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        以內(nèi)的數(shù)教案中班(實用21篇)

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            教案是教師對于所教授內(nèi)容的一種理解和總結(jié),也是對教學(xué)過程進(jìn)行規(guī)劃的重要手段。教案的編寫要充分考慮時間的合理安排和控制。這個教案注重培養(yǎng)學(xué)生的合作精神和創(chuàng)新思維
            以內(nèi)的數(shù)教案中班篇一
            1、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
            2、理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。
            3、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的靈活性。
            4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
            5、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
            1、《5以內(nèi)相鄰數(shù)》課件,幼兒操作練習(xí)題。
            2、1——5數(shù)字卡若干,背景音樂。
            1、教學(xué)重點:知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
            2、教學(xué)難點:理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。
            情景設(shè)置法、游戲法、操作法。
            設(shè)置情景,初步理解“鄰居”關(guān)系。
            2、以提問的方式讓幼兒知道小動物誰和誰是鄰居。
            幼兒看課件,說出房子總數(shù),以及動物名稱。設(shè)置動物搬家情景,幫助幼兒初步理解“鄰居”關(guān)系。
            1、師:天慢慢黑了,小動物們該休息了(老師把小動物隱藏起來)。聽,誰在說話呢?哦!原來是數(shù)字寶寶在討論問題呢。數(shù)字寶寶2說:“我是2,數(shù)字寶寶1和數(shù)字寶寶3是我的好鄰居,我們是相鄰的數(shù)字,我給它起個名字叫相鄰數(shù),2的相鄰數(shù)是1和3。”提問幼兒找其他數(shù)字寶寶的相鄰數(shù)。
            2、師:那些數(shù)字寶寶變成了點子寶寶,看看2個點子寶寶比1個點子寶寶多幾個點子寶寶,比3個點子寶寶少幾個點子寶寶?我們一起念一下:2比1多1,2比3少1。(同法3、4的相鄰數(shù))。
            老師隨意地舉一張5以內(nèi)的數(shù)字卡,當(dāng)老師說“找找找找朋友,找到兩個好朋友,我是數(shù)字寶寶2,我的相鄰數(shù)是幾”拿數(shù)字1和3的小朋友就趕快舉起來,游戲可反復(fù)進(jìn)行。
            1、幼兒理解相鄰數(shù)的定義,并能找出5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
            2、幼兒比較5以內(nèi)各個相鄰點子寶寶的多與少,并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。
            3、幼兒做游戲《找朋友》。
            4、幼兒做練習(xí)。
            “興趣是幼兒學(xué)習(xí)最好的老師”,通過設(shè)置情景,用提問的方式幫助幼兒回憶內(nèi)容,并在回憶的過程中,在房子上點擊出數(shù)字,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉(zhuǎn)換,告訴并幫助幼兒理解相鄰數(shù)的定義。
            通過比較點子寶寶,從而讓幼兒理解并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。
            通過做游戲《找朋友》,讓幼兒在游戲中鞏固對相鄰數(shù)的認(rèn)識。
            通過操作練習(xí),鞏固5以內(nèi)的相鄰數(shù)。
            1、評價幼兒操作練習(xí)情況。
            2、給爸爸、媽媽檢查自己的作業(yè)。
            幼兒校對作業(yè)??偨Y(jié)評價幼兒操作的結(jié)果,從而提升幼兒的已有經(jīng)驗。
            在活動的過程中,首先以“動物搬家”的情景,幫助幼兒理解“鄰居關(guān)系”、復(fù)習(xí)數(shù)的排列、數(shù)與數(shù)的關(guān)系,為幼兒后面理解“相鄰數(shù)”的概念,理解相鄰數(shù)之間的關(guān)系打下基礎(chǔ),遵循了幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)由易到難、由簡單到復(fù)雜的循序漸進(jìn)的規(guī)律。其中,學(xué)習(xí)2的相鄰數(shù)是個重要的過程,在這個過程中理解什么是相鄰數(shù),及相鄰數(shù)的關(guān)系,從而為探索3、4、5的相鄰數(shù)作鋪墊。在整個過程中,讓幼兒處于主動探索狀態(tài),引導(dǎo)幼兒自己得出結(jié)論。但是突破難點的過程中,雖然幼兒能在之前的游戲操作中完成相關(guān)的相鄰數(shù)的練習(xí),但對理解相鄰數(shù)之間的關(guān)系這個看似簡單的內(nèi)容,對幼兒來說難度較大,要讓幼兒在新授過程中充分理解相鄰數(shù)的關(guān)系,還需要老師的引導(dǎo)。
            以內(nèi)的數(shù)教案中班篇二
            1、在游樂場游玩的過程中,通過確定起點的方法,能手口一致對10以內(nèi)物品進(jìn)行有序的點數(shù)。
            2、學(xué)習(xí)運用從左到右(或從右到左)一排排有序點數(shù)的計數(shù)方法,正確感知10以內(nèi)的物品數(shù)量。
            多媒體機(jī)、教學(xué)用圖、1-10的'數(shù)字卡片、自制半成品紀(jì)念品若干、水彩筆、自制飲料售賣機(jī)、通關(guān)卡。
            一、情景導(dǎo)入。
            1、師幼問好師:小朋友們好!我是麗麗老師,我們來打個招呼吧!也和客人老師問個好!
            幼:客人老師好!
            師:中班的小朋友們真有禮貌!為了獎勵懂禮貌的你們,我決定帶大家一起去游樂場玩。想去的小朋友請跟我揮手示意一下吧?,F(xiàn)在請小朋友安靜的坐上我的小汽車,準(zhǔn)備出發(fā)咯!
