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        大學生棋藝大賽策劃書(匯總16篇)

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            人際關系是人們生活中重要的一環(huán),如何處理好人際關系是我們所需要學習和提升的。怎樣寫一篇完美的總結,這是我們需要思考和學習的問題?,F在來看看一些成功人士的總結經驗和心得體會。
            大學生棋藝大賽策劃書篇一
            為進一步提升大學生個人素養(yǎng),同時為廣大象棋愛好者提供一個積極發(fā)展自我,充分展示才藝和思維能力的機會,我體育學院09生活部準備舉行一次棋藝展示可以得到交流、溝通,將華夏文明文化發(fā)揚廣大,久揚傳統(tǒng)。
            當代大學生在單調的生活之余需要一些文化元素來豐富,充實大學生生活要在當代青年大學生中將華夏文明發(fā)揚廣大,千古年來的中國象棋文化承傳至今,必有其精髓之處。充分體現百家爭鳴,百花之放。多元化的`詮釋,在充分展現思維偉大的同時,又能實現大學生更好的交流。
            (2)主辦部門:東北師范大學體育學院09級體育教育系生活部。
            (3)承辦部門:東北師范大學體育學院。
            (4)活動時間:10年4月1510年4月28日。
            (5)活動對象:09教育系全體學生。
            1、活動前期事項安排。
            策劃書交輔導員,學生會審批。
            宣傳此次活動的特點、意義以及形式。
            進行海報宣傳,對有意者進行報名。
            制定分組名系表格。
            2、比賽流程。
            (1)抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級。
            (2)首輪1/2淘汰賽(時間為18、19號)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
            (3)再次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
            (4)循環(huán)賽,決出冠亞季軍。
            (5)為冠亞季軍頒獎。
            (6)比賽結束。
            1、首次淘汰賽一對一決戰(zhàn)。
            2、中國象棋一局決勝負。
            3、中國象棋每步棋的思考時間不能超過60秒,工作人員于15秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級。
            4、比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級。
            5、獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。
            6、比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。
            7、比賽結束,其他選手根據選手表現選出優(yōu)秀賽手以示獎勵。
            8、抽號輪空選手直接晉級。
            9、平棋,加賽一場。
            10、比賽過程中未經對方允許不許悔棋?;谄逭咧苯犹蕴?BR>    11、活動事項:(極限思維大比拼)。
            (1)各班班長當場監(jiān)場,公正裁判,公布結果。
            (2)進行決賽項目比拼。
            (3)邀請老師評判,當場公正比賽,公正結果。
            (4)對參賽優(yōu)秀者頒發(fā)證書獎勵。
            (5)體育學院09教育系同學參加,本著自愿原則。
            3、時間安排。
            初賽。
            10年4月15日中午:12:3014:00。
            晚上:18:0020:00。
            決賽。
            10年4月21日晚上:18:3020:30。
            具體時間安排如下:
            10年4月12日在本院進行活動宣傳。
            10年4月13日發(fā)布方案、開始報名。
            10年4月17日參賽截止,公布參賽名單。
            10年4月21日初賽、選出入圍選手。
            10年4月28日決賽展示、進行頒獎、評比名次。
            4、活動規(guī)則:
            (1)報名方式:
            各位選手到各自班班長處報名,由班長將參賽選手名單交生活部。
            (2)宣傳:
            宣傳部協助出海報,由生活部安排專門人員解說。
            (3)評判標準:
            嚴格按照規(guī)則比賽,不得缺席、中途退賽、未經對方允許不得悔棋。
            (4)主負責人:梁自豪工作人員:于忠鑫、張博、王建宇、劉大光、幕惠宇、孟凡昌。
            5活動地點:
            初賽、決賽所占有教室暫未定(由組織部工作人員布置,維持會場)。
            (1)活動宣傳的圖畫,手繪海報和報名。
            (2)向學院租借教室。
            (3)我主辦方將為獲獎者頒發(fā)證書及獎品。
            1本次活動舉辦各環(huán)節(jié),必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。
            2參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統(tǒng)一指揮,嚴密組織,分工協作。
            3本次活動要求組織者、參與者、協助單位之間相互配合,相互支持,以保證活動各環(huán)節(jié)順利完成。
            4如遇各類突發(fā)問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。
            5活動籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項責任和義務,耐心處理面臨的工作問題,做好自己的本職工作,并協助活動籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的工作。
            6如活動中出現各種自己無法解決的問題,請主動聯系活動負責人。
            體育學院09生活部。
            20xx年4月2日。
            大學生棋藝大賽策劃書篇二
            梅子文學社所有會員以及職師院大一大二學生。
            12月10日有11日。
            1、比賽分男子組與女子組。
            2、抽號決定對決選手次序,輪空選手直接晉級。
            3、比賽采用淘汰制,首輪1/2淘汰賽,獲勝選手再次抽號決定對決手。
            5、淘汰賽,決出冠亞季軍。
            (棋分為:中國象棋,五子棋,跳棋。
            獎項設置:冠軍各項目一名,亞軍各項目一名,季軍各項目一名,優(yōu)勝獎各項目一名)。
            榮譽證書每個4元,總共需要24份總計:96元。
            獎品共需24份總計:80元。
            宣傳打印材料總計:26元。
            總需經費:206元。
            (獎項設置:冠軍各項目一名,亞軍各項目一名,季軍各項目一名,優(yōu)勝獎各項目一名)。
            1、每人限報三種棋任意一項。
            2、中國象棋、跳棋、五子棋一局定輸贏。
            3、中國象棋、跳棋和五子棋每步棋的思考時間不得超過30秒,工作人員于20秒時提示,超時三次取消比賽資格,對手直接晉級。
            4、比賽開始10分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級。
            5、獲勝選手直接晉級,失敗選手直接淘汰出局。
            6、過程中行為不禮貌的選手出去比賽資格,對手直接晉級。
            7、平局,加賽一局。
            8、比賽過程中不許悔棋,除非對方同意。
            9、比賽中如有擾亂秩序者,直接取消其比賽資格。
            梅子文學社宣傳部及組織部負責:江敏菊,陳金娟部門所有成員。
            主辦方:梅子文學社。
            承辦方:職師院學生會信督部。
            梅子文學社。
            10月26日。
            大學生棋藝大賽策劃書篇三
            一、活動目的:
            培養(yǎng)同學們對智力經濟文化活動的熱情,在校內營造體育類節(jié)目藝術氛圍,秉承“以棋交友,以棋會友,繁榮校園文化”的宗旨,本著“比賽與娛樂相結合、交流與推廣相結合”的活動精神,讓在校大學生對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!
