教案是教師教學的重要依據,也是保障課堂教學有效進行的必備工具。在教案的編寫中,我們需要注重教學活動的設計和創(chuàng)新,靈活運用多種教學手段和教學資源。它們可以幫助你更好地理解和應用教育教學理論。
幼兒爬的游戲教案篇一
游戲目的:通過游戲讓幼兒練習向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的能力。
游戲準備:1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍、綠、四種顏色。
的汽車圖片,表示這里是車庫。
2在場地相對的兩側畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數相等)。
游戲玩法和規(guī)則:1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上2游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當司機,和老師一起玩一個開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。3向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的'口令,按口令要求開車。4教師發(fā)出口令:“小司機上班了,都去開車吧?!甭牭娇诹詈?,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機下班了,快把自己的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。5重新拿自己的汽車后,游戲重復進行。
游戲建議:1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時間不宜過長,注意動靜交替。
練習“跳”的游戲。
游戲名稱:小白兔搬蘿卜。
游戲目的:通過游戲讓幼兒練習雙腳向前進跳,提高幼兒動作的協調性。
游戲準備:1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內放畫有蘿卜的圖片若干(數量為幼兒人數的三倍)2幼兒人手一個兔子的頭飾。3籃子四個。
游戲玩法及規(guī)則:1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配角色,布置任務。2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今天早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,現在兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。3游戲進行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結束。
游戲建議:1游戲中一定要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強調“跳去跳回”。
2幼兒人數較多時可分組進行。
幼兒爬的游戲教案篇二
活動目標:
通過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時提高他們的分析判斷力、思考力和創(chuàng)想能力。
活動準備:
平衡凳10個
活動過程:
1、當聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠的另一排長凳上。
2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。
3、聽到擊掌聲時,換位。
4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動信號。
5、用眼睛來區(qū)分,三個手指為有效移動信號。
6、請幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號,例如口令擊掌1至2次,伸出兩個手指等,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次。
7、綜合運用各種信號,但只有跺腳才是移動信號。
1、將平衡凳的數量適當減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。
1)每次換位后,均減少一個平衡凳,鼓勵幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。
2)僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋2開始不提示,讓全體幼兒嘗試2適度提示,以站立姿勢來嘗試2提示幼兒應多想到同伴,采取緊貼和側站的方式,增加空間,完成任務。
1、幼兒以行走的姿勢跨越障礙
2、幼兒以小跑的姿勢跨越障礙
3、幼兒以快跑的姿勢跨越障礙
4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的動作過障礙
幼兒爬的游戲教案篇三
教學目標:
1、練習雙腳向前跳,發(fā)展彈跳力。
2、體驗游戲的快樂。
3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
教學準備:
1、小青蛙頭飾、撒在池塘里的圖片若干份、呼啦圈若干(呼啦圈當荷葉)
2、歡快的背景音樂磁帶。
教學重點難點:
教學重點:
雙腳向前跳。
教學難點:
恰當的跳進跳出時機。
教學過程:
組織幼兒做準備活動(幼兒在教師提示下活動全身)。
復習游戲《骨碌碌》:我的頭骨碌碌,我的小手骨碌碌,我的小腳骨碌碌。
教師扮演青蛙媽媽,要帶小青蛙去捉害蟲,出發(fā)前先練練本領。
(動作要領:雙腿屈膝向前跳。)
小朋友,池塘里有許多害蟲,小青蛙要跟著媽媽去捉害蟲,咱看看今天誰捉的害蟲最多、最棒。
1。小青蛙們跟著青蛙媽媽雙腳連續(xù)跳到池塘里捉害蟲。(提醒幼兒在捉害蟲的過程中不要擁擠,向小青蛙一樣雙腳連續(xù)跳。)
2。捉完害蟲后,青蛙媽媽帶著小青蛙一起返回。
師:好了,小朋友們跳了這么長的時間,是不是很開心啊?接下來,讓我們來做放松活動。
跟音樂做身體的`拉伸及放松。
活動延伸:
在戶外繼續(xù)進行青蛙跳的動作創(chuàng)編。
活動反思:
在以后的戶外活動中,有意識的鍛煉和引導幼兒再創(chuàng)編多種玩法,整個活動過程中最好伴隨歡快的背景音樂,教師可以根據幼兒活動量調整游戲的次數或者在路途中增加一些活動障礙。充分發(fā)揮幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的合作意識,使幼兒體驗到更多的快樂。
幼兒爬的游戲教案篇四
1、熟悉歌曲的旋律,理解歌曲的內容,學習用自然、輕柔的聲音演唱歌曲。
2、借助看教具演示、動作表演來理解并記憶歌詞,借助生活經驗用不同的動作表現“相親相愛”。
3、自由結伴時能接納不同的同伴,體驗與不同的朋友身體接觸的樂趣。
1、磁性教具一套:“小鳥”兩只、“大樹”一棵。
2、已學過“鳥飛”的動作,看過幼兒用書:《兩只小鳥》。
幼兒聽音樂,做鳥飛動作,教師提醒飛優(yōu)美。
1、教師引導幼兒觀察教具,激發(fā)幼兒傾聽教師演唱的欲望。
教師:這是什么地方?有誰?聽聽歌里是怎么唱的。
2、幼兒傾聽教師示范演唱歌曲,初步熟悉歌曲的旋律。
教師提問,幫助幼兒理解歌詞內容,逐步引導幼兒用歌詞來回答。
教師:歌里唱了誰?兩只小鳥叫什么名字?發(fā)生了什么事?
3、幼兒邊看教師演示教具邊聽教師慢速范唱歌曲。
教師逐句引導幼兒用動作表現歌詞。
4、教師再次范唱歌曲,幼兒做動作感受歌曲。
教師帶領幼兒慢速演唱,同時用教具演示提示幼兒,教師鼓勵幼兒用動作提醒自己記憶歌詞。
幼兒找朋友。
幼兒結伴演唱,教師引導幼兒做相互指的動作時目光對視。
幼兒交換朋友,教師提醒幼兒找周圍的任意朋友,動作要迅速。
幼兒與新朋友邊表演邊唱歌。
當幼兒熟悉地掌握表演動作后,可以增加間奏,反復、連續(xù)的表演,讓幼兒接觸更多的同伴。
幼兒爬的游戲教案篇五
1、提高幼兒的快速反應能力和動作的靈活性。
2、教會幼兒練習一個跟著一個向前走成螺旋形。
3、能夠與同伴合作,體驗傳統舞龍的樂趣。
用紙箱制作的龍一條?;ㄇ蛞粋€,《金蛇狂舞》的背景音樂或其他鑼鼓音樂。
1、導入:
“今天我要請小朋友做小龍,跟著我的花球一起來聽音樂玩游戲!你們愿意嗎?”
游戲中選一幼兒當“龍頭”,一幼兒為“龍尾”,其余幼兒一個接著一個接在“龍頭”后面做“龍身”,跟隨花球的位置高低來做相應的動作。
2、聽音樂玩游戲“舞龍”。
基本部分,聽音樂“龍頭”帶著“龍身”和“龍尾”左右移動,盤旋。
老師出示頭飾,引起幼兒興趣。
“現在,我們也變成了長長的龍了,請你們跟著我的花球一起來表演一下舞龍好嗎?
幼兒跟隨教師花球即興做舞龍表演。那我們的舞龍還可以怎樣表演呢?(可以把龍卷起來,盤在一起)那我們今天來學一個新的本領,把長長的龍卷在一起!
幼兒聽音樂跟隨花球表演舞龍!
3、結束部分,游戲“雙龍奪珠”。
“剛才我們的舞龍表演真精彩,現在我們要變成兩條龍進行花球比賽!”幼兒自由分成兩組,選出龍頭龍尾,在龍尾上粘在繡球做成的龍珠,請龍頭搶另一條龍龍尾上的龍珠,哪條龍先搶到就獲勝!
