亚洲免费乱码视频,日韩 欧美 国产 动漫 一区,97在线观看免费视频播国产,中文字幕亚洲图片

      1. <legend id="ppnor"></legend>

      2. 
        
        <sup id="ppnor"><input id="ppnor"></input></sup>
        <s id="ppnor"></s>

        中班教案及教學反思跳跳糖(實用15篇)

        字號:

            教案的編寫需要教師對教學內容的深入理解和教學方法的熟悉掌握。要編寫一份較為完美的教案,首先要對教學目標進行明確和具體的規(guī)劃。范文中展示了教師與學生的互動和合作,提高了教學的效果。
            中班教案及教學反思跳跳糖篇一
            1、學唱問答式歌曲,用動作大膽表現(xiàn)歌曲內容。
            2、了解動物尾巴的特征。
            課件《誰的尾巴最好看》音樂,動物頭飾及相應的尾巴若干,找朋友音樂,游戲音樂
            一、發(fā)聲練習
            1、師彈"誰的尾巴最好看"音樂,幼兒隨音樂唱"啦"或"啊"的音
            2、復習歌曲《小動物怎樣過冬》
            二、欣賞歌曲感受問答式歌曲輕松歡快的情緒。
            1、看課件欣賞歌曲提問:歌里唱了哪些小動物,并學學它們尾巴的樣子。
            2、發(fā)現(xiàn)歌曲中問答式的歌曲特點:引導幼兒聽辯出歌曲那幾句歌詞是提問的,哪幾句歌詞是回答的。
            三、學唱歌詞,表演唱歌曲
            幼兒操作:將相應的尾巴貼到小動物身邊。
            2、問答式的學歌詞老師問一句,孩子答一句,如師說"誰的尾巴長"幼答"猴子尾巴長";老師三句三句問,幼兒三句三句答。
            4、和幼兒一起創(chuàng)編動作,邊唱邊表演。
            5、幼兒自選頭飾及相應的尾巴戴好,隨音樂"找朋友"找到自己的同伴站一起,圍成圓圈來表演歌曲。表演時,唱到誰,誰就走到圈里扭扭小屁股,晃晃小尾巴。
            評:幼兒看著貼絨圖片和有趣的問答形式學習歌詞,在隨音樂演唱時,孩子們都能很熟練的大聲唱歌詞,表演時也很活躍,主動創(chuàng)編動作大方表演,收到了很好的互動效果。
            四、游戲揪尾巴,鞏固幼兒對尾巴的認識
            幼兒隨音樂玩揪尾巴評:幼兒快樂地玩著游戲,揪到尾巴的小朋友快速跑回座位,高興地舉著戰(zhàn)利品。然后請孩子們說自己拿的是什么小動物的尾巴。
            五、引導幼兒根據(jù)動物尾巴特征自編歌詞演唱,啟發(fā)幼兒對動物尾巴的好奇和探索欲望。
            1、師:你還知道哪些動物有尾巴,是什么樣的,怎么知道的?
            2、教師引導幼兒根據(jù)動物尾巴的特征自編歌詞演唱。如(誰的尾巴像小板凳,啄木鳥的尾巴像小板凳。誰的尾巴像最有趣?袋鼠的尾巴最有趣,烏龜?shù)奈舶妥钣腥?等。
            小結:不同的小動物有著不同的尾巴,請小朋友說說還知道哪些動物的尾巴,來和大家分享。
            六、
            1、畫尾巴師繪畫一些小動物,幼兒添畫尾巴
            2、尾巴配對幼兒可將動物和尾巴配對,也可將特征相似的尾巴放一起
            3、唱尾巴
            4、幼兒戴頭飾自由表演唱歌曲
            這一活動內容緊緊圍繞教學目標,層層遞進,一氣呵成,幼兒始終保持濃厚的學習興趣?;顒娱_始時讓幼兒聽音樂,使幼兒感受到了樂曲所表現(xiàn)的高興、快樂的情緒,為幼兒后面的學習作下了鋪墊。在學習理解歌詞部分,我采用了清唱的方法,讓幼兒去傾聽、感受,當幼兒說出歌曲中的內容時我出示了ppt,運用圖片幫助幼兒記憶歌詞,從效果看,幼兒很快就理解并掌握了這首歌曲的內容,他們很愿意、很積極的要用一種愉快、活潑、歡快的聲音來演唱這首歌曲。當幼兒基本學會了這首歌曲,我就讓幼兒自由表演歌曲中的各種小動物,幼兒在表演的過程中,既復習鞏固了歌曲的內容,又使幼兒在自主創(chuàng)編的過程中進一步提高了學習興趣。
            中班教案及教學反思跳跳糖篇二
            1、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
            2、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
            提高幼兒動作的協(xié)調性和跳躍和平衡能力;培養(yǎng)幼兒的合作意識及發(fā)展親子關系。
            布袋一個
            1、媽媽扮演袋鼠媽媽,寶寶扮演袋鼠寶寶。
            2、寶寶雙腳站在布袋中,蹦蹦跳跳的和媽媽在草地上玩,媽媽趁寶寶不注意,偷偷躲起來,寶寶發(fā)現(xiàn)媽媽不在了,馬上蹦蹦跳跳去找,找到媽媽后,媽媽也站在布袋里,和寶寶一起蹦蹦跳跳地回家了。
            3、家長和幼兒也可以互換位置,媽媽跳,寶寶躲;游戲過程中,媽媽和寶寶始終要學袋鼠跳。
