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        大班撲克牌教案(專(zhuān)業(yè)20篇)

        字號(hào):

            教師在編寫(xiě)教案時(shí)應(yīng)當(dāng)注重靈活性,根據(jù)學(xué)生的反應(yīng)和情況進(jìn)行調(diào)整和變化。教案的重要性在于它是教學(xué)過(guò)程的規(guī)劃和組織,所以要充分考慮教學(xué)的順序和連貫性。如果需要進(jìn)一步了解教案的編寫(xiě)和教學(xué)設(shè)計(jì),可以參考相關(guān)教育教學(xué)書(shū)籍。
            大班撲克牌教案篇一
            1使幼兒了解,只有空氣清潔才能保證人體健康;知道吸煙對(duì)人有害;建立初步的健康保護(hù)意識(shí)。
            重點(diǎn):向幼兒介紹沙漠。
            難點(diǎn):怎樣生動(dòng)形象的向幼兒介紹,激起幼兒對(duì)探索大自然奧秘的興趣。
            活動(dòng)準(zhǔn)備圖片:蒙頭大睡的人;禁止吸煙標(biāo)志。
            活動(dòng)過(guò)程。
            1、導(dǎo)入活動(dòng),引起幼兒興趣。
            教師和幼兒一起討論--午睡后為什么要開(kāi)窗通氣?
            使幼兒知道,午睡后室內(nèi)空氣變得污濁,易使人傳染疾??;通風(fēng)換氣,保持室內(nèi)空氣清新有益于人的健康。
            2、引導(dǎo)幼兒在已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行討論。
            請(qǐng)幼兒觀看蒙頭睡覺(jué)的圖片。
            討論這樣睡有什么不好。
            3、拓展幼兒知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。
            --說(shuō)說(shuō)自己見(jiàn)過(guò)哪些空氣不好的現(xiàn)象。如:灰塵、煙囪冒黑煙、亂倒垃圾、吸煙等。
            4、結(jié)束活動(dòng)。
            讓幼兒與父母制定協(xié)議,保證家庭室內(nèi)空氣的清潔。
            大班撲克牌教案篇二
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、學(xué)用剪、折、粘、貼多種技能,探究平面紙制品立體化的方法。
            2、根據(jù)自己的創(chuàng)想,培養(yǎng)大膽創(chuàng)造的能力。
            3、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動(dòng)手能力。
            4、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1、物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒畫(huà)好的各種動(dòng)物多個(gè),各種材質(zhì)的紙(皺紋紙、瓦楞紙、電光紙、彩色復(fù)印紙、軟泡沫紙、宣紙、紙盒紙、牛奶袋紙),大森林的立體背景,膠棒,剪刀,膠條等。
            2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在教室環(huán)境中擺放幾種立體物,相框等。
            活動(dòng)重難點(diǎn):
            啟發(fā)幼兒探究“動(dòng)物”立起來(lái)的幾種方法。
            找到使紙卡片平衡的支撐點(diǎn)。
            活動(dòng)過(guò)程:
            1、引導(dǎo)幼兒討論:怎樣讓小動(dòng)物“站”起來(lái)。
            教師:看黃老師帶了什么?(出示做好的大森林。)。
            幼兒:我們做的建筑區(qū)的大森林。
            幼兒1:用紙?jiān)趧?dòng)物的后面做一根棍,就像相片似的做一個(gè)架子。
            幼兒2:做一個(gè)圓的筒,動(dòng)物粘在后面。
            幼兒3:用奶袋紙卷一個(gè)棍。
            幼兒4:做許多的支架,粘在動(dòng)物身上。
            幼兒5:把紙卷成一個(gè)桶,上面剪一個(gè)洞再把動(dòng)物插上面。
            教師:小朋友方法真多,一會(huì)兒你們可以用不同的紙來(lái)試一試,想辦法讓小動(dòng)物們站起來(lái),然后把站起來(lái)的動(dòng)物擺在大森林中??纯凑l(shuí)做的和其他小朋友不一樣,用的方法最多。
            幼兒獨(dú)立操作,教師提供多種材質(zhì)的.紙張,觀察幼兒使用的方法,給予不同程度的幫助。
            場(chǎng)景一:
            幼兒1在一個(gè)已經(jīng)做好的圓桶中間,剪了一個(gè)洞,然后把一朵小花插了進(jìn)去,可是由于花的莖太細(xì),總是立不直。
            教師:“想想能用什么把它固定住呢?”幼兒1先用膠棒粘了粘發(fā)現(xiàn)效果不好,于是用膠條把花固定住了?!澳苷酒饋?lái)了,能站起來(lái)了”,她邊說(shuō)邊笑著把作品放在了森林中。
            場(chǎng)景二:
            幼兒2把軟的泡沫紙卷起來(lái),反復(fù)幾次,但都沒(méi)成功。
            教師:“老師能幫你嗎?”
            幼兒2:“我想讓小蛇橫著躺著?!笨墒擒浀呐菽埗啻尉磉^(guò)后,打開(kāi)時(shí)兩邊往上翹。
            教師:“你試一試把蛇架在紙上會(huì)怎么樣?”
            幼兒拿起了剪刀在兩邊上翹的地方一邊剪了一個(gè)小口子,這樣蛇正好能夠架在泡沫紙上。
            場(chǎng)景三:
            幼兒3選擇了牛奶袋紙做材料,把紙剪成一段一段的,然后卷成了一根一根的小棍。在小鴨子的兩邊分別用膠條粘上兩小棍,可是由于小鴨子身體長(zhǎng),站立的時(shí)候不穩(wěn),她皺著眉頭擺弄了半天。
            教師:“看看,小鴨子總是往哪邊倒呢?”
            幼兒3:“往后倒?!?BR>    教師:“那你想一想怎么辦?”于是她很快又做了兩個(gè)小棍粘在了小鴨子的中間部分,這樣小鴨子就站穩(wěn)了。
            3、分享:讓小動(dòng)物“站”起來(lái)的不同方法。
            (1)向同伴介紹自己的方法。
            每個(gè)幼兒都用自己的方法使小動(dòng)物立起來(lái)了。
            教師:“大森林里站滿(mǎn)了各種各樣的小動(dòng)物,幼兒快來(lái)介紹你是怎么讓這些小動(dòng)物立起來(lái)的呀?”
            幼兒1:我做了一個(gè)紙棍粘在小老虎的后面,小老虎就立起來(lái)了。
            幼兒2:我和豆豆的方法一樣,粘在后面兩個(gè)棍,就像相框后面那樣。
            幼兒3:我在紙筒上挖了一個(gè)洞,把小猴子插在里面了。我還做了一個(gè)支架,橫著豎著(比畫(huà)著)粘。
            (2)引導(dǎo)幼兒討論“大家都用了什么方法?哪些方法是一樣的?”
            教師:你們想的辦法真多,而且也成功了,你們?cè)谧龅臅r(shí)候,遇到什么困難了嗎?
            幼兒1:我開(kāi)始用的紙?zhí)浟肆⒉黄饋?lái),后來(lái)?yè)Q了硬紙就成功了。
            幼兒2:我在后面粘了一個(gè)小紙棍但老是倒,后來(lái)又在旁邊粘了一個(gè)就不倒了。
            教師拿起作品:趙吳,你告訴小朋友開(kāi)始時(shí)你把小棍粘在哪里了?為什么會(huì)倒?
            趙昊指著小老鼠的一側(cè):我粘這邊了,就往這邊倒。我粘了另一邊,就不倒了。
            教師:為什么在兩邊粘就不倒了呢?
