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        幼兒園大班教案長凳游戲(熱門15篇)

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            教案是一種教師為了達到預設(shè)的教學目標,按照一定的教學步驟和方法,對教學內(nèi)容進行詳細規(guī)劃和安排的書面材料,它是教師教學的重要參考工具。教案可以幫助教師在教學過程中合理安排時間、確定教學重點和難點、選擇合適的教學策略和資源等,提高教學效果,促進學生的自主學習和合作學習。教案需要體現(xiàn)學生的主體地位,注重培養(yǎng)學生的自主學習能力。以下是小編為大家整理的一些教案范文,供大家參考備課。
            幼兒園大班教案長凳游戲篇一
            1、利用長桌游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力。
            2、讓幼兒嘗試和探索從高處望下跳的技能,提高敏捷性、協(xié)調(diào)性。
            3、培養(yǎng)幼兒勇敢、積極動腦、臨危不懼的良好品質(zhì)。
            4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。
            5、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。
            1、重點:發(fā)展幼兒平衡、鉆爬、攀登能力
            2、難點:高跳下的技能
            桌子12張,海綿墊板6塊,《健康歌》音樂磁帶,小白兔頭飾人手一份,箭頭兩個。
            一、隨音樂做熱身運動
            “小朋友,我們一起來跳健康舞好嗎?”(好)
            二、基本部分
            1、向幼兒介紹器材――桌子
            “你們看,這些桌子平時是用來干什么的呢?”(吃飯、畫畫等)“今天,我們要和桌子一起做游戲?!?BR>    2、鼓勵幼兒自由探索桌子的'各種玩法,并進行互相學習
            (1)瞧、桌子變成了兩座小橋,請你們排好隊想出各種各樣的方法來過橋,過了橋,從旁邊箭頭回來,排到隊伍后面,看誰的辦法和別人不一樣(桌子間隔30cm,排成兩排)
            (2)小朋友,快點下來,小橋要變成大橋了,變成大橋后可以怎么過去呢?(兩排合龍)
            (3)大橋又要變成九曲橋了,請你們動動腦筋,用什么辦法進去呢?
            3、練習高跳下
            (1)你們敢不敢從桌子上跳下來?(敢)
            (2)幼兒嘗試高跳下“那就請你們一起來跳一次”
            (3)教師示范,糾正動作
            剛才有小朋友摔到了,為什么會摔到呢?
            (4)幼兒全體練習一次
            請你們也用這個方法來跳一次,看看會不會站得更穩(wěn)。
            (5)提高難度(桌子由一張――兩張疊起――三張疊起)
            現(xiàn)在,我把橋建高點,你們敢不敢再跳下去?
            那你們敢不敢跳比這更高的橋?
            三、以故事情節(jié)帶領(lǐng)幼兒進行各種鉆爬游戲
            2、教師示范
            3、幼兒全體救小白兔
            四、放松活動
            1、小白兔救出來了嗎?我們一起來慶祝一下(隨音樂做放松活動)
            2、現(xiàn)在我們一起把小白兔送回家(大概是送頭飾,他上面沒說,呵呵,我猜的)
            1.經(jīng)驗準備:知道蜈蚣是多足的爬行動物;學習過側(cè)行動作,有聽信號向不同方向走跑的運動經(jīng)驗。
            2.物質(zhì)準備:球18個、塑料筐6個、小鼓1副、花環(huán)18個;音樂(比賽背景音樂、“花之舞音樂”、放松音樂等);蜈蚣范例圖片、幼兒模仿蜈蚣隊形照片各一;擦汗毛巾。
            1.初步掌握”蜈蚣爬”游戲中的合作行走方式,發(fā)展平衡協(xié)調(diào)的能力,鍛煉腿部力量。
            2.能通過觀察模仿、口令、方向飾物等方法感知左右空間方位,學習協(xié)調(diào)一致地合作行走。
            3.能積極與同伴合作,體驗多人同步行走的快樂。
            準備活動
            隊列練習
            大圓一高人走一矮人走一舉左手走一舉右手走一切斷分隊走一集體左右高人走一原地向左四個方向轉(zhuǎn)走。
            本次展示課,我設(shè)計的是體育活動《玩轉(zhuǎn)桌子》,感覺比較成功的方面有:
            首先活動設(shè)計方面,以游戲貫穿整個活動,有趣、巧妙,游戲從易到難,闖關(guān)越來越富有挑戰(zhàn)性,滿足幼兒的最近發(fā)展需要。所用的材料簡單易找,場地設(shè)置沒有太大的要求。在每一關(guān)游戲開始時,我利用圖譜,讓幼兒根據(jù)圖譜自主擺放桌子和發(fā)現(xiàn)闖關(guān)方法,明白需遵守的游戲規(guī)則,從而減少了老師在交代游戲玩法和規(guī)則中出現(xiàn)的幼兒不理解需要反復強調(diào),或孩子不專心聽導致不理解游戲玩法等不必要的麻煩,圖譜的使用直接幫助幼兒理解游戲、嘗試實施,得出游戲規(guī)則,收到較好的效果。
            其次,在組織策略方面,入場我選用動感的音樂激發(fā)幼兒的激情,帶領(lǐng)幼兒繞場跑步熱身,接著,為了讓幼兒更好地進入活動狀態(tài),以桌子為輔助物進行聽信號做動作熱身運動,幼兒的興趣和狀態(tài)都被激發(fā)了,提高了幼兒的積極性?;顒又?,我能注重觀察,發(fā)現(xiàn)游戲中的問題,在每一輪游戲關(guān)卡之后及時組織幼兒,把問題拋給孩子,讓孩子們?nèi)ニ伎?、討論,尋找解決的方法,從而加強了幼兒解決問題的能力,促進了幼兒更好地遵守游戲規(guī)則。當然,孩子是活動的主人,游戲中,我能站在他們的角度,給予他們個別探索練習的機會,也有小組合作的環(huán)節(jié),滿足了他們的需求。同時,保證了足夠的游戲時間,讓每一個人都充分體驗到了各個游戲的樂趣。