“龍身”不要脫節(jié)。
幼兒爬的游戲教案篇六
:三只小雞游戲目標:
1、能夠積極地參加表演游戲,認真扮演小白雞,小黃雞、小花雞等角色2、能根據自己對故事《三只小雞》的理解,在語言上進行創(chuàng)造性的表演3、學會與同伴協商分配角色,合作游戲,正確的處理游戲中的糾紛。
1、經驗準備:已經熟悉三只小雞的故事,并能在語言上有感情的表現。
2、物質準備:三只小雞、老牛頭飾;故事磁帶游戲過程:
1、出示三只小雞的圖片,引起回憶,交代要求。
師:"你們知道它是哪個故事了的小雞嗎?今天我們又要來看這個表演了,但今天是小指偶來為我們表演。"幼兒觀看表演,學小黃雞、小白雞,小花雞的語句。
2、分段表演,學說小黃雞、小白雞,小花雞的語句。
(1)小黃雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答(2)小白雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答(3)小花雞碰見老牛時,他怎么說?老牛又是怎么回答3、完整表演。教師操作木偶,幼兒說小黑雞、小黃雞,小花雞的語句。
4、小結:剛才許多小朋友都說的很好,有的小朋友還加上了動作,想表演呢,那我們下次就來學習表演。
幼兒爬的游戲教案篇七
活動目標:
1、引導幼兒初步掌握跳皮筋的方法。
2、激發(fā)幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。
3、鍛煉幼兒的腿部力量,提高幼兒身體動作的協調性與靈敏性。
活動準備:
皮筋若干條、寬闊的場地。
玩法:
四人一組兩名幼兒撐開皮筋。兩名幼兒跳。
1、幼兒雙腳站在皮筋的右側,雙腿同時蹦跳進皮筋里,然后雙腿蹦跳跨過皮筋,騎在皮筋上,再雙腿同時蹦跳到皮筋里面,然后跳到皮筋左側,帶著左側的皮筋跳過右側的皮筋,左后跳出。
2、幼兒雙腳站在皮筋的左側,右左腳跟上,右腳在左腳之后橡皮筋外側點,接著右腳收回,同時左腳跳出,右腳跟著跳皮筋。
3、幼兒雙腳站在皮筋的右側,雙腿同時蹦跳踩到皮筋上,然后松開皮筋,跳到皮筋里,雙腳同時跳躍一腳踩一條皮筋,然后松開皮筋,跳到左側,雙腳同時踩到皮筋松開。
4、幼兒雙腳站在皮筋的右側,雙腿同時蹦跳進皮筋里,然后雙腿蹦跳跨過皮筋,騎在皮筋上,左腿勾住左側的皮筋挽花,右腿勾住右側皮筋挽花,再雙腿同時蹦跳到皮筋里面,然后跳到皮筋左側,結束。
皮筋也可四人一組,三人撐開皮筋,變成三角形進行跳皮筋。
熟練皮筋的玩法后可逐漸上升皮筋的高度,增加玩皮筋的難度,從腳踝―膝蓋―大腿―腰部―腋窩下―耳朵―頭頂。
5、幼兒從皮筋下鉆過去,身體不能碰到皮筋。皮筋從頭頂慢慢下降,比比誰的皮筋高度最低并能鉆過去誰就贏。
幼兒爬的游戲教案篇八
1.能夠遵守游戲規(guī)則,與同伴合作游戲。
2.學習協調的鉆、跑,掌握動作要領,培養(yǎng)幼兒反應能力。
活動前學會歌曲、選好活動場地。
1.幼兒邊唱歌邊游戲。
2.幼兒說出最后一個字的'時候,“漁網”才能放下。
兩個幼兒兩手交叉手高舉,做“魚網”狀,其余幼兒做小魚,站成一路縱隊。游戲開始,扮魚網的幼兒兩臂舉成拱形,其他幼兒邊做小魚游,邊唱歌曲:“許多大魚游來了,游來了,游來了,許多大魚游來了。”“ 魚兒”一個跟著一個由網下鉆過, 扮魚網的幼兒唱:“快快捉……住?!痹谧詈笠粋€住字時,幼兒兩臂立即放下“網魚”,被網到的幼兒暫停游戲。每條魚兒鉆過漁網后,再次選擇“漁網”,游戲重新開始。
隨著幼兒對游戲的熟練,可增加“漁網”的個數如:兩張魚網,四張網等,其他幼兒做小魚,增加游戲難度。
幼兒爬的游戲教案篇九
1、喜歡參加體育活動,愿意按照聽信號走,跑,跳。
2、鞏固禮貌用語,你好,多謝你,不用謝,再見。
1、食物-蘋果、桔子、香蕉。
2、頭飾-小鳥、小貓、小兔。
3、音樂-小松鼠進行曲
一、活動開始
1、隨《小松鼠進行曲》音樂,進行熱身活動。
教師:今日教師要帶小朋友去小動物家去做客,小朋友想不想去?
那去以前,我們要做一下準備。
2、摸摸自我的口袋里有沒有危險物品?
如果有,請你交給教師,待會玩完游戲,教師還給你。再看看你的鞋,剛才穿好了沒?
3、教師:小朋友已經穿戴好,那我們出發(fā)吧!
二、基本活動
1、基本動作練習
教師:去做客時,教師有個要求,必須要有禮貌。要主動跟小動物打招呼。
它送給我們禮物,我們要對它說什么?先去小鳥家吧!
(1)學一學小鳥怎樣飛。和教師一齊飛一飛,飛到小鳥家。
小鳥說:你好,歡迎來我家做客,前段時間,我家收獲了很多蘋果,送給你們一些吧!
(多謝小鳥,不用謝,再見)
(2)那兒是誰的'家?-小貓的家
我們一齊來學學小貓是怎樣走路的?請寶寶和教師一齊輕輕地,悄悄地學小貓的樣貌去小貓家。
小貓說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時間我家收獲了很多桔子,送給你們一些吧!
(多謝小貓,不用謝,再見)
(3)看看還有誰的家沒有去啊?(小兔子)
那我們來學學小兔子是怎樣走路的?那請寶寶和教師一齊跳向它們家吧!
小兔子說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時間我家收獲了很多香蕉,送給你們一些吧!
(多謝小兔子,不用謝,再見)
2、玩游戲:
(1)教師:剛才小朋友去做客時,都十分有禮貌,小動物可喜歡我們小朋友了,
那么,他想和我們小朋友一齊來玩?zhèn)€游戲。
請寶寶們聽清楚教師的話,我說去誰的家,小朋友就走到他家門前,我說天黑了快回來,
請你快快回到教師身邊,聽清楚了嗎?
我們此刻開始:
請你飛到小鳥家,寶寶們,天黑了快飛回來吧!
請你跳向小兔家,寶寶們,天黑了快跳回家吧!
請你走向小貓家,天黑了,寶寶們快回來吧!
反復兩遍就能夠了。
三、活動結束:
1、放松活動
2、教師:寶寶們今日玩得好開心,也玩累了。我們來休息休息。
下頭我們學小貓走路的樣貌,輕輕地坐到你的小椅子上,一齊來分享小動物們送給我們的水果吧!
幼兒爬的游戲教案篇十
1、激發(fā)幼兒對游戲識字的興趣,體驗游戲識字的快樂。
2、理解兒歌內容,欣賞兒歌《小鴨》。
3、學習詞語:小鴨,單字:魚、蝦。
理解兒歌內容,欣賞兒歌《小鴨》。
學習詞語:小鴨,單字:魚、蝦。
會玩游戲“開火車”、“照相”、“小孩小孩真愛玩”,小紅旗一面,圖畫一張,字卡若干,范文一片。
一、開始部分:出示圖畫,激發(fā)幼兒活動興趣。
今天,老師給你們帶來了一幅漂亮的畫,你們想看嗎?
