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        大班的游戲教案(優(yōu)秀22篇)

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            教案包括了教學(xué)目標、教學(xué)重難點、教學(xué)方法和評價方式等要素。教師在教案的撰寫中,可以根據(jù)學(xué)生的差異性和特點,進行個性化教學(xué)設(shè)計。接下來是一些獲獎的教案案例,希望能夠給大家?guī)硪恍╈`感和啟發(fā)。
            大班的游戲教案篇一
            為了增強幼兒的體質(zhì),增強幼兒的合作意識和協(xié)作能力,根據(jù)幼兒喜歡游戲這個特點,我精心的設(shè)計了傳帽子這個游戲,通過這個游戲,使幼兒獲得與同伴一起玩的樂趣,并在游戲中磨練自己,充分體會來自于班集體的力量和融入集體的那份溫馨。
            1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
            2、提高幼兒的應(yīng)變能力和游戲動作的敏捷性。
            3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。
            4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
            1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干。
            2、自制帽子若干
            教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導(dǎo)幼兒做簡單的熱身動作。
            1、導(dǎo)入游戲小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫"傳帽子",我們今天要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與?。。?BR>    2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。
            將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上,后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當?shù)谝幻變好弊颖徽潞?,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。
            3、開始游戲?qū)⑷嘤變悍殖蓛蓚€小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。
            幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學(xué)會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。
            大班的游戲教案篇二
            1能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。
            2能透過泡泡來觀察身邊的事物。
            每人一杯肥皂水,一根吸管。
            1吹泡泡。
            教師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。
            輕吹的大的幼兒介紹自我吹泡泡的方法。
            幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小。
            2看泡泡。
            請幼兒觀察比較在屋里和在陽光下的變化。
            請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。
            3抓泡泡。
            教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡。
            讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。
            4延伸活動。
            讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。
            大班的游戲教案篇三
            1、參與游戲“開汽車”嘗試為各種汽車創(chuàng)編不同節(jié)奏。
            2、遵守開汽車的游戲規(guī)則,體驗共同游戲的快樂。
            3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。
            4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
            小汽車卡片等。
            一、游戲《小汽車》。
            出示小汽車胸飾,介紹3路公交車。
            提問:看看誰來了?乘過3路車嗎?怎樣才能做3路駕駛員?(幼兒自由講述)。
            老師小結(jié):只有不東張西望的駕駛員才會一直按3路路線走,所以能做3路駕駛員。
            1、我是小司機。
            教師示范“開汽車”(哼唱開汽車旋律)。
            指導(dǎo)重點:
            (1)小司機及乘客要記住自己的節(jié)奏型。
            (2)幫助幼兒分辨何時邀請乘客和如何邀請乘客的方法。
            2、3路開動了。
            請兩位幼兒分別擔(dān)任3路小司機。(教師彈琴并根據(jù)幼兒的實際游戲情況作相應(yīng)的評價。)。
            指導(dǎo)重點:
            (1)幼兒是否按游戲規(guī)則進行游戲,并且將游戲規(guī)則落實與實際游戲中。
            (2)其余幼兒也能聽著音樂共同互動,拍出或跺出3路的節(jié)奏型。
            3、許多車子開來了。
            增加不同的車型。
            討論:還想開什么車,這種車開起來怎么樣?你想怎么開?為什么?
            出示灑水車、冰激凌、吉普車,請幼兒為這些車設(shè)計節(jié)奏。
            指導(dǎo)重點:幼兒設(shè)計的動作要與其它節(jié)奏不同,并且要能跑動起來。
            聘請駕駛員,請客人老師和幼兒共同游戲《小汽車》。
            小百科:1680年,英國著名科學(xué)家牛頓設(shè)想了噴氣式汽車的方案,利用噴管噴射蒸汽來推動汽車,但未能制成實物。
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            大班的游戲教案篇四
            練習(xí)跳躍,發(fā)展彈跳力。
            培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
            商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
            袋鼠頭飾和硬紙卷每個幼兒各一個。
            一、帶領(lǐng)幼兒進行簡單的準備活動。
            師:我們來運動運動吧!(教師帶領(lǐng)幼兒跑著走圓圈,練習(xí)走圓)
            二、進行活動
            1、引出活動。
            師:你們知道袋鼠怎么跳的呀?來,一起學(xué)一學(xué)吧?。ń處煄ьI(lǐng)幼兒一起學(xué)習(xí)袋鼠跳)袋鼠們跳的真好!這么多的袋鼠,你們說他們會發(fā)生爭斗嗎?那他們是怎么發(fā)生爭斗的呢?那今天我們就來玩一個袋鼠相斗的游戲吧!聽一聽這個游戲是怎么樣玩的吧!