            整個活動下來還算順利,但也有許多不足之處。首先,在材料準備方面,應(yīng)該選擇塑料桌,木桌對于幼兒來說太重了,阻礙了幼兒更多的創(chuàng)造和利用;這給我留下了深刻的教訓:在以后的教學活動選材時要多方面考慮,不但教材的適宜性、對象的發(fā)展情況,材料的準備等,還要更細致地對每一種材料的適宜與否進行試驗。其次,課堂掌控能力不足。對幼兒過于興奮時所出現(xiàn)的意外情況沒有用適宜的方法及時扭轉(zhuǎn)過來。另一方面,沒有把話語權(quán)交給幼兒,自己說的多,幼兒說的少?;顒忧皼]有對幼兒進行知識經(jīng)驗的準備,導致他們開始認識圖譜時顯得突兀,花費了不必要的時間。另外,還需加強對自身的專業(yè)素養(yǎng)的提高,比如此次活動中體育名詞使用有誤,在組織活動之前沒有預先進行了解和學習。
            我在此活動中深刻感悟到,上好一堂課讓幼兒感興趣固然重要,但如何培養(yǎng)幼兒遵守規(guī)則、學會學習,在活動中發(fā)揮幼兒自主性、創(chuàng)造性等這些品質(zhì)也是衡量一節(jié)成功教學標尺。作為教師,不能僅停留在設(shè)計教案、完成教學等這些層面,更要做好內(nèi)功,理解和“吃透”教材,做好充足的準備,才能讓自己在上課的時候全身心地投入,組織教學做到收放自如,保證每個環(huán)節(jié)的連貫,讓幼兒達到預定的教學目標。
            本次活動讓我收獲頗豐,認識到自己不足的同時,也收獲了好的教育教學經(jīng)驗,對自己是一次很好的鍛煉,在以后組織公開教學活動中,我也不再排斥和害怕,只有一次次的磨礪才能變成一把鋒利的“劍”,讓自己成長為一名優(yōu)秀的幼兒教師。
            幼兒園大班教案長凳游戲篇二
            1、理解詩歌內(nèi)容,了解小屋快樂的內(nèi)涵。
            2、欣賞并感知詩歌的意境美,初步學習仿編詩歌。
            3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
            4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
            理解詩歌內(nèi)容,初步學習仿編詩歌。
            課件、空白小房子兩間、若干裝飾材料。
            一、開始部分
            教師出示鵝卵石吸引幼兒注意,并引出主題。
            二、基本部分
            (一)欣賞詩歌,感受了解快樂小屋的內(nèi)涵。
            欣賞完后提問:詩歌當中是誰給小屋帶來了快樂?
            幼兒回答,教師再帶領(lǐng)幼兒二次欣賞。
            師總結(jié):小屋得到好朋友的助變成了快樂的小屋,小動物們也因為利用自己的特殊本領(lǐng)助了小屋而感到快樂,咦,小朋友你們看,今天小屋和他的好朋友們來到了我的教室。(出示課件,師朗誦詩歌)
            (二)利用課件再次欣賞詩歌,感受詩歌的意境美。
            欣賞完后教師總結(jié):聽完這首詩歌,小朋友的心情是怎樣的???(礁出自:快思老、師礁網(wǎng))對,今天小屋因為得到好朋友的助變得很快樂,而小動物也因為自己的特殊本領(lǐng)助了小屋也覺得很快樂,那我們小朋友在以后的生活中遇到別人有困難,需要我們助的時候,我們也要盡自己最的努力去助別人,別人得到我們的助會很快樂,我們也會覺得快樂。在這么快樂的時刻,我們小朋友就跟著老師一邊聲朗誦著詩歌一邊表演好看的動作吧?。ǚ乓魳贰⒂變簢鷪A圈跳舞)
            (三)引導幼兒仿編詩歌。
            師:小朋友,你快樂嗎?那趕快回到座位上去,老師還有一個好消息要告訴你呢!其實還有許多朋友,今天也想讓小屋變得更快樂,你們想他們會是誰?他們是怎樣讓小屋更快樂的?(幼兒回答,四個幼兒一組進行仿編詩歌并帶領(lǐng)全體幼兒表演、兩組)
            (四)引導幼兒裝扮小屋,感受快樂,鍛煉幼兒動手操作能力。
            師:哇,我們小朋友都變成了小詩人了,可是,你們看那邊有兩間小屋想讓自己變得更漂亮,今天老師給你們準備了許多讓小屋變漂亮的物品,我們小朋友趕快動手來助他吧?。ㄓ變簞邮植僮鳎^程中教師提問幼兒引導仿編詩歌中的句子)
            結(jié)束部分:
            師:現(xiàn)在小屋變的這么漂亮,小朋友你們用自己靈巧的雙手助了小屋,你的心情是怎樣的?現(xiàn)在就把我們快樂的心情和其他小朋友們一起分享吧!
            幼兒園大班教案長凳游戲篇三
            1、通過節(jié)奏樂《木偶大聚會》,讓幼兒感受樂曲明快、含蓄的性質(zhì),分析樂曲的結(jié)構(gòu),體驗演奏活動中合作的快樂。
            2、引導幼兒看圖譜表現(xiàn)樂曲的節(jié)奏,初步掌握看指揮演奏的方法。
            3、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。
            4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
            感受樂曲的情緒,體驗演奏樂器的快樂。
            互相傾聽,協(xié)調(diào)音色。
            活動準備:
            樂器、音樂、圖譜。
            一、開始部分
            1、組織幼兒做端,準備上課。
            2、教師談話,引出課題。
            快樂的音樂響起來了,木偶家族即將進行盛大的聚會,你們看誰來了?
            二、基本部分
            1、引導幼兒欣賞音樂,并完整感受。
            提問:你覺得這首音樂是怎么樣的?好像在干什么?
