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        初中信息與信息技術(shù)教案(匯總12篇)

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            教案應(yīng)注重啟發(fā)學(xué)生思維,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。在編寫教案時,教師應(yīng)該注意根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)需求和興趣選擇合適的教學(xué)方法。教案是教師為達(dá)到預(yù)期教學(xué)目標(biāo)而制定的一種指導(dǎo)教學(xué)活動的書面計劃,它可以促使我們思考,我想我們需要寫一份教案了吧。要編寫一份較為完美的教案,首先要熟悉課程標(biāo)準(zhǔn)和學(xué)科知識要求。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考借鑒,希望能對大家有所幫助。
            初中信息與信息技術(shù)教案篇一
            一、教學(xué)目標(biāo):
            知識與技能目標(biāo):
            1、啟動flash5的方法,熟悉它的界面。
            2、掌握引入一個已有動畫的方法,并觀看自己所引入的動畫。
            3、掌握保存文件的方法。
            過程與方法目標(biāo):
            1、通過學(xué)習(xí)flash5基本技能,啟發(fā)并培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。
            2、能夠?qū)W會獨(dú)立使用flash5軟件。
            情感與態(tài)度目標(biāo):
            培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐和探索能力,通過動手動腦的活動鍛煉學(xué)生,讓學(xué)生掌握本課的知識和技能。
            二、教學(xué)重難點(diǎn):
            教學(xué)重點(diǎn):
            了解flash5的時間軸、舞臺、繪圖工具以及浮動面板的功能。
            教學(xué)難點(diǎn):
            給圖庫中的對象進(jìn)行分類,以入圖層的命名。
            教學(xué)方法:
            講解法、操作法、演示法等。
            三、教學(xué)過程:
            (一)創(chuàng)設(shè)情境,激情導(dǎo)入。
            同學(xué)們,你們喜歡看動畫片嗎?是啊,我想,每位同學(xué)都有伴隨動畫片一起成長的經(jīng)歷,在你們的成長過程中一定看過許多難忘的動畫片,大家想知道這些精美的動畫片是怎么做出來的?(生:想知道)從這節(jié)課開始,我們就來學(xué)習(xí)制作動畫的軟件:flash,flash5在生活中有著廣泛的應(yīng)用,不僅能作動畫,還能做廣告宣傳等,在以后的學(xué)習(xí)和工作中我們將逐漸接觸到。
            (二)自主學(xué)習(xí)合作探究。
            (1)自主學(xué)習(xí)。
            首先指導(dǎo)學(xué)生啟動flash5,讓學(xué)生熟悉flash5的界面,了解時間軸的作用、舞臺、繪圖工具及浮動面板。
            (2)合作學(xué)習(xí)。
            現(xiàn)在就讓我們啟動flash5動畫軟件吧,首先同學(xué)可以通過開始菜單來進(jìn)入,和啟動其它軟件的方法一樣,開始—程序—flash5,或者在桌面上有可直接雙擊進(jìn)入。
            師讓生觀察flash5界面并講解:
            1、時間軸:
            它像電影的膠片,每一小格代表動畫的一幀,幀里面裝載著動畫內(nèi)容。當(dāng)你對某一幀進(jìn)行編輯、修改的時候,只要用鼠標(biāo)點(diǎn)時間軸與它相對應(yīng)的小格就可以進(jìn)入這一幀的編輯狀態(tài)。
            2、舞臺:
            flash5編輯區(qū)有一相非常形象的名字,叫舞臺。它是創(chuàng)建動畫和動畫演出的場所。這和以前學(xué)過的我們常常把編輯區(qū)看成畫布和白紙的方式不同。
            有了舞臺就要有演員,flash5中的演員是什么呢?它們叫圖形和元件(組件),圖形很好理解,就是我們用繪圖工具畫的或“導(dǎo)入”的圖片,元件是什么呢?它是組合在一起的圖形,也可以是一個動畫效果的按鈕,還可以是一段動畫,在flash5,中叫“影片剪輯”。
            繪圖工具:
            和我們以前學(xué)過“畫圖”軟件中的繪圖工具差不多。
            浮動面板:要制作一部動畫片要有到各種各樣的工具和各種各樣的方法,這了進(jìn)行這些設(shè)置,flash5中設(shè)計了很多浮動面板。它們分布在屏幕的右側(cè)。這些面板可以在屏幕上隨意拖動,來回切換,如果嫌礙事,還可以關(guān)閉。如果弄亂了,你可以通過窗口——面板位置——默認(rèn)規(guī)劃命令把它們恢復(fù)過來。
            好了,我講了半天,大家對flash5一定有所了解,一定想試試操作了吧,下面我們就來作一個最簡單的動畫——大海中的一個小魚在游來游去。
            (一)制作動畫。
            1、啟動flash5。
            2、導(dǎo)入圖片。
            3、在預(yù)覽窗中出現(xiàn)一條小魚,單擊按鈕可以預(yù)覽動畫。
            4、用鼠標(biāo)拖住預(yù)覽窗中的魚,將它拖入舞臺,隨意放在舞臺底部。
            (二)預(yù)覽動畫。
            可通過“控制”菜單下的“測試影片”進(jìn)行測試。
            (三)保存文件。
            和以住我們保存文件的方法一樣,不再重復(fù)。
            學(xué)生操作,教師巡視。
            初中信息與信息技術(shù)教案篇二
            教材選自x教育出版社信息技術(shù)活動七《走進(jìn)可視化程序設(shè)計》vb。本節(jié)從現(xiàn)實(shí)生活中的實(shí)例說起,與程序世界的實(shí)例作類比,讓學(xué)生通過舉例和上機(jī)實(shí)踐,理解可視化編程的基本概念和方法。
            可視化編程包含的許多概念是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計基本思想和方法的雛形,要在以后的章節(jié)中學(xué)會利用面向?qū)ο蟮乃枷牒头椒ㄟM(jìn)行編程,必須從理解和掌握可視化編程的基本概念入手,而學(xué)習(xí)的方法是從vb提供的可視化編程環(huán)境和可視化編程組件開始,因?yàn)榭梢暬幊痰姆椒ê筒襟E簡單、易于上手。
            隨著年齡的增長,中學(xué)生已經(jīng)具備了一定的生活閱歷,能夠?qū)Ω鞣N生活現(xiàn)象加以分析和說明,已接觸了許多應(yīng)用軟件,具備了應(yīng)用軟件的一些使用技能,對程序世界的很多現(xiàn)象也有了一定的感觸。而可視化編程的方法涉及較少,所以,本節(jié)將以“vb”可視化編程基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),對一些概念將在學(xué)習(xí)過程中適時明確。