            2、講解游戲規(guī)則。
            參加游戲的幼兒每二人為一對,面對面站好(相隔約2米),兩臂前伸,兩只手的手腕自然下垂,兩腿夾住紙卷(在膝蓋上面)。比賽開始,兩人都向前蹦跳,并用手掌推對方手,邊跳邊推,哪方在跳中夾著的紙卷落地了,就為失敗的'袋鼠。
            規(guī)則及注意事項:不可用手去扶正兩腿夾的紙卷;要求幼兒五指并攏用手掌推對方。
            3、進行游戲。
            4、評價游戲,
            5、帶領(lǐng)進行放松活動,結(jié)束活動。
            大班的游戲教案篇五
            經(jīng)過游戲,讓幼兒練習(xí)一個跟著一個走,提高排隊走本事。
            在場地上畫兩條相距10~15米的平行線當作“小河”幼兒每人一個布繩。
            游戲的玩法及規(guī)則:
            1將幼兒分成人數(shù)相等的四組,分別組成路縱隊“站在”平行線一側(cè)。2教師扮演“老鼠”媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。4游戲時,當小老鼠聽到老鼠媽媽說:“小老鼠,我們排隊出去玩吧”時,小老鼠一個跟著一個走向“河對岸”(另一側(cè)的平行線)5游戲可重復(fù)進行。
            1初學(xué)者為保證幼兒一個跟著一個走,可要求幼兒必須要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時不要太快。
            2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個跟著一個走,并提醒幼兒走路時抬頭,挺胸。
            大班的游戲教案篇六
            1、幼兒能自由探索,逐步完成雙簧人行走、轉(zhuǎn)向、傳球、撿球、推車等動作,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。
            2、在活動中,幼兒能自主結(jié)伴,分工合作,培養(yǎng)幼兒間合作游戲的能力。
            3、幼兒能感受到雙簧游戲的詼諧與幽默,體驗與同伴合作的快樂情緒。
            4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。
            5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
            紙團若干,推車3輛,飲料瓶8個(里面灌滿水)。
            一、開始部分
            1、幼兒聽音樂進場,進行隊列訓(xùn)練。
            2、準備操"動一動"。
            二、基本部分
            (一)幼兒自由探索雙簧人游戲。
            1、初步嘗試練習(xí)雙簧人動作。
            (1)幼兒每兩人為一組結(jié)合成雙簧人,四散于場地上,自由探索練習(xí)雙簧人動作:即兩人一前一后,前者雙臂反背于腰間,后者伸手從腋下至前者的胸前,形成雙簧人組合,嘗試練習(xí)不同動作。
            (2)教師小結(jié)并請有創(chuàng)意的幼兒示范表演。
            (3)幼兒交換伙伴再次練習(xí)雙簧人動作(要求雙簧人完成行走、轉(zhuǎn)向、與其他雙簧人握手道別等有趣動作)。
            2、增加活動器械,進一步嘗試雙簧人動作。
            (二)幼兒分工合作,完成雙簧人合作游戲。
            1、雙簧人接力運球比賽。
            (1)雙簧人自由結(jié)合,分成兩組,教師提出合作游戲"接力運球"的活動規(guī)則。
            (2)雙簧人討論并探索"接力運球"的方法,并進行游戲。
            (3)教師小結(jié),并對幼兒在競賽中的表現(xiàn)加以肯定和鼓勵。
            2、雙簧人推小車運球比賽。
            (1)雙簧人自主設(shè)計運球路線并初步嘗試。
            (2)兩組進行運球競賽。
            (3)教師小結(jié),并對幼兒在競賽中的表現(xiàn)加以肯定和鼓勵。
            三、結(jié)束部分
            1、放松運動:《找朋友》
            2、教師小結(jié),結(jié)束活動。
            1、在日常生活中進一步開展合作游戲:如雙簧人互喂餅干,互相給水喝等。
            2、開展表演游戲:"雙簧",進一步促進相互間的配合。
            活動過程中,教師控制比較多,幼兒自主表達、交流的機會較少。應(yīng)該讓幼兒在表達、交流中更清晰地理解雙簧表演的特點。讓幼兒用語言來表達自己的想法是很重要的學(xué)習(xí)內(nèi)容,可以促使幼兒更加主動地參與活動。
            大班的游戲教案篇七
            在游戲中比較數(shù)量的大小。
            嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。
            在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
            筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。
            1。在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,扎緊,制作成玩偶的兩條腿。
            2。在紙杯的底部挖三個小洞。
            3。在卡紙上畫好頭部并剪下,貼在筷子上端……,將做好的兩條腿插在杯子兩側(cè)的小孔中。
            4。用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手??捎孟鹌そ顝睦锩婀潭ā?BR>    5。用各種材料按意愿裝飾玩偶。
            將小鞋盒剪掉一邊做"球門",在"球門"前50厘米處畫一條線作為起點。幼兒操縱玩偶雙腿踢乒乓球,輪番從起點處"射門",看看誰射進的球數(shù)多。
            在場地兩端各設(shè)一球門,可兩人對決。雙方爭搶乒乓球射門,射入球數(shù)多者為勝。