            2、再次欣賞音樂進一步感受樂曲性質(zhì)。
            介紹:樂曲的作者、名稱及內(nèi)容。
            3、熟悉圖譜
            4、匹配樂曲。
            5、請幼兒按圖譜打節(jié)奏。
            6、引導幼兒隨音樂看圖譜打節(jié)奏。
            7、徒手練習
            (1)手打樂曲的動作,嘴發(fā)樂曲的聲音,看圖譜練習一遍。
            (2)看指揮,分樂器練習。
            (3)提出要求進一步練習。
            8、配器演奏
            1、輕輕拿出樂器,注意指揮的手勢,看指揮演奏。
            討論:演奏的效果,提出要求注意的地方。
            2、提高要求,再演奏一次,提醒幼兒互相傾聽。
            3、鼓勵幼兒自由選擇,交換樂曲演奏。
            9、引導幼兒看指揮,完整演奏,活動自然結(jié)束。
            三、結(jié)束部分
            1、教師總結(jié),對本節(jié)課表現(xiàn)好的幼兒進行表揚。
            2、收拾用具,下課休息。
            《木偶大聚會》選自《胡桃夾子組曲》,樂曲歡快活潑,節(jié)奏感強,很容易調(diào)動幼兒的情緒,讓幼兒熱情高漲。選擇本次教學活動,除了讓幼兒享受到奏樂活動帶來的快樂,更能促進幼兒合作協(xié)調(diào)能力的發(fā)展,同時也能使幼兒進一步提高對音樂的感受力和表現(xiàn)力?,F(xiàn)將本次活動反思如下:
            1、教師思路清晰,在活動中為了讓幼兒將故事內(nèi)容記得更深刻,我出示一組打亂的圖片,讓幼兒根據(jù)故事內(nèi)容按順序?qū)D片擺好,隨后教師再次講故事讓幼兒自己驗證結(jié)果,注重了幼兒的主體地位。
            2、放手,把機會給予孩子。在以前的打擊樂活動中,我們一般是讓孩子集體練習,集體演奏,樂器早就放在了孩子們的椅子底下,孩子們對樂器沒有選擇的余地。在今天的教學活動中,我將三種樂器擺在教師前邊,讓幼兒選擇自己喜歡的樂器進行打擊樂活動。通過這樣的形式,孩子們的興趣就更高了,演奏的效果也比較好。有時候,我們放一放手,孩子們會給予我們很多的驚喜,但這些驚喜還是要建立在平時一點一滴的積累上的。
            3、在和保教主任溝通后,得知孩子們以前沒有接觸過打擊樂活動,所以在出示打擊樂后我增添了介紹、認識打擊樂的環(huán)節(jié),通過說一說、試一試的方式讓幼兒熟悉了三種樂器的演奏方法。在聽、看、試、演等環(huán)節(jié)中,孩子們對樂曲的旋律掌握的較好,打擊樂活動順利完成。
            幼兒園大班教案長凳游戲篇四
            1.利用長凳游戲?qū)W習鉆、爬和平衡的技能,提高動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
            2.積極參與合作探索活動,具有勇敢和互相幫助的良好品質(zhì)。
            3.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
            4.能遵守規(guī)則玩游戲。
            木制長凳8張,錄音機、磁帶。
            一、開始部分。
            1.幼兒進場,分成紅隊和綠隊兩組,進行游戲。
            2.搶凳子游戲:將凳子圍成圈,幼兒圍繞凳子跟著音樂節(jié)奏做高人走、矮人走、快跑、慢走等動作練習,當音樂停止的時候,幼兒要迅速坐到凳子上。
            3.幼兒兩人一組,一人嘗試站到凳子上,保持平衡,慢慢走幾步,然后從凳子上跳下,另一人幫助同伴做好保護工作。(兩人交換游戲一次。)。
            4.幼兒從凳子底下鉆到圓圈中,坐到凳子上。
            二、基本部分。
            1.教師把活動器材——長凳介紹給幼兒:“平時在我們的生活中長凳是用干什么的呢?什么時候要用到凳子呢?”
            “今天我們要用長凳做各種有趣的活動?!?BR>    2.鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法。
            “小朋友動動腦筋想一想,長凳可以怎么玩呢?紅隊和綠隊比一比誰的玩法最有趣最多?”幼兒分散自由探索活動。
            3.請幼兒介紹并示范自己的玩法,嘗試進行各種凳子游戲。(重點介紹以下三種游戲的.玩法)。
            (1)爬過“矮山洞”——將長凳橫向擺放,幼兒從長凳的下面鉆過去,不能碰到長凳?!霸鯓鱼@能不碰到長凳呢?”
            (2)鉆過“高山洞”——將兩張長凳疊在一起,幼兒從兩張凳子中間的空當中鉆過去,小心不能碰翻上面的凳子。游戲時可以由一位幼兒扶住上面的凳子?!般@過這樣的山洞時,要注意什么?”
            (3)走獨木橋——將長凳縱向擺放,幼兒從長凳上面走過,雙手伸平保持平衡。“我們要從獨木橋上走過,怎樣才能又穩(wěn)又快呢?”“下來的時候要注意什么?”
            (1)“剛才,小朋友們動腦筋想出了許多有趣的玩法,有爬過“矮山洞”,鉆過“高山洞”,走獨木橋,你喜歡什么玩法?”“我們把這三種方法組合起來,來進行一次長凳游戲比賽好嗎?”師幼共同布置活動場地。
            (2)幼兒討論出比賽的規(guī)則。每隊可以請出一位隊員做安全保護員,扶住長凳,保護隊員安全的游戲。
            (3)分紅兩綠隊進行比賽。
            (4)教師和幼兒共同小結(jié)游戲中遇到的問題,并討論解決的方法。再次比賽,對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。
            三、結(jié)束部分。
            幼兒傾聽音樂,坐在凳子上做放松運動,適當休息。
            幼兒園大班教案長凳游戲篇五
            1、在幼兒初步熟悉故事情節(jié)的基礎(chǔ)上,學習和公雞的對話以及貓和畫眉鳥的語言,并試著讓幼兒學習旁白。
            2、啟發(fā)幼兒初步能用表情、動作、語調(diào)的變化進行表演,鼓勵幼兒大膽地參與表演。
            頭飾。
            (一)交代任務(wù)。
            老師知道小朋友都想上臺為大家表演,老師也很想表演,現(xiàn)在老師來表演,誰來幫老師講旁白。
            (二)老師表演一遍,幼兒分析、評價學習。
            1、用什么樣的語言、動作騙公雞的?(狡猾的聲音)。
            2、怎樣才能表現(xiàn)出狡猾的樣子呢?