            1、精選貼近學(xué)生學(xué)習(xí)、生活中的任務(wù),創(chuàng)設(shè)適合學(xué)生學(xué)習(xí)的環(huán)境——布置制作“電子鐘”應(yīng)用程序任務(wù)。
            2、硬件、軟件符合學(xué)生學(xué)習(xí)需要,學(xué)習(xí)資源主要以教材為主。
            3、策略準(zhǔn)備:以vb編程的基本步驟為線索,通過對各階段性問題的解決,形成循序漸進(jìn)的梯度,讓學(xué)生在“做中學(xué)”“學(xué)中做”的過程中體驗(yàn)成功之喜悅,通過適當(dāng)?shù)貫閷W(xué)生提供拓展性的內(nèi)容,充分挖掘?qū)W生潛力,讓有余力的學(xué)生可以有更大空間。
            (一)知識目標(biāo)。
            1、了解visualbasic開發(fā)環(huán)境的使用。
            2、了解可視化程序設(shè)計的一般過程。
            3、了解對象、屬性、事件是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的概念。
            (二)情感態(tài)度與價值觀目標(biāo)。
            1、經(jīng)歷可視化編程的基本過程,體驗(yàn)成功的快樂。
            2、在老師的指導(dǎo)下,與同學(xué)共同探究問題,體驗(yàn)自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)的樂趣。
            (三)能力目標(biāo)。
            培養(yǎng)和提升學(xué)生利用vb編程解決問題的能力。
            (一)教學(xué)重點(diǎn)。
            1、vb可視化編程的方法。
            2、vb可視化編程的幾個基本概念。
            3、理解事件與編寫的程序代碼。
            (二)教學(xué)難點(diǎn)。
            理解事件與編寫的程序代碼。
            (一)教法。
            任務(wù)驅(qū)動、問題解決式的教學(xué)方法。
            (二)學(xué)法。
            教師引導(dǎo)下的自主學(xué)習(xí)、合作探究式學(xué)習(xí)。
            本節(jié)課我將從情境導(dǎo)入、新課學(xué)習(xí)、拓展提高、交流評價、課堂小結(jié)作業(yè)這五個部分進(jìn)行。
            情境導(dǎo)入。
            我們經(jīng)常見到“電子鐘”程序,今天我們來學(xué)習(xí)用vb制作“電子鐘”程序應(yīng)用程序。
            學(xué)生活動:快速進(jìn)入課堂學(xué)習(xí)狀態(tài),認(rèn)真聽課并思考。
            設(shè)計意圖:集中學(xué)生注意力,提高學(xué)習(xí)興趣。
            請同學(xué)們回顧:
            1.計算機(jī)編程解決問題的基本過程。
            2.“電子鐘”程序需要對什么進(jìn)行判斷?涉及到程序設(shè)計的哪種軟件?
            學(xué)生活動:思考、回答。
            設(shè)計意圖:鞏固知識,聯(lián)結(jié)新舊知識。
            新課學(xué)習(xí)。
            布置制作“電子鐘”程序任務(wù),引導(dǎo)學(xué)生掌握利用vb可視化編程方法解決實(shí)際問題的基本過程。
            (1)建立工程。
            (2)創(chuàng)建圖形用戶界面。
            (3)設(shè)置對象屬性。
            (4)編寫程序。
            (5)調(diào)試運(yùn)行程序。
            (6)保存和編譯程序。
            學(xué)生活動:聽課、思考,探究、合作。
            設(shè)計意圖:通過任務(wù)驅(qū)動的形式,讓學(xué)生在完成任務(wù)的同時,掌握可視化編程的過程,也為學(xué)生將來自覺利用可視化編程工具解決實(shí)際問題做好鋪墊。
            拓展提高。
            (1)學(xué)習(xí)較吃力的學(xué)生繼續(xù)完成上面基本任務(wù),可尋求同伴指導(dǎo)。
            (2)學(xué)習(xí)能力較強(qiáng)的學(xué)生針對“電子鐘”程序界面進(jìn)行修飾完善,自主學(xué)習(xí),添加相應(yīng)控件。鼓勵這些學(xué)生指導(dǎo)學(xué)習(xí)能力較差的學(xué)生完成任務(wù),達(dá)到共同進(jìn)步。
            (3)思考:制作真正的“電子鐘”程序還需要學(xué)習(xí)哪些知識?
            學(xué)生活動:合作、自主學(xué)習(xí),探究、實(shí)踐。
            設(shè)計意圖:關(guān)注全體學(xué)生、體現(xiàn)分層教學(xué)思想。
            交流評價。
            組織學(xué)生展示交流部分作品。
            學(xué)生活動:展示、表達(dá)、交流、評價。
            設(shè)計意圖:激勵、診斷、促進(jìn)學(xué)習(xí)。
            課堂小結(jié)作業(yè)。
            (1)涉及哪些可視化編程的基本概念?
            (2)事件過程的一般格式是怎樣的?
            (3)如何設(shè)置和讀取對象的屬性值?如何調(diào)用對象的方法?
            (4)簡述vb可視化編程的基本步驟。
            學(xué)生活動:思考、回顧、回答。
            設(shè)計意圖:提升認(rèn)識。
            全面閱讀教材本節(jié)內(nèi)容,并預(yù)習(xí)下節(jié)。
            學(xué)生活動:自主學(xué)習(xí)。
            設(shè)計意圖:鞏固、準(zhǔn)備。
            板書設(shè)計:
            走進(jìn)可視化程序設(shè)計。
            一、認(rèn)識可視化界面。
            vb界面、事件、對象、屬性。
            初中信息與信息技術(shù)教案篇三
            教學(xué)目的和要求:
            通過學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握的用法。
            教學(xué)重點(diǎn):
            的各個操作方法。
            教學(xué)難點(diǎn):
            的雙擊操作及拖動。
            課前準(zhǔn)備:計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)。
            教學(xué)過程:
            1、新課導(dǎo)入。
            同學(xué)們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?
            那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?