            小孩子在這次活動中,都能懂得遵守游戲規(guī)則,孩子們積極投入到這個游戲之中,大家興致很高,從活動中學會了雙腳向前跳的技能,鍛煉其腿部力量。
            中班教案及教學反思跳跳糖篇三
            happythanksgiving day!——“感恩你我,真情成長”
            了解感恩節(jié)的由來,將感恩的種子播撒在幼兒的心田。
            了解節(jié)日的來歷,知道節(jié)日的日子及習俗,樂于參與節(jié)日的活動。
            愿意積極參加活動,感受節(jié)日的快樂。
            1、老師準備蘋果、葡萄、食物火雞的圖片。
            2、每位小朋友準備卡紙一張和12色繪畫水彩筆。
            1、感恩節(jié)的由來。(幼兒教師可根據(jù)自己的理解,以故事的方式給小朋友們講述什么是感恩節(jié)。)感恩節(jié)(thanksgivingday)是美國和加拿大共有的節(jié)日,由美國人民獨創(chuàng),原意是為了感謝上天賜予的好收成、感謝印第安人的幫助。
            1620年,一些英國受宗教迫害的清教徒乘坐“五月花”號船去美洲尋求宗教自由。他們在海上顛簸了兩個月之后,終于在酷寒的11月里,在馬薩諸塞州的普利茅斯登陸。
            在第一個冬天,半數(shù)以上的移民都死于饑餓和傳染病,危急時刻他們得到了當?shù)赜〉诎踩说膸椭钕聛淼娜藗冊诘谝粋€春季即1621年開始播種。整個夏天他們都熱切地盼望著豐收的到來,他們深知自己的生存以及殖民地的存在都取決于即將到來的收成。最后,莊稼獲得了意外的豐收,為了感謝上帝賜予的豐收,為了感謝印第安人的幫助,舉行了3天的狂歡活動。從此,這一習俗就此沿續(xù)下來,并逐漸風行各地。1863年,美國總統(tǒng)林肯宣布每年11月的第四個星期四為感恩節(jié)。感恩節(jié)慶?;顒颖愣ㄔ谶@一天,直到如今。
            2、引導小朋友理解感恩節(jié)的意義,懂得感謝父母、尊重他人。
            3、老師總結感恩節(jié)習俗。
            感恩節(jié)慶祝模式許多年來從未改變。豐盛的家宴早在幾個月之前就開始著手準備。人們在餐桌上可以吃到蘋果、桔子、栗子、胡桃和葡萄,還有葡萄干布丁、碎肉餡餅、各種其他食物以及紅莓苔汁和鮮果汁,其中最妙和最吸引人的大菜是烤火雞(roastturkey)和南瓜餡餅(pumpkinpie),這些菜一直是感恩節(jié)中最富于傳統(tǒng)和最受人喜愛的食品。
            4、以感恩節(jié)食物為背景,引導小朋友制作感恩卡片:畫上父母、小朋友、蘋果、葡萄和火雞。
            5、展示感恩節(jié)卡片,教師總結。
            通過這次活動,我覺得利用好一些節(jié)日來進行教育活動能起到事半功倍的作用?,F(xiàn)在大部分都是獨生子女,由于是家里的“唯一”,身上免不了有些不良習性,只靠日常的教學活動,或者老師的言語教導來實施教育是不夠的,教育效益也不一定高,所以結合好的節(jié)日來進行,教育效益就大大提高了。而作為教師本身,要充分考慮利用的方式方法,以達到最佳效果,同時通過每一次的活動,進一步的學習,提升自己的專業(yè)水平!
            中班教案及教學反思跳跳糖篇四
            1、感知袋子的多樣性,了解各種袋子的不同作用。
            2、知道購物時要使用環(huán)保袋,增強環(huán)保意識。
            3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
            4、充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
            5、使幼兒對探索自然現(xiàn)象感興趣。
            各種各樣的袋子,幼兒用書。
            一、各種各樣的袋子。
            1、出示各種各樣的袋子:小朋友看,老師這里有什么?
            2、引導幼兒觀察各種各樣的袋子。
            二、感知袋子的多樣性。
            2、引導幼兒每人拿一個袋子進行觀察,說說自己拿的袋子的特征:如果你觀察袋子,你會從哪些方面進行觀察呢?(啟發(fā)幼兒說出從袋子的形狀、顏色、質地、外形特征等方面進行觀察。)
            3、現(xiàn)在請你按照剛才我們說的幾方面來觀察袋子吧。引導幼兒集體交流自己觀察到的袋子特征,說說自己的觀察結果。
            三、袋子的共同作用和每種袋子的特殊作用。
            1、雖然袋子各種各樣,但是它們都有一個共同的特征,想想是什么呢?它們都可以裝東西,可是裝的物品都不一樣,你知道你的袋子可以裝哪些東西嗎?用這個袋子裝上東西有什么好處?引導幼兒大膽說出自己的想法。
            2、請幼兒看書,說說書中每種袋子的特征及用途。
            四、遷移幼兒生活經驗,說說自己見到的其他袋子,增強環(huán)保意識。
            1、生活中,你還見過哪些袋子呢?你們和爸爸媽媽購物時,用什么袋子裝東西呢?