            二、活動范圍:
            活動的舉辦是面向全系范圍的,本次活動將有很大的影響力和號召性。
            三、活動背景:
            (一)棋類是一種古老的智力游戲,人類往往通過對棋藝來參透人生的哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
            (二)對于傳統(tǒng)來說,一個人的文化素養(yǎng),“棋”是衡量的標準之一。在本系舉辦棋類大賽是為了更好的體現我系學生具備優(yōu)厚文化氛圍。
            (三)棋類不僅是休閑游戲,還屬于體育競技項目,在上世紀1956年,國家體委就將我國傳統(tǒng)棋藝中的象棋列入體育競技項目。現在是網絡發(fā)達的時代,棋類游戲也在網絡中迅速發(fā)展和拓寬領域。棋類游戲的`奧妙,仍然是我們很多精英所要探索和追求的項目之一。
            四、活動項目:
            本次比賽根據我系的實際情況以及同學自身的條件和同學們的建議,進行比賽項目如下:
            (一)象棋。
            (二)跳棋。
            (三)五子棋。
            五、活動時間:
            5月(時間待定)。
            六、獎項設置:
            象棋:
            一等獎一名,
            二等獎兩名,
            三等獎三名,
            優(yōu)秀獎若干;。
            跳棋:
            一等獎一名,
            二等獎兩名,
            三等獎三名,
            優(yōu)秀獎若干;。
            五子棋:
            一等獎一名,
            二等獎兩名,
            三等獎三名,
            優(yōu)秀獎若干。
            藝術與裝飾工程系團總支。
            204月2日。
            具體活動策劃如下:
            一、活動主題:小棋盤、大世界——棋藝爭霸賽。
            二、比賽棋種:中國象棋、圍棋、國際象棋、軍旗、跳棋、五。
            子棋。
            三、活動時間:年11月26日8:00—11:00。
            四、活動地點:
            五、活動對象:福建江夏學院縱橫棋社11屆全體新生。
            六、主辦單位:福建江夏學院縱橫棋社。
            七、活動內容:
            (一)活動前期:
            1、負責人就該活動召開會議,分配工作。
            2、策劃部擬寫本次活動策劃書。
            3、宣傳部制作宣傳海報。
            4、辦公室制作比賽表格,確定比賽人員名單。
            5、裁判組選定裁判人員。
            6、安排拍照人員對本次活動進行拍照留念。
            7、由外聯部對本次活動場地進行申請。
            8、制作號碼牌、購買獎狀和小獎品。
            (二)、活動過程:
            1、前期準備。
            1)宣傳部將海報放于江夏學院生活區(qū)門口。
            2)在11月25日通知參賽人員。
            3)布置活動現場。
            2、正式活動。
            1)于26日早上8:00所有參賽人員和負責人到場。
            2)參賽人員有秩序的進行抽簽,按抽到的號碼入席。
            3)各種棋種的負責人對于比賽規(guī)則進行宣讀。
            5)裁判組人員對比賽結果進行記錄。
            6)第一輪獲勝的選手再次抽簽進行第二輪比賽,依次。
            類推。
            7)經過多輪比賽,決出前三甲。
            8)由縱橫棋社社長對獲勝選手進行頒獎。
            (三)活動后期。
            1、對所有參賽選手進行拍照留念。
            2、清理現場,保持活動現場的干凈整潔。
            3、將拍下的照片進行收集、整理。
            4、就本次活動召開總結大會,總結個中得失。
            5、由辦公室擬寫會議記錄和活動總結。
            八、注意事項。
            1、比賽當天各負責人必須佩戴工作證。
            2、比賽開始后,遲到15分鐘視為棄權。
            3、參賽者必須聽從指揮。
            4、在比賽過程中,所有到場的人員必須將手機調為靜。
            音或振動狀態(tài),以免打擾其他選手下棋。
            以上為本次策劃,望領導批復。
            大學生棋藝大賽策劃書篇四
            精通棋類是一種才藝,敢于展現是一種勇氣,棋逢敵手是一種渴望,挑戰(zhàn)自我,賽出風格,賽出水平。
            豐富同學們的課余文化生活,提高同學們的思維能力,增強同學們的綜合素質,培養(yǎng)同學們對棋藝的濃厚興趣,傳揚中國博大精深的象棋文化,以棋會友,激勵更多人去認識、了解棋類文化。
            總負責人:黃鈺舒霍鳳銦總裁判長:黃天立陳慧琳
            工作人員:莫言社全體社員相關工作人員安排
            第三周:1.通過方案 2.確定時間、地點3.宣傳4.報名
            第六周:開始比賽
            第七周:1.出新聞稿2.寫活動總結
            方式:比賽以一對一淘汰制方式進行,按初賽、半決賽、決賽的流程實施
            第六周星期一至五16:50~17:40
            價格有細微出入,網價未計郵費)
            1)相應購買棋類的支出
            2)計時器的購買
            3)相應獎勵支出
            (具體支出情況稍后公布)
            大學生棋藝大賽策劃書篇五
            比賽地點:學術報告廳(暫定)
            裁判人員:
            分數統(tǒng)計:
            比賽名單安排:
            參賽人員:象棋組由各系各送出五人(四男一女)
            五子棋組由各系送出二人(男女各一)
            跳旗組由各系送出二人(男女各一)
            圍棋組由各系送出一人(男女均可)
            宣傳工作:院宣傳部、各系宣傳部、清風棋社、校園廣播電臺
            宣傳形式:海報、板報、橫幅、通知
            后勤工作:湖南鐵道職業(yè)技術學院團委實踐部
            攝影人員:貝特攝影協會
            設備調試:湖南鐵道職業(yè)技術學院團委社團部
            大賽流程策劃
            (一)社團部代表發(fā)言
            (二)清風棋社負責人發(fā)言
            (三)裁判團代表發(fā)言
            (四)參賽選手代表發(fā)言
            (五)比賽正式開始
            (六)賽后總結
            (七)頒發(fā)典禮合影
            獎項設置:
            設團體獎:前三名
            個人獎:(共9個)
            象棋男子組三名女子組第一名
            五子棋第一名(分男子、女子組)
            跳棋第一名(分男子、女子組)
            圍棋第一名
            賽程具體安排:
            4月17日上午 :開幕式8:30—9:00
            第一輪:9:10—10:00第二輪:10:20—11:10
            4月17日下午 :
            第三輪:2:00—2:50第四輪:3:10—4:00
            第五輪:4:20—5:10
            閉幕式(合影):5:20
            中國象棋部分比賽規(guī)則
            1、選手編號 :象棋選手編號從 01—30號:
            (其中男子組從01—24)、(女子組從25—30)。
            2、先后手 :凡編號為奇數者、選手第一局為先手。偶數者為后手。以后每局交換后手,若比賽中出現前一盤均為先(后)手的情況,則采用摸子原則,由其裁判摸子兩個,一方猜中紅子著為先手。
            3、男子組比賽時,盡量避免同系對局,采用積分制原則(贏一局2分、輸一局0分、平局1)從第一局開始,積分相同者對局(即高對高、低對低)。
            4、男子組比賽中若出現積分相同,又涉及最終個人獎的情況,則看對手總分情況,對手分高者為勝。若對手分也相同,則進行加時賽。
            5、男子組共戰(zhàn)五局
            6、女子組共戰(zhàn)五局(采用循環(huán)積分賽)。
            7、比賽時間 :前35分鐘不計時,后15分鐘,每30秒必須走一步棋,規(guī)定時間內未走者判輸。
            8、時間到了未分出勝負時:本盤棋加二十回合(對手一人一步為一回合)、再未分出勝負則判為平局。
            9、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續(xù)兩輪棄權者,取消比賽資格。
            連珠五子棋部分比賽規(guī)則
            1、選手編號 :連珠五子棋選手編號從 31—42號:
            2、(其中男子組從31—36)、(女子組從37—42)。
            3、先后手:采用猜先的方法來決定誰執(zhí)黑先行,即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子,數減小數,單數雙方交換,偶數不換。
            4、積分規(guī)則參照中國象棋比賽規(guī)則方案。
            5、黑先、白后,從天元開始相互順序落子;