二、基本部分:
1、鼓勵幼兒大膽講述圖畫內容,發(fā)散幼兒思維。
a、你看到了什么,小鴨的嘴巴怎么樣?它是怎么唱歌的',走起路來是什么樣的?我們一起學學。
b、還有什么?它們在干什么呢?
c、誰愿意看著這幅圖編一個故事。
2、欣賞兒歌《小鴨》
欣賞三遍,第一遍教師示范;第二遍幼兒手指字、耳朵聽、眼睛看字、不出聲;第三遍幼兒手指字、耳朵聽、眼睛看字、讀輕聲。
3﹑游戲識字:小鴨,單字:魚、蝦
a、“開火車”;
b、“照相”;
c、“小孩小孩真愛玩”;
d、“捉迷藏”。
三、結束部分:
幼兒和爸爸媽媽一起和字寶寶交朋友
幼兒爬的游戲教案篇十一
1.通過一組競賽性游戲,使幼兒體驗個人與集體的關系,并能為集體的榮譽感到愉快或愧疚。
2.在活動中增強合作意識和規(guī)則意識。
活動準備
1.選舉隊長:由唐老鴨與米老鼠隊各選出一名隊長。
2.出示記分牌,全體幼兒討論比賽規(guī)則。
活動過程
活動一:集體競賽《我們都是機器人》
活動目標:讓幼兒懂得自己是集體中的一員,自己對集體的作用,知道集體的榮譽需要每一個人的努力。
玩法:將全體幼兒按男女分成唐老鴨隊與米老鼠隊。游戲時,請全體幼兒按教師的指令做動作,不能隨意翻動??匆豢茨膫€隊的小朋友能夠準確地完成指令而無人違反規(guī)則。
活動二:《我和我們》
活動目標:使幼兒懂得個人的力量是有限的,只有團結起來,發(fā)揮集體的力量才能做好事情。
活動準備:兩堆數量相等的大型積木。
玩法
1.教師首先讓幼兒理解什么是“我”、什么是“我們”,知道“我”只代表一個人,而“我們”則代表幾個人或許多人。
2.請一位樂于做“能干的我”的小朋友與四位做“我們”的小朋友進行搬積木的比賽,通過比賽讓幼兒獲得直接的感受,從中體會“我們”的力量要大于個人的力量。
活動三:《搬家》
活動目標:萌發(fā)幼兒的合作意識,知道在集體中只有分工合作,才會更有力量。
活動準備:平衡木一個,用積木搭成的小房子兩座。
玩法
1.在場地中放置一條平衡木,作為獨木橋,并在橋前兩端用積木各搭一座小房子,唐老鴨與米老鼠隊各出 5位小朋友。
2.游戲開始后,請兩組的小朋友同時由橋的兩端通過獨木橋,并將自己一端的積木搬至對方處,搭好房子??匆豢茨年牭男∨笥咽紫韧瓿扇蝿?。
提示:本游戲要求幼兒同時從橋的兩端通過唯一的獨木橋,由此給幼兒造成了相互阻擋的困難。教師應引導幼兒學會發(fā)現問題、解決問題,使幼兒懂得游戲的雙方雖然是在比哪隊快,但如果沒有相互的協調,哪一隊 也不能獲勝。只有游戲雙方相互合作,協商找出解決問題的方法,才能更好地完成任務。
活動四:《采果子》
活動目標:讓幼兒感受合作的重要,培養(yǎng)幼兒發(fā)現問題、解決問題的能力。
活動準備:鉆筒兩個,高懸的果子若干(果子懸掛的高度以高個子小朋友蹬在椅子上能采到為宜),小椅子兩把。
活動過程
1.教師有目的地從唐老鴨隊與米老鼠隊各選出一位高個子小朋友與四位矮個子小朋友。
2.幼兒聽到指令后,兩隊小朋友可同時從起點出發(fā),爬過山洞,跑去采果子。
3.幼兒采果子時,須站在小椅子上方能采到果子,比一比哪一隊先將自己一方的果子采到并送回起點處。
提示:本游戲從材料的準備上為幼兒設置了難度。
1.教師請幼兒同時從起點出發(fā),并鉆過山洞,其目的是讓幼兒在活動中感受大家一起做事應該有順序,全隊應協調,依次鉆洞,才能盡快到達終點。
2.游戲中每隊只有一把椅子,而果子只有高個子小朋友站在椅子上方可采到。教師應引導幼兒找出解決問題的最佳方法。
活動五:《拉球》
活動目標:讓幼兒學會發(fā)現問題及相互協商解決問題。
活動準備:小口瓶兩個,瓶內各放入5個系著線的小球,小球放置瓶底,拉線留在瓶口處。
活動過程
1.唐老鴨與米老鼠隊各選出5位小朋友參加比賽,參賽隊各擁有一個瓶子,參賽者每人拉一個球。
2.比賽開始,看一看哪一隊最先將瓶內的5個小球拉出,先者為勝。
提示:本游戲為幼兒設置的難點在于裝球的瓶子為小口瓶,幼兒拉球時,每次只能拉出一個球,因此只有依次拉球才能將球全部拉出,否則就會相互干擾延誤時間。為此,教師應讓幼兒能從結果中自己發(fā)現問題,找 到解決問題的辦法,學會自己設計行為。
簡評
這是一組有深度的游戲設計。它借鑒了社會心理學的人際相互作用理論及一些著名實驗,并創(chuàng)造性地運用 于幼兒的活動中,實現了兒童自身的體驗,符合情緒情感產生的基本規(guī)律。為研究幼兒期合作與競爭的特點,有效培養(yǎng)合作行為,打開了大門。游戲中創(chuàng)設的那些不可逾越的障礙,那些不合作就絕對解決不了的問題,是 兒童在實際生活中很難遇到的,然而對幼兒愛集體情感的培養(yǎng)卻有著特殊的意義,它使孩子們獲得了一次極寶貴的生活經歷。游戲的自身價值在這里得到了最好的體現。
幼兒爬的游戲教案篇十二
目的:發(fā)展幼兒的記憶力及注意力。
材料:用泡沫塑料制作生日蛋糕一塊,生日蠟燭5-10支。
玩法:拿出生日蛋糕,成人說:“今天娃娃過生日,我給她買了蠟燭,請小朋友看看有多少支,有幾種顏色?”成人邊說邊把蠟燭插在蛋糕上。接著成人又拿出一個娃娃,說:“小紅來了, 她很喜歡蠟燭,她要一支蠟燭玩?!背扇擞蒙眢w擋住幼兒視線,很快拿走一支蠟燭。接著問:“小朋友,小紅剛才拿走的是什么顏色的蠟燭?”
結果:表揚猜對的`幼兒。
說明:此游戲的材料也可以改用沙盤,插上塑料彩棍,或彩色鉛筆。
幼兒爬的游戲教案篇十三
用于復習鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語等。
這個游戲適用范圍比較廣,所做準備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。
相關字母、聲母卡片
(1)做這個游戲可以根據不同的內容采用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。
(2)導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。
開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發(fā)火車開動的"嗚--咔嚓、咔嚓"的聲音,有利于營造氣氛,激發(fā)學生的`學習興趣。
師:"請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。"
誰說錯了,火車就停下。
師:"哪個修理員來幫著修理一下?"
選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續(xù)開。
幼兒爬的游戲教案篇十四
練習鉆和跑的動作。
游戲前先學會兒歌:“鉆山洞,鉆山洞,小朋友,不怕難,學好本領去探險,多為祖國做貢獻”。
將幼兒分成三人一組,其中旁邊兩個幼兒搭手做山洞,中間一幼兒做小探險家蹲在洞中。
游戲開始,幼兒一起說兒歌,說完最后一個“獻”字,小探險家馬山起立按逆時針方向鉆洞追捉,只要有一個幼兒被追上,游戲就結束。至此各組調換一名幼兒做小探險家在進行游戲。
1、小探險家必須等說完“獻”字,才能開始鉆洞追前面的幼兒,不得搶先。
2、當山洞者不能阻礙探險者的行動。
注意事項:洞與洞的距離要適當遠些,約1.5米左右。
幼兒爬的游戲教案篇十五
1積極參加結伴進行的 “搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。
2發(fā)展基本動作,進不肌肉的耐力和集體的協調性。
3在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。
1熱身
老師帶領幼兒隨著音樂進行做操。
2開始游戲
幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,
們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,
老師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。
讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的
幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數根據幼兒愛好和活動量而定,每次
游戲重新推選塔山洞的幼兒。
最后游戲結束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,
結束游戲。
幼兒爬的游戲教案篇十六
1.初步了解喊數抱團的游戲,熟悉玩法。
2.能舉一反三,師生共同合作想出更多的玩法,發(fā)展幼兒的.創(chuàng)造性思維。
3.在游戲中,增強應變能力,增強團隊意識。
寬闊的場地,歡快的音樂
一、導入部分:
幼兒跟隨教師做準備活動。
二、基本部分:
1.教師開門見山,介紹喊數抱團的玩法。幼兒跟隨音樂圍成圓圈慢走,教師適時喊一個數字,幼兒要根據教師喊的數字選擇小伙伴抱在一起。
2.初次試驗玩游戲。教師檢驗數量是否正確。(還可以根據幼兒表現請幼兒來做裁判)
3.探索新玩法。教師與幼兒共同商量,并請個別創(chuàng)意好的幼兒給大家表演玩法。教師可引導幼兒觀察大家的服飾、鞋子等區(qū)分度比較高的類別分組喊數抱團,期間各小組可相互借鑒交流。
三、結束部分:
1.教師總結,本節(jié)課我們又學會了一個新游戲——喊數抱團,在游戲中,小朋友能夠遵守游戲規(guī)則,還能發(fā)揮自己的聰明才智想出更多的玩法,大家玩得非常盡興,老師也很為你們高興,因為小朋友之間還學會了交流、分享各自的想法、快樂。
2.幼兒跟隨教師做放松活動。
附游戲玩法;
1.根據男孩女孩抱團。
2.根據衣服顏色抱團。
3.發(fā)給每個孩子一個數字卡片,根據數字抱團。
4、喊數手拉手。
5、喊數跳一跳。
6、喊數抱團蹲下。
幼兒爬的游戲教案篇十七
1、積極參加結伴進行的 “搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。
2、發(fā)展基本動作,進不肌肉的耐力和集體的協調性。
3、在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。
音樂
1、熱身
老師帶領幼兒隨著音樂進行做操。
2、開始游戲
幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,老師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。
讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數根據幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。
3、結束部分
最后游戲結束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,結束游戲。
幼兒爬的游戲教案篇十八
1、 能根據已有的生活經驗,模仿、再現生活。
2、 感受新春的節(jié)日快樂
1、 物質準備:幼兒自制的餃子、魚、雞蛋、餅干、人民幣、紅紙包、喜糖、水果等
2、 經驗準備:讓家長和幼兒一起回憶自己是怎么過春節(jié)的,并把它畫出來或說出來。
1、 談話:你是怎么過春節(jié)的?