            2、幼兒回答,教師小結:我們在購物的時候,會使用環(huán)保袋,這樣就可以重復利用袋子,不會浪費一次性袋子,為我們國家節(jié)省了資源,更不會造成白色污染,有利于環(huán)保。
            活動反思:
            這次活動有不少值得反思的地方。如:一開始在引導幼兒觀察塑料袋時,可以讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn)“可回收標記”的存在,進而主動探究這個標記的意義。而且還可以利用多媒體為幼兒提供各種生活中的真實場景來幫助幼兒理解“環(huán)?!钡冗@類較為抽象的概念。這樣,幼兒獲得的才是具體化、情景化和真正有價值的知識。
            中班教案及教學反思跳跳糖篇五
            1、知道110、120、119等特殊的電話號碼,了解它們的含義。
            2、懂得在緊急情況下?lián)艽蛱厥怆娫捛笾岣甙踩庾R。
            3、學習正確撥打特殊電話,能較清楚地講述相關情況。
            4、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
            5、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
            中班教案及教學反思跳跳糖篇六
            1、通過游戲讓幼兒初步了解“紙球反彈”是由于空氣的流動產生的。
            2、培養(yǎng)幼兒關注周圍生活中的科學現(xiàn)象,并有積極探索的欲望。
            3、能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),激發(fā)進一步探索事物變化的愿望。
            4、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。
            1、長頸瓶若干只、紙球若干。
            2、圖書(資料室)。
            一、玩游戲“吹紙團”引出課題。
            1、教師:小朋友們,老師手上有許多的小紙團,想不想來玩“吹紙團”的游戲呢?
            2、讓我們每個人拿一個紙團吹吹試試看,有什么發(fā)現(xiàn)?(幼兒操作吹紙團,得出結論:被吹的紙團是向前跑的。)
            二、教師提出進一步的疑問,出示細頸瓶,幼兒再次操作。
            1、討論:紙團會永遠向前跑嗎?(結論:如果前方有障礙,紙團會停留在原位)
            2、幼兒用細頸瓶和小紙團進行第二次操作。
            教師:如果把小紙團放在瓶口用力吹,你猜它會怎樣?請你們再來試一試。
            三、確立"紙球反彈"的現(xiàn)象。
            教師:有答案了嗎?小紙團會向前跑嗎?會跑進瓶子里去嗎?(結論:如果不傾斜瓶子,小紙團怎么也吹不進瓶子里)
            四、查詢資料,尋找紙球反彈的秘密。
            教師:這是什么原因呢?我們一起去找資料好嗎?
            教師:這個小實驗好玩嗎?我們一起把它用圖示的方法畫下來,告訴所有的小朋友好嗎?
            教學方式實質上是一種刺激手段。講授法、提問法刺激聽覺感官,示范法、觀看法刺激視覺感官,練習法、游戲法綜合刺激各種感官……因此,教學方式的成敗與否,關鍵是看能否發(fā)揮出它應有的刺激性。
            中班教案及教學反思跳跳糖篇七
            1、了解蝴蝶的外形特征及其變化過程。
            2、嘗試用肢體動作表現(xiàn)蝴蝶的生長變化過程。
            蝴蝶玩偶,教學圖片
            一、通過猜謎,引出蝴蝶主題。
            老師:小朋友們好,今天,老師請你們猜猜一個謎語它是說的是什么的小動物呢?"有樣東西真美麗,四片翅膀像花衣,春天飛到花園里,停在花上好神奇",你們來猜猜是什么小動物呢?(蝴蝶)老師:你們說說為什么是蝴蝶呢?(幼兒回答)老師:小朋友們說的真好,這個謎語的謎底就是蝴蝶!你們真的很棒呢,給自己拍拍手吧!
            二、出示蝴蝶實物,引導幼兒觀察蝴蝶的外形特征。
            老師:好了,讓我們一起來看一看美麗的蝴蝶是什么樣子的呢?
            老師設置以下問題進行提問:
            (1)蝴蝶的身體是什么樣子的?(橢圓形的)
            (2)蝴蝶的頭上面有什么?(兩個觸角)
            (3)蝴蝶的胸部有什么呢?(有腳)
            (4)蝴蝶的翅膀是什么樣子的?(翅膀上面有花斑)
            (5)蝴蝶有幾只腳呢?"屈;老師.教,案網出處"(六只腳,腳也叫做足,兩只腳就是一對足,那我們數(shù)一數(shù)有幾對足,三隊足)
            (6)蝴蝶在哪里生活呢?(蝴蝶喜歡花,生活在花叢中)
            (7)它在花叢中飛來飛去是在干什么呢?(蝴蝶喜歡吃花蜜,所以它們就喜歡待在花叢中)
            老師小結:剛剛小朋友們說的都很好,蝴蝶的身體是長長的橢圓形的,頭上有兩個觸角,胸部有和腹部長有三對足,翅膀上有花斑,喜歡生活在花叢中,因為它們很喜歡吃花蜜,它們在花叢中飛來飛去就是在尋找自己喜歡吃的花蜜哦!它們只要找到了自己喜歡吃的花蜜就會賴著不走。
            (8)那小朋友知道蝴蝶是怎么來的嗎?
            三、引導幼兒了解蝴蝶的生長過程。
            1、老師有感情的講述故事.