            6、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續(xù)的同色五個棋子的一方為勝;
            7、黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”,
            包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝;
            8、如分不出勝負,則到為平局;
            9、五連與禁手同時形成,判勝;
            10、黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發(fā)現或發(fā)現后不立即指出, 反
            而繼續(xù)落子,則禁手失效,不再判黑方負。
            11、另五子棋比賽與其他棋類不同點是每局需與對手下兩盤(即每人一次先
            手),兩盤得分相加最后得分為最終分數。
            12、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續(xù)兩輪棄權者,取消比賽資格。
            禁手示例:
            跳棋部分規(guī)則
            1、選手編號 :象棋選手編號從 43—54號:
            (其中男子組從43—48)、(女子組從49—54)。
            2、2人、4人或者6人下棋時與對角線的一方對抗,3人下棋時,相互間隔排列。
            3、積分規(guī)則參照中國象棋比賽規(guī)則方案。
            4、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續(xù)兩輪棄權者,取消比賽資格。
            5、走子規(guī)則:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接"跳"到該空位上,"跳"的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。誰最先把正對面的陣地全部占領,即為勝利。
            6、禁止進入他人大營。
            7、允許等著,即忽略走棋,選擇pass。跳棋允許一方認為無棋可走時選擇等著,對手可連走2步。
            8、禁止重復走棋,3次重復后必須變招。棋子在2手棋后回到原點視為重復一次,3次重復后不得再回到原點。
            圍棋部分比賽規(guī)則
            1、比賽規(guī)則參照中國象棋比賽規(guī)則方案。
            2、圍棋棋選手編號為55—60。
            3、圍棋實行循環(huán)賽(每局比賽時間看情況而定)。
            對裁判和選手的部分要求
            1、各系裁判員要做到公平、公正、決不偏袒本系選手。便做到不缺到,否則按情況扣分,列入團體總分。
            2、觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。
            3、觸摸對方的棋子,就必需吃掉那個棋子,只有當自己的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。
            4、先觸摸自己的棋子,都有觸摸對方的棋子。處理順序如下:前者必須吃掉后者,無法吃掉時,必須走動前者,前者無法走動時,必須用別的子吃掉后者,別的棋子也無法吃掉后者,才另行走子。
            5、先觸摸對方的棋子,后有觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者,無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者,均無法吃掉時,必須走動后者,后者也無法周動時,才可以另行走子。
            6、擺正棋子應事先征得對方的同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。
            7、一著旗子一后,不補再矛更改,落子生根,以手離開棋子為準。
            8、棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行糾正,局后不受理,若錯誤作違反行棋規(guī)定處理。
            9、比賽中不得有任何干擾對方的`言語或行為。賽時不得帶任何書籍和一切與之有關的東西。
            11、賽中任何一方都有權向裁判提出和棋,但不得連續(xù)和棋,若雙方同意和棋則可由裁判和棋。
            承辦單位:院團委社團部清風棋社
            03.12
            大學生棋藝大賽策劃書篇六
            一、活動背景:
            為進一步提升大學生個人素養(yǎng),同時為廣大象棋愛好者提供一個積極發(fā)展自我,充分展示才藝和思維能力的機會,我體育學院09生活部準備舉行一次棋藝展示可以得到交流、溝通,將華夏文明文化發(fā)揚廣大,久揚傳統(tǒng)。
            當代大學生在單調的生活之余需要一些文化元素來豐富,充實大學生生活要在當代青年大學生中將華夏文明發(fā)揚廣大,千古年來的中國象棋文化承傳至今,必有其精髓之處。充分體現“百家爭鳴,百花之放”多元化的詮釋,在充分展現思維偉大的同時,又能實現大學生更好的交流。
            二、活動內容:
            (1)活動名稱:體育學院棋藝大賽。
            (2)主辦部門:東北師范大學體育學院09級體育教育系生活部。
            (3)承辦部門:東北師范大學體育學院。
            (4)活動時間:4月15——4月28日。
            (5)活動對象:09教育系全體學生。
            三、活動程序:
            1.活動前期事項安排,
            制定活動策劃書,
            策劃書交輔導員,學生會審批,
            宣傳此次活動的特點、意義以及形式,
            進行海報宣傳,對有意者進行報名,
            制定分組名系表格。
            2.比賽流程。
            (1)抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級。
            (2)首輪1/2淘汰賽(時間為18、19號)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
            (3)再次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
            (4)循環(huán)賽,決出冠亞季軍。
            (5)為冠亞季軍頒獎。
            (6)比賽結束。
            四、比賽規(guī)則:
            1、首次淘汰賽一對一決戰(zhàn)。
            2、中國象棋一局決勝負。
            3、中國象棋每步棋的思考時間不能超過60秒,工作人員于15秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級。
            4、比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級。
            5、獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。
            6、比賽過程中行為不禮貌的`選手除去比賽資格,對手直接晉級。
            7、比賽結束,其他選手根據選手表現選出優(yōu)秀賽手以示獎勵。
            8、抽號輪空選手直接晉級。
            9、平棋,加賽一場。
            10、比賽過程中未經對方允許不許悔棋。悔棋者直接淘汰。
            11、活動事項:(極限思維大比拼)。
            (1)各班班長當場監(jiān)場,公正裁判,公布結果,
            (2)進行決賽項目比拼,
            (3)邀請老師評判,當場公正比賽,公正結果,
            (4)對參賽優(yōu)秀者頒發(fā)證書獎勵。
            (5)體育學院09教育系同學參加,本著自愿原則。
            3.時間安排。
            初賽。
            4月15日中午:12:30——14:00。
            晚上:18:00——20:00。
            決賽。
            4月21日晚上:18:30——20:30。
            具體時間安排如下:
            4月12日在本院進行活動宣傳。
            4月13日發(fā)布方案、開始報名,
            4月17日參賽截止,公布參賽名單,
            4月21日初賽、選出入圍選手,
            4月28日決賽展示、進行頒獎、評比名次。
            4.活動規(guī)則:
            (1)報名方式:
            各位選手到各自班班長處報名,由班長將參賽選手名單交生活部。
            (2)宣傳:
            宣傳部協助出海報,由生活部安排專門人員解說。
            (3)評判標準:
            嚴格按照規(guī)則比賽,不得缺席、中途退賽、未經對方允許不得悔棋。
            (4)主負責人:梁自豪工作人員:于忠鑫、張博、王建宇、劉大光、幕惠宇、孟凡昌。
            5活動地點:
            初賽、決賽所占有教室暫未定(由組織部工作人員布置,維持會場)。
            五、注意事項:
            (1)活動宣傳的圖畫,手繪海報和報名,
            (2)向學院租借教室,
            (3)我主辦方將為獲獎者頒發(fā)證書及獎品,
            六、活動要求:
            1.本次活動舉辦各環(huán)節(jié),必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。
            2.參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統(tǒng)一指揮,嚴密組織,分工協作。
            3.本次活動要求組織者、參與者、協助單位之間相互配合,相互支持,以保證活動各環(huán)節(jié)順利完成。
            4.如遇各類突發(fā)問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。
            5.活動籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項責任和義務,耐心處理面臨的工作問題,做好自己的本職工作,并協助活動籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的工作。
            6.如活動中出現各種自己無法解決的問題,請主動聯系活動負責人。
            思維開發(fā)、棋藝比拼。
            體育學院09生活部。
            20xx年4月2日。
            大學生棋藝大賽策劃書篇七
            一、活動背景:
            山東工藝美術學院作為一所藝術類獨立院校,自建校以來秉承著“天工開物,匠心獨運”的校訓,在學校領導的正確領導以及全體師生的共同努力下,近年來在全國藝術類教育界嶄露頭角,一股新興的設計學力量在長清這片熱土升騰開來。山東工藝美術學院學生會,作為學校最重要的學生組織,廣泛集中學生智慧,充分反映學生意向,以服務同學為工作宗旨,發(fā)揮著聯系學校和同學之間的橋梁和紐帶的重要作用。多年以來,在校黨委的領導和校團委的正確指導下,校學生會正逐步走向成熟和完善,地位和影響力不斷得到提升,已經成為學校里的一股不可取代的力量,為學校校園文化建設做出了突出貢獻。
            “棋藝大賽”作為山東工藝美術學院學生會的一項極具影響力和號召力的系列活動,廣受全校師生好評。“棋藝大賽”活動由校學生會棋牌益智協會承辦,在歷屆會長和會員的積極組織下,已成為我校社團活動中不可多得的靚麗風景線。作為一個良好的益智博弈、交流互動平臺,“棋藝大賽”的設立吸引了大批同學的目光,活動的成功舉辦也獲得了校領導一致好評。本年度“棋藝大賽”由校學生會社團部棋牌益智協會和校學習部聯合舉辦,活動得到團委的大力支持,校學生會社團部對此也予以高度重視。在此,特舉辦長清大學城各高校聯合比賽,目的將各高校高手齊聚一堂,切磋棋藝,交流技藝。增強各高校之間的交流,共同推進長清大學城的棋牌文化。
            二、活動目的:強化團結意識,提高團隊能力,增進各高校間的合作與交流。
            三、活動主題:以棋會友,增進交流。
            四、活動時間:
            五、主辦單位:
            六、策劃承辦單位:
            七、活動對象:
            八、活動地點:教室(待定)。
            活動細則。
            1、5月21日,向山東工藝美術學院團委,學生會遞交本次活動策劃書,邀請各高校參加比賽。
            2、5月30日之前將4張噴繪海報制作完成,按時張貼在教學樓、合堂、餐廳、水房。宣傳期間還要增加多種宣傳方式,保證宣傳力度。活動開始前一周直至活動結束在學校人流密集處懸掛條幅,共需兩根。
            3、6月2日聯系各高校,確認最后參賽名額等問題。
            4、6月2日前購齊所有物品。
            5、6月3日上午收拾整理比賽場所,做比賽最后準備,召開協調會議。
            6、6月3日下午2:00比賽正式開始,各棋種比賽同時進行?,F場抽號決定比賽分組,各參賽隊伍于比賽開始半個小時前到達。
            1、比賽棋種:
            中國象棋、圍棋、五子棋、跳棋。
            2、參賽要求:
            1)各高校代表隊人數控制在4人以下,且一人只能參加一類棋局。
            2)參賽者舉止文明。
            3)參賽者為在校大學生。
            4)比賽開始,各代表隊無故遲到10分鐘者扣除其本次比賽資格。
            5)由于各棋類比賽所需時間不同,象棋和圍棋選用三局兩勝制;五子棋與跳棋選用五局三勝制。
            3、比賽內容:
            初賽:
            1)活動開始,簡單介紹初賽流程后比賽開始。
            2)各棋種分組,勝者進入復賽。
            3)宣布進入下一輪的選手。
            半決賽:
            1)活動開始,簡單介紹復賽流程后比賽開始。
            2)各棋種分組,勝者進入決賽爭奪第一、二名,失敗的選手進入決賽爭奪第三名。
            3)宣布進入下一輪的選手。
            決賽:
            1)活動開始,簡單介紹決賽流程后比賽開始。
            2)各棋種為2人1組,勝者為冠軍,半決賽時失敗的選手競賽,勝者為第三名,第一名3分、第二名2分、第三名1分,以團隊積分記錄。
            3)宣布各棋種的前三名,各高校的團隊積分評選出“最佳團隊獎”。
            每棋種設:一等獎:1名。
            二等獎:2名。
            三等獎:3名。
            最佳團隊獎:3名。
            社團部棋牌益智協會。
            xx年5月18日。
            大學生棋藝大賽策劃書篇八
            中國棋文化源遠流長,到現在更是百花齊放,象棋深受老年人喜愛,飛行棋更是年輕人休閑娛樂的必需品,而五子棋不受年齡限制,老少皆宜,在我國有著深厚的群眾基礎,而今,棋類活動已成為當代大學生課余生活的又一交流平臺,它使大學生在對弈中增長智慧,廣交棋友,所以受到廣大學生的喜愛。
            展示自己的智慧,豐富課余生活,提高競爭意識,促進交流,證實自己的沉穩(wěn)和睿智。
            以棋會友,陶冶情操。
            生命科學學院生活學習部。
            生命科學學院大一,大二,大三學生。
            初賽:3月22日03407。
            決賽:3月23日03407。
            (1)宣傳工作1.由宣傳部畫板報宣傳。
            2.由宣傳部繪制獎狀。
            3.由辦公室通知各班班長進行報名工作。
            (2)報名工作:由各班班長將各班的參賽人員名單上交到學生會。
            (3)后勤工作:由生活學生部干事批教室,布置會場,由生活學生部準備好棋具。
            (4)紀律工作:由自律部干事負責簽到,發(fā)號碼牌以及現場紀律維持工作。
            (5)頒獎工作:由女工部進行頒獎留影。
            (一)初賽比賽規(guī)則.
            1到場同學需到門口處簽到,并領取號碼牌(黑色)進行候場。
            2目前報名數為85人,初賽淘汰63人.進入決賽22人(本次大賽共設七張桌子)。
            4每局比賽不得超過10min.10min.內未分勝負的以平局結束,重新開局。
            (二)決賽比賽規(guī)則。
            2.剩余11人進行第二輪比賽,兩兩對決,輪空者晉級,淘汰5人.
            3.剩余6人兩兩對決,(一局定勝負),淘汰3人。
            4.剩余3人進行車輪戰(zhàn)術,三局兩勝,分出冠.亞.季軍.
            1號碼牌制作:5元。
            2表格制作:1元。
            獎品費用:40元。
            1.頒獎工作于次周六晚上舉行,由女工部負責。
            2.比賽完成后由生活學習部進行會場的恢復工作.
            3.部員寫完工作總結上交部長。
            大學生棋藝大賽策劃書篇九
            主辦方:
            目錄。
            一、活動名稱:廈門理工學院“慧爾杯”第二屆創(chuàng)新發(fā)明大賽。
            二、活動主題:變“要我創(chuàng)新”為“我要創(chuàng)新”
            三、活動口號:讓創(chuàng)新,流行起來!
            四、活動背景:
            眾所周知,創(chuàng)新是一個大學生不可缺少的精神。如今,整個社會都在提倡創(chuàng)新,如何培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神已經成為一個學校乃至一個國家越來越重視的問題。與此同時,學校里許多細心觀察生活的同學時常會靈感突發(fā),頭腦里產生一些新奇的創(chuàng)意。因此,希望我校通過此活動創(chuàng)建一個良好的平臺,讓這些學生有機會分享和學習創(chuàng)新。并且,我們也希望創(chuàng)新能夠因此在校園里傳播、擴散開來。
            學校在去年已經成功的舉辦過一屆創(chuàng)新發(fā)明大賽,大賽參與人員200余人,進入決賽團隊13個,表現優(yōu)秀的團隊的創(chuàng)新作品初步確認可以申請專利的有7項。
            悅分享同交流求進步共成長。
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            圖一后門橫幅。
            圖二擺點宣傳報名。
            在比賽中,許許多多的同學表達出了自己的創(chuàng)新想法,同時學習到了豐富的創(chuàng)新知識。過程里,老師的點評和隊友的討論讓一個簡單的想法變得細致、全面,比賽后更有優(yōu)秀想法的作品可以申請專利。該比賽也為學校專利班提供了優(yōu)秀的生源,相信在更加專業(yè)的培訓下,會有更多的成果展現在大家面前。現在就是我們繼續(xù)開辦比賽,為廣大學生提供一個展示與學習創(chuàng)新能力平臺的.時候了。
            我們共同努力,讓創(chuàng)新在理工成為一種流行!