            二、初步認(rèn)知利用多媒體機(jī),出示游樂場的情境,讓幼兒說出都看到了什么。接下來帶領(lǐng)幼兒一起去玩游樂項目。
            游戲項目:摩天輪出現(xiàn)示范圖,教師引導(dǎo)幼兒觀察并提出問題。
            --這是什么?上面有幾個箱子?你是怎么數(shù)的?(請數(shù)對的幼兒和數(shù)錯的幼兒上來數(shù)一數(shù)摩天輪的坐箱,展示各自的方法。數(shù)對的小朋友獎勵一張通關(guān)卡。)教師小結(jié):點數(shù)要確定起點,按順序依次一個一個數(shù);避免漏數(shù)、重復(fù)數(shù)的方法是用手按住一個做記號,然后再數(shù)。
            三、交流探索依次帶領(lǐng)幼兒繼續(xù)"海盜船"的項目,讓幼兒學(xué)會從左到右或從右到左,一排排點數(shù)規(guī)則排序的物品,并掌握手口一致的正確點數(shù)方法。
            1、提問:海盜船有幾個座位?你是怎么數(shù)的?(請個別幼兒上臺數(shù),數(shù)對的小朋友獎勵一張通關(guān)卡。)。
            2、教師小結(jié):怎樣才不會漏數(shù)?確定起點,用手按住起點,從左到右或從右到左一排排有序點數(shù)。
            四、鞏固練習(xí)玩過海盜船,來到了地下迷宮。里面好多圖形寶寶,請小朋友們把迷路的圖形寶寶帶出來。
            用剛才學(xué)過的兩種方法點數(shù),說出總數(shù),找到相應(yīng)的數(shù)字鑰匙,就可以把圖形寶寶帶出去。
            五、結(jié)束活動把小朋友分成兩組,第一組小朋友去飲料售賣機(jī)上買水喝。
            第二組:提供紀(jì)念品半成品紀(jì)念品,根據(jù)卡片中間的數(shù)字在上面畫相應(yīng)數(shù)量的圖案。
            兩組互換。操作結(jié)束,拿著自己的禮品去和小朋友分享。
            通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
            以內(nèi)的數(shù)教案中班篇三
            從活動中發(fā)現(xiàn),幼兒對操作很感興趣,幼兒有創(chuàng)新意識,但少數(shù)幼兒還是不會寫出算式,我認(rèn)為對于這些幼兒,老師日?;顒又卸嗉右詡€別指導(dǎo),他們一定會成功。
            根據(jù)幼兒好動,喜歡操作的特點,我為幼兒提供活動材料,讓幼兒在操作中嘗試自己列出得數(shù)是4的加法算式,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識。
            1、復(fù)習(xí)得數(shù)是3以內(nèi)的加法,4以內(nèi)數(shù)的組成。
            2、通過創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒在操作過程中嘗試自己列出得數(shù)是4的加法算式,嘗試自編得數(shù)是4的加法應(yīng)用題。
            3、使幼兒進(jìn)一步理解兩個部分?jǐn)?shù)的交換關(guān)系。
            4、培養(yǎng)幼兒分析推理能力,思維的敏捷性及幼兒動手嘗試的精神,訓(xùn)練幼兒運算速度和準(zhǔn)確性,激發(fā)興趣。
            5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
            3以內(nèi)加法算式卡、數(shù)卡4,蘋果、梨圖片4張,每個幼兒4個蘿卜,4朵花,蘑菇圖片4張,兔媽媽、小兔頭飾,布置好活動場景。
            隨《十個數(shù)字跳舞》音樂,做手指游戲。
            一、復(fù)習(xí)得數(shù)是3以內(nèi)的加法,復(fù)習(xí)4的組成
            1、游戲“開火車”復(fù)習(xí)得數(shù)是3以內(nèi)的加法。
            我們班的小朋友都很喜歡看動畫片,《動畫城》節(jié)目你們看過嗎?動畫城里的聰明屋有位金龜子姐姐,她呀今天邀請我們到聰明屋去做客,她呀要看一下誰是最聰明的小朋友,現(xiàn)在我們就到聰明屋去吧!怎么去呢?我們坐火去吧!我們的火車幾點開?(出示加法題卡)嘿嘿!我們的火車幾點開?我們的火車2點開……。
            2、游戲“又有蘋果、又有梨”復(fù)習(xí)4的組成
            嗚……、火車開到了聰明屋,看看,金龜子姐姐他們拿什么來招待我們呢?導(dǎo)出“又有蘋果又有梨”的游戲,一個蘋果幾個梨?(3個)……。
            3、游戲“對數(shù)”
            剛才小朋友們對得真好,老師也來考考你們,我們來對數(shù),舉起你們的小小手,我出1,你出幾?(3),1和3合起來就是4……。
            二、創(chuàng)設(shè)情景,
            在操作中嘗試寫出得數(shù)是4的加法算式
            兔寶寶,我是兔媽媽,我告訴你們一件高興事兒,我們種的蘿卜豐收了,請兔寶寶跟著媽媽到地里去拔蘿卜,每個寶寶拔4個蘿卜,自己分一分,看有幾種分法?(個別回答,老師演示)拔了這么多蘿卜,我們把蘿卜搬回家,搬的時候要聽媽媽的指揮,看看兩只手上的蘿卜一共有多少根?(4根),你們用什么方法算出來的?(加法),怎樣列出這個加法算式,請兔寶寶將它寫在答題卡上,寫的時候,字要寫大一點,不然兔媽媽看不清楚,(兔媽媽幫助能力差的小兔講解列式)。
            今天,我們學(xué)會了新本領(lǐng)又可去智力迷宮玩,來,我們鼓鼓掌、嘿嘿,我真棒!
            三、活動延伸
            編應(yīng)用題又是一樣新本領(lǐng),會編的小朋友很能干,不會編的也不用著急,下次老師要教你們編加法應(yīng)用題的新本領(lǐng)。
            在整個教學(xué)過程中,我始終把學(xué)生放在“主體”位置,始終以“組織者、引導(dǎo)者、合作者”的身份與學(xué)生一起參與到學(xué)習(xí)活動中,取得了良好的教學(xué)效果。但也存在一些問題,如分層練習(xí)體現(xiàn)不夠,課堂評價方式過于單一,課堂語言還不夠生動簡練等。
            在今后的課堂教學(xué)中,我會進(jìn)一步關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,讓學(xué)生在參與的過程中,慢慢感知體會算法,讓學(xué)生在具體情景中自我感悟,讓他們經(jīng)過自己的切身體會發(fā)自內(nèi)心的選擇出對于他們來說最簡便的方法,也就是讓學(xué)生學(xué)會怎么學(xué)習(xí)、怎么思考,讓每一個學(xué)生都能在學(xué)習(xí)活動中充分地發(fā)揮出自己的個性和潛能,在體驗中獲取到知識,在成功中找回自信,更深刻地品味到學(xué)習(xí)的樂趣!
            以內(nèi)的數(shù)教案中班篇四
            1、鞏固認(rèn)識5以內(nèi)的數(shù)字和數(shù)序,進(jìn)一步理解數(shù)字能表示物體的數(shù)量。
            2、能聽清要求并按要求活動。
            3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
            4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
            5、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
            立體數(shù)字1—5,5以內(nèi)數(shù)量的物體卡片若干。
            1、叫醒數(shù)寶寶:
            x數(shù)寶寶都睡著了,誰來叫醒它們?