            幼兒說(shuō):因?yàn)槠胶饬恕?BR>    4、延伸活動(dòng):將幼兒制作好的“大森林”擺放到建構(gòu)區(qū),鼓勵(lì)幼兒繼續(xù)制作可以立起來(lái)的動(dòng)植物。
            活動(dòng)反思:
            活動(dòng)其本達(dá)到預(yù)設(shè)目標(biāo),使幼兒想象得以實(shí)現(xiàn)。在活動(dòng)中孩子們從始至終都很有興趣,尤其在操作中每一個(gè)孩子都興致勃勃,想了一個(gè)有一辦法當(dāng)幼兒看到自己的作品成功的站在了森林里時(shí),更有了制作的興趣。在活動(dòng)中老師是活動(dòng)的引導(dǎo)者,幼兒是活動(dòng)的主體,得到了充分的體現(xiàn)。幼兒共成功制作了三十多件作品,有七種方法,其中有三種方法是我沒(méi)有想到的,比如直接將紙猴子的“腿”向兩邊撇,紙蛇直接插在向兩邊上翹的長(zhǎng)條紙上,在一個(gè)紙筒上挖洞等方法,孩子的創(chuàng)造性得到了發(fā)展。在整個(gè)過(guò)程中,幼兒的操作特別充分,老師沒(méi)有在技能方面幫助幼兒,而是在方法上提示幼兒,教師的支持作用體現(xiàn)很到位。
            不足之處:
            最后小結(jié)時(shí),缺少對(duì)幼兒獨(dú)特的制作方法給予展示與肯定。
            小百科:動(dòng)物分類(lèi)學(xué)家根據(jù)動(dòng)物的各種特征(形態(tài)、細(xì)胞、遺傳、生理、生態(tài)和地理分布等)進(jìn)行分類(lèi),將動(dòng)物依次分為6個(gè)主要等級(jí),即門(mén)、綱、目、科、屬、種。
            大班撲克牌教案篇三
            活動(dòng)目標(biāo):
            1.通過(guò)游戲正確感知6以?xún)?nèi)的數(shù)量。
            2.能按照數(shù)量、形狀特征進(jìn)行記錄、分類(lèi)。
            3.在游戲活動(dòng)中,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            1.教師自制一組大的撲克牌,幼兒每人兩張操作的撲克牌(半成品)。
            2.梅花、紅桃、黑桃、方塊等圖案若干。
            3.數(shù)字1~6若干。
            活動(dòng)過(guò)程:
            一、幼兒能點(diǎn)數(shù)6以?xún)?nèi)的數(shù)。(找座位)。
            1.老師:小朋友們,今天我們到小兔的撲克牌工廠(chǎng)去玩,來(lái),開(kāi)著我們的汽車(chē)出發(fā)吧。(聽(tīng)著音樂(lè),開(kāi)著汽車(chē)進(jìn)場(chǎng))。
            請(qǐng)幼兒介紹門(mén)票上有幾個(gè)圖形。
            3.張老師也有一張門(mén)票,我的門(mén)票上是什么圖形呀?有幾個(gè)呢?我們一起來(lái)數(shù)一數(shù)。(4張黑桃可以用數(shù)字幾來(lái)表示呢?)。
            今天我們坐椅子要對(duì)號(hào)入座。就是要數(shù)數(shù)你的門(mén)票上有幾個(gè)圖形,就找貼有數(shù)字幾的椅子。
            5.幼兒尋找座位。
            二、觀察和操作撲克牌,感知6以?xún)?nèi)的數(shù)。
            1.觀察4張完整的牌。
            你們看,小兔工廠(chǎng)里的牌可真多,有的大、有的小。仔細(xì)觀察這些牌,你還發(fā)現(xiàn)了什么?(顏色不一樣、圖形、數(shù)字)。
            小結(jié):一張做好的牌它有數(shù)字、形狀標(biāo)記、還有圖形。
            2.最近,小兔的工廠(chǎng)太忙了,還有許多牌沒(méi)有做好呢?瞧,這兒有一張(出示一張示范牌)。
            提問(wèn):它上面有什么?缺少什么呢?
            牌的左上角有數(shù)字6,和心型,那我們就要在牌的中間粘貼6個(gè)愛(ài)心型的圖案。(教師邊說(shuō)邊操作)。
            3.還有一張牌呢?他缺少了什么?請(qǐng)一個(gè)小朋友來(lái)做標(biāo)記。
            再看看這張牌,你看到了什么?(中間有5個(gè)梅花形的圖案)那我們就要在牌的左上角做個(gè)標(biāo)記:5梅花。
            4.小朋友們你們想不想幫幫小兔的忙呀?(想)那等一會(huì)兒就請(qǐng)你到后面的操作臺(tái)旁,從簍子里拿一張牌做一做。
            5.幼兒操作,教師巡視。(圖形貼數(shù)子、標(biāo)記)。
            6.做好的小朋友可以把你的牌讓后面的客人老師看一看。
            7.小朋友們快來(lái)呀,這兒還有一些半成品的牌呢,我們?cè)賮?lái)幫幫小兔的忙吧。每人從簍子里拿一張做一做。(看標(biāo)記貼圖形)。
            幼兒操作,教師巡視。
            8.做好的小朋友拿著牌到前面找張椅子坐下來(lái),我們等等其他的小伙伴。
            我們來(lái)看看她的牌做的對(duì)不對(duì)?(集體檢查)。
            三、玩撲克牌游戲。
            小朋友們真能干,把牌都做好了。小兔把這張牌就送給你了,開(kāi)心嗎?那我們就和撲克牌一起玩游戲吧。
            1.瞧,地上有數(shù)字1、2、3、4、5、6。
            數(shù)字2就是撲克牌2的家,數(shù)字3呢?你的撲克牌的家是數(shù)字幾?音樂(lè)一響,張老師就要洗牌了,音樂(lè)一停,撲克牌就要找到自己的家。(音樂(lè)響)。
            張老師看看,這是數(shù)字1的家……(檢查)。
            2.小朋友們,撲克牌還有什么不一樣?(圖形)對(duì),撲克牌有方塊、黑桃、紅桃、梅花,我們這一次按圖形找家。
            (出示4張小椅子)這就是紅桃的家,黑桃家在這兒呢,這是誰(shuí)的.家?張老師又要洗牌了。(小朋友們拿著牌找家)。
            檢查:黑桃家里是不是都住著黑桃呀?……。
            3.小朋友們和撲克牌玩游戲開(kāi)心嗎?那我們要排著隊(duì)回家啦。請(qǐng)每個(gè)家庭里的牌從小到大排一隊(duì),誰(shuí)在第一個(gè)呀?1后面是幾呢?我們來(lái)比一比哪個(gè)家庭的隊(duì)伍排的又對(duì)又快。(排序)。
            5.小朋友們,我們排著隊(duì)伍回家吧,和客人老師再見(jiàn)。
            《中班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案好玩的撲克牌》摘要:字幾來(lái)表示呢?請(qǐng)幼兒介紹門(mén)票上有幾個(gè)圖形。3.張老師也有一張門(mén)票,我的門(mén)票上是什么圖形呀?有幾個(gè)呢?我們一起來(lái)數(shù)一數(shù)。4張黑桃可以用數(shù)字幾來(lái)表示呢?4.小朋友們真能干。我們走了這么長(zhǎng)時(shí)間,找張椅子休息...
            大班撲克牌教案篇四
            練習(xí)10以?xún)?nèi)的加法,提高幼兒計(jì)算能力。
            引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
            讓幼兒學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)題目。
            幼兒材料:水果牌36張(1-9)、王1張。
            一、引入活動(dòng)。
            教師出示水果牌,引發(fā)幼兒的游戲興趣。
            二、集體游戲“湊10”。
            1、教師介紹游戲的玩法。讓幼兒將自己的36張水果牌打亂順序洗好扣放成一摞。
            2、教師出示一張撲克牌,幼兒翻開(kāi)水果牌最上面的一張看是否和教師的'撲克牌數(shù)相加后得10。
            3、如能湊成10就把這張牌放在一邊做為贏卡,如不能湊成10則不動(dòng)。等待教師下一次出撲克牌。
            4、游戲結(jié)束時(shí),比一比誰(shuí)的贏卡多。
            三、幼兒游戲“湊10捉王”。
            1、教師講解玩法。
            玩法:將36張水果牌打亂順序洗好后捉著分發(fā)成四摞,每摞8張,將王隨意放在其中一摞牌的最下面,剩余4張水果牌留在手中作為機(jī)動(dòng)牌。
            然后分別翻開(kāi)每摞最上面的牌,用4張牌中的任意幾張相加或相減湊“10”,如果能湊成“10”就可以拿走這幾張牌放在一邊,再繼續(xù)翻開(kāi)拿走的那幾張牌下面的牌,繼續(xù)“湊10”,直到露出王為止。
            如果翻開(kāi)的4張牌不能湊成“10”,可翻開(kāi)機(jī)動(dòng)牌助湊數(shù),如果還不能湊成“10”,則表示游戲無(wú)法進(jìn)行下去,捉王失敗。
            2、幼兒進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo)。
            引導(dǎo)幼兒掌握游戲的技巧,如果用兩張或三張撲克牌都能湊成“10”時(shí),應(yīng)選用三張撲克牌,這樣才能爭(zhēng)取有機(jī)會(huì)翻開(kāi)更多的牌。
            四、教師針對(duì)游戲情況進(jìn)行總結(jié)。
            大班撲克牌教案篇五
            1、通過(guò)給撲克牌找錯(cuò),鞏固幼兒數(shù)物對(duì)應(yīng)的知識(shí)。
            2、通過(guò)比較5以?xún)?nèi)的數(shù)量,嘗試用添1或去1的方法,使數(shù)物保持相等。
            1、猜猜老師帶來(lái)了什么?(出示撲克牌)。
            2、看看撲克牌上有什么?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出撲克牌上有數(shù)字、圖案,并找出圖案與數(shù)字相符)。
            二、理牌。
            1、建議幼兒把打亂的牌理一理。
            2、說(shuō)說(shuō)分出了幾幅牌?
            三、找一找、添一添。
            1、看看這些牌上缺了什么?