            引導幼兒分析討論后小結(jié):的聲音要尖尖的,聲音要拉長,身體要扭來扭去,眼珠子要轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去。
            3、公雞被捉走后,心里怎樣想的?用什么樣的聲音來向貓和畫眉鳥求救?
            幼兒討論后小結(jié):公雞很著急、很害怕,聲音要喊的越來越大,貓和畫眉鳥才聽得見。
            4、公雞不聽話,一次一次地被捉走,貓和畫眉鳥怎么想的?怎么做的?
            幼兒討論后,學習貓、畫眉鳥和公雞的對話。
            反思:此環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了幼兒啟發(fā)性和創(chuàng)造性原則,啟發(fā)幼兒進行思考,啟發(fā)鼓勵幼兒創(chuàng)造性的表現(xiàn)、公雞的語言和動作。運用分析、討論法引導幼兒積極地參與討論,表達自己的觀點,使幼兒的語言表達能力得到鍛煉。
            (三)請個別幼兒帶上頭飾表演,幼兒集體配旁白。
            (四)活動延伸。
            今天小朋友們觀看了表演,你們喜歡表演嗎?如果大家都來表演,我們的道具又不夠,怎么辦呢?(小朋友討論)。
            本次活動大膽地讓幼兒對故事中“、公雞、貓和畫眉鳥”的'語言進行分析、評價的嘗試,讓幼兒在相互討論中,加深對故事情節(jié)以及角色對話的理解和掌握。通過相互對比,最終討論出符合角色特點的語言和動作進行表演,大膽地刻畫角色的形象,為后面的表演做好鋪墊。
            幼兒園大班教案長凳游戲篇六
            1.認識鐘面的構(gòu)成,欣賞不同的鐘表。
            2.感知一分鐘的長短,建立初步的時間概念。
            3.積極參與活動,體驗活動的樂趣。
            4.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
            1.教師示范鐘表一個。
            2.請幼兒每人自帶一個鐘表,每人帶一種玩具或圖書。
            3.玻璃珠、數(shù)學題、圓形、皮球、彩筆、統(tǒng)計表。
            1.做游戲“山上有個木頭人”引起興趣。
            2.出示實物,欣賞鐘表,等待一分鐘。
            師出示大時鐘:小朋友看這是什么?(鐘)鐘面上有什么?
            總結(jié):鐘面上有12個數(shù)字,還有分針、時針、秒針,最長的叫分針、最短的針叫時針,最細的針叫秒針,秒針轉(zhuǎn)一圈分針走一格,就叫一分鐘,一分鐘等于60秒。
            幼兒欣賞各式鐘表,等待一分鐘。
            (1)請幼兒欣賞帶來的鐘表,說一說相通和不同的地方。
            (2)請幼兒閉上眼睛,教師計時,感受一分鐘有多長,可伸展雙手表示一分鐘的長短。
            (3)請幼兒說一說,一分鐘能做什么事情。
            3.自由一分鐘。
            師:現(xiàn)在我給小朋友一分鐘,你們可以自由的玩。
            師:剛才一分鐘時間你做了什么事?感覺怎么樣?
            4.快樂一分鐘。
            師:老師為你們準備了四種材料,每種材料操作一分鐘。
            第一種是夾珠子。
            第二種是圓形涂色。
            第三種是做計算題。
            第四種是拍皮球。
            幼兒自由選擇材料教師計時,每次變換不同信號。
            第一次無信號,第二次順數(shù)60,第三次用鈴鼓配合。
            每次活動結(jié)束幼兒迅速記錄相應(yīng)數(shù)量。
            活動主要分兩個環(huán)節(jié)。第一環(huán)節(jié)是讓幼兒通過自由選材進行電珠發(fā)亮實驗,知道一些日常生活中常見的導電材料;第二環(huán)節(jié)是通過利用電池數(shù)量進行電珠發(fā)亮實驗,初步培養(yǎng)幼兒辨證思考問題的`能力以及與同伴合作的意識,從而得出電池數(shù)量與電珠發(fā)亮程度關(guān)系的正確結(jié)論。
            活動開始以引起幼兒探索的欲望為切入點,我注重創(chuàng)設(shè)活動環(huán)境,讓幼兒自己動手,自己去發(fā)現(xiàn)。激發(fā)幼兒思維的熱情,產(chǎn)生想學、愛學的欲望,輔以我的簡評、獎勵,使孩子們增加了自信心。
            當孩子們認識了電池的正、負極符號后,我又對孩子們說“剛才我們知道了電池有正負極,那怎樣才能用兩節(jié)電池讓小燈泡變亮呢?”孩子們早已按耐不住了,迫不及待地要動手操作,我便把機會讓給孩子自己動手探索,通過操作,幼兒都知道把正負極相連,接上電池,使電路接通,小燈泡就亮了??吹胶⒆觽兌歼B接對了,我又用激勵的口吻對他們說“你們能用兩節(jié)電池接上電線,讓小燈泡亮起嗎?”
            幼兒園大班教案長凳游戲篇七
            活動目標:
            1、通過游戲了解動物與季節(jié)變化的關(guān)系。
            2、引導幼兒按照正確的程序操作電腦。
            3、培養(yǎng)幼兒積極探索的精神。
            4、體驗明顯的季節(jié)特征。
            5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
            活動準備:
            1、知識:已經(jīng)了解了某些動物的生活習性。
            2、物質(zhì):ibm電腦、四季圖片。
            活動進程:
            一、導入。
            談話導入:現(xiàn)在是什么季節(jié)?你喜歡哪個季節(jié),為什么?橡樹湖的池塘在四季中有什么變化呢,讓我們一起去看一看吧。
            二、展開。
            1、請幼兒說說操作電腦的正確程序。
            3、幼兒探索性操作:點擊畫面不同的位置,探索性操作。如:"點擊大樹"會有相應(yīng)的提問,"誰住在樹洞里?"。
            4、擴散思維:出示四季圖片,請幼兒根據(jù)特征說出是哪個季節(jié),這個季節(jié)還有哪些特征?