            x集體驗證數(shù)字是否放正確,并認(rèn)讀數(shù)字。
            2、幫數(shù)寶寶排隊外出活動——復(fù)習(xí)數(shù)序。
            3、和數(shù)寶寶玩游戲:《看數(shù)拍手》。
            x學(xué)玩該游戲。
            x能按要求活動。
            4、給數(shù)寶寶送“玩具”——物體卡片。
            在教學(xué)過程中我充分發(fā)揮孩子愛玩的天性,運用兒歌的形式引導(dǎo)學(xué)生記憶數(shù)字和量的關(guān)系,并全員參加手指游戲,充分調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。用鮮艷的圖片和學(xué)生喜愛的動物吸引學(xué)生的眼光,使學(xué)生集中注意力,與我主動的配合,發(fā)揮主動學(xué)習(xí)的能力。
            當(dāng)然在這次教學(xué)中也出現(xiàn)了一些不足。一是出示課題的幻燈片沒有及時的打開。二是在檢驗環(huán)節(jié)沒有打亂數(shù)字的順序,減低了考驗的難度。三是在最后的拓展環(huán)節(jié),引導(dǎo)的不是很充分,沒有把學(xué)生的觀察方向引入到學(xué)習(xí)環(huán)境中。
            以內(nèi)的數(shù)教案中班篇五
            在平時的日常生活中教師經(jīng)常要把幼兒分組或分排來上廁所、喝水、讀書、唱歌等,可是我發(fā)現(xiàn)好多幼兒都沒把自己是第幾組第幾排給記住,所以我特意設(shè)計了這節(jié)課來給幼兒加深對5以內(nèi)的序數(shù)的認(rèn)識。
            1、感受教學(xué)活動的樂趣。
            2、進(jìn)一步理解序數(shù)的含義,正確判斷物體的位置。
            3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
            4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
            5、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂。
            1、正確認(rèn)識5以內(nèi)的序數(shù)。
            1、火車圖片1幅,貼絨教具小貓、小狗、小兔、小羊、小雞各一只,魚、骨頭、蘿卜、青草、小蟲圖片若干。
            2、每個幼兒《益智游戲》(中班秋季)1冊、彩色水筆1支。
            1、認(rèn)識序數(shù)。
            (1)點數(shù)車廂。出示火車圖片,教師說:“動物們要坐火車去旅游,請小朋友數(shù)一數(shù),這列火車一共有幾節(jié)車廂?”引導(dǎo)幼兒給車廂編號。如第一節(jié)車廂用1表示,其余的`分別用2、3、4、5表示。
            (2)送動物上火車。出示貼絨教具小貓、小狗、小兔、小羊、小雞,請幼兒根據(jù)教師的指令,如“把小貓送到第一節(jié)車廂”,把小動物送上火車,最后引導(dǎo)幼兒說出每種動物坐在第幾號車廂。
            (3)快快說。教師說動物名稱,幼兒快速回答該動物在第幾號車廂;或由教師說車廂序號,幼兒快速說出該序號的車廂里坐著什么動物。
            2、游戲:送食物。
            玩法:每個幼兒1張食物圖片(魚、骨頭、蘿卜、青草、小蟲),請幼兒給火車上的小動物送食物。如教師說:“請給第一節(jié)車廂的小動物吃?!蹦糜行◆~圖片的幼兒就給坐在第一節(jié)車廂里的小貓吃,并引導(dǎo)幼兒說:“小貓在第一節(jié)車廂,我送小魚給它吃?!?BR>    3、做練習(xí)。
            教師指導(dǎo)幼兒完成《益智游戲》(中班秋季)第37頁的練習(xí)。
            4、游戲:跳田。
            玩法:讓幼兒將石子或扣子串踢到“田”里的第幾行第幾格。
            教學(xué)反思
            1、幼兒在本節(jié)課中非常積極。
            2、幼兒通過這節(jié)課深刻的認(rèn)識到了5以內(nèi)的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。
            3、本節(jié)課的設(shè)計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學(xué)到了知識。
            4、在認(rèn)識5以內(nèi)的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認(rèn)識到了動物們愛吃的東西。
            5、在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。
            以內(nèi)的數(shù)教案中班篇六
            1、通過畫圈數(shù)數(shù)活動學(xué)習(xí)區(qū)分單雙數(shù)。
            2、能正確判斷、區(qū)分單雙數(shù)。
            3、激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
            4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
            5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
            1、材料準(zhǔn)備:1到10的水果卡、筆、(人手一份),1到10的數(shù)字卡和圓形小卡片10張,箱子一個(里面裝著數(shù)量1到10的物品卡片)。
            2、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已有初步認(rèn)識單雙數(shù)的學(xué)習(xí)經(jīng)驗。
            1、活動重點:通過畫圈數(shù)數(shù)活動學(xué)習(xí)區(qū)分單雙數(shù)。
            2、活動難點:能正確判斷、區(qū)分單雙數(shù)。
            3、指導(dǎo)要點:引導(dǎo)幼兒通過畫圈數(shù)數(shù)活動正確判斷并區(qū)分單雙數(shù)。
            1、給水果畫圈,找單雙數(shù)。
            (1)圈畫1―10的水果卡。 (將圖上每個盒子里的水果每兩個圈在一起,重點是讓幼兒會每兩個圈在一起,先數(shù)共有多少個水果并填寫數(shù)字,再來找朋友把水果圈起來。)
            師:今天小猴去果園摘了許多水果,請小朋友幫忙數(shù)一數(shù)每個盒子里水果數(shù)量,數(shù)好了就填在盒子下的小方格里,再給他們找朋友,把盒子里的水果兩個兩個的圈起來了。
            (2)觀察以畫過的卡片。
            師:你們都給水果找完朋友了,是不是每種水果都找到了朋友?
            教師小結(jié):我們給水果找好朋友后,發(fā)現(xiàn)兩個兩個圈畫能把水果圈完的是2、4、 6、 8、10,我們把它們叫雙數(shù),兩個兩個圈畫最后總剩一個的是1、 3、 5、 7、 9,我們把它們叫單數(shù)。
            2、操作1―10數(shù)字卡,可以區(qū)分單雙數(shù),發(fā)現(xiàn)10以內(nèi)最大的單雙數(shù)和最小的單雙數(shù)。
            3、做游戲“摸寶”
            (1)規(guī)則:幼兒從箱子摸出寶貝后,數(shù)數(shù)里面物品個數(shù)幾個,是單數(shù)還是雙數(shù)。
            (2)游戲2―3遍。
            4、“抱一抱”游戲活動。
            評析:教師教態(tài)自然,很富有感染力。數(shù)學(xué)的概念也比較清晰。最后游戲結(jié)束后,可用語言提示自然結(jié)束,不必再坐回位置上效果會更好。
            整個活動條理清楚,結(jié)合幼兒日常生活經(jīng)驗來學(xué)習(xí)單雙數(shù)。并運用觀察法、歸納法、操作法、游戲法、賞識激勵法,特別是操作法的.運用,是突破重難點的一個不可缺少的方法。因為在操作中,能引起幼兒思維的積極探索,教師引導(dǎo)幼兒討論操作結(jié)果,達(dá)到了幫助幼兒整理經(jīng)驗、明確概念的目的。
            以內(nèi)的數(shù)教案中班篇七
            1、學(xué)習(xí)序數(shù)1"10,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。
            2、培養(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。
            準(zhǔn)備貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。10只企鵝圖片,10條小魚圖片。
            活動重點:學(xué)習(xí)從不同的方向準(zhǔn)確辨別物體的'排列位置。
            活動難點:自己確定方向并能準(zhǔn)確找出位置。
            活動方法:游戲法、講解法、引導(dǎo)法。
            活動時間:1課時
            一、幼兒隨音樂《開火車》進(jìn)活動室。
            咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。
            教師提問:
            a、從左向右排第5個小動物是誰?
            b、從右向左排第3個小動物是誰?
            b、從下向上排第5的小動物是誰?
            三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)
            (1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個房間?
            (2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。
            a、小貓住在第4層,從左邊數(shù)第5間房子;
            b、小兔住在第10層,從右邊數(shù)第9間房子;
            c、小豬住在第6層,從左邊數(shù)第10間房子;
            a、我們一起看看第幾號企鵝派錯了隊?
            b、第幾號小企鵝掉了隊?找一找,它在哪兒?