2、 幼兒分組游戲,師幫助幼兒協商分配好角色。
4、 表揚在活動中和小伙伴配合默契、遵守規(guī)則的幼兒、玩得好的幼兒。
幼兒爬的游戲教案篇十九
幼兒好奇心強,容易被具有神秘感的事物吸引。游戲是學齡前兒童最喜歡的活動,它能讓幼兒在玩中學,在輕松愉快的氛圍中掌握知識。從幼兒的興趣出發(fā),設計了符合幼兒認知水平的語言游戲《蹲蹲魔法》。
1. 結合圖譜學習兒歌,能按口令玩游戲,發(fā)準字音。
2. 會根據兒歌的規(guī)律交換水果的位置,替換動詞,創(chuàng)編兒歌。
3. 享受集體協作游戲的樂趣。
學習兒歌,按口令玩游戲,發(fā)準字音。
替換動詞,創(chuàng)編兒歌。
魔法棒、兒歌圖譜、磁性水果貼、水果胸卡、水果拼盤。
教師帶領幼兒做蹲、站、走、跳、轉等基本動作,鍛煉幼兒聽指令做動作的能力。
師幼分別扮演魔法師與小助手,教師用魔法棒指引幼兒玩“聽口令做動作”的游戲,與幼兒一同互動,了解蹲、站、走、跳、轉等動詞。幼兒興致高,能按老師的口令做動作,為后面替換動詞、創(chuàng)編“魔法”游戲做鋪墊。
1. 幼兒討論自己最喜歡的水果,結合圖譜欣賞“魔法”,并認識“魔法”題目“蹲蹲魔法”。
提問:
(1)“魔法”的名字叫什么?
(2)“魔法”中出現了哪些水果?它們分別叫什么名字?
所謂的“魔法”實際上是一首兒歌?;顒觿傞_始時幼兒較為拘謹,活動氣氛不夠熱烈。因為教師提供了圖譜,幼兒能很快了解“魔法”的內容。這時,教師示意幼兒一同念“魔法”,可增加師幼之間的互動,活躍活動氣氛。幼兒讀“梨”時容易讀成“梨子”,讀法有誤,教師應及時糾正,幫助幼兒發(fā)準音。此環(huán)節(jié)要求教師靈活機智,善于關注并能抓住細節(jié)進行教育。
(3)共有幾種水果?
幼兒通過數數,得出共有七種水果的結論。此問題使環(huán)節(jié)設計滲透了數學領域。
2. 幼兒第二遍熟悉“魔法”,掌握“魔法”的規(guī)律。
(1)尋找“魔法”規(guī)律。
教師提出有針對性的問題:“每句魔法中水果出現的次數有什么規(guī)律?”幼兒在教師引導下尋找出“前一句最后出現的水果在后一句中要出現三次”的“魔法”規(guī)律。
(2)幼兒根據規(guī)律找消失的水果。
請個別幼兒在圖譜上操作磁性水果貼,拿掉其中的某些水果,讓其他幼兒根據上述規(guī)律尋找消失的水果,教師與幼兒一同交流“魔法”中水果出現的順序。此環(huán)節(jié)中,教師要求幼兒把眼睛閉一會兒再睜開,用看看“什么水果不見了?把它找出來”的神秘口吻營造氣氛。幼兒興趣高,注意力集中,快速有效地鞏固和掌握了“魔法”規(guī)律。
3. 幼兒第三遍熟悉“魔法”,邊念邊做動作。
幼兒邊念“魔法”兒歌邊用動作表演,此舉較好地提高了幼兒學習的積極性,這里,教師要注意根據幼兒做動作的快慢控制語速,讓幼兒念到動詞時能做相應動作,跟得上“魔法”節(jié)奏。
有了第一環(huán)節(jié)“聽口令做動作”的鋪墊,幼兒能夠替換“魔法”動詞,改編“魔法”。如:跑跑魔法,跳跳魔法,轉轉魔法,游游魔法等。
玩法:幼兒站到游戲場地根據自己戴的“水果魔術卡”分類站好,邊念“魔法”邊做相應動作,念錯或沒做動作的人罰表演節(jié)目。
規(guī)則:
(1)游戲時,要邊念“魔法”邊游戲。
(2)幼兒互相交換“水果魔術卡”,并根據“魔法”內容做相應動作。
(3)根據幼兒游戲情況增加難度(請幼兒當念“魔法”的帶頭人等)。
請幼兒當魔法師,帶領其他幼兒邊念“魔法”邊玩游戲。此舉體現了教師退位的教育理念,把游戲還給幼兒,才能讓游戲真正成為幼兒自己的游戲。此環(huán)節(jié)氣氛好,幼兒積極性高,結束時部分幼兒還意猶未盡?;顒又薪處煱l(fā)現部分幼兒動作不夠協調,沒有念到動詞時就開始做動作,應進行針對性指導。
在老師的提示下,幼兒能夠根據要求進行創(chuàng)編。如果教師在創(chuàng)編前先和幼兒一同梳理創(chuàng)編的內容,可讓創(chuàng)編更加精彩,此環(huán)節(jié)也會更加有效。
此環(huán)節(jié)以實現“魔法”方式變出真正的水果,讓幼兒品嘗水果,在**中自然結束本次的活動。活動由始至終都保持神秘。最后出現的真實水果拼盤,讓幼兒很興奮,進一步體驗到活動的樂趣。
附一:
原兒歌:蘋果蹲
蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完梨子蹲,
梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完葡萄蹲
附二:
改編:《蹲蹲魔法》
葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲,
橘子蹲,橘子蹲,橘子蹲完蘋果蹲,
蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完草莓蹲,
草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完香蕉蹲,
香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完桃子蹲,
桃子蹲,桃子蹲,桃子蹲完梨—蹲。
改編說明:原文只有兩句,含有三種水果,后面的內容由教師根據需要編寫。我們根據中班下期幼兒的認知特點,編了七種水果,以“魔法師念魔法咒語”的形式玩游戲。而原文中的“梨子”讀法有誤,應讀“梨”。為了兒歌的韻律,我們把“梨”放在最后,讀起來拖長音,起結束作用。
活動中幼兒創(chuàng)編了跑跑魔法、跳跳魔法、轉轉魔法、游游魔法等。
例:《跳跳魔法》
葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑)完橘子蹲(跑)。
橘子蹲(跑),橘子蹲(跑),橘子蹲(跑)完蘋果蹲(跑)。
蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑)完草莓蹲(跑)。
草莓蹲(跑),草莓蹲(跑),草莓蹲(跑)完香蕉蹲(跑)。
香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑)完桃子蹲(跑)。
桃子蹲(跑),桃子蹲(跑),桃子蹲(跑)完梨—蹲(跑)。
幼兒爬的游戲教案篇一
游戲目的:通過游戲讓幼兒練習向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的能力。
游戲準備:1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍、綠、四種顏色。
的汽車圖片,表示這里是車庫。
2在場地相對的兩側畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數相等)。
游戲玩法和規(guī)則:1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上2游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當司機,和老師一起玩一個開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。3向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的'口令,按口令要求開車。4教師發(fā)出口令:“小司機上班了,都去開車吧?!甭牭娇诹詈?,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機下班了,快把自己的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。5重新拿自己的汽車后,游戲重復進行。