            2、請(qǐng)幼兒把錯(cuò)的牌加以修正。(建議幼兒一幅一幅牌分別修正)。
            3、出示既有數(shù)字又有圖案的'牌,錯(cuò)在哪里?(請(qǐng)幼兒自己看看,運(yùn)用添1或去1的方法使牌上的數(shù)物相等。)。
            四、相互交流。
            1、說(shuō)說(shuō)你找到了哪些錯(cuò)誤?怎么修改的?
            2、修改完成后找個(gè)朋友一起玩牌。
            大班撲克牌教案篇六
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、初步感知按數(shù)取物,按數(shù)字順序進(jìn)行排列。
            2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。
            3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
            4、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
            5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            每人一張接龍圖片,數(shù)字1-5的撲克牌;課件;寫(xiě)有數(shù)字1——5的撲克牌的盒子若干;
            重點(diǎn)難點(diǎn):
            引導(dǎo)幼兒初步感知按數(shù)取物以及按照數(shù)字排列。
            活動(dòng)過(guò)程:
            一、熟悉撲克牌。
            1、教師介紹撲克牌,讓幼兒認(rèn)識(shí)。
            教師:今天,我們來(lái)認(rèn)識(shí)一個(gè)新的玩具,看看這是什么?(出示撲克牌)。
            撲克牌上有什么?(引導(dǎo)幼兒看數(shù)字和花紋)。
            2、請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō),自己見(jiàn)過(guò)、玩過(guò)撲克牌嗎,是怎么玩的。
            二、找撲克牌。
            提問(wèn):看看是數(shù)字幾,應(yīng)該放幾張撲克牌?請(qǐng)幼兒找出對(duì)應(yīng)的幾張撲克牌。
            2、按照撲克牌上的物體數(shù)量找出對(duì)應(yīng)的數(shù)字;
            提問(wèn):看看這張撲克牌上是什么圖案?有幾個(gè)?找到對(duì)應(yīng)的數(shù)字。
            3、找撲克牌:
            現(xiàn)在還有很多的撲克牌也來(lái)了,我們一起去看看。
            (1)按數(shù)字找牌:
            (2)按花紋找牌:
            請(qǐng)幼兒按照花紋找撲克牌,并且放到有相同圖案的盒子里。
            三、撲克牌接龍:出示接龍板塊。
            1、師:現(xiàn)在請(qǐng)大家選一個(gè)花紋的撲克牌,說(shuō)出它的數(shù)字和花紋。
            幼兒每人從盒子中分別取出從1——5的撲克牌放回到自己的桌子上。
            幼兒在教師的帶領(lǐng)下,用口手一致數(shù)數(shù)的方法驗(yàn)證自己是否拿對(duì)。
            2、今天老師用撲克牌和大家做個(gè)游戲“撲克牌接龍”
            教師介紹游戲玩法——按照出示的接龍圖片給撲克牌排隊(duì),看誰(shuí)快。
            3、幼兒按照指令進(jìn)行接龍。
            (1)引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己手上的牌進(jìn)行排隊(duì),從1-5開(kāi)始排,注意龍頭的位置。
            (2)同伴互換顏色牌,進(jìn)行游戲;
            活動(dòng)延伸:
            幼兒繼續(xù)玩接龍,由孩子自己提出指令進(jìn)行排列。
            活動(dòng)反思:
            此次活動(dòng)選擇的`是孩子生活中熟悉的撲克牌,孩子們的興趣很高,對(duì)撲克牌的花紋、數(shù)字都認(rèn)識(shí)。因此在此次活動(dòng)中,孩子們能很快的說(shuō)出1-5的數(shù)字,并且能根據(jù)數(shù)字很快的取對(duì)應(yīng)的牌,也能根據(jù)數(shù)字取出幾張牌;對(duì)接龍的游戲孩子們很有興趣,而且有一定的經(jīng)驗(yàn),因此在開(kāi)展這個(gè)游戲的過(guò)程中,他們能很快的根據(jù)數(shù)字的大小順序進(jìn)行排列。
            大班撲克牌教案篇七
            本次活動(dòng)的題材來(lái)自于早期教育美術(shù)版中提到的一個(gè)操作創(chuàng)意“百變?nèi)の稉淇伺啤保貌褰拥姆椒ò褤淇伺破唇映稍S多有趣的造型,我覺(jué)得比較有趣。于是我便添加上了活動(dòng)目標(biāo),賦予活動(dòng)流程,把該操作活動(dòng)設(shè)計(jì)成一個(gè)藝術(shù)創(chuàng)意活動(dòng)。之后在與鄧?yán)蠋煹慕涣髦校嬖V我他們班的孩子有很多都很會(huì)玩撲克牌,建議我去了解一下孩子的玩法,后來(lái)我發(fā)現(xiàn)孩子們還會(huì)用一種折疊的方法拼搭撲克牌,于是我把早期教育上提到的插接法和小朋友的折疊法都吸收到該活動(dòng)中,力求通過(guò)更多方法的啟發(fā)讓班內(nèi)的孩子們玩出更多的創(chuàng)意。于是我把活動(dòng)第一目標(biāo)定位能有創(chuàng)意地用拼、搭、插的方法設(shè)計(jì)出各種造型。在備課過(guò)程中,我發(fā)現(xiàn)一個(gè)作品的完成離不開(kāi)耐心細(xì)致,一步一步的努力,這個(gè)活動(dòng)不僅要鍛煉孩子的創(chuàng)意更需要提升這種創(chuàng)意背后的精神即耐心、合作、細(xì)致、踏實(shí)……于是我把在操作時(shí)體現(xiàn)耐心、合作、細(xì)致精神作為第二目標(biāo)。接下來(lái)是我對(duì)本次執(zhí)教之后的一點(diǎn)反思:
            1、活動(dòng)內(nèi)容過(guò)于滿(mǎn)、多,把本次活動(dòng)定位兩課時(shí)較為合適。本次活動(dòng)的重點(diǎn)是在后面兩個(gè)環(huán)節(jié),第一、二部分如果作為課前準(zhǔn)備,或者干脆作為第一課時(shí)去完成,這樣后面兩個(gè)環(huán)節(jié)能更有效的去達(dá)到活動(dòng)制定的目標(biāo)。
            2、在細(xì)節(jié)處理上還必須花功夫。比如我在示范的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)讓孩子看著我做完一個(gè)作品比較費(fèi)時(shí),畢竟一個(gè)活動(dòng)更多的實(shí)踐留給孩子才是最重要的,所以聽(tīng)課老師建議我在教育準(zhǔn)備的時(shí)候做完一個(gè)成品,這樣可以示范完基本步驟后,直接出示成品,既清楚又明了。
            但是創(chuàng)意的精神是可以學(xué)習(xí)的,創(chuàng)意的能力是可以練習(xí)的,比如撲克牌這個(gè)東西,我相信還可以執(zhí)教一堂數(shù)學(xué)活動(dòng),比如10以?xún)?nèi)加減、組成等,還可以設(shè)計(jì)成一個(gè)藝術(shù)活動(dòng),比如欣賞各式各樣的撲克牌造型,設(shè)計(jì)撲克牌造型等,甚至是音樂(lè)活動(dòng)用撲克牌打節(jié)奏……換一種方法,換一個(gè)角度,創(chuàng)意之花無(wú)處不在。
            1、能有創(chuàng)意地用拼、搭、插的方法設(shè)計(jì)出各種造型。
            2、在操作時(shí)體現(xiàn)耐心、合作、細(xì)致精神。
            3、能夠用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言介紹自己的作品。
            能有創(chuàng)意地用拼、搭、插的方法設(shè)計(jì)出各種造型。
            撲克牌每人一副、剪刀等。撲克牌造型圖片。
            第一課時(shí):
            一、了解撲克牌。
            1、今天我們帶來(lái)了什么?(牌)他們是怎么樣的?
            2、現(xiàn)在我們要來(lái)玩一玩牌,你會(huì)怎么玩?
            二、嘗試拼搭。
            1、今天我們要換一種方法玩撲克牌,把撲克牌拼一拼、搭一搭做出許多有趣的造型(比如飛機(jī)、火車(chē)等等),你會(huì)嗎?我們一起試一試吧。
            2、交流嘗試的體驗(yàn):我拼了什么?我搭了什么?