            那我們知道有什么用嗎?可以操作電腦,那么到底怎么用,接下來就請同學(xué)們認(rèn)真聽老師講,如果認(rèn)真的學(xué)的好的同學(xué)?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。
            2、新課教學(xué)。
            (一)教師講解。
            1、握的基本姿勢。
            手握,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請一個同學(xué)試一下。再請另外一個同學(xué)也試一下)。
            2、用移動光標(biāo)。
            在桌面上移動,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把往左移動,箭頭就往左移動;你把往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過來控制顯示屏上箭頭的位置。
            3、單擊動作。
            用食指快速地按一下左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學(xué)們試一試。
            單擊左鍵。
            4、雙擊動作。
            不要移動,用食指快速地按兩下左鍵,馬上松開。
            雙擊左鍵。
            5、拖動動作先移動光標(biāo)到對準(zhǔn)對象,按下左鍵不要松開,通過移動將對象移到預(yù)定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。
            (二)學(xué)生自由練習(xí)。
            教師巡視指導(dǎo)。
            全課總結(jié)(略)。
            初中信息與信息技術(shù)教案篇四
            本活動是安徽義務(wù)教育新課程實(shí)驗(yàn)教科書(非零起點(diǎn))七年級《信息技術(shù)》下冊“第四單元?dú)g樂家庭總動員”的“活動3精彩文稿動起來”。
            本活動是在上次活動的基礎(chǔ)上,為多媒體作品設(shè)置超鏈接和添加動畫效果。本次活動主要分為以下2個階段:1)設(shè)置超鏈接;2)添加動畫效果。
            學(xué)情分析。
            設(shè)置超鏈接和添加動畫效果在七年級上冊學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)過,所以操作起來比較容易,此節(jié)課添加了一個“動作路徑”動畫效果的設(shè)置,操作起來也不難,教師只有稍加引導(dǎo)即可,對于本節(jié)課內(nèi)容學(xué)生比較感興趣,教師要充分利用這一點(diǎn),發(fā)揮學(xué)生的操作積極性,最后不能忘記培養(yǎng)學(xué)生正確合理評價多媒體作品的習(xí)慣。
            教學(xué)目標(biāo)。
            知識與技能。
            1、掌握添加超鏈接的方法。
            2、掌握自定義動畫及幻燈片的切換效果的設(shè)置。
            3、了解評價多媒體作品的方法。
            過程與方法。
            1、通過設(shè)置超鏈接、自定義動畫及幻燈片的切換效果,掌握增強(qiáng)幻燈片條理性、靈活性和觀賞性的方法。
            2、通過對多媒體作品的評價,了解多媒體作品的評價過程及方法。
            情感、態(tài)度及價值觀。
            1、通過作品制作,培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計和審美能力,培養(yǎng)自我評價意識。
            2、維持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和欲望,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)作激情。
            教學(xué)重、難點(diǎn)。
            重點(diǎn):
            1、設(shè)置母版上按鈕的超鏈接。
            2、添加自定義動畫效果和幻燈片的切換效果。
            3、培養(yǎng)學(xué)生對作品進(jìn)行評價的意識。
            難點(diǎn):對超鏈接的理解和制作。
            課時安排。
            1課時。
            教學(xué)流程。
            一、創(chuàng)設(shè)情境、引入活動。
            屏幕展示:展示方輕舟同學(xué)的作品“歡樂家庭總動員、ppt”,讓學(xué)生比較此作品與同學(xué)上節(jié)課完成的作品有什么不同。
            學(xué)生活動:學(xué)生觀看作品,思考,討論,回答問題。
            教師總結(jié):按鈕上添加了超級鏈接、設(shè)置了自定義動畫及幻燈片的切換效果。今天我們的任務(wù)就是完成上述設(shè)置,并對最終作品進(jìn)行評價。(結(jié)合課本p129“剖析室”)。
            二、任務(wù)驅(qū)動、展開活動。
            說明:為了保證學(xué)生順利完成此節(jié)任務(wù),把教師課前準(zhǔn)備的“歡樂家庭總動員、ppt”文件通過電子教室軟件發(fā)送給學(xué)生,讓學(xué)生在此基礎(chǔ)上完成今天的操作。不要讓學(xué)生在自己上節(jié)課編輯的文件基礎(chǔ)上來完成本節(jié)任務(wù)??紤]到有些學(xué)生上節(jié)課的任務(wù)可能沒有完成,所以導(dǎo)致沒有辦法完成今天任務(wù)。
            1、設(shè)置超鏈接。
            任務(wù)驅(qū)動:參考課本p130圖4、3、1完成母版上按鈕超鏈接的設(shè)置。此時教師巡視指導(dǎo)。完成上述任務(wù)的同學(xué),完成課本p130“創(chuàng)新園”部分的操作。(此時教師巡視指導(dǎo),并不斷提示操作方法及注意事項(xiàng)。)。
            教師評價、總結(jié):教師總體評價學(xué)生完成任務(wù)情況,并簡單演示操作步驟(多種方法設(shè)置超鏈接,強(qiáng)調(diào)讓學(xué)生至少掌握一種)。結(jié)合課本p130“知識庫”,讓學(xué)生進(jìn)一步了解超鏈接的設(shè)置方法及作用。
            2、添加動畫效果。
            (1)添加自定義動畫。
            任務(wù)驅(qū)動:參考課本p131步驟,完成圖4、3、2中橢圓的自定義動畫的設(shè)置。
            教師評價、總結(jié):教師總體評價學(xué)生完成任務(wù)情況,并簡單演示操作步驟,結(jié)合課本p132上方小螞蟻部分提示介紹設(shè)置動畫時的注意事項(xiàng),然后演示路徑動畫的操作步驟。
            任務(wù)驅(qū)動:參考教師操作方法及課本步驟完成課本p132圖4、3、4中對象的自定義動畫設(shè)置。教師評價、總結(jié):教師簡單演示操作方法,結(jié)合課本p133上方小螞蟻部分提示及課本p134“知識庫”第1點(diǎn),介紹自定義動畫的設(shè)置、修改及刪除的方法。
            (2)設(shè)置切換效果。
            任務(wù)驅(qū)動:參考課本p133步驟,為第1、2張幻燈片設(shè)置切換效果。完成上述任務(wù)的同學(xué),完成課本p133“創(chuàng)新園”第1題。
            課堂小結(jié)。
            教師總體評價學(xué)生完成任務(wù)情況,并簡單演示操作方法,結(jié)合課本p134“知識庫”第2點(diǎn),讓學(xué)生理解幻燈片切換效果的設(shè)置及作用,另外區(qū)分“自定義動畫”與“幻燈片的切換效果”。