            一只美麗的蝴蝶媽媽在她要死去之前在樹葉上產下了一批像菜籽一樣大小的東西,這個東西的名字就叫做卵。這個卵經過了一段時間的成長,慢慢的蛻變成了一只毛毛蟲;因為天氣的變化,這個毛毛蟲就把自己藏到了一個橢圓形的小簍子里,這個橢圓形的小簍子的名字就叫做蛹,慢慢的這個蛹長出了翅膀,長出了橢圓形的身體,兩只觸角,三對足,身體上也長出了花斑,漂亮極了。春天到了,花兒都開了,蝴蝶姑娘們都出來了,看!她們正在吃著甜甜的花蜜呢!
            2、老師進行提問,幫助幼兒了解蝴蝶生長變化的過程。
            (1)蝴蝶媽媽在樹葉上產的什么呢?(卵)
            (2)蝴蝶的卵是什么樣子的呢?(像菜籽一樣大小的東西)
            (3)這個卵經過成長蛻變成什么了?(毛毛蟲)
            (4)毛毛蟲在小簍子里發(fā)生了什么事情?(長出了翅膀,還有三對足,兩個觸角)
            (5)蝴蝶是由什么變的,怎么樣變的?
            3、鼓勵幼兒嘗試用肢體動作變現(xiàn)蝴蝶的生長過程。
            老師:我們一起來學一學蝴蝶蛻變的過程,好嗎?
            四、結束部分:
            我們美麗的蝴蝶仙子們我們一起出去吃花蜜吧!跟我們后面的客人老師說再見吧!
            (幼兒有秩序的離開,活動結束)
            由于本次活動的開展,是從孩子的興趣點生成的,所以幼兒對整個活動充滿了興趣,他們的積極性、主動性得到了很好的激發(fā)?;顒又泻麍D片的欣賞、多媒體課件的運用、游戲與音樂的有機結合,不僅使幼兒了解了蝴蝶的種類、成長過程、身體特征,使重點和難點的學習得到很好的解決,更重要的是:幼兒在活動中感受到了美,在游戲中體驗到了快樂。整個教學活動中,語言(故事)、藝術(表演)、健康(游戲)等領域教育的滲透,體現(xiàn)了新《綱要》中“整合”的教育理念。表演和游戲活動的開展,也正順應了孩子活潑、好動、愛表演的年齡特點,幼兒在動靜交替、輕松愉快的氛圍中真正體驗了快樂。
            中班教案及教學反思跳跳糖篇八
            1.了解孩子對拼圖的掌握情況。
            2.了解孩子對各種圖形的認識水平。
            今天朱俊楠、開心等小朋友在數(shù)學區(qū)玩拼圖形娃娃的游戲。這是一個認識形狀的復習活動,要小朋友先自己拼出一個娃娃來,然后數(shù)一數(shù)自己用了幾個正方形、幾個三角形、幾個長方形、幾個圓形。
            朱俊楠先拿了一個圓形當娃娃的頭,然后拿了一塊大一點的長方形當身體,然后在長方形的下面放了兩個小長方形當腿,接著他又拿了兩個小的長方形放在頭(圓形)的兩邊,我正納悶這是什么東西的時候,我看到他又拿了兩個小三角形放在這兩個小長方形的旁邊,我問他這是什么,他告訴我說是手。原來,他把手臂安在頭的兩邊了。再看看其他幾個小朋友,發(fā)現(xiàn)他們也是這樣,把手臂安在頭的兩邊。
            這時我對他們提問說:“你們看看你們的手臂長在什么地方?”他們看來看去,然后說:“在身上?!薄皩Γ悄銈儜摪咽直郯苍谑裁吹胤侥?”朱俊楠猶豫了半天,拿著長方形一會兒在頭上放放,一會兒在身上放放,最后試著在身上拼上,還不放心地看看我的眼睛??次覜]有異議,才確定下來。
            最后拼完的時候,我問他:“現(xiàn)在是不是像個娃娃啦?”他點了點頭。
            在拼圖的時候,在畫人的時候,小朋友會把手臂畫在頭上,這是小班小朋友繪畫的特點,可能對他們來說,手臂長在肩膀上這個方位,小朋友還是不能正確的辨別出具體方位才會表現(xiàn)出這種繪畫特點。
            我們中班的孩子會有這種情況,是因為他們原來沒有學過繪畫,所以繪畫的水平還是在最原始的狀態(tài)中。
            當孩子出現(xiàn)這種情況的時候,我們需要幫助孩子認識身體的結構,幫助他們提高繪畫的水平,當他們不會畫的時候,也可以用拼圖或者黏貼的方式來表現(xiàn)人物。
            因為是很多小朋友都不會畫,所以我們可以進行一個這類的集體活動,幫助大多數(shù)孩子掌握這個技能。
            中班教案及教學反思跳跳糖篇九
            1、理解故事內容,明晰故事發(fā)展的線索。
            2、在教師引導下,學習小動物的心理語言:雪這么大,天氣這么冷,我找到了東西和xx一起吃。
            3、懂得朋友之間要相互關心,體驗與別人分享帶來的快樂。
            4、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。
            5、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。
            重點:明晰故事發(fā)展線索,學說小動物心理語言。
            難點:體驗分享的快樂,學會分享。
            ppt小動物頭飾小動物卡片分享的禮物(蘿卜花生青菜紅薯)圖片。
            一、開始環(huán)節(jié)。
            教師用一個道具紅蘿卜激發(fā)幼兒興趣,引入主題。
            二、基本環(huán)節(jié)。
            1、教師一邊播放ppt,一邊完整的講故事。
            提問:故事的名字、故事里都有誰?他們分別找到了什么?(根據(jù)幼兒的回答出師相關圖片)。
            2、教師再次講故事(根據(jù)圖示講故事)。
            提問:小白兔在找食物的時候心理是怎么想的?小猴、小鹿、小熊?讓幼兒學說:雪這么大,天氣這么冷,我找到了東西和xx一起吃。
            3、角色表演。
            請四個小朋友頭戴頭飾表演小動物的心理語言。
            4、集體表演。
