻繩花樣展示會。幼兒邊翻花樣邊展示。
            三、結束部分:
            1、師:利用翻繩,還可以做哪些游戲?
            幼:用翻繩擺畫,擺數字,擺拼音。
            師:請小朋友自選伙伴,拼擺畫面。
            幼兒分組活動。
            2、音樂伴隨下活動《轉動手腕真靈巧》,整理活動材料。
            活動反思:
            此活動,充分發(fā)揮幼兒易模仿、好動手的年齡特點,在操作過程中,發(fā)展思維的靈活性、記憶、觀察能力,提高手部小肌肉的靈活性。一根小小的翻繩,成為孩子們手中的法寶,變換出豐富多彩的圖案,編制出幼兒的夢想。
            幼兒園大班的游戲活動教案篇十一
            《變廢為寶》是《幼兒創(chuàng)新智慧游戲課程》大班下學期的活動內容。
            《變廢為寶》這一創(chuàng)新活動,通過幼兒在生活中對廢舊物品尋找、觀察、動手制作的過程,激發(fā)起幼兒利用廢物再創(chuàng)造的愿望,嘗試對事物進行創(chuàng)新改變的興趣。創(chuàng)新源于感性知識的積累和生活經驗的豐富,圍繞廢舊物品開展一系列的創(chuàng)新思維活動,將會讓幼兒在活動經驗的基礎上感受良好的創(chuàng)新思維的樂趣,朋友幼兒良好的創(chuàng)新思維習慣。
            大班的幼兒對事物以有了自己獨特的見解,但是他們對生活中的一些事物內在的聯系缺乏觀察訓練,孩子們生活中吃的瓜子、花生、雞蛋、海鮮等,吃完了就把剝下的殼仍掉,卻不知它們還能再次利用,用它們可以做成精美的工藝品。而成人也很少有意識的去引導了解類似這方面的變化知識,所以這么大的孩子就不知廢舊材料還可以做別的用,就更不會留心觀察身邊的事物,并想辦法利用它,把它再次改變成我們能用的東西。所以我們通過《變廢為寶》這一活動,讓孩子們探究生活中一些廢舊材料的二次利用,體驗變廢為寶的樂趣。
            廢舊物品的再次利用對于大班的孩子來說充滿趣味性和吸引力,是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新思維能力,激發(fā)幼兒體驗創(chuàng)新思維樂趣的良好體裁。本次活動在課前讓幼兒提前搜集廢舊物品,積累對廢舊物品的感性經驗。
            1、和孩子探究生活中一些廢舊材料的二次利用,激發(fā)幼兒利用廢舊物品再創(chuàng)造的愿望。
            2、培養(yǎng)幼兒的想象能力和動手操作能力,體驗變廢為寶的樂趣。
            1、教具:小烏龜、各種形狀的泡沫板、用紙折成垃圾盒四個、每人一個選材料用的紙盒、剪刀每人一把、照相機一部。
            2、雞蛋殼、花生殼、瓜子殼、核桃殼、貝殼、毛線頭、綠葉等。
            1、談話。
            (1)出示“小烏龜”。請幼兒看一看、摸一摸感知一下它是用什么做的。(廢舊報紙、泡沫板、及時貼)。
            (2)我們身邊還有哪些廢舊物品?(幼兒自由發(fā)言)。
            2、擴散思維、展開想象。
            小結:千萬別小看我們身邊任何一件看似沒有用的廢舊物品,只要我們肯動腦筋、積極動手,我們就會變廢為寶。
            3、幼兒嘗試利用廢舊物品進行創(chuàng)作。
            (1)出示準備的廢舊物品,幼兒觀察、討論它們可以做什么?