            教學(xué)反思。
            本活動的難點(diǎn)是對超鏈接的理解和制作。同學(xué)們通過超鏈接的制作對幻燈有了更強(qiáng)的學(xué)習(xí)興趣和欲望,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識。
            初中信息與信息技術(shù)教案篇五
            教材選自xx教育出版社信息技術(shù)活動七《走進(jìn)可視化程序設(shè)計》vb。本節(jié)從現(xiàn)實(shí)生活中的實(shí)例說起,與程序世界的實(shí)例作類比,讓學(xué)生通過舉例和上機(jī)實(shí)踐,理解可視化編程的基本概念和方法。
            可視化編程包含的許多概念是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計基本思想和方法的雛形,要在以后的章節(jié)中學(xué)會利用面向?qū)ο蟮乃枷牒头椒ㄟM(jìn)行編程,必須從理解和掌握可視化編程的基本概念入手,而學(xué)習(xí)的方法是從vb提供的可視化編程環(huán)境和可視化編程組件開始,因?yàn)榭梢暬幊痰姆椒ê筒襟E簡單、易于上手。
            隨著年齡的.增長,中學(xué)生已經(jīng)具備了一定的生活閱歷,能夠?qū)Ω鞣N生活現(xiàn)象加以分析和說明,已接觸了許多應(yīng)用軟件,具備了應(yīng)用軟件的一些使用技能,對程序世界的很多現(xiàn)象也有了一定的感觸。而可視化編程的方法涉及較少,所以,本節(jié)將以“vb”可視化編程基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),對一些概念將在學(xué)習(xí)過程中適時明確。
            1、精選貼近學(xué)生學(xué)習(xí)、生活中的任務(wù),創(chuàng)設(shè)適合學(xué)生學(xué)習(xí)的環(huán)境——布置制作“電子鐘”應(yīng)用程序任務(wù)。
            2、硬件、軟件符合學(xué)生學(xué)習(xí)需要,學(xué)習(xí)資源主要以教材為主。
            3、策略準(zhǔn)備:以vb編程的基本步驟為線索,通過對各階段性問題的解決,形成循序漸進(jìn)的梯度,讓學(xué)生在“做中學(xué)”“學(xué)中做”的過程中體驗(yàn)成功之喜悅,通過適當(dāng)?shù)貫閷W(xué)生提供拓展性的內(nèi)容,充分挖掘?qū)W生潛力,讓有余力的學(xué)生可以有更大空間。
            (一)知識目標(biāo)。
            1、了解visualbasic開發(fā)環(huán)境的使用。
            2、了解可視化程序設(shè)計的一般過程。
            3、了解對象、屬性、事件是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的概念。
            (二)情感態(tài)度與價值觀目標(biāo)。
            1、經(jīng)歷可視化編程的基本過程,體驗(yàn)成功的快樂。
            2、在老師的指導(dǎo)下,與同學(xué)共同探究問題,體驗(yàn)自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)的樂趣。
            (三)能力目標(biāo)。
            培養(yǎng)和提升學(xué)生利用vb編程解決問題的能力。
            教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):
            (一)教學(xué)重點(diǎn)。
            1、vb可視化編程的方法。
            2、vb可視化編程的幾個基本概念。
            3、理解事件與編寫的程序代碼。
            (二)教學(xué)難點(diǎn)。
            理解事件與編寫的程序代碼。
            教法、學(xué)法:
            (一)教法。
            任務(wù)驅(qū)動、問題解決式的教學(xué)方法。
            (二)學(xué)法。
            教師引導(dǎo)下的自主學(xué)習(xí)、合作探究式學(xué)習(xí)。
            教學(xué)過程:
            本節(jié)課我將從情境導(dǎo)入、新課學(xué)習(xí)、拓展提高、交流評價、課堂小結(jié)作業(yè)這五個部分進(jìn)行。
            情境導(dǎo)入。
            我們經(jīng)常見到“電子鐘”程序,今天我們來學(xué)習(xí)用vb制作“電子鐘”程序應(yīng)用程序。
            學(xué)生活動:快速進(jìn)入課堂學(xué)習(xí)狀態(tài),認(rèn)真聽課并思考。
            設(shè)計意圖:集中學(xué)生注意力,提高學(xué)習(xí)興趣。
            請同學(xué)們回顧:
            1.計算機(jī)編程解決問題的基本過程。
            2.“電子鐘”程序需要對什么進(jìn)行判斷?涉及到程序設(shè)計的哪種軟件?
            學(xué)生活動:思考、回答。
            設(shè)計意圖:鞏固知識,聯(lián)結(jié)新舊知識。
            新課學(xué)習(xí)。
            布置制作“電子鐘”程序任務(wù),引導(dǎo)學(xué)生掌握利用vb可視化編程方法解決實(shí)際問題的基本過程。
            (1)建立工程。
            (2)創(chuàng)建圖形用戶界面。
            (3)設(shè)置對象屬性。
            (4)編寫程序。
            (5)調(diào)試運(yùn)行程序。
            (6)保存和編譯程序。
            學(xué)生活動:聽課、思考,探究、合作。
            設(shè)計意圖:通過任務(wù)驅(qū)動的形式,讓學(xué)生在完成任務(wù)的同時,掌握可視化編程的過程,也為學(xué)生將來自覺利用可視化編程工具解決實(shí)際問題做好鋪墊。
            拓展提高。
            (1)學(xué)習(xí)較吃力的學(xué)生繼續(xù)完成上面基本任務(wù),可尋求同伴指導(dǎo)。
            (2)學(xué)習(xí)能力較強(qiáng)的學(xué)生針對“電子鐘”程序界面進(jìn)行修飾完善,自主學(xué)習(xí),添加相應(yīng)控件。鼓勵這些學(xué)生指導(dǎo)學(xué)習(xí)能力較差的學(xué)生完成任務(wù),達(dá)到共同進(jìn)步。
            (3)思考:制作真正的“電子鐘”程序還需要學(xué)習(xí)哪些知識?
            學(xué)生活動:合作、自主學(xué)習(xí),探究、實(shí)踐。
            設(shè)計意圖:關(guān)注全體學(xué)生、體現(xiàn)分層教學(xué)思想。
            交流評價。
            組織學(xué)生展示交流部分作品。
            學(xué)生活動:展示、表達(dá)、交流、評價。
            設(shè)計意圖:激勵、診斷、促進(jìn)學(xué)習(xí)。
            課堂小結(jié)作業(yè)。
            (1)涉及哪些可視化編程的基本概念?
            (2)事件過程的一般格式是怎樣的?
            (3)如何設(shè)置和讀取對象的屬性值?如何調(diào)用對象的方法?