            本次教學(xué)活動設(shè)計的目的是培養(yǎng)幼兒獨立自主、耐心專著、果決判斷、勇敢自信的良好品質(zhì)和培養(yǎng)幼兒的敏捷性、靈巧性、爆發(fā)力、體耐力、距離感和協(xié)調(diào)性。在這次游戲活動中孩子們興趣很高,充滿積極性?;顒右龑?dǎo)部分進行熱身練習(xí),在這一環(huán)節(jié)中為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)。孩子們都很愛球,以往的練習(xí)中多以籃球、皮球等球做運動,而這次用足球一下子就增強了孩子們的新鮮感。因此孩子們活動的積極性也高了很多。 但還是存在不足之處,本次活動主要以技能訓(xùn)練為重,在游戲化方面體現(xiàn)的還不夠,在以后的活動設(shè)計中應(yīng)多增加游戲的成分。
            大班的游戲教案篇八
            發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的本事。
            1教師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
            1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
            2游戲開始后,教師將小白兔集合在一齊,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒教師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一齊競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最終有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進行。
            3教師帶領(lǐng)幼兒進行游戲,并注意安全。
            4游戲結(jié)束后,教師做活動總結(jié)。
            大班的游戲教案篇九
            1、在游戲中練習(xí)跳的動作和協(xié)調(diào)能力,并學(xué)會跨過高40厘米的障礙物。
            2、積極參加玩盒子的游戲,大膽創(chuàng)造玩盒子的新方法,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。
            每人一個鞋盒、錄音機、磁帶。
            一、《快樂崇拜》音樂讓幼兒進行準備游戲。
            二、出示盒子引出課題。
            (1)這只盒子想和我們小朋友做游戲,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的辦法。
            (2)幼兒自由玩,教師在游戲中觀察幼兒玩法,抓住一些新穎的玩法,讓全體幼兒跟學(xué)。(背盒子走、夾盒子蹦、頭頂盒子、傳遞、移動盒子等等)
            (3)提醒幼兒除一個人玩,還可以和同伴一起玩。讓幼兒想出更多的玩法。初步嘗試同伴合作的愉快。
            (把幾個盒子橫放或幾個盒子放各種圖形讓幼兒蹦跳"格子")
            (4)今天我學(xué)習(xí)以個新本領(lǐng):學(xué)會跨過高40厘米的障礙物。教師講解規(guī)則,并做好示范。幼兒自由嘗試,請跨的好的幼兒示范。
            (5)進行小組比賽,講解比賽規(guī)則:5人一組,分四組,根據(jù)標志小組合作將鞋盒擺放在固定的位置,擺放好后聽老師口令,每位選手連續(xù)跨過5個障礙物后,從旁邊跑回拍下以為幼兒的手,繼續(xù)游戲,哪組先完成就獲勝。(為激發(fā)幼兒比賽興趣:可用語言:想不想得第一?想不想超過劉翔?為自己助威加油,加油)
            結(jié)束部分:在音樂的伴奏下,師生拿起盒子做放松運動,結(jié)束游戲。
            大班的游戲教案篇十
            經(jīng)過游戲讓幼兒練習(xí)雙腳向前進跳,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。
            1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的`圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)2幼兒人手一個兔子的頭飾。3籃子四個。
            1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配主角,布置任務(wù)。
            2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今日早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,此刻兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。
            3游戲進行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。
            4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結(jié)束。
            1游戲中必須要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強調(diào)“跳去跳回”。
            2幼兒人數(shù)較多時可分組進行。
            大班的游戲教案篇十一
            1.體驗參與娛樂游戲的樂趣.
            2.掌握簡單的用筷子的技能,并能按意愿選擇材料進行游戲.
            物質(zhì)準備:
            魚、釣魚竿、玻璃珠、筷子、半個的乒乓球等若干.
            環(huán)境準備:
            三盆水,三組夾珠子,兩組旋轉(zhuǎn)蓮花.
            1.以游戲的口吻引入,激發(fā)幼兒的興趣.
            師:今天,小象要來和我們班的小朋友進行游戲比賽,在比賽之前小朋友要先學(xué)會一個本領(lǐng)----用筷子夾珠子.