            每個小朋友拿一張動物卡片并表演相應的動物角色。
            5、分享活動與小結:朋友之間要相互關心,要樂于與別人分享自己的東西。
            三、活動延伸。
            拿著自己的禮物去和小班的弟弟妹妹一起分享。
            這是一節(jié)童話欣賞課,本次活動設計的三個目標中第三個情感目標完成的不是很好,對幼兒情感教育的不夠深,在以后的教育教學和生活中應該作為一個主題繼續(xù)進行,以便幼兒真正的體會到這種情感。
            我在講故事的時候感情應該再多一些,表情應該再豐富一些,把幼兒和老師真正的帶進去,幼兒后面的角色表演會更好,更出彩。
            小百科:蘿卜十字花科蘿卜屬二年或一年生草本植物,高20-100厘米,直根肉質,長圓形、球形或圓錐形,外皮綠色、白色或紅色,莖有分枝,無毛,稍具粉霜。
            中班教案及教學反思跳跳糖篇十
            1、有興趣地探索食物在人體內的旅行,了解身體內一些器官的作用。
            2、比較細致觀察畫面,有目的地進行思考,培養(yǎng)探索的興趣。
            3、讓幼兒知道愉快有益于身體健康。
            4、教育幼兒養(yǎng)成清潔衛(wèi)生的好習慣。
            配套書5本、帶字卡片若干、游戲卡片6張。
            一、引起興趣。
            1、今天我?guī)硪槐緯?,書的名字叫“便便”,便便就是我們的……大便,你們有大便?讓我們一起看看這本書。
            2、你們瞧,他們在干什么?(吃東西)。
            3、在吃美味的食物呢,吃啊吃,吃下去的東西出來了都是什么呢?。
            4、真奇怪,美味的食物為什么會變成便便?這是什么原因?
            5、既然吃下去的東西都變成了便便,那我們?yōu)槭裁催€要吃東西呢?今天我們就來邊看書邊聊聊關于便便的事吧!
            二、邊講邊看,分析討論。
            (一)教師引導幼兒仔細看書。
            1、知道身體里的管道是彎曲的——。
            小結:哦,原來長長的管道在我們身體里是這樣彎彎曲曲的。
            2、了解各消化道名稱——(教師要分別出示字的卡片)。
            *那我們吃下去的東西都要經過哪些地方?這里是入口處,入口處是什么地方?(嘴)嘴是食物的入口處,所有吃的東西都是從嘴進入的。
            *我們看到一根特別特別細的管道就是食道,哪個器官是食道,食道在哪里?
            *食道連到一個寬寬的管道?也就是第幾個管道?寬寬的管道就是什么?
            *食物來到了下一個管道,它連接著胃,長的.彎彎曲曲的細細的,這個管道叫什么?你們知道嗎?(小腸),既然細細的管道叫小腸,那么粗粗的管道我們就叫……大腸。食物經過了4個管道到了出口,也就是肛門。經過了肛門這個地方食物就變成了便便。
            (二)幼兒分組看1頁書。
            1.剛才我們都知道食物在身體里要經過4個管道,哪4個呢?(食道、胃、小腸、大腸)它們都有不同的工作,它們到底做些什么事呢?我們這里有4組,每組看1張圖片,把你們小組看到的內容介紹給大家。
            2.提出要求——今天可要3個人看一本書,不單讓自己看清楚,還要讓你的兩個好朋友也看清楚。等會還要一起告訴所有的朋友們。
            3.教師巡回指(有意識提問)。
            4.交流分享。
            *大家都看好了嗎?我們按照食物經過的順序分別來介紹。
            *介紹食道的小組你們看到什么?知道什么?……。
            *根據(jù)幼兒的回答教師小結。
            *原來食道是有彈性的,有的食物沒嚼碎就大,有的就小,所以就容易噎住??礃幼永蠋熀蛬寢屢覀兂燥埣毥缆适怯械览淼摹V挥屑毥缆什拍苁刮覀兊氖车栏〞?。
            *胃里會分泌一種神氣的液體就是胃液,胃在不停的磨碎食物,再加上胃液的幫忙,食物就會慢慢變成糊狀,這就是消化。
            *小腸能把各種不同的營養(yǎng)送到各種地方。
            *剛才這組小朋友提到大腸就是……大腸要把食物中的水分吸干,剩下的沒有用的東西就是便便了。
            *現(xiàn)在我們知道了食物是怎么慢慢變化的。
            三、真真假假想一想(3人合作)。
            1.還有個有趣的游戲,動物朋友也來了,看看圖片上的動物朋友做的對嗎?這里有6個方塊,你們覺得它們做的對嗎?幼兒小組商量選擇。
            2.原來這些都是文明的好習慣,我們也應該這樣做,那些不文明的改正了就好。
            其實我們人體里除了今天講的這些,還有很多器官,是看不見,摸不到的,但是也很重要,我們把這個模型放在教室里,你可以來看看說說找找,如果都知道的話說不定可以當醫(yī)生了。
            一、價值所在:
            通過便便這個在我們每個人身上都會出現(xiàn)的現(xiàn)象,引導孩子們關注和探索它的奧秘,我更想讓這次活動為孩子們打開一扇窗,讓學習成為孩子的內部需要,成為一種愉悅的歷程,活動的意義真正得以生成。實際上,如果活動只是讓孩子記住現(xiàn)成的結論性知識,而不經過孩子理智的探險和思維的碰撞,沒有對負載著生活意義知識的獨特感受與深情體驗,就很難講孩子真正掌握了知識。
            德國教育家第斯多惠指出:教育的藝術不在于傳授本領,而在于激勵,喚醒和鼓勵。特殊的經驗,加上像孩子們每天都會遭遇的經歷,都能作為展開聯(lián)想自發(fā)觀察和探究的依據(jù)。像便便這次活動,在孩子心理上好像一種特殊的蹺蹺板,觸發(fā)一次就是一次特別的體驗,我的真正目的除了讓孩子獲取有價值的經驗以外,還有一個重要的用意在于培養(yǎng)幼兒的觀察意識和習慣,告訴他們知識就在我們身邊,只要你多想、多看、多問,你就能得到很多,這些都是讓孩子們受益終生的,真正為孩子的一生可持續(xù)發(fā)展奠定基礎。