            (4)簡述vb可視化編程的基本步驟。
            學(xué)生活動:思考、回顧、回答。
            設(shè)計意圖:提升認(rèn)識。
            全面閱讀教材本節(jié)內(nèi)容,并預(yù)習(xí)下節(jié)。
            學(xué)生活動:自主學(xué)習(xí)。
            設(shè)計意圖:鞏固、準(zhǔn)備。
            板書設(shè)計:
            走進(jìn)可視化程序設(shè)計。
            一、認(rèn)識可視化界面。
            vb界面、事件、對象、屬性。
            二、編程體驗(yàn)。
            初中信息與信息技術(shù)教案篇六
            4、了解信息高速公路;
            信息的各種心態(tài)及其本質(zhì)含義;
            從感性認(rèn)識到理性認(rèn)識,啟發(fā)學(xué)生對問題深入思考。
            電腦動畫教學(xué)。
            電教室內(nèi)利用電腦播放自制的教學(xué)。
            1、什么是信息?你知道嗎?(學(xué)生回答)。
            簡單地說,信息就是指對人么有用的數(shù)據(jù)、消息。(有用,即有價值。信息具有價值)。
            2、信息無處不在,無時不有。(舉例啟發(fā)后,請學(xué)生自己舉例)。
            只要我們留意一下周圍世界,就會發(fā)現(xiàn)信息無處不在,無時不有。
            十字路口的信號燈……。
            教室里的板書,掛圖……。
            圖書館里的書報……。
            春節(jié)聯(lián)歡晚會的現(xiàn)場直播……。
            大自然也無時無刻不在向我們傳發(fā)出各種各樣的信息……。
            [可用幻燈片展示以上圖片]。
            “第一節(jié)信息與信息社會”
            解釋:
            科學(xué)角度研究的信息主要指:一是經(jīng)過計算機(jī)技術(shù)處理的資料和數(shù)據(jù),如文字、圖形、影像、聲音等;二是經(jīng)過科學(xué)采集、存儲、復(fù)制、分類、檢測、查找等處理后的信息產(chǎn)品的集合。
            信息是事物運(yùn)動的狀態(tài)和存在方式而不是事物本身。它必須借助某種符號才能表現(xiàn)出來,而這些符號通常人們用數(shù)據(jù)來記錄它。
            [利用電腦動態(tài)展示以下三種重要的信息技術(shù)]。
            人腦的大部分信息是通過視覺和感覺器觀獲得的;
            電腦中的信息主要是通過諸如鍵盤、鼠標(biāo)、語音識別等電腦輸入設(shè)備,掃描儀、傳感器等電子感測裝置來獲取。
            信息只有通過交流才能發(fā)揮效益。
            信息處理是指將信息縮小、放大、分類、編輯、分析、計算,加工成某種要求的數(shù)據(jù)形式,如繪制圖形、打印報表等。
            電子計算機(jī)是信息處理機(jī)。
            人類進(jìn)入20世紀(jì)以后,科學(xué)技術(shù)的發(fā)展速度越來越快,當(dāng)今信息同物質(zhì)、能源一樣重要,是人類生存和社會發(fā)展的三大基本資源之一,是社會發(fā)展水平的重要標(biāo)志。甚至人們把今天的社會稱為信息社會。
            “信息社會是以信息生產(chǎn)為中心,促進(jìn)政治和經(jīng)濟(jì)迅速發(fā)展起來的社會?!?BR>    信息社會將會給每個人帶來機(jī)遇和挑戰(zhàn)。
            ‘信息高速公路’是一個計算機(jī)技術(shù)和通訊技術(shù)為基礎(chǔ),以光導(dǎo)纖維(也叫光纜)為干線,集電腦、電視、電話為一體,以各種圖、文、聲、像等信息為‘貨物’,覆蓋面廣(遍布全球)的高速傳輸?shù)男畔⒕W(wǎng)?!?BR>    [利用電腦展示什么是信息高速公路]。
            1、什么是信息?
            2、信息技術(shù)包括哪些重要的技術(shù)?
            3、為什么有人稱現(xiàn)代社會為信息社會呢?
            4、什么是信息高速公路?
            初中信息與信息技術(shù)教案篇七
            本節(jié)課學(xué)習(xí)的內(nèi)容是網(wǎng)絡(luò)安全。網(wǎng)絡(luò)安全教育是整個學(xué)校教育的重要組成部分,通過本課的學(xué)習(xí),可以讓學(xué)生學(xué)會安全、合理地利用網(wǎng)絡(luò),這對學(xué)生的健康成長起著至關(guān)重要的作用。教學(xué)重點(diǎn)是網(wǎng)絡(luò)安全防范。
            初中生對于網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)非常了解,但對于網(wǎng)絡(luò)安全卻并不清楚。必須引導(dǎo)他們認(rèn)識網(wǎng)絡(luò)安全的危害,引起足夠的重視。教學(xué)難點(diǎn)是病毒、木馬的危害及傳播途徑。
            教學(xué)重點(diǎn):
            1、加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)使用安全知識的學(xué)習(xí),加強(qiáng)自身使用網(wǎng)絡(luò)的遵守意識。
            2、組織安全教育活動,增強(qiáng)遵守網(wǎng)絡(luò)使用安全的意識。
            1.知識與技能目標(biāo)
            1)了解網(wǎng)絡(luò)安全的意義;
            2)認(rèn)識病毒、木馬的危害及傳播途徑;
            3)掌握網(wǎng)絡(luò)安全防范措施。
            2.過程與方法目標(biāo)
            1)學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)安全實(shí)例的,掌握網(wǎng)絡(luò)安全防范的方法;
            2)提高防范意識;
            3)樹立健康上網(wǎng)理念。
            3.情感與態(tài)度目標(biāo)
            1)高度重視網(wǎng)絡(luò)安全問題;
            2)自覺的養(yǎng)成信息安全習(xí)慣;
            3)不做有害社會和他人的事情。
            1.多媒體課件;
            2.多媒體計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)教室。
            (一)情景導(dǎo)入
            播放歌曲《菊花臺》,同時對應(yīng)根據(jù)《菊花臺》改編的熊貓病毒歌詞(引導(dǎo)學(xué)生跟唱),引出上課內(nèi)容――網(wǎng)絡(luò)安全。
            你的淚光,柔弱中帶傷,滿屏的熊貓香,刪除過往,熊貓猖狂,點(diǎn)上三根香,是誰在電腦前冰冷的絕望;貓慢慢拜,暗黃色的香,我癱坐椅子上,精神錯亂,路在何方,誰為我思量,冷風(fēng)吹亂憔悴模樣。熊貓拜,三根香,你的笑容已泛黃,重裝又重裝,我心里在發(fā)慌。瑞星除,你的影子剪不斷,徒留我在機(jī)旁神傷。(簡要介紹熊貓燒香病毒)
            【設(shè)計意圖】用學(xué)生熟悉的歌曲引入,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
            (二)學(xué)習(xí)目標(biāo)
            1)了解網(wǎng)絡(luò)安全的意義;