            (2)請幼兒拿紙盒去選擇自己需要的物品和一塊自己喜歡的泡沫板。
            (3)激發(fā)幼兒即興創(chuàng)作,制作過程中教師巡回觀察,適時關注需要幫助的孩子。(提醒幼兒注意桌面清潔、用剪刀要注意安全)。
            4、作品展示。
            (1)幼兒相互欣賞同伴的作品。
            (2)請幾名幼兒介紹自己的作品如:名稱、內容等。
            (3)用相機記錄下幼兒的作品,讓幼兒感覺到自己成了真正的藝術家。
            5、總結。
            孩子們真了不起!個個都是魔術師,你們用靈巧的小手把廢舊物品變成了精美的工藝品!孩子們,我們千萬不要小看身邊任何一件看似沒有用的東西,我們只要積極動腦、就會變廢為寶。(布置作品展,讓家長和其他小朋友繼續(xù)欣賞)。
            幼兒園大班的游戲活動教案篇十二
            1.嘗試用多種工具玩沙子,感受沙子的特性。
            2.在玩沙子活動中,感受玩沙子的樂趣。
            3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
            4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
            5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
            活動準備:
            沙池、玩沙小工具、活動前的安全教育。
            1.鼓勵寶寶用手隨意地玩一玩沙子,用手感受沙子的.特性。
            師:請寶寶用手抓一抓,沙子在你的手中是什么感覺?
            提醒寶寶玩沙子子時保持安全距離,不用手揚沙子,以免弄到同伴的眼睛里。
            不要用手去摸眼睛,以免將沙子弄到眼睛里。
            2.鼓勵寶寶用準備好的各種工具玩沙子。
            可以鼓勵寶寶將沙子裝進容器,然后再倒出來,感受沙子的特性,也可以在池子里放一些海洋玩具如:小螃蟹、小魚,小海龜等豐富寶寶玩沙的活動,增加寶寶創(chuàng)造想象的情境和玩沙游戲的趣味性。
            3.在沙子里倒一些水,感受濕沙子和干沙子有什么不一樣。鼓勵寶寶用語言將自己的感受表達出來。
            玩沙子玩水是孩子們最喜歡做的“純天然原生態(tài)”自主游戲。今天是孩子們第一次玩沙子,一聽到可以去玩沙子孩子們都歡呼雀躍起來,走到沙池旁邊迫不及待地“跳”了進去。摸摸沙子、玩玩沙子,有些孩子用鏟子鏟、有的孩子用手捧,有的孩子邊玩沙子邊和同伴交流自己的玩沙經驗,小小的沙池里回蕩著孩子們的歡聲笑語。
            很多時候我們都會因為覺得玩沙玩水麻煩而取消了這種活動,其實玩沙的游戲更觸發(fā)了孩子更多的創(chuàng)造想象空間。培養(yǎng)了幼兒同伴間的合作能力。小空間大作用,小小的沙池給孩子們帶來了無盡地快樂,在快樂中感觸、學習。
            小百科:沙子,指細小的石粒,或者是形狀像沙子的東西。也喻指不完美的瑕疵。20xx年8月19日,近期英國《自然》雜志發(fā)表的評論稱,沙子和礫石的采掘速度,已經超過了其自然恢復的速度。
            幼兒園大班的游戲活動教案篇十三
            1、通過節(jié)奏樂《木偶大聚會》,讓幼兒感受樂曲明快、含蓄的性質,分析樂曲的結構,體驗演奏活動中合作的快樂。
            2、引導幼兒看圖譜表現樂曲的節(jié)奏,初步掌握看指揮演奏的方法。
            3、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。
            4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
            感受樂曲的情緒,體驗演奏樂器的快樂。
            互相傾聽,協調音色。
            活動準備:
            樂器、音樂、圖譜。
            一、開始部分
            1、組織幼兒做端,準備上課。
            2、教師談話,引出課題。
            快樂的音樂響起來了,木偶家族即將進行盛大的聚會,你們看誰來了?
            二、基本部分
            1、引導幼兒欣賞音樂,并完整感受。
            提問:你覺得這首音樂是怎么樣的?好像在干什么?