            三、結(jié)束:請幼兒按正確的程序關(guān)閉電腦,表揚積極動腦、勇于探索的幼兒,結(jié)束!
            幼兒園大班教案長凳游戲篇八
            通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。
            一、了解醫(yī)院工作人員及其職責,模仿和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。
            二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。
            三、學習用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。
            四、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。
            五、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。
            六、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。
            一 、了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的各種角色。
            二、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
            三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。
            經(jīng)驗準備:1.在談話活動中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責。
            2.和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
            物質(zhì)準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境
            一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。
            師小結(jié):小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
            三、提出游戲要求
            1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
            2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。
            3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。
            四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。
            1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。
            2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
            3.觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。
            五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
            1. 整理游戲材料和環(huán)境。
            2.交流游戲情況。
            師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
            2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
            3.下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?
            從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調(diào)整。
            一、明確所扮演的角色,增強角色意識。
            二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。
            三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。
            經(jīng)驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
            物質(zhì)準備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。
            環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。
            一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。
            師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
            師小結(jié):醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
            二、提出游戲要求。
            1.與同伴協(xié)商角色分配。
            2.導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。
            三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
            1.適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。
            2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
            幼兒園大班教案長凳游戲篇九
            游戲目標:
            1.能按物體的大小、多少、粗細等進行排序和分類,能進行10元以內(nèi)人民幣的換算。
            2.增強對數(shù)學游戲的興趣.對金錢的社會作用有初步的了解。
            游戲準備:
            1.不同大小、多少、粗細、長短的農(nóng)作物若干。
            2.每人一套數(shù)字卡片作為代用人民幣。
            3.把桌子按超市柜臺的大致結(jié)構(gòu)擺放。
            游戲過程:
            1.討論:現(xiàn)在是什么季節(jié)?秋天有哪些農(nóng)作物?
            2.超市要開張了,讓幼兒按蔫蕖,糧食、水果、千果講行分類擺放。
            3.帶領(lǐng)幼兒檢查分類是否正確。
            4.讓幼兒選擇一種農(nóng)作物,按它們的大小或多少或粗細依次擺放,布置柜臺。
            5.請幼兒合理標價。
            6.請配班老師扮顧客買東西,學習10元以內(nèi)人民幣的換算..
            7.把幼兒分成兩組輪流進行游戲或者請聽課的老師扮客人買東西。(若是家長開放日.可以請家長扮演顧客)
            8.教師以經(jīng)理身份結(jié)束“一天的工作”,問幼兒掙了多少錢,并組織幼兒討論用這砦錢做什么。
            游戲分析:為了讓孩子們熟悉錢的換算和運用,復習10以內(nèi)數(shù)的加減運算,培養(yǎng)幼兒劉數(shù)學學習興趣,我組織安排r這次游戲,并在設(shè)定角邑游戲時,以適當?shù)慕巧M入他們的活動,讓幼兒來購買物品.清點客人的人數(shù),或分配禮物,把10咀內(nèi)數(shù)的學習,貫穿在游戲當中,逐步滲透,個別引導.既讓幼兒感知到數(shù)學與生活密不可分的關(guān)系.又復習分類、排序、合理標價,加減運算.熟悉了人民幣的兌換和運用。
            下面是游戲活動中教師和幼兒的一段對話:
            顧客(聽課老師):我想要標價l元的茄子1個、標價5元的茄子1個。
            售貨員(幼兒):一共需要6元錢。
            顧客:給你10元錢,你該找我?guī)自X呀?
            售貨員:應(yīng)該找您4元錢,這個柿子很甜的,你想要點兒嗎?
            顧客:那你再給我稱5元錢的柿子吧。
            售貨員:那你還得給我錢。
            顧客:我給你10元錢了,還要給你錢?(顧客拿了6元錢的茄子和5元錢的柿子就要走)
            售貨員:(一把奪過茄子和柿子)不夠啦,你不能拿走!
            顧客:我給你那么多錢了,為什么不能拿走?
            售貨員:不對,反正不對,不能拿走!
            顧客:你看這兩根茄子一共6元,對嗎?
            售貨員:對。
            顧客:我給你10元,你該找我多少?
            售貨員:4元。
            顧客:我沒用你找錢,再買5元的柿子。
            售貨員:你應(yīng)該買這個4元的柿子。
            顧客:我就不喜歡這個4元錢的柿子,我想買這個5元錢的柿子。
            售貨員:5元比4元多l(xiāng)元。
            顧客:那你找l元錢給我不就行了?
            售貨員:不對,我欠你4元,你欠我5元,你欠的比我的多。
            顧客:多多少呀?