            2.師講解示范使用筷子的簡單技能.
            師:先拿起一雙筷子,大拇指在筷子的上方,食指繞過筷子和大拇指輕輕碰在一起,中指輕輕靠在筷子上,其它兩指自然放著.
            現(xiàn)在小象要來夾珠子,一起數(shù)數(shù)看它夾了多少?
            小象夾完了,它還想再玩,就用筷子再把珠子一個一個的夾回去,然后接著再玩.等一下小朋友也可以像它一樣,邊夾邊數(shù),夾完以后,再把它夾回去.
            3.師介紹場景布置,引導(dǎo)幼兒進行游戲.
            大班的游戲教案篇十二
            1、用肢體動作模仿開汽車,知道紅燈停、綠燈開。
            2、隨老師和同伴一起愉快游戲。
            廢舊盒子做成的車子人手一輛、紅綠信號燈、警察帽子、錄音磁帶。
            (一)、開汽車。
            1、今天我們一起來開汽車好不好?現(xiàn)在我們到停車場去找一輛你喜歡的'車,好嗎?(師指導(dǎo)怎么套)。
            2、你知道顧老師今天開的是什么車?你今天開的是什么車?(說出各種車的名稱)。
            (過渡:噢!太好了!來了這么多的車呀?那我們開始出發(fā)吧!)。
            (二)、紅綠燈。
            1、剛才歌里面唱了什么呀?(汽車碰到紅燈的時候怎么辦?碰到綠燈怎么辦?)。
            2、現(xiàn)在我們再來開汽車好不好?(半途出示紅綠燈,根據(jù)紅綠燈的指示做出相應(yīng)的反映)。
            (三)、開到哪里玩。
            1、小司機的本領(lǐng)真大呀,你們想開到那里去玩呀?(幼兒隨意說出)。
            2、還想開到哪里去?(二到三個地方)。
            3、哎呀!汽車開不動了怎么辦???
            (四)、結(jié)束。
            師:那我們回到停車場啦!回家嘍?。◣煄椭變好撥囎樱?BR>    大班的游戲教案篇十三
            1、利用幼兒園自然環(huán)境,訓(xùn)練幼兒快速跨過、繞過障礙物的技能,培養(yǎng)身體靈敏性。
            2、經(jīng)過游戲,鞏固數(shù)學(xué)知識,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)的情感。
            小彩石、奇石圖片若干、籃子四個、幼兒園一面裝飾墻。數(shù)字卡片等。
            1、組織幼兒做準備活動。
            2、幼兒介紹游戲玩法:幼兒排成四組,每人任意選擇幾顆石頭每組排頭第一個幼兒到指令,根據(jù)教師出示的數(shù)字要求(加法題“,從籃子里拿出相應(yīng)的小彩石(與手中的石頭相加)后出發(fā),跨過小溝、繞過樹林和奇石陣、來到裝飾墻前,將石頭貼在預(yù)設(shè)好的有雙面膠的地方,然后快速跑回拍第二個幼兒的手,第二個幼兒出發(fā)。依次進行。游戲可反復(fù)進行。
            4.教師請幼兒在裝飾墻上的字“柳州奇石”前留影。
            5.放松活動:光腳踩鵝卵石路。
            大班的游戲教案篇十四
            1、在理解圖片內(nèi)容的基礎(chǔ)上嘗試解讀棋譜。
            2、通過觀察體驗故事中角色情緒和行為,理解行為與規(guī)則生成間的關(guān)系。
            3、初步嘗試分角色和同伴一起快樂下棋。
            1熟悉故事
            2教學(xué)版棋譜、教學(xué)圖卡13張、龜兔標志各一、泡沫板、情節(jié)小圖標13張(共6份)、大頭針等。
            一、幼兒觀察并嘗試解讀棋譜
            ――你今天是誰?老師帶來了一張關(guān)于兔子和烏龜?shù)钠遄V,棋譜上有什么?棋譜中的圖片說了哪些事情,請你和好朋友一起去看看吧。
            ――幼兒2人一組和同伴結(jié)伴去桌上觀察棋譜。
            ――師:棋譜上有什么?說的什么事情?
            二、幼兒進一步解讀棋譜內(nèi)容,理解行為與規(guī)則之間的關(guān)系。
            ――師:棋譜上的這些圖片哪些說的是兔子的事情,哪些說的是烏龜?shù)氖虑?,請你和朋友去分一分,有疑問不知道該放哪邊的就放在問號的一邊?BR>    ――幼兒結(jié)伴進行圖片分類,有爭議的先放在一邊。
            你根據(jù)什么給它們這么分?分享不同的分類方法。
            ――教師觀察幼兒分類的情況,將幼兒分類中出現(xiàn)的問題的地方進行小結(jié)。
            針對幼兒分類板中不同:你為什么把它放在這邊?