            第二課時(shí)。
            一、方法啟發(fā)。
            2、教師演示操作的方法。
            3、請(qǐng)高手幼兒上來(lái)表演精彩的撲克拼搭技藝。
            二、幼兒創(chuàng)意。
            1、嘗試?yán)蠋熖崾镜姆椒ɑ蛘哂酶嗟姆椒ㄆ创畛鰮淇伺圃煨汀?BR>    2、交流展示。
            3、小組合作再次操作。
            延伸:課后孩子們自由活動(dòng)的時(shí)間讓孩子們自主玩拼搭。
            大班撲克牌教案篇八
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、能運(yùn)用感官,積極動(dòng)手動(dòng)腦,感知空氣是看不見(jiàn)、摸不著,在我們周?chē)教幎加械摹?BR>    2、聯(lián)系幼兒的實(shí)際生活,用多種方式進(jìn)行探索,懂得人與動(dòng)物都不能離開(kāi)空氣。
            3、培養(yǎng)幼兒對(duì)科學(xué)小實(shí)驗(yàn)的興趣,激發(fā)他們的好奇心與求知欲,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂(lè)趣。
            活動(dòng)準(zhǔn)備:
            白紙紙卷筒盆泡泡液ppt課件。
            活動(dòng)過(guò)程:
            一:開(kāi)始部分。
            以魔術(shù)形式引入主題。
            師:魔術(shù)表演。
            老師把一張紙放在手掌上做任意動(dòng)作,可以輕輕跑,可以隨意擺動(dòng)胳膊,紙不落地。
            二:基本部分。
            1、幼兒每人一張紙,讓幼兒把紙放在手掌上,做任意動(dòng)作,不能讓紙落地。
            讓幼兒說(shuō)一說(shuō)誰(shuí)的手掌吸住了紙,是怎么做到的?
            幼兒:把紙直接放在手掌上,跑起來(lái)。
            2、師:哪個(gè)小朋友來(lái)試一試,是用什么方法讓紙吸在手上的?
            幼兒:把紙放在手掌上,轉(zhuǎn)起來(lái)、擺動(dòng)手臂。
            3、為什么轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),跑呀跑……紙就不落地了呢?
            幼兒:空氣阻力……。
            4、風(fēng)是怎樣形成的呢?
            幼兒:跑的時(shí)候,周?chē)目諝庖矂?dòng)起來(lái)了,空氣流動(dòng)就會(huì)形成風(fēng)。
            5、克里克里解答:
            把紙放在手掌上不動(dòng),手上的紙就會(huì)掉下來(lái),當(dāng)我們的手掌揮動(dòng)起來(lái)的時(shí)候,空氣寶寶也會(huì)運(yùn)動(dòng)起來(lái),它們使勁的把紙按在手掌上,所以紙就牢牢的吸附在手掌上了。
            6、另一老師吹出泡泡,讓幼兒手掌吸紙去接泡泡,看誰(shuí)接的泡泡多?(放音樂(lè))。
            7、師:剛才我們接的泡泡里面有什么?
            幼兒:空氣。
            8、師:泡泡里面的空氣是怎樣進(jìn)去的呢?
            幼兒:用嘴巴吹進(jìn)去的。
            三:出示泡泡液、直筒。
            (1)師:直筒里面有什么?
            幼兒:空氣。
            師:我們?cè)趺锤杏X(jué)直筒里有空氣呢?(幼兒伸出手,老師通過(guò)直筒吹一吹,讓幼兒感受一下。)。
            (2)讓幼兒手里拿一張紙,老師通過(guò)直筒,吹一吹,看幼兒手中的紙會(huì)有什么變化?(紙會(huì)動(dòng)起來(lái))。
            四:動(dòng)手操作(放音樂(lè))。
            幾個(gè)小朋友一組圍在桌子邊,桌子上有一個(gè)小盆,里面盛有泡泡液,每個(gè)小朋友一個(gè)圓筒,用嘴巴去吹泡泡液,吹出泡泡。
            師:不能用嘴巴和鼻子吹,看哪個(gè)幼兒能變出泡泡?
            師:告訴老師,你們是用什么好辦法讓紙卷筒吹出大大的泡泡的?
            幼兒:把紙卷筒的一端蘸到泡泡液以后,把紙卷筒倒過(guò)來(lái)放在盆里。
            幼兒:把紙卷筒的一端蘸上泡泡液,用手掌去拍另一端。
            幼兒:把紙卷筒的一端蘸上泡泡液,輕輕的向相反的方向甩紙卷筒,會(huì)看到一串得泡泡。
            師:為什么紙卷筒的一端蘸上泡泡液,倒過(guò)來(lái)之后,另一端會(huì)出現(xiàn)泡泡?
            克里克里解答:紙卷筒的一端蘸上肥皂水,然后再把另一端放進(jìn)水里,這時(shí)紙卷筒向下壓,水寶寶們進(jìn)入紙卷筒內(nèi),紙卷筒里的空氣寶寶們受到擠壓,慢慢上升,然后觸動(dòng)了肥皂膜,就吹出了大大的泡泡。
            五:老師和幼兒一起用身體來(lái)表演:身體壓泡泡。
            我是小小紙卷筒(蹲著轉(zhuǎn)一端),我的肚子裝著空氣(站起來(lái),兩只手拍拍肚子),我是水寶寶,我來(lái)啦,我來(lái)啦(蹲下,慢慢起立),我是空氣寶寶,誰(shuí)在擠我呀?真討厭,真討厭(兩手合并,左右擺動(dòng))。是我呀,是我呀,我是水寶寶(慢慢蹲下)。
            為什么擠我呀?為什么擠我呀?(兩手合并,左右擺動(dòng),蹲下)嘿嘿,這可是一個(gè)秘密,待會(huì)你就知道啦,好吧,我還是自己找答案吧!咚——泡泡寶寶出現(xiàn)啦,我是泡泡寶寶,我出生啦(挺挺肚子,兩手在肚子前做圓形狀,擺動(dòng))。哇,外面的世界多精彩?。。ò攵?,轉(zhuǎn)一圈)。
            六:活動(dòng)延伸。
            今天通過(guò)做小實(shí)驗(yàn),玩手掌吸紙,直筒壓泡泡,了解了空氣流動(dòng)會(huì)產(chǎn)生壓力,空氣受擠壓也會(huì)產(chǎn)生壓力。
            讓幼兒課外體驗(yàn)把紙卷筒的一端堵上或放在沙子里會(huì)怎么樣。
            大班撲克牌教案篇九
            撲克牌作為一種經(jīng)典的紙牌游戲,一直以來(lái)備受大眾的喜愛(ài)。在幼兒園教育中,撲克牌也被引入到了教學(xué)中,用以培養(yǎng)幼兒的邏輯思維、對(duì)稱(chēng)性和團(tuán)隊(duì)合作能力。我最近在大班教學(xué)中使用了一套撲克牌教案,并從中得到了一些心得體會(huì)。
            首先,撲克牌教案能夠有效地提升幼兒邏輯思維的能力。在撲克牌游戲中,幼兒需要根據(jù)不同的規(guī)則和牌型來(lái)判斷牌的大小和組合,從而制定出最佳的策略。這種思維方式能夠鍛煉幼兒的分析和判斷能力,培養(yǎng)他們的邏輯思維能力。在課堂中,我設(shè)置了不同的游戲規(guī)則和任務(wù),讓幼兒們能夠思考并靈活運(yùn)用自己的思維,取得了較好的效果。
            其次,撲克牌教案能夠培養(yǎng)幼兒的對(duì)稱(chēng)性意識(shí)。撲克牌由四種花色和13個(gè)數(shù)字組成,并且每組數(shù)字有兩個(gè)顏色的牌。通過(guò)觀察和比較,幼兒能夠發(fā)現(xiàn)撲克牌的對(duì)稱(chēng)性,進(jìn)一步培養(yǎng)他們的觀察力和形象思維能力。在課堂中,我設(shè)計(jì)了一些關(guān)于對(duì)稱(chēng)性的游戲,讓幼兒們通過(guò)觀察和比較,體驗(yàn)到對(duì)稱(chēng)的美妙,進(jìn)一步激發(fā)他們的對(duì)稱(chēng)性意識(shí)和創(chuàng)造力。
            第三,撲克牌教案能夠促進(jìn)幼兒之間的團(tuán)隊(duì)合作和交流。在撲克牌游戲中,很多時(shí)候需要兩個(gè)或以上的幼兒合作完成任務(wù),共同思考和制定策略。通過(guò)撲克牌教案的實(shí)施,我發(fā)現(xiàn)幼兒之間的交流明顯增加,他們學(xué)會(huì)了傾聽(tīng)他人的想法和與他人合作。特別是在一些需要展示牌面、交換牌等活動(dòng)中,幼兒之間需要密切合作,這也能夠培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)合作精神。
            此外,撲克牌教案還能夠培養(yǎng)幼兒的自控能力和規(guī)則意識(shí)。在撲克牌游戲中,幼兒需要嚴(yán)格遵守游戲規(guī)則,不做任何作弊行為。同時(shí),他們也需要學(xué)會(huì)控制自己的情緒和行為,不因輸贏而激動(dòng)或沮喪。通過(guò)撲克牌教案的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的自控能力明顯增強(qiáng),他們能夠自覺(jué)遵守規(guī)則并控制自己的情緒。
            綜上所述,大班撲克牌教案在培養(yǎng)幼兒邏輯思維、對(duì)稱(chēng)性意識(shí)、團(tuán)隊(duì)合作和自控能力方面有著明顯的優(yōu)勢(shì)。在教學(xué)實(shí)踐中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們十分喜愛(ài)這種游戲,他們通過(guò)撲克牌的學(xué)習(xí),體驗(yàn)到了游戲的樂(lè)趣,同時(shí)也鍛煉了自己的能力和意識(shí)。因此,在幼兒園教育中,我們可以積極探索撲克牌教案的應(yīng)用,為幼兒提供更豐富多樣的學(xué)習(xí)方式和機(jī)會(huì)。
            大班撲克牌教案篇十
            設(shè)計(jì)意圖:
            我選這節(jié)課題是因?yàn)榧埮剖呛⒆觽兩钪谢径际煜ぃ械暮⒆由踔炼纪孢^(guò),紙牌有很多種玩法,有大吃小,拔烏龜,花色接龍,斗地主等,一副小小的撲克牌里蘊(yùn)藏了豐富的。