            2)認(rèn)識病毒、木馬的危害及傳播途徑;
            3)掌握網(wǎng)絡(luò)安全防范措施。
            【設(shè)計意圖】明確本節(jié)課的學(xué)習(xí)目標(biāo)。
            (三)問題與活動
            問題1:什么是網(wǎng)絡(luò)安全
            網(wǎng)絡(luò)安全從本質(zhì)上來講就是網(wǎng)絡(luò)上的信息安全。
            如果信息安全出了問題,個人隱私或商業(yè)機(jī)密信息等在網(wǎng)絡(luò)上傳輸時就會被他人利用、篡改,侵犯用戶的利益和隱私。
            所以我們希望網(wǎng)絡(luò)信息能受到保護(hù)和控制,避免出現(xiàn)非法存取、非法占用、非法控制以及病毒等威脅。
            【設(shè)計意圖】引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識網(wǎng)絡(luò)安全問題。
            問題2:什么是計算機(jī)病毒、木馬
            (特洛伊木馬故事引入病毒、木馬的概念)
            計算機(jī)病毒、木馬是一種特殊的計算機(jī)程序,它可以隱藏在計算機(jī)系統(tǒng)中,不同的是,病毒通過自我復(fù)制或者修改其他程序擾亂計算機(jī)系統(tǒng)的正常工作,甚至對計算機(jī)系統(tǒng)造成破壞;而木馬就像故事中所說的那樣,它偽裝之后,你把它請到了電腦中,它會在你的系統(tǒng)打開一個“后門”,黑客通過“后門”進(jìn)入電腦,竊取你的個人信息。
            黑客指的是人,什么樣的人呢
            黑客――指那些利用自己掌握的計算機(jī)技術(shù)、通過未經(jīng)授權(quán)非法入侵別人的計算機(jī)系統(tǒng)而達(dá)到自己個人目的的人。
            【設(shè)計意圖】通過故事讓學(xué)生認(rèn)識病毒、木馬,知道它們的危害。
            計算機(jī)病毒的特征:傳染性、隱蔽性、潛伏性、可激發(fā)性、破壞性等。
            【設(shè)計意圖】教師引導(dǎo),學(xué)生討論回答。
            問題3:計算機(jī)病毒如何進(jìn)行傳播
            網(wǎng)絡(luò)是計算機(jī)傳播病毒的重要途徑,還可以通u盤、光盤等介質(zhì)傳播。
            【設(shè)計意圖】了解日常生活中我們接觸到的病毒傳播介質(zhì)。
            問題4:如何防止計算機(jī)病毒的入侵
            安裝殺毒軟件可以防止計算機(jī)病毒的入侵。
            例題:下列軟件中,不是常用的殺毒軟件的是()。
            a.360殺毒b.瑞星殺毒
            c.金山毒霸d.超級解霸
            安裝個人防火墻軟件可以防范黑客的入侵,如天網(wǎng)防火墻、瑞星防火墻等。
            【設(shè)計意圖】通過了解殺毒軟件,養(yǎng)成信息安全習(xí)慣,學(xué)會防范計算機(jī)病毒。
            (四)當(dāng)堂練習(xí)
            一、選擇題
            1.下列關(guān)于計算機(jī)查殺毒軟件的說法中,不正確的是。
            a、查殺毒軟件進(jìn)行一次殺毒之后就不可以使用了
            b、查殺毒軟件需要經(jīng)常升級才能更有效地防范病毒
            c、查殺毒軟件有免費(fèi)的也有付費(fèi)的
            d、查殺毒軟件的實(shí)時監(jiān)控要開啟
            2.王楠同學(xué)開始學(xué)習(xí)使用查殺毒軟件保護(hù)計算機(jī)免受病毒侵害,你給他的合理建議是。
            a、盡量多安裝幾種查殺毒軟件以便更好的保護(hù)計算機(jī)
            b、需要?dú)⒍镜臅r候才啟動殺毒軟件
            c、只需要開啟查殺毒軟件對可執(zhí)行文件的實(shí)時監(jiān)控即可
            d、查殺毒軟件需要經(jīng)常聯(lián)網(wǎng)升級才能更有效地防范病毒
            3.以下軟件中,不能加強(qiáng)計算機(jī)軟件系統(tǒng)安全的是。
            a、360安全衛(wèi)士
            b、天網(wǎng)
            c、瑞星防火墻
            d、千千靜聽
            4.小明是qq的老用戶,以下的做法不健康的是。
            a、經(jīng)常在qq群里獲取有用的消息
            b、qq只用來聊天,消磨無聊時間
            c、小明不僅需要結(jié)交qq網(wǎng)友,更需要結(jié)交現(xiàn)實(shí)生活中的朋友
            d、小明每次在互外地旅行之前,都可以使用qq結(jié)交目的地的網(wǎng)友,獲取詳細(xì)的旅游信息
            5.小周在使用學(xué)校網(wǎng)絡(luò)教室的計算機(jī)過程中,合理的做法是。
            a、建立專供自己使用的用戶賬戶,保存自己的用戶信息及學(xué)習(xí)文檔
            b、在畫圖中繪制一幅簽名圖畫,將其設(shè)置為計算機(jī)公用桌面背景
            c、隨意將該計算機(jī)中其他用戶的文件刪除
            d、上課時為計算機(jī)設(shè)置自己的登錄密碼
            6.下列關(guān)于因特網(wǎng)上的文明和道德規(guī)范,不恰當(dāng)?shù)氖恰?BR>    a、因?yàn)橐蛱鼐W(wǎng)是虛擬的,所以現(xiàn)實(shí)的法律法規(guī)不適用因特網(wǎng)。
            b、因特網(wǎng)上的人際交往是遵循一定的禮儀規(guī)范
            c、在網(wǎng)絡(luò)游戲中盜竊其他玩家的賬號、裝備等,同樣要承擔(dān)法律責(zé)任
            d、在因特網(wǎng)中獲取信息時要注意版權(quán)問題
            二、判斷題(在括號里填寫“對”或“錯”)
            1.網(wǎng)絡(luò)游戲中,玩家賬戶的虛擬裝備、資產(chǎn)等不是實(shí)物,可以使用病毒、木馬等將其盜取。()
            2.一般來說,為了防范病毒通過u盤傳播,在每次使用u盤之前盡量對其進(jìn)行查殺病毒的操作。()
            (五)課堂小結(jié)
            全國青少年網(wǎng)絡(luò)文明公約,要善于網(wǎng)上學(xué)習(xí)不瀏覽不良信息,要誠實(shí)友好交流不侮辱欺詐他人,要增強(qiáng)自護(hù)意識不隨意約會網(wǎng)友,要維護(hù)網(wǎng)絡(luò)安全不破壞網(wǎng)絡(luò)秩序,要有益身心健康不沉溺虛擬時空。
            初中信息與信息技術(shù)教案篇八
            出示“金山打字”程序,并讓學(xué)生操作。
            請同學(xué)們小組討論:“金山打字”程序中,都有生么樣的事件發(fā)生,請學(xué)生闡述討論結(jié)果。
            教師做補(bǔ)充分析
            程序運(yùn)行分析
            首先讓學(xué)生操作完整的易語言“打字練習(xí)”程序,并分析其所發(fā)生的事件及過程,教師幫助分析講解。
            窗口界面分析
            通過上面的事件和過程分析,讓學(xué)生再次分析本程序的啟動窗口界面中應(yīng)包含哪些組件及元素,教師幫助分析講解。
            教師演示在“窗口界面中”加入本程序所需要的組件及元素。
            程序數(shù)據(jù)類型及代碼分析
            通過上面的分析,對各個子程序進(jìn)行分布步講解。