            二、存在不足:
            這次《有趣的便便》活動孩子通過觀察、傾聽、操作、討論等多種方法獲取了有關便便的知識,但在討論這一環(huán)節(jié)中,正如我所設想的,幼兒已有經驗不足,我的一個個開放性的提問,不得已逐漸轉變?yōu)榧匍_放性問題或封閉性問題,教師對活動的組織調控能力還有待提高,教育的行為比較謹慎,不夠大膽。另外如果將大象、黑熊、駱馬、蝴蝶換成幼兒較熟悉的動物,可能更能調動幼兒的已有經驗和師生互動的熱情。
            三、改進策略。
            重在日常生活中的教育,“班級文化氛圍”很重要,平時我們每次都要及時為孩子解答疑問,在我們規(guī)定的教學活動以外,經常站在孩子的視角看問題,鼓勵孩子觀察、探索身邊的人或物,相信孩子的自我學習能力會得到很大的提高。
            將大象、黑熊、駱馬、蝴蝶換成幼兒較熟悉的動物,如小狗,小雞、小羊等,活動前可給幼兒充裕的時間調查這些動物的便便,將幼兒的眼、口、腦、手等器官積極地調動起來,豐富幼兒的已有經驗,真正實現(xiàn)幼兒的自主學習。
            活動中采用豐富適宜的教法和學法進行有效的互動,教師除了以自己的情緒、形態(tài)感染幼兒外,還將挖掘其綜合活動價值,采用引導點撥的啟發(fā)式教學以及講解演示、討論評議等適宜的方法組織教學,讓孩子通過觀察、思考、討論、交流,習得對便便的認知。
            中班教案及教學反思跳跳糖篇十一
            但是我們要先來活動一下身體哦。
            2、隊列練習:一個大圓走。
            3、準備活動:頭部上肢體側踢腿腹背跳躍整理。
            二、基本部分。
            1、幼兒探索毛毛蟲爬的方法。
            (1)師:去菜地的路上要經過一片小山坡,媽媽要請毛毛蟲自己想辦法爬過去,記得回來的時候要從旁邊回來。
            (2)幼兒在墊子上自由探索毛毛蟲的爬法。
            (3)請個別幼兒示范爬過小山坡的方法。
            師:你是怎么爬過小山坡的?
            2、幼兒學習新動作:毛毛蟲爬(并手并膝爬)。
            (1)教師示范、講解動作要領。
            師:我的寶寶們可真能干,都學會了爬,可是,我們毛毛蟲有一種和別人不一樣的爬法,叫做毛毛蟲爬。
            師:毛毛蟲們先輕輕地趴在墊子上,前面的小“腳”放在身體的前方,爬的時候,前面的小“腳”先向前,后面的小腳迅速地向前找前面的小“腳”。(幼兒觀察并跟隨教師一起做動作)。
            (2)幼兒自主練習,教師進行指導。
            師:你們想學習這個新本領嗎?“文章。大??肌0捎?。師網。"我們一起來練習一下。
            教師觀察幼兒的動作,及時糾正錯誤的爬法,小結幼兒的練習情況。
            師:剛剛我看到有些小毛毛蟲爬的不太正確,爬的時候小手要同時向前伸出去,小腳要迅速地向前。(可再讓幼兒進行一次練習)。
            3、游戲:毛毛蟲找食物。
            (1)介紹游戲玩法。
            師:剛剛我們學會了新本領,寶寶們都餓了,我們一起去找食物吃吧。毛毛蟲們要先爬過小山坡,鉆過山洞,跳過小叢林,找到我們的食物—嫩葉子,再從旁邊回來,放到筐子里。(邀請個別幼兒進行示范。)。
            (2)提出活動要求。
            師:這里有4條小路,毛毛蟲可以選擇不同的小路去找食物,找到食物后要從旁邊回來。把菜葉放進筐子里,可以再換一條小路去找食物。排好隊,注意不要離前面小朋友太近,容易被踢到。
            (3)幼兒游戲,教師巡回指導。
            引導幼兒用正確地方式爬行,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
            (4)小結幼兒游戲活動。
            師:許多毛毛蟲都找到了自己的食物,還能選擇不同的路線去找食物,你們真厲害。
            三、結束部分。
            1、放松運動。
            師:毛毛蟲吃飽了嗎?我們要來活動活動身體了,摸摸圓滾滾的肚子,拍拍自己的小腳。
            2、幼兒離場。
            師:毛毛蟲累極了,準備好好睡一覺,呼嚕嚕呼嚕嚕。很長時間毛毛蟲都沒有動,突然,他伸了一個懶腰,毛毛蟲發(fā)現(xiàn)自己長了一對漂亮的翅膀,一下子飛起來了,變成了美麗的蝴蝶,輕輕地飛走了。
            中班教案及教學反思跳跳糖篇十二
            正確感知6以內的數(shù)字,并且能夠很快辨認6以內的數(shù)字組合(物體)。
            積極參與集體教學活動,喜歡上數(shù)學活動課。
            發(fā)展目測力、判斷力。
            樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
            以實物代替單調的“數(shù)字”,活學活用。
            能夠快速反應6以內的數(shù)字將數(shù)字活化。
            1—6數(shù)字圖片、六個實物標示的大圓圈。
            一、數(shù)數(shù)復習,自然導入。
            通過復習1—50的數(shù)字,自然過度到本次教學活動,數(shù)數(shù)字對于中班的小朋友來說已經不是什么大難題了,他們已經能夠很流暢的數(shù)出1—50的數(shù)字,有的甚至能數(shù)更多。