            三、結(jié)束部分:小朋友們學(xué)習(xí)了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)?,F(xiàn)在我們一起玩?zhèn)€游戲――乘火車。
            游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當(dāng)列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。
            1、整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。
            2、本節(jié)課教具準(zhǔn)備充分,游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
            以內(nèi)的數(shù)教案中班篇八
            2、學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。
            3、體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
            二、活動準(zhǔn)備。
            春天背景圖一張,1個春姑娘,2朵花,3只小鳥,4只小白兔,1―4的數(shù)卡,三只禮品盒(內(nèi)有二個娃娃,三本圖書,四只乒乓球);幼兒人手一份1―4的點卡。
            三、活動過程。
            1、看一看。
            師:春天到了,春姑娘來了(出示背景圖),我們來看一看有幾個春姑娘(1個),一個春姑娘的好朋友是數(shù)字1(師出示數(shù)字1)?;▋阂查_了,(師出示花)我們來數(shù)數(shù)有幾朵花,要求幼兒手口一致地點數(shù)(2朵),2朵花的好朋友是數(shù)字2,(師出示數(shù)字2),小鳥也飛來了,我們一起來數(shù)數(shù)有幾只小鳥,要求幼兒手口一致地點數(shù)(3只),3只小鳥的好朋友是數(shù)字3。(師出示數(shù)字3),小白兔也到草地上來做游戲了,數(shù)數(shù)有幾只小白兔(4只),要求幼兒手口一致地點數(shù)(4只),4只小白兔的好朋友是數(shù)字4。(師出示數(shù)字4)。
            2、摸一摸。
            師出示三只禮品盒:“春姑娘給我們帶來了三只禮品盒,請小朋友上來摸一摸盒子里是什么?”。請個別幼兒上來觸摸感知,其余幼兒一起驗證。
            3、動一動。
            游戲:聽音找點卡。
            師:老師為小朋友每人準(zhǔn)備了一份點子卡片,請小朋友豎起耳朵聽仔細(xì),老師拍了幾下鈴鼓,你們就找出幾的點子卡片。
            4、結(jié)束活動:游戲“老狼老狼幾點鐘”:
            師:當(dāng)聽到‘天黑了’,請小朋友看清老師手里的數(shù)字,就找?guī)讉€好朋友變成石頭,這樣老狼就不會抓到了。
            四、活動延伸。
            繼續(xù)探索教室內(nèi)、家中4以內(nèi)的物品,鞏固按物數(shù)數(shù)的方法,并說出總數(shù)。
            以內(nèi)的數(shù)教案中班篇九
            2、情意目標(biāo):訓(xùn)練學(xué)生的加法計算能力。
            3、技能目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生口頭計算能力。
            4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
            5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
            通過畫圓圈計算10以內(nèi)的加法,培養(yǎng)學(xué)生的口頭計算能力。
            卡片小黑板。
            一、開始環(huán)節(jié)。
            復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的知識。
            二、基本環(huán)節(jié)。
            1、出示3個黑圓片和7個白圓片,教師進(jìn)行講解。
            2、板書3+7=107+3=10。
            3、出示4個黑圓片和6個白圓片,教師進(jìn)行講解。
            4、跟著老師板書4+6=106+4=10。
            5、想一想10還可以分成幾和幾,畫在本子上并寫上算式。
            6、教師巡視。
            7、出示小黑板和卡片1+9=109+1=10。
            2+8=108+2=105+5=10。
            8、訓(xùn)練學(xué)生的口頭計算能力,教師指導(dǎo)。
            三、結(jié)束環(huán)節(jié):加法就是把兩個數(shù)和在一起。
            四、延伸環(huán)節(jié):同桌之間互相考一考。
            2、在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發(fā)揮的空間。充分利用小黑板和卡片達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。
            3、在這節(jié)課中,我已經(jīng)了解到幼兒學(xué)了10的分解和組成。在這基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)10以內(nèi)加法,充分發(fā)揮幼兒能力。
            4、這節(jié)課中,師幼配合的很好,但教學(xué)有些小學(xué)化了。
            5、自己的優(yōu)勢是:能帶動并引導(dǎo)教學(xué),使教學(xué)順利的完成。
            自己的不足是:教學(xué)小學(xué)化。
            6、在以后的教學(xué)中,我會把小學(xué)的教學(xué)方法適當(dāng)?shù)膽?yīng)用到幼兒教學(xué)中,同時應(yīng)用更多的幼兒教學(xué)方法。
            7、如果讓我從新上一節(jié)課,我會以游戲為主,讓幼兒在玩中學(xué)。
            8、幼兒教學(xué)是一門科學(xué),它與小學(xué)教育不同。
            以內(nèi)的數(shù)教案中班篇十
            1、鞏固復(fù)習(xí)5以內(nèi)序數(shù),學(xué)習(xí)10以內(nèi)序數(shù)。
            2、能從不同方向辨別序數(shù)。
            3、發(fā)展記憶力和反應(yīng)能力。
            4、讓幼兒會在生活中運用。
            教師教具:洞洞板、棋子。
            幼兒學(xué)具:洞洞板、棋盒。
            1、重點:能說出10以內(nèi)序數(shù)詞。
            2、難點:從不同方向辨別序數(shù)。
            (一)、復(fù)習(xí)鞏固5以內(nèi)序數(shù),感知10以內(nèi)序數(shù),
            游戲一:看誰猜得對。
            1、教師取出一摞帶有小動物圖案的棋子,洞朝上插在演示板第一行數(shù)字1的后面;
            2、教師提問小朋友:“現(xiàn)在我們來猜猜這些棋子的圖案是什么?你們想先猜第幾個棋子?”(請小朋友說序數(shù)詞并指出所說棋子的位置),鼓勵小朋友大膽猜,引起幼兒興趣(例如,我猜第5個棋子下面是小貓,然后請小朋友翻開排在第5位的棋子,看看是否正確,教師引導(dǎo)小朋友說出正確的名字,并說出它排在第幾位)。以此類推,直至把5個棋子翻完。
            3、這個棋子排在第幾?(指著第5個),老師在后面添上一個棋子,問:“這個棋子排在第幾?依次插出第六、第七、第八、第九、第十個棋子?!苯處煟骸靶∨笥颜媛斆鳎绻野哑遄訐Q一個排列方式,你們還能說出他們排在第幾嗎?”
            4、將棋子擺成一個圓圈(棋子數(shù)在10以內(nèi)),教師:例:“如果猴子排在第一,從右往左數(shù),蝴蝶排在第幾?小兔排在第幾?“從左往右數(shù),蝴蝶、小兔又排在第幾?”“要找到動物在圓圈里的位置,怎樣才找的對?”