            2、再次欣賞音樂進一步感受樂曲性質。
            介紹:樂曲的作者、名稱及內容。
            3、熟悉圖譜
            4、匹配樂曲。
            5、請幼兒按圖譜打節(jié)奏。
            6、引導幼兒隨音樂看圖譜打節(jié)奏。
            7、徒手練習
            (1)手打樂曲的動作,嘴發(fā)樂曲的聲音,看圖譜練習一遍。
            (2)看指揮,分樂器練習。
            (3)提出要求進一步練習。
            8、配器演奏
            1、輕輕拿出樂器,注意指揮的手勢,看指揮演奏。
            討論:演奏的效果,提出要求注意的地方。
            2、提高要求,再演奏一次,提醒幼兒互相傾聽。
            3、鼓勵幼兒自由選擇,交換樂曲演奏。
            9、引導幼兒看指揮,完整演奏,活動自然結束。
            三、結束部分
            1、教師總結,對本節(jié)課表現好的幼兒進行表揚。
            2、收拾用具,下課休息。
            《木偶大聚會》選自《胡桃夾子組曲》,樂曲歡快活潑,節(jié)奏感強,很容易調動幼兒的情緒,讓幼兒熱情高漲。選擇本次教學活動,除了讓幼兒享受到奏樂活動帶來的快樂,更能促進幼兒合作協調能力的發(fā)展,同時也能使幼兒進一步提高對音樂的感受力和表現力。現將本次活動反思如下:
            1、教師思路清晰,在活動中為了讓幼兒將故事內容記得更深刻,我出示一組打亂的圖片,讓幼兒根據故事內容按順序將圖片擺好,隨后教師再次講故事讓幼兒自己驗證結果,注重了幼兒的主體地位。
            2、放手,把機會給予孩子。在以前的打擊樂活動中,我們一般是讓孩子集體練習,集體演奏,樂器早就放在了孩子們的椅子底下,孩子們對樂器沒有選擇的余地。在今天的教學活動中,我將三種樂器擺在教師前邊,讓幼兒選擇自己喜歡的樂器進行打擊樂活動。通過這樣的形式,孩子們的興趣就更高了,演奏的效果也比較好。有時候,我們放一放手,孩子們會給予我們很多的驚喜,但這些驚喜還是要建立在平時一點一滴的積累上的。
            3、在和保教主任溝通后,得知孩子們以前沒有接觸過打擊樂活動,所以在出示打擊樂后我增添了介紹、認識打擊樂的環(huán)節(jié),通過說一說、試一試的方式讓幼兒熟悉了三種樂器的演奏方法。在聽、看、試、演等環(huán)節(jié)中,孩子們對樂曲的旋律掌握的較好,打擊樂活動順利完成。
            幼兒園大班的游戲活動教案篇十四
            1、學習朗誦兒歌,理解兒歌內容,對兒歌中好的角色榜樣產生好感并愿意模仿。
            2、理解并學說“糟糕”“橫沖直撞”、“胸膛“等詞。
            3、能通過表情、動作表現兒歌內容嘗試仿編兒歌的最后一句。
            4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
            理解兒歌,愿意模仿兒歌中好的角色榜樣。
            理解“糟糕”、“橫沖直撞”、“胸膛”等詞的含義。
            談話引出課題。
            理解、熟悉兒歌內容。
            學習朗誦兒歌數遍。
            幼兒園大班的游戲活動教案篇十五
            1.在游戲活動中學習分類,知道水果、蔬菜、家用電器等概念。
            2.學會傾聽,并大膽表達自己的想法。
            活動準備:呼啦圈若干。
            一、談話引出活動:
            1.“小朋友都去過超市嗎?今天我們來做一個上超市的游戲”。
            2.小朋友念兒歌一遍。
            二、基本活動:
            1.小朋友念兒歌游戲一遍。
            2.請小朋友自由講一講超市里有什么東西:
            教師重點指導兒歌中“看一看,買的啥?”的幼兒回答。
            3.幼兒根據老師的要求,提升幼兒經驗,進行分類。
            4.提高游戲難度:告訴幼兒買的'東西要各種各樣的。
            5.在游戲中引導幼兒將家用電器進行歸類。
            三、游戲結束。
            幼兒園大班的游戲活動教案篇十六
            在上此次課之前,幼兒已上過一課,會唱《接媽媽》第一段。第一段的歌詞簡單易記,而第二段的歌詞較難理解一些,要會唱第二段,先要讓幼兒記住歌詞,要記住歌就先要理解歌詞,所以在教學活動的開頭,老師就請幼兒和自己一起編兒歌,并用掛圖在視覺方面幫助幼兒記憶。還針對幼兒較難理解的“天黑,地滑”等詞,讓幼兒自己做動作,自己感覺幫助記憶。在念和唱歌詞時,都出示掛圖幫助幼兒記憶,并用拍手幫助幼兒能按2/4拍來唱這首歌。在幼兒用動作表演時,老師沒有請幼兒跟著自己做動作,而是讓幼兒自己討論,自己去想像,然后表演出來,這樣不但給了幼兒很大的自由,并且可培養(yǎng)幼兒的`創(chuàng)新意識。最后,在故事的情景中結束活動,幼兒興趣很高,并能在享受中結束這次教學活動。
            1、在熟悉音樂結構的基礎上學習蹉步動作,完整合拍地隨音樂舞蹈。
            2、利用已接觸過的簡單動作來提示新學習的舞蹈動作。
            3、注意避免在蹉步移動時拉倒舞伴和被舞伴拉倒。
            手腕花、磁帶、錄音機。
            一、復習準備性律動。
            1、幼兒坐成圓圈,右手套花環(huán),坐在椅子上復習準備性律動。
            2、站成單圈,加入轉身、拍手動作,再次復習律動。
            二、學習蹉步動作。
            1、教師示范蹉步移動動作。
            2、練習隨音樂的蹉步移動。
            3、聽音樂完整練習a段動作,理解準備動作將會怎樣提示舞蹈的動作方向。
            4、兩兩結伴,探索擊掌和對轉方式。
            三、完整隨音樂舞蹈。
            1、隨音樂將動作完整練習。
            2、加入姿態(tài)的要求完整練習。
            幼兒園大班的游戲活動教案篇十七
            通過一次談話活動,我發(fā)現孩子們最近對藥的種類產生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。