            教學(xué)。
            教育意義,從生活中最方便的方式導(dǎo)入,把生活中的數(shù)學(xué)提升到課堂,加入變魔術(shù)的環(huán)節(jié),讓幼兒自己發(fā)現(xiàn)、找到規(guī)律,在猜牌的過(guò)程中大了、小了,更能發(fā)展大班幼兒的逆向思維。讓孩子們運(yùn)用已有的程序經(jīng)驗(yàn),進(jìn)行邏輯推理,提高幼兒的觀察能力,體驗(yàn)和同伴游戲的快樂(lè)。
            活動(dòng)目標(biāo):
            1、能運(yùn)用已有的1—10的數(shù)序經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行邏輯推理。
            2、在游戲中鍛煉觀察能力,體驗(yàn)和同伴游戲的快樂(lè)。
            重難點(diǎn):能運(yùn)用已有的1—10的數(shù)序經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行邏輯推理。
            經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已玩過(guò)撲克牌。
            活動(dòng)過(guò)程:
            師:出示一副撲克牌,讓孩子來(lái)回憶一副撲克牌當(dāng)中有哪幾種花色和哪些數(shù)字。
            二、游戲:少了哪個(gè)。
            1、師:介紹游戲方法(幼兒從5張牌中任意抽取一張,教師說(shuō)出抽調(diào)的牌)。
            2、師:教師準(zhǔn)備5張牌(紅桃1-5)請(qǐng)幼兒任意抽取一張,教師觀察牌面后說(shuō)出答案。
            (教師換方法玩牌,按順序取,不看牌,讓幼兒來(lái)猜出被抽去的那一張)。
            3、師:請(qǐng)幼兒猜猜教師為什么會(huì)猜對(duì)。
            4、小結(jié):在這些牌中,缺少哪張牌就是被抽走的牌。
            三、
            游戲:猜猜是哪張牌。
            (一)通過(guò)線(xiàn)索,找出答案。
            1、師:介紹游戲方法:在10張紙牌中選定一個(gè)數(shù)字,請(qǐng)幼兒猜猜是數(shù)字幾?(教師用“大了”“小了”回答,幼兒根據(jù)提示將不需要的撲克牌翻過(guò)去,直到猜出答案)。
            2、師:出示紅桃1-10的撲克牌,正面朝上,然后從另一副牌中任意抽取一張(在游戲中適時(shí)提問(wèn):你為什么把數(shù)字8翻過(guò)去?除了這張牌還有什么牌也可以翻過(guò)去?為什么?“大了”是什么意思?)。
            3、小結(jié):當(dāng)數(shù)字(8)大了,不光是數(shù)字(8),還有9和10其他的數(shù)字。
            (二)幼兒嘗試用提問(wèn)的方法找出答案。
            1、師:介紹游戲的方法:在20張牌中選定一張牌,請(qǐng)幼兒猜猜是哪張?(既要猜對(duì)數(shù)字還有猜對(duì)花色。用“大了”“小了”“是”回答)。
            2、師:根據(jù)幼兒的提問(wèn),引導(dǎo)幼兒“這個(gè)問(wèn)題,只能翻去一張牌,什么樣的問(wèn)題可以翻去更多的牌呢?”
            3、師:如果你們問(wèn)我是數(shù)字5,那我會(huì)回答是大了,還是小了。
            4、師:如果你們問(wèn)我是紅桃5,那我會(huì)直接說(shuō)“對(duì)”或“不對(duì)”。
            5、師:出示兩種花色的撲克牌(紅桃、黑桃1-10)然后從另一副牌中任意抽取一張,請(qǐng)幼兒根據(jù)游戲規(guī)則猜出是哪張牌。
            四、結(jié)束。
            你們可真是個(gè)了不起的魔術(shù)師啊!真會(huì)猜牌!喜歡玩的這個(gè)魔術(shù)嗎?(喜歡)那我們回教室里再教其他的小朋友一起玩好嗎?走嘍!
            大班撲克牌教案篇十一
            撲克牌是一種常見(jiàn)的娛樂(lè)活動(dòng),對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),撲克牌不僅可以幫助他們培養(yǎng)觀察力、記憶力和邏輯思維能力,還能鍛煉他們的合作精神和溝通能力。在大班教學(xué)中,撲克牌作為一種教學(xué)工具被引入課堂,可以激發(fā)孩子的興趣,提高他們的學(xué)習(xí)效果。本文就大班撲克牌教案的實(shí)施與心得進(jìn)行探討。
            首先,撲克牌教案的實(shí)施有助于培養(yǎng)幼兒的觀察力和記憶力。撲克牌游戲中,幼兒需要通過(guò)觀察他人的牌和記錄已經(jīng)出過(guò)的牌來(lái)進(jìn)行決策。這個(gè)過(guò)程需要孩子們集中注意力、仔細(xì)觀察,同時(shí)記住已經(jīng)出現(xiàn)過(guò)的牌的種類(lèi)和數(shù)量。通過(guò)反復(fù)的練習(xí),幼兒的觀察力和記憶力將得到極大的提升。這種能力的培養(yǎng)不僅對(duì)于撲克牌游戲本身有幫助,對(duì)于其他學(xué)習(xí)活動(dòng)也能起到積極的促進(jìn)作用。
            其次,大班撲克牌教案的實(shí)施有助于培養(yǎng)幼兒的邏輯思維能力。在撲克牌的游戲過(guò)程中,幼兒需要根據(jù)已知的信息進(jìn)行推理和判斷,以便做出正確的決策。他們需要思考牌的種類(lèi)、數(shù)量和其他玩家的行為,然后通過(guò)邏輯推理找到最優(yōu)解。這個(gè)過(guò)程可以鍛煉幼兒的邏輯思維和問(wèn)題解決能力,培養(yǎng)他們獨(dú)立思考和分析問(wèn)題的能力,而這些能力在幼兒的學(xué)習(xí)和生活中都是非常重要的。
            此外,大班撲克牌教案的實(shí)施還可以促進(jìn)幼兒的合作精神和溝通能力的培養(yǎng)。在撲克牌的游戲過(guò)程中,幼兒需要與其他玩家進(jìn)行互動(dòng)和合作,制定出正確的策略并取得最終的勝利。這個(gè)過(guò)程不僅需要幼兒之間的溝通和協(xié)作,還需要他們學(xué)會(huì)傾聽(tīng)和尊重他人的意見(jiàn)。通過(guò)撲克牌游戲的實(shí)施,幼兒可以更好地培養(yǎng)合作精神和團(tuán)隊(duì)意識(shí),提高他們與他人合作的能力。
            然而,在實(shí)施大班撲克牌教案的過(guò)程中也存在一些問(wèn)題。首先,撲克牌游戲的規(guī)則相對(duì)復(fù)雜,需要幼兒掌握大量的知識(shí)和技能。因此,教師在教學(xué)中需要結(jié)合幼兒的實(shí)際情況,選擇適合他們的游戲和規(guī)則,以便他們能夠理解和掌握。其次,教師需要在教學(xué)中注重引導(dǎo)和激發(fā)幼兒的興趣,使他們能夠積極參與到撲克牌游戲中來(lái)。只有在適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)下,幼兒才能真正喜歡上撲克牌游戲,并從中獲取樂(lè)趣和成長(zhǎng)。
            總結(jié)起來(lái),大班撲克牌教案的實(shí)施對(duì)于幼兒的學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)有著積極的促進(jìn)作用。通過(guò)撲克牌游戲,幼兒可以培養(yǎng)觀察力、記憶力和邏輯思維能力,同時(shí)提高他們的合作精神和溝通能力。然而,在實(shí)施的過(guò)程中,教師需要根據(jù)幼兒的實(shí)際情況選擇適合的游戲和規(guī)則,并注重引導(dǎo)和激發(fā)幼兒的興趣。相信隨著教學(xué)的不斷改進(jìn)和完善,撲克牌教案將會(huì)在大班教育中發(fā)揮更大的作用,為幼兒的成長(zhǎng)和發(fā)展做出更大的貢獻(xiàn)。
            大班撲克牌教案篇十二
            幼兒非常喜歡玩撲克牌,這種材料又簡(jiǎn)單易取。而且幼兒對(duì)撲克牌百玩不厭,于是我設(shè)計(jì)了本節(jié)課,把數(shù)學(xué)教育融入其中,通過(guò)玩游戲,能使幼兒掌握初步的數(shù)學(xué)知識(shí),發(fā)展幼兒智力,培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
            1、培養(yǎng)幼兒按特征分類(lèi)的能力
            2、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
            3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
            4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
            兩人各拿牌若干,數(shù)量盡量相同,若按數(shù)字分類(lèi),則分別把1—10分開(kāi)放。若按花色分類(lèi),則把方塊、梅花、紅桃、黑桃分開(kāi)放。兩人同時(shí)開(kāi)始,分的又快又對(duì)者為勝。
            兩人的牌單獨(dú)放,以備檢查對(duì)錯(cuò)。
            大班撲克牌教案篇十三
            大班幼兒對(duì)撲克牌應(yīng)該是比較熟悉的,他們會(huì)一些比較簡(jiǎn)單的撲克牌游戲,但如果讓幼兒把撲克牌與生活中的數(shù)字聯(lián)系起來(lái),幼兒們對(duì)此知識(shí)經(jīng)驗(yàn)還比較零散,需要我們老師給與指導(dǎo)和提升。同時(shí)通過(guò)撲克牌的分類(lèi)、配對(duì)、比大小等小游戲,不僅可以增進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,同時(shí)也可以拓展幼兒的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),發(fā)展他們的思維能力?!毒V要》中指出:教育內(nèi)容的選擇,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性。而撲克牌是幼兒生活中比較常見(jiàn)的,又是容易找到的材料,從中挖掘數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的元素,也符合了綱要中提到的,教學(xué)內(nèi)容既要貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,又要有助于拓展幼兒經(jīng)驗(yàn)和視野的原則。