            小結(jié):在圓圈中確定一個排頭,找準(zhǔn)數(shù)的方向,就能知道要找的動物排在第幾。
            游戲二:我說,你做。
            1、請小朋友將有房子圖案的1摞棋子洞洞朝上插在演示板上第一數(shù)字1的后面。
            2、教師:“現(xiàn)在我們來翻翻看,這些棋子的圖案都是什么?你們想先看第幾個棋子?”(請小朋友說序數(shù)詞并指出所說棋子位置)“請小朋友翻開從左往右數(shù)第四個棋子。”孩子翻過來并說說從左往右排在第四位的'是誰。(用完整的語言表述)。
            游戲三:聽指令,擺棋子。
            請小朋友取出1摞有小房子圖案的棋子,聽老師的指令從上往下或從左往右,不同方向擺棋子,并說一說從上往下,從下往上,從左往右,從右往左某某圖案的棋子寶寶排在排在第幾位?或排在某某位置的棋子寶寶是誰?(教師可變換多種方式提問,發(fā)展小朋友多向思維)。
            延伸:讓小朋友回家數(shù)數(shù)自己家在第幾單元第幾層,回來悄悄告訴老師(加深對序數(shù)的理解)。
            以內(nèi)的數(shù)教案中班篇十一
            1.通過情景,體驗基數(shù)和序數(shù)的不同。
            2.擴(kuò)充對數(shù)的認(rèn)識,知道數(shù)可以表示物體的多少,也可以表示物體的順序。
            3.對基數(shù)和序數(shù)現(xiàn)象感興趣,建立良好的秩序感。
            4.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
            5.提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
            重點:通過情景,體驗基數(shù)和序數(shù)的不同。
            難點:能從各個方向說出物體的位置,能區(qū)分基數(shù)第幾和序數(shù)第幾的不同。
            1.知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:初步感知10以內(nèi)基數(shù)的含義和序數(shù)的含義。
            2.物質(zhì)準(zhǔn)備:(1)教具:“動物與房子”“數(shù)字卡片”,小熊手偶一個,各種物品的圖片或?qū)嵨铮ㄌ枪?、雪花片等)若干,寫有序號的入場票。?)學(xué)具:”動物與房子”“數(shù)字卡片”,動物卡片,火車卡片,各種物品的圖片或事物(糖果、雪花片等)若干。
            3.環(huán)境準(zhǔn)備:森林小區(qū)房子,布置編有順序號的小板凳。
            2.集體活動。
            (2)找找小熊家,復(fù)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù)。老師:“這里有那么多樓房,小熊家里住在哪里呢?我們來打電話問問小熊吧!”(教師用手機(jī)打電話給小熊,詢問地址)“小熊說他的家里住在森林小區(qū)大門從左往右數(shù)第四棟第五層。”請幼兒找一找小熊家在哪里。
            (3)小熊請客,區(qū)分10以內(nèi)的基數(shù)和序數(shù)。找到小熊家。(出示小熊手偶)小熊:“歡迎小朋友,請坐吧!今天是我4歲的生日,媽媽給我準(zhǔn)備了很多好吃的好玩的的東西,我想和小朋友們一起分享??墒俏也恢缷寢尳o我買的這些東西各有多少個,請小朋友們幫我數(shù)一數(shù)吧!”小熊出示各種物品,然后分別送給指定的小朋友。如,出示五塊糖果,然后把五塊糖果送給從左到右數(shù)的第七位小朋友。以此分發(fā)各種物品,使幼兒熟練區(qū)分基數(shù)和序數(shù)。
            3.游戲活動:游戲“開火車”。小熊:“吃完了好吃的食物,我們來玩開火車的游戲吧!”小熊給每個小朋友發(fā)10張動物卡片,一套1-10的數(shù)字卡片和一張火車卡片。先請幼兒數(shù)一數(shù)一共有多少節(jié)車廂,多少只小動物。二胺后從火車頭往后給火車廂編號,再根據(jù)小熊的語言指示幫助小動物上車。如,“請小狗上第五節(jié)車廂”游戲可以反復(fù)進(jìn)行,加強(qiáng)幼兒的區(qū)分基數(shù)和序數(shù)的.熟練程度。
            4.分組活動:第一組:操作學(xué)具“動物與房子”。小熊“今天來到的客人太多了,小動物們都不知道自己應(yīng)該去哪里住了,請小朋友們幫助為小動物們安排住房吧!”第二組:游戲“我說你做”幼兒兩人一組,幫小熊招待客人并送食物,如一個小朋友說“請把四塊蛋糕送給第二層的客人”另一個小朋友就拿四塊蛋糕送給第二層的客人。兩人可以互換角色玩游戲。第三組:涂色練習(xí)。請幼兒根據(jù)序數(shù)的順序,將食物卡片涂上指定的顏色,送給小熊當(dāng)生日禮物。
            1.園內(nèi)延伸:在體能活動中,請幼兒數(shù)一數(shù)每一隊有多少位小朋友,再說一說誰站第一個,誰站第二個······由此在一日生活中進(jìn)行區(qū)分基數(shù)和序數(shù)的練習(xí)。
            2.家庭延伸:結(jié)合日常生活,讓幼兒講述自己家住宅樓一共有幾層,自己家又住在第幾層。
            興趣是最好的老師,而游戲是每個孩子都感興趣的活動。為了使幼兒輕松愉快的掌握難以理解的基數(shù)意義和序數(shù)意義的轉(zhuǎn)換。我設(shè)計了“小熊請客”這一情景。讓幼兒們在他們最感興趣的游戲活動中體驗基數(shù)和序數(shù)的不同。
            在整個活動中,我以鼓勵為主,引導(dǎo)幼兒操作豐富的材料、大膽、主動的去探索。把所學(xué)的內(nèi)容與日常生活緊密聯(lián)系在一起,真實地體現(xiàn)了幼兒在活動中的主體地位。這也切合了《綱要》中關(guān)于教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)的支持者、合作者、引導(dǎo)者的理念,讓幼兒在游戲中快樂的學(xué)習(xí),做到寓教于樂。
            這節(jié)課如果讓我在上一次,我會在第二個環(huán)節(jié)讓幼兒會區(qū)分基數(shù)與序數(shù)后,在對基數(shù)與序數(shù)后的概念做一小結(jié),在第三個環(huán)節(jié)會讓幼兒說一說那個數(shù)字是基數(shù)那個數(shù)字是序數(shù)。
            以內(nèi)的數(shù)教案中班篇十二
            本活動在幼兒生活中積累的數(shù)學(xué)經(jīng)驗基礎(chǔ)上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強(qiáng)化序數(shù)在生活中的應(yīng)用?;顒釉O(shè)計操作性強(qiáng),注重動靜結(jié)合;在關(guān)注幼兒數(shù)學(xué)概念建立的同時,滲透語言教育、自我保護(hù)教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng)。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達(dá),密切關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),給與積極應(yīng)答。幼兒學(xué)習(xí)常規(guī)良好,能有序的參與教育活動,效果良好。
            2.正確使用序數(shù)詞表述物體的不同排列次序。
            3.積極參與游戲,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
            物質(zhì)準(zhǔn)備:數(shù)字卡、序數(shù)卡片、地墊、小動物、音樂。
            經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒能夠用語言講述自己觀察的結(jié)果。
            (一)開始部分。
            (二)基本部分。
            1、幫小動物找門牌號,理解序數(shù)的位置。