            悅分享同交流求進步共成長。
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            五、活動目的:
            1.學校里有些大學生很有創(chuàng)新的天分,通過此活動可以讓這些學生有目的性的、充分的。
            發(fā)揮想象,產生真正的、有用的創(chuàng)新成果。
            2.為大學生提供一個切合實際的理論與實踐相結合的創(chuàng)新課程。(萃智創(chuàng)新專利班)。
            3.幫助學生輔導學生申請專利,擁有自己的知識產權。
            4.通過大賽宣傳技術創(chuàng)新知識、專利知識以及指導創(chuàng)業(yè)等內容,為大學生提升創(chuàng)新能力。
            而努力。
            六、活動形式:
            賽前培訓:
            本環(huán)節(jié)包含兩個項目,一是動員大會,二是素質拓展。
            第一環(huán)節(jié):
            該環(huán)節(jié)比賽與創(chuàng)新方法培訓課程學習同時進行,共分為四個課程。每次課程學習完畢后,給出一個創(chuàng)新題目,小組需合作提出解決方案并在下次上課時上交方案給主講人。只有將三個專題全部解決完成,并且受審通過的參賽團隊才有資格進入決賽。
            第二環(huán)節(jié):
            每個團隊需討論決定與創(chuàng)新和專利產品相關的決賽題目。每個參賽團隊需要制作ppt等展示材料并于規(guī)定的時間前發(fā)到指定郵箱,然后于決賽時展示給評委,并且參加答辯。
            悅分享同交流求進步共成長。
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            大學生棋藝大賽策劃書篇十
            重慶大學第十屆城環(huán)科技風創(chuàng)新設計大賽策劃案。
            目錄。
            -1-。
            重慶大學第十屆城環(huán)科技風創(chuàng)新設計大賽策劃案。
            一、活動背景。
            近年來,我國進入了發(fā)展轉型期,也是我國發(fā)展的一個瓶頸期,gdp增長速率有所下降;而無論是經濟的持續(xù)發(fā)展還是產業(yè)結構升級的過程,都需要強而有力的政策作為后盾和科技創(chuàng)新進行刺激。而“既要綠水青山,也要金山銀山。寧要綠水青山,不要金山銀山”的誓言也將箭頭直指發(fā)展與環(huán)境的關系。作為知識與文化代名詞的大學生理應挑起科技創(chuàng)新和環(huán)境保護的重擔。而初入大學的大一新生在科技創(chuàng)新方面有著驚人的創(chuàng)造力,卻普遍缺乏將創(chuàng)造力展示、實現的綜合能力,需要一次科學嚴謹而正式的活動的磨礪。
            二、活動主題。
            科創(chuàng)新風,助力減排。
            三、活動目的及意義。
            1.此次院賽旨在讓學生熟悉科技創(chuàng)新比賽的流程,為大型比賽預熱:
            大學四年乃至研究生時期有非常多的科研競賽,其形式和強度都是新生從未接觸過的。而通過這次比賽,他們能積累比賽經驗,更好地面對將來的更高平臺的比賽。
            2.通過本次比賽,增強學生的“減排”意識:
            選手親歷減排的構思、實施過程,從中也對減排、環(huán)保有了更深的了解,也能體會到減排的必要性,從而增強減排意識、環(huán)保意識。
            3.培養(yǎng)參賽選手的動手實踐能力:
            本次大賽要求選手經歷發(fā)現靈感、構思設計、討論細化、實施的完整過程,能極大地鍛煉選手縝密的思維能力、信息的搜集能力等綜合實踐能力。
            4.提高舉辦單位的合作精神、協調能力和組織能力:
            本活動對組織比賽的城環(huán)科協人員也有較高的要求,需要他們擁有團隊精神、緊密合作、認真完成任務;在一次次的活動準備、實施中鍛煉自己、相互磨合,成為一支有組織有能力的優(yōu)秀隊伍。
            -2-。
            重慶大學第十屆城環(huán)科技風創(chuàng)新設計大賽策劃案。
            5.提高城環(huán)學院、城環(huán)科協在校內的知名度:
            大賽面向全校所有學院學生,通過高參與面和良好的宣傳來讓大家了解城環(huán)學院的內涵和義務,了解城環(huán)科協的實力和追求。
            6.大賽產生的具有實際應用價值的作品或創(chuàng)新技術,能在實際的生產生活中發(fā)。
            揮作用:
            作品的高質量、高創(chuàng)新是我們一貫追求的目標,許多優(yōu)秀的項目正來自于此;而參賽作品能夠實際應用也是我們追求的的終極目標。
            7.給新生提供與研究生、專家、教授交流、學習的機會:
            本次大賽有導師制、研究生組隊制,能夠給選手提供絕佳的與專家、學者面對面交流的難得機會;除了比賽本身,這些交流機會也將是選手寶貴的財富。而這些交流也能讓專家學者了解到新鮮的思想、也會給他們提供寶貴的靈感。
            四、參賽時間地點及對象。
            時間:11月15日至2016年11月5日。
            地點:重慶大學虎溪校區(qū)。
            對象:全校學生。
            五、參賽作品要求。
            1.本次大賽以“科創(chuàng)新風,助力減排”為主題分為兩個大類:。
            a類:學術類作品。
            a1:調研(需要提交調研報告)。
            a2:論文(需要提交論文)。
            b類:科技創(chuàng)作類作品。
            b1:科技含量較高,專業(yè)性較強,制作成本較高作品(需要提交作品分析報告,重點放在技術操作可行性分析)。
            b2:投入較少,關于減排的小發(fā)明(需要提交作品設計原理說明、作品分析報告及作品模型)。
            2.作品提交流程:。
            重慶大學第十屆城環(huán)科技風創(chuàng)新設計大賽策劃案。
            a、b兩個大類作品提交均分為三個階段:
            第一階段:初期作品提交(關于作品的基本構想)。
            第二階段:中期作品提交(提交論文、科技制作、調研報告的初稿)。
            第三階段:最終作品提交(提交作品成品,即調研報告、論文、b1類分析報告,重點放在技術操作可行性分析、b2類設計原理說明、作品分析報告及作品模型)。
            六、比賽規(guī)則。
            1.本次大賽需以3-5人團體報名參加,設隊長一名,團體成員或隊長不得同時。
            為其他團體成員或隊長;
            2.未組隊成功的個人可以在填寫報名表時說明并請求組委會協調組隊;
            3.報名之后,需緊跟大賽賽程分階段上交作品,超過截止日期后仍未上交作品
            的小組視為自動棄權;
            4.隊長不得一人代表全隊參加之后的各項活動,至少要3名成員(包括隊長)。
            出席;
            5.參賽隊伍可在中途退出比賽;
            6.參賽隊伍的成員不得隨意更換,更換需經過組委會的批準。隊長可在團隊內。
            部更換,僅能更換一次;
            7.組委會可為團隊提供相關的學術資源支持;
            8.提交的作品不得抄襲他人成果,若出現作品雷同或類似,由組委會負責判定。
            是否為抄襲,一經確認,當即取消參賽資格;
            9.若創(chuàng)意想法雷同,且判定不為抄襲,先提交申請表的隊伍有優(yōu)先權;
            10.報名截止時間之后上交報名表的參賽隊伍報名視作無效。
            大學生棋藝大賽策劃書篇十一
            8月3日—8月10日。
            二、大賽地點。
            蚌埠.錦江大酒店二樓。
            三、大賽主題。
            “新湖·山水華庭”杯——新湖美少女挑戰(zhàn)蚌埠棋藝高手。
            四、大賽意義。
            本著盛事行銷的原則,我們以極富生活化、藝術化、浪漫化、生動化的賽事來提高公司知名度,盡快樹立起新湖企業(yè)在當地人心中的形象;提升項目知名度,力爭在目標客戶群中達成一定的記憶度,在蚌埠公眾中達到理想的傳播效果,讓山水華庭乘著大賽的翅膀飛翔。新湖圍棋美少女戰(zhàn)隊是一道亮麗的風景線,在這個眼球經濟時代,美女兼才女,勢必能極大地吸引人氣,以廣義的能量不守恒轉換定律分析,“才女美能賽事勢能品牌動能”的能量傳遞鏈,以蚌埠活動傳播史上史無前例的美女賽事盛世出擊,必能達到良好的品牌傳播效果,迅速提升后期的樓盤銷售。
            五、參賽選手報名方式。
            報名對象:男性,圍棋愛好者均有資格報名參賽。
            參賽對象:所有已報名人員,憑報名先后秩序上臺比賽。
            六、組織機構與分工。
            主辦單位:蚌埠市文體局。
            安徽省圍棋協會。
            負責工作:事務性安排(提供工作人員)。
            公共關系安排(聯系媒體記者)。
            活動組織安排(合理調度參加活動者)。