            ――重點解讀龜兔一起的圖片,分清圖片是針對哪個角色的:引導(dǎo)幼兒對嘲笑別人、挑戰(zhàn)、瞧不起烏龜?shù)葓D片中龜兔的不同情緒(眼神、動作、表情)進行觀察、模仿和體驗。理解行為與規(guī)則生成間的關(guān)系。
            三、幼兒與同伴兩兩一組,分角色合作玩龜兔賽跑故事棋。
            ――師:今天龜兔賽跑棋的對弈的雙方應(yīng)該是誰?哪些小朋友是扮演兔子?哪些是扮演烏龜?shù)??請你找到你的對手下下這個棋,要注意小棋子停在圖標上時動腦筋想想是誰進,是誰退。
            ――幼兒兩兩一組進行下棋游戲。
            老師將觀察到幼兒下棋中的問題及遇到的困難延伸到下次活動。
            大班的游戲教案篇十五
            1.能積極參與愛心醫(yī)院的游戲活動,初步嘗試扮演醫(yī)生和病人的角色以及了解簡單的看病流程。
            2.認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器,并在游戲時做到輕拿輕放。
            3.使孩子在游戲角色扮演中體會不同的角色,學(xué)會關(guān)心和幫助他人,培養(yǎng)幼兒的愛心和同情心。
            4.教育幼兒要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。
            5.學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
            6.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
            1.白大褂、聽診器、體溫表、針管、藥盒、藥瓶、鹽水瓶、棉花球、掛號牌。
            2.廢舊玩具材料:空藥盒、空塑料藥瓶、服藥用的塑料小碗等。
            3.場地布置:醫(yī)院標牌
            1.觀察幼兒在游戲時是否能自由地選擇角色,能否按提供的材料進行游戲。價值:樂意按自己的意愿扮演角色,有初步的角色意識。
            2.觀察小病人看病前是否排隊取號。價值:建立小醫(yī)院游戲的規(guī)則。
            3.觀察小醫(yī)生能否根據(jù)不同的小病人采取不同的治病方法。價值:不斷豐富愛心醫(yī)院游戲情節(jié)。
            一、發(fā)起游戲
            1.教師針對班上缺勤幼兒談話,喚醒幼兒對醫(yī)院的生活經(jīng)驗。
            (1)教師:今天我們班的小朋友雯雯生病了沒上幼兒園,你們有什么好辦法讓她早日康復(fù),回到幼兒園呢?(幼兒討論)
            (2)教師:是呀,生病了,我們可以到醫(yī)院去看病治病。到醫(yī)院要請誰幫我們看???
            (3)教師:我們上醫(yī)院看病是不是直接找醫(yī)生幫我們看病呢?要先做什么事情呢?(要先掛號、然后拿著掛號的單子找醫(yī)生)
            2.教師:今天,我們就到愛心醫(yī)院去,學(xué)習(xí)新本領(lǐng),幫助生病的小朋友看病,好嗎?
            3.請3―6名幼兒進區(qū),按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。
            二、過程指導(dǎo)
            1.教師介紹、演示材料。
            認識醫(yī)院標志,了解大夫聽診器、體溫表,輸液器、注射器,并簡單演示使用方法。
            2.提出本次游戲要求:
            (1)看病前要排隊掛號。
            (2)看病要保持安靜,不大聲講話。
            (3)要愛護玩具,輕拿輕放“醫(yī)療器械”。
            3.游戲指導(dǎo)。
            教師重點指導(dǎo)醫(yī)生按一定的流程給病人"看病"。
            (1)先給病人掛號、排隊。
            (2)病人拿著掛號單找醫(yī)生看病,醫(yī)生要熱情地詢問病人哪里不舒服,仔細地用聽診器、體溫計等為病人診治。
            (3)護士教育幼兒不把打針看成可怕的事,做一個勇敢的`好孩子。
            4.交換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。
            三、結(jié)束游戲,整理評議
            1.整理材料,并擺放整齊。
            2.分享與評價
            (1)教師:今天,你在醫(yī)院里扮演什么角色?你是怎么做的?(情境再現(xiàn)法,提升幼兒經(jīng)驗)
            (2)在今天的游戲中你遇到哪些問題?是怎么解決的?