            2、再次引導(dǎo)提問,理解序數(shù)的方向性。
            小結(jié):從不同的方向去確定物體在隊列中的位置是不一樣的。
            3、游戲:小小魔法毯。
            (1)游戲玩法:有9×9的地墊格子,幼兒跟隨音樂在地墊上跑起來,當(dāng)音樂停止的時候,幼兒選擇一塊格子站下來,并用語言正確表述自己在二維空間中的具體位置。
            (2)師:森林里的小熊家有一塊非常好玩的魔法小地墊,今天小熊也想邀請小朋友和它一起來玩。但是當(dāng)音樂停的時候,你要找一塊小地方站上去,并且說自己所在的位置。如果說對了位置,魔法生效了就可以繼續(xù)玩游戲。
            (三)結(jié)束部分。
            游戲:開火車。
            師:今天你們在森林里玩的開心么?現(xiàn)在我們要乘坐一列小火車回家了!先來找到一名小朋友當(dāng)火車頭,上車之后看看你在火車上的位置,在第幾節(jié)車廂?等火車頭變換方向時我們的位置是在那里?(第幾排的第幾個)。
            以內(nèi)的數(shù)教案中班篇十三
            見到1---5熟練反應(yīng)并說出,對數(shù)學(xué)數(shù)字產(chǎn)生濃厚興趣。通過游戲和簡單的兒歌,經(jīng)反復(fù)操練,熟知1--5。
            有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
            讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。
            重點:復(fù)習(xí)1--5,讓幼兒掌握清楚。難點:學(xué)習(xí)點數(shù)1---5,初步感知1--5的分合。
            數(shù)字卡片,磁鐵。
            課前活動:做律動,引起幼兒的興趣。
            一:導(dǎo)入。
            二:在格子內(nèi)些好1,2,3,4,5。
            (1)示范后,引導(dǎo)幼兒說:這是*,*像什么。
            (2)出示卡片,認(rèn)讀1--5,打亂順序,認(rèn)讀。
            (3)這是什么?這是***,**像什么,**像(利用卡片)讓幼兒說。
            (4)請幼兒上前自己選卡片,自己說,“這是什么?**像什么。(鼓勵幼兒說的好的)”
            三:手指游戲。
            伸手指,學(xué)生說數(shù)字,注意表揚反映快的`學(xué)生,以此激勵幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
            四:游戲。
            請五名幼兒上前,每人選一個數(shù)字卡片,教師指黑板上的數(shù)字,幼兒說,看幼兒的反應(yīng),點到對應(yīng)數(shù)字的學(xué)生跳一下,沒反應(yīng)的幼兒表演節(jié)目。
            五:小結(jié),點評本節(jié)課幼兒學(xué)習(xí)的情況,幼兒回家復(fù)習(xí)。說兒歌(變阿變)結(jié)束本節(jié)課。
            六:幼兒可以在生活中找到1--5指尖的關(guān)系與順序。
            活動反思:本節(jié)課沒有糾正幼兒說的內(nèi)容的對與錯。游戲有點復(fù)雜,幼兒的年齡太小,對于老師說的漢語有點難聽的不太懂。教具不太吸引人。課后的兒歌應(yīng)讓幼兒多學(xué)習(xí)。再上一次,我將準(zhǔn)備一些更好的教具,更有趣的游戲。
            以內(nèi)的數(shù)教案中班篇十四
            1、感知物體在序列中的位置,并能用第一至第八的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。
            2、體驗不同起點,序數(shù)會發(fā)生變化。
            3、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力。
            黑板ppt;磁鐵、頭飾各四個;玩具柜、毛絨玩具、獎券、獎品等若干、
            一、“數(shù)數(shù)說說小動物的座位”,初步感知10以內(nèi)的序數(shù)。
            1.分別從不同的方向點數(shù)小動物各自所處的順序位置。
            小結(jié):原來圓圓和方方數(shù)數(shù)的起點不一樣,數(shù)出來的座位號也不一樣!
            二、數(shù)數(shù)說說自己的座位號,進(jìn)一步感知序數(shù)的變化。
            1、交流討論自己是坐在第幾條椅子上。
            2、改變起點方向,說說現(xiàn)在自己的座位在第幾個。
            師:不論從哪個起點開始數(shù),你們都能數(shù)出自己的座位在第幾個。
            三、開心抽獎,感知不同的起點序數(shù)會發(fā)生不同的變化。
            1.第一次抽獎:師引導(dǎo)幼兒學(xué)會看獎券,并能正確說出從起點開始沿著箭頭方向數(shù)第幾個小朋友中獎了。
            2.第二次抽獎:
            (1)師引導(dǎo)幼兒比較認(rèn)識不同方向的兩種箭頭的含義,并能看著獎券正確說出從起點開始往前數(shù)第幾個小朋友中獎了。
            (2)不同的獎券,抽到的是相同的中獎?wù)撸瑤熞龑?dǎo)幼兒觀察獎券,進(jìn)一步感知從前后兩個不同的起點開始數(shù),序數(shù)會發(fā)生變化。
            小結(jié):我們小朋友的位置從不同的起點開始數(shù),這個序號是會發(fā)生變化的!
            3.第三次抽獎:從帽子為起點往左或一往右的小朋友中獎了。
            師:原來起點不僅可以在隊伍的兩頭,也可以在中間。
            4.集體抽獎:按獎券上的標(biāo)記找獎品。
            (1)請個別幼兒根據(jù)獎券標(biāo)記兌換獎品。
            (2)集體抽獎并進(jìn)行兌獎。
            (3)師幼共同驗證禮物。
            你們都有禮物了,我這還有一張獎券可是沒看明白,我們把這些禮物一起帶到教室里重新來擺一擺,想一想。
            以內(nèi)的數(shù)教案中班篇十五
            1、在游戲中繼續(xù)學(xué)習(xí)并運用10以內(nèi)加法的運算。
            2、發(fā)展觀察力,運算能力及思維的敏捷性。
            洞洞板學(xué)具多媒體。
            一、導(dǎo)入歌謠:我來問,你來答。
            師:一只小鳥天上飛,兩只小鳥后面追,小朋友想一想,一共幾只鳥兒飛?
            幼:一共三只鳥兒飛。
            師:兩只蝴蝶空中飛,三只蝴蝶后面追,小朋友想一想,一共幾只蝶兒飛?
            幼:一共五只蝶兒飛。
            師:三條小魚水中游,兩條小魚后面游,小朋友想一想,一共幾條魚兒游?
            幼:一共五條魚兒游。
            二、復(fù)習(xí)“+”
            師:在加法計算中我們要用到一個符號,叫什么呢?
            幼:加號,等于號。
            師:(出示“+”)“+”表示加起來,合起來的意思,它出現(xiàn)在哪里就表示要把它兩邊的兩個數(shù)加起來。
            三、幼兒觀看多媒體學(xué)習(xí)看圖列算式。
            1.師:天上飛來了3只蝴蝶,又飛來了4只蝴蝶,問天上一共有幾只蝴蝶?
            幼:7只蝴蝶。
            師:算式怎么列呢?先飛來的三只蝴蝶用數(shù)字幾表示呢?
            幼:用數(shù)字3表示.
            師:后飛來的`4只蝴蝶用數(shù)字幾表示呢?幼:用數(shù)字4表示。
            師:那合起來一共有幾只蝴蝶我們要用到什么符號呢?幼:加號。
            師:3+4=?幼:7.