            1、感受數(shù)學(xué)操作活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè),體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
            2、通過(guò)猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
            3、認(rèn)識(shí)撲克牌,能根據(jù)撲克牌的特征進(jìn)行分類(lèi)和排序。
            4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
            5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
            1、重點(diǎn):通過(guò)觀察,發(fā)現(xiàn)撲克牌的特征,并根據(jù)其特征進(jìn)行分類(lèi)和排序。
            2、難點(diǎn):通過(guò)猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
            撲克牌若干副,ppt圖片、音樂(lè)等。
            一、認(rèn)識(shí)撲克牌,和孩子們一起熟悉各種花色和形狀等。
            1、看ppt圖片,引入活動(dòng)。
            (1)小朋友,今天老師請(qǐng)了一位魔術(shù)師,他叫劉謙,曾經(jīng)在春晚為大家表演過(guò)魔術(shù)節(jié)目,我們一起來(lái)看看他在干什么?(玩撲克牌)
            (2)撲克牌上有些什么呢?(數(shù)字)那除了數(shù)字,還有什么呢?(圖案)它們的顏色一樣嗎?(不一樣)都有些什么顏色?(紅色、黑色)
            2、教師出示一副撲克牌和孩子們共同認(rèn)識(shí)。師:撲克牌上都是些數(shù)字幾呢?又有些什么圖案呢?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)
            小結(jié):每副撲克牌都是有順序的,除j、q、k,都是按數(shù)字1—10來(lái)排列,每副撲克牌都有兩種顏色和四種圖案。
            1、介紹游戲方法:幼兒從五張牌中任意抽取一張,教師說(shuō)出抽掉的牌。
            2、教師準(zhǔn)備5張牌(1—5)和(6—10),請(qǐng)幼兒任意抽取,教師觀察牌面后說(shuō)出答案。
            3、請(qǐng)幼兒猜猜老師為什么會(huì)猜對(duì)。
            4、小結(jié):在這些牌中缺少的那張牌就是被抽走的牌。
            5、教師出示1—10的撲克牌,請(qǐng)個(gè)別幼兒任意抽取,猜猜抽掉的是什么。
            三、分類(lèi)游戲教師:撲克牌上有不同的數(shù)字,不同的圖案和不同的樣色。那我們還可以用撲克牌來(lái)玩一玩分一分的游戲,想不想玩?(想)
            2、幼兒進(jìn)行操作。請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō):你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?(鼓勵(lì)幼兒想出不同的分法)
            3、按圖案分:老師還想讓你們把這些牌從2個(gè)盤(pán)子分到4個(gè)盤(pán)子里,可以怎樣分呢?大家想一想。
            4、幼兒進(jìn)行操作。請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō):你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?
            四、排序游戲
            2、看,我這里有一張底版,底版上有什么?有什么用?(起點(diǎn))
            3、幼兒進(jìn)行操作。
            4、交流:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你是怎樣排的?(有的小朋友按從大到小的順序排隊(duì)的',有的小朋友按從小到大的順序排隊(duì)的,真整齊。)
            5、看ppt圖片,師幼順數(shù)和倒數(shù)1—10小結(jié):每副撲克牌上都有四種圖案,每張撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對(duì)應(yīng)的。
            師:今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實(shí)撲克牌還有很多好玩的游戲,它還可以站立起來(lái)。撲克牌可以是兩個(gè)人、三個(gè)人,或更多的人一起來(lái)玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下?lián)淇伺朴螒虬伞?BR>    本次活動(dòng)的選材符合大班幼兒認(rèn)知的年齡特點(diǎn),同時(shí)利用幼兒已有的經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒相互學(xué)習(xí),并以游戲的形式進(jìn)行,使幼兒在撲克游戲中提高學(xué)習(xí)的興趣及增長(zhǎng)相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),幼兒始終處于輕松愉快的氣氛中,教學(xué)效果比較好。
            大班撲克牌教案篇十四
            1、探索撲克牌的多種有趣玩法,探索如何讓撲克牌站立,感受撲克牌短邊對(duì)折和長(zhǎng)邊對(duì)折穩(wěn)固性的不同。
            2、能積極、主動(dòng)表述自己的探索發(fā)現(xiàn),拓展思維,提高動(dòng)手、判斷和分析能力。
            3、愿意參與探索活動(dòng),體驗(yàn)成功的喜悅,萌發(fā)對(duì)生活中常見(jiàn)事物的探索意識(shí)。
            探索撲克牌的多種有趣玩法,萌發(fā)對(duì)生活中常見(jiàn)事物的探索意識(shí)。
            :探索如何讓撲克牌站立,感受撲克牌短邊對(duì)折和長(zhǎng)邊對(duì)折穩(wěn)固性的不同。
            1、物質(zhì)準(zhǔn)備:撲克牌(包括長(zhǎng)邊、短邊對(duì)折的牌,用于比大小的10以?xún)?nèi)的牌)、簍子、盤(pán)子各若干,與撲克牌有關(guān)的變魔術(shù)視頻,鈴鼓,自制的皇冠等。
            2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒玩過(guò)手指游戲“開(kāi)門(mén)”,有搭積木、折紙的經(jīng)驗(yàn)。
            活動(dòng)過(guò)程:
            一、玩一玩,引出活動(dòng)內(nèi)容。
            教師雙手合攏(一張撲克牌藏于手掌心),邊念兒歌邊依次打開(kāi)五個(gè)手指。
            二、看一看,了解撲克牌的外部特征。
            教師邊給每位幼兒發(fā)一張牌邊提問(wèn),引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)撲克牌上的花紋、圖案、數(shù)字各不相同。
            三、排一排,依據(jù)撲克牌花紋的不同分類(lèi)和排序。
            你拿到了幾張牌?這么多撲克牌,我們給他分個(gè)類(lèi)吧?你可以怎么分?(顏色或花色角度)介紹撲克牌的顏色和花色,看我怎么給他們排排坐?接下來(lái)要怎么排?你想給他們?cè)鯓优抛??(花色或?shù)字角度)。
            撲克牌還可以怎么玩呢?一起和宋老師玩?zhèn)€“比大小”的`游戲吧。
            四、比一比,會(huì)根據(jù)數(shù)字比大小。
            說(shuō)“比、比、比大小,我是紅心4,誰(shuí)的牌比我大,請(qǐng)你趕快舉起來(lái)”,幼兒根據(jù)教師的要求迅速作出判斷,如果手中的牌比4大就舉起來(lái)。
            指導(dǎo)語(yǔ):小朋友們猜一猜,撲克牌可以站起來(lái)嗎?我們讓它站在小椅子上試試吧。
            幼兒嘗試,教師觀察,及時(shí)肯定幼兒的方法,并鼓勵(lì)他們?cè)诩w面前表述,如“讓撲克牌靠著椅背站立”。
            指導(dǎo)語(yǔ):怎樣才能讓撲克牌自己站起來(lái)呢?幼兒再次探索,教師引導(dǎo)他們用折疊的方法嘗試,重點(diǎn)介紹“短邊對(duì)折"和“長(zhǎng)邊對(duì)折”。
            六、搭一搭,感知長(zhǎng)邊、短邊對(duì)折穩(wěn)固性的不同。
            1.出示長(zhǎng)邊、短邊對(duì)折的撲克牌,探索高樓怎樣搭。
            請(qǐng)兩名幼兒分別用長(zhǎng)邊、短邊對(duì)折過(guò)的兩種牌搭高樓,發(fā)現(xiàn)“很難疊高”后,教師出示未折過(guò)的撲克牌,鼓勵(lì)幼兒繼續(xù)探索。
            七、活動(dòng)延伸:你還有什么樣的玩法?一起交流一下吧!