            售貨員:多l(xiāng)元,是你應(yīng)該給我1元。
            從以上對話和交往中,我們可以看到孩子清醒的角色意識和認真的游戲行為,還有精確的計算頭腦。游戲i過“后,扮演顧客的老師對孩子的表現(xiàn)贊不絕口。
            另外,孩子在開始的排序活動中,自行選擇某種農(nóng)作物,并按不同的標準進行排序,幾乎所有的孩子都能按大小、多少或高矮進行排序。有一個孩子帶了一棵白菜,我問他怎樣排序,他不慌不忙的摘下每一片白菜葉,把最大的菜葉整齊擺放,較小的菜葉,最小的菜葉分別重疊。我問他“誰教給你的?”“我?guī)蛬寢寭癫肆?”原來勞動的時候也能發(fā)展幼兒的數(shù)學能力,這些給了我新的啟示。
            幼兒園大班教案長凳游戲篇十
            游戲玩法:
            將兩條長凳上下堆疊,將另一條長凳擱在堆疊長凳的中間,形成蹺蹺板的樣子,請兩名幼兒分別坐在長凳的兩邊玩蹺蹺板游戲。
            注意事項:
            教師要確保中間兩條長凳的穩(wěn)固度,以免長凳側(cè)翻,選擇的場地最好是塑膠或相對柔軟的草坪。
            2.下山坡。
            游戲玩法:
            將一條長凳平放在地面上,另一條長凳斜搭上去,形成一個坡度,請幼兒通過平放的凳子后從斜坡上走下來(必要時用繩子固定)。教師可以根據(jù)幼兒能力適當增加斜坡高度。
            注意事項:
            教師一定要確保凳子的牢固程度,在幼兒走的時候伸出一只手在幼兒身前引領(lǐng),在幼兒晃動時及時扶住。
            3.走迷宮。
            游戲玩法:
            將長凳平放在地面,擺放成迷宮路線,請幼兒從長凳上經(jīng)過,走出迷宮,長凳也可兩條上下疊放起來以增加難度。
            注意事項:
            迷宮設(shè)置要比較大,可以設(shè)置相同的兩個,請幼兒兩個一組進行競賽,看誰先走出迷宮。
            幼兒園大班教案長凳游戲篇十一
            在幼兒的生活中,凳子是最常見的生活用品。平時,孩子對凳子的認識只限于休息時使用,但是凳子卻是父母小時侯的玩具,凳子游戲不僅趣味性強,而且可以提高動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。為此,我設(shè)計了適合幼兒年齡特點的凳子游戲,并請家長幫助提供游戲的材料——凳子,使幼兒充分感受凳子游戲的樂趣,同時也提高幼兒各方面的能力。
            1.利用長凳游戲?qū)W習鉆、爬和平衡的技能,提高動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
            2.積極參與合作探索活動,具有勇敢和互相幫助的良好品質(zhì)。
            活動準備: 木制長凳8張,錄音機、磁帶。
            活動過程:
            1.幼兒進場,分成紅隊和綠隊兩組,進行游戲。
            2.搶凳子游戲:將凳子圍成圈,幼兒圍繞凳子跟著音樂節(jié)奏做高人走、矮人走、快跑、慢走等動作練習,當音樂停止的時候,幼兒要迅速坐到凳子上。
            3.幼兒兩人一組,一人嘗試站到凳子上,保持平衡,慢慢走幾步,然后從凳子上跳下,另一人幫助同伴做好保護工作。(兩人交換游戲一次。)
            4.幼兒從凳子底下鉆到圓圈中,坐到凳子上。
            1.教師把活動器材——長凳介紹給幼兒:“平時在我們的生活中長凳是用干什么的呢?什么時候要用到凳子呢?”
            “今天我們要用長凳做各種有趣的活動?!?BR>    2.鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法。
            “小朋友動動腦筋想一想,長凳可以怎么玩呢?紅隊和綠隊比一比誰的玩法最有趣最多?”幼兒分散自由探索活動。
            3.請幼兒介紹并示范自己的玩法,嘗試進行各種凳子游戲。(重點介紹以下三種游戲的玩法)
            (1)爬過“矮山洞”——將長凳橫向擺放,幼兒從長凳的下面鉆過去,不能碰到長凳?!霸鯓鱼@能不碰到長凳呢?”
            (2)鉆過“高山洞”——將兩張長凳疊在一起,幼兒從兩張凳子中間的空當中鉆過去,小心不能碰翻上面的凳子。游戲時可以由一位幼兒扶住上面的凳子。“鉆過這樣的山洞時,要注意什么?”
            (3)走獨木橋——將長凳縱向擺放,幼兒從長凳上面走過,雙手伸平保持平衡?!拔覀円獜莫毮緲蛏献哌^,怎樣才能又穩(wěn)又快呢?”“下來的時候要注意什么?”
            4.“長凳游戲”接力比賽。
            (1)“剛才,小朋友們動腦筋想出了許多有趣的玩法,有爬過“矮山洞”,鉆過“高山洞”,走獨木橋,你喜歡什么玩法?”“我們把這三種方法組合起來,來進行一次長凳游戲比賽好嗎?”師幼共同布置活動場地。
            (2)幼兒討論出比賽的規(guī)則。每隊可以請出一位隊員做安全保護員,扶住長凳,保護隊員安全的游戲。
            (3)分紅兩綠隊進行比賽。
            (4)教師和幼兒共同小結(jié)游戲中遇到的問題,并討論解決的方法。再次比賽,對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。
            幼兒傾聽音樂,坐在凳子上做放松運動,適當休息。
            在這次的長凳游戲活動中,幼兒的鉆、爬和從高處往下跳的能力、平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,幼兒勇敢的精神和互相幫助的良好品質(zhì)也獲得了很好的培養(yǎng)?;顒拥拈_始部分,我將長凳圍成圓形,帶領(lǐng)幼兒圍著長凳走走、跑跑、跳跳,玩搶凳子的游戲,既是一個熱身運動,又調(diào)動了孩子活動的情緒。接著鼓勵一位孩子大膽的站到凳子上,小心的走幾步然后跳下,同時另一位孩子做好相應(yīng)的保護工作。接著,我和孩子們一起圍坐在一起討論“長凳在生活中的運用”,既溫馨又自然。接下來的幼兒自主創(chuàng)新游戲活動中,我鼓勵幼兒大膽合作發(fā)明新的游戲方式,以自己的情緒、表情、語言和眼神與幼兒交流,鼓勵幼兒大膽嘗試,并將自己的游戲介紹給大家。最后將大家發(fā)明的幾種游戲方式有目的的選擇其中的三種:爬矮山洞,鉆高山洞,走獨木橋設(shè)計成比賽游戲,幼兒分組進行比賽。在整個活動過程,我用自己的表現(xiàn)來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,不僅教會孩子掌握正確的屈膝緩沖著地的方法,同時鼓勵幼兒選出保護者,同伴之間互相幫助,在活動中主動保護同伴的安全。