            (3)對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位的幼兒予以表揚。
            本次活動我以缺勤幼兒為突破口,不但激發(fā)幼兒參與活動的興趣,同時也喚醒了幼兒的生活經(jīng)驗,為后面醫(yī)生、護士角色的扮演奠定了良好的基礎(chǔ)。從幼兒進區(qū)自由分配角色可以看出,大部分幼兒已經(jīng)有了初步的角色意識。但由于幼兒年齡小,又缺乏豐富的生活經(jīng)驗,在游戲時幼兒不會大膽的進行語言交流,他們只會依賴玩具進行游戲,滿足于玩具的擺弄之中,缺乏交往能力。如在游戲時,“醫(yī)生”在看病前,不會詢問“病人”的病因,大部分都是拿起聽診器開始聽診,而“病人”還沒等“醫(yī)生”說什么,就把藥拿走。所以在游戲中,我們一定要隨時觀察,發(fā)現(xiàn)問題用角色的身份參與語言指導(dǎo):如醫(yī)生可以問病人:“你哪里不舒服?”,病人要問醫(yī)生:“醫(yī)生,我要吃藥嗎?或我需要打針嗎?等語言交流?!边@樣可以讓幼兒在模仿中學(xué)會用語言交往,提高幼兒語言表達能力。
            角色游戲是現(xiàn)實生活的再現(xiàn),通過本次活動,幼兒在愛心醫(yī)院里體驗到不同的角色,了解到了醫(yī)生、護士的職責(zé),學(xué)會關(guān)心他人,幫助他人,同時在游戲時體驗了看病的簡單流程,只是還需教師介入提醒。在以后的活動中,我們還應(yīng)通過視頻、親身體驗等方式豐富幼兒經(jīng)驗,讓角色游戲開展的更有效!幼兒玩的更精彩!
            小百科:醫(yī)院一詞是來自于拉丁文原意為“客人”,因為一開始設(shè)立時,是供人避難,還備有休息間,使來者舒適,有招待意圖。后來,才逐漸成為滿足人類醫(yī)療需求,提供醫(yī)療服務(wù)的專業(yè)機構(gòu),收容和治療病人的服務(wù)場所。
            大班的游戲教案篇十六
            1.理解及欣賞故事《彩色小兔》,認識橙色,綠色,紫色。
            2.復(fù)習(xí)紅,黃,藍色。
            3.初步掌握三原色變成三間色的基本方法。
            4.通過觀察圖片,引導(dǎo)幼兒講述圖片內(nèi)容。
            5.知道故事中象聲詞運用的趣味性。
            1.幼兒用書《彩色小兔》。
            2.紅、黃、藍三種顏料,一次性杯子6個,
            二、復(fù)習(xí)三原色:紅、黃、藍色。
            出示3杯已經(jīng)調(diào)好的紅、黃、藍色的顏料,提問這些是什么顏色?
            三、聽故事《彩色小兔》。
            1、幼兒聽老師講述一遍故事《彩色小兔》。
            2、講完后提問:(1)老師剛講了一個什么題目的故事呀?
            (2)故事中講的是什么動物?
            (3)小紅、小黃、小藍分別掉進了什么顏色的染缸?
            (4)最后小兔它們變成什么顏色?為什么?
            四、實驗:兩種原色混在一起會變成什么。
            1、教師:你們知道三原色分別是什么顏色嗎?如果把它們兩兩混合的話,又會發(fā)生怎樣的變化呢?你們注意看看哦,顏色也會變魔術(shù)的哦。
            3、又把黃色的顏料和藍色的顏料混合在一起讓幼兒發(fā)現(xiàn)它們的變化,變成了綠色了。記錄結(jié)果;黃十藍=綠。
            4、最后把藍色和紅色混合在一起變成了紫色了,記錄結(jié)果;藍十紅=紫。
            5、教師:原來,橙色,綠色,紫色就是由紅,黃,藍三種三原色混合而成的。
            五、復(fù)述一遍故事(幼兒邊聽老師講,邊翻看書本一起和老師復(fù)述)。
            六、小結(jié)。
            我這節(jié)課的設(shè)計思路清晰,明了,上得比較輕松。在課堂上,幼兒比較活躍,好奇心很強,故事的'內(nèi)容也很有趣。就是在講故事時老師一定要生動,吸引幼兒。在做實驗這環(huán)節(jié),因為事先準備得不是很充分,顏料調(diào)得不是很好,在做的過程中不是很明顯呈現(xiàn)出混合后的顏色,讓幼兒看不清楚是什么顏色。這是很失敗的一點。如果事先能夠先示范做一次后才上的話是比較知道情況的。把顏料調(diào)得多一點,水要充分的調(diào)稀釋以點較好。本節(jié)課也上得很完整的了。
            大班的游戲教案篇十七
            活動目標:
            樂意隨著音樂模仿小鳥飛,喜歡做小鳥和大樹的游戲。
            體驗小鳥和大樹的相親相愛。
            教學(xué)重點:聽音樂做小鳥和大樹的游戲
            教學(xué)難點:模仿小鳥飛
            活動準備:
            1、動畫:大樹和小鳥
            2、大樹手飾、小鳥掛飾
            3、音樂:小鳥飛
            活動過程:
            小鳥飛飛――模仿小鳥飛的動作
            聽音樂:猜猜誰來了?