            (通過數(shù)字寶寶這一游戲直接過度到下一環(huán)節(jié))。
            二、數(shù)字找朋友。
            師:小朋友看清楚嘍,左邊呢有數(shù)量不等的棒棒糖,右邊是數(shù)字寶寶,哪些數(shù)字呢?我們來數(shù)一數(shù)……這個游戲是怎么玩的呢?左邊有一根棒棒糖,那么我們就把這根棒棒棒和右邊的數(shù)字“1”連起來,好朋友,要手拉手對不對!
            這個簡單的游戲幫助幼兒初步建立實物與“數(shù)字”的關系。
            三、你大我小比一比。
            寶貝們這里有好多好玩的東西我們來給它們比一比誰多誰少。
            這個游戲設定是不僅僅是教會孩子們進行數(shù)的比較,更是對數(shù)數(shù)的進一步訓練。
            四、游戲大比拼。
            這一游戲幫助孩子們快速反應數(shù)字,訓練數(shù)字敏感度。
            五、“畫”數(shù)字。
            這屬于拓展延伸,仍然是要求幼兒用實物代替數(shù)字,在白紙上畫好1—6。
            幫助孩子加深理解!
            本次活動嘗試打破了傳統(tǒng)教學的模式,把數(shù)學活動和游戲活動進行了整合,從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣……”對數(shù)學活動的要求,教師為幼兒創(chuàng)設了一個有準備的環(huán)境,把抽象、枯燥的數(shù)學內容變成有趣的生活活動,讓幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動地去探索學習。在活動中讓幼兒在活動中感知6以內的數(shù),對能力弱的孩子給予適當?shù)奶崾尽?BR>    中班教案及教學反思跳跳糖篇十三
            1、感知物體的大小與數(shù)量的關系。
            2、學習用數(shù)字、圖形記錄結果。
            3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
            4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
            一、為小兔做餅干。
            ——出示兔子玩具及餅干,小兔從點心店買來一盒好吃的餅干,它們是什么樣的呢?(有大有小)。
            ——小兔吃了還想吃,想請我們幫忙再做一些餅干。
            ——引導幼兒用模具在泥塊上壓印餅干,看看每塊油泥能做幾塊餅干,并用寫數(shù)字或畫圖形(圓點、短線等)的方法記錄。
            ——在操作中,教師注意觀察幼兒做餅干時采用的方法,并引導幼兒探索怎樣壓印才能多做一些餅干。
            ——從幼兒所做餅干數(shù)量的不同,引導幼兒發(fā)現(xiàn)在同樣大小的“面皮”上壓印的餅干大小與數(shù)量的關系:餅干大,數(shù)量少;餅干小,數(shù)量多。
            二、誰做的餅干多。
            ——幼兒相互交流自己做出的餅干數(shù)量,比一比誰做的餅干多,為什么。
            ——找出餅干做得最多的幼兒,請他說說自己是用什么模具,怎么做的?為什么能做那么多。
            ——幼兒再次嘗試做餅干,將前后2次的操作結果做一比較,發(fā)現(xiàn)在同樣大小的面積上壓印的餅干大小與數(shù)量的關系,初步獲得如何有效合理地在有限的面皮上印制餅干的經驗和方法。
            操作是幼兒學習,建構數(shù)學知識的基本方法。因此提供有效的操作材料是活動成功的重要因素。這節(jié)課活動材料都是幼兒喜歡擺弄的橡皮泥和大小不等的瓶蓋。教師讓幼兒在操作中逐步感知;用等量的橡皮泥做餅干,其數(shù)量的多少與選擇模具大小,排列的疏密,橡皮泥底板的厚薄(面積)的關系。將抽象的數(shù)學知識具體化,淺顯化,易于幼兒理解和掌握。活動中教師注重既面向全體幼兒讓每個幼兒都參與操作,始終關注每個幼兒的操作情況,又及時鼓勵有創(chuàng)新能力的幼兒,使每個幼兒在參與的過程中充分體驗到數(shù)學學習的樂趣,獲得心智的發(fā)展。
            中班教案及教學反思跳跳糖篇十四
            1.能用點卡表示6以內物體的數(shù)量。
            2.能目測或用點數(shù)方法計數(shù)。
            3.有興趣參加數(shù)學活動。
            4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
            《幼兒畫冊》,筆。
            一、拍手數(shù)數(shù)1~10。
            師幼共同拍手數(shù)數(shù),從1數(shù)到10。速度可視幼兒情況由慢逐漸加快。集體數(shù)和個別數(shù)相結合。
            二、學習用點表示5和6的數(shù)量。
            1.用點表示5。
            教師在黑板上畫出五個蘋果,提問:小兔逛超市,超市有幾個蘋果?5個蘋果可以用幾的點卡來表示呢?教師示范用筆在圖片的下方畫出5個圓點。引導幼兒學說:5的點卡可以表示5個蘋果。
            2.用點表示6。
            教師在黑板上畫出6個西瓜,提問:這是什么水果?有幾個?可以用幾的點卡來表示6個西瓜?請個別幼兒上來,嘗試用筆在圖片的下方畫出6的點卡。引導幼兒觀察是否正確。
            三、做《幼兒畫冊》上的練習。
            1.引導幼兒看《幼兒畫冊》,幫助幼兒理解畫面的內容。
            提問:圖上有誰?在什么地方?那里有什么?每樣物品有多少呢?