            1、“開始”按鈕被單擊子程序
            通過分析代碼,教師講解邏輯變量“進(jìn)入循環(huán)=真”、“按鈕1.禁止=真”。
            重點(diǎn)講解事件“處理事件()”和“延時(100)”
            2、“停止”按鈕被單擊子程序
            通過分析代碼,講解邏輯變量“進(jìn)入循環(huán)=假”、“按鈕1.禁止=假”。
            在這一部分,可以先讓學(xué)生對照上一部分的邏輯變量進(jìn)行相似性分析。
            3、按鍵盤字母鍵的過程
            這一部分教師應(yīng)該重點(diǎn)講解“按下某鍵”事件,和實(shí)現(xiàn)判斷按下程序中a、b、c、d的某鍵。
            初中信息與信息技術(shù)教案篇九
            展。本課通過造型和豐富動畫,吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。本課的目標(biāo)是希望學(xué)生能在以往嘗試用手繪表現(xiàn)能力的基礎(chǔ)上,學(xué)會運(yùn)用適當(dāng)?shù)碾娔X動畫技巧,利用電腦動畫軟件完成獨(dú)特的多種圖像功能,且利用電腦軟件進(jìn)行動畫設(shè)置,結(jié)合電腦動畫軟件的優(yōu)越性創(chuàng)作生動有趣的創(chuàng)作美術(shù)作品。
            初中信息與信息技術(shù)教案篇十
            一、材料:直徑65mm時鐘齒輪1只,70×70×2(mm)有機(jī)玻璃板2塊,自行車輻條5根,1號手電筒1只,131電動機(jī)1只,4×90(mm)鐵棒1根,1.5mm粗銅絲及3mm螺絲若干。
            二、制作:
            1、將有機(jī)玻璃板加工成直徑70mm的圓盤2只,中間各鉆一個直徑為4.5mm的孔,再按圖一鉆五個小孔,孔徑以能恰恰插入輻條為好。
            2、按圖一安裝線輪。將鐵棒的兩端用絞扳絞出螺紋后插入線輪。在齒輪上鉆5個小孔,并在線輪的一個圓盤上鉆相應(yīng)的5個小孔,用螺絲螺母把齒輪(圖二)和圓盤擰合在一起。
            3、去掉手電簡的頭部,把線輪插入手電筒,用螺母固定線輪,在鐵棒的另一端用螺母定位。
            4、將帶有短齒桿的131電動機(jī)置于電簡的適當(dāng)位置并使齒桿與齒輪嚙合,然后將電動機(jī)固定在電筒上。
            5、取粗銅絲按圖三折制成一個穿線架后焊接在電筒上。取細(xì)電線一段,穿入電筒接妥電路,由電筒的按鈕開關(guān)控制電動機(jī)。
            6、最后在線尾拴上一個用回形針改制的線尾夾。
            三、使用:
            收線時,右手握收線器,左手拉動風(fēng)箏線,線輪飛速轉(zhuǎn)動,一百多米的細(xì)線很快就能收入輪內(nèi)了.
            初中信息與信息技術(shù)教案篇十一
            針對以上的情況,我從學(xué)生學(xué)習(xí)的角度出發(fā),為指導(dǎo)他們更好地學(xué)好本單元的內(nèi)容,具體采用了如下方法:
            1、自主探究法。
            學(xué)生在實(shí)踐過程中可能會遇到的問題,在教材中有明確的知識點(diǎn)及操作指導(dǎo),因此我對于基本問題的處理,采用自主探究法,培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力和學(xué)習(xí)能動性。
            2、發(fā)現(xiàn)探索法。
            技工學(xué)校的學(xué)生,重要的是實(shí)踐能力,通過案例教學(xué),使學(xué)生遇到問題,從而學(xué)習(xí)分析問題、思考解決問題的方法。
            3、模仿學(xué)習(xí)法。
            根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,對于小部分學(xué)習(xí)困難的學(xué)生,可以采取模仿老師或同學(xué)的操作方法,從而達(dá)到學(xué)會新知識并學(xué)著應(yīng)用的目的。
            4、合作學(xué)習(xí)法。
            將學(xué)生進(jìn)行分組協(xié)作學(xué)習(xí),學(xué)生在小組中進(jìn)行討論,互相幫助,采用這樣的同伴間學(xué)習(xí)的方式,可以充分發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,彌補(bǔ)教師教學(xué)過程中的不足,并有助于團(tuán)結(jié)協(xié)作的專業(yè)精神的培養(yǎng)。
            初中信息與信息技術(shù)教案篇十二
            教學(xué)內(nèi)容分析:本課內(nèi)容是自編教材,主要講解鍵盤歷史淵源、四大分區(qū)以及其中基本鍵區(qū)的使用。是學(xué)習(xí)好信息技術(shù)課程的重要前提。
            教學(xué)對象分析:本節(jié)課學(xué)習(xí)的對象時初中一年級的學(xué)生,學(xué)生剛升入初中,情況各不相同,有的對鍵盤操作比較熟練,但有的太不熟悉,即使比較熟悉鍵盤的同學(xué)也不是那么全面了解,所以讓同學(xué)們認(rèn)識鍵盤是非常有必要的。
            教學(xué)目標(biāo):1、了解鍵盤的發(fā)展史,使學(xué)生產(chǎn)生興趣;
            2、了解鍵盤的分區(qū),掌握主鍵盤區(qū)、數(shù)字鍵、符號鍵的名稱和分布規(guī)律;
            3、了解基本功能鍵的使用;
            4、了解盲打等打字方法;
            5、通過認(rèn)識鍵盤從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的濃厚興趣。
            教學(xué)重點(diǎn):鍵盤的歷史由來和認(rèn)識并使用主鍵區(qū)
            教學(xué)難點(diǎn):各功能鍵如shift、enter的使用
            教學(xué)過程
            一、謎語引入、揭示課題
            上課之前咱們先來回一下之前學(xué)的電腦的輸入設(shè)備有哪些?
            (鼠標(biāo)、鍵盤、掃描儀、麥克風(fēng)、攝像頭、手寫板、光盤磁盤)
            今天我們要學(xué)習(xí)的新內(nèi)容就關(guān)于其中一個輸入設(shè)備,是哪個呢?
            老師說一個謎語,看同學(xué)們能不能猜出來。
            有戶人家真奇怪,房子區(qū)域分四塊
            有的面積大,有的面積小
            有的成員多,有的成員少
            別看他們不起眼,少了他們真麻煩
            (打一個電腦的輸入設(shè)備)
            對,今天咱們將要學(xué)習(xí)的就是鍵盤。
            板書: 第七課 認(rèn)識鍵盤
            二、歷史引入、激發(fā)興趣
            世界上最高的山峰是哪一座呢?(喜馬拉雅山珠穆朗瑪峰)
            那世界上第二的山峰是哪一座呢?(昆侖山喬戈里峰)
            (引入)就像大家都了解世界上第一臺計算機(jī)是什么時候發(fā)明的(1946)卻從來很少有人去注意鍵盤是什么時候發(fā)明的。
            如果說cpu是電腦的心臟,顯示器是電腦的臉,那么鍵盤----就是電腦的嘴。是他實(shí)現(xiàn)了人和電腦的順暢溝通,就是那么重要的一個小東西,它所受到的關(guān)注卻很少,常常被大家忽略。
            好了言歸正傳。誰告訴我世界上第一臺計算機(jī)是什么時候發(fā)明的呢?(1946)所以隨著電腦的出現(xiàn),鍵盤也在1946年應(yīng)運(yùn)而生被發(fā)明出來對不對?(錯!)