            屏幕上出現(xiàn)飛翔的小鳥
            小鳥是怎么飛的?
            一起模仿小鳥飛
            觀察要點:
            1)誰的翅膀最柔軟?張得大大的?
            2)哪只小鳥飛得高又高?(小腳踮起來)
            想象:小鳥在天上飛啊飛,還會干什么呢?
            請個別幼兒來演示動作:如理理羽毛、喝喝水
            4、教師帶領(lǐng)幼兒一起學(xué)小鳥飛。
            二、小鳥和大樹做游戲
            1、屏幕上出現(xiàn)大樹:大樹在干什么呀?
            2、一起聽著音樂模仿大樹輕輕地搖動手臂
            3、欣賞動畫:小鳥和大樹的游戲
            小鳥和大樹是怎么做游戲的?
            追問:小鳥什么時候會停下來呢?找到朋友會干什么呢?
            4、再次欣賞動畫。
            森林里住著可愛的小鳥,它圍著大樹飛來飛去可高興了,音樂停了,它們就和大樹抱一抱,做最好的朋友。
            5、游戲:小鳥和大樹
            1)游戲規(guī)則:
            誰愿意演小鳥、誰愿意演大樹?(分別戴上手飾和掛飾)
            什么時候小鳥和大樹擁抱要聽好哦!一只小鳥找到一棵大樹朋友。
            2)幼兒結(jié)伴游戲
            觀察要點:
            小鳥是否能在音樂停止時找到大樹朋友
            小鳥和大樹朋友是否擁抱在一起。
            3)交換角色、再次游戲
            可以換一個大樹朋友一起游戲
            三、拓展:小鳥為什么要做大樹的朋友呢?
            欣賞小鳥和大樹相親相愛的照片:做鳥窩、在大樹上休息等。
            大班的游戲教案篇十八
            1、在活動中練習(xí)聽信號向指定方向跑。
            2、在教師的提醒下,念完兒歌后才能跑。
            3、愿意和大家一齊游戲。
            幼兒服裝(球鞋、舒適便于運動的衣服)、音樂。
            1、學(xué)習(xí)兒歌"小孩小孩真愛玩兒歌資料:小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸××跑回來。
            2、介紹游戲玩法教師和幼兒共同念兒歌,聽到教師指定方向后再向指定方向跑或走。
            (1)聽清楚教師在游戲中的指令。
            (2)在奔跑的時候不要撞到同伴。
            (3)摸完東西,要立刻回到教師身邊。
            大班的游戲教案篇十九
            1、欣賞舞蹈《小狗汪汪》,嘗試用舞蹈中的基本動作表達自己的感受。
            2、在觀察的基礎(chǔ)上選擇自己喜歡的動作進行模仿和表現(xiàn)。
            3、體驗"舞蹈"的樂趣,激發(fā)欣賞更多優(yōu)秀藝術(shù)作品的愿望。
            4、學(xué)會在日常生活中保持樂觀的情緒,逐漸養(yǎng)成樂觀開朗的性格。
            5、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
            舞蹈《小狗汪汪》的碟片及音樂錄音帶。
            1、遷移生活經(jīng)驗,描述小狗的可愛形象,表達對小狗的喜愛情感。
            2、欣賞舞蹈,感受舞蹈的情趣,喜歡這個舞蹈,喜歡舞蹈中的動作。
            (1)整體欣賞舞蹈,感受舞蹈表達的情趣:
            (2)交流欣賞后的體驗,表達自己對作品的情感。
            (3)再次欣賞舞蹈,尋找其中喜愛的動作和情節(jié)并嘗試模仿。
            指導(dǎo)語:你最喜歡小朋友跳的什么動作?你覺得什么動作最有趣,你能試著做一做嗎?(教師對幼兒做出的動作加以提煉或加工,使動作具有美感,同時引導(dǎo)全體幼兒都學(xué)一學(xué))(4)欣賞老師的模仿表演,嘗試和老師一樣跟隨音樂表演。
            3、嘗試跟隨碟片表現(xiàn)小狗的可愛形象。
            (1)邊看碟片邊嘗試模仿舞蹈動作。
            指導(dǎo)語:我們一邊看錄像,一邊學(xué)著跳這個舞蹈。
            (2)教師帶領(lǐng)幼兒聽錄音表演小狗的舞蹈。
            指導(dǎo)語:剛才我們是跟著錄像跳的小狗的舞,現(xiàn)在我們不看錄像,來跳我們自己的小狗的舞。(教師在最后提醒幼兒擺一個有趣的造型)(3)完整地跟隨錄像跳小狗的舞蹈。
            大班的游戲教案篇二十
            經(jīng)過游戲讓幼兒練習(xí)向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的本事。
            1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍、綠、四種顏色。
            的汽車圖片,表示那里是車庫。
            2在場地相對的兩側(cè)畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。