            幼兒園大班教案長凳游戲篇十二
            游戲目標:1、結(jié)合器材進行跳躍的練習,提高兒童用腳控制物品的潛力。
            2、增強兒童下肢力量及協(xié)調(diào)潛力。
            游戲準備:
            用紙裹成的球若干。
            游戲過程:
            第一步游戲:小朋友們分成若干組,成縱隊站立,每個小朋友發(fā)放一個紙球。游戲開始,排頭雙腳夾一紙球,向前連續(xù)跳躍,到達終點后,用雙腳把紙球向前拋入指定的區(qū)域內(nèi),跑回起點,如此反復,最快一組為勝。
            第二步游戲:每組一個紙球。排頭雙腳夾一紙球站于起點,游戲開始,排頭盡力用雙腳把紙球拋出,跑到紙球停滯處,用雙腳把紙球夾住再次向前拋出,如此反復,到達終點后,再從終點把紙球拋回起點;第二名小朋友接到紙球后才能出發(fā),依次輪換,最先完成組為勝。
            規(guī)則:
            1、第二步游戲,在整個拋運紙球的過程中,不允許用手拿球。
            2、回到起點,允許下一個小朋友用手把球夾好,再開始。
            雙腳夾拋紙球,用手接住的游戲方法,可用于幼兒平時獨自進行的各種自由活動之中,此方法在基本動作之上,可不斷增大難度,例如:拋起的高度;紙球由后向身前拋起;轉(zhuǎn)體次數(shù)等。
            幼兒園大班教案長凳游戲篇十三
            1、樂意參與主題區(qū)域活動,體驗與同伴合作自主參與各區(qū)活動時帶來的快樂和成就感。
            2、能專注、認真地進行游戲,善于探索運用多種材料多種形式來了解靖港古鎮(zhèn)的特色,從而感受靖港古鎮(zhèn)傳統(tǒng)文化的魅力。
            3、遵守游戲規(guī)則,學會與人合作,學會自我評價及評價他人,有良好的收拾整理習慣。
            重點:“能專注、認真地進行游戲,善于探索運用多種材料多種形式來了解靖港古鎮(zhèn)的特色,從而感受靖港古鎮(zhèn)傳統(tǒng)文化的魅力”。
            難點:遵守游戲規(guī)則,學會與人合作,學會自我評價及評價他人,有良好的收拾整理習慣。
            1、經(jīng)驗準備:幼兒對自己園所環(huán)境十分熟悉,并對各個功能區(qū)域作用了解;幼兒對各區(qū)的規(guī)則已經(jīng)基本熟悉,有使用區(qū)域卡的經(jīng)驗。
            2、材料準備:ppt、照相機。
            (一)、激發(fā)興趣。
            1、ppt導入,指導語:小朋友仔細看,靖港古鎮(zhèn)什么樣兒?大家喜歡嗎?
            古鎮(zhèn)美麗又好玩,蒲扇、花傘、烏篷船;
            一半街一半水,小吃、展館、商鋪滿;
            尖尖房頂白墻面,古香古色青石板;
            垂釣、拍照、踩高蹺,戲臺、古街、小寺廟;
            2、觀看教室內(nèi)區(qū)域擺放,進一步了解每個區(qū)域的名稱與功能。
            師:歡迎大家來靖港游玩,靖港古鎮(zhèn)被劃分成5個區(qū)域,請小朋友們看一看,每個區(qū)域里都有什么好玩的?一會兒把你們的發(fā)現(xiàn)告訴我!去吧!
            師:如果你看完了,可以坐到小椅子上來了,都坐下來了嗎?
            師:說說你的發(fā)現(xiàn):每個區(qū)域里有什么好玩的?
            師:今天,老師也有自己的發(fā)現(xiàn):區(qū)域卡取放位置、區(qū)域材料制作示范圖。
            3、介紹今天開設(shè)的區(qū)域,教師與幼兒共同小結(jié)每個區(qū)域的游戲規(guī)則與要求。
            師:今天有這么多好玩的區(qū)域,你最想去哪個區(qū)域干什么呢?
            總結(jié):每個區(qū)域的規(guī)則都不一樣,先完成好手里的工作歸還區(qū)域卡才能進入另一個區(qū)域玩耍,聽到音樂收整玩具回座位。
            師:好了,大家心里是不是都有自己想進的區(qū)域了?請大家進區(qū)吧!
            (二)、實踐操作。
            1、幼兒按意愿自選活動區(qū)和玩伴。
            2、教師巡回觀察,了解每個區(qū)域的幼兒活動情況,并及時給予指導。
            3、教師觀察幼兒與材料的互動性,加以引導。
            (三)、分享快樂。
            指導語:“分享經(jīng)驗:今天玩得開心嗎?跟我們分享一下你的快樂好嗎?”
            2、“看看其他小朋友都有哪些收獲?可以分享一下嗎?”(播放照片)。
            幼兒評一評。你覺得今天哪個區(qū)域玩得最好?什么地方做的最好?(為什么不好?你覺得可以怎么做?)。
            3、教師對孩子的閃光點再次肯定,引發(fā)他們再次探索的興趣。
            “收拾整理較好的區(qū)域?合作精神較好的`?”(建構(gòu)區(qū)、科學角、運動區(qū))。
            (四)、小結(jié)。
            師:今天我們通過美工坊巧手小畫家,了解到靖港古鎮(zhèn)花傘、折扇、小船的制作工藝非常精美;科學角泡泡堂為我們的生活留下美好的回憶,建構(gòu)區(qū)的小小工程師為古鎮(zhèn)的建筑付出的辛苦;生活區(qū)垂釣人為我們獻上的鮮美小吃;運動區(qū)小玩家們開動腦筋玩出了很多新玩法。靖港古鎮(zhèn)正是因為有這么一群智慧的人古鎮(zhèn)的文化才得以傳承,我們的生活才更幸福、更美好。
            本次活動在孩子現(xiàn)有生活經(jīng)驗之上進行新授,投放材料按照孩子發(fā)展水平的不同由易到難進行投放,了解靖港古鎮(zhèn)特色和文化,加深對古鎮(zhèn)的印象,通過游戲設(shè)置的動靜交替讓孩子在自由空間內(nèi)有足夠的時間完成自己的探索任務(wù),在活動中有交流合作分享的真實快樂的感受。對于活動中孩子表現(xiàn)的突發(fā)狀況,教師以參與者、引導者身份適當介入,正面鼓勵孩子。