            師:這道題我們列的算式是“3+4=7”。
            四、幼兒觀看多媒體并在洞洞板上操作。
            1.師:聽音樂取學(xué)具。
            2.師“打開棋子盒,取出藍(lán)色的數(shù)字1的那柱棋子按1到10的順序擺在洞洞板的第10行數(shù)字10的后面。取出藍(lán)色的帶“+”
            的那柱棋子把“+和=”擺在第9行數(shù)字9的后面。剩下的棋子送回棋子盒。
            幼:2+4=6。
            師:(出示多媒體)2表示的是什么,4表示的是什么6表示的是什么?
            幼:2表示先來草地上的2只小猴,4表示后面來的4只小猴,6表示合起來一共有6只小猴。
            4.師:天空中飛來了2架飛機(jī),又飛來了3架飛機(jī),問一共有幾架飛機(jī)?
            請小朋友取出紅色的帶飛機(jī)圖案的棋子插在洞洞板的左下角紅柱子上,開始操作。
            (等幼兒擺好后,看多媒體進(jìn)行驗證)。
            師:一起說一說列的算式。
            幼:2+3=5。
            5.師:水中有4條魚,又游來3條魚,問一共有幾條魚?請幼兒在洞洞板上直接擺出算式。并請一名幼兒來前面擺算式,然后集體驗證。
            6.(沒有圖,老師讀題,讓幼兒在洞洞板上列算式。)。
            師:草地上有5只小雞在吃蟲,又來了3只小雞,問一共有幾只小雞?請幼兒在洞洞板上列出算式。
            幼:5+3=8。
            五、請幼兒自己創(chuàng)編應(yīng)用題并口頭列算式。
            六、聽音樂收學(xué)具。
            以內(nèi)的數(shù)教案中班篇十六
            2、能從不同的方向找到物體排列的.位置。
            3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
            1、有8層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物8個,如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、小羊等。
            2、幼兒每人一份操作材料:8只不同的小動物,有8節(jié)車廂的火車或有8棵小樹的圖片等。
            1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的活動興趣。
            2、以"小動物住新房"活動,學(xué)習(xí)8以內(nèi)的序數(shù)。
            (1)出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。
            提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?。(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1-8的數(shù)字。)。
            (2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
            (3)教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
            (4)游戲"找小動物"要求幼兒能正確迅速地說出"xx動物住在第x層樓"。
            3、游戲:坐火車送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說"xx小動物坐在第x節(jié)車廂"或"第x節(jié)車廂坐的是xx動物"。做好后幫它們更換位置再說。
            4、游戲:排隊講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,8個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說"我排第x"。
            本次教學(xué)活動目標(biāo)是認(rèn)識8以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的順序性和方向性。設(shè)計過程有三個環(huán)節(jié),環(huán)節(jié)設(shè)置及課程難易程度符合大部分幼兒的年齡特點。環(huán)節(jié)中幼兒操作部分居多,積極性及參與性頗高,幼兒基本達(dá)到本次教學(xué)目標(biāo)。教具新穎,準(zhǔn)備充分。在坐火車和住高樓的環(huán)節(jié)中,幼兒能理解序數(shù)的意義,即第幾。但是,活動中發(fā)現(xiàn),幼兒對于序數(shù)方向性的把握不夠完善。左右、上下等空間概念還有待提高,出現(xiàn)方向模棱兩可的教學(xué)反饋。有個別(2-3)幼兒在操作環(huán)節(jié)中雖然積極舉手,但上臺操作后總是出現(xiàn)錯誤,歸根結(jié)底還是方向的錯誤。在今后的教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計中,因首先明確方向,讓幼兒開始時就對方向有清晰地認(rèn)識,盡量減少方向性的錯誤概念。
            以內(nèi)的數(shù)教案中班篇十七
            2.使幼兒掌握序數(shù)詞,會用"第幾"準(zhǔn)確地表示物體在序列中的不同位置。
            3、培養(yǎng)幼兒樂于探索、勤于思考、手腦并用的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
            4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
            5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
            課件、動物圖、樓房作業(yè)紙、雙面膠、小動物圖片各一幅,1-7的數(shù)字卡片。
            一、談話導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
            小朋友們,今天森林里可熱鬧了,小動物們要搬新家了,他們特別的高興?讓我們趕緊去看看吧!(出示課件)二、引導(dǎo)幼兒感知橫排物體在序列中的`位置。
            1、看小動物們排著整齊的隊伍,請幼兒觀察排成橫排的動物:
            (1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
            (2)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
            (3)引導(dǎo)幼兒討論:為什么大家有不同的結(jié)論?
            (4)教師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論不同。
            2、小動物安家:
            通過剛才的學(xué)習(xí),我們知道從不同的方向數(shù),得出的結(jié)果都不一樣,這下小動物們可為難了,都不知道自己該住那一間房了。經(jīng)過討論,它們決定舉行一場賽跑,用賽跑的名次來決定自己住哪間房。比賽開始了(出示課件):。
            (1)數(shù)一數(shù)有幾個跑道?第一道上是誰?第二……、第三……、(2)比賽開始了,誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?(出示課件)(3)引導(dǎo)幼兒說:頒獎儀式。(出示課件)(4)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它得了第幾名?搬進(jìn)了第幾間房?(出示課件)三、引導(dǎo)幼兒感知安排物體在序列中的位置。
            1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))(出示課件)請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。
            2、小動物搬新家幼兒操作學(xué)具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進(jìn)新房子里。引導(dǎo)幼兒說出"我請××動物住進(jìn)第幾層樓房里"。
            3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
            五、幼兒操作活動。
            六、拓展延伸:
            師:小動物們又一次住進(jìn)了新房,它們可高興了,準(zhǔn)備了許多獎勵貼要分給我們班的小朋友。
            請幼兒根據(jù)師提示送獎勵貼。
            如:你的位置是第幾?
            請你把這個蘋果送給第x個小朋友。
            1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,體現(xiàn)了以學(xué)生為主體,教師起到了導(dǎo)向輔助的作用。
            2.本節(jié)課游戲性、趣味性強(qiáng),課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
            以內(nèi)的數(shù)教案中班篇十八
            活動目標(biāo):
            2、初步學(xué)會從不同的方向確定物體所處的位置,進(jìn)一步感知和序數(shù)的順序性。
            3、進(jìn)一步提高幼兒的觀察,分析和幼兒操作的能力。
            活動重點、難點。
            認(rèn)識8以內(nèi)的序數(shù),能夠從不同的方向確定物體的所在位置。
            活動準(zhǔn)備:
            1、教具準(zhǔn)備:“動物與房子”“數(shù)字卡片”
            2、學(xué)具準(zhǔn)備:“動物與房子”“數(shù)字卡片”“8層高的樓房”
            活動過程:
            一、穩(wěn)定情緒:幼兒拍手?jǐn)?shù)數(shù)活動。
            二、集體活動:
            {1}上次,我?guī)∨笥褌儏⒂^了動物的`家,小朋友還記得哪些動物住進(jìn)了樓房呢?(出示樓房引導(dǎo)幼兒觀察大象、小狗、小雞、小貓、小兔)。
            {2}他們分別住在哪兒?(幼兒辨別從下到上小動物所處在的位置)。
            {1}這座樓房越蓋越高,變成了幾層樓?(幼兒數(shù)高樓。老師在樓房上貼數(shù)字標(biāo)記)。
            {2}還有許多小動物好想搬到樓房。
            a、他們是什么動物?(老師出示小青蛙、小獅子、小老鼠、小鴨子、小馬)。
            b、分別住在哪?(分別住在第6、7、8、9、10層)。
            3、了解序數(shù)的意義:第一、第二等,這種按順序的數(shù)字就叫“序數(shù)”。
            以內(nèi)的數(shù)教案中班篇十九
            活動目標(biāo):
            2、初步學(xué)會從不同方向確定物體所處的位置,進(jìn)一步感知數(shù)字的順序性和方向性。
            活動準(zhǔn)備:
            8層動物房子掛圖一份;動物卡片不少于8個(小兔、小猴、小貓等);小火車掛圖一份(車廂8節(jié));幼兒座椅8個。
            活動過程:
            1、“槍打數(shù)字”手指游戲,復(fù)習(xí)數(shù)字1―10。
            2、活動目標(biāo)導(dǎo)入。
            (1)動物寶寶坐火車。
            師:森林里的動物寶寶們要去旅游了,他們要去城市見見世面,我們來看看都有哪些動物寶寶呢?(請出動物卡片貼在黑板上)。
            幼:兔寶寶、猴寶寶、貓寶寶……。
            師:小朋友們來數(shù)數(shù)看共有幾位數(shù)字寶寶要去旅游呢?