            一、了解醫(yī)院工作人員及其職責,模仿和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。
            二、能遷移生活中關于醫(yī)院的知識經驗,與同伴合作創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境。
            三、學習用協商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。
            四、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。
            五、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。
            六、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。
            一 、了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的各種角色。
            二、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
            三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據游戲需要自制簡單玩具。
            經驗準備:1.在談話活動中引發(fā)幼兒關于看病的生活經驗,了解醫(yī)院工作人員的職責。
            2.和爸爸媽媽一起收集關于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
            物質準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設醫(yī)院的環(huán)境
            一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。
            師小結:小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
            三、提出游戲要求
            1.要協商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
            2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設醫(yī)院環(huán)境。
            3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。
            四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。
            1.觀察幼兒能否協商、分工,形成初步的角色意識。
            2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
            3.觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。
            五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
            1. 整理游戲材料和環(huán)境。
            2.交流游戲情況。
            師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
            2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
            3.下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?
            從上次游戲中,我發(fā)現幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現,因為第一次玩這個游戲,幼兒出現的癥狀與其他主題游戲第一次出現的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調整。
            一、明確所扮演的角色,增強角色意識。
            二、嘗試根據不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。
            三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。
            經驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
            物質準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。
            環(huán)境創(chuàng)設:豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。
            一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。
            師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
            師小結:醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
            二、提出游戲要求。
            1.與同伴協商角色分配。
            2.導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。
            三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
            1.適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。
            2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。