            大班撲克牌教案篇十五
            1、初步感知按數(shù)取物,按數(shù)字順序進(jìn)行排列。
            2、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
            3、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
            每人一張接龍圖片,數(shù)字1-5的撲克牌;課件;寫(xiě)有數(shù)字1——5的撲克牌的盒子若干;
            一、熟悉撲克牌
            1、教師介紹撲克牌,讓幼兒認(rèn)識(shí)。
            教師:今天,我們來(lái)認(rèn)識(shí)一個(gè)新的玩具,看看這是什么?(出示撲克牌)
            撲克牌上有什么?(引導(dǎo)幼兒看數(shù)字和花紋)
            2、請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō),自己見(jiàn)過(guò)、玩過(guò)撲克牌嗎,是怎么玩的。
            二、找撲克牌
            1、按照數(shù)字找撲克牌:
            提問(wèn):看看是數(shù)字幾,應(yīng)該放幾張撲克牌?請(qǐng)幼兒找出對(duì)應(yīng)的幾張撲克牌。
            2、按照撲克牌上的物體數(shù)量找出對(duì)應(yīng)的數(shù)字;
            提問(wèn):看看這張撲克牌上是什么圖案?有幾個(gè)?找到對(duì)應(yīng)的數(shù)字。
            3、找撲克牌:
            現(xiàn)在還有很多的撲克牌也來(lái)了,我們一起去看看。
            (1)按數(shù)字找牌:
            請(qǐng)幼兒看著數(shù)字找到對(duì)應(yīng)的撲克牌;
            (2)按花紋找牌:
            請(qǐng)幼兒按照花紋找撲克牌,并且放到有相同圖案的盒子里。
            三、撲克牌接龍:出示接龍板塊
            1、師:現(xiàn)在請(qǐng)大家選一個(gè)花紋的撲克牌,說(shuō)出它的數(shù)字和花紋。
            幼兒每人從盒子中分別取出從1——5的撲克牌放回到自己的桌子上。
            幼兒在教師的帶領(lǐng)下,用口手一致數(shù)數(shù)的方法驗(yàn)證自己是否拿對(duì)。
            2、今天老師用撲克牌和大家做個(gè)游戲“撲克牌接龍”
            教師介紹游戲玩法——按照出示的接龍圖片給撲克牌排隊(duì),看誰(shuí)快。
            3、幼兒按照指令進(jìn)行接龍。
            (1)引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己手上的牌進(jìn)行排隊(duì),從1-5開(kāi)始排,注意龍頭的位置。
            (2)同伴互換顏色牌,進(jìn)行游戲;
            活動(dòng)延伸:
            幼兒繼續(xù)玩接龍,由孩子自己提出指令進(jìn)行排列。
            大班撲克牌教案篇十六
            練習(xí)10以?xún)?nèi)的加法,提高幼兒計(jì)算能力。
            幼兒材料:水果牌36張(1-9)、大王1張。
            教師出示水果牌,引發(fā)幼兒的游戲興趣。
            1、教師介紹游戲的玩法。讓幼兒將自己的36張水果牌打亂順序洗好扣放成一摞。
            2、教師出示一張大撲克牌,幼兒翻開(kāi)水果牌最上面的一張看是否和教師的大撲克牌數(shù)相加后得10。
            3、如能湊成10就把這張牌放在一邊做為贏卡,如不能湊成10則不動(dòng)。等待教師下一次出大撲克牌。
            4、游戲結(jié)束時(shí),比一比誰(shuí)的贏卡多。
            1、教師講解玩法。
            玩法:將36張水果牌打亂順序洗好后捉著分發(fā)成四摞,每摞8張,將大王隨意放在其中一摞牌的最下面,剩余4張水果牌留在手中作為機(jī)動(dòng)牌。
            然后分別翻開(kāi)每摞最上面的牌,用4張牌中的任意幾張相加或相減湊“10”,如果能湊成“10”就可以拿走這幾張牌放在一邊,再繼續(xù)翻開(kāi)拿走的那幾張牌下面的牌,繼續(xù)“湊10”,直到露出大王為止。
            如果翻開(kāi)的'4張牌不能湊成“10”,可翻開(kāi)機(jī)動(dòng)牌幫助湊數(shù),如果還不能湊成“10”,則表示游戲無(wú)法進(jìn)行下去,捉王失敗。
            2、幼兒進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo)。
            引導(dǎo)幼兒掌握游戲的技巧,如果用兩張或三張撲克牌都能湊成“10”時(shí),應(yīng)選用三張撲克牌,這樣才能爭(zhēng)取有機(jī)會(huì)翻開(kāi)更多的牌。
            自評(píng):
            本次活動(dòng)是在幼兒掌握簡(jiǎn)單統(tǒng)計(jì)方法、建立初步等分概念的基礎(chǔ)上,讓幼兒進(jìn)行數(shù)的分解和組成的練習(xí),提高幼兒的計(jì)算能力。
            活動(dòng)主要分兩部分展開(kāi),在師生共同活動(dòng)“湊10”中,幼兒在輕松愉快的氛圍中,完成了活動(dòng)的目標(biāo)。
            在幼兒獨(dú)自進(jìn)行“湊10捉王”游戲時(shí),難度提高了,要在4張牌中任意幾張相加或相減得10,幼兒在游戲過(guò)程中興趣很高,游戲的玩法和規(guī)則也掌握得較好。
            在巡回檢查中,對(duì)個(gè)別未能掌握游戲玩法和規(guī)則的幼兒,在邊操作邊交流中啟發(fā)引導(dǎo)他們掌握游戲的技巧。當(dāng)幼兒熟悉了玩法之后,他們對(duì)數(shù)的分解和組成有了濃厚興趣,整個(gè)活動(dòng)達(dá)到了預(yù)期目的。
            大班撲克牌教案篇十七
            1、知道1、3、5、7、9是單數(shù),2、4、6、8、10是雙數(shù),理解單雙數(shù)的概念。
            2、能從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)。
            3、對(duì)單雙數(shù)感興趣,能積極主動(dòng)地參與數(shù)學(xué)活動(dòng)。
            撲克牌卡片、糖果、圓卡片、小紙箱、1-10數(shù)字卡
            1、活動(dòng)導(dǎo)入。
            請(qǐng)幼兒先數(shù)一數(shù)自己有幾張卡片,然后自由的換糖果。在換購(gòu)游戲中體驗(yàn)、感知單雙數(shù)。
            (2)師:你有幾張卡片?換了幾顆糖?還有卡片多嗎?