            承辦單位:新湖置業(yè)。
            負責工作:事務性安排(提供活動經費、賽事用具、工作人員、布置場地)。
            宣傳活動安排:派駐工作人員協同做好樓盤的推廣。
            策劃及協辦單位:***文化傳播有限公司。
            負責工作:活動策劃、現場形象設計、媒體協調、全程監(jiān)控。
            邀請單位:各種媒體機構。
            支持工作:為本次活動進行新聞報道。
            三方成員組成組委會,負責賽事的圓滿實施。
            人員配備及相應職責表。
            人員配備數量(人)具體人職責。
            公司代表2呂總楊總大賽致辭協調活動的'總體進行。
            公證員2省圍棋協會監(jiān)督評分的準確、公正。
            保安2負責維護活動現場秩序,必須穿制服。
            機動人員2處理應急事項。
            七、特邀嘉賓及評委。
            特邀嘉賓。
            安徽省副省長、圍棋協會名譽主席田唯謙。
            蚌埠市副市長。
            蚌埠市文化局副局長。
            安徽省圍棋協會會長。
            特邀評委。
            新湖圍棋俱樂部常務會長。
            安徽省圍棋協會常務理事。
            八、主力棋手。
            集中、日、韓三國美少女棋手方陣之精英,初定人選為:毛佳君(浙江棋手)、唐莉(四川棋手)、河好貞(韓國棋手)、萬波佳奈(日本棋手)。
            九、大賽方式。
            由美女隊成員與蚌埠棋手(男)博奕,須眉與巾幗爭峰,爭奪冠軍。
            十、大賽內容。
            (1)賽前宣傳:20xx年7月30日——8月2日,通過《蚌埠廣播電視報》啟事、《蚌埠日報》啟事、蚌埠電視臺游飛字幕、百貨大樓及市文化宮體育場一帶廣發(fā)傳單、市圍棋協會定向邀請等方式,爭取盡可能多的棋手參與。
            (2)預賽-熱身賽:20xx年8月3日——8月4日,將選手分為七隊,以山水華庭組團命名為聽濤苑隊、水云天隊、月玲瓏隊、華庭匯隊、淺水灣隊、棲云居隊、花溪地隊,先舉行隊內單循環(huán)淘汰賽,各隊選出三名種子選手,入圍半決賽。
            (3)半決賽:采用淘汰賽決出8強。
            (4)決賽–熱力賽:20xx年8月9日——8月10日,8強與美少女博奕,一決雌雄。
            十一、獎項設置。
            (5)大賽優(yōu)勝者將選出一名綜合素質、整體形象俱佳者作為樓盤形象代言人,參與公司舉辦的一切推廣活動。
            十二、比賽規(guī)則。
            比賽辦法。
            (一)、比賽執(zhí)行新湖.山水華庭杯圍棋賽競賽規(guī)則。
            (二)、比賽采用抽簽方式,每隊之間各比賽3輪。
            (三)、每方限時90分鐘,超時判負。開賽后遲到15分鐘按棄權處理。
            (四)、其它未盡事項,組委會根據慣例另行處置。
            十三、裁判工作、裁判長。
            本次比賽的裁判由安徽省副省長、圍棋協會名譽主席田唯謙擔當,在發(fā)生爭議時具體參照比賽棋譜、系統(tǒng)記錄和各參賽隊和觀戰(zhàn)棋友的意見判決。
            十四、操作要點。
            (1)、籌備時間安排。
            活動籌備:20xx年7月26日活動方案最終確定。
            20xx年7月30日——8月2日宣傳車活動預告。
            20xx年7月30日——8月2日廣播臺活動預告。
            20xx年8月1日晚上完成舞臺、燈光等現場布置。
            20xx年8月2日預演。
            后期報導:電視臺播放新聞花絮和報紙軟文介紹本次活動。
            (2)物料準備:
            賽事物料清單。
            項目數量附注、質量或制作要求。
            大賽宣傳單3000份廣告主語:贏取金腰帶,得美女禮拜。
            仿玉棋子200盒手感細膩,白子無雜色,精美盒裝,系紅絲。
            棋盤(花邊)16份優(yōu)質硬木,黃底黑線。
            棋譜200本馬曉春先生專著。
            棋手服紅色太陽帽12頂前頂印白字“新湖.山水華庭”,帽檐印黑白子。
            白色文化衫12件前胸套印棋局,后背印樓盤標準字、標志中國。
            湖藍休閑褲12件在左膝蓋下方繪白子,右膝蓋下繪黑子一枚。
            計時鐘8座圍棋專用比賽鐘。
            讀秒表8架亦可用電子表代替。
            榮譽證書8本高級燙金稠面。
            金杯5個總部提供。
            金腰帶1條帶扣頭銅制鍍金,帶體用鱷魚皮制。
            畫冊200本山水華庭樓書或新湖宣傳畫冊。
            禮儀綬帶等向喜慶公司借用。
            拍攝及錄音器材總部提供。
            音響器材等由酒店提供。
            活動彩虹門1座文字:新湖.山水華庭杯圍棋美少女隊挑戰(zhàn)賽。
            升空氣球2個文字:贏取金腰帶,得美女禮拜。
            布幅2條文字同上。
            易拉寶2塊主題1:大賽說明;主題2:樓盤介紹。
            展板8塊內容:公司形象及樓盤資料。
            礦泉水10桶。
            紙杯500只帶新湖.山水華庭標志。
            (3)賽場布置。
            場外布置。
            1、錦江大酒店廣場背景主題板7月28日前完成。
            2、項目工地北樓屋頂橫幅7月20日掛起75×1000cm(文字:大型生態(tài)山水居住區(qū)山水華庭將于9月1日盛大開盤)。
            3、易拉寶2塊7月30日前完成(主題1:大賽說明;主題2:樓盤介紹)。
            4、音響設備,7月31日下午5:00到位。
            5、展臺搭建7月31日晚完成,燈光效果在本晚同時完成。
            6、工地現場布置在8月1日完成。
            7、工作人員所有服裝統(tǒng)一,掛胸卡。
            賽場布置。
            1、擂臺布置:背景主題板7月28日前完成。
            2、桌子8張均布。
            3、花瓶、彩帶等現場背景布置須于8月1日前完成。
            4、椅子100把。
            5、音響設備一套、背景音樂碟3片。
            6、讀秒表8架。
            7、圍棋用具、獎品、榮譽證書。
            8、條幅、展板等布置完成。
            (4)工作分配。
            活動具體工作分配及完成時間表。
            工作事項發(fā)布/使用時間細項工作完成時間執(zhí)行部門。
            聯系洽談7/28-7/30邀請市領導、市文化局、市圍棋協會負責人7/30行政部。
            《淮河晨刊》7/30-7/31大賽啟事擬稿7/29行政部。
            宣傳車7/30-8/2車體包裝設計7/29ci辦。
            8塊展板噴繪7/29定稿、設計7/28ci辦。
            現場橫幅7/29定稿、設計7/28ci辦。
            說辭培訓邀請/接待說辭培訓7/28營銷部。
            參賽人員接待7/24-7/28接待/報名資料管理8/3營銷部。
            活動現場主題展板7/24定稿、設計7/30ci辦。
            新聞通稿、現場圖片活動中文案/拍攝/刻盤8/11ci辦。
            保安活動當天行政部。
            電視臺、報社媒體記者邀請7/30ci辦。
            搭臺8/1工程部。
            現場布置8/1新湖公司。
            榮譽證書采購、制作7/30行政部。
            (5)賽事流程。
            9:00-9:10主持人開場白,介紹活動流程及獎項設置;
            9:10-9:30呂總致辭,預祝大賽圓滿完成;
            隨著主持人喊“開始”,大賽開盤,成績以三局兩勝記,主持人再次確認,裁判同步在報名表上填好成績,由裁判公布本組獲勝者,及8名勝出者,現場頒發(fā)禮品。第二小組依次類推。
            4、8月9日9:00,決賽開始,比賽順序如前,現場頒發(fā)證書與獎品;
            5、8月10日,大賽結束,由市領導親自頒發(fā)證書與獎品,致辭。
            十五、大賽推廣。
            (2)在廣播臺發(fā)布賽事通知8次。
            (3)7月30-8日2日宣傳車活動預告。
            (4)決賽階段,由蚌埠電視臺進行全程直播。
            十六、大賽日程安排。
            8/3-8/6預賽。
            8/7-8/9半決賽。
            8/9-8/10決賽。
            十七、邀請媒體記者。
            淮河晨刊記者。
            蚌埠廣播電視報。
            蚌埠電視臺。
            蚌埠電臺。
            其他房地產開發(fā)商代表。