游戲建議:1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時間不宜過長,注意動靜交替。
練習“跳”的游戲。
游戲名稱:小白兔搬蘿卜。
游戲目的:通過游戲讓幼兒練習雙腳向前進跳,提高幼兒動作的協調性。
游戲準備:1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內放畫有蘿卜的圖片若干(數量為幼兒人數的三倍)2幼兒人手一個兔子的頭飾。3籃子四個。
游戲玩法及規(guī)則:1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配角色,布置任務。2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今天早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,現在兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。3游戲進行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結束。
游戲建議:1游戲中一定要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強調“跳去跳回”。
2幼兒人數較多時可分組進行。
幼兒爬的游戲教案篇二
活動目標:
通過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時提高他們的分析判斷力、思考力和創(chuàng)想能力。
活動準備:
平衡凳10個
活動過程:
1、當聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠的另一排長凳上。
2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。
3、聽到擊掌聲時,換位。
4、區(qū)分有效和無效口令,拍掌三次為有效移動信號。
5、用眼睛來區(qū)分,三個手指為有效移動信號。
6、請幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號,例如口令擊掌1至2次,伸出兩個手指等,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次。
7、綜合運用各種信號,但只有跺腳才是移動信號。
1、將平衡凳的數量適當減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。
1)每次換位后,均減少一個平衡凳,鼓勵幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。
2)僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋2開始不提示,讓全體幼兒嘗試2適度提示,以站立姿勢來嘗試2提示幼兒應多想到同伴,采取緊貼和側站的方式,增加空間,完成任務。
1、幼兒以行走的姿勢跨越障礙
2、幼兒以小跑的姿勢跨越障礙
3、幼兒以快跑的姿勢跨越障礙
4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的動作過障礙
幼兒爬的游戲教案篇三
教學目標:
1、練習雙腳向前跳,發(fā)展彈跳力。
2、體驗游戲的快樂。
3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
教學準備:
1、小青蛙頭飾、撒在池塘里的圖片若干份、呼啦圈若干(呼啦圈當荷葉)
2、歡快的背景音樂磁帶。
教學重點難點:
教學重點:
雙腳向前跳。
教學難點:
恰當的跳進跳出時機。
教學過程:
組織幼兒做準備活動(幼兒在教師提示下活動全身)。
復習游戲《骨碌碌》:我的頭骨碌碌,我的小手骨碌碌,我的小腳骨碌碌。
教師扮演青蛙媽媽,要帶小青蛙去捉害蟲,出發(fā)前先練練本領。
(動作要領:雙腿屈膝向前跳。)
小朋友,池塘里有許多害蟲,小青蛙要跟著媽媽去捉害蟲,咱看看今天誰捉的害蟲最多、最棒。
1。小青蛙們跟著青蛙媽媽雙腳連續(xù)跳到池塘里捉害蟲。(提醒幼兒在捉害蟲的過程中不要擁擠,向小青蛙一樣雙腳連續(xù)跳。)
2。捉完害蟲后,青蛙媽媽帶著小青蛙一起返回。
師:好了,小朋友們跳了這么長的時間,是不是很開心啊?接下來,讓我們來做放松活動。
跟音樂做身體的`拉伸及放松。
活動延伸:
在戶外繼續(xù)進行青蛙跳的動作創(chuàng)編。
活動反思:
在以后的戶外活動中,有意識的鍛煉和引導幼兒再創(chuàng)編多種玩法,整個活動過程中最好伴隨歡快的背景音樂,教師可以根據幼兒活動量調整游戲的次數或者在路途中增加一些活動障礙。充分發(fā)揮幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的合作意識,使幼兒體驗到更多的快樂。
幼兒爬的游戲教案篇四
1、熟悉歌曲的旋律,理解歌曲的內容,學習用自然、輕柔的聲音演唱歌曲。
2、借助看教具演示、動作表演來理解并記憶歌詞,借助生活經驗用不同的動作表現“相親相愛”。
3、自由結伴時能接納不同的同伴,體驗與不同的朋友身體接觸的樂趣。
1、磁性教具一套:“小鳥”兩只、“大樹”一棵。
2、已學過“鳥飛”的動作,看過幼兒用書:《兩只小鳥》。
幼兒聽音樂,做鳥飛動作,教師提醒飛優(yōu)美。
1、教師引導幼兒觀察教具,激發(fā)幼兒傾聽教師演唱的欲望。
教師:這是什么地方?有誰?聽聽歌里是怎么唱的。
2、幼兒傾聽教師示范演唱歌曲,初步熟悉歌曲的旋律。
教師提問,幫助幼兒理解歌詞內容,逐步引導幼兒用歌詞來回答。
教師:歌里唱了誰?兩只小鳥叫什么名字?發(fā)生了什么事?
3、幼兒邊看教師演示教具邊聽教師慢速范唱歌曲。
教師逐句引導幼兒用動作表現歌詞。
4、教師再次范唱歌曲,幼兒做動作感受歌曲。
教師帶領幼兒慢速演唱,同時用教具演示提示幼兒,教師鼓勵幼兒用動作提醒自己記憶歌詞。
幼兒找朋友。
幼兒結伴演唱,教師引導幼兒做相互指的動作時目光對視。
幼兒交換朋友,教師提醒幼兒找周圍的任意朋友,動作要迅速。
幼兒與新朋友邊表演邊唱歌。
當幼兒熟悉地掌握表演動作后,可以增加間奏,反復、連續(xù)的表演,讓幼兒接觸更多的同伴。
幼兒爬的游戲教案篇五
1、提高幼兒的快速反應能力和動作的靈活性。
2、教會幼兒練習一個跟著一個向前走成螺旋形。
3、能夠與同伴合作,體驗傳統舞龍的樂趣。
用紙箱制作的龍一條?;ㄇ蛞粋€,《金蛇狂舞》的背景音樂或其他鑼鼓音樂。
1、導入:
“今天我要請小朋友做小龍,跟著我的花球一起來聽音樂玩游戲!你們愿意嗎?”
游戲中選一幼兒當“龍頭”,一幼兒為“龍尾”,其余幼兒一個接著一個接在“龍頭”后面做“龍身”,跟隨花球的位置高低來做相應的動作。
2、聽音樂玩游戲“舞龍”。
基本部分,聽音樂“龍頭”帶著“龍身”和“龍尾”左右移動,盤旋。
老師出示頭飾,引起幼兒興趣。
“現在,我們也變成了長長的龍了,請你們跟著我的花球一起來表演一下舞龍好嗎?
幼兒跟隨教師花球即興做舞龍表演。那我們的舞龍還可以怎樣表演呢?(可以把龍卷起來,盤在一起)那我們今天來學一個新的本領,把長長的龍卷在一起!
幼兒聽音樂跟隨花球表演舞龍!
3、結束部分,游戲“雙龍奪珠”。
“剛才我們的舞龍表演真精彩,現在我們要變成兩條龍進行花球比賽!”幼兒自由分成兩組,選出龍頭龍尾,在龍尾上粘在繡球做成的龍珠,請龍頭搶另一條龍龍尾上的龍珠,哪條龍先搶到就獲勝!