            小結(jié):1,3,5,7,9這樣兩個(gè)兩個(gè)地?cái)?shù),總會(huì)剩下一個(gè)的數(shù)叫單數(shù);2,4,6,8,10這樣兩個(gè)兩個(gè)的數(shù),最后都能湊成2個(gè)2個(gè)的數(shù)叫雙數(shù)。
            (3)出示1——10的撲克牌卡片,讓幼兒判斷其單、雙數(shù)。
            2、初步感知單雙數(shù)
            (1)兩兩結(jié)對(duì):幼兒取卡黏貼在身上,取到單數(shù)卡的幼兒找單數(shù)卡幼兒做朋友,取到雙數(shù)卡的幼兒找雙數(shù)卡的幼兒做朋友。單數(shù)與單數(shù),雙數(shù)與雙數(shù),幼兒兩兩結(jié)對(duì)在音樂(lè)聲中走秀表演,音樂(lè)停止,教師檢查幼兒是否找到自己的單、雙數(shù)朋友。
            (2)擊鼓取數(shù):
            游戲規(guī)則:幼兒伴隨鈴鼓聲傳遞小箱子,當(dāng)鈴鼓聲停止時(shí),箱子在誰(shuí)的手上誰(shuí)就從箱里摸出一張數(shù)字卡,大聲地報(bào)出什么數(shù)字、是雙數(shù)還是單數(shù)。
            找找生活中的單雙數(shù)。
            大班撲克牌教案篇十八
            1、初步感知按數(shù)取物,按數(shù)字順序進(jìn)行排列。
            2、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
            3、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
            每人一張接龍圖片,數(shù)字1-5的撲克牌;課件;寫(xiě)有數(shù)字1——5的撲克牌的盒子若干;。
            引導(dǎo)幼兒初步感知按數(shù)取物以及按照數(shù)字排列。
            1、教師介紹撲克牌,讓幼兒認(rèn)識(shí)。
            教師:今天,我們來(lái)認(rèn)識(shí)一個(gè)新的玩具,看看這是什么?(出示撲克牌)。
            撲克牌上有什么?(引導(dǎo)幼兒看數(shù)字和花紋)。
            2、請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō),自己見(jiàn)過(guò)、玩過(guò)撲克牌嗎,是怎么玩的。
            1、按照數(shù)字找撲克牌:
            提問(wèn):看看是數(shù)字幾,應(yīng)該放幾張撲克牌?請(qǐng)幼兒找出對(duì)應(yīng)的幾張撲克牌。
            2、按照撲克牌上的物體數(shù)量找出對(duì)應(yīng)的數(shù)字;:
            提問(wèn):看看這張撲克牌上是什么圖案?有幾個(gè)?找到對(duì)應(yīng)的數(shù)字。
            現(xiàn)在還有很多的撲克牌也來(lái)了,我們一起去看看。
            (1)按數(shù)字找牌:
            (2)按花紋找牌:
            請(qǐng)幼兒按照花紋找撲克牌,并且放到有相同圖案的盒子里。
            三、撲克牌接龍:出示接龍板塊。
            1、師:現(xiàn)在請(qǐng)大家選一個(gè)花紋的撲克牌,說(shuō)出它的數(shù)字和花紋。
            幼兒每人從盒子中分別取出從1——5的撲克牌放回到自己的桌子上。
            幼兒在教師的'帶領(lǐng)下,用口手一致數(shù)數(shù)的方法驗(yàn)證自己是否拿對(duì)。
            2、今天老師用撲克牌和大家做個(gè)游戲“撲克牌接龍”
            教師介紹游戲玩法——按照出示的接龍圖片給撲克牌排隊(duì),看誰(shuí)快。
            3、幼兒按照指令進(jìn)行接龍。
            (1)引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己手上的牌進(jìn)行排隊(duì),從1-5開(kāi)始排,注意龍頭的位置。
            (2)同伴互換顏色牌,進(jìn)行游戲;。
            幼兒繼續(xù)玩接龍,由孩子自己提出指令進(jìn)行排列。
            此次活動(dòng)選擇的是孩子生活中熟悉的撲克牌,孩子們的興趣很高,對(duì)撲克牌的花紋、數(shù)字都認(rèn)識(shí),因此在此次活動(dòng)中,孩子們能很快的說(shuō)出1-5的數(shù)字,并且能根據(jù)數(shù)字很快的取對(duì)應(yīng)的牌,也能根據(jù)數(shù)字取出幾張牌;對(duì)接龍的游戲孩子們很有興趣,而且有一定的經(jīng)驗(yàn),因此在開(kāi)展這個(gè)游戲的過(guò)程中,他們能很快的根據(jù)數(shù)字的大小順序進(jìn)行排列。
            大班撲克牌教案篇十九
            1、通過(guò)給撲克牌找錯(cuò),鞏固幼兒數(shù)物對(duì)應(yīng)的知識(shí)。
            2、通過(guò)比較5以?xún)?nèi)的數(shù)量,嘗試用添1或去1的'方法,使數(shù)物保持相等。
            1、猜猜老師帶來(lái)了什么?(出示撲克牌)。
            2、看看撲克牌上有什么?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出撲克牌上有數(shù)字、圖案,并找出圖案與數(shù)字相符)。
            1、建議幼兒把打亂的牌理一理。
            2、說(shuō)說(shuō)分出了幾幅牌?
            1、看看這些牌上缺了什么?
            2、請(qǐng)幼兒把錯(cuò)的牌加以修正。(建議幼兒一幅一幅牌分別修正)。
            3、出示既有數(shù)字又有圖案的牌,錯(cuò)在哪里?(請(qǐng)幼兒自己看看,運(yùn)用添1或去1的方法使牌上的數(shù)物相等。)。
            1、說(shuō)說(shuō)你找到了哪些錯(cuò)誤?怎么修改的?
            2、修改完成后找個(gè)朋友一起玩牌。
            大班撲克牌教案篇二十
            撲克牌作為一種傳統(tǒng)的娛樂(lè)游戲,在教育領(lǐng)域也逐漸得到了應(yīng)用。近期,我參與了一堂大班撲克牌教學(xué)活動(dòng)并負(fù)責(zé)指導(dǎo),通過(guò)這次親身的經(jīng)歷,我深刻地認(rèn)識(shí)到了撲克牌在幼兒教育中的潛力和重要性。在本文中,我將分享一些關(guān)于這次教學(xué)的心得體會(huì),以及對(duì)大班撲克牌教案的一些思考。
            首先,與一般的教學(xué)活動(dòng)相比,大班撲克牌教案需要更多的準(zhǔn)備工作。在這次教學(xué)活動(dòng)中,我們需要提前準(zhǔn)備撲克牌、卡片和其他相關(guān)素材,以確保教學(xué)的順利進(jìn)行。同時(shí),我們還需要對(duì)撲克牌的規(guī)則和技巧進(jìn)行深入的了解,以便能夠在教學(xué)過(guò)程中靈活運(yùn)用并回答孩子們的問(wèn)題。這種準(zhǔn)備工作需要更多的耐心和時(shí)間投入,但是它也使得教學(xué)更加有趣和引人入勝。
            其次,在大班撲克牌教學(xué)中,合理的活動(dòng)設(shè)計(jì)是非常重要的?;顒?dòng)設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)考慮到幼兒的年齡、認(rèn)知水平和發(fā)展需求,以保證教學(xué)能夠取得良好的效果。在我參與的活動(dòng)中,我們采用了多種形式的教學(xué)活動(dòng),如觀察、配對(duì)、猜謎等,以培養(yǎng)幼兒的觀察力、記憶力和邏輯思維能力。通過(guò)這些活動(dòng),孩子們能夠在愉快的氛圍中學(xué)習(xí)并掌握撲克牌的知識(shí)和技能。
            此外,大班撲克牌教學(xué)中需要注重團(tuán)隊(duì)合作和競(jìng)爭(zhēng)性的平衡。在這次教學(xué)活動(dòng)中,我們將孩子們分為小組,讓他們互相配合、交流,并在比賽中競(jìng)爭(zhēng)。通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作,孩子們能夠相互幫助和激勵(lì),增強(qiáng)彼此之間的友誼和凝聚力。同時(shí),適度的競(jìng)爭(zhēng)也能夠激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣和動(dòng)力,促進(jìn)他們?cè)趯W(xué)習(xí)中的不斷進(jìn)步。
            另外,大班撲克牌教學(xué)需要注意評(píng)估和反饋的重要性。在教學(xué)活動(dòng)中,我們使用了多種評(píng)估手段,如觀察孩子們的參與度、理解程度和技巧運(yùn)用情況等,并及時(shí)給予反饋和指導(dǎo)。通過(guò)評(píng)估和反饋,我們能夠了解孩子們的學(xué)習(xí)狀況,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并及時(shí)加以解決。這種個(gè)性化的教學(xué)方式能夠幫助每個(gè)孩子發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),促進(jìn)他們的全面發(fā)展。
            最后,在大班撲克牌教學(xué)過(guò)程中,教師的角色非常重要。作為教師,我們需要起到榜樣的作用,不僅要給予孩子們正確的指導(dǎo)和教育,還要給予他們關(guān)心和愛(ài)護(hù)。在這次教學(xué)中,我親身感受到了教師的責(zé)任和使命感。通過(guò)與孩子們的互動(dòng)和交流,我看到了他們的成長(zhǎng)和進(jìn)步,這也使我更加堅(jiān)定了未來(lái)從事教育工作的決心。
            綜上所述,大班撲克牌教案的實(shí)施需要經(jīng)過(guò)充分的準(zhǔn)備工作,合理的活動(dòng)設(shè)計(jì),注重團(tuán)隊(duì)合作和競(jìng)爭(zhēng)性的平衡,重視評(píng)估和反饋,以及教師的積極參與和引導(dǎo)。通過(guò)這次教學(xué)活動(dòng),我對(duì)大班撲克牌教育中的優(yōu)勢(shì)和挑戰(zhàn)有了更深入的認(rèn)識(shí),也提高了對(duì)幼兒教育的理解和實(shí)踐能力。希望在未來(lái)的教育工作中,我能夠繼續(xù)探索創(chuàng)新的教學(xué)方法,為孩子們的成長(zhǎng)和發(fā)展做出更大的貢獻(xiàn)。