            2.提出活動要求。
            請幼兒用畫點卡的方式把每種蔬菜和水果的數(shù)量表示出來。
            3.鼓勵幼兒畫完后說一說。
            如:3的點卡表示3個西瓜,2個點卡表示2個茄子等。
            4.鼓勵幼兒相互交流、檢查作業(yè)。
            首先這節(jié)課是讓幼兒以游戲和擬人化的形式來完成數(shù)量的一一配對,從形式上比較符合幼兒的興趣,突破了數(shù)學的枯燥。以拍手的形式進入環(huán)節(jié),讓孩子減少了疲憊感,感覺好像是在玩游戲,這樣他們的積極性就比較高。其次,以小兔和水果卡片滿足了幼兒的視覺感。
            不過從作業(yè)的結果中來看,有很多小朋友對物體和小圓點的一一對應掌握得不太好,這需要在今后的教學活動中加強鍛煉。下面就來欣賞下孩子們在做作業(yè)時的情景吧!
            中班教案及教學反思跳跳糖篇十五
            通過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和速度,同時提高他們的分析判斷力、思考力和創(chuàng)想能力。
            讓孩子知道生病了,不怕打針吃藥,做個勇敢的孩子。
            平衡凳10個。
            一、幼兒坐成一行,面對教師,玩《搶位》游戲。
            1、當聽到哨聲后,幼兒快速起立,換坐至相距4米遠的另一排長凳上。
            2、聽到語言提示后,幼兒快速站立,再次換位。
            3、聽到擊掌聲時,換位。
            4、區(qū)分有效和無效口令拍掌三次為有效移動信號。
            5、用眼睛來區(qū)分,三個手指為有效移動信號。
            6、請幼兒用眼看,耳朵聽,腦袋想,有效地區(qū)分各種干擾信號,例如口令擊掌1至2次,伸出兩個手指等,但有效信號仍是伸三個手指或擊掌三次。
            7、綜合運用各種信號,但只有跺腳才是移動信號。
            二、幼兒仍保持原對形,繼續(xù)玩平衡凳游戲。
            1、將平衡凳的數(shù)量適當減少,促使幼兒們相互照顧,以便全體都坐在平衡凳上。
            1)每次換位后,均減少一個平衡凳,鼓勵幼兒想到他人,能在僅剩的凳面上坐下來。
            2)僅剩一個平衡凳時,要求全體幼兒開動腦筋。
            2開始不提示,讓全體幼兒嘗試。
            3適度提示,以站立姿勢來嘗試。
            4提示幼兒應多想到同伴,采取緊貼和側站的方式,增加空間,完成任務。
            三、幼兒休息,教師將平衡凳排列成相距半米至一米的縱向障礙。
            1、幼兒以行走的姿勢跨越障礙。
            2、幼兒以小跑的姿勢跨越障礙。
            3、幼兒以快跑的姿勢跨越障礙。
            4、將幼兒分成若干組采取自己較喜愛的動作過障礙。
            四、幼兒繞場慢跑放松后回班教改心得:
            一物多用,能促使師生共同開動腦筋,創(chuàng)想出豐富多彩的活動方法,還能提高活動課的密度,減少搬運和布置器材的時間,值得倡導。
            搶椅子游戲是我們傳統(tǒng)民間游戲中流傳非常廣泛的一個游戲,游戲不受時間、地點、人數(shù)的限制,操作性強。但是如果長時間使用一種規(guī)則進行游戲的話幼兒也容易產生厭倦心理。為了增強游戲的趣味性和持久性。我在原有游戲的基礎上進行了一些創(chuàng)新,注入了一些新的元素,將一種游戲演變出多種玩法,讓搶椅子游戲的.更豐富、更好玩、更能調動起幼兒的興趣點。從整個游戲過程來看,幼兒積極投入,興趣高漲。在玩游戲的過程中發(fā)展了幼兒的走、跑、跳等基本動作,提高了幼兒動作的靈敏性和協(xié)調性,同時鍛煉幼兒的平衡能力和快速反應能力。讓幼兒充分體驗到了椅子游戲的快樂。