“龍身”不要脫節(jié)。
幼兒爬的游戲教案篇六
:三只小雞游戲目標:
1、能夠積極地參加表演游戲,認真扮演小白雞,小黃雞、小花雞等角色2、能根據自己對故事《三只小雞》的理解,在語言上進行創(chuàng)造性的表演3、學會與同伴協商分配角色,合作游戲,正確的處理游戲中的糾紛。
1、經驗準備:已經熟悉三只小雞的故事,并能在語言上有感情的表現。
2、物質準備:三只小雞、老牛頭飾;故事磁帶游戲過程:
1、出示三只小雞的圖片,引起回憶,交代要求。
師:"你們知道它是哪個故事了的小雞嗎?今天我們又要來看這個表演了,但今天是小指偶來為我們表演。"幼兒觀看表演,學小黃雞、小白雞,小花雞的語句。
2、分段表演,學說小黃雞、小白雞,小花雞的語句。
(1)小黃雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答(2)小白雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答(3)小花雞碰見老牛時,他怎么說?老牛又是怎么回答3、完整表演。教師操作木偶,幼兒說小黑雞、小黃雞,小花雞的語句。
4、小結:剛才許多小朋友都說的很好,有的小朋友還加上了動作,想表演呢,那我們下次就來學習表演。
幼兒爬的游戲教案篇七
活動目標:
1、引導幼兒初步掌握跳皮筋的方法。
2、激發(fā)幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。
3、鍛煉幼兒的腿部力量,提高幼兒身體動作的協調性與靈敏性。
活動準備:
皮筋若干條、寬闊的場地。
玩法:
四人一組兩名幼兒撐開皮筋。兩名幼兒跳。
1、幼兒雙腳站在皮筋的右側,雙腿同時蹦跳進皮筋里,然后雙腿蹦跳跨過皮筋,騎在皮筋上,再雙腿同時蹦跳到皮筋里面,然后跳到皮筋左側,帶著左側的皮筋跳過右側的皮筋,左后跳出。
2、幼兒雙腳站在皮筋的左側,右左腳跟上,右腳在左腳之后橡皮筋外側點,接著右腳收回,同時左腳跳出,右腳跟著跳皮筋。
3、幼兒雙腳站在皮筋的右側,雙腿同時蹦跳踩到皮筋上,然后松開皮筋,跳到皮筋里,雙腳同時跳躍一腳踩一條皮筋,然后松開皮筋,跳到左側,雙腳同時踩到皮筋松開。
4、幼兒雙腳站在皮筋的右側,雙腿同時蹦跳進皮筋里,然后雙腿蹦跳跨過皮筋,騎在皮筋上,左腿勾住左側的皮筋挽花,右腿勾住右側皮筋挽花,再雙腿同時蹦跳到皮筋里面,然后跳到皮筋左側,結束。
皮筋也可四人一組,三人撐開皮筋,變成三角形進行跳皮筋。
熟練皮筋的玩法后可逐漸上升皮筋的高度,增加玩皮筋的難度,從腳踝―膝蓋―大腿―腰部―腋窩下―耳朵―頭頂。
5、幼兒從皮筋下鉆過去,身體不能碰到皮筋。皮筋從頭頂慢慢下降,比比誰的皮筋高度最低并能鉆過去誰就贏。
幼兒爬的游戲教案篇八
1.能夠遵守游戲規(guī)則,與同伴合作游戲。
2.學習協調的鉆、跑,掌握動作要領,培養(yǎng)幼兒反應能力。
活動前學會歌曲、選好活動場地。
1.幼兒邊唱歌邊游戲。
2.幼兒說出最后一個字的'時候,“漁網”才能放下。
兩個幼兒兩手交叉手高舉,做“魚網”狀,其余幼兒做小魚,站成一路縱隊。游戲開始,扮魚網的幼兒兩臂舉成拱形,其他幼兒邊做小魚游,邊唱歌曲:“許多大魚游來了,游來了,游來了,許多大魚游來了。”“ 魚兒”一個跟著一個由網下鉆過, 扮魚網的幼兒唱:“快快捉……住?!痹谧詈笠粋€住字時,幼兒兩臂立即放下“網魚”,被網到的幼兒暫停游戲。每條魚兒鉆過漁網后,再次選擇“漁網”,游戲重新開始。
隨著幼兒對游戲的熟練,可增加“漁網”的個數如:兩張魚網,四張網等,其他幼兒做小魚,增加游戲難度。
幼兒爬的游戲教案篇九
1、喜歡參加體育活動,愿意按照聽信號走,跑,跳。
2、鞏固禮貌用語,你好,多謝你,不用謝,再見。
1、食物-蘋果、桔子、香蕉。
2、頭飾-小鳥、小貓、小兔。
3、音樂-小松鼠進行曲
一、活動開始
1、隨《小松鼠進行曲》音樂,進行熱身活動。
教師:今日教師要帶小朋友去小動物家去做客,小朋友想不想去?
那去以前,我們要做一下準備。
2、摸摸自我的口袋里有沒有危險物品?
如果有,請你交給教師,待會玩完游戲,教師還給你。再看看你的鞋,剛才穿好了沒?
3、教師:小朋友已經穿戴好,那我們出發(fā)吧!
二、基本活動
1、基本動作練習
教師:去做客時,教師有個要求,必須要有禮貌。要主動跟小動物打招呼。
它送給我們禮物,我們要對它說什么?先去小鳥家吧!
(1)學一學小鳥怎樣飛。和教師一齊飛一飛,飛到小鳥家。
小鳥說:你好,歡迎來我家做客,前段時間,我家收獲了很多蘋果,送給你們一些吧!
(多謝小鳥,不用謝,再見)
(2)那兒是誰的'家?-小貓的家
我們一齊來學學小貓是怎樣走路的?請寶寶和教師一齊輕輕地,悄悄地學小貓的樣貌去小貓家。
小貓說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時間我家收獲了很多桔子,送給你們一些吧!
(多謝小貓,不用謝,再見)
(3)看看還有誰的家沒有去啊?(小兔子)
那我們來學學小兔子是怎樣走路的?那請寶寶和教師一齊跳向它們家吧!
小兔子說:小朋友好,歡迎來我家做客,前段時間我家收獲了很多香蕉,送給你們一些吧!
(多謝小兔子,不用謝,再見)
2、玩游戲:
(1)教師:剛才小朋友去做客時,都十分有禮貌,小動物可喜歡我們小朋友了,
那么,他想和我們小朋友一齊來玩?zhèn)€游戲。
請寶寶們聽清楚教師的話,我說去誰的家,小朋友就走到他家門前,我說天黑了快回來,
請你快快回到教師身邊,聽清楚了嗎?
我們此刻開始:
請你飛到小鳥家,寶寶們,天黑了快飛回來吧!
請你跳向小兔家,寶寶們,天黑了快跳回家吧!
請你走向小貓家,天黑了,寶寶們快回來吧!
反復兩遍就能夠了。
三、活動結束:
1、放松活動
2、教師:寶寶們今日玩得好開心,也玩累了。我們來休息休息。
下頭我們學小貓走路的樣貌,輕輕地坐到你的小椅子上,一齊來分享小動物們送給我們的水果吧!
幼兒爬的游戲教案篇十
1、激發(fā)幼兒對游戲識字的興趣,體驗游戲識字的快樂。
2、理解兒歌內容,欣賞兒歌《小鴨》。
3、學習詞語:小鴨,單字:魚、蝦。
理解兒歌內容,欣賞兒歌《小鴨》。
學習詞語:小鴨,單字:魚、蝦。
會玩游戲“開火車”、“照相”、“小孩小孩真愛玩”,小紅旗一面,圖畫一張,字卡若干,范文一片。
一、開始部分:出示圖畫,激發(fā)幼兒活動興趣。
今天,老師給你們帶來了一幅漂亮的畫,你們想看嗎?