            準業(yè)主代表(從預約客戶中選取一部分客戶)。
            十八、費用預算。
            十九、附注。
            大學生棋藝大賽策劃書篇十二
            為弘揚棋藝文化,豐富學生業(yè)余生活,增加同學們對棋類游戲的愛好,繼承中華民族的優(yōu)良文化遺產,促進同學們的交流,讓同學們更加的了解“棋”和“棋苑協會”,特策劃舉辦本次棋藝大賽。
            11月26日——11月27日。
            河南科技學院在校大學生(年級,專業(yè),性別,年齡不限)。
            河南科技學院(具體地點視天氣原因而定)。
            1.本屆“新秀杯”棋藝大賽設中國象棋、圍棋、五子棋三項賽事;
            2.每項賽事定位一局淘汰制,每項賽事選拔出前10名優(yōu)勝者,進入最終決賽;
            3.獎項設置:各項賽事設一等獎各一名,二等獎各兩名,分別給予相應的證書及獎品,三項設優(yōu)秀獎若干名。
            1.報名方式:
            1)短信報名:注明姓名,性別,院系班級,專業(yè),聯系方式,以個人方式參加比賽。(11.20--11.24)。
            短息報名電話:張聰聰:
            2)現場報名:在一、二號教學樓之間設報名臺,同學們可在現場報名。(11.20--11.24)。
            2.比賽規(guī)則。
            1)中國象棋:(二十分鐘)。
            決賽:參賽者每三分鐘內必須走一步棋;如果和棋重新開局;其它要求如同初賽。
            2)圍棋:1、對局開始前,采用猜先的方法來決定誰執(zhí)黑先行。即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子,大數減小數,單數雙方交換,偶數不換;2、不得中途退場,不得惡意攻擊。3、在一定時間內終局,終局由裁判數目決定輸贏。若中局停止,則由裁判和參賽者協商決定勝負。
            3)五子棋:采用五手兩打法。
            五手兩打:是指黑棋在下盤面上關鍵的第5手棋時,必須下兩步棋,讓白棋在這兩步棋中拿掉一粒棋子,然后白子落子后再繼續(xù)對弈。之后按無禁手下。
            1、對局開始前,采用猜先的方法來決定誰執(zhí)黑先行。即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子,大數減小數,單數雙方交換,偶數不換;2、黑方先下子,白后下,從天元(棋盤中心)開始相互順序落子。3、最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續(xù)的相同色五個棋子的一方為勝。4、如分不出勝負,則定為平局。
            對局中拔子、中途退場均判負5、對局中應禮貌行棋,防止不正常聲音、動作影響對方思考,不發(fā)生肢體沖突。6、比賽結束后,雙方應將各自棋子放回原處。7、對局中雙方應遵守“五手兩打規(guī)則”,如有疑問出現爭議,應由裁判判定。注:所有賽事需遵守落棋無悔的原則。
            1、裁判有賽事籌備小組選出,對其負責;
            2、裁判必須提前十五分鐘到場;
            3、裁判必須按比賽規(guī)則,公平、公正,公開。
            向賽事裁判或小組負責人申訴,各項比賽均有一名負責人。
            小組負責人:五子棋:楊濤;中國象棋:閆中偉;圍棋:張鵬。
            總裁判:楊濤。
            五子棋:郭康康;中國象棋:張聰聰圍棋:劉夏夏。
            機動組:張力。
            比賽負責人:楊濤,
            張鵬,
            郭康康,
            劉夏夏,
            張聰聰,
            閆中偉,
            張力。
            棋苑協會。
            xx.11.09。
            大學生棋藝大賽策劃書篇十三
            為進一步提升大學生個人素養(yǎng),同時為廣大象棋愛好者提供一個積極發(fā)展自我,充分展示才藝和思維能力的機會,我體育學院09生活部準備舉行一次棋藝展示可以得到交流、溝通,將華夏文明文化發(fā)揚廣大,久揚傳統(tǒng)。
            當代大學生在單調的生活之余需要一些文化元素來豐富,充實大學生生活要在當代青年大學生中將華夏文明發(fā)揚廣大,千古年來的中國象棋文化承傳至今,必有其精髓之處。充分體現百家爭鳴,百花之放。多元化的詮釋,在充分展現思維偉大的同時,又能實現大學生更好的交流。
            (1)活動名稱:體育學院棋藝大賽。
            (2)主辦部門:東北師范大學體育學院09級體育教育系生活部。
            (3)承辦部門:東北師范大學體育學院。
            (4)活動時間:10年4月1510年4月28日。
            (5)活動對象:09教育系全體學生。
            1、活動前期事項安排。
            策劃書交輔導員,學生會審批。
            宣傳此次活動的特點、意義以及形式。
            進行海報宣傳,對有意者進行報名。
            制定分組名系表格。
            2、比賽流程。
            (1)抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級。
            (2)首輪1/2淘汰賽(時間為18、19號)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
            (3)再次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。
            (4)循環(huán)賽,決出冠亞季軍。
            (5)為冠亞季軍頒獎。
            (6)比賽結束。
            1、首次淘汰賽一對一決戰(zhàn)。
            2、中國象棋一局決勝負。
            3、中國象棋每步棋的思考時間不能超過60秒,工作人員于15秒時提示,超時兩次除去比賽資格,對手直接晉級。
            4、比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級。
            5、獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。
            6、比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。
            7、比賽結束,其他選手根據選手表現選出優(yōu)秀賽手以示獎勵。
            8、抽號輪空選手直接晉級。
            9、平棋,加賽一場。
            10、比賽過程中未經對方允許不許悔棋?;谄逭咧苯犹蕴?BR>    11、活動事項:(極限思維大比拼)。
            (1)各班班長當場監(jiān)場,公正裁判,公布結果。
            (2)進行決賽項目比拼。
            (3)邀請老師評判,當場公正比賽,公正結果。
            (4)對參賽優(yōu)秀者頒發(fā)證書獎勵。
            (5)體育學院09教育系同學參加,本著自愿原則。
            3、時間安排。
            初賽。
            10年4月15日中午:12:3014:00。
            晚上:18:0020:00。
            決賽。
            10年4月21日晚上:18:3020:30。
            具體時間安排如下:
            10年4月12日在本院進行活動宣傳。
            10年4月13日發(fā)布方案、開始報名。
            10年4月17日參賽截止,公布參賽名單。
            10年4月21日初賽、選出入圍選手。
            10年4月28日決賽展示、進行頒獎、評比名次。
            4、活動規(guī)則:
            (1)報名方式:
            各位選手到各自班班長處報名,由班長將參賽選手名單交生活部。
            (2)宣傳:
            宣傳部協助出海報,由生活部安排專門人員解說。
            (3)評判標準:
            嚴格按照規(guī)則比賽,不得缺席、中途退賽、未經對方允許不得悔棋。
            (4)主負責人:梁自豪工作人員:于忠鑫、張博、王建宇、劉大光、幕惠宇、孟凡昌。
            5活動地點:
            初賽、決賽所占有教室暫未定(由組織部工作人員布置,維持會場)。
            (1)活動宣傳的圖畫,手繪海報和報名。
            (2)向學院租借教室。
            (3)我主辦方將為獲獎者頒發(fā)證書及獎品。
            1本次活動舉辦各環(huán)節(jié),必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。
            2參與者和參加活動成員必須接受活動組織者統(tǒng)一指揮,嚴密組織,分工協作。
            3本次活動要求組織者、參與者、協助單位之間相互配合,相互支持,以保證活動各環(huán)節(jié)順利完成。