            幼:1、2、3……共8位。
            幼:汽車、火車、飛機(jī)……。
            師:沒錯,動物寶寶要坐火車去城市啦,他們可是第一次坐火車呢,小朋友們來看看我們的火車有幾節(jié)車廂呢?(出示火車掛圖)。
            幼:8節(jié)。
            幼:小兔在第一節(jié),小羊在第二節(jié),因為他們是好朋友……(幼兒上黑板操作)。
            幼:小狗、小豬。
            幼:小貓、小牛,變化了。
            (2)動物寶寶住高樓。
            師:小朋友們,動物寶寶們已經(jīng)安全抵達(dá)城市了,他們從來沒有見過這么多的高樓大廈,眼看天要黑了,動物寶寶們需要小朋友的幫忙來住高樓,小朋友們愿意嗎?(出示動物房子掛圖)。
            幼:愿意。小牛住第一層,小狗住第二次…(幼兒上黑板操作)。
            幼:把第五層的小羊和第四層的小豬換個位置,小兔和小羊是好朋友。
            幼:從下往上。
            師:那么老師要為難下小朋友,如果從上往下數(shù)呢?還一樣嗎?第三層和第五層分別是誰?
            師:這下小朋友們發(fā)現(xiàn)了什么?
            幼:從下往上,從上往下不一樣。
            師:,小朋友們真聰明,我們在數(shù)第幾的時候一定要注意數(shù)字的方向,從左往右、從右往左;從下往上、從上往下是不一樣的。
            (3)幼兒游戲。
            師:老師來請八位小朋友上臺來做“聽指揮做動作的.游戲”,好不好?
            師:好,以xxx為首,請第三個小朋友來拍拍手,請第七個小朋友來跺跺腳……(反方向做動作)。
            活動反思:
            以內(nèi)的數(shù)教案中班篇二十
            見到1—5熟練反應(yīng)并說出,對數(shù)學(xué)數(shù)字產(chǎn)生濃厚興趣。通過游戲和簡單的兒歌,經(jīng)反復(fù)操練,熟知1–5。
            有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
            讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。
            重點:復(fù)習(xí)1–5,讓幼兒掌握清楚。難點:學(xué)習(xí)點數(shù)1—5,初步感知1–5的分合。
            數(shù)字卡片,磁鐵。
            課前活動:做律動,引起幼兒的興趣。
            一:導(dǎo)入。
            二:在格子內(nèi)些好1,2,3,4,5。
            (1)示范后,引導(dǎo)幼兒說:這是xx,xx像什么。
            (2)出示卡片,認(rèn)讀1–5,打亂順序,認(rèn)讀。
            (3)這是什么?這是xxx,xx像什么,xx像(利用卡片)讓幼兒說。
            (4)請幼兒上前自己選卡片,自己說,“這是什么?xx像什么。(鼓勵幼兒說的`好的)”
            三:手指游戲。
            伸手指,學(xué)生說數(shù)字,注意表揚反映快的學(xué)生,以此激勵幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
            四:游戲。
            請五名幼兒上前,每人選一個數(shù)字卡片,教師指黑板上的數(shù)字,幼兒說,看幼兒的反應(yīng),點到對應(yīng)數(shù)字的學(xué)生跳一下,沒反應(yīng)的幼兒表演節(jié)目。
            五:小結(jié),點評本節(jié)課幼兒學(xué)習(xí)的情況,幼兒回家復(fù)習(xí)。說兒歌(變阿變)結(jié)束本節(jié)課。
            六:幼兒可以在生活中找到1–5指尖的關(guān)系與順序。
            活動反思:本節(jié)課沒有糾正幼兒說的內(nèi)容的對與錯。游戲有點復(fù)雜,幼兒的年齡太小,對于老師說的漢語有點難聽的不太懂。教具不太吸引人。課后的兒歌應(yīng)讓幼兒多學(xué)習(xí)。再上一次,我將準(zhǔn)備一些更好的教具,更有趣的游戲。
            小百科;5是4與6之間的自然數(shù),是第3個質(zhì)數(shù),它還是圓周率的第4、第8、第10位小數(shù)。
            以內(nèi)的數(shù)教案中班篇二十一
            活動目標(biāo):
            2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
            3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
            活動準(zhǔn)備:
            1、有8層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物8個,如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、小羊等。
            2、幼兒每人一份操作材料:8只不同的小動物,有8節(jié)車廂的火車或有8棵小樹的圖片等。
            活動過程:
            1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的活動興趣。
            2、以“小動物住新房”活動,學(xué)習(xí)8以內(nèi)的序數(shù)。
            (1)出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。
            提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?。(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1-8的數(shù)字。)。
            (2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
            (3)教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
            (4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。
            3、游戲:坐火車送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。
            4、游戲:排隊講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,8個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”
            活動反思:
            本次教學(xué)活動目標(biāo)是認(rèn)識8以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的順序性和方向性。設(shè)計過程有三個環(huán)節(jié),環(huán)節(jié)設(shè)置及課程難易程度符合大部分幼兒的年齡特點。環(huán)節(jié)中幼兒操作部分居多,積極性及參與性頗高,幼兒基本達(dá)到本次教學(xué)目標(biāo)。教具新穎,準(zhǔn)備充分。在坐火車和住高樓的環(huán)節(jié)中,幼兒能理解序數(shù)的意義,即第幾。但是,活動中發(fā)現(xiàn),幼兒對于序數(shù)方向性的把握不夠完善。左右、上下等空間概念還有待提高,出現(xiàn)方向模棱兩可的教學(xué)反饋。有個別(2-3)幼兒在操作環(huán)節(jié)中雖然積極舉手,但上臺操作后總是出現(xiàn)錯誤,歸根結(jié)底還是方向的錯誤。在今后的教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計中,因首先明確方向,讓幼兒開始時就對方向有清晰地認(rèn)識,盡量減少方向性的錯誤概念。