二、基本部分:
1、鼓勵幼兒大膽講述圖畫內容,發(fā)散幼兒思維。
a、你看到了什么,小鴨的嘴巴怎么樣?它是怎么唱歌的',走起路來是什么樣的?我們一起學學。
b、還有什么?它們在干什么呢?
c、誰愿意看著這幅圖編一個故事。
2、欣賞兒歌《小鴨》
欣賞三遍,第一遍教師示范;第二遍幼兒手指字、耳朵聽、眼睛看字、不出聲;第三遍幼兒手指字、耳朵聽、眼睛看字、讀輕聲。
3﹑游戲識字:小鴨,單字:魚、蝦
a、“開火車”;
b、“照相”;
c、“小孩小孩真愛玩”;
d、“捉迷藏”。
三、結束部分:
幼兒和爸爸媽媽一起和字寶寶交朋友
幼兒爬的游戲教案篇十一
1.通過一組競賽性游戲,使幼兒體驗個人與集體的關系,并能為集體的榮譽感到愉快或愧疚。
2.在活動中增強合作意識和規(guī)則意識。
活動準備
1.選舉隊長:由唐老鴨與米老鼠隊各選出一名隊長。
2.出示記分牌,全體幼兒討論比賽規(guī)則。
活動過程
活動一:集體競賽《我們都是機器人》
活動目標:讓幼兒懂得自己是集體中的一員,自己對集體的作用,知道集體的榮譽需要每一個人的努力。
玩法:將全體幼兒按男女分成唐老鴨隊與米老鼠隊。游戲時,請全體幼兒按教師的指令做動作,不能隨意翻動??匆豢茨膫€隊的小朋友能夠準確地完成指令而無人違反規(guī)則。
活動二:《我和我們》
活動目標:使幼兒懂得個人的力量是有限的,只有團結起來,發(fā)揮集體的力量才能做好事情。
活動準備:兩堆數量相等的大型積木。
玩法
1.教師首先讓幼兒理解什么是“我”、什么是“我們”,知道“我”只代表一個人,而“我們”則代表幾個人或許多人。
2.請一位樂于做“能干的我”的小朋友與四位做“我們”的小朋友進行搬積木的比賽,通過比賽讓幼兒獲得直接的感受,從中體會“我們”的力量要大于個人的力量。
活動三:《搬家》
活動目標:萌發(fā)幼兒的合作意識,知道在集體中只有分工合作,才會更有力量。
活動準備:平衡木一個,用積木搭成的小房子兩座。
玩法
1.在場地中放置一條平衡木,作為獨木橋,并在橋前兩端用積木各搭一座小房子,唐老鴨與米老鼠隊各出 5位小朋友。
2.游戲開始后,請兩組的小朋友同時由橋的兩端通過獨木橋,并將自己一端的積木搬至對方處,搭好房子??匆豢茨年牭男∨笥咽紫韧瓿扇蝿?。
提示:本游戲要求幼兒同時從橋的兩端通過唯一的獨木橋,由此給幼兒造成了相互阻擋的困難。教師應引導幼兒學會發(fā)現問題、解決問題,使幼兒懂得游戲的雙方雖然是在比哪隊快,但如果沒有相互的協調,哪一隊 也不能獲勝。只有游戲雙方相互合作,協商找出解決問題的方法,才能更好地完成任務。
活動四:《采果子》
活動目標:讓幼兒感受合作的重要,培養(yǎng)幼兒發(fā)現問題、解決問題的能力。
活動準備:鉆筒兩個,高懸的果子若干(果子懸掛的高度以高個子小朋友蹬在椅子上能采到為宜),小椅子兩把。
活動過程
1.教師有目的地從唐老鴨隊與米老鼠隊各選出一位高個子小朋友與四位矮個子小朋友。
2.幼兒聽到指令后,兩隊小朋友可同時從起點出發(fā),爬過山洞,跑去采果子。
3.幼兒采果子時,須站在小椅子上方能采到果子,比一比哪一隊先將自己一方的果子采到并送回起點處。
提示:本游戲從材料的準備上為幼兒設置了難度。
1.教師請幼兒同時從起點出發(fā),并鉆過山洞,其目的是讓幼兒在活動中感受大家一起做事應該有順序,全隊應協調,依次鉆洞,才能盡快到達終點。
2.游戲中每隊只有一把椅子,而果子只有高個子小朋友站在椅子上方可采到。教師應引導幼兒找出解決問題的最佳方法。
活動五:《拉球》
活動目標:讓幼兒學會發(fā)現問題及相互協商解決問題。
活動準備:小口瓶兩個,瓶內各放入5個系著線的小球,小球放置瓶底,拉線留在瓶口處。
活動過程
1.唐老鴨與米老鼠隊各選出5位小朋友參加比賽,參賽隊各擁有一個瓶子,參賽者每人拉一個球。
2.比賽開始,看一看哪一隊最先將瓶內的5個小球拉出,先者為勝。
提示:本游戲為幼兒設置的難點在于裝球的瓶子為小口瓶,幼兒拉球時,每次只能拉出一個球,因此只有依次拉球才能將球全部拉出,否則就會相互干擾延誤時間。為此,教師應讓幼兒能從結果中自己發(fā)現問題,找 到解決問題的辦法,學會自己設計行為。
簡評
這是一組有深度的游戲設計。它借鑒了社會心理學的人際相互作用理論及一些著名實驗,并創(chuàng)造性地運用 于幼兒的活動中,實現了兒童自身的體驗,符合情緒情感產生的基本規(guī)律。為研究幼兒期合作與競爭的特點,有效培養(yǎng)合作行為,打開了大門。游戲中創(chuàng)設的那些不可逾越的障礙,那些不合作就絕對解決不了的問題,是 兒童在實際生活中很難遇到的,然而對幼兒愛集體情感的培養(yǎng)卻有著特殊的意義,它使孩子們獲得了一次極寶貴的生活經歷。游戲的自身價值在這里得到了最好的體現。
幼兒爬的游戲教案篇十二
目的:發(fā)展幼兒的記憶力及注意力。
材料:用泡沫塑料制作生日蛋糕一塊,生日蠟燭5-10支。
玩法:拿出生日蛋糕,成人說:“今天娃娃過生日,我給她買了蠟燭,請小朋友看看有多少支,有幾種顏色?”成人邊說邊把蠟燭插在蛋糕上。接著成人又拿出一個娃娃,說:“小紅來了, 她很喜歡蠟燭,她要一支蠟燭玩?!背扇擞蒙眢w擋住幼兒視線,很快拿走一支蠟燭。接著問:“小朋友,小紅剛才拿走的是什么顏色的蠟燭?”
結果:表揚猜對的`幼兒。
說明:此游戲的材料也可以改用沙盤,插上塑料彩棍,或彩色鉛筆。
幼兒爬的游戲教案篇十三
用于復習鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語等。
這個游戲適用范圍比較廣,所做準備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。
相關字母、聲母卡片
(1)做這個游戲可以根據不同的內容采用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。
(2)導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。
開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發(fā)火車開動的"嗚--咔嚓、咔嚓"的聲音,有利于營造氣氛,激發(fā)學生的`學習興趣。
師:"請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。"
誰說錯了,火車就停下。
師:"哪個修理員來幫著修理一下?"
選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續(xù)開。
幼兒爬的游戲教案篇十四
練習鉆和跑的動作。
游戲前先學會兒歌:“鉆山洞,鉆山洞,小朋友,不怕難,學好本領去探險,多為祖國做貢獻”。
將幼兒分成三人一組,其中旁邊兩個幼兒搭手做山洞,中間一幼兒做小探險家蹲在洞中。
游戲開始,幼兒一起說兒歌,說完最后一個“獻”字,小探險家馬山起立按逆時針方向鉆洞追捉,只要有一個幼兒被追上,游戲就結束。至此各組調換一名幼兒做小探險家在進行游戲。
1、小探險家必須等說完“獻”字,才能開始鉆洞追前面的幼兒,不得搶先。
2、當山洞者不能阻礙探險者的行動。
注意事項:洞與洞的距離要適當遠些,約1.5米左右。
幼兒爬的游戲教案篇十五
1積極參加結伴進行的 “搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。
2發(fā)展基本動作,進不肌肉的耐力和集體的協調性。
3在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。
1熱身
老師帶領幼兒隨著音樂進行做操。
2開始游戲
幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,
們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,
老師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。
讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的
幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數根據幼兒愛好和活動量而定,每次
游戲重新推選塔山洞的幼兒。
最后游戲結束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,
結束游戲。
幼兒爬的游戲教案篇十六
1.初步了解喊數抱團的游戲,熟悉玩法。
2.能舉一反三,師生共同合作想出更多的玩法,發(fā)展幼兒的.創(chuàng)造性思維。
3.在游戲中,增強應變能力,增強團隊意識。
寬闊的場地,歡快的音樂
一、導入部分:
幼兒跟隨教師做準備活動。
二、基本部分:
1.教師開門見山,介紹喊數抱團的玩法。幼兒跟隨音樂圍成圓圈慢走,教師適時喊一個數字,幼兒要根據教師喊的數字選擇小伙伴抱在一起。
2.初次試驗玩游戲。教師檢驗數量是否正確。(還可以根據幼兒表現請幼兒來做裁判)
3.探索新玩法。教師與幼兒共同商量,并請個別創(chuàng)意好的幼兒給大家表演玩法。教師可引導幼兒觀察大家的服飾、鞋子等區(qū)分度比較高的類別分組喊數抱團,期間各小組可相互借鑒交流。
三、結束部分:
1.教師總結,本節(jié)課我們又學會了一個新游戲——喊數抱團,在游戲中,小朋友能夠遵守游戲規(guī)則,還能發(fā)揮自己的聰明才智想出更多的玩法,大家玩得非常盡興,老師也很為你們高興,因為小朋友之間還學會了交流、分享各自的想法、快樂。
2.幼兒跟隨教師做放松活動。
附游戲玩法;
1.根據男孩女孩抱團。
2.根據衣服顏色抱團。
3.發(fā)給每個孩子一個數字卡片,根據數字抱團。
4、喊數手拉手。
5、喊數跳一跳。
6、喊數抱團蹲下。
幼兒爬的游戲教案篇十七
1、積極參加結伴進行的 “搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。
2、發(fā)展基本動作,進不肌肉的耐力和集體的協調性。
3、在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。
音樂
1、熱身
老師帶領幼兒隨著音樂進行做操。
2、開始游戲
幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,老師觀察,指導,提醒幼兒注意安全。
讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數根據幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。
3、結束部分
最后游戲結束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,結束游戲。
幼兒爬的游戲教案篇十八
1、 能根據已有的生活經驗,模仿、再現生活。
2、 感受新春的節(jié)日快樂
1、 物質準備:幼兒自制的餃子、魚、雞蛋、餅干、人民幣、紅紙包、喜糖、水果等
2、 經驗準備:讓家長和幼兒一起回憶自己是怎么過春節(jié)的,并把它畫出來或說出來。
1、 談話:你是怎么過春節(jié)的?