            幼兒園大班教案長凳游戲篇十四
            小朋友們上午好!看看老師今天帶來了什么?(相機)我們今天的活動就從相機開始,請小朋友說說你由相機會想到什么。鼓勵幼兒根據(jù)自己已有的經(jīng)驗說出自己的想法。
            【由給大家拍照導入,引發(fā)幼兒興趣,使幼兒自然地進入活動狀態(tài),為后面的活動做鋪墊】。
            教師:由相機我們會想到照片。今天老師帶來了一組照片,我們大家一起來看照片玩聯(lián)想游戲,想不想玩?好,請看照片。
            二、聯(lián)想游戲之一:由一事物想到另一事物。
            1、出示花的照片,引導幼兒聯(lián)想。
            提問:看到什么?看到花你會想到什么?為什么?(蜜蜂、蝴蝶、果實、花瓶、花盆、水、陽光、味道、五顏六色……)。
            2、看一組圖片進行一事物到另一事物快速聯(lián)想。
            教師:剛才小朋友的表現(xiàn)真不錯!老師希望每個小朋友都能積極參與游戲,大膽聯(lián)想?,F(xiàn)在老師出示照片,請每個小朋友都要做好參與游戲的準備,看一看照片上是什么,然后快速地說出你看到照片的東西你會想到什么并大聲地說出來。(對于能力稍弱的幼兒不能及時由一事物到另一事物的聯(lián)想可待一輪游戲結(jié)束,再次給予參與機會,照顧到個體差異。)。
            3、幼兒聯(lián)想競賽。
            教師:小朋友們真聰明!那我們來進行聯(lián)想競賽,好不好?老師把你們分成兩隊。我出示一張照片,請兩隊小朋友大膽聯(lián)想,說說看到照片上的東西會想到什么,別人說的時候要認真聽,別人說過的你就不能說了。各隊隊員之間可以討論,看看哪一隊的小朋友想到的多,說的又好。
            出示風箏照片,提問:看到什么?看到風箏你會想到什么?(風、線、跑步、童年、快樂、廣場、海邊、草地、小鳥、飛機……)。
            教師:好,比賽結(jié)束。你們自己說說哪一隊表現(xiàn)更好些?老師覺得兩隊小朋友表現(xiàn)都不錯!那你們想不想請老師參與你們的聯(lián)想游戲?請看大屏幕。
            三、聯(lián)想游戲之二:由兩個事物想到第三個事物(教師出示鳥媽媽和鳥寶寶的照片。)。
            教師:剛才我們由一種事物聯(lián)想到另一種事物,現(xiàn)在你們看到的照片上是什么?準確地說應(yīng)該是鳥媽媽和鳥寶寶,同時看到鳥媽媽和鳥寶寶,你會想到什么?你想到的要與鳥媽媽和鳥寶寶都有關(guān)系,可以討論,想好了待會大聲說出來。(鳥蛋、鳥窩、蟲子、大樹、其它的卵生動物、家、愛…..)。
            四、聯(lián)想接龍。
            教師:我們小朋友表現(xiàn)得真棒!還想玩聯(lián)想游戲嗎?那好,我們來玩聯(lián)想接龍。我來說規(guī)則,首先我從今天我們看的照片里拿一張出來,我現(xiàn)在拿的這張照片上面有一個"春"字,看到春天,你會想到什么,你想到事物要跟春天有關(guān),而且我們今天看的照片上要有,然后把這張照片放在"春"這張照片后面。明白嗎?我先來說。
            教案設(shè)計頻道小編推薦:
            幼兒園大班教案長凳游戲篇十五
            1、嘗試用鉆和跨的動作玩游戲,提高身體的靈活性和協(xié)調(diào)性。
            2、在游戲中體驗合作運動的樂趣。
            1、大泡沫板(兩人一塊)。
            2、標記線。
            3、游戲示意圖卡。
            4、音樂。
            5、禁令標志圖示。
            老師:孩子們!我們背上小書包去郊游了!出發(fā)!
            (動作:蹺蹺板、劃船、小火車、過河……)。
            提示:幼兒隨著音樂節(jié)奏,在老師引領(lǐng)下利用泡沫板,嘗試同伴合作進行熱身運動。
            過渡:孩子們,我們先坐下來休息一會,(隊形:半圓)。
            (一)引發(fā)游戲興趣。
            1、你們吃過香腸嗎?你能用身體來表現(xiàn)香腸的嗎?(幼兒動作表演)。
            2、今天我們就來玩一個有趣的游戲,名字就叫《烤香腸》怎么玩呢?
            (二)老師介紹游戲的玩法和規(guī)則(提示:規(guī)則卡)。
            1、老師一邊講述游戲的方法一邊用圖示卡進行提示并突出游戲的重點動作:跨、鉆。
            2、請兩位幼兒進行示范,再一次理解游戲的玩法。
            3、介紹游戲方法過程中穿插游戲規(guī)則。
            烤三次“香腸”才能算熟(“廚師”從做“香腸”的小朋友身上跨過去,“香腸”翻個身,“香腸”手腳著地,做拱門狀,變胖了,“廚師”從“香腸”下面鉆過去算作烤一次;循環(huán)持續(xù)跨過去、鉆回來,反復三次,“香腸”就熟了。
            烤好的“香腸”要做一個可愛有趣的動作,表示香腸烤熟了。
            兩個朋友可以互換角色,再次游戲。
            4、交代游戲的注意事項:雙手護胸自我保護。
            1、幼兒兩兩合作進行游戲的嘗試,練習跨和鉆的動作,完成游戲“烤香腸”
            2、交流分享并示范。
            說說你們用什么好辦法能讓“香腸“烤的快一點?
            如果一個是矮個子和一個高個子合作的話,又能用什么好辦法烤的快一點呢?
            3、幼兒再次練習。
            (四)游戲競賽“烤香腸大賽“。
            1、交代游戲玩法:將幼兒分成4組,每組6人,前4人做“廚師”,后4人做“香腸”?!跋隳c”一次躺在墊子上?!皬N師”要跨過每一根“香腸”,再從每一根“香腸”下鉆回來,拍一下“小廚師”的手,下一位“廚師”才能出發(fā)。重復前面的動作,直至所有的廚師都拷過香腸。
            2、介紹游戲規(guī)則:
            第二個“廚師”在與第一個“廚師”拍手前不能提前越線。
            率先考完所有“香腸”的“廚師”組獲勝。
            3、交代游戲注意事項:“廚師”要注意安全,不要把“香腸”踩壞了。(提醒做“香腸”的小朋友雙手抱在身體上保護好自己)。