            4如遇各類突發(fā)問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。
            5活動籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項責任和義務,耐心處理面臨的工作問題,做好自己的本職工作,并協助活動籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的工作。
            6如活動中出現各種自己無法解決的問題,請主動聯系活動負責人。
            大學生棋藝大賽策劃書篇十四
            一、活動名稱:
            西安建筑科技大學材料與礦資學院材料科學與工程。
            1202班“棋行天下”大賽。
            二、活動背景:
            為了慶賀20xx級新生的緣聚,豐富同學們的校園。
            娛樂活動,更深層次的加強班級的凝聚力,特搭建“棋行天下”的平臺,讓同學們在活動中展示自己的才藝。
            三、活動目的:
            春去夏隨,秋天的光顧帶來了一批充滿生機與活力。
            的新同學,通過這次棋藝賽事,我們將更深的了解各位同學,為以后班級建設發(fā)展打下堅實的基礎,共創(chuàng)材料科學與工程1202班的美好明天。
            四、活動意義:
            秋風霎染紅楓,以特有的“中國顏色”熱情地招待。
            新的朋友。在這場大賽中,經過切磋和交流,希望能對同學們棋藝的提高有所幫助。同時,增強同學之間的友誼,充實大學生活。
            五、活動時間:
            20xx年11月5日至20xx年11月13日。
            六、活動對象:
            材料科學與工程1202班全體成員。
            七、活動地點:
            初賽地點:各宿舍。
            決賽地點:學府城。
            八、活動準備。
            1.前期宣傳:20xx年11月4日通知材料科學與工程1202班所有同學,宣讀活動倡議書,并分發(fā)活動道具,鼓勵大家積極參與。
            3.現場人員:班委會成員及各項目參賽人員。
            4.場地布置:活動開始前,宣傳委員在黑板上書寫大賽標題“材料科學與工程1202班‘棋行天下’大賽”,根據場地擺放比賽道具。
            九、活動進行。
            1.前景音樂:大賽正式開始前十分鐘播放指定音樂。
            2.座位安排:按道具擺放及其標號進行入座。
            3.開場:主持人主持開場,宣讀大賽規(guī)則及其流程。
            4.比賽進行:各裁判長統(tǒng)計比賽結果,之后交予總裁判長進行大賽結果統(tǒng)計。
            5.比賽結束:由裁判長公布比賽結果,并由班委會頒發(fā)比賽獎品。
            6.大賽總結:由班長及宣傳、組織委員作比賽總結。
            三、活動收尾。
            1.清理現場:擦凈黑板,整理道具,清理廢紙,組織人員有序離開。
            2.檢查教室:關閉大燈,鎖好門窗。
            注意事項。
            1.比賽過程遵循公平、公正、公開的大賽原則,堅持友誼第一比賽第二的精神。
            2.棋類規(guī)則:場地保持安靜,旁觀者不得指點,不得干擾裁判人員。落棋三思,切勿悔棋。
            3.裁判應秉持公平、公正的心態(tài)對比賽做出客觀的判決,不得摻雜個人情感。
            4.比賽人員若有中途離開者,需告知裁判人員,在不改動棋盤布局和對手同意的前提下,允許離開5-10分鐘。如若超時,即判為自動棄權,取消比賽資格。
            5.場地清理要仔細認真,保證教室門窗鎖好,切斷電源。
            6.比賽用品在比賽結束后,統(tǒng)一上交班委會,再由宣傳組織委員根據實際情況,為宿舍分配。
            7.比賽過后,由攝影人員打印照片,附在本策劃書最后,并作簡單記錄。
            大學生棋藝大賽策劃書篇十五
            為弘揚棋藝文化,豐富學生業(yè)余生活,增加同學們對棋類游戲的愛好,繼承中華民族的優(yōu)良文化遺產,促進同學們的交流,讓同學們更加的了解“棋”和“棋苑協會”,特策劃舉辦本次棋藝大賽。
            11月26日——11月27日。
            河南科技學院在校大學生(年級,專業(yè),性別,年齡不限)。
            河南科技學院(具體地點視天氣原因而定)。
            1.本屆“新秀杯”棋藝大賽設中國象棋、圍棋、五子棋三項賽事;
            2.每項賽事定位一局淘汰制,每項賽事選拔出前10名優(yōu)勝者,進入最終決賽;
            3.獎項設置:各項賽事設一等獎各一名,二等獎各兩名,分別給予相應的證書及獎品,三項設優(yōu)秀獎若干名。
            1.報名方式:
            1)短信報名:注明姓名,性別,院系班級,專業(yè),聯系方式,以個人方式參加比賽。(11.20--11.24)。
            短息報名電話:張聰聰:
            2)現場報名:在一、二號教學樓之間設報名臺,同學們可在現場報名。(11.20--11.24)。
            2.比賽規(guī)則。
            1)中國象棋:(二十分鐘)。
            決賽:參賽者每三分鐘內必須走一步棋;如果和棋重新開局;其它要求如同初賽。
            2)圍棋:1、對局開始前,采用猜先的方法來決定誰執(zhí)黑先行。即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子,大數減小數,單數雙方交換,偶數不換;2、不得中途退場,不得惡意攻擊。3、在一定時間內終局,終局由裁判數目決定輸贏。若中局停止,則由裁判和參賽者協商決定勝負。
            3)五子棋:采用五手兩打法。
            五手兩打:是指黑棋在下盤面上關鍵的第5手棋時,必須下兩步棋,讓白棋在這兩步棋中拿掉一粒棋子,然后白子落子后再繼續(xù)對弈。之后按無禁手下。
            1、對局開始前,采用猜先的.方法來決定誰執(zhí)黑先行。即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子,大數減小數,單數雙方交換,偶數不換;2、黑方先下子,白后下,從天元(棋盤中心)開始相互順序落子。3、最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續(xù)的相同色五個棋子的一方為勝。4、如分不出勝負,則定為平局。
            對局中拔子、中途退場均判負5、對局中應禮貌行棋,防止不正常聲音、動作影響對方思考,不發(fā)生肢體沖突。6、比賽結束后,雙方應將各自棋子放回原處。7、對局中雙方應遵守“五手兩打規(guī)則”,如有疑問出現爭議,應由裁判判定。注:所有賽事需遵守落棋無悔的原則。
            一)裁判。
            1、裁判有賽事籌備小組選出,對其負責;
            2、裁判必須提前十五分鐘到場;
            3、裁判必須按比賽規(guī)則,公平、公正,公開。
            二)申訴辦法。
            向賽事裁判或小組負責人申訴,各項比賽均有一名負責人。
            小組負責人:五子棋:楊濤;中國象棋:閆中偉;圍棋:張鵬。
            三)裁判:
            總裁判:楊濤。
            五子棋:郭康康;中國象棋:張聰聰圍棋:劉夏夏。
            機動組:張力。
            比賽負責人:楊濤,
            張鵬,
            郭康康,
            劉夏夏,
            張聰聰,
            閆中偉,
            張力。
            大學生棋藝大賽策劃書篇十六
            棋者,奕也。下棋者,藝也。棋文化可謂是一串璀璨的明珠,在中華文明發(fā)展中熠熠生輝,至今依然生生不息。為提高大學生棋類運動技術水平,將華夏文明發(fā)揚光大,同時進一步提升大學生的個人素養(yǎng),讓大學生走出宿舍,走下網絡,走進生活,在這個特別的十月,物理工程學院學生會生活部決定在課余時間開展以“奕趣盎然,樂在棋中”為主題的棋藝大賽,為廣大棋類愛好者提供一個亮出自我的平臺,將棋文化傳承下去。
            1.肩負歷史賦予我們的使命,弘揚我國精彩的棋類文化,增加同學們對棋藝的喜愛,讓傳統(tǒng)文化在物欲橫流的今天得到更好的傳承。
            3.以棋會友,促進同學們之間的溝通與交流,增進同學之間的友誼。
            4.為愛好棋局者提供展示自我的平臺,豐富同學們的樂趣,體現物工學子良好的精神風貌。
            1.主辦單位:鄭州大學物理工程學院學生會生活部。
            2.協辦單位:鄭州大學棋友協會。
            3.活動主題:奕趣盎然,樂在棋中。
            4.比賽棋種:象棋、圍棋、跳棋、五子棋、軍棋。
            5.活動時間:20xx年10月27日下午6點40。
            6.活動地點:物理館。
            (3)由生活部相關負責人對參賽人員進行整理分組,為比賽作準備;
            (4)棋方面由棋友協會提供部分,如果不夠,則由本部從各年級籌集一些;
            (8)主持人結束主持,為獲獎同學頒獎,作總結發(fā)言,并宣布比賽結束。
            注意:每人限報兩種。