2、 幼兒分組游戲,師幫助幼兒協商分配好角色。
4、 表揚在活動中和小伙伴配合默契、遵守規(guī)則的幼兒、玩得好的幼兒。
幼兒爬的游戲教案篇十九
幼兒好奇心強,容易被具有神秘感的事物吸引。游戲是學齡前兒童最喜歡的活動,它能讓幼兒在玩中學,在輕松愉快的氛圍中掌握知識。從幼兒的興趣出發(fā),設計了符合幼兒認知水平的語言游戲《蹲蹲魔法》。
1. 結合圖譜學習兒歌,能按口令玩游戲,發(fā)準字音。
2. 會根據兒歌的規(guī)律交換水果的位置,替換動詞,創(chuàng)編兒歌。
3. 享受集體協作游戲的樂趣。
學習兒歌,按口令玩游戲,發(fā)準字音。
替換動詞,創(chuàng)編兒歌。
魔法棒、兒歌圖譜、磁性水果貼、水果胸卡、水果拼盤。
教師帶領幼兒做蹲、站、走、跳、轉等基本動作,鍛煉幼兒聽指令做動作的能力。
師幼分別扮演魔法師與小助手,教師用魔法棒指引幼兒玩“聽口令做動作”的游戲,與幼兒一同互動,了解蹲、站、走、跳、轉等動詞。幼兒興致高,能按老師的口令做動作,為后面替換動詞、創(chuàng)編“魔法”游戲做鋪墊。
1. 幼兒討論自己最喜歡的水果,結合圖譜欣賞“魔法”,并認識“魔法”題目“蹲蹲魔法”。
提問:
(1)“魔法”的名字叫什么?
(2)“魔法”中出現了哪些水果?它們分別叫什么名字?
所謂的“魔法”實際上是一首兒歌?;顒觿傞_始時幼兒較為拘謹,活動氣氛不夠熱烈。因為教師提供了圖譜,幼兒能很快了解“魔法”的內容。這時,教師示意幼兒一同念“魔法”,可增加師幼之間的互動,活躍活動氣氛。幼兒讀“梨”時容易讀成“梨子”,讀法有誤,教師應及時糾正,幫助幼兒發(fā)準音。此環(huán)節(jié)要求教師靈活機智,善于關注并能抓住細節(jié)進行教育。
(3)共有幾種水果?
幼兒通過數數,得出共有七種水果的結論。此問題使環(huán)節(jié)設計滲透了數學領域。
2. 幼兒第二遍熟悉“魔法”,掌握“魔法”的規(guī)律。
(1)尋找“魔法”規(guī)律。
教師提出有針對性的問題:“每句魔法中水果出現的次數有什么規(guī)律?”幼兒在教師引導下尋找出“前一句最后出現的水果在后一句中要出現三次”的“魔法”規(guī)律。
(2)幼兒根據規(guī)律找消失的水果。
請個別幼兒在圖譜上操作磁性水果貼,拿掉其中的某些水果,讓其他幼兒根據上述規(guī)律尋找消失的水果,教師與幼兒一同交流“魔法”中水果出現的順序。此環(huán)節(jié)中,教師要求幼兒把眼睛閉一會兒再睜開,用看看“什么水果不見了?把它找出來”的神秘口吻營造氣氛。幼兒興趣高,注意力集中,快速有效地鞏固和掌握了“魔法”規(guī)律。
3. 幼兒第三遍熟悉“魔法”,邊念邊做動作。
幼兒邊念“魔法”兒歌邊用動作表演,此舉較好地提高了幼兒學習的積極性,這里,教師要注意根據幼兒做動作的快慢控制語速,讓幼兒念到動詞時能做相應動作,跟得上“魔法”節(jié)奏。
有了第一環(huán)節(jié)“聽口令做動作”的鋪墊,幼兒能夠替換“魔法”動詞,改編“魔法”。如:跑跑魔法,跳跳魔法,轉轉魔法,游游魔法等。
玩法:幼兒站到游戲場地根據自己戴的“水果魔術卡”分類站好,邊念“魔法”邊做相應動作,念錯或沒做動作的人罰表演節(jié)目。
規(guī)則:
(1)游戲時,要邊念“魔法”邊游戲。
(2)幼兒互相交換“水果魔術卡”,并根據“魔法”內容做相應動作。
(3)根據幼兒游戲情況增加難度(請幼兒當念“魔法”的帶頭人等)。
請幼兒當魔法師,帶領其他幼兒邊念“魔法”邊玩游戲。此舉體現了教師退位的教育理念,把游戲還給幼兒,才能讓游戲真正成為幼兒自己的游戲。此環(huán)節(jié)氣氛好,幼兒積極性高,結束時部分幼兒還意猶未盡?;顒又薪處煱l(fā)現部分幼兒動作不夠協調,沒有念到動詞時就開始做動作,應進行針對性指導。
在老師的提示下,幼兒能夠根據要求進行創(chuàng)編。如果教師在創(chuàng)編前先和幼兒一同梳理創(chuàng)編的內容,可讓創(chuàng)編更加精彩,此環(huán)節(jié)也會更加有效。
此環(huán)節(jié)以實現“魔法”方式變出真正的水果,讓幼兒品嘗水果,在**中自然結束本次的活動。活動由始至終都保持神秘。最后出現的真實水果拼盤,讓幼兒很興奮,進一步體驗到活動的樂趣。
附一:
原兒歌:蘋果蹲
蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完梨子蹲,
梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完葡萄蹲
附二:
改編:《蹲蹲魔法》
葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲,
橘子蹲,橘子蹲,橘子蹲完蘋果蹲,
蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完草莓蹲,
草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完香蕉蹲,
香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完桃子蹲,
桃子蹲,桃子蹲,桃子蹲完梨—蹲。
改編說明:原文只有兩句,含有三種水果,后面的內容由教師根據需要編寫。我們根據中班下期幼兒的認知特點,編了七種水果,以“魔法師念魔法咒語”的形式玩游戲。而原文中的“梨子”讀法有誤,應讀“梨”。為了兒歌的韻律,我們把“梨”放在最后,讀起來拖長音,起結束作用。
活動中幼兒創(chuàng)編了跑跑魔法、跳跳魔法、轉轉魔法、游游魔法等。
例:《跳跳魔法》
葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑)完橘子蹲(跑)。
橘子蹲(跑),橘子蹲(跑),橘子蹲(跑)完蘋果蹲(跑)。
蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑)完草莓蹲(跑)。
草莓蹲(跑),草莓蹲(跑),草莓蹲(跑)完香蕉蹲(跑)。
香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑)完桃子蹲(跑)。
桃子蹲(跑),桃子蹲(跑),桃子蹲(跑)完梨—蹲(跑)。