            板書: 1、鍵盤之歷史 1714 1868 克里斯托夫
            其實(shí)鍵盤的歷史非常悠久,早在1714年,就開始相繼有英國、美國、法國等國家發(fā)明了各種形式的打字機(jī),最早的鍵盤就是那個時候用在那些技術(shù)還不成熟的打字機(jī)上的。直到1868年美國人“打字機(jī)之父” 克里斯托夫·肖爾斯 獲得了打字機(jī)模型的專利并取得了經(jīng)營權(quán),這個時候便開始出現(xiàn)了現(xiàn)代鍵盤的實(shí)用形式和首次規(guī)范了鍵盤按鍵即“qwerty”鍵盤。
            三、認(rèn)識四區(qū)、側(cè)重主鍵
            板書:2、鍵盤的四個分區(qū)
            這個鍵太小了大家看不清楚,老師大概把手中的鍵盤它畫下來。
            好,老師已經(jīng)用不同顏色的粉筆畫出了四個分區(qū)。
            它們分別是主鍵盤區(qū),功能鍵區(qū),光標(biāo)控制區(qū)和小鍵盤區(qū)。
            跟著老師重復(fù)一遍:
            很好。那誰知道,在這四分區(qū)中,那個分區(qū)是我們最常用的呢?(主鍵盤區(qū))
            對,顧名思義的,最主要的分區(qū)就是主鍵盤區(qū)。
            板書:3、主鍵盤區(qū)
            #拼圖#現(xiàn)在我們是不是擁有一塊完整的主鍵盤了呢?#補(bǔ)缺鍵#
            主鍵盤又叫基本鍵盤區(qū),它由數(shù)字鍵,字母鍵,符號鍵和基本功能鍵組成。
            這節(jié)課我們先重點(diǎn)來看字母鍵。我們從左往右來看,qwert,細(xì)心的同學(xué)可能會問了,為什么這些字母順序會是qwert的排序呢?為什么不是按照字母表abcde的排序呢?是因?yàn)檫@樣的排序方便我們打字對不對?(錯?。?BR>    #大家大膽的猜一下嘛#
            其實(shí),和方便我們打字,提高的我們打字的速度這個說法正好相反。它是為了減慢我們的打字速度。
            在19世紀(jì)70年代,由于當(dāng)時的機(jī)械工藝不夠完善,使得鍵盤的各個字鍵在擊打之后回彈的速度很慢(動作示范),一旦打字員的打字員的打字速度太快,舊容顏易發(fā)生兩個按鍵卡在一起的現(xiàn)象,必須用手工再很小心的把他們分開,嚴(yán)重影響了打字的速度。
            為此,制造鍵盤的公司,也就是之前所說克里斯托夫的公司也就遭到了大量的客戶投訴。為了解決這個問題,工程師和設(shè)計師可是傷壞了腦筋。終于他們決定,既然我技術(shù)就擺在那里無法提高,那么我就想辦法來為難打字員好了,把鍵盤上的字母排得亂七八糟很難打字,讓你們打不快。
            我們看到f和j下面有兩橫紅線,其實(shí)是兩個突起的橫桿。這是咱么食指的位置,下節(jié)上機(jī)課的時候老師會再跟你們強(qiáng)調(diào)。
            他們把最常用的o、s、a安排給了最笨拙的小拇指、無名指,把使用頻率較低的v、j、y等字母卻由最靈活的食指負(fù)責(zé),于是,這種“qwert”鍵盤就誕生了。
            直到現(xiàn)在,無論如今的工藝技術(shù)已經(jīng)發(fā)展到了多么成熟的地步,后人再發(fā)明多少合理的排序方法,都無法推廣沿用,可知社會的習(xí)慣勢力是多么強(qiáng)大。
            四、模擬感受、初識盲打
            這樣的鍵盤布局真的非常沒有效率,有時候?yàn)榱舜蛞粋€單詞,我們需要常常上下往復(fù)的移動我們的手指。
            兵來將擋,在1888年的時候,一個叫馬加林的打字員發(fā)明了“盲打”,把打字速度提高了三倍以上,后來專門發(fā)展成了盲打技術(shù)。(加加林----第一個登上太空的人)
            板書:盲打?
            什么盲打呢?好,現(xiàn)在請大家閉上雙眼,開始想象一個你最熟悉的鍵盤,可以是你的手機(jī)撥號鍵盤,可以是你家大門上密碼鎖的鍵盤,你是不是閉著眼睛也也能輸入密碼或撥通號碼呢?好現(xiàn)在我們一起來輸入110。
            好,大家都非常認(rèn)真做的非常好。這就是盲打技術(shù),只要記住鍵盤就可以。
            今天的作業(yè)就是自己下去,像老師一樣,把主鍵盤區(qū)畫出來,最好把它背下來。
            五、雙字符鍵、功基本能鍵
            我們現(xiàn)在來看綠色標(biāo)記的數(shù)字鍵和符號鍵,他們和字母鍵有什么區(qū)別呢?
            對,它們叫雙字符鍵。
            板書: 雙字符鍵
            我們按這個鍵顯示出來的是什么?是數(shù)字1還是感嘆號?
            對,在默認(rèn)的情況下,雙字符鍵優(yōu)先顯示下半部分的字符。
            那當(dāng)我們要用到感嘆號井號時是要怎么做呢?
            這就要用到剛才我們xx同學(xué)補(bǔ)上去的shift換擋鍵
            對,先按住shift鍵不放,再按需要的雙字符鍵。
            它們中間的開始鍵和電腦桌面上的“開始”是一樣的功能。
            長相最特別的回車enter鍵有兩個作用,第一是確認(rèn)輸入的執(zhí)行命令,第二是在文字處理中起換行作用。大家應(yīng)該沒有見過打字機(jī),打字機(jī)有一個部件叫“字車”,每打一個單詞“字車”就向前移動一截,當(dāng)打滿一行字符之后,打字的人就要推動字車到原來的位置。老師也只在電影里見過(動作),這個動作就叫回車,后來鍵盤發(fā)展出了能自動回車的鍵。(回車上的箭頭符號)
            我們的tab鍵和大寫字母鍵轉(zhuǎn)換鍵將在下節(jié)課的上機(jī)練習(xí)中和大家詳述。
            最后再讓大家猜一個謎語,鍵盤里的那個鍵最帥呀?
            下節(jié)課老師將帶大家認(rèn)識除了主鍵盤區(qū)之外的f家族功能鍵區(qū)和光標(biāo)鍵區(qū)還有小鍵盤區(qū)。
            大家別忘了畫主鍵盤區(qū)的作業(yè)。今天的課就到這里,謝謝大家。