            3幼兒人手一輛小汽車。
            1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上。
            2游戲開始,教師告訴幼兒:“今日,小朋友都要當司機,和教師一齊玩一個開汽車的游戲,教師是指揮交通的警察。
            3向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。
            4教師發(fā)出口令:“小司機上班了,都去開車吧?!甭牭娇诹詈?,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機下班了,快把自我的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自我開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。
            5重新拿自我的汽車后,游戲重復(fù)進行。
            1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時間不宜過長,注意動靜交替。
            大班的游戲教案篇二十一
            培養(yǎng)幼兒手腳靈活能力。
            學(xué)會按照規(guī)則完成游戲。
            沙包溜溜球若干。
            幼兒分成若干組,可以兩個一組,或者三個,四個一組都可以。
            玩法1,將沙包。
            溜溜球一端的線繞在一只手上,用手揮起沙包旋轉(zhuǎn)兩腳進行交叉條跳躍。
            玩法2,
            將溜溜球一端的線繞在手上將沙包向上拋同時球落下時用手接住。
            玩法3,
            幼兒有3---5人組成一隊,兩端各站一個幼兒,中間站三個幼兒,兩邊的幼兒用溜溜。
            球向站中間的幼兒投擲被投中的幼兒出局,中間的幼兒應(yīng)躲閃來回跑,不被打中。
            在活動中大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的.幼兒的表現(xiàn),在下次活動中需要個別指導(dǎo)。
            大班的游戲教案篇二十二
            1、讓幼兒了解繩子的玩法。
            2、引導(dǎo)幼兒利用廢舊材料制作繩子。
            3、充分發(fā)揮農(nóng)村資源――制作繩子。
            4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
            5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
            1、繩子若干
            2、廢舊布條
            3、稻草、萬萬草、茅草等
            (一)讓幼兒了了解繩子的玩法
            1、出示一條繩子
            (1)師幼共同討論繩子的玩法
            (2)討論繩子的用途
            教師小結(jié):繩子能玩很多游戲如:跳繩、拔河、舞蛇等,還能用它捆綁東西,繩子及好玩又有用。
            (二)利用廢舊材料激發(fā)幼兒制作繩子的興趣
            1、出示廢舊布條、報紙、各種草
            師:孩子們,這兒有很多舊布條、報紙和草,咱們用它們做成繩子來玩好不好?
            幼:好是好,這東西能做成繩子嗎?
            師:能,肯定能,看看哪個小朋友愛動腦筋先制作出繩子來?
            2、讓幼兒自己探索制作繩子的步驟
            3、教師示范用布條、草和報紙制作繩子的步驟
            4、師幼共同操作――制作繩子
            5、教師巡回指導(dǎo)
            教師評價:咱們班的小朋友及聰明又能干,能用這些本應(yīng)該扔掉的廢舊材料制作出這麼有特色的繩子來,真是太棒了!等下次活動時咱們用自己制作的繩子玩游戲。
            1、讓幼兒互相評價自己制作的繩子。
            2、討論:這些廢舊餐料還能做什么?
            這個活動是孩子們感興趣的,幼兒活潑好動,讓他們長時間坐著聽你講,肯定不會有很大的收獲。只有動靜結(jié)合才能讓活動效果最好。此活動符合孩子的現(xiàn)有發(fā)展水平。每個孩子都在活動中興趣盎然、生動、活潑、主動地玩耍,在活動中孩子們感受到了游戲的快樂,能夠主動積極參與探索繩子的變化,打破了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,不再是以往的老師教,幼兒被動地學(xué)。培養(yǎng)了幼兒的探索精神,創(chuàng)造了條件讓幼兒實際參加了探究活動,孩子們在玩的過程中充分調(diào)動了孩子們的自主性,并獲得了自我認知、身體運動、語言、思維力、想象力等方面的相關(guān)發(fā)展。
            活動培養(yǎng)了幼兒的探索精神,創(chuàng)造了條件讓幼兒實際參加了探究活動,感受到了科學(xué)探究 的過程和方法,體驗了發(fā)現(xiàn)的樂趣。